虹裏img歴史資料館

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23/11/13(月)00:03:59 前々か... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699801439739.jpg 23/11/13(月)00:03:59 No.1123594963

前々から気になってたロボトミを日曜に始めたけど楽しいねこれ ほぼ動画だけの知識で10日目までやってフレーバーだけで収容選んでった結果こんな感じになったよ fu2789947.jpg ほぼほぼ収容違反起こさないやつばっかだから結構まだ楽でいいね

1 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:11:01</a> [s] No.1123597573

現状抽出まで遡ってやり直したのは7体目で出た死んだ蝶の葬儀?くらい 2回やり直して2回とも作業終了前にパニック発生して死んだから流石にダメだこれと思ってやり直した それ以外はたまに妖精に食われたり鎧に斬首されたりしながらも安定してできてます 完全食は頼むから滅びて

2 23/11/13(月)00:17:04 No.1123599859

新人管理人!そのまま頑張れ!

3 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:20:07</a> [s] No.1123601034

>新人管理人!そのまま頑張れ! ありがとう! さっきよく見ずにボタン押して再挑戦して管理行く前のスクショのとこでアイコン押して爆音ハチジハァァァァン聞いてあまりのうるささにノートPC閉じたらなんかゲーム強制終了しててビビったよ 友達に聞いたらEGO全ロスとか言われて恐る恐る確認したけどなんか残っててよかったよ

4 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:23:50</a> [s] No.1123602433

個人的に鎧は中々にお気に入り 最初の職員に勇気ガン積みで本能作業タイマンさせまくってたから武器防具どっちも1:1しか取れないのが武人に認められて己の武具を託された感じがして好き 型落ちするとしても使っていきたい

5 23/11/13(月)00:24:40 No.1123602767

これBGMがくせになってくるよね

6 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:27:29</a> [s] No.1123603833

>これBGMがくせになってくるよね まだ通常時のと一人死んだり脱走したりした時のウォォォォって感じのBGMしか聞けてないけどいいよね…… 動画でよく聞く緊迫したBGMも聞きたい気持ちあるけど絶対起きたらヤバい状況でしか流れないだろうし聞きたくない気持ちもある

7 23/11/13(月)00:27:43 No.1123603903

甲冑いいよね… ストーリーとか本当に死を恐れない者にはダメージ肩代わりしてくれたりと内容が渋くてカッコイイし

8 23/11/13(月)00:31:20 No.1123605206

セカンドトランぺットはイベント戦BGMみたいなもん

9 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:31:37</a> [s] No.1123605299

>甲冑いいよね… >ストーリーとか本当に死を恐れない者にはダメージ肩代わりしてくれたりと内容が渋くてカッコイイし 今調べたけどいいね…… 最後に着られず主を守って壊れるっていう鎧としての死に場所を失ったが故に離れた場所の主の代わりに壊れたんだろうかとかいろいろ想像できるのがいい うちの主力のお供としてこれからも守ってやってくれ……

10 23/11/13(月)00:32:28 No.1123605597

結構頑張ったけど途中で楽しさよりタルさが上回って折れたゲームだ…

11 23/11/13(月)00:33:25 No.1123605901

甲冑の武器はPale属性だからめちゃ強い

12 23/11/13(月)00:34:15 No.1123606200

>友達に聞いたらEGO全ロスとか言われて恐る恐る確認したけどなんか残っててよかったよ 配属画面なら大丈夫 仕事中にやると職員全員死亡と強制セーブのコンボで 装備してる奴が全部消えるのだ

13 23/11/13(月)00:34:40 No.1123606366

頑張って真エンドを目指すのじゃ

14 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:34:48</a> [s] No.1123606420

>セカンドトランぺットはイベント戦BGMみたいなもん これまでと戦闘BGMが違うって明確に格上ってわかりそうでいい 動画で聞く分にもいいけど自分のプレイ中だと緊張感凄そうで楽しみだ >結構頑張ったけど途中で楽しさよりタルさが上回って折れたゲームだ… まあアブノーマリティ少ないうちはまだ楽だけど49日とかあるらしいしそこまで行くともうわけわからなくなりそうだね…… 何日目まで行ったんだい

15 23/11/13(月)00:36:12 No.1123606945

頑張れば49日目もノーデスいけるよ 俺は職員に愛着がわいたので頑張ってノーデスやった

16 23/11/13(月)00:36:26 No.1123607036

甲冑は有能なんだけど愛着できなくなるからあまり頼りたくない 装備は武器有能防具も中盤まで活躍できて有能 テトで赤0.6はでかい

17 23/11/13(月)00:37:43 No.1123607547

>何日目まで行ったんだい 今確認したら26日だった たぶん収容するやつの選び方をトチってる

18 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:37:44</a> [s] No.1123607557

>甲冑の武器はPale属性だからめちゃ強い そうなのか!後々まで使えるやつなら嬉しいぜ たしかにステでも水色上げるコスト高いしなんかPaleとか正義は特別なのかね >配属画面なら大丈夫 >仕事中にやると職員全員死亡と強制セーブのコンボで >装備してる奴が全部消えるのだ 恐ろしい……ならまだ助かったと思うか 仕事中は全職員死んだ時点で頭抱えながら戻ったからよかった…… >頑張って真エンドを目指すのじゃ ありがとう 条件も何もわからないけどほんのりストーリーラインは把握してるからそこらへんも頑張っていきたい

19 23/11/13(月)00:37:59 No.1123607652

49日ノーデスはめんどくさそうだ あと48日で赤い霧倒さないルートの方がきつそう

20 23/11/13(月)00:38:04 No.1123607670

26日って自分より進んでる…凄いな

21 23/11/13(月)00:39:19 No.1123608130

俺は一回49日まで行ってやりなおした途中だ

22 23/11/13(月)00:40:45 No.1123608704

俺は46日目で止まってる

23 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:41:00</a> [s] No.1123608800

>頑張れば49日目もノーデスいけるよ >俺は職員に愛着がわいたので頑張ってノーデスやった それはいいことを聞いた 雇用コストも育成にかかる時間も馬鹿にならないし現状ノーデスで頑張ってるところなのでどうせなら最後までそれで行きたいね >甲冑は有能なんだけど愛着できなくなるからあまり頼りたくない >装備は武器有能防具も中盤まで活躍できて有能 >テトで赤0.6はでかい 愛着作業できなくなるのは面倒だからうちでは抑圧なしに本能だけでやりくりしてるぜー 多分正義育成考えたら抑圧で結果良い取れるこいつで行っとくべきなのかもしれないけど事故りそうで怖いからね…… >今確認したら26日だった >たぶん収容するやつの選び方をトチってる 言うても結構いったな……でも49日から見たらだいたい半ばくらいのとこでも人によっては詰むような引きになることもあるんだね 気を付けるよ

24 23/11/13(月)00:41:09 No.1123608855

>そうなのか!後々まで使えるやつなら嬉しいぜ >たしかにステでも水色上げるコスト高いしなんかPaleとか正義は特別なのかね このゲームはPale属性が非常にレアな属性で武器もほとんどないし 防具も耐性あるのも非常に少ないのだ Pale属性で攻撃してくる奴も少ないけどしてくる奴はヤバい

25 23/11/13(月)00:41:52 No.1123609132

高ランクで詰むやつは防具有用だったりするからチェックポイントに戻るも活用しよう

26 23/11/13(月)00:42:52 No.1123609515

割合ダメージ与えてくるポン刀って今思うとヤバい武器すぎるな甲冑のEGO…

27 23/11/13(月)00:44:07 No.1123609930

まだ行けそうだから先に進んでるけどそのうちチェックポイント使うことになるんだろうな

28 23/11/13(月)00:44:39 No.1123610124

WIKIで40ダメージのPale属性攻撃ですってやつ 1.0だと4割減るってことでいいんだろうか

29 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:44:55</a> [s] No.1123610233

>49日ノーデスはめんどくさそうだ >26日って自分より進んでる…凄いな >俺は一回49日まで行ってやりなおした途中だ >俺は46日目で止まってる 結構止まってる「」理人も多いんだ 46とか49日目まで行ってから止まったりリセってなんか後半によっぽどヤバい3択出されることあるのか…? >このゲームはPale属性が非常にレアな属性で武器もほとんどないし >防具も耐性あるのも非常に少ないのだ >Pale属性で攻撃してくる奴も少ないけどしてくる奴はヤバい へぇー!そうなんだ ありがたい…… >割合ダメージ与えてくるポン刀って今思うとヤバい武器すぎるな甲冑のEGO… まあだからこそ1本しかないとも言えるか それもまたヨシ

30 23/11/13(月)00:46:17 No.1123610691

正直チェックポイント超えたらゾンビアタックで装備揃えてヤバくなったら初日に戻って抑制クリアしたら初日に戻ってってやるのが一番楽 ツール揃えたら1分でステージクリアできるようになるし

31 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:47:03</a> [s] No.1123610936

>高ランクで詰むやつは防具有用だったりするからチェックポイントに戻るも活用しよう >まだ行けそうだから先に進んでるけどそのうちチェックポイント使うことになるんだろうな チェックポイントは1回戻ったけど上で言った蝶の葬儀で使ったくらいだけどあいつで使ってるようで何とかなるかな……調べたらまだ脅威度真ん中でびっくりしたよ あと今思い出したけどチェックポイント戻ったら抽出にハゲいたのは笑った >WIKIで40ダメージのPale属性攻撃ですってやつ >1.0だと4割減るってことでいいんだろうか なそ にん

32 23/11/13(月)00:47:42 No.1123611145

敵が使ってくる青ダメージは割合ダメージだけど自分で使う青ダメージは単に耐性持ちが少ない通りのいい属性でしかないよ

33 23/11/13(月)00:47:54 No.1123611220

場合によっては1日目に戻るのも視野に ミッション報酬とかは1日目に戻っても残るから

34 23/11/13(月)00:49:09 No.1123611662

>>WIKIで40ダメージのPale属性攻撃ですってやつ >>1.0だと4割減るってことでいいんだろうか >なそ >にん いや割合ダメージなのに解説が他の属性と同じだから実際のところわからないの

35 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:50:57</a> [s] No.1123612298

>正直チェックポイント超えたらゾンビアタックで装備揃えてヤバくなったら初日に戻って抑制クリアしたら初日に戻ってってやるのが一番楽 >ツール揃えたら1分でステージクリアできるようになるし >場合によっては1日目に戻るのも視野に >ミッション報酬とかは1日目に戻っても残るから まあゲーム的にはそれもアリだろうけど可能なら今のメンツで行きたいな……アブノマも職員も 周回するようになったらまた変わるかもしれんが >敵が使ってくる青ダメージは割合ダメージだけど自分で使う青ダメージは単に耐性持ちが少ない通りのいい属性でしかないよ よかった流石にそこまでの壊れではないか まあダメージ通りやすいってだけで大正義だしね

36 23/11/13(月)00:52:30 No.1123612908

とりあえず初プレイヤーにとっては13日目が鬼門 詰む可能性のある奴が来やすいし低確率ながら最高ランクのやつも来る

37 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:54:26</a> [s] No.1123613537

>とりあえず初プレイヤーにとっては13日目が鬼門 >詰む可能性のある奴が来やすいし低確率ながら最高ランクのやつも来る 13日目っつったらもうすぐだ よっぽどヤバいやつなら最悪戻すのも検討しなきゃな…… ちなみにチェックポイントって何日ごとに入るんだ?

38 23/11/13(月)00:55:19 No.1123613829

初見序盤だとキツイかもしれないけどちょっと職員育って装備揃えば蝶は管理も脱走処理も楽だしEGOかっこいいからいたら入れてる好きなアブノマ

39 23/11/13(月)00:55:28 No.1123613879

日数によって出やすいアブノマは種類があるから図鑑埋めたくなったら気を付けて ZAYINのアブノマは中盤以降抽出で見かける方が稀になるから

40 23/11/13(月)00:55:59 No.1123614052

>ちなみにチェックポイントって何日ごとに入るんだ? 1日6日11日と5日刻み

41 <a href="mailto:s">23/11/13(月)00:59:09</a> [s] No.1123615060

>初見序盤だとキツイかもしれないけどちょっと職員育って装備揃えば蝶は管理も脱走処理も楽だしEGOかっこいいからいたら入れてる好きなアブノマ 見た目は凄いかっこいいんだよね蝶 棺背負って喪服着てるのも好みだし でも作業すらできないのは流石にね…… >日数によって出やすいアブノマは種類があるから図鑑埋めたくなったら気を付けて >ZAYINのアブノマは中盤以降抽出で見かける方が稀になるから まあ序盤にヤバいの出ないようにとかそこら辺の調整はあるよね 気を付けるよありがとう >1日6日11日と5日刻み ありがとう 1回目6日目に戻ったから6の倍数日かなと思ってたけど初日込みで5日ごとだったか わりとこまめにチェックポイントくれるんだね

42 23/11/13(月)00:59:25 No.1123615137

相当うまくてサクサク行ける人じゃないと逆に真じゃないエンド見るの難しそう

43 23/11/13(月)01:00:36 No.1123615542

8日目も鬼門ではある この日に蝶引いたかな

44 23/11/13(月)01:01:49 No.1123615973

俺も最近チマチマやってるけど黒の兵隊は滅んだ方が良いと思う

45 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:02:32</a> [s] No.1123616211

>相当うまくてサクサク行ける人じゃないと逆に真じゃないエンド見るの難しそう 口ぶり的に真エンドは適度に死んだりぐだったりしないといけないんだろうか まあめちゃくちゃ効率的でガバもないプレイ要求されるよりは遥かにマシか >8日目も鬼門ではある >この日に蝶引いたかな たしかそうだ 引いたのは7体目のアブノマでだったけどたしか1日新規アブノマない日あったし

46 23/11/13(月)01:02:48 No.1123616305

日数はモンスター図鑑完成狙うとかになると出てくる問題かもしれない

47 23/11/13(月)01:04:18 No.1123616822

押してはいけないは使い方次第で1日単位でチェックポイント戻りと同じ効果を出せるからゾンビアタックで観測ポイント増やして装備回収してからチェックポイント戻りでヤバいアブノマだけ返却とかもできる 死ぬほどめんどくさいけど

48 23/11/13(月)01:04:31 No.1123616888

周回に鍛えた職員引き継げたら楽だったろうなMODとかない? 残業で1日40時間とか育成毎日やってくの気が狂いそうだよセルマァ…

49 23/11/13(月)01:04:41 No.1123616944

>俺も最近チマチマやってるけど黒の兵隊は滅んだ方が良いと思う 装備は優秀なんだけどねえ ただいちいち伏せるのが気になる 意外と弱かったりするのかもしれないから武器はあまりつかってない

50 23/11/13(月)01:05:35 No.1123617244

>残業で1日40時間とか育成毎日やってくの気が狂いそうだよセルマァ… 深夜めんどいから暴走8まで縛りでも大量のカンスト職員作れたしがんばれ

51 23/11/13(月)01:06:22 No.1123617487

赤い靴みたいな定期的に誘ってくるのが複数いると大変になりそう

52 23/11/13(月)01:07:42 No.1123617845

兵隊のEGOはギフトまで含めて全部揃えて真価を発揮するやつだから余計面倒なんだよね…

53 23/11/13(月)01:08:51 No.1123618234

敢えて脱走させてボコる必要とか出てくるのが中々ムズイね 脱走しない奴でもクソ胎児みたいなとんでもない害悪も居るし

54 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:10:08</a> [s] No.1123618677

>俺も最近チマチマやってるけど黒の兵隊は滅んだ方が良いと思う >装備は優秀なんだけどねえ >ただいちいち伏せるのが気になる >意外と弱かったりするのかもしれないから武器はあまりつかってない >兵隊のEGOはギフトまで含めて全部揃えて真価を発揮するやつだから余計面倒なんだよね… 名前は聞いたことあるやつだ ゲームの敵としてはだいぶ嫌な奴なのかな…… 性能もだいぶ癖ある感じっぽいな >日数はモンスター図鑑完成狙うとかになると出てくる問題かもしれない 図鑑完成もゆくゆくは狙いたいけど今はとりあえずクリアが一番かな…… 三鳥は設定が好きだから入れたいとりあえず罰鳥だけは入れた >>残業で1日40時間とか育成毎日やってくの気が狂いそうだよセルマァ… >深夜めんどいから暴走8まで縛りでも大量のカンスト職員作れたしがんばれ なそ 8時まで残業でもよっぽどだぞと思いながらプレイしてたのに……

55 23/11/13(月)01:10:58 No.1123618928

ホド抑制クリアして初日に戻ったら残業皆無でもステータス困らなくない? 結局aleph装備の数が限られてるから職員の数増やしてもあんまり意味ないし

56 23/11/13(月)01:10:59 No.1123618939

>名前は聞いたことあるやつだ >ゲームの敵としてはだいぶ嫌な奴なのかな…… >性能もだいぶ癖ある感じっぽいな 一回引いてみるといいよ 死ねっ!ってなるから

57 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:11:17</a> [s] No.1123619028

>赤い靴みたいな定期的に誘ってくるのが複数いると大変になりそう パニック処理も苦手だからそういう系の処理になるんだったら結構めどそう…… >敢えて脱走させてボコる必要とか出てくるのが中々ムズイね >脱走しない奴でもクソ胎児みたいなとんでもない害悪も居るし そんなプレイングとかあるんだね…… 名前は聞くけど動画でもイマイチ見ないクソ胎児とやらはどんな感じなのか知りたいけど知りたくねえ

58 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:13:15</a> [s] No.1123619671

>ホド抑制クリアして初日に戻ったら残業皆無でもステータス困らなくない? >結局aleph装備の数が限られてるから職員の数増やしてもあんまり意味ないし あー上でミッションクリア報酬引き継がれるって言ってたけど抑制もいけるんだ たしか全ステ3から始められるやつだったよね……序盤にそれできていいの? >一回引いてみるといいよ >死ねっ!ってなるから 引きたくねえけど無知で引いたらクソっぷりを堪能するぜー

59 23/11/13(月)01:13:45 No.1123619815

ただなんかレアなんだよね兵隊 装備ほしかったのに41日~44日ループしても来てくんなかった

60 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:15:48</a> [s] No.1123620389

>ただなんかレアなんだよね兵隊 >装備ほしかったのに41日~44日ループしても来てくんなかった そうなのか まあ通常プレイする分にはクソって言われてるのが出にくいのはありがたいかな

61 23/11/13(月)01:16:53 No.1123620651

>まあ通常プレイする分にはクソって言われてるのが出にくいのはありがたいかな とは言え不意打ちで浅い日数で来るから楽しんでくれ

62 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:18:48</a> [s] No.1123621166

>とは言え不意打ちで浅い日数で来るから楽しんでくれ クソァ! まあ来たときは「」を呪いながら収容頑張るよ

63 23/11/13(月)01:19:12 No.1123621327

防具は文句なしの高性能よ

64 23/11/13(月)01:20:06 No.1123621593

他の装備強いのは21日~でマラソンすれば簡単に揃うけど黒の兵隊はそれ未満の日数じゃないとほぼ見ない 白夜は41日目~でもたまに見かけるけど

65 23/11/13(月)01:22:14 No.1123622245

プレイに間空けると引くべき奴引いちゃダメな奴忘れるのが一番厄介

66 23/11/13(月)01:22:41 No.1123622389

装備リタマラするなら2部屋ずつ開く中央の21日~らへんがよかったんじゃないかな

67 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:22:59</a> [s] No.1123622466

>防具は文句なしの高性能よ >他の装備強いのは21日~でマラソンすれば簡単に揃うけど黒の兵隊はそれ未満の日数じゃないとほぼ見ない >白夜は41日目~でもたまに見かけるけど 序盤くらいしか来ない地雷枠だけど装備は優秀かあ 分かってても行くか悩むとこだ

68 23/11/13(月)01:25:40 No.1123623222

>序盤くらいしか来ない地雷枠だけど装備は優秀かあ >分かってても行くか悩むとこだ >たしか全ステ3から始められるやつだったよね……序盤にそれできていいの? リセット後に装備と抑制効果の引き継ぎができる理由がお分かり頂けただろうか

69 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:25:49</a> [s] No.1123623263

>プレイに間空けると引くべき奴引いちゃダメな奴忘れるのが一番厄介 今いる妖精とかのほかに行ったらヤバいやつは専属決めたりしてるけどそこらへんも空いたら忘れそうだなあ >装備リタマラするなら2部屋ずつ開く中央の21日~らへんがよかったんじゃないかな 上でも21日って言われてたし多分そうなのかな 覚えておくよありがとう

70 <a href="mailto:s">23/11/13(月)01:26:43</a> [s] No.1123623542

>リセット後に装備と抑制効果の引き継ぎができる理由がお分かり頂けただろうか あーそういう地雷枠を装備が弱い序盤からいい装備が取れる美味しい収容にできるのか よくできてるなあ

71 23/11/13(月)01:27:27 No.1123623739

鎮圧4回と夕暮れクリアミッション来てるけど厳しそうだから一回アブノーマリティ全部やり直しかなぁ

72 23/11/13(月)01:31:58 No.1123624844

夕暮いいよね 一瞬でこっちが壊滅したわ

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