23/11/23(木)18:15:03 こいつ... のスレッド詳細
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23/11/23(木)18:15:03 No.1127400113
こいつ最近よく見かけるんだけどこれ貼られるだけでだいぶキツい 主に①のせいで
1 23/11/23(木)18:17:18 No.1127400757
②も地味にっていうか派手にキツイ 種族変えるだけのアンワの慎ましさを見習え
2 23/11/23(木)18:18:00 No.1127400979
滅相もないこの結界像は攻撃力が1000しかなく…
3 23/11/23(木)18:18:38 No.1127401152
攻撃力に差つけられんの結構キツイな…展開して割って とか考えてると効果の参照の関係でそもそも展開できなかったりする
4 23/11/23(木)18:19:27 No.1127401386
機械仕掛けの夜ってどういう意味?
5 23/11/23(木)18:21:00 No.1127401855
ほぼ無条件で永続で全体で1000も攻撃力の差をつけるの インフレでここまでやっていいんだってなった
6 23/11/23(木)18:21:38 ID:zCJOcqaY zCJOcqaY No.1127402034
コイツはワンフー 1900まで砕く有能メカタイガーだ
7 23/11/23(木)18:21:52 No.1127402113
>機械仕掛けの夜ってどういう意味? 『クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険〜』(Clockwork Knight Pepperouchau's Adventure)は、セガから発売されたセガサターン用アクションゲームである。 1994年12月9日に第1作目となる『クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・上巻〜』が発売。その後、1995年7月28日に続編である第2作目『クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・下巻〜』が発売。その後、同年12月15日に『上巻』『下巻』を1本にまとめて追加要素を加えた『クロックワークナイト ペパルーチョの福袋』が発売された。
8 23/11/23(木)18:22:03 No.1127402169
発動ターン1なだけで複数使えるの地味にありがたい
9 23/11/23(木)18:22:04 No.1127402181
よく見ると普通に凄い効果してるよなって
10 23/11/23(木)18:22:49 ID:zCJOcqaY zCJOcqaY No.1127402425
サーチできないから許して欲しい許してくれるね? グッドナイト
11 23/11/23(木)18:22:55 No.1127402455
おかげさまでボーダーがフェンリルに殴り殺されなくなった ありがたい…
12 23/11/23(木)18:22:57 No.1127402464
こいつがあるだけで貧弱な制圧モンスターを下級で殴って解決が出来なくなる
13 23/11/23(木)18:23:45 No.1127402715
メタビはそもそもサーチなんか使わないからこれパワーあるけどサーチできないんだよな…みたいなカードでも入るのが面白い
14 23/11/23(木)18:24:38 No.1127403006
スレ画関連だともっぱらメタビが話題になるけど ついでみたいにスレ画貼ってくるようなテーマのほうが余計にタチが悪い気がしないでもない
15 23/11/23(木)18:26:09 No.1127403500
アンワにももっと効果増やして
16 23/11/23(木)18:26:27 No.1127403597
こいつ張った後におもむろに出てくるサイドラは死ね
17 23/11/23(木)18:26:31 No.1127403613
>ついでみたいにスレ画貼ってくるようなテーマのほうが余計にタチが悪い気がしないでもない そんなテーマが出てきたらいいんだけどね…
18 23/11/23(木)18:26:38 No.1127403651
何でもかんでも機械にしてリミッター解除気持ちいい
19 23/11/23(木)18:27:32 No.1127403953
③も強いから機械族デッキでは捨てるところがない
20 23/11/23(木)18:28:59 No.1127404407
贅沢言わないからサーチさせてほしい
21 23/11/23(木)18:30:49 No.1127405011
システムダウンでもっと気持ちよくなりたいから墓地も機械にして欲しい
22 23/11/23(木)18:32:40 No.1127405600
>アンワにももっと効果増やして 墓地まで種族変えるんだから我慢しろ
23 23/11/23(木)18:33:54 No.1127406016
パキケ倒せるラインが跳ね上がる
24 23/11/23(木)18:35:03 No.1127406430
後攻でガンガン動いてきたサイドラを妨害しまくったら最後の最後にこれ張ってまるごと食ってきたときは笑いながらキレた
25 23/11/23(木)18:40:22 No.1127408236
サイドラなんて大して強くないから許して
26 23/11/23(木)18:50:08 No.1127411638
アンワもおかしいからな 何だそのふざけたアドバンス封じとドーハスーラは
27 23/11/23(木)18:51:20 No.1127412084
アンワはバンシーがまずおかしい
28 23/11/23(木)18:53:38 No.1127412912
群雄割拠ともセンサーとも相性がいい
29 23/11/23(木)18:53:53 No.1127413003
アドバンス封じは一部のテーマ以外あんま刺さらんおまけ効果だし……
30 23/11/23(木)18:53:56 No.1127413024
ふわん対策に一瞬アンワ流行ったな…
31 23/11/23(木)18:55:07 No.1127413439
>②も地味にっていうか派手にキツイ >種族変えるだけのアンワの慎ましさを見習え フィールド魔法かつバンシーからのサーチもできるアンワと違って永続魔法だからサーチ性がイマイチなんだぞ! あっ転回操車貼りますね
32 23/11/23(木)18:56:28 No.1127413901
機械族じゃないスクラップも春化精も機械族にして展開を進める
33 23/11/23(木)19:03:20 No.1127416432
マシンナーズにピン刺ししてる 再編制のコストで捨ててフォートレスコストに③使うって感じで 再編制ないならないで普通に使って強いし
34 23/11/23(木)19:04:30 No.1127416877
この場にワンフー立てるとどうなる
35 23/11/23(木)19:10:12 No.1127418953
これもだけど永続だからフィールド魔法の邪魔しないの偉い
36 23/11/23(木)19:11:06 No.1127419298
ワンフーの発音ってカンフー?算数?俺は算数
37 23/11/23(木)19:11:10 No.1127419316
>この場にワンフー立てるとどうなる 苦痛ワンフーを思い出す
38 23/11/23(木)19:19:48 No.1127422491
使ってる側からすると①が影響してそうな対面が少なさすぎる
39 23/11/23(木)19:20:29 No.1127422757
>>機械仕掛けの夜ってどういう意味? >『クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険~』(Clockwork Knight Pepperouchau's Adventure)は、セガから発売されたセガサターン用アクションゲームである。 NightじゃなくてKnightじゃねーか!
40 23/11/23(木)19:22:42 No.1127423602
フェスでスレ画ワンフー使えるじゃんって試してみたら割と儀式で大型立つからあんまり意味無かった
41 23/11/23(木)19:25:35 No.1127424684
今エクソシスターとやって魔法族の里貼ってきたんで 一旦魔法使い倒してこれ貼ったら即降参されて笑いが止まらぬ これアンワとかちあったらどうなるの
42 23/11/23(木)19:28:50 No.1127426060
>フェスでスレ画ワンフー使えるじゃんって試してみたら割と儀式で大型立つからあんまり意味無かった メガリスとかヌーベルみかんこ辺りは大変じゃないか?
43 23/11/23(木)19:31:27 No.1127427138
リンク主体の相手にメカワンフーはめっちゃ強そう
44 23/11/23(木)19:32:20 No.1127427510
今ってテーマ指定多くてそんなに種族指定の効果あるイメージ無いけどどうなんだろ
45 23/11/23(木)19:33:11 No.1127427873
>今ってテーマ指定多くてそんなに種族指定の効果あるイメージ無いけどどうなんだろ サイバース…
46 23/11/23(木)19:34:00 No.1127428177
>サイバース… あー これ三枚積んどこうかな
47 23/11/23(木)19:35:31 No.1127428770
>何だそのふざけたアドバンス封じとドーハスーラは 帝じゃなくてシンクロ召喚を使って欲しかったから…