23/11/07(火)07:11:53 格ゲー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1699308713690.jpg 23/11/07(火)07:11:53 No.1121384272
格ゲーって意外と反射神経は重要じゃないって聞いてたけど相手キャラのボイスを聞いて 反撃技を出したりするとか「」が言ってたりもしてどっちなの…
1 23/11/07(火)07:14:14 No.1121384476
でも反応速度が速い人の方がやはり相当有利だよ
2 23/11/07(火)07:15:25 No.1121384588
反射神経も重要だけどそれ以上に知識経験が重要だよ
3 23/11/07(火)07:16:39 No.1121384706
ある程度は知識だけでも反射だけでも遊べるってだけだよ 上澄みは両方要るけど
4 23/11/07(火)07:17:08 No.1121384748
そのボイスで何が反撃確定かを知ってないと反射神経良くても意味ないからな…
5 23/11/07(火)07:17:27 No.1121384779
反応速度だけで勝ち続ける例は少ない
6 23/11/07(火)07:18:51 No.1121384915
40代後半がトッププロとしてやれてるから反射神経より経験が大事だと思うよ
7 23/11/07(火)07:21:40 No.1121385174
まあそもそも言葉通りの「見てから反応」だと物理的にどうしようもないシチュエーションもたまにあるから結局経験と知識である程度予想しながら対応するのが普通っちゃ普通
8 23/11/07(火)07:22:10 No.1121385219
最近でもプロでボイス聞き分け攻略した人いたけど普通のユーザーにはそんなものより先にやることあるよって意味では重要じゃないよ
9 23/11/07(火)07:23:19 No.1121385334
俺はドライブインパクトを反応して返すなんて実戦では無理だよ
10 23/11/07(火)07:23:42 No.1121385361
90年代の格ゲーブームの終わる頃には反射神経が物言う作品もあったけどその方向性に行き詰まりが見えたんで メーカーもそこから色々考えるようになった あそこで考え直さなかったらおじさん世代が格ゲー続けられるようになってなかっただろうな
11 23/11/07(火)07:23:46 No.1121385366
最新のスト6なんかだと見てからボタン押して返せるかが重要な要素だったりもするから重要だったりはする
12 23/11/07(火)07:24:43 No.1121385455
極端な話全てに反応できれば負けることはまず無いよね
13 23/11/07(火)07:24:47 No.1121385461
知識は前提で反射神経は重要だよ 初心者は気にしなくていいことだよ
14 23/11/07(火)07:25:46 No.1121385560
そもそものコマンド入力のシステムが理解できてないんだが
15 23/11/07(火)07:28:13 No.1121385768
+Aと書かれてるが別に同時でもない
16 23/11/07(火)07:28:38 No.1121385803
Z +Pなんて意味が分からなかったよ 623と数字で書かれるようになってようやく理解できたよ
17 23/11/07(火)07:28:45 No.1121385824
>40代後半がトッププロとしてやれてるから反射神経より経験が大事だと思うよ それ新規が入ってこないだけじゃ
18 23/11/07(火)07:29:23 No.1121385892
>極端な話全てに反応できれば負けることはまず無いよね 超反応AIボスできた!
19 23/11/07(火)07:29:37 No.1121385919
最初は反応速度がどうとかそういうレベルじゃないんで 中級くらいになって来た頃が一番反応速度クソ速い対戦相手や仲間をすげー羨ましくなるなった
20 23/11/07(火)07:29:57 No.1121385951
重要じゃない(=並レベルで足りる)を必要じゃないに変換して文句言いだす人ってどこにもいるよね
21 23/11/07(火)07:30:07 No.1121385970
コンボはそこそこ出来るけど詰められてる時のガードルートが本当に分からん どのタイミングで座りと立ちを変えるんだってなるなってる
22 23/11/07(火)07:30:36 No.1121386021
プロのおじさん格ゲーマーは反射神経はあった上で何を振ってくるか予想して操作してるからどっちも大事 見てから反応してるようで実際はルートや択を読んで返してるのが大半よ
23 23/11/07(火)07:30:41 No.1121386031
コマンド全然出来なかったから全部強キックだけでなんとかしてた
24 23/11/07(火)07:31:05 No.1121386065
海外勢とか鬼のような反射速度してる選手いるんで 全盛期の対パンク戦の日本のオジたちとかはそういう若い反応モンスターを倒すのに凄い研究してたな
25 23/11/07(火)07:31:20 No.1121386092
見てからじゃなく読んでから操作するまでの速さも結局は反射神経が重要
26 23/11/07(火)07:31:34 No.1121386114
人並みに要る
27 23/11/07(火)07:32:18 No.1121386197
全盛期のエイタとかも反応速度すごかったけど 反応速度が速すぎるが故にフェイントによく釣られまくってた
28 23/11/07(火)07:33:27 No.1121386310
見てから反応が成立してるように見えても実際は読み勝ってるだけだよ9割は
29 23/11/07(火)07:33:51 No.1121386350
>全盛期のエイタとかも反応速度すごかったけど >反応速度が速すぎるが故にフェイントによく釣られまくってた バトルものの漫画でありそうな展開だ…
30 23/11/07(火)07:34:23 No.1121386398
>反応速度だけで勝ち続ける例は少ない 勝ち続けるとかそういうのはその時点でどんどん経験値と知識を積んでるし反応速度だけじゃないから
31 23/11/07(火)07:35:36 No.1121386541
そんなことよりもクソ長いコンボが無理
32 23/11/07(火)07:36:08 No.1121386612
ボイスに対応して技振っても発生遅くてカウンターもらったりもするから反射神経だけだと無理
33 23/11/07(火)07:37:00 No.1121386716
判定強い技というかただのパンチで中位までは行けたりする
34 23/11/07(火)07:37:01 No.1121386721
>そんなことよりもクソ長いコンボが無理 これが主流だから今の格ゲーってやる気しない
35 23/11/07(火)07:37:21 No.1121386763
ボイスがダメならモーションで反応すればいいじゃない
36 23/11/07(火)07:37:25 No.1121386775
反射神経(の限界値はそこまで)必要ない だから反応の要素自体はいっぱいある
37 23/11/07(火)07:37:30 No.1121386789
>判定強い技というかただのパンチで中位までは行けたりする ナーフしろよそんなクソ技!
38 23/11/07(火)07:38:13 No.1121386884
>見てから反応が成立してるように見えても実際は読み勝ってるだけだよ9割は この状況相手○○やってきそう…って予想があって初めて反応できるからな… その上で対応出来る技は知っておかなきゃだし
39 23/11/07(火)07:38:35 No.1121386933
ストイックじゃないと上に行けない世界なのははたから眺めてても感じる ひたすらトレモ篭って練習とかまあ無理ってなったんで俺は対人は諦めた
40 23/11/07(火)07:38:40 No.1121386944
よく名前があがるオジサンたちも若い頃はたいてい光のような反応速度してたし 今でも同年代より圧倒的に反応速いでしょ
41 23/11/07(火)07:38:49 No.1121386958
知識がない相手は一生わからんままハメられるゲームだからな…
42 23/11/07(火)07:38:50 No.1121386962
>反射神経(の限界値はそこまで)必要ない >だから反応の要素自体はいっぱいある 他に重要度高い項目あるから優先度は低めなだけであるだけ損はないみたいな
43 23/11/07(火)07:39:32 No.1121387045
トレモ好き 対人嫌い
44 23/11/07(火)07:39:53 No.1121387091
対空が全くでないプレイヤーがトッププロの一人なわけで
45 23/11/07(火)07:39:59 No.1121387101
>>見てから反応が成立してるように見えても実際は読み勝ってるだけだよ9割は >この状況相手○○やってきそう…って予想があって初めて反応できるからな… >その上で対応出来る技は知っておかなきゃだし 強… 速… 避… 無理!
46 23/11/07(火)07:40:52 No.1121387215
どぐら君インパクトも全然返せてないって自分のデータ見て言ってたよな
47 23/11/07(火)07:41:09 No.1121387245
大P振ってみ?
48 23/11/07(火)07:41:55 No.1121387348
トッププロでもホンダの頭突きと大P見分けられなかったし…
49 23/11/07(火)07:42:03 No.1121387361
>>判定強い技というかただのパンチで中位までは行けたりする >ナーフしろよそんなクソ技! そういうのは大部分が対処分かると機能しづらくなるから 単純にナーフすると中級以上にとってはただの産廃になる
50 23/11/07(火)07:42:58 No.1121387483
まるで将棋だな
51 23/11/07(火)07:43:55 No.1121387615
どぐらのネタを真に受けるんじゃないぞ… あいつが出ないのは通常対空だけだしそれも出さずに勝てる形を作れるからでしかない
52 23/11/07(火)07:44:36 No.1121387690
例えば今のスト6にドライブラッシュってゲージ使って高速移動させるシステムがあるが 発動した直後から緑に光るんでそれ見た瞬間にパンチを置いといたら勝手に当たって行動潰せる けど早めに技出して速度を減衰させて置かれた技をスカして…とかプロはやってる
53 23/11/07(火)07:44:38 No.1121387697
>そんなことよりもクソ長いコンボが無理 パーツを覚えるといいよ 入力がめんどくさい?そうだね
54 23/11/07(火)07:45:43 No.1121387829
プロが変な用語作ってくやつでめっちゃ笑った 虫かごにしまってもらって…
55 23/11/07(火)07:46:15 No.1121387890
>対空が全くでないプレイヤーがトッププロの一人なわけで 雑魚じゃん
56 23/11/07(火)07:46:18 No.1121387896
波動拳は出せる 昇竜拳も出せなくはない 相手が棒立ちならなんとなくコンボもできた 対戦だと何もできない
57 23/11/07(火)07:46:56 No.1121387974
>波動拳は出せる >昇竜拳も出せなくはない >相手が棒立ちならなんとなくコンボもできた >対戦だと何もできない モダン使って?
58 23/11/07(火)07:47:16 No.1121388009
長いコンボの現役ゲーってなんだろう DNFかな
59 23/11/07(火)07:47:24 No.1121388019
コンボは出来るんだよホントだよ でも始動技のヒット確認がマジでできない
60 23/11/07(火)07:48:23 No.1121388141
練習するか辞めるかザンギエフ使え
61 23/11/07(火)07:49:06 No.1121388255
スト6は色々新規意識してる割にコンボの長さはあまり変わらんよな 6段前後なら習熟要素でいいけど10以上はされる方がダルいじゃん… ギルティ?うんまあ…
62 23/11/07(火)07:50:12 No.1121388402
まあ何故かクラシックに拘るけどあんまり練習もしないって人には厳しいとは思うよ
63 23/11/07(火)07:50:13 No.1121388407
シャカキンとかスタヌとか元FPS出身のストリーマーみたいのが案件かなんか知らんが熱心にストやってたけど みんな操作はモダンとやらでやってるんだろうか
64 23/11/07(火)07:50:26 No.1121388433
スカルガはただでさえコンボがクソ長いのにアシストまで入るともうわからん!ってなってやめた
65 23/11/07(火)07:51:26 No.1121388572
>波動拳は出せる >昇竜拳も出せなくはない >相手が棒立ちならなんとなくコンボもできた >対戦だと何もできない とりあえずCPU戦で出す練習か対人ならもう勝ち負け関係無くとにかくそのコンボ出すことだけ考えるとかでそのうち出来るようになる
66 23/11/07(火)07:51:27 No.1121388580
>まあ何故かクラシックに拘るけどあんまり練習もしないって人には厳しいとは思うよ モダンで上行けないからクラシックなんだろ
67 23/11/07(火)07:51:43 No.1121388620
>40代後半がトッププロとしてやれてるから反射神経より経験が大事だと思うよ そのトッププロが経験にばかり頼らず必死に反射神経鍛えてるからな…
68 23/11/07(火)07:51:49 No.1121388629
>みんな操作はモダンとやらでやってるんだろうか 画面見たら書いてあるんで見てきたら
69 23/11/07(火)07:51:49 No.1121388630
>長いコンボの現役ゲーってなんだろう >DNFかな DNF出すのは卑怯だよ前見た動画で6000とか言ってて笑った
70 23/11/07(火)07:52:50 No.1121388771
なかなかできないと思ってた事もやってたらなんか突然できるようになるよね
71 23/11/07(火)07:52:56 No.1121388783
ストのモダン操作が標準的なシステムになれば見てから撃ち落としたり出来て反射神経の重要度は上がりそう ただそれ以前に座学で有利不利やら理解する方の比重が圧倒的にでかいと思う
72 23/11/07(火)07:53:13 No.1121388821
ギルティも今はだいぶ短くなったと思うが
73 23/11/07(火)07:54:12 No.1121388955
>ストのモダン操作が標準的なシステムになれば見てから撃ち落としたり出来て反射神経の重要度は上がりそう 現状モダンで誰でも超反応できるから重要度下がってんだけど
74 23/11/07(火)07:54:17 No.1121388967
経験で先読みするから反射神経は重要じゃないなんてことはないから 先読みして行動するにも反射神経重要だから
75 23/11/07(火)07:54:37 No.1121389009
重要度が知識や経験に劣るだけで反射神経高い方が絶対有利よ
76 23/11/07(火)07:55:01 No.1121389064
>現状モダンで誰でも超反応できるから重要度下がってんだけど 反射神経の無い人を舐めてんのか?
77 23/11/07(火)07:55:17 No.1121389093
普通の初心者はゲーセンで沢山お金使って延々と崩撃雲身双虎掌が 息をするように出せるまで練習しません!
78 23/11/07(火)07:55:30 No.1121389124
知識や経験は持ってるのが大前提でどっちかを選ぶようなもんじゃあない
79 23/11/07(火)07:55:32 No.1121389130
スト6は中パンで触れたらキャンセルラッシュで投げに行く択があるとか座学の繰り返しがめっちゃ重要だと思う
80 23/11/07(火)07:55:38 No.1121389147
結局モダンじゃトップになれないのにモダンやる価値ある?
81 23/11/07(火)07:56:02 No.1121389199
俺には並の反射神経がない気がする
82 23/11/07(火)07:56:20 No.1121389237
>結局モダンじゃトップになれないのにモダンやる価値ある? プロ目指してる奴いたぁ!
83 23/11/07(火)07:56:24 No.1121389246
>結局モダンじゃトップになれないのにモダンやる価値ある? 上位1万にも入れてないやつが考える意味ないよねそれ
84 23/11/07(火)07:56:27 No.1121389249
>結局モダンじゃトップになれないのにモダンやる価値ある? ゲーム買えないお前よりは強いけど
85 23/11/07(火)07:56:40 No.1121389284
年齢的に反射神経が衰えるからこそ反射神経を若い頃よりアホみたいに鍛えてる人の話だから 反射神経より経験のが大切と気軽に言えない
86 23/11/07(火)07:56:40 No.1121389285
>結局モダンじゃトップになれないのにモダンやる価値ある? トップにならないと無意味なら「」の人生も無意味じゃん
87 23/11/07(火)07:57:04 No.1121389341
まずトレモってなんだよ初心者に専門用語投げつけるなってなる
88 23/11/07(火)07:57:10 No.1121389350
こいつ総理大臣になれないのに生きてる価値ある?
89 23/11/07(火)07:57:16 No.1121389369
拙者未だに昇竜安定しない侍!
90 23/11/07(火)07:57:31 No.1121389393
>俺には並の反射神経がない気がする これやってみ?自分の反応速度知っとくのは格ゲーに限らず結構大事よ http://reaction.html.xdomain.jp/
91 23/11/07(火)07:57:33 No.1121389395
結局意識してないと返せないんだよね 今から右で殴るよ?行くよ!って言われたらガード出来るけど 実戦では右で殴るよ!って言いながら左足でローキックしてきたりする
92 23/11/07(火)07:57:58 No.1121389443
>トップにならないと無意味なら「」の人生も無意味じゃん やめたれ
93 23/11/07(火)07:58:08 No.1121389468
反応も大事だけど最終的には攻略と操作精度だなってトパチャンワールドのときんす見て思った
94 23/11/07(火)07:58:30 No.1121389519
反射でどうこうできるフレームじゃないケース多めだから知識と意識配分の話になるんじゃないの
95 23/11/07(火)07:58:32 No.1121389522
トップにならないと意味ないのになんでトップになってないの いつトップになるの?
96 23/11/07(火)07:58:35 No.1121389529
「エ」
97 23/11/07(火)07:59:02 No.1121389593
反射神経はあった方が嬉しいけど相手の連携の組み方とそこに差し込める技を調べた方が為になるよ
98 23/11/07(火)07:59:11 No.1121389612
ゲームにもよる
99 23/11/07(火)07:59:25 No.1121389649
カウンター!って叫びながらカウンター技を使って案の定見切られる女神もこの世には居る
100 23/11/07(火)08:01:37 No.1121389958
平日のこんな朝っぱらからレスポンチバトルしてる時点で全員底辺だよ!
101 23/11/07(火)08:02:11 No.1121390044
結局反射神経より経験のが重要とか言って逃げ道を作り始めると対人ゲーは崩れ始めるから プロまで行くようなレベルの人は年齢で衰えていこうが全部鍛えるしかないよな
102 23/11/07(火)08:02:49 No.1121390146
まぁ反射神経は鍛えたってよくはならんけどな
103 23/11/07(火)08:03:03 No.1121390181
中段は見てから立つんじゃなくてここで中段出すだろうな~ってところで立つ
104 23/11/07(火)08:03:29 No.1121390246
今の時代初心者からスタートしてだんだん上手くなってる配信とかいくらでもあるんだしグダグダ言い訳せずにやれ
105 23/11/07(火)08:03:30 No.1121390251
>まぁ反射神経は鍛えたってよくはならんけどな 反復練習繰り返せば反射は鍛えられる
106 23/11/07(火)08:03:31 No.1121390252
ドスコイ! ドスコーイ! ドースコーイ! スーパー頭突きじゃあ!
107 23/11/07(火)08:04:09 No.1121390348
格ゲーしてると避けるときに体がピョンってなるからすげぇ恥ずかしい…
108 23/11/07(火)08:04:53 No.1121390461
反射神経自体は鍛えられるよ 多少鍛えたところで素の能力が低いの覆せる訳じゃないけど
109 23/11/07(火)08:05:26 No.1121390534
やってみたら意外とやれたわ スト6の人口が多くて初心者多いだけかもしれんが
110 23/11/07(火)08:05:39 No.1121390575
>「エ」 破山蹴!
111 23/11/07(火)08:05:45 No.1121390587
反射神経より大きく差が出るのは瞬時の判断能力じゃね
112 23/11/07(火)08:06:06 No.1121390632
>反復練習繰り返せば反射は鍛えられる それは反射が鍛えられてるんじゃなくて予想して事前に動いてるだけだろ
113 23/11/07(火)08:06:08 No.1121390634
動体視力もトレーニングで普通に鍛えるもんだしな
114 23/11/07(火)08:06:13 No.1121390653
結局自分が愚痴ったときに練習が足りないとかで返されたくないから 変えられない部分に原因があってしょうがないって話をねじ込みたいだけでしょ
115 23/11/07(火)08:07:01 No.1121390771
SA出せるだけで尊敬するよ特に前ステップとかしたあと
116 23/11/07(火)08:07:44 No.1121390871
むしろ今の格ゲープロって若い世代の親より年上のおじさん老人なんだから 反射神経だけで勝つゲームじゃないの一発でわかるでしょ 反射神経言い出したら小中学生最強だよ?
117 23/11/07(火)08:08:35 No.1121390987
反射神経は別に脊髄の神経伝達するスピードの話じゃないだろ
118 23/11/07(火)08:09:06 No.1121391060
誰も反射神経だけで勝つゲームだなんて言ってないと思う
119 23/11/07(火)08:09:21 No.1121391097
判定強い技持ってるキャラで判定強い技擦ってれば一定のところまでは上がれること多いよ ただそれだと一定のところで停滞する
120 23/11/07(火)08:09:45 No.1121391158
ウメハラも言ってたけど競技シーンが本当に煮詰まってきたら若い方が有利になるだろうけどね… 格ゲーでおじさんが勝てるのはまだその程度のレベルだからだって
121 23/11/07(火)08:10:00 No.1121391191
>>反復練習繰り返せば反射は鍛えられる >それは反射が鍛えられてるんじゃなくて予想して事前に動いてるだけだろ 結果的に一緒ですよね?
122 23/11/07(火)08:10:13 No.1121391222
日本はおじが強いけど海外は割と若手ばっかだよね メナもパンクもEWもバード兄弟も若い
123 23/11/07(火)08:10:16 No.1121391229
スレ画の人眼鏡外したらゲーム殺すクソ立ち回りとかフリーズバグ手順とか見えるのかな
124 23/11/07(火)08:10:34 No.1121391271
反射神経最強ゲーだったのは初期ゴボ
125 23/11/07(火)08:10:36 No.1121391279
それはそうだろすべての基準値が曖昧だから 大パンだけ連打してたらシルバーになれるよ以下の具体性だもの
126 23/11/07(火)08:10:43 No.1121391296
その中年のトッププロが反射神経も重要だって毎回語るわけで… まぁその環境での戦略が一番勝ちに繋がるとも言うけど
127 23/11/07(火)08:11:31 No.1121391438
>むしろ今の格ゲープロって若い世代の親より年上のおじさん老人なんだから >反射神経だけで勝つゲームじゃないの一発でわかるでしょ >反射神経言い出したら小中学生最強だよ? 反射神経が重要って話を反射神経だけで勝てるにすり替えてるのがなんというか…
128 23/11/07(火)08:12:22 No.1121391558
メタゲームの理解はまぁ一番必要だよなそら
129 23/11/07(火)08:12:25 No.1121391567
5時代のプロがだんだん単発確認出来るようになっていったのを見るに反射神経を鍛えることは可能 練習の成果が見えにくいし他に優先度高い攻略がいくらでもあるから後回しでいいのはそれはそう 6だと中足入れ込みラッシュ確認当たってたら大攻撃ガードされてたら小パンとかはやりたいかな
130 23/11/07(火)08:12:34 No.1121391583
>日本はおじが強いけど海外は割と若手ばっかだよね >メナもパンクもEWもバード兄弟も若い それは人間性能がどうこうっていうより ゲーセン文化がなくてネッ対が普及きっかけでプレイヤー増えてその世代がまだ若いってだけだと思う
131 23/11/07(火)08:13:23 No.1121391718
重要って言葉の曖昧さでごねてるだけだから ぶっちゃけマジでどうでもいい
132 23/11/07(火)08:13:24 No.1121391722
格ゲーでもゲームによるよね
133 23/11/07(火)08:14:07 No.1121391833
何なら反射神経で勝ててた部分が衰えてきたから別の部分練習してるってプロが配信で何度も語ってるのに……
134 23/11/07(火)08:14:21 No.1121391866
>反射神経言い出したら小中学生最強だよ? そうやって反射神経だけで勝てるってすり替えてるから駄目なんだよお前は
135 23/11/07(火)08:14:33 No.1121391898
とは言え日本のおじって海外基準でも強いんだよね? ガチくんとか海外大会で優勝したわけだし
136 23/11/07(火)08:15:03 No.1121391953
>何なら反射神経で勝ててた部分が衰えてきたから別の部分練習してるってプロが配信で何度も語ってるのに…… 練習したら足払い差し替えせるようになったって言ってるのもプロだけど
137 23/11/07(火)08:15:04 No.1121391956
ストーリー攻略するだけでまぁまぁしんどいイメージあるよ格ゲー
138 23/11/07(火)08:15:14 No.1121391983
一番重要なのは知識と操作精度
139 23/11/07(火)08:15:19 No.1121391995
>とは言え日本のおじって海外基準でも強いんだよね? >ガチくんとか海外大会で優勝したわけだし わやは言うほどおじ側では無い
140 23/11/07(火)08:15:28 No.1121392016
>とは言え日本のおじって海外基準でも強いんだよね? >ガチくんとか海外大会で優勝したわけだし 平均値が高いってのは海外でも良く言われる
141 23/11/07(火)08:15:33 No.1121392029
スト5は圧倒的に強かったけどスト6の日本勢はそんなでもない というか海外の追いつきぶりがやばい
142 23/11/07(火)08:16:10 No.1121392119
BBレベルで崩し苛烈なゲームは逆に反射神経いらない 12F中段なんて見えるわけないから
143 23/11/07(火)08:16:23 No.1121392153
メナドとかマジ強いねなんなんあのブランカ
144 23/11/07(火)08:16:36 No.1121392188
>スト5は圧倒的に強かったけどスト6の日本勢はそんなでもない >というか海外の追いつきぶりがやばい やっぱり反射神経が良い海外勢には勝てないんだな
145 23/11/07(火)08:16:39 No.1121392194
差し返しが全部見てから反射でやってると思ってる人初めて…いやつべのコメントとかにたまにいるか
146 23/11/07(火)08:16:54 No.1121392235
反射神経は重要ではないとは絶対に言わんからなウメハラは 若い子に反射神経で勝てないから逆にそこを鍛えるとか言い始める
147 23/11/07(火)08:16:54 No.1121392239
人間性能だと若手の方が確実に上なのはわかりきってるんだから おじさんが勝てるのってゲーム性云々じゃなくて別のジャンルに流れて新規がろくに入ってきてないだけなんじゃねえかな…
148 23/11/07(火)08:16:54 No.1121392240
「見てから動く」だけが反射神経じゃないんだが
149 23/11/07(火)08:17:06 No.1121392277
>BBレベルで崩し苛烈なゲームは逆に反射神経いらない >12F中段なんて見えるわけないから 紫投げ……
150 23/11/07(火)08:17:12 No.1121392295
>スト5は圧倒的に強かったけどスト6の日本勢はそんなでもない >というか海外の追いつきぶりがやばい EVO壇上半分埋めといてそんなでもないとか言われるの可哀想
151 23/11/07(火)08:17:20 No.1121392314
>スト5は圧倒的に強かったけどスト6の日本勢はそんなでもない >というか海外の追いつきぶりがやばい 今でもアベレージは日本が高いと思うけど海外は飛び抜けてる個が凄いイメージ
152 23/11/07(火)08:17:50 No.1121392392
おじプロ見てたら分かるけど頭の回りがその辺のボンクラゲーマーとは訳が違うわけで 反射神経に限らずともどうやったって才能というものはある
153 23/11/07(火)08:17:55 No.1121392411
コンボあんまり重要そうじゃないからやるならストなんだけど もうちょっとキャラ可愛くならない??
154 23/11/07(火)08:17:58 No.1121392418
>>スト5は圧倒的に強かったけどスト6の日本勢はそんなでもない >>というか海外の追いつきぶりがやばい >EVO壇上半分埋めといてそんなでもないとか言われるの可哀想 そりゃ昔はもっと酷かったし
155 23/11/07(火)08:18:14 No.1121392461
>EVO壇上半分埋めといてそんなでもないとか言われるの可哀想 まあ昔が強すぎたのはある
156 23/11/07(火)08:18:15 No.1121392463
差し返しって言っても三種類あるからな モーション見てから差し返す、なんかしたの見てから差し返す、差し返しのタイミングで技置くとか こういうやり方もあるって知らないと反射神経だけでやってると思ってしまうかもな
157 23/11/07(火)08:18:26 No.1121392502
メナとか鳥兄弟(兄弟ではない)とかどうやって強くなってるのか謎
158 23/11/07(火)08:18:59 No.1121392596
>人間性能だと若手の方が確実に上なのはわかりきってるんだから >おじさんが勝てるのってゲーム性云々じゃなくて別のジャンルに流れて新規がろくに入ってきてないだけなんじゃねえかな… 配信で見るジャンルとしては広まったけど今の若い子の格ゲープレイする拒否反応はもうどうにもならんと思う
159 23/11/07(火)08:19:04 No.1121392608
ガチくんが優勝した話から海外には勝てない!って結論になるのちょっとおもしれ
160 23/11/07(火)08:19:05 No.1121392611
EVOの頃からもうだいぶ攻略進んでるしあんま参考にならなくない
161 23/11/07(火)08:19:17 No.1121392636
>BBレベルで崩し苛烈なゲームは逆に反射神経いらない >12F中段なんて見えるわけないから MVC2とか更に早いけどそうでもないぞ もう対戦ほぼやってねえだろっていうのははい
162 23/11/07(火)08:19:37 No.1121392689
>こういうやり方もあるって知らないと反射神経だけでやってると思ってしまうかもな また「重要」を「反射神経だけ」にすり替えようとしてる…
163 23/11/07(火)08:19:37 No.1121392691
バードたちは研鑽しあえるけどメナはわかんない
164 23/11/07(火)08:19:45 No.1121392713
昔はEVO後の賭け試合で旅費を回収…どころかめちゃくちゃ+だったらしいけど今はそれも難しいのかもかね
165 23/11/07(火)08:19:46 No.1121392716
日本と違って海外の強豪はちゃんと若手ばっかだしな
166 23/11/07(火)08:19:53 No.1121392732
反射神経で全部何とかなるならトッププレイヤーに中段なんて当たるわけない
167 23/11/07(火)08:19:53 No.1121392734
若い子と比べたら経験で上回るからこそ衰えてきた反射神経を鍛えれば勝てるでしょって話ではある どっちか切り捨てて勝てるもんでもない
168 23/11/07(火)08:19:56 No.1121392746
長いコンボが出来ない 今押してるこのボタンはどの程度キャンセルが効いていて今当たってる攻撃はいつ押したボタンなのか分からなくなって行く
169 23/11/07(火)08:20:29 No.1121392822
>ガチくんが優勝した話から海外には勝てない!って結論になるのちょっとおもしれ フランスじゃ日本勢散々だぞ
170 23/11/07(火)08:21:07 No.1121392916
読みで出したりしてるのを理解されない結果が「小足見てから昇竜余裕」って与太話をマジで捉える子亀の発生じゃん
171 23/11/07(火)08:21:17 No.1121392937
反射神経を鍛えるっていうか撃たれ慣れて対策出来てるだけじゃないかな…
172 23/11/07(火)08:21:25 No.1121392962
>長いコンボが出来ない >今押してるこのボタンはどの程度キャンセルが効いていて今当たってる攻撃はいつ押したボタンなのか分からなくなって行く 大抵の人はコンボの流れそのものを覚えてるだけで操作しながらそこまで考えてる訳じゃないと思う
173 23/11/07(火)08:22:09 No.1121393063
(この位置ならあの技で差し込んでくるな…)みたいな事思いながら実際に振ってきたら差し返しの技が見てから即返したみたいな感じに当たるとかよくある
174 23/11/07(火)08:22:12 No.1121393074
各要素の必要性を数値化できたとして 必要性スコア50の要素を重要と表現するかしないかっていう どうでもいい部分に拘って争ってるからマジで頭悪いとしか思えない
175 23/11/07(火)08:22:27 No.1121393110
格ゲー視聴者はアホだから直近の大会で優勝したプレイヤーの国以外全部雑魚だと思ってる
176 23/11/07(火)08:22:41 No.1121393136
ハッ!なら下段 イーン!なら中段
177 23/11/07(火)08:23:11 No.1121393222
正直このスレで語ってる内容なんてもう何度もウメハラが語ってるしその動画も残ってるからなぁ…
178 23/11/07(火)08:23:21 No.1121393238
>格ゲー視聴者はアホだから直近の大会で優勝したプレイヤーの国以外全部雑魚だと思ってる 失礼な 優勝したキャラをぶっ壊れの最強キャラだとも思ってるぞ
179 23/11/07(火)08:23:33 No.1121393261
>各要素の必要性を数値化できたとして >必要性スコア50の要素を重要と表現するかしないかっていう >どうでもいい部分に拘って争ってるからマジで頭悪いとしか思えない だってそもそも「」格ゲーやらないじゃん
180 23/11/07(火)08:23:35 No.1121393266
最近ギルティ始めた自分から言えることはどんなに反応速度有っても完全二択で終わりだ…
181 23/11/07(火)08:24:08 No.1121393344
ドラゴンボールファイターズで十何年かぶりに家庭用格ゲー買った時に折角だからチュートリアルをやってみたら まず前を押して歩いてみよう!で悟空さがやるなぁ!って褒めてくれて 格ゲー初めての人はここからなんだよな…って気持ちになった
182 23/11/07(火)08:24:20 No.1121393374
ウメハラが11Fを差し替えして本人視聴で検証してたのもうみんな忘れちゃったのか
183 23/11/07(火)08:24:29 No.1121393399
>格ゲー視聴者はアホだから直近の大会で優勝したプレイヤーの国以外全部雑魚だと思ってる こう言う人よくいるけど日本勢に求めるハードルがやたら高いだけで海外勢は評価してる人多いよ
184 23/11/07(火)08:24:45 No.1121393438
>ストイックじゃないと上に行けない世界なのははたから眺めてても感じる >ひたすらトレモ篭って練習とかまあ無理ってなったんで俺は対人は諦めた どの世界だ?今のトップでレバー使ってる方が少ないだろ
185 23/11/07(火)08:25:18 No.1121393519
>>格ゲー視聴者はアホだから直近の大会で優勝したプレイヤーの国以外全部雑魚だと思ってる >失礼な >優勝したキャラをぶっ壊れの最強キャラだとも思ってるぞ これスティーブBANしたスマブラ勢は知恵遅れって遠回しにバカにしてる?
186 23/11/07(火)08:25:38 No.1121393578
>>ストイックじゃないと上に行けない世界なのははたから眺めてても感じる >>ひたすらトレモ篭って練習とかまあ無理ってなったんで俺は対人は諦めた >どの世界だ?今のトップでレバー使ってる方が少ないだろ なんで急にレバーの話を…?
187 23/11/07(火)08:25:42 No.1121393593
ウメハラの動画は黒い閃光ってダッサイ名前の奴が大会にいてさーって昔話を始めたら視聴者に黒い閃光本人がいてウメハラが怒涛の言い訳始めたやつしか知らない…
188 23/11/07(火)08:25:50 No.1121393612
>格ゲー視聴者はアホだから直近の大会で優勝したプレイヤーの国以外全部雑魚だと思ってる それはその通りだろ 優勝ってそういう意味だろ?
189 23/11/07(火)08:25:51 No.1121393615
ストイックにやらずに上に行ける世界ってあるの?
190 23/11/07(火)08:26:11 No.1121393667
>どの世界だ?今のトップでレバー使ってる方が少ないだろ ×スティック ⚪︎ストイック
191 23/11/07(火)08:26:32 No.1121393722
中年のウメハラが勝ってるから反射神経は重要ではないって話はウメハラ本人の話と食い違うってだけだよな
192 23/11/07(火)08:26:42 No.1121393752
>優勝したキャラをぶっ壊れの最強キャラだとも思ってるぞ JPとか優勝回数少ないのにぶっ壊れ扱いされすぎじゃない?
193 23/11/07(火)08:27:02 No.1121393794
>ハッ!なら下段 >イーン!なら中段 結構みんな反応出来ないんだよね
194 23/11/07(火)08:27:09 No.1121393816
スト6は結構かゲームが大味だから競技だと3先でも少なすぎると感じる
195 23/11/07(火)08:27:27 No.1121393866
>ウメハラの動画は黒い閃光ってダッサイ名前の奴が大会にいてさーって昔話を始めたら視聴者に黒い閃光本人がいてウメハラが怒涛の言い訳始めたやつしか知らない… 昔話すると狭い界隈だから大体本人が出てくるの笑う
196 23/11/07(火)08:27:38 No.1121393903
別にウメハラの話が全て正しいわけでもないし ウメ信ってほんとにいるんだなあって
197 23/11/07(火)08:28:08 No.1121394004
意味わからんこと言い出したな…
198 23/11/07(火)08:28:11 No.1121394015
そもそもウメハラ最近別にそんな勝ってない
199 23/11/07(火)08:28:45 No.1121394120
>別にウメハラの話が全て正しいわけでもないし >ウメ信ってほんとにいるんだなあって というかプロの中でもコロコロ言ってる事変わるしおれそんなこと言ったっけ?とかよくやってるから信じられない部類だと思う
200 23/11/07(火)08:29:03 No.1121394153
俺は上入力が絡むコマンドをパッドで出せない
201 23/11/07(火)08:29:04 No.1121394155
ときどはそんなに反射神経いらない見たいに言ってたけど
202 23/11/07(火)08:29:17 No.1121394189
そもそもウメは最近結果出してないし…
203 23/11/07(火)08:29:42 No.1121394260
ウメ“二枚舌”ハラ
204 23/11/07(火)08:29:56 No.1121394303
ストイック fu2768594.jpg
205 23/11/07(火)08:30:25 No.1121394383
>俺は上入力が絡むコマンドをパッドで出せない 投げキャラを初心者に勧められない理由の3割
206 23/11/07(火)08:30:31 No.1121394402
>JPとか優勝回数少ないのにぶっ壊れ扱いされすぎじゃない? まあでもどこのプロ座談会でも二番手くらいにはJPよぉ~の話出てるくらいには そろそろ隠せなくなってきてはいる 一般層もだけど結局強い勝てるじゃなくて理不尽不愉快に感じるかだし
207 23/11/07(火)08:30:40 No.1121394423
>ときどはそんなに反射神経いらない見たいに言ってたけど 重要度なんて言葉各自の気分次第の指標だから そこに拘ってどうこういうもんですらない
208 23/11/07(火)08:30:42 No.1121394433
>ストイック >fu2768594.jpg ナスレバーかな?
209 23/11/07(火)08:30:44 No.1121394441
まぁ若い奴が勝ってるって話だと 反射神経はやっぱり重要なんじゃない?って話に戻ってくる気はするが
210 23/11/07(火)08:30:49 No.1121394458
鉄拳2をガチャプレイしてた頃が 一番格ゲー遊んでて楽しかった
211 23/11/07(火)08:32:48 ID:VjHXJyp2 VjHXJyp2 No.1121394774
志貴ってゲームとかする人なんだろうか…
212 23/11/07(火)08:34:37 No.1121395066
全然話題にならないけどメルブラ漫画いい格ゲーチュートリアルで好き
213 23/11/07(火)08:35:47 No.1121395280
反射神経鍛えたら具体的に何ができるようになるの?
214 23/11/07(火)08:35:49 No.1121395291
>JPとか優勝回数少ないのにぶっ壊れ扱いされすぎじゃない? エアプは絵面しか見てないから 俺はARCREVO決勝のソル飛鳥で飛鳥の文句の方が多かった話一生言い続けるからな
215 23/11/07(火)08:35:54 No.1121395299
>まぁ若い奴が勝ってるって話だと >反射神経はやっぱり重要なんじゃない?って話に戻ってくる気はするが 若さが学習効率に現れてる場合もあるので断言できない…
216 23/11/07(火)08:35:56 No.1121395305
張り詰めた対戦もいいけどカジュアルに前飛びしまくる様な対戦の方がいいな…
217 23/11/07(火)08:35:58 No.1121395308
>まぁ若い奴が勝ってるって話だと >反射神経はやっぱり重要なんじゃない?って話に戻ってくる気はするが 結局どの目線でものを語るかで全然違う たとえば初心者目線なら100%知識が一番大事だし知識が同じ対等なレベル同士なら反射神経とかで差をつけるから重要って話になるだけ
218 23/11/07(火)08:36:11 No.1121395338
>反射神経鍛えたら具体的に何ができるようになるの? エ覇山
219 23/11/07(火)08:36:42 No.1121395430
素人が勝つためには反射神経やら戦略やらの前に とにかくプレイ時間が多けりゃ少ない奴に勝てるけど そのレベルの話とプロシーンでの話を混ぜてもな…
220 23/11/07(火)08:37:04 No.1121395486
ハイタニときどがEVOでベスト5 かけちゃんがサウジ大会優勝 ガチ君がシンガポール大会優勝 その他の日本人もランクに入りまくってたりするのに日本勢は弱いみたいに言われるの何見て言ってんだろって思う
221 23/11/07(火)08:37:33 No.1121395564
>エ覇山 あれ他の言語でもできるんかな 海外大会だと多分英語だろうし
222 23/11/07(火)08:38:35 No.1121395723
>>JPとか優勝回数少ないのにぶっ壊れ扱いされすぎじゃない? >エアプは絵面しか見てないから >俺はARCREVO決勝のソル飛鳥で飛鳥の文句の方が多かった話一生言い続けるからな あの時の動画勢あまりにも酷すぎた 挙句飛鳥ナーフを叫ぶ始末だったし
223 23/11/07(火)08:40:23 No.1121395991
>張り詰めた対戦もいいけどカジュアルに前飛びしまくる様な対戦の方がいいな… 今こそ敢えてバッタゲーもいいけどそれを皆が継続してプレイする環境を作る方法がないんだよな よく新規のためにっていうけど本当に簡単なゲームは人がいつかず流行らない
224 23/11/07(火)08:40:32 No.1121396018
スト6のモダンは画期的だと思ったわ もう格ゲー全部あれでいいんじゃない?
225 23/11/07(火)08:40:58 No.1121396084
>エアプは絵面しか見てないから >俺はARCREVO決勝のソル飛鳥で飛鳥の文句の方が多かった話一生言い続けるからな 仕様知らなきゃ遠くから色んな弾出しまくってるだけに見えただろうし仕方ない
226 23/11/07(火)08:41:27 No.1121396168
実際はルーチンというか行動が二択三択だしな それに備えて見てるのと完全に不意をうたれるのでは反応速度が全然違ってくるやね あとコンピュータで制御してる以上その性能以上の速度で操作しても意味がない
227 23/11/07(火)08:41:35 No.1121396184
スマブラとか操作は簡単だけど読み合いから%毎のコンボやら覚えること多くて面倒だよね
228 23/11/07(火)08:41:37 No.1121396188
>スト6のモダンは画期的だと思ったわ >もう格ゲー全部あれでいいんじゃない? GBVS初期はワンボタン必殺技でめちゃくちゃ人がいたんだが調整がな……
229 23/11/07(火)08:41:56 No.1121396243
スト6以前からわりとあるよね 簡易入力必殺技とかボタン連打コンボアシスト
230 23/11/07(火)08:42:05 No.1121396268
飛鳥は動画だけじゃ一見何されてるか分からないキャラ 対戦するともっと何されてるか分からないキャラ
231 23/11/07(火)08:42:15 No.1121396306
>スト6のモダンは画期的だと思ったわ >もう格ゲー全部あれでいいんじゃない? 本当にそう思う もう真空と昇竜は入力面倒になっちゃった
232 23/11/07(火)08:43:16 No.1121396488
グバの新作は盛り上がりそう? 前作触ってないけどシステムは面白そうに思えた
233 23/11/07(火)08:43:24 No.1121396511
プロジェクトLが天下とっちゃうか
234 23/11/07(火)08:43:38 No.1121396556
操作の難しさなんて視聴者や対戦相手からしたらどうでもいいからな…
235 23/11/07(火)08:43:53 No.1121396596
>グバの新作は盛り上がりそう? >前作触ってないけどシステムは面白そうに思えた スト至上主義者に叩かれて話題性つぶされるから無理
236 23/11/07(火)08:44:11 No.1121396656
>スト6以前からわりとあるよね >簡易入力必殺技とかボタン連打コンボアシスト 調整の基準になる程力入れてるのは最近の話だけど 試み自体は昔からあるね
237 23/11/07(火)08:45:02 No.1121396816
そもそも何でコマンド入力しないといけないんですか
238 23/11/07(火)08:45:16 No.1121396858
>スト至上主義者に叩かれて話題性つぶされるから無理 グバはサイゲとアークが勝手に自爆しただけだろ…
239 23/11/07(火)08:45:18 No.1121396871
>>俺はARCREVO決勝のソル飛鳥で飛鳥の文句の方が多かった話一生言い続けるからな >仕様知らなきゃ遠くから色んな弾出しまくってるだけに見えただろうし仕方ない 実際に触ってみると難し過ぎるよな 実装からずっと使ってるけど天チャレあと一歩で負けまくって一回も登れてない
240 23/11/07(火)08:45:39 No.1121396935
やはり時代はUNIよ
241 23/11/07(火)08:45:41 No.1121396939
昇竜拳コマンドのリスクリターンよくできてるよねって話はなるほどーってなった
242 23/11/07(火)08:46:48 No.1121397122
竜巻コマンドは防御しながら回せるから強いとかの要素あるから 一概になくなればいいわけでもないのがね
243 23/11/07(火)08:46:53 No.1121397135
>そもそも何でコマンド入力しないといけないんですか じゃあボタン押す力の強さで違う技出せるようにする…?
244 23/11/07(火)08:47:34 No.1121397254
アドリブできる人どんなゲームでも強いと思う
245 23/11/07(火)08:47:58 No.1121397315
コマンドの難しさが格ゲーの楽しさじゃないとは言うけど 昔の格ゲー特にSNK系ってアホみたいなコマンドさせたがってたよね
246 23/11/07(火)08:48:26 No.1121397392
むしろグバの必殺技ボタンをスト6のクラシックにも欲しいよ
247 23/11/07(火)08:48:28 No.1121397400
格ゲーは初めて触るタイトルより 基礎が身についてから次のタイトル触った時がめちゃくちゃ楽しい 今後全格ゲーがモダン搭載するか分からんけど
248 23/11/07(火)08:48:43 No.1121397441
>むしろグバの必殺技ボタンをスト6のクラシックにも欲しいよ モダンやれよ
249 23/11/07(火)08:48:55 No.1121397484
>じゃあボタン押す力の強さで違う技出せるようにする…? バウンサーの話はやめろ
250 23/11/07(火)08:49:00 No.1121397505
初心者向けに入力簡単にする構想は初めてじゃないけどベテランがそれ使っても有利にならないってとこがウケた要因じゃないかな
251 23/11/07(火)08:49:10 No.1121397523
グバはスト5を夢見すぎた
252 23/11/07(火)08:49:34 No.1121397600
コマンドあってもいいけどコンボ自体をggstくらい簡単にしてくれ
253 23/11/07(火)08:49:48 No.1121397645
>>じゃあボタン押す力の強さで違う技出せるようにする…? >バウンサーの話はやめろ スト1に戻るって話では
254 23/11/07(火)08:49:56 No.1121397659
>>じゃあボタン押す力の強さで違う技出せるようにする…? >バウンサーの話はやめろ ドゥラガァン
255 23/11/07(火)08:50:44 No.1121397781
>昔の格ゲー特にSNK系ってアホみたいなコマンドさせたがってたよね 難しいコマンド出せたらすごいって時代は確かにあったんだと思う SNKが変なコマンド実装する頃には廃れてた気もするけど
256 23/11/07(火)08:50:44 No.1121397784
>>むしろグバの必殺技ボタンをスト6のクラシックにも欲しいよ >モダンやれよ キャラによってはできないこと増えすぎなんだよモダン
257 23/11/07(火)08:50:55 No.1121397823
画面見ながら左手でコマンド入れて右手で対応ボタン押すの器用すぎないか?ってなる
258 23/11/07(火)08:50:55 No.1121397824
>>むしろグバの必殺技ボタンをスト6のクラシックにも欲しいよ >モダンやれよ 通常技と必殺技全部使いつつモダン操作で遊びたい!!
259 23/11/07(火)08:51:31 No.1121397941
昔は技が出せることがステータスだったからな やたら難しいコマンドが多かったのもそういう風潮で生まれたモノのひとつ
260 23/11/07(火)08:52:05 No.1121398044
志貴さんって格ゲーやれてたような境遇でしたっけ?
261 23/11/07(火)08:52:27 No.1121398107
>志貴さんって格ゲーやれてたような境遇でしたっけ? メルブラ漫画時空はそう
262 23/11/07(火)08:52:27 No.1121398109
通常技が4ボタンのゲームなら全部モダン相当で良さそうだけどね
263 23/11/07(火)08:52:28 No.1121398110
モダンの次は6ボタン廃止だ
264 23/11/07(火)08:52:37 No.1121398131
一回転コマンドだって産まれた当初は難しいコマンド扱いだったような
265 23/11/07(火)08:52:45 No.1121398154
いくら宣伝してもグバなんて売れねーから無駄だよ
266 23/11/07(火)08:53:32 No.1121398295
らんまのやつで同時押しとか連打のやつだけのが楽だった
267 23/11/07(火)08:53:35 No.1121398306
昔はコマンド難しいかわりに出る技の性能も強かったけど 昇竜なんかは年々出すの簡単になってるのに性能かわらないから そこがちょっと歪になってきてるんだよな
268 23/11/07(火)08:54:08 No.1121398394
>やはり時代はUNIよ コンボ長い…
269 23/11/07(火)08:54:27 No.1121398445
>一回転コマンドだって産まれた当初は難しいコマンド扱いだったような 昔の一回転は今でもでねーよ
270 23/11/07(火)08:54:56 No.1121398520
>らんまのやつで同時押しとか連打のやつだけのが楽だった 鉄拳をおすすめします
271 23/11/07(火)08:55:38 No.1121398626
今のザンギなら逆ヨガで投げでもいい気がする
272 23/11/07(火)08:56:21 No.1121398748
>一回転コマンドだって産まれた当初は難しいコマンド扱いだったような スト2とかの時代の一回転は今でも普通に難しいよ 時代が進むにつれてコマンド表の表記よりも簡単に技が出るシステムになってるし 入力猶予とかも増えてるし
273 23/11/07(火)08:56:21 No.1121398749
鉄拳ってなんかリズムゲーみたいなコマンド入力しなかったっけ? コンボゲーにありがちなボタン入力めちゃくちゃ多くなるのも覚えるのしんどいんだよな…
274 23/11/07(火)08:56:33 No.1121398786
GBVSRは基本システム良くしたとはいうけど キャラ調整どうなってるのかが不安しかない まあβあるからそこで分かるだろうけど
275 23/11/07(火)08:57:03 No.1121398882
スト6から格ゲー始めたがチュートリアルで洪水のように情報浴びせられてビビってる あとトレーニングのコンボ練習むずすぎて初級から先に進めない
276 23/11/07(火)08:57:15 No.1121398917
>今のザンギなら逆ヨガで投げでもいい気がする 3/4回転で投げできるからあんま変わらんくない?
277 23/11/07(火)08:57:35 No.1121398960
>今のザンギなら逆ヨガで投げでもいい気がする 通常投げをスクリューにして 2回転コマンドを1回転にしてほしい
278 23/11/07(火)08:58:15 No.1121399072
コンボは暗記科目感あって苦手 覚えられない
279 23/11/07(火)08:58:16 No.1121399077
立ちスクリューの感覚を何で掴んだかだとネオポケの最強ファイターズ あれはだいぶ甘かった
280 23/11/07(火)08:58:31 No.1121399116
UNIはグラインドグリッドがゲーム固有ゲージで特殊なだけで ヴァイタルヴェセルとイグジスエンハンスはどの格ゲーにもあるからな
281 23/11/07(火)08:59:15 No.1121399246
鉄拳のコマンド入力めっちゃ苦手だわ…
282 23/11/07(火)09:01:11 No.1121399613
>UNIはグラインドグリッドがゲーム固有ゲージで特殊なだけで >ヴァイタルヴェセルとイグジスエンハンスはどの格ゲーにもあるからな 何て?
283 23/11/07(火)09:02:42 No.1121399889
>3/4回転で投げできるからあんま変わらんくない? なんならどっちから回しても大丈夫だし 半回転になって方向を指定される事の方が困るみたいなのもあるんだろうか
284 23/11/07(火)09:02:53 No.1121399919
UNIが売れない理由が分かった気がする
285 23/11/07(火)09:03:36 No.1121400047
>UNIはグラインドグリッドがゲーム固有ゲージで特殊なだけで >ヴァイタルヴェセルとイグジスエンハンスはどの格ゲーにもあるからな 当時の格ゲーキッズには刺さったけど今のゲーマーに刺さるかなあ…
286 23/11/07(火)09:04:24 No.1121400178
>コンボは暗記科目感あって苦手 >覚えられない 1ルートだけなら練習でしみ込ませればいいからともかく複数ルート把握して当たり具合に応じて瞬時に使い分けてる人たち狂ってると思う
287 23/11/07(火)09:04:30 No.1121400195
ゲームごとにゲージの名前変えずに 名称シェアせえ
288 23/11/07(火)09:04:44 No.1121400223
サービス開始から10年経つソシャゲに手を出すようなもの
289 23/11/07(火)09:05:24 No.1121400328
>ゲームごとにゲージの名前変えずに >名称シェアせえ ライフと超必以外はシステム的に違ったりするから無理!
290 23/11/07(火)09:05:26 No.1121400336
UNIは平成格ゲーの極みみたいなゲームなのがもう流行る気しない
291 23/11/07(火)09:05:42 No.1121400378
UNIもグラブルも新規を受け入れようとする気概が見えないな スト6のブームから何を学んでんだよこいつら
292 23/11/07(火)09:05:47 No.1121400395
昔から3D格ゲーの入力の方が苦手だった
293 23/11/07(火)09:06:00 No.1121400427
今の時代はネット対戦が主流だからラグに対応するために反射神経が昔ほどは求められなくなったと言うのは伝えていきたい
294 23/11/07(火)09:06:35 No.1121400528
>UNIもグラブルも新規を受け入れようとする気概が見えないな >スト6のブームから何を学んでんだよこいつら 寧ろグラブルはそれを意識しすぎtr顰蹙買ったぐらいだろ
295 <a href="mailto:世紀末体力ゲージ">23/11/07(火)09:06:38</a> [世紀末体力ゲージ] No.1121400540
世紀末体力ゲージ
296 23/11/07(火)09:06:53 No.1121400574
GBVSは前作と同様に国内売り上げならストを軽く超えてくるぞ
297 <a href="mailto:人権ゲージ">23/11/07(火)09:06:59</a> [人権ゲージ] No.1121400597
>人権ゲージ
298 23/11/07(火)09:07:35 No.1121400714
>GBVSは前作と同様に国内売り上げならストを軽く超えてくるぞ DLオンリーになったから特典目当てに買ってすぐ売るって奴すら発生しないから無理
299 23/11/07(火)09:07:57 No.1121400780
>UNIもグラブルも新規を受け入れようとする気概が見えないな >スト6のブームから何を学んでんだよこいつら スト6のブームから学べることは金積みまくってプロや人気配信者囲えってこと以外ないと思うけど
300 23/11/07(火)09:08:47 No.1121400925
GBVSRは早くβ遊ばせてくれ 前回のはマジで面白くなかったけどまだ面白そうに見えるからさ
301 23/11/07(火)09:09:23 No.1121401029
>GBVSRは早くβ遊ばせてくれ >前回のはマジで面白くなかったけどまだ面白そうに見えるからさ まあ今週末だし気長に待とう
302 23/11/07(火)09:09:25 No.1121401036
>今の時代はネット対戦が主流だからラグに対応するために反射神経が昔ほどは求められなくなったと言うのは伝えていきたい コンボ難易度とかも相当下がったからね
303 23/11/07(火)09:09:45 No.1121401107
GBVSは振り切って令和の恋姫になったりしねえかなって
304 23/11/07(火)09:10:06 No.1121401164
>スト6のブームから学べることは金積みまくってプロや人気配信者囲えってこと以外ないと思うけど あとはスト4の頃から結局みんな知ってるやつをやる!というのを学べると思うが UNIはこれを学びアカツキを出したからな
305 23/11/07(火)09:10:09 No.1121401176
>スト6から格ゲー始めたがチュートリアルで洪水のように情報浴びせられてビビってる >あとトレーニングのコンボ練習むずすぎて初級から先に進めない モダン使え モダンのアシストコンボ使ってもっと火力欲しくて仕方なくなったらモダン用のコンボ覚えて それでも足りなきゃクラシック始めたらいいんだ
306 23/11/07(火)09:10:38 No.1121401247
>GBVSは振り切って令和の恋姫になったりしねえかなって 平成から令和でずいぶんグラフィックが進化したな
307 23/11/07(火)09:10:59 No.1121401313
結局2D格ゲーなんてストシリーズの歴史に勝てないんだよな カプコン以外の会社が手出してくんなよ
308 23/11/07(火)09:11:04 No.1121401330
>GBVSは振り切って令和の恋姫になったりしねえかなって それが前作でそのせいで大会がネガキャンって言われるぐらいには見栄えが無かったろう…
309 23/11/07(火)09:11:12 No.1121401350
>>GBVSは前作と同様に国内売り上げならストを軽く超えてくるぞ >DLオンリーになったから特典目当てに買ってすぐ売るって奴すら発生しないから無理 特典付いてる時点で買われるから関係ないぞ 減ったとしてもスト6と同じくらいには売れるだろ 前作がスト5の倍売れたんだから
310 23/11/07(火)09:11:15 No.1121401363
>スト6から格ゲー始めたがチュートリアルで洪水のように情報浴びせられてビビってる >あとトレーニングのコンボ練習むずすぎて初級から先に進めない スト6は普通にコンボむずいからね ケンとか最適な基本コンボが初心者向けじゃないし
311 23/11/07(火)09:11:37 No.1121401429
>>GBVSRは早くβ遊ばせてくれ >>前回のはマジで面白くなかったけどまだ面白そうに見えるからさ >まあ今週末だし気長に待とう 今週末だったか 来週くらいな気持ちだった
312 23/11/07(火)09:12:07 No.1121401508
グバはグラフィックいいのは誰も否定しないからな 悪名高いフェリでも可愛いって部分は揺らがなかった
313 23/11/07(火)09:12:43 No.1121401616
>悪名高いフェリでも可愛いって部分は揺らがなかった 性能がAKIよりもブス
314 23/11/07(火)09:13:03 No.1121401672
グバそんな売れてねえだろ!?
315 23/11/07(火)09:13:16 No.1121401708
フェリってダルシムってよく言われるけど まるっきりポイズンだよね
316 23/11/07(火)09:13:20 No.1121401729
>結局2D格ゲーなんてストシリーズの歴史に勝てないんだよな >カプコン以外の会社が手出してくんなよ モーコンとDBFZに売上負けてるじゃん
317 23/11/07(火)09:13:30 No.1121401756
DL版しか基本買わないからパケ版無いとかしらそん
318 23/11/07(火)09:13:31 No.1121401762
グバスタッフの対戦動画見てると1ラウンドが冗長に見えるんだが大丈夫だろうか
319 23/11/07(火)09:13:50 No.1121401813
グバの駄目だったところは強み削ったナーフ調整の上に強み削る前のグバみたいなベリアル登場させたのが駄目だったんだと思うよ 調整が楽しい感じならもっと人気続いたと思う
320 23/11/07(火)09:14:40 No.1121401940
なんであれグバは女と出会える可能性高いらしいから今作から俺はやるぞ
321 23/11/07(火)09:15:11 No.1121402019
>なんであれグバは女と出会える可能性高いらしいから今作から俺はやるぞ 対戦会とか行ったことあるの?
322 23/11/07(火)09:15:11 No.1121402020
あんなスト6丸パクリの劣化ゲーやるならスト6でよくね
323 23/11/07(火)09:15:25 No.1121402061
戦闘スタイルに幅持たせたいのは分かるけど ウーノは需要ないだろとは当時思った
324 23/11/07(火)09:15:28 No.1121402071
>なんであれグバは女と出会える可能性高いらしいから今作から俺はやるぞ ジェイミー使った方が可能性高いぞ
325 23/11/07(火)09:15:55 No.1121402149
>戦闘スタイルに幅持たせたいのは分かるけど >ウーノは需要ないだろとは当時思った 真面目に人気キャラ出せばいいのにね 本気で作ってないからそうなる
326 23/11/07(火)09:16:22 No.1121402230
>なんであれグバは女と出会える可能性高いらしいから今作から俺はやるぞ 女人気高そうなランスロットパーシヴァルジークフリートグリムニールニーアあたり練習しろよな
327 23/11/07(火)09:16:37 No.1121402268
グラブルvsの大会自体は目茶苦茶面白かったけどなあ
328 23/11/07(火)09:16:44 No.1121402280
>>悪名高いフェリでも可愛いって部分は揺らがなかった >性能がAKIよりもブス でもさぁ~ AKIは性能も顔もブスだからさぁ~
329 23/11/07(火)09:16:48 No.1121402286
みんな前に出る攻めゲーが好きだし面白いんだよな グバは違ったので死んだ
330 23/11/07(火)09:17:09 No.1121402341
あのー女漁り目的で格ゲーをチョイスすること自体がそもそも間違ってるんじゃないっすか?
331 23/11/07(火)09:17:19 No.1121402372
>グバそんな売れてねえだろ!? 初週売上 スト5 4.6万 GBVS 8.6万 国内売上 スト5 18万 GBVS 20万
332 23/11/07(火)09:17:56 No.1121402459
人気に乗っかって触ってる女と本当に繋がりたいなら結局えぺとかDbDとか抑えてないと後が続かん
333 23/11/07(火)09:18:01 No.1121402478
特典付いてるからとはいえグバ凄かったんだな
334 23/11/07(火)09:18:08 No.1121402498
GBVSはキャラの出し方が割と謎だよね ギニュー居ないけどジースだけ出してるみたいな感じある
335 23/11/07(火)09:18:25 No.1121402543
>あのー女漁り目的で格ゲーをチョイスすること自体がそもそも間違ってるんじゃないっすか? それはそう
336 23/11/07(火)09:18:40 No.1121402578
女受けは最終的にサンダルフォンでいいんだよな
337 23/11/07(火)09:18:53 No.1121402606
>GBVSはキャラの出し方が割と謎だよね >ギニュー居ないけどジースだけ出してるみたいな感じある Rからは反省したのかちゃんと人気どころ出してきてるの偉いと思うよ
338 23/11/07(火)09:19:05 No.1121402641
>人気に乗っかって触ってる女と本当に繋がりたいなら結局えぺとかDbDとか抑えてないと後が続かん えぺはろは別としてDbDそんな人気か?
339 23/11/07(火)09:19:06 No.1121402649
>特典付いてるからとはいえグバ凄かったんだな 推しキャラを動かして遊べるゲームがクバしか無いからね 格ゲーはキャラがデカいのもいい
340 23/11/07(火)09:19:27 No.1121402699
imgで大人気のかずのこですら女目当てでキャラ選ぼうとしてたことあったのに…
341 23/11/07(火)09:19:37 No.1121402728
あの…グブ自体がもう…
342 23/11/07(火)09:19:41 No.1121402737
格ゲーといえば謎チョイスの追加キャラですよね!
343 23/11/07(火)09:19:51 No.1121402763
人気だけどナルメアみたいに難しいの出されても扱えなかったりするのはそれはそれで辛い
344 23/11/07(火)09:20:07 No.1121402809
えぺとヴァロとLoLやっときゃ女なんて勝手に寄ってくるぜたぶん
345 23/11/07(火)09:20:09 No.1121402819
>GBVSはキャラの出し方が割と謎だよね >ギニュー居ないけどジースだけ出してるみたいな感じある 人気キャラ使うの恥ずかしいし硬派じゃない… みたいな気持ち悪い自意識過剰メンタルがある
346 23/11/07(火)09:20:19 No.1121402843
ローアインとかグラブル的には野生のチャラ男でしかないのに
347 23/11/07(火)09:20:19 No.1121402844
でもえっちなキャラ動かして勝てたらそれはもう気持ち良くない?
348 23/11/07(火)09:20:19 No.1121402845
>女受けは最終的にサンダルフォンでいいんだよな まさか1作目で出ないとは思わなかった
349 23/11/07(火)09:20:38 No.1121402894
>人気だけどナルメアみたいに難しいの出されても扱えなかったりするのはそれはそれで辛い ナルメアのおかげでブリジットが簡単キャラになったと思ってる
350 23/11/07(火)09:20:47 No.1121402922
ストで昇龍を正規入力してるのまだいるのかな
351 23/11/07(火)09:20:59 No.1121402957
グラブルは元のゲームがPT制あるんだしチーム組んでアシスト呼んで戦えるゲーム性にしよ
352 23/11/07(火)09:21:06 No.1121402977
フェリとJPだったらフェリの方が50倍むかつく
353 23/11/07(火)09:21:12 No.1121402996
>ローアインとかグラブル的には野生のチャラ男でしかないのに あいつらは神的にいい人だから…
354 23/11/07(火)09:21:44 No.1121403095
グブってなんだよ グフかなんかの親戚かよ
355 23/11/07(火)09:21:47 No.1121403103
>格ゲーといえば謎チョイスの追加キャラですよね! スト6もなかなかなあ ラシードはともかくAkiなんだあれ よほど面白い性能かと思ったらいろいろ抑え気味で何をさせたいのか分からん
356 23/11/07(火)09:22:32 No.1121403220
追加キャラ問題にするなら最初のDLCで長官出してきたggstも相当おかしい
357 23/11/07(火)09:22:37 No.1121403233
>ストで昇龍を正規入力してるのまだいるのかな コマンドで入れるメリットが存在するから モダンでも突き詰めたらコマンド入力するシーンあるわ
358 23/11/07(火)09:23:21 No.1121403363
ゲームで女漁りするならまだFPSとかMMOじゃねえの?!
359 23/11/07(火)09:23:32 No.1121403404
>>ストで昇龍を正規入力してるのまだいるのかな >コマンドで入れるメリットが存在するから >モダンでも突き詰めたらコマンド入力するシーンあるわ 横からだけどモダンじゃなくて簡易入力のことだと思ってた
360 23/11/07(火)09:23:43 No.1121403447
DLCキャラが万一最強になると必要以上にPaytoWinだのネット上で騒ぐやつが居るから慎重にならざるを得ないっていう
361 23/11/07(火)09:23:55 No.1121403483
>ゲームで女漁りするならまだFPSとかMMOじゃねえの?! MMOに女なんかいねえよ おばさんだけだあんなもん
362 23/11/07(火)09:24:29 No.1121403572
本当に若い女と会えるのは第五人格
363 23/11/07(火)09:24:36 No.1121403584
格ゲーでもペルソナの方はめちゃくちゃ女性プレイヤー多かったけどグラブルはそんな多いとは感じないな
364 23/11/07(火)09:24:42 No.1121403596
>DLCキャラが万一最強になると必要以上にPaytoWinだのネット上で騒ぐやつが居るから慎重にならざるを得ないっていう 10年前の反省はあると思うけど環境に影響与えないのは問題だよなぁ…
365 23/11/07(火)09:24:51 No.1121403620
鉄拳は新キャラが毎回最強らしいな
366 23/11/07(火)09:25:00 No.1121403642
サムスピの追加キャラが人気どころおさえててSNKお前変わっちまったな……って思っちゃったよ良いことなんだけど
367 23/11/07(火)09:25:01 No.1121403645
>>ストで昇龍を正規入力してるのまだいるのかな >コマンドで入れるメリットが存在するから >モダンでも突き詰めたらコマンド入力するシーンあるわ 言葉足らんかったわ 簡易入力の事ね
368 23/11/07(火)09:25:07 No.1121403665
GGXrdはラム→ジョニー・レイヴンでGBVSはフェリ→ベリアルでGGSTはケイオスで GBVSRβはローアイン使ってたけどまた俺の持ちキャラが弱体されてそうで悲しい
369 23/11/07(火)09:25:07 No.1121403668
荒野行動は?
370 23/11/07(火)09:25:20 No.1121403707
>DLCキャラが万一最強になると必要以上にPaytoWinだのネット上で騒ぐやつが居るから慎重にならざるを得ないっていう でもあんまり弱いと夢も希望もなくなるというのがスト5S1の人たちの思い出
371 23/11/07(火)09:25:29 No.1121403733
みんなでスト2やろうぜ
372 23/11/07(火)09:25:30 No.1121403736
ゴマキレベルの女と会えるモンハンが最強ってわけ
373 23/11/07(火)09:25:31 No.1121403738
>>DLCキャラが万一最強になると必要以上にPaytoWinだのネット上で騒ぐやつが居るから慎重にならざるを得ないっていう >10年前の反省はあると思うけど環境に影響与えないのは問題だよなぁ… 最近だとケイオスがやらかしたせいでその後のDLC全部控えめ調整になった印象あるわ
374 23/11/07(火)09:25:34 No.1121403746
若い女っていうか女児と会いたいならスプラがおすすめですよ
375 23/11/07(火)09:26:09 No.1121403854
>>ローアインとかグラブル的には野生のチャラ男でしかないのに >あいつらは神的にいい人だから… あいつ飯がうまいだけのエルフォルテだろ
376 23/11/07(火)09:26:17 No.1121403878
優勝しても幸せになれなかった話はやめてあげな?
377 23/11/07(火)09:26:28 No.1121403900
>最近だとケイオスがやらかしたせいでその後のDLC全部控えめ調整になった印象あるわ ケイオス前も弱かったからケイオスと飛鳥が最初から強いだけ
378 23/11/07(火)09:26:30 No.1121403904
>サムスピの追加キャラが人気どころおさえててSNKお前変わっちまったな……って思っちゃったよ良いことなんだけど シーズン1のまぁ人気なんだろうなとは思うみたいなメンツだが 電撃の非公式要望投票で結構いい順位の首切りバサラにお前人気あったのか…!って驚いた事が一番印象に残ったかもしれない
379 23/11/07(火)09:26:30 No.1121403905
>荒野行動は? 小学生男児のガチキッズかな… 若い女性なら第五人格のがまだチャンス多いと思う
380 23/11/07(火)09:26:43 No.1121403935
対空以外では昇竜普通に入力してるけど大体みんなそうじゃないの
381 23/11/07(火)09:26:44 No.1121403939
GGSTはDLCの調整の慎重さをもっとソルの調整に回せ
382 23/11/07(火)09:26:45 No.1121403943
UNI2はキャラが増えた以外何にも変わって無さすぎて実はグバライより酷いバージョンアップ商法なのでは?と思い始めてる フランスパンちゃんのお金も技術も足りてないせいもあるだろうけど
383 23/11/07(火)09:26:58 No.1121403978
>言葉足らんかったわ >簡易入力の事ね 簡易入力はニュートラル経由するせいで引きつけ昇竜の難易度上がるから しゃがみ状態から出せる正規入力のメリットがあるって話をしてんだよ
384 23/11/07(火)09:27:26 No.1121404061
>優勝しても幸せになれなかった話はやめてあげな? でも今幸せそうだろ
385 23/11/07(火)09:28:03 No.1121404151
>GGSTはDLCの調整の慎重さをもっとソルの調整に回せ ソルナーフ! しかし代わりにもらったおもちゃで結局最強に!! 何度やるんだよこの流れ
386 23/11/07(火)09:28:19 No.1121404198
>GGXrdはラム→ジョニー・レイヴンでGBVSはフェリ→ベリアルでGGSTはケイオスで >GBVSRβはローアイン使ってたけどまた俺の持ちキャラが弱体されてそうで悲しい そこまで強キャラセンスあるならもう最強から最強に乗り換えまくればいいじゃん!
387 23/11/07(火)09:28:47 No.1121404281
>UNI2はキャラが増えた以外何にも変わって無さすぎて実はグバライより酷いバージョンアップ商法なのでは?と思い始めてる 言うて格ゲーの2なんてバージョンアップみたいなもんだしと言おうとしたがナンバリング変わるなら昔だってそれ相応には変わってた気もしてきた 月華の剣士第二幕はどうだったかな…
388 23/11/07(火)09:29:11 No.1121404348
>でも今幸せそうだろ プレミア回らずリーグとWWに絞り国内旅行とアニメ声優APEXを楽しむ男 本当に幸せそうだ
389 23/11/07(火)09:29:12 No.1121404353
>>GGXrdはラム→ジョニー・レイヴンでGBVSはフェリ→ベリアルでGGSTはケイオスで >>GBVSRβはローアイン使ってたけどまた俺の持ちキャラが弱体されてそうで悲しい >そこまで強キャラセンスあるならもう最強から最強に乗り換えまくればいいじゃん! 強いキャラを強い時期にかじってサーフィンできるのもそれはそれで才能なんだよね格ゲーだと 弱いのに固執して一生勝てないままよりかはよほど才能ある
390 23/11/07(火)09:29:54 No.1121404479
>簡易入力はニュートラル経由するせいで引きつけ昇竜の難易度上がるから >しゃがみ状態から出せる正規入力のメリットがあるって話をしてんだよ モダン入力と正規入力(623p)と簡易入力(323p)の区別がついてないことはわかりました
391 23/11/07(火)09:30:37 No.1121404606
追加キャラが強くないと環境が変化しないから使わない側からしても楽しくないのよね…
392 23/11/07(火)09:31:09 No.1121404698
ラシードは上手い具合だったと思う AKIは…
393 23/11/07(火)09:32:09 No.1121404871
>追加キャラが強くないと環境が変化しないから使わない側からしても楽しくないのよね… いやーリロイやファーカムラムは良キャラでしたね
394 23/11/07(火)09:32:18 No.1121404899
>GGSTはケイオスで >また俺の持ちキャラが弱体されてそうで悲しい ケイオスは今でも強キャラだから文句言っても許さねえぞ
395 23/11/07(火)09:33:29 No.1121405091
追加キャラが強い程度ならまあいいよ商売だしな ランキングや大会がそれ一色で埋まるのはダメだろ!
396 23/11/07(火)09:34:23 No.1121405255
微歩き昇竜とかやることになると結果的に623入力やる
397 23/11/07(火)09:34:23 No.1121405257
今一番泣きたいプレイヤーはメルブラ勢な気がする きのこが月姫リメ描き終わるまで新キャラは望めず苦し紛れのFGOキャラはこれじゃない おまけにフランスパンはUNI2で当分動けないのが見えると踏んだり蹴ったりだ
398 23/11/07(火)09:34:58 No.1121405359
ギルティはヘンテコなキャラばかり出すぎて なんかいけなくなった
399 23/11/07(火)09:36:02 No.1121405536
>>簡易入力はニュートラル経由するせいで引きつけ昇竜の難易度上がるから >>しゃがみ状態から出せる正規入力のメリットがあるって話をしてんだよ >モダン入力と正規入力(623p)と簡易入力(323p)の区別がついてないことはわかりました 俺が間違ってたからdel入れといて
400 23/11/07(火)09:36:24 No.1121405602
>ギルティはヘンテコなキャラばかり出すぎて >なんかいけなくなった 最初からヘンテコなキャラしかいなくないか?
401 23/11/07(火)09:36:59 No.1121405718
ストリートファイターはもうマニュアルとかに 昇龍コマンド載せないで ↘↓↘P ぶっちゃけ下ガチャで出ますと書いとけ
402 23/11/07(火)09:37:09 No.1121405754
トッププレイヤーのようなイカれた反応速度は必要ないってだけで 反射神経は普通に必要だよ格ゲーって
403 23/11/07(火)09:37:15 No.1121405774
ギルティで一番ヘンテコなキャラだったヴェノム除外されてるからそんなことねえだろ!
404 23/11/07(火)09:37:23 No.1121405799
リロイは過去の格ゲーと比べても最高クラスのやらかしじゃない? 発売して5年経過したゲームでトッププレイヤーがみんな乗り換えて世界大会も上位独占 優勝者もインタビューで浮かない顔をして複雑な心境ですと語り始めるし
405 23/11/07(火)09:39:06 No.1121406111
>今一番泣きたいプレイヤーはメルブラ勢な気がする 追加を見ての最初からFGOの格ゲー化で良かったのでは?は当のメルブラファンも思うところなのだろうか
406 23/11/07(火)09:40:32 No.1121406366
FGOの格ゲーにしたら過去キャラのモーション使い回せなくなるからそっちの方が大変だろ!
407 23/11/07(火)09:42:14 No.1121406666
まあ性能がヘンテコって話ならわからんでもないけどそれにしても過去作のが変だからな
408 23/11/07(火)09:42:27 No.1121406700
どこも追加キャラでやらかした過去はあるから慎重になるのは仕方ないんだ
409 23/11/07(火)09:43:05 No.1121406799
>>今一番泣きたいプレイヤーはメルブラ勢な気がする >追加を見ての最初からFGOの格ゲー化で良かったのでは?は当のメルブラファンも思うところなのだろうか まあうn そもそもキャラ追加がリメイクと足並み揃えます!の時点でイカれてんだけども
410 23/11/07(火)09:44:12 No.1121406991
コマンド入力の精度や速度が1番重要だよ
411 23/11/07(火)09:44:20 No.1121407025
メルブラは式の前例もあるからセイバーマシュだけならまあ他作品のメインヒロインだし…ってことで納得したかもしれない
412 23/11/07(火)09:44:20 No.1121407026
UNI2出るらしいしマンネリなら移ればいいし
413 23/11/07(火)09:44:34 No.1121407065
>トッププレイヤーのようなイカれた反応速度は必要ないってだけで >反射神経は普通に必要だよ格ゲーって なんで初心者の脱落率がやたら高いかと言うと反射神経が必要なウェイトが非常に高いからだからな
414 23/11/07(火)09:44:52 No.1121407110
ウメハラがVALORANTやった上でFPSは反射神経で負ける=負けだけど格ゲーは負けまでは行かないって言ってた
415 23/11/07(火)09:45:09 No.1121407164
サムスピも旧キャラよりコラボの方が喜ばれるんだ悔しいだろうが仕方ないんだ的な事を遠まわしに言われている気持ちになったが 知らないところからのコラボなので実質新キャラと言えんでもないとは思った でもウォーデンおじさん良かったけどS2のトリにするのはあんまり良くなかったな
416 23/11/07(火)09:45:51 No.1121407288
メーカー側が意図して強キャラにしようと思うと強キャラじゃ済まなくなるパターン多いからな
417 23/11/07(火)09:45:57 No.1121407309
スラッシュ! エアスラッシャー! パーティターイム! あなたはこの3つのボイスのうち「エ」まで聞こえたら飛び道具無敵の突進技を打ってください
418 23/11/07(火)09:46:06 No.1121407325
1月UNIも鉄拳も出るの…もっと散らして…
419 23/11/07(火)09:46:10 No.1121407344
>ウメハラがVALORANTやった上でFPSは反射神経で負ける=負けだけど格ゲーは負けまでは行かないって言ってた いやFPSも反射神経で勝ってもエイム力ゴミだったら普通に負けるよ
420 23/11/07(火)09:46:25 No.1121407405
>スラッシュ! >エアスラッシャー! >パーティターイム! >あなたはこの3つのボイスのうち「エ」まで聞こえたら飛び道具無敵の突進技を打ってください 百人一首かよ
421 23/11/07(火)09:46:28 No.1121407416
そらとっくの昔に完結済みの原作じゃキャラ増やしようが無いだろ
422 23/11/07(火)09:46:57 No.1121407504
>メーカー側が意図して強キャラにしようと思うと強キャラじゃ済まなくなるパターン多いからな 超極端な例でいうと北斗のレイみたいになるからな まああのゲームシンプルに調整がカス!だから全キャラ大惨事だけども
423 23/11/07(火)09:47:54 No.1121407660
まだ商業化されて幼い世界だからね もっと時間たって成熟してきたらロートルは競技シーンでは消えてくようになるだろう ストリーマーとしては生きてけるだろうけど
424 23/11/07(火)09:47:56 No.1121407666
実際システムそのままfgoの格ゲー作るってなったらメルブラ勢は移動するんだろうか
425 23/11/07(火)09:48:20 No.1121407724
>ウメハラがVALORANTやった上でFPSは反射神経で負ける=負けだけど格ゲーは負けまでは行かないって言ってた ApexとかQuakeとかだと反射神経が衰えてててもぎりぎり戦えなくはない印象だけどもCS系は対面の撃ち合いが始まった時反射神経ないとマジで話になんないからな・・・