23/11/07(火)03:37:21 ID:xScnPXXA 勝てね... のスレッド詳細
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23/11/07(火)03:37:21 ID:xScnPXXA xScnPXXA No.1121372546
勝てねぇ! なんでだよ… 枕を濡らす
1 23/11/07(火)03:54:23 No.1121373820
対空をするのと下がりに付き合わない これ守ったらダイヤに来れたたのちい
2 23/11/07(火)03:54:53 No.1121373852
1600ぐらいをウロウロしてるけどここが一番楽しいかもしれない 気楽だ
3 23/11/07(火)03:56:49 No.1121374009
>対空をするのと下がりに付き合わない これあったまってると徹底できないよね でもジェイミーとか酒飲むから相手体力少なくても下がり続けるのめんどくせー
4 23/11/07(火)03:57:15 No.1121374039
百貫振ってるだけで勝てるよ
5 23/11/07(火)03:58:27 No.1121374126
マスター来て1300まで落ちた わかっちゃいたがここからが苦しい時間だけど頑張るぜ
6 23/11/07(火)04:00:39 No.1121374274
>わかっちゃいたがここからが苦しい時間だけど頑張るぜ どうせまたリセットされる数字だから下積み大事だよね とにかくドライブゲージを上手く使うのとリーサル判断育てるだけで大分勝てるようになる
7 23/11/07(火)04:01:56 No.1121374367
きょうはプラチナにあがれました
8 23/11/07(火)04:03:58 No.1121374500
Act2は30試合くらいやってもういいかなという気分になった 調整欲しかったなあ
9 23/11/07(火)04:04:40 No.1121374544
>きょうはプラチナにあがれました おめでとう!
10 23/11/07(火)04:05:30 No.1121374595
弾ジャスパに向き合いたくない
11 23/11/07(火)04:06:20 No.1121374640
グラブルは良いタイミングで出るなぁ ちょうど調整来るまで別のゲーム触りたくなる頃だもの
12 23/11/07(火)04:08:44 No.1121374797
いつまでやっても弾連打を捌けねえ
13 23/11/07(火)04:09:02 No.1121374811
なんとUNI2まで出ちまうんだ
14 23/11/07(火)04:09:09 No.1121374819
マスター行ってからcpuLV8としか戦ってない
15 23/11/07(火)04:11:07 No.1121374922
調整来ないでレートは定期的にリセットされるの分かっちゃいたけどけっこう虚無いな
16 23/11/07(火)04:11:47 No.1121374954
飛び道具には2フレ猶予の目押しだ 毎回成立した前提で行動を入れ込むんだ
17 23/11/07(火)04:12:16 No.1121374971
え…?俺はこんな相手にも勝てないのか…?って絶望することがある
18 23/11/07(火)04:13:07 No.1121375018
調整欲しいのはしゃぶり尽くしてるプロだけで一般人はそこまで攻略行ってないし 開発的にも大きな大会ひと段落してからって認識なのは間違いではない気がする 新キャラでお茶を濁す程度で
19 23/11/07(火)04:13:13 No.1121375026
>勝てねぇ! >なんでだよ… >枕を濡らす 俺が対人ゲーやらない理由
20 23/11/07(火)04:15:00 No.1121375109
>調整欲しいのはしゃぶり尽くしてるプロだけで一般人はそこまで攻略行ってないし 突き詰めたから調整が必要ってことでもないと思うんだよな
21 23/11/07(火)04:17:45 No.1121375250
ダイヤの1で停滞してる 1日でLP600以上溶かすと心にくるね…
22 23/11/07(火)04:18:14 No.1121375273
飽いた人がサブキャラ触ってるからダイヤは地獄よな
23 23/11/07(火)04:18:44 No.1121375301
なんかストリーマーがどんどんスト6始めて本格的に流行ってる感じあるね
24 23/11/07(火)04:19:25 No.1121375337
スレッドを立てた人によって削除されました プラチナから長すぎる…連勝ボーナスくだち!
25 23/11/07(火)04:20:36 No.1121375399
Vだとホロライブの人達がこんなにやるとは思わなかったな
26 23/11/07(火)04:23:20 No.1121375533
>飽いた人がサブキャラ触ってるからダイヤは地獄よな でもそれに勝てないとマスター行っても通用しないだろうから居てて欲しい
27 23/11/07(火)04:23:36 No.1121375547
1600到達したからとりあえず誇っていいよね?
28 23/11/07(火)04:24:17 No.1121375590
>調整欲しいのはしゃぶり尽くしてるプロだけ まずこれがよくわからない…ランクマも上位キャラだらけで下位キャラとか全然見ないんですけど…
29 23/11/07(火)04:25:19 No.1121375639
ランクマやってて体感6割くらいはケンだ
30 23/11/07(火)04:26:31 No.1121375687
プロじゃなくても味変欲しいわい 中足ラッシュがくだらなさすぎるからコパンみたいにスカってもキャンセルラッシュ出るようにしてくれ
31 23/11/07(火)04:26:52 No.1121375704
未だにドキドキして5戦くらいしたら休憩しちゃう
32 23/11/07(火)04:27:14 No.1121375718
完全に知り尽くしてる人なんてプロにもいないし 詰め切ったから調整が必要って話でもなく味変が欲しいというだけのこと
33 23/11/07(火)04:27:16 No.1121375719
中足ラッシュくだらないは初めて聞いたな
34 23/11/07(火)04:27:32 No.1121375731
>>調整欲しいのはしゃぶり尽くしてるプロだけ >まずこれがよくわからない…ランクマも上位キャラだらけで下位キャラとか全然見ないんですけど… リュウとかザンギとかめっちゃ見るけど…弱キャラだからじゃなくて単純にキャラ人気じゃ? 前シーズンMR2000ぐらいの天上人だったらすまん
35 23/11/07(火)04:28:01 No.1121375753
スレッドを立てた人によって削除されました プラチナの1~2で2ヶ月停滞しててもう限界だよ! これ以上は続けても何も変わらなそうで諦観してる なんかみんなマスター行って当たり前マスター行っても基礎がなってないみたいな世界で住む世界違いすぎる
36 23/11/07(火)04:28:43 No.1121375791
CRカップの第1回、2回見て始めた人とか最近Vが始めたからやってみるって層は少なくないだろうし まだまだ触ったばっかって層が増えてるタイミングでもあるから環境イジるの悩ましいところな気はする
37 23/11/07(火)04:28:50 No.1121375802
中足ラッシュに関しては持ってるキャラとそうでないキャラで格差があって認識も違うからなあ
38 23/11/07(火)04:28:54 No.1121375807
マスター行ったくらいだとJDがすごい多い… 他の人の配信でも多いし人気なんだろうな
39 23/11/07(火)04:29:13 No.1121375822
>ランクマやってて体感6割くらいはケンだ 正直ケンよりルークの方が多い気がする まぁクリスウォン効果で今だけなんだろうけど
40 23/11/07(火)04:29:32 No.1121375835
下位キャラを見ないと言うよりは上位キャラ見すぎるのかもしれない ACT2なってから大体150試合くらいしたけどルークとケンで半分以上を占めている…
41 23/11/07(火)04:29:34 No.1121375839
味変してもダルシムが増えたりマスター未満のランク環境が変わるわけないんだよね フレームすら雰囲気のレベルだし
42 23/11/07(火)04:29:48 No.1121375854
>マスター行ったくらいだとJDがすごい多い… >他の人の配信でも多いし人気なんだろうな スト6出会い系
43 23/11/07(火)04:29:48 No.1121375855
騒がれてる割にJPあんま多くないんだよな
44 23/11/07(火)04:30:06 No.1121375871
>マスター行ったくらいだとJDがすごい多い… >他の人の配信でも多いし人気なんだろうな まじかよ…JKもたまにはいる感じだ?
45 23/11/07(火)04:30:09 No.1121375873
スレッドを立てた人によって削除されました >なんかみんなマスター行って当たり前マスター行っても基礎がなってないみたいな世界で住む世界違いすぎる 基礎云々は気にしなくていいよ ていうかキャラにもよるし
46 23/11/07(火)04:30:32 No.1121375892
JPなのかDJなのかどっちだ?
47 23/11/07(火)04:30:45 No.1121375899
スレッドを立てた人によって削除されました 停滞してるってことはみんなの上昇ペースについて来れてるから何も変わってない訳じゃないんだ 本当に何も変わらなくなったら成長してくる相手にどんどん落とされてくよ
48 23/11/07(火)04:31:18 No.1121375926
今日は勝ち確SA3の演出中に切断されてランクマッチを終えた この怨嗟をここに吐き出しておくので誰か片付けておいてくれ…
49 23/11/07(火)04:31:29 ID:xScnPXXA xScnPXXA No.1121375933
>JPなのかDJなのかどっちだ? DP?
50 23/11/07(火)04:31:33 No.1121375938
JD(ジュリ大好き)
51 23/11/07(火)04:31:57 No.1121375959
>JPなのかDJなのかどっちだ? JDだからさぁ モテたいならルクジェミっす
52 23/11/07(火)04:32:01 No.1121375961
そもそも胴着が一番スタンダードなんだから強かろうが弱かろうがリュウケンが多くなるのは当たり前っていう
53 23/11/07(火)04:32:12 ID:xScnPXXA xScnPXXA No.1121375972
>今日は勝ち確SA3の演出中に切断されてランクマッチを終えた >この怨嗟をここに吐き出しておくので誰か片付けておいてくれ… それ勝ち星として計算されないの? まだ切断された事ないからわかんないけど
54 23/11/07(火)04:32:21 No.1121375986
>今日は勝ち確SA3の演出中に切断されてランクマッチを終えた >この怨嗟をここに吐き出しておくので誰か片付けておいてくれ… PC版だけどなんか負荷かかるのかPCスペック足りてるのにSA演出で落ちる事一回あったから意図的なもんじゃないかもしれん まぁ結構前の話だけど
55 23/11/07(火)04:32:28 No.1121375992
マスターリーグまできて切断とかダサすぎるよな 歴史を感じさせようとしたら切断されたわ
56 23/11/07(火)04:32:33 No.1121375995
>まぁクリスウォン効果で今だけなんだろうけど こういうのよく見るけどクリスウォンつえー!ガチくんつえー!とかですぐキャラ替えてランクマいくもんなんかね…?
57 23/11/07(火)04:32:37 No.1121376000
「ここまでがチュートリアルで」みたいなこという人はどのゲームにもいて ガチの独りよがり発言だから気にしなくていい 大須・ナリ聞いてるか?
58 23/11/07(火)04:33:06 No.1121376030
>ガチの独りよがり発言だから気にしなくていい ガチくん!?
59 23/11/07(火)04:33:19 No.1121376040
>そもそも胴着が一番スタンダードなんだから強かろうが弱かろうがリュウケンが多くなるのは当たり前っていう でもリュウ全然いないぜ
60 23/11/07(火)04:33:19 No.1121376042
マスターだから基礎とか言ってるのも何年格ゲーやってんだってヤツ等だし
61 23/11/07(火)04:33:27 No.1121376047
>今日は勝ち確SA3の演出中に切断されてランクマッチを終えた >この怨嗟をここに吐き出しておくので誰か片付けておいてくれ… 勝ちSAで切断だったら勝ちになってるんじゃね?
62 23/11/07(火)04:34:41 No.1121376108
>>そもそも胴着が一番スタンダードなんだから強かろうが弱かろうがリュウケンが多くなるのは当たり前っていう >でもリュウ全然いないぜ プロやストリーマーが最近使っててむしろ増えたよ メインルークとかケンのやつがなあ!
63 23/11/07(火)04:35:06 No.1121376130
>それ勝ち星として計算されないの? >まだ切断された事ないからわかんないけど MR増えてないし試合の履歴もないから勝ってないんじゃないかな もう俺が勝ったことを証明できない >PC版だけどなんか負荷かかるのかPCスペック足りてるのにSA演出で落ちる事一回あったから意図的なもんじゃないかもしれん >まぁ結構前の話だけど 1戦目はちゃんとSA3当てて倒しても普通に試合終えたからよ SA当てて最後にKO出る寸前で離脱されたら疑っちまうよ…
64 23/11/07(火)04:35:43 No.1121376151
あと1ミリを削れなくて大逆転負けするとつらくなる 相手絶対気持ち良くなってるんだろうな…
65 23/11/07(火)04:35:58 No.1121376164
>>そもそも胴着が一番スタンダードなんだから強かろうが弱かろうがリュウケンが多くなるのは当たり前っていう >でもリュウ全然いないぜ ダイヤ4だけど対戦相手リュウが1番多いよ
66 23/11/07(火)04:36:23 No.1121376179
俺もそれあるけど自分の方に勝ち星残らないのはこっちのネットワーク不備だって聞いたな…
67 23/11/07(火)04:36:51 No.1121376198
9月の集計だとプラチナ以上の使用率トップ5はケンリュウマリーザルークキャミィ これからルークは更に増えてそうだな
68 23/11/07(火)04:37:00 No.1121376203
インパクトあまりにも返せなくてフットペダル使い始めてみたけどむしろドライブラッシュが超やりやすくなってこれは…ありがたい… インパクトは返せません
69 23/11/07(火)04:37:13 No.1121376213
>>そもそも胴着が一番スタンダードなんだから強かろうが弱かろうがリュウケンが多くなるのは当たり前っていう >でもリュウ全然いないぜ 超高レートの動画だけ見てる人? めっちゃいるよプレイしてると
70 23/11/07(火)04:37:37 No.1121376231
そういうのはときどが動画出してるけど 反応は遅くなるみたいよ
71 23/11/07(火)04:37:37 No.1121376232
スレッドを立てた人によって削除されました 毎日トレモしてランクマしてるけどぜんぜん勝てん ギリギリ降格するかどうかたまに降格するしばらくしてまた戻るみたいな感じでプラチナから上がれない みんな練習したら上手くなってるのにね やっぱ才能無いといかんかね
72 23/11/07(火)04:37:44 No.1121376239
インパクトはもうヒットステップ出たやつしか返せてないよ…
73 23/11/07(火)04:37:49 No.1121376242
回線切れちゃったことあったけど負けになってポイント減ってたけどなあ
74 23/11/07(火)04:38:01 No.1121376247
リュウ使いのインパクトぶっぱ率が異常に高い気がする
75 23/11/07(火)04:38:14 No.1121376255
ルークは体験版で触りすぎた人が回帰してる感ある
76 23/11/07(火)04:38:20 No.1121376261
Act2のマスターリーグ200戦やったけど対戦数ケンとジェイミーが同率1位で30戦だ レートによって違うんだろけど
77 23/11/07(火)04:38:21 No.1121376262
多分ケンがリュウの5倍くらいいるからリュウ全然いねぇってなってるんじゃないか 少なくとも俺はそう
78 23/11/07(火)04:38:22 No.1121376263
リュウは普通に多いよな ケンが圧倒的に多くて使用率2番手タイのグループに入ってるレベル
79 23/11/07(火)04:38:50 No.1121376283
むしろラッシュキャンセルとかしてるとその後の攻めしか考えてないから全く返せん ゲージ4本くらい失うの辛すぎる
80 23/11/07(火)04:38:52 No.1121376284
指より遠くでかい筋肉動かして指より速くなるとは思えない
81 23/11/07(火)04:39:09 No.1121376297
>リュウ使いのインパクトぶっぱ率が異常に高い気がする 人は困ったらパナす 困る率が高いキャラはよくパナす
82 23/11/07(火)04:39:28 No.1121376304
スレッドを立てた人によって削除されました >毎日トレモしてランクマしてるけどぜんぜん勝てん >ギリギリ降格するかどうかたまに降格するしばらくしてまた戻るみたいな感じでプラチナから上がれない >みんな練習したら上手くなってるのにね >やっぱ才能無いといかんかね トレモしてるって言うけどちゃんと目的持ってトレモしてるか? ただ手癖のコンボ一通りやったりしてるだけじゃトレモの意味ないぞ
83 23/11/07(火)04:39:44 No.1121376313
スレッドを立てた人によって削除されました >No.1121376232 何使ってるかわからんけどキャラ変えてみるとか
84 23/11/07(火)04:39:44 No.1121376314
1番反応出来るところは顎らしいから奥歯にボタン仕込めばいいよ
85 23/11/07(火)04:40:13 No.1121376330
インパクトぶっぱ率高いと感じるのはマノン・キンバリー・ジェイミー・ザンギかな
86 23/11/07(火)04:40:33 No.1121376339
レバーを強く握るとインパクトになれば最強だと思う
87 23/11/07(火)04:40:54 No.1121376351
>1番反応出来るところは顎らしいから奥歯にボタン仕込めばいいよ 押したら加速したわ
88 23/11/07(火)04:40:58 No.1121376355
>レバーを強く握るとインパクトになれば最強だと思う (暴発)
89 23/11/07(火)04:41:09 No.1121376360
>インパクトぶっぱ率高いと感じるのはマノン・キンバリー・ジェイミー・ザンギかな ザンギ多いわ確かに まぁやる事ないんだろうけど
90 23/11/07(火)04:41:17 No.1121376367
ジェイミーも結構多いし大半のプレイヤーは結局見た目とか操作感で遊ぶよね 初心者に本田がマスター行くの一番簡単って言っても選ばないし
91 23/11/07(火)04:41:33 No.1121376375
>リュウ使いのインパクトぶっぱ率が異常に高い気がする 俺のインパクト率高いランキングはMブランカだ もう端だと絶対出してくるんだろうなって信頼がある
92 23/11/07(火)04:41:37 No.1121376387
書き込みをした人によって削除されました
93 23/11/07(火)04:42:02 No.1121376408
スレッドを立てた人によって削除されました >毎日トレモしてランクマしてるけどぜんぜん勝てん >ギリギリ降格するかどうかたまに降格するしばらくしてまた戻るみたいな感じでプラチナから上がれない これ身につまされるけど道具を研いでも使い方知らないと勝てないんだよな… ハイタニとかのコーチング見てると上手い使い方じゃなくて勝ち方を教えててマインドが違うんだなと思わされる
94 23/11/07(火)04:42:28 No.1121376427
もう半年近く経つけどまったくインパクトに慣れん インパクトに意識割くと他のこと全然考えられなくなるしまーじ困る
95 23/11/07(火)04:42:28 No.1121376428
やっぱ早押しクイズのボタンみたいなの横に置いといてインパクト用の人座らせとこう
96 23/11/07(火)04:42:44 No.1121376436
スレッドを立てた人によって削除されました >スレッドを立てた人によって削除されました >>毎日トレモしてランクマしてるけどぜんぜん勝てん >>ギリギリ降格するかどうかたまに降格するしばらくしてまた戻るみたいな感じでプラチナから上がれない >>みんな練習したら上手くなってるのにね >>やっぱ才能無いといかんかね >トレモしてるって言うけどちゃんと目的持ってトレモしてるか? >ただ手癖のコンボ一通りやったりしてるだけじゃトレモの意味ないぞ ルークのジャストコンボ2種を左右で5連続失敗なしで出来るまで パターン5つ設定して遅らせグラップ+竜尾脚orスピンナックルの対応練習 中足キャンセルラッシュの練習してる けど目的は何?と聞かれると答えに困る 下手の練習なんて意味ないか これも消されそうだけど
97 23/11/07(火)04:43:19 No.1121376463
音声認識で俺がアッ!!!って言ったらインパクト出るようにならねえかな
98 23/11/07(火)04:43:58 No.1121376484
スレッドを立てた人によって削除されました お?なんだこの管理 スレ「」にdel入れとこ
99 23/11/07(火)04:44:08 No.1121376489
>やっぱ早押しクイズのボタンみたいなの横に置いといてインパクト用の人座らせとこう インパクト担当の人にキャンセル出来ない技振るなとかインパクト返せるのに変なキャンセル先にするなとか喧嘩になりそう…
100 23/11/07(火)04:44:24 No.1121376502
トレモで上がるのはコンボ精度だからそこが上達してるのに勝てないのは立ち回りの問題って分かるからいいじゃない
101 23/11/07(火)04:44:41 No.1121376511
PCでハブで起きやすいんだけどdevice_hungって出てゲームクラッシュする事あるわ
102 23/11/07(火)04:45:13 No.1121376531
>そういうのはときどが動画出してるけど >反応は遅くなるみたいよ 反応の速さというより足にインパクトとパリィ割り振るとなんというかそれ以外に動かす必要がない指が一本増やせるというか その操作だけ他の操作と意識を切り離せるみたいな効果はちょっと感じてる…伝わるかな…
103 23/11/07(火)04:46:22 No.1121376565
PCでやってるけどハブとカスタムはなぜか長時間操作が行われませんでしたってなって切断されるからどんなに苦しくてもランクマを擦るしかない
104 23/11/07(火)04:46:25 No.1121376568
仕方ない…脳増やすか…
105 23/11/07(火)04:46:30 No.1121376572
ボタン増設したいけどそれだけのためにドリル買ってきて穴開けはちょっとハードル高い
106 23/11/07(火)04:46:32 No.1121376574
意識してないとインパクトは無理 マリーザの3ゲージ後とか意識しててもガードしてる時があって悲しい
107 23/11/07(火)04:48:04 No.1121376625
>意識してないとインパクトは無理 >マリーザの3ゲージ後とか意識しててもガードしてる時があって悲しい 端に連行されるせいで直でインパクト、ラッシュ2中Pインパクト、ラッシュコマ投げ、グラディウスでDゲージ削りと考えること多すぎる
108 23/11/07(火)04:48:06 No.1121376629
>ボタン増設したいけどそれだけのためにドリル買ってきて穴開けはちょっとハードル高い hitboxが穴あけ不要の増設ボタン出すからそれ待っても良いかも
109 23/11/07(火)04:48:07 No.1121376630
スレッドを立てた人によって削除されました なんで消えてんのかしらんが、ルークは上位キャラの中だと大分むずいよ コンボ練習出来てるなら立ち回りが問題だろうから、コンボ動画とかより試合動画とか見て自分と比較してみるといいんじゃない 多分やってる動きが別物だと思う コンボはまず始動の通常技当てないと意味ないからね
110 23/11/07(火)04:48:11 No.1121376636
インパクトなんてプロでもあんまり返せてないからあまり気にしなくても 画面端だけは警戒が必要だけども
111 23/11/07(火)04:48:19 No.1121376642
リュウ多いかなと思って対戦数見てみたけどAct1では普通にリュウ少ないほうだったわ ケンはリュウの4倍対戦してた ケン多くねえ!?
112 23/11/07(火)04:49:05 No.1121376667
まあケンは少なくなる理由がなにもないからな
113 23/11/07(火)04:49:11 No.1121376671
パッドでL1L2をパリィインパクトにしてるけど逆にすべきか悩む 使用頻度が高いパリィを1に置きたいけど反応も1の方が早いからなあ
114 23/11/07(火)04:49:14 No.1121376676
てか起き上がりにインパクトやられた時ってインパクト返せる?なんか押してるのに出ない気がする
115 23/11/07(火)04:49:32 No.1121376691
立ち回りで中足1発あてたらもう画面端で2択だもん 簡単で勝てるしそりゃ多いよ
116 23/11/07(火)04:50:14 No.1121376719
たまにインパクトの掛け声だけ出して普通に返せてないのやめて!
117 23/11/07(火)04:50:21 ID:xScnPXXA xScnPXXA No.1121376726
>てか起き上がりにインパクトやられた時ってインパクト返せる?なんか押してるのに出ない気がする 画面端起き攻めでインパクト合わせてるけど2回目3回目でインパクトで返されるからみんなちゃんと出来てるよ
118 23/11/07(火)04:50:31 No.1121376729
リュウとケンは比較しちゃダメだよってぐらいスペック差が… 中足も弾も小技もゲージ技も何もかもケンが強い
119 23/11/07(火)04:51:10 No.1121376758
>画面端起き攻めでインパクト合わせてるけど2回目3回目でインパクトで返されるからみんなちゃんと出来てるよ 今度ボタン連打してみるか
120 23/11/07(火)04:51:21 No.1121376769
>パッドでL1L2をパリィインパクトにしてるけど逆にすべきか悩む >使用頻度が高いパリィを1に置きたいけど反応も1の方が早いからなあ インパクトはパリィでも返せるし無理に変えなくてもとは思う
121 23/11/07(火)04:52:01 No.1121376798
>パッドでL1L2をパリィインパクトにしてるけど逆にすべきか悩む >使用頻度が高いパリィを1に置きたいけど反応も1の方が早いからなあ モダンにすると必殺技ボタンをR1とかにして△にパリィセットできてめっちゃ快適になった 問題はパッドでやる時はモダンをもう辞めれなくなる事
122 23/11/07(火)04:52:08 No.1121376804
よく知らないけどいい感じにフレーム消費して起き上がりに重ねられたインパクトは返す猶予が短いんじゃなかったっけ
123 23/11/07(火)04:52:09 No.1121376805
今回から影縫いないからケンの一文字が本当にヤバい
124 23/11/07(火)04:52:57 No.1121376838
>てか起き上がりにインパクトやられた時ってインパクト返せる?なんか押してるのに出ない気がする インパクト発生26だから相手+26起き攻めから出されたら1Fで押さなきゃいけない キャミィとか中アロー+26だから即インパクトで起き上がりにぴったり重なってる
125 23/11/07(火)04:53:19 No.1121376855
>パッドでL1L2をパリィインパクトにしてるけど逆にすべきか悩む >使用頻度が高いパリィを1に置きたいけど反応も1の方が早いからなあ 全然違う配置だけど右手の方が早く反応出来るって理由でパリィをR1インパクトをR2にしてる
126 23/11/07(火)04:53:53 No.1121376881
>今回から影縫いないからケンの一文字が本当にヤバい カウンターでもしようもんなら無料キャンセルラッシュの奮迅で運ぶしな
127 23/11/07(火)04:54:13 No.1121376894
1Fインパクトはめっちゃミスるからなんとか直して欲しい
128 23/11/07(火)04:54:14 No.1121376896
>No.1121376804 >No.1121376838 オゲー!
129 23/11/07(火)04:55:27 No.1121376935
起き上がりだけもう少し先行入力効かせてほしい リバサ出ないが一番あったまる
130 23/11/07(火)04:55:34 No.1121376940
今の下位キャラ強化されてもOD無敵技ないままだろうからどっちにしろもう触りたくねえな感ある
131 23/11/07(火)04:55:35 No.1121376943
パリィは起き上がりに押しっぱなしで出るけどインパクトはダメなの?
132 23/11/07(火)04:56:07 No.1121376970
リュウはケンより覚える事が多すぎるし複雑すぎるし状況別の判断が難しすぎるって感じる ケンは覚える事自体はシンプルだから使いやすくて良いよね
133 23/11/07(火)04:57:34 No.1121377036
>>パッドでL1L2をパリィインパクトにしてるけど逆にすべきか悩む >>使用頻度が高いパリィを1に置きたいけど反応も1の方が早いからなあ >インパクトはパリィでも返せるし無理に変えなくてもとは思う 確かにパリィでもいいのか…なんか考えになかった
134 23/11/07(火)04:57:37 No.1121377040
>パリィは起き上がりに押しっぱなしで出るけどインパクトはダメなの? そもそもパリィは押しっぱで出るから リバサジャストパリィ狙うならちゃんとぴったり目を狙う必要あるしちょっと大変
135 23/11/07(火)04:57:39 No.1121377041
両方使ってるけどリュウはめちゃくちゃ簡単だよ 勝つのが難しいだけだよ
136 23/11/07(火)04:58:44 No.1121377083
スレッドを立てた人によって削除されました やってもやっても上達出来ないから楽しくないんだよな 楽しいと感じられるくらいには上手くなりたかったよ
137 23/11/07(火)04:59:15 No.1121377108
ケンももちろん難しい要素はあるけどキャラパワー高すぎてそこまでしなくても強いんだよね
138 23/11/07(火)04:59:38 No.1121377120
そんなこと言われても別に引き留める気も一切ないし辞めたらッて感じです
139 23/11/07(火)04:59:39 No.1121377123
>今の下位キャラ強化されてもOD無敵技ないままだろうからどっちにしろもう触りたくねえな感ある 逆に今の下位キャラがOD無敵撃ってきたらどっちにしろもう触りたくねえな感ある
140 23/11/07(火)05:00:08 No.1121377146
足りてないのが勝つ為の組み立てってキャラだとその事に気づくのが難しい リリーとかルークはモダンで動かしやすいけどワンボタン火力低下を舐めてるとそれが敗因に超なってたりで面白い
141 23/11/07(火)05:00:11 No.1121377151
この時間にえらく伸びてるな…
142 23/11/07(火)05:01:38 ID:xScnPXXA xScnPXXA No.1121377216
>やってもやっても上達出来ないから楽しくないんだよな >楽しいと感じられるくらいには上手くなりたかったよ なら辞めたら良いよ というか是非辞めて欲しい 楽しくとか言う人にはやって欲しくない やる資格ないよ
143 23/11/07(火)05:02:26 No.1121377254
もしかして追加コスチューム3って来年まで来ない感じか!?
144 23/11/07(火)05:02:34 No.1121377261
心にヌキさんを飼えればなんでも楽しくなるぞ
145 23/11/07(火)05:02:34 No.1121377263
スレッドを立てた人によって削除されました 仕事とか義務ならともかく趣味のゲームで楽しめないなら辞めた方がいいよ… 辛い!でも楽しい!なら別にいいけど…
146 23/11/07(火)05:02:35 No.1121377264
マノン使いがみんなマリーザ使いになってるのちょっと面白い
147 23/11/07(火)05:02:51 No.1121377279
>ケンももちろん難しい要素はあるけどキャラパワー高すぎてそこまでしなくても強いんだよね 弾からラッシュ弱Pして投げかシミーしてるだけで俺は端に行って終わるぞ!無敵がないからなおさら
148 23/11/07(火)05:03:15 No.1121377292
>両方使ってるけどリュウはめちゃくちゃ簡単だよ >勝つのが難しいだけだよ 俺も両方使ってるけど俺はリュウ格段に難しいって感じるよ ケンはとりあえずなんか当てたらとりあえず起き攻めにいけるけどリュウは〆とセットプレイへの流れが状況で別れすぎてて混乱しない? リーサル判断もケンだったらTCいけるなら奮迅龍尾SAでいいし最悪こぱ昇竜SA3で良いんだけど リュウは何が最適だったのか悩む事多すぎるわ
149 23/11/07(火)05:04:20 No.1121377338
スレッドを立てた人によって削除されました >仕事とか義務ならともかく趣味のゲームで楽しめないなら辞めた方がいいよ… >辛い!でも楽しい!なら別にいいけど… 楽しめるのは才能あると思うよまじで… 勝てもしなけりゃうまくもなれない これで何を楽しむと言うんだ
150 23/11/07(火)05:04:21 No.1121377339
>マノン使いがみんなマリーザ使いになってるのちょっと面白い ザンギとかコマ投げ系デカキャラ使いが勝ちたいならもうそれしかないみたいになってるねえ
151 23/11/07(火)05:04:24 No.1121377343
>心にヌキさんを飼えればなんでも楽しくなるぞ 勝ち確をミスったときは頭の中に 「完ッ全ッにカスッッッッッ!!!!!こんな奴はマスターにならなくていい!!!!!」 って聞こえてくる
152 23/11/07(火)05:04:28 No.1121377345
>もしかして追加コスチューム3って来年まで来ない感じか!? エドも情報出ないしいつ出すんやろなぁ TGAとかでわざわざDLCキャラの情報出すかなあ
153 23/11/07(火)05:04:38 No.1121377354
スレッドを立てた人によって削除されました 無理してやることないのはそうだけど変に言葉が強い人はdel入れるね…
154 23/11/07(火)05:05:07 No.1121377375
>エドも情報出ないしいつ出すんやろなぁ >TGAとかでわざわざDLCキャラの情報出すかなあ エドは来年冬ってあるから1月末とかじゃないかな Act2の切り替わりでエド実装からのなんかしらの調整が入ると良いなあ…
155 23/11/07(火)05:06:22 No.1121377425
>>両方使ってるけどリュウはめちゃくちゃ簡単だよ >>勝つのが難しいだけだよ >俺も両方使ってるけど俺はリュウ格段に難しいって感じるよ >ケンはとりあえずなんか当てたらとりあえず起き攻めにいけるけどリュウは〆とセットプレイへの流れが状況で別れすぎてて混乱しない? >リーサル判断もケンだったらTCいけるなら奮迅龍尾SAでいいし最悪こぱ昇竜SA3で良いんだけど >リュウは何が最適だったのか悩む事多すぎるわ そうかな? 基本的に中央付近でコンボして碌な起き攻めがないからそのへんはあきらめるとして セットプレイの状況に関しては端で弱昇竜締めの場合は立ち中KでF消費からの中Pで+2とってから起き攻めとか リーサルに関してはまあそうだね…SA1とSA2上手く使うのは難しいかも
156 23/11/07(火)05:06:42 No.1121377441
アレコスやけに遅く感じるんだけど例年こんなもんだっけ
157 23/11/07(火)05:06:54 No.1121377448
3Dになって大変なのは分かるけどコス変は気持ちの切り替えにいいからドンドン出して欲しい…
158 23/11/07(火)05:07:00 No.1121377450
来年冬にエドってことはこっから2ヶ月追加要素なんも無いのか
159 23/11/07(火)05:07:04 No.1121377451
マスターリーグ数えるほどしかやってないまま半引退 マスターに上がる過程が楽しかった ここからぼったくりを見抜かれるのがわかってしまってしんどい
160 23/11/07(火)05:07:08 No.1121377453
無敵も2本使うからしのげてもその後の攻めが鈍るしジリ貧だあるに越したことはないけど 結局生ラッシュかノーゲージでガンガン圧かけられるキャラがつえーつえー
161 23/11/07(火)05:07:25 No.1121377466
>3Dになって大変なのは分かるけどコス変は気持ちの切り替えにいいからドンドン出して欲しい… 追加コスチュームは2Dの方が大変だよ
162 23/11/07(火)05:07:27 No.1121377468
アレコスってモーション見づらくなるのどうにかならんのか
163 23/11/07(火)05:07:29 No.1121377474
>>エドも情報出ないしいつ出すんやろなぁ >>TGAとかでわざわざDLCキャラの情報出すかなあ >エドは来年冬ってあるから1月末とかじゃないかな >Act2の切り替わりでエド実装からのなんかしらの調整が入ると良いなあ… わざわざそのタイミングで入れるの怖すぎだろ CCが大体2月末なんだから3月にお祝いナーフだろ
164 23/11/07(火)05:08:11 No.1121377498
アバター衣装とか追加してるけどまずトレモとランクマ以外ほとんど触らんからそっちにいくら追加されても見る機会すらないんだよな・・・
165 23/11/07(火)05:08:13 ID:xScnPXXA xScnPXXA No.1121377500
>アレコスってモーション見づらくなるのどうにかならんのか 適用不適用自分で選びたいね
166 23/11/07(火)05:09:14 No.1121377540
開幕Dラッシュ繰り返すのたのちい!垂直は昇竜!ラッシュするなら光に反応して小パン振るぜー! あっ中足やめてください…すみませんでした…
167 23/11/07(火)05:09:41 No.1121377553
DS4使ってるんだけどトリガーにインパクト置くの良くない気がしてきた
168 23/11/07(火)05:09:42 No.1121377555
アバターの衣装の追加はやけに熱心だよね
169 23/11/07(火)05:10:08 No.1121377576
今回はマスターリーグとかもやってるしある程度は慎重にやってそう 5のアレコスはゲームにならんのぼちぼちあったからな
170 23/11/07(火)05:10:28 No.1121377592
スレッドを立てた人によって削除されました 俺はプラチナ2で引退だなぁ プラチナモダンルークだしぜんぜん勝てないし ワールドツアーは良かったからまた新キャラ増えたワールドツアーはやるよ
171 23/11/07(火)05:10:28 No.1121377593
ラッシュ読んで上いれてたのにラッシュで入力消されてそのまま殴られるみたいなことが多い カプコンさんなんとかなりませんか
172 23/11/07(火)05:11:42 No.1121377636
act2の終わりとエド追加とCC終わってからの恐らく来るであろう調整がわりと近くで固まってるからそこまで眠るはアリ 2023年は店じまい
173 23/11/07(火)05:12:06 No.1121377649
スレッドを立てた人によって削除されました >俺はプラチナ2で引退だなぁ >プラチナモダンルークだしぜんぜん勝てないし >ワールドツアーは良かったからまた新キャラ増えたワールドツアーはやるよ そんな硬派なキャラじゃなくてもっとぼったくれるキャラ使った方がいいぞ モダンリリーとかモダンブランカとか
174 23/11/07(火)05:12:44 No.1121377681
>DS4使ってるんだけどトリガーにインパクト置くの良くない気がしてきた DS4なら安い背面ボタン買うのオススメだよ
175 23/11/07(火)05:12:53 No.1121377684
相手にコス見えないんじゃコス使いたい人に買ってもらえなくなるし まあランクマとCPTは別物というのが5からのスタンスだろね
176 23/11/07(火)05:13:53 No.1121377726
ラシード7/24、AKI9/27、ロードマップだと24winterだけど年またぐんかなエド 6月でシーズン2開始かどうかは知らんけど12月エド、3月豪鬼あたりか?
177 23/11/07(火)05:15:07 No.1121377770
>基本的に中央付近でコンボして碌な起き攻めがないからそのへんはあきらめるとして >セットプレイの状況に関しては端で弱昇竜締めの場合は立ち中KでF消費からの中Pで+2とってから起き攻めとか 竜巻の強度や集中してるかしてないかでセットプレイが変わったりするのが難しいなって感じるわ 立弱Pと屈弱Pでも繋がる技繋がらない技あったりするし ちゃんとやろうとすると難しいんだろうなと感じる
178 23/11/07(火)05:15:11 No.1121377772
エドは2024冬って書いてたような 1月ごろかね
179 23/11/07(火)05:15:34 No.1121377786
>ラシード7/24、AKI9/27、ロードマップだと24winterだけど年またぐんかなエド >6月でシーズン2開始かどうかは知らんけど12月エド、3月豪鬼あたりか? 2024winterって言ってるんだから年内に来るわけないじゃん?
180 23/11/07(火)05:15:43 No.1121377794
>適用不適用自分で選びたいね これが丸いな 相手が変わってるのも楽しみたい人はONにすればいいしな
181 23/11/07(火)05:16:34 No.1121377822
>ラッシュ読んで上いれてたのにラッシュで入力消されてそのまま殴られるみたいなことが多い >カプコンさんなんとかなりませんか これはもうしょうがない受け入れてくしかない 長めにジャンプを入れることが対策になるらしいがストライクや空中百裂やテレポとかあるキャラは難しいね
182 23/11/07(火)05:16:56 No.1121377838
エドはact2終わりだと思ってる 中頃でもいいけどね
183 23/11/07(火)05:16:57 No.1121377839
どうしてバトルパスで貰った曲をランクマで使わせてくれないんですか...
184 23/11/07(火)05:17:15 No.1121377854
5の着ぐるみやパイロンはお前一回試したのか?って言いたいし 飛行機ステージとビーチステージはお前テストもしてないだろって問い詰めたい
185 23/11/07(火)05:17:49 No.1121377870
>>基本的に中央付近でコンボして碌な起き攻めがないからそのへんはあきらめるとして >>セットプレイの状況に関しては端で弱昇竜締めの場合は立ち中KでF消費からの中Pで+2とってから起き攻めとか >竜巻の強度や集中してるかしてないかでセットプレイが変わったりするのが難しいなって感じるわ >立弱Pと屈弱Pでも繋がる技繋がらない技あったりするし >ちゃんとやろうとすると難しいんだろうなと感じる ああ確かに集中からむと少し難しいね 竜巻は基本弱じゃないと投げにいけないね(中だと前ステ中Pが暴れてたらとどく)
186 23/11/07(火)05:17:49 No.1121377871
削除されるレスがよくわからない!
187 23/11/07(火)05:17:50 No.1121377872
俺は追い詰められたら捲れるタイミングで前ジャンプすることを覚えた 振り向き昇竜1発で端から出られるなら安いもんだ 前ジャンプ最強!
188 23/11/07(火)05:18:14 No.1121377891
ラシードのBGMを5のにしたい人は多いと思う
189 23/11/07(火)05:18:30 No.1121377901
>これが丸いな >相手が変わってるのも楽しみたい人はONにすればいいしな 別のゲームの話だけどスキンの類って自分にだけ表示だと売上が明確に落ちるってデータあるし多分そんなことしない
190 23/11/07(火)05:19:15 No.1121377934
アレコスとかって結局相手に見えててこそだと思うし個別表示とかはやらない気がする
191 23/11/07(火)05:19:28 No.1121377940
使ってる人は見せたくて買ってるし 買うきっかけも他人の見てこんなのあるんだ~ってなるのがでかいからね
192 23/11/07(火)05:19:36 No.1121377949
俺はガードして適当なスキマに無敵パなしてる あっガードしてる!そんな大きい切れ目だったんですか…
193 23/11/07(火)05:20:07 No.1121377968
なんだこのゴミスレ主は
194 23/11/07(火)05:20:17 No.1121377978
とりあえずtrue bossジュリと褌リュウだけ実装しておいてくれ
195 23/11/07(火)05:21:36 No.1121378027
>ラシードのBGMを5のにしたい人は多いと思う 今作のも悪く無いけどやっぱ5のがテンション上がる
196 23/11/07(火)05:24:06 No.1121378119
まとめ用スレか?
197 23/11/07(火)05:26:48 No.1121378233
本文から滲み出る卑屈さ
198 23/11/07(火)05:29:22 No.1121378331
スレ張り付いて管理する暇あったらトレモやってたほうがいいよ スト6持ってればの話だけど
199 23/11/07(火)05:29:23 No.1121378332
何こいつ…
200 23/11/07(火)05:30:54 No.1121378388
この時間にこんな勢いあるのは格ゲーマーが夜型だからだよね…?
201 23/11/07(火)05:31:56 No.1121378432
アドバイスを真摯に受け取れない人間が上達できるわけは
202 23/11/07(火)05:32:40 No.1121378461
モダンプラチナスタックでネガキャンしかしない半分コテみたいになってる奴を削除してるんだろう
203 23/11/07(火)05:33:56 No.1121378511
ルーク使ってるのバレるような痕跡消してんのか?
204 23/11/07(火)05:35:35 No.1121378587
納得のうんこ
205 23/11/07(火)05:37:23 No.1121378654
勝ちたがりの末路
206 23/11/07(火)05:38:16 No.1121378685
楽しめないなら辞めろは正しかった
207 23/11/07(火)05:39:28 No.1121378722
何がしたかったんだ?
208 23/11/07(火)05:41:21 No.1121378813
ああ最近「いつもの奴」とか「プラチナモダンルークの」って単語をよくみかけてたけどそういうことか それを個人的に嫌うのは分からんでもないけどことさらに言及したり排除すること自体がスレ潰しになることあるからやめてほしいわな
209 23/11/07(火)05:42:36 No.1121378863
>何がしたかったんだ? ストレス解消だろ 方法が壊滅的に間違ってるけど
210 23/11/07(火)05:43:32 No.1121378906
勝てないってだけでこんな頭おかしくなっちゃうんだから格ゲーの残酷さよ
211 23/11/07(火)05:44:07 No.1121378935
頭おかしい奴が格ゲーに手出して一人でキレてるだけでしょ
212 23/11/07(火)05:47:32 No.1121379098
>それを個人的に嫌うのは分からんでもないけどことさらに言及したり排除すること自体がスレ潰しになることあるからやめてほしいわな ちゃんとトレモやってるのに勝てない、才能がない、楽しめない、もう辞める これをずーっと何ヶ月も言い続けてて、アドバイスする人もいるけど延々はぐらかして愚痴り続けるからノータッチで削除しか手段が残されてない
213 23/11/07(火)05:48:55 No.1121379161
認知するのも面倒だしスルーでいいよ
214 23/11/07(火)05:50:31 No.1121379248
こいつプラチナモダンルークだろって指摘あるとあいつもうスト6やってないよアカウント動きないからって毎回爆速でレス付くけどそれが実際それが本当なのかすら怪しいんだよな
215 23/11/07(火)05:51:25 No.1121379284
正直どうでもいい そんなことより巻き込まれて削除されてコメ出来なくなったりする方がムカつくからやめてね
216 23/11/07(火)05:52:06 No.1121379313
格ゲー界隈なんて頭おかしい奴ばっかりだったなぁ… 今はかなり綺麗になった
217 23/11/07(火)05:53:29 No.1121379389
愚痴っぽい病人と 自治したがりの病人が邂逅するとスレが潰れる いもげで無限に繰り返されてる闇
218 23/11/07(火)05:54:53 No.1121379439
AKIまじでもうちょいなんとかならんか こいつしばらく使ってからジェイミーに戻ったらジェイミー強キャラに感じたぞ
219 23/11/07(火)05:55:08 No.1121379452
本当に勝ちたいならここでレスバしてない黙々とやってる
220 23/11/07(火)06:00:54 No.1121379761
いいじゃん愚痴くらい延々言わせておいても 大体格ゲーマーなんてアドバイス大好きなんだから気持ちよくアドバイスさせとけばいいし それを本人が見なくても他の誰かが見て参考にしたりするかもしんないしさ 勝手に決めつけて興奮して排斥しようとする流れが一番うんざりするわ
221 23/11/07(火)06:01:43 No.1121379794
>AKIまじでもうちょいなんとかならんか >こいつしばらく使ってからジェイミーに戻ったらジェイミー強キャラに感じたぞ 飛び落とすの大変なのにリターン薄いのがね… 火力出すのも端行かないとだしあと通常技がなんか弱い
222 23/11/07(火)06:02:08 No.1121379812
待ちモダンでこのゲーム急に冷めちゃった 別に勝てないとかじゃなくてそんなBOTみたいな動きで読み合いとか発生するわけもなく でもガイルが許されてるゲームなんだよな…
223 23/11/07(火)06:03:48 No.1121379880
排斥というか親切心からのアドバイスをスレ「」自身で消していくからなんだこいつされてID出たってだけなんだが
224 23/11/07(火)06:04:56 No.1121379928
待ちモダンは特に気になった事がないな うへーやることねーってことはなくも無いが相手より体力すくない自分のせいだしな
225 23/11/07(火)06:05:33 No.1121379955
モダンには人の温かみが足りないからな…
226 23/11/07(火)06:05:37 No.1121379958
モダンで待ちのスタイルだからって読みもなしに全部対応できる人なんてまずいないけど
227 23/11/07(火)06:05:53 No.1121379971
>排斥というか親切心からのアドバイスをスレ「」自身で消していくからなんだこいつされてID出たってだけなんだが 自分で消したら表示が違うはずだが…
228 23/11/07(火)06:06:05 No.1121379979
>待ちモダンでこのゲーム急に冷めちゃった >別に勝てないとかじゃなくてそんなBOTみたいな動きで読み合いとか発生するわけもなく >でもガイルが許されてるゲームなんだよな… モダン相手は歩け!ラインあげて技ガードさせてドライブ削って押せ押せ! モダンは見てる部分極端になりがちだから上やインパクトを減らして端に詰めて投げるのが効くぞ! そう上手くはいかないけどジリジリ詰めてこっちの技をガードさせてって意識したら自分は上手くいきはじめたぜ!
229 23/11/07(火)06:07:13 No.1121380035
>モダン相手は歩け!ラインあげて技ガードさせてドライブ削って押せ押せ! いや勝てないとかじゃないんだつまらないだけで まじで相手の動き見てボタン押すだけってそれ何楽しいのって思う
230 23/11/07(火)06:07:15 No.1121380037
待ちモダンが絶対的に強いんだったらルークやガイル使ってプラチナ停滞する人間なんて存在するはずがない
231 23/11/07(火)06:07:21 No.1121380038
>排斥というか親切心からのアドバイスをスレ「」自身で消していくからなんだこいつされてID出たってだけなんだが ごめんスレ「」についてはよくわからんわ いつもモダンプラチナルークが~って喚く奴に対して言いたかった
232 23/11/07(火)06:08:27 No.1121380081
>いや勝てないとかじゃないんだつまらないだけで >まじで相手の動き見てボタン押すだけってそれ何楽しいのって思う 他人が楽しいかどうかなんて関係ないだろ つまんないことしてるのをこじ開ける自分に楽しさを見いだせ
233 23/11/07(火)06:08:51 No.1121380099
モダン相手に全部みてからとかされたことないから多分動きが単調なのを咎められてるのをモダンに責任転嫁してるだけ
234 23/11/07(火)06:08:52 No.1121380100
>まじで相手の動き見てボタン押すだけってそれ何楽しいのって思う せめて俺が楽しくないからやめろって言えばいいのに 他人の楽しさを勝手に定義しだすのは単純間違ってるだけでしかないな
235 23/11/07(火)06:09:02 No.1121380108
モダンルークと対戦するとモダンの完成度の高さに驚くと同時に これルークのフィジカルが凄すぎるだけじゃね? という気持ちも湧いてくる
236 23/11/07(火)06:09:24 No.1121380133
モダンはルークだけ明らか消されてない技がおかしい 他キャラが酷かったり割と歪なバランス
237 23/11/07(火)06:09:43 No.1121380150
待ちに寄ったスタイルは 普通に釣る動きして技ださせて返せばいいし 1回やれば相手の動きも変わるしな
238 23/11/07(火)06:09:49 No.1121380155
>いや勝てないとかじゃないんだつまらないだけで >まじで相手の動き見てボタン押すだけってそれ何楽しいのって思う こういうのを見るとモダン面白そ~って思いますね
239 23/11/07(火)06:09:53 No.1121380162
>他人が楽しいかどうかなんて関係ないだろ わかりやすく言うといわゆるくだらねえ~って試合されてるわけでこっちのモチベがダダ下がりなんだ 捨てゲーされてる感じに近いかも
240 23/11/07(火)06:09:54 No.1121380163
>>モダン相手は歩け!ラインあげて技ガードさせてドライブ削って押せ押せ! >いや勝てないとかじゃないんだつまらないだけで >まじで相手の動き見てボタン押すだけってそれ何楽しいのって思う そんなの大足差し返しだって同じようなもんだ モダンなりの難しさはあるし
241 23/11/07(火)06:10:30 No.1121380199
モダンは総じて未完成感漂う
242 23/11/07(火)06:10:32 No.1121380202
ていうかこのゲーム待ち弱いしな
243 23/11/07(火)06:11:00 No.1121380225
いやこのゲーム待ちつええよ
244 23/11/07(火)06:11:06 No.1121380231
まあ別に冷めた人は辞めたらいいよ 別に誰も引き留めない
245 23/11/07(火)06:11:48 No.1121380264
モェィミーだけ4フレ技なかったのは一生言われると思う 本当の問題は4フレ技が入ったからって劇的に変わってないことだが
246 23/11/07(火)06:14:02 No.1121380371
全部対応されてつまんねえ~って思うのは正常だよ 運が悪かっただけだよ
247 23/11/07(火)06:14:16 No.1121380381
クラシック使ってモダンがワンボタンで待つのがズルいって言うのがまず間違いって何度も言われてきてるのにまだ繰り返すのか
248 23/11/07(火)06:14:36 No.1121380399
M相手とかガイルとかに一生弾撃たれて待ってる時間を楽しいと思えるかどうか
249 23/11/07(火)06:14:56 No.1121380432
>モェィミーだけ4フレ技なかったのは一生言われると思う >本当の問題は4フレ技が入ったからって劇的に変わってないことだが これに関して大元のジェイミーのパワー足りてないのにそこから技削ったらってだけの話だ
250 23/11/07(火)06:17:28 No.1121380580
モンダにSA1みてから返されて「お前ッ!」となったことはある でもクラシックでも出来るしな
251 23/11/07(火)06:18:29 No.1121380641
まあ対モダンが息苦しいってのはわかるよ
252 23/11/07(火)06:18:30 No.1121380646
モェンミーに関してはキャラパワーはそこまで関係ないよ どの技も普通に使うからなくなると困るってだけ
253 23/11/07(火)06:18:34 No.1121380652
相手が弾を一方的に打てる状況で待つっていうのがそもそもあんま無くない? そのマッチアップって自分が弾を防ぎつつ積極的に距離詰めるもんだし 弾を垂直で躱しながらDゲージの回復待ちするとか こっち体力優勢でT勝ち見えてるのになぜか相手が詰めてこないってシーンくらいか?
254 23/11/07(火)06:18:38 No.1121380657
もっと待ちを酒飲みで正当化されてるジェイミーのコンセプトに憤れ
255 23/11/07(火)06:18:43 No.1121380662
他のゲームでも総じて待ちは嫌われるよ プロの試合で待つやついないだろ?
256 23/11/07(火)06:19:59 No.1121380733
>相手が弾を一方的に打てる状況で待つっていうのがそもそもあんま無くない? >そのマッチアップって自分が弾を防ぎつつ積極的に距離詰めるもんだし キャラ次第
257 23/11/07(火)06:20:09 No.1121380749
スト5とかタイムアップ勝ち狙いのプロいっぱいいたし 全然話繋がってないね
258 23/11/07(火)06:22:27 No.1121380863
一生弾撃たれて泡吹くキャラもそういないだろう システムで弾対策が保証されてるのに
259 23/11/07(火)06:23:20 No.1121380913
弾持ちとのODゲージ格差はかなり感じる 弾持ってる側がODゲージ有利すぎる
260 23/11/07(火)06:23:28 No.1121380919
>スト5とかタイムアップ勝ち狙いのプロいっぱいいたし >全然話繋がってないね なんでスト5の話しだすんだよ
261 23/11/07(火)06:24:00 No.1121380950
最初はドライブ削れるしかなり前のめりに攻めるのが強いかなって思ってたけど 中距離うろうろで待ち目で構える方が強いと思い始めてきた
262 23/11/07(火)06:24:14 No.1121380962
>なんでスト5の話しだすんだよ 他のゲームでも~って言うからだけど
263 23/11/07(火)06:24:38 No.1121380980
>一生弾撃たれて泡吹くキャラもそういないだろう >システムで弾対策が保証されてるのに 2Fジャスパのこと?
264 23/11/07(火)06:24:55 No.1121380997
>>一生弾撃たれて泡吹くキャラもそういないだろう >>システムで弾対策が保証されてるのに >2Fジャスパのこと? 別にジャスパじゃなくていいのに…
265 23/11/07(火)06:26:02 No.1121381055
弾パリィODゲージ回復しないから普通に不利だぞ
266 23/11/07(火)06:26:27 No.1121381075
パリィし続けるとゲージは微減するけど 飛びが通らない距離なら垂直で躱せよって話だし 飛びが通るならもうそれで攻めろよって感じで どんどん状況が謎になっていく
267 23/11/07(火)06:26:42 No.1121381090
オレは気づいちまったんだよ このゲームは弾だってナ
268 23/11/07(火)06:28:14 No.1121381158
>飛びが通るならもうそれで攻めろよって感じで 相手が弾撃ってくるタイミングでそれを察知して飛ぶって言うのが未だに分からないで運ゲーでジャンプするだけだった 上手い人は弾を撃たせるみたいなのがあるんだろうなあ
269 23/11/07(火)06:29:24 No.1121381226
なんならインパクトでもいいぞ 見てからは無理だが
270 23/11/07(火)06:30:18 No.1121381265
ガイル戦はお願いインパクトかお願い飛びになりがちではある 全体フレーム短すぎるだろ
271 23/11/07(火)06:31:38 No.1121381344
サマーそんなに強くないし徹底したガイルとも出会ったことないのでそんなに反感はない 春麗のがきつい
272 23/11/07(火)06:31:44 No.1121381354
一周回って普通に最クソキャラはガイルな気がしてきたがいつもの事だった
273 23/11/07(火)06:31:58 No.1121381374
先日のフランス大会でヴァルマスターがそこ攻めずに下がるんだ!ってスタイルで勝ち上がってたな
274 23/11/07(火)06:32:24 No.1121381401
モダンは単に全キャラガイル化するってだけさ 俺は勝てなくて悔しいから情けなくグラブルに逃げるぜ
275 23/11/07(火)06:33:11 No.1121381447
グラブルは全キャラモダンだぞ
276 23/11/07(火)06:34:28 No.1121381525
さらに言うとコンボ中のモダン入力は補正かからない仕様だぞ
277 23/11/07(火)06:34:48 No.1121381546
モダンへの文句はわからんでもないけど それで逃げる先がスト6より先にワンボタン必殺技導入したグラブルでいいの?
278 23/11/07(火)06:35:08 No.1121381577
GBVSもワンボタンモダンだけどあっちは空中ガードもあるし技のクールタイムあるからちゃんと試合になるんだよな
279 23/11/07(火)06:35:49 No.1121381622
グラブルはこう…キャラがかわいいし…
280 23/11/07(火)06:38:18 No.1121381786
空中ガードとダッシュがあるからね
281 23/11/07(火)06:38:21 No.1121381792
>GBVSもワンボタンモダンだけどあっちは空中ガードもあるし技のクールタイムあるからちゃんと試合になるんだよな あんまりちゃんとしたゲームじゃなかった気がするが
282 23/11/07(火)06:38:35 No.1121381808
見てから弾抜けが間に合うことが多い春麗かキャミィ使ってもいいぞ ガイルは無理だけど
283 23/11/07(火)06:39:17 No.1121381851
何かシーズン変わってからハブつえー奴しかいないんだけど
284 23/11/07(火)06:40:22 No.1121381909
グバもモダン昇竜強すぎたけどその分強み貰ってたキャラもいた 昇竜無い分の強み貰って無かったキャラはシンプルに弱かった
285 23/11/07(火)06:41:09 No.1121381952
ガイルはもう頑張って通常技の先端が届く位置&めくり飛びできる距離までトコトコあるくしかないよ ガイルのやりたいことはゲージ吐いて攻めてソニックモードでゲージ溜めの繰り返しだからそれをやらせないように散らすのが大事 あと投げ抜けはしない
286 23/11/07(火)06:42:04 No.1121382000
ハブは狩り狩られの無法地帯だから仕方ないね ランクマが一番安全
287 23/11/07(火)06:43:39 No.1121382111
グバはガイルみたいなのいても避けと回り込みで近づける ストは地道に前歩きしてパリィしないといけない
288 23/11/07(火)06:47:47 No.1121382393
>何かシーズン変わってからハブつえー奴しかいないんだけど ちょっと前からもうマスター以上しかおらんような
289 23/11/07(火)06:49:02 No.1121382467
>グバはガイルみたいなのいても避けと回り込みで近づける >ストは地道に前歩きしてパリィしないといけない 記憶美化しすぎじゃない?
290 23/11/07(火)06:49:16 No.1121382485
回り込みで要塞キャラに近づけるのはいいけどそれ以外のキャラと相対した時にそういうシステムでいなされること考えたらなあ
291 23/11/07(火)06:49:44 No.1121382519
ハブに来るマスターは別にいいんだけど ランクダイヤで勝率8~9割とかのハブ常連はイラっと来る
292 23/11/07(火)06:50:14 No.1121382554
グバの避けが強かった記憶ないわ
293 23/11/07(火)06:50:47 No.1121382591
>ランクダイヤで勝率8~9割とかのハブ常連はイラっと来る イラっとするトリガーが中学生並すぎない? どうでもいいだろそんな数字
294 23/11/07(火)06:51:02 No.1121382613
フェリとかに回り込みで近づけるわけないだろ
295 23/11/07(火)06:51:56 No.1121382672
出た…そうだねラヴーシュカ…
296 23/11/07(火)06:52:07 No.1121382686
突然のそうだね爆撃
297 23/11/07(火)06:52:21 No.1121382708
アバターが可愛くないからハブに行ったのは最初の1週間だけだな
298 23/11/07(火)06:53:00 No.1121382758
>ランクダイヤで勝率8~9割とかのハブ常連はイラっと来る MR避けて一生ザコ狩りしてんだろなぁ
299 23/11/07(火)06:56:11 No.1121383017
ハブに雑魚なんて滅多にこないぞ
300 23/11/07(火)06:56:20 No.1121383034
プラチナモダンルークといいそうだね10といい厄介者としてとにかく認知されたいんだろうなっていうクソみたいな努力を感じる その努力をもっと有効活用しろ
301 23/11/07(火)07:01:39 No.1121383444
努力できないから になるんだ
302 23/11/07(火)07:09:20 No.1121384056
グラブルVSと違って差し返しが簡単だから楽なゲームだわ
303 23/11/07(火)07:10:31 No.1121384147
スレ「」がガイジなのはそうだけどガイジ以外がスレ立てないのも良くないと思う
304 23/11/07(火)07:14:04 No.1121384460
ガイルに見えた
305 23/11/07(火)07:14:45 No.1121384517
>勝てねぇ! >なんでだよ… >枕を濡らす シルバー入った初心者だけどそんな気持ち トレモこもればこもるほど下がっていくランク 格ゲーマーこんなこと毎日してるの?心壊れない?
306 23/11/07(火)07:16:07 No.1121384659
むしろどうやったらゲームで心壊れるのか教えてほしい プロならわかるよ?
307 23/11/07(火)07:16:41 No.1121384711
>格ゲーマーこんなこと毎日してるの?心壊れない? めっちゃ辛いぞ けど気付いたら何かまたやりたくなってるからそこでやりたくなるかどうかが向き不向きなんじゃねぇかな
308 23/11/07(火)07:18:32 No.1121384881
煮えることはあってもつらいとおもったことないな
309 23/11/07(火)07:18:45 No.1121384906
>むしろどうやったらゲームで心壊れるのか教えてほしい まじかよやっぱ心つええな 俺向いてねえわ…
310 23/11/07(火)07:19:19 No.1121384963
正直最近は動画勢になりつつある マスター上がったら満足しちゃったな…
311 23/11/07(火)07:19:34 No.1121384983
ここでレスポンチバトルする暇でトレモすればマスターには行けるだろ
312 23/11/07(火)07:20:05 No.1121385029
楽しい時間より嫌な時間が増えてそれに自分の時間を使いたいかどうかってなると止め時がくる
313 23/11/07(火)07:21:21 No.1121385146
勝って嬉しいより勝てなくて辛いの方が大きくなってきたらやめどきではある
314 23/11/07(火)07:21:50 No.1121385183
そうだね盛りマスターが来とる
315 23/11/07(火)07:23:01 No.1121385301
俺は仕事で心が壊れてゲームどころじゃなくなったから辞めたよ 仕事を
316 23/11/07(火)07:23:12 No.1121385322
キンバリーのわからん殺しでメシ食って来たからMRきついぜ
317 23/11/07(火)07:24:25 No.1121385424
そうだね盛ってるのストエアプって聞いた
318 23/11/07(火)07:24:31 No.1121385440
急に10人増えたかと思ったわ
319 23/11/07(火)07:25:38 No.1121385544
なんだ騙されるところだったわ みんなそれなりには辛いんだな
320 23/11/07(火)07:27:32 No.1121385713
初心者のほうが今のは運だったな~みたいなわりきれるポイントとか 特定の手癖狩られてるな~とか気づけないから 負けたっていう結果だけのこってストレスたまるってのはあるかもね
321 23/11/07(火)07:28:39 No.1121385807
はなし入力オンオフに未だに悩む プロクラスはどっちにしてんだろう
322 23/11/07(火)07:29:03 No.1121385855
>キンバリーのわからん殺しでメシ食って来たからMRきついぜ キンバリーに端で中段食らってる方がきついぞ甘えるな
323 23/11/07(火)07:29:07 No.1121385861
格ゲーはこの辺が自分の天井だなーと思ったら辞めてる
324 23/11/07(火)07:30:00 No.1121385959
>初心者のほうが今のは運だったな~みたいなわりきれるポイントとか >特定の手癖狩られてるな~とか気づけないから >負けたっていう結果だけのこってストレスたまるってのはあるかもね 負けても楽しい試合だったとかも内容が理解できてないと無理だしな
325 23/11/07(火)07:30:50 No.1121386042
>キンバリーに端で中段食らってる方がきついぞ甘えるな うるせぇパリィか無敵暴れしろ甘えるな
326 23/11/07(火)07:35:12 No.1121386493
トレモこもって勝てない!ってよく聞くけどそんな長時間何やってるか教えて欲しい リプレイ見返す方がよっぽど勝率上がると思う
327 23/11/07(火)07:36:59 No.1121386715
伸びてるから久しぶりにルーク画像覗いたけど削除されてるプラチナレスはマジで既視感あるよ スレ文が臭いのが残念過ぎるけど
328 23/11/07(火)07:37:41 No.1121386816
パッドって十字キーとスティックどっち使ってる?
329 23/11/07(火)07:37:44 No.1121386823
トレモで即効果実感できることなんてコンボの確実性ぐらいだと思う
330 23/11/07(火)07:37:59 No.1121386856
ダイヤ5になれてマスターがやっと見えてきた
331 23/11/07(火)07:39:29 No.1121387042
マリーザの起き上がりに近距離で波動重ねるやつに愛を教えてやるのが楽しい リュウケンは大分マリーザに惚れたはず
332 23/11/07(火)07:40:13 No.1121387126
>トレモで即効果実感できることなんてコンボの確実性ぐらいだと思う ラッシュキャンセル絡めてコパンから有利状況取りに行くのは毎回練習してるけど 今回基礎コンで良くも悪くもそんなに複雑な事要求されないし 何ならアシストコンボで十分だと思うんだけどね
333 23/11/07(火)07:40:14 No.1121387127
マスターまで勝率65%で上がった!俺は強い! MR1300まで落ちた!!
334 23/11/07(火)07:40:18 No.1121387134
>マリーザの起き上がりに近距離で波動重ねるやつに愛を教えてやるのが楽しい >リュウケンは大分マリーザに惚れたはず あいつら愛知らなかったのか…?
335 23/11/07(火)07:40:40 No.1121387193
>マリーザの起き上がりに近距離で波動重ねるやつに愛を教えてやるのが楽しい ケンはともかくリュウでそんなことする人いる?
336 23/11/07(火)07:40:46 No.1121387209
リプレイでも動画でもいいけど今の時代は情報集めるのと精査する効率もゲームの上手さ
337 23/11/07(火)07:41:38 No.1121387307
>>マリーザの起き上がりに近距離で波動重ねるやつに愛を教えてやるのが楽しい >ケンはともかくリュウでそんなことする人いる? 居るんだなこれが 特にバーンアウト時
338 23/11/07(火)07:41:56 No.1121387350
>パッドって十字キーとスティックどっち使ってる? 基本十字キーでラッシュコンボとか余裕があって絶対に昇竜がSAに化けたら困る状況はスティック 3で止めたら化けないって知ってるけど操作してる俺が完璧じゃねえんだ…
339 23/11/07(火)07:41:57 No.1121387352
>パッドって十字キーとスティックどっち使ってる? 普段はスティックでステップとか↓↓入力する時だけ十字キーだけど
340 23/11/07(火)07:42:44 No.1121387447
使い分けできる人器用すぎない?
341 23/11/07(火)07:43:07 No.1121387503
>リプレイでも動画でもいいけど今の時代は情報集めるのと精査する効率もゲームの上手さ リプレイはちゃんと不利フレーム出るからここでぼったくられてるとか分かるからね 昔みたいにいちいち相手のキャラのフレーム表と睨めっとする必要なく ここで暴れたのが悪い・暴れなかったのが悪い・前飛びで解決って結論が出せる
342 23/11/07(火)07:43:40 No.1121387581
前ステだけ十字キーは定番だな 同じ理由で22も十字キー向きだね
343 23/11/07(火)07:46:10 No.1121387881
十字キーとスティック使い分けるのか!その発送はなかった 昔箱コン使ってたけどあれは使いやすかったな…PSコンはちょっと難しいわ
344 23/11/07(火)07:46:13 No.1121387887
モダンスティックだけどたまに屈強パンが足払いに化けたりする… 十字キーの方がいいだろうけど指が痛くなる…
345 23/11/07(火)07:48:26 No.1121388153
使い分け以前にアナログスティックで戦えるのがスゲーわ 俺ならジャンプ暴発しまくるわ
346 23/11/07(火)07:49:26 No.1121388297
どこまでいっても入力方法は慣れだよ
347 23/11/07(火)07:51:02 No.1121388523
デバイスの種類が増えたから合うの選べっていうのはわかるけどそれに出会うまでの出費が…
348 23/11/07(火)07:51:07 No.1121388528
俺より弱いやつとだけマッチするモードが欲しい
349 23/11/07(火)07:51:27 No.1121388578
>モダンスティックだけどたまに屈強パンが足払いに化けたりする… >十字キーの方がいいだろうけど指が痛くなる… スティックの淵が八角系になってるタイプは便利だぞ!
350 23/11/07(火)07:51:38 No.1121388600
>俺より弱いやつとだけマッチするモードが欲しい ランクマ
351 23/11/07(火)07:52:39 No.1121388739
>俺より弱いやつとだけマッチするモードが欲しい CPU
352 23/11/07(火)07:53:09 No.1121388807
>CPU …どうかな
353 23/11/07(火)07:54:02 No.1121388937
そろそろW昇竜狙うのが俺くらいになったから情報解禁するけど 昇竜スカで-11Fだからこの状況になったらとっさに後ろ投げだけじゃなくもっと欲張ってコンボして欲しい
354 23/11/07(火)07:54:26 No.1121388989
肉なし2PとONE ON ONE これが"最適解"
355 23/11/07(火)07:56:03 No.1121389201
>そろそろW昇竜狙うのが俺くらいになったから情報解禁するけど >昇竜スカで-11Fだからこの状況になったらとっさに後ろ投げだけじゃなくもっと欲張ってコンボして欲しい 状況がよくわからないんだけど?
356 23/11/07(火)07:56:14 No.1121389225
>デバイスの種類が増えたから合うの選べっていうのはわかるけどそれに出会うまでの出費が… 格ゲ初心者ならパッドでいいんじゃね ヒットボックスに替えたら急に強くなった!とかあんのかな
357 23/11/07(火)07:57:01 No.1121389332
捨てゲーのタイミングじゃない時にいきなり相手が動かなくなってそのまま再戦ボタンも退出もしなくなって画面向こうの人大丈夫かな…って妙な心配をしてしまった
358 23/11/07(火)07:57:48 No.1121389424
あーでも普段キーボードでゲームするのが染み付いてる人はヒトボ合うって聞くな
359 23/11/07(火)07:59:12 No.1121389618
>捨てゲーのタイミングじゃない時にいきなり相手が動かなくなってそのまま再戦ボタンも退出もしなくなって画面向こうの人大丈夫かな…って妙な心配をしてしまった そういうのはだいたいコントローラーのトラブルだと思う
360 23/11/07(火)07:59:37 No.1121389679
>捨てゲーのタイミングじゃない時にいきなり相手が動かなくなってそのまま再戦ボタンも退出もしなくなって画面向こうの人大丈夫かな…って妙な心配をしてしまった 宅急便が来たりとか時々ある
361 23/11/07(火)08:01:02 No.1121389880
いい勝負でちょっと負けてても楽しい時に限って宅急便来たりするよね
362 23/11/07(火)08:01:27 No.1121389939
モダンルークがいいって聞いて使っていたけどプラチナ2で停滞して面白くないから モダンザンギに変えたらあっさりダイヤ3までいったよキャラ選択は本当に需要だね
363 23/11/07(火)08:02:07 No.1121390032
>俺より弱いやつとだけマッチするモードが欲しい やり方はある ある程度ランク上がったらIDを削除してやり直すんだ
364 23/11/07(火)08:03:11 No.1121390197
ザンギは噛み合う人が使ったらやたら伸びるからな
365 23/11/07(火)08:03:11 No.1121390199
>状況がよくわからないんだけど? 端しゃがみ大Pから大迅雷小派生から来るのは99%弱迅雷のリフティングじゃん? そこに小昇竜であっトライアルの懐かしっと思わせたら次の昇竜ミスってもまず反応出来ないから予習していて欲しいワケ
366 23/11/07(火)08:05:21 No.1121390522
こっちは行けてあっちはいけないってキャラがあるとどこがネックかわかりやすいね 俺の場合は無敵あって守りが強いキャラじゃないとキツいっていうのがわかった
367 23/11/07(火)08:05:25 No.1121390530
?
368 23/11/07(火)08:09:10 No.1121391076
このゲーム玉無しキャラで戦うの辛えわ
369 23/11/07(火)08:09:51 No.1121391172
>こっちは行けてあっちはいけないってキャラがあるとどこがネックかわかりやすいね >俺の場合は無敵あって守りが強いキャラじゃないとキツいっていうのがわかった このゲームOD無敵無いキャラは大抵キツい
370 23/11/07(火)08:10:17 No.1121391233
>このゲーム玉無しキャラで戦うの辛えわ キャミィだけが希望
371 23/11/07(火)08:10:50 No.1121391317
OD無敵がほしいのですが…
372 23/11/07(火)08:11:21 No.1121391410
地震来たら流石に放置するわ
373 23/11/07(火)08:11:33 No.1121391442
>OD無敵がほしいのですが… 中足キャンセルもほしいのですが….
374 23/11/07(火)08:12:50 No.1121391627
>OD無敵がほしいのですが… パリィパニカン投げで満足しとけよそこは
375 23/11/07(火)08:13:02 No.1121391668
ふとモダン始めてみたら面白くて仕方ない うかつに技を振ったな!馬鹿め!って感じでワンボタンSAで何でも返せるのが楽しい
376 23/11/07(火)08:13:08 No.1121391682
>>OD無敵がほしいのですが… >中足キャンセルもほしいのですが…. じゃあトリグラフとトルバランとヴィーハト削除な
377 23/11/07(火)08:13:11 No.1121391691
>地震来たら流石に放置するわ 地震来てるのに格ゲーやめられないんだけど!
378 23/11/07(火)08:15:52 No.1121392076
このゲームの強い要素って弾と中足ラッシュと柔道とOD無敵技って感じだけど 全部揃っててなお弱キャラ扱いされるリュウってなんなんだろ
379 23/11/07(火)08:18:21 No.1121392482
ケンが上回ってるから言われるだけでSA3絡みのワンチャン火力は凄いから良く事故らされてあんまり弱く感じない
380 23/11/07(火)08:18:22 No.1121392488
>このゲームの強い要素って弾と中足ラッシュと柔道とOD無敵技って感じだけど >全部揃っててなお弱キャラ扱いされるリュウってなんなんだろ つまりそれらは強い要素ではない…?
381 23/11/07(火)08:18:26 No.1121392504
>じゃあトリグラフとトルバランとヴィーハト削除な ストリボーグとアムネジアあるなら普通にやれそうだから困る
382 23/11/07(火)08:18:31 No.1121392516
>このゲームの強い要素って弾と中足ラッシュと柔道とOD無敵技って感じだけど >全部揃っててなお弱キャラ扱いされるリュウってなんなんだろ ケンとルークと技のリーチとコンボ補正と波掌撃がね…
383 23/11/07(火)08:19:33 No.1121392678
リュウに負けること珍しくないからそんな弱いって感じしないんだよね まぁランクマで同じくらいの強さの人と当たってるから当然と言えば当然なんだけど
384 23/11/07(火)08:20:16 No.1121392795
ケンやルークのほうが同系統で強いだけであって リュウは別にtier最下位とかじゃないし 相対的弱さの話を絶対的弱さに摩り替えてる人いるよね
385 23/11/07(火)08:22:00 No.1121393043
弱中波掌から確反無くしてOD足刀からコンボ補正取って電刃錬気が強のみで消費されて強足刀や強波掌が大Pから繋がるようにしてくれねーかなー!!
386 23/11/07(火)08:22:06 No.1121393060
ルークって中足だけで比べたらリュウと同性能なんじゃなかったっけ? つまりリュウは弱くない!
387 23/11/07(火)08:22:28 No.1121393114
>ケンやルークのほうが同系統で強いだけであって >リュウは別にtier最下位とかじゃないし >相対的弱さの話を絶対的弱さに摩り替えてる人いるよね いや明らかにtier下の方じゃん… その言い方だとラシードあたりと同程度ぐらいの言い方だけど
388 23/11/07(火)08:23:55 No.1121393306
座学やらずに体で覚えるプレイスタイルで来たからよく当たる強キャラの方が楽 リュウジェイミーは当たったら倍めんどくせぇってなる
389 23/11/07(火)08:24:13 No.1121393361
>ルークって中足だけで比べたらリュウと同性能なんじゃなかったっけ? >つまりリュウは弱くない! ルークも前進が付いてくるから明確にリュウの上位互換だぞ
390 23/11/07(火)08:24:28 No.1121393396
tierは下の方だけどこのゲームバランス良い方だからどうしようもないって弱さじゃないんだよね
391 23/11/07(火)08:26:24 No.1121393700
ラッシュもインパクトもあるから2回噛み合ったら死ぬ ランク上がるほどコンボ火力も精度も上がるからより顕著
392 23/11/07(火)08:26:26 No.1121393710
ケンにできてリュウにできない強い行動の数の多さ考えたら弱くないなんてとても思えん
393 23/11/07(火)08:28:21 No.1121394043
>ケンにできてリュウにできない強い行動の数の多さ考えたら弱くないなんてとても思えん じゃあキャラ変えたら?
394 23/11/07(火)08:28:56 No.1121394141
>弱中波掌から確反無くしてOD足刀からコンボ補正取って電刃錬気が強のみで消費されて強足刀や強波掌が大Pから繋がるようにしてくれねーかなー!! 中Pタゲコンの2段目で必殺キャンセル出来るようにもしてほしい
395 23/11/07(火)08:29:01 No.1121394148
ケンが強いこととリュウが弱いことに関係ないだろ プレイヤー流れるから研究進んでない可能性はあるけど
396 23/11/07(火)08:30:11 No.1121394341
>tierは下の方だけどこのゲームバランス良い方だからどうしようもないって弱さじゃないんだよね それはそう 新技が二つとも死んでて下位互換でいる意味ある?ってなるのが悲しいだけ
397 23/11/07(火)08:30:19 No.1121394368
じゃあルークに倣ってジャスト足刀しないとバウンドしない様にするか…
398 23/11/07(火)08:30:49 No.1121394459
>ケンが強いこととリュウが弱いことに関係ないだろ >プレイヤー流れるから研究進んでない可能性はあるけど 道着系ってくくりで比較されやすいってのはある…
399 23/11/07(火)08:31:01 No.1121394495
>じゃあルークに倣ってジャスト足刀しないとバウンドしない様にするか… ダメージ補正なしにするなら良いよ?
400 23/11/07(火)08:31:30 No.1121394572
色んなプロがランク出すけどリュウを最下位ランクに置く人ほぼいない ただネタにされやすいせいで最下位レベルの弱キャラだと勘違いしてる人が案外多い
401 23/11/07(火)08:31:47 No.1121394617
>ケンが強いこととリュウが弱いことに関係ないだろ >プレイヤー流れるから研究進んでない可能性はあるけど リュウにできてケンにできない強い行動がたくさんあるならともかく皆無と言っていいから関係あるだろ
402 23/11/07(火)08:32:53 No.1121394788
>色んなプロがランク出すけどリュウを最下位ランクに置く人ほぼいない >ただネタにされやすいせいで最下位レベルの弱キャラだと勘違いしてる人が案外多い 中堅下位か下位ちついてる事は多いな
403 23/11/07(火)08:32:53 No.1121394793
相対的にケンより弱いのは間違いないだろうけど使ってたら勝てない最弱キャラみたいな極端な扱いされてるの見るとそうか?とは思う
404 23/11/07(火)08:32:54 No.1121394800
でもリュウより弱い可能性あるキャラなんてザンギくらいでは
405 23/11/07(火)08:32:54 No.1121394801
ケンと比べて強い部分が少ないってのは 全体で見たときに弱いのとイコールではないからね ケンと比べたら弱いってなら納得だけど
406 23/11/07(火)08:33:22 No.1121394867
相対的に弱いって言う話題が出る原因がケンが強いことなんだから関係しかないし そういうのを理解できて無い人がいるよねって話だし
407 23/11/07(火)08:34:33 No.1121395059
>リュウにできてケンにできない強い行動がたくさんあるならともかく皆無と言っていいから関係あるだろ それで言えるのはケンより弱いことだけだよ
408 23/11/07(火)08:34:45 No.1121395090
ケンにドライブラッシュ中段できんの?
409 23/11/07(火)08:35:08 No.1121395158
リュウを弱いと言えるステージにまだ辿り着けない
410 23/11/07(火)08:35:24 No.1121395215
>でもリュウより弱い可能性あるキャラなんてザンギくらいでは リュウは確かにケンの下位互換だけど弾持ってて無敵昇竜あって中足ラッシュ持ってて火力もあるし そこからいうとこのゲームで一番ティア低いのはAKIだと思うわ ある程度開発進んでも多分大会の壇上でお目見えすることは無さそう
411 23/11/07(火)08:35:31 No.1121395238
ケンルークより弱い強みがないって言うのはわからないでもないけどそれで調整しろ強み寄越せってここでずっと言うの意味ないじゃん 調整来るまでキャラ変えたらいいのにそんなにリュウに操立ててるのなんなの
412 23/11/07(火)08:35:48 No.1121395285
マジで相対的な話の表現を理解できない人来ちゃったじゃん
413 23/11/07(火)08:36:55 No.1121395470
>>でもリュウより弱い可能性あるキャラなんてザンギくらいでは >リュウは確かにケンの下位互換だけど弾持ってて無敵昇竜あって中足ラッシュ持ってて火力もあるし >そこからいうとこのゲームで一番ティア低いのはAKIだと思うわ >ある程度開発進んでも多分大会の壇上でお目見えすることは無さそう そういやAKIいたな…もう忘れてた
414 23/11/07(火)08:38:25 No.1121395704
Tier表なんてプロでもなきゃ大して関係ねぇ ジェイミーやリリィも十分強く感じるし 俺が下手なだけと言われればそうかも知れんが
415 23/11/07(火)08:38:48 No.1121395760
本当に反応いい人のモダンだったら何でも返されて絶望するかもしれないけど 俺程度の反応なら表示見えなくしたらモダンってバレないレベル
416 23/11/07(火)08:39:11 No.1121395816
書き込みをした人によって削除されました
417 23/11/07(火)08:39:56 No.1121395928
プロはともかくあんまり強くないのにこんだけランクマでリュウがいるのに強化したらリュウオンラインになると思うよ
418 23/11/07(火)08:40:30 No.1121396015
ラッシュ中段はないかわりにエフェクト無しのSA繋がる中段持ってるの独自メリットじゃないですかね
419 23/11/07(火)08:40:39 No.1121396040
>プロはともかくあんまり強くないのにこんだけランクマでリュウがいるのに強化したらリュウオンラインになると思うよ それ言うと不毛な議論始まるよ
420 23/11/07(火)08:41:03 No.1121396096
プラチナ以上でリュウが多いのってマスターまで上げたやつがちょっと味変のために遊びで使うからでしょ
421 23/11/07(火)08:41:58 No.1121396247
>リュウを弱いと言えるステージにまだ辿り着けない パラディン君ほど頑張らないとな… ただまぁケンルーク軽く触ったら相対的な弱さは染みる
422 23/11/07(火)08:41:58 No.1121396253
マスター集め9キャラ行った 各キャラの強み探して押し付けるの超楽しい
423 23/11/07(火)08:42:20 No.1121396323
そもそも奮迅中段がラッシュ中段みたいなもんじゃってのは流石に言い過ぎだな
424 23/11/07(火)08:42:34 No.1121396373
>プロはともかくあんまり強くないのにこんだけランクマでリュウがいるのに強化したらリュウオンラインになると思うよ その理屈にいつまでも付き合う必要もないと思う
425 23/11/07(火)08:42:37 No.1121396383
>プラチナ以上でリュウが多いのってマスターまで上げたやつがちょっと味変のために遊びで使うからでしょ 一応公式で発表してるやつは一番ランク高いキャラだからメインのはずなんだよ
426 23/11/07(火)08:43:05 No.1121396457
>マスター集め9キャラ行った >各キャラの強み探して押し付けるの超楽しい マスターリーグから逃げるな
427 23/11/07(火)08:43:34 No.1121396539
>>マスター集め9キャラ行った >>各キャラの強み探して押し付けるの超楽しい >マスターリーグから逃げるな ハブはいいね…
428 23/11/07(火)08:45:04 No.1121396823
奮迅下段があったら泣いてた
429 23/11/07(火)08:45:34 No.1121396919
>マスター集め9キャラ行った >各キャラの強み探して押し付けるの超楽しい 雑魚狩り楽しいにちゃんと訂正しろ
430 23/11/07(火)08:45:40 No.1121396936
>>マスター集め9キャラ行った >>各キャラの強み探して押し付けるの超楽しい >マスターリーグから逃げるな 代わりにランダムランクマに向き合うから許せ
431 23/11/07(火)08:46:00 No.1121396994
>>マスター集め9キャラ行った >>各キャラの強み探して押し付けるの超楽しい >雑魚狩り楽しいにちゃんと訂正しろ 雑魚狩り楽しい!!!!
432 23/11/07(火)08:46:24 No.1121397054
マスターコンプはハマってる知り合いいるけど ダイヤ帯のレベルがどんどん下がって行くから楽しいんだろうな
433 23/11/07(火)08:46:35 No.1121397082
>>リュウを弱いと言えるステージにまだ辿り着けない >パラディン君ほど頑張らないとな… >ただまぁケンルーク軽く触ったら相対的な弱さは染みる 触る触らない以前にラッシュ大Pや大Pパニから中足が繋がる繋がらないの差とかどうしようもなくない? あとラッシュコパからのシミーで龍尾迅雷以上にリュウケンの差は絶望したわ
434 23/11/07(火)08:48:11 No.1121397352
ラッシュコパシミーはできるキャラ少なすぎてリュウケンとかいう問題じゃない
435 23/11/07(火)08:49:25 No.1121397566
>ラッシュコパシミーはできるキャラ少なすぎてリュウケンとかいう問題じゃない それがケンができる上にリュウにはできない大Pパニから中足繋がるのが仕上がりすぎてる
436 23/11/07(火)08:51:25 No.1121397926
プラチナ来てからランクマ負けると抜ける人増えたな
437 23/11/07(火)08:53:09 No.1121398230
ずっと文句言ってるけどつまり俺ケン嫌い!!!って事?
438 23/11/07(火)08:53:10 No.1121398232
そんなケンですがルークの方が強いかもしれません 私は直近の大会結果で風を見る者です
439 23/11/07(火)08:53:24 No.1121398276
もうそろそろランクマのマスターより下は初期に買った人からは想像出来ない魔境になってるかもしれないのか
440 23/11/07(火)08:53:47 No.1121398337
>ずっと文句言ってるけどつまり俺ケン嫌い!!!って事? ケンの性能はかなり嫌いだけど 文句出るのは格差かな
441 23/11/07(火)08:53:55 No.1121398361
>プラチナ来てからランクマ負けると抜ける人増えたな ダイヤはもっと1抜け多いぞ
442 23/11/07(火)08:54:20 No.1121398428
>>プラチナ来てからランクマ負けると抜ける人増えたな >ダイヤはもっと1抜け多いぞ マスターも結構多いぞ
443 23/11/07(火)08:54:37 No.1121398470
負けて楽しいとか綺麗事を言うな 俺は勝ちたいし勝って気持ち良くなりたい
444 23/11/07(火)08:55:12 No.1121398558
1抜けされる方はキャラを書いてください
445 23/11/07(火)08:55:13 No.1121398562
対策めんどくせえし大会出るわけでもないからマスターリーグでもよく知らんキャラきたら勝っても負けても1抜けしてるわ
446 23/11/07(火)08:56:50 No.1121398840
>1抜けされる方はキャラを書いてください メインダルシムのサブキンバリー
447 23/11/07(火)08:57:18 No.1121398921
1抜けはダイヤは終わってるけどマスター行ったらマシになってちょっと安心したぞ
448 23/11/07(火)08:57:20 No.1121398928
>メインダルシムのサブキンバリー お疲れ様でした(1抜け)
449 23/11/07(火)08:57:34 No.1121398956
連戦するかどうかは相手次第なので揺れない心を身に着けましょう
450 23/11/07(火)08:58:01 No.1121399030
>>1抜けされる方はキャラを書いてください >メインダルシムのサブキンバリー よく知らんキャラとよく知らんキャラ来たな
451 23/11/07(火)08:58:12 No.1121399058
>メインダルシムのサブキンバリー おぉん…俺は抜けないけどコスコスにされたら抜けたくなる気持ちはわかるキャラだわ…
452 23/11/07(火)08:58:46 No.1121399157
1抜けに対するイラつき耐性はザンギ使ってると自然につくからオススメ
453 23/11/07(火)08:58:48 No.1121399163
>メインダルシムのサブキンバリー そら1戦抜けされるわ
454 23/11/07(火)08:59:10 No.1121399233
抜けるのは良いがデメリット無いのはちょっと…ポイントよこせって思う しゃぶらせろ!!!
455 23/11/07(火)08:59:42 No.1121399327
こっちの勝ちで一抜けは自己肯定感が高まるからみんなしていいよ
456 23/11/07(火)08:59:50 No.1121399358
実際問題ダルシム使う側としてもダルシム戦の経験とか活かす機会が100戦に1回あるか無いかだから大会とかに向き合わないなら捨てて良いと思う
457 23/11/07(火)09:00:21 No.1121399466
>抜けるのは良いがデメリット無いのはちょっと…ポイントよこせって思う 連戦はする義務ないからね >しゃぶらせろ!!! 分かる!
458 23/11/07(火)09:00:42 No.1121399534
>こっちの勝ちで一抜けは自己肯定感が高まるからみんなしていいよ こう思われるのも面倒だからダルシムとかは荒らしまくって勝った時こそ1抜けしてる
459 23/11/07(火)09:00:54 No.1121399568
(勝てる相手と)連戦させろ
460 23/11/07(火)09:01:03 No.1121399590
私はマノン使ってますが調子いいときほど1抜けされるので一種のバロメーターになってますね
461 23/11/07(火)09:01:18 No.1121399626
>こっちの勝ちで一抜けは自己肯定感が高まるからみんなしていいよ 煽りでもなくシステム的に許されてるしな そもそも同じ人とずーっと戦い合ってランク上げる事自体がおかしい気がするが…
462 23/11/07(火)09:02:06 No.1121399790
>こう思われるのも面倒だからダルシムとかは荒らしまくって勝った時こそ1抜けしてる 待ってくれ!次は上手くやるからもう1回やってくれ!
463 23/11/07(火)09:02:10 No.1121399799
1抜けしたりされても時間帯とかランクによってはまた当たったりするからな…
464 23/11/07(火)09:02:51 No.1121399913
みんなそれぞれの思惑があるから押し付け合わなければそれでいいよ
465 23/11/07(火)09:03:10 No.1121399975
>実際問題ダルシム使う側としてもダルシム戦の経験とか活かす機会が100戦に1回あるか無いかだから大会とかに向き合わないなら捨てて良いと思う やっとトーナメントモードが再開されて張り付いて参加した初戦が無線マスターダルシムだったの思い出して辛くなってきた
466 23/11/07(火)09:03:13 No.1121399982
1抜けもったいないと思う俺は貧乏性なんだろうか
467 23/11/07(火)09:03:32 No.1121400028
下の方のダルシムは引っ掻き回し気味に色々動くと対応できないっぽくて勝手に自滅する ハブで上手いダルシムとやると分からん…何も分からん…ってなる
468 23/11/07(火)09:03:52 No.1121400095
>1抜けもったいないと思う俺は貧乏性なんだろうか 強くなるのに必要な事かもしれない 押し付けなければ別に構わないんだ
469 23/11/07(火)09:03:54 No.1121400101
ブランカと本田を使っています! よろしくお願いします!
470 23/11/07(火)09:04:17 No.1121400152
>ブランカと本田を使っています! >よろしくお願いします! 一戦だけな!
471 23/11/07(火)09:04:49 No.1121400232
>1抜けもったいないと思う俺は貧乏性なんだろうか 得られる経験多いからそっちのがいいとは思う
472 23/11/07(火)09:04:49 No.1121400233
キャミィ使ってるからダルシムはじゃんじゃん連戦させてくれよな
473 23/11/07(火)09:04:50 No.1121400236
ぶっちゃけ本田は玉持ちなら大体有利に戦えるからそんな困るキャラじゃない
474 23/11/07(火)09:05:14 No.1121400302
ブランカにちゃんと倒されるとやるじゃんってなるけどリバサ読まれたの悔しいからまた今度な!
475 23/11/07(火)09:06:21 No.1121400483
別にマッチング待ちなんて大した時間じゃないし 対策できてないキャラ相手に1戦余分にやったところで特に学ぶこともないし まだ上位キャラへの対策も完璧じゃないのにレアキャラ対策まで平行しないって人はいてもいい
476 23/11/07(火)09:08:17 No.1121400832
スト5初期みたいにマッチングゴミだと1戦で終わっちゃうとテンポ悪いんだけどスト6くらいサクサクマッチングするなら別にどっちでもいいかなって感じする
477 23/11/07(火)09:08:34 No.1121400885
>1抜けもったいないと思う俺は貧乏性なんだろうか ホントに連戦したいだけならカジュアルかハブならいくらでもできるぞ
478 23/11/07(火)09:08:40 No.1121400899
一戦抜けはギルティっていう思考ロックしないでってだけだよな
479 23/11/07(火)09:09:51 No.1121401131
うんこ漏れた時は一戦抜けしてるわさすがに
480 23/11/07(火)09:10:38 No.1121401245
>うんこ漏れた時は一戦抜けしてるわさすがに 遅え!
481 23/11/07(火)09:10:53 No.1121401288
>うんこ漏れた時は一戦抜けしてるわさすがに 対戦と向き合う前にトイレと向き合え
482 23/11/07(火)09:10:59 No.1121401309
食らえ唐突なラッシュサプレッサー
483 23/11/07(火)09:11:43 No.1121401439
入力が漏れるってそういう…
484 23/11/07(火)09:12:08 No.1121401514
>食らえ唐突なラッシュサプレッサー 最近分ったんですよ 受け入れてガードした方が良いなって
485 23/11/07(火)09:14:53 No.1121401979
トイレ我慢しながら対戦すると感覚が研ぎ澄まされるのはガチ おしっこ我慢するのは膀胱炎のリスクあるからやるならうんこにしろ
486 23/11/07(火)09:16:15 No.1121402208
>入力が漏れるってそういう… やってね~~~~