23/11/17(金)00:57:43 PSへあ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1700150263801.jpg 23/11/17(金)00:57:43 No.1124984163
PSへあ感想戦スレです 引き継ぎも歓迎します
1 23/11/17(金)01:01:22 No.1124985160
スタッガー時の硬直に関する仕様について理解深められたので良かったです あとは練習して練度上げてかなくては…
2 23/11/17(金)01:03:40 No.1124985757
あっスライサーで死んじゃううううと必死にQB連打してたら抜けられた事が数回ありましたね… 全然わからない…私たちは雰囲気で621をしている…
3 23/11/17(金)01:04:41 No.1124986056
芭蕉腕でスライサーされたらワンパンだからそんな物騒な物は置いとこうぜ
4 23/11/17(金)01:04:53 No.1124986138
最終戦対ありでした コラシが厄介ですねアレ
5 23/11/17(金)01:06:50 No.1124986728
>あっスライサーで死んじゃううううと必死にQB連打してたら抜けられた事が数回ありましたね… 案外硬直解けてる事多いですからね…不憫だ…
6 23/11/17(金)01:07:23 No.1124986892
野良の中量二脚使ってらっしゃるご友人にスライサーコンボ叩き込んだらそのまま終わってビビったことをご報告いたします これ食らってピンピンしてるガチタン共はどうなってるんだ…
7 23/11/17(金)01:08:28 No.1124987182
>最終戦対ありでした >コラシが厄介ですねアレ 対ありでしたご友人 コラシは…まぁちょっと強すぎる側ですね
8 23/11/17(金)01:09:10 No.1124987395
近接武器使うならブースターはKIKAKUなんでしょうけどアレ通常時使いにくいんですよね
9 23/11/17(金)01:09:24 No.1124987454
>野良の中量二脚使ってらっしゃるご友人にスライサーコンボ叩き込んだらそのまま終わってビビったことをご報告いたします >これ食らってピンピンしてるガチタン共はどうなってるんだ… どちらかというと中二以下がもうちょっと硬くていいと思いますね… 不憫だ…
10 23/11/17(金)01:10:20 No.1124987687
>近接武器使うならブースターはKIKAKUなんでしょうけどアレ通常時使いにくいんですよね バーゼルかナガイでいいと思いますよご友人
11 23/11/17(金)01:12:46 No.1124988365
>近接武器使うならブースターはKIKAKUなんでしょうけどアレ通常時使いにくいんですよね 私はもう諦めてバーゼル使ってますよご友人 そもそも重ショの間合いに入らんことにはスタッガーさせようもないので
12 23/11/17(金)01:13:18 No.1124988523
https://twitter.com/KamiyaTau/status/1724460248445104372 この時間にここ覗いてらっしゃるご友人であれば既にご存知とは思いますがめっちゃ目から鱗落ちたので共有させていただきますね
13 23/11/17(金)01:16:28 No.1124989345
>https://twitter.com/KamiyaTau/status/1724460248445104372 >この時間にここ覗いてらっしゃるご友人であれば既にご存知とは思いますがめっちゃ目から鱗落ちたので共有させていただきますね 大会主催している対戦勢でも「一応目を通したけどよくわからなかった」と言っていたやつですね… 不憫だ…
14 23/11/17(金)01:17:40 No.1124989666
タゲアシ切ることがPSだとほとんど無いからなあ
15 23/11/17(金)01:21:03 No.1124990694
つまり…タゲアシなら中距離80FCSで射撃補正高い腕で頭パチパチで幸せって事?
16 23/11/17(金)01:21:43 No.1124990868
タゲアシオフな方が射撃適性が必要って事なんでしょうか…?不思議だ…
17 23/11/17(金)01:22:52 No.1124991218
>大会主催している対戦勢でも「一応目を通したけどよくわからなかった」と言っていたやつですね… オキュラス愛用者としては大変有用なデータでした
18 23/11/17(金)01:25:27 No.1124991907
>タゲアシオフな方が射撃適性が必要って事なんでしょうか…?不思議だ… オフの方が赤でオンの方が青です 縦軸がどのくらい追従してくれるかで横軸が射撃適正ですね
19 23/11/17(金)01:27:25 No.1124992383
>縦軸がどのくらい追従してくれるかで横軸が射撃適正ですね あっなるほど勘違いしてました…
20 23/11/17(金)01:30:38 No.1124993170
経験則から分かってた通り腕の射撃補正では微妙にしか変わらない感じか
21 23/11/17(金)01:36:18 No.1124994486
そろそろアプデ来てまた環境変わって欲しくもある
22 23/11/17(金)01:40:27 No.1124995373
>そろそろアプデ来てまた環境変わって欲しくもある タンクが腕バズ使った時のアラートがほぼ無意味なのは正直勘弁して欲しいですね… おま環だとは思いますが酷い時はアラートすら鳴らずに飛んできますし
23 23/11/17(金)01:41:14 No.1124995516
元々強かったレザショが何故か強化されて重二が使うと環境破壊するそうですが アセンの詳細がディスコードでも流れていない 不憫だ…
24 23/11/17(金)01:43:51 No.1124996044
まあ結局は腕だから… ここのアリーナとかもそうだし
25 23/11/17(金)01:43:59 No.1124996073
これオキュラスじゃなくてオセラスですね… 完全に読み違えてた
26 23/11/17(金)01:46:25 No.1124996575
>これオキュラスじゃなくてオセラスですね… !?
27 23/11/17(金)01:48:55 No.1124997088
>ocellus 【名】 《動物》単眼 目玉模様【発音】ɔséləs【カナ】オセラス >シーリングスポットライトOcellus(オッケルス) 全然わからない…私たちは雰囲気で会話している…
28 23/11/17(金)01:49:59 No.1124997276
>>ocellus 【名】 《動物》単眼 目玉模様【発音】?s?l?s【カナ】オセラス >>シーリングスポットライトOcellus(オッケルス) >全然わからない…私たちは雰囲気で会話している… 何が何だか分かりません 本当にありがとうございました いっそ単眼呼びしようかとも思いましたがそれこそ通じないか…
29 23/11/17(金)02:00:06 No.1124999252
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