23/11/16(木)12:13:30 プラモ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1700104410881.png 23/11/16(木)12:13:30 No.1124720555
プラモ販促って意味ではよろしくないけど「共通のベース機と規格化されたオプションパーツであらゆる需要に対応させる」ってのはコストも考えなきゃならない工業製品としては合理的だよね
1 23/11/16(木)12:15:02 No.1124721108
そういうコンセプトなんていうんだっけ なんか現実の銃でもそういうのあった気がする
2 23/11/16(木)12:26:15 No.1124725283
モジュール化とかそういう…
3 23/11/16(木)12:26:21 No.1124725332
スレ画使い回せるからプラモ販促としても大正解な気も…
4 23/11/16(木)12:28:19 No.1124726118
あとかわいい
5 23/11/16(木)12:29:00 No.1124726382
生産面では同じもん使い回せるの利点でしかないからな
6 23/11/16(木)12:29:33 No.1124726599
オタクに伸ばしてもらうためのツッコミ待ちの立て方は好まず…
7 23/11/16(木)12:30:11 No.1124726840
fu2801269.jpg ミキシングビルドが作中設定的にも正しいという面白い機体
8 23/11/16(木)12:34:24 No.1124728384
>オタクに伸ばしてもらうためのツッコミ待ちの立て方は好まず… そんなおかしいこと言ってるか?
9 23/11/16(木)12:43:12 No.1124731607
実際の兵器ではそれできてないので机上の空論でもある
10 23/11/16(木)12:54:33 No.1124735464
でも設定画見るとサイズ変わっちゃってることがよくあるからそっくりなパーツ新造するね…
11 23/11/16(木)12:59:16 No.1124737001
現実の戦闘機はそんな感じのマルチロール機が主流らしいよ知らんけど
12 23/11/16(木)13:05:24 No.1124738675
>実際の兵器ではそれできてないので机上の空論でもある 工業製品の代表格である自動車もそうだけど内部にスペースが必要になるものはどうしてもな ただそれでも昔と比べれば種類を減らしたり単一機種に複数の役割持たせたりとかはできてるし進歩している
13 23/11/16(木)13:09:25 No.1124739676
>実際の兵器ではそれできてないので机上の空論でもある いや…魔改造されまくって長期間利用されてるやつとかいい例では…?
14 23/11/16(木)13:11:28 No.1124740147
でもストック分を置いとくとなると全艦ドゴスギア並にデカく無いと置けねえ
15 23/11/16(木)13:14:54 No.1124740996
マルチロール機は多用途に使える性能とペイロードあるだけでユニット化で別機体になるわけじゃねえよ
16 23/11/16(木)13:15:46 No.1124741196
>マルチロール機は多用途に使える性能とペイロードあるだけでユニット化で別機体になるわけじゃねえよ スレ画は現実だとモジュール化ファミリー化の世界だよね
17 23/11/16(木)13:16:53 No.1124741462
素のスレ画で強すぎる Bunnysは偉大
18 23/11/16(木)13:22:06 No.1124742820
ハードウェアはもちろん後世のものに負けるんだろうけどソフトウェアがあまりにも異質すぎてVの時代まで見渡しても並ぶものすらあるか怪しいのが怖い
19 23/11/16(木)13:29:56 No.1124744744
>いや…魔改造されまくって長期間利用されてるやつとかいい例では…? 「共通のベース機と規格化されたオプションパーツであらゆる需要に対応させる」と旧式魔改造はだいぶ違うだろ
20 23/11/16(木)13:36:39 No.1124746327
>いや…魔改造されまくって長期間利用されてるやつとかいい例では…? それはガンダム世界ジム→ジム2とか旧ザク→ザクスナイパーとかだからスレ画とは違う
21 23/11/16(木)13:44:07 No.1124748132
>それはガンダム世界ジム→ジム2とか旧ザク→ザクスナイパーとかだからスレ画とは違う 少数とはいえジム→ジムII→ジムIIIを完走した個体がいるらしいの凄いよね…