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スーフ... のスレッド詳細

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23/11/17(金)08:29:08 No.1125028517

スーファミや64にはマリオ メガドライブにはソニックというように 低年齢向けにも対応できる広く受け入れられるようなキャッチーなキャラクターが必要だね そしてサターンにおけるそのマスコットが このクロックワークナイトのトンガリ・ド・ペパルーチョ3世

1 23/11/17(金)08:30:40 No.1125028757

存在すら知らない…

2 23/11/17(金)08:31:18 No.1125028850

>そしてサターンにおけるそのマスコットが >ワイズマンによって生み出されたナイトメアンの1人、主人公のナイツ

3 23/11/17(金)08:31:57 No.1125028922

>そしてサターンにおけるそのマスコットが >ワイズマンによって生み出されたナイトメアンの1人、主人公のナイツ 当初のセガの意図を外れてこっちが看板になってしまった

4 23/11/17(金)08:33:30 No.1125029159

というかスレ立てた俺ですらバタくささから3DOのゲームだとさっきまで勘違いしてた

5 23/11/17(金)08:34:07 No.1125029243

>というかスレ立てた俺ですらバタくささから3DOのゲームだとさっきまで勘違いしてた おい!

6 23/11/17(金)08:34:35 No.1125029316

中古安かったけど買わずに真・忍伝買ってしまった

7 23/11/17(金)08:35:29 No.1125029466

看板人気キャラならまだしも初手でいきなり上下巻に分けるのは無謀すぎるよ…

8 23/11/17(金)08:35:47 No.1125029516

ヒゲのおっさんがお姫様を助けるアクションゲームなのに何故人気が出ないんだ…

9 23/11/17(金)08:35:57 No.1125029541

仕方ねぇよソニック出ねーんだから… Rとジャムと変な斜め見下ろしの奴位だっけか

10 23/11/17(金)08:36:54 No.1125029709

バーチャファイターが売り切れだったから仕方なく買ったやつ!

11 23/11/17(金)08:38:40 No.1125030008

操作性にすごいクセがあるので今前知識なしで遊ぶと心が折れると思うけど そんなに悪いゲームでもないよ

12 23/11/17(金)08:39:34 No.1125030153

>そしてセガマークIIIにおけるそのマスコットが >ドラゴンボールの版権取得に失敗してキャラクターデザインが変更された主人公、アレックスキッド

13 23/11/17(金)08:40:10 No.1125030259

サターンのゲームちょっと待てば大体中古100円ぐらいになってたな 特にセガのゲームとバンダイのゲームは値崩れ早かったイメージ

14 23/11/17(金)08:41:00 No.1125030401

あったなあこれ…サターンの専門誌に体験版ディスクが付いてたような気がする

15 23/11/17(金)08:43:07 No.1125030747

面白いしBGMが今でも鮮明に思い出せるくらい良い

16 23/11/17(金)08:46:09 No.1125031269

上下巻セットのやつだったから気にならなかったけど片方だけだと目茶苦茶物足りなかっただろうなと思う

17 23/11/17(金)08:48:48 No.1125031717

当時セガの知名度に対していくらなんでもソフト出荷しすぎだろって思ってたけど サターン本体さえあれば中古でバーチャ2もバイパーズもバーチャコップもバーチャロンも100円前後で遊べるぜってのはセールスポイントになってたのかな 実際小学生の頃はかなりありがたかったしファンは高い金出して発売日に買うだろうし…

18 23/11/17(金)08:53:05 No.1125032467

ゲーセン小僧には夢のマシンだった 比べてみると粗が目立つけど

19 23/11/17(金)08:53:35 No.1125032564

>当時セガの知名度に対していくらなんでもソフト出荷しすぎだろって思ってたけど >サターン本体さえあれば中古でバーチャ2もバイパーズもバーチャコップもバーチャロンも100円前後で遊べるぜってのはセールスポイントになってたのかな >実際小学生の頃はかなりありがたかったしファンは高い金出して発売日に買うだろうし… 実際にはサターンは他ハード以上に「ソフトで利益回収する」という性質の強いハードで 営業実績に結びつかないことからあまり積極的に本体を営業されなかったそうな

20 23/11/17(金)08:56:24 No.1125033004

こういうキャラいたな 今の今まで忘れてた

21 23/11/17(金)08:58:38 No.1125033335

書き込みをした人によって削除されました

22 23/11/17(金)09:00:26 No.1125033610

これでハードを代表するキャラにって話はともかく ペパルーチョって見た目あれだけど映像自体綺麗だし 操作性悪くないし簡単で面白い

23 23/11/17(金)09:01:34 No.1125033772

ナイツはたまに表に出てくるのにこっちは全然だな…

24 23/11/17(金)09:01:41 No.1125033791

上巻はトイストーリーより早いんだよね ビックリした

25 23/11/17(金)09:02:58 No.1125034001

PSもSSも初期はどんなゲームだせば売れるのか試行錯誤って感じのが多かったな

26 23/11/17(金)09:05:31 No.1125034410

スレ画のCMよくやってたから覚えてる

27 23/11/17(金)09:05:49 No.1125034448

これローンチだったと思うけどやったこともないし評判どころか話題にも上らない奴

28 23/11/17(金)09:06:41 No.1125034567

なんでソニックもっと出さなかったんだろ

29 23/11/17(金)09:08:23 No.1125034808

クリスマス頃にナイツ同梱版サターン売り出してたよね あのやたら高級感のあるパッケージに惹かれはしたが俺はサンタさんにデュアルショックコントローラーになったPSをねだった…

30 23/11/17(金)09:08:39 No.1125034847

>なんでソニックもっと出さなかったんだろ 作ろうとはしてたんだよ いろいろ試作はしたけどぜんぜん面白くならなくてお蔵入りし続けただけ

31 23/11/17(金)09:08:49 No.1125034873

>なんでソニックもっと出さなかったんだろ 3D化がうまくいかなかったんじゃないかと思う

32 23/11/17(金)09:10:35 No.1125035154

探索要素もマップギミックもなかなかだし悪くはなかったよ

33 23/11/17(金)09:12:17 No.1125035395

PSも初期はこれっていうマスコットもなんもいなかったよね トロとかだいぶあとだし

34 23/11/17(金)09:12:39 No.1125035453

>>なんでソニックもっと出さなかったんだろ >作ろうとはしてたんだよ >いろいろ試作はしたけどぜんぜん面白くならなくてお蔵入りし続けただけ SOAの方で作ってたんだっけ…いつまで経っても上がって来ないから企画が凍結したとかなんかうろ覚えだ

35 23/11/17(金)09:13:54 No.1125035649

ソニックの新作はDCまで待たないと出なかった辺り開発陣的には半端なのは出したくなかったていう感じなんだろうな そういう拘りはユーザーには関係ないんだから移植でもなんでも2Dでソニック遊びたかったわ

36 23/11/17(金)09:14:28 No.1125035747

>PSも初期はこれっていうマスコットもなんもいなかったよね >トロとかだいぶあとだし だから最初はなんとも地味なハードだった …はずなんだけどなぁ

37 23/11/17(金)09:15:26 No.1125035890

マリオが3Dになってんのにソニック3Dにしないわけにはいかないからな…

38 23/11/17(金)09:17:17 No.1125036184

PSを代表するキャラってクラッシュというイメージ

39 23/11/17(金)09:18:14 No.1125036378

PSはムームー星人にピポサルにトロとマスコットに事欠かないな

40 23/11/17(金)09:18:44 No.1125036472

初期PSならムームー星人とか居たんだけどね…

41 23/11/17(金)09:20:38 No.1125036811

次世代機で何かすごいものを見せてくれるのかと思ったらお出しされたのはこれ セガにしては簡単だし手堅い作りで楽しいけどワクワクはあんまりなかった

42 23/11/17(金)09:22:18 No.1125037105

>PSはムームー星人にピポサルにトロとマスコットに事欠かないな SSのマスコットといばペパルーチョにナイツにブルーノ・デリンジャー警部補

43 23/11/17(金)09:23:36 No.1125037319

>SSのマスコットといばペパルーチョにナイツにブルーノ・デリンジャー警部補 後年に出たPS版スマブラを思うとあまり差を感じないけど そういうとこでも先取りが過ぎたのかセガ

44 23/11/17(金)09:24:55 No.1125037544

セガよりもソニーの方が問題だよ 30年近く看板不在または切り捨て

45 23/11/17(金)09:25:50 No.1125037700

>>そういう拘りはユーザーには関係ないんだから移植でもなんでも2Dでソニック遊びたかったわ ソニックジャム!

46 23/11/17(金)09:27:48 No.1125038042

マルチプラットフォームが当たり前の今の時代に新しいゲームハードマスコットって出てこないだろうなあ

47 23/11/17(金)09:31:03 No.1125038655

>SSのマスコットといばペパルーチョにナイツにブルーノ・デリンジャー警部補 アキラとせがた三四郎とさくら君も

48 23/11/17(金)09:36:18 No.1125039526

>セガよりもソニーの方が問題だよ >30年近く看板不在または切り捨て それでやっていけてるんだから良いんだよ セガは…

49 23/11/17(金)09:37:28 No.1125039722

前編だけ死ぬほど遊んでたな…後編はなぜか買いもしなかったけど

50 23/11/17(金)09:39:52 No.1125040157

やったことはないけど何か知ってる

51 23/11/17(金)09:41:13 No.1125040423

多分ゲームキャラじゃないけど頭の長い土星人とかもイメージキャラにいたような

52 23/11/17(金)09:49:12 No.1125041832

https://youtu.be/NQq-fWtgnzE?si=IWiVH6bvmGhrotUn ソニックの3D化はすげえ悪戦苦闘してたのが見える というか今でも大概苦労してそうだし

53 23/11/17(金)09:49:43 No.1125041923

セガの悪いところ出てる

54 23/11/17(金)09:51:39 No.1125042310

サターンの顔っていうとまだカクカクしてた頃のアキラさんかな…

55 23/11/17(金)09:53:19 No.1125042600

ソニックのスピード感を維持しつつステージクリア型の3D化はサターンには荷が重すぎた 一定の基礎ができたのはDCでようやくだし

56 23/11/17(金)09:55:35 No.1125043046

よくセガカラの映像に出てきたなペパルーチョ

57 23/11/17(金)09:56:15 No.1125043176

>PSはムームー星人にピポサルにトロとマスコットに事欠かないな 皆どこに行った…

58 23/11/17(金)10:02:07 No.1125044199

>ソニックのスピード感を維持しつつステージクリア型の3D化はサターンには荷が重すぎた 他の2Dアクションゲーの3D化と訳が違うのってそのスピード感の部分だよね… 未だに難易度調整に四苦八苦してるし

59 23/11/17(金)10:04:04 No.1125044596

雰囲気がやたら怖いゲームだったな

60 23/11/17(金)10:08:27 No.1125045475

マリオの対抗馬といえばクラッシュバンディクー

61 23/11/17(金)10:14:57 No.1125046784

下巻は作りがこなれてポリゴン演出が凄く強化されてていいんだよ

62 23/11/17(金)10:16:14 No.1125047049

>マリオの対抗馬といえばクラッシュバンディクー ソニー君の子からコナミ君にアクティビジョン君から渡り歩いてマイクロソフト君の子になっちゃった

63 23/11/17(金)10:18:58 No.1125047564

セガガガではアスタルとリスターと一緒に出てくるペパルーチョ

64 23/11/17(金)10:19:07 No.1125047601

ソニックを遊ぶのドリキャス以来だったから ソニックフロンティア遊ぶとしゅごい…ていうため息しか出てこない

65 23/11/17(金)10:21:28 No.1125048052

>>マリオの対抗馬といえばクラッシュバンディクー >ソニー君の子からコナミ君にアクティビジョン君から渡り歩いてマイクロソフト君の子になっちゃった 数年前までセガが発売しててもはやどこの子状態

66 23/11/17(金)10:28:26 No.1125049337

VF、デイトナ、セガラリー、シムシティ2000と楽しかったな… 戻りてぇなぁ…

67 23/11/17(金)10:41:21 No.1125051805

苦労して倒したラスボスが下巻冒頭のイベントボスに成り下がってるのなんかがっかりした

68 23/11/17(金)10:41:44 No.1125051878

サターン星人も忘れないでくれ

69 23/11/17(金)10:54:58 No.1125054308

BGMはもっと評価されていいと思う

70 23/11/17(金)10:58:49 No.1125055073

ハイホー

71 23/11/17(金)11:13:07 No.1125057711

キャラやゲームうんぬんより上下巻の二分割した時点でこいつの運命は決まってただろ

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