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23/11/09(木)23:28:27 バード... のスレッド詳細

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23/11/09(木)23:28:27 No.1122379373

バードモードってプラモで変形させるのめんどくさくならないギリギリのラインな気がする

1 23/11/09(木)23:31:35 No.1122380678

Wの変形は羽が貧相だから変形してる感あんま無いのが難点

2 23/11/09(木)23:32:17 No.1122380974

Zは工程多いし変形させる気にもならない…

3 23/11/09(木)23:32:46 No.1122381163

プラモで変形させやすいのはエアマスターが一番だと思う

4 23/11/09(木)23:35:01 No.1122382165

>Zは工程多いし変形させる気にもならない… 変形動画とか見ると 工程わかってても???ってなってしまう…

5 23/11/09(木)23:46:08 No.1122386555

脚可変させるのが地味にめんどくさい

6 23/11/10(金)00:03:48 No.1122393375

ギャプランとかAGE2みたいな下半身後ろにベターっと倒すような変形も好き

7 23/11/10(金)00:04:25 No.1122393578

変形機構だけで中身使っちゃってるじゃんて言うのも多いよな

8 23/11/10(金)00:07:44 No.1122394878

ちょっと言い方変だけど変形のために変形してるみたいなのよりはちょっと人体っぽさが残ってる方が好きだったりする

9 23/11/10(金)00:10:34 No.1122395930

>Zは工程多いし変形させる気にもならない… ver.ka組んだけど変形させたことないや

10 23/11/10(金)00:11:55 No.1122396443

ハイレゾEWモデルは翼の存在感凄かった

11 23/11/10(金)00:45:47 No.1122407529

>Zは工程多いし変形させる気にもならない… 昔あった可動戦士Zガンダムって玩具 「超合金だしガシガシ変形させて遊ぶぞー!」って思って買ったんだが 一回変形させたらもういいや…ってなって二度と変形させることはなかった マクロスFのメサイアのフィギュアも同じ道を辿った

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