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23/11/05(日)06:27:00 勝率が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1699133220629.jpg 23/11/05(日)06:27:00 No.1120584627

勝率がとうとう4割を切りました

1 23/11/05(日)06:58:18 No.1120587081

僕は昨日プラチナからゴールドに落ちてプラチナに頑張って戻しました

2 23/11/05(日)07:04:11 No.1120587752

アドバイスもらったこととか指南の動画とかみて練習してるけどちっとも上達できねぇ! たまの起き攻めチャンスも凌がれたり返されたり そこで安定してコンボ決められるようにならないとダメなんだろうけど正解がわかんねぇ

3 23/11/05(日)07:14:11 No.1120588824

プラチナまではわりと楽なんだよね… そこからが地獄 と感じるのは才能の無さの証拠かね

4 23/11/05(日)07:16:05 No.1120588995

ブランカ楽しい!

5 23/11/05(日)07:18:30 No.1120589262

長いことプラ1に停滞してたけど昨夜グツった結果 無事ゴールド4に里帰りしてまたギリギリゴールド5まで戻ってきました

6 23/11/05(日)07:22:09 No.1120589639

俺の投げを抜けるな素直に投げられろ!

7 23/11/05(日)07:23:49 No.1120589831

>長いことプラ1に停滞してたけど昨夜グツった結果 >無事ゴールド4に里帰りしてまたギリギリゴールド5まで戻ってきました プラチナ行けるならゴールド落ちてもただのマッチ運よ気にするな

8 23/11/05(日)07:28:40 No.1120590427

せっかくダウンとっても昇竜警戒して何も出来ない事が多すぎる…リバサ昇竜はもう割り切って攻めるしかないのかな

9 23/11/05(日)07:29:18 No.1120590490

俺は行ける!とダイヤ5を無理して連戦して 結果嘘みたいに連敗して今シーズンの勝率40%切ったおれはばかだよ

10 23/11/05(日)07:32:48 No.1120590953

>せっかくダウンとっても昇竜警戒して何も出来ない事が多すぎる…リバサ昇竜はもう割り切って攻めるしかないのかな リバサ昇竜も、受ける側の選択肢のひとつとして認識したほうがいいかもね まずは打撃を重ねないとリターンが見込めないから、読み合った方がいいよ でも安定させたい気持ちも分かる

11 23/11/05(日)07:33:25 No.1120591017

相手が2ゲージ使って単発当ててるって考えれば安いもんだよOD無敵

12 23/11/05(日)07:34:02 No.1120591105

昨日ランクマやって思ったのは迅雷嫌い!です

13 23/11/05(日)07:34:05 No.1120591109

結局はじゃんけん

14 23/11/05(日)07:34:52 No.1120591236

>結局はじゃんけん ただの運か 実力ってなんなんだろうて…

15 23/11/05(日)07:35:11 No.1120591290

ゴールドとプラチナは紙一重 今部屋立てたらゴールドとプラチナで集まれたりするか?

16 23/11/05(日)07:36:00 No.1120591424

>プラチナまではわりと楽なんだよね… >そこからが地獄 >と感じるのは才能の無さの証拠かね プラチナ辺りからみんなそれなりに考えて努力しだすからそんなもんだと思う ん十年格ゲーやっててプラチナみたいのも珍しくないから自信を持つんだ

17 23/11/05(日)07:36:02 No.1120591429

イライラしてる状態でランクマやるとさらにイライラが加速する

18 23/11/05(日)07:36:04 No.1120591435

毎日毎日練習は欠かしてないのにちっとも上手くなれなくてこのゲームつまらなく感じてきた

19 23/11/05(日)07:36:41 No.1120591535

>ゴールドとプラチナは紙一重 >今部屋立てたらゴールドとプラチナで集まれたりするか? お仕事行くし夜なら…

20 23/11/05(日)07:36:55 No.1120591569

>毎日毎日練習は欠かしてないのにちっとも上手くなれなくてこのゲームつまらなく感じてきた じゃあやめれば

21 23/11/05(日)07:37:43 No.1120591687

>毎日毎日練習は欠かしてないのにちっとも上手くなれなくてこのゲームつまらなく感じてきた 大丈夫だよ 普通に考えてそんな長い事面白いと感じ続けられる方が無理がある ところで何試合くらいやってるの?

22 23/11/05(日)07:37:56 No.1120591713

>ゴールドとプラチナは紙一重 でも俺ギリギリプラチナ程度の腕だけどゴル1には負ける気しねえわ

23 23/11/05(日)07:40:58 No.1120592145

>せっかくダウンとっても昇竜警戒して何も出来ない事が多すぎる…リバサ昇竜はもう割り切って攻めるしかないのかな いいかい?リバサ警戒したのに相手が何もしなかったで終わりじゃないんだ! 相手はそこからしゃがみガードジャンプ下段の逆択とかあるから警戒すると同時にどれかを潰せる行動も遅らせで入れておくんだ!!

24 23/11/05(日)07:40:58 No.1120592146

このゲームの実力は操作精度と状況把握力だと思ってるよ 前者はトレモで上げられるけど後者は知識と経験

25 23/11/05(日)07:41:17 No.1120592191

ヘラって状態でプレイしても余計ヘラが加速するだけだから一旦座学やるか最悪別ゲーやるなりして気分転換した方がいいよ

26 23/11/05(日)07:44:11 No.1120592677

本当に向いてない可能性はあるから適当にやれ ブランカに無限の宇宙が広がってる

27 23/11/05(日)07:45:03 No.1120592805

自分に才能がないと落ち込む前に半端に才能がある人の事を想像しろ マスターにあっさりなれた後にボコられ続ける姿を想像しろ

28 23/11/05(日)07:46:31 No.1120593082

ガイルのコンボトライアルやってみたんだけどODソニックからサマーってむず過ぎない? 行動全てに斜め下溜め作ってたりすんの?

29 23/11/05(日)07:48:55 No.1120593488

コンボトライアルはエンドコンテンツ

30 23/11/05(日)07:49:48 No.1120593630

コントラは上級はやる意味無いな!と思って中級で終わらせたわ

31 23/11/05(日)07:50:26 No.1120593745

>ガイルのコンボトライアルやってみたんだけどODソニックからサマーってむず過ぎない? >行動全てに斜め下溜め作ってたりすんの? 斜め後ろに溜めて斜め前でソニックそのまま上でサマー 飛ばせてサマーするならよくやるやつ

32 23/11/05(日)07:52:19 No.1120594061

ルークのジャストコンはコントラ上級に似たようなのがあったりするから困らない困る

33 23/11/05(日)07:54:09 No.1120594385

どのキャラでもラッシュつかった高火力コンボちゃんとやれれば多分マスターにはなれる

34 23/11/05(日)07:54:31 No.1120594451

ダルシムのトライアルのスライディング先端当て始動は実際にできる自信がない

35 23/11/05(日)07:56:14 No.1120594724

ルークでマジ無理なのはジャスト中フラ前ステSA2

36 23/11/05(日)07:57:33 No.1120594930

>どのキャラでもラッシュつかった高火力コンボちゃんとやれれば多分マスターにはなれる なれるとは言っても数をこなして時間をかければ…という前提ではある すぐ行けるのは才能がある

37 23/11/05(日)07:57:38 No.1120594943

マスターからしてみればプラチナ未満は一律雑魚くらいの話なんだったら悔しいけど飲まざるを得ない

38 23/11/05(日)07:58:43 No.1120595126

>マスターからしてみればプラチナ未満は一律雑魚くらいの話なんだったら悔しいけど飲まざるを得ない 嫌なやつすぎるだろその仮定

39 23/11/05(日)07:59:37 No.1120595278

>>マスターからしてみればプラチナ未満は一律雑魚くらいの話なんだったら悔しいけど飲まざるを得ない >嫌なやつすぎるだろその仮定 いやまあ雑魚って言い方に棘はあろうが実際そんなもんでしょ 一律ストレート勝ち余裕みたいな

40 23/11/05(日)08:00:16 No.1120595379

書き込みをした人によって削除されました

41 23/11/05(日)08:01:38 No.1120595594

>>>マスターからしてみればプラチナ未満は一律雑魚くらいの話なんだったら悔しいけど飲まざるを得ない >>嫌なやつすぎるだろその仮定 >いやまあ雑魚って言い方に棘はあろうが実際そんなもんでしょ >一律ストレート勝ち余裕みたいな ダイヤになると暴れでワンチャンもあるけどプラチナ未満になるとそういうのもなくなるね

42 23/11/05(日)08:01:56 No.1120595639

誰でもいけるよって話でわざわざ一律雑魚ってとらえるのは捻くれてるか卑屈が過ぎる

43 23/11/05(日)08:02:03 No.1120595663

>マスター上位はマスター下位を雑魚扱いしてるよ そんなこと言ってもプラチナとゴールドは等しく雑魚だけど

44 23/11/05(日)08:02:24 No.1120595717

>マスター上位はマスター下位を雑魚扱いしてるよ プラチナ~マスター下位よりマスター下位~マスター上位の方が実力差あるからな

45 23/11/05(日)08:02:33 No.1120595736

ゴールド以下にラウンド取られるマスターの方が心配になるわ

46 23/11/05(日)08:02:48 No.1120595769

勝率とランク気にしだすとヘラりやすくなるし楽しさが無くなりやすくなるよ

47 23/11/05(日)08:02:53 No.1120595783

>マスター上位はマスター下位を雑魚扱いしてるよ そんな意味不明なとこ言ってないで君はまずプラチナからマスターに上がろうね?

48 23/11/05(日)08:03:14 No.1120595844

ストレート勝ち余裕もといストレート負け余裕って隔たりがマスターの中でもあるし更にその上にプロがいるから上みるとキリなくて謙遜したくなることがある

49 23/11/05(日)08:04:05 No.1120595980

プラチナ程度のやつにマスター下位ここと笑う権利ねえよ

50 23/11/05(日)08:04:11 No.1120596001

ヘラるくらいならJPとかケンとかお手軽強キャラ使って気持ちよくなろう

51 23/11/05(日)08:04:32 No.1120596049

>>マスター上位はマスター下位を雑魚扱いしてるよ >そんな意味不明なとこ言ってないで君はまずプラチナからマスターに上がろうね? はぁ…二か月ほど前になんとか上がれました

52 23/11/05(日)08:04:38 No.1120596068

>ダルシムのトライアルのスライディング先端当て始動は実際にできる自信がない 実際にやってると先端当ての距離自体はわりと体が覚えてくるけど コンボトライアルに組み込むのはいろいろ感覚が麻痺しすぎてる

53 23/11/05(日)08:04:51 No.1120596102

MRも300離れると対戦が成立しないから権利が得られないんだ 悲しいけれど鍛えるしか無いんだ

54 23/11/05(日)08:05:34 No.1120596207

懐古だけども井の中の蛙になれないのは熱帯の功罪だと思うわ ダイヤくらいあれば身内でツエーやつ気分はある程度味わえたのがモチベにもなった

55 23/11/05(日)08:06:36 No.1120596362

ネットで簡単に上位帯の動画とか攻略情報見れるようになった結果初心者に求められる技術が高くなったのはそう

56 23/11/05(日)08:07:52 No.1120596554

まあスト2のころから立ちスクリューだせたら神なんて言われるのも半年もたなかったから…

57 23/11/05(日)08:07:55 No.1120596565

>ネットで簡単に上位帯の動画とか攻略情報見れるようになった結果初心者に求められる技術が高くなったのはそう ガチャプが唾棄される程度には敷居上がってるよね 元々モチベある人間からしたらむしろ学びやすくて下がってるんだろうが一長一短だ

58 23/11/05(日)08:08:26 No.1120596648

MRに関しては1500基準なのがわりと残酷だ… マスターに上がってもそれまでの勝率が5~6割程度だったら絶対一回はそこから落ちるもん…

59 23/11/05(日)08:08:36 No.1120596681

>懐古だけども井の中の蛙になれないのは熱帯の功罪だと思うわ >ダイヤくらいあれば身内でツエーやつ気分はある程度味わえたのがモチベにもなった 逆に一生最低辺だと思ってたら思ったより仲間が多いことを知れたのはよかった 俺より弱いやつに出会えたおかげで頑張ることができた

60 23/11/05(日)08:09:23 No.1120596813

>ネットで簡単に上位帯の動画とか攻略情報見れるようになった結果初心者に求められる技術が高くなったのはそう 下のほうにいてもちゃんと高火力コンボするのとかいるからな

61 23/11/05(日)08:09:49 No.1120596870

配信者の大会とかで初心者でもちょっと練習すればあそこまで行けるんですよ?って示されたおかげでハードル上がってるのもありそう

62 23/11/05(日)08:09:59 No.1120596897

>逆に一生最低辺だと思ってたら思ったより仲間が多いことを知れたのはよかった >俺より弱いやつに出会えたおかげで頑張ることができた なるほどそういうメリットもあんのか…

63 23/11/05(日)08:11:44 No.1120597165

言い方悪いけどちょっと上手けりゃ地方ゲーセンレベルでもお山の大将気取れて自己肯定感高められたからねえ 今は上を見たらキリがないからそうやって自己肯定感高められる契機が少ない

64 23/11/05(日)08:11:54 No.1120597184

すみません私は最近始めたフランス人なのですが エドモンド本田でスーパー頭突きしてれば簡単に勝てると聞いてやってるのですがそもそもスーパー頭突きが出せません 後ろ入力しながら必殺ボタン押してるのに張り手が暴発してしまいます 助けてほしいのですが

65 23/11/05(日)08:12:29 No.1120597270

やる気のある初心者と比べても仕方なくない?

66 23/11/05(日)08:12:40 No.1120597293

やかましいワールドツアーで瓶を割れ

67 23/11/05(日)08:13:30 No.1120597432

>すみません私は最近始めたフランス人なのですが >エドモンド本田でスーパー頭突きしてれば簡単に勝てると聞いてやってるのですがそもそもスーパー頭突きが出せません >後ろ入力しながら必殺ボタン押してるのに張り手が暴発してしまいます >助けてほしいのですが キーディス見ればなにが悪いかわかるよ

68 23/11/05(日)08:13:40 No.1120597456

後ろ入力のみならモダンか 頭突きは溜め技で一定時間後ろ方向に入れてないと出ないぞ

69 23/11/05(日)08:14:08 No.1120597541

>やる気のある初心者と比べても仕方なくない? やる気の無いやつと比較してどうすんの?

70 23/11/05(日)08:14:23 No.1120597592

トレーニングモードで後ろに溜めてる時間が左の数字で見れるから40以上貯めてからボタンを押そう

71 23/11/05(日)08:14:35 No.1120597632

世界一にならない限り必ずどこかで停滞するんだからランクがどうのとかは気にしない方がいい

72 23/11/05(日)08:14:50 No.1120597672

書き込みをした人によって削除されました

73 23/11/05(日)08:14:58 No.1120597693

昔の自称格ゲー上手いなんてゴールドレベルがいっぱいいたよ

74 23/11/05(日)08:15:38 No.1120597811

>MRに関しては1500基準なのがわりと残酷だ… >マスターに上がってもそれまでの勝率が5~6割程度だったら絶対一回はそこから落ちるもん… 基準というか0スタートだとレート機能させにくいからじゃないかな

75 23/11/05(日)08:16:30 No.1120597958

モチベは同じくらいの実力の友人がいると捗るんだがなかなかね 成長速度まで近いことなんてめったにないし

76 23/11/05(日)08:16:31 No.1120597961

imgでも定期的にimg配信者トーナメントしてるもんな マスター率高くて戦慄する たまにいるダイヤやゴールドも頑張っててほっこりする

77 23/11/05(日)08:17:02 No.1120598041

勝率6割でマスター上がったら維持出来そうな気もするな 勝率4割5分でマスター上がった人らがいっぱいいるから

78 23/11/05(日)08:17:29 No.1120598117

>imgでも定期的にimg配信者トーナメントしてるもんな 知らねーよキモい話持ち込むな

79 23/11/05(日)08:17:34 No.1120598129

0スタートでプラスとマイナスに振れるだと今より精神的ダメージありそう

80 23/11/05(日)08:17:48 No.1120598167

>モチベは同じくらいの実力の友人がいると捗るんだがなかなかね >成長速度まで近いことなんてめったにないし これとんでもないレアケース過ぎてなんで常識みたいに語られてるんだろうと思う

81 23/11/05(日)08:18:26 No.1120598248

アドバイスありがとうございます! 長めに後ろ入れることと入れっぱなしにすること意識したら頭突きうまく出せるようになりました! 今日から僕も本田です!

82 23/11/05(日)08:19:03 No.1120598322

前期1150まで落ちたけど最終的に1520で終われたのはわりと頑張ったと自分で思う

83 23/11/05(日)08:19:14 No.1120598365

また1人悪魔が産まれた…

84 23/11/05(日)08:19:43 No.1120598449

>これとんでもないレアケース過ぎてなんで常識みたいに語られてるんだろうと思う コミュニティ参加すればまぁなくもないかなとは思うけども そうお手軽ではないのは確か

85 23/11/05(日)08:20:01 No.1120598499

そもそもモチベが滅茶苦茶ある初心者が自分から積極的にコミュ探して同じような相手に出会ってならわからんでもないけどそんなの元々モチベが異常にあるわけだしなぁ

86 23/11/05(日)08:20:04 No.1120598511

>これとんでもないレアケース過ぎてなんで常識みたいに語られてるんだろうと思う 今はコミュニティがネットで全国どこでもなんだから自分と近い目標にする人とか見つけやすくなったと思うんだけどね

87 23/11/05(日)08:20:08 No.1120598519

>アドバイスありがとうございます! >長めに後ろ入れることと入れっぱなしにすること意識したら頭突きうまく出せるようになりました! >今日から僕も本田です! おぉよかったな楽しんでくれ いつか対戦したらボコボコにしてやる

88 23/11/05(日)08:20:22 No.1120598561

MR1000切ってる人が配信してたからちらっと見てみたけど MRすり減らしても頑張って上手くなろうとしてて偉いなと思った それはそれとしてとんでもないコンボミスの連発と転んだら絶対にガード出来ない縛りでもあるのかってぐらいボタン押してて申し訳ないけど笑っちゃった

89 23/11/05(日)08:20:48 No.1120598620

友人と遊ぶなら同じ実力じゃなくてもいいだろ

90 23/11/05(日)08:21:24 No.1120598714

APEXでフルパ組むのとは難易度が段違いだからな格ゲーで同じ程度の実力の気が合う人見つけるなんて

91 23/11/05(日)08:21:33 No.1120598741

頭突きを極めすぎて友人と対戦出来なくなったからある程度同じじゃないと駄目かもしれない

92 23/11/05(日)08:21:43 No.1120598771

>友人と遊ぶなら同じ実力じゃなくてもいいだろ 友人より下手でも上手くても遠慮しちゃうなぁ

93 23/11/05(日)08:22:13 No.1120598846

>友人と遊ぶなら同じ実力じゃなくてもいいだろ 友達と遊ぶ場合格ゲーは実力差あると結構つらいだろ

94 23/11/05(日)08:22:19 No.1120598858

>友人と遊ぶなら同じ実力じゃなくてもいいだろ 実力離れてたら遊んでも楽しめないでしょ

95 23/11/05(日)08:22:36 No.1120598902

>友人と遊ぶなら同じ実力じゃなくてもいいだろ たまに遊ぶ程度ならいいけど継続的なモチベになるには離れてたら微妙だろ

96 23/11/05(日)08:23:11 No.1120598995

実力というか熱意に差がある友人とやる時は上手い奴が普段使わないキャラ使うことでバランスを取る

97 23/11/05(日)08:23:29 No.1120599045

友人と遊ぶ時相手が格下だったら1試合か2試合でやめたいわ

98 23/11/05(日)08:23:30 No.1120599050

同じくらいで仲良くなっても本人の適性と使うキャラによって成長速度の差エグいから 引き離されるのって最初から差があるより嫌じゃね

99 23/11/05(日)08:23:34 No.1120599060

俺も気が合えば実力差は別にどうでもいいな

100 23/11/05(日)08:24:07 No.1120599149

はー今日はランクマやる気力ないしカジュアルやろ… てなると大抵サブキャラ練習中ですみたいな格上にボコられるのなんなの

101 23/11/05(日)08:24:17 No.1120599181

1000とか900いってる人とも闘ったけどここらへんまでくるとわざと負けてるのか心が壊れたのかダイヤより弱い動きしてる ダイヤ5の人は概ね1200~1300くらいあるね

102 23/11/05(日)08:24:57 No.1120599307

友人とだったらある程度一方的な試合結果になってもゲラゲラ笑いながら遊ぶことになることが多いけどな

103 23/11/05(日)08:25:01 No.1120599314

>1000とか900いってる人とも闘ったけどここらへんまでくるとわざと負けてるのか心が壊れたのかダイヤより弱い動きしてる >ダイヤ5の人は概ね1200~1300くらいあるね めちゃくちゃ苦しいだろうによく折れないで続けられてるよな

104 23/11/05(日)08:26:03 No.1120599489

格ゲーやってきた人間なら新規タイトルで最初は友人同士でワイワイやって対戦会とかもちょくちょく開いて盛り上がってたのに気づいたら一人また一人と辞めていくのは味わったことがあるとは思う 仕方ないことなんだけどね

105 23/11/05(日)08:26:18 No.1120599521

>ダイヤより弱い動きしてる ランク下がらない数字だけ下がるの繰り返しはキツいと思うんだよね

106 23/11/05(日)08:26:30 No.1120599559

スマブラですらタイマンになったら負け越したがわ結構グツグツだったな俺は 笑える楽しさじゃなくてあくまで競える楽しさだし実力近くてこそ一番楽しいと思う

107 23/11/05(日)08:26:31 No.1120599560

実力差が~とか言う前にまずお前らは友達作れよw

108 23/11/05(日)08:27:57 No.1120599863

仲良い奴らとやると1番上手い奴レイドボスになりがち

109 23/11/05(日)08:28:24 No.1120599948

今は上位でも1700代だから追いつけそうな気がする気の所為

110 23/11/05(日)08:29:09 No.1120600091

スト6から始めた同士の友人がちょうど同じ実力で助かる

111 23/11/05(日)08:29:49 No.1120600234

わざと息苦しくしようとしなくてもいいんだぞ

112 23/11/05(日)08:29:54 No.1120600244

>今は上位でも1700代だから追いつけそうな気がする気の所為 2期目になったばかりなのにもう1700とかなんだよねえ

113 23/11/05(日)08:30:23 No.1120600335

俺と似たような強さの奴に会いに行く

114 23/11/05(日)08:31:02 No.1120600445

転かされたら延々起き攻め喰らってそのまま負けるのを何とかしたい ガード固めたら投げられて飛んで逃げようとしたら打撃重ねられるんだ…

115 23/11/05(日)08:32:23 No.1120600677

たまに友達と昼メシ掛けてガチャプで遊ぶくらいだったんだけどお互い隠れてコソ練しだしたのがハマったきっかけだった 相手を出し抜こうとしたから続いただけで正々堂々成長を競ってたら逆に辛かったかもしれない

116 23/11/05(日)08:32:43 No.1120600739

>ガード固めたら投げられて飛んで逃げようとしたら打撃重ねられるんだ… リバサ昇竜はいいぞ リバサ昇竜は全てを解決してくれる

117 23/11/05(日)08:33:43 No.1120600954

>転かされたら延々起き攻め喰らってそのまま負けるのを何とかしたい >ガード固めたら投げられて飛んで逃げようとしたら打撃重ねられるんだ… 直投げ直打撃だけで負けるのはもう運が悪い そうじゃないならやりようはある

118 23/11/05(日)08:34:05 No.1120601016

>>ガード固めたら投げられて飛んで逃げようとしたら打撃重ねられるんだ… >リバサ昇竜はいいぞ >リバサ昇竜は全てを解決してくれる ラシードなんだ…OD竜巻全く頼りにならない

119 23/11/05(日)08:34:06 No.1120601028

>転かされたら延々起き攻め喰らってそのまま負けるのを何とかしたい >ガード固めたら投げられて飛んで逃げようとしたら打撃重ねられるんだ… このゲームの起き攻めはどうしても噛み合ったら一瞬で負けるのはしょうがないから割り切るしかないよ いやでも投げ抜けされるのはいいよ? なんで俺が投げにいった時だけピンポイントで絶対バクステしてる!なんでだ!嘘をつくな!

120 23/11/05(日)08:34:25 No.1120601112

>たまに友達と昼メシ掛けてガチャプで遊ぶくらいだったんだけどお互い隠れてコソ練しだしたのがハマったきっかけだった >相手を出し抜こうとしたから続いただけで正々堂々成長を競ってたら逆に辛かったかもしれない なぁーにそれ!ってお互いに言い合うの楽しいよね…

121 23/11/05(日)08:34:38 No.1120601155

>ラシードなんだ…OD竜巻全く頼りにならない いや無敵はあるだろ…

122 23/11/05(日)08:34:39 No.1120601157

上を目指し続けるって思想は上等だと思うけどそんなことできない人も多々いるので適当に遊ぶってのも大事よ

123 23/11/05(日)08:34:48 No.1120601198

ノーゲージ柔道とリバサOD昇龍は全キャラ表樹搭載して欲しさあります

124 23/11/05(日)08:35:04 No.1120601255

人気キャラ偏りすぎだと思う あのキャラ達いないじゃん!って日がある

125 23/11/05(日)08:35:29 No.1120601343

>ノーゲージ柔道とリバサOD昇龍は全キャラ表樹搭載して欲しさあります ヨガ昇竜つけていいのか!?

126 23/11/05(日)08:35:39 No.1120601381

>人気キャラ偏りすぎだと思う >あのキャラ達いないじゃん!って日がある でもさぁ~ダルシムでいっぱいのランクマとか怖すぎるからさ~

127 23/11/05(日)08:36:04 No.1120601462

>ラシードなんだ…OD竜巻全く頼りにならない 遅らせグラップ覚えてこれがあればもう択らせないぞと自信つけて その前向きな心を利用して前に飛べ

128 23/11/05(日)08:36:52 No.1120601640

ランクマで全キャラ出てくると色々大変なので多少は偏っていた方がいいと思う派です

129 23/11/05(日)08:36:59 No.1120601665

打撃と投げ重ねにやられてるんだったらまずは遅らせグラップ覚えるところからだろうな 相手がシミーしてくるようになったらそれはそれで読み合い一周するだけだし

130 23/11/05(日)08:37:30 No.1120601774

>上を目指し続けるって思想は上等だと思うけどそんなことできない人も多々いるので適当に遊ぶってのも大事よ 適当に遊ぶならランクマやめろって思うけどね みんな真剣にやってるのに適当な気持ちでランクマやってるやつとか当たりたくねえし

131 23/11/05(日)08:38:00 No.1120601886

ダルシム対ダルシムマジでどう戦っていいのか全くわかんねえ 雑にテレポから投げ通して相手も知ってる起き攻めでどうにかする以外の方法がわからん

132 23/11/05(日)08:38:19 No.1120601949

ラシードとかブランカは1週間は見てないな 絶滅したか?

133 23/11/05(日)08:38:36 No.1120602009

>適当に遊ぶならランクマやめろって思うけどね >みんな真剣にやってるのに適当な気持ちでランクマやってるやつとか当たりたくねえし わざとらしっ

134 23/11/05(日)08:39:04 No.1120602095

>>結局はじゃんけん >ただの運か >実力ってなんなんだろうて… こいつチョキ多いなとかの読みと相手にそう思わせてパー出す仕込みとか この状況だと俺だけグーパー同時に出せるなとかの知識と ちゃんとグーチョキパーを正確に出せる精度

135 23/11/05(日)08:39:07 No.1120602102

うそつけ適当にやるやつ狩れておいしーって思ってるくせに

136 23/11/05(日)08:39:08 No.1120602106

ヨガドラゴンパンチ 無敵で殴りつつ浮かび上がりながらヨガフロートやヨガテレポートにキャンセルできる

137 23/11/05(日)08:39:19 No.1120602146

ブランカはいいぞ! 同時に初心者には絶対使えんわ

138 23/11/05(日)08:39:29 No.1120602175

>ラシードとかブランカは1週間は見てないな >絶滅したか? むしろその二人最近増えてない?ラシードは昨日だけで4人はあたったぞブランカも3人

139 23/11/05(日)08:40:00 No.1120602274

>ヨガドラゴンパンチ >無敵で殴りつつ浮かび上がりながらヨガフロートやヨガテレポートにキャンセルできる 糞すぎる…

140 23/11/05(日)08:40:11 No.1120602305

>ブランカはいいぞ! >同時に初心者には絶対使えんわ うまい人の動きキモくて見てて好き

141 23/11/05(日)08:40:28 No.1120602362

>うそつけ適当にやるやつに敗けてくやしーって思ってるくせに

142 23/11/05(日)08:40:33 No.1120602384

別に上手くなんなくなっていいんだよ

143 23/11/05(日)08:40:42 No.1120602415

他ゲーと比べて通常技の射程短すぎて差し合い無理なんだけど 振るの見てから生ラッシュとかのほうがいいのかな?

144 23/11/05(日)08:41:30 No.1120602577

>他ゲーと比べて通常技の射程短すぎて差し合い無理なんだけど >振るの見てから生ラッシュとかのほうがいいのかな? キャラは?今作かなり差し替えしし易いと思うけど

145 23/11/05(日)08:41:35 No.1120602597

ランクに対しての姿勢と対戦に対しての姿勢はまた別の話だしな ランクあんまり気にして遊んでなくても対戦自体は真面目にやるでしょ

146 23/11/05(日)08:41:58 No.1120602668

飛びガードした後の択は運混じるけど飛びを落とせば運混じらない確定ダメージなんだよね

147 23/11/05(日)08:42:36 No.1120602773

>他ゲーと比べて通常技の射程短すぎて差し合い無理なんだけど >振るの見てから生ラッシュとかのほうがいいのかな? ラッシュ早いキャラならそれもありだけど今までのストと比べると差し合いしやすいと思う

148 23/11/05(日)08:42:40 No.1120602788

>キャラは?今作かなり差し替えしし易いと思うけど ルークだけどストは初めてなんだ 自分のやってたやつは下段強足並みの射程からコンボにいける

149 23/11/05(日)08:43:11 No.1120602881

JP相手だけはマジで差し返せない あいつ戻り早すぎない…?

150 23/11/05(日)08:43:19 No.1120602904

>他ゲーと比べて通常技の射程短すぎて差し合い無理なんだけど >振るの見てから生ラッシュとかのほうがいいのかな? むしろ差し合いし易い部類のゲームじゃない? どの技に差し返したいのかによるけど

151 23/11/05(日)08:44:06 No.1120603033

差し返しは簡単だけど差し込みむずくかんじる

152 23/11/05(日)08:44:18 No.1120603073

>JP相手だけはマジで差し返せない >あいつ戻り早すぎない…? 杖はつえーからな

153 23/11/05(日)08:44:28 No.1120603111

>JP相手だけはマジで差し返せない >あいつ戻り早すぎない…? あいつそもそもやられ判定が出てない場合が多い 杖落とせ

154 23/11/05(日)08:44:59 No.1120603207

>JP相手だけはマジで差し返せない >あいつ戻り早すぎない…? 食らい判定がないので差し返せないが正しいと思う

155 23/11/05(日)08:45:24 No.1120603265

JPはこのゲームにおいてあまりにもルール違反が多すぎる

156 23/11/05(日)08:45:52 No.1120603381

>ルークだけどストは初めてなんだ なーるほど ルークはリーチ長い方だけど今作が初なら確かに難しく感じるよね

157 23/11/05(日)08:46:32 No.1120603487

ダルシムの腕を一方的に杖で殴ってくるの酷いと思う

158 23/11/05(日)08:46:52 No.1120603559

杖に腕が勝てるわけがない

159 23/11/05(日)08:47:42 No.1120603710

ストシリーズは武器に神経通ってないって結構あるあるな気はするけど今作リリーどうだっけ…

160 23/11/05(日)08:47:56 No.1120603771

ルークなら大Pと中Pが差し返し用の技だと思う 最初は振りのでかいマリーザのグラディウスやザンギの大P等の技を狙ってみたら?

161 23/11/05(日)08:48:07 No.1120603813

>ストシリーズは武器に神経通ってないって結構あるあるな気はするけど今作リリーどうだっけ… ちゃんと痛覚あるよ

162 23/11/05(日)08:48:54 No.1120603959

>ストシリーズは武器に神経通ってないって結構あるあるな気はするけど今作リリーどうだっけ… リリーは武器に神経ないから見た目上は相当なもんよ

163 23/11/05(日)08:49:00 No.1120603974

書き込みをした人によって削除されました

164 23/11/05(日)08:49:28 No.1120604073

リリーは2大Pだけ判定つよつよで後は敏感棒

165 23/11/05(日)08:50:39 No.1120604317

JPの杖に神経通ってないんだからリリーもそうしないと不公平だよな

166 23/11/05(日)08:50:54 No.1120604368

リリーは判定強いけど戻りが遅い印象ある だから意外と差し返しになるなって

167 23/11/05(日)08:54:58 No.1120605178

ルークの差し返しは大Pはニュートラル入力が事故るから辞めた方がいい 中Pは攻撃判定が上部にしかないから微妙 中足大足を食らい判定が戻る前に当てるかラッシュで押し返すかじゃない

168 23/11/05(日)08:56:26 No.1120605459

ヨガの神秘で俺の使うダルシムだけ伸びる手足の神経消えねーかなー

169 23/11/05(日)08:57:08 No.1120605588

ブランカマジで分からねえ 本田はジャスパ取ればいいだけなのに

170 23/11/05(日)08:57:33 No.1120605668

書き込みをした人によって削除されました

171 23/11/05(日)08:58:17 No.1120605811

キンバリーはカルロスに刀狩りてきて

172 23/11/05(日)08:59:41 No.1120606061

ブランカは近距離のフレームがゴミ 後大体のブランカは弱ロリ透かし投げで飯を食おうとするだろうから前歩きガード意識すると確定反撃取れる確率が上がる

173 23/11/05(日)09:00:08 No.1120606124

>ヨガの神秘で俺の使うダルシムだけインフェルノに無敵つかねーかなー

174 23/11/05(日)09:07:28 No.1120607735

ブランカは一見可能性の塊だけど対策されるとホントにやれることがない

175 23/11/05(日)09:08:15 No.1120607903

ブランカの強弱ロリはファジーで対応できるぞ ガードになるから強ばっかだと困るけど

176 23/11/05(日)09:11:09 No.1120608555

>キンバリーはカルロスに刀狩りてきて カルロスのプレイアブル化はいつだろうな

177 23/11/05(日)09:18:31 No.1120610365

リバーラン先端当てでも確反貰うのはちょっとかわいそう…ってなったけど 人形起き攻めとSA2とODエリアルが大分やってるからかわいそうじゃない

178 23/11/05(日)09:20:31 No.1120610865

ハガーは満を持してきそう

179 23/11/05(日)09:21:33 No.1120611160

装備5色ずつ集めて整理…ようやくアクセサリに行ける… 頭テレビだけは後回しだ…

180 23/11/05(日)09:22:01 No.1120611267

弱ロリでぼったくろうとするやつにはちゃんとファジーでボタン押そうな

181 23/11/05(日)09:22:59 No.1120611502

対戦したい!

182 23/11/05(日)09:23:25 No.1120611619

強ロリガードし続けてBOするんですが

183 23/11/05(日)09:25:07 No.1120612062

>強ロリガードし続けてBOするんですが そういう輩は見てからインパクトや

184 23/11/05(日)09:25:28 No.1120612145

>強ロリガードし続けてBOするんですが キャラにもよるけどインパクトやSA確定とかあるしそういうの探してみては?

185 23/11/05(日)09:26:58 No.1120612518

中足ラッシュが強いらしいけど肝心の中足が当たらない

186 23/11/05(日)09:27:42 No.1120612713

>対戦したい! ハブに集合!

187 23/11/05(日)09:30:39 No.1120613454

>ハブに集合! どこ!

188 23/11/05(日)09:30:42 No.1120613464

>>対戦したい! >ハブに集合! OK! マスター帯とマスター帯のサブキャラしかいねぇ!!

189 23/11/05(日)09:32:43 No.1120614015

MR1500だけどさっきダイヤ5の人相手に2-10で負けてきたわ

190 23/11/05(日)09:33:36 No.1120614239

ダイヤ3のガイルに勝った後ローカルに呼ばれて行ってみたらマスターザンギ出されて負けた

191 23/11/05(日)09:33:57 No.1120614327

>リリーは2大Pだけ判定つよつよで後は敏感棒 ポカモガンはくらい判定がないから全部判定強いぞ 戻るときだけポカモガンにくらい判定が現れるから空振りはできないだけだ

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