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23/11/06(月)00:22:40 ライガ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699197760594.jpg 23/11/06(月)00:22:40 No.1120969163

ライガーテイルって名前もかっこいいしザ・ベイラムって感じのゴリゴリ武装で大好き

1 23/11/06(月)00:24:31 No.1120969887

こんな厳ついナリでパルスプロテクション積んでるのがミシガンらしさ全開なところ

2 23/11/06(月)00:27:14 No.1120970920

G1ミシガン…ACライガーテイル来ますッ!!が今作で一番ブチ上がるセリフだと思

3 23/11/06(月)00:27:52 No.1120971156

明らかに集団戦前提のPPいいよね…

4 23/11/06(月)00:27:57 No.1120971176

>G1ミシガン…ACライガーテイル来ますッ!!が今作で一番ブチ上がるセリフだと思 ロボットもの!!って感じするよねあの瞬間 ムービーが欲しかったくらいだ

5 23/11/06(月)00:28:50 No.1120971492

ナイルもそうだがエンブレムの貼り方がオシャレ

6 23/11/06(月)00:29:02 No.1120971557

右肩の分裂ミサイルだけは他のな変えましょうよ総長

7 23/11/06(月)00:30:57 No.1120972295

>ナイルもそうだがエンブレムの貼り方がオシャレ レッドガンは皆デカールで肩を赤く塗ったりして良い感じのカラーリングだよね 勝手に改造プラン作ろうアッデカール消えた

8 23/11/06(月)00:31:50 No.1120972642

思ったより凝ったデカール貼りしてあるテンダーフットいいよね よくねえよ再現すんのめっちゃ時間かかったわ!!

9 23/11/06(月)00:32:06 No.1120972723

ライガーテイルとスティールヘイズが語呂が良くて格好良い

10 23/11/06(月)00:32:38 No.1120972930

ライガーテイルもそうだけどネームドの専用装備みたいなのはフレーム一式全部新型みたいにして欲しかった

11 23/11/06(月)00:33:59 No.1120973398

レッドガンは全員AC名とエンブレムがかっちりしているよね ヴェスパーが若干抽象的だからわざと対照的にしたのかな

12 23/11/06(月)00:34:32 No.1120973578

一応真ヴンごすカーラ真戦友イグアスとメインどころはプレイヤーとそいつ以外使わない頭部パーツではあるんだけどな…

13 23/11/06(月)00:34:37 No.1120973599

G2ナイルも活躍地味だけど結構良い装備してる

14 23/11/06(月)00:35:01 No.1120973745

なんでライガーテイルなのに蜘蛛を選んだんだ?

15 23/11/06(月)00:35:45 No.1120973995

>思ったより凝ったデカール貼りしてあるテンダーフットいいよね >よくねえよ再現すんのめっちゃ時間かかったわ!! テンダーフッドだけは武器とか内装変えてもデカール残らなかったっけ?

16 23/11/06(月)00:35:59 No.1120974078

>G2ナイルも活躍地味だけど結構良い装備してる 良いよねディープダウン頭だけなんか別のが欲しい 今作あともう一機だけください!っていう気持ちが混合アセンとかするたびに強くなる

17 23/11/06(月)00:36:02 No.1120974095

まあこのシリーズはラスボスとか以外は敵の装備も汎用性あって自機でも再現できるのがミソみたいなところはあるので

18 23/11/06(月)00:37:00 No.1120974461

ベリル頭はコールドコールも使ってるんだよな どこでそんなもん手に入れたか知らんが

19 23/11/06(月)00:37:01 No.1120974467

すごい真面目なエンブレムというか紋章だよね

20 23/11/06(月)00:37:32 No.1120974677

>>思ったより凝ったデカール貼りしてあるテンダーフットいいよね >>よくねえよ再現すんのめっちゃ時間かかったわ!! >テンダーフッドだけは武器とか内装変えてもデカール残らなかったっけ? 変えられるんだがセーブが出来ん 僕の考えたテンダーフット強化型保存させてくだち!!

21 23/11/06(月)00:38:00 No.1120974879

ベイラムなんたら勲章 よく飛ぶ

22 23/11/06(月)00:38:07 No.1120974929

>ベリル頭はコールドコールも使ってるんだよな >どこでそんなもん手に入れたか知らんが アイツは足がRaD製だったりするから使えるパイプ全部使ってあの機体組み込んだんじゃねえかな

23 23/11/06(月)00:38:46 No.1120975170

レッドガンのイグアスとそれなりに顔見知りみたいだしベイラムに顔が効くのかもしれんなコールドコール

24 23/11/06(月)00:38:49 No.1120975181

>思ったより凝ったデカール貼りしてあるテンダーフットいいよね >よくねえよ再現すんのめっちゃ時間かかったわ!! 俺も再現して頭だけハウンズ頭にしてG13エンブレムの上から死神モチーフのエンブレム貼ってレッドガンの悪夢ごっこしてる

25 23/11/06(月)00:40:07 No.1120975599

やっぱり上位ACでの装備の酷さはロックスミスが頭一つ抜けてるな フロイトだけコンセプトが迷子

26 23/11/06(月)00:40:45 No.1120975865

>ロボットもの!!って感じするよねあの瞬間 >ムービーが欲しかったくらいだ 登場ムービーがあるの一部ボス以外だと六文銭ぐらい?

27 23/11/06(月)00:41:03 No.1120975982

レッドくん迎えに行くときにテンダーフットベースにするかローダー4にするかマインドシリーズにするか迷うよね どれでも一発でG13だと看破するあたりもうだいぶ心が駄目そう

28 23/11/06(月)00:41:04 No.1120975990

>やっぱり上位ACでの装備の酷さはロックスミスが頭一つ抜けてるな >フロイトだけコンセプトが迷子 一応EN実弾両立しているし構成自体はシンプルなんだけど同じ様なナイトフォールと比べるとなんだこれは…感が本当に拭えない

29 23/11/06(月)00:41:44 No.1120976263

>登場ムービーがあるの一部ボス以外だと六文銭ぐらい? フロイトと六文銭だけかな

30 23/11/06(月)00:41:52 No.1120976317

>登場ムービーがあるの一部ボス以外だと六文銭ぐらい? どうも 謎の傭兵ケイト・マークソンです

31 23/11/06(月)00:42:06 No.1120976409

最強まである機体 プリセット戦でマジで強かった

32 23/11/06(月)00:42:46 No.1120976663

>ベリル頭はコールドコールも使ってるんだよな >どこでそんなもん手に入れたか知らんが 企業の暗殺請負人だからその伝手で高性能パーツ回してもらってるんだろう多分

33 23/11/06(月)00:43:35 No.1120976990

ロックスミスのコンセプトはフロイトが楽しい以外ないだろう

34 23/11/06(月)00:43:35 No.1120976994

フロイトの武装は結構厄介寄りなんだけどね 機体側がね…

35 23/11/06(月)00:43:42 No.1120977028

ナイトフォールはあんなふざけた内装から放たれるパイル一点狙いのムーブがいっそカッコいいんだがフロイト機はどういう立ち回りを想定したんだろうな ミッションで使う分にはEN管理がカッツカツな以外はまあ過不足ないんだが

36 23/11/06(月)00:44:37 No.1120977329

一番迷走してるというかやりたいことわからないアセンはミルクトゥースだと思うけど乗り手がアレすぎそんな印象吹き飛ぶ

37 23/11/06(月)00:45:47 No.1120977747

ロックスミスはあれAC戦だけじゃなくて多々一まで想定してのアセンだと思ってる

38 23/11/06(月)00:46:13 No.1120977911

>一番迷走してるというかやりたいことわからないアセンはミルクトゥースだと思うけど乗り手がアレすぎそんな印象吹き飛ぶ ヘリアンサス型の再現説

39 23/11/06(月)00:46:45 No.1120978112

ミルクトゥースは唯一無二チェーンソーがダメ でも片方ガトリングとか火炎放射器二刀流とかされてきたらそれはそれで死ぬほどキツかったと思う

40 23/11/06(月)00:46:53 No.1120978174

芭蕉チェンソーと芭蕉パイルがNPCにいないあたり芭蕉腕の近接性能は製作側も折り込み済みな気がする

41 23/11/06(月)00:47:00 No.1120978210

プリセット機はたまにものすごい使いづらいと言うかこの武装は勘弁して…ってのがちょいちょいあるんだけどスレ画は右肩ミサイルがうn…なくらいで他は高水準だ

42 23/11/06(月)00:47:32 No.1120978396

ナイトフォールのアセンは正直ワーストクラスだと思うけど パイルに狩られた621は数知れないと思う

43 23/11/06(月)00:48:14 No.1120978645

>ロックスミスはあれAC戦だけじゃなくて多々一まで想定してのアセンだと思ってる ジェネとブースターは舐めてるだけだろ!

44 23/11/06(月)00:48:27 No.1120978714

ナイトフォールはなんで首から下は初期アセン…?という気持ちが拭えない 頭だけカスタムじゃなく全身カスタムした奴にしておくれよ!

45 23/11/06(月)00:48:37 No.1120978782

アリーナで先戦うと弱ってなる ミッションのミシガンはなんなの…

46 23/11/06(月)00:49:08 No.1120978952

>アリーナで先戦うと弱ってなる >ミッションのミシガンはなんなの… アリーナは多分AIとかが本編とは別に設定されている気がする

47 23/11/06(月)00:49:21 No.1120979039

フロイトは相手に自由にさせない暴れ重視ってコンセプトは一貫してる 初見の最初の一瞬だけは強く見えるけど実際は弱いっていう621の強さ演出を狙った構成だと思う

48 23/11/06(月)00:49:41 No.1120979160

フロイトはベルリオーズでさえ完全に敵対してる企業のパーツは有澤グレネードぐらいだったのに平然とベイラムパーツ使ってんだ…?

49 23/11/06(月)00:49:57 No.1120979250

イケメン上位ランカー機がラスティに二体分とられてるから ロックスミスの見た目がモブみたいになってる… 逆にキャラが立ってるかもしれないけど

50 23/11/06(月)00:50:09 No.1120979310

アリーナはあくまでオールマインドが収集した再現データだからね 戦友とか動きがだいぶ違うのが分かる

51 23/11/06(月)00:50:12 No.1120979341

>ナイトフォールのアセンは正直ワーストクラスだと思うけど >パイルに狩られた621は数知れないと思う ダムのアイツびっくりするほど動きが悪い気がする 空港の時はスタッガーしたら即パイル決めにくるぐらい殺意高かったのに

52 23/11/06(月)00:50:27 No.1120979418

見ろよスティールヘイズを!弄らなくても全然戦える良プリセット機体だぞ! ハンドガンの弾数跳ね上がったおかげでマジで強い

53 23/11/06(月)00:51:28 No.1120979755

>見ろよスティールヘイズを!弄らなくても全然戦える良プリセット機体だぞ! >ハンドガンの弾数跳ね上がったおかげでマジで強い スティールヘイズレッドガンチャレンジは結構普通にクリア出来ちゃうよね

54 23/11/06(月)00:51:42 No.1120979817

ファンネル飛ばすの楽しいもんね ロックスミス戦はドローンで対抗して遊んだわ

55 23/11/06(月)00:51:54 No.1120979889

ラミーは腕が芭蕉だったらそれなりにトラウマ刻み込めたと思う

56 23/11/06(月)00:52:12 No.1120979993

SAMPUは元々かなり強いと思ってたから弾数増えた時何で…?ってなるなった

57 23/11/06(月)00:52:12 No.1120979997

スネイルの装備がだいぶ大人げない

58 23/11/06(月)00:52:14 No.1120980008

でもパケ機ってくくりだと全然戦える方だぜナイトフォール

59 23/11/06(月)00:52:52 No.1120980237

ドルマヤンのパルスブレードがチェーンソーだったらもっとヤバかったな…

60 23/11/06(月)00:52:52 No.1120980240

ドルマヤンの機体ガチ構成すぎてAIより使いこなせる気がしない

61 23/11/06(月)00:52:53 No.1120980252

なんだかんだソングバードパイルある時点でな

62 23/11/06(月)00:52:54 No.1120980255

>スネイルの装備がだいぶ大人げない 強制放電させる腕と肩 プラミサに重量を軽減するレーザーランス ものすごく考えられた上でのカスみたいなFCS

63 23/11/06(月)00:53:44 No.1120980580

オープンフェイスは全部自分でやる感すごくてこりゃスネイルのACだなと

64 23/11/06(月)00:53:57 No.1120980651

基本的に多対1では手心加えてくる(例外あり)なのが敵ACなんで

65 23/11/06(月)00:54:14 No.1120980742

アプデの度に凶悪になるヘッドブリンガーはさぁ…

66 23/11/06(月)00:54:16 No.1120980755

>頭だけカスタムじゃなく全身カスタムした奴にしておくれよ! 初期フレームのパワーアップバージョン欲しかったな 後継機気分で使いたかった

67 23/11/06(月)00:54:25 No.1120980814

>ドルマヤンの機体ガチ構成すぎてAIより使いこなせる気がしない あいつ建物が多いザイレムに合わせたゲリラ戦AIしてるらしくて射線が切られるわ切られるわ 角にナパーム敷かれたときは人間のそれと思ったよ

68 23/11/06(月)00:54:47 No.1120980938

オープンフェイスはカッコいいけどスネイルが乗ってるのがイヤ

69 23/11/06(月)00:54:49 No.1120980954

スネイルの機嫌がクソ悪い時は呼び出されてシャッター開けた瞬間私こそが企業だ!!とかいってランス突撃してくる よくある事だよペイターくん

70 23/11/06(月)00:55:01 No.1120981024

>ラミーは腕が芭蕉だったらそれなりにトラウマ刻み込めたと思う >初期フレームのパワーアップバージョン欲しかったな >後継機気分で使いたかった やっぱズルすぎるな戦友…

71 23/11/06(月)00:55:02 No.1120981032

>基本的に多対1では手心加えてくる(例外あり)なのが敵ACなんで 断頭台への行進とカーパルス占拠許さねえからなフロム!

72 23/11/06(月)00:55:18 No.1120981116

>フロイトはベルリオーズでさえ完全に敵対してる企業のパーツは有澤グレネードぐらいだったのに平然とベイラムパーツ使ってんだ…? ベイラムがアーキバス敵視してるだけでアーキバスは一貫してベイラムのこと眼中にないから先手いつも許してる 完全に舐めてる

73 23/11/06(月)00:55:27 No.1120981161

六文銭はネタの塊みたいなキャラなのに近距離ではショットガン遠距離ではビリビリワイヤーってちゃんと使い分けたガッチリしたアセンなのがなんかむかつく

74 23/11/06(月)00:55:32 No.1120981194

>アプデの度に凶悪になるヘッドブリンガーはさぁ… それでも盾降ろして腕替えるまではそこまででもないかな

75 23/11/06(月)00:55:53 No.1120981297

歴代パケ機は重量過多してる奴とか居るもんな…

76 23/11/06(月)00:55:55 No.1120981307

イグアスは強化され続けてヴォルタも差し引き強化なのでダム襲撃がまあつれえわつれえわ

77 23/11/06(月)00:55:56 No.1120981311

>>フロイトはベルリオーズでさえ完全に敵対してる企業のパーツは有澤グレネードぐらいだったのに平然とベイラムパーツ使ってんだ…? >ベイラムがアーキバス敵視してるだけでアーキバスは一貫してベイラムのこと眼中にないから先手いつも許してる >完全に舐めてる 舐めるのも分かる無能ぶりだし……

78 23/11/06(月)00:56:04 No.1120981348

>六文銭はネタの塊みたいなキャラなのに近距離ではショットガン遠距離ではビリビリワイヤーってちゃんと使い分けたガッチリしたアセンなのがなんかむかつく 俺こいつ以上にワイヤーを使いこなせない

79 23/11/06(月)00:56:08 No.1120981372

アルバの格好いい部分とよくよく見るとなんだこれみたいな混在してるのが エルカノの技術力あるんだかないんだか感が出てる

80 23/11/06(月)00:56:40 No.1120981522

>アルバの格好いい部分とよくよく見るとなんだこれみたいな混在してるのが >エルカノの技術力あるんだかないんだか感が出てる コアが前から見るとかっこいいんだけど後ろから見るとなんかゴテゴテしてんな…となる

81 23/11/06(月)00:56:59 No.1120981623

新しいアセンの試し切り要員のテスター君も割と的確にブレード振ってきてスタッガーさせてくるから困る

82 23/11/06(月)00:57:01 No.1120981633

エルカノ物は良いんだけど高いんだよな…

83 23/11/06(月)00:57:12 No.1120981694

カーラチャティとか露骨に接待してるよな あれチャティ下降りてきたらスネテウスとかウォルターよりクソだろ

84 23/11/06(月)00:57:31 No.1120981789

>新しいアセンの試し切り要員のテスター君も割と的確にブレード振ってきてスタッガーさせてくるから困る シンプルに堅実に基本を守っているのを感じる

85 23/11/06(月)00:57:40 No.1120981838

>歴代パケ機は重量過多してる奴とか居るもんな… 今デュアルフェイスの悪口言った?

86 23/11/06(月)00:57:50 No.1120981883

>>基本的に多対1では手心加えてくる(例外あり)なのが敵ACなんで >断頭台への行進とカーパルス占拠許さねえからなフロム! 前者は兎も角後者はお前が悪いだろ!

87 23/11/06(月)00:58:17 No.1120982020

作業用アームって繊細な動き必要だから近接全然向いてねぇのか…?

88 23/11/06(月)00:58:24 No.1120982063

後ろで策謀するタイプかと思ったら自分で前線へ出ようとする 乗り手に合ったACだよオープンフェイス

89 23/11/06(月)00:58:25 No.1120982068

>今デュアルフェイスの悪口言った? ムービー詐欺にも程があるアセン

90 23/11/06(月)00:58:26 No.1120982074

>今デュアルフェイスの悪口言った? パケ機じゃねえだろ

91 23/11/06(月)00:58:35 No.1120982116

>新しいアセンの試し切り要員のテスター君も割と的確にブレード振ってきてスタッガーさせてくるから困る ラミーアセンで行ったら普通に負けたのであの子はランク30以上はある

92 23/11/06(月)00:58:46 No.1120982158

>>歴代パケ機は重量過多してる奴とか居るもんな… >今デュアルフェイスの悪口言った? あいつパケ機じゃないだろ

93 23/11/06(月)00:58:59 No.1120982210

>カーラチャティとか露骨に接待してるよな >あれチャティ下降りてきたらスネテウスとかウォルターよりクソだろ 実際チャティ殴りにいくとカーラミサイルが死ぬほど鬱陶しい死んだ

94 23/11/06(月)00:59:00 No.1120982217

多重ダム防衛はシールド持ち四脚に火力タンクに近接ニ脚とまとめてアセンテストが出来るから助かる できればキングとナイトフォールはもうちょっと汎用的なアセンにしてくれねえかな……

95 23/11/06(月)00:59:06 No.1120982249

アーキバス先進開発局はどう見てもニヤケ面にしか見えないあのヘッドパーツ何を思って作ったんだろうな…

96 23/11/06(月)00:59:16 No.1120982304

オルトゥスは1vs1ならかなりの圧があるんだけどそうでない時はイマイチ押しきれないから説明文通りピーキーだし使い手を選ぶ

97 23/11/06(月)00:59:42 No.1120982404

機体名はライガーテイルだけど見た目は蜘蛛って感じだよね

98 23/11/06(月)00:59:45 No.1120982421

ブレ抑制するパラメーターとブレが強くなるパラーメーターが相反する傾向にあるのがよくわからねぇぜ!

99 23/11/06(月)00:59:50 No.1120982445

>アーキバス先進開発局はどう見てもニヤケ面にしか見えないあのヘッドパーツ何を思って作ったんだろうな… スネイルってあんな感じだろ?

100 23/11/06(月)00:59:55 No.1120982462

>後ろで策謀するタイプかと思ったら自分で前線へ出ようとする >乗り手に合ったACだよオープンフェイス そもそも特殊部隊の腕利なんだし後から部隊監督の仕事回ってきたんじゃねえかなあれ…

101 23/11/06(月)01:00:05 No.1120982501

戦友は異常スライサー愛者じゃなければな

102 23/11/06(月)01:00:36 No.1120982681

今回主要キャラに逆間接がいないか?

103 23/11/06(月)01:00:36 No.1120982684

スライサーいいよね……

104 23/11/06(月)01:01:00 No.1120982822

>今回主要キャラに逆間接がいないか? ウチの621

105 23/11/06(月)01:01:13 No.1120982889

RADの廃材寄せ集めとか芭蕉脚とか妙に強くてほんまに技術格差あるんか

106 23/11/06(月)01:01:16 No.1120982904

NXパケは旧隊長だよ!これは結構使いやすい ワーストはSLのやつ 次いでカスケ

107 23/11/06(月)01:01:36 No.1120983033

いいですよねクレスト強襲型

108 23/11/06(月)01:01:37 No.1120983036

>今回主要キャラに逆間接がいないか? オマイグアス!

109 23/11/06(月)01:02:00 No.1120983137

>オルトゥスは1vs1ならかなりの圧があるんだけどそうでない時はイマイチ押しきれないから説明文通りピーキーだし使い手を選ぶ 武器構成も完全にタイマン前提だからな まだ旧スティールヘイズの方が汎用性は高い

110 23/11/06(月)01:02:02 No.1120983153

オルトゥス乗るたびに思うんだけどニードルガンはなんか出てるな…なんか当たってるな…となんとも言えない気持ちにさせる武器だと思う 着弾時はもう少し派手なエフェクト欲しい

111 23/11/06(月)01:02:18 No.1120983239

>今回主要キャラに逆間接がいないか? ペイター君のこと忘れてやるなよ!何ならヴェスパーで一番絡みあるだろ!

112 23/11/06(月)01:02:30 No.1120983299

オルトゥス腕の近接適正もうちょいあってもいいよね…

113 23/11/06(月)01:02:47 No.1120983396

>着弾時はもう少し派手なエフェクト欲しい あれがいいんだろうが!!!1!!!!!!! 今回はパイルも派手すぎる

114 23/11/06(月)01:02:59 No.1120983450

>RADの廃材寄せ集めとか芭蕉脚とか妙に強くてほんまに技術格差あるんか BASHOは格闘全振りっていう性能ならわかるんだけどAP高くて低負荷軽量なのは何なんだよ!半ば呪いの装備だぞ

115 23/11/06(月)01:03:00 No.1120983459

敵ACの構築はジェネやFCS、ドルやん以外の格闘機は腕の近接補正で難易度調整してる 実は極端にカスなブースターMULE使ってるのはご友人くらい スネイルやホーキンスもAB特化ブースターでABしてこないのでかなりカスより

116 23/11/06(月)01:03:15 No.1120983534

ロックスミスは自分が使うと即死コンボあるし軽快に回避できるしめちゃくちゃ強いんだけどゲーム中だとAIが上手く動いてない疑惑とかAP増加バフかかってないとかあったな

117 23/11/06(月)01:03:19 No.1120983551

オルトゥスは両手ニードルガン+スライサー+ベイラムビットにしてないだけだいぶ有情だと思う

118 23/11/06(月)01:03:35 No.1120983636

>オルトゥス乗るたびに思うんだけどニードルガンはなんか出てるな…なんか当たってるな…となんとも言えない気持ちにさせる武器だと思う >着弾時はもう少し派手なエフェクト欲しい 音がうっせえだろ!

119 23/11/06(月)01:03:37 No.1120983645

全盛期のドルマヤンどんな感じだったんだろう…

120 23/11/06(月)01:04:14 No.1120983819

>>オルトゥス乗るたびに思うんだけどニードルガンはなんか出てるな…なんか当たってるな…となんとも言えない気持ちにさせる武器だと思う >>着弾時はもう少し派手なエフェクト欲しい >音がうっせえだろ! パリ…パリ…パリ…

121 23/11/06(月)01:04:32 No.1120983912

レッドガンに回帰するとレッドのハーミットはもう少し強気な武装持ちな…?重ハンドガンとか…

122 23/11/06(月)01:04:36 No.1120983930

遠距離砲戦に偏重した腕と溜め肩、チャージの隙を埋めるプラミサ 中距離からでもねじ込めるレーザーランスに距離を容易に詰めうるブースター 方向さえあわせれば引っかかる拡散レザキャ AB特化ブースターとEN傾倒武装群を十全に活かせる大容量高EN補正ジェネ の初期装備だと >ものすごく考えられた上でのカスみたいなFCS も込みでだいぶロジカルに組まれたACだと思うオープンフェイス

123 23/11/06(月)01:04:41 No.1120983956

>全盛期のドルマヤンどんな感じだったんだろう… アセンは変わらなくてもセリアがサポートにつくから初見相手に的確に弱点突いてきそう

124 23/11/06(月)01:04:44 No.1120983978

>BASHOは格闘全振りっていう性能ならわかるんだけどAP高くて低負荷軽量なのは何なんだよ!半ば呪いの装備だぞ 対戦ではアレくらいやらないと近接の出番薄いのはある

125 23/11/06(月)01:04:46 No.1120983985

>全盛期のドルマヤンどんな感じだったんだろう… 強化人間の621がアホほどコーラル爆発食らってようやくアレなので たぶんワイン風呂ぐらいの勢いでコーラル浴びてる

126 23/11/06(月)01:04:55 No.1120984024

>音がうっせえだろ! 当たるとザクザクいうのが好き

127 23/11/06(月)01:04:55 No.1120984027

>六文銭はネタの塊みたいなキャラなのに近距離ではショットガン遠距離ではビリビリワイヤーってちゃんと使い分けたガッチリしたアセンなのがなんかむかつく >俺こいつ以上にワイヤーを使いこなせない 蹴りからのヨーヨーコンボとヨーヨーからの蹴りコンボがやたらうまい

128 23/11/06(月)01:05:04 No.1120984072

ミルクトゥースの足イケメンだよね いかにもワルが乗ってそうな形してる

129 23/11/06(月)01:05:14 No.1120984117

取り巻きのMTあらかた片づけた後のMTパイロットとミシガンのやり取り好き なんなのコイツイレギュラーなのって感じに言ってくれて嬉しいけど流石にキツイ

130 23/11/06(月)01:05:14 No.1120984118

テストで打つとガスガスガスガスって刺さり方気持ちいいんだよニードルガン まぁ軽量機のお供だからゆっくり見てる暇ないんだけど

131 23/11/06(月)01:05:17 No.1120984134

近接メインのゲームなのは別に良かったんだけど格闘補正をダメージアップにして欲しくなかったな…

132 23/11/06(月)01:06:01 No.1120984367

こいつがアサルトアーマーだったら今より強いだろうなとも思ったけど あのミッションだとパルスプロテクションに籠もられてミサイルと太陽守撃たれたらだいぶ鬱陶しかった

133 23/11/06(月)01:06:30 No.1120984497

BASHOスライサーはスタッガー状態に当てた時点でゲームエンドに出来るのが最高に気持ちいい そこに持っていける相手なら普通のアセンでもっと楽に勝てるのが難点

134 23/11/06(月)01:06:30 No.1120984499

坊主はなんでバショウであんだけ近接推ししてるのに格闘装備作ってないんだ

135 23/11/06(月)01:07:13 No.1120984695

>こいつがアサルトアーマーだったら今より強いだろうなとも思ったけど >あのミッションだとパルスプロテクションに籠もられてミサイルと太陽守撃たれたらだいぶ鬱陶しかった てちょっと降ってきたところでABで追いついて降りながら戦うとプロテクションだけ空中に取り残されてサクサクになるぞ

136 23/11/06(月)01:07:20 No.1120984726

そもそも世界観的に格闘戦できるの強化人間かドルマヤンぐらいなんじゃねえの

137 23/11/06(月)01:07:40 No.1120984828

ライガーテールはマシンガンじゃなくてもうちょっと強い武装あるだろって思うけど 雑魚大量だからフロムの手心あったよね

138 23/11/06(月)01:08:18 No.1120985027

>坊主はなんでバショウであんだけ近接推ししてるのに格闘装備作ってないんだ 4脚がでかいレザブレ振り回してくるし技術がないわけじゃないんだろうけど小型化出来なかったとか需要がないからとかそういうのかな…

139 23/11/06(月)01:08:25 No.1120985060

>近接メインのゲームなのは別に良かったんだけど格闘補正をダメージアップにして欲しくなかったな… ブレホ精度にするか…?

140 23/11/06(月)01:08:55 No.1120985191

くぅ…G1レッド…最悪の響きだ…

141 23/11/06(月)01:08:56 No.1120985192

>坊主はなんでバショウであんだけ近接推ししてるのに格闘装備作ってないんだ タキガワが導いてくれるから必要ないのだ

142 23/11/06(月)01:09:00 No.1120985212

>そもそも世界観的に格闘戦できるの強化人間かドルマヤンぐらいなんじゃねえの BAWS四脚も封鎖機構の機体もフロイトも普通にブレードぶんぶんしてるけど

143 23/11/06(月)01:09:07 No.1120985246

ヨーヨーはイメージと実際の射程との乖離が激しすぎる… 意識して距離詰めれば当てて楽しい武器なんだけど

144 23/11/06(月)01:09:17 No.1120985304

パルスプロテクションは避難場所なんだろうなーっていうのがほんとミシガン

145 23/11/06(月)01:09:35 No.1120985388

>くぅ…G1レッド…最悪の響きだ… 名前的にはかくあるべしってくらいなんだけど

146 23/11/06(月)01:09:45 No.1120985439

クソバカ脚パイルとかあるから常人でも…常人かなああいつら…

147 23/11/06(月)01:09:47 No.1120985444

>オルトゥス腕の近接適正もうちょいあってもいいよね… 戦友はあんなにスライサー気に入ってるのになんで…

148 23/11/06(月)01:10:26 No.1120985624

>>そもそも世界観的に格闘戦できるの強化人間かドルマヤンぐらいなんじゃねえの >BAWS四脚も封鎖機構の機体もフロイトも普通にブレードぶんぶんしてるけど ペイターもホーキンスもガンガンにブレード振ってくるじゃねえか

149 23/11/06(月)01:10:34 No.1120985656

怖気づいた役立たずどもはこの中に入って震えていろ! とか言ってんだろうな…

150 23/11/06(月)01:10:35 No.1120985662

イグアスは貴様らの20倍は強かった! G13はその100倍強かった! うnありがとうでも流石に数の暴力すぎない?

151 23/11/06(月)01:11:26 No.1120985905

>うnありがとうでも流石に数の暴力すぎない? でも全滅させましたよね?

152 23/11/06(月)01:11:43 No.1120985999

>イグアスは貴様らの20倍は強かった! >G13はその100倍強かった! 逆じゃない? 流石にイグアス100人相手はキツイわ

153 23/11/06(月)01:12:13 No.1120986185

火炎放射器で炙りながらガトリングで滅多打ちにしました…

154 23/11/06(月)01:12:33 No.1120986294

時間差で逐次投入してるが グレネード持ちの4脚MT入れた50体以上のMTと ミシガン総長のACとミサイル撃ってくるヘリとか入れた大部隊で たかがAC一機潰せないとは思わんし

155 23/11/06(月)01:12:56 No.1120986413

100人が盾構えて引き撃ちは絵面がシュールすぎる

156 23/11/06(月)01:13:45 No.1120986652

>流石にイグアス100人相手はキツイわ イグアス複数なら2人か3人でもきついわ…

157 23/11/06(月)01:14:04 No.1120986753

イグアスのアセンでレッドガン殲滅やると 火力が少なくてミシガン降ってくる第四波あたりがキツい

158 23/11/06(月)01:14:08 No.1120986773

>オルトゥス腕の近接適正もうちょいあってもいいよね… 戦友が積極的にスライサー振ってくるAIしてるから腕の適正で威力調整してる スタッガー時には即通常叩き込んできて非スタッガー時にはチャージを使い分けて積極的に蹴る実オビも添えてフルコンボ補助 と至れり尽くせりなのでこれでBASHO腕並の近接適正あると1コンボで膾にされる621続出する

159 23/11/06(月)01:14:20 No.1120986832

アプデ前はプルートゥのプレゼントじゃないと弾が足りないよーとか思ってたけど今だとフルダーフォン武器セットでもどうにでもなるな…

160 23/11/06(月)01:14:30 No.1120986881

一人ならただのチキンだけど誰かと組むとウザすぎるのがイグアス

161 23/11/06(月)01:14:44 No.1120986944

>時間差で逐次投入してるが >グレネード持ちの4脚MT入れた50体以上のMTと >ミシガン総長のACとミサイル撃ってくるヘリとか入れた大部隊で >たかがAC一機潰せないとは思わんし まだそんなに戦力残してたのか…ってなるけどこれが最後っ屁って考えると少なすぎるな

162 23/11/06(月)01:15:26 No.1120987151

>一人ならただのチキンだけど誰かと組むとウザすぎるのがイグアス 正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった

163 23/11/06(月)01:15:52 No.1120987277

レッドガン殲滅って作戦行動どころかアーキバスに負け確定して敗走してる状況だからなぁ

164 23/11/06(月)01:15:56 No.1120987296

>時間差で逐次投入してるが >グレネード持ちの4脚MT入れた50体以上のMTと >ミシガン総長のACとミサイル撃ってくるヘリとか入れた大部隊で >たかがAC一機潰せないとは思わんし 実際アセン次第では無理が出てくるしな プラミサ一丁積んでればあとはAC戦特化でもなんとかなるけどだいたいは初見だと擦り潰されるか弾切れで押し負ける

165 23/11/06(月)01:15:59 No.1120987320

そう考えたら本当にレッドガンの悪夢だなアイツ

166 23/11/06(月)01:16:21 No.1120987429

>正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった 三つ巴のくせにランスでスタッガーしてる所に蹴り入れてきてんじゃねえ…すぞ…

167 23/11/06(月)01:16:28 No.1120987457

>>時間差で逐次投入してるが >>グレネード持ちの4脚MT入れた50体以上のMTと >>ミシガン総長のACとミサイル撃ってくるヘリとか入れた大部隊で >>たかがAC一機潰せないとは思わんし >まだそんなに戦力残してたのか…ってなるけどこれが最後っ屁って考えると少なすぎるな ヴォルタもナイルも突入前に死んでるしネペンテス突入で大半失ってイグアスとか五花海とか離反者も出るしあまりにもボロボロ

168 23/11/06(月)01:17:02 No.1120987600

レッドガンの仲間達は大好きだけどベイラムはそんなでもねえんだ

169 23/11/06(月)01:17:29 No.1120987721

スネイルも対複数で出してくんなよってアセンしてるな

170 23/11/06(月)01:17:35 No.1120987743

ゲームだからしないだけで50体一気に並べたら味方撃ちまくるよね だから小出しも理に適ってるんじゃないか

171 23/11/06(月)01:17:48 No.1120987796

多少メンバー欠けてもミシガンという象徴がいればなんとかなるのよ アッ死んでる!泥舟!

172 23/11/06(月)01:17:51 No.1120987807

>正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった シールド張ってちくちく撃ってスタッガー溜めてくるイグアスと チャージランスとアイスワーム砲で直撃補正高いスネイル ベストマッチ!

173 23/11/06(月)01:18:06 No.1120987860

ベイラムの最後の戦力をルビコン方々からかき集めてアレだったり鹵獲したにしても要撃艦隊があの程度の規模だったり 今回は封鎖されてるところに飛び込んだにしても各勢力全体的に保有戦力がマジでこじんまりとしてる

174 23/11/06(月)01:18:12 No.1120987886

>>一人ならただのチキンだけど誰かと組むとウザすぎるのがイグアス >正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった そういや完全ソロって深度2と最後だけだったっけ

175 23/11/06(月)01:18:16 No.1120987894

>>一人ならただのチキンだけど誰かと組むとウザすぎるのがイグアス >正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった 多重ダム襲撃ALTで距離とってたら盾とリニアペチペチしながら初期ミサ撃ってくる程度なんだけど三つ巴のところ距離が近いからマシンガン撃ってくるのがやらしすぎる

176 23/11/06(月)01:18:22 No.1120987924

あんた転んで死ぬようなタマかよ…

177 23/11/06(月)01:18:47 No.1120988049

なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ 敗走する部隊への追い討ちって気分悪い

178 23/11/06(月)01:18:55 No.1120988082

ダムは四脚くんがいるから2対2でやれるしな

179 23/11/06(月)01:19:03 No.1120988122

むっ駄犬がスタッガーしましたね これで私のレーザーランスが当たる…このヴェスパー2の直撃を手伝えること光栄に思いなさい そして最後に残ったレッドガンを始末すれば手柄は総取り…まさに吉兆です

180 23/11/06(月)01:19:03 No.1120988126

久しぶりにイグアスと不明機迎え撃つミッションやったけど死んでしまった 三周目なせいか?やたら敵強くない…?

181 23/11/06(月)01:19:08 No.1120988144

>三つ巴のくせにランスでスタッガーしてる所に蹴り入れてきてんじゃねえ…すぞ… あそこ こっちがスタッガーすると確定で蹴りからリニアのチャージショットするAIしてる イラッとした

182 23/11/06(月)01:19:16 No.1120988181

>>正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった >シールド張ってちくちく撃ってスタッガー溜めてくるイグアスと >チャージランスとアイスワーム砲で直撃補正高いスネイル >ベストマッチ! まとめてんじゃねぇ!!!!!!

183 23/11/06(月)01:19:17 No.1120988187

木星戦争の英雄を無駄死にさせるのは泥舟にも程があるよね

184 23/11/06(月)01:19:22 No.1120988208

>なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ >敗走する部隊への追い討ちって気分悪い アーキバスからの依頼

185 23/11/06(月)01:19:32 No.1120988263

>なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ >敗走する部隊への追い討ちって気分悪い アーキバスからの依頼 ちなみに推定ミシガンはウォルターの恩人だぞ

186 23/11/06(月)01:19:40 No.1120988291

実際攻略情報無し初見プレイで一番難しかったのはここだ アセンや動きを何回も調整して高難易度とシチュエーションとクリア時の敵味方からの賞賛の声でガッツポしちゃったよ

187 23/11/06(月)01:20:05 No.1120988394

>正直ダムよりスネイルと三つ巴になるミッションが一番ウザかった スネイルの派手なエフェクトのプラミサやスタンガンに意識を向けさせられる →予想だにしない方向から飛んでくるチャージリニア →足が止まったところにレーザーランスで突っ込んでくるスネイル →盾を解除してマシンガンとリニア乱射してくるイグアス クソコンボすぎる

188 23/11/06(月)01:20:13 No.1120988451

>あそこ >こっちがスタッガーすると確定で蹴りからリニアのチャージショットするAIしてる >イラッとした あまりに腹立ったから歌鳥とブレードAAでイグアスから速攻で殺したわ

189 23/11/06(月)01:20:17 No.1120988471

ネペンテスもあの狭い半径でほぼ確実に当ててくるレーザー砲台とかあまりにもMTとかヘリ殺し過ぎる

190 23/11/06(月)01:20:33 No.1120988552

正直アーキバス殲滅をやりたいよ俺は

191 23/11/06(月)01:20:42 No.1120988591

イグアスは構成パーツ強化されたのに溜め撃ちはしないわ盾張って滅多にマシンガン撃たないわで結局腐らせ気味なのが惜しいところだ

192 23/11/06(月)01:20:45 No.1120988605

>なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ >敗走する部隊への追い討ちって気分悪い 敗走じゃなくて突撃してきてる所を迎撃だぞ 逆だ

193 23/11/06(月)01:20:56 No.1120988660

>>なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ >>敗走する部隊への追い討ちって気分悪い >アーキバスからの依頼 いいよね お前がやらなくても第四隊長がやるだけだが?って脅しともとれるブリーフィング

194 23/11/06(月)01:21:15 No.1120988738

>そして最後に残ったレッドガンを始末すれば手柄は総取り…まさに吉兆です ウーフアハイと一体になってフロイトにしか止められない企業になった閣下初めて見た

195 23/11/06(月)01:21:22 No.1120988777

ガトマシで攻略してたからワンショットワンキルも成立させられず弾管理にめちゃくちゃ神経使った 縦持ちAC確殺のためにハンガーブレードを的確に使うのはこのミッションで覚えたよ

196 23/11/06(月)01:21:37 No.1120988841

アーキバスも鹵獲した艦隊をどのルートでもラスティか621に 無限コーラルブーストで殲滅されるからなぁ

197 23/11/06(月)01:21:50 No.1120988910

どうやってもあの時点でベイラムに盤面ひっくり返せないしせっかくだから用済みの傭兵とスパイっぽい第四隊長どちらかぶつけて削るだけ削ってもらおっかなー!だからな

198 23/11/06(月)01:21:54 No.1120988930

>お前がやらなくても第四隊長がやるだけだが?って脅しともとれるブリーフィング あれ別に戦友が失敗してもレッドガンの戦力削れればいいんだろうなって…

199 23/11/06(月)01:22:20 No.1120989028

>>>なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ >>>敗走する部隊への追い討ちって気分悪い >>アーキバスからの依頼 >いいよね >お前がやらなくても第四隊長がやるだけだが?って脅しともとれるブリーフィング (選ばないとここでラスティ死ぬんだな…)

200 23/11/06(月)01:22:22 No.1120989043

ベイラム残党を殲滅するついでにそろそろ邪魔になってきたレイブンも死んでくんねえかなーって感じだよね代打はラスティだしそのラスティとは後で戦わされるし

201 23/11/06(月)01:22:23 No.1120989046

どのルートでも結局ルビコン内ではアーキバスもベイラムも壊滅してるよね?

202 23/11/06(月)01:22:43 No.1120989147

ミシガンとあの部隊が残っても ペイターとホーキンスに負けそう

203 23/11/06(月)01:23:02 No.1120989239

>>>>なんでレッドガン殲滅しなきゃいけなかったんだっけ >>>>敗走する部隊への追い討ちって気分悪い >>>アーキバスからの依頼 >>いいよね >>お前がやらなくても第四隊長がやるだけだが?って脅しともとれるブリーフィング >(選ばないとここでラスティ死ぬんだな…) (なんで生きてるのお前…)

204 23/11/06(月)01:23:09 No.1120989282

G1ミシガン…ACライガーテール来ます! はロボものとしては最高の文脈だったよ…

205 23/11/06(月)01:23:12 No.1120989294

こんなに殺して気持ちいい悪役はなかなかいないよスネイル まあ最後は最高に殺したくない相手と対峙するんだけど

206 23/11/06(月)01:23:14 No.1120989312

ウォッチポイントアルファで死ぬネームド多すぎ問題

207 23/11/06(月)01:23:29 No.1120989394

レッドガンに621かラスティぶつけて残ったのにフロイト投入してトドメって算段だったんだろうな なんか勝っとる

208 23/11/06(月)01:23:39 No.1120989430

>どうやってもあの時点でベイラムに盤面ひっくり返せないしせっかくだから用済みの傭兵とスパイっぽい第四隊長どちらかぶつけて削るだけ削ってもらおっかなー!だからな ミッション完遂!

209 23/11/06(月)01:23:56 No.1120989503

ほんとアーキバス上層部というかスネイル?有能だな

210 23/11/06(月)01:23:57 No.1120989519

ホーキンスはリリースだとどのタイミングで死ぬんだろ 621なしでフラットウェルが伏撃がんばったかな

211 23/11/06(月)01:24:01 No.1120989532

単騎で四脚含めたMT50機とG1撃破はマジで狂ってるよね621

212 23/11/06(月)01:24:42 No.1120989723

解放戦線はルートによっては全員生存できなくもなさそう メッサムだけ死ぬ

213 23/11/06(月)01:24:45 No.1120989738

レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな 自分なら多分無理だろうな

214 23/11/06(月)01:24:46 No.1120989745

もうベイラムの逆転ないんだから最終局面に向けてごちゃごちゃしてるとアーキバスもウォルターもオールマインドも困る だから引導渡して来い

215 23/11/06(月)01:24:52 No.1120989774

上層部は621生け捕りにしろとか言ってくる連中だし馬鹿みたいな司令の防波堤やりながら調整してたスネイルはすごいやつだよ そしてV.うんこであることも両立する

216 23/11/06(月)01:24:56 No.1120989785

そう考えると相変わらずACの主人公は管理者とか企業の思惑をぶっちぎっていくイレギュラーだな…

217 23/11/06(月)01:24:56 No.1120989787

>どのルートでも結局ルビコン内ではアーキバスもベイラムも壊滅してるよね? アーキバスは 解放者:バスキュラー&技研都市奪取、艦隊壊滅、スネイル死亡 火:艦隊壊滅、フロイト死亡、というかレイヴンの火で何もかも消滅 リリース:分からん… ってとこか ベイラムはストーリーに名前すら出なくなるから分からん

218 23/11/06(月)01:25:00 No.1120989807

ベイラムは本来足し算で勝つスタイルで物量戦が得意だけど何か星外でも斜陽っぽくて更にルビコンっていう大戦力送り込み難い場所だしでレッドガンもお辛い…

219 23/11/06(月)01:25:05 No.1120989827

>単騎で四脚含めたMT50機とG1撃破はマジで狂ってるよねラスティ

220 23/11/06(月)01:25:06 No.1120989833

>>どうやってもあの時点でベイラムに盤面ひっくり返せないしせっかくだから用済みの傭兵とスパイっぽい第四隊長どちらかぶつけて削るだけ削ってもらおっかなー!だからな >ミッション完遂! それはそれで依頼という形で使い潰せる621が生き残っただけなのでダメージはなし! 621のぶちころゲージは溜まる

221 23/11/06(月)01:25:15 No.1120989873

唯一スネイルの裏をかけるルートでも結局ごすを見殺しにする結果となるのが辛い

222 23/11/06(月)01:25:17 No.1120989884

解放戦線は生き残らせると解放ルートで声が聞けたから生き残ってるはず

223 23/11/06(月)01:25:46 No.1120990018

>レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな >自分なら多分無理だろうな やった人はいるらしい

224 23/11/06(月)01:26:27 No.1120990167

いいよね役立たずどもを守るためのパルスプロテクション

225 23/11/06(月)01:26:29 No.1120990173

>解放戦線は生き残らせると解放ルートで声が聞けたから生き残ってるはず なんでアプデで削除したんだろう…

226 23/11/06(月)01:26:31 No.1120990177

ファーロン経由で技術供与してるのミシガンの情けだと思っている

227 23/11/06(月)01:26:41 No.1120990211

ハンドガンが強化されたから割と簡単だぞ戦友アセンでレッドガン殲滅

228 23/11/06(月)01:26:55 No.1120990259

>レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな >自分なら多分無理だろうな ブレードが強いから重い相手に普通に向いてるしプラミサとライフル持ってるから雑魚ちらしピッタリだしロックスミスよりよっぽど汎用ミッション用だよ

229 23/11/06(月)01:26:57 No.1120990264

>レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな >自分なら多分無理だろうな ジェネレータとかマシンガン強化されてるから楽になった スライサー無限に振れるのもデカい

230 23/11/06(月)01:27:00 No.1120990281

戦友は蹴りとスライサーという最強の武装があるからな

231 23/11/06(月)01:27:06 No.1120990310

>レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな >自分なら多分無理だろうな つべにノーダメージクリアしてる人がいたよ

232 23/11/06(月)01:27:11 No.1120990339

スティールヘイズでレッドガン迎撃はそんなに難しくなかったぞ

233 23/11/06(月)01:27:32 No.1120990413

スネイルが社畜じゃなかったらAC6完!!だった ありがとう頭の悪い上層部…

234 23/11/06(月)01:27:34 No.1120990418

ペイターホーキンスを殺したくないわけじゃないけど誰かが総長に引導を渡さなきゃいけないならせめて自分の手で…ってレッドガン選んだ ログハント的にはペイターホーキンスの方が美味しいのかな

235 23/11/06(月)01:27:35 No.1120990421

>リリース:分からん… オールマインドの干渉で大打撃もらって死に体のはず

236 23/11/06(月)01:27:40 No.1120990441

出来る出来ないで言ったら素手縛りでもクリアは出来るからなこのゲーム

237 23/11/06(月)01:27:43 No.1120990456

>レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな >自分なら多分無理だろうな 雑魚はプラミサとAAで纏めて焼けるから言われてるほどキツくはない もっとも一発もらうとそれで崩れがちなので事故率はかなり高いが

238 23/11/06(月)01:27:52 No.1120990497

>レッドガン迎撃って戦友アセンでやりきれるのかな >自分なら多分無理だろうな やったことあるけどプラミサと嵐雪RFで雑魚掃除は楽だしバーストハンドガンもスタッガーためやすいしスライサーは威力高いしで結構楽なアセンだぞ

239 23/11/06(月)01:28:02 No.1120990545

>つべにノーダメージクリアしてる人がいたよ イレギュラーだ 排除する

240 23/11/06(月)01:28:06 No.1120990562

スティールヘイズああ見えて結構ガチアセンと聞く

241 23/11/06(月)01:28:06 No.1120990563

ルビコン空手でレッドガン殲滅してる狂気の動画もあったからどのアセンでもやれんことはないだろうけど 自分がそれを出来る気はしない

242 23/11/06(月)01:28:17 No.1120990626

>>解放戦線は生き残らせると解放ルートで声が聞けたから生き残ってるはず >なんでアプデで削除したんだろう… ついーちゃんが急にシュナイダーAC乗れるほど強いわけねぇだろ的な…

243 23/11/06(月)01:28:20 No.1120990647

>オールマインドの干渉で大打撃もらって死に体のはず そういや失踪で無人機ハッキングしててんやわんやになってたっけか

244 23/11/06(月)01:28:40 No.1120990730

>スティールヘイズああ見えて結構ガチアセンと聞く 嵐雪と杉風の搭載位置が逆ならもっと強いんだけどな…

245 23/11/06(月)01:28:44 No.1120990755

>戦友は蹴りとスライサーという最強の武装があるからな スライサー使うのへたくそなところをなんとかすればクリアできるってことだな!やってみる!

246 23/11/06(月)01:28:49 No.1120990783

NPCのアセンでストリー攻略縛りしたら誰のアセンが一番楽なんだろうか

247 23/11/06(月)01:28:59 No.1120990856

よーし今日はちょっとレッドくん助けた後に放置して生き残らせる世界線作るかーと思ったらアーキバス倒したら殺し合いしないと出られない部屋になってた どうして…

248 23/11/06(月)01:29:06 No.1120990884

>ルビコン空手でレッドガン殲滅してる狂気の動画もあったからどのアセンでもやれんことはないだろうけど ルビコンどころかヤーナムや芦名の住人を基準にするのはよせ!

249 23/11/06(月)01:29:14 No.1120990923

没だけど何であっちにシュナイダーおるねん!ってなってるヴェスパーのボイス好き

250 23/11/06(月)01:29:49 No.1120991085

シンダー・カーラ排除でスネイルは放置してもいいって言われてるから無視したらこの私を無視するとは!!!ってけおりはじめるのマジで何なの…

251 23/11/06(月)01:30:04 No.1120991153

>NPCのアセンでストリー攻略縛りしたら誰のアセンが一番楽なんだろうか オープンフェイスかオルトゥス

252 23/11/06(月)01:30:10 No.1120991190

>オールマインドの干渉で大打撃もらって死に体のはず 普通にバスキュラー延長工事終わらせてるからヴェスパーいなくなっただけで ごす&カーラ 解放戦線にもどうにもできないくらいには普通に健在よ

253 23/11/06(月)01:30:12 No.1120991194

>ルビコン空手でレッドガン殲滅してる狂気の動画もあったからどのアセンでもやれんことはないだろうけど >自分がそれを出来る気はしない あいつら降下ポイントがミシガンとか4脚MT以外固定だから 第一波と第二波のMT3機積んだヘリ、初期配置と第五波出現のキャノンMT優先的に潰していけ事故るリスクは減らせる

254 23/11/06(月)01:30:12 No.1120991195

それはもうAC用ガントレットとか作れよって思ったけど 多分ガントレットなし真ルビコン空手でクリアしました!ってキチガイは出てくるんだろうな…

255 23/11/06(月)01:30:12 No.1120991196

序盤のテスターACってアレかなり酷いアセンなんだっけ

256 23/11/06(月)01:30:23 No.1120991236

>シンダー・カーラ排除でスネイルは放置してもいいって言われてるから無視したらこの私を無視するとは!!!ってけおりはじめるのマジで何なの… だってスネイルだぜ

257 23/11/06(月)01:30:44 No.1120991307

>シンダー・カーラ排除でスネイルは放置してもいいって言われてるから無視したらこの私を無視するとは!!!ってけおりはじめるのマジで何なの… アイアムアーキバス!!

258 23/11/06(月)01:30:47 No.1120991318

レッドガン可哀想だけどダムまで遠足する連中だったな まあいっか!

259 23/11/06(月)01:31:04 No.1120991368

じゃあコーラル吸い上げてウッキウキのところでリリースされたのか…可哀想

260 23/11/06(月)01:31:17 No.1120991445

>そういや失踪で無人機ハッキングしててんやわんやになってたっけか 来るんじゃなかったこんな惑星

261 23/11/06(月)01:31:46 No.1120991558

解放ルート後のアーキバスはシュナイダーにも裏切られたし気の毒だよね いやいい気味だな……

262 23/11/06(月)01:32:06 No.1120991623

バルテウスで621殺した時のスネイルの反応好き マジでうんざりしてそうで楽しい

263 23/11/06(月)01:32:16 No.1120991664

ルビコン神拳使いはNESTにもパイルとかの格闘武装組み合わせて的確にスタッガーからの格闘直撃をコンスタントにキメるドミナントがいるから怖い

264 23/11/06(月)01:32:33 No.1120991721

>じゃあコーラル吸い上げてウッキウキのところでリリースされたのか…可哀想 どのルートでも吸い上げ終わって宇宙に上がった所で コーラルの共振で相変異間近なのが確定してるんで アーキバスも詰んでた

265 23/11/06(月)01:32:43 No.1120991754

SAMPU:アプデ前まあ並、アプデ後そこそこ 戦友ブレ:モーションの長さは気になるが火力ヨシ ランセツ&プラミサ:優秀 なのでプレイヤーの腕がそれなりになってれば普通にクリアできる 初期環境で無理言われてたのはミッション自体の難しさと重ショと比較すると流石に諸々弱すぎたってイメージがだいぶ先行してる

266 23/11/06(月)01:32:52 No.1120991787

>バルテウスで621殺した時のスネイルの反応好き >マジでうんざりしてそうで楽しい この後も別の面倒な仕事が待っている お労しや閣下

267 23/11/06(月)01:33:23 No.1120991895

コーラル本当に不幸しか産まない物質だな!

268 23/11/06(月)01:33:32 No.1120991929

アプデ前でもスティールヘイズレッドガン迎撃出来ました報告は上がってた記憶がある

269 23/11/06(月)01:33:36 No.1120991937

レイヴン…

270 23/11/06(月)01:33:54 No.1120991992

>コーラル本当に不幸しか産まない物質だな! はぁ…

271 23/11/06(月)01:33:57 No.1120992006

>序盤のテスターACってアレかなり酷いアセンなんだっけ コンセプトがよく分からないし左肩積んでないし… あれをドヤ顔で最適化アセンブルとか言ってるオマちゃんは何なの…?

272 23/11/06(月)01:34:00 No.1120992016

>コーラルの共振で相変異間近なのが確定してるんで これ明言されてるのリリースだけだよ

273 23/11/06(月)01:34:04 No.1120992034

>嵐雪と杉風の搭載位置が逆ならもっと強いんだけどな… 杉風はスライサー構えて接近しながらのダメ押しで全弾ブチ込んでスタッガー取るのに使うから配置はあれでいい 嵐雪だと発射レートが遅くて一気に距離詰められないか動けないチャージでスタッガー取ってスライサーの最終段外すかになるかのどっちか

274 23/11/06(月)01:34:14 No.1120992068

>序盤のテスターACってアレかなり酷いアセンなんだっけ 武装も内装も何一つ噛み合ってない上に頭は大豊だ

275 23/11/06(月)01:34:28 No.1120992123

ミルクトゥースも大概だよね 初見で殺されかけたけど

276 23/11/06(月)01:35:15 No.1120992292

>解放ルート後のアーキバスはシュナイダーにも裏切られたし気の毒だよね >いやいい気味だな…… オルトゥスの機体構成的にファーロンとかの技術も使われてるしオービットはアーキバス技術入りベイラム製だからいろいろ考察しがいがある

277 23/11/06(月)01:35:18 No.1120992304

>>序盤のテスターACってアレかなり酷いアセンなんだっけ >武装も内装も何一つ噛み合ってない上に頭は大豊だ 頭が大豊が悪口すぎて笑う

278 23/11/06(月)01:35:22 No.1120992317

>ミルクトゥースも大概だよね >初見で殺されかけたけど というかレッカーベースの時点で悲惨すぎる…

279 23/11/06(月)01:36:15 No.1120992495

>アイアムアーキバス!! スネイルどこかのブリーフィングか何かでしれっと企業ですって名乗ってた気がするけどどこだっけ

280 23/11/06(月)01:36:24 No.1120992525

ミルクトゥースはステージが初見殺しで補給無しで火炎放射が初見殺しだからガチで来られると割と困る

281 23/11/06(月)01:36:25 No.1120992532

スタッガー取って近接で仕留めるアセンするとだいたいスティールヘイズになるという…

282 23/11/06(月)01:36:36 No.1120992574

ドルマヤン機体ベースにラスティがスライサー持ってたら脅威だった

283 23/11/06(月)01:36:37 No.1120992580

>頭が大豊が悪口すぎて笑う あんなもん乗せるぐらいなら鍋の蓋の方がマシだろ…

284 23/11/06(月)01:36:42 No.1120992606

レッカー腕だけは擁護できない

285 23/11/06(月)01:37:06 No.1120992693

テスターはなんだかんだでパルブレ積んでる一点でそれなりにいける

286 23/11/06(月)01:37:08 No.1120992703

瓶の中のコーラルが変異したところで燃料として使われたりしたらなす術ないから破綻確定ってのは違うと思うよ エアが好き勝手やれてたのはあくまで621と一緒に外の世界に触れられる環境だったからだし

287 23/11/06(月)01:37:08 No.1120992705

>スネイルどこかのブリーフィングか何かでしれっと企業ですって名乗ってた気がするけどどこだっけ アイスワーム戦のダメージで「そう簡単には落ちませんよ 私はヴェスパー アーキバスです」って言う

288 23/11/06(月)01:37:17 No.1120992736

>頭が大豊が悪口すぎて笑う ヴォルタは頭大豊じゃなければほとんど完璧レベルのアセンなんだけどな…

289 23/11/06(月)01:37:26 No.1120992762

プルートゥ自身は油断するとキックからのチェーンソーからのアサルトアーマーみたいなこなれたコンボ決めてくるんだけどアームがアレだから軽量機で行っても即死しないっていう

290 23/11/06(月)01:38:00 No.1120992890

G2がハンミサハリスハイアクト12連垂直と実はかなり使いやすいアセンしてる FCSもちゃんとミサイル特化だし

291 23/11/06(月)01:38:09 No.1120992928

重量機で頭大豊にする奴いるのか? なんで大豊はアレを重量機向けに売ってるのか

292 23/11/06(月)01:38:14 No.1120992953

>ヴォルタは頭大豊じゃなければほとんど完璧レベルのアセンなんだけどな… なんでメランダー載せなかったのか…

293 23/11/06(月)01:38:15 No.1120992959

>プルートゥ自身は油断するとキックからのチェーンソーからのアサルトアーマーみたいなこなれたコンボ決めてくるんだけどアームがアレだから軽量機で行っても即死しないっていう 腕のせいでチェンソーの威力が死んでて あいつの機体ロードして使うとマジでキツい

294 23/11/06(月)01:38:37 No.1120993017

重量フレーム作ってそこで樹大枝細なんてカッコつけるからだめなんだ 全点豪華主義で行け

295 23/11/06(月)01:38:54 No.1120993088

ヴォルタと詐欺師が頭大豊だからアイツら揃って騙されてる

296 23/11/06(月)01:39:14 No.1120993168

ぶっちゃけ天槍ベースの機体にあまり強みを感じない…

297 23/11/06(月)01:39:34 No.1120993243

チェーンソーに格闘補正超高い腕付けるとまずいし火炎放射機に衝撃高くて連射きく武器合わせるのもまずいしで 派手だけど見た目ほどは脅威じゃない組み合わせにしてある乳歯

298 23/11/06(月)01:39:39 No.1120993262

大豊製の最後まで太い箱足欲しい

299 23/11/06(月)01:39:39 No.1120993263

>あんなもん乗せるぐらいなら鍋の蓋の方がマシだろ… 耐爆防御が全体5位と高いのでキャノンヘッドか鯉龍並みに全身固めて安定盛れば穴を埋める性能を発揮できる 総長ヘッドでいいとは言うな

300 23/11/06(月)01:39:46 No.1120993279

>ぶっちゃけ天槍ベースの機体にあまり強みを感じない… 足と体と腕は優秀なのよ

301 23/11/06(月)01:39:56 No.1120993319

ブルートゥ初見だと画面見えなくなる火炎放射器で大分パニクるからなぁ

302 23/11/06(月)01:40:07 No.1120993354

>ミルクトゥースはステージが初見殺しで補給無しで火炎放射が初見殺しだからガチで来られると割と困る 多分地形のデーモンが再発してるオキーフとフロイトが微妙な理由も同じ 同じ理由で選択式の六文銭と3週目のドルマヤンが強い

303 23/11/06(月)01:40:14 No.1120993378

>大豊製の最後まで太い箱足欲しい あらここにアーキバス製のが

304 23/11/06(月)01:40:15 No.1120993382

レッカー腕の格闘補正が改善されるとラミーのインビンシブルがちょっと嘘じゃなくなるかもしれないから…

305 23/11/06(月)01:40:21 No.1120993405

>ぶっちゃけ天槍ベースの機体にあまり強みを感じない… 頭以外は強い

306 23/11/06(月)01:40:50 No.1120993506

大豊は上半身太ももムチムチだからあれはあれで好き

307 23/11/06(月)01:41:04 No.1120993549

>大豊製の最後まで太い箱足欲しい 腿が太くて足先がスラッとしてるのがいいんじゃん

308 23/11/06(月)01:41:10 No.1120993570

大豊は天牢の頭部も作れ

309 23/11/06(月)01:41:11 No.1120993573

レッカー腕と大豊頭は変なデザインのニッチを満たす需要があるから…

310 23/11/06(月)01:41:19 No.1120993600

>あらここにアーキバス製のが ミラージュっぽいのじゃなくてGAっぽいのがいい!

311 23/11/06(月)01:41:32 No.1120993646

ミルクトゥースの腕の使い道がわからない

312 23/11/06(月)01:41:53 No.1120993724

フロイトは詰めよると距離取るような動きするのが最高に駄目 お前ちょっと自機のFCSが何だったか言ってみろ

313 23/11/06(月)01:42:00 No.1120993744

4脚もっと種類欲しかった…軽量とかゲテモノデザインとか

314 23/11/06(月)01:42:04 No.1120993762

>ミルクトゥースの腕の使い道がわからない 激烈に高い反動制御でガトリングとかぽわわとかを制御する

315 23/11/06(月)01:42:08 No.1120993778

ミルクトゥースと戦う場所どちらも超狭いからあそこでbashoチェーンソーとか振り回されたらたまったもんじゃない

316 23/11/06(月)01:42:12 No.1120993797

>ミルクトゥースの腕の使い道がわからない あのバカみたいな反動制御はなんとかして使い道を考えたくなる 思いつかなかったけど

317 23/11/06(月)01:42:13 No.1120993800

ミルクトゥースはカーラが組んだこと強調してくるせいでカーラの評価にも関わってくるのがちょっと困る

318 23/11/06(月)01:42:45 No.1120993903

>>大豊製の最後まで太い箱足欲しい >腿が太くて足先がスラッとしてるのがいいんじゃん 太腿むちむち足もっと欲しかった…

319 23/11/06(月)01:42:58 No.1120993945

>フロイトは詰めよると距離取るような動きするのが最高に駄目 >お前ちょっと自機のFCSが何だったか言ってみろ 逆に近接捨ててるFCSのホーキンスがやたらレザブレ当ててくるのはマジでなんなんだよヴェスパー

320 23/11/06(月)01:43:16 No.1120994013

>ミルクトゥースはカーラが組んだこと強調してくるせいでカーラの評価にも関わってくるのがちょっと困る 嫌いな奴のために組んだアセンなら最適解なのかも

321 23/11/06(月)01:43:18 No.1120994020

ヴェスパーの連中は本当はベイラムFCSと大豊ジェネ積みたいだろうなってのがちらほら居る

322 23/11/06(月)01:43:34 No.1120994085

>>>大豊製の最後まで太い箱足欲しい >>腿が太くて足先がスラッとしてるのがいいんじゃん >太腿むちむち足もっと欲しかった… そういうのはRoD製にたのんでもろうて…

323 23/11/06(月)01:44:04 No.1120994175

パルスは速攻でオバヒするせいでそこまで反動制御が重要だと思ったことがない…

324 23/11/06(月)01:44:07 No.1120994180

そう考えると内装フレーム武装全部がかみ合ってるアセンのNPCってほとんどいないな

325 23/11/06(月)01:44:08 No.1120994189

>ヴェスパーの連中は本当はベイラムFCSと大豊ジェネ積みたいだろうなってのがちらほら居る (上位四人のアセンのことだろうか…)

326 23/11/06(月)01:44:15 No.1120994222

>>ミルクトゥースはカーラが組んだこと強調してくるせいでカーラの評価にも関わってくるのがちょっと困る >嫌いな奴のために組んだアセンなら最適解なのかも 持ち逃げされるまでは割りと好感度高かったからどうだろうな…

327 23/11/06(月)01:44:16 No.1120994226

>シンダー・カーラ排除でスネイルは放置してもいいって言われてるから無視したらこの私を無視するとは!!!ってけおりはじめるのマジで何なの… ちょっと涙声っぽく聞こえるの大好き

328 23/11/06(月)01:44:25 No.1120994252

ホーキンスさんは4脚で上下の位置合わせが上手なんだろう 分かりやすく近接迎撃用のレザブレだからAIが動かしやすいのもありそう

329 23/11/06(月)01:44:28 No.1120994260

>ヴェスパーの連中は本当はベイラムFCSと大豊ジェネ積みたいだろうなってのがちらほら居る そんな中全く忖度せずにBAWS製の武器やらジェネレーターを積む戦友

330 23/11/06(月)01:44:48 No.1120994343

樹大枝細足格好いいよね…

331 23/11/06(月)01:44:52 No.1120994368

>ちょっと涙声っぽく聞こえるの大好き ごめんて~

332 23/11/06(月)01:45:00 No.1120994390

>そう考えると内装フレーム武装全部がかみ合ってるアセンのNPCってほとんどいないな ドルマヤンはナパーム以外は完璧だった

333 23/11/06(月)01:45:04 No.1120994398

>>ヴェスパーの連中は本当はベイラムFCSと大豊ジェネ積みたいだろうなってのがちらほら居る >そんな中全く忖度せずにBAWS製の武器やらジェネレーターを積む戦友 しかも戦友アーキバス本社のパーツなくてシュナイダー製だからな…

334 23/11/06(月)01:45:05 No.1120994400

アーキバスFCSはゲームの環境と何一つ噛み合ってねえ アーキバス社員RPするとFCS選びで妥協するか否かを求められるいや別にストーリーくらいなら無理はできるけども

335 23/11/06(月)01:45:44 No.1120994556

>ちょっと涙声っぽく聞こえるの大好き あの時点でもうスネイルは些事だからな…

336 23/11/06(月)01:45:49 No.1120994572

>ホーキンスさんは4脚で上下の位置合わせが上手なんだろう >分かりやすく近接迎撃用のレザブレだからAIが動かしやすいのもありそう レザブレチャージの範囲エグいからある程度距離取らないと正面に捉えられた時点でほぼ被弾するの酷い

337 23/11/06(月)01:46:02 No.1120994610

戦友は何故に余裕のない積載を割いてHOKUSHIを…? YABAで良かったんじゃ

338 23/11/06(月)01:46:12 No.1120994656

スネイルが無視される→より優先順位の高い事項がある→もう既にアーキバスが状況に絡めなくなってる可能性がある までドミノで思考が加速したとかだろう

339 23/11/06(月)01:46:34 No.1120994726

パルスやガトはレッカーでも制御できないからな スネイル腕の反動性能ですら持て余す というか軽量のほうが反動性能欲しくて重量機のほうが反動性能持て余す

340 23/11/06(月)01:46:53 No.1120994799

ドルマヤン相手するとナパーム痛いのに使うと弱い弱い

341 23/11/06(月)01:46:56 No.1120994819

>戦友は何故に余裕のない積載を割いてHOKUSHIを…? >YABAで良かったんじゃ 武装を切り詰めてでもEN容量を増やしたかったのかな シュナイダーブースター燃費悪いし

342 23/11/06(月)01:47:12 No.1120994883

>しかも戦友アーキバス本社のパーツなくてシュナイダー製だからな… しかも一人だけ真っ当にカッコイイエンブレム

343 23/11/06(月)01:47:16 No.1120994900

>パルスやガトはレッカーでも制御できないからな >スネイル腕の反動性能ですら持て余す >というか軽量のほうが反動性能欲しくて重量機のほうが反動性能持て余す 射撃武器適正上げた方がいいくらい

344 23/11/06(月)01:47:29 No.1120994956

>戦友は何故に余裕のない積載を割いてHOKUSHIを…? >YABAで良かったんじゃ 一度使ってみると良い 容量と回復速度のおかげでドヒャドヒャ飛べる あとアプデ前のYABAはその…

345 23/11/06(月)01:47:34 No.1120994976

>戦友は何故に余裕のない積載を割いてHOKUSHIを…? >YABAで良かったんじゃ ジェネレータ容量増やしてQB回数稼ぐアセンなんだろう 武器軽めにしてるし

346 23/11/06(月)01:47:58 No.1120995063

>>ミルクトゥースの腕の使い道がわからない >あのバカみたいな反動制御はなんとかして使い道を考えたくなる >思いつかなかったけど 耐久保ちつつ火炎放射器とかハンミサみたいな射撃武器適正関係ない武器かダブルガトリングの反動を抑え込むためくらいにしか使わねえ

347 23/11/06(月)01:48:06 No.1120995085

ザイレムでオープンフェイス撃墜されてから大急ぎで地上にバルテウス取りに行ってブチギレ企業ダンス披露するスネイルは過労でちょっとおかしくなっちゃったんじゃないかな…

348 23/11/06(月)01:48:20 No.1120995133

フロイトはレザブレでガン攻めするAIのほうが強かったのでは

349 23/11/06(月)01:48:36 No.1120995196

解放者はレイヴンを旗印に猿共が勢い付いてるから駄犬の首を取って掲げる意味は別にある

350 23/11/06(月)01:48:55 No.1120995256

>戦友は何故に余裕のない積載を割いてHOKUSHIを…? >YABAで良かったんじゃ EN出力に余裕あると供給効率上がるから

351 23/11/06(月)01:49:15 No.1120995315

>ザイレムでオープンフェイス撃墜されてから大急ぎで地上にバルテウス取りに行ってブチギレ企業ダンス披露するスネイルは過労でちょっとおかしくなっちゃったんじゃないかな… 時間的に無理ない?って思ってるけどどうなんだろ オープンフェイスが遠隔操作とか?

352 23/11/06(月)01:49:15 No.1120995317

>フロイトはレザブレでガン攻めするAIのほうが強かったのでは スタッガー前に着実にパルスアーマー張ってきたり 要所で保守的なのがミッション成功率高めて層

353 23/11/06(月)01:49:16 No.1120995318

アプデ前のYABA積んでたらツイィーになっちゃう

354 23/11/06(月)01:49:47 No.1120995425

何言ってるの?と思われるかもしれないけど 軽量機に他を切り詰めてでも三台積んでブースターALULAにするとめっちゃ動き回れてたのしいよ

355 23/11/06(月)01:49:53 No.1120995444

ミッションのドルマヤンはAI盛ってる?って思うくらい動き良いよね

356 23/11/06(月)01:50:00 No.1120995463

>フロイトはレザブレでガン攻めするAIのほうが強かったのでは それやると上手く行けばオマイグアスすらハメ倒せるレベルで相手固まるからマジで真正面から相手しちゃいけない奴筆頭に躍り出そうなもんなんだよなフロイトとロックスミス

357 23/11/06(月)01:50:19 No.1120995540

>時間的に無理ない?って思ってるけどどうなんだろ >オープンフェイスが遠隔操作とか? 後詰めとしてザイレムに向かってたAバルテウスを撃墜されたスネイルが横から無理やりブンどって来た説

358 23/11/06(月)01:50:25 No.1120995565

>ミッションのドルマヤンはAI盛ってる?って思うくらい動き良いよね 俺にとっての先生はトレーナーACじゃなくてドルマヤンだわ

359 23/11/06(月)01:51:08 No.1120995709

>何言ってるの?と思われるかもしれないけど >軽量機に他を切り詰めてでも三台積んでブースターALULAにするとめっちゃ動き回れてたのしいよ 乗るなら容量デカイほうが動けて楽だよね シュナイダー製コアは供給死んでるけどアルバシリーズは高いし

360 23/11/06(月)01:51:17 No.1120995731

さっさとその機体を寄越しなさい私は企業だぞ…!とかいってバルテウスパイロットを蹴り出すスネイルは面白すぎる…

361 23/11/06(月)01:51:35 No.1120995803

ロックスミスはジェネレーターの長所が死んでる…

362 23/11/06(月)01:51:53 No.1120995879

>ミッションのドルマヤンはAI盛ってる?って思うくらい動き良いよね あいつ広い場所に出てこないAIしてるからナパームやブレがを活かせるように盛ってるとも言える

363 23/11/06(月)01:51:55 No.1120995887

>ザイレムでオープンフェイス撃墜されてから大急ぎで地上にバルテウス取りに行ってブチギレ企業ダンス披露するスネイルは過労でちょっとおかしくなっちゃったんじゃないかな… 初見のときはごすの仇!と鼻息荒く戦ってた、今はいっぱいいっぱいなんだろうなぁって… 双対ミサイルあげるね

364 23/11/06(月)01:52:07 No.1120995938

基本的に構成は割りきった方が強い ドルマヤンなんかまさにそれ

365 23/11/06(月)01:53:00 No.1120996150

スパイしてたラスティがバルテウス改修終わってたのか?って驚いてるから未調整の機体に無理やり乗ってきた可能性もある

366 23/11/06(月)01:53:19 No.1120996228

撃墜された時プランがどうこうって余裕ぶっこいてるから乗り換えは想定内だと思う っていうか乗り換える予定なのにザイレム来てオープンフェイス乗ってる方が想定外の緊急対応なんじゃないかな

367 23/11/06(月)01:54:14 No.1120996442

>ロックスミスはジェネレーターの長所が死んでる… >撃墜された時プランがどうこうって余裕ぶっこいてるから乗り換えは想定内だと思う >っていうか乗り換える予定なのにザイレム来てオープンフェイス乗ってる方が想定外の緊急対応なんじゃないかな 本来はあそこにフロイト投入したほうが良さそうだからな

368 23/11/06(月)01:54:34 No.1120996513

ド級のルマヤンは弊所でのKIKAKU初期ブレが事故誘発しすぎててムカつく 間違いなく理に適ってるからクソとも言えなくてムカつく

369 23/11/06(月)01:55:24 No.1120996677

ドルマやん何であそこで襲って来たんだっけ… 解放戦線的になんか知らんタイミングで指導者が勝手におっ死んでるのひどい話だ

370 23/11/06(月)01:55:41 No.1120996745

ドルマヤンがあそこで子飼いの男娼引き連れて襲ってきたら間違いなくゲーム中一二を争う鬼門になったろうからちゃんとしたアセンは怖い

371 23/11/06(月)01:56:12 No.1120996856

>ドルマやん何であそこで襲って来たんだっけ… >解放戦線的になんか知らんタイミングで指導者が勝手におっ死んでるのひどい話だ 621がコーラルリリースしようとしてると勘違い?してるぽいので襲撃かけてきたのかしらね

372 23/11/06(月)01:56:17 No.1120996876

スレ画はライガーテイルなのに話題が完全にアーキバスとヴェスパーに駆逐されてるの本編の縮図過ぎて好き

373 23/11/06(月)01:56:24 No.1120996895

ごすを出撃する用意出来てるのになんかけおって先にバルテウス単機で突撃して来たのはまあ切れておかしくなった故のガバだと思う 挟撃なら死んでたぞ俺

374 23/11/06(月)01:57:46 No.1120997202

>ごすを出撃する用意出来てるのになんかけおって先にバルテウス単機で突撃して来たのはまあ切れておかしくなった故のガバだと思う >挟撃なら死んでたぞ俺 調教したとはいえ元敵でさらによく分からん機体に乗ってるウォルターあんまり使いたくないだろ

375 23/11/06(月)01:57:54 No.1120997227

>ミルクトゥースはカーラが組んだこと強調してくるせいでカーラの評価にも関わってくるのがちょっと困る RADが調達できるフレームに限りがあるだけ

376 23/11/06(月)01:57:59 No.1120997253

>スレ画はライガーテイルなのに話題が完全にアーキバスとヴェスパーに駆逐されてるの本編の縮図過ぎて好き いうことないくらいかなり出来がいいし… 武器入れ替えればそのまま対戦にもちこめそうだし…

377 23/11/06(月)01:58:10 No.1120997284

バルテウスもスネイルも621が既に倒した経験のある相手なんだからそれを合わせて勝算見出せるわけが順当に考えたら無いんだよな

378 23/11/06(月)01:58:13 No.1120997292

>ドルマやん何であそこで襲って来たんだっけ… >解放戦線的になんか知らんタイミングで指導者が勝手におっ死んでるのひどい話だ 手引きしたのは状況証拠的にオールマインドでほぼ確定じゃないかな 細かい背景は妄想しないとわからんけど 「こいつリリースしようとしてんぞ!止めないとヤバいぞ!」って唆されたのがまあパッと思いつくあたり

379 23/11/06(月)01:59:12 No.1120997485

>バルテウスもスネイルも621が既に倒した経験のある相手なんだからそれを合わせて勝算見出せるわけが順当に考えたら無いんだよな いやでもアーキバスネイル強くない? そりゃ本格的に詰まるほどではないけど結構な621が何回かは死んでるでしょ

380 23/11/06(月)01:59:40 No.1120997563

マッドスタンプも酷いしカーラさん自分とチャティだけちゃんと戦えるように組んでる…

381 23/11/06(月)01:59:42 No.1120997571

>いやでもアーキバスネイル強くない? >そりゃ本格的に詰まるほどではないけど結構な621が何回かは死んでるでしょ 範囲攻撃多めになってるのでまあ強い

382 23/11/06(月)01:59:49 No.1120997595

>いやでもアーキバスネイル強くない? >そりゃ本格的に詰まるほどではないけど結構な621が何回かは死んでるでしょ ゲーム的には勿論そう

383 23/11/06(月)01:59:58 No.1120997621

チャティのコンテナミサイルをどう使えばいいのか未だに分からない

384 23/11/06(月)02:00:10 No.1120997659

>バルテウスもスネイルも621が既に倒した経験のある相手なんだからそれを合わせて勝算見出せるわけが順当に考えたら無いんだよな ”アーキバス”バルテウスですよ害獣

385 23/11/06(月)02:00:13 No.1120997666

>アーキバスFCSはゲームの環境と何一つ噛み合ってねえ そもそも距離ごとの適正をFCSにつける必要ないかなって 相対速度特性みたいなのがあれば済んだ

386 23/11/06(月)02:00:13 No.1120997671

>マッドスタンプも酷いしカーラさん自分とチャティだけちゃんと戦えるように組んでる… カーラもブースターとかおかしいけどな! チャティと組むと馬鹿強いが

387 23/11/06(月)02:00:45 No.1120997768

近づいて見たらアーキバスのロゴしっかりプリントしてるの好き

388 23/11/06(月)02:01:15 No.1120997867

>>アーキバスFCSはゲームの環境と何一つ噛み合ってねえ >そもそも距離ごとの適正をFCSにつける必要ないかなって >相対速度特性みたいなのがあれば済んだ ミサイル系のパラメータとかちょっと実感しにくいよね

389 23/11/06(月)02:01:36 No.1120997941

>ドルマヤン相手するとナパーム痛いのに使うと弱い弱い 地上戦強いてくるAIだからこそ強いんだけど地上戦するタイミングそんなにないんだよなあ

390 23/11/06(月)02:01:57 No.1120998021

解放戦線の技量ないダナムとツィイーの為にもっとマシな装備考えようぜ

391 23/11/06(月)02:02:02 No.1120998036

パルスやらスネイル乱舞の威力も馬鹿高いし

392 23/11/06(月)02:02:09 No.1120998058

>>アーキバスFCSはゲームの環境と何一つ噛み合ってねえ >そもそも距離ごとの適正をFCSにつける必要ないかなって >相対速度特性みたいなのがあれば済んだ 必要ないとか言い出したらカスタマイズ要素がどんどん減ってくから… 実際近距離・中距離・ミサイル補正・負荷の組み合わせで優秀なのはあれど一択みたいなのはなく色んなのが使われてるわけだし 遠距離だけはコーラル輸送阻止くらいでしか輝かねえ

393 23/11/06(月)02:02:35 No.1120998138

>カーラもブースターとかおかしいけどな! カーラってブースター何使ってたっけ? ミュール?

394 23/11/06(月)02:03:03 No.1120998214

EN防御や爆発防御が馬鹿高いのもいやらしいスネテウス

395 23/11/06(月)02:03:42 No.1120998346

>>カーラもブースターとかおかしいけどな! >カーラってブースター何使ってたっけ? >ミュール? KIKAKU 蹴り入れる用なんだろうか

396 23/11/06(月)02:04:03 No.1120998414

>>カーラもブースターとかおかしいけどな! >カーラってブースター何使ってたっけ? >ミュール? KIKAKU 機体とのシナジーは省エネなのがギリギリ移動諦めと捉えられなくもないくらいでほぼない

397 23/11/06(月)02:04:04 No.1120998423

FCSの適正距離はゲームスピードに対して狭すぎる 引き撃ち対策なのはわかるが気軽に400離せるゲームで130単位はちと短くないかねぇ

398 23/11/06(月)02:05:28 No.1120998749

カーラが蹴り多用するのとガン引き戦法するにはステージ狭めって点ではシナジーなくはないかな

399 23/11/06(月)02:05:46 No.1120998827

FCSって調整難しいよねぇ フレーバーパーツ感はあるが

400 23/11/06(月)02:05:48 No.1120998840

>>ドルマやん何であそこで襲って来たんだっけ… >>解放戦線的になんか知らんタイミングで指導者が勝手におっ死んでるのひどい話だ >621がコーラルリリースしようとしてると勘違い?してるぽいので襲撃かけてきたのかしらね ミッション前の地図をきちんと比較していくとわかるんだけど壁がウォッチポイントデルタを守るように存在してるからエアの存在は解放戦線側にも把握されてたかもしれない

401 23/11/06(月)02:06:44 No.1120999040

FCSはターゲットアシストの性能とかに絡んでも良かったかなと思う

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