23/11/13(月)09:37:18 wikiに... のスレッド詳細
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23/11/13(月)09:37:18 No.1123668556
wikiに「変人しか装備してない」って書かれててダメだった
1 23/11/13(月)09:37:52 No.1123668626
俺が変人だと!?当初から気に入ってハンドガンとこれなのに
2 23/11/13(月)09:39:37 No.1123668908
そういう意見もあるのか 面白いな
3 23/11/13(月)09:41:40 No.1123669177
これを両肩に担いだタンク使ってる俺が変人だって言うのか
4 23/11/13(月)09:42:40 No.1123669318
ビタープロミス ミルクトゥース ロックスミス なるほど
5 23/11/13(月)09:43:11 No.1123669391
近くで撃ったら気持ちいいけどそれ以外の用途ならメリニットでいいからな…
6 23/11/13(月)09:50:15 No.1123670457
このゲームの変人率が高いだけな気もする
7 23/11/13(月)09:53:09 No.1123670908
重さ以外割と万能武装だと思ってた
8 23/11/13(月)09:53:40 No.1123670985
拡散が酷すぎて至近距離じゃないとフルヒットしない上に構えが必要 中距離牽制で当てても一発の衝撃蓄積は大したことないからプレッシャーにならない
9 23/11/13(月)09:54:02 No.1123671045
火炎放射に紛れさせると結構当たる
10 23/11/13(月)09:55:59 No.1123671347
>ビタープロミス >ミルクトゥース もうこの時点で濃いやつしか使ってねぇ!
11 23/11/13(月)09:57:49 No.1123671597
軽くはなったけど50m切ってないと全弾命中しないしヒリか大グレでいいやってなりがち
12 23/11/13(月)09:58:20 No.1123671673
>>ビタープロミス >>ミルクトゥース >もうこの時点で濃いやつしか使ってねぇ! からの満を持してお出しされるロックスミス >変人しか装備してない
13 23/11/13(月)09:58:54 No.1123671743
ベイラムがメリニットやりたい!ってなった結果できた無骨な産物
14 23/11/13(月)09:59:12 No.1123671788
ロックスミスにビタープロミス狩りをさせて拡散バズ対決させたい
15 23/11/13(月)09:59:25 No.1123671811
軽くなったし元々リロード速めだから使いやすいんだけどね
16 23/11/13(月)09:59:33 No.1123671829
脱出の時お世話になったし…
17 23/11/13(月)10:00:02 No.1123671903
微妙に高いEN負荷が俺の足を引っ張る(2積み)
18 23/11/13(月)10:00:38 No.1123671975
ミッションで雑に使う分にはめっちゃつよい
19 23/11/13(月)10:01:50 No.1123672153
けどこれ両肩に積んでスタッガー時に至近距離でぶち当てた時の快感は中々ないよ パイル当てた方が強いのはわかってる
20 23/11/13(月)10:02:11 No.1123672207
>ロックスミスにビタープロミス狩りをさせて拡散バズ対決させたい ベイラムアーキバス混成の拡散バズ搭載機が勝つと見た
21 23/11/13(月)10:03:19 No.1123672392
研修かなんかで初めてブッパなした時の衝撃は凄かった
22 23/11/13(月)10:03:22 No.1123672398
メリニットにはぜひ拡散しない肩バズ作って欲しい
23 23/11/13(月)10:04:32 No.1123672595
ビタープロミスって誰だっけ…って調べたら借金借り逃げか…
24 23/11/13(月)10:04:53 No.1123672653
>ミッションで雑に使う分にはめっちゃつよい コーラルリリースなんかでも的がデカい分ラストイグアスにフルヒットしやすいからダメージといいACS負荷蓄積といい頼りになる
25 23/11/13(月)10:05:00 No.1123672669
保健所から脱走した野良犬の頼れる相棒
26 23/11/13(月)10:06:14 No.1123672863
だいたい借金王かノーザークって言われるから最初わからなかったビタープロミス
27 23/11/13(月)10:08:30 No.1123673260
621も強制的に使わされる >変人しか装備してない
28 23/11/13(月)10:09:01 No.1123673338
1900も軽くなってくれたおかげですごく積みやすくなった 1000くらいで良いと思ってたがマジで助かる 軽くなったら軽くなったで今度はEN負荷が気になりだした…人間は贅沢だ
29 23/11/13(月)10:09:05 No.1123673350
メーリメリメリ!ってどこのミームなんだ
30 23/11/13(月)10:09:40 No.1123673455
>メーリメリメリ!ってどこのミームなんだ 燃やすメリ!黄金樹を燃やすメリ!!
31 23/11/13(月)10:09:47 No.1123673475
脱獄野犬の時は本当に強く感じる
32 23/11/13(月)10:10:14 No.1123673556
ビタープロミスとロックスミスはフレームは腕と脚が逆なだけで同じベイラムアーキバス混合 似ている…
33 23/11/13(月)10:10:37 No.1123673623
脱獄の機体は 大体パーツバランスの取れてるACで よくこんなガラクタを作れたな!って感動した
34 23/11/13(月)10:10:56 No.1123673678
対空ができるバズってだけでもアドバンテージがあると思うんだけどなぁ… 普通のバズもくれよってのはその通り
35 23/11/13(月)10:10:58 No.1123673683
>メーリメリメリ!ってどこのミームなんだ エルデンリングの後にメリとか名前の付く炸薬企業出したのがわるい
36 23/11/13(月)10:11:32 No.1123673784
>対空ができるバズってだけでもアドバンテージがあると思うんだけどなぁ… 近接信管なぶん普通のバズーカのほうが対空できるっていうね
37 23/11/13(月)10:11:55 No.1123673851
手持ちバズみたいな信管は無いっぽいからなぁ
38 23/11/13(月)10:12:15 No.1123673898
>脱獄野犬の時は本当に強く感じる 他に持ってるのがジャミングランチャーとルドローだから火力が頼りになるのが拡散バズくらいだからな…
39 23/11/13(月)10:13:06 No.1123674038
まあでも軽くなって弾数増えて負荷に見合う価値は出るようになってきた 元からリロード早くて直撃も高いからDPSは良いしね
40 23/11/13(月)10:13:49 No.1123674152
脱出でAB体当たりあるの気づいた
41 23/11/13(月)10:14:08 No.1123674198
>手持ちバズみたいな信管は無いっぽいからなぁ 近接信管自体はあるよ オマバズと同等かそれ以下の範囲なだけで
42 23/11/13(月)10:14:59 No.1123674329
近接信管なかったら今以上に飛び散ってるよね
43 23/11/13(月)10:15:14 No.1123674375
>脱出でAB体当たりあるの気づいた ごすの所のザイレムのラムジェットエンジンに突っ込むと多段ヒットして壊せるから楽しいよ
44 23/11/13(月)10:15:39 No.1123674432
>メーリメリメリ!ってどこのミームなんだ 死印→エルデンリング→メリニット
45 23/11/13(月)10:16:52 No.1123674635
>>対空ができるバズってだけでもアドバンテージがあると思うんだけどなぁ… >近接信管なぶん普通のバズーカのほうが対空できるっていうね 比較対象が肩武器ってのと近接信管が作動しない100m圏内ならスレ画が有利だから…
46 23/11/13(月)10:16:54 No.1123674640
保健所脱走時はブーストキックがいかに頼りになるかが身に染みる
47 23/11/13(月)10:17:56 No.1123674830
用意してもらったところ悪いけどこの左手のジャミングは早々に打ち切るぜ!
48 23/11/13(月)10:19:19 No.1123675097
貰ったバフを何故返さなければならない…!
49 23/11/13(月)10:19:33 No.1123675134
押してから発射するまでラグがあって先アラートが来るのが避けやすさでもあると思う マジェスティとかはラグが無くてアラートと同時くらいに食らったりするから強い
50 23/11/13(月)10:21:18 No.1123675407
>貰ったバフを何故返さなければならない…! 普段乗ってるやつと違うから…
51 23/11/13(月)10:23:00 No.1123675644
好きで使う分には担ぎやすくなって大変助かる グレと用途はちょっと違うからそこは個人の好みだし
52 23/11/13(月)10:27:47 No.1123676377
企業wikiによって評価がバラバラなんだけど どれを信じたらいいんだ…
53 23/11/13(月)10:28:02 No.1123676420
ガチタンの肩にはこれを積む
54 23/11/13(月)10:28:44 No.1123676540
ジャミングランチャーは投げ捨ててパンチした方が強いからな脱獄機 スレ画はなんだかんだ当たりゃ火力は出る
55 23/11/13(月)10:28:50 No.1123676560
接近拒否に強いがこちらから押し付けるともっと強い でも重さで詰めよれないそんな武器
56 23/11/13(月)10:29:05 No.1123676602
>企業wikiによって評価がバラバラなんだけど >どれを信じたらいいんだ… 己の感性
57 23/11/13(月)10:29:13 No.1123676624
>企業wiki 様子のおかしい人です
58 23/11/13(月)10:33:00 No.1123677275
>企業wikiによって評価がバラバラなんだけど >どれを信じたらいいんだ… 企業wikiなんか見ない方が… 碌に更新もされてないしユーザーwikiを見た方がいいよ
59 23/11/13(月)10:34:15 No.1123677503
どんなパーツでも状況や自分のプレイに合うかだからな…
60 23/11/13(月)10:34:39 No.1123677580
企業wikiは流行ってるもんに飛びついて データを並べるだけ並べて更新に対応しないから ろくな情報を得られずページビューを稼がせるだけだぞ
61 23/11/13(月)10:35:15 No.1123677676
あまり名前を出すもんでもないが参考にするなら神攻略wikiかARMORED CORE@ウィキだぞ まぁ今作どの武器もだいたい使えるから自分で使ってみて好みで決めるといい まさか構えが入る武器を愛用することになるとは思わなんだ
62 23/11/13(月)10:35:32 No.1123677726
>碌に更新もされてないしユーザーwikiを見た方がいいよ ベイラム攻略wikiはとんだ泥船でした… wikiの流れはアーキバスにあります
63 23/11/13(月)10:36:43 No.1123677920
ACwikiみて雑感参考に自分でチェックして感覚掴むって俺はやってた
64 23/11/13(月)10:37:13 No.1123678012
そういえば雀魂みたいに「」製のwikiってあったりするの?
65 23/11/13(月)10:37:50 No.1123678115
>wikiの流れはアーキバスにあります 企業そのものじゃねーか
66 23/11/13(月)10:38:53 No.1123678281
私こそが企業wikiだ!!
67 23/11/13(月)10:38:55 No.1123678287
Wiki評価が微妙だろうが自分で使って強かったら強武器よ 強い使い手がフレに居たから強化前からナパームの強さは知ってた 蹴りナパーム直撃とかナパームからの格闘コンボで地べた強要とかエグいよ
68 23/11/13(月)10:39:09 No.1123678328
過去作の機体を再現しようと色々試してたら思ってたよりマシンガンが強かった あとプラキャがかなり優秀
69 23/11/13(月)10:40:08 No.1123678516
正確性なら神攻略がいいぞ
70 23/11/13(月)10:40:22 No.1123678554
重ショがつよいよと言われたものの軽ショ二丁がプレイスタイルに合ってた つかってみないとわからんね
71 23/11/13(月)10:40:37 No.1123678602
>過去作の機体を再現しようと色々試してたら思ってたよりマシンガンが強かった >あとプラキャがかなり優秀 マシンガンは強化もらってから近接だとなかなかの脅威になったよね プラキャも溜めるとクソ早い&超痛いだから相手が担いでるとプレッシャー感じる
72 23/11/13(月)10:41:08 No.1123678689
攻略はatwikiと神攻略見てる 前の更新1時間くらいで反映されててすごいなってなった
73 23/11/13(月)10:41:30 No.1123678740
え…両肩で愛用してる俺変人だったの…? 後ロックスミスジェネさえ特徴がないさんに変えればかなり使いやすくなったと思ってたんだけど
74 23/11/13(月)10:41:45 No.1123678785
ソウル系の神攻略は対人に偏った編集が多くなりがちだけどACのは今のところそうじゃないからACwikiと両方見てる
75 23/11/13(月)10:41:50 No.1123678801
そして今じゃ前は見向きもされなかったショットガンじゃないさんが超近接スタッガー武器として評価されてる始末
76 23/11/13(月)10:42:09 No.1123678846
神攻略は使用感見ようとコメ欄見に行くと名人様が湧きがちなとこだけ欠点
77 23/11/13(月)10:42:25 No.1123678881
これ積むならせっかくなら両肩にって欲目は出るよね
78 23/11/13(月)10:42:48 No.1123678931
atwikiは登場人物とか世界観考察とか読み物としても面白いかは好き
79 23/11/13(月)10:42:49 No.1123678934
>ビタープロミス >ミルクトゥース >ロックスミス ちくしょう反論の余地がねぇ
80 23/11/13(月)10:43:14 No.1123679009
>神攻略は使用感見ようとコメ欄見に行くと名人様が湧きがちなとこだけ欠点 名人様はここでもいっぱい湧くじゃん
81 23/11/13(月)10:43:18 No.1123679018
企業wikiは情報ログが画像付きで載ってるのがいいところ それ以外は特にない
82 23/11/13(月)10:43:18 No.1123679019
>そして今じゃ前は見向きもされなかったショットガンじゃないさんが超近接スタッガー武器として評価されてる始末 当たれば重ショみたいな性能だけどリーチ短いから重ショでよくね?だったのが重ショが下方になったのでじゃあこれ使うかはある程度普通の流れだとは思う
83 23/11/13(月)10:43:43 No.1123679095
>神攻略は使用感見ようとコメ欄見に行くと名人様が湧きがちなとこだけ欠点 匿名ならどこでも湧くな…いやメでもある程度湧くんだけど
84 23/11/13(月)10:43:48 No.1123679104
甘い16歳は上手に使ってやれんでな…
85 23/11/13(月)10:44:21 No.1123679197
これを二つ肩に積んでレンコンを二丁! 軽量でも積めるな!
86 23/11/13(月)10:44:36 No.1123679234
>甘い16歳は上手に使ってやれんでな… 射撃武器として使わない方が上手く使える気がする
87 23/11/13(月)10:44:47 No.1123679262
全弾回避するのが難しくて確実にスタッガー稼がれるのが嫌い ミサイルと違って被弾前提で無理に詰めて相手スタッガーさせる事も出来ないから回避しないといけないし
88 23/11/13(月)10:44:50 No.1123679271
クリアしたけどまだ何が強いとか全然わかってないぞ
89 23/11/13(月)10:45:45 No.1123679426
>当たれば重ショみたいな性能だけどリーチ短いから重ショでよくね?だったのが重ショが下方になったのでじゃあこれ使うかはある程度普通の流れだとは思う でもアプデで重ショは適正になった後もしばらくは全く使用者が居なかったよ…
90 23/11/13(月)10:46:00 No.1123679464
チーム戦でタンクを狩るのにすごくいいよこれ
91 23/11/13(月)10:46:29 No.1123679553
>クリアしたけどまだ何が強いとか全然わかってないぞ 対戦に潜ると色んなアセンにボコボコにされて世界の広さを思い知れるぞ ぶっちゃけ相手レイヴンが使う武器全部強いぞ
92 23/11/13(月)10:46:44 No.1123679595
>でもアプデで重ショは適正になった後もしばらくは全く使用者が居なかったよ… 癖のある武器には違いないからな…あと使い勝手や情報が広がるのは時間が必要なんでそんなもんじゃねぇか?
93 23/11/13(月)10:46:50 No.1123679614
>全弾回避するのが難しくて確実にスタッガー稼がれるのが嫌い >ミサイルと違って被弾前提で無理に詰めて相手スタッガーさせる事も出来ないから回避しないといけないし 2~3個くらい当たるとちょっと無視できないレベルで痛いからな
94 23/11/13(月)10:46:57 No.1123679641
>え…両肩で愛用してる俺変人だったの…? >後ロックスミスジェネさえ特徴がないさんに変えればかなり使いやすくなったと思ってたんだけど 右手がね…
95 23/11/13(月)10:47:08 No.1123679682
強い武器以上に強い武器の組み合わせが強いよ
96 23/11/13(月)10:47:22 No.1123679720
アリーナ相手だと両手スタンガンにCPUなすすべなしになる
97 23/11/13(月)10:47:31 No.1123679746
>右手がね… 雑魚狩りにはいいんでけどランセツかリニアにしたいよね…
98 23/11/13(月)10:47:44 No.1123679797
メメントモリに近づけた機体で遊んでるとマシンガンW鳥が思ったより火力も衝撃も出てスタッガーしたところにプラキャを刺すムーブが完成され過ぎててやたら強いな…?ってなる
99 23/11/13(月)10:47:47 No.1123679812
強武器知りたいならネスト行って色々なレイヴンにボコられればいいよ 後で勝敗のところから相手のアセン見直せるしね
100 23/11/13(月)10:47:51 No.1123679833
まぁ対人はオマケ要素だから無理にやらんでもええ 好きなミッションで色んな武器を試すのも楽しいぞ
101 23/11/13(月)10:48:11 No.1123679891
>あと使い勝手や情報が広がるのは時間が必要なんでそんなもんじゃねぇか? まあそれはそうだね
102 23/11/13(月)10:49:02 No.1123680047
対AC戦も化け物狩りも兼用できるのがいいところだと思うこいつは
103 23/11/13(月)10:49:15 No.1123680088
>アリーナ相手だと両手スタンガンにCPUなすすべなしになる スタンガンは中身入り相手でも大分強い武器だからな
104 23/11/13(月)10:49:25 No.1123680111
結局wikiなんかより自分で使った感覚が一番正しいってブースターとかGNとかFCSの項目は思う
105 23/11/13(月)10:49:52 No.1123680197
対人やらないからトロコンした後する事ないはずなんだけどなぜか毎日ウォッチポイントを襲撃しに行ってるぞ
106 23/11/13(月)10:49:59 No.1123680218
ジェネは短所がないさん以外選べない体になった
107 23/11/13(月)10:50:28 No.1123680305
>対人やらないからトロコンした後する事ないはずなんだけどなぜか毎日ウォッチポイントを襲撃しに行ってるぞ 俺も手持ち無沙汰なら新しい見た目アセン作って一通りミッション舐めてる
108 23/11/13(月)10:50:58 No.1123680393
>対人やらないからトロコンした後する事ないはずなんだけどなぜか毎日ウォッチポイントを襲撃しに行ってるぞ 毎日ウォッチポイントを襲撃するとは暇なのか「」ンドラー・ウォルタァ…
109 23/11/13(月)10:51:11 No.1123680429
>結局wikiなんかより自分で使った感覚が一番正しいってブースターとかGNとかFCSの項目は思う ブースターはほかの人技研かグリッドウォーカーとかいいって言ってたけど結局自分は通常ブースト最速のやつに落ち着いたなぁ… 軽量機に積めば360台出せるのはやっぱ魅力
110 23/11/13(月)10:51:25 No.1123680468
>対人やらないからトロコンした後する事ないはずなんだけどなぜか毎日ウォッチポイントを襲撃しに行ってるぞ よくある アセン組んでテスト先生10回くらいしばいたら実戦じゃどんなものか試すためにミッションに出る 大体壁越えかウォッチポイントか海越えだ…
111 23/11/13(月)10:51:31 No.1123680483
>ジェネは短所がないさん以外選べない体になった マジで短所が無いけど長所も無いので武装や立ち回りが偏るアセンならその偏りに合わせたジェネの方が良くなるぜ
112 23/11/13(月)10:51:48 No.1123680525
旧バルテウスともっかい戦いたい…
113 23/11/13(月)10:51:50 No.1123680529
軽逆だとフリューゲルも悪くないなってなる 飛びすぎない
114 23/11/13(月)10:51:50 No.1123680531
サイトの名前と時々コメントがアレだけど神攻略はマシだよ
115 23/11/13(月)10:52:19 No.1123680622
wikiのコメント欄とか真剣に読むものじゃねぇなって昔から思ってる
116 23/11/13(月)10:52:32 No.1123680669
新型HC鹵獲阻止によく遊びにいってるなぁ 適度に頑丈なLC2機と近接特化でそこそこ機動性高いHCが試し撃ちにちょうどいい
117 23/11/13(月)10:52:39 No.1123680697
俺はナガイブースターがお気に入りだな デカさとEN効率以外は欠点が無い
118 23/11/13(月)10:52:51 No.1123680736
内装に関しては本当自分で動かしてみて良いと思うの選べよな!としか言えない その為のテストルームだ
119 23/11/13(月)10:53:09 No.1123680785
短所がないさんは何だかんだ容量物足りないしEN射撃武器適性も100だからもう一声ってなる EN武器使うなら150かそれ以上の取り回しの悪さを呑んででも128使うな…
120 23/11/13(月)10:53:31 No.1123680853
ズーリズリズリ!
121 23/11/13(月)10:53:38 No.1123680865
アリーナのロックスミスはうちのテスト先生と化している
122 23/11/13(月)10:53:43 No.1123680880
エルカノフレームと芭蕉腕でバーストハンドガン2丁+レーザースライサーで超短期決戦挑むの楽しいからオススメだよ うっかりダメージ喰らうとあっという間にスタッガーして死ぬからヒリついて楽しいよ
123 23/11/13(月)10:53:43 No.1123680881
>ブースターはほかの人技研かグリッドウォーカーとかいいって言ってたけど結局自分は通常ブースト最速のやつに落ち着いたなぁ… >軽量機に積めば360台出せるのはやっぱ魅力 通常ブースト最速の奴なら軽量機組めば380台乗らないかい?
124 23/11/13(月)10:53:58 No.1123680941
逆にコメントの方がいい事言ってたりするから場所によるとしか
125 23/11/13(月)10:54:10 No.1123680974
スレ画はかなり強いんだけど最大の敵はシールドだ IGを使いこなしたやつが相手だとなんもできない時がある
126 23/11/13(月)10:54:10 No.1123680975
>EN武器使うなら150かそれ以上の取り回しの悪さを呑んででも128使うな… 立ち回りが難しいけどコーラルジェネも有り
127 23/11/13(月)10:54:14 No.1123680985
>脱出の時お世話になったし… やっぱ変人しか使ってないな
128 23/11/13(月)10:54:27 No.1123681023
>ジェネは短所がないさん以外選べない体になった 容量の上昇アプデで個人的にはYABAとHOKUSHIも候補に挙がるようになったぞ EN武器を使ってないようならプレイスタイルや機体重量と相談して検討してみてくれ
129 23/11/13(月)10:54:32 No.1123681037
EN武器はジェネ縛られるのと盾受けされるとしんどいの二重苦だ…
130 23/11/13(月)10:55:08 No.1123681158
短所が無いジェネ重2でAB使う構成にすると軽量引き撃ちマンに追いつけないから容量欲しくなる
131 23/11/13(月)10:55:14 No.1123681179
>IGを使いこなしたやつが相手だとなんもできない時がある それはどの武器でも同じだからあまり気にしなくて良いぜ 相手がIG上手いと無理なもんは無理!
132 23/11/13(月)10:55:32 No.1123681223
>>ブースターはほかの人技研かグリッドウォーカーとかいいって言ってたけど結局自分は通常ブースト最速のやつに落ち着いたなぁ… >>軽量機に積めば360台出せるのはやっぱ魅力 >通常ブースト最速の奴なら軽量機組めば380台乗らないかい? さすがにそのレベルの軽量機を組むと今度は武装面とかで不満が出ちゃうから…
133 23/11/13(月)10:55:40 No.1123681244
オービットとドローンにもジェネ補正を導入してくれ
134 23/11/13(月)10:55:53 No.1123681284
>容量の上昇アプデで個人的にはYABAとHOKUSHIも候補に挙がるようになったぞ アセン見たら短所が無いさんとHOKUSHIと150ジェネしか使ってないわ…
135 23/11/13(月)10:56:13 No.1123681340
>オービットとドローンにもジェネ補正を導入してくれ フロイト強化!
136 23/11/13(月)10:56:18 No.1123681353
>短所が無いジェネ重2でAB使う構成にすると軽量引き撃ちマンに追いつけないから容量欲しくなる AB型ならホクシか三台だなぁ…EN武器は使えなくなるけど
137 23/11/13(月)10:56:22 No.1123681371
>短所が無いジェネ重2でAB使う構成にすると軽量引き撃ちマンに追いつけないから容量欲しくなる 出力をどうにか誤魔化して三台を積むのです…
138 23/11/13(月)10:56:28 No.1123681390
怒らないで聞いてくださいね 621もそのラインナップに恥じない変人ですよ
139 23/11/13(月)10:56:38 No.1123681412
>EN武器はジェネ縛られるのと盾受けされるとしんどいの二重苦だ… 盾受けはオーロラの回転率あがったおかげで比較的ましになった ABして接近し来るタイプのACがつらい
140 23/11/13(月)10:56:46 No.1123681437
スタッガーが遠い=火力が低いからラストのイグアス戦とかレザハンで行ったら弾切れギリギリまで打ち込む羽目になったな…
141 23/11/13(月)10:56:47 No.1123681442
P06SPDは空中QBが切り返し以外死ぬからそこだけはマジ擁護できない まあそこもできたら強過ぎになるからだろうけど
142 23/11/13(月)10:56:47 No.1123681443
>>IGを使いこなしたやつが相手だとなんもできない時がある >それはどの武器でも同じだからあまり気にしなくて良いぜ >相手がIG上手いと無理なもんは無理! マシンガンとかランセツだとシールドの冷却性能を超えて攻撃を通せるけどスレ画みたいな一撃が重いタイプだとさすがに相性が悪いのよね… 手武器で調整するべきだけども
143 23/11/13(月)10:56:57 No.1123681482
他人のライセンス使って暴れ回る奴がマトモ側に居ようとするんじゃねえよ
144 23/11/13(月)10:57:09 No.1123681512
>オービットとドローンにもジェネ補正を導入してくれ 今でも普通に強いし補正を受けないEN武器としての価値もあるからダメ!
145 23/11/13(月)10:57:28 No.1123681560
>他人のライセンス使って暴れ回る奴がマトモ側に居ようとするんじゃねえよ モンキー…それがお前の名だ…
146 23/11/13(月)10:57:44 No.1123681597
引き撃ち殺したさにAURORAが手放せなくなって自動的に150ジェネも手放せなくなってしまった 機体の構成が歪む…
147 23/11/13(月)10:57:53 No.1123681616
オーロラは変に打ち上げないで直進してくれたら更に強くなれる
148 23/11/13(月)10:58:24 No.1123681710
相手が逃げ機体でない場合はこのバズーカ命中力高くていいんだよね…
149 23/11/13(月)10:58:29 No.1123681724
AURORAは衝撃そのまま残るのマジヤバい 相手が担いでたら一気に警戒度上がる
150 23/11/13(月)10:58:34 No.1123681736
通常ブースト最速ブースター推す人いるけど他の性能が犠牲になりすぎるからあんまり好きじゃない
151 23/11/13(月)10:58:35 No.1123681739
>オーロラは変に打ち上げないで直進してくれたら更に強くなれる それは強すぎるからダメっていうか直進しちゃったら誘導するレーザーショットガンになっちゃうし
152 23/11/13(月)10:58:37 No.1123681746
>今でも普通に強いし補正を受けないEN武器としての価値もあるからダメ! じゃあオービットだけでも…タレットとドローンは諦めるから…
153 23/11/13(月)10:59:02 No.1123681828
>通常ブースト最速ブースター推す人いるけど他の性能が犠牲になりすぎるからあんまり好きじゃない QB使わない立ち回りが好みかどうかかなと思ってる
154 23/11/13(月)10:59:17 No.1123681873
>EN武器はジェネ縛られるのと盾受けされるとしんどいの二重苦だ… ミッションでも使おうと思うとC兵器に耐性持たれてたり弾薬がかかるようになってたり なんか利点ある?って思ってしまった
155 23/11/13(月)10:59:24 No.1123681883
>オーロラは変に打ち上げないで直進してくれたら更に強くなれる 既に適正距離適性ジェネだと壊れ気味な強さだからこれ以上の強化は危険と思われまする
156 23/11/13(月)10:59:37 No.1123681911
>通常ブースト最速ブースター推す人いるけど他の性能が犠牲になりすぎるからあんまり好きじゃない そこは機体コンセプト次第だからまあ…
157 23/11/13(月)10:59:49 No.1123681944
>P06SPDは空中QBが切り返し以外死ぬからそこだけはマジ擁護できない >まあそこもできたら強過ぎになるからだろうけど そこでこちらのALULA! 誤差程度の通常出力低下とQB性能の向上により空中でも自在にQBを吹かせますよ! まあそもそも空飛ぶことが難しくなるんだが
158 23/11/13(月)11:00:10 No.1123682015
ミッション全Sが未だにできなくて毎日A終わりでチクショー!ってNESTに足を一度も踏み入れずにプレイしてるのが俺だ
159 23/11/13(月)11:00:31 No.1123682094
オーロラは初心者殺しの今の立ち位置が一番いいわ
160 23/11/13(月)11:01:22 No.1123682272
>ミッション全Sが未だにできなくて毎日A終わりでチクショー!ってNESTに足を一度も踏み入れずにプレイしてるのが俺だ Sは一度も死なずそしてなによりも速度が最重視されるから… いくら被ダメとかを抑えてもクリアスピード最優先されるんで…
161 23/11/13(月)11:01:27 No.1123682286
ネスト対戦を押し付ける気は全くないが強くて変なACといっぱい戦えていっぱい楽しいぞ
162 23/11/13(月)11:01:29 No.1123682297
>ミッション全Sが未だにできなくて毎日A終わりでチクショー!ってNESTに足を一度も踏み入れずにプレイしてるのが俺だ 別モンだからさっさと来い
163 23/11/13(月)11:01:35 No.1123682314
EN負荷がギリギリになるから地面に足着いても息継ぎがろくに出来ないぜ150ジェネ
164 23/11/13(月)11:01:37 No.1123682320
>相手が逃げ機体でない場合はこのバズーカ命中力高くていいんだよね… 迎撃に使われるのがほんと厄介だからなこれ ミサイル積まれるよりも苦手だ
165 23/11/13(月)11:02:02 No.1123682398
>ミッションでも使おうと思うとC兵器に耐性持たれてたり弾薬がかかるようになってたり >なんか利点ある?って思ってしまった 攻略目線だとエンフォーサー相手がマジで楽あと4脚MTも別に対策するほどじゃないと思うけどEN耐性ペラペラなんで楽
166 23/11/13(月)11:02:37 No.1123682501
>じゃあオービットだけでも…タレットとドローンは諦めるから… てめーがオービット使いなだけだろ!! 僕はWレーザードローン使いです仲良くしようね
167 23/11/13(月)11:02:45 No.1123682524
アーロラは見た目がね…
168 23/11/13(月)11:02:55 No.1123682563
EN兵器ってシールドに弱かったのか… 初めて知ったゾ
169 23/11/13(月)11:03:05 No.1123682598
>アーロラは見た目がね… 良いよね…
170 23/11/13(月)11:03:13 No.1123682623
>ミッションでも使おうと思うとC兵器に耐性持たれてたり弾薬がかかるようになってたり >なんか利点ある?って思ってしまった オマちゃん戦でS取れたしそこは相性よ
171 23/11/13(月)11:03:16 No.1123682633
失礼があったらと思うとネストに行く勇気がなくなってしまう せめて部屋設定とかで初心者歓迎とか表示出来たら…
172 23/11/13(月)11:03:36 No.1123682686
>ネスト対戦を押し付ける気は全くないが強くて変なACといっぱい戦えていっぱい楽しいぞ この前ピカチュウフェイスの付いたスタンガン使いがいた ネタのように見えてつえぇ!
173 23/11/13(月)11:03:38 No.1123682692
>>今でも普通に強いし補正を受けないEN武器としての価値もあるからダメ! >じゃあオービットだけでも…タレットとドローンは諦めるから… レーザータレットは普通に強い部類だろ… あれだけでエアちゃん完封できる火力あるぞ
174 23/11/13(月)11:04:13 No.1123682790
>EN兵器ってシールドに弱かったのか… >初めて知ったゾ 衝撃の値が実弾に比べて低いのにそこから更に盾の減算入るから盾が割れない
175 23/11/13(月)11:04:34 No.1123682843
>EN負荷がギリギリになるから地面に足着いても息継ぎがろくに出来ないぜ150ジェネ エフェメラコアグリッドウォーカーの引きWレザ垂直プラミサ盾軽二に採用したらほぼ息切れしないで良い感じだったよ
176 23/11/13(月)11:04:35 No.1123682844
封鎖機構の人型兵器とC兵器以外には全体的に通り良いぞEN武器 まあわざわざ対策入れる程か?って言われると困るけど
177 23/11/13(月)11:04:42 No.1123682865
>失礼があったらと思うとネストに行く勇気がなくなってしまう >せめて部屋設定とかで初心者歓迎とか表示出来たら… 「よろしくお願いします」と「お疲れ様でした」のチャットが使えれば平気 何なら別にチャットしなくても煽りとかさえしなければ気にならないし
178 23/11/13(月)11:04:44 No.1123682870
>>じゃあオービットだけでも…タレットとドローンは諦めるから… >レーザータレットは普通に強い部類だろ… >あれだけでエアちゃん完封できる火力あるぞ 会話が噛み合ってない気がする 諦めるって既に強いからって意味じゃないか?
179 23/11/13(月)11:04:45 No.1123682874
スレ画は初期バージョンだと1周目で手に入る重ショに次ぐ最大火力だから使ってる人多いだろ
180 23/11/13(月)11:04:57 No.1123682897
ABの快適さに囚われてしまってバージル以外の選択肢がない
181 23/11/13(月)11:05:06 No.1123682916
>衝撃の値が実弾に比べて低いのにそこから更に盾の減算入るから盾が割れない なるほどなあ俺逆に考えてたよ パルスシールドみたいなもんで ENのほうが割りやすいみたいな感覚でいたよ
182 23/11/13(月)11:05:10 No.1123682931
>レーザータレットは普通に強い部類だろ… >あれだけでエアちゃん完封できる火力あるぞ 別に弱いとはそもそも言ってない…もっとEN兵装が強くなって欲しい
183 23/11/13(月)11:05:16 No.1123682953
>ミッション全Sが未だにできなくて毎日A終わりでチクショー!ってNESTに足を一度も踏み入れずにプレイしてるのが俺だ どのミッションに苦戦してるのです? この私が完璧なプランを立てて見せましょう
184 23/11/13(月)11:05:21 No.1123682968
>失礼があったらと思うとネストに行く勇気がなくなってしまう >せめて部屋設定とかで初心者歓迎とか表示出来たら… 入って挨拶もせず即準備完了終わったら無言退出する奴結構いるしされても特に気にならんぞ そんなこと気にする暇があるならさっさと始めるんだ
185 23/11/13(月)11:06:08 No.1123683105
>EN兵器ってシールドに弱かったのか… >初めて知ったゾ シールドは受ける衝撃がそのまま残留になってスタッガーすると盾がオーバーヒートするって性質があるんだけど衝撃値が低いEN武器はガン盾されると衝撃蓄積して盾を破ることが難しいのだ ただパルスガンやパルキャはパルス干渉があるからパルス系のシールドにはめっぽう強いし干渉が効かないコーラルシールドにも高い連射性能で無理矢理ある程度衝撃を稼いだりもできるからそこまで悪くはない
186 23/11/13(月)11:06:10 No.1123683108
>>アーロラは見た目がね… >良いよね… ホヤみてぇな形しやがって…150ジェネでリロード4.2秒で620ダメージ!?
187 23/11/13(月)11:06:30 No.1123683153
>>>じゃあオービットだけでも…タレットとドローンは諦めるから… >>レーザータレットは普通に強い部類だろ… >>あれだけでエアちゃん完封できる火力あるぞ >会話が噛み合ってない気がする >諦めるって既に強いからって意味じゃないか? オールマインドドローンはそこまで強くない部類では… 射程はそれなりにあるようだけどネストでもあんまり見かけないし…
188 23/11/13(月)11:06:33 No.1123683165
>>ミッション全Sが未だにできなくて毎日A終わりでチクショー!ってNESTに足を一度も踏み入れずにプレイしてるのが俺だ >どのミッションに苦戦してるのです? >この私が完璧なプランを立てて見せましょう ストライダー護衛…
189 <a href="mailto:V.IV">23/11/13(月)11:06:35</a> [V.IV] No.1123683170
>どのミッションに苦戦してるのです? >この私が完璧なプランを立てて見せましょう この作戦には穴がある
190 23/11/13(月)11:07:24 No.1123683332
シングル2人部屋に入って1戦してすぐ抜けるのが楽でいい クイックマッチくれ
191 23/11/13(月)11:07:25 No.1123683339
>オールマインドドローンはそこまで強くない部類では… >射程はそれなりにあるようだけどネストでもあんまり見かけないし… だからオービットは適用して他二つはしなくても良いよって言ってるんだが…
192 23/11/13(月)11:07:32 No.1123683366
>>>ミッション全Sが未だにできなくて毎日A終わりでチクショー!ってNESTに足を一度も踏み入れずにプレイしてるのが俺だ >>どのミッションに苦戦してるのです? >>この私が完璧なプランを立てて見せましょう >ストライダー護衛… ミサオンは全てを解決するファーロン
193 23/11/13(月)11:07:39 No.1123683388
>ストライダー護衛… 4脚で浮いてハンミサばら撒いてればいいぜ
194 23/11/13(月)11:07:40 No.1123683392
>ストライダー護衛… マジェマジェミサイルミサイルで終わり
195 23/11/13(月)11:08:16 No.1123683511
>オールマインドドローンはそこまで強くない部類では… >射程はそれなりにあるようだけどネストでもあんまり見かけないし… ドローンは所謂ファンネルしかないからそれの事なら装備負荷は高めだけどちゃんと強いよ
196 23/11/13(月)11:08:29 No.1123683556
>ストライダー護衛… 両手に通常ハンドミサイルと肩にグレ積んで出撃だ ヘリアンサスもホバー型も爆発武器に弱いからちゃんとメタ張るんだ
197 23/11/13(月)11:08:50 No.1123683629
>ストライダー護衛… 腕はバズとブレでMT固め殺せるようにして大グレ2本背負って車輪共を吹き飛ばせば良いと思うメリ
198 23/11/13(月)11:08:55 No.1123683645
ストライダー護衛のホバーC兵器も骸骨車輪も実弾とEN耐性がめちゃくちゃ高くて爆発属性に激よわだから適当なミサオンでいけば余裕 スティールヘイズでSランクとってた変態もいた
199 23/11/13(月)11:09:06 No.1123683669
>>オールマインドドローンはそこまで強くない部類では… >>射程はそれなりにあるようだけどネストでもあんまり見かけないし… >だからオービットは適用して他二つはしなくても良いよって言ってるんだが… ごめん…脳内でドローンとオービットがごっちゃになってた… 自分でもオールマインドって書いてたのに…
200 23/11/13(月)11:09:08 No.1123683675
対戦において軽量機辛くない?特に近接やろうとすると… オートロックが優秀だから軽量機の強みって何?ってなっちゃう
201 23/11/13(月)11:09:26 No.1123683733
>>ストライダー護衛… >4脚で浮いてハンミサばら撒いてればいいぜ 肩に10連ミサイル積んで人型C兵器も即爆殺してもいい それとパルスプロテクションを持って行くと悠々とヘリアンサスを狩れる
202 23/11/13(月)11:10:07 No.1123683854
メリニットの軍門に下ればいいのか やってみるよサンキュー
203 23/11/13(月)11:10:12 No.1123683872
>ストライダー護衛… 技研兵器が相手のミッションですか… 良いですか?アイツらはミサイルに対する耐性がザルです 脚部パーツを車椅子にし全身をミサイル兵器で固めなさい オススメは両手が一番安いハンドミサイルで両肩はスープですね 10連ミサも悪くありませんがリロードが少し気になりますか あとは駄犬らしく地上を駆け回りながらロックオン次第発射していれば終わります 被弾がかさまなければSランクは取れるはずです 無人機が有人機に敵うはずなど無いことを証明してみせなさい
204 23/11/13(月)11:10:39 No.1123683932
軽量機は通常機動でもミサイル避けやすいよ 避けれないミサイルは結局QB吐いて止まったところとどめ刺されるよ
205 23/11/13(月)11:10:43 No.1123683945
C兵器は爆発武器に弱い そして実は火炎放射器も爆発属性だったりする ここから導き出される答えは…
206 23/11/13(月)11:10:53 No.1123683979
てかアーキバスの産廃機に何故かベイラム製のこいつ積んであるの 多分フロイトが使ってた奴だよな…
207 23/11/13(月)11:11:14 No.1123684050
>対戦において軽量機辛くない?特に近接やろうとすると… 辛いよ 自分も相手も同じPSだとしてお互いガチ機なら軽量中量は重量にほぼ勝てない 6のシステム上軽量はPSで圧倒してるか引きスタイルじゃないと相当辛いと思う
208 23/11/13(月)11:11:18 No.1123684069
ストライダー護衛だけはクリアに影響出るレベルでマジで武器相性モロに出るからな…
209 23/11/13(月)11:11:38 No.1123684127
>対戦において軽量機辛くない?特に近接やろうとすると… >オートロックが優秀だから軽量機の強みって何?ってなっちゃう マジェや上下ふわふわ引き撃ちが強いから正直今の環境は近接には逆風かなって 軽量自体は引き撃ちとかミサイルマンとかは強いからまあ…
210 23/11/13(月)11:12:30 No.1123684294
>C兵器は爆発武器に弱い >そして実は火炎放射器も爆発属性だったりする >ここから導き出される答えは… サプライズですね!!!ご友人!!!
211 23/11/13(月)11:12:34 No.1123684305
軽量殺し過ぎるからなマジェ…いや中量も重量も殺せるけどあれ
212 23/11/13(月)11:13:16 No.1123684414
>対戦において軽量機辛くない?特に近接やろうとすると… >オートロックが優秀だから軽量機の強みって何?ってなっちゃう そこから考えた末機動力を活かしてガン逃げ引き撃ち機体だ!とアサルトライフルと負荷低めのミサイル機体になったよ 実戦だと気合いでミサイルやLRA避ければ結構勝てる…コア理論なんて知るか!
213 23/11/13(月)11:13:17 No.1123684418
耳鳴りと比べて妙に人気武器なイメージはある
214 23/11/13(月)11:13:27 No.1123684445
ストライダー護衛は3周目で慣れてきていつもの俺ACで行くぜー!って油断してたら普通にミッション失敗したせいで苦手意識がすごい というかあのVガンの車輪みたいなやつ本当に苦手だ
215 23/11/13(月)11:13:53 No.1123684527
今回は特にオートアシストのせいでロック振り切って接近出来ないから軽量近接は大変だよ 沢山勝ちたいなら他の構成にした方が良いけど距離詰めたワンチャンで近接当てる快感のために頑張って欲しい
216 23/11/13(月)11:13:59 No.1123684543
今明確にこれやってるなって武器手持ちバズグレとかくらいで他はまぁまぁ…とは思ってる 強いて言うなら盾が強い
217 23/11/13(月)11:14:18 No.1123684613
>耳鳴りと比べて妙に人気武器なイメージはある 耳鳴りもダメって程じゃないんだけど対空が一切できないのがつらい
218 23/11/13(月)11:15:12 No.1123684779
本当に頭のおかしい軽量近接は重量だろうが狩ってくるけど本当に頭がおかしくないと無理だろうな…とも思う
219 23/11/13(月)11:15:16 No.1123684784
ジャミング弾ランチャーで接近してノーロックで斬るか…
220 23/11/13(月)11:15:29 No.1123684828
現状の環境だとガン逃げ以外の軽二が安定して勝てるの中二くらいだろうなとは思う 中二は上逃げ機だとかなり広い範囲を相手できるし車椅子減ってるからそこそこ強い
221 23/11/13(月)11:15:32 No.1123684831
だだっ広いマップだと車椅子が全てのアセンをゴミにする…
222 23/11/13(月)11:15:33 No.1123684835
>短所がないさんは何だかんだ容量物足りないしEN射撃武器適性も100だからもう一声ってなる 実弾ミサ機ならHOKUSHIいいよ 回復明けに即QBしないことだけ心掛ければうっかりEN切らしてもなんとかなる 盾持ちだと軽さ求めて小コーラルにしてもチャージ中をシールドIGで凌げたり割と選択肢が幅広い
223 23/11/13(月)11:15:43 No.1123684882
>耳鳴りもダメって程じゃないんだけど対空が一切できないのがつらい むしろ撃ち下ろす側だから互いに天敵足りうるのがスレ画とイヤショ
224 23/11/13(月)11:15:54 No.1123684917
盾は上手いやつと下手なやつの技量が出るのが良い所でもあり悪い所でもあり…
225 23/11/13(月)11:16:13 No.1123684980
>というかあのVガンの車輪みたいなやつ本当に苦手だ 今度は護衛か!って対応力高いアセンで行ったら目の前でストライダー爆散してひまわりに轢き殺されるのよくない… 結局四脚ふわふわでメリニットとファーロンの合わせ技で死ねェ!!した
226 23/11/13(月)11:16:33 No.1123685043
何とか距離詰めてスタッガーからスライサー2連入れようとしてPAで弾かれて仕切り直しされた時がつらい TA使いなら最後まで削らせてくれるから好き
227 23/11/13(月)11:16:45 No.1123685080
マジェスティは変に避けるより盾やった方が楽だったりする
228 23/11/13(月)11:16:50 No.1123685096
>ビタープロミス なんかこいつ記憶にない…
229 23/11/13(月)11:16:58 No.1123685124
>というかあのVガンの車輪みたいなやつ本当に苦手だ あいつ得意なやつミサイラー四脚くらいだろ…
230 23/11/13(月)11:17:14 No.1123685177
>なんかこいつ記憶にない… 何故借りた金を返さねばならない!?
231 23/11/13(月)11:17:14 No.1123685179
>本当に頭のおかしい軽量近接は重量だろうが狩ってくるけど本当に頭がおかしくないと無理だろうな…とも思う 徹底的にアウトレンジで引きまくって相手が追っかけ突撃してきた三回目くらいに溜めブレ逆脚蹴りぶち込むブレミサ機は割と楽しくて強い
232 23/11/13(月)11:17:29 No.1123685236
>なんかこいつ記憶にない… 借金王でもノーザークでも好きに思い出せ
233 23/11/13(月)11:17:43 No.1123685286
マジェの盾受けしてるとバグかしらんけどアラート鳴らなかったり撃った後にアラート鳴ったりどうなってんねんってなる
234 23/11/13(月)11:17:52 No.1123685315
>>なんかこいつ記憶にない… >何故借りた金を返さねばならない!? あ、あぁ~… あいつかぁ~…
235 23/11/13(月)11:18:05 No.1123685363
男娼と借金マンはもう隠しキャラだろ…
236 23/11/13(月)11:18:06 No.1123685367
>え…両肩で愛用してる俺変人だったの…? wikiに書いてある意図だと作中で使用しているのがノーザークとフロイトと脱獄機しかないって事 しれっと617先輩の事が忘れられてるの酷いよね?
237 23/11/13(月)11:18:11 No.1123685384
トリガーのストッパついてるコントローラ使ってたらトリガーの軸がおれた 馬鹿力め… 分解せず修理に出せばよかった
238 23/11/13(月)11:18:35 No.1123685455
>盾は上手いやつと下手なやつの技量が出るのが良い所でもあり悪い所でもあり… いやあ良い所だと思うよ…VDのIG無し構えっぱなしにできる盾は環境を悪い方に変えたので…
239 23/11/13(月)11:19:28 No.1123685600
脳死でぶっぱして強い武器に技量で対抗できるのは健全だろう
240 23/11/13(月)11:19:57 No.1123685693
中軽的には砂漠でレザ重二と車椅子がほぼ見なくなったのがありがたいが何か理由があるのだろうか
241 23/11/13(月)11:20:59 No.1123685912
どんなにIGし続けてもそのうち割れるしなマジェ受け続けたら
242 23/11/13(月)11:21:27 No.1123686005
対戦の話だとPC版は同期ズレなんとかしてくれ…絶対避けたろ!?ってバズが当たりすぎる…
243 23/11/13(月)11:22:04 No.1123686113
こいつのおかげで硬直武器使用中でも盾が使える事に気がついた
244 23/11/13(月)11:22:18 No.1123686154
>いやあ良い所だと思うよ…VDのIG無し構えっぱなしにできる盾は環境を悪い方に変えたので… 防御の仕様が何もかんも悪い 跳弾の有無の前に防御力5000を完全カット(100%減衰)って基準から減算方式 これ考えた奴をロッカーに詰め込んで延々ブーストチャージしたい
245 23/11/13(月)11:22:31 No.1123686197
>対戦の話だとPC版は同期ズレなんとかしてくれ…絶対避けたろ!?ってバズが当たりすぎる… あれってラグじゃなくて近接信管の爆風に引っかかってるんじゃないの?理不尽なのはそうだけど
246 23/11/13(月)11:23:03 No.1123686304
マニュアルエイムは相手にアラートが鳴らないのを知ってからミサイル機が一層怖くなった
247 23/11/13(月)11:23:26 No.1123686377
>対戦の話だとPC版は同期ズレなんとかしてくれ…絶対避けたろ!?ってバズが当たりすぎる… マジェとかレーザーランスとか速い攻撃は露骨ににズレ感じるよね 見てから避けられねぇ
248 23/11/13(月)11:24:26 No.1123686600
6の盾は大分考えられてる盾だと思った 使い方次第で強くもあり弱くもあり 積んでも強いし積まなくても強い良い塩梅の立ち位置になってると思う
249 23/11/13(月)11:24:29 No.1123686613
>どんなにIGし続けてもそのうち割れるしなマジェ受け続けたら 盾で受けると衝撃残留が100%になるって仕様はまあまあ面白いんだけど そこは素直に盾ごとに吸収できる威力や蓄積が個別にあった方が良かったんじゃねぇかなって…
250 23/11/13(月)11:24:37 No.1123686640
370くらい出る軽量機に150パルスってどういう機体でメタれるか何かねーかな! フレンドとやってる対戦会で出て来て思ったよりボコられて出した本人も困ってる!
251 23/11/13(月)11:24:53 No.1123686688
>>対戦の話だとPC版は同期ズレなんとかしてくれ…絶対避けたろ!?ってバズが当たりすぎる… >マジェとかレーザーランスとか速い攻撃は露骨ににズレ感じるよね >見てから避けられねぇ レザランは一応刺さるタイミング読めるから…
252 23/11/13(月)11:25:04 No.1123686728
理不尽感はあるがバズというかマジェはあれラグじゃなくて単に弾速が早すぎるだけだと思う
253 23/11/13(月)11:25:26 No.1123686802
PS版と違ってPC版は回避が難しいって話は良く聞くね 両方持ってるわけじゃないから確認出来ないけど
254 23/11/13(月)11:25:30 No.1123686823
>どんなにIGし続けてもそのうち割れるしなマジェ受け続けたら なるべく距離離して避けるのを半分でやる方がいいと思う カスあたりガードするだけならそんなにゲージ貯まらんし
255 23/11/13(月)11:26:00 No.1123686915
ヴォルタが強すぎてダムAltでS取れない…
256 23/11/13(月)11:26:30 No.1123687010
ミサイル避けるの上手いのにはマジで当たらんからどうすれば言いかけ分からなくなる
257 23/11/13(月)11:26:37 No.1123687035
マジェは硬直も短いのズルくない? 軽グレ軽バズの方が硬直長くてびっくりしたんだけど
258 23/11/13(月)11:26:39 No.1123687044
>理不尽感はあるがバズというかマジェはあれラグじゃなくて単に弾速が早すぎるだけだと思う マジェは弾速がオマちゃんと一緒になったせいでオマちゃんバズの個性が一つ消えたのがひどいと思うの…
259 23/11/13(月)11:26:46 No.1123687062
>理不尽感はあるがバズというかマジェはあれラグじゃなくて単に弾速が早すぎるだけだと思う それもある上近接信管もエフェクト見えない上に広すぎてダメだと思う
260 23/11/13(月)11:27:04 No.1123687112
>370くらい出る軽量機に150パルスってどういう機体でメタれるか何かねーかな! >フレンドとやってる対戦会で出て来て思ったよりボコられて出した本人も困ってる! その速度で150ジェネって事は相当脆いだろうからニードルガンとかショットガンでサクッとスタッガー取れたりしない?
261 23/11/13(月)11:27:39 No.1123687210
>フレンドとやってる対戦会で出て来て思ったよりボコられて出した本人も困ってる! パルスガン?あれは距離と照射時間が短いからふわふわガン引きミサイル機とかリニアライフル機ならやれるんじゃない? 後はバズグレみたいなタンクとか
262 23/11/13(月)11:29:06 No.1123687504
軽量パルスガンならWニドガンかWスタンガンで殺せそう
263 23/11/13(月)11:29:07 No.1123687507
対策になるか分からないが150ジェネパルスガン使ってた時に嫌だったのはグリッド012でずっと外側フワフワされた時かな…
264 23/11/13(月)11:29:17 No.1123687539
一時期流行ってたLRAもあまり見なくなってきた
265 23/11/13(月)11:30:00 No.1123687684
>370くらい出る軽量機に150パルスってどういう機体でメタれるか何かねーかな! ニードルガンなど高衝撃で一気に固めてぶった斬るか破壊天使砲 要するにお前寄ったときにスタッガーしたらその一回でそのまま死ぬからな?って脅す
266 23/11/13(月)11:30:08 No.1123687710
>一時期流行ってたLRAもあまり見なくなってきた あれは中二が一番上手く扱えると思う
267 23/11/13(月)11:30:18 No.1123687747
ニドガンも大概やってる側の武器だからな…
268 23/11/13(月)11:30:44 No.1123687840
マジェは最新レギュでも調整なかったバランスのいい武器だ口を慎め
269 23/11/13(月)11:30:46 No.1123687843
適度にレスされやすくかつしっかり読めばdelされない熟練のスレ文だな
270 23/11/13(月)11:30:58 No.1123687872
370出せる軽量機はマジで1スタッガー即死コースだからな…
271 23/11/13(月)11:31:00 No.1123687875
>一時期流行ってたLRAもあまり見なくなってきた 機動力に難があるからAB重ショから距離取れないもん
272 23/11/13(月)11:31:01 No.1123687882
流行り廃りで武器が回っていくのはやっぱり面白いなってなる
273 23/11/13(月)11:31:02 No.1123687885
ニドガン使ってるけどこれよく許されてるなって思ってる
274 23/11/13(月)11:31:11 No.1123687914
>ヴォルタが強すぎてダムAltでS取れない… ガチタンへの相手はどうするか 軽量機でまとわりつくか徹底的にひいてやりなさい 武装はEN武器があると良いですがスタッガーを取って近接武器で即殺を狙うのも良いでしょう とにかく接敵したら狂犬をさっさと排除することです 単体では些事ですが合流されるとそれなりの脅威ではある… フロムもわかっているのか時間的にはそこそこ余裕があるのでじっくり分断するのも良いでしょうが…急いだほうが良いのは確かです 被弾はなるべく抑えつついかに早くG5を排除できるか…まずはそこから練習してみてはいかがです?
275 23/11/13(月)11:31:41 No.1123688002
>ニドガンも大概やってる側の武器だからな… 常にぶっ壊れの一つ下に居る最上位って感じの武器だ LRAと初期ハンミサも同じポジション
276 23/11/13(月)11:31:49 No.1123688034
LRAは使われるとクソ厄介だけど自分でアセン組むとカツカツ過ぎて使いたくなくなる
277 23/11/13(月)11:32:22 No.1123688139
LRAはエフェメラの弱体化で姿を消していった というかエフェメラが紙装甲になったからマジで150ジェネでEN武器マシマシはやらなくなったな…
278 23/11/13(月)11:32:28 No.1123688166
>ニドガン使ってるけどこれよく許されてるなって思ってる ハンドガンの存在意義を無くしてるのなんとかならんか
279 23/11/13(月)11:32:37 No.1123688197
ニードルガンはあの重量で楽々スタッガー取れるのヤバすぎる…
280 23/11/13(月)11:32:54 No.1123688245
>ミサイル避けるの上手いのにはマジで当たらんからどうすれば言いかけ分からなくなる 垂直プラミサとハイアクトミサと爆導索ミサで回避できないようにしようぜ
281 23/11/13(月)11:33:02 No.1123688272
>流行り廃りで武器が回っていくのはやっぱり面白いなってなる Wレザ短ショのズゴックは元々コレ強くね?ギャハハくらいの研究武器だったのに何故かアッパー入ってガチに躍り出たよね
282 23/11/13(月)11:33:06 No.1123688287
ダム襲撃のヴォルタは重ショとハンドガンで即スタッガー取って近接で絞める感じで即落としてたな むしろイグアスのほうが面倒だった
283 23/11/13(月)11:33:11 No.1123688309
重ショにしろバズーカにしろスタンガンにしろ盾で大分克服できるようになった 今度はガトとかニードルガンが怖い
284 23/11/13(月)11:33:40 No.1123688392
ENライフルを二丁持って交互に打ってるだけなんだけど これがまたいいんだ
285 23/11/13(月)11:34:01 No.1123688462
>>ニドガン使ってるけどこれよく許されてるなって思ってる >ハンドガンの存在意義を無くしてるのなんとかならんか 一応相手がQBで避けようとしても連射速度のおかげで追撃掛けやすいというメリットはあるけどニードルガンの方がお手軽すぎる…
286 23/11/13(月)11:34:15 No.1123688513
レザショはバンバン連射するだけでも強いのにオマケみたいに至近距離でアホ火力出せるのがやばい
287 23/11/13(月)11:34:19 No.1123688524
たまにニードルガンでもスタッガー取れない時とかニードルガンの弱体見越してハンドガン使うけど芭蕉腕の場合当てやすさが圧倒的に違う…!
288 23/11/13(月)11:34:22 No.1123688534
>ハンドガンの存在意義を無くしてるのなんとかならんか 一応軽ハンドガンのコキレットの方が時間対効率ではニドガンを凌ぐよ 弾速の遅さで全てが無になってるけど
289 23/11/13(月)11:34:25 No.1123688546
ミサイル避けは旧作ユーザーの経験値が活きるポイントだからそいつは天才か古狸
290 23/11/13(月)11:34:26 No.1123688548
>ヴォルタが強すぎてダムAltでS取れない… こっちが攻撃加えない限り解放戦線のMTもダメージ受けないファニーウォー状態だから コーラルミサイルフルチャとかでとっとと削ってしまう あとダナムは来ないけど四脚MTは居るからそいつの所に誘導すると楽になる
291 23/11/13(月)11:34:33 No.1123688567
EN兵装がLRAくらいしか実用に耐える火力と衝撃両立出来てないからな…レザショとかも強いけどその距離なら重ショ使う人が多い
292 23/11/13(月)11:34:40 No.1123688589
>パルスガン?あれは距離と照射時間が短いからふわふわガン引きミサイル機とかリニアライフル機ならやれるんじゃない? >後はバズグレみたいなタンクとか 370出るから引き撃ちはそこそこ厳しかったし思ったよりパルスの射程があって…って感じだった 長いってパルス! バズは100m以内を陣取られると意外と当たんなかったね 相手が慣れて来てるってのもあるけど >ニードルガンなど高衝撃で一気に固めてぶった斬るか破壊天使砲 >要するにお前寄ったときにスタッガーしたらその一回でそのまま死ぬからな?って脅す やっぱ先に固めて殺す!戦法か…アサルトアーマーが面倒なんだよなーアレ1回スタッガーチャンス逃しちゃうの強いよね
293 23/11/13(月)11:35:09 No.1123688676
マジェスティックとかバズーカは構え硬直のない機体でQBのあとに撃つと速射可能 明らかに通常射撃に比べて対人でも命中する
294 23/11/13(月)11:36:44 No.1123689007
LRBも赤ネビュラとかの武器との交互撃ちとかで見かけるけどとても痛くて困る
295 23/11/13(月)11:36:48 No.1123689023
>やっぱ先に固めて殺す!戦法か…アサルトアーマーが面倒なんだよなーアレ1回スタッガーチャンス逃しちゃうの強いよね 逆だよ こっちがAP削られずにエクステンションも吐かずに相手にAA吐かせたなら次のスタッガーでは逃げようがなくなる超有利になったって事だよ
296 23/11/13(月)11:37:10 No.1123689078
>バズは100m以内を陣取られると意外と当たんなかったね QB使うなりで100以上の距離を作り出すんだ 張り付いてるならすれ違うようにQBすると相対速度で一気に距離取れる
297 23/11/13(月)11:37:33 No.1123689155
結局重ショ突撃が一番強い気がして来てる
298 23/11/13(月)11:38:15 No.1123689309
レザハン好きだけどタンクとか重二とかの耐久削りきれなくてつらい
299 23/11/13(月)11:38:19 No.1123689322
>結局重ショ突撃が一番強い気がして来てる それを正面から粉砕出来うるスレ画両肩よ
300 23/11/13(月)11:38:37 No.1123689387
>逆だよ >こっちがAP削られずにエクステンションも吐かずに相手にAA吐かせたなら次のスタッガーでは逃げようがなくなる超有利になったって事だよ 軽量パルスガンにAP削られないのって難しくない? 早めにスタッガー取れってことか…それもそうだな! でもこうして聞くと軽量150パルスって相当なガチ機体なのか…? >QB使うなりで100以上の距離を作り出すんだ >張り付いてるならすれ違うようにQBすると相対速度で一気に距離取れる なるほどすれ違いね!それは良いこと聞いたありがたい
301 23/11/13(月)11:39:03 No.1123689471
AAはされた瞬間にこっちもAAすればAA返しで相手がスタッガーして(安定2000越えの重量機は別)こっちだけ有利になるよ
302 23/11/13(月)11:39:41 No.1123689588
>やっぱ先に固めて殺す!戦法か…アサルトアーマーが面倒なんだよなーアレ1回スタッガーチャンス逃しちゃうの強いよね アサルトアーマーなら見てからアサルトアーマー返すだけだしまだいい だが俺の方が早い!で仕留める快感もたまにある パルスアーマーで丁寧に蓄積リセットされると仕切り直さざるを得ないのでチッてなる…
303 23/11/13(月)11:39:43 No.1123689597
レザショって重ショABとぶつかって勝てるんかな衝撃の蓄積で先取られて負けそうだけど
304 23/11/13(月)11:39:57 No.1123689637
>軽量パルスガンにAP削られないのって難しくない? >早めにスタッガー取れってことか…それもそうだな! >でもこうして聞くと軽量150パルスって相当なガチ機体なのか…? 使いこなせればガチだけどパルスの冷却管理にブーストゲージ管理を完璧にできないとだめだから難易度がかなり高いぞ 128ジェネならいろいろとできること増えるんだけど
305 23/11/13(月)11:39:58 No.1123689641
>でもこうして聞くと軽量150パルスって相当なガチ機体なのか…? ガチ機じゃないね 火力は出るけど扱いが難しいのでどちらかというとロマン機より
306 23/11/13(月)11:40:28 No.1123689755
最近ネスト潜り始めたけど相手が強くて折れそう こっちの腕を察したのか出してきた恐らくネタのMS再現機体にまでボコボコにされてしまったよ…
307 23/11/13(月)11:41:00 No.1123689884
150パルスは火力あるし盾に強いからワンチャンはあるけど安定して勝てる機体では無いかなぁ
308 23/11/13(月)11:41:12 No.1123689939
>ヴォルタが強すぎてダムAltでS取れない… RaDのチャティ・スティックだ G4 ヴォルタのキャノンヘッドは頭が皿なのでスタンでハメれば雑に死ぬ 用件はそれだけだ じゃあな
309 23/11/13(月)11:41:54 No.1123690069
どこでコアエクステンションを切るかの駆け引きは格ゲーみたいで結構好き
310 23/11/13(月)11:41:56 No.1123690081
重四がいっぱいいた時にAAにAA返したら相手が先に動いて落とされたのがトラウマになってPAに変えた
311 23/11/13(月)11:42:20 No.1123690153
肩の武装は壊れレベルの奴もないし割とバランス良いよね
312 23/11/13(月)11:42:27 No.1123690186
短レザショのチャージにバフが入ったのもあって抜き手プレイが楽しい 右手短レザショ左手ブレードで疑似ブレオン機プレイが捗る
313 23/11/13(月)11:42:38 No.1123690226
WレザショWオーロラ150はそれなりに強かったけどそれでもENがカツカツだったし安定して勝てはしなかったなぁ… ブーストの枯渇具合を逆脚で補おうとしてもそれでも厳しかった
314 23/11/13(月)11:43:00 No.1123690279
>レザハン好きだけどタンクとか重二とかの耐久削りきれなくてつらい 150ジェネで背中にWオーロラとか積めばそっちでスタッガーも取れて火力増強できるのでは…?
315 23/11/13(月)11:43:12 No.1123690318
>肩の武装は壊れレベルの奴もないし割とバランス良いよね 肩武器は意図して腕武器より弱く調整されてるっぽいからねぇ…
316 23/11/13(月)11:43:14 No.1123690324
150でのレザショがチャージ早すぎて暴発する…
317 23/11/13(月)11:43:48 No.1123690441
>肩武器は意図して腕武器より弱く調整されてるっぽいからねぇ… 腕とダブルトリガーできる強みの分の調整だな
318 23/11/13(月)11:43:49 No.1123690447
>最近ネスト潜り始めたけど相手が強くて折れそう >こっちの腕を察したのか出してきた恐らくネタのMS再現機体にまでボコボコにされてしまったよ… 今も対人に残っててネタアセン用意してるようなガチ勢に最初から勝てる方がおかしいから…ちなみにどんな再現機体だった?
319 23/11/13(月)11:43:55 No.1123690471
>ブーストの枯渇具合を逆脚で補おうとしてもそれでも厳しかった 対戦だと逆脚の優位性って蹴りくらいしか無い気がする でも上手い人が使うとガンガン当ててきてしゅごい…
320 23/11/13(月)11:44:06 No.1123690501
>アサルトアーマーなら見てからアサルトアーマー返すだけだしまだいい >だが俺の方が早い!で仕留める快感もたまにある >パルスアーマーで丁寧に蓄積リセットされると仕切り直さざるを得ないのでチッてなる… AAでAA消せるの…?知らそん…
321 23/11/13(月)11:44:26 No.1123690577
パルスシールドとパルスブレードの両立したいけど右側の武装に迷ってる ニードルガンとソングバード辺り持てば良いかな
322 23/11/13(月)11:44:42 No.1123690632
>対戦だと逆脚の優位性って蹴りくらいしか無い気がする EN消費しないジャンプでも大きな幅移動できるのはそれなりの強みだとは思う
323 23/11/13(月)11:44:46 No.1123690652
俺はムキムキアーキバスマン EN防御はおよそ1400でこれはOSの諸々込みでEN属性攻撃をだいたい5割カットするという意味だ 150補正のLRAでも一発300で済む パルスガン相手ならマジで顔色が変わるぞ スレ画はやめてくれデブなので俺に割と効く
324 23/11/13(月)11:45:08 No.1123690741
ヴァルタ…その頭だけはやめておけ… せめて普通のメランダー頭にでもしておけばいいのにな
325 23/11/13(月)11:45:18 No.1123690779
>150補正のLRAでも一発300で済む 結構痛いな…
326 23/11/13(月)11:45:23 No.1123690802
>ブーストの枯渇具合を逆脚で補おうとしてもそれでも厳しかった 逆脚より逆脚っぽい軽二脚の方が良いかも 逆脚キックからレザショ貫き手すると普通の脚のキックならほぼ確定なのに距離が開き過ぎていてスカっちゃったような…?
327 23/11/13(月)11:45:31 No.1123690830
>>ブーストの枯渇具合を逆脚で補おうとしてもそれでも厳しかった >対戦だと逆脚の優位性って蹴りくらいしか無い気がする >でも上手い人が使うとガンガン当ててきてしゅごい… 水平ジャンプはそれなりに有用だよ ジェネによってはジャンプ中にQBできるだけのEN回復してることもあるし
328 23/11/13(月)11:45:53 No.1123690911
>使いこなせればガチだけどパルスの冷却管理にブーストゲージ管理を完璧にできないとだめだから難易度がかなり高いぞ >128ジェネならいろいろとできること増えるんだけど 相手パルスガンがちゃがちゃ入れ替えながら冷却管理してるからすげーなって思うわ >ガチ機じゃないね >火力は出るけど扱いが難しいのでどちらかというとロマン機より じゃあ相手が強い…ってコト!? 下手な機体だと火力差で押し切られちゃってマジで困るんだよねアレ出されると
329 23/11/13(月)11:45:57 No.1123690923
>AAでAA消せるの…?知らそん… 消えないけど基本的に後出し有利だぞ
330 23/11/13(月)11:46:47 No.1123691109
ガチ機レベルじゃなくても特化アセンはジャンケンみたいなもので相性がいい機体一方的に屠れるから腕のせいだけってわけでもないとは思う もちろん特化機体扱えるような訓練したやつではあるだろうが
331 23/11/13(月)11:47:50 No.1123691354
逆脚は敵の真上取って双ミサばら撒く戦法が結構強いなって使ってて思った 真上から使うとエグい誘導するよね双ミサ
332 23/11/13(月)11:47:59 No.1123691392
>消えないけど基本的に後出し有利だぞ つまりAAでスタッガー取られる機体だと出来ない感じ…? 弱い判定のとこでAAしてもお互いあんまり蓄積たまらないからタイミングが難しそうだな…
333 23/11/13(月)11:48:32 No.1123691521
>AAでAA消せるの…?知らそん… AAにAA→先に出した方がスタッガーして後出しの有利(ただし安定2000以上の機体は動ける) PAにAA→PA割れてスタッガー AAにPA→PA側がジャストなタイミングだと上手く逃げられる? こんな感じだった気がする
334 23/11/13(月)11:50:06 No.1123691922
>今も対人に残っててネタアセン用意してるようなガチ勢に最初から勝てる方がおかしいから…ちなみにどんな再現機体だった? ジムとガンキャノンとズゴックとリボーンズガンダムと後はガンダムじゃないけどドラグナーとか出してきたよ よくこんだけ色んな機体の色んな武器使えるなって悔しいながらも感心してしまった
335 23/11/13(月)11:50:11 No.1123691949
>>150補正のLRAでも一発300で済む >結構痛いな… まあ痛いは痛いけどLRAは一丁80発なんで胡乱に撃ちまくると尽きるし 有効距離ギリギリの撃ち合いなら一気に有利にはなる 寄って来て実弾と爆発攻めはやめてくれマジで痛い
336 23/11/13(月)11:50:29 No.1123692010
腕はもちろんあるけどガチじゃない機体相手でも武器相性で開始から不利ついてたりすることもあるのでナンデジブンハアアジヤナイし過ぎないで前向きにアセン見直しや練習していこうね
337 23/11/13(月)11:50:48 No.1123692071
まあパルスガン機で勝ち続けられるのはそいつが滅茶苦茶強いか相手がまだ弱くて嬲られてるかのどちらかだと思う
338 23/11/13(月)11:51:17 No.1123692197
>ズゴックと 両レザショな時点で絶対強いやつ
339 23/11/13(月)11:51:24 No.1123692223
パルスガンはある種のわからん殺しみたいなところある
340 23/11/13(月)11:51:24 No.1123692224
>つまりAAでスタッガー取られる機体だと出来ない感じ…? コア機能は一度入力を受け付けると自分がスタッガーしても作動が止まらないぞ
341 23/11/13(月)11:51:25 No.1123692229
広く見ようとする機体ほど特化機体にはキツくなるからな…
342 23/11/13(月)11:51:44 No.1123692296
チュートリアルで使った時すごい強く感じて使えるようになってからずっと担いでたわ…
343 23/11/13(月)11:51:48 No.1123692317
前に比べて常に誰相手でも確実に勝てるアセンってのが減ったのはいいことだ…
344 23/11/13(月)11:51:49 No.1123692325
対戦でまず一勝するにはアセんを尖らせることだ この機体には手も足もでないけどこの機体だけは絶対殺すって割り切ろう
345 23/11/13(月)11:52:35 No.1123692506
スタッガーしてもAA動作は止まらないからそのまま発動して終わる頃には自分は動けるようになるからね こっちのAAで相手がスタッガーしてしまえば勝ちだしAAでもスタッガーせずに突っ込んで来られたら無防備だから死ぬ
346 23/11/13(月)11:52:36 No.1123692509
>この機体には手も足もでないけどこの機体だけは絶対殺すって割り切ろう 重ショ重ショ拡バズ拡バズ!逃げないやつ絶対殺すマンできた!!!
347 23/11/13(月)11:53:08 No.1123692637
最近ストミでタレット使ってタレット鬼強え!ってなったけど対人だと微妙な感じ…?
348 23/11/13(月)11:53:09 No.1123692644
レザハンオーロラよく使ってるけどEN装備の割には広めに取れて楽しい
349 23/11/13(月)11:53:27 No.1123692719
>AAにPA→PA側がジャストなタイミングだと上手く逃げられる? あってる 展開した瞬間のパルスアーマーをブチ抜いて通すのは単発攻撃である限りパイルでも無理
350 23/11/13(月)11:53:27 No.1123692725
>最近ストミでタレット使ってタレット鬼強え!ってなったけど対人だと微妙な感じ…? 当たれば強いよ
351 23/11/13(月)11:53:56 No.1123692834
>EN防御はおよそ1400でこれはOSの諸々込みでEN属性攻撃をだいたい5割カットするという意味だ 150LRBならこれ相手でもあたれば500-600程度通るのなんかおかしいな?
352 23/11/13(月)11:54:05 No.1123692863
勝敗にある程度ジャンケン絡むと思っといた方がいい たまに相性をはかいするどみなんとがいる
353 23/11/13(月)11:54:09 No.1123692877
新人さんや…とりあえず勝ちたいならガチタンにマジェを2つ持たせるんじゃよ…
354 23/11/13(月)11:54:23 No.1123692911
>最近ストミでタレット使ってタレット鬼強え!ってなったけど対人だと微妙な感じ…? 攻略ならAIが撒かれたエリアから逃げる行動を取らないので鬼強い 対戦だと当然そのエリアから逃げられるので微妙
355 23/11/13(月)11:54:36 No.1123692953
オーロラはFCSもミサイル150にするから早いのに手持ち武器が当たらなくなっちまう
356 23/11/13(月)11:54:41 No.1123692976
>最近ストミでタレット使ってタレット鬼強え!ってなったけど対人だと微妙な感じ…? 強いからこそタレット見た瞬間引き撃ち戦法を選択されてタレットの射程で戦ってくれなくなる
357 23/11/13(月)11:55:02 No.1123693045
>対戦だと当然そのエリアから逃げられるので微妙 つまり逃げにくいフィールドと組み合わせるのがいいってことだな
358 23/11/13(月)11:55:04 No.1123693053
>腕はもちろんあるけどガチじゃない機体相手でも武器相性で開始から不利ついてたりすることもあるのでナンデジブンハアアジヤナイし過ぎないで前向きにアセン見直しや練習していこうね なってないなってない 遊びの対戦会で出されたらちょっと空気変わってみんな対策アセン出すのが面白いなってだけよ でもちょっと困ってるから聞いてみたくて…
359 23/11/13(月)11:55:34 No.1123693191
>重ショ重ショ拡バズ拡バズ!逃げないやつ絶対殺すマンできた!!! 割と嵌まれば強いな…?
360 23/11/13(月)11:55:43 No.1123693230
軽ショ双対ミサの中ニ使ってるけどそこそこ勝てるけどそこそこ負ける
361 23/11/13(月)11:56:08 No.1123693320
>新人さんや…とりあえず勝ちたいならガチタンにマジェを2つ持たせるんじゃよ… ガチタンより車椅子の方が良くない?そんでウォッチポイントで部屋立てる これを一週間も続ければ名前を覚えられて相手は即退出ってワケよ!
362 23/11/13(月)11:56:21 No.1123693384
>コア機能は一度入力を受け付けると自分がスタッガーしても作動が止まらないぞ これで理解できたわ スタッガー直前にPA張るのとおんなじ感じでやれるわけだ ありがてえ!やってみよう
363 23/11/13(月)11:57:25 No.1123693634
>150LRBならこれ相手でもあたれば500-600程度通るのなんかおかしいな? だからLRBはコーラルジェネAB重二にそこそこ向く 今の環境だと重量の管理が難しいが
364 23/11/13(月)11:57:30 No.1123693653
中ニでおすすめの戦法おしえて
365 23/11/13(月)11:57:30 No.1123693656
>軽ショ双対ミサの中ニ使ってるけどそこそこ勝てるけどそこそこ負ける 双対強いけど近いとスカるのでレザショの距離と合って無くない? 相乗効果ではなく別々の距離で使う感じ?
366 23/11/13(月)11:57:32 No.1123693661
ランスとニードル担いだ近接マンをちょっと考えてるんだけどこの場合右腕右肩何載せるのがいいんだろう 重ショとかでスタッガー狙った方がいいんかな
367 23/11/13(月)11:58:18 No.1123693874
>割と嵌まれば強いな…? これ大好き過ぎて重ショやABナーフされた後もやってたけど追いつく足確保するために装甲削る羽目になったりしたそれでも使う今回重量緩和されたんで装甲盛れて嬉しい タイマンだと砂漠とか壁逃げが容易なマップだときついけど狭いところや不意打ちし放題のチーム戦だとめちゃくちゃ強いと思ってる
368 23/11/13(月)11:58:31 No.1123693916
>中ニでおすすめの戦法おしえて ハンミサ+デュアルミサ+ハイアクトで相手を固めたところにレーザーランスで俺自身がミサイルになることだ
369 23/11/13(月)11:58:43 No.1123693973
>ランスとニードル担いだ近接マンをちょっと考えてるんだけどこの場合右腕右肩何載せるのがいいんだろう >重ショとかでスタッガー狙った方がいいんかな 両手ニードルガンにして左肩ランス右肩ニーミサが1番スタッガー取りやすいんじゃね
370 23/11/13(月)12:00:16 No.1123694342
盾受けしたい相手と両肩に武器積みたい相手両方いるからこのゲームの装備選択はままならないぜ
371 23/11/13(月)12:00:24 No.1123694384
中二のおすすめ?Wニドガン実弾オービットレザダガAA 軽二のおすすめ?上と同じ! ちなみに自分は3ミサ鞭キック中二を練習中
372 23/11/13(月)12:00:51 No.1123694488
基本はジャンケン
373 23/11/13(月)12:01:44 No.1123694726
メリ沢さんは割と評価してそう
374 23/11/13(月)12:01:57 No.1123694779
>ランスとニードル担いだ近接マンをちょっと考えてるんだけどこの場合右腕右肩何載せるのがいいんだろう >重ショとかでスタッガー狙った方がいいんかな スタッガーをレザランで取ること前提にして軽Eショとかの追撃用装備積んだら? あとは引かれたときの対処に肩をミサやらドローンやらにするか
375 23/11/13(月)12:03:15 No.1123695079
ランスは強いけどシングル戦だと見てから回避余裕なのでキッチリ当てていくの難しいんじゃないかな
376 23/11/13(月)12:03:20 No.1123695109
>>軽ショ双対ミサの中ニ使ってるけどそこそこ勝てるけどそこそこ負ける >双対強いけど近いとスカるのでレザショの距離と合って無くない? >相乗効果ではなく別々の距離で使う感じ? 基本は逃げる相手を追う時に使って逆にミサイルがガッツリ刺さりそうな相手の時はこっちが逃げながらばら撒いてる感じ
377 23/11/13(月)12:05:02 No.1123695576
>メリ沢さんは割と評価してそう 少なくとも自社の路線と見解の相違は踏まえた上で やはりフレームから全部やってる大手は改良もがっつりメリねぇ…ってしてると思う
378 23/11/13(月)12:05:27 No.1123695687
>基本は逃げる相手を追う時に使って逆にミサイルがガッツリ刺さりそうな相手の時はこっちが逃げながらばら撒いてる感じ 使い分けてる感じなのね 俺はテンプレ厨だから使い勝手の4連とか6連に逃げちゃいそう 近接に特化するミサイルならハイアクトか爆導索も良いよね
379 23/11/13(月)12:05:52 No.1123695800
時間かけてしっかり戦える腕前があれば盾なんだろうけど相手に何かさせたら負けるから動かれる前に速攻をかけるのもまた理に適った戦法なのだ
380 23/11/13(月)12:05:54 No.1123695806
三台入れた軽二使ってるけど重さ的に武器が欲張れなくてちょっとつらい 10連ミサイルもうちょっとだけ軽くならない?
381 23/11/13(月)12:06:39 No.1123696006
>三台入れた軽二使ってるけど重さ的に武器が欲張れなくてちょっとつらい >10連ミサイルもうちょっとだけ軽くならない? 軽量機に10連が結構無茶だぜ!
382 23/11/13(月)12:07:43 No.1123696295
>>三台入れた軽二使ってるけど重さ的に武器が欲張れなくてちょっとつらい >>10連ミサイルもうちょっとだけ軽くならない? >軽量機に三台が結構無茶だぜ!
383 23/11/13(月)12:08:07 No.1123696413
10連は撃ってて楽しくはあるんだけど6連と比べて使い勝手があんまり良くないのがね
384 23/11/13(月)12:08:21 No.1123696487
見返して思ったんだが何でズゴックはレザショ持ちって認識になってるんだ?
385 23/11/13(月)12:08:47 No.1123696612
軽量機は導きのニドガンとスタンガンがあるからそれで重さを稼いでくれ 尚同じ武器を持った重量機には殺される模様
386 23/11/13(月)12:09:05 No.1123696705
>見返して思ったんだが何でズゴックはレザショ持ちって認識になってるんだ? レーザー貫手が使えるから
387 23/11/13(月)12:09:22 No.1123696794
ミルクトゥースと621の脱走用はカーラが組んでるだけだから… カーラが変人と言われればそうだけど…
388 23/11/13(月)12:09:29 No.1123696821
>見返して思ったんだが何でズゴックはレザショ持ちって認識になってるんだ? 貫手があるのとシャアズゴッグのせいだと思う
389 23/11/13(月)12:10:05 No.1123696983
でも10連両肩に背負って交互撃ちはかなり圧力あると思う
390 23/11/13(月)12:10:14 No.1123697032
>軽量機に10連が結構無茶だぜ! >軽量機に三台が結構無茶だぜ! この二つ採用してる時点でもう軽量機…?ってなるのはわかる
391 23/11/13(月)12:11:31 No.1123697421
>でも10連両肩に背負って交互撃ちはかなり圧力あると思う いや強いと思うよ?それ積めるならもう重量機だけど!
392 23/11/13(月)12:12:31 No.1123697721
10連も独自の強みはあるけど6連と比べて重量だけでなく回転率も悪化してるから割に合ってるかと言われると微妙なんだよな
393 23/11/13(月)12:12:44 No.1123697785
10連ミサイル採用はともかく装備を絞って三台積んでる軽量ガチ機はちゃんと居るぞ
394 23/11/13(月)12:13:01 No.1123697868
軽量機って肩に積むミサイルは重さでどれ選ぶか四苦八苦するレベルだと思うんだが…
395 23/11/13(月)12:13:05 No.1123697893
6連くらいの垂れ流しか10連の一斉発射が欲しい…
396 23/11/13(月)12:13:17 No.1123697970
>>軽量機に10連が結構無茶だぜ! >>軽量機に三台が結構無茶だぜ! >この二つ採用してる時点でもう軽量機…?ってなるのはわかる どっちか片方なら結構な無茶をしてでも軽量機に積みたいのはわかるが両方積むのは暴挙がすぎるかと…
397 23/11/13(月)12:13:45 No.1123698120
4連でも全然強いし軽量なら4連で良いんじゃ無いかな…
398 23/11/13(月)12:14:01 No.1123698201
煮詰まった対人環境で勝てる機体を練るのは疲れる… だからこうしてOP機再現とかする
399 23/11/13(月)12:14:47 No.1123698415
>煮詰まった対人環境で勝てる機体を練るのは疲れる… >だからこうしてOP機再現とかする 617先輩はブースターと内装変えれば結構アリだな