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    23/11/09(木)13:03:16 No.1122170887

    俺のプレイした感想 ちょっぴりグラがリッチになったFO UIが最悪 移動が面倒くさい UIが最悪 クエストはどれも都市部ばかりで偶に小さな居住地区とか宇宙空間であるくらいで広大な土地を歩く意味ないのは勿体ない UIが最悪 宇宙船改造楽しい UIが最悪

    1 23/11/09(木)13:06:15 No.1122171762

    そうだねとしか言いようがない

    2 23/11/09(木)13:06:58 No.1122171948

    うん

    3 23/11/09(木)13:09:32 No.1122172638

    聖堂巡りが虚無いも足せば俺

    4 23/11/09(木)13:09:46 No.1122172712

    そんなにUIだめなの?

    5 23/11/09(木)13:11:41 No.1122173193

    最悪とまでは行かないけど 物凄く分かりにくいUIではある

    6 23/11/09(木)13:11:55 No.1122173248

    各勢力のストーリーとか星巡ってて厄介事に巻き込まれる流れは好きだった

    7 23/11/09(木)13:12:34 No.1122173436

    今月中にアップデートくるってさ ついにアンドレヤの頭透明化が修正されるよやったね

    8 23/11/09(木)13:12:42 No.1122173481

    いい感じのUIMODが出たら起こしてくれ

    9 23/11/09(木)13:13:21 No.1122173671

    >そんなにUIだめなの? 俺の知り限りRPGで最悪のUI アホみたいに要素多いシミュゲー並に糞だと思う

    10 23/11/09(木)13:14:15 No.1122173930

    惑星検索もブックマークも出来ないし大マップで名称表示されないのは真剣にアホだと思う

    11 23/11/09(木)13:14:33 No.1122174025

    最新作なら洗練されたUIなどと言うナイーブな考えは

    12 23/11/09(木)13:15:14 No.1122174232

    俺がUIが最悪ってなった最近のゲームだとスターオーシャン6辺りだけどあれより最悪なのかな

    13 23/11/09(木)13:15:15 No.1122174237

    FTしまくる仕様と完全に合ってないのもある シップビルダーは猛省しろ

    14 23/11/09(木)13:16:10 No.1122174470

    マップ周りを超頻繁に使う事になる上でなんだこれは…って出来だからまぁ印象悪くなるね

    15 23/11/09(木)13:16:12 No.1122174477

    常に荷物と戦うゲーム

    16 23/11/09(木)13:16:32 No.1122174568

    こんだけ広いんだからアプデで追加クエストとかくれ派閥クエストは面白かったぞ

    17 23/11/09(木)13:16:51 No.1122174655

    TWB系の体系MOD来たらおこして

    18 23/11/09(木)13:18:36 No.1122175112

    テラーモーフ周りのストーリーはいい感じにSFパニックしててかなり刺さった

    19 23/11/09(木)13:19:31 No.1122175375

    FOと比べてもUIそんなあかんの…?

    20 23/11/09(木)13:20:05 No.1122175514

    キャラに魅力があんまりない

    21 23/11/09(木)13:21:03 No.1122175799

    >FOと比べてもUIそんなあかんの…? できることがFOよりずっと多いからな

    22 23/11/09(木)13:21:47 No.1122176004

    ここまでフィールド移動が苦痛なオープンワールドは初めて 移動中に何もないことがほぼ確定しているから… ランダム生成はこれきりにしようね…

    23 23/11/09(木)13:23:02 No.1122176336

    一見わかりやすく見えて実はすごい込み入ってて説明が不足してるぜ! 未だに一発でいきたい所にFTできないぜ!

    24 23/11/09(木)13:23:12 No.1122176371

    未知の星だ!探索だ!…せっせと走り回ったけど面白いもの何も無いわ なのがもったいなかった

    25 23/11/09(木)13:23:59 No.1122176587

    どのタスクも不死多すぎて自由度が低いのとコンステが善しかいなくて気持ちよく殺せないのが駄目 エミッサリーとは仲良くなれそうにない

    26 23/11/09(木)13:24:05 No.1122176602

    探索するにしても徒歩だからな…

    27 23/11/09(木)13:24:27 No.1122176709

    スターシード作戦でチンギスとルーズベルトが引き籠もるバグ治る?

    28 23/11/09(木)13:24:31 No.1122176733

    規模と期待に比べて技術力無さすぎるよベセスダ

    29 23/11/09(木)13:25:01 No.1122176876

    >聖堂巡りが虚無いも足せば俺 こなせそうなサブクエ全部終わらせてからメインを一気に進めたから後半はひたすら聖堂巡りする羽目になったな

    30 23/11/09(木)13:25:18 No.1122176952

    FT周りのUIがもうちょっと良ければ恒星間移動も没入感出たと思うんだけどね

    31 23/11/09(木)13:25:23 No.1122176976

    すげえ不思議な感じなんだよ 宇宙は広くなくてむしろ狭い そこらへんにある船でも4、5回ジャンプすれば端から端まで届く 惑星の表面はクソ広いそして何もない

    32 23/11/09(木)13:26:26 No.1122177237

    移動手段が宇宙船か徒歩かしかないの極端すぎてすごいよね

    33 23/11/09(木)13:26:27 No.1122177241

    >規模と期待に比べて技術力無さすぎるよベセスダ まあ元々海外の噂で死んでも今年前半に出したいMSと死んでも冬以降に延期したいベセスダでめちゃくちゃ揉めてるって噂はあったから……

    34 23/11/09(木)13:27:14 No.1122177409

    宇宙のスケールとしては銀河内の 近くだけだからめっちゃ狭いね

    35 23/11/09(木)13:27:17 No.1122177427

    冬以降にしたところで何が変わるかな

    36 23/11/09(木)13:27:34 No.1122177502

    UIはゴミ ファストトラベルばっかだけど俺は普段からファストトラベルばっか使うから気にならなかったからプレイヤー次第 聖堂のミニゲームはクソ

    37 23/11/09(木)13:28:34 No.1122177717

    すげぇ発展してる世界なのにクエストの受注と報告を毎度本人と対面でやってんのすげぇ馬鹿らしいなって思う というかこれ通信にしたらゲーム時間めっちゃ縮むよな

    38 23/11/09(木)13:28:51 No.1122177785

    真面目にこれならノーマンズの方でいいかな…とは思った

    39 23/11/09(木)13:28:53 No.1122177796

    キーボード&マウスとコントローラーを同一UIでまとめるの無理なんだから別UIにしろってマジで 誰もゲーム開発者はそこ考えないのか

    40 23/11/09(木)13:28:53 No.1122177797

    MODで直せる部分は別にクソでもいいやってなってる

    41 23/11/09(木)13:29:01 No.1122177822

    クリエーションキットは来年だっけ…

    42 23/11/09(木)13:29:10 No.1122177858

    >冬以降にしたところで何が変わるかな この噂出たのが本来の発売日の2022年10月あたりらしいから バグ関係は相当時間使えるんじゃないかな

    43 23/11/09(木)13:29:20 No.1122177897

    バンガードは楽しいから良かったよ歴史も学べるしな レンジャーは本当に話も組織も人もクソ過ぎてこんなもんよく作ったな…

    44 23/11/09(木)13:29:26 No.1122177915

    >まあ元々海外の噂で死んでも今年前半に出したいMSと死んでも冬以降に延期したいベセスダでめちゃくちゃ揉めてるって噂はあったから…… それってめっちゃ尾を引く奴じゃないの…?

    45 23/11/09(木)13:29:38 No.1122177952

    聖堂の位置情報は通信で教えて

    46 23/11/09(木)13:29:59 No.1122178034

    アウターワールドと比べてどんな感じ?

    47 23/11/09(木)13:30:56 No.1122178258

    >すげぇ発展してる世界なのにクエストの受注と報告を毎度本人と対面でやってんのすげぇ馬鹿らしいなって思う ジャンプドライブだけ異常に発達している、という世界観ありきだから 同じ街の中でも対面だったりストーリーの都合でわりと遠くから通信入るのは見なかったことにして

    48 23/11/09(木)13:31:01 No.1122178274

    UIクソって言うけどウィッチャー3のクソゴミUIとどっちがクソ?

    49 23/11/09(木)13:31:11 No.1122178307

    >アウターワールドと比べてどんな感じ? クソ世界をブラックジョークで楽しむならアウターワールドだけど 今やるには結構きついんだよな

    50 23/11/09(木)13:31:21 No.1122178333

    >アウターワールドと比べてどんな感じ? 規模がデカくなったアウターワールドって感じ

    51 23/11/09(木)13:31:35 No.1122178382

    >未知の星だ!探索だ!…せっせと走り回ったけど面白いもの何も無いわ >なのがもったいなかった ついでに鉱物とか素材は買った方が数千倍楽なのも探索する意味としてはちょっとね まあ買える方が便利だしいいんだけどさ…

    52 23/11/09(木)13:32:07 No.1122178498

    最初FOVの設定すらできなかったの凄くない?

    53 23/11/09(木)13:32:27 No.1122178581

    FONVやアウターワールド好きだったから大丈夫かな

    54 23/11/09(木)13:32:41 No.1122178636

    >レンジャーは本当に話も組織も人もクソ過ぎてこんなもんよく作ったな… 自由恒星同盟はバユーをちょっと押したら組織がバラバラになりそう

    55 23/11/09(木)13:32:44 No.1122178647

    >規模がデカくなったアウターワールドって感じ ありがとうアウターワールド好きだったから落ち着いたらやってみようかなあ…

    56 23/11/09(木)13:33:10 No.1122178755

    正直ベセスダゲーの中でもかなり微妙なゲームだと思ってるよ今作 少なくともスカイリムやフォールアウトよりは確実に出来悪い

    57 23/11/09(木)13:33:17 No.1122178772

    >FONVやアウターワールド好きだったから大丈夫かな まあベセゲー好きなら楽しめると思う

    58 23/11/09(木)13:34:03 No.1122178946

    ゲーパスでやる分には絶対楽しめるよ 普通に買ったなら人によっては結構ガッカリすると思う

    59 23/11/09(木)13:34:23 No.1122179025

    >ついでに鉱物とか素材は買った方が数千倍楽なのも探索する意味としてはちょっとね 無機資源はともかく有機資源が要求数に対して入手数が少ないんだよ 接着剤とか潤滑油とか

    60 23/11/09(木)13:34:29 No.1122179052

    たくさんあるクエスト受注して消化していくの楽しい!の部分は生きている 他がいろいろいけない

    61 23/11/09(木)13:34:33 No.1122179070

    個人的に1番クソなのは素材の多さ 雑に増やすだけ増やして分かりづらすぎる上にロクな用途ねーのゲーム作り初心者かよ

    62 23/11/09(木)13:34:48 No.1122179127

    MODの話もあんまり聞かないけどまたMOD作りにくい作りなんかね

    63 23/11/09(木)13:35:18 No.1122179235

    >UIクソって言うけどウィッチャー3のクソゴミUIとどっちがクソ? ウィッチャー3のがぜんぜんずっとマシだよマジで

    64 23/11/09(木)13:35:31 No.1122179307

    >MODの話もあんまり聞かないけどまたMOD作りにくい作りなんかね クリエイションキット出てないからねまだ はよ出せ

    65 23/11/09(木)13:35:31 No.1122179311

    正直期待しすぎたってのはあるでもNPCとの会話とかはやっぱ好きだわベセスダ

    66 23/11/09(木)13:35:39 No.1122179333

    >俺がUIが最悪ってなった最近のゲームだとスターオーシャン6辺りだけどあれより最悪なのかな コレを10点とすればSO6のUIは65点はある ちょうど話題に出たアウターワールドのUIは250点ぐらい

    67 23/11/09(木)13:35:48 No.1122179365

    >雑に増やすだけ増やして分かりづらすぎる上にロクな用途ねーのゲーム作り初心者かよ そこはまぁ昔からなんで…

    68 23/11/09(木)13:35:54 No.1122179387

    >MODの話もあんまり聞かないけどまたMOD作りにくい作りなんかね まだCKないからその辺はしょうがない とは言えCK出たとてユーザーモッダーがしっかり盛り上がるのか気になる活況ではあるが

    69 23/11/09(木)13:36:00 No.1122179424

    宇宙を舞台にしたゲームって未知の宇宙を調査する的な雰囲気を期待してるところがあるのに 宇宙の星系も星図も調査済みでひたすらFTで街も4つって

    70 23/11/09(木)13:36:11 No.1122179469

    製造とか研究とか建造は一切使わないまま一周終えたけど二周目でちょっと触ってめんどくさくなってそれっきりだわ

    71 23/11/09(木)13:36:13 No.1122179475

    >ゲーパスでやる分には絶対楽しめるよ >普通に買ったなら人によっては結構ガッカリすると思う これはあるな 少なくとも今からフルプライスはやめとけってなる

    72 23/11/09(木)13:36:16 No.1122179482

    >無機資源はともかく有機資源が要求数に対して入手数が少ないんだよ クリアしてから色んな要素消化してわかったんだけど これは本来惑星探索で入手できるゲームバランスなんだよ 植物&原生生物ドロップ 惑星探索が虚無すぎてみんなスキップするから足りなくなる

    73 23/11/09(木)13:36:19 No.1122179491

    >クリエイションキット出てないからねまだ >はよ出せ あ~FO4も結構遅れて出たのを思い出した しかもめっちゃ作りにくい

    74 23/11/09(木)13:36:25 No.1122179520

    >というかこれ通信にしたらゲーム時間めっちゃ縮むよな グラヴドライブ以外で光の速さ超えらんないから郵便だの直接交渉じゃないとダメ

    75 23/11/09(木)13:36:37 No.1122179557

    来年の今頃には楽しく遊べるようにMODが充実しているだろう…

    76 23/11/09(木)13:37:10 No.1122179665

    聖堂から無駄に遠いところに着陸させてただWキーを押し続けるだけの時間を何分も取らせるのは正気の沙汰じゃない

    77 23/11/09(木)13:37:22 No.1122179706

    中身詰め込みまくると家庭用ゲーム機じゃキツくなるのかねやっぱ

    78 23/11/09(木)13:37:26 No.1122179715

    画面がリッチになったFOならちょっと面白そうじゃん 画面がリッチになった分色々痒いところに手が届かなくなったFOぐらいが妥当

    79 23/11/09(木)13:38:17 No.1122179903

    宇宙から着陸までシームレスに行けるんだろうなって思ってたからそこは少し残念

    80 23/11/09(木)13:38:17 No.1122179904

    なんで自由恒星同盟の残党を俺一人で殲滅してるの…?誰も助けてくれないの…?

    81 23/11/09(木)13:38:30 No.1122179942

    研究とか改造とか世界観とまるであってないのも気になる あとスカイリムの頃からだけどさ ショップが死ぬほど使いにくいのどうにかしてくれよ 今自分が何をどんだけ持ってるのかすらわからんし話かけようとしたらおいてあるもの盗んじゃって撃たれるし

    82 23/11/09(木)13:38:41 No.1122179981

    MODMOD言うがModderだって面白くて好きなゲームじゃねえと作りに来ないぞ

    83 23/11/09(木)13:38:50 No.1122180027

    >中身詰め込みまくると家庭用ゲーム機じゃキツくなるのかねやっぱ これの場合はXboxSSでのリリースも加味しなきゃいかんからな バルダーズゲート3でXbox版は契約上機能載せられないから遅れるってのが出たし 相当足枷になってる部分はあると思う

    84 23/11/09(木)13:38:52 No.1122180032

    武器のロックないよねこれ? 間違えて色々売っちまった…

    85 23/11/09(木)13:38:55 No.1122180046

    >未知の星だ!探索だ!…せっせと走り回ったけど面白いもの何も無いわ >なのがもったいなかった どの星に行っても似たような地形にコピペ拠点が何個かあるだけだもんな なんかこう想像を絶するような光景とかが全然ない

    86 23/11/09(木)13:39:03 No.1122180077

    >グラヴドライブ以外で光の速さ超えらんないから郵便だの直接交渉じゃないとダメ 単に設定で蓋してあるだけにすぎないからなぁ…

    87 23/11/09(木)13:39:09 No.1122180105

    宇宙船改造に遊び心はあるんだけどシステム的に遊びが全然ない ハブの接続による扉やハシゴの連結が意味分からんしジャンク品や小物類置いていい感じの生活感出そうにもちょっくらいじったり船変えたら丸ごと倉庫に収納されて持っていかれたり

    88 23/11/09(木)13:39:55 No.1122180265

    ユニークやら使うかわからないガラクタやらひたすらアイテム集めるのが好きだったのにコンテナ容量カツカツすぎる

    89 23/11/09(木)13:40:00 No.1122180279

    クルーが一瞬で俺の船を散らかす!

    90 23/11/09(木)13:40:05 No.1122180287

    >単に設定で蓋してあるだけにすぎないからなぁ… SF考証だぞ…まあ設定で蓋されてるだけというのはその通りだがな!

    91 23/11/09(木)13:40:06 No.1122180292

    やっぱり惑星渡り歩くより 1つの星をぼーっと歩いてたらダンジョンやらクエストに出くわすくらいが好き

    92 23/11/09(木)13:40:23 No.1122180344

    >どの星に行っても似たような地形にコピペ拠点が何個かあるだけだもんな >なんかこう想像を絶するような光景とかが全然ない 拠点に関しては戦争中に同じ規格で作りまくったって無理矢理納得したけど洞窟とかまでコピペなのはちょっと擁護出来ない

    93 23/11/09(木)13:40:25 No.1122180350

    あとスキル取得するの面倒だったなレベルで上げさせてくれよ!

    94 23/11/09(木)13:40:36 No.1122180391

    ゲームをダルくするだけの設定なんて殺せ!

    95 23/11/09(木)13:40:42 No.1122180410

    情報出た時はリッチになったEmpyrionを期待してたな

    96 23/11/09(木)13:40:52 No.1122180452

    >なんで自由恒星同盟の残党を俺一人で殲滅してるの…?誰も助けてくれないの…? 自由恒星同盟殲滅したら駄目だろ 頭UCかよ

    97 23/11/09(木)13:40:56 No.1122180464

    貨物リンクの仕様がめんどくさ過ぎる… ナトリウムある星経由しなきゃいけない…

    98 23/11/09(木)13:41:21 No.1122180554

    どけ!俺はマンティスだぞ!

    99 23/11/09(木)13:41:39 No.1122180618

    >どけ!俺はマンティスだぞ! こういうクエストもっと沢山やりたかったよね

    100 23/11/09(木)13:41:40 No.1122180622

    船のデザインと好き勝手に作れるところに期待してたけどそこだけは期待通りだったよ

    101 23/11/09(木)13:41:56 No.1122180677

    相手の船に乗り込んで奪取するのもわざと迷路みたいにしてあるし 奪取した宙域によってはどこにも移動出来なくなって詰むし もうタレット並べて敵対船は自動殲滅する様にしてるわ

    102 23/11/09(木)13:42:04 No.1122180703

    MODはいま作れそうな便利系はだいぶ精力的にきてるしCK来たらちゃんと賑わうと思うよ

    103 23/11/09(木)13:42:11 No.1122180726

    >船のデザインと好き勝手に作れるところに期待してたけどそこだけは期待通りだったよ でも…面倒臭すぎます…

    104 23/11/09(木)13:42:17 No.1122180745

    フォールアウトミーツノーマンズみたいになるのかなと思ってたけど なんかあらゆるものが凄い半端に散らかっててな グラ周りと戦闘周りはティザーの時から期待してなかった

    105 23/11/09(木)13:42:24 No.1122180781

    スキル周りは限りなくゲーパスの都合を感じるくらいめんどくさい

    106 23/11/09(木)13:42:30 No.1122180797

    ランダム生成される研究所(ダンジョン)の類が固定マップなのは流石にこれは作りかけでリリースしてますよね…?

    107 23/11/09(木)13:42:44 No.1122180842

    まぁいくら船改造しても周回したら無になるんだけどな

    108 23/11/09(木)13:42:50 No.1122180856

    規制品もうちょっと緩和して欲しかった 見つけても捨てるのが正解じゃんあれ

    109 23/11/09(木)13:42:53 No.1122180864

    デーン

    110 23/11/09(木)13:42:55 No.1122180873

    はっきり言ってこれかなり微妙ゲーだけど「まぁベセスダだし…」でめちゃくちゃ甘く評価されてるからなマジで

    111 23/11/09(木)13:42:57 No.1122180886

    ゲームのUIに関しては階層が深くなる構造であるほどダメ

    112 23/11/09(木)13:43:00 No.1122180902

    >グラヴドライブ以外で光の速さ超えらんないから郵便だの直接交渉じゃないとダメ でもよぉ 同じ町とか星の中くらいはさ…

    113 23/11/09(木)13:43:08 No.1122180925

    >規制品もうちょっと緩和して欲しかった >見つけても捨てるのが正解じゃんあれ デンで売れや

    114 23/11/09(木)13:43:25 No.1122180991

    最初はかなり新鮮に楽しめたよ俺は 後半は適当なクエスト受けて既視感凄い施設に侵入するたびにガッカリしてたけど

    115 23/11/09(木)13:43:26 No.1122180997

    ちょっと前に出た宇宙船ゲーのエバースペース2と記憶がごっちゃになる あれは宇宙戦闘はたのしかったけどパズルが異常に面倒臭かったからスレ画はMODでフワ-光タッチ1回に短縮できてよかった

    116 23/11/09(木)13:43:49 No.1122181063

    ゲームパスの都合って何?

    117 23/11/09(木)13:43:58 No.1122181094

    >はっきり言ってこれかなり微妙ゲーだけど「まぁベセスダだし…」でめちゃくちゃ甘く評価されてるからなマジで まぁ知らないインディーメーカーがコレだしたらものすごい酷評だとは正直思う 盗むと会話ボタン一緒にしたやつぶっ飛ばすぞ

    118 23/11/09(木)13:44:05 No.1122181127

    宇宙の謎を解き明かす冒険!謎を秘めたアーティファクトと結びついた神秘の聖堂! のすぐ近所にある工場

    119 23/11/09(木)13:44:11 No.1122181147

    これの為にPC新調したけど結果としてサイバーパンクが楽しめたからセーフ

    120 23/11/09(木)13:44:25 No.1122181200

    装備売るだけで商人の銭が枯渇するからわざわざ禁制品売らなくてもいいかな…

    121 23/11/09(木)13:44:26 No.1122181202

    無人の文明のない地を冒険するのはほんとにデータ収集くらいで出会いもなんもないからな・・ スターボーンのでっかいダンジョンや文明の痕跡ががっつり残ってるくらいで丁度良かったかもしれん

    122 23/11/09(木)13:44:37 No.1122181235

    既視感あるダンジョン多いんだけどたまにえっ初めて見るんだけどってダンジョン出てくる

    123 23/11/09(木)13:44:39 No.1122181243

    UIの出来的には似たようなもんかもしれないが多機能になって見る時間が増えてるから余計に気になるやつ

    124 23/11/09(木)13:44:53 No.1122181299

    >デンで売れや 所持金の上限増やせ

    125 23/11/09(木)13:45:00 No.1122181323

    惑星に巨大な怪獣とか出してくれればよかったのに

    126 23/11/09(木)13:45:08 No.1122181348

    あそこ何があるんだろう?行ってみよう!みたいなのが一切ないオープンワールドってどういうこと? ユニークなロケーションは星マップから着陸するだけだし

    127 23/11/09(木)13:45:10 No.1122181352

    >>デンで売れや >所持金の上限増やせ 椅子に座って待ってろ

    128 23/11/09(木)13:45:19 No.1122181386

    ひたすら要素増やすの良いけどブラッシュアップしないからな

    129 23/11/09(木)13:45:29 No.1122181414

    >装備売るだけで商人の銭が枯渇するからわざわざ禁制品売らなくてもいいかな… 周回の時ある場所知ってると楽になるくらいかな… ベンダーキャッシュってずっとあるけど邪魔だよねすぐmodで無限にされるし

    130 23/11/09(木)13:45:30 No.1122181422

    (48時間待機)

    131 23/11/09(木)13:45:32 No.1122181428

    昔はアレだったけどアプデでめっちゃ良くなったよね~ルートに行けるかなぁ fo76は上手いこと持ち直したらしいけど

    132 23/11/09(木)13:45:38 No.1122181451

    >椅子に座って待ってろ 立ちんぼ待機復活してくだち…

    133 23/11/09(木)13:45:50 No.1122181499

    街はともかく出先のフィールドでの出会いや発見が全然ないからこれをいつものベセスダゲーっていうの凄い抵抗がある

    134 23/11/09(木)13:46:02 No.1122181537

    ソニーデファルコの島とかヴァルーンとか明らかに色々やるはずだったのがなくなってるよね

    135 23/11/09(木)13:46:12 No.1122181567

    >宇宙の謎を解き明かす冒険!謎を秘めたアーティファクトと結びついた神秘の聖堂! >のすぐ近所にある工場 すぐ側にやべぇのがゴロゴロ転がってるのボウケンジャーかよってちょっと思った

    136 23/11/09(木)13:46:25 No.1122181605

    操作感も相当悪いぞ!

    137 23/11/09(木)13:46:26 No.1122181610

    >昔はアレだったけどアプデでめっちゃ良くなったよね~ルートに行けるかなぁ >fo76は上手いこと持ち直したらしいけど 76クラスの作り直しが必要ならもうTES6に注力してくだち…

    138 23/11/09(木)13:46:33 No.1122181640

    ゲーパスじゃなかったら普通に酷評してたわ わりとマジでゲーパスに感謝

    139 23/11/09(木)13:46:41 No.1122181669

    面白いには面白かったんだけど 突然周回が始まって所持金船拠点が消え失せて俺はやる気が無くなった…

    140 23/11/09(木)13:47:04 No.1122181745

    アプデで更生して欲しいという気持ちと TES6でやらかしたらもう終わりだからもうそっちに全力して欲しい気持ちが二つある~

    141 23/11/09(木)13:47:06 No.1122181752

    TESとFOで店の所持金上限あるのはまあ納得出来るけどスレ画で上限あるのはなんだかね

    142 23/11/09(木)13:47:08 No.1122181755

    トライデントの船使わせろ

    143 23/11/09(木)13:47:34 No.1122181827

    >操作感も相当悪いぞ! ボタン周りがね~…便利な洗脳装置も実行ボタンがアレ過ぎて苦痛という

    144 23/11/09(木)13:47:44 No.1122181864

    クソゲーじゃないけど途中で急に味がしなくなる

    145 23/11/09(木)13:47:47 No.1122181873

    >TESとFOで店の所持金上限あるのはまあ納得出来るけどスレ画で上限あるのはなんだかね 銀行の出金制限みたいなものでしょ

    146 23/11/09(木)13:47:49 No.1122181878

    100時間遊べるけど遊べるだけな感じ

    147 23/11/09(木)13:47:54 No.1122181896

    >ゲームパスの都合って何? 何というかプレイ時間を引き延ばす仕様ってのが透けてる感じというのかな Forzaで車ごとにレベル上げが要るようになったのと同じ空気を感じるというか

    148 23/11/09(木)13:47:54 No.1122181897

    >昔はアレだったけどアプデでめっちゃ良くなったよね~ルートに行けるかなぁ >fo76は上手いこと持ち直したらしいけど UIをガッツリ整理改善とランダム生成のバリエーションを増やせばまあ行けるんじゃないだろうか かなり大変だろうけど

    149 23/11/09(木)13:47:54 No.1122181898

    アレな部分たくさんあるけど楽しい部分もたくさんあったから こういうスレにはそろそろうんざりしてる

    150 23/11/09(木)13:48:10 No.1122181946

    首都惑星に街1個しかねぇ!とかおかしいと思わないのか

    151 23/11/09(木)13:48:32 No.1122182020

    >突然周回が始まって所持金船拠点が消え失せて俺はやる気が無くなった… シップビルダーとにらめっこして作った俺の超カッチョイイ船が勝手になんかダッセエ船になって俺は

    152 23/11/09(木)13:48:38 No.1122182046

    >アレな部分たくさんあるけど楽しい部分もたくさんあったから >こういうスレにはそろそろうんざりしてる そんなイライラしながら嫌なスレ見てなくていいのに

    153 23/11/09(木)13:48:40 No.1122182057

    俺がビルド変えたnewゲームをやらなかった初めてのベセスダゲー

    154 23/11/09(木)13:48:41 No.1122182061

    >アレな部分たくさんあるけど楽しい部分もたくさんあったから >こういうスレにはそろそろうんざりしてる じゃあ自分でそういうスレ立てろよ

    155 23/11/09(木)13:48:45 No.1122182069

    正直何年もかけてこれ作ったスタッフがTESとかFO新作っても碌な評価されないだろうなとしか思わない

    156 23/11/09(木)13:49:10 No.1122182156

    街とダンジョン以外はマップを歩いて探索する事がなく全部ファストトラベルで動くので宇宙なのにFOやTESより狭く感じる 景色が美しいみたいになる事もないし

    157 23/11/09(木)13:49:10 No.1122182157

    全惑星発展MODとか出来たらいいのかな…

    158 23/11/09(木)13:49:13 No.1122182163

    周回時に特性変更させて欲しかったなぁ

    159 23/11/09(木)13:49:16 No.1122182175

    >ゲームパスの都合って何? ゲーパスの契約を続けさせるためにゲーパスゲーはやり込み要素や遅滞要素がゲイツから要請されてるって噂 このゲームだと開発や聖堂Wダッシュ

    160 23/11/09(木)13:49:38 No.1122182250

    >アレな部分たくさんあるけど楽しい部分もたくさんあったから >こういうスレにはそろそろうんざりしてる ここはアレな部分も楽しい部分もちゃんと挙げてる方じゃねえかな…

    161 23/11/09(木)13:49:45 No.1122182275

    TES新作で自動生成採用されてたら絶望するわ それくらい探索の楽しみ奪ってたよ

    162 23/11/09(木)13:49:46 No.1122182287

    >街とダンジョン以外はマップを歩いて探索する事がなく全部ファストトラベルで動くので宇宙なのにFOやTESより狭く感じる >景色が美しいみたいになる事もないし レンジャーミッションで行くマヘオの夜はすごいぞ

    163 23/11/09(木)13:50:15 No.1122182392

    >ゲーパスの契約を続けさせるためにゲーパスゲーはやり込み要素や遅滞要素がゲイツから要請されてるって噂 >このゲームだと開発や聖堂Wダッシュ まあうん アルミホイルだね

    164 23/11/09(木)13:50:19 No.1122182407

    そもそもまじで酷評してたら200時間も遊ばねえ

    165 23/11/09(木)13:50:25 No.1122182428

    凄く期待してた FalloutもOblivionもSkyrimもやり込んだ でもこれ…好きな人には申し訳ないんだけどド直球に面白くない… 広大な宇宙なのにどこに行っても同じ様なロケーションと体験 魅力に乏しいキャラと勢力 致命的に面白くない戦闘 1つの惑星に都市1つとかゲーム的な都合で仕方ないとしても興醒め過ぎる 同時期に出たCyberpunk2077と比較するとゲームとしての出来が違い過ぎるよ

    166 23/11/09(木)13:50:25 No.1122182430

    変なSFはそういうものとして受け入れられるとしても実銃モチーフ以外クソダサいのはなんなの

    167 23/11/09(木)13:50:27 No.1122182437

    まずメニュー開くのに1秒くらいの間があるのがやばい 僅かに感じるけど何回も開いてるとストレスなんだ

    168 23/11/09(木)13:50:32 No.1122182455

    >100時間遊べるけど遊べるだけな感じ そのうち30時間くらいは糞UIと格闘してる時間だろうしね

    169 23/11/09(木)13:50:36 No.1122182471

    ゲーパスって好評なイメージだけどそんなセコいことすんのか まぁ無視できる範囲ではあるか

    170 23/11/09(木)13:50:46 No.1122182514

    しょうがないじゃん現状クソじゃないけど微妙だよね…って感想が出ちゃう出来なんだから

    171 23/11/09(木)13:50:58 No.1122182552

    >凄く期待してた あんま期待すんなって言われたろ?

    172 23/11/09(木)13:51:17 No.1122182614

    周回するたびに時々とんでもない世界戦に飛ばされるらしいけど 1週目でやりつくして2周目ですべてを没収されて結局3週くらいしかしなかったな

    173 23/11/09(木)13:51:26 No.1122182648

    >同時期に出たCyberpunk2077 サイパンの発売日は2020年12月です…

    174 23/11/09(木)13:51:26 No.1122182650

    >凄く期待してた >FalloutもOblivionもSkyrimもやり込んだ >でもこれ…好きな人には申し訳ないんだけどド直球に面白くない… >広大な宇宙なのにどこに行っても同じ様なロケーションと体験 >魅力に乏しいキャラと勢力 >致命的に面白くない戦闘 >1つの惑星に都市1つとかゲーム的な都合で仕方ないとしても興醒め過ぎる >同時期に出たCyberpunk2077と比較するとゲームとしての出来が違い過ぎるよ これどこからのコピペ?

    175 23/11/09(木)13:51:30 No.1122182658

    マジで過去のベセスダのオープンワールドにあった要素や楽しみ方ことごとく消え失せてる そういう大まかな部分だけじゃなくて例えば「自キャラがNPCに体当たりしたらNPCがよろめく」みたいなのスカイリムにあったのにそれすら無くなってるからな マジで劣化だよ

    176 23/11/09(木)13:51:33 No.1122182670

    >変なSFはそういうものとして受け入れられるとしても実銃モチーフ以外クソダサいのはなんなの 銃関係はもう開発会社のせいと思うしかない いろんなタイトルでずっとダサい

    177 23/11/09(木)13:51:34 No.1122182679

    クエスト量はすごくない?

    178 23/11/09(木)13:51:42 No.1122182698

    >同時期に出たCyberpunk2077と比較するとゲームとしての出来が違い過ぎるよ 出たのはDLCだろ!

    179 23/11/09(木)13:51:43 No.1122182705

    >同時期に出たCyberpunk2077と比較するとゲームとしての出来が違い過ぎるよ 同時期扱いは流石に違うだろあっちはDLCとアプデだし

    180 23/11/09(木)13:51:44 No.1122182712

    星図見てFTするだけなのは味気なさすぎる 地表も歩いてて面白くないんだよなぁ…地形作り込むのって大事だわ

    181 23/11/09(木)13:51:52 No.1122182736

    個人的にはなんだかんだで面白かったけどたぶんもう起動しない

    182 23/11/09(木)13:51:59 No.1122182753

    スレッドを立てた人によって削除されました 不満意見をアンチに見せるためだけにわざわざスレ建てて愚痴ってんの?気狂いだろこのスレ「」

    183 23/11/09(木)13:52:01 No.1122182763

    銃はまあ良いとして近接戦闘のつまらなさは作ってて疑問に思わなかったのかな

    184 23/11/09(木)13:52:06 No.1122182786

    戦闘に関してはFOよりマシだろ

    185 23/11/09(木)13:52:08 No.1122182792

    開拓初期はまともな管理機構もなくとにかく植民しなきゃいけないで銀河に散らばったからどこでも人口が不足してる

    186 23/11/09(木)13:52:10 No.1122182804

    >>ゲームパスの都合って何? >何というかプレイ時間を引き延ばす仕様ってのが透けてる感じというのかな >Forzaで車ごとにレベル上げが要るようになったのと同じ空気を感じるというか それよく言われるけど面白くないならチュートリアル実績解除率すら1割切りかねないほどシビアな市場で延命措置入れたらOKとか考えてるメーカーって流石にバカすぎるから無いと思うよ

    187 23/11/09(木)13:52:22 No.1122182841

    ゲーパス0dayゲーには期待すんな これを俺はB4Bやスタフィーで学んだ ところで龍が如く7外伝ってどうなの?

    188 23/11/09(木)13:52:24 No.1122182848

    >クエスト量はすごくない? うーん 一つひとつが凄い雑なのはちょっと悲しい あとなんか噂話とかからクエスト出すのもうやめない!?

    189 23/11/09(木)13:52:36 No.1122182891

    …76が今まで通りオフライン…というか3におけるNVだったらなぁ…

    190 23/11/09(木)13:52:52 No.1122182952

    >戦闘に関してはFOよりマシだろ FOのほうがはるかにマシだろむしろ

    191 23/11/09(木)13:52:52 No.1122182954

    いくらネガキャンしたところでスターフィールドはPS5には出ませんよソニーファンボーイくん

    192 23/11/09(木)13:52:59 No.1122182974

    >戦闘に関してはFOよりマシだろ VATSは偉大だわ…ってなってた人が多いイメージ

    193 23/11/09(木)13:53:07 No.1122183007

    >戦闘に関してはFOよりマシだろ このご時世に出してFalloutよりマシ程度なのがヤバいのでは?

    194 23/11/09(木)13:53:10 No.1122183019

    サイパンも発売当初はすげえゴミだったから…

    195 23/11/09(木)13:53:17 No.1122183047

    >>戦闘に関してはFOよりマシだろ >このご時世に出してFalloutよりマシ程度なのがヤバいのでは? それはそう

    196 23/11/09(木)13:53:19 No.1122183053

    >個人的にはなんだかんだで面白かったけどたぶんもう起動しない パワーを全て10にしろ…俺のように…

    197 23/11/09(木)13:53:28 No.1122183079

    初期のサイパン遊んでないのは良いけど最初から神ゲーだったみたいに言うのはやめろ

    198 23/11/09(木)13:53:28 No.1122183081

    どこかからコピペしたかのような浅い不満垂れ流すなんてゲーム遊んでなくてもできるからなそんなの

    199 23/11/09(木)13:53:28 No.1122183085

    正直サイバーパンクも根幹システムがかなり古めかしいRPGなのは気になるよ

    200 23/11/09(木)13:53:31 No.1122183094

    戦闘はもうVATSない時点で勝てねえだろ

    201 23/11/09(木)13:53:40 No.1122183125

    根本的に人がいる町が少なすぎるのはかなり残念だった なんで放棄されたダンジョンの方が人いる町より死ぬほど広いんだ このダンジョンが運用されてた時にいた人間はどこいったんだ

    202 23/11/09(木)13:53:44 No.1122183135

    >パワーを全て10にしろ…俺のように… 真のスターボーンきたな…

    203 23/11/09(木)13:53:47 No.1122183144

    その場で食べるボタンとか過去作であったじゃんがあれこれ目につく

    204 23/11/09(木)13:53:49 No.1122183160

    アキラシティがただの田舎で失望した

    205 23/11/09(木)13:53:51 No.1122183168

    >サイパンも発売当初はすげえゴミだったから… バグとパフォーマンスがゴミだっただけで中身は今と大して変わんねえよ!スキルツリー一新されてバランスは変わったけど

    206 23/11/09(木)13:53:57 No.1122183196

    でも開発の人は私達はMODのための遊び場を作ってるわけじゃないって怒ってたよ

    207 23/11/09(木)13:54:20 No.1122183280

    新規IP1作目と考えたら積み重ねが強いFOとTESみたいにいかないのは当然なんだけどもうちょっと頑張ってほしかった感は正直ある

    208 23/11/09(木)13:54:23 No.1122183292

    ベゼゲーに大体言えるけど 飯は重いから大体売ってしまってた

    209 23/11/09(木)13:54:35 No.1122183335

    レッドフォールもだいぶクソゲーだったからベゼスダ自体がショボい会社になったと思う

    210 23/11/09(木)13:54:37 No.1122183345

    >サイパンも発売当初はすげえゴミだったから… サイパンゴミはないわ バグがヤバかったのは確かだけどゲームとしては名作だろ

    211 23/11/09(木)13:54:38 No.1122183346

    >その場で食べるボタンとか過去作であったじゃんがあれこれ目につく 次のアプデで来るらしいよ あとDLSSの実装とかもされるとさ

    212 23/11/09(木)13:54:40 No.1122183350

    >それよく言われるけど面白くないならチュートリアル実績解除率すら1割切りかねないほどシビアな市場で延命措置入れたらOKとか考えてるメーカーって流石にバカすぎるから無いと思うよ リリース後一週間でレベル上げの効率倍にしたForzaが考え無しみたいじゃん…

    213 23/11/09(木)13:55:11 No.1122183449

    サイパンは基礎がめちゃくちゃ面白かったけどバグが酷すぎる!ってゲームだったからな スタフィーは基礎が腐っとる

    214 23/11/09(木)13:55:13 No.1122183457

    >レッドフォールもだいぶクソゲーだったからベゼスダ自体がショボい会社になったと思う 最近遊んだけどそこそこ楽しかったよ個人的に

    215 23/11/09(木)13:55:13 No.1122183461

    せっかくの新規タイトル新しいゲームエンジンなのにいつも通りすぎた そしていつも通りは時代遅れってことだ

    216 23/11/09(木)13:55:14 No.1122183463

    >でも開発の人は私達はMODのための遊び場を作ってるわけじゃないって怒ってたよ だって出てくるのがプレイヤーに盗みに入れって命令したくせにシナリオでそれ責めてくるみたいな嫌がらせなんだもん

    217 23/11/09(木)13:55:27 No.1122183507

    フォールアウトみたいに文明崩壊してないから仕方ないけどキャラがすごい常識人ばかりなんだよね

    218 23/11/09(木)13:55:28 No.1122183515

    ドッキングと離着陸と移動のムービーはもう見たくない

    219 23/11/09(木)13:55:32 No.1122183531

    評価出てからやろうと思ってたからかなり厳しそうで躊躇してる まあどうせそのうち買っちゃうんだけど

    220 23/11/09(木)13:55:55 No.1122183618

    >フォールアウトみたいに文明崩壊してないから仕方ないけどキャラがすごい常識人ばかりなんだよね とにかく世界観もキャラも過去作よりめちゃくちゃつまらん

    221 23/11/09(木)13:55:55 No.1122183620

    >バグとパフォーマンスがゴミだっただけで中身は今と大して変わんねえよ!スキルツリー一新されてバランスは変わったけど バグや動作不良てんこもりなのは商品未満だからゴミ呼ばわりも当然だよ 発売当初はゲーム内容以前の話だ

    222 23/11/09(木)13:55:59 No.1122183635

    >でも開発の人は私達はMODのための遊び場を作ってるわけじゃないって怒ってたよ オモチャにされるのはそりゃ納得いかなくて当たり前だよね 有志開発のmodでやっと標準かもくらいにはひでぇUIとかはもう少し詰めて欲しいもんだけど…

    223 23/11/09(木)13:56:11 No.1122183691

    >ドッキングと離着陸と移動のムービーはもう見たくない 傷1つつかないドッキングだったわね❤️

    224 23/11/09(木)13:56:13 No.1122183697

    >評価出てからやろうと思ってたからかなり厳しそうで躊躇してる >まあどうせそのうち買っちゃうんだけど ゲーパスで遊ぶ分には文句ないよマジで

    225 23/11/09(木)13:56:21 No.1122183726

    >評価出てからやろうと思ってたからかなり厳しそうで躊躇してる >まあどうせそのうち買っちゃうんだけど このスレは悪いところしか挙げられてないからあれだけど100時間くらいは楽しめるよ

    226 23/11/09(木)13:56:36 No.1122183782

    クソUIに憤慨して優れていて高評価なUIMOD作った人材引き抜いてるはずなのにどうして糞UIでお出ししてくるんですか?

    227 23/11/09(木)13:56:39 No.1122183788

    スレッドを立てた人によって削除されました けっきょくMSのネガキャンしたいだけのスレかここ CoD買収されたのが相当効いてるらしいな

    228 23/11/09(木)13:56:53 No.1122183849

    どうせ固定のハウスとかほとんど使わないんだから移動拠点として宇宙船の中身弄りたいんだよ 同じ居住ブロックでもメーカーによって内装も違うから比べるのも結構楽しいしそこまでは良かったんだ 組み替えると小物類全部倉庫入るのがほんとクソ

    229 23/11/09(木)13:56:57 No.1122183866

    凄いと思った部分も結構あるよ 宇宙服のテクスチャとか材質別の質感の表現でびっくりしたし

    230 23/11/09(木)13:56:59 No.1122183875

    戦闘システムは明らかにFOの方がいいよ… 部位破壊ダメになった&なぜか異常に冷遇される近接&固定ダメージなので終盤無意味になるグレネードでやれること狭まり過ぎだもん…

    231 23/11/09(木)13:57:05 No.1122183893

    >評価出てからやろうと思ってたからかなり厳しそうで躊躇してる >まあどうせそのうち買っちゃうんだけど クソゲーってわけでは断じてない 不満点があることとゲームとしての面白さは別なんだけどそれわからずに他ゲーとよくわからん比較するやつに惑わされるな

    232 23/11/09(木)13:57:16 No.1122183939

    >クソUIに憤慨して優れていて高評価なUIMOD作った人材引き抜いてるはずなのにどうして糞UIでお出ししてくるんですか? 新規作成と改造は別方面のスキルが必要だし……

    233 23/11/09(木)13:57:18 No.1122183944

    スタフィーの愚痴のスレは100時間近くかそれ以上やってるやつが多すぎる

    234 23/11/09(木)13:57:24 No.1122183965

    >バグや動作不良てんこもりなのは商品未満だからゴミ呼ばわりも当然だよ >発売当初はゲーム内容以前の話だ いやだからここで言われてるのはスタフィーのゲーム内容の話でしょ サイパンの場合がゲーム内容以前の話ならそもそも例に出しちゃダメじゃん

    235 23/11/09(木)13:57:32 No.1122183995

    マジで近接がゴミカスすぎだろ… どうやったらこんなゴミ見たいな戦闘バランスに作れるんだよ

    236 23/11/09(木)13:57:34 No.1122184004

    >凄いと思った部分も結構あるよ >宇宙服のテクスチャとか材質別の質感の表現でびっくりしたし グラはめちゃ綺麗だよな~顔とか服とかの質感は他も真似して欲しい

    237 23/11/09(木)13:57:41 No.1122184027

    >リリース後一週間でレベル上げの効率倍にしたForzaが考え無しみたいじゃん… CPUまかせの経験値稼ぎしないとダメだった初期からカスだっただけだろ

    238 23/11/09(木)13:57:47 No.1122184054

    >どうせ固定のハウスとかほとんど使わないんだから移動拠点として宇宙船の中身弄りたいんだよ >同じ居住ブロックでもメーカーによって内装も違うから比べるのも結構楽しいしそこまでは良かったんだ >組み替えると小物類全部倉庫入るのがほんとクソ ダンベル重すぎ!

    239 23/11/09(木)13:57:54 No.1122184080

    >スタフィーの愚痴のスレは100時間近くかそれ以上やってるやつが多すぎる やればやるほど愚痴だらけになるゲームだし

    240 23/11/09(木)13:57:55 No.1122184085

    宇宙船大体貨物船になりがち問題

    241 23/11/09(木)13:57:57 No.1122184094

    2周目で紅の艦隊エンドにして宇宙戦艦ヤマト作ってハルカスに行った辺りで燃え尽きた 嫌いなダンジョンは放棄された冷却ラボ

    242 23/11/09(木)13:58:15 No.1122184155

    >アレな部分たくさんあるけど楽しい部分もたくさんあったから >こういうスレにはそろそろうんざりしてる 住み分け大事だからスレ閉じたほうがいいよ スレが存在するのが許せんっていうのならどうしようもないけど

    243 23/11/09(木)13:58:38 No.1122184243

    >>凄いと思った部分も結構あるよ >>宇宙服のテクスチャとか材質別の質感の表現でびっくりしたし >グラはめちゃ綺麗だよな~顔とか服とかの質感は他も真似して欲しい 初めて着いた街でゴミ見たいな植物のグラフィックで真顔になった

    244 23/11/09(木)13:58:39 No.1122184247

    従来のベセのOWって何も無さそうなところをぶらついて意味深なロケーションみつけたり変なクエストに遭遇したりそういうのが楽しかったから魅力が下がった

    245 23/11/09(木)13:58:47 No.1122184272

    これでエンジン作ったから今後はベセスダの新作のリリースペース上がったりするとかない?

    246 23/11/09(木)13:59:10 No.1122184351

    >ダンベル重すぎ! 間違って拾ったら重量のとこバグったかと思うダンベルさん

    247 23/11/09(木)13:59:10 No.1122184352

    うんざりするほど最近話題になってなかった気がするが…

    248 23/11/09(木)13:59:10 No.1122184354

    >凄いと思った部分も結構あるよ >宇宙服のテクスチャとか材質別の質感の表現でびっくりしたし グラフィックに関しては1からエンジン作ったおかげもあってかなりきれいだね シェーダー関連がきれいなだけでテクスチャとかあんまきれいじゃないのもあるけど…

    249 23/11/09(木)13:59:15 No.1122184375

    >レッドフォールもだいぶクソゲーだったからベゼスダ自体がショボい会社になったと思う アレも0dayゲーでログ100個集めるには周回が必要です オンラインは二昔前のシステムでアーケイン君?ってなったわ

    250 23/11/09(木)13:59:36 No.1122184460

    >嫌いなダンジョンは放棄された冷却ラボ 一定間隔で無重力になるやつきらい!!

    251 23/11/09(木)13:59:37 No.1122184463

    もはや探索に関しては仕様の問題だからな 何であんなに探索と宇宙パート推ししたのかよくわからないけども

    252 23/11/09(木)13:59:41 No.1122184477

    >うんざりするほど最近話題になってなかった気がするが… というか発売してからもなんか思ったほど盛り上がってはいなかった

    253 23/11/09(木)13:59:42 No.1122184482

    最初の数十時間はすげぇ面白いけど そこら辺で底が見える

    254 23/11/09(木)13:59:43 No.1122184489

    >従来のベセのOWって何も無さそうなところをぶらついて意味深なロケーションみつけたり変なクエストに遭遇したりそういうのが楽しかったから魅力が下がった そう考えるとTES系列のゲームに自動生成は相性悪かったな…

    255 23/11/09(木)13:59:51 No.1122184526

    服のテクスチャはすごく質感だけど首からぶら下げてるパスケースが服と一体になってるから挙動につられて伸縮してるのは萎える

    256 23/11/09(木)13:59:56 No.1122184537

    近接マジでつまらんのだよなこれ 大型の刀も小型のナイフも全部やること一緒 無駄にスキルは多いけど上位武器ないから火力ではどうあがいても銃器に勝てない 近接ステルスは仕様上ほぼ成功しないからスキル丸ごと無駄っていう

    257 23/11/09(木)13:59:57 No.1122184541

    自動生成で生み出された虚無みたいなプチクエスト良いよね

    258 23/11/09(木)13:59:57 No.1122184542

    0dayってなんだろう1dayじゃないの?

    259 23/11/09(木)14:00:12 No.1122184588

    >>嫌いなダンジョンは放棄された冷却ラボ >一定間隔で無重力になるやつきらい!! あれゴールまで行ったら重力入れられるんだと思ったのに...!

    260 23/11/09(木)14:00:19 No.1122184617

    ランダム生成とバウンティボードはFOとかスカイリムでダンジョンが空になるのが悲しかった身としてはかなり好感度高くてドンパチして小金稼ぐのは結構楽しかった でもこのシステム入れるならランダムダンジョンのバリエーション倍は欲しかったな!

    261 23/11/09(木)14:00:21 No.1122184622

    >アレも0dayゲーでログ100個集めるには周回が必要です 実績目指さなければログって必要じゃないだろ

    262 23/11/09(木)14:00:25 No.1122184630

    無限にレッドフォール例に出してくるマンはいい加減に学習しろよ…

    263 23/11/09(木)14:00:28 No.1122184640

    ランダム生成にしたって今の技術ならもっと上手くやれるだろこれ…

    264 23/11/09(木)14:00:35 No.1122184666

    >これでエンジン作ったから今後はベセスダの新作のリリースペース上がったりするとかない? 新エンジンなのに空気感がこれまでの作品と全然変わらないの逆にすごくない?

    265 23/11/09(木)14:00:49 No.1122184721

    >0dayってなんだろう1dayじゃないの? アーリーアクセスのことじゃないの それならアーリーアクセスといえばいいと思うが

    266 23/11/09(木)14:00:57 No.1122184748

    最初はしこしこホームや拠点に物資移してたんだけど さっさと上位の宇宙船に容量のデカいコンテナ増設した方がええ もっというと拠点と武器改造要素を放棄すれば素材を全部捨てられるようになるからそっちの方が楽

    267 23/11/09(木)14:01:01 No.1122184764

    >ランダム生成にしたって今の技術ならもっと上手くやれるだろこれ… ゲームにおけるランダム生成システムの中でも底辺レベルだよねこれ

    268 23/11/09(木)14:01:10 No.1122184792

    自動生成とオープンワールドって死ぬほど相性悪いと思う

    269 23/11/09(木)14:01:22 No.1122184826

    これならノーマンズスカイでいいや…ってなるゲーム性だった 宇宙船改造だけは楽しかったけどさぁ…

    270 23/11/09(木)14:01:23 No.1122184834

    >自動生成とオープンワールドって死ぬほど相性悪いと思う えっ

    271 23/11/09(木)14:01:25 No.1122184839

    >服のテクスチャはすごく質感だけど首からぶら下げてるパスケースが服と一体になってるから挙動につられて伸縮してるのは萎える それはまあこのゲームの会話の仕様のせいでわかりやすいだけでそういうゲームのが多いし……

    272 23/11/09(木)14:01:26 No.1122184844

    派閥クエスト関連の場所以外ランダム生成オンリーみたいなのがね

    273 23/11/09(木)14:01:27 No.1122184845

    近接はfoで不評だったのにさらに不評にしてくるの参るね

    274 23/11/09(木)14:01:34 No.1122184871

    >自動生成で生み出された虚無みたいなプチクエスト良いよね Skyrimの自動生成クエストMODは楽しかったのになんでこっちは面白く感じないんだろう… ファストトラベル多すぎるからか

    275 23/11/09(木)14:01:40 No.1122184892

    俺頑張ってクエストで訪れた惑星の調査率を律儀に100%にし続けてたけど さすがに20個超えた辺りで虚無過ぎて頭おかしくなりそうになってきたよ 特に水中生物の調査の地獄具合がしんどかった

    276 23/11/09(木)14:01:40 No.1122184895

    むしろ新規タイトルでランダム生成のテストしてくれてよかったかもしれん TES6にはやめてくれよ?

    277 23/11/09(木)14:01:48 No.1122184935

    >戦闘はもうVATSない時点で勝てねえだろ パワーもブーストアサルトも使えないの悲しいね…

    278 23/11/09(木)14:02:06 No.1122184996

    AIや自動生成はゲームにおいては独創性を奪うだけのクソ機能すぎる

    279 23/11/09(木)14:02:17 No.1122185032

    また凍ってる研究所みたいな施設にいる海賊殺すクエストか…

    280 23/11/09(木)14:02:25 No.1122185065

    >従来のベセのOWって何も無さそうなところをぶらついて意味深なロケーションみつけたり変なクエストに遭遇したりそういうのが楽しかったから魅力が下がった その辺の冒険の過程を全部FTで置き換えてるからちょっと淡白すぎる 無理やりブラブラ歩いても何も無さそうでマジで何も無いからな~

    281 23/11/09(木)14:02:29 No.1122185081

    FTFTFTからの徒歩移動とか 世界観にあんまり合ってない部分も多いからな

    282 23/11/09(木)14:02:39 No.1122185121

    各星系に一つくらいユニークな星用意しといて

    283 23/11/09(木)14:02:46 No.1122185141

    乗り物欲しいって回答にジェットパックあるよって答えてたけど ジェットパックあんまり爽快感ないよね…

    284 23/11/09(木)14:02:49 No.1122185149

    MSがNPCもAIにするって息巻いてるし…

    285 23/11/09(木)14:03:08 No.1122185215

    いっそ探索可能惑星の数はガッツリ減らして主要惑星を作り込むとか軌道上の宇宙ステーションや宇宙船での探索やクエストモリモリにしてもらうほうが個人的には好きだったかもって3周して思いつくことはだいたいやって思った

    286 23/11/09(木)14:03:15 No.1122185236

    スカイリムより世界が狭く感じるって意見を見たけどさ 自動生成じゃないマップの総面積を考えたらスカイリムより狭いだろうしそう感じるのもわかるってなった

    287 23/11/09(木)14:03:25 No.1122185275

    せめて都市と都市のある星くらいは作りこもうと思わなかったのかよ それすらケチってるからマジで手抜きにしか見えない

    288 23/11/09(木)14:03:26 No.1122185282

    自動生成は遠くにあるあそこに行ってみようって意欲が消える…

    289 23/11/09(木)14:03:29 No.1122185298

    宇宙船改造はこことここが繋がってませんよ!機能してませんよ!って教えてくれるのは良いけど その部位がどこなのかがわからんかがら探すのに超時間かかるからダメな部分に移動してくれたら良かったのに それか俺が見つけてないだけでそういう機能あったのかな

    290 23/11/09(木)14:03:30 No.1122185301

    >MSがNPCもAIにするって息巻いてるし… オブリですげーってなってた以上の感動がまたあるとは思えん…

    291 23/11/09(木)14:03:50 No.1122185390

    >派閥クエスト関連の場所以外ランダム生成オンリーみたいなのがね 何にもクエストに関わってこないのに固有のところいっぱいあるよ 絶対クエスト実装しようとしてやめただろこれ... ソニーデファルコの島とかリゾート風なのに立地が居住不可能なところだし

    292 23/11/09(木)14:03:51 No.1122185392

    惑星探査にはマジで乗り物必須じゃないのこれ…?とはなった

    293 23/11/09(木)14:04:08 No.1122185452

    >自動生成は遠くにあるあそこに行ってみようって意欲が消える… なにがあるんだろうじゃなくてまたこの研究所か…だもん

    294 23/11/09(木)14:04:11 No.1122185469

    キーピックががらくたと一緒のカテゴリに入ってるのが地味な不満だった たまに間違えて売っちゃう

    295 23/11/09(木)14:04:15 No.1122185492

    OWならではの楽しさは目的地までの道中にずいぶんあったことに改めて気付かされた

    296 23/11/09(木)14:04:16 No.1122185499

    精製とか上質とか武器のランクも改造さえない近接はマジでなんなの?

    297 23/11/09(木)14:04:23 No.1122185521

    ていうか惑星探索もはい宇宙服の適正あってませーん残念でした~ってなるのマジでいらつく

    298 23/11/09(木)14:04:24 No.1122185526

    栄養あるからって言われながら淡白な食料ずっと食わされてるような気持ちになる

    299 23/11/09(木)14:04:31 No.1122185556

    弾の種類が無駄におすぎ

    300 23/11/09(木)14:04:35 No.1122185575

    拙い自動生成でブサイクな現住生物とかワンルームダンジョンとか見てゲラゲラしてた方がマシだったろ 今のスタフィーの自動生成ってサイコロ振って出た目のオブジェクトを配置くらいのバリエーションしかない

    301 23/11/09(木)14:04:36 No.1122185578

    >キーピックががらくたと一緒のカテゴリに入ってるのが地味な不満だった >たまに間違えて売っちゃう 食べ物と薬も別けて…

    302 23/11/09(木)14:04:44 No.1122185604

    スカイリムは魔法剣二刀流と召喚でドラゴンしばきながら目的地直線ルートで山登りしてたの楽しかったなあ スタフィーもプレイヤーの10倍くらいの巨体モンスターとかもっと欲しかったし山は通る意味なければブースターで登るのなんも感慨ないしでただの風景だわ

    303 23/11/09(木)14:04:46 No.1122185617

    ゴミが本当にゴミなの辛い

    304 23/11/09(木)14:04:47 No.1122185624

    自動生成が面白くないのは自動生成そのものじゃなくて自動生成に使うアセット数が少ないとか惑星地表広すぎるくせに移動手段乏しすぎとかFTするときに経由するメニュー多すぎとかそこら辺の問題でしょ 単に自動生成がどうこうって問題じゃない

    305 23/11/09(木)14:04:51 No.1122185640

    >惑星探査にはマジで乗り物必須じゃないのこれ…?とはなった 移動速度上げると生成が間に合ってないのがわかるらしいのでその辺は開発都合だと思う

    306 23/11/09(木)14:04:54 No.1122185650

    >宇宙船改造はこことここが繋がってませんよ!機能してませんよ!って教えてくれるのは良いけど >その部位がどこなのかがわからんかがら探すのに超時間かかるからダメな部分に移動してくれたら良かったのに >それか俺が見つけてないだけでそういう機能あったのかな メインの船の部分で全体を選択すると繋がってる部分だけハイライトしてくれる

    307 23/11/09(木)14:04:57 No.1122185659

    >ていうか惑星探索もはい宇宙服の適正あってませーん残念でした~ってなるのマジでいらつく そのくせに重量制限めちゃくちゃきつい アホかよ

    308 23/11/09(木)14:05:01 No.1122185671

    >弾の種類が無駄におすぎ それは別にいいだろ

    309 23/11/09(木)14:05:11 No.1122185713

    >戦闘に関してはFOよりマシだろ VATSない分RPGさもなくなってただ出来の悪いFPSゲームになってるから微妙

    310 23/11/09(木)14:05:14 No.1122185724

    >スカイリムより世界が狭く感じるって意見を見たけどさ >自動生成じゃないマップの総面積を考えたらスカイリムより狭いだろうしそう感じるのもわかるってなった スカイリムはFT縛ってやってても知らない洞窟だの建物だのあったりそういうのなくても珍しいロケーションでスクショ撮ったりみたいな楽しみがあったからそういうの期待してたんだけどなぁ…

    311 23/11/09(木)14:05:24 No.1122185761

    評判めちゃ良かったけど時折「遠くになんかある!って走っていったらただのグラで消えることがある」とか言われてたな

    312 23/11/09(木)14:05:26 No.1122185773

    食料はただの回復だけの食いもんとドラッグ系や効果付きの食料とかを分けるか検索でソート出来たらよかった あと拾い食いくらいさせてくれ

    313 23/11/09(木)14:05:35 No.1122185797

    宇宙船はまだ足りないって出てるの足せばいいしなんなら初期船が見本になる 拠点建設なんもわからん

    314 23/11/09(木)14:05:43 No.1122185829

    どの星に行っても全く同じ構造(オブジェクトまで)の施設が生成されるのは萎える…

    315 23/11/09(木)14:05:52 No.1122185859

    俺最初は隠密近接ビルドでプレイするつもりだったから心底悲しかった

    316 23/11/09(木)14:05:55 No.1122185877

    >あと拾い食いくらいさせてくれ それはSteamのベータ版ならもうできるらしい

    317 23/11/09(木)14:05:55 No.1122185878

    >ていうか惑星探索もはい宇宙服の適正あってませーん残念でした~ってなるのマジでいらつく 熱は通るわ寒さに凍えるわガスも通るわ何が宇宙服だよ宇宙舐めてんのか

    318 23/11/09(木)14:05:56 No.1122185883

    過去の作品ではファストトラベルの効かない未知のエリアへ練り歩く苦痛がそんなになかったのになんで星歩いててこんなめどいんだろうって考えたけどやっぱり道中に割と頻繁に何かあったからかな…

    319 23/11/09(木)14:06:09 No.1122185930

    地上走る乗り物無いのは何のこだわりなの… FO4くらいの密度ならまあゲームプレイを優先したってわかるけども

    320 23/11/09(木)14:06:17 No.1122185958

    >それか俺が見つけてないだけでそういう機能あったのかな 箱はわからんがPCは宇宙船をドラッグして移動させられるから 接続してないものがあれば取り残されてわかるよ 繋がってるけど機能してないのはムリだよ

    321 23/11/09(木)14:06:20 No.1122185973

    この基本仕様のままdlc出されても何も期待できねーよ

    322 23/11/09(木)14:06:21 No.1122185976

    これめちゃくちゃ待ってたのに結局サイバーパンクのDLCのほうが面白くて俺は……ガッカリした……

    323 23/11/09(木)14:06:26 No.1122185990

    地球が荒廃しきってるのがな… たがだか300年程度でああなるわけがない

    324 23/11/09(木)14:06:30 No.1122186009

    マップの自動生成ってもっとこう凄い変な地形が発生したりするもんだと思うじゃん 実際にはどこも同じようなちょっとだけ起伏のある地形プリセットに出来合いの植物や建物を規則的に配置していくだけな感じなのはさすがにびっくりよ

    325 23/11/09(木)14:06:49 No.1122186084

    もしかしてまさかだけど今年のゲームオブザイヤーはゼルダとアーマードコアが競い合うようなことになるの?

    326 23/11/09(木)14:07:20 No.1122186191

    >地上走る乗り物無いのは何のこだわりなの… >FO4くらいの密度ならまあゲームプレイを優先したってわかるけども こだわりじゃなくてマップがしょぼいのがバレるのとあとバグ回避のためだと思う チートでめちゃくちゃ速度上げて移動したら読み込みバグったりするからそれが嫌で高速移動できる要素排除したんだと思う

    327 23/11/09(木)14:07:23 No.1122186204

    >地上走る乗り物無いのは何のこだわりなの… >FO4くらいの密度ならまあゲームプレイを優先したってわかるけども 自動生成との兼ね合いでバグ増えそうだから…?

    328 23/11/09(木)14:07:26 No.1122186214

    >>戦闘に関してはFOよりマシだろ >VATSない分RPGさもなくなってただ出来の悪いFPSゲームになってるから微妙 パワーもブーストパックもあるじゃん

    329 23/11/09(木)14:07:28 No.1122186222

    移動手段としての宇宙船がファストトラベルのキーアイテムみたいなものでしかないのはビビった

    330 23/11/09(木)14:07:30 No.1122186227

    >これめちゃくちゃ待ってたのに結局サイバーパンクのDLCのほうが面白くて俺は……ガッカリした…… ありゃ殆ど別ゲーレベルで作り直されてるからな…

    331 23/11/09(木)14:07:33 No.1122186234

    >地球が荒廃しきってるのがな… >たがだか300年程度でああなるわけがない 大気なくなって砂漠になるのはわかるけど建物残ってなさすぎだろ!

    332 23/11/09(木)14:07:36 No.1122186245

    >もしかしてまさかだけど今年のゲームオブザイヤーはゼルダとアーマードコアが競い合うようなことになるの? 部門別ならともかくGOTYはBG3でないの

    333 23/11/09(木)14:07:59 No.1122186313

    悪いゲームでは間違いなくない ただ加点がない

    334 23/11/09(木)14:08:00 No.1122186320

    真面目にこのゲームに感謝することがあるとすれば 直後に出たサイパン2.0とdlcが2割り増しくらいで楽しめることだけだわ

    335 23/11/09(木)14:08:06 No.1122186336

    >>地球が荒廃しきってるのがな… >>たがだか300年程度でああなるわけがない >大気なくなって砂漠になるのはわかるけど建物残ってなさすぎだろ! (残ってるピラミッド)

    336 23/11/09(木)14:08:15 No.1122186369

    >もしかしてまさかだけど今年のゲームオブザイヤーはゼルダとアーマードコアが競い合うようなことになるの? いや? ゼルダとバルダーズゲート3

    337 23/11/09(木)14:08:20 No.1122186389

    リアルタイムで生成してるから移動速度早い乗り物がないみたいなのはどっかで見たけど本当かは分からん

    338 23/11/09(木)14:08:25 No.1122186403

    今時の自動生成ってマップの基礎を自動生成で作ってそこから手動でモデルを弄るやり方だしそのままお出しするレベルはまだまだだよな

    339 23/11/09(木)14:08:33 No.1122186448

    エバースペース2とスレ画足してFO4もまぜまぜしていい感じにならないか ならないな

    340 23/11/09(木)14:08:49 No.1122186500

    惑星マップでちょっとずつ着陸地点移動できるけど もうこれで未確認オブジェクトの隣に着陸させてくれよと

    341 23/11/09(木)14:08:59 No.1122186532

    間違いなく面白いところはあるんだけど間に挟まってる自動生成が虚無

    342 23/11/09(木)14:09:10 No.1122186573

    >>>地球が荒廃しきってるのがな… >>>たがだか300年程度でああなるわけがない >>大気なくなって砂漠になるのはわかるけど建物残ってなさすぎだろ! >(残ってるあべのハルカス)

    343 23/11/09(木)14:09:10 No.1122186574

    歩きが苦痛なのは道中に碌なものが無いって事前に知ってるから 知らん道歩いてたら新しい街が見つかって…とか山賊が襲ってきてサブイベが始まって…みたいなのが無いから

    344 23/11/09(木)14:09:11 No.1122186581

    PC新調するきっかけにはなったよ

    345 23/11/09(木)14:09:22 No.1122186618

    テラーモーフの脅威にロンディニオンの宇宙港を爆破して惑星封鎖したって設定なのに 自動生成の結果そこらへんにスペーサーが居たり宇宙船が不時着してくるのは笑った

    346 23/11/09(木)14:09:32 No.1122186653

    >>もしかしてまさかだけど今年のゲームオブザイヤーはゼルダとアーマードコアが競い合うようなことになるの? >部門別ならともかくGOTYはBG3でないの 見た感じそんな面白そうに見えんがなあれ あれがGOTY取ったら完全に忖度だろ

    347 23/11/09(木)14:09:33 No.1122186655

    >>地球が荒廃しきってるのがな… >>たがだか300年程度でああなるわけがない >大気なくなって砂漠になるのはわかるけど建物残ってなさすぎだろ! オブジェクト作るの面倒だからこうしたんだろな

    348 23/11/09(木)14:09:33 No.1122186656

    >宇宙船はまだ足りないって出てるの足せばいいしなんなら初期船が見本になる 接続されてないオブジェクトどこ…

    349 23/11/09(木)14:09:51 No.1122186717

    ひとつだけ擁護しとくとメインクエと勢力クエはマジでおもしろかったよ …いやまぁこれも不満はあるけど

    350 23/11/09(木)14:10:02 No.1122186763

    戦闘がつまらなすぎるわ特に近接 オブリビオンから作品を重ねるごとに面白いとまでは言えないまでも少しづつだけど改善されてきたのに スターフィールドは前作より明確に戦闘が劣化した初めての作品だわ

    351 23/11/09(木)14:10:11 No.1122186790

    >見た感じそんな面白そうに見えんがなあれ >あれがGOTY取ったら完全に忖度だろ >見た感じ やってから言え!

    352 23/11/09(木)14:10:14 No.1122186808

    >これめちゃくちゃ待ってたのに結局サイバーパンクのDLCのほうが面白くて俺は……ガッカリした…… DLC直前の2.0パッチでゲーム性かなり変えてきてステータスとパーク周りがわかりやすく連動したところにACT1並に作り込まれたDLCぶち込まれて感動したよ… スタフィーもそのくらい化けて欲しい…

    353 23/11/09(木)14:10:20 No.1122186834

    良く出来た自動生成ゲーってマップだけじゃなく敵やアイテムで体験の差別化に成功してるけどスターフィールドはその辺が多様性に乏しいのがマイナスになってる

    354 23/11/09(木)14:10:36 No.1122186889

    >>>もしかしてまさかだけど今年のゲームオブザイヤーはゼルダとアーマードコアが競い合うようなことになるの? >>部門別ならともかくGOTYはBG3でないの >見た感じそんな面白そうに見えんがなあれ >あれがGOTY取ったら完全に忖度だろ 荒したいだけだろうからもう構わないけどバルダーズゲート3が賞取れないと思ってるならマジでお前アホの極みだよ

    355 23/11/09(木)14:10:45 No.1122186922

    あと連れてけるコンパニオンでちゃんと会話できるのが結局身内ばっかしかいないのも不満だったなぁ

    356 23/11/09(木)14:10:59 No.1122186965

    この既視感がヤバい自動生成のせいで1周目の時点で新鮮味が薄れてるのにゲームが周回前提の作りなのが凄い

    357 23/11/09(木)14:11:02 No.1122186971

    >…いやまぁこれも不満はあるけど UCの面白かったね レンジャーなんだアレ

    358 23/11/09(木)14:11:02 No.1122186972

    大気圏内で宇宙戦乗り回せないのが軽くカルチャーショックだった ノーマンズスカイやり込んでるから尚更

    359 23/11/09(木)14:11:04 No.1122186977

    どこにでも自動生成でスペーサーや海賊が生えてくるせいで作中で大量にあるように言われてる未開惑星が実質存在しないんだよね

    360 23/11/09(木)14:11:10 No.1122187002

    >接続されてないオブジェクトどこ… 全部選べ

    361 23/11/09(木)14:11:12 No.1122187009

    ゲーパスの月額よりサイパンDLCの値段の方が高かったから妥当だ

    362 23/11/09(木)14:11:15 No.1122187017

    >(残ってるピラミッド) なんで埋まってないんだろうね

    363 23/11/09(木)14:11:27 No.1122187065

    最初の星で穴ほってたらレオンにされてわけもわからぬまま宇宙へ ぐらいのパワーが欲しかった

    364 23/11/09(木)14:11:34 No.1122187092

    バルターズゲートは海外だと人気なんだけどこっちだと良くも悪くもあまり評判聞かない気がする

    365 23/11/09(木)14:11:48 No.1122187141

    >>見た感じそんな面白そうに見えんがなあれ >>あれがGOTY取ったら完全に忖度だろ >>見た感じ >やってから言え! 海外での評価とんでもなく高いぞ

    366 23/11/09(木)14:11:49 No.1122187148

    やれないからね

    367 23/11/09(木)14:11:55 No.1122187173

    >バルターズゲートは海外だと人気なんだけどこっちだと良くも悪くもあまり評判聞かない気がする そりゃ日本語版出てないんだから当たり前だろ

    368 23/11/09(木)14:11:57 No.1122187183

    >>…いやまぁこれも不満はあるけど >UCの面白かったね >レンジャーなんだアレ メインクエもおもしろかったんだけど正直不満はある 特にラストは俺はめっちゃ不満だぞ 別におれスターボーンなんかになりたかねぇよ!!

    369 23/11/09(木)14:12:00 No.1122187201

    >バルターズゲートは海外だと人気なんだけどこっちだと良くも悪くもあまり評判聞かない気がする 日本語版まだだからね

    370 23/11/09(木)14:12:01 No.1122187208

    洗脳能力みたいなのめっちゃ使い辛い… と言うか1度命令与えた後どうすればいいかわかんない…

    371 23/11/09(木)14:12:05 No.1122187215

    発売前とかMSの肝いりみたいな感じだったから出すメーカーが違ったらmayちゃんちのFF16みたいになってたかもなってちょっと思った

    372 23/11/09(木)14:12:05 No.1122187217

    日本語ないからな

    373 23/11/09(木)14:12:06 No.1122187227

    >バルターズゲートは海外だと人気なんだけどこっちだと良くも悪くもあまり評判聞かない気がする そりゃ日本語版来月だからな

    374 23/11/09(木)14:12:09 No.1122187240

    回復パック以外の回復アイテムをインベントリから呼び出すのが面倒すぎて 結局自動回復のスキル頼りになる インベントリのアクセスが悪すぎる

    375 23/11/09(木)14:12:16 No.1122187260

    >バルターズゲートは海外だと人気なんだけどこっちだと良くも悪くもあまり評判聞かない気がする まだ日本語ないしね

    376 23/11/09(木)14:12:24 No.1122187276

    ベセスダゲー好きならBG3も好きになれそうだけどな

    377 23/11/09(木)14:12:25 No.1122187277

    アプデに意欲的だから将来的には多少良くなるだろう…と思ってるけど結局根本の部分で駄目なとこもあるんだよなぁ

    378 23/11/09(木)14:12:25 No.1122187279

    BG3は日本語版がスチムーで出てからじゃない? 俺もそれ待ってるし

    379 23/11/09(木)14:12:29 No.1122187288

    星間移動がFTオンリーなのは何もない宇宙空間飛んでてもつまらんから仕方ないよとはよく聞いたけど今ひとつ納得しがたい…

    380 23/11/09(木)14:12:31 No.1122187296

    ファストトラベルの履歴とお気に入りだけはマジで欲しかった

    381 23/11/09(木)14:12:31 No.1122187300

    >全部選べ どうやら宇宙船の内部のどこかに埋まっててわからねぇ!ってことがよくある

    382 23/11/09(木)14:12:40 No.1122187332

    世界観の規模を広げた分薄味になった感じが凄い

    383 23/11/09(木)14:13:26 No.1122187483

    >ファストトラベルの履歴とお気に入りだけはマジで欲しかった たしかにFTゲーなのに来れないの致命的だとは思った 毎回マップから都市のある星系探すのめんどいよね…

    384 23/11/09(木)14:13:38 No.1122187517

    >星間移動がFTオンリーなのは何もない宇宙空間飛んでてもつまらんから仕方ないよとはよく聞いたけど今ひとつ納得しがたい… それはノーマンズスカイとかでも経験できるぞ まあ俺もあれはFTでいいと思う虚無だし

    385 23/11/09(木)14:13:42 No.1122187533

    観光を繰り返して最後ちょっと戦って保安官なのに悪いやつ逮捕できないまま終えるしかないクエストだから勢力のメイン級に据える内容じゃないよレンジャーのやつ

    386 23/11/09(木)14:13:43 No.1122187536

    マップとかクエストとかアイテムの配置とか細かい部分でユーザー喜ばせてたメーカーがコピペに頼らないと行けない物量の広さに手を出したのが運の尽きだったと言うか

    387 23/11/09(木)14:13:43 No.1122187540

    エミッサリーとハンターどちらか選べって言われるけど正直どっちでもというかどうでもいいです…

    388 23/11/09(木)14:13:57 No.1122187575

    バルダーズゲートは戦闘画面そんななんだ!?ってのがまずびっくりした

    389 23/11/09(木)14:14:05 No.1122187601

    十字キーに割り当てられるお気に入りの枠が少なすぎる…1方向に6枠あっても足りないくらいだと思う

    390 23/11/09(木)14:14:10 No.1122187612

    発売前のMSカンファレンスでやってた内容だといかにも宇宙船で自由に飛びたって宇宙を探索して好きな惑星の好きな場所に停泊できるみたいな宣伝してたよね? 自分が幻覚見てただけ?

    391 23/11/09(木)14:14:17 No.1122187639

    GOTYは普通にゼルダでしょ BG3はまだ出てないから知らんけど他にろくな競合無いあたり今年はゲーム不作だったな

    392 23/11/09(木)14:14:21 No.1122187651

    FT無しでも移動できるんじゃなかったっけ? 滅茶苦茶時間かかるらしいけど

    393 23/11/09(木)14:14:21 No.1122187656

    サイパンとの作りこみの差はアメリカの会社で人件費がかかりまくるベセスダと ポーランドの会社で人件費が安く済むCD Projektの差もあるのかね

    394 23/11/09(木)14:14:31 No.1122187695

    全く実況向けじゃないのは分かるけど それにしたって盛り上がりの熱の引き方が早いゲームだとは思う

    395 23/11/09(木)14:14:34 No.1122187707

    ベセスダはDLCはともかくアップデートの範囲で要素追加することがほとんどない会社だからなぁ…

    396 23/11/09(木)14:14:41 No.1122187729

    ロッジいくのに何度も星まわしてると流石にうんざりする

    397 23/11/09(木)14:15:01 No.1122187797

    >発売前のMSカンファレンスでやってた内容だといかにも宇宙船で自由に飛びたって宇宙を探索して好きな惑星の好きな場所に停泊できるみたいな宣伝してたよね? どれも出来るから一応…

    398 23/11/09(木)14:15:05 No.1122187824

    >FT無しでも移動できるんじゃなかったっけ? >滅茶苦茶時間かかるらしいけど 「できるからなんなんだよ」って感じだぞマジで

    399 23/11/09(木)14:15:29 No.1122187911

    BG3気になってるけどどんな感じなの ドラゴンエイジみたいなやつ?

    400 23/11/09(木)14:15:31 No.1122187915

    >全く実況向けじゃないのは分かるけど >それにしたって盛り上がりの熱の引き方が早いゲームだとは思う というか有名配信者でこれまともに実況してたやついた?

    401 23/11/09(木)14:15:32 No.1122187916

    宇宙を舞台にしてる割に狭苦しいんだよなスタフィー

    402 23/11/09(木)14:15:38 No.1122187943

    そもそも戦闘が今の時代に出していいいレベルじゃないだろ

    403 23/11/09(木)14:15:43 No.1122187966

    洋ゲーって発売前の期待値を上げるだけ上げていざ発売ってなったら思ってたのと違う!ってなる事が多い 俺のやってるゲームだけなのかな…

    404 23/11/09(木)14:15:47 No.1122187982

    レンジャークエストは対になる組織のバンガードが良かっただけに落差がすごい

    405 23/11/09(木)14:16:03 No.1122188034

    >BG3気になってるけどどんな感じなの >ドラゴンエイジみたいなやつ? ディヴィニティの動画見るのが手っ取り早い

    406 23/11/09(木)14:16:04 No.1122188036

    そろそろベセスダは戦闘つまらない問題に本腰入れてほしいな 今回の近接プレイしてTES新作不安になったわ

    407 23/11/09(木)14:16:11 No.1122188066

    >それはノーマンズスカイとかでも経験できるぞ 一応あれでも宇宙空間でのイベントも沢山あるじゃん

    408 23/11/09(木)14:16:11 No.1122188067

    >全く実況向けじゃないのは分かるけど >それにしたって盛り上がりの熱の引き方が早いゲームだとは思う パワー覚醒するくらいまで進めるとあぁこれがずっと続くんだなって悟っちゃうからなぁ

    409 23/11/09(木)14:16:14 No.1122188072

    色々詰め込んでるけど 一つ一つの要素が浅いよ

    410 23/11/09(木)14:16:28 No.1122188110

    >レンジャークエストは対になる組織のバンガードが良かっただけに落差がすごい 時間足りなかったのかな...ってなる

    411 23/11/09(木)14:16:29 No.1122188113

    何もない宇宙移動するだけならジャンプ後にランダムイベント仕込んでる今の方がマシだわ

    412 23/11/09(木)14:16:32 No.1122188119

    >そもそも戦闘が今の時代に出していいいレベルじゃないだろ FPSやTPSのアクションRPG系なんてどれもこんな感じかと思ってたけど違うん?

    413 23/11/09(木)14:16:37 No.1122188137

    >>発売前のMSカンファレンスでやってた内容だといかにも宇宙船で自由に飛びたって宇宙を探索して好きな惑星の好きな場所に停泊できるみたいな宣伝してたよね? >どれも出来るから一応… 欺瞞 いやマジで欺瞞

    414 23/11/09(木)14:17:03 No.1122188243

    船で着陸する時バグって降りる事も離陸する事もできなくなる事がたまにある Xbox SSなんだけど他にいない?

    415 23/11/09(木)14:17:12 No.1122188276

    観光船に絡まれるのとかスターボーンっぽいのに話しかけられるとかおばあちゃんとか面白いイベントはあるんだよ もっとこう…そういうのにいい感じに遭遇させてくれ

    416 23/11/09(木)14:17:19 No.1122188303

    >洋ゲーって発売前の期待値を上げるだけ上げていざ発売ってなったら思ってたのと違う!ってなる事が多い >俺のやってるゲームだけなのかな… 洋ゲーって超広い範囲に主観を当てはめるな

    417 23/11/09(木)14:17:28 No.1122188333

    ちょっと証拠をちらつかせただけで勝手に銃を抜いて殺されてくれる聖人ロン・ホープの魅力を知らんとはな

    418 23/11/09(木)14:17:32 No.1122188346

    はっきり言うけど宇宙ゲー勧めるならスタフィーより圧倒的にマスエフェクトお勧めするよ あっちのほうが圧倒的に面白い

    419 23/11/09(木)14:17:49 No.1122188408

    TES6よりもSkyblivionのほうが期待できそう

    420 23/11/09(木)14:17:51 No.1122188415

    メイン拠点に当たる場所の導線がうんこオブうんこ そのアクセスがマシという理由で紅の艦隊選んだやついるだろってレベル

    421 23/11/09(木)14:18:05 No.1122188480

    >ディヴィニティの動画見るのが手っ取り早い あーディヴィニティみたいなやつか!なるほどね

    422 23/11/09(木)14:18:14 No.1122188514

    宣伝足りて無いから目に入って無いだけでいざ出たらクソとか山程あるから

    423 23/11/09(木)14:18:36 No.1122188571

    >ちょっと証拠をちらつかせただけで勝手に銃を抜いて殺されてくれる聖人ロン・ホープの魅力を知らんとはな 気絶させてもクエスト分岐とかないんかい!ってなったやつきたな…

    424 23/11/09(木)14:18:40 No.1122188589

    バルーン家が再び現れてえらいことをやるんだろうなと思ってだけど思ってたよりは影が薄かった DLCで掘り下げあるかな

    425 23/11/09(木)14:18:41 No.1122188596

    >はっきり言うけど宇宙ゲー勧めるならスタフィーより圧倒的にマスエフェクトお勧めするよ 全部入りがセールしてたから買ったけど名前を日本語にしたらセーブ出来ないの罠すぎる…

    426 23/11/09(木)14:18:49 No.1122188625

    >>レンジャークエストは対になる組織のバンガードが良かっただけに落差がすごい >時間足りなかったのかな...ってなる いやあごめんね 割引券あげるから許せ

    427 23/11/09(木)14:18:54 No.1122188641

    素手や武器が弱すぎるのはどうにかしてほしい 宇宙服必要な所で刺せば窒息死するとか出来ればな

    428 23/11/09(木)14:19:06 No.1122188687

    >>全く実況向けじゃないのは分かるけど >>それにしたって盛り上がりの熱の引き方が早いゲームだとは思う >というか有名配信者でこれまともに実況してたやついた? やってた人自体は結構いたけどまぁすぐにやらなくなったね…

    429 23/11/09(木)14:19:15 No.1122188721

    >FPSやTPSのアクションRPG系なんてどれもこんな感じかと思ってたけど違うん? 同じ会社の過去作と比べてもシューター要素は劣化してると思う

    430 23/11/09(木)14:19:18 No.1122188730

    >はっきり言うけど宇宙ゲー勧めるならスタフィーより圧倒的にマスエフェクトお勧めするよ >あっちのほうが圧倒的に面白い そっちもSFゲーとしては面白いけど宇宙要素はおまけ程度じゃねえ?

    431 23/11/09(木)14:19:27 No.1122188754

    NMSにできることは当然ウチもいけますが…?みたいな顔してた広報が有能過ぎる

    432 23/11/09(木)14:19:30 No.1122188767

    >素手や武器が弱すぎるのはどうにかしてほしい 近接武器ね

    433 23/11/09(木)14:19:38 No.1122188797

    >はっきり言うけど宇宙ゲー勧めるならスタフィーより圧倒的にマスエフェクトお勧めするよ >あっちのほうが圧倒的に面白い RPGとしてめちゃくちゃ出来がいい…いいんだけどさすがに古い!

    434 23/11/09(木)14:20:07 No.1122188884

    >バルーン家が再び現れてえらいことをやるんだろうなと思ってだけど思ってたよりは影が薄かった 勢力クエで関わるんだと思ってたのに拍子抜けだったね 十中八九DLCだと思う

    435 23/11/09(木)14:20:07 No.1122188887

    >はっきり言うけど宇宙ゲー勧めるならスタフィーより圧倒的にマスエフェクトお勧めするよ >あっちのほうが圧倒的に面白い 言いにくい事をあっさり口に出したなこの男

    436 23/11/09(木)14:20:08 No.1122188895

    >>はっきり言うけど宇宙ゲー勧めるならスタフィーより圧倒的にマスエフェクトお勧めするよ >>あっちのほうが圧倒的に面白い >そっちもSFゲーとしては面白いけど宇宙要素はおまけ程度じゃねえ? あっちはRPGに割り切ってるからいいんだよ スタフィーは全部が中途半端

    437 23/11/09(木)14:20:15 No.1122188919

    >そろそろベセスダは戦闘つまらない問題に本腰入れてほしいな >今回の近接プレイしてTES新作不安になったわ FO4の時点で買収したアヴァランチにめちゃくちゃ監修してもらってだいぶ良くなってたよ

    438 23/11/09(木)14:20:19 No.1122188933

    1ダースの人員もいないって言われてるレンジャーの大半が実質お偉いさんのボディガードみたいになってるの凄い腐敗を感じて笑えて来る

    439 23/11/09(木)14:20:41 No.1122189005

    これってエリデンとかノーマンみたいなのを期待しちゃだめなやつ?

    440 23/11/09(木)14:21:04 No.1122189078

    配信者もFTFTで着陸地点からこの先800mですを繋ぐ労力考えると別ゲーやった方がいいなってなるだろうしな

    441 23/11/09(木)14:21:08 No.1122189093

    スタフィー自体宇宙要素微妙じゃねーか!

    442 23/11/09(木)14:21:12 No.1122189108

    >これってエリデンとかノーマンみたいなのを期待しちゃだめなやつ? それはマジでダメなやつ

    443 23/11/09(木)14:21:16 No.1122189123

    EM武器ってあれバンガードクエスト以外で使うの…?

    444 23/11/09(木)14:21:18 No.1122189128

    近接の武器の種類の少なさや戦闘自体の面白く無さは dlcじゃなくてアプデでどうにかしてほしいと思うのは贅沢だろうか

    445 23/11/09(木)14:21:30 No.1122189167

    ヴァンガードが有人星系全体の脅威である紅の艦隊潜入して冒険説得ステルス大規模艦隊戦とモリモリでテラーモーフもこれまた大きな脅威を紐解いて陰謀あり大ボスクリーチャーとの地上戦ありだったもんだから レンジャーの方は良くも悪くも地方の保安官くらいのボリューム感はどうしても覚えてしまう

    446 23/11/09(木)14:21:39 No.1122189206

    ちょっと誇大広告だったのかな

    447 23/11/09(木)14:21:43 No.1122189223

    ヴァルーン家出さないのも意味不明だしDLCでだすきなのか

    448 23/11/09(木)14:21:52 No.1122189254

    >近接の武器の種類の少なさや戦闘自体の面白く無さは >dlcじゃなくてアプデでどうにかしてほしいと思うのは贅沢だろうか 少なくともサイパンは無料アプデでどうにかしたからな

    449 23/11/09(木)14:21:59 No.1122189282

    そもそも宇宙が舞台であることが面白さに全く結びついてないのが問題すぎる

    450 23/11/09(木)14:22:26 No.1122189377

    これがスカイリムの倍も製作期間かかってるの謎過ぎるんだよね 世代差を考えてもどう見てもあっちのほうが作りこんであるだろ

    451 23/11/09(木)14:22:33 No.1122189399

    宇宙が舞台なのに箱庭ゲーム作ってしまってるのが悪いと思う

    452 23/11/09(木)14:22:35 No.1122189411

    エリデン日本語対応してくんないかなぁ

    453 23/11/09(木)14:22:42 No.1122189444

    べぜげーはぼーっと歩いてるだけで厄介ごとと出会うくらいが丁度いいと認識できた

    454 23/11/09(木)14:22:46 No.1122189457

    近接はダメージ一律X倍とかの雑調整でいいよ… そのレベルで弱い

    455 23/11/09(木)14:22:55 No.1122189493

    宇宙船作るのは楽しい ただ問題は俺にセンスが無いってことだ

    456 23/11/09(木)14:22:58 No.1122189507

    ロードが多すぎて没入感が削られる もうちょっとマップ広くしてロード無くすとかできんかったのか

    457 23/11/09(木)14:23:03 No.1122189524

    宇宙時代の超巨大惑星を探索するのほうが面白いゲームにできたと思う

    458 23/11/09(木)14:23:05 No.1122189531

    アメリカの僻地に赴任した新人保安官が任された事件を追って辿り着いた犯人は地元の運送会社だったくらいのスケール感ってレスで笑った記憶があるレンジャイのやつ

    459 23/11/09(木)14:23:09 No.1122189544

    >これがスカイリムの倍も製作期間かかってるの謎過ぎるんだよね 制作期間と実際の作業時間って違ったりするからな

    460 23/11/09(木)14:23:18 No.1122189583

    >ちょっと誇大広告だったのかな 俺のwindows10くんロック画面でやたらとスレ画推してくる!!!!

    461 23/11/09(木)14:23:18 No.1122189586

    >これがスカイリムの倍も製作期間かかってるの謎過ぎるんだよね >世代差を考えてもどう見てもあっちのほうが作りこんであるだろ ゲームエンジン新しくしてるからそっちの存在が大きいと思う そのエンジンでTES6は作るらしいし

    462 23/11/09(木)14:23:26 No.1122189615

    >レンジャーの方は良くも悪くも地方の保安官くらいのボリューム感はどうしても覚えてしまう それはそれでいいんだけど 話がその一つで終わるからな…

    463 23/11/09(木)14:23:34 No.1122189645

    >洋ゲーって超広い範囲に主観を当てはめるな 確かに範囲広いな 発売までにPVたくさん出してだいたい数百万再生で多人種の開発者達がインタビュー受けまくってるような洋ゲー

    464 23/11/09(木)14:23:38 No.1122189660

    死ぬほどだだっ広いマップひたすら探索しても何も起きないし出てこないんじゃ面白くなるわけもなく

    465 23/11/09(木)14:23:38 No.1122189663

    >近接はダメージ一律X倍とかの雑調整でいいよ… >そのレベルで弱い というかベセスダはいつになったら「殴られモーション」実装するの? その程度も今の時代に実装できないのやばくない?

    466 23/11/09(木)14:23:40 No.1122189668

    勢力クエで行く惑星とそうじゃない惑星とで作り込み全然違うの悲しすぎて笑える マジで星2つか3つくらいを集中的に作り込んで部分的に自動生成使うとかで良かったんじゃねえかなぁ

    467 23/11/09(木)14:23:50 No.1122189707

    レンジャー以外の大型クエストはあんまり不満点ない 強いて言えば全部裏切る紅艦隊ルート欲しかったくらい

    468 23/11/09(木)14:23:59 No.1122189740

    >俺のwindows10くんロック画面でやたらとスレ画推してくる!!!! 最初はなんかニヤニヤしちゃったけどだんだんうざくなってきたなあれ

    469 23/11/09(木)14:23:59 No.1122189741

    >>これがスカイリムの倍も製作期間かかってるの謎過ぎるんだよね >>世代差を考えてもどう見てもあっちのほうが作りこんであるだろ >ゲームエンジン新しくしてるからそっちの存在が大きいと思う >そのエンジンでTES6は作るらしいし スカイリムもフォールアウトも基部はオブリのころから変わってないって凄いよね

    470 23/11/09(木)14:24:08 No.1122189778

    >そもそも宇宙が舞台であることが面白さに全く結びついてないのが問題すぎる 宇宙空間にいる時間ほぼないから極論全部の星ひとまとめにしてもゲーム体験あんま変わらないんだよな

    471 23/11/09(木)14:24:09 No.1122189782

    >これってエリデンとかノーマンみたいなのを期待しちゃだめなやつ? 色々混ぜて薄口になったやつ

    472 23/11/09(木)14:24:19 No.1122189814

    武器や服やアーマーとか宇宙船のデザインなんかは掛け値なしにめちゃくちゃ良いと思ってる ここは文句無い…変なダンサーのギラギラ衣装以外は

    473 23/11/09(木)14:24:36 No.1122189877

    >少なくともサイパンは無料アプデでどうにかしたからな サイパンはパーク周りが雑なだけで戦闘システムや建物の作りこみの基礎に大きく手を弄る必要がないからまた違うんじゃねえの

    474 23/11/09(木)14:25:01 No.1122189962

    自動生成っていっても要は使いまわしのアセットをランダムで配置してるだけだからなあ

    475 23/11/09(木)14:25:07 No.1122189980

    少数精鋭の超人集団なのかと思ったけどマジで人数少ないだけの保安官組織だった…

    476 23/11/09(木)14:25:13 No.1122190001

    ほかのSFゲーにも言えるけど宇宙って基本ドックファイトしかやることないからゲーム内で役割持たせるの結構難しいね

    477 23/11/09(木)14:25:15 No.1122190010

    TES6は宇宙が扱われることはないだろうしすくなくともマップの自動生成も無いだろう… 無いといいな…

    478 23/11/09(木)14:25:30 No.1122190063

    宇宙空間の航行中にもっとランダムイベントがありゃいいんだけどな 引率の先生からのインタビューとか保険営業とか修理パーツが無いから助けて欲しいとかが何度も発生したくらいにバリエーションが少ない

    479 23/11/09(木)14:25:52 No.1122190132

    >TES6は宇宙が扱われることはないだろうしすくなくともマップの自動生成も無いだろう… >無いといいな… ダンジョンの自動生成!

    480 23/11/09(木)14:26:12 No.1122190206

    >ほかのSFゲーにも言えるけど宇宙って基本ドックファイトしかやることないからゲーム内で役割持たせるの結構難しいね だからこそ「艦隊戦」が必要なんだよ宇宙ゲーは 巨大母艦と戦ったりとかそういうのはもうビジュアルだけでおもしろいんだよ そういうのがないと宇宙ゲーはマジでダメだと思う

    481 23/11/09(木)14:26:12 No.1122190210

    ニュー・アトランティスの殆どの建物が 入り口からただでかいロビーと受付の人しかいねえみたいなのばっかりなのはなぜ

    482 23/11/09(木)14:26:29 No.1122190286

    海賊どもが律儀に禁止兵器とか使わない良い子しか居ねえ

    483 23/11/09(木)14:26:35 No.1122190308

    >これってエリデンとかノーマンみたいなのを期待しちゃだめなやつ? これに関しては発売前からこう言うのとは違うよって開発が言ってた記憶ある

    484 23/11/09(木)14:26:37 No.1122190315

    >ダンジョンの自動生成! むしろそれを期待してたよ コピペかよ!

    485 23/11/09(木)14:26:44 No.1122190355

    >>TES6は宇宙が扱われることはないだろうしすくなくともマップの自動生成も無いだろう… >>無いといいな… >ダンジョンの自動生成! これやったらマジで終わりだよTES

    486 23/11/09(木)14:26:46 No.1122190367

    >ダンジョンの自動生成! パターンが多ければ全然許せるやつだ… 聖杯ダンジョンみたいな感じで出してくれればむしろ歓迎する

    487 23/11/09(木)14:26:47 No.1122190369

    >>少なくともサイパンは無料アプデでどうにかしたからな >サイパンはパーク周りが雑なだけで戦闘システムや建物の作りこみの基礎に大きく手を弄る必要がないからまた違うんじゃねえの コマンドー辺りの適当さは用語出来ない

    488 23/11/09(木)14:26:48 No.1122190374

    >ダンジョンの自動生成! オブリみたいなこれどっかで見たなってダンジョンばっかりになりそうで嫌 スカイリムですらだいぶ怪しかったのに

    489 23/11/09(木)14:27:03 No.1122190426

    紅の艦隊とヴァンガードのクエとかは良かったよ あのレベルの話が10倍くらい欲しい

    490 23/11/09(木)14:27:08 No.1122190444

    良いゲームだと思うけどなあ

    491 23/11/09(木)14:27:17 No.1122190471

    自動生成というかコピペじみてるのが

    492 23/11/09(木)14:27:29 No.1122190514

    どこかに就職するときに毎回学歴聞かれて 学歴なしみたいなのにして呆れられるのちょっと好きだった

    493 23/11/09(木)14:27:30 No.1122190519

    >>ほかのSFゲーにも言えるけど宇宙って基本ドックファイトしかやることないからゲーム内で役割持たせるの結構難しいね >だからこそ「艦隊戦」が必要なんだよ宇宙ゲーは >巨大母艦と戦ったりとかそういうのはもうビジュアルだけでおもしろいんだよ >そういうのがないと宇宙ゲーはマジでダメだと思う 謎の巨大宇宙生物を見つけたりとかそういうの良いよね

    494 23/11/09(木)14:27:41 No.1122190557

    >良いゲームだと思うけどなあ そのイイトコを聞かせてくれよ!

    495 23/11/09(木)14:27:42 No.1122190564

    FF16来ない箱ユーザーがこっちにはスターフィールドあるし って強がる為に持ち上げられた駄作

    496 23/11/09(木)14:27:43 No.1122190567

    >だからこそ「艦隊戦」が必要なんだよ宇宙ゲーは EVE onlineとか楽しいもんね

    497 23/11/09(木)14:27:46 No.1122190580

    既視感が生まれないくらいアセットがあったら良かったんだけどな

    498 23/11/09(木)14:27:48 No.1122190587

    TESじゃ逆に原点回帰だな自動生成ダンジョン

    499 23/11/09(木)14:27:51 No.1122190597

    >自動生成というかコピペじみてるのが じみてるというか100%コピペだよ

    500 23/11/09(木)14:27:55 No.1122190612

    >>良いゲームだと思うけどなあ >そのイイトコを聞かせてくれよ! 何で?

    501 23/11/09(木)14:28:03 No.1122190642

    >>ほかのSFゲーにも言えるけど宇宙って基本ドックファイトしかやることないからゲーム​内で役割持たせるの結構難しいね >だからこそ「艦隊戦」が必要なんだよ宇宙ゲーは >巨大母艦と戦ったりとかそういうのはもうビジュアルだけ​でおもしろいんだよ >そういうのがないと宇宙ゲーはマジでダメだと思う スターウォーズみたいなことできればよかったよなぁ

    502 23/11/09(木)14:28:09 No.1122190667

    >これがスカイリムの倍も製作期間かかってるの謎過ぎるんだよね >世代差を考えてもどう見てもあっちのほうが作りこんであるだろ スタフィーの開発始まったの2019年で内部の人間で開発に関わったの100人くらいって 元Bethesda開発者のインタビューでわかってるからskyrimと同じくらいの開発期間で 人員はskyrimより少ないよ

    503 23/11/09(木)14:28:22 No.1122190703

    俺最初の宇宙船乗れたとこでこれで自由に宇宙飛び回れるもんだと思って20分くらい景色全く変わんねえことに気が付かずにエンジンふかしてたわ

    504 23/11/09(木)14:28:23 No.1122190706

    自動生成というかなんか同じの出てくるってなるのがダメなんじゃないか いやこれほんと自動生成か…?

    505 23/11/09(木)14:28:25 No.1122190714

    >>>TES6は宇宙が扱われることはないだろうしすくなくともマップの自動生成も無いだろう… >>>無いといいな… >>ダンジョンの自動生成! >これやったらマジで終わりだよTES 言うて自動生成じゃないだけでコピペ自体は前から多かったし 今作の問題って作り込んだ地形が限定すぎる点だと思う

    506 23/11/09(木)14:28:36 No.1122190763

    >>良いゲームだと思うけどなあ >そのイイトコを聞かせてくれよ! 良いとこはあるよ!!…ええと言葉にはしにくいけどある

    507 23/11/09(木)14:28:36 No.1122190764

    >完全新作つくってます! えっそうなんだ!(いいからTES6つくれよ) >宇宙です! 無理だろ…(いいからTES6つくれよ)

    508 23/11/09(木)14:28:42 No.1122190792

    スレッドを立てた人によって削除されました >>>良いゲームだと思うけどなあ >>そのイイトコを聞かせてくれよ! >何で? それ叩いてネタにするから

    509 23/11/09(木)14:28:48 No.1122190813

    >良いゲームだと思うけどなあ 最初の十時間くらいならこの気持ちでいられるけどね…

    510 23/11/09(木)14:29:02 No.1122190856

    良いゲームな部分もちゃんとあるからこそここがもっとちゃんとしていればが無限に出てくるタイプだと思う 本当に全てが駄目なら文句すら言われないもんだし

    511 23/11/09(木)14:29:09 No.1122190888

    仲間が強制的に付いてくるクエストが何個もあってきつかった 俺は一人で何があるかわからない世界を探索したいのに

    512 23/11/09(木)14:29:09 No.1122190889

    エンジン作り直したりしてたみたいだからまあ仕方ないかなとは思う TES6は頼むぞマジで…

    513 23/11/09(木)14:29:13 No.1122190903

    1周目めっちゃ楽しかったよ 2周目からとたんに味がしなくなった…

    514 23/11/09(木)14:29:22 No.1122190948

    >オブリみたいなこれどっかで見たなってダンジョンばっかりになりそうで嫌 >スカイリムですらだいぶ怪しかったのに 魅力的なマップやダンジョン作るには結局クリエイターをしばいて無理させるしかないのにな

    515 23/11/09(木)14:29:27 No.1122190969

    >TES6つくれよ スターフィールドの犠牲のおかげでエンジンについてのフィードバックができるから…

    516 23/11/09(木)14:29:28 No.1122190975

    良いゲームなのは確かだけど同時に粗も相当あるんで…

    517 23/11/09(木)14:29:30 No.1122190986

    噛んでるとたまに味がするガム

    518 23/11/09(木)14:29:34 No.1122191001

    >ロードが多すぎて没入感が削られる >もうちょっとマップ広くしてロード無くすとかできんかったのか ここ数年でまあまあな数のオープンワールドゲーやってきたけど ここまで一回一回ロード挟んでくるゲーム初めてだったわ

    519 23/11/09(木)14:29:48 No.1122191069

    宇宙なんて広さに対して物質が極小な空間に役割なんてあるわけないもんなあ…

    520 23/11/09(木)14:29:50 No.1122191076

    >俺最初の宇宙船乗れたとこでこれで自由に宇宙飛び回れるもんだと思って20分くらい景色全く変わんねえことに気が付かずにエンジンふかしてたわ 一応自由には飛び回れてるぞ 宇宙船の速度で宇宙飛び回ってもなんも景色変わらんだけで

    521 23/11/09(木)14:29:55 No.1122191088

    >>良いゲームだと思うけどなあ >最初の十時間くらいならこの気持ちでいられるけどね… むしろ俺は最初の10時間超苦痛だったぞ マジでつまらなすぎて積みかけた そこを超えると楽しくなってきて結構クエスト楽しんだ そしてやればやるほど不満点が死ぬほど蓄積していった こんな感じの流れだった

    522 23/11/09(木)14:30:02 No.1122191110

    これが外人の評価のほうが厳しいの面白いと思う

    523 23/11/09(木)14:30:02 No.1122191111

    ホープ殺させろや

    524 23/11/09(木)14:30:14 No.1122191160

    まあFO4の時から薄々出てきてたけど どう考えてもデザイナーやライター劣化してるよねこの会社 やりたい事とやれる事が完全にぐちゃぐちゃ

    525 23/11/09(木)14:30:18 No.1122191167

    >仲間が強制的に付いてくるクエストが何個もあってきつかった 重量オーバーしたり犯罪すると文句言ってくるのがウザすぎた

    526 23/11/09(木)14:30:24 No.1122191199

    コピペダンジョンは百歩譲って施設そのものが規格化されてパッケージになってると解釈できるけどメモやログまで同じってのがダメダメすぎる

    527 23/11/09(木)14:30:25 No.1122191201

    やり込むほど不満が出るゲームだよねこれ

    528 23/11/09(木)14:30:36 No.1122191235

    ゲームシステム理解するまではマジで虚無だった俺も 3時間くらいつまんねーって遊んでたらだんだん楽しくなってた

    529 23/11/09(木)14:30:50 No.1122191283

    鉱石見かける度に掘ってるけど何に使うかしらない…

    530 23/11/09(木)14:30:54 No.1122191293

    >これが外人の評価のほうが厳しいの面白いと思う そもそも日本だとそんな遊ばれてないと思う 話題になってないし

    531 23/11/09(木)14:30:54 No.1122191294

    >これが外人の評価のほうが厳しいの面白いと思う 外人って括り大雑把すぎて笑える

    532 23/11/09(木)14:31:01 No.1122191312

    クエストに没頭してるときは楽しいんだよ

    533 23/11/09(木)14:31:22 No.1122191379

    >鉱石見かける度に掘ってるけど何に使うかしらない… 拠点作るときに使うよ

    534 23/11/09(木)14:31:28 No.1122191403

    バトルメックとかゼノウォーフェアみたいなおいしいところが全部終わってて関われないのは残念

    535 23/11/09(木)14:31:41 No.1122191453

    >鉱石見かける度に掘ってるけど何に使うかしらない… 鉱石は武器とかにも使うぞ! 上でも言ってるけど買った方が早いけどな

    536 23/11/09(木)14:31:42 No.1122191456

    寄り道そこそこにクエストどんどん進めるならかなり楽しめると思う

    537 23/11/09(木)14:31:42 No.1122191458

    >鉱石見かける度に掘ってるけど何に使うかしらない… 鉄鉱石2000個集めろってクエストあるよ

    538 23/11/09(木)14:31:46 No.1122191469

    自分は規模広げすぎて薄味になったな…っていうのが不満の大半だな

    539 23/11/09(木)14:31:49 No.1122191488

    バグで進まなかったから紅の艦隊イベント触れてない 楽しそうなんだけど…

    540 23/11/09(木)14:32:07 No.1122191562

    ぶっちゃけ納期破綻して未完成でぶん投げただろこのゲーム TES6も期待できねえ

    541 23/11/09(木)14:32:15 No.1122191590

    面白くないわけではないんだよ 大きいクエストは他のベゼゲーの中でもかなり好きだし ただそれがなくなったあとの楽しさが微妙

    542 23/11/09(木)14:32:16 No.1122191597

    仲間も中年のおっさんとおばさんだし日本で流行る要素あんまないよね

    543 23/11/09(木)14:32:25 No.1122191635

    >鉱石見かける度に掘ってるけど何に使うかしらない… 研究と装備の強化に使う あと拠点作り

    544 23/11/09(木)14:32:26 No.1122191638

    >メモやログまで同じ 割と真面目にこれが一番白けるやつ

    545 23/11/09(木)14:32:29 No.1122191647

    貨物リンク繋げて船が行き来し始めてるのに クエスト先に一向に貨物届かないんだけど…ってなった…

    546 23/11/09(木)14:32:30 No.1122191652

    まあ確かに現状の自動生成は制作側がボリューム感出したな!って気分を味わうだけのモノになってるかなとは思う ユーザー側はやっぱ飽きるよこれ

    547 23/11/09(木)14:32:30 No.1122191654

    >バグで進まなかったから紅の艦隊イベント触れてない >楽しそうなんだけど… 当ててやろうか 金庫から金引き出すところだろ

    548 23/11/09(木)14:32:30 No.1122191656

    瞬間的に名作になる事はある凡作

    549 23/11/09(木)14:32:42 No.1122191700

    ぶっちゃけこれ開発期間3年くらい伸ばしたほうが良かったでしょ 凄い妥協の産物感ある

    550 23/11/09(木)14:32:59 No.1122191768

    市民を麻痺らせろってところでバレットがガンガン攻撃してて笑ってしまった

    551 23/11/09(木)14:33:10 No.1122191823

    MSが急がせたんだろう…

    552 23/11/09(木)14:33:21 No.1122191852

    >自分は規模広げすぎて薄味になったな…っていうのが不満の大半だな 自動生成使って見かけだけ大規模にするくらいならユニークダンジョンだけのコンパクトなゲームの方が良かったな

    553 23/11/09(木)14:33:25 No.1122191870

    パワー手に入れるときのあのマリオの輪くぐりみたいなミニゲームいる?

    554 23/11/09(木)14:33:30 No.1122191881

    紅の艦隊クエストだけやってゲームクリアでいいよ

    555 23/11/09(木)14:33:38 No.1122191906

    いやでもスタフィーはもう区切りでTES開発始めてくれた方がうれしいから納期はこれでええよ

    556 23/11/09(木)14:33:42 No.1122191919

    突発イベントがなくてほんと虚無

    557 23/11/09(木)14:33:45 No.1122191928

    >ぶっちゃけこれ開発期間3年くらい伸ばしたほうが良かったでしょ >凄い妥協の産物感ある 言ってもこれでも2年くらい延ばしてるしな…

    558 23/11/09(木)14:33:45 No.1122191929

    一言で言うとやる事死ぬほどたくさん有るけど無いみたいな感想になる

    559 23/11/09(木)14:33:51 No.1122191951

    >MSが急がせたんだろう… スカイリムくらいの期間かけてまだ出来ませーんしてたならキレられたの間違いだろ

    560 23/11/09(木)14:33:55 No.1122191970

    宇宙ゲーは大体宇宙という舞台をどう活かすかにかかっていて 宇宙というフィールド自体はどうしてもスカスカでつまらないものになりがち

    561 23/11/09(木)14:34:02 No.1122192000

    >突発イベントがなくてほんと虚無 むしろその突発イベントがコピペだらけで虚無だわ

    562 23/11/09(木)14:34:05 No.1122192009

    壁にかかってる絵画やオブジェは目茶苦茶種類あって気合い入れてるんだろうなぁと思ったよ

    563 23/11/09(木)14:34:14 No.1122192048

    >まあFO4の時から薄々出てきてたけど >どう考えてもデザイナーやライター劣化してるよねこの会社 有能スタッフどんどん抜けていっちゃったから…

    564 23/11/09(木)14:34:24 No.1122192077

    パワーと言う要素を知るまで20時間くらいかかったくらいには遊んだよ でもここでの愚痴に反論はできないよ

    565 23/11/09(木)14:34:24 No.1122192079

    >当ててやろうか >金庫から金引き出すところだろ いいえ…最初のほうの宇宙でアストライアと通信するところです…

    566 23/11/09(木)14:34:35 No.1122192123

    地下街で訳もわからずにブレーカー探し回ってるときが一番輝いてた

    567 23/11/09(木)14:34:42 No.1122192139

    >パワー手に入れるときのあのマリオの輪くぐりみたいなミニゲームいる? いらねえよなあ

    568 23/11/09(木)14:34:49 No.1122192165

    >>当ててやろうか >>金庫から金引き出すところだろ >いいえ…最初のほうの宇宙でアストライアと通信するところです… マジか…そこでも進行不能あるのかよ

    569 23/11/09(木)14:34:58 No.1122192193

    ベセスダ好きな人にはぶっ刺さると思うけど

    570 23/11/09(木)14:34:59 No.1122192196

    みんながエルダースクロールやりたいのはわかってる!けどインディー・ジョーンズ作りたいから……

    571 23/11/09(木)14:35:06 No.1122192222

    パワーのアイデアは面白かった

    572 23/11/09(木)14:35:26 No.1122192296

    まあでも全体的にバグ少ないのは本当だったからそこは頑張ったんだろうな

    573 23/11/09(木)14:35:32 No.1122192309

    >パワー手に入れた後毎回戦闘になるのいる?

    574 23/11/09(木)14:35:34 No.1122192317

    今まで最低限メモとかの世界観大切にしてたのにそれ放り出したから終わりの始まりって感じがしてきてしまった

    575 23/11/09(木)14:35:48 No.1122192352

    >ベセスダ好きな人にはぶっ刺さると思うけど 好きなやつこそ好きなもの全盛りのもの出来ると思ったら半端に取り入れて劣化してるので残念に思うんじゃねえかな…

    576 23/11/09(木)14:35:50 No.1122192362

    >ベセスダ好きな人にはぶっ刺さると思うけど ベセスダ好きならそれこそ過去作からの劣化がすげぇ気になるわ

    577 23/11/09(木)14:36:10 No.1122192452

    買わずにゲーパスで遊んで良かった

    578 23/11/09(木)14:36:21 No.1122192493

    紅の艦隊の最初に絡んだ男の人を追放したら 数時間後報復に複数の船連れてやってきたのは面白かった

    579 23/11/09(木)14:36:33 No.1122192542

    >パワー手に入れるときのあのマリオの輪くぐりみたいなミニゲームいる? パワー手に入れる聖堂までのフルマラソンいる? パワー手に入れる聖堂の場所聞きにハゲのところわざわざ行く手間いる?

    580 23/11/09(木)14:36:40 No.1122192577

    バレットがキモい -10000点

    581 23/11/09(木)14:36:44 No.1122192598

    >買わずにゲーパスで遊んで良かった これはマジでそう ゲーパスだからこそ不満はあっても楽しめたって確信できる

    582 23/11/09(木)14:36:46 No.1122192605

    ベセスダゲーがバグまみれでもついてきたのそれだけゲームのシナリオやストーリーが魅力的だったからなのでその肝心の部分が虚無なのはね…

    583 23/11/09(木)14:37:06 No.1122192705

    モロウィンドからずっとやってるけど初めてバニラでクリア諦めたゲームになった

    584 23/11/09(木)14:37:21 No.1122192765

    これでもベセゲーにしてはバグが少ないし発売後のバグ取りもちゃんとしてるのは今後も続けて欲しい評価点

    585 23/11/09(木)14:37:26 No.1122192788

    本筋のクエストはちゃんと作ってあるんだけどスカイリムやFO4であった不意打ちのばかばかしい出会いはなくなってしまった感はある

    586 23/11/09(木)14:37:31 No.1122192818

    メインストーリーの過去と未来を行き来する所の話好き 実はあのボロボロになった世界が現実だったんだよねあれ?

    587 23/11/09(木)14:37:33 No.1122192825

    店から盗んだ強い銃でヒャッハーするみたいないつものベゼスタ感はあるよ でもダメな部分が多すぎる

    588 23/11/09(木)14:37:36 No.1122192833

    実際のボリュームも物凄いんだろうけどまたこれかぁ…ってコピペ要素のほうが目についてしまう

    589 23/11/09(木)14:37:47 No.1122192878

    派閥のクエストラインは良かったんだよ

    590 23/11/09(木)14:38:08 No.1122192955

    半額くらいのセールで買ってもよかったな…

    591 23/11/09(木)14:38:16 No.1122192987

    ワクワクがない

    592 23/11/09(木)14:38:25 No.1122193020

    冒険要素も薄いけどシナリオも結構薄いというか…

    593 23/11/09(木)14:38:25 No.1122193023

    NVみたいにオブシディアンにまた協力してもらった方がいいんじゃないかもう

    594 23/11/09(木)14:38:31 No.1122193044

    この先TESやFallout遊んだ時ジェットパック欲しいな…って思うだろうな

    595 23/11/09(木)14:38:41 No.1122193083

    >店から盗んだ強い銃でヒャッハーするみたいないつものベゼスタ感はあるよ >でもダメな部分が多すぎる 店で買うのって弾とピックくらいじゃない?

    596 23/11/09(木)14:38:43 No.1122193096

    重量オーバーしてもペナルティそんなに無いのはアイテム移動回りの調整とかめんどくさくなって投げたんだろうなって

    597 23/11/09(木)14:38:44 No.1122193097

    うわ熊と衛兵が戦ってら見物しよ みたいなのはあるんだろ?

    598 23/11/09(木)14:38:59 No.1122193144

    DLCいらんからもうTESに全力注いどけ

    599 23/11/09(木)14:39:03 No.1122193153

    会話できるキャラの表情も死んでるんだよな

    600 23/11/09(木)14:39:05 No.1122193160

    >この先TESやFallout遊んだ時ジェットパック欲しいな…って思うだろうな いやいらねぇよ TESなら馬あるし

    601 23/11/09(木)14:39:10 No.1122193181

    コンステレーションはもうちょっととっつきやすい集団にできなかったんだろうか ウォルター以外は嫌いか空気って感想なんだけど

    602 23/11/09(木)14:39:25 No.1122193236

    TESゲー全般に言えるけどもうダッシュ時のスタミナ消費いらなくない?

    603 23/11/09(木)14:39:32 No.1122193256

    オブリビオンからずっとここのゲームで今も遊び続けてる側からすると旅の楽しみが無いこれをいつものと言われると釈然としねぇよ…

    604 23/11/09(木)14:39:36 No.1122193271

    >うわ熊と衛兵が戦ってら見物しよ >みたいなのはあるんだろ? 宇宙船がなんか賊と戦ってたりはたまにあるくらい

    605 23/11/09(木)14:39:38 No.1122193279

    マンティスみたいなクエストもっと欲しかった…

    606 23/11/09(木)14:39:43 No.1122193294

    TES6は早くても2026年以降らしいけど28年くらいを予想する

    607 23/11/09(木)14:39:48 No.1122193310

    ボリュームだけ多くても消化したいという気が起きない作りでは意味がない…

    608 23/11/09(木)14:39:57 No.1122193347

    >会話できるキャラの表情も死んでるんだよな サイパンやったあとだとキャラの造形のクオリティの差がね… やっぱサイパンのキャラのグラフィックってやばいくらいすごかったなと再認識した

    609 23/11/09(木)14:40:17 No.1122193420

    いちいち施設に向かわないとバトルにならないとかな

    610 23/11/09(木)14:40:18 No.1122193422

    別の惑星行って同じ原生生物いて萎えた

    611 23/11/09(木)14:40:36 No.1122193489

    あおり抜きにスレ画の再建にコストかけるのは無謀だと思う

    612 23/11/09(木)14:40:49 No.1122193541

    星系3つぐらいで全ての惑星を作り込んでれば名作になる素質はあった

    613 23/11/09(木)14:41:00 No.1122193578

    シュレーディンガーのぬ施設イベントは概ね初見で2時空がっちゃんこできてよかった そのへんのコピペマップ見てるとあれ…俺また時空エラー引き起こしてる…?になる

    614 23/11/09(木)14:41:16 No.1122193645

    >バレットがキモい >-10000点 ジョーク面白いのに…

    615 23/11/09(木)14:41:37 No.1122193742

    遊んでてここもうちょっとこうしたら?って思う所がゲーム内の大体の要素にある

    616 23/11/09(木)14:41:40 No.1122193758

    >オブリビオンからずっとここのゲームで今も遊び続けてる側からすると旅の楽しみが無いこれをいつものと言われると釈然としねぇよ… ちょいちょい言われてるけどいつものベセスダゲーではないよなこれは

    617 23/11/09(木)14:41:49 No.1122193791

    いやサイパンはサイパンで初期は手抜きコピペ人間だらけだったから比べるもんでもないな

    618 23/11/09(木)14:41:52 No.1122193803

    探索したい気分にさせない時点でテーマの失敗だと思う

    619 23/11/09(木)14:41:55 No.1122193814

    >オブリビオンからずっとここのゲームで今も遊び続けてる側からすると旅の楽しみが無いこれをいつものと言われると釈然としねぇよ… お散歩してると変な場所でいきなり変なクエスト始まるのが楽しいのに このゲームの都市群で山程クエスト押し付けてくるけどお散歩の楽しみは一切無いよね

    620 23/11/09(木)14:42:00 No.1122193835

    気が付いたらサムコーとずっと居た気がする

    621 23/11/09(木)14:42:19 No.1122193909

    >会話できるキャラの表情も死んでるんだよな フェイシャルアニメーションの技術が露骨に時代遅れなのがな 今時キャラクターがあんな不自然な表情するAAAゲーム無いぞもう

    622 23/11/09(木)14:42:26 No.1122193935

    戦争真っ只中の有人星系で物語が始まり二大勢力を行き来してどっちかに与したりコウモリ野郎になったりあるいは両方をなんかしてぶっ潰すみたいなスターフィールドもやってみたかったかもしれん

    623 23/11/09(木)14:42:43 No.1122193973

    >気が付いたらサムコーとずっと居た気がする あいつが唯一好きなキャラだったわ…

    624 23/11/09(木)14:42:44 No.1122193976

    開幕 「船のお宝よこせ!」 「そんなもの無いよ…」 「なんだそうか行ってヨシ!」 「えぇ…」 ってなったんだけどいつもこんな感じなの?

    625 23/11/09(木)14:42:57 No.1122194028

    マップの読み込みが間に合わないから高速移動ができる乗り物を実装できないのはしょうがない的な擁護を見かけることがあるけど 他の広大かつ高密度なオープンワールド作品で実装できてるのは普通にあるのにこっちだけはできませんってそれ単純に技術力不足って話でしかなんよ

    626 23/11/09(木)14:43:12 No.1122194075

    >いやサイパンはサイパンで初期は手抜きコピペ人間だらけだったから比べるもんでもないな ええ…?通行人の行動パターンの話?

    627 23/11/09(木)14:43:18 No.1122194094

    >戦争真っ只中の有人星系で物語が始まり二大勢力を行き来してどっちかに与したりコウモリ野郎になったりあるいは両方をなんかしてぶっ潰すみたいなスターフィールドもやってみたかったかもしれん かもしれんというか確実にそっちのほうがやりたかった

    628 23/11/09(木)14:43:49 No.1122194217

    >開幕 >「船のお宝よこせ!」 >「そんなもの無いよ…」 >「なんだそうか行ってヨシ!」 >「えぇ…」 >ってなったんだけどいつもこんな感じなの? いつものベセスダなら普通に襲い掛かってくる

    629 23/11/09(木)14:43:54 No.1122194233

    面白くなるのまってたらいつの間にか終わってた

    630 23/11/09(木)14:44:06 No.1122194276

    いつもの珍訳が欲しかった

    631 23/11/09(木)14:44:07 No.1122194280

    大規模艦隊戦とかやりたかったなぁ せっかくの宇宙舞台なんだから

    632 23/11/09(木)14:44:23 No.1122194336

    宇宙舞台にする必要あったのかな

    633 23/11/09(木)14:44:39 No.1122194381

    サイバーパンクの方は誇大広告に1番むかついただけでクソゲーではなかったかな…

    634 23/11/09(木)14:44:40 No.1122194383

    >大規模艦隊戦とかやりたかったなぁ >せっかくの宇宙舞台なんだから 紅の艦隊殲滅作戦みたいなのがそれだったんだろう

    635 23/11/09(木)14:44:41 No.1122194389

    自動生成はなかなか扱い難しいよね 今後も同じ使い方ならまず間違いなくもっと早く同じような飽き方すると思う

    636 23/11/09(木)14:44:49 No.1122194414

    クエスト完了報告するためにいちいち星から星まで移動しなきゃいけないのアホらしいと思う 通信機とかないのか?

    637 23/11/09(木)14:44:55 No.1122194434

    オブシもアウターワールド面白くなかったし…

    638 23/11/09(木)14:45:03 No.1122194469

    >ってなったんだけどいつもこんな感じなの? 説得が出来たんなら文句言うのはおかしくないか 説得成功しても襲ってきて欲しかったの?

    639 23/11/09(木)14:45:09 No.1122194495

    宇宙船にあれっぽっちしか重量積めないのはストレスしかない 店の資金足りなくて買い取ってもらえないのはいつものベセスダゲーだけど…

    640 23/11/09(木)14:45:13 No.1122194508

    ゲーパスクラウドでやったからだろうけどグラがボヤけまくりで探索に没入できなかった ハイスペpcでプレイしたら美麗なグラフィックで没入感マシマシになって惑星探索も楽しくなるのかな?

    641 23/11/09(木)14:45:26 No.1122194557

    >>大規模艦隊戦とかやりたかったなぁ >>せっかくの宇宙舞台なんだから >紅の艦隊殲滅作戦みたいなのがそれだったんだろう あれが唯一宇宙戦でおもしろかったところだわ それでもまだ足りないけど… なんでこのゲーム「大型母艦」がないんだよ おかしいだろ

    642 23/11/09(木)14:45:32 No.1122194575

    普通にベセが今TES作れるのか心配になった

    643 23/11/09(木)14:45:39 No.1122194597

    FOとかTESでできない新しい試み入れまくったらいつもと違う感じのゲームなったような感じがする

    644 23/11/09(木)14:46:14 No.1122194704

    街のマップとかはまだ実装されてない?

    645 23/11/09(木)14:46:21 No.1122194733

    >ゲーパスクラウドでやったからだろうけどグラがボヤけまくりで探索に没入できなかった >ハイスペpcでプレイしたら美麗なグラフィックで没入感マシマシになって惑星探索も楽しくなるのかな? ならんよ システムの問題でグラの問題じゃないから

    646 23/11/09(木)14:46:37 No.1122194788

    このゲームをボリューミーとは言いたくねえなーって感じ 無駄な時間を浪費しすぎる

    647 23/11/09(木)14:46:43 No.1122194804

    FO4は前作に比べ微妙だなと思ってたけどさらに酷いのが出ると思わなかった

    648 23/11/09(木)14:47:16 No.1122194931

    スターウォーズの艦隊戦みたいな大型艦VS大型艦の隙間を中小の宇宙船が飛び回る!的なやつ欲しかったけどそれをやってた戦争時代も今は昔

    649 23/11/09(木)14:47:20 No.1122194943

    >他の広大かつ高密度なオープンワールド作品で実装できてるのは普通にあるのにこっちだけはできませんってそれ単純に技術力不足って話でしかなんよ このスレで上がってるサイパンでいえば ナイトシティなんてあの情報量で乗り物もあるし完全シームレスだからな 恒例だからスタフィーでもやってるんだろうけど やっぱ表示されるあらゆる物に物理演算が掛かってるの単なる足かせにしかなってねえわ それがゲームの面白さにつながってないし

    650 23/11/09(木)14:47:21 No.1122194945

    >このゲームをボリューミーとは言いたくねえなーって感じ >無駄な時間を浪費しすぎる なんかただ無駄な工程踏まされてるだけ感すごいよね

    651 23/11/09(木)14:47:22 No.1122194952

    >普通にベセが今TES作れるのか心配になった この自動生成をお出ししてくる所だからなあ

    652 23/11/09(木)14:47:26 No.1122194974

    スカイリムも寒々しいロケーションしかないことに文句が言われてたけど これは自動生成のはずなのにロケーションの乏しさがさらに悪化した

    653 23/11/09(木)14:47:27 No.1122194978

    サイパンはまずあの規模の街のオープンワールドってだけでもそうそう無いし スタフィーは宇宙規模であることの強みあったかな…ってなる

    654 23/11/09(木)14:47:49 No.1122195057

    >ならんよ >システムの問題でグラの問題じゃないから クラウドのボヤけって水彩画みたいな感じになるのだろうからあれよりはマシになるだろう でもなんか霧がかった感じなフィルターがあるのなんなんだろう

    655 23/11/09(木)14:47:51 No.1122195062

    FOやスカイリムを知っていると劣化がひたすら目立って悲しくなる

    656 23/11/09(木)14:47:54 No.1122195078

    ノーマンズスカイくらいのサクサク移動だったら評価もっと上がったな

    657 23/11/09(木)14:48:18 No.1122195173

    TESO流行るかと思ったらコジートたちがまとめて処刑されて望みが絶たれたし…

    658 23/11/09(木)14:48:19 No.1122195176

    >クエスト完了報告するためにいちいち星から星まで移動しなきゃいけないのアホらしいと思う >通信機とかないのか? 一応グラブジャンプ以外は光速越えられないという設定で蓋してはいる ただせめて惑星に降り立たなくても星系来たら通信で良いだろと思うし 何故か遠く離れた星系からリアルタイムで通信できることもある

    659 23/11/09(木)14:48:32 No.1122195212

    まあ流石にTESで自動生成は使わんでしょ

    660 23/11/09(木)14:48:55 No.1122195286

    >説得が出来たんなら文句言うのはおかしくないか >説得成功しても襲ってきて欲しかったの? 部下を何人も反撃で殺されてもしつこく殺そうとしてきてる連中が揺さぶるような選択肢選んでも対応緩まなくてもうぶっ殺すか!と思ってそんなものないよと素直に言ったら信じてくれるとか首を傾げるやん?

    661 23/11/09(木)14:49:13 No.1122195358

    >普通にベセが今TES作れるのか心配になった そもそも出るのを期待してない

    662 23/11/09(木)14:49:15 No.1122195364

    >TESO流行るかと思ったらコジートたちがまとめて処刑されて望みが絶たれたし… 処刑された中からいくらかは蘇って楽しんでるっぽいから…

    663 23/11/09(木)14:49:17 No.1122195372

    TESコケたらMSも安物買いの銭失いだな

    664 23/11/09(木)14:49:22 No.1122195396

    >TESO流行るかと思ったらコジートたちがまとめて処刑されて望みが絶たれたし… ただで配ってたのはEPOCなのに乞食扱いは心外なんぬ!

    665 23/11/09(木)14:49:32 No.1122195429

    >まあ流石にTESで自動生成は使わんでしょ デイドラの世界とかそういうのならまぁいいかなって感じ 表の世界はちゃんと作り込んで欲しい

    666 23/11/09(木)14:49:35 No.1122195436

    まあやっぱAIが流れで作るのと人間が考えて作るんじゃまだ全然差があるわってなった

    667 23/11/09(木)14:49:49 No.1122195487

    やっぱベセスダはFO3が文句なしの一番の傑作だったなと改めて思うわ クエストもオープンワールド要素も全部よく出来てた スカイリムもよく出来てたけどスカイリムはクエストの出来がクソだったしなぁ…

    668 23/11/09(木)14:49:58 No.1122195516

    TESOはコジート騒動で気になってたけど 前回のセールがそれこそスタフィーAC6直前でやめたから 今度半額になったら買おうと思ってる

    669 23/11/09(木)14:49:59 No.1122195523

    多分TESはいつも通り作ってまあまあいい感じになると思うんだよな… これが変な方向に意欲的すぎるだけで

    670 23/11/09(木)14:50:12 No.1122195569

    >でもなんか霧がかった感じなフィルターがあるのなんなんだろう そういうのは大体アート班が意図してかけてるもんだろう 想定したビジュアルとか統一されたタッチ感のためにフィルタかけるやつ

    671 23/11/09(木)14:50:16 No.1122195582

    俺はTESが出るまでは死ねない…

    672 23/11/09(木)14:50:17 No.1122195585

    上にもあるけど自動生成クエストとかそっち方面ならいいのかもね

    673 23/11/09(木)14:50:23 No.1122195607

    小規模開発とはいえアウターワールドは面白かったし予算も規模も違うベセスダが同じようなSF舞台のゲーム作ったら凄い規模のゲーム出来るんだろうなぁって思ってた

    674 23/11/09(木)14:50:51 No.1122195697

    俺はしっかりこのゲームクリアまで楽しめたよ でもDLCは作らずに早くTES6に注力したほうが良いと思う

    675 23/11/09(木)14:50:53 No.1122195706

    オブリビオンリマスターはちょっと楽しみ

    676 23/11/09(木)14:51:06 No.1122195748

    これレベルの大作で評判悪いのって最近だと割と珍しい? 期待値が高すぎたってのもあるが

    677 23/11/09(木)14:51:07 No.1122195764

    NPCの頭にバケツ被せられるようになるのと ある程度物理演算に制限かけてOWが完全シームレスになること どっち取るって言われたら俺はシームレスかな~

    678 23/11/09(木)14:51:10 No.1122195777

    >俺はしっかりこのゲームクリアまで楽しめたよ >でもDLCは作らずに早くTES6に注力したほうが良いと思う 何週した?

    679 23/11/09(木)14:51:13 No.1122195786

    TESはアクションそのままだと古臭くて微妙になると思う

    680 23/11/09(木)14:51:23 No.1122195824

    そもそも自動生成といってもこれ生み出してるわけじゃなくて自動でコピペダンジョンをポン置きしてるだけじゃないか?

    681 23/11/09(木)14:51:43 No.1122195875

    あんまりいいたくないが進歩どころか退化してるよベゼスタ

    682 23/11/09(木)14:51:53 No.1122195909

    でも100時間は楽しんだからクソゲーと評すると自分の感性を否定した事になってムカつくなという気持ち

    683 23/11/09(木)14:52:00 No.1122195949

    >そもそも自動生成といってもこれ生み出してるわけじゃなくて自動でコピペダンジョンをポン置きしてるだけじゃないか? 自動生成ですらないよねスタフィーのは 本当にただのコピペ

    684 23/11/09(木)14:52:17 No.1122196007

    楽しいって言ってるのは金と時間を無駄にしたって思いたく無いから無理やり楽しかった事にしてるんじゃないか?

    685 23/11/09(木)14:52:18 No.1122196011

    太陽系くらいに絞ってたらよかったかも

    686 23/11/09(木)14:52:32 No.1122196068

    >でも100時間は楽しんだからクソゲーと評すると自分の感性を否定した事になってムカつくなという気持ち クソゲーではないと思うよ とはいえ名作ともなんか違うからなんか評価しづらい!

    687 23/11/09(木)14:52:37 No.1122196087

    ベゼらしさというけど正直10年前から進歩がないような気がしてる

    688 23/11/09(木)14:52:43 No.1122196109

    訪れるたびに地形が変わるオブリビオンのダンジョン!とか限定的な使い方なら大歓迎なんだけどな 自動生成を全面に押し出すのは単純に技術が追いついてないなって

    689 23/11/09(木)14:52:45 No.1122196115

    良いとこはあったけど期待値は超えてこなかったくらい

    690 23/11/09(木)14:52:59 No.1122196158

    >楽しいって言ってるのは金と時間を無駄にしたって思いたく無いから無理やり楽しかった事にしてるんじゃないか? いやゲーパスだから金は無駄にしてないよ

    691 23/11/09(木)14:53:00 No.1122196160

    ちゃんと作られてるところは面白かったからなあ…頭ごなしにクソゲー判定されると流石に首を傾げる

    692 23/11/09(木)14:53:06 No.1122196186

    星間移動なくせばもっと評価されたかもしれない

    693 23/11/09(木)14:53:07 No.1122196190

    やたら細かくおつかいサブクエてんこ盛りにしてやれる事無限にある!ってのもいい加減食傷気味だな…

    694 23/11/09(木)14:53:07 No.1122196194

    スタフィーで溜まった鬱憤のおかげでサイパンめちゃくちゃ楽しめた

    695 23/11/09(木)14:53:07 No.1122196195

    >太陽系くらいに絞ってたらよかったかも 現状こんなに星があることに何の意味もないゲームになってるからな

    696 23/11/09(木)14:53:15 No.1122196217

    そんなイリュージョンみたいな…

    697 23/11/09(木)14:53:20 No.1122196246

    >ベゼらしさというけど正直10年前から進歩がないような気がしてる 何度も言われてるけどこのゲームに関してはむしろ退化してるよ

    698 23/11/09(木)14:53:22 No.1122196247

    >楽しいって言ってるのは金と時間を無駄にしたって思いたく無いから無理やり楽しかった事にしてるんじゃないか? さすがにそこまでひねくれてないわ

    699 23/11/09(木)14:53:29 No.1122196265

    フィールドや建物を生成はしてないよな 決められたものを規則的に配置してるだけ

    700 23/11/09(木)14:53:37 No.1122196294

    おもすれーオープンワールドゲーいっぱい出てきたから評価辛くなっちゃってるのもあるかも

    701 23/11/09(木)14:53:57 No.1122196371

    >小規模開発とはいえアウターワールドは面白かったし予算も規模も違うベセスダが同じようなSF舞台のゲーム作ったら凄い規模のゲーム出来るんだろうなぁって思ってた それこそアウターワールドと同じようにクエストだけ追ってやる分には結構楽しめたな それ以外の要素が全部終わってたけど

    702 23/11/09(木)14:54:04 No.1122196390

    >楽しいって言ってるのは金と時間を無駄にしたって思いたく無いから無理やり楽しかった事にしてるんじゃないか? 流石にそのレベルのゴミとは思ってないからというだけですね… 無論人によるとは思うけど

    703 23/11/09(木)14:54:05 No.1122196394

    スターデストロイヤーみたいなでかい船ください

    704 23/11/09(木)14:54:12 No.1122196425

    >おもすれーオープンワールドゲーいっぱい出てきたから評価辛くなっちゃってるのもあるかも それはあるかもね アクション面でもシナリオ面でも面白いのが増えすぎた

    705 23/11/09(木)14:54:19 No.1122196449

    プレイ時間が増せば増すほど評価が下降していくから ほどほどにして切り上げた感覚

    706 23/11/09(木)14:54:29 No.1122196486

    そもそもマップ広い=凄いではないからなあ それこそ直近のスパイダーマンとかも広さ自体はそうでもないし 結局そのマップで何やらせんのかの練り込みが甘いから広いだけで意味ないなら設計からしてミスしてるとしか

    707 23/11/09(木)14:54:40 No.1122196510

    >スタフィーで溜まった鬱憤のおかげでサイパンめちゃくちゃ楽しめた 鬱憤関係なく濃いDLCだっただろ

    708 23/11/09(木)14:54:48 No.1122196543

    誰かが言ってた10年かけて作ったら10年前の水準のゲームができたって言葉が忘れられない

    709 23/11/09(木)14:54:50 No.1122196554

    たぶんクエストで必要なところだけ存在していた方がまだ評価高かったと思う

    710 23/11/09(木)14:54:57 No.1122196578

    Modderがどれだけ居付いてくれるのかだなぁ CKまだだから良くも悪くも今後どうなるかわからん

    711 23/11/09(木)14:55:00 No.1122196590

    基本面白いからこそ不満も星の数ほど出てくるって感じなんで全部クソ!みたいなのには賛同できない クソな部分はとことんクソだけど

    712 23/11/09(木)14:55:18 No.1122196642

    流石に2023年にもなってこれだけ虚無なオープンワールド要素出してくるとは思わないじゃん…

    713 23/11/09(木)14:55:20 No.1122196650

    >スターデストロイヤーみたいなでかい船ください なんか宇宙戦闘がこじんまりしてるのよね もっとでかい船でかい武装でかい敵と戦いたい

    714 23/11/09(木)14:55:29 No.1122196686

    >Modderがどれだけ居付いてくれるのかだなぁ >CKまだだから良くも悪くも今後どうなるかわからん MODでどうにかなるところじゃないだろこのゲーム

    715 23/11/09(木)14:55:37 No.1122196710

    スタフィーのストーリーうすあじだったけど もつれの話だけは評価してる ウォルターの恋愛事情は要らねぇってなった

    716 23/11/09(木)14:55:49 No.1122196749

    クソゲーかなこれ…とか思いながら300時間くらいやってるからクソゲーではないと思う

    717 23/11/09(木)14:56:04 No.1122196813

    なんかたまにmodをゲームがめちゃくちゃおもしろくなる魔法のアイテムみたいに思ってるやついるけど modってそういうのじゃないからな!?

    718 23/11/09(木)14:56:10 No.1122196840

    10年前にこれが出てたら神ゲーだった そんな感じ

    719 23/11/09(木)14:56:13 No.1122196853

    >>スタフィーで溜まった鬱憤のおかげでサイパンめちゃくちゃ楽しめた >鬱憤関係なく濃いDLCだっただろ あーいやサイパン自体はもちろん楽しかったよ スタフィーで近接戦闘するたびにサイパンのほうが楽しかったわ…ってなるからしんどかっただけ

    720 23/11/09(木)14:56:32 No.1122196915

    個人的には自動生成だろうが景色眺めて歩いてるだけで楽しいけどまぁ人選ぶよなって あとノーマンズスカイとかでも思ったけどどんな未開の星行こうが先住者がいるのはだいぶ没入感損なうね

    721 23/11/09(木)14:56:37 No.1122196940

    >バレットの恋愛事情は要らねぇってなった

    722 23/11/09(木)14:56:41 No.1122196952

    自動生成ダンジョンはアレだけど宇宙ステーションは割と個性あったりして良かった つまり自動生成はベゼスダくんに向いてないですね…

    723 23/11/09(木)14:56:45 No.1122196974

    TES6はSkyrimの正統進化くらいじゃ多分満足できない

    724 23/11/09(木)14:56:46 No.1122196980

    >10年前にこれが出てたら神ゲーだった >そんな感じ SSDも普及しきってないHDDメインの時代に出したらもっと酷いと思う

    725 23/11/09(木)14:56:55 No.1122197007

    広いだけで虚無みたいなのは宇宙ゲーだと仕方ない面もある 全部の場所に行けるようにしてるのは悪い

    726 23/11/09(木)14:57:08 No.1122197049

    >スタフィーのストーリーうすあじだったけど >もつれの話だけは評価してる 並行宇宙はSFならではって感じで良かったな

    727 23/11/09(木)14:57:34 No.1122197124

    もつれのところだけは本当におもしろかった

    728 23/11/09(木)14:57:48 No.1122197165

    >>スタフィーのストーリーうすあじだったけど >>もつれの話だけは評価してる >並行宇宙はSFならではって感じで良かったな 何の情報も入れてなかったから突然世界が切り替わってリアルに混乱したのも良い衝撃だったよ

    729 23/11/09(木)14:57:49 No.1122197174

    >TES6はSkyrimの正統進化くらいじゃ多分満足できない いい加減アクション面をどうにかしてほしいんだよな RPGだからといっても昨今のオープンワールド見ちゃうとねぇ…

    730 23/11/09(木)14:57:53 No.1122197189

    >なんかたまにmodをゲームがめちゃくちゃおもしろくなる魔法のアイテムみたいに思ってるやついるけど >modってそういうのじゃないからな!? skyrimだと魔法みたいなMODいっぱいあったから期待するのは仕方ない 今作にその熱量注ぎ込まれるかはまた別の話だけど

    731 23/11/09(木)14:58:37 No.1122197348

    >なんかたまにmodをゲームがめちゃくちゃおもしろくなる魔法のアイテムみたいに思ってるやついるけど >modってそういうのじゃないからな!? ベセスダゲーに限ってはたまにそういうMod出てくるからなんとも言えんけど少なくとも一朝一夕じゃ無理だろうね というかこれは単にSkyrimとかが弄られすぎてるだけな気もするが…

    732 23/11/09(木)14:58:49 No.1122197385

    自動生成なら自動生成なりの緩急ついた地形とかボス個体とか置けるんじゃないの? そういうのがないの…?

    733 23/11/09(木)14:58:59 No.1122197419

    modに関してはCKなくてもこんなことできんの!?ってmodももうちらほら出てるから期待してる 個人的に気に入ったのはEM銃で気絶させると自分の船の独房にぶち込んで警備隊に引き渡せるやつ

    734 23/11/09(木)14:59:00 No.1122197421

    なんかすごい不思議なプレイフィールなんだよな…

    735 23/11/09(木)14:59:13 No.1122197472

    >いい加減アクション面をどうにかしてほしいんだよな >RPGだからといっても昨今のオープンワールド見ちゃうとねぇ… TESOはやってないからわからんが モロウィンド オブリビオン スカイリムと進化してるのは間違いないんだけど根本的なアクションの面白くなさはあるからな…

    736 23/11/09(木)14:59:27 No.1122197526

    近接はvatsある分FOのが面白い位だからな…

    737 23/11/09(木)14:59:39 No.1122197577

    武器や宇宙服インナーバックパックの装備もTESFOに比べワクワクしなかったな

    738 23/11/09(木)14:59:40 No.1122197580

    >個人的に気に入ったのはEM銃で気絶させると自分の船の独房にぶち込んで警備隊に引き渡せるやつ CK無しでどうやってんだ…?

    739 23/11/09(木)14:59:44 No.1122197593

    星の数を減らして作り込むべきだった

    740 23/11/09(木)14:59:59 No.1122197647

    >流石にそのレベルのゴミとは思ってないからというだけですね… >無論人によるとは思うけど いやいやいやセールでワンコインの方がまだ面白いのあるわ

    741 23/11/09(木)15:00:09 No.1122197675

    つーか宇宙船全部トーマスになる奴とかネタにされてたしMODはもう出てるでしょ ステータス弄る系は…それでどうにかなるかなこのゲーム

    742 23/11/09(木)15:00:10 No.1122197676

    >武器や宇宙服インナーバックパックの装備もTESFOに比べワクワクしなかったな もうそれは個人の好みだから話が変わってくるというか…

    743 23/11/09(木)15:00:10 No.1122197680

    今のアクションRPGは基本的にソウルライクが基本になってるところあるから 最低限ソウルライクくらいのおもしろさないとだめだと思うTES6

    744 23/11/09(木)15:00:14 No.1122197691

    >星の数を減らして作り込むべきだった 作り込むのが無理だから多くして誤魔化してんじゃねえかな

    745 23/11/09(木)15:00:25 No.1122197727

    >星の数を減らして作り込むべきだった 自動生成だから減らしてもたぶんそんなに別の部分よくなるとか無い気もする

    746 23/11/09(木)15:00:30 No.1122197746

    >武器や宇宙服インナーバックパックの装備もTESFOに比べワクワクしなかったな 武器はともかく見た目がどうしても…

    747 23/11/09(木)15:00:38 No.1122197763

    走るとめっちゃ左向く船長

    748 23/11/09(木)15:00:42 No.1122197778

    銀河系の大きさって面白くならねーんだよ

    749 23/11/09(木)15:00:48 No.1122197805

    ちっちゃい船が欲しかった クソ狭いベッドスペースとコックピットしかないみたいな一人用のやつ

    750 23/11/09(木)15:00:58 No.1122197847

    あとみんなすごくちゃんとしてるよね 悪い行動とっても怒らないフォロワー欲しかった

    751 23/11/09(木)15:01:09 No.1122197880

    戦闘とかはもう諦めるとしても探索とかフィールドの部分は駄目

    752 23/11/09(木)15:01:09 No.1122197881

    >走るとめっちゃ左向く船長 TPS視点にすると主人公もめっちゃ左見る気がする!

    753 23/11/09(木)15:01:16 No.1122197903

    というかskyrimみたいなら10年以上modで弄られてるのと今単純比較したって意味ないでしょ skyrimだって発売二ヶ月後はそんなだったよ

    754 23/11/09(木)15:01:16 No.1122197905

    せっかくユニーク装備でカッコいい取得経緯のあるマンティスがダサいのがダメ

    755 23/11/09(木)15:01:26 No.1122197944

    >走るとめっちゃ左向く船長 まだ治ってないの?あれ

    756 23/11/09(木)15:01:38 No.1122197988

    >ちっちゃい船が欲しかった >クソ狭いベッドスペースとコックピットしかないみたいな一人用のやつ 作りゃいいじゃん

    757 23/11/09(木)15:01:43 No.1122198017

    極端なこと言うと広大な宇宙モノやろうとしたのが失敗

    758 23/11/09(木)15:01:46 No.1122198034

    >走るとめっちゃ左向く船長 それFO4でもあったんだよな…

    759 23/11/09(木)15:01:46 No.1122198035

    宇宙船内の上下移動がハシゴだけなのどうにかしてくれ

    760 23/11/09(木)15:01:55 No.1122198069

    とりあえず早く公式でMクラス宇宙船作れるようにしてくれ 地上に降りられない問題は専用の降下船でも作ればいいだろうし

    761 23/11/09(木)15:01:58 No.1122198081

    いやスカイリムバニラしかやってないけどスレ画より面白いよ…

    762 23/11/09(木)15:02:04 No.1122198104

    MODが魔法じゃないとはいえUIと虚無な惑星探索くらいならMODでだいぶ改善できそうではある

    763 23/11/09(木)15:02:08 No.1122198118

    >ちっちゃい船が欲しかった >クソ狭いベッドスペースとコックピットしかないみたいな一人用のやつ それはもう飢え死にするための自殺ポッドなんよ

    764 23/11/09(木)15:02:12 No.1122198135

    >銀河系の大きさって面白くならねーんだよ 現実的に作り込むの無理だしおそらく遙か未来の現実でもほとんどは虚無のままだろうしな…

    765 23/11/09(木)15:02:17 No.1122198155

    >今のアクションRPGは基本的にソウルライクが基本になってるところあるから >最低限ソウルライクくらいのおもしろさないとだめだと思うTES6 一人称視点と三人称視点両方できちゃうのも枷になってると思うんだよな…

    766 23/11/09(木)15:02:28 No.1122198194

    極端な高温・低音や太陽光放射とか放射能汚染エリアで宇宙服の防護能力を超過して生身にダメージは分かるけど ガス吸い込んで肺がってお前の宇宙服は循環させとるんかい!ってなった

    767 23/11/09(木)15:02:31 No.1122198211

    スカイリムもまあ今やるときついってのはあるけど なんだかんだユーザーがずっとバニラ楽しい楽しいってなってたからこそのMODの隆盛なわけで

    768 23/11/09(木)15:02:35 No.1122198222

    >せっかくユニーク装備でカッコいい取得経緯のあるマンティスがダサいのがダメ アンチゼノが性能的にも入手シチュ的にも主人公装備感あって好き

    769 23/11/09(木)15:02:47 No.1122198263

    >宇宙船内の上下移動がハシゴだけなのどうにかしてくれ ジャンプジェットパックで届かなかったっけ? 無重力化だけかな?

    770 23/11/09(木)15:03:04 No.1122198333

    隠密プレイ大好きなのにこれはつまらんかった…

    771 23/11/09(木)15:03:14 No.1122198368

    >>宇宙船内の上下移動がハシゴだけなのどうにかしてくれ >ジャンプジェットパックで届かなかったっけ? >無重力化だけかな? そういうことではないと思うぞ

    772 23/11/09(木)15:03:20 No.1122198389

    >スカイリムもまあ今やるときついってのはあるけど >なんだかんだユーザーがずっとバニラ楽しい楽しいってなってたからこそのMODの隆盛なわけで そうなんだよね なんかスターフィールドのmodに希望もってるやつはそこを勘違いしてるやつ結構いる

    773 23/11/09(木)15:03:35 No.1122198437

    >隠密プレイ大好きなのにこれはつまらんかった… だって隠密糞弱いもん今作

    774 23/11/09(木)15:03:56 No.1122198512

    ベセスダの探索の密度で緊張感ある戦闘と両立させるのは無理があるんだよ 敵が多いし戦闘の頻度も高くて疲れる

    775 23/11/09(木)15:04:12 No.1122198565

    >だって隠密糞弱いもん今作 毎回強いからたまには調整変えてみたとかなんかな…

    776 23/11/09(木)15:04:23 No.1122198603

    コピペなのが露骨すぎると萎えるよね

    777 23/11/09(木)15:04:31 No.1122198636

    欠点無くすMODとかバグ直すMOD入れて快適になったのを楽しんだからもうダメUI覚えてない

    778 23/11/09(木)15:04:41 No.1122198667

    VATSって大容量物量が売りのベセスダにしてはゲームシステムとして優れてるのに消す必要無かったよね

    779 23/11/09(木)15:04:54 No.1122198721

    スキル取らないと特定のアクション出来ないのちょっと不満だったかも ジェットパックとか最初なんで使えないかわからなかった

    780 23/11/09(木)15:05:23 No.1122198837

    >さすがにそこまでひねくれてないわ 無意識のうちに補正かけるからひねくれとか関係ないよ

    781 23/11/09(木)15:05:24 No.1122198841

    >そうなんだよね >なんかスターフィールドのmodに希望もってるやつはそこを勘違いしてるやつ結構いる 現にModder界隈の規模だってFO4よりSkyrimのが盛り上がってるからなぁ

    782 23/11/09(木)15:05:25 No.1122198847

    >VATSって大容量物量が売りのベセスダにしてはゲームシステムとして優れてるのに消す必要無かったよね スタフィーはあくまでもFOとは別物って事で差別化したのかね?

    783 23/11/09(木)15:05:37 No.1122198881

    赤字出たから言うけどイモジェンがメインヒロインだと思う

    784 23/11/09(木)15:05:37 No.1122198884

    なんもないコピペ惑星は大量にあるからMODでなんか入れて遊ぶスペースは潤沢だよね

    785 23/11/09(木)15:05:38 No.1122198886

    >スキル取らないと特定のアクション出来ないのちょっと不満だったかも >ジェットパックとか最初なんで使えないかわからなかった 乗船員の制限とかもな アホだろあれ考えたやつ

    786 23/11/09(木)15:05:55 No.1122198946

    >隠密プレイ大好きなのにこれはつまらんかった… 今までと同じようなやり方してると簡単に見つかるからな

    787 23/11/09(木)15:05:59 No.1122198958

    宇宙服着てると隠密に影響が出るぞ!といういらないリアルさ なのに本来完全遮断しているはずの病気や細菌が気軽に貫通してくるいらないファンタジーさとかも出てくる どっちかで統一しろ!

    788 23/11/09(木)15:06:01 No.1122198963

    バニラがつまらんゲームなんて誰もわざわざMOD作らないってのがあって…

    789 23/11/09(木)15:06:01 No.1122198967

    >赤字出たから言うけどイモジェンがメインヒロインだと思う アメリアだろ?

    790 23/11/09(木)15:06:10 No.1122198998

    >スキル取らないと特定のアクション出来ないのちょっと不満だったかも >ジェットパックとか最初なんで使えないかわからなかった スリとかね スニークもスキル取らないと出来ないもんなぁ

    791 23/11/09(木)15:06:39 No.1122199109

    まあMOD作る側もあんまりイジリ甲斐のないゲームになってる感はある

    792 23/11/09(木)15:06:56 No.1122199157

    バニラがつまらんって言ってる奴やってないと思う 楽しいことには楽しいんだよ?

    793 23/11/09(木)15:06:59 No.1122199169

    >スタフィーはあくまでもFOとは別物って事で差別化したのかね? 理由はわかるけどそれより面白さを第一に開発してほしかった

    794 23/11/09(木)15:07:00 No.1122199170

    いや俺は楽しんでるからこそmodや改善に期待してるんであって… 全部クソ!何も楽しくない!って人はスレ開かない方が精神衛生にいいんじゃない?

    795 23/11/09(木)15:07:12 No.1122199214

    街とかクエとか自動生成じゃない一部ダンジョンは良かったから余計自動生成いらない感が強まる

    796 23/11/09(木)15:07:25 No.1122199256

    とにかくユーザーの時間を使わせたいってのがトッド公言のコンセプトだから こんなの最初から出来ていいだろが沢山ある

    797 23/11/09(木)15:07:53 No.1122199357

    >街とかクエとか自動生成じゃない一部ダンジョンは良かったから余計自動生成いらない感が強まる いや街はだいぶ糞じゃない? いくらなんでも今の時代とは思えないショボさだったぞ

    798 23/11/09(木)15:08:08 No.1122199394

    バニラのスカイリムだって大したことなかったみたいな事書くからツッコミ入れられるんだよ

    799 23/11/09(木)15:08:12 No.1122199415

    というかコピペダンジョンも普通に個々の出来はいいんだよな 数が少ないのとマイブリッジみたいな固有名詞付きもコピペされるから悪目立ちするだけで

    800 23/11/09(木)15:08:14 No.1122199426

    周回で特性変えられないのがつらい 最初からやれと言われるかもしれないがそうするとスキル0からが辛い

    801 23/11/09(木)15:08:23 No.1122199453

    街はちょっと複雑すぎた キーが1番楽でいい

    802 23/11/09(木)15:08:50 No.1122199541

    >周回で特性変えられないのがつらい >最初からやれと言われるかもしれないがそうするとスキル0か​らが辛い ここ無駄に縛る必要ないよね

    803 23/11/09(木)15:09:01 No.1122199581

    わしはネオンをメイン都市にしたよ

    804 23/11/09(木)15:09:08 No.1122199609

    コピペダンジョンは良いけどなんもねぇ洞窟とかはなんで作ったあれ!

    805 23/11/09(木)15:09:21 No.1122199662

    知らない間にこんなに時間使ってるってのが楽しいゲームなんじゃね 無駄な作業やらすのはなんか違う…

    806 23/11/09(木)15:09:38 No.1122199713

    >わしはネオンをメイン都市にしたよ 眩しい!なんか煙たい!両親が麻薬やってる!

    807 23/11/09(木)15:09:41 No.1122199730

    あともう重量の要素いらね

    808 23/11/09(木)15:09:50 No.1122199776

    >知らない間にこんなに時間使ってるってのが楽しいゲームなんじゃね >無駄な作業やらすのはなんか違う… その基準なら普通に楽しいゲームだな

    809 23/11/09(木)15:10:02 No.1122199816

    懐中電灯が暗くて酔う

    810 23/11/09(木)15:10:14 No.1122199863

    一旦やめて別ゲー行った後そろそろ再開しようかな…って思いつつまた別ゲーに浮気してる

    811 23/11/09(木)15:10:22 No.1122199901

    なんかもうベセスダゲー自体に向いてないんじゃね?って人まで湧いてきた

    812 23/11/09(木)15:10:30 No.1122199926

    ホグワーツレガシーの軽めのダンジョンも思ったけど 探索が穴埋めの義務感出てくるといかんわ

    813 23/11/09(木)15:10:39 No.1122199956

    正直トッドはもうズレてると思ってる

    814 23/11/09(木)15:10:53 No.1122200007

    >なんかもうベセスダゲー自体に向いてないんじゃね?って人まで湧いてきた これを過去のベセスダゲーと並べて語るのは過去のベセスダゲーに失礼だわ

    815 23/11/09(木)15:11:02 No.1122200048

    いいmodがでたら変わるんじゃない? を含めて今の評価だからまだまだ落ちるよ

    816 23/11/09(木)15:11:05 No.1122200059

    >あともう重量の要素いらね サイパンくらいのだいぶ緩い制限でいいよね今は…

    817 23/11/09(木)15:11:18 No.1122200099

    新規タイトルのくせしてどっかで見た何かで構成されてるのが本当に悪い

    818 23/11/09(木)15:11:28 No.1122200142

    1番言いたいのはデジピックのマスター開けたところにゴミ入っててそれで終わりなのどうにかして…

    819 23/11/09(木)15:11:48 No.1122200223

    MODを便利な魔法かなんかだと思ってねえか

    820 23/11/09(木)15:11:49 No.1122200227

    >1番言いたいのはデジピックのマスター開けたところにゴミ入っててそれで終わりなのどうにかして… すごくわかる

    821 23/11/09(木)15:11:52 No.1122200246

    色んな意味で周回要素が相性良くないよな

    822 23/11/09(木)15:12:05 No.1122200288

    スターフィールドは過去作と比べても重量制限厳しすぎないか 気のせいか?

    823 23/11/09(木)15:12:19 No.1122200347

    周回システムだけ過去作に追加してくれ

    824 23/11/09(木)15:12:25 No.1122200373

    >色んな意味で周回要素が相性良くないよな その割に周回させたがるんだけどね トラブルの起きる世界戦とか

    825 23/11/09(木)15:12:29 No.1122200385

    >色んな意味で周回要素が相性良くないよな 壮大なテーマで凄くいいんだけどね これセーブデータ綺麗にしたいだけだな…?ってなるから

    826 23/11/09(木)15:12:42 No.1122200445

    >スターフィールドは過去作と比べても重量制限厳しすぎないか >気のせいか? その分ペナルティが軽いから割と無視出来る設計になってる レベリングすると平気で重量3万とかいくし

    827 23/11/09(木)15:12:47 No.1122200475

    >色んな意味で周回要素が相性良くないよな しかも同時期出たAC6の方が上手く消化しやがったから情けなくなる

    828 23/11/09(木)15:12:51 No.1122200486

    >スターフィールドは過去作と比べても重量制限厳しすぎないか >気のせいか? 制限がきついというより無駄に重いアイテムが多い

    829 23/11/09(木)15:12:52 No.1122200488

    >1番言いたいのはデジピックのマスター開けたところにゴミ入っててそれで終わりなのどうにかして… デジピック一個分以下の価値しかないのは勘弁してください

    830 23/11/09(木)15:13:15 No.1122200575

    重量やりくりする楽しみはなんでも置いておける拠点があるからであって… 船の貨物制限いらなかったんじゃないかなと思う

    831 23/11/09(木)15:13:48 No.1122200696

    みんなの評価聞いてからセールで買えばよかったな 発売時にやれる初ベセスダゲーだったから迷わず買っちゃったけど…

    832 23/11/09(木)15:13:50 No.1122200702

    フロンティア号を! 貨物船に!

    833 23/11/09(木)15:13:54 No.1122200724

    発売前はGOTY候補とか言われてたのがバカみたいだな

    834 23/11/09(木)15:14:01 No.1122200750

    フォール・アウト5とするのもなんか愚弄してる気がする