虹裏img歴史資料館

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23/11/18(土)08:42:12 ユニコ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1700264532030.jpg 23/11/18(土)08:42:12 No.1125387955

ユニコーンガンダムって人気機体なのにリデコのビルド機体が地味にないよね デザインの完成度が高すぎるのかな

1 23/11/18(土)08:43:24 No.1125388171

なんやかんやあって設定に組み込まれたけどプランBがその手のお遊びデザインだ

2 23/11/18(土)08:45:51 No.1125388579

>なんやかんやあって設定に組み込まれたけどプランBがその手のお遊びデザインだ あれ初出トライエイジだし使ってる武装全部既存のものだからちょい違う気がする

3 23/11/18(土)08:46:22 No.1125388658

作画がクソめんどいからだと思う

4 23/11/18(土)08:49:24 No.1125389166

変形が肝なので邪魔になるようなリデコはできない RGでもないと変形込みで出せない あたりが厳しい気がする

5 23/11/18(土)08:51:39 No.1125389586

ゲーミング発光させよう

6 23/11/18(土)08:53:51 No.1125389953

ターンエーと似たようなもんで下手な増加装甲とかやるとデザインが馴染まないんだ…

7 23/11/18(土)08:57:23 No.1125390533

ユニコーンを全身サイコフレームで作ろう

8 23/11/18(土)08:58:25 No.1125390713

普通にデザイン難しいんだと思う

9 23/11/18(土)08:58:29 No.1125390726

パッと思いついたのは極くらい

10 23/11/18(土)09:00:08 No.1125391003

零丸はもはや別物か

11 23/11/18(土)09:00:34 No.1125391098

出せるならとっくに出してるだろうしなぁ…

12 23/11/18(土)09:01:44 No.1125391322

むしろ余計な外装取っ払ってサイコフレームの強度に信頼100%な骨MSにしよう そしてその強化パターンとして全身にビームシールド発振器つけて全身ビームシールド装甲纏った眩しいMSにする

13 23/11/18(土)09:02:57 No.1125391532

改造ガンプラの扱いならHGベースに変身無視して盛りましたでも良いと思うよ

14 23/11/18(土)09:07:20 No.1125392411

変形完全オミットとか腕だけ変形とかにしよう

15 23/11/18(土)09:18:05 No.1125394687

フルアーマータイプにしようぜ スレ画のに装甲武装マシマシ デストロイモードへは装甲をパージして変形で

16 23/11/18(土)09:24:20 No.1125396077

ぼくの考えた最強のユニコーン祭りだって!?

17 23/11/18(土)09:30:22 No.1125397408

ちょっとどころか全然違うと思うけどイッカクとかいたよね

18 23/11/18(土)09:32:04 No.1125397755

バンシィとフェネクスレベルの外付けがせいぜいなんだろうな

19 23/11/18(土)09:36:42 No.1125398752

ペルフェクティビリティがそれだなぁ

20 23/11/18(土)09:53:48 No.1125402542

>作画がクソめんどいからだと思う 確実にクソめど差分を求められる…

21 23/11/18(土)09:56:39 No.1125403200

ほっといても売れるから

22 23/11/18(土)09:57:49 No.1125403469

誰もが考える全部載せネタをペルフェクティビリティとして出しちゃったから

23 23/11/18(土)10:20:49 No.1125408275

サイコフレームが独特過ぎるから金型の使いまわしも難しいのかも

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