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  • 呪いが... のスレッド詳細

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    23/11/09(木)16:14:18 No.1122213869

    呪いがなかなか解けない

    1 23/11/09(木)16:15:53 No.1122214172

    (こいつ呪いに掛かってないのか?)ってくらいスルーするひともいるよね

    2 23/11/09(木)16:21:24 No.1122215438

    よく考えたらどのゲームで呪われたんだろ

    3 23/11/09(木)16:23:56 No.1122216020

    実際たまにあるから解けたら困る…

    4 23/11/09(木)16:27:49 No.1122216901

    結構あるよな滝の中に道あるやつ

    5 23/11/09(木)16:29:50 No.1122217377

    作ってる人も呪いにかかってるだろうしな

    6 23/11/09(木)16:30:32 No.1122217518

    一生解けぬ。

    7 23/11/09(木)16:31:40 No.1122217819

    マリオ最新作でもあった

    8 23/11/09(木)16:32:38 No.1122218047

    ダクソ2であった気がする

    9 23/11/09(木)16:33:36 No.1122218283

    >ダクソ2であった気がする なんならエルデンリングでもあるぞ

    10 23/11/09(木)16:34:49 No.1122218607

    ダクソは滝どころか変哲もない壁にとりあえずローリングするようになる

    11 23/11/09(木)16:34:52 No.1122218622

    行けそうな壁は殴る

    12 23/11/09(木)16:35:02 No.1122218663

    ブレワイでもあった

    13 23/11/09(木)16:35:02 No.1122218664

    2Dゲー時代から多分ある

    14 23/11/09(木)16:37:02 No.1122219146

    ゲームの滝の裏ばっか投稿してるメのアカウントがあった気がする

    15 23/11/09(木)16:37:16 No.1122219207

    7割くらい何かあるし…

    16 23/11/09(木)16:37:48 No.1122219338

    ドラクエ7…?

    17 23/11/09(木)16:38:10 No.1122219424

    滝の裏っていうとMOTHER2がとりあえず浮かんじゃうけどあれは違うよな

    18 23/11/09(木)16:38:12 No.1122219436

    >一生解けぬ。 fu2776575.jpg

    19 23/11/09(木)16:38:24 No.1122219476

    ゼルダはほぼすべての作品にこれ入れてくる

    20 23/11/09(木)16:40:00 No.1122219884

    たまに滝の中腹にあったりするいやらしい洞窟があって呪いはどんどん悪化する

    21 23/11/09(木)16:40:00 No.1122219885

    FF1の時点であった

    22 23/11/09(木)16:40:23 No.1122219967

    >(こいつ呪いに掛かってないのか?)ってくらいスルーするひともいるよね 絶対宝箱ありそうなとことか どう見てもなんらかのギミックがあるモノとかスルーする人見てるとイライラする

    23 23/11/09(木)16:41:09 No.1122220168

    この呪い定期的に掛け直されるし…

    24 23/11/09(木)16:42:40 No.1122220563

    滝の上は細くてもぐれないような洞窟から水が出てる

    25 23/11/09(木)16:43:42 No.1122220789

    おっ滝だ突っ込むか したら上からボス降ってくるのはエルデンだったか

    26 23/11/09(木)16:44:26 No.1122220979

    >この呪い定期的に掛け直されるし… 正直呪い呼ばわりするの戸惑われる程度にド定番な隠し要素だからな・・・ 

    27 23/11/09(木)16:44:30 No.1122220999

    そもそも根本的に解呪しようって気がある奴がおらんだろ

    28 23/11/09(木)16:44:44 No.1122221050

    DQ5にもあったな

    29 23/11/09(木)16:45:22 No.1122221196

    今は取れない宝箱をルート無視してゴリ押しで取れる経験をしても似たような呪いにかかる

    30 23/11/09(木)16:45:30 No.1122221227

    この先宝箱があるぞ

    31 23/11/09(木)16:46:33 No.1122221479

    左はショートハイクかな?

    32 23/11/09(木)16:48:11 No.1122221909

    レア社ならだいたいなんかある

    33 23/11/09(木)16:48:54 No.1122222104

    何言ってるのかわからない 滝の裏に道はあるだろ

    34 23/11/09(木)16:50:17 No.1122222499

    >今は取れない宝箱をルート無視してゴリ押しで取れる経験をしても似たような呪いにかかる 一度グリッチでのアイテム取得を経験した人間は 宝箱見えてると絶対試すようになる

    35 23/11/09(木)16:50:20 No.1122222509

    ブレス2は意地悪すぎる

    36 23/11/09(木)16:50:50 No.1122222637

    私序盤の登れなさそうな崖の上に上級装備が置いてるゲーム好き!

    37 23/11/09(木)16:51:49 No.1122222863

    一回でもRPGやった人は分かれ道で正解引くと引き返すようになる呪い

    38 23/11/09(木)16:51:57 No.1122222894

    いいですよねローリングとかバックステップとかで崖登ろうとするの

    39 23/11/09(木)16:53:55 No.1122223359

    エレベーターの途中で飛び降りないと行けない場所がないかカメラを回してしまう呪い

    40 23/11/09(木)16:54:06 No.1122223412

    >今は取れない宝箱をルート無視してゴリ押しで取れる経験をしても似たような呪いにかかる ノックバックさせてくる全ての敵が移動手段に見える呪いにかかっておる

    41 23/11/09(木)16:54:15 No.1122223460

    リアル系FPSだと滝の裏に道無かったりするけど基本どんなゲームでもあるよなあ

    42 23/11/09(木)16:54:52 No.1122223626

    実際宝箱置いたら湿気すごそうだよな滝の裏

    43 23/11/09(木)16:55:02 No.1122223672

    水中に潜れるゲームだと滝壺に潜らずにはいられない

    44 23/11/09(木)16:55:51 No.1122223858

    DREDGEですらあった もう滝の中に洞窟は確実にある

    45 23/11/09(木)16:57:28 No.1122224274

    これ見よがしに設置されてる上に行けそうな出っ張りとか今は行けるとか行けないのかわからなくて狂い

    46 23/11/09(木)16:58:49 No.1122224626

    溶岩の滝は凍らせて割ると中に道がある

    47 23/11/09(木)17:00:36 No.1122225061

    ダメージゾーンの奥に宝箱があるのは必定

    48 23/11/09(木)17:00:43 No.1122225089

    それこそドラクエ5とか水のリング取る時に滝の裏行かないと駄目じゃなかったっけ

    49 23/11/09(木)17:00:55 No.1122225145

    >溶岩は凍らせると取れなくなる宝箱がある

    50 23/11/09(木)17:01:10 No.1122225228

    滝の裏の洞窟は良いんだけど岩とかをピッケルで壊すと道がでてくるギミックの呪い嫌い

    51 23/11/09(木)17:02:02 No.1122225453

    ドラクエ4もなんか乾きの石だか使うのあれ滝だったよね

    52 23/11/09(木)17:03:12 No.1122225738

    ロマサガ3はこれ見逃すとロブスターが滅びるからな

    53 23/11/09(木)17:03:44 No.1122225868

    ブレスオブファイア2に仮面ライダーで言う中間フォームが滝の裏にたしかノーヒントである

    54 23/11/09(木)17:04:31 No.1122226072

    正しいルート進んだのに戻って宝箱ないのか確認する呪いはいい加減解呪したい

    55 23/11/09(木)17:04:43 No.1122226129

    滝は探索ゲーにあるならまぁ呪われるよ…

    56 23/11/09(木)17:04:58 No.1122226181

    何もない部屋には何かある

    57 23/11/09(木)17:05:06 No.1122226212

    壁とかスゥって透けたらしばらくどこもかしこも叩くようになるよね…

    58 23/11/09(木)17:05:57 No.1122226411

    別に隠し宝箱とかちょっとした消費アイテムならいいんだ… 稀にわかんないとこに必須アイテム置くやつが居る

    59 23/11/09(木)17:06:09 No.1122226467

    このゲームミミックいないよって言われてもとりあえず宝箱殴ったりな…

    60 23/11/09(木)17:06:10 No.1122226476

    なんならテレビゲームが生まれる前から存在した気がする滝の裏の隠しポイント

    61 23/11/09(木)17:06:14 No.1122226487

    (露骨に洞窟の黒い穴が透けて見えてる)

    62 23/11/09(木)17:06:14 No.1122226488

    マリオワンダーでもあった 呪いが強化された

    63 23/11/09(木)17:07:19 No.1122226775

    滝が見えてるのに近づけないマップがあるとイライラする どうにかして近づけないかと色々試す そしてたまに行けるから困る

    64 23/11/09(木)17:08:02 No.1122226964

    落下死するタイプのアクションゲームで穴の下に隠し部屋とか置かれるととてもこまる

    65 23/11/09(木)17:08:09 No.1122227000

    呪い薄れたころにまた強化されるよね

    66 23/11/09(木)17:08:33 No.1122227105

    滝の裏に何もおかない人間をデザイナー以上の役職にしない方が良いよ 根本的に感性が欠落してるから

    67 23/11/09(木)17:08:56 No.1122227209

    最終的には攻略サイト見ながらじゃないと冒険できなくなる呪いにまで発展する人もいるらしい

    68 23/11/09(木)17:08:59 No.1122227223

    DMCの初代だと普通に滝の下にアイテム落ちてて 登った所にもあって さらにそこから登った所にあって さらにまだ隠してるみたいないくつ滝の周りに配置してるんだって感じだったの覚えてる

    69 23/11/09(木)17:09:29 No.1122227349

    3分じっとしてろ

    70 23/11/09(木)17:09:34 No.1122227378

    滝の裏にアイテムとか洞窟があると嬉しいしめちゃくちゃ脳汁が出る

    71 23/11/09(木)17:10:04 No.1122227517

    >滝の裏にアイテムとか洞窟があると嬉しいしめちゃくちゃ脳汁が出る どちらかというと良かったこの人は信頼できる人だという感じになる

    72 23/11/09(木)17:10:16 No.1122227596

    ティアキンも結構滝あったけど滝の中の洞窟はあったっけかな

    73 23/11/09(木)17:10:28 No.1122227640

    むしろ滝の中は何もない方が悪いのでは

    74 23/11/09(木)17:10:43 No.1122227699

    玉座の後ろを調べる呪いと十時に配置されたオブジェクトの真ん中を調べる呪いは?

    75 23/11/09(木)17:11:03 No.1122227779

    プレイヤーは滝の裏に何かあることを信じてるしそれを目当てにプレイしてる

    76 23/11/09(木)17:11:07 No.1122227799

    いわゆるお約束の域のやつだからな…

    77 23/11/09(木)17:12:05 No.1122228037

    現実でもそういう場所あるんかな

    78 23/11/09(木)17:12:29 No.1122228130

    むしろ何もないただの滝があると嘘だろってなる

    79 23/11/09(木)17:13:19 No.1122228356

    >現実でもそういう場所あるんかな 観光地で滝の裏通れるところは割とある気がする

    80 23/11/09(木)17:13:19 No.1122228357

    むしろ滝の裏を調べないのは作った人とゲームに対して失礼ですらないだろうか

    81 23/11/09(木)17:13:24 No.1122228379

    >現実でもそういう場所あるんかな 滝の裏で検索すると色々出てくる fu2776655.jpg

    82 23/11/09(木)17:13:28 No.1122228400

    なんか盲腸の虫垂みたいな道の先にアイテムが埋められてるか調べるとか なんか重要そうなこと喋ってるNPCには複数回会話してテキスト変化がないか調べるとか 一番初期に手に入る装備は売ったり捨てたりせずに取っておくとか 先頭キャラが交代できるゲームなら特定キャラと会話時にキャラの性別で特殊イベントが発生するか確かめるとか

    83 23/11/09(木)17:13:33 No.1122228429

    >むしろ何もないただの滝があると嘘だろってなる いやさすがにゲーム中の滝の70%はなんもなくてもいいよ… 10個滝だすなら3個はなんか必要だと思う

    84 23/11/09(木)17:14:07 No.1122228562

    時代劇だよ全員集合はこんなのばっかりで大好きだった

    85 23/11/09(木)17:14:13 No.1122228595

    >一番初期に手に入る装備は売ったり捨てたりせずに取っておくとか 非売品ではない事をさりげなく確認させてくれる所作好き

    86 23/11/09(木)17:14:17 No.1122228619

    >fu2776655.jpg 安心する

    87 23/11/09(木)17:15:10 No.1122228865

    最初に通る時は滝に近づけないけど特殊なアイテムや船手に入れたら滝の裏に行けるの好き

    88 23/11/09(木)17:15:20 No.1122228908

    >>一生解けぬ。 >fu2776575.jpg 3つ目くらいまで確かめちゃうと全てのメッセージを見たくて全部見ちゃうやつ

    89 23/11/09(木)17:15:21 No.1122228916

    逆に徹底して滝の裏に何もないゲームだったのについこの間ついに滝浦に行ける場所が追加されたためもはや一生解けぬ

    90 23/11/09(木)17:15:35 No.1122228988

    俺は多分はFE外伝に呪われたな

    91 23/11/09(木)17:16:08 No.1122229152

    >ゲームの滝の裏ばっか投稿してるメのアカウントがあった気がする 思い出して教えて

    92 23/11/09(木)17:16:43 No.1122229302

    なんでどんなゲームでも井戸を見るたび調べるの?

    93 23/11/09(木)17:17:01 No.1122229373

    スカイリムはまず滝に突っ込んでから考える

    94 23/11/09(木)17:17:38 No.1122229556

    >なんでどんなゲームでも井戸を見るたび調べるの? DQで呪われた

    95 23/11/09(木)17:17:45 No.1122229596

    「なにもなかった」を複数回見ると「…おや?」とか言い始めるゲームは死ね

    96 23/11/09(木)17:19:23 No.1122230038

    井戸は入るしかないわ 入ったら死んだんだが?

    97 23/11/09(木)17:19:26 No.1122230061

    俺は井戸の呪いはドラクエではなかったと思う なんか別のゲームであったんだ

    98 23/11/09(木)17:20:41 No.1122230403

    和風ゲーだと掛け軸の裏も絶対確認する

    99 23/11/09(木)17:21:09 No.1122230536

    初期装備(非売品)を最後まで持ち歩く呪い

    100 23/11/09(木)17:21:09 No.1122230537

    何回か話しかけると会話変わるやつが居ると全部のNPCに何度も話しかけちゃう

    101 23/11/09(木)17:21:11 No.1122230548

    SDKに呪われるととりあえず穴に落ちてみて死ぬ

    102 23/11/09(木)17:21:17 No.1122230583

    実況者とかのゲーム好きなら絶対かかってる呪いにまるでかかってない動きとか見るとビビるよね

    103 23/11/09(木)17:21:17 No.1122230585

    もうソウルシリーズやるときは壁を叩く呪いから逃れられなくなった

    104 23/11/09(木)17:21:26 No.1122230627

    >和風ゲーだと掛け軸の裏も絶対確認する これは意外と裏切られる おそらく掛け軸裏はコメディ的でありすぎるので不適という判断がなされやすいのだろう

    105 23/11/09(木)17:22:14 No.1122230842

    とにかく武器振り回して壊せるものを探す

    106 23/11/09(木)17:22:44 No.1122230974

    >実況者とかのゲーム好きなら絶対かかってる呪いにまるでかかってない動きとか見るとビビるよね とにかくストーリーだけ最短で追っかける人と壁叩き続ける人両極端でいる

    107 23/11/09(木)17:22:46 No.1122230991

    ゲーム脳持ってるやつと持ってるやつとで明らかに動きが違う

    108 23/11/09(木)17:23:28 No.1122231177

    >実況者とかのゲーム好きなら絶対かかってる呪いにまるでかかってない動きとか見るとビビるよね プレイの仕方って人によって全然違うんだな…って当たり前の事を再認識するよね

    109 23/11/09(木)17:24:03 No.1122231346

    そもそも隠してあるのがゲームの前提にあるからしゃーない 隠してなくても文句無いけどあるもんはあるからなこれ

    110 23/11/09(木)17:24:14 No.1122231396

    >和風ゲーだと掛け軸の裏も絶対確認する 和風ゲーをしばらくやってなかったので呪い解けかけてた結果 モンハンライズの自宅掛け軸にちょっとしてから気付いてぐあああってなった 「その2」とか言いやがって!俺が見逃した間抜けだと嘲笑っていやがる!!

    111 23/11/09(木)17:24:20 No.1122231422

    ドット時代のポケモンは不自然なくぼみに隠しアイテムとかよくあったよね

    112 23/11/09(木)17:24:40 No.1122231518

    昔のRPGとかでまれによくあった

    113 23/11/09(木)17:24:42 No.1122231535

    探し物とは違うけど自然にクリアリングする配信者は好き

    114 23/11/09(木)17:25:06 No.1122231642

    ジーコとかツクールゲーで井戸出てきたら必ず調べるのは呪いかけられてると思う

    115 23/11/09(木)17:25:25 No.1122231734

    換金アイテムを売れない呪いにもかかってる

    116 23/11/09(木)17:26:18 No.1122231970

    一点もののアイテムを増やさないでもらえます?

    117 23/11/09(木)17:26:35 No.1122232028

    キングスフィールドなら滝どころではなくすべての壁が怪しくなる 3とシャドータワーになると敵も怪しくなる

    118 23/11/09(木)17:26:54 No.1122232123

    俺は換金アイテムって書いてあるとあえて信じる 疑って傷つかないより信じて裏切られた方が良い

    119 23/11/09(木)17:27:51 No.1122232398

    像があると調べたり押したりする

    120 23/11/09(木)17:28:57 No.1122232701

    ドラクエでもレミラーマ使わないと地面の小さなメダル分からない時期が長かったしな

    121 23/11/09(木)17:29:40 No.1122232897

    滝の裏に通り道があるかもしれないからとかじゃなくキャラクターが水を浴びる様子がどんなふうに描写されるか見たくて突っ込む 無表情のまま滝行するのとか面白いし

    122 23/11/09(木)17:31:00 No.1122233303

    橋の下も怪しい

    123 23/11/09(木)17:31:01 No.1122233304

    DQ2のガイアのよろいやFF3のしゅりけんみたいな店に置いてある宝箱が実際に取れるのいいよね…

    124 23/11/09(木)17:31:14 No.1122233376

    >ドット時代のポケモンは不自然なくぼみに隠しアイテムとかよくあったよね 虱潰しにダウジングして回ることに

    125 23/11/09(木)17:31:56 No.1122233575

    俺はスタート地点から戻ると何かある呪いが解けない 割とあったりするから余計に解けない

    126 23/11/09(木)17:33:08 No.1122233906

    滝といえば隠し通路ってイメージあるけど初めての経験ってどこだろうなそういや…

    127 23/11/09(木)17:33:12 No.1122233939

    実況とかだとテンポ重視で進める人も多いからね

    128 23/11/09(木)17:34:00 No.1122234159

    今も普通にこの手の隠しは存在するし呪いではなく一般的なものだろう

    129 23/11/09(木)17:34:17 No.1122234239

    何も無い孤島

    130 23/11/09(木)17:34:19 No.1122234251

    (?!ダンジョン内の宝箱をコンプリートせずに次のフィールドへ?!?!)

    131 23/11/09(木)17:35:53 No.1122234685

    子供の頃は他とちょっと模様が違う壁や床を全部調べてたな…

    132 23/11/09(木)17:37:57 No.1122235248

    エルデンはルーンベアー居たような…

    133 23/11/09(木)17:37:58 No.1122235251

    ここに隠し道はないぞ

    134 23/11/09(木)17:38:37 No.1122235464

    >俺は井戸の呪いはドラクエではなかったと思う >なんか別のゲームであったんだ ブラックオニキスあたりじゃないか?

    135 23/11/09(木)17:38:38 No.1122235469

    宝箱の裏の隠し通路の宝箱の裏の隠しステージ

    136 23/11/09(木)17:39:04 No.1122235611

    >子供の頃は他とちょっと模様が違う壁や床を全部調べてたな… そのレベルでしらみ潰しに調べなきゃ自力クリア不可能なFC版DQ2は狂っていた 当時のゲームでもここまでのはあんまり無い

    137 23/11/09(木)17:40:14 No.1122235978

    とことんスルーする人もいるよね

    138 23/11/09(木)17:41:19 No.1122236283

    エルデンは20回くらい殴ると崩れる壁が存在してたって聞いたな 最初に誰が気付いたんだ…

    139 23/11/09(木)17:41:42 No.1122236394

    今のイースだと探索率とか宝箱回収率とか表示されるから大分親切だなと思った

    140 23/11/09(木)17:41:59 No.1122236487

    スカイリムとデパートの周り方男と女の差みたいな図あったけど スカイリムも目的のとこしか行かない性格だから楽しめない

    141 23/11/09(木)17:42:43 No.1122236709

    メタ的に考えると滝作る意味がないからな

    142 23/11/09(木)17:42:47 No.1122236732

    >とことんスルーする人もいるよね 気づかせる気がないゲームは無視してる ただの怠慢

    143 23/11/09(木)17:42:59 No.1122236795

    エルシャダイの滝はボツだと思う

    144 23/11/09(木)17:43:09 No.1122236842

    >エレベーターの途中で飛び降りないと行けない場所がないかカメラを回してしまう呪い これだけは嫌いだから滅びて欲しい

    145 23/11/09(木)17:43:13 No.1122236875

    絶対何かあるだろと思わせてマジで何もない方が邪悪

    146 23/11/09(木)17:43:38 No.1122236999

    壁や柵で囲われた町とか外周回れるか確認するもんね

    147 23/11/09(木)17:43:41 No.1122237010

    >メタ的に考えると滝作る意味がないからな Q:なぜ滝が? A:綺麗でしょ?

    148 23/11/09(木)17:44:18 No.1122237198

    >エレベーターの途中で飛び降りないと行けない場所がないかカメラを回してしまう呪い 俺はエレベーターだけ先に行かせて下を見たり上に乗れないか試す呪いにかかっている

    149 23/11/09(木)17:45:52 No.1122237670

    滝にうたれてるとアイテムが流れてきた時には子供ながらに怒りが湧いた

    150 23/11/09(木)17:47:44 No.1122238202

    カメラ固定のゲームは壁の裏になんかいるのが定番だった

    151 23/11/09(木)17:49:13 No.1122238600

    この呪いを解くためには攻略サイトガン見するしかない…

    152 23/11/09(木)17:49:16 No.1122238613

    昔のFFでは壁に1マスずつ体当たりしてた

    153 23/11/09(木)17:49:53 No.1122238785

    ハードコアだけど人気とか頭の良いディレクターがいるってわかるゲームはちゃんと隠し場所のヒントが転がってる そこに気づいた時謎解きのような気持ちよさがある ゲームはコミュニケーション

    154 23/11/09(木)17:50:27 No.1122238959

    倒れてる人がいればとりあえず1回刺したり撃ったりする

    155 23/11/09(木)17:51:57 No.1122239382

    >壁や柵で囲われた町とか外周回れるか確認するもんね ドラクエ結構やってるよね

    156 23/11/09(木)17:51:58 No.1122239393

    入れない場所にある宝箱が気になって仕方ない

    157 23/11/09(木)17:52:09 No.1122239433

    >俺はスタート地点から戻ると何かある呪いが解けない >割とあったりするから余計に解けない ロックマン系はこの呪いが強い 特にエックス系

    158 23/11/09(木)17:52:33 No.1122239547

    ダンジョンの分かれ道で正解っぽかったら引き返して反対の道を確認する呪いは?

    159 23/11/09(木)17:53:07 No.1122239713

    >>壁や柵で囲われた町とか外周回れるか確認するもんね >ドラクエ結構やってるよね 勢い余って出る判定まで突っ込んでやり直しとかになってイライラする!!

    160 23/11/09(木)17:53:08 No.1122239724

    エルデンリングで数十回も壁を叩いた人はどんな呪いを…

    161 23/11/09(木)17:53:16 No.1122239763

    >この呪いを解くためには攻略サイトガン見するしかない… それを推奨してるゲームがあるしそういうプレイがあえて好きな人がいるのは分かるけど そういう趣味でもない人が病的にやってるともったいなと思う 割り切りで初回プレイしろよ

    162 23/11/09(木)17:53:25 No.1122239797

    >ダンジョンの分かれ道で正解っぽかったら引き返して反対の道を確認する呪いは? 女のショッピングは時間かけて満遍なく回っていく 男のマッピングは時間かけて満遍なく回っていく そこに違いは

    163 23/11/09(木)17:54:01 No.1122239981

    俺はNPCが高いところに行く踏み台に見える人間

    164 23/11/09(木)17:54:08 No.1122240016

    >この呪いを解くためには攻略サイトガン見するしかない… (攻略に関係ないテキストしかないから載ってない)

    165 23/11/09(木)17:55:26 No.1122240426

    トゥームレイダーであった気がする

    166 23/11/09(木)17:56:31 No.1122240745

    自分が何を楽しいと感じるかわからないままプレイしてる人が多いよね マルチのゲームやってるとわかるが損したくない気持ちが強いプレイヤーが日本人は本当に多い

    167 23/11/09(木)17:56:57 No.1122240887

    たまに滝の水圧で死ぬゲームがある

    168 23/11/09(木)17:57:21 No.1122241008

    風景パズルから逃げるな

    169 23/11/09(木)17:57:30 No.1122241059

    小さなメダルが悪い

    170 23/11/09(木)17:58:32 No.1122241400

    最近のゲームって取り返しの付かない要素は排除してきてるから損したくないは世界的な傾向だろうな

    171 23/11/09(木)17:59:24 No.1122241692

    SRPGだとたまにある特定の場所マスに隠されたアイテムとかよくあるけど全マス調べたりはしないな...

    172 23/11/09(木)17:59:41 No.1122241785

    PS1時代のアクションゲーは割とあったきがする おそらく立体的になったからやってみたかった人かなり多かったんだろうなって

    173 23/11/09(木)18:00:35 No.1122242117

    >最近のゲームって取り返しの付かない要素は排除してきてるから損したくないは世界的な傾向だろうな そうか?むしろ取り返しのつかない要素あるゲームのが多い気がする タルコフやラグナロクとか

    174 23/11/09(木)18:00:36 No.1122242120

    ファミコンソフトで何の変哲もない壁通り抜けてラスボス倒すやつあった

    175 23/11/09(木)18:00:52 No.1122242221

    >最近のゲームって取り返しの付かない要素は排除してきてるから損したくないは世界的な傾向だろうな ボス戦で盗まなかったら二度と手に入らない みたいなアイテムFF9までは当たり前にあったな… 10からほぼ消えた印象だが最近でもあるんだろうか?

    176 23/11/09(木)18:01:00 No.1122242288

    とりあえずボスからは盗んでみる

    177 23/11/09(木)18:01:54 No.1122242597

    昔は周回なんて無いのが当たり前だったが最近は無い方が少ない気がする

    178 23/11/09(木)18:02:08 No.1122242668

    周回すれば取り返しつきますよ!

    179 23/11/09(木)18:03:02 No.1122242956

    昔はネトゲすらステ振り間違ったらお終いで数ヶ月かけて育て直すしかない事もザラだった…

    180 23/11/09(木)18:03:02 No.1122242957

    ダンジョン探索はむしろしないとじゃあ一本道のマップで作るゲームが正解じゃんってなるし…

    181 23/11/09(木)18:04:43 No.1122243538

    >ダンジョン探索はむしろしないとじゃあ一本道のマップで作るゲームが正解じゃんってなるし… というか他の道行きたくなるような作りしてないのが悪い マザー2のブリックロードさんに教えてもらえと思う

    182 23/11/09(木)18:04:50 No.1122243585

    DQ11でボスはアイテム持ってないんだなって分かってるのに毎回ぬすむを試してしまった

    183 23/11/09(木)18:04:51 No.1122243590

    SFCでスクウェアのどれかの作品でかかったなこの呪い