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23/11/12(日)17:58:15 重騎士... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699779495031.jpg 23/11/12(日)17:58:15 No.1123421185

重騎士が強い作品って何がある

1 23/11/12(日)18:04:58 No.1123423839

現実

2 23/11/12(日)18:05:33 No.1123424100

ファイアーエムブレム烈火の剣

3 23/11/12(日)18:06:19 No.1123424427

2コマ目によるとこのゲーム魔法系防御クラスがいるのか…

4 23/11/12(日)18:06:20 No.1123424435

マジレスすると重騎士なんて職がねえ 重装備ビルドはだいたい氷剣みてえなかたいおそいかっこいいしかとりえねえことが多いけども

5 23/11/12(日)18:06:44 No.1123424582

ff14

6 23/11/12(日)18:07:10 No.1123424749

MMOとして見たらばタンク職は最低一人ほしいぞ

7 23/11/12(日)18:07:37 No.1123424927

フロムゲーの重騎士

8 23/11/12(日)18:08:06 No.1123425110

なんでソロでレベル上げてんの

9 23/11/12(日)18:08:09 No.1123425133

AC6めっちゃ強かったわ

10 23/11/12(日)18:11:03 No.1123426309

馬に乗ったら強いかも

11 23/11/12(日)18:13:37 No.1123427300

重騎士が低火力って良く考えると不思議だな

12 23/11/12(日)18:14:05 No.1123427460

右下はなんかROのイメージ

13 23/11/12(日)18:16:46 No.1123428470

戦車は重騎士に入りますか

14 23/11/12(日)18:17:58 No.1123428951

ラテールって15年ぐらい続いてる昔のMMOがあるが今はトップクラスのチート職になっている インフレで敵の攻撃が痛すぎるようになると重装が活きる

15 23/11/12(日)18:18:21 No.1123429093

フロムゲーの脳筋は大盾特大武器なのに裸とかいるけどあれは重騎士?

16 23/11/12(日)18:19:50 No.1123429669

マスターオブエピックのタンクは超花形だと思う 黒の殿堂みたいなレイドボスはタンクいないと1分で全滅する

17 23/11/12(日)18:20:07 No.1123429780

ティアリングサーガ

18 23/11/12(日)18:21:07 No.1123430142

>なんでソロでレベル上げてんの この漫画の世界では重騎士ってだけで差別を受けるぐらい不遇職として認知されていて誰もPT組みたがらないから

19 23/11/12(日)18:21:19 No.1123430214

盾役って大体普通くらいの火力は有るだろ

20 23/11/12(日)18:23:17 No.1123430971

>盾役って大体普通くらいの火力は有るだろ 重装備のせいで敏捷性が低くて攻撃速度や手数や命中率で劣っているため火力は低いほうだと思う

21 23/11/12(日)18:24:03 No.1123431286

フルハベルいいよね…

22 23/11/12(日)18:24:35 No.1123431529

めちゃくちゃあるな…

23 23/11/12(日)18:24:56 No.1123431663

タンク必須回復必須バフ必須ってなるとPT探すの大変で過疎ると組むの困難になってくる だんだんと火力職でもなんでも出来るようになっていくバランス調整が入る

24 23/11/12(日)18:25:38 No.1123431913

アーダnやハンニバルが弱いわけないでしょ

25 23/11/12(日)18:26:36 No.1123432279

固いだけで火力も追いつく機動力も無いからソロで狩りしてるだけで通りすがりの敵対プレイヤーからちょっかい掛けられるMMOやったことあるけど多分この漫画みたいに不遇だけど実は最強なんてことなかったよ…

26 23/11/12(日)18:27:58 No.1123432819

ダクソもエルデンも重装強いぞ

27 23/11/12(日)18:28:29 No.1123433009

普通に作ってあるゲームならメインタンク確定だけど強いて言えばその分席が少ないって問題はあるな

28 23/11/12(日)18:29:44 No.1123433464

ゲームならスレ画ぐらいのクソ調整は確実に修正されるやつ

29 23/11/12(日)18:29:54 No.1123433528

不遇職業やスキルの主人公がすごい活躍するって展開をやりたいがために 対して弱くなさそうな職業をごみにしようと世界全体の知能が低下してるみたいな展開やりそうな気配がもうビンビンしてる

30 23/11/12(日)18:29:56 No.1123433545

フロムゲーだと強靭強いときは強い

31 23/11/12(日)18:31:25 No.1123434146

装備に金かかるのがデメリットであって逃げられることはあっても負ける要素ないよ

32 23/11/12(日)18:32:07 No.1123434432

仮面巨人いいよね…

33 23/11/12(日)18:33:05 No.1123434831

冷厳なる氷結の儀式

34 23/11/12(日)18:33:59 No.1123435224

>冷厳なる氷結の儀式 いやお世辞にも強い方では…

35 23/11/12(日)18:35:12 No.1123435725

攻撃速度が遅いはあってもカスダメしか与えられないってのはなかなかないよなあ…

36 23/11/12(日)18:35:24 No.1123435790

タンク不遇のMMOは割と珍しいイメージ 大抵のエンドコンテンツのボスはタンクじゃないと攻撃耐えられないような調整してるの多いし

37 23/11/12(日)18:36:19 No.1123436160

この手の話で盾役が不人気扱いなのは分かるけど需要がない設定はよく分からない

38 23/11/12(日)18:36:37 No.1123436271

今どきタンク複数が交代でヘイト持ち回りってのも流行んねえだろうしなあ 席が少ないのは仕方ねえ

39 23/11/12(日)18:37:26 No.1123436589

スレ画で不遇なら敵のタゲ取る仕事はほかのジョブがやってるのかな? タゲ取る必要がないならこんなジョブが存在する前提がおかしいし

40 23/11/12(日)18:37:55 No.1123436808

むしろ不遇な盾役回復役がチートに目覚めて…が多過ぎてサポート職業主人公ばっかじゃねえかってなってる 一周回って剣士系メインアタッカーが珍しくなるかもしれない

41 23/11/12(日)18:38:15 No.1123436954

やはり肉盾よりやはり回避盾でござるな^^

42 23/11/12(日)18:38:43 No.1123437134

空蝉の術はクソ

43 23/11/12(日)18:39:10 No.1123437318

単純にレベル上げの雑魚狩りがしんどい 範囲火力職と比較して経験効率ダンチに悪い

44 23/11/12(日)18:39:29 No.1123437460

>やはり肉盾よりやはり回避盾でござるな^^ 汚いさすが忍者汚い

45 23/11/12(日)18:39:45 No.1123437553

むしろタンクだけでも複数あって格差もあるみたいな世界ならアタッカーヒーラーはもっと種類あって産廃もそこそこいるんだろうな どこのパーティーにも入れてもらえない産廃タンクアタッカーヒーラー集めて産廃アベンジャーズ組もうぜ

46 23/11/12(日)18:39:45 No.1123437557

持ち上げるためにわざと実態以上に貶めてるってこと?

47 23/11/12(日)18:39:49 No.1123437594

ローザリア重装兵

48 23/11/12(日)18:40:09 No.1123437719

タンク必要ない世界で何でタンクやってんの

49 23/11/12(日)18:40:17 No.1123437764

>重騎士が低火力って良く考えると不思議だな 現実だと低火力だよ 重い鎧を保持することに筋力使って更に重い武器持ったり力強く振るったりができない

50 23/11/12(日)18:40:23 No.1123437827

ゲームだろうしすぐアプデ来るだろ

51 23/11/12(日)18:40:38 No.1123437926

逆に不遇イメージだとロマサガ2以外思いつかない

52 23/11/12(日)18:41:25 No.1123438240

偏見だけど主人公はパーティを追放された重騎士でチート能力に目覚めて見返す漫画に見える

53 23/11/12(日)18:42:09 No.1123438520

タンク役強くしたらタンク役しか要らなくなるからな…

54 23/11/12(日)18:42:17 No.1123438583

シールドバッシュが追加されるやつ

55 23/11/12(日)18:43:13 No.1123439003

>逆に不遇イメージだとロマサガ2以外思いつかない ベアとパリイが相性悪いだなんて…

56 23/11/12(日)18:43:45 No.1123439246

>この手の話で盾役が不人気扱いなのは分かるけど需要がない設定はよく分からない 相当な格上相手じゃない限りタンクなんか必要ないもんだし…

57 23/11/12(日)18:44:18 No.1123439471

FEで騎兵に相乗りした重騎士クソ強かったぞ

58 23/11/12(日)18:44:45 No.1123439682

>>この手の話で盾役が不人気扱いなのは分かるけど需要がない設定はよく分からない >相当な格上相手じゃない限りタンクなんか必要ないもんだし… つまり格上相手に必要ってことじゃ…

59 23/11/12(日)18:44:54 No.1123439750

相手によってはタンクの防御力が過剰すぎるケースもあるしな…

60 23/11/12(日)18:44:54 No.1123439751

サガフロンティア2

61 23/11/12(日)18:45:50 No.1123440101

硬いけど決定打がないからじり貧で押し負けるか

62 23/11/12(日)18:46:09 No.1123440203

HPや防御力参照の特殊攻撃できるようになるだろ

63 23/11/12(日)18:46:15 No.1123440251

どんだけ硬くても相手倒せないなら致命的だよね

64 23/11/12(日)18:46:15 No.1123440257

正確には重騎士ではないけどグリムドーンの報復ウォーロード糞強いぞ

65 23/11/12(日)18:46:23 No.1123440316

>偏見だけど主人公はパーティを追放された重騎士でチート能力に目覚めて見返す漫画に見える 全然違う 主人公は実家を追放された重騎士で条件次第で強いスキルを駆使して見返す漫画

66 23/11/12(日)18:46:28 No.1123440351

ボス相手以外でもタンク一人いれば他がDPS稼げるってだけで普通に入り用じゃない…?

67 23/11/12(日)18:46:32 No.1123440377

エルデンリングでは最強格だな……

68 23/11/12(日)18:46:38 No.1123440412

>インフレで敵の攻撃が痛すぎるようになると重装が活きる もっとインフレが進むと防御すら意味をなさなくなり回避しきるかやられる前に火力で殺し切るのが最適解になったりする……

69 23/11/12(日)18:46:53 No.1123440498

フルプレート格好いいけど創作で戦闘中ずっと顔見えないのって不利だよな…って思う

70 23/11/12(日)18:47:11 No.1123440616

デカくて筋肉の塊が強い世界いいよね…

71 23/11/12(日)18:47:20 No.1123440665

重騎士はバランス調整難しそうだな 強いジョブにしちゃうと 剣士あたりがゴミになりそう

72 23/11/12(日)18:47:42 No.1123440814

>つまり格上相手に必要ってことじゃ… プレイヤーのやりこみが早すぎて難関コンテンツ不足みたいなゲームはわりとある そうなると火力偏重有利になったり

73 23/11/12(日)18:47:44 No.1123440828

>フルプレート格好いいけど創作で戦闘中ずっと顔見えないのって不利だよな…って思う おまけに常に鎧を描く作画担当が死ぬ

74 23/11/12(日)18:47:45 No.1123440833

タンク職が火力まであったらそれだけでよくなってしまう

75 23/11/12(日)18:48:13 No.1123440999

やっぱりこういう世界観だとタンクが必要になったら初心者囲ってタンク育成するのかね?

76 23/11/12(日)18:48:22 No.1123441048

俺がやってた昔のゲームだと何故か魔職がHPダメージをMPで代わりに受けることが出来てて実質HPゲージが2本ある事になっていて固かった 俺は超近接火力を選んだが敵の攻撃が必ず当たる超近接でしか攻撃手段ないのに火力を出そうとするスキルを使うとHP半減されるデメリットがあって防御力も紙なのですぐ死んだ 敵の攻撃が5000ぐらいバンバン飛んできてHP頑張って積んだ他職は4万ぐらいあって遠距離手段持っている中近接攻撃しか持ってなくてHP2万の職があるクソバランス それでいてそんなデメリット抱えていて火力は中の中ぐらいの不遇職だった 盾はまだ役割があるからいいけど回避ステが死んでるゲームで紙装甲の近接手段しか無い職はどうしようもない

77 23/11/12(日)18:48:39 No.1123441150

ソロゲーだとガチガチのタンク大体強いと思う

78 23/11/12(日)18:48:51 No.1123441234

ゲームに近い現実ならむしろ安全に狩りができるのはありがたいと思う

79 23/11/12(日)18:48:56 No.1123441260

タンクが攻撃できたらタンクタンクタンクヒーラーでいいからな…

80 23/11/12(日)18:49:26 No.1123441439

チーム前提ならタンクはほぼ必須かな… その分DPSに充てる事もあるけど

81 23/11/12(日)18:49:29 No.1123441472

すげー昔のROはVIT-STR騎士がタンクと火力両立してる時期があったな

82 23/11/12(日)18:49:50 No.1123441584

>>偏見だけど主人公はパーティを追放された重騎士でチート能力に目覚めて見返す漫画に見える >全然違う >主人公は実家を追放された重騎士で条件次第で強いスキルを駆使して見返す漫画 偶然見かけた奴をパーティに入れて金稼いで強いスキルを買う話!

83 23/11/12(日)18:49:56 No.1123441621

スレ画に関しちゃゲームとしては普通にタンク需要あるしそのシステムが現実になったらタンク職が不人気になるのもよくわかるだろ

84 23/11/12(日)18:50:07 No.1123441686

時間制限無いソシャゲの序盤はタンクタンクタンクヒーラーヒーラーみたいな編成で高レベルゴリ押ししたりするな…

85 23/11/12(日)18:50:14 No.1123441745

タンク不遇の話をすると 需要はあるけど色んな面で割に合わないからマゾしかできないっていうのはどっちなんだってなる

86 23/11/12(日)18:50:23 No.1123441811

>逆に不遇イメージだとロマサガ2以外思いつかない アーダン サモンナイト

87 23/11/12(日)18:50:28 No.1123441831

FSS

88 23/11/12(日)18:50:39 No.1123441897

重騎士が活躍できる環境だと 軽装ユニットが火力不足&防御低すぎで微妙になりそうで 痛し痒し

89 23/11/12(日)18:50:50 No.1123441963

そもそも盾役ってなんだろうな 現実ならずらっと10人くらいポリカーボネートの盾持った警察が押し込むけど ファンタジーであるたった一人の盾持ってるキャラって集団戦のときあっちを庇ってこっちを庇ってって走り回るんだろうか

90 23/11/12(日)18:50:57 No.1123441999

流石にその職が不遇はおかしいだろってなる世界多いな… 不遇職ってぶっちゃけDPS稼ぐ側の方が分かりやすいよね

91 23/11/12(日)18:50:58 No.1123442014

スレ画のやつは産廃扱いされるのも当然みたいなとこはある バカみたいな金払えば強いけどそれまでまともに戦うの厳しいのはこう…

92 23/11/12(日)18:51:00 No.1123442023

現実的には超お高いからなフルプレート

93 23/11/12(日)18:51:02 No.1123442034

ロマサガよりFEのが印象深い

94 23/11/12(日)18:51:10 No.1123442110

まだ数話しか読んでないけど結構面白いよスレ画 パーティー追放系っていうのとはちょっと違う

95 23/11/12(日)18:51:14 No.1123442126

動ける盾 つまりガンハザードのサカタ博士

96 23/11/12(日)18:51:21 No.1123442188

物理に強いが魔法に弱いイメージ そしてゲーム後半に魔法がガンガン飛んでくるようになると相対的に弱体化する

97 23/11/12(日)18:51:26 No.1123442212

チュートンナイト

98 23/11/12(日)18:51:34 No.1123442259

まあヒーラー程じゃ無いけどやっててつまらん役割ではあるなタンク ソロだと経験値稼ぎもきついし

99 23/11/12(日)18:51:42 No.1123442309

MMOだと運営馬鹿だろってバランスだな…

100 23/11/12(日)18:51:51 No.1123442367

重装備が軽装備に勝つ当たり前を話として面白く出来る人は凄いと思う

101 23/11/12(日)18:51:54 No.1123442376

具体例は?と言われれてもパッと複数出せるくらいにはあるな それも自分がプレイした限定でも

102 23/11/12(日)18:52:10 No.1123442469

これについては 同じ役割でももっと幅広く活躍できるジョブあるよって話だろう

103 23/11/12(日)18:52:10 No.1123442473

パリイ!

104 23/11/12(日)18:52:16 No.1123442510

>タンクが攻撃できたらタンクタンクタンクヒーラーでいいからな… ある程度はダメージでヘイトも稼がないといけないから ダメージ1連発はクソ

105 23/11/12(日)18:52:29 No.1123442601

>MMOだと運営馬鹿だろってバランスだな… でも創作上のゲーム世界って運営馬鹿だろってバランスが9割位のイメージ

106 23/11/12(日)18:52:38 No.1123442658

>流石にその職が不遇はおかしいだろってなる世界多いな… >不遇職ってぶっちゃけDPS稼ぐ側の方が分かりやすいよね むしろ世界として見たらそりゃ不遇になるわなって世界が多いと思う 異世界なのにゲーム視点で見てこの扱いおかしいだろ!って突っ込むズレた人がよくいるんだ

107 23/11/12(日)18:52:38 No.1123442661

俺のやってるゲームのタンクとヒーラーは攻撃性能も高い万能職だわ ただでさえ奴隷役なのに性能低くしたら誰も使ってくれないから意図的に強ジョブにするんだ

108 23/11/12(日)18:52:39 No.1123442664

>ファンタジーであるたった一人の盾持ってるキャラって集団戦のときあっちを庇ってこっちを庇ってって走り回るんだろうか ファンタジーだとシールド発生装置で広範囲カバーじゃね

109 23/11/12(日)18:53:00 No.1123442826

>重装備が軽装備に勝つ当たり前を話として面白く出来る人は凄いと思う 弁慶と牛若丸で 弁慶が牛若丸ねじ伏せる展開はまぁ面白く描くの難しそうだ

110 23/11/12(日)18:53:08 No.1123442874

火力が上がり過ぎて装甲の意味が薄くなったとかだと職種自体がいなくなるからな…

111 23/11/12(日)18:53:18 No.1123442933

>MMOだと運営馬鹿だろってバランスだな… ごもっともだが結構あるからな… サービス開始から最後まで弓ゲーとか 種族ヒューマンが劣化にしかならないとか

112 23/11/12(日)18:53:18 No.1123442934

タンクジョブだとソロ狩りとか出来なかったりレベリングでお荷物になるけどエンドコンテンツに必須とか言われるとユーザー間での扱いに困る

113 23/11/12(日)18:53:21 No.1123442952

>すげー昔のROはVIT-STR騎士がタンクと火力両立してる時期があったな MVP相手とかだと結局タンクがっていうかアスムキリエSWで耐えるって感じだった気がする

114 23/11/12(日)18:53:32 No.1123443039

>弁慶が牛若丸ねじ伏せる展開はまぁ面白く描くの難しそうだ ねじ伏せた後をしっぽり描けばいい

115 23/11/12(日)18:53:36 No.1123443062

両手に盾持ってすげぇ速度で突っ込んできてバンバンぶん殴ってきた挙句キチガイみたいな大声上げるイメージあるけど たぶんハクスラ系のゲームやってたせい

116 23/11/12(日)18:53:39 No.1123443077

>でも創作上のゲーム世界って運営馬鹿だろってバランスが9割位のイメージ 現実でも運営バカだろってバランス取ることよくあるからそうバカにできる話じゃないんだよな…

117 23/11/12(日)18:53:40 No.1123443086

リアルで極振りは大馬鹿だからな…ゲームだと楽なんだけど

118 23/11/12(日)18:53:45 No.1123443118

肉盾型タンク弱いって時期のあるMMOはわからなくはない ただMMOの不遇職ってメインのスキルが未実装でただの飾りとかいうレベルのがあるから…

119 23/11/12(日)18:53:46 No.1123443124

>でも創作上のゲーム世界って運営馬鹿だろってバランスが9割位のイメージ 昔MMOが粗製濫造されてた時代あったんだけど9割9分運営馬鹿だろってバランスだったよ

120 23/11/12(日)18:53:49 No.1123443145

遠距離火力職が強すぎるゲームはクソ!

121 23/11/12(日)18:54:07 No.1123443244

なので自らヘイトを稼いで敵にボコられるタンクキャラに 実際にマゾって設定をつける

122 23/11/12(日)18:54:11 No.1123443272

>動ける盾 >つまりガンハザードのサカタ博士 あれストーリークリア必須レベルじゃん

123 23/11/12(日)18:54:33 No.1123443401

場合によっては課金者のタンクをギルドで囲ったりサブ垢でやってる人がいるイメージ

124 23/11/12(日)18:54:33 No.1123443402

>タンクジョブだとソロ狩りとか出来なかったりレベリングでお荷物になるけどエンドコンテンツに必須とか言われるとユーザー間での扱いに困る ギルメンやフレンドに協力要請するやつだ…

125 23/11/12(日)18:54:39 No.1123443442

>俺のやってるゲームのタンクとヒーラーは攻撃性能も高い万能職だわ >ただでさえ奴隷役なのに性能低くしたら誰も使ってくれないから意図的に強ジョブにするんだ 洋ゲーはヒーラー最強勇者だね まぁヒーラー最強にしても外人誰も回復役やりたがらねえんだけどさ!

126 23/11/12(日)18:54:55 No.1123443550

でも現実のネトゲプレイヤーはみんな「運営バカだろ…」って言ってるし…

127 23/11/12(日)18:55:17 No.1123443691

>ファンタジーだとシールド発生装置で広範囲カバーじゃね その装置みんなが持つんじゃダメ?

128 23/11/12(日)18:55:24 No.1123443738

ヒーラーとデバッファーとタンクを兼ねてた75キャップFF11の赤盾

129 23/11/12(日)18:55:27 No.1123443763

>昔MMOが粗製濫造されてた時代あったんだけど9割9分運営馬鹿だろってバランスだったよ クソバランスで大型アプデで覇権を変えて…みたいなモデルの時代はなんかあった

130 23/11/12(日)18:55:46 No.1123443882

これもアニメ化決まってたりするのかな

131 23/11/12(日)18:56:01 No.1123443979

オンゲ黎明期ならどこも手探りでバランス悪いの分かるけど今でもまともなイメージ無い

132 23/11/12(日)18:56:15 No.1123444083

>>ファンタジーだとシールド発生装置で広範囲カバーじゃね >その装置みんなが持つんじゃダメ? 重いとかそれ維持するのにリソースを大幅に割く必要があるとか…

133 23/11/12(日)18:56:25 No.1123444147

だってヒーラーは忙しすぎるもん… しかも責任重いし… パーティ募集にあぶれないのだけは強みだけど

134 23/11/12(日)18:56:28 No.1123444168

日本人が少ないサーバーですら野良やると回復役が日本語通じる奴だらけになるの笑ったよ どんだけやりたくねえんだ

135 23/11/12(日)18:56:34 No.1123444205

>これもアニメ化決まってたりするのかな 今時ミリオンセラーしてたら大抵はアニメ化するな

136 23/11/12(日)18:57:04 No.1123444405

ぶっちゃけタンクヒーラーはおろかサポートもあんまやる気しないからな… アタッカー以外は楽しさを見出すの結構才能が必要だよ

137 23/11/12(日)18:57:11 No.1123444474

>これもアニメ化決まってたりするのかな これヒットして他の猫子作品もアニメ化しねぇかな…

138 23/11/12(日)18:57:25 No.1123444580

タンク専門職微妙ってまあまあ発生するよね

139 23/11/12(日)18:57:29 No.1123444605

ディアブロ4のバーバリアンはこんな感じで序盤がきつかった

140 23/11/12(日)18:57:36 No.1123444664

>しかも責任重いし… タンクとヒーラーの人口少ないの大体これが原因だと思う

141 23/11/12(日)18:57:37 No.1123444669

FEの暗夜はやたら頼れた覚えがある

142 23/11/12(日)18:58:05 No.1123444853

呪文職とか抑えめの性能にしてても勝手に人気出るからな…

143 23/11/12(日)18:58:06 No.1123444863

>日本人が少ないサーバーですら野良やると回復役が日本語通じる奴だらけになるの笑ったよ >どんだけやりたくねえんだ 日本でも少ないけど比率で言うとヒーラーやる外人はたぶん日本人の5割もいない体感3割いれば良い方

144 23/11/12(日)18:58:06 No.1123444866

>タンク専門職微妙ってまあまあ発生するよね 火力はインフレするもんでもあるし

145 23/11/12(日)18:58:13 No.1123444908

現実でスキル振る上に振り直しできませんって言われたらそりゃクソ職扱いされても仕方ない気がする 適当に振っても火力出る火力職ならまだしも失敗したら真っ先に死ぬタンクとか絶対やりたくない

146 23/11/12(日)18:58:15 No.1123444920

ゲームって前提ならヒーラーやタンクに仕事しろボケみたいに言う人が出てくるのは分からんでもないが それをそのまま自分の生死がかかる世界で言うのは… まあいるよな医者に暴言吐く患者も沢山いるんだし

147 23/11/12(日)18:58:18 No.1123444935

ロールなくしてモンハンみたいに皆で殴った方が平和だよ

148 23/11/12(日)18:58:24 No.1123444984

だってDPS稼ぐ職の方が映えるし…

149 23/11/12(日)18:59:08 No.1123445322

ゲームなら兎も角異世界ならその鎧脱げばいいだけじゃん

150 23/11/12(日)18:59:24 No.1123445439

昔異常に固くてHP高いヒーラー作ってたな… 自己回復出来るからまず死なないけどある程度やれるまでは辻バフとかパーティの世話になったりでかなり他力本願だったよ

151 23/11/12(日)18:59:29 No.1123445485

でも回復役いない最新コンテンツのレイド戦とか100億%負けるだろ

152 23/11/12(日)18:59:34 No.1123445521

俺の知ってるゲームの盾役は 他にも盾を装備できるキャラはいたけどそいつは盾を構えて全速力で走れる唯一のキャラ しかも構えた盾から目眩ましビーム発射できて当たると一方的に殺されるから基本出会ったらみんなガン逃げしてた もちろん走ってる間盾で攻撃防げるので接近中ほぼ無敵 付いたあだ名がゴキブリ

153 23/11/12(日)18:59:36 No.1123445533

タンクが火力賄えるVS回避盾がDPSを兼任する

154 23/11/12(日)18:59:55 No.1123445677

>>>ファンタジーだとシールド発生装置で広範囲カバーじゃね >>その装置みんなが持つんじゃダメ? >重いとかそれ維持するのにリソースを大幅に割く必要があるとか… つまり荷物持ち…ってこと!?

155 23/11/12(日)18:59:57 No.1123445697

一プレイヤーが一つの役割こなすってシステムだとねぇ…

156 23/11/12(日)19:00:22 No.1123445877

大事なのはわかるがわざわざ疲れる貧乏くじをゲームでまで引きたくねぇんだ

157 23/11/12(日)19:00:37 No.1123445963

ヘイトが切れた途端瓦解するPT 回復が切れた瞬間瓦解するPT バフが切れた刹那瓦解するPT 支援職は好きな人じゃないとやれないよね 上手く立ち回れてお礼言われた時は脳汁出て最高に幸せだけど失敗すると野良であれば空気がキッツイ事になる

158 23/11/12(日)19:00:38 No.1123445971

はっきり言ってロール制はもう流行らんよな マッチングシステム作るのもめんどくさいし 老舗とかじゃ無いと扱えない

159 23/11/12(日)19:00:39 No.1123445974

重騎士だから足が遅いけど軽戦士に比べて1.3倍位のダメージを命中率70%で撃てるぞ!

160 23/11/12(日)19:00:53 No.1123446077

>>重いとかそれ維持するのにリソースを大幅に割く必要があるとか… >つまり荷物持ち…ってこと!? まぁ必須級だけど めちゃくちゃスキル枠食うってのはよくあるもんだし

161 23/11/12(日)19:01:05 No.1123446137

ヒーラーは万一を考えて2人は欲しい

162 23/11/12(日)19:01:11 No.1123446188

FEは素早さ差で連続攻撃発生したり移動力や地形適応の概念があったり重戦士ポジションへの風当たりが強い なんせ敵を倒さないと経験値が得られないので行軍スピードの遅さは致命的になる

163 23/11/12(日)19:01:14 No.1123446206

だからフィクションの世界でもタンク職主人公は大抵頭がおかしいんだよね

164 23/11/12(日)19:01:17 No.1123446230

>重騎士だから足が遅いけど軽戦士に比べて1.3倍位のダメージを命中率70%で撃てるぞ! なんで命中率下げるんです?

165 23/11/12(日)19:01:21 No.1123446266

輜重は大事

166 23/11/12(日)19:01:36 No.1123446375

ロールガチガチマルチは今新しく出たら作り古いな…ってなる

167 23/11/12(日)19:01:36 No.1123446381

mobaとかでタンクサポとか選ぶのは一時の気分としてはいいけど MMOで選ぶのはしんどい

168 23/11/12(日)19:01:52 No.1123446502

FE覚醒あたりからずっとアーマー強くない?

169 23/11/12(日)19:01:57 No.1123446547

タンク職あるゲームでタンク不遇ってそれ調整まともに出来てるのか…?

170 23/11/12(日)19:02:21 No.1123446726

>FE覚醒あたりからずっとアーマー強くない? 歴史的に考えると不遇の時代の方が長いかな…

171 23/11/12(日)19:02:44 No.1123446897

>タンク職あるゲームでタンク不遇ってそれ調整まともに出来てるのか…? 昔のFEは随分と長い事そうだったろ

172 23/11/12(日)19:02:49 No.1123446928

だってロールがちがちだと固定PTで欠員出た時に穴埋めるの大変なんだもん… バンドのドラム担当探しみたいな気分になる

173 23/11/12(日)19:02:49 No.1123446929

まぁでもデスゲーム系だとタンクやりたがるプレイヤーは減りそう

174 23/11/12(日)19:02:58 No.1123447001

殲滅火力=金策効率なので火力職を選ぶんですなあ 回復やバフやヘイト被ダメージ量で評価されてリザルトで平等にパーティ分配出来るシステムならいいけど

175 23/11/12(日)19:02:59 No.1123447007

ヒーローシューターとかああいうのは実質的なロール性じゃない?

176 23/11/12(日)19:03:03 No.1123447040

ヒーラーはやたら固くして死ななくして辻ヒーラーして蘇生しまくってた事はあるな 欲張ると死ぬけど結構美味い狩場でミスって死んだやつ助けてた

177 23/11/12(日)19:03:06 No.1123447065

>FEは素早さ差で連続攻撃発生したり移動力や地形適応の概念があったり重戦士ポジションへの風当たりが強い >なんせ敵を倒さないと経験値が得られないので行軍スピードの遅さは致命的になる なら強くしたらどうなるか…?っていうと 今度は剣士とかナイフ使いとかが要介護レベルになる

178 23/11/12(日)19:03:11 No.1123447105

タンクいないと話にならないゲームとタンクの必要性がまるでないゲームの間が難しい

179 23/11/12(日)19:03:21 No.1123447184

まあ普通はカウンターやリベンジアタックとか溜め行動の必要な火力技あるよね

180 23/11/12(日)19:03:30 No.1123447247

タンクは役割からくる容姿の人気出づらいのもあると思う サポートとかヒーラーは見た目人気で人数確保されるケース多いし

181 23/11/12(日)19:03:36 No.1123447302

>タンク職あるゲームでタンク不遇ってそれ調整まともに出来てるのか…? 殴り合いを続けるゲームでもない限りはタンク役いようが大体火力優先になるじゃん

182 23/11/12(日)19:03:37 No.1123447309

調整も何も タンクなんて主力にしないままクリアするRPG・SLGのが圧倒的に多いやん

183 23/11/12(日)19:03:38 No.1123447317

>>FEは素早さ差で連続攻撃発生したり移動力や地形適応の概念があったり重戦士ポジションへの風当たりが強い >>なんせ敵を倒さないと経験値が得られないので行軍スピードの遅さは致命的になる >なら強くしたらどうなるか…?っていうと >今度は剣士とかナイフ使いとかが要介護レベルになる ソドマスはどうすればいいんだろうね

184 23/11/12(日)19:03:40 No.1123447336

>タンク職あるゲームでタンク不遇ってそれ調整まともに出来てるのか…? 多数派のユーザーが満足できてればそれは有能運営扱いなんだよ

185 23/11/12(日)19:03:44 No.1123447358

タンク職でソロだとレベリングクソ遅いのは本当に勘弁してほしかった… MMOだから誰かと一緒にやる前提なのかもしれないけどさぁ!

186 23/11/12(日)19:03:49 No.1123447399

ジョブごとにレベル上げしないといけないとなると露骨に火力効率低いジョブはめんどくささが印象に残りそう

187 23/11/12(日)19:03:53 No.1123447434

移動速度遅いだけで避ける理由になる

188 23/11/12(日)19:04:12 No.1123447562

不遇職嫌われる作品多いけどさ 実際は不遇職やり込んでる人見たらすげーってなるよね

189 23/11/12(日)19:04:14 No.1123447569

鉄球姫エミリーっていうラノベがあってね 魔法のアイテム的なもので身体能力ドーピングしてる戦術兵器的な扱いだったけど

190 23/11/12(日)19:04:18 No.1123447598

ちょっと堅くて攻撃力強い戦士がいればタンク別に要らんよな…ってなる なった

191 23/11/12(日)19:04:23 No.1123447633

エンドンテンツのうちいくつかだけタンク必須定員1名(最悪)

192 23/11/12(日)19:04:32 No.1123447699

>バンドのドラム担当探しみたいな気分になる ギターとボーカル多すぎ

193 23/11/12(日)19:04:33 No.1123447715

配信映えするビルド=主人公としてウケやすいビルド みたいな感じはする

194 23/11/12(日)19:04:34 No.1123447717

>調整も何も >タンクなんて主力にしないままクリアするRPG・SLGのが圧倒的に多いやん 珍しくもなんともないな…

195 23/11/12(日)19:04:36 No.1123447741

フルハベルドッスンローリングをイメージしたらやりたくなさが伝わる気がする

196 23/11/12(日)19:04:38 No.1123447752

ポケモンユナイトのタンク職は基本的にかなり強いけどみんなメイジ系使いたがるんだよな… そんなに殴られるのが嫌なのか

197 23/11/12(日)19:04:39 No.1123447759

>タンクいないと話にならないゲームとタンクの必要性がまるでないゲームの間が難しい タンクいると楽だよ!レベルだと火力で押し切った方が早いじゃん!が起きるからな

198 23/11/12(日)19:05:06 No.1123447957

昔のスパロボも硬いスーパー系はなぜか命中率低めで使い物にならなかったなァ

199 23/11/12(日)19:05:12 No.1123448005

>実際は不遇職やり込んでる人見たらすげーってなるよね 俺はFF11の獣かなあ…

200 23/11/12(日)19:05:16 No.1123448032

>不遇職嫌われる作品多いけどさ >実際は不遇職やり込んでる人見たらすげーってなるよね ちゃんとスキルのシナジーとか運用研究して使ってる人多いからね

201 23/11/12(日)19:05:31 No.1123448145

>不遇職嫌われる作品多いけどさ >実際は不遇職やり込んでる人見たらすげーってなるよね 嫌われる作品でも大抵そうじゃね?

202 23/11/12(日)19:05:37 No.1123448185

結局やられる前に殺れが定番なんだよね

203 23/11/12(日)19:05:44 No.1123448233

>不遇職嫌われる作品多いけどさ >実際は不遇職やり込んでる人見たらすげーってなるよね ネトゲならそうかもだけどリアルだとどうだろ… 需要無いのにシコシコ極めてるの大分変人じゃない?

204 23/11/12(日)19:05:47 No.1123448254

>流石にその職が不遇はおかしいだろってなる世界多いな… >不遇職ってぶっちゃけDPS稼ぐ側の方が分かりやすいよね ゲームだと軽装備手数勝負のDEXキャラの方が使い難いイメージがあるな

205 23/11/12(日)19:05:50 No.1123448285

タンク無しでもクリアできるゲーム多いのは和ゲー限定 でもなんでもなく中韓や洋ゲーでも似たようなもんだしなぁ

206 23/11/12(日)19:05:54 No.1123448314

>タンク職あるゲームでタンク不遇ってそれ調整まともに出来てるのか…? タンクが不遇お仕事職じゃないゲームむしろ知らないんだけど

207 23/11/12(日)19:06:01 No.1123448368

>ポケモンユナイトのタンク職は基本的にかなり強いけどみんなメイジ系使いたがるんだよな… >そんなに殴られるのが嫌なのか MOBAはキャリー使う人があまりにも下手っぴだとタンクはどうしようもないから…逆はまだ何とかなる

208 23/11/12(日)19:06:12 No.1123448441

マイオナで強いのは結局強いのあいつだけだよって言われがち

209 23/11/12(日)19:06:30 No.1123448573

スパロボは鉄壁つけて弾数制の技持ってるやつ置いてたら反撃で壊滅させられたよ 具体的にはカイザー

210 23/11/12(日)19:06:46 No.1123448693

>タンク無しでもクリアできるゲーム多いのは和ゲー限定 >でもなんでもなく中韓や洋ゲーでも似たようなもんだしなぁ ヒーラーほどじゃないが外人だってそんな好きじゃないよね

211 23/11/12(日)19:06:48 No.1123448706

不遇職抱えてたらエンドコンテンツ行けないねんみたいなゲームならまあ…ね…

212 23/11/12(日)19:06:50 No.1123448724

アタッカーは種類多いし型落ちとかでどれかが不遇職になってるイメージは多いや

213 23/11/12(日)19:06:51 No.1123448744

実際に遭遇すればすげーってなるけどネット掲示板ではずっとネタにされるのが不遇職だ

214 23/11/12(日)19:06:53 No.1123448764

昔は「レベル上げ出来ないのはプレイヤー個人の甘え」みたいな感じで辛い職は自分で死ぬほど努力しないといけないこともあったからな… 今はレベル上げなんてほぼ形骸化してきたけど

215 23/11/12(日)19:07:20 No.1123448979

タンクとヒーラーセットで攻撃防がないと一撃で壊滅するゲームはある そいつらで耐えてあとはチマチマ削って勝つ

216 23/11/12(日)19:07:24 No.1123449021

別に海外でもいても使わないまま終わる現象は同じだ

217 23/11/12(日)19:07:31 No.1123449076

DPSは最適解以外必要ないからな

218 23/11/12(日)19:07:39 No.1123449140

>昔は「レベル上げ出来ないのはプレイヤー個人の甘え」みたいな感じで辛い職は自分で死ぬほど努力しないといけないこともあったからな… ソロプレイだと役割特化系は辛い

219 23/11/12(日)19:07:59 No.1123449304

フレンドだった廃人はいつでも組めるようにサブでタンク育ててたな

220 23/11/12(日)19:08:10 No.1123449369

>タンクとヒーラーセットで攻撃防がないと一撃で壊滅するゲームはある >そいつらで耐えてあとはチマチマ削って勝つ 格上狩りがメインだとそれになるな

221 23/11/12(日)19:08:18 No.1123449444

ターン制や編成ゲーだとヒールタンクがかなり重要になるけど基本的にネトゲやネトゲ系異世界はリアルタイムアクションだからな…

222 23/11/12(日)19:08:37 No.1123449578

TRPGの高レベル戦闘タンクを殺せないと全くダメージ与えられないけど タンク殺しきれる火力だとタンク落ちたら蹂躙になるみたいなバランスになりがち

223 23/11/12(日)19:08:58 No.1123449732

今思うと昔のネトゲは昭和の日本みたいな感じでプレイヤーの人権意識薄かったよな 殿様商売っつうか

224 23/11/12(日)19:09:33 No.1123450034

>実際に遭遇すればすげーってなるけどネット掲示板ではずっとネタにされるのが不遇職だ 不遇職やり込みすごいですね!で話題にはなるけどパーティは誘われないやつ

225 23/11/12(日)19:10:43 No.1123450660

よくそこまでやったなというある種の敬意は抱いてもいらん役職はいらんからな

226 23/11/12(日)19:10:54 No.1123450748

ソシャゲの低レア攻略!みたいなもんでそれやってんのユーザーの数%程度だからな

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