虹裏img歴史資料館

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23/11/08(水)21:11:27 やるこ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699445487974.png 23/11/08(水)21:11:27 No.1121954597

やることが…やることが多い…! というかシステムが複雑すぎてよく分からん! 拾ったアイテムが適当なポケットに突っ込まれててどこに何があるの!?ってなりまくる…

1 23/11/08(水)21:12:39 No.1121955162

そのへんの対策はちょうどしたらばのローグライク板のCDDAスレの前スレで語られてたから参考にするがよろし あとディスコ

2 23/11/08(水)21:13:32 No.1121955548

最近のバージョンだとアイテム詰めた場所ごとにバラバラになったりするもんなの?

3 23/11/08(水)21:14:06 No.1121955801

>最近のバージョンだとアイテム詰めた場所ごとにバラバラになったりするもんなの? なる 石とか拾いまくってるとバックパックとポケット埋まったあとはとんでもねえとこに入ってたりする

4 23/11/08(水)21:14:59 No.1121956194

めんどくささが高まってるな…

5 23/11/08(水)21:17:27 No.1121957303

なんとなく拾って捨てなかったビニール袋の中につっこまれたポシェットの中につっこまれたビニール袋の中につっこまれたキャンディ

6 23/11/08(水)21:18:18 No.1121957705

軟質袋は管理めどすぎるからやっぱ冷蔵庫担ぐのが一番よ

7 23/11/08(水)21:20:29 No.1121958749

せめて多重収納ははじいてくれんか…

8 23/11/08(水)21:21:46 No.1121959340

ポケットのシステム自体は戦闘前にバックパック下ろして動作制限軽くしたりできて悪くないんだけど長さはうんち 専用収納にしか入らない長さの装備が使いづらすぎる…

9 23/11/08(水)21:21:53 No.1121959395

どこまで改悪出来るかの実験でもやってんのか?

10 23/11/08(水)21:23:01 No.1121959947

収納関連はUIが置き去りになってるよね この服に入れんな!ってのが簡単に設定できねぇ

11 23/11/08(水)21:23:24 No.1121960143

長さの概念はビームサーベル方式で外に突き出して収納することができないのがずっとひっかかってる バランス的には矢よりボルトのほうが収納しやすくなって弓>クロスボウだったのが調整されたなあと思ってたけど弓もクロスボウも死んだ

12 23/11/08(水)21:25:25 No.1121961138

クロスボウ>>弓→クロスボウ<弓→クロスボウ<<<弓→クロスボウ≦弓→クロスボウ=弓(どっちもゴミ)っていう歴史だった記憶がある

13 23/11/08(水)21:26:24 No.1121961599

弓ダメになったのか… いよいよバージョンアップできなくなったな…

14 23/11/08(水)21:26:38 No.1121961696

弱点システムは弓系がまだギリ強かった時期に実装されてたら最高だった

15 23/11/08(水)21:28:18 No.1121962496

今のサバイバーはまず簡易バールも作らずスリングも弓も持たずにそのへんのもので作れる近接武器もって町に突撃して暴れ回る

16 23/11/08(水)21:28:36 No.1121962643

.Dでいいと思うもう

17 23/11/08(水)21:29:56 No.1121963338

近接はちょっとナーフされてもなお強いからな 序盤の遠隔攻撃手段が全部ゴミクズにされたから相対的に強いのは当たり前ともいう

18 23/11/08(水)21:32:33 No.1121964595

スケルトンが実装されて序盤の心強い友だった22口径弾が陳腐化した辺りで休止してたけど今凄いことになってんだなあ…

19 23/11/08(水)21:33:01 No.1121964831

筋肉と投擲最強!

20 23/11/08(水)21:33:18 No.1121964958

>石とか拾いまくってるとバックパックとポケット埋まったあとはとんでもねえとこに入ってたりする 空のペットボトルにいつの間にか詰め込まれてる本いいよね

21 23/11/08(水)21:34:02 No.1121965311

今は安定版Gだっけ 開発版にMOD対応させるのめんどいんだ

22 23/11/08(水)21:37:49 No.1121967193

開発版手足欠損@さんでプレイできたりとか XEDRAMODの追加要素が増えてたりとか色々面白そうな要素が追加されてるんだけどね ただやっぱりMOD対応がめんどい

23 23/11/08(水)21:40:31 No.1121968493

まあ弓が威力でも射程でも照準精度でも銃食ってたのはどう考えてもおかしいからなあ…

24 23/11/08(水)21:41:49 No.1121969174

RUAだっけ?あれ機能してた頃が一番楽しかったよな

25 23/11/08(水)21:41:52 No.1121969194

うーんそれ銃強くすればいいだけなんじゃねぇかな

26 23/11/08(水)21:42:34 No.1121969529

ナーフとかはまあそれもありって思えるけど収納システムはなんだこのクソ仕様ってなったわ

27 23/11/08(水)21:43:13 No.1121969868

収納は多分ゾンボイドのマネしようとした奴がいる

28 23/11/08(水)21:45:29 No.1121970970

弓とクロスボウの救済として弱点システム考案して実装した人は凄いと思うよ データ担当の人が弓を根こそぎ根本的に弱くしたせいで焼け石に水になっちまっただけで

29 23/11/08(水)21:47:01 No.1121971742

Luaは死んだけどMOD作る分には今の方がEOCである程度仕様が統一されてるからありがたい

30 23/11/08(水)21:53:36 No.1121974989

ほっほっほ…お若いのよ… 腐ったミルクは粉ミルクにしてからまたミルクに戻すと新鮮になっているんじゃよ…

31 23/11/08(水)21:55:27 No.1121975857

>空のペットボトルにいつの間にか詰め込まれてる本いいよね 一体どうやって…

32 23/11/08(水)21:56:47 No.1121976496

なんだい最近だれかスレでも立てたのか

33 23/11/08(水)21:57:42 No.1121976939

そういえばもう井戸バグとかないんだっけ どこでも井戸掘れるやつ

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