虹裏img歴史資料館

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23/11/05(日)15:31:22 現状エ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699165882132.jpg 23/11/05(日)15:31:22 No.1120724047

現状エスパータイプって利点がほぼ0なんだけどどうすれば救済されるかな……? よく補助技が多いと擁護されてるけどその補助技が殆どゴーストに取られてるし

1 23/11/05(日)15:32:53 No.1120724522

ワイドフォースがある それ以外の利点?ちょっと思いつかないかな……

2 23/11/05(日)15:38:16 No.1120726362

正直今の時代なら悪無効じゃなくて半減にしてもいいんじゃないかと思う

3 23/11/05(日)15:43:52 No.1120728468

悪霊か鋼等倍になったことで最も割を食らってる 両方とも等倍範囲が広くてよく飛んでくる

4 23/11/05(日)15:44:22 No.1120728647

ヨとかクエスとかエスパーが弱い事前提の調整されてるし タイプ自体にテコ入れは必要ないでしょ

5 23/11/05(日)15:49:06 No.1120730357

サイコメイカー持ちが増えるだけで格段に使いやすくなると思うよ 不意打ち無効化は想像以上に強い

6 23/11/05(日)15:52:35 No.1120731684

言われてみればグラスもミストも元のタイプとかみ合わないけど サイコフィールドはエスパーが一番恩恵あるな

7 23/11/05(日)15:59:34 No.1120734002

超→悪を無効から半減に 超→鋼は念力で鋼はグチャグチャに出来るからむしろ抜群に 霊悪→鋼は半減に戻す 威力120の特殊超技を出す こんくらいやれば大分マシになる

8 23/11/05(日)16:53:14 No.1120752253

スプーン曲げられるのになんで鋼に今一つなんだろうな エスパー暴れ過ぎたせいで用意したメタタイプだからってのはそうなんだけど

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