ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/11/05(日)17:18:02 No.1120762086
出崎演出にフォロワーいないの寂しい 結構好きだった
1 23/11/05(日)17:19:58 No.1120762868
おハゲが天才の技は真似できないって
2 23/11/05(日)17:20:31 No.1120763102
濃すぎるんだよ
3 23/11/05(日)17:21:01 No.1120763331
出崎以外がやったらギャグになるんだもん
4 23/11/05(日)17:21:59 No.1120763752
この人の演出はまさにテレビ漫画って表現がふさわしい 漫画がテレビになってる
5 23/11/05(日)17:22:50 No.1120764115
ハム太郎の劇場版ですらこれやってた覚えがある
6 23/11/05(日)17:23:40 No.1120764463
本家が強すぎてパロギャグでしか使えない
7 23/11/05(日)17:24:07 No.1120764625
AIRで国崎さんがまんまこんなんなってた
8 23/11/05(日)17:24:47 No.1120764930
グラスリップの監督が良く使ってた印象
9 23/11/05(日)17:24:52 No.1120764973
おにいさまへとか濃すぎて笑っちゃう 好きだけど
10 23/11/05(日)17:26:21 No.1120765602
今だと原作破壊とかで炎上しそう
11 23/11/05(日)17:26:22 No.1120765611
なんでかっこいいのかわからないけどかっこいいんだよな
12 23/11/05(日)17:26:42 No.1120765739
ブラックジャックはギャグに片足突っ込んでた気もする
13 23/11/05(日)17:27:25 No.1120765995
コブラが凄すぎて
14 23/11/05(日)17:28:07 No.1120766306
アクションシーンで画面分割するの緊張感とスピード感あっていいよなって
15 23/11/05(日)17:29:23 No.1120766810
本人以外がやるとダダ滑りな気がするし…
16 23/11/05(日)17:30:54 No.1120767469
>出崎演出にフォロワーいないの寂しい >結構好きだった あれ下手にやるとギャグにしかならないんだもん…
17 23/11/05(日)17:34:23 No.1120768793
杉野作画レベルの濃い画じゃないと受けきれない演出だから今の柔らか系や萌え系作画とは致命的に噛み合わない …それでもAirとかは作られちゃったんだよな…
18 23/11/05(日)17:35:24 No.1120769149
輝くゲロもそう?たまに見るけど
19 23/11/05(日)17:37:54 No.1120770181
ガラスの仮面のアニメで似たことやってたな 題材が大げさじゃないとやりにくい
20 23/11/05(日)17:38:14 No.1120770310
>輝くゲロもそう?たまに見るけど ギャグでは見るけどな
21 23/11/05(日)17:39:37 No.1120770866
最後クラナドで変に妥協してすり寄ろうとしたのは嫌だったな ていうかAIRクラナドとかは絶対だーまえもろくなこと言ってない
22 23/11/05(日)17:42:46 No.1120772133
今のデジタル表現の時代だと逆に浮いてギャグになりやすい表現だと思う ガンダムやらセーラームーンやらがシリアスに使えてたギリギリの時代かもしれん
23 23/11/05(日)17:43:44 No.1120772483
>ブラックジャックはギャグに片足突っ込んでた気もする 水注ぐカットで3回パンされたのはちょっと笑ってしまった
24 23/11/05(日)17:44:23 No.1120772748
えじゃあこの演出してたのだいたい同じアニメーターさんなの?
25 23/11/05(日)17:47:38 No.1120774061
アニメの締めでスレ画の最後みたいな演出を見かけるけど効果的じゃないし寒いからやめて欲しい
26 23/11/05(日)17:48:13 No.1120774326
イージーライダー観て「光入れていいんだ…」って衝撃受けたらしい
27 23/11/05(日)17:52:16 No.1120776117
ルパン(TVSP)ですら出崎演出がややくどく感じたからマジで作品を選ぶ演出
28 23/11/05(日)17:55:31 No.1120777470
コブラは奇跡的に原作の濃さが合致したから見やすい
29 23/11/05(日)17:56:03 No.1120777692
昔のポケモンこれだったよね 冷静に考えるとどっちでもよかった
30 23/11/05(日)17:56:45 No.1120778015
重々しくしていいならいいんだよな OVAのブラック・ジャックは本格医療ドラマみたいな雰囲気になってた
31 23/11/05(日)17:59:54 No.1120779411
白鯨伝説のEDはやりすぎてギャグっぽくなってる
32 23/11/05(日)18:00:48 No.1120779833
宝島の最終回は素敵すぎるからぜひ見てほしい
33 23/11/05(日)18:00:52 No.1120779864
この演出が合うかどうかは絵柄の濃さもあるけど背景の美麗さもあってこそだと思うよ
34 23/11/05(日)18:07:49 No.1120782737
三回パンもたまになんでここ?ってとこでやるよね
35 23/11/05(日)18:10:22 No.1120783886
けっこういるだろフォロワー お禿のトリトンOPや竹内啓恵のキャッツアイOPなんかもうモロに出崎だし
36 23/11/05(日)18:12:12 No.1120784640
晩年の出崎作品だと本人も好んでセルフパロやってたから… 劇蔵は出崎イズム的にはアレが遺作だったら物凄く綺麗に収まると思ってる
37 23/11/05(日)18:12:15 No.1120784668
フィギュア17で序盤と最後だけやってたな やりすぎるとクドいと思ったのか
38 23/11/05(日)18:13:33 No.1120785215
パワーに溢れすぎてオリジナルの時点でちょっとおもしろいからね パワーがすごいから説得力は出るんだけど
39 23/11/05(日)18:15:06 No.1120785927
初代ガンダムOPのアムロが手を挙げて天に向かっていくシーンとかも出崎演出がもとだし 意識されてないだけでわりと根深く定着してると思う
40 23/11/05(日)18:16:41 No.1120786623
殴りとばすシーンを三回繰り返すのとか?
41 23/11/05(日)18:17:01 No.1120786757
雪の女王も濃かったなぁ
42 23/11/05(日)18:17:18 No.1120786864
最後が劇画調の一枚絵になるのって出﨑演出なんじゃないの それとなく取り入れてると思ってた
43 23/11/05(日)18:17:40 No.1120787020
ハーモニー止め絵からのつづくからでしか得られない栄養がある
44 23/11/05(日)18:18:29 No.1120787369
締めカットのハーモニー処理はぜんぜん現役だね
45 23/11/05(日)18:20:24 No.1120788194
庵野がトップの時俺には出崎演出は出来ない!って泣き叫んで出崎エミュ諦めたって 話は当時のスタッフさんから聞いた 後年押井が出崎演出の正体は出崎のコンテ演出と杉野の作画と小林七郎の美術と 高橋宏固の撮影とのセッションによって生み出される即興を含むものだって 結論付けてたから庵野ひとりがコンテと処理でどう頑張っても無理なのも仕方無い
46 23/11/05(日)18:20:27 No.1120788221
劇Airは悪しざまに語られがちだけど普通に名作だと思う
47 23/11/05(日)18:21:30 No.1120788737
Airはもう違和感凄すぎて笑った CLANNADは見てない
48 23/11/05(日)18:22:06 No.1120789018
CLANNADの解釈は実は好き
49 23/11/05(日)18:24:34 No.1120790125
雪の女王は三回パンとかハーモニー処理っぽい光とかよりも何今のカット!? なんでそうなった!?ってなるシーンがたまにあってそこが楽しかった 本編もラギ(声・仲村トオル)が出てくるたびにどんどん楽しくなっていった
50 23/11/05(日)18:27:23 No.1120791306
>劇Airは悪しざまに語られがちだけど普通に名作だと思う オリジナルがかなり歪な構造してるからそこ全部取っ払ったのはある意味英断だと思う 原作ファンも国崎人形劇大人気のシーンに思わずニッコリ