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23/11/03(金)11:17:26 セガ公... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1698977846338.jpg 23/11/03(金)11:17:26 No.1119777542

セガ公式「ソニックでマリオを超えたい」 採用サイトで言及 大橋氏は「マリオのように世界中で遊んでもらいたいですし、映画だってマリオよりヒットさせたい。USJにだってソニックエリアを作ってもらいたいです」と話した。

1 23/11/03(金)11:17:56 No.1119777677

無理じゃね

2 23/11/03(金)11:18:08 No.1119777737

発言するのは自由だから

3 23/11/03(金)11:19:11 No.1119778026

海外ではまだしも国内がね…

4 23/11/03(金)11:19:11 No.1119778028

無理だよダイヤちゃん…

5 23/11/03(金)11:19:36 No.1119778134

映画は海外ではヒットしてるんじゃなかった?

6 23/11/03(金)11:19:38 No.1119778146

ソニックがダメとかじゃなくてマリオが強すぎるのよ

7 23/11/03(金)11:19:57 No.1119778253

>USJにだってソニックエリアを作ってもらいたいです ちょっと前まで自前で屋内テーマパークを持っていたはずだが…

8 23/11/03(金)11:20:10 No.1119778312

ピカチュウ超えならいける?

9 23/11/03(金)11:20:25 No.1119778389

>映画は海外ではヒットしてるんじゃなかった? 日本でも日本のソニック人気から考えると結構ヒットしたほうだよ

10 23/11/03(金)11:20:57 No.1119778569

作るか…ソニックカート…!

11 23/11/03(金)11:21:06 No.1119778607

ソニフロ追加コンテンツで改めて思ったけど本当に世界中で遊んでほしいならとりあえず高難度化する悪癖やめな

12 23/11/03(金)11:21:14 No.1119778645

でもソニックは知名度は抜群にあるし…

13 23/11/03(金)11:21:14 No.1119778646

この発言マリオ云々よりジョイポリスの部門との兼ね合いの方が気になる

14 23/11/03(金)11:21:21 No.1119778693

>作るか…ソニックカート…! わかってていってんだろテメー!

15 23/11/03(金)11:21:48 No.1119778821

ソニックのアトラクションとか相当スピード出さないとそれらしくならなくない?

16 23/11/03(金)11:22:55 No.1119779136

あまり日本じゃ人気なくない?

17 23/11/03(金)11:23:44 No.1119779376

>でもソニックは知名度は抜群にあるし… スマブラのおかげ

18 23/11/03(金)11:24:49 No.1119779677

レゴソニックやりだしたのもその辺の思惑あるのかな 来年1月にシャドウやナッコーのレゴも出るよ

19 23/11/03(金)11:25:30 No.1119779870

>ソニックがダメとかじゃなくてマリオが強すぎるのよ 作品として明確に外れといえるような出来の物がないのはすごい 中には凡作もあるけどそりゃずっと外れないなら人気出るわ スレ絵やスクエニはもう凡作でも評価下がるようになったから当たりしか出し続けるしかなくなってる

20 23/11/03(金)11:25:43 No.1119779929

ソニックは好きだけど動きに癖があるからやっぱ万人向けじゃないよなってどうしてもなる

21 23/11/03(金)11:26:58 No.1119780272

>スマブラのおかげ 別にきっかけはそれでもよくない? それを生かせない方がダメ

22 23/11/03(金)11:27:30 No.1119780418

任天堂さんはターゲット層の世代が変わったらリメイクや移植出せば売れるんだからずるい!

23 23/11/03(金)11:27:40 No.1119780462

目標は高ければいいとは思うが 昔ハードでそれをしようとして無茶した結果が今だからな…

24 23/11/03(金)11:28:36 No.1119780693

マリオのハズレはストライカーズとかの外伝スポーツ作品だけどソニックは本編でたびたびやらかしてるからな

25 23/11/03(金)11:28:39 No.1119780712

ソニックは海外じゃミッキーピカチュウの次に有名なネズミレベルの人気なのに何故日本ではSEGAか…そうか…扱いなのか…

26 23/11/03(金)11:28:42 No.1119780724

可愛さとカッコ良さどっちつかず感がある

27 23/11/03(金)11:29:47 No.1119781008

マリオと比べたら愛嬌がないのでは

28 23/11/03(金)11:30:11 No.1119781108

マリオやピカチュウにはないcoolさは武器だと思う

29 23/11/03(金)11:30:13 No.1119781114

セガUSAはともかく日本のセガはソニックそこまで推してる感じはしない ずーっとコンスタントに作品出してるから冷遇してるわけじゃ決してないんだけどもセガといえばソニックですよね!というよりぷよぷよと如く推すイメージが強い

30 23/11/03(金)11:30:55 No.1119781303

野望は大きくいくのはいいことだよ

31 23/11/03(金)11:31:04 No.1119781344

>任天堂さんはターゲット層の世代が変わったらリメイクや移植出せば売れるんだからずるい! 世代変わったのはスレ絵だって同じだぞ… というかゲーム業界は常に若者がメインターゲットだ

32 23/11/03(金)11:31:08 No.1119781365

>ぷよぷよと如く推すイメージが強い Nさんが如く以外のIPから予算吸い尽くしたからな 彼が抜けたから少しはマシになるかもしれない

33 23/11/03(金)11:31:31 No.1119781456

>任天堂さんはターゲット層の世代が変わったらリメイクや移植出せば売れるんだからずるい! じゃあてめえもソニアド2のリメイク出せや!

34 23/11/03(金)11:32:17 No.1119781651

その前に自社のIP大事にしてくだち…

35 23/11/03(金)11:34:35 No.1119782288

もうサトノはやめてスマファルにやらせてくれないか あいつイサオの子なんだろ

36 23/11/03(金)11:35:32 No.1119782543

>その前に自社のIP大事にしてくだち… サクラ…404…

37 23/11/03(金)11:37:01 No.1119782970

DIVA出せ

38 23/11/03(金)11:37:16 No.1119783057

>マリオのように世界中で遊んでもらいたいです ×無理 >映画だってマリオよりヒットさせたい ×無理 >USJにだってソニックエリアを作ってもらいたいです ×無理 ○鉄山靠

39 23/11/03(金)11:38:02 No.1119783287

世界で遊ばれてるけど日本で遊ばれてないの方が正しいと思うよ

40 23/11/03(金)11:38:46 No.1119783537

今のセガの看板タイトルって何になるんだろ

41 23/11/03(金)11:39:37 No.1119783799

>今のセガの看板タイトルって何になるんだろ 龍が如く…?

42 23/11/03(金)11:39:40 No.1119783814

映画はむしろマリオに先駆けてゲームIPコンテンツのメディアミックスによる大成功の先達者なんだからマジで自虐するようなものじゃないっていうか

43 23/11/03(金)11:40:07 No.1119783931

別シリーズで稼いだ金全部つぎ込む勢いのフロムとか納期無制限が出来る任天堂が特殊すぎるだけで IP大事にするにも他のIPとの兼ね合いとかあるだろうし難しいんだろうな

44 23/11/03(金)11:40:07 No.1119783933

いうのは自由だが… まずソニックをちゃんと作ってからにしろ

45 23/11/03(金)11:40:16 No.1119783979

まず自社コンテンツソシャゲにして即死させるのやめよ?

46 23/11/03(金)11:40:28 No.1119784049

USJは知名度うんぬん抜きにもう土地が余ってない

47 23/11/03(金)11:40:37 No.1119784103

映画とキャラクター人気は正直十分すぎる 本体のゲームを真面目に作れ

48 23/11/03(金)11:40:51 No.1119784176

>今のセガの看板タイトルって何になるんだろ ミクさん

49 23/11/03(金)11:41:07 No.1119784252

>USJは知名度うんぬん抜きにもう土地が余ってない これからドンキーコングゾーンも作るんでしょあそこ…

50 23/11/03(金)11:41:36 No.1119784410

>本体のゲームを真面目に作れ はい!ファンが楽しめるようにより手応えのある追加DLCを配信しましたよ!

51 23/11/03(金)11:41:38 No.1119784419

>今のセガの看板タイトルって何になるんだろ トータルウォー ウォーハンマー フットボールマネージャー

52 23/11/03(金)11:41:47 No.1119784477

>今のセガの看板タイトルって何になるんだろ ゲームの売り上げだとミクさん 知名度だと龍 IPコンテンツはソニックがマジで強い(北米に限る)

53 23/11/03(金)11:41:49 No.1119784487

龍が如くは世界でミーム化したし…

54 23/11/03(金)11:42:33 No.1119784679

>はい!ファンが楽しめるようにより手応えのある追加DLCを配信しましたよ! すぐにクリアされると悔しいじゃないですか が会社全体のスローガンなんだよな

55 23/11/03(金)11:42:37 No.1119784707

もうペルソナの方が強いんじゃね今は

56 23/11/03(金)11:42:44 No.1119784737

正直国内が苦手で海外が得意なイメージはずっと変わってない 国内ソシャゲもプロセカ大ヒットだから何もかも外し続けてるわけでもないが

57 23/11/03(金)11:43:05 No.1119784833

>IPコンテンツはソニックがマジで強い(北米に限る) 欧州だとそんなんでもないの?

58 23/11/03(金)11:43:17 No.1119784889

>まず自社コンテンツソシャゲにして即死させるのやめよ? ガチャが基本的に渋いの上の人が絶対何か勘違いしてると思うんですけお…

59 23/11/03(金)11:43:45 No.1119785015

>>IPコンテンツはソニックがマジで強い(北米に限る) >欧州だとそんなんでもないの? 欧州のほうはそんなに聞かないな 北米だと子供向けアパレルとかでかなり儲かったと聞く

60 23/11/03(金)11:45:14 No.1119785451

プロセカは技術提供と版権の管理だけやって運営の仕方はカラフルパレットに一任してるのが偉い

61 23/11/03(金)11:45:17 No.1119785458

>IPコンテンツはソニックがマジで強い(北米に限る) へー、でソニック新作は?

62 23/11/03(金)11:45:29 No.1119785516

龍の現主人公はソシャゲ出身だし…

63 23/11/03(金)11:45:54 No.1119785643

改めて任天堂の難易度調整が名人芸すぎる

64 23/11/03(金)11:46:41 No.1119785857

>へー、でソニック新作は? ソニックスーパースターズ 賛否両論 (1,161) >本体のゲームを真面目に作れ

65 23/11/03(金)11:47:56 No.1119786222

生みの親は今どうなってんの

66 23/11/03(金)11:48:08 No.1119786285

難易度より 何となく面白く感じるモノを作れってマジで思うソニック とりあえずうまくやれてる感だけくれよ

67 23/11/03(金)11:48:25 No.1119786367

ソニックくらいなら発言しても許されると思う というか目指すなら世界一ってのは別に馬鹿にすることではなかろう

68 23/11/03(金)11:49:01 No.1119786549

>ソニックスーパースターズ >賛否両論 (1,161) バランの開発会社だから…

69 23/11/03(金)11:49:26 No.1119786686

龍が如くはUSJに置けないわなあ…

70 23/11/03(金)11:49:41 No.1119786764

>難易度より >何となく面白く感じるモノを作れってマジで思うソニック >とりあえずうまくやれてる感だけくれよ いやまぁソニフロは真最終決戦を抜きにすればそんな感じの調整になってたと思うよ

71 23/11/03(金)11:49:46 No.1119786795

マリオはなんでもやれるけどソニックはやれること限られてるのがな

72 23/11/03(金)11:49:53 No.1119786825

>龍が如くはUSJに置けないわなあ… やはりぷよぷよか…

73 23/11/03(金)11:50:20 No.1119786969

>マリオはなんでもやれるけどソニックはやれること限られてるのがな (救命胴衣を着て水泳するマリソニのソニック)

74 23/11/03(金)11:50:49 No.1119787109

マリオの何でもやれるは派生作品の多さの故だと思うの 毎年のように何かしら出てるし

75 23/11/03(金)11:51:39 No.1119787358

>いやまぁソニフロは真最終決戦を抜きにすればそんな感じの調整になってたと思うよ ステージボスのとりあえずかっこよく倒させてあげるよ感よかったよね

76 23/11/03(金)11:52:19 No.1119787555

真面目に準マリオファミリーとして手を組んでる状態がお互いに一番良くない?

77 23/11/03(金)11:52:36 No.1119787648

ソニックは根底にある高難易度志向がどうしても人を選ぶ

78 23/11/03(金)11:52:44 No.1119787684

>ソニックくらいなら発言しても許されると思う >というか目指すなら世界一ってのは別に馬鹿にすることではなかろう でもゲームからはそういう姿勢を感じないのが

79 23/11/03(金)11:53:03 No.1119787768

>>ソニックスーパースターズ >>賛否両論 (1,161) >バランの開発会社だから… 公式HPの実績から消されててだめだった

80 23/11/03(金)11:53:47 No.1119787985

オールスターズは高難度すぎるってレビュー多いけどぶっちゃけソニックは2ステージ目で地獄の飛び石ステージにぶち込んでくるような高難度ゲーシリーズだから高難度の方がデフォなんだよな これ海外だとヌルいとキレるファンが多いくらいの話だからな

81 23/11/03(金)11:55:03 No.1119788358

マリオも結構コンプとか目指そうとするとめちゃ鬼畜なステージぶっこんで来たりすることもあるけど間口はめっちゃ広いからね

82 23/11/03(金)11:55:08 No.1119788386

大言壮語とまでは言わないけど 嫌でも無理だろ

83 23/11/03(金)11:55:14 No.1119788416

スピード感あるアクション! …あっ待って操作追い付かない

84 23/11/03(金)11:55:40 No.1119788545

>これ海外だとヌルいとキレるファンが多いくらいの話だからな 本当に日本と海外じゃ基準違うんだな…

85 23/11/03(金)11:56:40 No.1119788894

外国の人も高難度ばかりが好きって人だけじゃないと思うけどそういう声って良く聞くよね

86 23/11/03(金)11:57:20 No.1119789087

>スピード感あるアクション! >…あっ待って操作追い付かない 操作が追いつかないとかの問題ではなく即死ギミックが大好きなんだソニックは リング制があるから即死させないと緊張感出せないというのもあるが

87 23/11/03(金)11:57:29 No.1119789138

>でもゲームからはそういう姿勢を感じないのが 君がセガ馬鹿にしたいからそう見えるってだけでゲームそのものは毎回真面目に作ってるだろ センスがセガなだけで

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