虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/11/20(月)06:32:28 朝か… のスレッド詳細

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23/11/20(月)06:32:28 No.1126190551

朝か…

1 23/11/20(月)06:34:43 No.1126190653

おはよう庶民!

2 23/11/20(月)06:34:56 No.1126190661

うむ!!!!!!!

3 23/11/20(月)06:35:06 No.1126190669

おはよう!!!!!!!!

4 23/11/20(月)06:42:15 No.1126191046

おはようカス庶民!!

5 23/11/20(月)06:43:33 No.1126191108

昨日と同じだけど公式MODが19日に追加されているぞ! https://ci-en.dlsite.com/creator/10446/article/1004727

6 23/11/20(月)07:13:39 No.1126192985

ごきげんようカス庶民共!

7 23/11/20(月)08:04:06 No.1126198429

fu2815995.png ご機嫌よう「」殿 足りないキャラチップを作成しているのだが キャラチップ自体実装したことないので画像の詰め方のルールがあったりするのだろうか? 左右の隙間感覚やそれぞれのサイズに細かいルールはないように見えるのだが…

8 23/11/20(月)08:48:33 No.1126204948

fu2816036.png 幅の1/12高さの1/8で1グリッド算出されると覚えておけばいい VPのキャラチップはそれぞれサイズが違うから算出するしかない

9 23/11/20(月)09:08:00 No.1126207756

cienの動くサムネ見て改めてセレナちゃん最高にかわいいなって思った

10 23/11/20(月)09:08:33 No.1126207835

実際縦8マス横12マスになるっていう以外サイズに細かいルールはないよ 何かと気が利かないツールのくせにキャラチップに関してだけは滅茶苦茶自由

11 23/11/20(月)09:08:37 No.1126207845

>fu2816036.png >幅の1/12高さの1/8で1グリッド算出されると覚えておけばいい >VPのキャラチップはそれぞれサイズが違うから算出するしかない おぉ…感謝する 算出……算数が必要なのだな やらねば…やらねば…

12 23/11/20(月)09:10:48 No.1126208167

ちなみに偶数だからどうしても左右非対称になる

13 23/11/20(月)09:18:02 No.1126209283

EDGEだったらグリッドの複数登録が出来たはず

14 23/11/20(月)09:22:35 No.1126210016

その昔ピクチャをアニメーションさせ続けるとテキストを進行させられなくなる故キャラチップやバトルアニメーションでなんとかしていたもんじゃ…

15 23/11/20(月)09:26:14 No.1126210603

要はホコグラって画像一枚で8キャラ分の正面左右後ろの歩行アニメーションになるのね これは何か変換とかいらなくて画像を一枚放り込めば勝手にMV側が横12縦8の96マスに分割認識する

16 23/11/20(月)09:32:37 No.1126211675

画像まで用意していただけるとは…感謝する! カスットルムには鍛冶屋以外にも心優しい方々が居るのだな… 手持ちが無いゆえ支払いができぬがそうだねを贈らせていただく

17 23/11/20(月)09:43:21 No.1126213454

アニメは描けばいいから…出来るカレー屋さんはすげえや

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