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  • 退屈な... のスレッド詳細

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    23/11/20(月)01:33:52 No.1126165078

    退屈な人生に突然現れた美少女やその仲間とエッチな共同生活を送りながらご近所さんと交流したりパラメーターを上げたりして最終的には街の怪事件を捜査しよう!みたいなゲーム買って めっちゃ面白くて色んなステータス上げたりサブイベント網羅したりしてここ4日くらいだいぶ楽しかった そんでグッドエンドが街にはびこる違法薬物を根絶してめでたしめでたし!みたいな話だったのはいいんだけど トゥルーエンドは主人公はクスリでラリってて美少女とか全部幻覚で最後は中毒症状で死んで終わりだった

    1 23/11/20(月)01:35:50 No.1126165500

    やれロビン!

    2 23/11/20(月)01:36:25 No.1126165627

    そっちがトゥルーなの!?

    3 23/11/20(月)01:36:51 No.1126165738

    ジーコで似たようなの見たことある

    4 23/11/20(月)01:38:02 No.1126165997

    パッチ何度も配布された未完成商業エロゲで似たようなの見たことあるような気がする

    5 23/11/20(月)01:38:43 No.1126166131

    >そっちがトゥルーなの!? グッドにされるよりましだろ

    6 23/11/20(月)01:38:51 No.1126166162

    その悔しさをバネにして自分で望む通りの物語を書いてしまってもいいんだ

    7 23/11/20(月)01:39:15 No.1126166247

    >そっちがトゥルーなの!? トゥルーは物語の答えみたいなもんで別に幸せなエンドじゃないからな…

    8 23/11/20(月)01:39:30 No.1126166295

    行け! ロビン!

    9 23/11/20(月)01:40:04 No.1126166428

    見なくていいって書いてあっただろ!

    10 23/11/20(月)01:40:08 No.1126166445

    ノーマルだと死なないのにトゥルーエンドで連れ添ったパートナーが死ぬインディーズゲームもあったなあ

    11 23/11/20(月)01:40:09 No.1126166449

    ふーん面白そーじゃんて読んでたら急に全てを引っくり返された…

    12 23/11/20(月)01:40:12 No.1126166469

    ちなみになんてゲームなんです…?

    13 23/11/20(月)01:40:47 No.1126166611

    バッドエンドだろそれ

    14 23/11/20(月)01:40:56 No.1126166653

    >見なくていいって書いてあっただろ! 見るとか見ないとかじゃなくて真実としてそういう話が用意されてるだけでちょっと我慢できなくない?

    15 23/11/20(月)01:41:06 No.1126166695

    トゥルーは「真実の」や「本当の」を意味する形容詞なんだ 幸せなんて意味はどこにもないんだ

    16 23/11/20(月)01:41:47 No.1126166842

    そこ以外本当に楽しかったんだろうな…

    17 23/11/20(月)01:42:50 No.1126167048

    妄想オチはお前ふざけんなよってなるよな

    18 23/11/20(月)01:44:11 No.1126167318

    ロビン戦法No.2 エンディングリストは必ず埋めろ!

    19 23/11/20(月)01:45:24 No.1126167560

    その手の踏むとまじふざけんなよ…ってなる

    20 23/11/20(月)01:46:29 No.1126167833

    複数あるルートの一つとして出されても納得できないオチ

    21 23/11/20(月)01:46:33 No.1126167849

    単純に疑問なんだが世の中そういう物語で怒る人より「すばらしいどんでん返しだ!」みたいに称賛する人が多いんだろうか

    22 23/11/20(月)01:46:54 No.1126167935

    >ロビン戦法No.2 >エンディングリストは必ず埋めろ! やめろ ロビン!!

    23 23/11/20(月)01:47:46 No.1126168158

    なんか逆にプレイしたくなってきたからタイトル教えて欲しい

    24 23/11/20(月)01:48:14 No.1126168275

    全部妄想でした…から物語の最初のシーンに繋がるパターンの奴は好きだけど全部妄想で何も良いことなく死にましたは物語全否定じゃねぇか!ってなるな…

    25 23/11/20(月)01:48:23 No.1126168314

    それはダメだろ…

    26 23/11/20(月)01:48:28 No.1126168333

    今の時代だったらSNSがとんでもない荒れ方しそう

    27 23/11/20(月)01:49:50 No.1126168630

    >単純に疑問なんだが世の中そういう物語で怒る人より「すばらしいどんでん返しだ!」みたいに称賛する人が多いんだろうか 多かったらドラクエ5の映画はもっと評価高かったと思うな…

    28 23/11/20(月)01:50:00 No.1126168675

    フリーゲーでクリア後の開発室でボツネタとして語られるくらいならまぁ…

    29 23/11/20(月)01:50:58 No.1126168866

    妄想でしたルートの次周回でそれをどうにかするルートが有るなら許すよ…

    30 23/11/20(月)01:51:38 No.1126169024

    オチ以外面白そうなのが逆につらいヤツ 多分二度とプレイしなさそうだし…

    31 23/11/20(月)01:52:27 No.1126169225

    >所さんと交流したりパラメーターを上げたりして最終的には街の怪事件を捜査しよう!みたいなゲーム買って 本文見た時に改行位置がこうだったので なにそれ遊びたいってなった

    32 23/11/20(月)01:53:16 No.1126169448

    >本文見た時に改行位置がこうだったので >なにそれ遊びたいってなった 勝手に所さん出すのはギリギリすぎる…

    33 23/11/20(月)01:53:57 No.1126169609

    所さんと交流するゲームならトゥルーエンドでビートたけしの顔が出てくる奴だな…

    34 23/11/20(月)01:54:14 No.1126169671

    >勝手に所さん出すのはギリギリすぎる… 所さんと一緒にガレージでだべったり車いじったり変なおもちゃ触ったりしたくない?

    35 23/11/20(月)01:54:34 No.1126169751

    >全部妄想でした…から物語の最初のシーンに繋がるパターンの奴は好きだけど 奇面組(単行本版)はアリかな

    36 23/11/20(月)01:54:54 No.1126169841

    超てんちゃんみたいに設定から作り込まれてて納得の展開!ならいいけど 急に夢オチ同然のことやられると参るよね

    37 23/11/20(月)01:55:07 No.1126169884

    所さんはまもるもせめるもでガマンしとけ!

    38 23/11/20(月)01:55:18 No.1126169920

    >所さんと一緒にガレージでだべったり車いじったり変なおもちゃ触ったりしたくない? したいかどうか話してんじゃねえんだよ!

    39 23/11/20(月)01:55:20 No.1126169927

    この間作り話した猫が所さんがクレジット無しで出てくるゲームがあるとか言ってたしそう読んじゃう「」がいても仕方ないかもしれない

    40 23/11/20(月)01:56:23 No.1126170163

    結局なんてゲームなんだよ!

    41 23/11/20(月)01:56:27 No.1126170177

    最終回で入院患者の夢だったって落ちの漫画とかあるし…

    42 23/11/20(月)01:56:45 No.1126170263

    >そっちがトゥルーなの!? バッド(ラリラリ)とグッド(違法薬物根絶)じゃなくて トゥルーとグッドって分類なんだ…って俺も思ったのでわかる…

    43 23/11/20(月)01:57:08 No.1126170362

    色々ググってみたがそれっぽいのは無いからロビンが見た幻覚だったんじゃないかのぅ

    44 23/11/20(月)01:57:15 No.1126170397

    >結局なんてゲームなんだよ! ここまで聞いてやるの!?

    45 23/11/20(月)01:57:42 No.1126170500

    >したいかどうか話してんじゃねえんだよ! したくない?

    46 23/11/20(月)01:58:02 No.1126170580

    たぶんVirginiaだな

    47 23/11/20(月)01:58:07 No.1126170600

    バッドトリップのバッドかよ!

    48 23/11/20(月)01:58:17 No.1126170638

    >>結局なんてゲームなんだよ! >ここまで聞いてやるの!? オチを先に聞いていれば面白いゲーム部分は面白いって評価だから問題ないように感じる

    49 23/11/20(月)01:58:38 No.1126170704

    俺が思い出してるやつならトゥルーは見なくていいと警告あったぞ

    50 23/11/20(月)01:58:54 No.1126170770

    途中まで読んでFarcry3かと思ったら違った

    51 23/11/20(月)01:59:25 No.1126170887

    ハッピーエンドとか大団円とかじゃなくてトゥルー表記してる時点で あんまり幸福じゃない真実が明らかになったり犠牲が出てるニュアンスは混じってる

    52 23/11/20(月)02:01:01 No.1126171205

    いや俺はトゥルーはグッドでも助からなかった人が助かるとかの上位互換的なイメージだったわ…

    53 23/11/20(月)02:01:22 No.1126171281

    >俺が思い出してるやつならトゥルーは見なくていいと警告あったぞ うしおととら?

    54 23/11/20(月)02:01:31 No.1126171308

    >ハッピーエンドとか大団円とかじゃなくてトゥルー表記してる時点で >あんまり幸福じゃない真実が明らかになったり犠牲が出てるニュアンスは混じってる 旧月姫の双子のどっちかのエンディングが区分したらそっちをグッドと呼ぶよなって納得あったな

    55 23/11/20(月)02:01:43 No.1126171351

    >突然現れた美少女やその仲間とエッチな共同生活 があるならジーコじゃないかな

    56 23/11/20(月)02:03:24 No.1126171654

    あなたは海の底のゲームよりエッチなぶん救われてそうだな

    57 23/11/20(月)02:03:42 No.1126171719

    トゥルーエンドはグッドやバッドと比較してより物語の核心に迫るエンディングってイメージがあるけどその物語の核心が全部妄想でしたはちょっと待てよってなる サイレントヒルの犬エンドやUFOエンドがトゥルー扱いされたような感じ

    58 23/11/20(月)02:04:06 No.1126171794

    アナザーエンドとしてあって欲しかったなそういうのは

    59 23/11/20(月)02:04:19 No.1126171835

    >うしおととら? あれも読みたくなきゃ読むなみたいな警告あったな 今さら読まないわけにもいかんのだけど

    60 23/11/20(月)02:06:07 No.1126172145

    >アナザーエンドとしてあって欲しかったなそういうのは 別ルート破壊する系エンドはパラレル明言されててもキツいな

    61 23/11/20(月)02:06:08 No.1126172149

    FF13-2とかもこれ系っていうかバッドエンド後にトゥルー期待して他の全エンド集めると最後にラスボスから勝利宣言いただいて終わりだった 俺の心はバキバキに折れて後に発売した名作と噂のリターンズが買えなくなった

    62 23/11/20(月)02:07:01 No.1126172331

    最近になって「トータルリコールの後半はぜんぶ夢で主人公は脳が壊れて死んだんだよちゃんと観れば分かるだろ」って監督のコメント知った俺の気持ちだ

    63 23/11/20(月)02:07:12 No.1126172365

    fu2815721.png 並んでてなんか駄目だった

    64 23/11/20(月)02:07:53 No.1126172485

    >最近になって「トータルリコールの後半はぜんぶ夢で主人公は脳が壊れて死んだんだよちゃんと観れば分かるだろ」って監督のコメント知った俺の気持ちだ 初めて知ったんだけど…結構ショックだ…

    65 23/11/20(月)02:09:17 No.1126172715

    >fu2815721.png >並んでてなんか駄目だった ロビンはこういうこと する

    66 23/11/20(月)02:09:22 No.1126172731

    よく考えたらバーホーベンはそういう奴だよ

    67 23/11/20(月)02:10:01 No.1126172840

    >最近になって「トータルリコールの後半はぜんぶ夢で主人公は脳が壊れて死んだんだよちゃんと観れば分かるだろ」って監督のコメント知った俺の気持ちだ 火星行き全部夢なの…?

    68 23/11/20(月)02:10:42 No.1126172964

    セリフ通りにほんとに夢だったのか…

    69 23/11/20(月)02:10:51 No.1126172997

    えっ…シュワちゃん拘束されてウガァァァってなった時にもう話が終わってたってこと…?

    70 23/11/20(月)02:11:02 No.1126173024

    ちょっと待てよトータルリコールってどっちの!?

    71 23/11/20(月)02:12:19 No.1126173190

    結局そのエロゲのタイトルは何なんだ

    72 23/11/20(月)02:12:43 No.1126173251

    トータルリコールは面白い話多いな…

    73 23/11/20(月)02:12:57 No.1126173288

    そういうストーリーだからこういう話題になるんじゃないかなって

    74 23/11/20(月)02:13:09 No.1126173323

    >えっ…シュワちゃん拘束されてウガァァァってなった時にもう話が終わってたってこと…? えっ、じゃあ妊娠したのも妄想というか夢オチってこと!?

    75 23/11/20(月)02:13:55 No.1126173443

    ゲームは虚構であり空想である 誰もがそれを知っているはずなのに言葉にすると怒り出す

    76 23/11/20(月)02:14:37 No.1126173578

    >結局そのエロゲのタイトルは何なんだ サキュメイトじゃねえの

    77 23/11/20(月)02:15:23 No.1126173720

    ロビンは真面目に遊んでいるんだー!

    78 23/11/20(月)02:15:52 No.1126173821

    そういう話を作りたがるはしかにかかる作り手はたくさんいて でも商業上出てこなくて出てきてもロビンにキレられる やりたいからやっただけでつまらんから

    79 23/11/20(月)02:16:23 No.1126173913

    ほんとにハマってたらショックだけどそこそこくらいだとこういう仕掛けあると面白いじゃん!って印象に残るから難しいな…

    80 23/11/20(月)02:16:43 No.1126173967

    >ゲームは虚構であり空想である >誰もがそれを知っているはずなのに言葉にすると怒り出す それ言う奴にはそれ言って作品がどう良いものになったの?て詰めるとあうあう言い出すよ

    81 23/11/20(月)02:16:57 No.1126174006

    夢オチ系の物語はものすごい書き手の手腕が問われるよね…

    82 23/11/20(月)02:16:57 No.1126174007

    >「私が示唆していたのは、もし全てが夢なら彼は最後に人格を失うだろうということだ。だから画面を”黒”ではなく、”白”で終わらせたんだよ。彼の脳が壊れたことの象徴としてね。つまり全ての出来事は彼の空想にすぎず、現実世界に戻れなくなった、という結末を表わしているんだ」 >(『トータル・リコール』DVDオーディオコメンタリーより) 知りたくなかったそんなの…

    83 23/11/20(月)02:17:12 No.1126174043

    トゥルーで真相がわかって物語が本当の意味で完結するみたいなのはよく見るけど全部茶番になるとかある!?

    84 23/11/20(月)02:17:12 No.1126174046

    >ゲームは虚構であり空想である >誰もがそれを知っているはずなのに言葉にすると怒り出す それ相手が怒ったのはお前にムカついたからだよ…

    85 23/11/20(月)02:18:34 No.1126174268

    >ゲームは虚構であり空想である >誰もがそれを知っているはずなのに言葉にすると怒り出す ゲームでも演劇でもプロレスでも虚構は承知でそれでもその虚構の中では確かに真実だと思って見たりやったりするって大前提があるからな…

    86 23/11/20(月)02:19:34 No.1126174448

    原作はもっとひどいんよな シュワちゃんが工作員として大活躍してた理由が宇宙人から武器もらってたからって話だったり シュワちゃんが生きてたり思い出さない間は侵略やめるね!って話だったり それすら記憶の書き換えしすぎて壊れただけの可能性があったり

    87 23/11/20(月)02:19:37 No.1126174458

    トータルリコールちょうど良いのかもしれんな 本編だと好きに解釈できて僕の中ではこうだったのさくらいの

    88 23/11/20(月)02:20:14 No.1126174546

    FFTAもゲームにゲームばっかやんなよ!って説教されるのもな…ってなったな

    89 23/11/20(月)02:20:14 No.1126174547

    >結局そのエロゲのタイトルは何なんだ ぼくくんの前作じゃない?

    90 23/11/20(月)02:21:08 No.1126174690

    >>結局そのエロゲのタイトルは何なんだ >サキュメイトじゃねえの 調べたらこれっぽいな…

    91 23/11/20(月)02:21:34 No.1126174746

    夢オチはダメだよってこういうことなのかな

    92 23/11/20(月)02:21:46 No.1126174778

    やっぱりサキュメイトなのか…?

    93 23/11/20(月)02:21:52 No.1126174797

    >サイレントヒルの犬エンドやUFOエンドがトゥルー扱いされたような感じ それとは明確に違うだろ!?

    94 23/11/20(月)02:22:44 No.1126174917

    サキュメイトは最後の落ち以外はすごく良いジーコなんだよ…

    95 23/11/20(月)02:23:06 No.1126174970

    枠の中からちょっとはみ出たくなるのはわかるしハマると面白いからねぇ

    96 23/11/20(月)02:23:44 No.1126175060

    トータルリコールは機械で夢見始めたタイミング以降もう脳壊れちゃってるから 割と序盤からもう酷いことに

    97 23/11/20(月)02:23:59 No.1126175090

    ああサキュメイトか…その次がボクくんになるの振れ幅凄いな…

    98 23/11/20(月)02:24:20 No.1126175129

    物語に冷や水を浴びせられたくはないという気持ちはある まあ最後くらいなら仕方ないのかもしれんが…

    99 23/11/20(月)02:24:29 No.1126175143

    >>ゲームは虚構であり空想である >>誰もがそれを知っているはずなのに言葉にすると怒り出す >それ言う奴にはそれ言って作品がどう良いものになったの?て詰めるとあうあう言い出すよ たとえ虚構でもこの胸に残った熱は本物だからそれでいいって結論になった万仙陣は好き

    100 23/11/20(月)02:25:23 No.1126175280

    >物語に冷や水を浴びせられたくはないという気持ちはある >まあ最後くらいなら仕方ないのかもしれんが… むしろ最後だからアレなんじゃ

    101 23/11/20(月)02:25:39 No.1126175329

    虚構や空想に意味がないような口振りよく見かけるけど 世間知らずというか幼稚な説教だなと思う

    102 23/11/20(月)02:26:29 No.1126175435

    こじらせてそういうオチを入れたくなったのは仕方ないとして何故トゥルーエンドにした!?言え!

    103 23/11/20(月)02:26:43 No.1126175469

    >ああサキュメイトか…その次がボクくんになるの振れ幅凄いな… 家事代行が前だからな

    104 23/11/20(月)02:27:10 No.1126175538

    >こじらせてそういうオチを入れたくなったのは仕方ないとして何故トゥルーエンドにした!?言え! ノーマルやグッドならいいのかよ!?

    105 23/11/20(月)02:27:36 No.1126175591

    わがままかもしれないけど騙すなら気持ちよく騙してくれとは思う

    106 23/11/20(月)02:27:48 No.1126175616

    ぼくくんも最後は子供の夢オチになるのか…いやそれはそれでぼくくんの恐ろしさが増すだけだな…

    107 23/11/20(月)02:28:09 No.1126175661

    別に虚構でも妄想でも夢オチでもいいんだけど遊んだり見たりする側としてはその虚構を遊んだ時間に意味を見いだせる形じゃなきゃキツいよ 何様だよって言い方だけど本当にキツい

    108 23/11/20(月)02:28:55 No.1126175768

    >ゲームは虚構であり空想である >誰もがそれを知っているはずなのに言葉にすると怒り出す 何かの引用かも分からんが何思ってそんなレスしたの

    109 23/11/20(月)02:29:00 No.1126175777

    >わがままかもしれないけど騙すなら気持ちよく騙してくれとは思う これは気持ちよく騙して最後にごめん騙してたんだ…て白状する感じだからなんだろう…

    110 23/11/20(月)02:29:05 No.1126175791

    >ぼくくんも最後は子供の夢オチになるのか…いやそれはそれでぼくくんの恐ろしさが増すだけだな… デザインからするとぼく君は高校生になっても地元で同じようなことしてる可能性がある

    111 23/11/20(月)02:29:20 No.1126175831

    もう半分トータルリコールのスレになってる!

    112 23/11/20(月)02:29:49 No.1126175893

    >ぼくくんも最後は子供の夢オチになるのか…いやそれはそれでぼくくんの恐ろしさが増すだけだな… まあ夢でも夢じゃなくてもおっさんの語彙を持つ性欲モンスターショタは割と気持ち悪いけどな!

    113 23/11/20(月)02:30:10 No.1126175937

    ぼくくんの存在は虚構であった方がいいな… アプデの追加イベントで災害レベル上がったし…

    114 23/11/20(月)02:30:16 No.1126175948

    >サキュメイトは最後の落ち以外はすごく良いジーコなんだよ… 最後がアレだから問題なんだよ!! 主人公はヤクキメて無駄死にで黒幕はノーダメで次の被害者を…とか誰得なの!?

    115 23/11/20(月)02:30:21 No.1126175962

    >もう半分トータルリコールのスレになってる! トータルリコールはこの手の話だと鉄板だから… 最後に目を覚ます版とかもあるんだっけ?

    116 23/11/20(月)02:30:30 No.1126175985

    >わがままかもしれないけど騙すなら気持ちよく騙してくれとは思う 偏見かもしれないけど夢オチは夢って分かる伏線が無かったりするのがしんどいよね…

    117 23/11/20(月)02:30:39 No.1126176001

    こういう系でいうと電脳コイルの「メガネ遊びはもうおしまい」からの展開が好き

    118 23/11/20(月)02:30:47 No.1126176029

    「後味の悪い真実」を見せる必要あるコンテンツそんななくない?とは思う ただエロゲには割とその手の作品多いんだよな…

    119 23/11/20(月)02:31:14 No.1126176078

    作った人だけが満足する創作物を見せられておかしいだろって言うのは何もおかしくない

    120 23/11/20(月)02:31:45 No.1126176152

    >ノーマルやグッドならいいのかよ!? スレ画の話がバッドエンドの一つなら極論文句とかほぼ出ないと思う

    121 23/11/20(月)02:31:46 No.1126176155

    >ぼくくんも最後は子供の夢オチになるのか…いやそれはそれでぼくくんの恐ろしさが増すだけだな… その場合こどもじゃなくて子ども部屋おじさんの夢オチじゃない? それならあの異常なおっさん臭さも納得出来るし

    122 23/11/20(月)02:32:55 No.1126176339

    キャラがショック受けるのとプレイヤーがショック受ける真実ってまた別だよなぁと感じる この世界はエロゲーだったんだよ!とかされてもキャラ達はショックだろうけどプレイヤーはそれ自体は当然の事だし

    123 23/11/20(月)02:33:11 No.1126176391

    まずいぞ ゲームよりトータルリコールの方が気になってきた

    124 23/11/20(月)02:33:14 No.1126176394

    >「後味の悪い真実」を見せる必要あるコンテンツそんななくない?とは思う >ただエロゲには割とその手の作品多いんだよな… ミステリー系は事件起きてる時点でもう悪くなってるから割と受け入れられる

    125 23/11/20(月)02:33:59 No.1126176485

    >キャラがショック受けるのとプレイヤーがショック受ける真実ってまた別だよなぁと感じる >この世界はエロゲーだったんだよ!とかされてもキャラ達はショックだろうけどプレイヤーはそれ自体は当然の事だし メタネタ入れるゲームってだいたいプレイヤー煽ってくるからなぁ…

    126 23/11/20(月)02:34:45 No.1126176569

    言われてるように仮にあまえんぼのオチがクソみたいな現実見せるオチだったら 反転アンチメッチャ増えるだろうな いやかと言ってぼく君という存在が真実であってもそれはそれで怖いんだが…

    127 23/11/20(月)02:34:46 No.1126176571

    >メタネタ入れるゲームってだいたいプレイヤー煽ってくるからなぁ… 面白さに寄与してないなら無駄な要素でしかないよね

    128 23/11/20(月)02:34:49 No.1126176580

    >キャラがショック受けるのとプレイヤーがショック受ける真実ってまた別だよなぁと感じる >この世界はエロゲーだったんだよ!とかされてもキャラ達はショックだろうけどプレイヤーはそれ自体は当然の事だし ここ見極めるの上手いと評判良くなるんだろうなと思う

    129 23/11/20(月)02:35:19 No.1126176653

    全部夢でした退屈な日常が帰ってきたエンド…と見せかけてそれがラスボスの精神攻撃なパターンは好き 上の方にあった夢オチから最初の場面に繋がるパターンもそうだけど夢オチはそれ単体で終わらせずにもう一つどんでん返し入れたら良い感じになるんだろうな

    130 23/11/20(月)02:35:33 No.1126176687

    Steamの評価は高いし「」ビンもゲーム自体はだいぶ楽しんでたみたいだな… でも散々もてなした後に容赦なく突き放して「どう驚いた?」とかやってくるのはとてもいい趣味とは思えない… GAIJINはこういうの好きそうかなとも思ったがあの人達絵が可愛かったら脊髄反射で高評価するだけだわ

    131 23/11/20(月)02:36:22 No.1126176799

    >上の方にあった夢オチから最初の場面に繋がるパターンもそうだけど夢オチはそれ単体で終わらせずにもう一つどんでん返し入れたら良い感じになるんだろうな 思いついたのはDQ6のムドー戦

    132 23/11/20(月)02:36:31 No.1126176818

    大どんでん返しって良い方向で使われるならともかく悪い方向で使われると例えその作品がそれで面白くても次の作品は警戒される可能性があるから諸刃の剣だと思う

    133 23/11/20(月)02:37:04 No.1126176897

    トゥルーエンド以外は上質なジーコだからねサキュメイト

    134 23/11/20(月)02:38:18 No.1126177063

    それまでの話って全部意味なかったんだよ? って流れになると俺は何故こんなもの真面目に見てきたんだ…?ってなるんだよね そうやって意図的に現実に引き戻して言いたい事言う作風ならともかく

    135 23/11/20(月)02:38:21 No.1126177068

    >見なくていいって書いてあっただろ! これ悪趣味なルートあるゲームでよく予防線のように言われるが 金払った客に用意しておいてやらんでいいはかなりズルい逃げ口上だよなって思う

    136 23/11/20(月)02:38:39 No.1126177117

    全部夢でしたって思わせる敵の精神攻撃だった!みたいな話ペルソナのアニメで見たな

    137 23/11/20(月)02:38:39 No.1126177120

    >>メタネタ入れるゲームってだいたいプレイヤー煽ってくるからなぁ… >面白さに寄与してないなら無駄な要素でしかないよね ゲームってシステムに付き合ってプレイヤーの脳内で好意的に補完する事が多いから そういう信頼をこんな都合いい世界ありませーんって形で返されるの普通に腹立つんだよね

    138 23/11/20(月)02:39:01 No.1126177171

    >これ悪趣味なルートあるゲームでよく予防線のように言われるが >金払った客に用意しておいてやらんでいいはかなりズルい逃げ口上だよなって思う 最初から入れなきゃいいだろそんなもんとしかならんよね

    139 23/11/20(月)02:39:28 No.1126177239

    ここまで全部夢でしたは好きなゲームでも結構あるなぁ

    140 23/11/20(月)02:39:42 No.1126177267

    割と荒れそうな話だけど今日まで聞かなかったな ぼくくんとこの過去作なら結構前のだよね?

    141 23/11/20(月)02:39:50 No.1126177281

    いいですよねさよならを教えて

    142 23/11/20(月)02:40:15 No.1126177345

    >まずいぞ >ゲームよりトータルリコールの方が気になってきた 観といた方がいいですよ 『トータル・リコール』は……!

    143 23/11/20(月)02:40:16 No.1126177348

    これは可能性の一つだ!とかならまだわかるんだけど サキュメイトはそれをトゥルーと明言しちゃってるからな やらんでいいよで逃げられるような話ではないと思う

    144 23/11/20(月)02:40:25 No.1126177369

    >メタネタ入れるゲームってだいたいプレイヤー煽ってくるからなぁ… 画面の前のプレイヤーの行動のせいで…!みたいな事言うくせにそう作って選択肢を誘導する作者に一切言及しないのいいよね…

    145 23/11/20(月)02:40:40 No.1126177398

    >いいですよねさよならを教えて あれは最初からおかしな夢見てるじゃねえか!

    146 23/11/20(月)02:40:41 No.1126177400

    やらなくていいって言われても何故やらなくていいのか見るまでわかんねぇのにそれ言うの卑怯だよね

    147 23/11/20(月)02:40:43 No.1126177405

    トータルリコールにも2種類…

    148 23/11/20(月)02:40:47 No.1126177417

    サキュメイトと同じようなオチの商業エロゲやったことあるからまたサキュバス物でこの手のオチかよ!ってのが真っ先に来たなぁアレ

    149 23/11/20(月)02:41:05 No.1126177450

    >>見なくていいって書いてあっただろ! >これ悪趣味なルートあるゲームでよく予防線のように言われるが >金払った客に用意しておいてやらんでいいはかなりズルい逃げ口上だよなって思う サキュメイトは最後の最後なので見ない選択をしても終わりは終われるからまだ良心的な方 口だけで注意喚起するけどそれ選ばないと作品自体が途中で止まるみたいなのが多いからな

    150 23/11/20(月)02:41:19 No.1126177480

    トゥルーだからね…真実をお話します…

    151 23/11/20(月)02:41:33 No.1126177503

    >ゲームってシステムに付き合ってプレイヤーの脳内で好意的に補完する事が多いから >そういう信頼をこんな都合いい世界ありませーんって形で返されるの普通に腹立つんだよね 最初からなんか都合がよすぎてプレイヤーに違和感がある世界でこんな都合のいい世界は嘘っぱちとやられたら納得しちゃう

    152 23/11/20(月)02:41:44 No.1126177525

    新しい方のトータルリコール映画は奥さんクソ強え!って事だけ印象にのこってる

    153 23/11/20(月)02:41:52 No.1126177547

    話違うけどぼくくんもSteamで売ってるんだな ショタ(?)主人公なのに審査通ったの? 厳しいのはロリの方だけなん?

    154 23/11/20(月)02:42:40 No.1126177645

    エレクトリップもそんな感じのやつ結構前に出してなかったっけ…

    155 23/11/20(月)02:42:45 No.1126177657

    >サキュメイトと同じようなオチの商業エロゲやったことあるからまたサキュバス物でこの手のオチかよ!ってのが真っ先に来たなぁアレ 商業エロゲだとこういうパターンはまぁまぁあったよね さよならを教えての血脈なんだろうが

    156 23/11/20(月)02:43:04 No.1126177699

    >画面の前のプレイヤーの行動のせいで…!みたいな事言うくせにそう作って選択肢を誘導する作者に一切言及しないのいいよね… よくねえよ!

    157 23/11/20(月)02:43:12 No.1126177716

    ゴラク読んでたら急にスペリオールに変わるような悪行だな

    158 23/11/20(月)02:43:31 No.1126177753

    >>メタネタ入れるゲームってだいたいプレイヤー煽ってくるからなぁ… >画面の前のプレイヤーの行動のせいで…!みたいな事言うくせにそう作って選択肢を誘導する作者に一切言及しないのいいよね… ちゃんとプレイヤーが選択してそのルートいくならいいけど明らかに誘導されてそういうルート通らざるを得ないみたいなパターンだと凄い萎えるやつ

    159 23/11/20(月)02:43:49 No.1126177790

    >>ゲームってシステムに付き合ってプレイヤーの脳内で好意的に補完する事が多いから >>そういう信頼をこんな都合いい世界ありませーんって形で返されるの普通に腹立つんだよね >最初からなんか都合がよすぎてプレイヤーに違和感がある世界でこんな都合のいい世界は嘘っぱちとやられたら納得しちゃう 突飛な展開を入れるならそれなりの前フリが必要というか 推理小説でヒント足りてないようなもんでフェアじゃないのがムカつく理由かもしれん

    160 23/11/20(月)02:43:55 No.1126177808

    >ゴラク読んでたら急にスペリオールに変わるような悪行だな エロ漫画読んでたら急にジョジョになったみたいな…

    161 23/11/20(月)02:44:01 No.1126177825

    サキュメイトのオチはここでも不定期に語られるやつだけど 「」みんな知ってるねってほどでもないのでスレ画みたいになる「」がたまにいるのだ…

    162 23/11/20(月)02:44:19 No.1126177860

    >エロ漫画読んでたら急にジョジョになったみたいな… それはわりと楽しいやつじゃん!

    163 23/11/20(月)02:44:33 No.1126177892

    サキュメイトのオチはここでもたまに濁されて語られてるよね ぼくくん感覚で手を出さない方がいいと

    164 23/11/20(月)02:44:38 No.1126177904

    ダメだった

    165 23/11/20(月)02:44:46 No.1126177924

    えっサキュメイト目当てのシーン解放してシコッてそこから進めてないんだけどそんなオチなの!?

    166 23/11/20(月)02:44:48 No.1126177929

    >サキュメイトのオチはここでも不定期に語られるやつだけど >「」みんな知ってるねってほどでもないのでスレ画みたいになる「」がたまにいるのだ… あとぼくくんから興味持って過去作やる人も多いだろうしなー

    167 23/11/20(月)02:44:57 No.1126177952

    >>エロ漫画読んでたら急にジョジョになったみたいな… >それはわりと楽しいやつじゃん! 求めてるのはその楽しいじゃねえんだ!

    168 23/11/20(月)02:45:13 No.1126177988

    ふた昔くらい前のゲームでもたまに見たなゲームばっかやってないで外に出ろ系 おめえが作ったゲームだろが急に説教垂れてんじゃねえぞサラリーマン

    169 23/11/20(月)02:45:27 No.1126178021

    >最初からなんか都合がよすぎてプレイヤーに違和感がある世界でこんな都合のいい世界は嘘っぱちとやられたら納得しちゃう エロゲとかジーコ世界だと相当露骨に提示してくれないと エロ関係のご都合はそういうものかぁ!で済ませるだろう…

    170 23/11/20(月)02:45:34 No.1126178037

    急にジョジョになるのってまだあるの?

    171 23/11/20(月)02:45:49 No.1126178072

    それまでの展開全部なしね! された時点でじゃあそれまでの展開なんだったんだよ!ってなるからな それまでの展開通りに世の中が動くので最悪を回避しようとかやるならともかく

    172 23/11/20(月)02:46:18 No.1126178143

    やらなくていいのにやった結果滅茶苦茶後悔するように作ってあるのはいいよね… モブを銃で脅して必要な情報得た後必要ないのになんとなく殺した後出てくるなんの変哲もない家族とのメールとか…

    173 23/11/20(月)02:46:29 No.1126178165

    要するに投げっぱなしエンドだからな…

    174 23/11/20(月)02:46:57 No.1126178217

    故エルフがマジでその手のメタネタ?入れるの好きだったな

    175 23/11/20(月)02:47:07 No.1126178240

    中盤に挟まれてその後の雰囲気変わるタイプと最後の最後にポンと置かれるのどっちがいいんだろうな

    176 23/11/20(月)02:47:07 No.1126178242

    >口だけで注意喚起するけどそれ選ばないと作品自体が途中で止まるみたいなのが多いからな 女の仲間が寝取られてる決定的な場面に踏み込むか否かで未来が見える賢者から助言を受けた主人公が踏み込まないほうが後で上手くいくぜ!みたいな事を言い出して 踏み込まないを選んだらイベントが起きなくなって詰み・踏み込んだらその場で殺されるのでその状況になった時点で半ゲームオーバー バグのせいでその流れに入ると普段はできる次周回引き継ぎができなくなる

    177 23/11/20(月)02:47:17 No.1126178265

    >ふた昔くらい前のゲームでもたまに見たなゲームばっかやってないで外に出ろ系 ただこれをほぼまんまやったmoonはちゃんと名作だからな… その一方で最近でもユアストーリーというアレな作品もあるんだが

    178 23/11/20(月)02:47:38 No.1126178326

    普通のエンド作った上でトゥルーエンドとしてちゃぶ台返すのは投げっぱなしじゃなくて悪意だよ

    179 23/11/20(月)02:48:20 No.1126178392

    >エレクトリップもそんな感じのやつ結構前に出してなかったっけ… 多分違うかもだけどカーチャンがNTRされてギャルになるやつがすごかった 本筋はチャラ男に肝っ玉カーチャンNTRされるベタな現代劇なのに 終盤になると途端に電波な雰囲気になって チャラ男なんの説明もなく実は主人公の未来の姿だったとか時空の法則無視した話になり これまたいきなりポップした妹をそれまで影も形もなかった拳銃で何故か撃ち殺して終わり マジで最後の5分間分のテキストで頭爆発しそうになった

    180 23/11/20(月)02:48:26 No.1126178411

    最近やったFDで結局ヒロインが寝取られるエロゲに近しいものを感じる せっかく苦難乗り越えてハッピーになったのにふざけんなよってなったしそのゲームやったら自分はかなりキレる自信があるわ

    181 23/11/20(月)02:48:54 No.1126178460

    そもそも夢でしたちゃんちゃんって訳じゃないしなぁサキュメイトのは ちゃんと悪意ある黒幕はいてそいつが能動的に潰して終わりだし

    182 23/11/20(月)02:48:58 No.1126178462

    >最後の最後にポンと置かれるのどっちがいいんだろうな 最後の最後に置かれてもはあ?ってなるだけだろ 種明かしじゃなくて最後っ屁でしかない

    183 23/11/20(月)02:49:12 No.1126178489

    悪趣味などんでん返しはクリエイターが陥りがちな麻疹だ 受け手の記憶にインパクト残せたら勝ちみたいに思っちゃう時期があるんだよ 金と時間払った側からすりゃだいたい不快でしかないんだが

    184 23/11/20(月)02:49:30 No.1126178537

    カーチャンがギャルに…?

    185 23/11/20(月)02:49:52 No.1126178591

    カーチャンが魔王化したりするのもあるぞ

    186 23/11/20(月)02:50:09 No.1126178620

    金払って買ってもらっておいていやならやるなはかなりどうかしてる

    187 23/11/20(月)02:51:07 No.1126178747

    トゥルーエンドがバッドはマイナス500点くらいはある

    188 23/11/20(月)02:51:24 No.1126178775

    >多分違うかもだけどカーチャンがNTRされてギャルになるやつがすごかった >本筋はチャラ男に肝っ玉カーチャンNTRされるベタな現代劇なのに この時点でもう意味わからねぇよ…

    189 23/11/20(月)02:51:33 No.1126178792

    >多分違うかもだけどカーチャンがNTRされてギャルになるやつがすごかった >本筋はチャラ男に肝っ玉カーチャンNTRされるベタな現代劇なのに >終盤になると途端に電波な雰囲気になって >チャラ男なんの説明もなく実は主人公の未来の姿だったとか時空の法則無視した話になり >これまたいきなりポップした妹をそれまで影も形もなかった拳銃で何故か撃ち殺して終わり >マジで最後の5分間分のテキストで頭爆発しそうになった あの脚本家は常にこれで残り五分間にある本筋の脚本はまだ出てないんだったか

    190 23/11/20(月)02:51:49 No.1126178825

    >カーチャンがギャルに…? いい年こいた息子思いの母親がチャラ男に女にさせられて年甲斐もなくギャルファッションして子供も倫理も捨てたヤリマンになるのはNTRでは割とあるんですよ…!

    191 23/11/20(月)02:51:50 No.1126178827

    バッドエンドをぶん殴りに行けるって大事だよね…

    192 23/11/20(月)02:51:54 No.1126178833

    エロゲーでそんなオチ見た日にはそれ以降素直にシコれなくなってしまう

    193 23/11/20(月)02:51:56 No.1126178838

    >金払って買ってもらっておいていやならやるなはかなりどうかしてる 嫌ならやるなじゃなくて(内容不明だけど)やらなくていいよって言ってるんだよ なので割と悪意のスパイスは強めに混ざってると思う

    194 23/11/20(月)02:52:14 No.1126178877

    >急にジョジョになるのってまだあるの? まだっていうか既にあるの?

    195 23/11/20(月)02:52:27 No.1126178902

    >この時点でもう意味わからねぇよ… なんだとぉ…!

    196 23/11/20(月)02:53:24 No.1126179022

    普通の恋愛モノが特定ルートや条件満たすとバトルモノになるのはエロゲあるある

    197 23/11/20(月)02:53:32 No.1126179042

    むしろ最後の5分以外ついて行ってるのがすげぇよ

    198 23/11/20(月)02:53:38 No.1126179056

    >嫌ならやるなじゃなくて(内容不明だけど)やらなくていいよって言ってるんだよ >なので割と悪意のスパイスは強めに混ざってると思う 上でも言われてるけどどんな展開待ってるか知りようないのにやらなくていいよはそもそもプレイヤー側に選択させてるようでさせてねぇよなとは思う

    199 23/11/20(月)02:53:48 No.1126179082

    ジョジョめいた能力バトルが始まるエロ漫画はちょいちょいある

    200 23/11/20(月)02:54:13 No.1126179127

    クリアしたらロボット作品になったエロゲとかあったな

    201 23/11/20(月)02:54:35 No.1126179171

    >バッドエンドをぶん殴りに行けるって大事だよね… ハッピーエンドを返してもらいに来た!

    202 23/11/20(月)02:54:57 No.1126179215

    >>カーチャンがギャルに…? >いい年こいた息子思いの母親がチャラ男に女にさせられて年甲斐もなくギャルファッションして子供も倫理も捨てたヤリマンになるのはNTRでは割とあるんですよ…! あれ?思ったよりレベルの高い話してるぞ…

    203 23/11/20(月)02:55:13 No.1126179251

    昔の…エロゲみたいだね…

    204 23/11/20(月)02:55:31 No.1126179282

    トゥルーエンドの薬物チャンピオンはここよ~~~~っ!!

    205 23/11/20(月)02:55:39 No.1126179293

    >むしろ最後の5分以外ついて行ってるのがすげぇよ 正直飛ばし飛ばしだったけどとにかく俺は母NTRとギャル化が好きなので楽しみにしてたの! でもまさかあんな終わりとは…

    206 23/11/20(月)02:55:50 No.1126179307

    急にジョジョパロ始める薄い本は一昔前そこそこあった気がする

    207 23/11/20(月)02:55:51 No.1126179309

    >普通の恋愛モノが特定ルートや条件満たすとバトルモノになるのはエロゲあるある 初代ときメモでいきなりファイナルファンタジーみたいな戦闘やらされた時のこと思い出した

    208 23/11/20(月)02:55:57 No.1126179322

    >クリアしたらロボット作品になったエロゲとかあったな 今考えてもマブラヴはようオルタ以降が受け入れられたなーって思うわ

    209 23/11/20(月)02:56:17 No.1126179353

    バッドエンドぶん殴りに行けるゲームって言うと新約帽子世界思い出すな

    210 23/11/20(月)02:56:38 No.1126179396

    >急にジョジョパロ始める薄い本は一昔前そこそこあった気がする シスプリでトニオさんの回パロやったエロ同人誌はよく覚えてる

    211 23/11/20(月)02:57:00 No.1126179426

    >急にジョジョパロ始める薄い本は一昔前そこそこあった気がする 特定の同人作家に偏ってるだけでサークル単位で考えればそんなないと思う いやそれでも片手じゃ収まらないレベルで居たんだが…

    212 23/11/20(月)02:57:47 No.1126179533

    >バッドエンドぶん殴りに行けるゲームって言うと新約帽子世界思い出すな あれこそ本編全部嘘だったけどそれ踏まえてトゥルーもぎ取りに行くっていいシナリオだったな…

    213 23/11/20(月)02:57:48 No.1126179534

    >ハッピーエンドを返してもらいに来た! 知れば知るほどどうかしてる世界来たな…

    214 23/11/20(月)02:58:07 No.1126179565

    エロ同人のオチがジョジョパロってもう通じないネタなのかな…

    215 23/11/20(月)02:59:02 No.1126179672

    カーチャンはイーブイなの?

    216 23/11/20(月)02:59:23 No.1126179696

    やらなくていいよって言われても何かもっと良い意味で真相に辿り着くシナリオかもって俺は思うしまんまとやっちゃうよ… なんの予防線にもならないわよ!

    217 23/11/20(月)03:00:00 No.1126179744

    逆にバッドエンドをぶん殴りに行けないゲームだとラジアータストーリーズと真三國無双英傑伝が思い浮かぶな… 前者は二つのルートどっちも悲劇だし後者は一周目ほぼ史実でエンディングでヒロインの犠牲でループして二周目から史実で死ぬ武将も助けられる!(エンディングは変わらない)だった

    218 23/11/20(月)03:00:22 No.1126179792

    北斗オチは伝統芸能くらいしかなくなってしまった…

    219 23/11/20(月)03:00:26 No.1126179803

    エンディング全回収したら次回作の予告が見れたのはこういうのでいいんだよってなった

    220 23/11/20(月)03:00:39 No.1126179827

    >バッドエンドぶん殴りに行けるゲームって言うと新約帽子世界思い出すな リメイク前ので無いのにトゥルーエンド探したの覚えてる 妙な匂わせしやがって…

    221 23/11/20(月)03:00:41 No.1126179833

    >カーチャンはイーブイなの? でもこの他人のイーブイ強奪して強制的に好きなのに進化させてお披露目するってNTRは使えるぞ!

    222 23/11/20(月)03:01:21 No.1126179921

    ギャグオチはエロ真面目に描くのは恥ずかしいみたいな風潮あった昔の産物

    223 23/11/20(月)03:02:14 No.1126180014

    こうしてロビンは鳥取砂丘に埋まった

    224 23/11/20(月)03:02:18 No.1126180018

    いやまあシナリオ上破滅に向かい突き進む運命…! なのが覆せないのはそれはそれでストーリーとしてはアリなんだよ シナリオ上の流れを無視して急にはい破滅しました!は一番やっちゃいけないやつ

    225 23/11/20(月)03:02:20 No.1126180026

    >リメイク前ので無いのにトゥルーエンド探したの覚えてる >妙な匂わせしやがって… 俺も全く同じことやったわ 墓場のマップで白衣のバーさんが出来ること全部やったら道が開ける的なセリフ言うから 新約の開発途中の名残りだったんだなあれ

    226 23/11/20(月)03:03:13 No.1126180093

    こんな話聞いたらぼくくんも何かクスリキメたオチが待ってるのかと思っちゃうじゃん!

    227 23/11/20(月)03:03:25 No.1126180112

    >二周目から史実で死ぬ武将も助けられる! おお >(エンディングは変わらない) どういうこと…?

    228 23/11/20(月)03:03:38 No.1126180133

    >いやまあシナリオ上破滅に向かい突き進む運命…! >なのが覆せないのはそれはそれでストーリーとしてはアリなんだよ >シナリオ上の流れを無視して急にはい破滅しました!は一番やっちゃいけないやつ やっぱあそこ分割して受け入れられたのすげぇなマブラヴ…

    229 23/11/20(月)03:04:07 No.1126180187

    ただ大事な場面で画面の前の君の行動のおかげで助かった!みたいな使い方は好き 陳腐かもしれないけどいいよね

    230 23/11/20(月)03:05:05 No.1126180271

    ボクくんもクスリはキメまくってるから…

    231 23/11/20(月)03:05:27 No.1126180304

    ここからは俺とお前でやるんだみたいな主人公がプレイヤーに語りかけてくるのってなんだっけ

    232 23/11/20(月)03:05:32 No.1126180310

    >やっぱあそこ分割して受け入れられたのすげぇなマブラヴ… アンリミのラストはまあビターぐらいだろう 変わり種が持て囃されてた時代でもあるしね

    233 23/11/20(月)03:05:45 No.1126180334

    妄想でしたは映画のオチくらいにしといてくれ

    234 23/11/20(月)03:06:32 No.1126180405

    >妄想でしたは映画のオチくらいにしといてくれ 映画でも割と嫌! どこから妄想だったか見返さないと気持ち悪くなる!

    235 23/11/20(月)03:06:54 No.1126180434

    逆にショタの皮被ったゴブリンみたいなボクくんはなんなんだよ! 実際の出来事だとでもいうのか

    236 23/11/20(月)03:06:59 No.1126180442

    アンダーテイル→ドキドキ文芸部→ニーディーガールオーバードーズでゲーム制作者は脳焼かれすぎだろと思う プレイヤーにショック与えたもん勝ち!みたいな風潮はやめて欲しい

    237 23/11/20(月)03:07:19 No.1126180467

    マブラヴは受け入れられなかった人から離れていっただけじゃん

    238 23/11/20(月)03:07:25 No.1126180483

    全部幻覚でしたとか無駄でしたってシナリオ嫌いだけど 多くの人が一度は「こういうの衝撃的でよくない?」と罹患する病でもある 俺だってそう言うのいいなと思った時期ある 今は違う…

    239 23/11/20(月)03:07:40 No.1126180518

    ジブリの裏設定や都市伝説とかで喜んでるような層にしかウケんのよ

    240 23/11/20(月)03:08:06 No.1126180557

    >アンダーテイル→ドキドキ文芸部→ニーディーガールオーバードーズでゲーム制作者は脳焼かれすぎだろと思う >プレイヤーにショック与えたもん勝ち!みたいな風潮はやめて欲しい 完全に作風と化してるインスクリプションの人

    241 23/11/20(月)03:08:37 No.1126180601

    流石にそんなの架空のジーコだろと思いきやなるほどスイと名前が出た

    242 23/11/20(月)03:10:10 No.1126180721

    >マブラヴは受け入れられなかった人から離れていっただけじゃん 離れて行った人と入って来た人でまあ層が変わったんだろうなと思う

    243 23/11/20(月)03:10:13 No.1126180729

    >完全に作風と化してるインスクリプションの人 インスクリプションもそうだね あれは実際に森にお宝が埋まってたりしてよく出来てたと思うけどさ それに影響されて現実に絡めてどんでん返しさえすれば面白い!みたいな...

    244 23/11/20(月)03:11:14 No.1126180805

    >アンダーテイル→ドキドキ文芸部→ニーディーガールオーバードーズでゲーム制作者は脳焼かれすぎだろと思う >プレイヤーにショック与えたもん勝ち!みたいな風潮はやめて欲しい エロゲだとととのは話題になったけどそんな続かなかったな

    245 23/11/20(月)03:11:33 No.1126180833

    >>二周目から史実で死ぬ武将も助けられる! >おお >>(エンディングは変わらない) >どういうこと…? ちょっとうろ覚えになってるが古の怪物の力と一緒に封印されてたヒロインを趙雲と幼馴染(オリキャラ)が封印解除しちゃって成り行きでヒロインと一緒に怪物が復活する前に散らばった怪物の力を回収する事になって史実を辿りながら集めていくんだけど乱世が加速したことでヒロインを依代に怪物が復活!趙雲たちじゃ勝てない!ヒロインが命を犠牲に趙雲たちを以前の時間軸に飛ばす!もっと英雄の力が必要だ!って感じだった筈 (どれだけ英雄を集めても勝てない)

    246 23/11/20(月)03:12:25 No.1126180900

    俺が何らかのクリエイターだったら確かに何もかもぶち壊してプレイヤーの心にダメージ負わされば 俺の作品に触れた記憶が強く焼き付くだろうと企む気持ちは分からんでもない でも最後までプレイヤーの側に立っててくださいよ…

    247 23/11/20(月)03:13:24 No.1126180975

    >(どれだけ英雄を集めても勝てない) なんでそんなことを せめてコンプしたら真エンドとかさ

    248 23/11/20(月)03:13:33 No.1126180991

    あまえんぼはクスリキメたような展開やキャラは出てくるけどちゃぶ台返しはしないから安心

    249 23/11/20(月)03:14:36 No.1126181066

    脳を焼かれるのは全然いいけどシュンってなるタイプだなこれは

    250 23/11/20(月)03:14:40 No.1126181071

    心まで不意討ちNTRになるな

    251 23/11/20(月)03:14:51 No.1126181090

    サキュメイト含めて「結局こんなシナリオにして何がしたかったの?」って話になるしな いやまぁビックリさせたかった以外ないんだろうが

    252 23/11/20(月)03:14:51 No.1126181091

    もう少しプレイヤーの事を考えてジーコを作ってください

    253 23/11/20(月)03:15:31 No.1126181147

    >心まで不意討ちNTRになるな 言われてみると擬似的な不意打ちNTRみたいなもんだな

    254 23/11/20(月)03:16:33 No.1126181233

    サキュメイトのあのオチのエルフ?って他作品のキャラなん?

    255 23/11/20(月)03:16:58 No.1126181264

    金払ってエロゲー買って時間作って遊んだのにそのオチはどういうことだよクソッ!ってなることはまあまああった

    256 23/11/20(月)03:17:37 No.1126181317

    >サキュメイト含めて「結局こんなシナリオにして何がしたかったの?」って話になるしな >いやまぁビックリさせたかった以外ないんだろうが 最後まで楽しく遊べるゲームじゃないとまず成立しないやつだしな

    257 23/11/20(月)03:17:39 No.1126181319

    ゲーム中でも良くないとされる選択をプレイヤー自身が選び続けた結果その結末になるのならまだいいんだけどね…

    258 23/11/20(月)03:17:54 No.1126181338

    夢オチばかりのエロゲ戦神館シリーズをよろしくお願いします!

    259 23/11/20(月)03:17:56 No.1126181343

    会えない時のために、こんにちは!こんばんは!おやすみ!

    260 23/11/20(月)03:18:27 No.1126181369

    読者だったりプレイヤーだったりした頃にはそれやめろマジでって自分も思っていたはずなのに いざ作る側に回ったらそのクソ要素を自らいれたくなる欲求湧いちゃうのなんなんだろうね 俺もそうだったから分かる

    261 23/11/20(月)03:18:56 No.1126181410

    あまえんぼはしこれたけど エロシチュやらゲームとしてはサキュメイトのが好き 次も楽しみ

    262 23/11/20(月)03:19:09 No.1126181421

    ぼくくんがあれだけ話題になっても過去作のサキュメイトにはあまり触れられない理由でもある 途中経過を全否定されるとまず語ることが無くなっちゃうんだよね

    263 23/11/20(月)03:19:52 No.1126181483

    >アンダーテイル→ドキドキ文芸部→ニーディーガールオーバードーズでゲーム制作者は脳焼かれすぎだろと思う 最近だとウーマンコミュニケーションもそっち系かよってなった というかあの題材でやったのおかしいだろ

    264 23/11/20(月)03:20:08 No.1126181505

    だから編集が必要だったんですね

    265 23/11/20(月)03:20:33 No.1126181543

    夢オチはともかくいきなりヤク漬けって主人公に何が起きたの…

    266 23/11/20(月)03:20:36 No.1126181546

    書き込みをした人によって削除されました

    267 23/11/20(月)03:20:52 No.1126181569

    >読者だったりプレイヤーだったりした頃にはそれやめろマジでって自分も思っていたはずなのに >いざ作る側に回ったらそのクソ要素を自らいれたくなる欲求湧いちゃうのなんなんだろうね >俺もそうだったから分かる やっぱ支配者の立場になると慎ましやかな人間も段々傲慢になる社会実験的なやつなのかな…

    268 23/11/20(月)03:20:56 No.1126181575

    >>(どれだけ英雄を集めても勝てない) >なんでそんなことを >せめてコンプしたら真エンドとかさ 公式は何も言ってないけど二周目に入ると一周目は趙雲目線で進んでた話が幼馴染目線に切り替わってムービーも用意されてあたり本来なら真エンディングがあったんじゃないかなって思える 納期で消えたのかもしれない

    269 23/11/20(月)03:20:57 No.1126181578

    メタフィクションはたまにやるから面白いみたいなところある

    270 23/11/20(月)03:21:03 No.1126181589

    >最近だとウーマンコミュニケーションもそっち系かよってなった >というかあの題材でやったのおかしいだろ マジで!?

    271 23/11/20(月)03:21:46 No.1126181635

    >作る側に回ったらそのクソ要素を自らいれたくなる欲求湧いちゃうのなんなんだろうね >俺もそうだったから分かる やっぱ見る側の心には傷だろうけど残っちゃうんだよ そして作る側に回るとたとえ傷であろうと心に残る物を作りたくなる

    272 23/11/20(月)03:21:47 No.1126181637

    >途中経過を全否定されるとまず語ることが無くなっちゃうんだよね あの出来事はああだったとか全部話せなくなるよな確かに

    273 23/11/20(月)03:22:01 No.1126181654

    見るかぎりサキュメイトのはバッドエンドの1つで収めておくものだとと思う エロゲにおいて都合のいい要素って大体売りになるシコるポイントじゃねえかよ

    274 23/11/20(月)03:22:17 No.1126181683

    >メタフィクションはたまにやるから面白いみたいなところある これはメタネタではないと思う

    275 23/11/20(月)03:22:18 No.1126181686

    ゲームのやらなくて良いってのは完全な分岐エンドとかならともかく物語の真実に対して使っていい予防線じゃないだろ

    276 23/11/20(月)03:22:29 No.1126181698

    まぁ面白いってことは作りこんでるわけだから制作者の想いもついでに乗っかるよね

    277 23/11/20(月)03:22:35 No.1126181704

    >>最近だとウーマンコミュニケーションもそっち系かよってなった >>というかあの題材でやったのおかしいだろ >マジで!? ストーリーは意外にも感動系で全ルートスッキリ終わるんだよ あんな題材なのの

    278 23/11/20(月)03:22:57 No.1126181724

    ウーマンコもそのタイプなのか いやちょっと文芸部ぽさはプレイ画面から感じてたけども

    279 23/11/20(月)03:23:50 No.1126181778

    サキュメイトの売りはドットアニメだからオチを見なかったことにすればなんとか…

    280 23/11/20(月)03:24:17 No.1126181805

    >見るかぎりサキュメイトのはバッドエンドの1つで収めておくものだとと思う >エロゲにおいて都合のいい要素って大体売りになるシコるポイントじゃねえかよ なんならシコれるからまだシナリオに対する反感が抑えられてる

    281 23/11/20(月)03:24:51 No.1126181844

    いつでもパイズリオナホになってくれる俺の事が大好きなYカップ爆乳後輩なんて居るわけ無い

    282 23/11/20(月)03:25:30 No.1126181890

    >ゲームのやらなくて良いってのは完全な分岐エンドとかならともかく物語の真実に対して使っていい予防線じゃないだろ 別に真相知らなくてもいいよって言い分はあんまりだよな 例えやらない選択するにしても「これまでの話はなんだったんだよ」と思うことに変わりないし

    283 23/11/20(月)03:25:33 No.1126181896

    台無しにする展開は台無しにした上で新たな何かを得るような再構築までセットでやってくれよーってなる 自分たちが作り物だと認識してもその上で今までの関係性は本物だって付き添ってくれたりとかさ

    284 23/11/20(月)03:26:21 No.1126181950

    不意打ちするのが肝なんだろうけど爆弾ある系は事前に知りたいよね 細かいネタバレじゃなくそっち系だよくらいの

    285 23/11/20(月)03:26:25 No.1126181955

    なんだったらこれがエロゲーじゃなかったらもっと大荒れしてた

    286 23/11/20(月)03:27:22 No.1126182026

    なんか面白そうな本文だから覗いたらトータルリコールでショック受けたよ!!おのれ!!

    287 23/11/20(月)03:27:36 No.1126182042

    このスレが無かったら俺はサキュメイトという作品を知る事は無かったかもしれないがそのEDを知ってしまったから絶対にやる事は無くなったわ

    288 23/11/20(月)03:28:03 No.1126182077

    オチがラリッてるときの幻覚はあらゆる作品で使えるやつだしな

    289 23/11/20(月)03:28:44 No.1126182121

    そういえばAC6の三週目も最後のエンドだからなんかトゥルーっぽい雰囲気出してるけど やってることは皆殺しだなあれ いつものACって言われればそうなんだけど…

    290 23/11/20(月)03:28:49 No.1126182124

    そのオチって途中に伏線とかあったの?

    291 23/11/20(月)03:29:15 No.1126182148

    >いつでもパイズリオナホになってくれる俺の事が大好きなYカップ爆乳後輩なんて居るわけ無い だが今は違う!

    292 23/11/20(月)03:29:58 No.1126182196

    Yはデカすぎだろ…

    293 23/11/20(月)03:30:03 No.1126182201

    >そのオチって途中に伏線とかあったの? 一応このアイテムがなんでこの効果?みたいな匂わせはあるみたいだな

    294 23/11/20(月)03:30:20 No.1126182223

    そこまできたらZまでいけよ

    295 23/11/20(月)03:31:07 No.1126182278

    トゥルーって立ち位置本当に厄介

    296 23/11/20(月)03:31:20 No.1126182296

    >>いつでもパイズリオナホになってくれる俺の事が大好きなYカップ爆乳後輩なんて居るわけ無い >だが今は違う! ムギュッ!

    297 23/11/20(月)03:31:24 No.1126182302

    作者がそれは見たい人だけ見つければいい裏側だから…っていって それを見たプレイヤーの一部がクソがよ…ってなった全年齢ものだとアンリアルライフかな…

    298 23/11/20(月)03:31:29 No.1126182312

    >そこまできたらZまでいけよ サブヒロインにZカップのパイズリ専用人形も居るよ

    299 23/11/20(月)03:32:04 No.1126182344

    >>>いつでもパイズリオナホになってくれる俺の事が大好きなYカップ爆乳後輩なんて居るわけ無い >>だが今は違う! >ムギュッ! 窒息してそう

    300 23/11/20(月)03:32:19 No.1126182357

    漫画だとBTOOOMが分岐ED巻を2冊出してたな 俺はハッピーエンドでいいし「じゃあビターエンド読まなきゃいいじゃん?」て言われたらそうなんだけど

    301 23/11/20(月)03:33:09 No.1126182411

    スーパーデカパイK!

    302 23/11/20(月)03:33:32 No.1126182438

    幻想水滸伝2もまた3人揃うのはゲーム上のご褒美で お話としてのトゥルーは別だよって話だったな でもあくまで裏話にしてるのは大事よね

    303 23/11/20(月)03:33:44 No.1126182455

    >スーパーデカパイK! まだ貧乳!

    304 23/11/20(月)03:33:49 No.1126182459

    ていうかYで何センチなの

    305 23/11/20(月)03:34:06 No.1126182478

    >サブヒロインにZカップのパイズリ専用人形も居るよ 実在するゲームの話なの!?

    306 23/11/20(月)03:35:29 No.1126182569

    その作品に愛着湧いた人ほど100%楽しみたくなるのが人情だろうに そんな良いユーザーに対して見なくていいよってかなり誠実さに欠けてると思う ましてそう言うってことは自分でも悪趣味で傷付けるって分かってるんでしょう?

    307 23/11/20(月)03:36:08 No.1126182618

    >オチがラリッてるときの幻覚はあらゆる作品で使えるやつだしな 精神病と薬物による幻覚オチは一時期大量に見たせいで無条件でクソに感じてしまう

    308 23/11/20(月)03:37:10 No.1126182686

    >ましてそう言うってことは自分でも悪趣味で傷付けるって分かってるんでしょう? ぶっちゃけアンテのP→G→Pは悪趣味だってわかってやらせてるだろオメエとは思った

    309 23/11/20(月)03:37:24 No.1126182696

    >>オチがラリッてるときの幻覚はあらゆる作品で使えるやつだしな >精神病と薬物による幻覚オチは一時期大量に見たせいで無条件でクソに感じてしまう 投げっぱなしオチ見たら大事なのはそこからどうするかだろうが…!ってなることある

    310 23/11/20(月)03:37:44 No.1126182719

    トゥルーとハッピー両方用意するなら トゥルーの後にハッピーを解放できるようにすべき

    311 23/11/20(月)03:39:07 No.1126182810

    好きなRPGの2が1のヒロイン死亡エンドからのスタートで酷く落ち込んだ事がある

    312 23/11/20(月)03:39:18 No.1126182820

    >ぶっちゃけアンテのP→G→Pは悪趣味だってわかってやらせてるだろオメエとは思った そのルートはやる方も悪趣味だと思う...

    313 23/11/20(月)03:39:57 No.1126182866

    何か一つがトゥルーとかじゃなくて結末の一つみたいな感じのがいい

    314 23/11/20(月)03:40:05 No.1126182872

    >好きなRPGの2が1のヒロイン死亡エンドからのスタートで酷く落ち込んだ事がある シャドウハーツかな…

    315 23/11/20(月)03:40:07 No.1126182874

    >そのルートはやる方も悪趣味だと思う... それはそう

    316 23/11/20(月)03:40:12 No.1126182880

    トゥルーって言われちゃうとそれが真実ってなるんだから バッドノーマルグッドベストの四種類くらいに分けてくれりゃええねん 続編はバッドエンド後からですけどー?ってやる程度なら割と許される傾向あるし

    317 23/11/20(月)03:40:58 No.1126182931

    やってしまう方がクリエイターとしては好感が持てる けどやりやがったなクソ野郎!て気持ちと心が二つある

    318 23/11/20(月)03:41:11 No.1126182946

    俺は2週目でPエンド見た後にクソ花がそっとしといてとか言うので動画でGエンドを見たマン!

    319 23/11/20(月)03:41:16 No.1126182953

    さよならを教えてがウケたのは時代だって全クリエイターの頭の中にぶち込みたい

    320 23/11/20(月)03:41:19 No.1126182955

    インディーズホラゲーも多いんだよな実は幻覚でした系… なんでもあり過ぎて大体投げっぱなしでつまらないやつ サイレントヒルみたいに一つ一つの描写に意図が仕組まれて幻覚自体にちゃんとした設定があればいいんだけど 大半は設定の練り込みが足りなくて無軌道にホラー表現やりたい時の安易な手段になってる 例えるならエロ導入めんどいから取り合えず中身のない催眠モノにするような薄っぺらさ!

    321 23/11/20(月)03:41:24 No.1126182963

    なんだっけなんてタイトルだっけヒロインの片割れ攻略した次の週で もう一人のヒロイン攻略しにいくとプレイヤーに向かってブチ切れてくるギャルゲ

    322 23/11/20(月)03:42:10 No.1126183005

    >俺は2週目でPエンド見た後にクソ花がそっとしといてとか言うので動画でGエンドを見たマン! 動画勢を煽るようなセリフ言ってくるけど そうだよ悪いか?としか思わなかったぜ!

    323 23/11/20(月)03:42:48 No.1126183044

    >なんだっけなんてタイトルだっけヒロインの片割れ攻略した次の週で >もう一人のヒロイン攻略しにいくとプレイヤーに向かってブチ切れてくるギャルゲ 君と彼女と彼女の恋?

    324 23/11/20(月)03:42:52 No.1126183054

    シュタゲも1回まゆしぃのルートを見ないと真エンド見れなかったよね

    325 23/11/20(月)03:42:57 No.1126183060

    別にバッドじゃないんだけどフリゲのruinaもトゥルーエンドだと未来に飛ばされるからなんで…?グッドの方がいいじゃん!って思ったよ

    326 23/11/20(月)03:43:17 No.1126183079

    >シャドウハーツかな… あれくらいグッドエンドとバッドエンドに意味を持たせてほしいという気持ちはある

    327 23/11/20(月)03:44:20 No.1126183143

    シャドウハーツはヒロイン死亡エンドで汽車で眠るように死ぬヒロインと静かに泣く主人公が綺麗過ぎるのが悪い

    328 23/11/20(月)03:45:01 No.1126183181

    >別にバッドじゃないんだけどフリゲのruinaもトゥルーエンドだと未来に飛ばされるからなんで…?グッドの方がいいじゃん!って思ったよ グッドだと帰ってこれるけど元凶を未来永劫出てこないようにするには未来に飛ぶしかないんじゃなかったっけ うろ覚えで忘れちゃった

    329 23/11/20(月)03:45:47 No.1126183228

    >>なんだっけなんてタイトルだっけヒロインの片割れ攻略した次の週で >>もう一人のヒロイン攻略しにいくとプレイヤーに向かってブチ切れてくるギャルゲ >君と彼女と彼女の恋? 気になってるんだけど面白いんだろうか ドキドキ文芸部も未プレイだが似たようなものと聞いた

    330 23/11/20(月)03:46:24 No.1126183260

    >俺は2週目でPエンド見た後にクソ花がそっとしといてとか言うので動画でGエンドを見たマン! Gルート別にトゥルーエンド訳じゃないしな なんだったら好奇心抑えきれずに殺戮した人へのお仕置きルートまである

    331 23/11/20(月)03:46:25 No.1126183261

    >君と彼女と彼女の恋? fu2815846.jpg ああこれこれこれだ メタネタにしちゃありきたりで凡庸だな…としか覚えてなかった

    332 23/11/20(月)03:46:29 No.1126183266

    >グッドだと帰ってこれるけど元凶を未来永劫出てこないようにするには未来に飛ぶしかないんじゃなかったっけ >うろ覚えで忘れちゃった 俺もなんで未来に飛ぶのかうろ覚えだから気にしないでくれ リメイクきたらやり直すか

    333 23/11/20(月)03:46:30 No.1126183267

    お話としてはバッド寄りだけどブラソとかは評価高いから過程とか演出は大事だなって 1のCエンドクソ鬱バッドだけど許すよからの反転首絞めックスでだいぶスッキリできたり

    334 23/11/20(月)03:47:06 No.1126183300

    俺どっちかというと上位者になるより夜明けがコズミックホラーのあるあるエンドしてて好きだわ…

    335 23/11/20(月)03:47:12 No.1126183306

    >なんだったら好奇心抑えきれずに殺戮した人へのお仕置きルートまである そうだよな…サンズが鬼のように強いのもお仕置きだからだもんな… から さっさと死ねクソ骨!!!1111!!!! になってくる

    336 23/11/20(月)03:47:52 No.1126183351

    グッドエンドバッドエンドとは違うんだけどバトルものノベルゲーで選択肢ミスってデッドエンドは相手の強さが伝わるんで好き でも続けざまにやられるとめんどくさい

    337 23/11/20(月)03:48:17 No.1126183375

    プレイヤーのせいにするやつで作者側には触れないのは正直どうなのよとは思う

    338 23/11/20(月)03:48:43 No.1126183401

    昔のアーケードで通常EDで女主人公とその弟がラスボスに殺されるor殺されないだったのが パーフェクトだか決めると弟が黒幕で女主人公を殺そうとするやつあったな 弟の設定そのものがEDで変わる

    339 23/11/20(月)03:49:12 No.1126183425

    >グッドエンドバッドエンドとは違うんだけどバトルものノベルゲーで選択肢ミスってデッドエンドは相手の強さが伝わるんで好き >でも続けざまにやられるとめんどくさい 時間制限付き四択で何も選ばないのが正解(それ以外はデッドエンド)

    340 23/11/20(月)03:49:16 No.1126183428

    FE覚醒のマイユニがラスボスにトドメを刺すか刺さないかの選択肢で 刺した方はマイユニ帰らずの方がよかったな…とは思った このスレで言われている後味の悪いトゥルーそのものなんだけどさ

    341 23/11/20(月)03:49:25 No.1126183435

    第四の壁超えるのはいいけどプレイヤー以外認識して無いのは違うだろってなるんだ

    342 23/11/20(月)03:50:19 No.1126183490

    >>君と彼女と彼女の恋? >気になってるんだけど面白いんだろうか ゲームの楽しみ方とは違うんだろうけどプレイ中電話をかけるシステムがあってここでこれやったらどうなるんだろうの差分が非常に多いゲームだよ

    343 23/11/20(月)03:50:43 No.1126183517

    >プレイヤーのせいにするやつで作者側には触れないのは正直どうなのよとは思う 逆に作者この野郎!ってなったゲームってあるの

    344 23/11/20(月)03:51:07 No.1126183540

    改めて見ると顔がもちもちしててかわいい fu2815851.png

    345 23/11/20(月)03:51:39 No.1126183581

    今いるセカイにサヨナラしようか

    346 23/11/20(月)03:52:03 No.1126183607

    >プレイヤーのせいにするやつで作者側には触れないのは正直どうなのよとは思う なんかそういうのありそうだけどな でもくぅ疲みたいなもんだからかなり恥ずかしい展開になりそう…

    347 23/11/20(月)03:52:18 No.1126183622

    >今いるセカイにサヨナラしようか 替え歌の方が出てくる

    348 23/11/20(月)03:52:24 No.1126183628

    正直アンテの下手な後追いみたいなのでプレイヤーこそ悪!みたいなの増えたなぁって思う

    349 23/11/20(月)03:53:37 No.1126183699

    何だったかのゲームであなたはボタン押してるだけでしょ!って言われたときは そんな事言われてもどうすりゃいいのさ....(コロコロ)ってなった

    350 23/11/20(月)03:53:41 No.1126183705

    メタネタで責めるならプレイヤーじゃなくて元凶である制作者の方こそ責められるべきだよな確かに…

    351 23/11/20(月)03:54:32 No.1126183751

    >逆に作者この野郎!ってなったゲームってあるの ないだろ… あったとして文字通り作者のオナニーだろそれ…

    352 23/11/20(月)03:55:18 No.1126183808

    >メタネタで責めるならプレイヤーじゃなくて元凶である制作者の方こそ責められるべきだよな確かに… 自分で自分を責めるゲームを作るなら最初からそんなゲーム作るなって話になりましてね

    353 23/11/20(月)03:55:28 No.1126183816

    かといってゲーム内のヒロインと結託して制作者を殺しに行くゲームやりたいかっていうとうーん...

    354 23/11/20(月)03:55:42 No.1126183825

    メタネタ入れたくなる欲求にかられるのかやりがちだな

    355 23/11/20(月)03:55:51 No.1126183830

    メタネタはそんなゲームにしてる奴に文句言えよ…ってパターンはまあまああるよね 過度にプレイヤー煽ると心を揺さぶられるどころか冷めるのをわかって欲しい

    356 23/11/20(月)03:56:12 No.1126183853

    >逆に作者この野郎!ってなったゲームってあるの いや勝手に人をバグ扱いすんな死ねオラーッ!したのがスタオー3かな…

    357 23/11/20(月)03:56:18 No.1126183860

    >逆に作者この野郎!ってなったゲームってあるの マンガでなら見た事はあるけどゲームだと多人数関わってるから難しい気がする

    358 23/11/20(月)03:56:21 No.1126183861

    北欧神話モチーフで主人公が冥界に拐われた彼氏を助けに行くゲームなんて言ったっけ 本編では全く触れないが全部妄想オチっぽいやつ

    359 23/11/20(月)03:56:27 No.1126183864

    >別にバッドじゃないんだけどフリゲのruinaもトゥルーエンドだと未来に飛ばされるからなんで…?グッドの方がいいじゃん!って思ったよ トゥルーの方は未来を描くことであれだけ存在を残そうとした王だけど 未来の世界では主人公たちの活躍が朧げに語られてるくらいで王のことなんて誰も覚えてない それだけ未来でも流れ続ける大河のごとき自然は変わらずにあるってことで 作品のテーマとラスボスの野心を本当の意味でくじくという意味でのトゥルーだと思うので 主人公たちの物語としてのトゥルーとも違う気はする

    360 23/11/20(月)03:56:36 No.1126183877

    制作者が責められないのはフェアじゃないけど じゃあ作者が出てきて何か偉そうに語ってやっつけられるという展開されても恥ずかしくてみてらんないな…

    361 23/11/20(月)03:56:59 No.1126183903

    >>メタネタで責めるならプレイヤーじゃなくて元凶である制作者の方こそ責められるべきだよな確かに… >自分で自分を責めるゲームを作るなら最初からそんなゲーム作るなって話になりましてね 光景想像したらちょっと面白いな…

    362 23/11/20(月)03:57:26 No.1126183927

    なんでこんな設定付けた!って手塚治虫に怒った七色いんことか…

    363 23/11/20(月)03:57:27 No.1126183929

    メタ的にプレイヤー殴ると殴り返されても文句は言えないってことだからなぁ

    364 23/11/20(月)03:57:52 No.1126183947

    メタはネガティブじゃなくてポジティブ方向でみたいよね その物語が主人公ひいてはプレイヤーの心を前向きに応援してくれるっていう

    365 23/11/20(月)03:57:56 No.1126183951

    >何だったかのゲームであなたはボタン押してるだけでしょ!って言われたときは >そんな事言われてもどうすりゃいいのさ....(コロコロ)ってなった 前作のシェルノサージュやってるとアルノサージュのあのシーン普通にショックだった シェルノのコンセプトがアレだったからさ

    366 23/11/20(月)03:58:08 No.1126183962

    ストーリーとして作中キャラが制作者とプレイヤーに反旗を翻すけど普通にプレイヤーに負けて役割に戻る…みたいな作品があるとは聞いたことある

    367 23/11/20(月)03:58:15 No.1126183968

    製作者が責められないのは製作側の単なる保身だよ プレイヤー側だって本来責められる要素ねえもん

    368 23/11/20(月)03:58:16 No.1126183969

    舞台が箱庭ってやつなのかもしれんけど サガのかみはうまい具合だったと今でも思う

    369 23/11/20(月)03:58:42 No.1126183991

    「この世界の全ての問題の元凶...制作者! プレイヤーさんのおかげで...ここまであなたを追い詰めたわ!」 みたいな感じか? いやー.....

    370 23/11/20(月)03:58:50 No.1126183998

    制作者じゃなくてゲームシステムを超越して勝ちを掴みに行くみたいなのは好き! っていうかメタネタやってもいいけど胸糞悪かったりそれまでの努力を無に帰すのをやめろって話だな

    371 23/11/20(月)03:59:46 No.1126184055

    >制作者じゃなくてゲームシステムを超越して勝ちを掴みに行くみたいなのは好き! グノーシアの最後の最後はマジで良かったな シナリオ上そうする意味と理由があるメタ操作だった

    372 23/11/20(月)04:00:01 No.1126184072

    メタネタの何がよくないって一体感とか没入感が消えるとこだしな

    373 23/11/20(月)04:00:28 No.1126184098

    夢をみる島みたいな塩梅にしてくれんか

    374 23/11/20(月)04:00:38 No.1126184111

    プレイヤーはどうでもいいけど作中で頑張ってきた主人公たちのあれこれが無駄にされるのはきつい それが彼らなりに頑張った結果のどうしようもないものならともかく どんでん返しやメタネタのためにやられると感情移入してた彼らそのものをゴミみたいに扱われたように感じて不快にすら思える

    375 23/11/20(月)04:01:04 No.1126184135

    なんかのパロディゲーならわかるが 真面目にやってきて突如やられたらまあうん…

    376 23/11/20(月)04:01:08 No.1126184138

    ゲーム中ベタなプレイヤーdisも最近はデータいじったり消せるこっちに主導権があるんだよなあって無敵な気分になれることに気づいた

    377 23/11/20(月)04:01:18 No.1126184149

    >トゥルーの方は未来を描くことであれだけ存在を残そうとした王だけど >未来の世界では主人公たちの活躍が朧げに語られてるくらいで王のことなんて誰も覚えてない >それだけ未来でも流れ続ける大河のごとき自然は変わらずにあるってことで >作品のテーマとラスボスの野心を本当の意味でくじくという意味でのトゥルーだと思うので >主人公たちの物語としてのトゥルーとも違う気はする タイタスに対するオチとしてはいいけど別に主人公たち未来に飛ばさなくても描こうと思えば描ける描写でもあるな…

    378 23/11/20(月)04:01:35 No.1126184172

    アルノのボタン云々のシーンはちゃんと機能してたと思うよ それよりデルタ達に妙に責められたシーンの方が納得いかねえよ俺は!

    379 23/11/20(月)04:02:02 No.1126184202

    >メタ的にプレイヤー殴ると殴り返されても文句は言えないってことだからなぁ でろでろの画面の向こうの相手引っ張り出してぶん殴る回がよく頭に浮かぶ

    380 23/11/20(月)04:02:50 No.1126184245

    アンテにしたってPルートもこっちが動かしてるのにお前のお陰じゃなくてフリスクのお陰だからもうプレイするなって突き放すしGはお前のせいって言う癖に最後の世界を壊す部分をキャラに取られるからメタ的なネタで言えば相当に出来がアレなんだよな 意図的にプレイヤー側を突き放すって想定で作ってるならいいけども

    381 23/11/20(月)04:03:12 No.1126184264

    地球最後の日シミュレータで人コロコロしまくっても ED後の人格診断で所詮ゲームだしお前普通だから安心しろよな!って言ってくるの好き

    382 23/11/20(月)04:04:33 No.1126184334

    >「この世界の全ての問題の元凶...制作者! >プレイヤーさんのおかげで...ここまであなたを追い詰めたわ!」 >みたいな感じか? >いやー..... これを制作者が「言わせてる」って事実に気づいたらもう氷点下まで冷めそうな

    383 23/11/20(月)04:05:21 No.1126184377

    個人的にはプレイヤーを向こう側に巻き込む形のメタネタはいいと思うんだよな プレイヤーとキャラを切り離してこっち側のプレイヤーに語りかけてくるのがあんまりなだけで 言ってて自分でもよくわからんが

    384 23/11/20(月)04:06:34 No.1126184437

    >「この世界の全ての問題の元凶...制作者! >プレイヤーさんのおかげで...ここまであなたを追い詰めたわ!」 ラスボスの制作者は管理者権限がどうとかrootとかAdministratorとかそういうことをぐだぐだ語りそう

    385 23/11/20(月)04:06:46 No.1126184451

    バルドスカイよかったよ

    386 23/11/20(月)04:06:47 No.1126184453

    >最後の世界を壊す部分をキャラに取られるから フォルダのデータ消せばG後のPに干渉できなくなる0と1の存在のくせに プレイヤーに向かって攻撃してる風な演出してんじゃねえよキャラくんちゃんよぉ まぁ…PC以外だと無理だけど…

    387 23/11/20(月)04:07:08 No.1126184478

    >>逆に作者この野郎!ってなったゲームってあるの >マンガでなら見た事はあるけどゲームだと多人数関わってるから難しい気がする ライターとイラストレーターとプログラマーとディレクターの誰殴って誰殴らないかは制作現場ギスギスしそうね

    388 23/11/20(月)04:07:35 No.1126184501

    >プレイヤーとキャラを切り離してこっち側のプレイヤーに語りかけてくる この例に当てはまるのファイアーエムブレムのリンちゃんさんしか知らない

    389 23/11/20(月)04:08:13 No.1126184536

    コンカーのオチの流れは個人的に好きだよ ゲーム自体がずっとどうしようもない作風だったのもあるけど

    390 23/11/20(月)04:08:26 No.1126184556

    プレイヤー=主人公な作品だとカリギュラの裏切りルートいいよね 裏切り隠したまま普通にグッドエンド迎えて良いのも好き

    391 23/11/20(月)04:08:44 No.1126184575

    >「この世界の全ての問題の元凶...制作者! >プレイヤーさんのおかげで...ここまであなたを追い詰めたわ!」 >みたいな感じか? >いやー..... 主人公が言われる側のホラーでなら見たい

    392 23/11/20(月)04:09:39 No.1126184636

    >ED後の人格診断で所詮ゲームだしお前普通だから安心しろよな!って言ってくるの好き やさしい

    393 23/11/20(月)04:09:45 No.1126184642

    制作者とプレイヤーをぶっ飛ばすけどまずはお前からだ!みたいに反抗してくる…とすれば現実的に制作者側にも問題があるって体にしつつプレイヤーと戦わせられそう

    394 23/11/20(月)04:10:01 No.1126184658

    >主人公たちのあれこれが無駄にされるのはきつい 確かにメタいれて肯定的になれてた作品ってこの部分が無駄になってない作品だなあって思ったけど これメタ展開まで込みで1つの物語にしてる作品と1つの物語をメタで潰した作品の差かなあって 自分のこれまでや存在を否定された上でそれでも!って前に突き進むのはある意味王道の展開だし

    395 23/11/20(月)04:10:31 No.1126184688

    ワンショットで俺がゲームしなけりゃこの子はこんな大変な目に合わなかったんかと申し訳ない気持ちになった フリーソフト時代はデッドエンドあったと聞いてクソ悪趣味がよって思った

    396 23/11/20(月)04:10:34 No.1126184692

    >プレイヤーはどうでもいいけど作中で頑張ってきた主人公たちのあれこれが無駄にされるのはきつい 映画だけどユア・ストーリーはまさにこれだったな

    397 23/11/20(月)04:11:48 No.1126184766

    >アンテにしたってPルートもこっちが動かしてるのにお前のお陰じゃなくてフリスクのお陰だからもうプレイするなって突き放すしGはお前のせいって言う癖に最後の世界を壊す部分をキャラに取られるからメタ的なネタで言えば相当に出来がアレなんだよな >意図的にプレイヤー側を突き放すって想定で作ってるならいいけども Pの最後に関しちゃフリスクのおかげはともかく平和なままでいたいから放っておいてくれって感じだろう Gは理由もなくジェノサイドしたのが悪い

    398 23/11/20(月)04:12:24 No.1126184814

    >映画だけどユア・ストーリーはまさにこれだったな こんなげーむにまじになっちゃってどうすんの は現代でやられるとクソ萎えるということがよくわかった

    399 23/11/20(月)04:12:55 No.1126184845

    メタネタありのゲームだと今でも好きなのは四月馬鹿達の宴

    400 23/11/20(月)04:13:31 No.1126184884

    メタネタでやっぱり強いのはマザーとかだと思う

    401 23/11/20(月)04:13:35 No.1126184887

    殺さず進める手段があるならまだ分かるが殺していかないと話が進まないのにそれを非難されると萎えるわ

    402 23/11/20(月)04:13:55 No.1126184909

    ぼくくんも実は…

    403 23/11/20(月)04:14:01 No.1126184913

    メタゲーは開発者スルーしてプレイヤーにばっかりガタガタいうのが開発者の都合でしかないのがな

    404 23/11/20(月)04:14:03 No.1126184915

    原神のミホヨが作ってる崩壊3rdの一部ラスボスがプレイヤーを弾丸としてラスボスに打ち込んでいくんだけどフレンドとか自分の名前とかいろんなプレイヤーの名前が次々出てくる演出で俺は結構よかった 本国でも日本でも賛否両論

    405 23/11/20(月)04:14:05 No.1126184918

    仮にガンダムのゲームで主人公から「この世界の戦争が終わらないのはプレイヤーのせいだ!」とか言われたら俺はバンダイとサンライズにクレームを入れる

    406 23/11/20(月)04:14:29 No.1126184940

    ユアストーリーは20年くらい前だったら評価変わってたのかな

    407 23/11/20(月)04:14:32 No.1126184943

    あまえんぼでドンデン返しは阿鼻叫喚の地獄になりそう

    408 23/11/20(月)04:15:06 No.1126184966

    >原神のミホヨが作ってる崩壊3rdの一部ラスボスがプレイヤーを弾丸としてラスボスに打ち込んでいくんだけどフレンドとか自分の名前とかいろんなプレイヤーの名前が次々出てくる演出で俺は結構よかった >本国でも日本でも賛否両論 キングダムハーツのワドルディみたいな?

    409 23/11/20(月)04:15:22 No.1126184984

    >原神のミホヨが作ってる崩壊3rdの一部ラスボスがプレイヤーを弾丸としてラスボスに打ち込んでいくんだけどフレンドとか自分の名前とかいろんなプレイヤーの名前が次々出てくる演出で俺は結構よかった それキングダムハーツ3みたいな感じ? あれも要所の戦いでオンラインゲームのプレイヤーの名前がいっぱい出てきてくだらねぇ~って思ったけど

    410 23/11/20(月)04:15:27 No.1126184989

    >あまえんぼでドンデン返しは阿鼻叫喚の地獄になりそう 実は催眠でショタに見えるだけのおっさん

    411 23/11/20(月)04:15:52 No.1126185008

    >本国でも日本でも賛否両論 演出というかネタが99%アレのパロディだから…瞬時に破壊神ワドルディが脳裏に浮かんじゃって笑ってしまって困ったよアレは…

    412 23/11/20(月)04:15:59 No.1126185012

    あまえんぼはもう開発終了って明言されてるからセーフ

    413 23/11/20(月)04:16:01 No.1126185013

    ユアストーリーはひどいと聞くたび興味は湧くがわざわざそんなひどいの見たくはない

    414 23/11/20(月)04:16:30 No.1126185037

    >Gは理由もなくジェノサイドしたのが悪い 理由? まぁ…向こうから攻撃してくるから…かな… パピルスに関してはごめんね

    415 23/11/20(月)04:16:44 No.1126185048

    >原神のミホヨが作ってる崩壊3rdの一部ラスボスがプレイヤーを弾丸としてラスボスに打ち込んでいくんだけどフレンドとか自分の名前とかいろんなプレイヤーの名前が次々出てくる演出で俺は結構よかった >本国でも日本でも賛否両論 想像したら笑っちゃうんだけどフレを「」で固めてたりしたら トンチキな名前の南斗人間砲弾が次々と発射されるのか…

    416 23/11/20(月)04:16:49 No.1126185052

    崩壊3rdならそこより最後のバットで一対一の方がいいし…

    417 23/11/20(月)04:17:19 No.1126185077

    >実は催眠でショタに見えるだけのおっさん 奴は肥後の出だったな!

    418 23/11/20(月)04:17:21 No.1126185079

    >想像したら笑っちゃうんだけどフレを「」で固めてたりしたら >トンチキな名前の南斗人間砲弾が次々と発射されるのか… おぺにす... おぺにす2... おぺにす3...

    419 23/11/20(月)04:18:24 No.1126185142

    >想像したら笑っちゃうんだけどフレを「」で固めてたりしたら >トンチキな名前の南斗人間砲弾が次々と発射されるのか… KOSHIRO HAKUOU ぴるす

    420 23/11/20(月)04:18:56 No.1126185170

    >理由? >まぁ…向こうから攻撃してくるから…かな… うn >パピルスに関してはごめんね お前ー!

    421 23/11/20(月)04:19:29 No.1126185193

    アンダーテイルが許されてる理由の8割以上がサンズ戦のメガロバニアだと思う

    422 23/11/20(月)04:19:33 No.1126185199

    つくづくこの手のメタネタで悪く言われるのはマウント取ってくるタイプなんだよな まあプレイヤーも別に完全に自己投影してプレイしてる訳でもないのにお前のせいとか言われても納得出来ないのがそうだしで

    423 23/11/20(月)04:19:49 No.1126185217

    本編中には一切気配も無いのに衣装替えモードでセクハラタッチすると明確に男に触られてるセリフを言う閃乱カグラシリーズ エロのメタネタなんてそんなもんでいいんだよ

    424 23/11/20(月)04:19:58 No.1126185224

    辛い仕様もルートも実装されているから出来ることだし やろうと思えばキャラクターが幸せな優しいだけの世界を構築できたはずなので あなたのせいでこうなりましたあーあと言われても何いってんだこいつってなっちゃうなキャラクターじゃなくて作者に

    425 23/11/20(月)04:21:05 No.1126185271

    クソ花の動画見てるだけのヤツが~みたいなのも実際プレイしてる側からすれば何言ってんだだしなぁ

    426 23/11/20(月)04:21:20 No.1126185283

    回復アイテムが欲しいから罪も無いモグラをハンマーでぶん殴る!

    427 23/11/20(月)04:21:31 No.1126185297

    >メタゲーは開発者スルーしてプレイヤーにばっかりガタガタいうのが開発者の都合でしかないのがな 上で散々言われてるように開発者を槍玉に挙げても冷めるだけだし… じゃあほかにメタで誰を攻めればいいかって言われるとプレイヤーしか択がないから…

    428 23/11/20(月)04:21:36 No.1126185300

    https://youtu.be/1LnpoxKWVok?si=2Gsn8b4679KdYm9R 崩壊3rdのはこの動画の7:50あたりから 最初はメインキャラたちが撃ち込れていって次にプレイヤーが撃ち込まれる

    429 23/11/20(月)04:21:38 No.1126185304

    >クソ花の動画見てるだけのヤツが~みたいなのも実際プレイしてる側からすれば何言ってんだだしなぁ 言ったのサンズじゃね

    430 23/11/20(月)04:21:42 No.1126185310

    KH3のは名前なんかださなくて単にスマホゲーに出てくるキーブレードが無数に飛んでいくってだけに留めても これ一つ一つがプレイヤーたちなんだろうなって十分すぎるほど伝わると思うんだけどなあれ

    431 23/11/20(月)04:22:41 No.1126185345

    >想像したら笑っちゃうんだけどフレを「」で固めてたりしたら >トンチキな名前の南斗人間砲弾が次々と発射されるのか… もし「名前を弾丸にする」って概念の攻撃だったら imgの「」の場合名前を奪われてるから名前がなくてタマがねえ!で負けて死ぬな

    432 23/11/20(月)04:22:44 No.1126185348

    >じゃあほかにメタで誰を攻めればいいかって言われるとプレイヤーしか択がないから… そもそもメタを扱って誰かを攻めなければならないのかって話では マザーとかそうでしょ

    433 23/11/20(月)04:23:20 No.1126185367

    アンリアルライフってそうなんだ

    434 23/11/20(月)04:23:35 No.1126185379

    書き込みをした人によって削除されました

    435 23/11/20(月)04:23:41 No.1126185382

    >そもそもメタを扱って誰かを攻めなければならないのかって話では >マザーとかそうでしょ そうなんだよね別に攻めなくてもいいんだよね なのになぜ開発側は攻めてくるんだろう…

    436 23/11/20(月)04:23:44 No.1126185388

    あの犬はまあ考えてみればアンドーナッツ博士を全ての黒幕にしたハックロムマザー開発に一噛みしてたギークと思えばアンテが出るのもさもありなん

    437 23/11/20(月)04:24:21 No.1126185411

    元々のスレの議題はメタネタじゃなくてちゃぶ台返しだけどみんなメタに思うところあるんだな

    438 23/11/20(月)04:24:28 No.1126185418

    なんか軽い気持ちで覗いたら余計な被弾が多いスレだな?

    439 23/11/20(月)04:24:47 No.1126185437

    バカゲー探したら現実世界の会社に出てって開発者殴るゲーム一つ二つは出てきそうな気はする …ほぼスターオーシャン3だな

    440 23/11/20(月)04:25:09 No.1126185449

    >みんなメタに思うところあるんだな 良くも悪くも印象に残るから話題が尽きない

    441 23/11/20(月)04:25:23 No.1126185461

    サキュメイトはちゃんと諸々の描写がトゥルーへの伏線になってるから グッドエンド以下全てが茶番になってるのが酷い

    442 23/11/20(月)04:25:36 No.1126185470

    ダンガンロンパV3はちょっとあまりにもぶん投げすぎててメタなのかなんなのかもわからなかったね

    443 23/11/20(月)04:25:40 No.1126185473

    サキュメイトに限っていえばちゃぶ台返しの露悪的なオチってだけでマウントとか説教はないしな

    444 23/11/20(月)04:25:43 No.1126185477

    moonはお約束ディスりであってそのゲームのプレイヤー自体を非難する文脈ではないんだけど ぶっちゃけ古いなと思ってしまった…いや実際古いゲームなんだけど

    445 23/11/20(月)04:26:32 No.1126185506

    ダンガンロンパの笑いどころはV3のあとに移植擦りまくってるところだよ

    446 23/11/20(月)04:26:41 No.1126185510

    >moonはお約束ディスりであってそのゲームのプレイヤー自体を非難する文脈ではないんだけど >ぶっちゃけ古いなと思ってしまった…いや実際古いゲームなんだけど あれはまあ時代ですよね ゲーム病みたいな言葉が本当に出て来始めた時代...

    447 23/11/20(月)04:27:16 No.1126185538

    かなりのプレイヤーが爆発するシーンを見ただろうCOMタロウの世界…

    448 23/11/20(月)04:27:28 No.1126185544

    大きなメタネタは大抵オチとしてブチ込まれてくるものだからな…

    449 23/11/20(月)04:27:36 No.1126185547

    メタの扱い方が好きだったゲームはボクと魔王とかかな

    450 23/11/20(月)04:28:20 No.1126185576

    >バカゲー探したら現実世界の会社に出てって開発者殴るゲーム一つ二つは出てきそうな気はする ヤケクソな要素しかないセガガガとか…

    451 23/11/20(月)04:28:22 No.1126185577

    ちゃぶ台がえしオチというかセーブデータ消去エンドだとサンサーラ・ナーガ2が思い浮かぶけど あれはいいよね

    452 23/11/20(月)04:28:59 No.1126185599

    >バカゲー探したら現実世界の会社に出てって開発者殴るゲーム一つ二つは出てきそうな気はする とりあえず! 開発者を! ぶん殴れ!

    453 23/11/20(月)04:28:59 No.1126185600

    勇者のくせになまいきだ。は好きだったな 魔王が常時俺に話しかけてくるしメタいことばっか言うのは楽しかった

    454 23/11/20(月)04:29:48 No.1126185645

    >勇者のくせになまいきだ。は好きだったな >魔王が常時俺に話しかけてくるしメタいことばっか言うのは楽しかった 「」コメガネ 結局VRのムスメがいちばんかわいいんだ

    455 23/11/20(月)04:30:03 No.1126185656

    moonのあれもゲームなんてやめろと言いつつフェイクムーン世界のキャラが外の世界に飛び出していくスタッフロールなのが ゲームの世界自体を貶めてなくて不快感無い

    456 23/11/20(月)04:30:22 No.1126185675

    >勇者のくせになまいきだ。は好きだったな >魔王が常時俺に話しかけてくるしメタいことばっか言うのは楽しかった シリアスヅラされるよりそのくらいライトなほうが好きだなーメタネタは

    457 23/11/20(月)04:30:36 No.1126185687

    >とりあえず! >開発者を! >ぶん殴れ! 説明!

    458 23/11/20(月)04:30:45 No.1126185694

    >moonはお約束ディスりであってそのゲームのプレイヤー自体を非難する文脈ではないんだけど >ぶっちゃけ古いなと思ってしまった…いや実際古いゲームなんだけど キャッチコピーからしてもう勇者しないだしそれが話の主軸になってるゲームだから当時それに注目するのはよくできてるよ

    459 23/11/20(月)04:30:45 No.1126185696

    dlsit覗いてみたらサキュメイトとあまえんぼ以外も作ってたのね 他の作品もそういうオチだったりするの…?

    460 23/11/20(月)04:31:00 No.1126185706

    >勇者のくせになまいきだ。は好きだったな >魔王が常時俺に話しかけてくるしメタいことばっか言うのは楽しかった 3で2の致命的なバグを自虐しだしたときはダメだった

    461 23/11/20(月)04:31:23 No.1126185721

    バテン1もメタネタを上手く使った作品だと思う

    462 23/11/20(月)04:31:34 No.1126185736

    >勇者のくせになまいきだ。は好きだったな >魔王が常時俺に話しかけてくるしメタいことばっか言うのは楽しかった 恐ろしい程のメタネタとパロディネタ尽くしの癖に毎回ラスボスの名前とか説明文がグッと来るからズルい ****とかそれこそ他の作品にすらそれっぽいネタで使われるくらいだしで

    463 23/11/20(月)04:32:02 No.1126185758

    せがれいじりはゲームって言っていいのあれは なんかジャンルが映像作品っていうかさ... あまりにも独特すぎて評価できない

    464 23/11/20(月)04:32:12 No.1126185763

    メタネタやどんでん返しやってもいいけどプレイヤー傷付けて作者が満足するだけみたいなのはやめろ!

    465 23/11/20(月)04:32:14 No.1126185764

    プレイヤーの倫理観を問うならコブロンで十分だよな

    466 23/11/20(月)04:32:44 No.1126185786

    本編でやって表に出してくれるなら受け入れる 裏設定で実はどうのこうのやられると嫌い

    467 23/11/20(月)04:32:51 No.1126185791

    >プレイヤーの倫理観を問うならコブロンで十分だよな 誰も責めないのが逆に恐ろしい

    468 23/11/20(月)04:33:03 No.1126185799

    >せがれいじりはゲームって言っていいのあれは >なんかジャンルが映像作品っていうかさ... >あまりにも独特すぎて評価できない プレイした人は今でも矢印かキリン見たら思い出すくらいの衝撃があったしいいゲームだったよ

    469 23/11/20(月)04:33:16 No.1126185804

    >アンリアルライフってそうなんだ ロッカー内部で登場人物たちが何者かをなんとなく知れて見方が変わっちゃうってのはある ただ本編がなかったことになったわけではないしあの優しく温かい物語はちゃんとあるので安心して欲しい

    470 23/11/20(月)04:33:16 No.1126185805

    >dlsit覗いてみたらサキュメイトとあまえんぼ以外も作ってたのね >他の作品もそういうオチだったりするの…? 家事代行は普通のおねショタだった

    471 23/11/20(月)04:33:42 No.1126185823

    セカイノハンブン

    472 23/11/20(月)04:34:04 No.1126185837

    >せがれいじりはゲームって言っていいのあれは >なんかジャンルが映像作品っていうかさ... >あまりにも独特すぎて評価できない デターって書かれるたび思い出すのはせがれいじりなくらいバカゲーのインパクトはあったよ俺は

    473 23/11/20(月)04:34:09 No.1126185842

    >セカイノハンブン もう少しこう…手心と言うか…なんというか…

    474 23/11/20(月)04:34:27 No.1126185850

    >プレイヤーの倫理観を問うならコブロンで十分だよな 趣味が悪いことに変わりはないが…

    475 23/11/20(月)04:34:37 No.1126185857

    サキュメイトだけなぜか急に作家性出したがる病にかかってしまったとでも言うのか…?

    476 23/11/20(月)04:35:37 No.1126185894

    >せがれいじりはゲームって言っていいのあれは 遊びって意味でのゲームではあると思う

    477 23/11/20(月)04:35:37 No.1126185895

    >プレイヤーの倫理観を問うならコブロンで十分だよな アレもペパマリでは絶滅させると苦言呈してくるヤツは居るんだよな…

    478 23/11/20(月)04:35:53 No.1126185905

    残酷なルート用意しておいてあーあそれやっちゃうんだー酷いなーとか責めてくる展開へのアンチテーゼ作品がそろそろ出てきても良い

    479 23/11/20(月)04:36:09 No.1126185912

    次回作は毛色の違う作品って告知してるけど不安になる

    480 23/11/20(月)04:37:12 No.1126185948

    >もう少しこう…手心と言うか…なんというか… 元から最弱パスワード教えて来る姑息なやつだし

    481 23/11/20(月)04:37:21 No.1126185953

    >次回作は毛色の違う作品って告知してるけど不安になる おっさんがロリを襲う作品かな…

    482 23/11/20(月)04:37:42 No.1126185970

    メタとちゃぶ台返しで最近クソァ!!てなったのはVRゲームのオノゴロ物語 ヘッドセットからifの大正時代の日本に繋がってしまったプレイヤーが、異世界の巫女であるヒロインと共に大災害を鎮める儀式を邪魔する悪役と戦うアクションパズルでなかなか面白いしヒロインも可愛い だけど最後はヒロインが人身御供になるエンドで、「全てを救え」って意味深な文字と共に暗転して終わるから真エンド目指して頑張るとヒロインは全ての黒幕だったちゃぶ台返しで今までの旅が台無し しかも大災害のエネルギーは俺の世界に流れて関東大震災が起こるの

    483 23/11/20(月)04:38:50 No.1126186005

    >残酷なルート用意しておいてあーあそれやっちゃうんだー酷いなーとか責めてくる展開へのアンチテーゼ作品がそろそろ出てきても良い 逆にメタ有りで空前絶後の超絶ハッピーエンドをプレイヤーが生み出すには ゲームのデータを改変して本当に最初から魔王が居なかったことにするとかになるのかな

    484 23/11/20(月)04:39:02 No.1126186016

    >残酷なルート用意しておいてあーあそれやっちゃうんだー酷いなーとか責めてくる展開へのアンチテーゼ作品がそろそろ出てきても良い プレイヤー側の選択肢セリフとして「そういう世界を創ったのはお前らだろう?」があるとか?

    485 23/11/20(月)04:39:26 No.1126186035

    >本編でやって表に出してくれるなら受け入れる >裏設定で実はどうのこうのやられると嫌い ガンパレード・マーチの主人公!

    486 23/11/20(月)04:40:08 No.1126186065

    >しかも大災害のエネルギーは俺の世界に流れて関東大震災が起こるの ……流石に不謹慎じゃない?

    487 23/11/20(月)04:41:23 No.1126186111

    >……流石に不謹慎じゃない? 関東大震災は1923年9月1日 もう百年前の出来事だからまあ... ヒトラーだってフリー素材だしな

    488 23/11/20(月)04:41:49 No.1126186120

    The Stanley Parableは制作側にも突っ込み入るメタネタでよかったな ちょっと小難しいところもあるけど

    489 23/11/20(月)04:42:42 No.1126186149

    >関東大震災は1923年9月1日 >もう百年前の出来事だからまあ... >ヒトラーだってフリー素材だしな まあ時代の流れと言われればそうなんだけど… あーあお前のせいで関東大震災は起きました はちょっとプレイヤーに格安の喧嘩売ってるっていうか…

    490 23/11/20(月)04:42:54 No.1126186159

    7days to dieはあーはいはい主人公俺ねと思ったら違くてあれ!?ってなった

    491 23/11/20(月)04:43:05 No.1126186164

    >だけど最後はヒロインが人身御供になるエンドで、「全てを救え」って意味深な文字と共に暗転して終わるから真エンド目指して頑張るとヒロインは全ての黒幕だったちゃぶ台返しで今までの旅が台無し >しかも大災害のエネルギーは俺の世界に流れて関東大震災が起こるの その話聞いて公式サイト見ると全てが白々しく見えるからホント良くないな… 大体すべてを救えって言うなら救わせろよ…

    492 23/11/20(月)04:44:02 No.1126186202

    >ヒロインは全ての黒幕だったちゃぶ台返しで今までの旅が台無し 何らかのルールで規制しろこういうの

    493 23/11/20(月)04:44:59 No.1126186246

    ヒロインは黒幕はやってもいいけどトゥルーで明かされるとかじゃなくてラスボスとして大々的に対峙して

    494 23/11/20(月)04:45:10 No.1126186257

    製作者のドヤ顔が透けて見えるタイプのメタネタはねぇ…

    495 23/11/20(月)04:45:15 No.1126186260

    >まあ時代の流れと言われればそうなんだけど… >あーあお前のせいで関東大震災は起きました >はちょっとプレイヤーに格安の喧嘩売ってるっていうか… ちょうど百年でいろんな展示やらやってるタイミングだしな…

    496 23/11/20(月)04:45:23 No.1126186266

    まぁ確かに救えてないな現実世界の方…

    497 23/11/20(月)04:45:37 No.1126186279

    >>ヒロインは全ての黒幕だったちゃぶ台返しで今までの旅が台無し >何らかのルールで規制しろこういうの 聞いてるかエアリー

    498 23/11/20(月)04:46:01 No.1126186298

    プレイヤーにショックを与えるために全部台無しちゃぶ台返しが通るならもうゲーム内容全部ジャンプスケアでいいんだよな 好きなだけショック与えられるぞ

    499 23/11/20(月)04:46:30 No.1126186310

    オノゴロ物語のヒロインは真エンドで「あなたの世界があんな事になるなんて」ってガチトーンで謝ってくるから酷い

    500 23/11/20(月)04:46:36 No.1126186314

    >その話聞いて公式サイト見ると全てが白々しく見えるからホント良くないな… すげえ 確かに公式サイト覗いたら全部の情報が右から左に流れていった

    501 23/11/20(月)04:47:21 No.1126186336

    >プレイヤーにショックを与えるために全部台無しちゃぶ台返しが通るならもうゲーム内容全部ジャンプスケアでいいんだよな >好きなだけショック与えられるぞ もういい加減陳腐化したっていうか…

    502 23/11/20(月)04:47:47 No.1126186346

    映画と違ってゲームは能動的に介入するから すべてが徒労に終わりましたじゃ納得できんのよな 商業作品でもこれ分かってないのたまにあるけど

    503 23/11/20(月)04:48:04 No.1126186355

    そういう意味だとAC6はどっちのヒロインもきっちり黒幕でちゃんとラスボスしてくれるから良かったよ 3周目は知らん

    504 23/11/20(月)04:48:06 No.1126186359

    >オノゴロ物語のヒロインは真エンドで「あなたの世界があんな事になるなんて」ってガチトーンで謝ってくるから酷い 黒幕も想定外なのかよ!

    505 23/11/20(月)04:48:37 No.1126186378

    途中でちゃぶ台返しするのはいいけどラストでやられたらね…

    506 23/11/20(月)04:48:46 No.1126186384

    おそらくundertale

    507 23/11/20(月)04:49:03 No.1126186397

    >>オノゴロ物語のヒロインは真エンドで「あなたの世界があんな事になるなんて」ってガチトーンで謝ってくるから酷い >黒幕も想定外なのかよ! ギャグマンガ日和っぽい

    508 23/11/20(月)04:49:07 No.1126186400

    エアリーはRの手帳がめっちゃ可愛かったから俺は許すよ…

    509 23/11/20(月)04:49:48 No.1126186417

    >ギャグマンガ日和っぽい 急にシュールになった!

    510 23/11/20(月)04:49:54 No.1126186420

    >すげえ >確かに公式サイト覗いたら全部の情報が右から左に流れていった ちなみに敵の目的は俺の妹(ヒロイン)を人身御供にして災害鎮めるとかクソだろ!で ヒロインの目的はなるべく死にたくねえからプレイヤー利用して災害のエネルギーどうにかしてえ駄目ならまあ生贄になるから兄貴は余計な事すんな!です

    511 23/11/20(月)04:50:02 No.1126186424

    >>黒幕も想定外なのかよ! >ギャグマンガ日和っぽい ウオオオ俺のせいで関東大震災が!?ハル!これは一体!? なにそれ知らん…ごめん…

    512 23/11/20(月)04:50:30 No.1126186443

    >そういう意味だとAC6はどっちのヒロインもきっちり黒幕でちゃんとラスボスしてくれるから良かったよ >3周目は知らん どっちのルート選んでも敵対したことを責めてこないのはヘイト管理めっちゃしっかりしてて令和のゲームだなって

    513 23/11/20(月)04:50:45 No.1126186453

    そんな想像力が足りないよのアレみたいな…

    514 23/11/20(月)04:51:31 No.1126186470

    >どっちのルート選んでも敵対したことを責めてこないのはヘイト管理めっちゃしっかりしてて令和のゲームだなって そう考えると人類種の天敵はさぁ!

    515 23/11/20(月)04:52:37 No.1126186512

    >>そういう意味だとAC6はどっちのヒロインもきっちり黒幕でちゃんとラスボスしてくれるから良かったよ >>3周目は知らん >どっちのルート選んでも敵対したことを責めてこないのはヘイト管理めっちゃしっかりしてて令和のゲームだなって 戦う時マジでため息出たし倒したあとも嗚呼...って思えたし 凄えこのゲーム楽しいな...って感じでよかったよ

    516 23/11/20(月)04:52:45 No.1126186517

    >ちなみに敵の目的は俺の妹(ヒロイン)を人身御供にして災害鎮めるとかクソだろ!で >ヒロインの目的はなるべく死にたくねえからプレイヤー利用して災害のエネルギーどうにかしてえ駄目ならまあ生贄になるから兄貴は余計な事すんな!です ……推測するにプレイヤーである兄貴が余計なことしたせいで現実世界に流れちゃった感じ?

    517 23/11/20(月)04:57:39 No.1126186693

    いやプレイヤーはプレイヤーだよ人身御供の件はラストでようやくわかる 兄貴は妹に真意を黙って儀式を妨害してるからプレイヤーは狂った兄を止めてって頼まれるの

    518 23/11/20(月)04:58:54 No.1126186744

    サキュメイトとかあくらつなちゃぶ台返しってシナリオ読んだことによる残る物がないよな 寓話めいた学びすらない ひっくり返す前までの正統派シナリオの方が陳腐でも積み重ねてきた物語あったのに自分で壊してちゃ世話ない

    519 23/11/20(月)04:59:33 No.1126186774

    >サキュメイトとかあくらつなちゃぶ台返しってシナリオ読んだことによる残る物がないよな >寓話めいた学びすらない >ひっくり返す前までの正統派シナリオの方が陳腐でも積み重ねてきた物語あったのに自分で壊してちゃ世話ない あえて言うなら怒りが残る

    520 23/11/20(月)05:00:02 No.1126186798

    当面の敵が兄貴で 兄貴を倒したらヒロインが人身御供で死ぬのね でクリア後に真相を追うとヒロインも敵で プレイヤーは最終的に関東大震災の元凶にされると >何らかのルールで規制しろこういうの

    521 23/11/20(月)05:00:41 No.1126186821

    >あえて言うなら怒りが残る そんな核鉄真っ黒になったわけじゃないんだから

    522 23/11/20(月)05:01:02 No.1126186836

    >原作はもっとひどいんよな >シュワちゃんが工作員として大活躍してた理由が宇宙人から武器もらってたからって話だったり >シュワちゃんが生きてたり思い出さない間は侵略やめるね!って話だったり うn >それすら記憶の書き換えしすぎて壊れただけの可能性があったり いやこれは別にそんな示唆はないよ! 主人公がエージェントに憧れる平凡な男だと思ってたら 実は平凡な男に記憶を消してなりきっていたエージェントで 記憶を取り返したから追われることになってしまって 「今度は平凡な記憶じゃなくてぶっ飛んだ記憶で上書きしてくれ!地球を救った英雄とか…」って交渉したら 本当に地球を救った過去が隠蔽されてたっていう二段オチ

    523 23/11/20(月)05:02:34 No.1126186899

    VR系は没入度も上がるからよりムカつきそう

    524 23/11/20(月)05:03:15 No.1126186930

    >あえて言うなら怒りが残る 作品じゃなくて作者に怒りが残るから良くない!

    525 23/11/20(月)05:04:15 No.1126186968

    プレイヤー驚かせたい以上にちゃんと伝えたいことある展開ならいいんだけどね だいたいびっくりさせること自体が目的

    526 23/11/20(月)05:04:30 No.1126186974

    後味が悪いゲームを作りたいなら映画のミストを3回見て欲しい

    527 23/11/20(月)05:05:24 No.1126187023

    ぼくくんがトゥルーエンドで実はおっさんの妄想だと言われたらまあまあ納得するかもしれない

    528 23/11/20(月)05:05:35 No.1126187031

    >だいたいびっくりさせること自体が目的 お笑い番組のドッキリと同じだな 仕掛けた側以外誰も幸せにならない

    529 23/11/20(月)05:05:54 No.1126187049

    無味無臭で終わるくらいなら傷跡残してやるの精神だよ 残念ながらネットのゲーム販売プラットフォームでは悪名は無名に勝るってことは無いんだけど…

    530 23/11/20(月)05:08:33 No.1126187147

    チラホラ見え隠れする暗そうな感じが最後に明かされるならいいんだけど何の伏線もないどんでん返しはよっぽど上手くならないと困惑しかないからな…

    531 23/11/20(月)05:08:42 No.1126187156

    ちゃぶ台返しルートは一周目でも何か引っかかるところあるくらい匂わせてちゃぶ台返した後にももう一展開ほしい… ちゃぶ台返しただけで終わられてもそれはただ散らかされただけで何も片付いてねえよってなる

    532 23/11/20(月)05:09:11 No.1126187170

    サキュメイトのオチはレビューで絶賛されてるけどな

    533 23/11/20(月)05:09:22 No.1126187181

    >後味が悪いゲームを作りたいなら映画のミストを3回見て欲しい でもあのオチって第三者視点で見るからいいよねできるわけでプレイヤーに自分のガキ殺させた後にはい無駄~!なんてエンド見せたら大炎上すると思う

    534 23/11/20(月)05:09:33 No.1126187187

    >The Stanley Parableは制作側にも突っ込み入るメタネタでよかったな >ちょっと小難しいところもあるけど スタンリーに関してはまずプレイヤー側がそういうゲームだと認識した上で遊び始めるからね こっちも最初からそういうつもりで遊ぶようなゲームなら別にいいんだ別に

    535 23/11/20(月)05:09:47 No.1126187197

    サキュメイトはグッドエンドだと謎というかそれまでの意味深な描写に説明がつかない マジで駄目なタイプのちゃぶ台がえしだった

    536 23/11/20(月)05:11:31 No.1126187261

    正直センスのない展開だなとは思う

    537 23/11/20(月)05:11:35 No.1126187266

    フリゲでこんな感じのヤンデレゲームばっか作ってるところあったけど名前忘れた

    538 23/11/20(月)05:11:57 No.1126187279

    通常ルートに伏線が仕込まれてるなら見なくて良いって警告がより悪辣になる

    539 23/11/20(月)05:12:22 No.1126187287

    >通常ルートに伏線が仕込まれてるなら見なくて良いって警告がより悪辣になる 完全にカリギュラ効果狙ってるからな

    540 23/11/20(月)05:12:39 No.1126187293

    >サキュメイトのオチはレビューで絶賛されてるけどな そりゃまぁ好きな人もいるから根強く繰り返されるわけで… 俺は耐えられない

    541 23/11/20(月)05:13:38 No.1126187330

    正直インディーズの精神世界オチの多さに辟易している ビジュアルや世界観に惚れてもはい全部夢~妄想~ってされたらアホくせぇってなるよ

    542 23/11/20(月)05:14:02 No.1126187345

    エロジーコでシーン完全回収狙わねえやつ居ないだろ

    543 23/11/20(月)05:15:22 No.1126187388

    サキュメイトのトゥルーエンドはエロ全部回収終わった上で展開されるものじゃなかったっけ

    544 23/11/20(月)05:15:29 No.1126187396

    サイコブレイクの1嫌いだったわ 精神世界だからステージに連続性無さすぎて 2は好き

    545 23/11/20(月)05:15:48 No.1126187403

    >正直インディーズの精神世界オチの多さに辟易している >ビジュアルや世界観に惚れてもはい全部夢~妄想~ってされたらアホくせぇってなるよ 制作規模の小ささをハッタリで大きく見せるにためなんだと思う 断片的な情報散りばめて全体像曖昧なまま放り投げていかにも壮大そうにするの

    546 23/11/20(月)05:16:20 No.1126187425

    この不思議な世界と謎の出来事は一体…?からの精神世界はダルい

    547 23/11/20(月)05:16:35 No.1126187437

    FF15は悲しいハッピーエンドレベルだったのに後からバッドエンドでしたって事になっちまった…

    548 23/11/20(月)05:16:42 No.1126187445

    >サイコブレイクの1嫌いだったわ >精神世界だからステージに連続性無さすぎて >2は好き だいぶ理路整然とした世界観になったよね 世界の仕組み明かされたなのもあるがあそこまで作風変わるとは

    549 23/11/20(月)05:17:06 No.1126187460

    メタも精神世界も最初に見たやつは面白く感じるんだけどさすがに量産されすぎ

    550 23/11/20(月)05:17:36 No.1126187474

    エロ同人でちゃぶ台返しされるとなんかのAVでAVの演出如きで作家を気取って場違いな敗者復活戦を狙うなってレビューを思い出す

    551 23/11/20(月)05:18:11 No.1126187496

    精神世界は2000年代に流行ったイメージ 当時は多少斬新さを感じたけど 今思うと楽しくはなかったなって

    552 23/11/20(月)05:18:32 No.1126187517

    叙述トリックみたいなもんだよね 初めて体験したときは面白く感じるんだけど結局一発ネタというか 王道的な面白さじゃないっていうか

    553 23/11/20(月)05:18:48 No.1126187526

    FF15はDLC全部出てたらハッピーになってたのかな

    554 23/11/20(月)05:19:32 No.1126187553

    ていうかインディゲーでくくるにはちょっとインディーゲーの数がもうとっくに多すぎるから 総数が多ければそういうのにもぶつかりやすくなるってだけな気も

    555 23/11/20(月)05:19:48 No.1126187564

    評価すること自体は悪くないけどサキュメイトのあれ絶賛してるのはまだこの手のパターンに慣れてないだけの人かな…って思う 性格悪いメタネタとかどんでん返しは最初の数回はまだ肯定的になれるし

    556 23/11/20(月)05:19:51 No.1126187568

    >断片的な情報散りばめて全体像曖昧なまま放り投げていかにも壮大そうにするの なんかこう考察待ちみたいな独特の臭さがある作品を避ける様になってしまった

    557 23/11/20(月)05:21:25 No.1126187632

    FF15はDLC部分はパラレルってことにしないと本編が一時しのぎ程度の 何も解決してないことになってしまうから駄目

    558 23/11/20(月)05:21:42 No.1126187643

    夢オチは極めて古典的で安易なオチの一つな割になぜか奇をてらうために使われがちというのが不思議だ

    559 23/11/20(月)05:21:54 No.1126187650

    リトルナイトメアは3でも核心部分は明かされないんだろうなあ

    560 23/11/20(月)05:23:14 No.1126187706

    アランウェイクはせっかく10年以上待った続編なのに新しい謎を増やしてんじゃないよ!

    561 23/11/20(月)05:23:31 No.1126187714

    後味の悪いトゥルーエンドあるとハッピーエンド喜びにくくなるから嫌い

    562 23/11/20(月)05:23:39 No.1126187718

    書き込みをした人によって削除されました

    563 23/11/20(月)05:23:44 No.1126187722

    >アランウェイクはせっかく10年以上待った続編なのに新しい謎を増やしてんじゃないよ! 湖じゃない海だ ってなんだったの?

    564 23/11/20(月)05:25:39 No.1126187793

    あれのせいで後続作品も警戒しながらやったけど安心できる性豪モンスターショタだった

    565 23/11/20(月)05:25:53 No.1126187801

    アランウェイクは1の冒頭から「全部明らかにするホラーってダメじゃない?」って主人公に言わせてるからセーフ

    566 23/11/20(月)05:25:57 No.1126187804

    夢だの精神世界だのは〇〇は□□という心理から生まれたなんちゃらで同一化も分裂も思いのままで整合性なんか本質的に無くて そういうものだからそうなんですと言い張れるからつまんねーんだよ

    567 23/11/20(月)05:26:12 No.1126187815

    ゲームを最後までやるのってそこまで当たり前じゃないというかEDまで来たならそれなりに積み重ねてきたものに愛着湧いてるから小説とか映画よりひっくり返された時のげんなり感がすごい

    568 23/11/20(月)05:26:15 No.1126187820

    >サキュメイトのトゥルー要素は抜きゲーに求める要素じゃないってのははっきりレビュー表れてる >実際それについて触れてるレビューかなり少ない そっか…まぁ純粋にコメントに困るもんな…

    569 23/11/20(月)05:27:07 No.1126187850

    >メタも精神世界も最初に見たやつは面白く感じるんだけどさすがに量産されすぎ 最初に見たやつは面白く感じやすいってのは量産品にだって適応されるからなあ 面白いから作ってみようと初見なら面白く感じやすいが噛み合って量産状態に

    570 23/11/20(月)05:27:17 No.1126187857

    ホラー作品で化け物が現実に居ると警察の問題とか銃で撃って倒せるとかそもそも日常生活への影響とか いろいろツッコミどころが出てしまうのを誤魔化すのに最適なんだよな夢オチ

    571 23/11/20(月)05:27:53 No.1126187876

    なんだかんだ最近はこういうの見なくなった気がする いいことだ

    572 23/11/20(月)05:27:58 No.1126187880

    エンディングマジですごかった!

    573 23/11/20(月)05:28:40 No.1126187908

    ゲームはプレイヤーに努力させる構図だからバッドエンドのハードルは映画や小説の比じゃねえよな ホラーですどう足掻いても絶望ですって名乗ってるSIRENでさえ一部のキャラのバッドエンドに文句言う人おる

    574 23/11/20(月)05:30:12 No.1126187969

    「」からオススメされたゲームの真エンドがちゃぶ台返しのメタネタバッドエンドでなんだよアレ!ってスレ立てたら 作者の今までの作風考えたらわかるだろ!?ってレスされてとても困った

    575 23/11/20(月)05:30:24 No.1126187980

    >ゲームを最後までやるのってそこまで当たり前じゃないというか この考えがでてこない作者って案外いそうなんだよね

    576 23/11/20(月)05:31:12 No.1126188002

    ダレンシャンという小説でオチではなく途中である話なんだけど 主人公の師匠のような存在がピンチになり そこを爽快な展開で助かる……というのは妄想でそんな奇跡は起きず師匠は死ぬみたいなオチで 友人が意地悪な描写すぎるとぷんすかして読むのやめてたな 個人的にはがっかりはしたけど普通にその後も楽しんで読んだが気になる人は気になるんだなと思った

    577 23/11/20(月)05:31:15 No.1126188003

    説教系は見てるだけの映画とかだと見かけた覚えがない 多少なりとも労力を割くゲームでばかり見かけた印象

    578 23/11/20(月)05:31:19 No.1126188008

    クソゲーだったら途中でやめるもんな なんかしら琴線に触れたから最後までやってんのに何もかも台無しにするのはやめろ

    579 23/11/20(月)05:31:28 No.1126188017

    >「」からオススメされたゲームの真エンドがちゃぶ台返しのメタネタバッドエンドでなんだよアレ!ってスレ立てたら >作者の今までの作風考えたらわかるだろ!?ってレスされてとても困った インスクリプションか

    580 23/11/20(月)05:31:38 No.1126188026

    >作者の今までの作風考えたらわかるだろ!?ってレスされてとても困った それは文句言っていいよ

    581 23/11/20(月)05:32:05 No.1126188039

    そのバットっぽい結末を踏まえた上でもう一段トゥルーを用意してほしいと思っちゃうね…

    582 23/11/20(月)05:32:31 No.1126188051

    トゥルーエンドやるまでは良質な抜きゲーだからなサキュメイト

    583 23/11/20(月)05:33:10 No.1126188078

    サキュメイトは前作も後に続く作品もそんなダークな部分微塵も見せないから逆に罠すぎる…

    584 23/11/20(月)05:34:58 No.1126188144

    >トゥルーエンドやるまでは良質な抜きゲーだからなサキュメイト スレ画の話聞くだけでもそこまではすごく楽しかったんだろうなってのは伝わるからな

    585 23/11/20(月)05:35:08 No.1126188146

    単純にバッドって意味ならループものの最初のエンドで見かけるかな

    586 23/11/20(月)05:35:16 No.1126188152

    負の感情であろうとも作品に触れた結果抱く感情って大事だと思うから 実際に触れてなんだよこのクソ展開って憤るのはいいけど 概要だけ聞いて判断するのはそれに至るまでの流れや演出を無視することになるからよくないとも思う

    587 23/11/20(月)05:35:48 No.1126188168

    >トゥルーエンドやるまでは良質な抜きゲーだからなサキュメイト でも不意打ちNTRより脳は破壊されたし…

    588 23/11/20(月)05:37:19 No.1126188226

    まあ抜きゲーの最後にあれをぶつけてくる精神性がショタの皮を被ったゴブリンを生み出してると考えるとある意味納得はできる

    589 23/11/20(月)05:37:32 No.1126188235

    >個人的にはがっかりはしたけど普通にその後も楽しんで読んだが気になる人は気になるんだなと思った あれは相討ちにしたのは影武者で三下だと見逃された主人公の元親友が敵の親玉だったって死体蹴り+因縁作りで続きへの興味は引っ張られるからな… あそこで戦いは終わりで完結ですだったらなんだそりゃになるけど

    590 23/11/20(月)05:37:53 No.1126188248

    >そのバットっぽい結末を踏まえた上でもう一段トゥルーを用意してほしいと思っちゃうね… ただただ物語を台無しにするだけならそれこそ「」にでも簡単にできるからな… お話として出すならそれを踏まえての何かが欲しいよね

    591 23/11/20(月)05:39:59 No.1126188320

    短編とか2時間で終わる映画ならともかく 5時間10時間遊ぶゲームでバッドエンドはプレイヤー納得させるの難しいですよ

    592 23/11/20(月)05:41:25 No.1126188352

    どんでん返しで全部茶番でしたってされるとちょっと…

    593 23/11/20(月)05:41:48 No.1126188361

    軽い気持ちで開いたら全く想像してなかった作品の情報みて開かなきゃよかった!ってなった「」まあまあいそう

    594 23/11/20(月)05:43:23 No.1126188406

    >サキュメイトは前作も後に続く作品もそんなダークな部分微塵も見せないから逆に罠すぎる… 前作にもないのかよ!

    595 23/11/20(月)05:45:53 No.1126188490

    だからまあバリエーションのひとつとしてこういうオチにしたんだと思う

    596 23/11/20(月)05:47:15 No.1126188534

    ルートの一つにあるだけでグッドエンドとかも全部かき消しちゃわない?

    597 23/11/20(月)05:47:47 No.1126188552

    コミカルなおねショタもののあとサキュメイトでそのあとコミカルなおねショタものなのいいよね…

    598 23/11/20(月)05:48:41 No.1126188581

    サキュメイトも落ち以外はコミカルだし…

    599 23/11/20(月)05:49:19 No.1126188601

    サキュメイトだけ異物すぎない?

    600 23/11/20(月)05:50:13 No.1126188635

    転生モノとかもなんか実は転生じゃなくて知識植え付けでしたとか超能力で拾ってましたとか同一世界内の転生でしたとか言ってドヤ顔してくるのが多くてムカつく

    601 23/11/20(月)05:50:20 No.1126188643

    でもエロシーンは良いからエロが良ければヨシ!って人にはおすすめ

    602 23/11/20(月)05:50:54 No.1126188661

    見損なったぞボクくん…

    603 23/11/20(月)05:52:17 No.1126188708

    >ルートの一つにあるだけでグッドエンドとかも全部かき消しちゃわない? サキュメイトのトゥルーエンドはルートの一つというより 全部回収された後に真実はこれですってお出しされるタイプ

    604 23/11/20(月)05:52:28 No.1126188716

    ボクくんならむしろあのオチに対抗できるかもしれない もうインキュバスみたいなものだし

    605 23/11/20(月)05:54:34 No.1126188776

    どんだけ入念に伏線貼った所では実は純愛じゃなくてNTRでした!ってしたら批判喰らわないわけがないし この手のちゃぶ台返しはするもんじゃない

    606 23/11/20(月)05:55:15 No.1126188798

    >転生モノとかもなんか実は転生じゃなくて知識植え付けでしたとか超能力で拾ってましたとか同一世界内の転生でしたとか言ってドヤ顔してくるのが多くてムカつく 同一世界内で転生して殺し合う運命とか最初から言う話は結構ある気がするんだが

    607 23/11/20(月)05:57:56 No.1126188914

    くっ…主人公にボクくん並の精力さえあれば…

    608 23/11/20(月)05:59:35 No.1126188969

    ボクくんは体力もやばいからな

    609 23/11/20(月)06:00:39 No.1126189020

    ボクくんが夜山に登るのは実は理由があったのです…

    610 23/11/20(月)06:02:26 No.1126189077

    スレ内でも出てるYカップ爆乳後輩のゲームは通常エンドで主人公はそんな後輩いるわけないだろって布団で目を覚ますちゃぶ台返しの後に だがそれが現実であるというのなら俺の事が大好きなパイズリオナホ後輩は居る!居るのだ!ってパイズリされるオチだったな 真エンド目指して探索続けるとちゃんと物語とヒロインの真相っぽい情報も手に入るので安心

    611 23/11/20(月)06:08:03 No.1126189374

    あまえんぼ面白いよ!え?おねショタは好みじゃない? それならサキュメイトはおねショタじゃないからおすすめだよ!

    612 23/11/20(月)06:22:31 No.1126190082

    アンリアルライフみたいに余程の変人じゃないと存在に気づけない裏ルートでネタバラシするくらいがいいよ せめてクリアするまではモヤモヤしたくない

    613 23/11/20(月)06:26:35 No.1126190281

    あまえんぼはおねショタだろうか…

    614 23/11/20(月)06:28:17 No.1126190364

    本当にプレイヤーが結末を決めていいタイプはあくまでifにしてるので 真実として用意してるタイプはどんなに見なくていいとか言ってもダメよ

    615 23/11/20(月)06:29:08 No.1126190403

    美少女とラブラブ生活なんてリアリティないよなあ…まあでも全部幻覚ならあり得るか… って感覚で自分の中のリアリティと折り合い付けるための設定かもしれない

    616 23/11/20(月)06:32:15 No.1126190547

    夕闇通り探検隊なんかもトゥルーエンドがものすごい後味悪い

    617 23/11/20(月)06:33:59 No.1126190616

    マザー2のラストバトルはメタネタの使い方としては上手く行った方か 上手く行ったからこそ下手なフォロワーがたくさん増えたんだしな…

    618 23/11/20(月)06:35:11 No.1126190673

    >美少女とラブラブ生活なんてリアリティないよなあ…まあでも全部幻覚ならあり得るか… >って感覚で自分の中のリアリティと折り合い付けるための設定かもしれない ゴブリンショタはリアリティあんのかよ!?

    619 23/11/20(月)06:37:42 No.1126190793

    ファンタシースター2のオチ

    620 23/11/20(月)06:38:49 No.1126190862

    メタルブラックの製作者に語られたエンディングの正体とかうおお…ってなったな 筋は通ってるから嫌いじゃないが

    621 23/11/20(月)06:45:34 No.1126191197

    リトル大家さんという作品またいで違クソ展開仕込んできた作品

    622 23/11/20(月)06:47:40 No.1126191290

    >7days to dieはあーはいはい主人公俺ねと思ったら違くてあれ!?ってなった 7dtdってそんなゲームだったっけ!? 7Days to End with Youじゃなく?

    623 23/11/20(月)06:52:09 No.1126191534

    ちなみにサキュメイト?のそのトゥルーを示唆する伏線みたいなのは結構あるんです?

    624 23/11/20(月)06:52:34 No.1126191558

    >ちなみにサキュメイト?のそのトゥルーを示唆する伏線みたいなのは結構あるんです? あるよ

    625 23/11/20(月)06:53:20 No.1126191606

    なんかおかしくない?って感じの示唆はある

    626 23/11/20(月)06:53:49 No.1126191630

    サイコな世界に行かされるのはだいたい主人公のオーバードーズなんだろ…! 終盤精神世界で己と向き合っていい感じになればグッドエンドで否定し続けたらバッドエンドなんだろ…!

    627 23/11/20(月)06:55:23 No.1126191725

    あるんだ…違和感に気づいたら怖くなっちゃいそうだ

    628 23/11/20(月)07:06:26 No.1126192430

    トータルリコールはそれが本当に現実なのか確認ができない不気味さがいい味出してると思ってたけど監督がそれ言うのはなしだろ

    629 23/11/20(月)07:07:58 No.1126192552

    サキュメイトなら正直今でもここのメーカーのゲームトラウマになって手が出せてないぞ俺

    630 23/11/20(月)07:08:18 No.1126192581

    バカみたいな設定の世界の真相とその後なんてヤリステメスブターくらいでいいんだ

    631 23/11/20(月)07:10:01 No.1126192713

    >サキュメイトなら正直今でもここのメーカーのゲームトラウマになって手が出せてないぞ俺 サキュメイト以外はあんなことしないから安心して手を出していいよ

    632 23/11/20(月)07:10:47 No.1126192782

    トータル・リコールって最後シュワちゃんと悪役が外に放り出されて目玉飛び出るやつだっけ?

    633 23/11/20(月)07:12:25 No.1126192890

    >複数あるルートの一つとして出されても納得できないオチ なまじリアリティがある分これが正史じゃん! ってなっちゃうよね

    634 23/11/20(月)07:13:29 No.1126192970

    むしろサキュメイトで散々酷評されたから以後ダメなどんでん返しをやらなくなったのでは

    635 23/11/20(月)07:13:31 No.1126192974

    >>サキュメイトなら正直今でもここのメーカーのゲームトラウマになって手が出せてないぞ俺 >サキュメイト以外はあんなことしないから安心して手を出していいよ 知ってるけどそれだけで手が動くほどトラウマってのは簡単じゃない

    636 23/11/20(月)07:14:28 No.1126193042

    ノーマルエンドが夢オチでグッドエンドが夢の中で半身不随になってトゥルーでナメクジになるゲームは好き

    637 23/11/20(月)07:17:58 No.1126193339

    >>サキュメイトは最後の落ち以外はすごく良いジーコなんだよ… >最後がアレだから問題なんだよ!! >主人公はヤクキメて無駄死にで黒幕はノーダメで次の被害者を…とか誰得なの!? 酷くてダメだった

    638 23/11/20(月)07:19:07 No.1126193421

    >ノーマルエンドが夢オチでグッドエンドが夢の中で半身不随になってトゥルーでナメクジになるゲームは好き あんなナメクジでも成長したら立派な上位者になれるのだろうか

    639 23/11/20(月)07:20:16 No.1126193514

    >むしろサキュメイトで散々酷評されたから以後ダメなどんでん返しをやらなくなったのでは 評価自体はいいぞ そもそもこういうどんでん返し自体前作からやってないし

    640 23/11/20(月)07:24:52 No.1126193899

    普通に評価自体高いあたりみんなエロシーンがエロければ意外と気にしないんだな…と思った

    641 23/11/20(月)07:25:57 No.1126193998

    ちゃぶ台返しは同人ゲーだと作者のオナニーだから好きにしろと思うが金取った上でやられるとイラってくるよね

    642 23/11/20(月)07:26:20 No.1126194032

    気にはするけどオチ以外はいいゲームだから…

    643 23/11/20(月)07:27:46 No.1126194167

    >普通に評価自体高いあたりみんなエロシーンがエロければ意外と気にしないんだな…と思った 真相さえ目を瞑れば前作前々作から加速度的に成長してるすごいジーコだから…

    644 23/11/20(月)07:28:32 No.1126194247

    なんだかんだドットでアニメーションがあるエロゲーとして考えると高品質だから…

    645 23/11/20(月)07:30:09 No.1126194409

    ドットアニメで日常シーンもよく動くし体位も豊富で普通に抜けるしサブイベントも楽しいんスよ だから全部虚無でしたーされた時のダメージもね…

    646 23/11/20(月)07:31:04 No.1126194507

    思う所もあったけどシコれたからまあいいかあ!ってなるのは何もそれに限ったことではないからな…

    647 23/11/20(月)07:33:39 No.1126194769

    >ちゃぶ台返しは同人ゲーだと作者のオナニーだから好きにしろと思うが金取った上でやられるとイラってくるよね 噂に聞いたドラクエの映画がまさにそれなんだな…

    648 23/11/20(月)07:34:34 No.1126194868

    >ただこれをほぼまんまやったmoonはちゃんと名作だからな… moonはあのストーリーがよく語られるけどそれ以外もいいところいっぱいあるゲームだからな… ゲーム愛を感じるゲームだからああいうオチになっても説教臭さはないというか

    649 23/11/20(月)07:35:23 No.1126194964

    >普通に評価自体高いあたりみんなエロシーンがエロければ意外と気にしないんだな…と思った 基本的にどんなゲームでも最後まで遊ぶ人はさほど多くないのもあるかと

    650 23/11/20(月)07:35:42 No.1126195008

    >ゲーム愛を感じるゲームだからああいうオチになっても説教臭さはないというか でもサキュメイトも特に説教臭くはないと思う