虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/11/06(月)12:58:47 No.1121095097

    Blenderを使えば理想の身体が手に入るんですよ…!

    1 23/11/06(月)12:59:45 No.1121095444

    現実は?

    2 23/11/06(月)13:01:16 No.1121095911

    Blenderなんもわかりません

    3 23/11/06(月)13:06:51 No.1121097438

    使えばじゃなくて使えればでは

    4 23/11/06(月)13:06:57 No.1121097466

    おっぱいを引き延ばすコツを知りたい

    5 23/11/06(月)13:08:25 No.1121097876

    伸ばす前にほどほどに細分化する

    6 23/11/06(月)13:13:34 No.1121099370

    頑張ってポリゴン削減しまくったけど自分でパターンが読めないからボーンのウェイト設定で地獄見てる リトポロジを学びたい

    7 23/11/06(月)13:17:17 No.1121100348

    リトルポジ種?

    8 23/11/06(月)13:20:44 No.1121101281

    ウェイトついてるメッシュに新しく追加したウェイトなしのメッシュを統合すると何やってもウェイト塗れなくなるのは仕様なんだろうか

    9 23/11/06(月)13:22:08 No.1121101700

    アバターの体型とか顔イジれるゲームでも理想とかよくわからないんですよ…

    10 23/11/06(月)13:24:10 No.1121102291

    >アバターの体型とか顔イジれるゲームでも理想とかよくわからないんですよ… 理想がわかってたらもう完成した様なもんなんだよ…

    11 23/11/06(月)13:27:20 No.1121103147

    >ウェイトついてるメッシュに新しく追加したウェイトなしのメッシュを統合すると何やってもウェイト塗れなくなるのは仕様なんだろうか 追加した部分がボーンとリンクしてないとかじゃないの?

    12 23/11/06(月)13:37:01 No.1121105814

    どんな時もプロポーショナル変形とalt+sの法線方向拡大だぞ

    13 23/11/06(月)14:31:34 No.1121121936

    流行に乗って動画投稿しようかと思ってるんだけどオススメの録画方法ってある?

    14 23/11/06(月)14:33:34 No.1121122618

    Unityですらなんもわからん状態なのにblenderが使えるかと言うと…

    15 23/11/06(月)14:39:41 No.1121124548

    めんどくさせーならまずvark shortでも使ったら