23/11/18(土)08:42:12 ユニコ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1700264532030.jpg 23/11/18(土)08:42:12 No.1125387955
ユニコーンガンダムって人気機体なのにリデコのビルド機体が地味にないよね デザインの完成度が高すぎるのかな
1 23/11/18(土)08:43:24 No.1125388171
なんやかんやあって設定に組み込まれたけどプランBがその手のお遊びデザインだ
2 23/11/18(土)08:45:51 No.1125388579
>なんやかんやあって設定に組み込まれたけどプランBがその手のお遊びデザインだ あれ初出トライエイジだし使ってる武装全部既存のものだからちょい違う気がする
3 23/11/18(土)08:46:22 No.1125388658
作画がクソめんどいからだと思う
4 23/11/18(土)08:49:24 No.1125389166
変形が肝なので邪魔になるようなリデコはできない RGでもないと変形込みで出せない あたりが厳しい気がする
5 23/11/18(土)08:51:39 No.1125389586
ゲーミング発光させよう
6 23/11/18(土)08:53:51 No.1125389953
ターンエーと似たようなもんで下手な増加装甲とかやるとデザインが馴染まないんだ…
7 23/11/18(土)08:57:23 No.1125390533
ユニコーンを全身サイコフレームで作ろう
8 23/11/18(土)08:58:25 No.1125390713
普通にデザイン難しいんだと思う
9 23/11/18(土)08:58:29 No.1125390726
パッと思いついたのは極くらい
10 23/11/18(土)09:00:08 No.1125391003
零丸はもはや別物か
11 23/11/18(土)09:00:34 No.1125391098
出せるならとっくに出してるだろうしなぁ…
12 23/11/18(土)09:01:44 No.1125391322
むしろ余計な外装取っ払ってサイコフレームの強度に信頼100%な骨MSにしよう そしてその強化パターンとして全身にビームシールド発振器つけて全身ビームシールド装甲纏った眩しいMSにする
13 23/11/18(土)09:02:57 No.1125391532
改造ガンプラの扱いならHGベースに変身無視して盛りましたでも良いと思うよ
14 23/11/18(土)09:07:20 No.1125392411
変形完全オミットとか腕だけ変形とかにしよう
15 23/11/18(土)09:18:05 No.1125394687
フルアーマータイプにしようぜ スレ画のに装甲武装マシマシ デストロイモードへは装甲をパージして変形で
16 23/11/18(土)09:24:20 No.1125396077
ぼくの考えた最強のユニコーン祭りだって!?
17 23/11/18(土)09:30:22 No.1125397408
ちょっとどころか全然違うと思うけどイッカクとかいたよね
18 23/11/18(土)09:32:04 No.1125397755
バンシィとフェネクスレベルの外付けがせいぜいなんだろうな
19 23/11/18(土)09:36:42 No.1125398752
ペルフェクティビリティがそれだなぁ
20 23/11/18(土)09:53:48 No.1125402542
>作画がクソめんどいからだと思う 確実にクソめど差分を求められる…
21 23/11/18(土)09:56:39 No.1125403200
ほっといても売れるから
22 23/11/18(土)09:57:49 No.1125403469
誰もが考える全部載せネタをペルフェクティビリティとして出しちゃったから
23 23/11/18(土)10:20:49 No.1125408275
サイコフレームが独特過ぎるから金型の使いまわしも難しいのかも