ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/11/10(金)00:11:45 No.1122396365
開幕意味も無くデスする味方が一番キツい… 利敵か?ってなる
1 23/11/10(金)00:14:19 No.1122397385
水没してごめん
2 23/11/10(金)00:15:17 No.1122397766
落下してごめん
3 23/11/10(金)00:16:41 No.1122398282
スプボ強化は反則ッス
4 23/11/10(金)00:18:03 No.1122398792
なんで降りたら下が奈落なんだ
5 23/11/10(金)00:18:10 No.1122398852
>落下してごめん どう考えても最初の射出を着地できない勢いまで抑えられる仕様がおかしい
6 23/11/10(金)00:20:00 No.1122399585
射出直前までスマホ見ててごめん
7 23/11/10(金)00:23:10 No.1122400771
野良ナワバリでリスポンで水没繰り返すヤツと組まされた事あったけど そいつへの文句と同時にリスポンで水没狙えるのがおかしいでしょうってなった
8 23/11/10(金)00:24:12 No.1122401164
チャーに抜かれてから相手にチャーいたんだとねと気が付くのは稀によくある
9 23/11/10(金)00:29:15 No.1122402766
最近は先に突っ込んで敵を討ち取らない俺が悪いと思い始めてきた
10 23/11/10(金)00:32:08 No.1122403636
俺より弱い敵相手に俺より強い味方とずっと遊びたい!
11 23/11/10(金)00:34:47 No.1122404424
開幕なら残り時間まだまだあるだろ
12 23/11/10(金)00:36:47 No.1122405008
>チャーに抜かれてから相手にチャーいたんだとねと気が付くのは稀によくある イカランプ見てないな…って人は悲しいことによく見る
13 23/11/10(金)00:36:58 No.1122405073
リスポーンは未だに2以前の仕様に戻して欲しいと思ってる
14 23/11/10(金)00:37:01 No.1122405089
俺のスペシャルは弱いからこんなもの溜めるより早く前に出たい 死んださらばだ
15 23/11/10(金)00:37:20 No.1122405190
カムバックかゾンビなら開幕デスはまあいいだろと思ってるマン
16 23/11/10(金)00:37:29 No.1122405231
マンタマリアのボートの上を塗ろうと思ったら落ちちゃってごめんね…
17 23/11/10(金)00:38:15 No.1122405447
4vs4だから一人のデスがすげえ重たい
18 23/11/10(金)00:38:51 No.1122405650
リザルトではじめて味方にチャーいたんだと気が付くことも稀によくある
19 23/11/10(金)00:38:52 No.1122405652
開幕中央に張ってきた敵と相打ちが開戦の合図である すまん俺だけ死んだ
20 23/11/10(金)00:40:11 No.1122406028
ちゃんと音量出してるのにボムの音全く聞こえなくて…
21 23/11/10(金)00:41:31 No.1122406392
この距離ならボムは平気だな (死んだ)
22 23/11/10(金)00:42:13 No.1122406596
金モデが役に立たないことを証明するために金モデを持って戦いまくるマンになった なんか割と戦えちゃうな…
23 23/11/10(金)00:42:48 No.1122406736
>リスポーンは未だに2以前の仕様に戻して欲しいと思ってる おそらく開始時に味方の初動を分かりやすくしたんだと思うんだがなぁ
24 23/11/10(金)00:42:50 No.1122406752
マンメンミィ…
25 23/11/10(金)00:43:57 No.1122407035
キューバンの音全くしなかったって… ロボムの音全くしなかったって…
26 23/11/10(金)00:45:33 No.1122407463
裏取り来てるから俺が対処してや
27 23/11/10(金)00:45:40 No.1122407490
>金モデが役に立たないことを証明するために金モデを持って戦いまくるマンになった >なんか割と戦えちゃうな… フェスで俺含めて野良金モデ3人(もう一人もみじ)集まっちゃってこれは負けたかと思ったら圧倒してしまった
28 23/11/10(金)00:45:42 No.1122407504
>なんか割と戦えちゃうな… 流石にXマッチには持ち込まなかったけど負けたらすぐやめよ思って試した金モデが バンカラマッチで勝率8割くらいあって強いブキと勘違いしかけたマン
29 23/11/10(金)00:46:11 No.1122407663
ヒラメの初動が全然分からない 裏取りが運ゲーにしか思えない
30 23/11/10(金)00:46:34 No.1122407805
やられたって基本敵の潜伏とか残り体力僅かを教えるものだと思ってたから水没とかで押すの見るとギョッとしちゃう イカランプ見てればただの人数不利はわかるよなー
31 23/11/10(金)00:48:00 No.1122408192
スペコラ握ってるけどジェッパまだ全然強いねこれ
32 23/11/10(金)00:48:04 No.1122408204
ナメロウ開幕自陣塗りでつるっと落ちちゃうことがあるから 段差でも作っといて欲しいンミ
33 23/11/10(金)00:48:06 No.1122408215
金モデでリッターの後ろ取って倒して敵に乗っ取られてるヤグラに向かってナイスダマ投げたらワイプアウト取れた 画面外からいきなりナイス玉飛んでくると流石に対処できないのかな
34 23/11/10(金)00:48:28 No.1122408310
>裏取りが運ゲーにしか思えない みんなが望んだ裏を取れるステージだから楽しみなよ?
35 23/11/10(金)00:49:36 No.1122408622
>>裏取りが運ゲーにしか思えない >みんなが望んだ裏を取れるステージだから楽しみなよ? いざ1と2のステージが追加されると3のひたすら対面するステージの方が好きだな…ってなった
36 23/11/10(金)00:49:53 No.1122408705
ヒラメの裏取りなんて基本来るものとして考えてるからなぁ
37 23/11/10(金)00:50:35 No.1122408916
金モデは投げたナイスダマにまぎれて突貫すると まさか金モデが前に出るとは思ってないらしくて 簡単にキル取れる相手が多い感じはした
38 23/11/10(金)00:50:43 No.1122408949
>ヒラメの初動が全然分からない >裏取りが運ゲーにしか思えない 長射程は真っすぐ坂と壁を登るとして 短射程は右の敵陣の下から登るか左の自陣から行くか中央から反対側に抜けるか分からんよね
39 23/11/10(金)00:51:58 No.1122409291
無限ナイスダマとか無限サメライドとか無限好きっすね
40 23/11/10(金)00:52:16 No.1122409367
キンメくらいの裏取りルートが好きなイカだ
41 23/11/10(金)00:52:30 No.1122409422
死んでもないのに対面に4人いなければ裏取りに動いてると思うでし
42 23/11/10(金)00:53:57 No.1122409825
ヒラメは打開になると短射程はスペシャル貯めるのも困難で裏取りにワンチャン賭けるしか無くなるのが嫌
43 23/11/10(金)00:54:11 No.1122409880
コンブトラックで慣れてない3からのイカちゃんの無防備なケツを掘る快感
44 23/11/10(金)00:56:07 No.1122410398
ヒラメで自分のルートから敵が来ないからってその場を離れないでほしい
45 23/11/10(金)01:01:04 No.1122411588
コンブとかスメーシーのアサリは味方がすぐに散り散りになるからやりづらい
46 23/11/10(金)01:03:17 No.1122412058
コンブは戦略も何もないように感じる
47 23/11/10(金)01:06:11 No.1122412656
コンブの基本は真ん中の山で目立つ囮役とそれに隠れて相手陣営に接近する攻撃役の分担だと思ってるが…
48 23/11/10(金)01:07:30 No.1122412930
裏取りステージは足並み揃わないのがマジでキツイ バレバレの裏取りを繰り返す短射程シューターとか引くとカモン連打したくなる
49 23/11/10(金)01:08:05 No.1122413059
マンタマリアの小舟に乗ろうとして落ちてすまない
50 23/11/10(金)01:10:03 No.1122413485
敵見えてるのに突っ込む味方が憎い 俺も何故か行けると思って突っ込む時あるから自分の脳みそが憎い
51 23/11/10(金)01:10:49 No.1122413654
ヒラメはリスポンからまっすぐ行った真正面の所でごちゃるからあんまり好きじゃない あれこっちから見て右ルートの敵陣高台から出る時に結局壁があってそこを通過しないといけないからあんま裏取り感ないんだよな…
52 23/11/10(金)01:12:00 No.1122413882
ナワバリヒラメで右に進んで裏取りしちゃおうかな?どうしようかな~?みたいな動きで敵をおちょくって近づく奴を正面からブチぬいてくイグザミナーしたけど これもしかして中央立ったほうがいい…?
53 23/11/10(金)01:14:14 No.1122414342
裏取りルートなんてマンタマリアとかガンガゼぐらいのささやかなやつでいいんだ…
54 23/11/10(金)01:16:47 No.1122414863
>ヒラメはリスポンからまっすぐ行った真正面の所でごちゃるからあんまり好きじゃない >あれこっちから見て右ルートの敵陣高台から出る時に結局壁があってそこを通過しないといけないからあんま裏取り感ないんだよな… fu2778523.jpg この画像でも分かるが1の頃だと推定される侵攻ルートめちゃめちゃあったからゴチャるってあんま無かったのよね
55 23/11/10(金)01:18:48 No.1122415256
f103501.mp4 わけあって音無しだけど今日やってたホコの延長戦 これはすごく肝が冷えました
56 23/11/10(金)01:18:58 No.1122415287
>ナワバリヒラメで右に進んで裏取りしちゃおうかな?どうしようかな~?みたいな動きで敵をおちょくって近づく奴を正面からブチぬいてくイグザミナーしたけど >これもしかして中央立ったほうがいい…? まずヒラメの構造がスピナーにキツイので少しでも有利な中央高台を維持し続けるんだ 有利状況なら高台奥の敵陣側強ポジとか
57 23/11/10(金)01:19:07 No.1122415319
初動で俺が2人と見合ってて味方は…と思ったらすでに1vs4状態なことに気づいたり 相手3落ちしてるのに後ろから動かない後衛武器いるともうやる気なくなる こいつらと勝っても何もうれしくない
58 23/11/10(金)01:20:32 No.1122415584
俺はコンブの中央で対面するの好きだぜ 俺がだいたい勝つからな
59 23/11/10(金)01:21:20 No.1122415727
バカマチャレンジってマッチングどうなってんの こっちXP2000しかないしそもそもチャレンジなのにX銀バッジ2人きて陵辱されたんだけど なまじほこで防衛強い編成だったせいでずっといじめられててつらかった fu2778534.jpg
60 23/11/10(金)01:22:06 No.1122415877
一時期何故か初動オブジェクト触って絶対ボム踏む時期あって辛かった
61 23/11/10(金)01:22:31 No.1122415958
>fu2778534.jpg 名前的に海外勢でアロメ産の王冠 実パワーは2200くらいだと思う
62 23/11/10(金)01:24:03 No.1122416263
ビーコン武器で短射程の最初何すればいいか定まらない感はすごい
63 23/11/10(金)01:24:04 No.1122416266
射出直後に弾打ったらステージまで届かないのおかしいだろ!!
64 23/11/10(金)01:25:38 No.1122416597
>ビーコン武器で短射程の最初何すればいいか定まらない感はすごい 赤スパならビーコン置くエナスタ溜める味方使ってベイトキル狙うみたいなのがある ボルネオの話ならそんなもん使うな
65 23/11/10(金)01:26:05 No.1122416693
ボルネオはロマンがあるし…
66 23/11/10(金)01:27:00 No.1122416913
ボルネオ初動ビーコン置くか潜伏キルする以外にやることあるなら逆に聞きたい ナワバリなら自陣塗りもあるか
67 23/11/10(金)01:30:08 No.1122417654
なんかここんとこラグいし画面硬直バグにも何度か遭遇するしいやんなっちゃう Switchがこわれてんのか
68 23/11/10(金)01:31:46 No.1122417997
>f103501.mp4 >わけあって音無しだけど今日やってたホコの延長戦 >これはすごく肝が冷えました あるよねこういうやつ
69 23/11/10(金)01:31:48 No.1122417999
やっぱ海外ってやべーくらい過疎ってるのか… 2より明らかに海外の話聞かなくなったもんな…
70 23/11/10(金)01:32:04 No.1122418056
ホコ割に巻き込まれてすまん…
71 23/11/10(金)01:32:06 No.1122418062
画面硬直はSwitch本体の不調が定説なンミ
72 23/11/10(金)01:32:15 No.1122418097
パワー200~300前後差なら余裕でマッチするっぽいよね
73 23/11/10(金)01:32:20 No.1122418121
マッチングの話なら相手に無冠状態の上位勢引いたとかが一番ヤバい 完全に災害でしかない
74 23/11/10(金)01:33:44 No.1122418434
>チャーに抜かれてから相手にチャーいたんだとねと気が付くのは稀によくある スパジャンしてそういや敵にチャーいたなやっちゃったわってのはよくやってた 今はステジャン履いてるからまずないけど
75 23/11/10(金)01:34:45 No.1122418654
スペシャルが若干頼りないときの打開ってそれでも貯めた方がいいのか?ソナーなんだけど
76 23/11/10(金)01:34:46 No.1122418660
>パワー200~300前後差なら余裕でマッチするっぽいよね マッチングの優先順位をパワー>武器種だったのを武器種>パワーにしたからね…
77 23/11/10(金)01:35:09 No.1122418746
なんなら今日のホコはコンブのインクレールから一発逆転ノックアウトを通された 意味が分からなかった…
78 23/11/10(金)01:36:25 No.1122419031
ミ!弱くてごめん
79 23/11/10(金)01:36:27 No.1122419041
オープンだと勝率良いんだけどチャレンジやXだとボコボコ マッチング方式がそんなに違う?
80 23/11/10(金)01:36:46 No.1122419124
>スペシャルが若干頼りないときの打開ってそれでも貯めた方がいいのか?ソナーなんだけど 打開の基本はサブスぺから サブの方で打開を試みても良いという意味だ リッターならメインでワンピック狙う以外するなって感じだけど
81 23/11/10(金)01:37:40 No.1122419376
>水没してごめん >落下してごめん 流行りの歌詞みたいで好き
82 23/11/10(金)01:38:54 No.1122419680
打開がよく分からんがみんなで自陣に引きこもるやつか 何か毎回そのまま押し切られて負けてる気がするが
83 23/11/10(金)01:39:28 No.1122419784
>パワー200~300前後差なら余裕でマッチするっぽいよね なんなら3000代の人が2000前半と当たるとかあるぞ
84 23/11/10(金)01:39:56 No.1122419874
>やっぱ海外ってやべーくらい過疎ってるのか… >2より明らかに海外の話聞かなくなったもんな… 海外だと物理的距離あるから1の頃からずっと通信ラグ酷くてそのせいでなんとかゲームになるタチウオが人気だったという背景まであって 3では日本国内ですら通信ラグが問題になってるわけで…
85 23/11/10(金)01:40:02 No.1122419896
エリア23の部屋に金Xが出てくるんじゃねえ いくらホコで取った金Xだからって許されるマッチングじゃねえぞテメー
86 23/11/10(金)01:41:08 No.1122420117
>打開がよく分からんがみんなで自陣に引きこもるやつか >何か毎回そのまま押し切られて負けてる気がするが 薄くとも勝ち筋ある方法だから仕方なくやってんのよ 次々敵陣に出てって各個撃破されれば間違いなく負けるからな
87 23/11/10(金)01:42:25 No.1122420404
結局対面力が総合的に負けてるチームだと小手先で勝ってもワンチャンもないのがなー
88 23/11/10(金)01:42:36 No.1122420441
味方のカバーを期待して前に出ると味方が後退して死ぬ 味方のカバーに入ると味方が後退して死ぬ
89 23/11/10(金)01:42:59 No.1122420525
>>スペシャルが若干頼りないときの打開ってそれでも貯めた方がいいのか?ソナーなんだけど >打開の基本はサブスぺから >サブの方で打開を試みても良いという意味だ >リッターならメインでワンピック狙う以外するなって感じだけど サブはキューバンだな メインが強い代わりに死ぬほど塗り弱くて溜めてる間に押し込まれて終わる事あるから打開=SPもこのブキ厳しいわってなったらサブ投げるか…
90 23/11/10(金)01:43:25 No.1122420625
打開なんて相手の抑えの緩んだとこに飛び込んでメインで無双したら終わりだぜ 全てのスペシャルは抑えのためにあるからメインで打開できるならそれに越したことは無いと上位勢も言っているぜ
91 23/11/10(金)01:44:06 No.1122420786
突っ込んでる味方は「なんでこいつら前線上げようとしねぇんだ」って思ってるよ
92 23/11/10(金)01:44:17 No.1122420838
もう最初からロンブラって書いちまいな!
93 23/11/10(金)01:44:48 No.1122420967
打開はエリアなら基本はSP合わせるとか ヤグラなら関門付近は基本的に防衛側有利だし ホコは攻められてるときはSPたまる ある程度のカウントとられることは耐えてSP貯めるのが基本だと思ってる レート低いと堪え性なさすぎてみんなすぐ死ぬ
94 23/11/10(金)01:45:15 No.1122421064
>サブはキューバンだな >メインが強い代わりに死ぬほど塗り弱くて溜めてる間に押し込まれて終わる事あるから打開=SPもこのブキ厳しいわってなったらサブ投げるか… もうはっきりとロング使ってるって言えよ!リス前段差下にメイン爆風でクリアリングしたりする打開もあるって言うから!
95 23/11/10(金)01:45:33 No.1122421132
総合力でボロ負けしてんなこれって思っててもなんかいいタイミングでカウントリード取って勝っちゃうことはたまにあるぞ
96 23/11/10(金)01:45:52 No.1122421213
ブラスターはブラスターなりの打開方法あるんだな…
97 23/11/10(金)01:47:28 No.1122421572
すみません私はエナスタカーリングなのですがうまく打開ができません 助けてほしいのですが
98 23/11/10(金)01:47:31 No.1122421584
>突っ込んでる味方は「なんでこいつら前線上げようとしねぇんだ」って思ってるよ 防衛判断が早すぎるやつは実際いるから困る ほぼ全ての行動が場合によって正解になるゲームなので極端な話が噛み合うことは無い…
99 23/11/10(金)01:47:35 No.1122421603
射程ながければそれだけ火力集中させやすくてメインでの打開もやりやすいから良いよね
100 23/11/10(金)01:47:46 No.1122421639
>打開はエリアなら基本はSP合わせるとか >ヤグラなら関門付近は基本的に防衛側有利だし >ホコは攻められてるときはSPたまる >ある程度のカウントとられることは耐えてSP貯めるのが基本だと思ってる >レート低いと堪え性なさすぎてみんなすぐ死ぬ エナスタ!バリアー!デコイ!バリアー!で詰んだわ…ってなったことがあったな…
101 23/11/10(金)01:48:03 No.1122421706
ソナーは味方に2枚とか3枚になるとやっぱ弱いな…ってなっちゃうステージが多い
102 23/11/10(金)01:48:43 No.1122421856
弱いと思ってた味方が攻めるターンになったらメチャ強いってのはたまにある
103 23/11/10(金)01:48:46 No.1122421866
味方のキルが入ったりしたらメインで行ってもいいこともあるので臨機応変にだな
104 23/11/10(金)01:48:48 No.1122421873
>すみません私はエナスタカーリングなのですがうまく打開ができません >助けてほしいのですが エナスタならそれこそSP溜めるしかなかろ
105 23/11/10(金)01:49:00 No.1122421923
黒ZAP!赤スパ!ヒッヒュー!ヒッヒュー! うぬら4人か…!
106 23/11/10(金)01:49:06 No.1122421950
>すみません私はエナスタカーリングなのですがうまく打開ができません >助けてほしいのですが イグザミナーは打開苦手よね
107 23/11/10(金)01:49:30 No.1122422018
使ってみるとわかるエナスタ打開の向いてなさ
108 23/11/10(金)01:49:32 No.1122422027
ボルネオは前に出ないと意味がわからんしスペシャルあるとだいぶ違うから初動はやや側面から前目に出て押す雰囲気出しながら退路塗るとかそんなのになっちゃうわ
109 23/11/10(金)01:49:39 No.1122422048
エナスタはもう物量で攻める以外無い
110 23/11/10(金)01:49:57 No.1122422110
>味方のキルが入ったりしたらメインで行ってもいいこともあるので臨機応変にだな 味方の判断が遅いと打開ワンピックの超有効キルが無効キルに化けるからな…
111 23/11/10(金)01:50:20 No.1122422182
ザミナーは押し込むには強いけど打開はほんとキツいね
112 23/11/10(金)01:50:27 No.1122422216
>突っ込んでる味方は「なんでこいつら前線上げようとしねぇんだ」って思ってるよ 相手がしっかり守護ポジションに付いてるの見えてる人は前線上げなかったり 相手に隙を付ける奴が居るのに気付いた人は前線上げたり 足並みが揃わないの大抵互いが持ってる情報の違いで起きるよね だからボイチャしてるチームは強い
113 23/11/10(金)01:50:31 No.1122422233
>>サブはキューバンだな >>メインが強い代わりに死ぬほど塗り弱くて溜めてる間に押し込まれて終わる事あるから打開=SPもこのブキ厳しいわってなったらサブ投げるか… >もうはっきりとロング使ってるって言えよ!リス前段差下にメイン爆風でクリアリングしたりする打開もあるって言うから! メイン使っていいのか!?段差下爆風はクリアリングの途中で即死攻撃されることあるけど爆風やる前に一旦キューバン置いた方がいいかな
114 23/11/10(金)01:50:41 No.1122422271
巻く時間もあるしドリンクはあんまり打開向きじゃないしでイグザミナーはキツい感じはある なんとか塗って一応ドリンク置いて祈れ
115 23/11/10(金)01:50:51 No.1122422304
ボルネオこそカーリングだとハンコの本家より嬉しいんだけどなぁ…
116 23/11/10(金)01:50:58 No.1122422335
割と打開展開になる前にどうにかするしかないブキは多い
117 23/11/10(金)01:51:34 No.1122422460
エナスタ4編成は周年フェスで何回かあったけどキューバンタンサンの場持ち力がめっちゃあるからわりと赤スパの横っ面ぶん殴る特攻ムーブで打開成功することがある 死ぬほどしんどいけど
118 23/11/10(金)01:51:44 No.1122422503
>黒ZAP!赤スパ!ヒッヒュー!ヒッヒュー! >うぬら4人か…! 腹タプタプになってるだろこのチーム
119 23/11/10(金)01:52:12 No.1122422603
ドリンクが同じとこに2個置かれてると最高にバカになれる
120 23/11/10(金)01:52:18 No.1122422623
>黒ZAP!赤スパ!ヒッヒュー!ヒッヒュー! >うぬら4人か…! 行けヒッヒュー!最低でも相打ちだ! 俺はキューバンボムで敵を牽制する!
121 23/11/10(金)01:52:51 No.1122422740
パラシェルター使ってるけど味方がガンガン前に出て死んで行くタイプだとゲームスピードに追い付けなくてつらい 自分もゾンビ積むべきなんだろうか
122 23/11/10(金)01:53:26 No.1122422835
ザミナー打開とかになるとマジで塗りの弱さを実感する エナドリとフルチャのキル速で騙されるが現状結構キツいブキだよね
123 23/11/10(金)01:53:39 No.1122422881
ヒッヒューってエナスタじゃなくてもぶっ壊れてた気がする
124 23/11/10(金)01:54:05 No.1122422987
>ヒッヒューってエナスタじゃなくてもぶっ壊れてた気がする そもそもヒッセンのメインが強ぇんだ
125 23/11/10(金)01:54:20 No.1122423056
射程マジで大事なんだなとザミナー使う度思う
126 23/11/10(金)01:54:41 No.1122423145
イグザミナーは抑えクソ強だから割り切れ
127 23/11/10(金)01:54:53 No.1122423189
メインもサブも強ぇブキなのか…!?
128 23/11/10(金)01:55:12 No.1122423254
>画面硬直はSwitch本体の不調が定説なンミ この間のアプデ以後配信者見ててもほとんど全員硬直起き始めてるからたぶんバグだと思う
129 23/11/10(金)01:55:16 No.1122423271
ヒッセンとヒッヒューはどっちも選択肢にあがる良ブキ
130 23/11/10(金)01:55:31 No.1122423311
ザミナーちょっと触ったくらいだけどギリギリ届かない歯痒い感じの射程だよね 前バレル使ってたからなおさら
131 23/11/10(金)01:55:41 No.1122423334
ザミナーにチャーキつかないかな無理か
132 23/11/10(金)01:55:51 No.1122423362
長射程短射程の相性と言い抑えの強さと打開の弱さといい かなり割り切ってる武器だよねイグは そういうとこが好きなんだが
133 23/11/10(金)01:56:25 No.1122423456
>パラシェルター使ってるけど味方がガンガン前に出て死んで行くタイプだとゲームスピードに追い付けなくてつらい >自分もゾンビ積むべきなんだろうか 傘が最前線いなくてどうすんだ 味方より前出るブキ
134 23/11/10(金)01:56:38 No.1122423498
硬直最近聞くけど俺は起きてないんだよな 人によるのかな
135 23/11/10(金)01:57:17 No.1122423619
ヌルヌルヒト速と高火力は楽しいがそれ以外がきつすぎる 編成とステージ次第じゃロクに動けねぇ
136 23/11/10(金)01:57:19 No.1122423628
ザミナーは他のスピナー以上に歩行で射程詰めてねって感じだからなー
137 23/11/10(金)01:57:35 No.1122423690
>>ヒッヒューってエナスタじゃなくてもぶっ壊れてた気がする >そもそもヒッセンのメインが強ぇんだ 1発62で結構広くバラまいて2発目の振りも早い 唯一の弱点が射程だけ
138 23/11/10(金)01:57:38 No.1122423698
>メイン使っていいのか!?段差下爆風はクリアリングの途中で即死攻撃されることあるけど爆風やる前に一旦キューバン置いた方がいいかな 打開に限らずどんなときも行動は索敵から始まる 段差下から即死やってくるやつに心当たりがないがもしチャージャーのことを言っているならそいつらはブラスターの天敵なのでまずそいつの位置を把握することが全行動の大前提になってくるよ
139 23/11/10(金)01:57:55 No.1122423757
相性良いステージのイグザミナーは実際楽しい
140 23/11/10(金)01:57:56 No.1122423763
ヒッセンのメイン強すぎる もうちょい短くしてくれ
141 23/11/10(金)01:57:59 No.1122423770
相手にハイドラ呼ぶのもね… 謎強化で増えてるのかやたら来るし
142 23/11/10(金)01:58:36 No.1122423871
ブキなんて何持ってきてもいいよちゃんとルール関与した上で舐めプとか捨てゲーさえしなければマジでなんでもいい 大会でもないのにいちいち目くじら立ててたら自分の動きが鈍って勝てる試合も勝てなくなる 勝ったらみんなのおかげ負けたら俺のせい
143 23/11/10(金)01:58:58 No.1122423933
味方が突出しすぎると傘もカバーできんとこあると思うよ 流石に二人まとめて死地に飛び込んでもどうにもならん
144 23/11/10(金)01:59:47 No.1122424090
>段差下から即死やってくるやつに心当たりがないがもしチャージャーのことを言っているならそいつらはブラスターの天敵なのでまずそいつの位置を把握することが全行動の大前提になってくるよ 段差の下にスプラッシュボムかな今日やられた 何で爆風が下から貫通してくるんだ…
145 23/11/10(金)01:59:48 No.1122424093
>>>ヒッヒューってエナスタじゃなくてもぶっ壊れてた気がする >>そもそもヒッセンのメインが強ぇんだ >1発62で結構広くバラまいて2発目の振りも早い >唯一の弱点が射程だけ 足元塗りの遅さとかスロッシャーらしく硬直があってTTK遅いのが弱みではある まあラグのおかげで短射程対面はボだろうがスパだろうがほぼ確実に相打ち取れるんだけどね
146 23/11/10(金)02:00:13 No.1122424162
>謎強化で増えてるのかやたら来るし 強化は謎と言うよりスピナーの中では厳しくて勝率良くなかったのがあると思うよ ただこれサブスペの問題だったとも思うよ
147 23/11/10(金)02:00:54 No.1122424296
長シューターにスピナー当てられること増えてるんだ…
148 23/11/10(金)02:01:02 No.1122424328
ナイスダマ撃たなくて良いからメイン撃ってくれ! となるハイドラは多い
149 23/11/10(金)02:01:08 No.1122424356
>勝ったら俺のおかげ負けたらお前らのせい
150 23/11/10(金)02:01:42 No.1122424441
>ナイスダマ撃たなくて良いからメイン撃ってくれ! >となるハイドラは多い インク回復っすよハハハ
151 23/11/10(金)02:02:15 No.1122424540
やればやるほどあったまってくるのでバイトでクールダウンするンミ WAVE1ヒカリバエあったまるー!!!
152 23/11/10(金)02:02:41 No.1122424619
スピナー使ってても味方に長射程もう一人くることが多い
153 23/11/10(金)02:03:23 No.1122424750
>>謎強化で増えてるのかやたら来るし >強化は謎と言うよりスピナーの中では厳しくて勝率良くなかったのがあると思うよ >ただこれサブスペの問題だったとも思うよ そうなのか…弱いものいじめしてる印象しかなかった
154 23/11/10(金)02:03:24 No.1122424755
傘はそもそもギアがカツカツすぎてゾンビ積む余裕無いと思う
155 23/11/10(金)02:04:03 No.1122424861
スピナーってちょっと長めのインクロックあるんで撃ち尽くしてる場合はスペ吐いたほうが回復早いことあるんだよな…
156 23/11/10(金)02:05:00 No.1122425048
ザミナーはなんかデュアルノーチボトルに対面で分からされてるイメージが強い
157 23/11/10(金)02:05:06 No.1122425065
>スピナーってちょっと長めのインクロックあるんで撃ち尽くしてる場合はスペ吐いたほうが回復早いことあるんだよな… バレルはそのノリで気軽にソナー置いてるとこある
158 23/11/10(金)02:05:21 No.1122425105
>>段差下から即死やってくるやつに心当たりがないがもしチャージャーのことを言っているならそいつらはブラスターの天敵なのでまずそいつの位置を把握することが全行動の大前提になってくるよ >段差の下にスプラッシュボムかな今日やられた >何で爆風が下から貫通してくるんだ… 通常起こらない挙動なので気にせずメイン爆風で敵を探していてほしい 慣れたら爆風ヒット音したらマップ見て敵の動きを追ってもいい
159 23/11/10(金)02:05:56 No.1122425262
>ブキなんて何持ってきてもいいよちゃんとルール関与した上で舐めプとか捨てゲーさえしなければマジでなんでもいい うn >大会でもないのにいちいち目くじら立ててたら自分の動きが鈍って勝てる試合も勝てなくなる うnうn >勝ったらみんなのおかげ負けたら俺のせい いいや勝ったの俺のおかげだね俺が凄い俺No1滅茶苦茶活躍したおかげでしょ偉い 負け?まあそう言うこともあるから…
160 23/11/10(金)02:06:06 No.1122425294
>スピナーってちょっと長めのインクロックあるんで撃ち尽くしてる場合はスペ吐いたほうが回復早いことあるんだよな… クゲヒューに求められてたのはこれだったんだよな なぁキューインキ
161 23/11/10(金)02:06:21 No.1122425335
ザミナはカーリング使えないやつが多い ヒト速安全靴を過信しすぎる
162 23/11/10(金)02:06:56 No.1122425449
ノチは雨持ってるからな…
163 23/11/10(金)02:06:57 No.1122425451
クゲヒューのキューインキはかなり頼りになると思うのん
164 23/11/10(金)02:07:09 No.1122425492
>そうなのか…弱いものいじめしてる印象しかなかった ハイドラは相性ガッツリ出るからその相性でハイドラに弱い側の使ってるだけだと思われる
165 23/11/10(金)02:08:12 No.1122425668
タカアシのハイドラがすり身にしたくなるくらいには強くてイラっとくる
166 23/11/10(金)02:08:17 No.1122425687
>クゲヒューのキューインキはかなり頼りになると思うのん ノーそういう話ではなく…パッと打って即メインに切り替えられるようなSPが欲しかったというか…
167 23/11/10(金)02:09:10 No.1122425879
>>クゲヒューのキューインキはかなり頼りになると思うのん >ノーそういう話ではなく…パッと打って即メインに切り替えられるようなSPが欲しかったというか… デコイが欲しいって?
168 23/11/10(金)02:09:11 No.1122425885
個人の感想だけど結構なクソステだと思っているタカアシ
169 23/11/10(金)02:09:47 No.1122425998
>>>クゲヒューのキューインキはかなり頼りになると思うのん >>ノーそういう話ではなく…パッと打って即メインに切り替えられるようなSPが欲しかったというか… >デコイが欲しいって? うん!!!!!!キューインキの5億倍うれしいわ!!!!!!!!!!!!!!
170 23/11/10(金)02:09:50 No.1122426011
>>メイン使っていいのか!?段差下爆風はクリアリングの途中で即死攻撃されることあるけど爆風やる前に一旦キューバン置いた方がいいかな >打開に限らずどんなときも行動は索敵から始まる >段差下から即死やってくるやつに心当たりがないがもしチャージャーのことを言っているならそいつらはブラスターの天敵なのでまずそいつの位置を把握することが全行動の大前提になってくるよ ローラーの縦振りが顔面にぶち当たるの いるのはわかってるんだけど探すとなると身を乗り出さないといけない だから先にボムを置こうかなって チャーに関しては物陰に隠れつつ他を倒す…って感じだけど打開の場面で物陰に隠れつつが厳しいときマジで悲惨になる
171 23/11/10(金)02:09:55 No.1122426024
オヒョウは好き タカアシはクソ
172 23/11/10(金)02:10:04 No.1122426047
デコイがゴミだったのは最早昔の話だ
173 23/11/10(金)02:10:15 No.1122426085
>オヒョウは好き >タカアシはクソ 全く逆だわ