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23/11/10(金)04:07:24 Xはクリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699556844125.jpg 23/11/10(金)04:07:24 No.1122438375

Xはクリアしたかい?

1 23/11/10(金)04:09:39 No.1122438492

精神的クリアした

2 23/11/10(金)04:11:52 No.1122438595

これ9と10の素材ってコインで交換できたんだな…今気づいた

3 23/11/10(金)04:12:11 No.1122438610

>これ9と10の素材ってコインで交換できたんだな…今気づいた これのせいでとりあえず8までクリアすればOKだった

4 23/11/10(金)04:15:07 No.1122438732

9だけだよ 10なんてやる気ない と思ってたけどチャレンジしたらギリギリ負けたくらいだから勝ってるようなもん

5 23/11/10(金)04:16:25 No.1122438780

このゲーム割とちゃんと色々抜け道作ってくれてるから調べないときついよね 8と9と10のSOZAIはドロップ限定だと思ってた人いたし

6 23/11/10(金)04:23:02 No.1122439059

>8と9と10のSOZAIはドロップ限定だと思ってた人いたし これは流石にどうかと思うんだよな 交換所見れば置いてあるのに

7 23/11/10(金)04:41:56 No.1122439890

初日にクリアしたからずっとダンジョンスキップしてるだけだった 今後は更新10日間隔で固定なのかな

8 23/11/10(金)04:47:07 No.1122440100

10日間隔割と良いなと思っちゃった

9 23/11/10(金)04:54:14 No.1122440397

>10日間隔割と良いなと思っちゃった 1週間は短すぎて2週間は長すぎる となると10日になるのか

10 23/11/10(金)04:54:41 No.1122440419

夜のスレで知ったんだけど今のメモリアって攻撃力アップって重要視されないのってマジなの?

11 23/11/10(金)04:55:29 No.1122440458

まず速度有りき

12 23/11/10(金)04:56:51 No.1122440533

>夜のスレで知ったんだけど今のメモリアって攻撃力アップって重要視されないのってマジなの? 速度>HP>防御>攻撃ぐらい 攻撃はアイテムでいくらでも盛れるがHPは盛る手段がない

13 23/11/10(金)04:57:12 No.1122440545

メモリアの補正はもう速度とHPしか見てねえわ

14 23/11/10(金)05:07:54 No.1122441047

HPと防御上げれば2発で死ぬところを3発にできたりするからね

15 23/11/10(金)05:08:14 No.1122441071

速度とHP高いのが現状一番理想なんだよな あとはメモリアの効果がめちゃ高いか

16 23/11/10(金)05:13:08 No.1122441288

HPはアクセでも全然盛れない…HP盛り錬金効果がないから

17 23/11/10(金)05:15:34 No.1122441400

耐久特性は全体攻撃耐性とか結構熱いんだけど スキル攻撃とか他のアイテムで付けれる特性とのトレードだから考えなしに厳選するのもなってなる

18 23/11/10(金)05:29:17 No.1122441948

火力に関しては戦闘アイテムでどうにかなるからな…

19 23/11/10(金)05:42:46 No.1122442467

配布でもらったメモリアって重ねたほうがいい?

20 23/11/10(金)05:50:49 No.1122442793

>配布でもらったメモリアって重ねたほうがいい? メモリアで重ねない法が良いのは速度11%だけで後はSSRだろうが速攻重ねろ

21 23/11/10(金)05:51:22 No.1122442812

性能良いし単純にイラストも好きなのでソフィーメモリアの恒常化待ってる 恒常化した所で交換無いし引ける気しないけど…

22 23/11/10(金)05:53:20 No.1122442881

速度盛るのは大事だが行動させたい順番があるので数値見ながらHPとの折り合いで決める

23 23/11/10(金)06:09:37 No.1122443524

メモリアセットする時にサポート限とかブレイカー限とかあるけどキャラ側はアイコンでしか表示されてないせいですごい迷うんだよな 実際にあってて効果出てるかもわからないしセットする時にこれはポジション限効果出てますよってエフェクトかけて欲しい

24 23/11/10(金)06:21:51 No.1122443983

>メモリアセットする時にサポート限とかブレイカー限とかあるけどキャラ側はアイコンでしか表示されてないせいですごい迷うんだよな >実際にあってて効果出てるかもわからないしセットする時にこれはポジション限効果出てますよってエフェクトかけて欲しい ディスコに書いてくるんだ 俺も欲しい

25 23/11/10(金)07:14:47 No.1122447123

5章来たらイベントはしばらくお休みかな? ビリビリ水とか低難度のとこの素材ストック増やしとかないと…

26 23/11/10(金)07:19:31 No.1122447493

ダンジョンリトライ無料イベントが来るから…

27 23/11/10(金)07:21:17 No.1122447652

ディスコって要望どこに書けば見てくれるんだ?

28 23/11/10(金)07:22:08 No.1122447723

前回は9と10がどっちもクソムズだったけど今回は9まで簡単で10がクソムズだった

29 23/11/10(金)07:24:43 No.1122447971

10クリア率3%切りか やっぱEXとか名前変えた方がいいって!

30 23/11/10(金)07:27:00 No.1122448179

左下のステージアイコンの分け方的に難易度自体はわかって設定してるんだろうけどね…

31 23/11/10(金)07:32:41 No.1122448736

ダンジョンリトライは今日から?

32 23/11/10(金)07:43:58 No.1122449934

パイ2倍期間終わりか…またスタミナ不足に悩まされる…

33 23/11/10(金)07:50:14 No.1122450666

またダブルピックアップに戻るのか…

34 23/11/10(金)07:57:41 No.1122451591

今回の強化量アップメモリアがハロプラフタにめっちゃ強い気がする 凸前提だけど

35 23/11/10(金)07:58:53 No.1122451742

>10クリア率3%切りか こういうデータはどこで見れるのだろう

36 23/11/10(金)08:02:00 No.1122452144

>10クリア率3%切りか あれよく見ると23%のほうが残ってるプレイヤーで換算してるぞ

37 23/11/10(金)08:07:23 No.1122452952

10のクリア率の低さもあれだけど8のクリア率の方がやばいと思う

38 23/11/10(金)08:07:44 No.1122452994

◯◯属性だめで~すみたいなことするの半年以上早いだろ… いや半年後も多分全属性揃ってない…

39 23/11/10(金)08:09:08 No.1122453215

>10のクリア率の低さもあれだけど8のクリア率の方がやばいと思う 挑戦したプレイヤーの92%がクリアできてるから十分じゃない?

40 23/11/10(金)08:09:24 No.1122453256

最高難易度は揃ってる人向けのやつなのでは?

41 23/11/10(金)08:10:34 No.1122453405

イベントで最高難易度実装するなってのはそう

42 23/11/10(金)08:11:31 No.1122453527

温くやってる身からすると普段のスコアバトルSSのほうがふざけんなよ…って気持ちがあります

43 23/11/10(金)08:12:18 No.1122453643

クリアしなきゃストーリー読めないとかやらないし別にいいんじゃないの マジで期間限定なのにストーリーに高難易度でロックかけるのあるからな

44 23/11/10(金)08:12:55 No.1122453746

Ⅹギリギリで間に合った これで俺も2.5%の選ばれた上位組

45 23/11/10(金)08:13:02 No.1122453764

最高難易度クリアしないとイベントの結末見れなかったアークRのことか

46 23/11/10(金)08:13:25 No.1122453848

>こういうデータはどこで見れるのだろう https://discord.com/channels/1149352153178198187/1149515797732020374/1171775522888486974

47 23/11/10(金)08:14:01 No.1122453943

よくないから運営直々の宣言があった訳で

48 23/11/10(金)08:15:17 No.1122454147

このゲームイベント配布が調合だけでキャラもメモリアもないんだよな 持ち物検査的なイベント設計するのに配布がないのって意外というか ガチャでキャラ引かなきゃ半年後に復刻やっても全く同じ状況になってる可能性がそれなりにありそう

49 23/11/10(金)08:17:34 No.1122454481

9のSSだけで俺はいいや… これもかなり辛かったけど

50 23/11/10(金)08:20:34 No.1122454940

経験値2倍の薬とか来ないかななんだかんだで飴無しでハロフタレベル55まで行けたし経験値2倍思ったよりでかいわ

51 23/11/10(金)08:21:17 No.1122455038

クリアできないと問題があるわけでもないのにやり込み用の遊び場に文句言われるの可哀想だな

52 23/11/10(金)08:22:45 No.1122455245

やり込み用の遊び場を塔じゃなくてイベントで実装したのが問題だった

53 23/11/10(金)08:29:16 No.1122456241

石が人質に取られてた最初の鎧はともかく今回は所詮飴だからクリアできなくてもって思うけどな…人によると言われたらそれまでだが

54 23/11/10(金)08:29:26 No.1122456270

10はクリアはできたけどSSは無理

55 23/11/10(金)08:30:49 No.1122456497

ソロゲーだし多少人減っても関係ねぇとか思ってたけど リポストチケット貰えないと困るからやっぱりもうちょっと優しい感じでお願いします

56 23/11/10(金)08:31:27 No.1122456587

ガチャ10連6000円がキツいとです…

57 23/11/10(金)08:31:51 No.1122456662

うう…好きなシリーズがまだ来なくて…

58 23/11/10(金)08:32:49 No.1122456812

>ガチャ10連6000円がキツいとです… 情報が昔で止まってるぞ

59 23/11/10(金)08:35:28 No.1122457244

ここに来ればヤベー女も見た目で許されるんです?

60 23/11/10(金)08:35:33 No.1122457254

>やり込み用の遊び場を塔じゃなくてイベントで実装したのが問題だった いや高難易度ってわかりやすい表記無いのが問題なだけでイベントでやるのは問題ないだろ

61 23/11/10(金)08:37:04 No.1122457483

別にクリアできなきゃ石貰えないとかストーリー見れないとかでもないしな…

62 23/11/10(金)08:37:20 No.1122457525

確かにめちゃくちゃ難しいです!! ってしつこいほど言ってたら何も問題なかっただろうな

63 23/11/10(金)08:37:35 No.1122457560

>いや高難易度ってわかりやすい表記無いのが問題なだけで 露骨にアイコン違うのに…

64 23/11/10(金)08:37:59 No.1122457615

>いや高難易度ってわかりやすい表記無いのが問題なだけでイベントでやるのは問題ないだろ だから問題だったから運営から宣言がでとるんやろがい!

65 23/11/10(金)08:38:47 No.1122457745

まあ次からは記載しとけぐらいでいいかな…

66 23/11/10(金)08:38:50 No.1122457754

>だから問題だったから運営から宣言がでとるんやろがい! めっちゃ文句言われたから変えますって話じゃないの?

67 23/11/10(金)08:39:29 No.1122457855

後は報酬飴ちゃんだけだしロロパイは12時前に揉んだ方がいいのかな

68 23/11/10(金)08:40:24 No.1122458028

ストーリーなくても報酬的に問題無くてもチケット的に問題無くても文句言うんだから大変だよなって思う メルルの時はチケット吸われる場合あったから仕方ないが

69 23/11/10(金)08:41:22 No.1122458175

高難易度っていうか難易度の作り方がな…

70 23/11/10(金)08:41:59 No.1122458268

ソシャゲは脳死ポチポチでクリアできないと発狂する層もかなり居るからまあ

71 23/11/10(金)08:42:09 No.1122458293

>めっちゃ文句言われたから変えますって話じゃないの? 文句が多い=問題があるだと思うよ それかこのゲームのユーザーが問題ないのに文句言うクレーマー気質のやつが多いか

72 23/11/10(金)08:42:35 No.1122458356

8~でもらえる追加素材も使うかと言うと多分使わない特性だしな… これがスキル威力アップとか付いてたなら話は別だけど

73 23/11/10(金)08:43:14 No.1122458463

>高難易度っていうか難易度の作り方がな… 露骨すぎる耐性はあんま面白くはないよね

74 23/11/10(金)08:43:16 No.1122458471

別に高難易度を実装するのは構わないけど リリースして2ヶ月3ヶ月でやるようなイベントの難易度じゃないって思うよ

75 23/11/10(金)08:44:24 No.1122458638

Lv50~前提だけどこのゲームあまりにもレベルが上げにくい

76 23/11/10(金)08:44:27 No.1122458647

>それかこのゲームのユーザーが問題ないのに文句言うクレーマー気質のやつが多いか そんなのイベント開始初期のスレの流れ見れば判るだろ 毎回持ち物検査!!コイツ居ないとクリアできない!!ってギャーギャー騒ぐんだぞ

77 23/11/10(金)08:45:16 No.1122458787

今回も結局星2以下クリアちゃんと出てたな 持ち物検査とは

78 23/11/10(金)08:46:17 No.1122458954

大多数がおかしいか自分がおかしいかの2択で前者選ぶのすごいな

79 23/11/10(金)08:47:09 No.1122459090

属性7つもあって1つ以外レジストで育成がカツカツだと文句も出るよねって

80 23/11/10(金)08:47:32 No.1122459146

10どころか9すらクリア出来んわ 8で充分だけど

81 23/11/10(金)08:47:43 No.1122459181

>露骨すぎる耐性はあんま面白くはないよね 行動する毎に大回復と露骨すぎる耐性はどっちか片方だけにしてほしくはある

82 23/11/10(金)08:47:48 No.1122459193

>今回も結局星2以下クリアちゃんと出てたな >持ち物検査とは なんだかんだ星2以下キャラ強いの揃ってるからな

83 23/11/10(金)08:48:11 No.1122459258

キャラいても育成がきついから課金してリソース注ぎ込まないと無理

84 23/11/10(金)08:48:52 No.1122459363

オートでSS出るとこまででいいかなって

85 23/11/10(金)08:49:19 No.1122459443

>キャラいても育成がきついから課金してリソース注ぎ込まないと無理 課金しなくても別に育成に石は割れるだろ…

86 23/11/10(金)08:49:31 No.1122459472

>今回も結局星2以下クリアちゃんと出てたな >持ち物検査とは キャラ持ってるかよりそのキャラを使い物になるまで育てるハードルの方が高い気がする

87 23/11/10(金)08:50:00 No.1122459558

>今回も結局星2以下クリアちゃんと出てたな >持ち物検査とは 育てる事ができれば便利な子は結構いる

88 23/11/10(金)08:51:03 No.1122459720

>>めっちゃ文句言われたから変えますって話じゃないの? >文句が多い=問題があるだと思うよ >それかこのゲームのユーザーが問題ないのに文句言うクレーマー気質のやつが多いか このゲームに関してはどっちもだと思うな…

89 23/11/10(金)08:51:38 No.1122459838

10をSSでクリアしたけど毎回こんな針の穴を通すような戦略立てさせられて バーストとかのマスも気にしながらリトライしてみたいな こんな戦闘を毎回やるようならちょっと疲れちゃうよ 1回クリアすれば問題ないからまだ続けられるけどもうちょっと楽に気持ち良くクリアしたい

90 23/11/10(金)08:51:40 No.1122459843

何日かかけてクリアしたけどその後は虚無だったんで初日に終わる程度にされても味気ないわ ちゃんとチャレンジ的な項目で高難易度は残しといてもらわないと

91 23/11/10(金)08:51:59 No.1122459893

公式ディスコとかやってて距離近すぎるのも文句が出やすい理由だと思う

92 23/11/10(金)08:52:15 No.1122459928

>キャラいても育成がきついから課金してリソース注ぎ込まないと無理 今回みたいにパイ2倍あれば育成はそんな問題ないのがわかった 装備はイベ産で十分だしパイ2倍期間で50以上が一気に増えたし

93 23/11/10(金)08:52:33 No.1122459977

クリティカルダメ減少が無かったらまだ良かった

94 23/11/10(金)08:55:05 No.1122460358

>クリティカルダメ減少が無かったらまだ良かった 始まって1ヶ月強で属性だけじゃなく 露骨に特定キャラまで制限するのは野郎…とはなりました

95 23/11/10(金)08:55:45 No.1122460479

>クリティカルダメ減少が無かったらまだ良かった あそこまで露骨ならボスには無効でいいよってなった

96 23/11/10(金)08:56:29 No.1122460590

これで難易度ゆるゆるになったら今度はやり込んでる層から文句言われるのか運営 大変だな

97 23/11/10(金)08:57:06 No.1122460691

>これで難易度ゆるゆるになったら今度はやり込んでる層から文句言われるのか運営 >大変だな 塔でやれ

98 23/11/10(金)08:58:22 No.1122460903

既に出てる不満を無視して 直してもきっと文句言われる!って言い出すのはちょっと頭おかしい人だと思う

99 23/11/10(金)08:58:34 No.1122460937

あまりにも露骨すぎる耐性が見えてるのも文句言われやすいだろう マスクデータにするのはもっとゴミだけど

100 23/11/10(金)09:00:19 No.1122461226

バフもデバフも両極端なんだよな そこまでしてガチャキャラ使わせたいのかって嫌な気持ちになる

101 23/11/10(金)09:00:54 No.1122461321

別に難易度ゆるゆるにしなくて良いと思う 9と10を高難易度って表記だけ変えとけ

102 23/11/10(金)09:02:34 No.1122461543

飯のチャンネルなんてどうでもいいから要望チャンネル作ってくだち!

103 23/11/10(金)09:03:01 No.1122461615

>バフもデバフも両極端なんだよな >そこまでしてガチャキャラ使わせたいのかって嫌な気持ちになる ちょっと前のガチャキャラを露骨に駄目だして今のピックアップ使えしてくるのもな このガチャ更新の早さでやるかとは思う と言うかハロプラもプラフタがガチャで出たの何日前だと思ってんだとは

104 23/11/10(金)09:03:39 No.1122461709

正直難易度はメルル姫の910以外はちょうどいいと思う それより特性バグ全部治った?

105 23/11/10(金)09:04:55 No.1122461914

ハロフタ引けば誰でも余裕でクリアできるバランスにしたのは調整上手いわ ガチャ販促としては正しい

106 23/11/10(金)09:04:55 No.1122461915

9や10とそれ以下とで貰えるもん大して変わらんし別に今のままで構わん

107 23/11/10(金)09:05:16 No.1122461958

耐性盛りは属性染パーティーを複数用意できる時期になってからならまだ分かるけど 今の段階だと前育てたキャラが今回はほぼ役立たずみたいになるのがな

108 23/11/10(金)09:05:31 No.1122461984

前回の時点で表記変えとけって意見結構あったと思うんだけどな… さっさとやっとけばよかったのに

109 23/11/10(金)09:05:43 No.1122462008

>ハロフタ引けば誰でも余裕でクリアできるバランスにしたのは調整上手いわ >ガチャ販促としては正しい 余裕?

110 23/11/10(金)09:06:44 No.1122462170

いやまあ今回で言えば10だけ高難度のバランスで良かったんじゃねえかな 交換所で貰えるバグの在庫ほんのちょっとしか無いし

111 23/11/10(金)09:08:29 No.1122462433

>余裕? 余裕だよ レベル1装備無しでもバースト一回で全員にダメージ640%バフだぞ最大で

112 23/11/10(金)09:08:41 No.1122462477

>耐性盛りは属性染パーティーを複数用意できる時期になってからならまだ分かるけど >今の段階だと前育てたキャラが今回はほぼ役立たずみたいになるのがな キャラ一人育てるのに相当量のスタミナ使わせてこれかいとはなるよな 常設で高難度コンテンツがあるのに序盤からこんな事させるか?と

113 23/11/10(金)09:11:47 No.1122462945

高難易度ならいいんじ「ね? 流石に6とかくらいからそれやられるとキレそうだけど

114 23/11/10(金)09:12:00 No.1122462985

ハロプラ持っといた方がいいかなあ イベント補正抜きだとどうなの

115 23/11/10(金)09:12:08 No.1122463001

まだサービス開始から1ヶ月と少ししか経ってないんですよ!!難しすぎま す!! アカツキゲームスだったわ…

116 23/11/10(金)09:12:09 No.1122463006

というか10のバグ使うアイテムないし本当にどうでもいいんだよな高難易度

117 23/11/10(金)09:12:26 No.1122463051

アトリエシリーズ恒例の隠しボスみたいなのはまだ早かったって

118 23/11/10(金)09:12:33 No.1122463074

>というか10のバグ使うアイテムないし本当にどうでもいいんだよな高難易度 錬金効果もどうでも良いしな・・・

119 23/11/10(金)09:13:14 No.1122463183

>錬金効果もどうでも良いしな・・・ エリリリイベントのきのこがめちゃくちゃ強くてあれもっと稼いでおけばよかった

120 23/11/10(金)09:13:20 No.1122463198

レベル上げれば楽になるんだけどレベルがなかなか上がらない…

121 23/11/10(金)09:13:33 No.1122463229

ぷに特防はね…

122 23/11/10(金)09:13:39 No.1122463248

石100もらえますとかじゃない限り今のままでいいよ

123 23/11/10(金)09:14:17 No.1122463350

>ハロプラ持っといた方がいいかなあ >イベント補正抜きだとどうなの ダメージバフ強化Aを装備につけるとひどいことになるよ

124 23/11/10(金)09:14:32 No.1122463389

聖銀石 オニワライタケ レジエン石 このへんは作るのも強い混ぜても強いだからもっと稼いで置けばよかった

125 23/11/10(金)09:14:47 No.1122463422

今回の10ってブレイカーいらないよな

126 23/11/10(金)09:15:07 No.1122463465

イベ補正抜きだと敵次第としか

127 23/11/10(金)09:15:45 No.1122463573

おれが2.5%の上澄み勢だってわかった

128 23/11/10(金)09:15:48 No.1122463581

聖銀石は1万個あっても良かったわ

129 23/11/10(金)09:16:32 No.1122463698

今回は飴たくさん貰えてたしそんな育成困らなかったんだよな 50台3人は作れたし

130 23/11/10(金)09:17:01 No.1122463782

使えるかどうか?って話だと 実装からずっとガチャ更新の度に性能高い奴一人はピックされてると思う この更新速度でどれも引きたいのはきついぜ

131 23/11/10(金)09:17:21 No.1122463837

今回のイベントの途中から新しく育てたキャラ達がみんなレベル45くらいになったから 頻繁にパイ2倍やってくれるなら育成もそんなに苦じゃないんだけどな

132 23/11/10(金)09:18:41 No.1122464074

俺は毎回難易度が急激に上がる手前でイベントが終わるマン

133 23/11/10(金)09:20:00 No.1122464302

ハロフタ各装備にバフAの5付けたらバーストで220%バフくらいかな普段は 背伸びしてゴリ押しでボス倒したい場合は使うかも

134 23/11/10(金)09:20:09 No.1122464323

ルーウェン60まで上げたは良いけど9クリアするのが限界だったからこれからは8まででいいかってなった

135 23/11/10(金)09:21:38 No.1122464578

>クリティカルダメ減少が無かったらまだ良かった まああれはレスナにバースト使わせればお釣り来る程度ではある

136 23/11/10(金)09:22:41 No.1122464755

イクセくんが二人目の60になった!!

137 23/11/10(金)09:24:20 No.1122465006

運ゲーに更にバフ抽選とかやってられるか

138 23/11/10(金)09:26:43 No.1122465375

>運ゲーに更にバフ抽選とかやってられるか だから背伸びした構築だって言ってるじゃん!

139 23/11/10(金)09:27:07 No.1122465439

ハイエンドコンテンツ来たらガチャしまくって最速で倒す動画は出そうね

140 23/11/10(金)09:28:26 No.1122465668

今さっき最後にかなり工夫して頑張ったら10のSS取れたから満足した

141 23/11/10(金)09:28:57 No.1122465767

イクセくんがイベにいいって聞いて50ぐらいにしたけど正直使えなかった… 火キャラ追加でメインがきたし新ダンジョンで輝いてくれ!

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