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  • 咲耶様... のスレッド詳細

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    23/11/17(金)19:31:10 No.1125185419

    咲耶様がナーフされてしまったばい

    1 23/11/17(金)19:32:14 No.1125185835

    元の咲耶様に戻って…

    2 23/11/17(金)19:33:09 No.1125186232

    カードゲームにはつきもの

    3 23/11/17(金)19:34:48 No.1125186882

    だが奴は咲耶様の中でも最弱…

    4 23/11/17(金)19:35:26 No.1125187130

    爆速ナーフとして語り継がれるだろう

    5 23/11/17(金)19:36:09 No.1125187404

    特化は自主練だけどランクなら雑誌育成便利だな

    6 23/11/17(金)19:36:51 No.1125187658

    >特化は自主練だけどランクなら雑誌育成便利だな 音ゲー用は雑誌連打でいいのかな

    7 23/11/17(金)19:39:15 No.1125188658

    なんか色々噛み合って合宿行けたと思ったらそのままSランクまで行けてしまった楽しい!

    8 23/11/17(金)19:39:39 No.1125188841

    チャレンジが特化で音ゲーがバランスって感じがいいの?

    9 23/11/17(金)19:41:05 No.1125189409

    これ編成するアイドルのレアリティによって発生するコミュ違うのか 俺もう樋口はSSR以外じゃ戦えないのに…

    10 23/11/17(金)19:41:09 No.1125189437

    合宿行きたいけどお米とか相談レッスン入れないと最後のライブ辛くね!?

    11 23/11/17(金)19:41:45 No.1125189694

    >これ編成するアイドルのレアリティによって発生するコミュ違うのか >俺もう樋口はSSR以外じゃ戦えないのに… 衣装によって違うしランダム発生だ

    12 23/11/17(金)19:41:45 No.1125189695

    レクイエムがダメだされても咲耶様のやたら強いカードはまだまだいっぱいある

    13 23/11/17(金)19:42:21 No.1125189974

    >合宿行きたいけどお米とか相談レッスン入れないと最後のライブ辛くね!? ステさえあればどうにかなるからどんな時にもドリトライだぞ

    14 23/11/17(金)19:42:50 No.1125190195

    まぁお手軽チートが普通の強キャラになったぐらいよ

    15 23/11/17(金)19:43:06 No.1125190310

    星2の樋口ドレインも面白いよ

    16 23/11/17(金)19:46:05 No.1125191652

    樋口のスキルつえーってなったんだけどこれ最終強化のは強いのか?

    17 23/11/17(金)19:47:11 [KTNGH6WU49KM] No.1125192166

    招待まだやってない人入れるからさらさらさせてくれーっ

    18 23/11/17(金)19:48:09 No.1125192670

    >樋口のスキルつえーってなったんだけどこれ最終強化のは強いのか? 育ってれば大体4000だし2コスで撃てるのは破格 でも青春と笑顔が強すぎて使われなそう

    19 23/11/17(金)19:49:11 No.1125193170

    ナーフかと思ったらレクイエムやっと修正か まあテキストと挙動が明らかに違ったしむしろホッとした

    20 23/11/17(金)19:49:29 No.1125193318

    性能そのものが変わったわけじゃねえだろ!

    21 23/11/17(金)19:49:41 No.1125193404

    PCの方のやつ解像度指定できないのこれ

    22 23/11/17(金)19:52:07 No.1125194444

    樋口砲で無双だと思ったらちゃんとチャレンジで回避しろお前ってしてくるミッション入れてくる

    23 23/11/17(金)19:53:15 No.1125194992

    >樋口砲で無双だと思ったらちゃんとチャレンジで回避しろお前ってしてくるミッション入れてくる 初期カード凸するか小糸ちゃんの回避50%カード取れ

    24 23/11/17(金)19:53:52 No.1125195234

    全ユニット共通だけどマナ加速入った時の脳汁の出方がすごい

    25 23/11/17(金)19:54:11 No.1125195342

    音ゲーだけやっててタイミングを調整したらだいぶ快適に叩けるようになってきた 26まではだいたいフルコンできる27・28はしばらく頑張ればフルコンできそう29以上はクリアすらできないくらいの体感だ パーフェクトの精度はガバガバなんでAPは諦めた

    26 23/11/17(金)19:55:03 No.1125195651

    ロングノーツ指離さなくていいよって聞いてから辺に意識して余計にミスるようになった

    27 23/11/17(金)19:55:31 No.1125195828

    咲耶は過剰なストレスだったか…

    28 23/11/17(金)19:55:35 No.1125195864

    これシーズン3の7週目は体力ほぼ無しで突っ込んで問題無いんだよね多分

    29 23/11/17(金)19:55:58 No.1125196043

    Sランいけた!と思ったらVoだけとかだと総合全然足りないのね…

    30 23/11/17(金)19:56:29 No.1125196238

    敵味方蹂躙する頃の咲耶様に戻ってください

    31 23/11/17(金)19:56:30 No.1125196244

    >Sランいけた!と思ったらVoだけとかだと総合全然足りないのね… ランク盛るなら特化よりバランスみたい

    32 23/11/17(金)19:57:14 No.1125196555

    樋口は引いただけでお手軽につよつよスキル撃てるから初心者も安心

    33 23/11/17(金)19:57:22 No.1125196605

    >26まではだいたいフルコンできる27・28はしばらく頑張ればフルコンできそう29以上はクリアすらできないくらいの体感だ 語ゴ付

    34 23/11/17(金)19:57:27 No.1125196636

    咲耶様が修正を得てアンティーカに成る…これが最高の上がりなんじゃねぇのか?

    35 23/11/17(金)19:58:07 No.1125196901

    ロールバックもねえしやっぱり使い倒すのが正解だったか…後どれくらい使える?

    36 23/11/17(金)19:58:23 No.1125197006

    背水系で手入れされなかったゲームみたことないぜ

    37 23/11/17(金)19:58:28 No.1125197042

    透の星3でPP加速するのはまあ強いんじゃないか……?

    38 23/11/17(金)19:58:38 No.1125197115

    段々グレートやグッドの数が減ってきている

    39 23/11/17(金)19:59:16 No.1125197377

    >ロールバックもねえしやっぱり使い倒すのが正解だったか…後どれくらい使える? もう 既に

    40 23/11/17(金)19:59:46 No.1125197595

    バカな…早すぎる…呆気なさすぎる…

    41 23/11/17(金)20:00:07 No.1125197752

    >>ロールバックもねえしやっぱり使い倒すのが正解だったか…後どれくらい使える? >もう >既に マジかあ…

    42 23/11/17(金)20:00:22 No.1125197849

    バランス調整はされるみたいだけどそんなに影響あるのかな スコアゴリラにとっては育成で有利すぎるとやっぱりズルく見えたりするようになるのか

    43 23/11/17(金)20:00:59 No.1125198091

    こないだ園の方は週末ぶち抜きで修正し続けたのにこっちは早すぎる

    44 23/11/17(金)20:01:02 No.1125198112

    メンチ無し修正しました報告だから判断も行動も早い

    45 23/11/17(金)20:01:17 No.1125198202

    スマホでゲームする用の指サック付けて雑に滑らせるとフリックだけじゃなくて普通のノーツもけっこう処理できて気持ちいい

    46 23/11/17(金)20:01:24 No.1125198249

    でも使い倒すもなにもあまりに数値がぶっ壊れてただけで普通に使うだけで強いコンボだろう

    47 23/11/17(金)20:02:24 No.1125198678

    enzaがノウハウ0から積み上げた違法建築だから色々大変なのだろうが一転してこっちはメンテないしデータダウンロードしながらも快適プレイできるしで差がすごい

    48 23/11/17(金)20:03:36 No.1125199202

    >こないだ園の方は週末ぶち抜きで修正し続けたのにこっちは早すぎる 内製の強みだな

    49 23/11/17(金)20:03:37 No.1125199209

    >でも使い倒すもなにもあまりに数値がぶっ壊れてただけで普通に使うだけで強いコンボだろう レシステンシアのカウントを貯めるのと相手のバフデバフ時間経過させられるのとPP剥がせるのは強い

    50 23/11/17(金)20:05:52 No.1125200250

    やっぱ内製なんだねこれ

    51 23/11/17(金)20:06:44 No.1125200629

    カードゲームやったことない人が作ったんだなっていうカードだったな

    52 23/11/17(金)20:06:56 No.1125200736

    別に対人もないしちょっとプロデュースが楽になるぐらいなんだから残すと思ってた

    53 23/11/17(金)20:08:02 No.1125201229

    >カードゲームやったことない人が作ったんだなっていうカードだったな 効果自体は問題なくて処理の関係だろこれは

    54 23/11/17(金)20:08:22 No.1125201397

    世界的なTCG作ってる会社が定期的にぶっ壊れカード作るくらいだからバランス調整は難しいんだろうなと思う

    55 23/11/17(金)20:09:07 No.1125201751

    >カードゲームやったことない人が作ったんだなっていうカードだったな カードゲームっていうか内部の数値では

    56 23/11/17(金)20:09:28 No.1125201921

    >別に対人もないしちょっとプロデュースが楽になるぐらいなんだから残すと思ってた 今後の要素として対人があるということだな…!

    57 23/11/17(金)20:09:48 No.1125202101

    9999ダメージを多分最大メンタル分のダメージ?に差し替えるだけだろうし…

    58 23/11/17(金)20:10:38 No.1125202554

    そもそもレクイエムしなくてもぶっ壊れてるんですよ…

    59 23/11/17(金)20:10:52 No.1125202682

    高山のインタビューだと最初は対人要素はありませんとのことだからそのうち作る含みはありそう

    60 23/11/17(金)20:11:57 No.1125203242

    タイ人きたとしてもユニット間格差凄いことになるだろ

    61 23/11/17(金)20:11:58 No.1125203251

    つまり心が強ぇアンティーカを育てればレクイエムアゲインできる?

    62 23/11/17(金)20:12:17 No.1125203389

    ナーフというかバグ修正なのではなくて?

    63 23/11/17(金)20:12:23 No.1125203429

    コストが0 1 2のカードデザインの難しさ

    64 23/11/17(金)20:12:41 No.1125203556

    ツアーみたいな高難度のスコアタがせいぜいでリアルタイムは無理だろう

    65 23/11/17(金)20:12:50 No.1125203632

    >今後の要素として対人があるということだな…! まあグレフェス同様ステータスだけ参照するCPU戦だろうし… 嫌がらせデッキ多そう…

    66 23/11/17(金)20:13:14 No.1125203889

    9999ダメ出てたんだ…それ知らずに使ってつえー!って思ってたのに

    67 23/11/17(金)20:13:16 No.1125203906

    ユニット同士で戦わせたらグレフェスと変わらないんやな

    68 23/11/17(金)20:13:17 No.1125203922

    >タイ人きたとしてもユニット間格差凄いことになるだろ いつものシャニマスじゃん

    69 23/11/17(金)20:13:28 No.1125204014

    ノクチルって重いカードないかわりにPP加速ないんだな

    70 23/11/17(金)20:13:46 No.1125204157

    カードゲームは楽しいけど対人はマジでいらない

    71 23/11/17(金)20:14:01 No.1125204267

    育成関係なくお前もゴリラにならないか?

    72 23/11/17(金)20:14:27 No.1125204455

    さくやんが強いとか分かる以前に カードゲームをまだ全然理解できてないんですけお…

    73 23/11/17(金)20:14:27 No.1125204456

    ノクチル難しいなーと思ってたけど先にバフ積みまくるって回し方知ったら簡単になったわ

    74 23/11/17(金)20:14:35 No.1125204514

    >育成関係なくお前もゴリラにならないか? 26~27辺りはまあなんとかなるなって感じはあるけどそれ以上はキツい

    75 23/11/17(金)20:14:47 No.1125204600

    オートでステータスバランス良く育成すると合宿行きやすいかもしれね

    76 23/11/17(金)20:14:50 No.1125204625

    >育成関係なくお前もゴリラにならないか? 断る というかなれない

    77 23/11/17(金)20:14:51 No.1125204631

    でもカードゲームからきた人らは対人ないと定着しなそうなイメージあるな

    78 23/11/17(金)20:15:15 No.1125204819

    正直対人でコメティックでのメンタル破壊やりたい気持ちはあります

    79 23/11/17(金)20:15:20 No.1125204849

    あくらつなナーフ

    80 23/11/17(金)20:15:34 No.1125204957

    園は部外者だったけど村は「」との決闘楽しみにしてるよ

    81 23/11/17(金)20:15:43 No.1125205017

    対人は来るだろう どう見てもこのままだとユニット作ってお終いだし

    82 23/11/17(金)20:15:58 No.1125205161

    放クラの序盤がめっちゃきついんだけどどうしたらいいの

    83 23/11/17(金)20:16:02 No.1125205220

    行け!ちょこ先輩!手札を食い尽くせ!

    84 23/11/17(金)20:16:02 No.1125205226

    >ID:a3Bo9CLA レス内容見るに他のスレ荒らしてそう

    85 23/11/17(金)20:16:05 No.1125205248

    だんだんわかってきた このプロデュース下に行くほど追加ルールの紹介が入って複雑になっていくんだな だが俺はアンティーカの時点でよくわからなくなっているぞ

    86 23/11/17(金)20:16:32 No.1125205492

    咲耶ナーフと聞いてどれのことだ?てなるくらいキーカードに咲耶多すぎる

    87 23/11/17(金)20:16:40 No.1125205574

    一見複雑なようでルールも複雑だぜ

    88 23/11/17(金)20:17:20 No.1125205860

    >あくらつなナーフ じゅんとうな 調整

    89 23/11/17(金)20:17:25 No.1125205906

    ククク…俺をなめるなよ 俺は急かされながらものを考えることが苦手だ このゲームはかなり手ごわいぜ

    90 23/11/17(金)20:18:15 No.1125206373

    咲耶ナーフされても元が強いからな バグってたのが順当に強くなっただけ

    91 23/11/17(金)20:19:02 No.1125206817

    fu2806381.png キミの好きなことしたいこと 丸ごと知りたいよ教えてね

    92 23/11/17(金)20:19:04 No.1125206838

    咲耶持ってない奴おる??? とか煽られちゃうんだ…

    93 23/11/17(金)20:19:08 No.1125206867

    デュアリズムある限りアンティーカは揺るがないからな

    94 23/11/17(金)20:19:16 No.1125206936

    >だんだんわかってきた >このプロデュース下に行くほど追加ルールの紹介が入って複雑になっていくんだな >だが俺はアンティーカの時点でよくわからなくなっているぞ ストレイはカウンター貯めて殴る単純デッキだぞ

    95 23/11/17(金)20:19:38 No.1125207097

    >咲耶持ってない奴おる??? >とか煽られちゃうんだ… 基礎カードじゃねーか!

    96 23/11/17(金)20:19:43 No.1125207139

    園の方だけどド継承率アップこれからもやるんだな この週末は村に集中するか

    97 23/11/17(金)20:19:55 No.1125207288

    >とか煽られちゃうんだ… アンティーカやるのに咲耶なしはマゾでしかない

    98 23/11/17(金)20:20:14 No.1125207447

    一番回すのに慣れがいるのは放クラじゃないか?

    99 23/11/17(金)20:20:23 No.1125207532

    >>とか煽られちゃうんだ… >アンティーカやるのに咲耶なしはマゾでしかない そもそも最初から居るんだよなあ

    100 23/11/17(金)20:20:23 No.1125207533

    >園の方だけどド継承率アップこれからもやるんだな そんな告知あったけ

    101 23/11/17(金)20:20:35 No.1125207647

    イルミネアルストストレイ辺りが初心者にはオススメなギミックかな

    102 23/11/17(金)20:20:42 No.1125207728

    アンティーカはゲームのアンチーか?

    103 23/11/17(金)20:20:55 No.1125207834

    >一番回すのに慣れがいるのは放クラじゃないか? どうだろシーズじゃない?

    104 23/11/17(金)20:20:58 No.1125207859

    >一番回すのに慣れがいるのは放クラじゃないか? もうちょっと素のパワー出てもよくない?ってなる

    105 23/11/17(金)20:21:03 No.1125207915

    >そんな告知あったけ ゲーム内のお知らせに来てるよ

    106 23/11/17(金)20:21:06 No.1125207927

    ストレイライト触ってみたけどこれ絞らないとカウンター溜める用のカードで渋滞して肝心のアピールが出ないな?

    107 23/11/17(金)20:21:09 No.1125207946

    放クラは上手くいくと手札が8枚とかになってなんかもうパニクるよ

    108 23/11/17(金)20:21:27 No.1125208108

    >園の方だけどド継承率アップこれからもやるんだな >この週末は村に集中するか 通常期間も従来より継承アップ状態になるから継承率が1段階アップした感じかな

    109 23/11/17(金)20:21:46 No.1125208265

    通常期間も継承率アップで一番いい形に収まった いや剥がすのが大変か…

    110 23/11/17(金)20:21:47 No.1125208273

    >園の方だけどド継承率アップこれからもやるんだな >この週末は村に集中するか マジかよ あんまり焦んなくていいか

    111 23/11/17(金)20:21:47 No.1125208277

    >放クラは上手くいくと手札が8枚とかになってなんかもうパニクるよ 系統には有利な展開のはずなのに柄が全然見えない…

    112 23/11/17(金)20:21:51 No.1125208307

    >放クラは上手くいくと手札が8枚とかになってなんかもうパニクるよ その状態ならもう夏葉デンプシー決めろ

    113 23/11/17(金)20:22:20 No.1125208568

    今回だけじゃなくて強化期間楽になるだけなら許すよ…

    114 23/11/17(金)20:22:36 No.1125208719

    俺はプロデュースよくわかってないP とりあえず全曲MV解放を目指している

    115 23/11/17(金)20:22:59 No.1125208927

    うおおおおお!ド継承率継続!今後の通常継承率アップ!うおおおおお! さて安心して村のイベントやるか…

    116 23/11/17(金)20:23:11 No.1125209046

    >系統には有利な展開のはずなのに柄が全然見えない… 取り敢えず黄色になってるの使う

    117 23/11/17(金)20:23:42 No.1125209298

    良かった…初めてお便り送った甲斐があった…

    118 23/11/17(金)20:23:51 No.1125209352

    村に時間確かに吸われるから園のデイリー軽くなるアプデされてて良かったなって最近思う

    119 23/11/17(金)20:24:22 No.1125209621

    村にも簡単なウィークリーをおくれー!

    120 23/11/17(金)20:24:29 No.1125209698

    継承率に関しては割と理想に近い形になったな

    121 23/11/17(金)20:24:35 No.1125209761

    ド継が恒常化するならstepCE頑張るか…

    122 23/11/17(金)20:24:38 No.1125209797

    >取り敢えず黄色になってるの使う 付与までするともうわけわからなくなるぞ

    123 23/11/17(金)20:24:49 No.1125209894

    >村に時間確かに吸われるから園のデイリー軽くなるアプデされてて良かったなって最近思う 当たり前だけどその頃からシャニソンとの両立考えてアプデしてたんだろうな

    124 23/11/17(金)20:25:19 No.1125210171

    わけわかんなくなった時は枠が金色にピカピカしてるカードを投げる 赤くなってるカードは触らない これね

    125 23/11/17(金)20:26:07 No.1125210572

    コミュが思ってた以上に補完関係になってるし村と園本気で両立させる意思を感じる

    126 23/11/17(金)20:26:28 No.1125210807

    >わけわかんなくなった時は枠が金色にピカピカしてるカードを投げる >赤くなってるカードは触らない >これね カードが全部真っ赤!

    127 23/11/17(金)20:26:44 No.1125210993

    村はプロデュースコミュ見返す機能の実装を早急にしろ

    128 23/11/17(金)20:26:58 No.1125211107

    >わけわかんなくなった時は枠が金色にピカピカしてるカードを投げる >赤くなってるカードは触らない >これね まずそれをチュートリアルで教えてほしいんですけお

    129 23/11/17(金)20:27:06 No.1125211189

    >村にも簡単なウィークリーをおくれー! そう言えばウィークリーないな

    130 23/11/17(金)20:27:12 No.1125211261

    プロデュースコミュを早く見返せるようにしてほしい…

    131 23/11/17(金)20:27:20 No.1125211321

    >村はプロデュースコミュ見返す機能の実装を早急にしろ これやっぱりなかったのか 死ぬほど探したぞ

    132 23/11/17(金)20:27:33 No.1125211439

    放クラは手札増やせば勝手に3枚揃う&コスト加速できる状態になるから回し自体は難しくない印象 余計な札取ってデッキ薄くしないの特に大事

    133 23/11/17(金)20:27:33 No.1125211440

    なんで咲耶に重要カード集中してるんだ

    134 23/11/17(金)20:28:15 No.1125211846

    >なんで咲耶に重要カード集中してるんだ クールなアンティーカのクール担当だからな

    135 23/11/17(金)20:28:23 No.1125211933

    同じコンセプトから別の派生型増えてったら面白そう大変そう

    136 23/11/17(金)20:28:24 No.1125211949

    マックスター完成したからめぐるの頭乗せようとしたら髪邪魔で無理だった…

    137 23/11/17(金)20:29:14 No.1125212398

    気軽に髪型変えてくれるならもっと衣装欲しくなるな…

    138 23/11/17(金)20:29:25 No.1125212514

    ぶらりで破壊してプロメッサで破壊した咲耶様の再現だよ

    139 23/11/17(金)20:29:50 No.1125212749

    そもそも元から芸能界にいた人材がなんでリーダーじゃないんだ

    140 23/11/17(金)20:29:57 No.1125212809

    シャニソンiPhoneの容量50Gも余ってるのに容量不足とか出て開始できないんだがどこから問い合わせればいいんだ…

    141 23/11/17(金)20:30:39 No.1125213174

    髪下ろし園田が欲しくて仕方ないんだけどこれはいくらイベント走ろうと石で回すしかないんだよね?

    142 23/11/17(金)20:31:15 No.1125213488

    追加のプロデュースシナリオはテーマは同じだけどデッキ内容変わるのかな

    143 23/11/17(金)20:31:53 No.1125213795

    >髪下ろし園田が欲しくて仕方ないんだけどこれはいくらイベント走ろうと石で回すしかないんだよね? 恒常だからいつか出るって考えも出来るけど☆2でもPU外だと結構大変そうよねえ

    144 23/11/17(金)20:31:55 No.1125213808

    ギャラリーのアルバムからコミュ見返せないのなんなの…

    145 23/11/17(金)20:32:34 No.1125214150

    >そもそも元から芸能界にいた人材がなんでリーダーじゃないんだ 園行ってストーリー・ストーリー読んでこい 今ならイベントコミュ無料開放中だ

    146 23/11/17(金)20:32:39 No.1125214187

    単にLB足りないだけでライブ始めようとしてこんなメッセージ出すバンナムある!? 初めてのジーコじゃねえんだぞ 不明なエラーじゃなくてアイテム使わせろよ! fu2806445.jpg

    147 23/11/17(金)20:32:53 No.1125214323

    >>園の方だけどド継承率アップこれからもやるんだな >>この週末は村に集中するか >通常期間も従来より継承アップ状態になるから継承率が1段階アップした感じかな このタイミングだけですよ!って頭ノウハウ達のアイテム焼いてからの基礎6%ムーブは酷すぎたからな 普段を継承率アップして継承率アップをド継承率アップにしないと二度とゲームバランス戻らないもん

    148 23/11/17(金)20:33:05 No.1125214394

    一番感心してるのは滅茶苦茶動作が軽い事かもしれない 起動もロードも速いしとにかくサクサク動く

    149 23/11/17(金)20:33:24 No.1125214543

    >シャニソンiPhoneの容量50Gも余ってるのに容量不足とか出て開始できないんだがどこから問い合わせればいいんだ… Apple

    150 23/11/17(金)20:33:49 No.1125214728

    >同じコンセプトから別の派生型増えてったら面白そう大変そう シーズやってるとフェーズ固定からのバフ積み高コスト型とチェンジブーストでクルクル回して低コスト撃ちはきっちりどちらかの型に振った方がよさげだったから今あるコンセプトでも派生できると思う

    151 23/11/17(金)20:33:58 No.1125214791

    >シャニソンiPhoneの容量50Gも余ってるのに容量不足とか出て開始できないんだがどこから問い合わせればいいんだ… 一回再起動しろってメに書いてた気がする

    152 23/11/17(金)20:34:05 No.1125214844

    合宿からのシーズン2オフゼロとかあるのひどくない?システムに殺されるんだけど

    153 23/11/17(金)20:34:07 No.1125214856

    DMM版の解像度ようやくいい感じに出来るようになった……

    154 23/11/17(金)20:34:29 No.1125215042

    プロデュースコミュが見返せるようになったら夏葉の黒板ガシャガシャMADが生まれると思う

    155 23/11/17(金)20:34:43 No.1125215131

    >DMM版の解像度ようやくいい感じに出来るようになった…… どうやったの?