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    23/11/03(金)08:07:59 No.1119734222

    TRPG 連休中にシナリオを描き上げてしまいたい!

    1 23/11/03(金)08:11:11 No.1119734883

    なんならこのスレでシナリオ作っちまおうぜ! まずはシステム!

    2 23/11/03(金)08:11:55 No.1119735032

    最近のスレを見るにサタスペ・まよキン・ビーストバインドトリニティ・神我狩あたりに需要がありそうな気はする

    3 23/11/03(金)08:12:16 No.1119735092

    シナリオ書くのにスレ立て…妙だな

    4 23/11/03(金)08:12:32 No.1119735150

    >なんならこのスレでシナリオ作っちまおうぜ! >まずはシステム! マジで作るならBBTの短めに終わらせられるのが欲しい…OPとかEDは全員共通でいいから

    5 23/11/03(金)08:12:38 No.1119735166

    ボスのデータとか提示情報とかはもう作ってるけど台詞とか書き溜めておいた方がいいのかなー どのくらい準備したらいいかはいつもよくわからない

    6 23/11/03(金)08:13:23 No.1119735305

    >ボスのデータとか提示情報とかはもう作ってるけど台詞とか書き溜めておいた方がいいのかなー >どのくらい準備したらいいかはいつもよくわからない ルルブのサンプルシナリオ程度でいいんだ …思ったより分量が多いな

    7 23/11/03(金)08:13:23 No.1119735308

    BBTよくわかんないけど欲望に忠実なDXと考えたらシナリオなら書けそうな気がするぜ!

    8 23/11/03(金)08:14:25 No.1119735526

    シナリオ考えてるけどある程度作ったところで凝り過ぎて遊びづらいなあと思い直して作り直しが続く…

    9 23/11/03(金)08:14:35 No.1119735554

    日曜のコンベ用のシナリオ書きがピンチだ 急遽半分くらい書き直すことにした自分のせいなんだけど…

    10 23/11/03(金)08:17:10 No.1119736105

    >ボスのデータとか提示情報とかはもう作ってるけど台詞とか書き溜めておいた方がいいのかなー 必ず言わせたいセリフだけかなー

    11 23/11/03(金)08:18:14 No.1119736347

    >BBTよくわかんないけど欲望に忠実なDXと考えたらシナリオなら書けそうな気がするぜ! なんならDXより敵の種類が豊富だ 悪いことじゃないんだけどダブルクロスだとほぼ全部レネゲイド絡みになっちゃうから…

    12 23/11/03(金)08:18:18 No.1119736365

    シナリオ用意してたら二割くらい進んだところで全く思ってなかった方向に話が転がった結果ほとんどアドリブでやることになった 以降シナリオは雑に大枠だけ決めるようになった

    13 23/11/03(金)08:19:33 No.1119736610

    >以降シナリオは雑に大枠だけ決めるようになった どんだけ話がずれようと敵みたいなその話のキーキャラさえ作っとけば何とかなるもんだ

    14 23/11/03(金)08:21:55 No.1119737109

    >なんならDXより敵の種類が豊富だ >悪いことじゃないんだけどダブルクロスだとほぼ全部レネゲイド絡みになっちゃうから… 今wiki見てた DXとナイトウィザードの中間くらいと考えたらなんかいけそうだ!

    15 23/11/03(金)08:24:34 No.1119737609

    ボスのデータすらその場のアドリブで作ってるぜ

    16 23/11/03(金)08:25:25 No.1119737759

    >ボスのデータすらその場のアドリブで作ってるぜ 逆によく出来るなそれ…

    17 23/11/03(金)08:25:38 No.1119737791

    スレ「」はどんな雰囲気の話書きたいのん? ゴシックホラー?SF?それとも牙狼みたいな特撮?

    18 23/11/03(金)08:26:58 No.1119738051

    同人誌用に何度か遊べそうなソロアドのシナリオ書いてるけど 普段シナリオ作ってる時は何度か遊べるようになんて考えたこともなかったんで勝手が違うなあってなってる

    19 23/11/03(金)08:28:41 No.1119738379

    >同人誌用に何度か遊べそうなソロアドのシナリオ書いてるけど >普段シナリオ作ってる時は何度か遊べるようになんて考えたこともなかったんで勝手が違うなあってなってる 遭遇をランダムにしたりルート分岐入れたりするだけで大分違う

    20 23/11/03(金)08:29:32 No.1119738536

    >スレ「」はどんな雰囲気の話書きたいのん? >ゴシックホラー?SF?それとも牙狼みたいな特撮? コメディホラー ぶっちゃけていうとマーズアタックとかゴーストバスターズみたいなのをオンセで3-4時間程度に終わるシナリオでやりたい!

    21 23/11/03(金)08:29:45 No.1119738593

    >逆によく出来るなそれ… どんなシナリオだって結局ボスはPC達に負けるって前提はあるわけで、ダイスが変に偏ったりしたらこっそり敵のデータ修正とかどんなGMもやってるじゃん? だからその気になれば大体のGMは出来ると思うよ

    22 23/11/03(金)08:31:09 No.1119738903

    >ボスのデータとか提示情報とかはもう作ってるけど台詞とか書き溜めておいた方がいいのかなー >どのくらい準備したらいいかはいつもよくわからない 台詞じゃなくて描写を用意しておくと腐らないよ

    23 23/11/03(金)08:31:46 No.1119739047

    >コメディホラー >ぶっちゃけていうとマーズアタックとかゴーストバスターズみたいなのをオンセで3-4時間程度に終わるシナリオでやりたい! OK! まずはサンシャイン60がなんかヤベーのに占拠されるところからスタートだ!

    24 23/11/03(金)08:32:54 No.1119739297

    キリ良くするためにボスのHPを裏で増減させることなら…

    25 23/11/03(金)08:33:57 No.1119739533

    >キリ良くするためにボスのHPを裏で増減させることなら… PC1にカッコよくトドメを刺して欲しいからな…

    26 23/11/03(金)08:34:08 No.1119739567

    ウルフェスじゃねーか!

    27 23/11/03(金)08:34:18 No.1119739609

    >まずはサンシャイン60がなんかヤベーのに占拠されるところからスタートだ! わかりやすくヤバくてホラーでかつコメディっぽいエネミーってなんだろうな…ゾンビ?

    28 23/11/03(金)08:36:07 No.1119740027

    >まずはサンシャイン60がなんかヤベーのに占拠されるところからスタートだ! 乙女ロードでヴァンパイア同士の耽美系BL本を買った女子達がサンシャイン60に吸い込まれていくように消えていくんだ…

    29 23/11/03(金)08:36:19 No.1119740078

    >わかりやすくヤバくてホラーでかつコメディっぽいエネミーってなんだろうな…ゾンビ? 何かを大量に出すとドタバタコメディにしやすい 花子さんを全てのトイレから出現させた俺が保証する

    30 23/11/03(金)08:36:47 No.1119740182

    >>わかりやすくヤバくてホラーでかつコメディっぽいエネミーってなんだろうな…ゾンビ? >何かを大量に出すとドタバタコメディにしやすい >花子さんを全てのトイレから出現させた俺が保証する 確かにそれはギャグだわ…

    31 23/11/03(金)08:37:10 No.1119740265

    サプライズ忍者大量発生!

    32 23/11/03(金)08:37:44 No.1119740393

    >何かを大量に出すとドタバタコメディにしやすい >花子さんを全てのトイレから出現させた俺が保証する 大量の春日恭二が出てきたシナリオあったな…

    33 23/11/03(金)08:40:45 No.1119741050

    >わかりやすくヤバくてホラーでかつコメディっぽいエネミーってなんだろうな…ゾンビ? 恐怖人形!!

    34 23/11/03(金)08:41:39 No.1119741240

    >遭遇をランダムにしたりルート分岐入れたりするだけで大分違う 分岐は当然入れるけど話が思いっきり変わるくらいにしてくれと言われてうーん…てなってる 当初考えたのはPCに助けを求める女性の話を信じると王道みたいなルートに進み 信じないと女はPCのことを罠にかけようとしていて…みたいなルートに進む話だったが 先に信じないルート見たPLが後から王道ルート見ても騙されてる気分になるから駄目って怒られた

    35 23/11/03(金)08:41:55 No.1119741284

    >わかりやすくヤバくてホラーでかつコメディっぽいエネミーってなんだろうな…ゾンビ? >乙女ロードでヴァンパイア同士の耽美系BL本を買った女子達がサンシャイン60に吸い込まれていくように消えていくんだ… 組み合わせるとボスはヴァンパイアでジョジョ1部の屍生人が大量発生してるような感じか?

    36 23/11/03(金)08:42:24 No.1119741403

    >>遭遇をランダムにしたりルート分岐入れたりするだけで大分違う >分岐は当然入れるけど話が思いっきり変わるくらいにしてくれと言われてうーん…てなってる >当初考えたのはPCに助けを求める女性の話を信じると王道みたいなルートに進み >信じないと女はPCのことを罠にかけようとしていて…みたいなルートに進む話だったが >先に信じないルート見たPLが後から王道ルート見ても騙されてる気分になるから駄目って怒られた めんどくせえ注文つけてきやがるなぁ!

    37 23/11/03(金)08:42:43 No.1119741459

    >組み合わせるとボスはヴァンパイアでジョジョ1部の屍生人が大量発生してるような感じか? しかも耽美系BLに詳しいぞ!

    38 23/11/03(金)08:42:59 No.1119741510

    FEARゲーのシナリオクラフト参考にするといいかも

    39 23/11/03(金)08:43:43 No.1119741676

    >>組み合わせるとボスはヴァンパイアでジョジョ1部の屍生人が大量発生してるような感じか? >しかも耽美系BLに詳しいぞ! ボスはストレイツォ

    40 23/11/03(金)08:44:25 No.1119741845

    >>>組み合わせるとボスはヴァンパイアでジョジョ1部の屍生人が大量発生してるような感じか? >>しかも耽美系BLに詳しいぞ! >ボスはストレイツォ 死んだときのリアクションが決まったな…

    41 23/11/03(金)08:44:40 No.1119741884

    >>>組み合わせるとボスはヴァンパイアでジョジョ1部の屍生人が大量発生してるような感じか? >>しかも耽美系BLに詳しいぞ! >ボスはストレイツォ あーん、ストさまが死んだ!のネタとも相性がいい

    42 23/11/03(金)08:45:34 No.1119742082

    体のすべての穴からショゴス出すか…

    43 23/11/03(金)08:47:01 No.1119742390

    >先に信じないルート見たPLが後から王道ルート見ても騙されてる気分になるから駄目って怒られた 同じPLでやる事前提なのか… 以前使った方法としては情報収集出来る相手とか探索可能箇所を全部潰すことはできないような時間制限をつけた その中で得られた情報で真相を推理するような感じで 証言が他の人と矛盾する虚偽の情報提供者なんか混ぜておくと疑心暗鬼にも慣れて良い

    44 23/11/03(金)08:47:21 No.1119742462

    ホモォ…ホモォ…呻きながら美男子の血を求める屍生人の群れが…

    45 23/11/03(金)08:47:57 No.1119742568

    >ホモォ…ホモォ…呻きながら美男子の血を求める屍生人の群れが… ああ絆とエゴってそういう…

    46 23/11/03(金)08:51:19 No.1119743235

    >乙女ロードでヴァンパイア同士の耽美系BL本を買った女子達がサンシャイン60に吸い込まれていくように消えていくんだ… ナマモノの同人を本人に見せるのはマナー違反だから…

    47 23/11/03(金)08:51:22 No.1119743247

    まあルートが異なってもNPCの同一性は保たれたほうがいいかもしれないな 可愛いヒロインがちょっとルート違うだけでちんちん生えてたら全てのルートにちんちん生えるようなものだ シュレディンガーのちんちん!

    48 23/11/03(金)08:51:26 No.1119743256

    今日からDAC始まるんだよな オフで卓を楽しんだ後で酒飲みながら卓の話するの羨ましい

    49 23/11/03(金)08:52:41 No.1119743569

    いい感じになってきたぞ あとは事件を起こしている理由を決めた上でOP→リサーチ→ミドル戦闘→トリガーイベント→クライマックス→EDの型に嵌めて各シーンを埋めていけば80%くらい完成する

    50 23/11/03(金)08:53:02 No.1119743654

    完全なる好みだけどダブルクロスのジャーム化より エゴで完全に魔物になっちまうほうが好きだ

    51 23/11/03(金)08:55:29 No.1119744180

    暇なときにキヴォトスペルールを補完していくデータをつらつら書いている NPCデータ用意するのめんど…

    52 23/11/03(金)08:55:42 No.1119744224

    >いい感じになってきたぞ >あとは事件を起こしている理由を決めた上でOP→リサーチ→ミドル戦闘→トリガーイベント→クライマックス→EDの型に嵌めて各シーンを埋めていけば80%くらい完成する 作業が多い!

    53 23/11/03(金)08:55:52 No.1119744255

    >完全なる好みだけどダブルクロスのジャーム化より >エゴで完全に魔物になっちまうほうが好きだ ダブルクロスもルルブにはジャーム化すると奇形化するのが基本とあるんで俺は極力怪人みたいなビジュアルにしてるぜー

    54 23/11/03(金)08:56:43 No.1119744449

    >作業が多い! 流れが決まってしまえば30分もあれば終わるぜー

    55 23/11/03(金)08:57:21 No.1119744590

    >>作業が多い! >流れが決まってしまえば30分もあれば終わるぜー プロやな────

    56 23/11/03(金)09:00:07 No.1119745190

    シナリオなんて最悪全部アドリブだぜー! エネミーデータはいるけど

    57 23/11/03(金)09:02:51 No.1119745790

    >ダブルクロスもルルブにはジャーム化すると奇形化するのが基本とあるんで俺は極力怪人みたいなビジュアルにしてるぜー いやビジュアルは人間の魔物もいるが 雑誌の解説だとエゴを突き詰めた状態なので 現代の社会性じゃ逸脱する存在だけど 善人の魔物も人助けする魔物もいるよって一文が好きでな… 基本範囲だとジャームは十中八九討伐対象だけど魔物はそれだけで別にエネミーになるわけじゃないのが

    58 23/11/03(金)09:06:42 No.1119746562

    ジャームはどんなに破綻した計画とかしても許されるところが好き シナリオのちょっとダメなところはそこに押し付ける

    59 23/11/03(金)09:08:29 No.1119746928

    >ジャームはどんなに破綻した計画とかしても許されるところが好き >シナリオのちょっとダメなところはそこに押し付ける まあ言うてこの人正気じゃないですからねで済むの便利だよね

    60 23/11/03(金)09:12:07 No.1119747692

    OP…池袋で乙女の失踪事件が多発。PC達の友人であるヒロインも池袋に買い出しに行ったまま帰って来ない。事件解決に動き出す。 リサーチ…池袋で情報収集すると行方を暗ましてるのは乙女ロードでヴァンパイアBL本を買った乙女達で皆最後にサンシャイン60方面に向かったことが判明する。 ミドル戦闘…サンシャイン60は魔術的な結界が施されていて本来の姿を隠していた。結界を破壊して中に入るとホモォの群れに襲われる。 トリガーイベント…ホモォを蹴散らし最上階を目指す途中で人間とホモォの間で揺れ動くヒロインを発見。絆の力でなんとか踏みとどまらせる。ヒロインからストレイツォ(仮)の存在について聞かされる。 クライマックス…ストレイツォ(仮)が親切に事件を起こした理由を薄っぺらい哀しい過去をつけて語る。最終決戦。 ED…めでたしめでたし こんな感じでどうかな?

    61 23/11/03(金)09:14:32 No.1119748194

    >まあ言うてこの人正気じゃないですからねで済むの便利だよね 正気度0の狂人もいいぞ トンチキな儀式を実行しようとして→なんでそれでそうなると思ったんだよ!→狂人だよ トンチキな儀式がなぜか成功して邪神が降臨→なんでそれでそうなるんだよ→CoCの邪神だし

    62 23/11/03(金)09:20:44 No.1119749546

    >こんな感じでどうかな? 卓の面子による!

    63 23/11/03(金)09:21:35 No.1119749743

    過去が薄っぺらいの確定なのが酷い

    64 23/11/03(金)09:22:12 No.1119749882

    >トンチキな儀式がなぜか成功して邪神が降臨→なんでそれでそうなるんだよ→CoCの邪神だし 偶然に偶然が重なって呼び出しちゃう奴好き 誰も知らないのに勝手に始まってるぐらいで

    65 23/11/03(金)09:22:51 No.1119750025

    昨日やったダブルクロスで情報収集項目とFS判定の内容全部やりながら作った事を懺悔します

    66 23/11/03(金)09:22:56 No.1119750052

    >ミドル戦闘…サンシャイン60は魔術的な結界が施されていて本来の姿を隠していた。結界を破壊して中に入るとホモォの群れに襲われる。 PC達が結界を破壊して中に踏み込んだ直後に本来の姿が戻って外からはビルの外壁を這い回ったりビルの中にひしめき合ってるホモォの群れが見えちゃうわけだな…

    67 23/11/03(金)09:23:24 No.1119750157

    >昨日やったダブルクロスで情報収集項目とFS判定の内容全部やりながら作った事を懺悔します よく詰まらずにいけたな!

    68 23/11/03(金)09:24:26 No.1119750383

    >卓の面子による! 自分ンとこの卓で回すんならこうするぜー!ってのを書くとよりバリエーションが増えてより参考になると思うぜー!

    69 23/11/03(金)09:24:30 No.1119750395

    >>トンチキな儀式がなぜか成功して邪神が降臨→なんでそれでそうなるんだよ→CoCの邪神だし >偶然に偶然が重なって呼び出しちゃう奴好き >誰も知らないのに勝手に始まってるぐらいで この鳥居は鬼門の方を向いとるわ…

    70 23/11/03(金)09:25:14 No.1119750556

    >よく詰まらずにいけたな! イメージ自体はあったから情報収集項目はボスの情報を分散的に出しつつトリガーになる情報散らしてシーン挟みつつとFS判定は実際にRPしてるの見たらそこで起きるイベントが浮かんできたのでいい感じの難易度を置いてどうにかった

    71 23/11/03(金)09:25:28 No.1119750604

    >偶然に偶然が重なって呼び出しちゃう奴好き >誰も知らないのに勝手に始まってるぐらいで 世界中のオカルトお土産を適当に置いておいたら 世界規模の人体入れ替え魔術が発動!

    72 23/11/03(金)09:26:21 No.1119750780

    >過去が薄っぺらいの確定なのが酷い コメディだから… 笑うための卓でドカンと重い過去を語られても困るでしょ?

    73 23/11/03(金)09:27:57 No.1119751143

    シナリオのために年表書いたりロケハンしたりちょっと手が込みすぎてしまった…

    74 23/11/03(金)09:29:02 No.1119751409

    >トンチキな儀式を実行しようとして→なんでそれでそうなると思ったんだよ!→狂人だよ >トンチキな儀式がなぜか成功して邪神が降臨→なんでそれでそうなるんだよ→CoCの邪神だし 探索者が儀式を妨害しようとする形で参戦させる場合は トンチキな儀式だとどう妨害したらいいのかわからん!てなるから控えるようにしてる 既に呼び出されていたなら使う

    75 23/11/03(金)09:30:01 No.1119751632

    >自分ンとこの卓で回すんならこうするぜー!ってのを書くとよりバリエーションが増えてより参考になると思うぜー! いや根本的にホモォとかBLに耐性のないPLがいたら卓が冷えるかもしれないから楽しめる面子ならってつもりなだけなんだ 大丈夫な面子ならいいと思ってる!

    76 23/11/03(金)09:31:59 No.1119752063

    >偶然に偶然が重なって呼び出しちゃう奴好き >誰も知らないのに勝手に始まってるぐらいで あたいは小悪党どものそんな杜撰な計画的絶対失敗するだろ!っていうのがなんか色々な幸運に助けられて成功しちゃったようなのも好き!

    77 23/11/03(金)09:32:12 No.1119752109

    TRPGはいくらトンチキにしてもいいのにアニメやドラマになると途端にハイレベルなものを求めてくるから困る これとか多分シナリオクラフトなら許されていた fu2751409.jpg

    78 23/11/03(金)09:33:03 No.1119752307

    >これとか多分シナリオクラフトなら許されていた >fu2751409.jpg いやいやそもそもシナリオクラフトの結果を創作物としてお出しするなという突っ込みがですね

    79 23/11/03(金)09:33:44 No.1119752469

    >シナリオのために年表書いたりロケハンしたりちょっと手が込みすぎてしまった… D&Dのダンジョンシナリオでダンジョンが出来たところから始まって主が入れ替わったことや セレスチャルが攻め込んできたとかそんなのが綴られてる長い年表のついてるのあったの思い出した PCがダンジョン攻略してるとその時とっ捕まったセレスチャルと出会ったりと一応意味はあるんだけど

    80 23/11/03(金)09:33:50 No.1119752487

    >いや根本的にホモォとかBLに耐性のないPLがいたら卓が冷えるかもしれないから楽しめる面子ならってつもりなだけなんだ >大丈夫な面子ならいいと思ってる! じゃあBLネタが苦手な人に配慮するならどう変更するか?を考えよう

    81 23/11/03(金)09:34:06 No.1119752556

    バスガス爆発のNPCの性別逆にしてみるだけでだいぶ味が変わるなと女性PCしかいない卓でやってみたら思ったの思い出した

    82 23/11/03(金)09:35:26 No.1119752846

    >あたいは小悪党どものそんな杜撰な計画的絶対失敗するだろ!っていうのがなんか色々な幸運に助けられて成功しちゃったようなのも好き! PCが乗り出してきて妨害しようとしてもダイス目が腐ってこいつ等本当に幸運に守られてる!ってなるのいいよね…

    83 23/11/03(金)09:35:42 No.1119752924

    >これとか多分シナリオクラフトなら許されていた >fu2751409.jpg 本当にシナリオクラフトみたいなやつで困る…

    84 23/11/03(金)09:36:31 No.1119753124

    >バスガス爆発のNPCの性別逆にしてみるだけでだいぶ味が変わるなと女性PCしかいない卓でやってみたら思ったの思い出した 「PC1ちゃんは、好きな子とか…いる?」って聞く真面目系委員長と「アンタが居ると綾瀬君がダメになるでしょ!!」ってキレる八神ちゃんか…

    85 23/11/03(金)09:37:25 No.1119753350

    >「PC1ちゃんは、好きな子とか…いる?」って聞く真面目系委員長と「アンタが居ると綾瀬君がダメになるでしょ!!」ってキレる八神ちゃんか… すごい少女マンガっぽい

    86 23/11/03(金)09:38:38 No.1119753620

    女の春日ですって!?

    87 23/11/03(金)09:38:41 No.1119753632

    少女漫画だと綾瀬さんは付き合うけどしばらくして別れるタイプのイケメンだな…

    88 23/11/03(金)09:39:18 No.1119753782

    >女の春日ですって!? それはそこそこ見る

    89 23/11/03(金)09:39:42 No.1119753866

    >女の春日ですって!? それは割とよく見る

    90 23/11/03(金)09:39:49 No.1119753884

    >女の春日ですって!? 1番受けたのは女霧谷のノリで挟んだシャワーシーンでした

    91 23/11/03(金)09:40:01 No.1119753930

    春日恭子か…ナーガ様みたいな奴か?

    92 23/11/03(金)09:40:05 No.1119753943

    >バスガス爆発のNPCの性別逆にしてみるだけでだいぶ味が変わるなと女性PCしかいない卓でやってみたら思ったの思い出した エンドラインでバスガス爆発やったら春日の方が大ボスになってしまった

    93 23/11/03(金)09:40:24 No.1119754029

    >じゃあBLネタが苦手な人に配慮するならどう変更するか?を考えよう 百合本を買ってる男吸血鬼にする!

    94 23/11/03(金)09:40:29 No.1119754053

    >女の春日ですって!? 女の春日で春日局が出てきた話がいまだに印象に残ってる…

    95 23/11/03(金)09:41:38 No.1119754312

    >春日恭子か…ナーガ様みたいな奴か? アラフォーのレス 良いよね…

    96 23/11/03(金)09:41:38 No.1119754315

    じゃあなんだいピンクのセーターを着た吝嗇家の春日が出てきたらいいのかい?!

    97 23/11/03(金)09:41:56 No.1119754391

    春日局が春日一族はだいぶアリだな

    98 23/11/03(金)09:42:12 No.1119754473

    >百合本を買ってる男吸血鬼にする! 百合苦手な女子が卓に入ったらどうするんですか! そういう方向で行くなら個人的には百合の間に挟まろうとする男吸血鬼をしばき倒したい

    99 23/11/03(金)09:42:56 No.1119754649

    >じゃあなんだいピンクのセーターを着た吝嗇家の春日が出てきたらいいのかい?! トゥーッス

    100 23/11/03(金)09:44:07 No.1119754882

    >女の春日で春日局が出てきた話がいまだに印象に残ってる… もうあれは思いついただけで勝ちだと思う

    101 23/11/03(金)09:44:22 No.1119754934

    >春日局が春日一族はだいぶアリだな 徳川家が春日一族になっちまう!

    102 23/11/03(金)09:44:26 No.1119754948

    ダブクロはPC側でも外見魔物っつか化物してもいいんだぞ そういうことできるEEとかDロイスあるし

    103 23/11/03(金)09:44:37 No.1119754987

    >そういう方向で行くなら個人的には百合の間に挟まろうとする男吸血鬼をしばき倒したい 「彼の行動を責めることはできない…」 ってPCが分裂して…

    104 23/11/03(金)09:44:57 No.1119755071

    >ダブクロはPC側でも外見魔物っつか化物してもいいんだぞ >そういうことできるEEとかDロイスあるし わかりましたテレポートする目の無い犬になります!

    105 23/11/03(金)09:45:37 No.1119755227

    >>百合本を買ってる男吸血鬼にする! >百合苦手な女子が卓に入ったらどうするんですか! BL苦手な人対策なのに百合苦手な人まで考えなきゃならないのひどくない? NTR同人誌買ってるデュフフって笑うジーパンにチェック柄のシャツ着た肥満吸血鬼にします!

    106 23/11/03(金)09:46:26 No.1119755397

    >わかりましたテレポートする目の無い犬になります! バロールとキュマイラでイージーエフェクトで眠れる遺伝子と異形の痕とればいけるぞ!

    107 23/11/03(金)09:47:10 No.1119755554

    >ダブクロはPC側でも外見魔物っつか化物してもいいんだぞ >そういうことできるEEとかDロイスあるし 俺のPCにお腹が赤いシマエナガなら居るな

    108 23/11/03(金)09:47:56 No.1119755729

    公式でも外見化物になっちゃったから夜間しか出歩けなくなった"ナイトビースト"さんとかいるからなダブクロ…

    109 23/11/03(金)09:48:20 No.1119755833

    >BL苦手な人対策なのに百合苦手な人まで考えなきゃならないのひどくない? 卓によるは正論でもいかに不毛なレスなのがわかるだろう? >NTR同人誌買ってるデュフフって笑うジーパンにチェック柄のシャツ着た肥満吸血鬼にします! 最近そういうスタイルの見なくなったな…秋葉にはまだいるのかな…?

    110 23/11/03(金)09:49:01 No.1119756021

    DX3rdは外見がモロにサイボーグでも全然普通にOKな辺り割と自由だよね

    111 23/11/03(金)09:49:27 No.1119756122

    アンデットって基本飢えてるイメージあるな…

    112 23/11/03(金)09:49:59 No.1119756237

    >DX3rdは外見がモロにサイボーグでも全然普通にOKな辺り割と自由だよね RB出してもう好きにしたら?って印象を受けた

    113 23/11/03(金)09:50:11 No.1119756287

    ・主要NPCデータと人物像(行動指針と目的と予定) ・ロケーションの状況(マップと何が起きているのか) ・出しても出さなくてもいいモブのデータ(ストックしておく) ・ぼんやりとやりたいシチュエーション(ストックしておく) これだけ用意して後はアドリブでやってる これ以上考えておいてもプレイヤー何してくるかわかんないんだもん…!

    114 23/11/03(金)09:51:08 No.1119756525

    >DX3rdは外見がモロにサイボーグでも全然普通にOKな辺り割と自由だよね うっかりオーヴァードバレしそうになったPCがワーディングでNPC気絶させて夢でも見たんじゃないかで誤魔化すの見た時はそういう使い方でいいんだっけ?と首を傾げた

    115 23/11/03(金)09:51:45 No.1119756661

    >・主要NPCデータと人物像(行動指針と目的と予定) >・ロケーションの状況(マップと何が起きているのか) >・出しても出さなくてもいいモブのデータ(ストックしておく) >・ぼんやりとやりたいシチュエーション(ストックしておく) >これだけ用意して後はアドリブでやってる >これ以上考えておいてもプレイヤー何してくるかわかんないんだもん…! クトゥルフかな?

    116 23/11/03(金)09:51:46 No.1119756667

    >・主要NPCデータと人物像(行動指針と目的と予定) >・ロケーションの状況(マップと何が起きているのか) >・出しても出さなくてもいいモブのデータ(ストックしておく) >・ぼんやりとやりたいシチュエーション(ストックしておく) >これだけ用意して後はアドリブでやってる >これ以上考えておいてもプレイヤー何してくるかわかんないんだもん…! CoCっぽいシナリオの組み方だ

    117 23/11/03(金)09:51:50 No.1119756681

    >DX3rdは外見がモロにサイボーグでも全然普通にOKな辺り割と自由だよね アイテムアーカイブの冒頭漫画部分にも普通にロボの人いるし よく考えたら上級ルルブの時点でサイボーグ米国軍人いたわ…ってなる 案外サイバーパンクなノリなのかもしれない

    118 23/11/03(金)09:53:00 No.1119756969

    手足が触手や怪物の手足だったら怖いだろうけど体の一部が機械くらいなら最近の義手や義足は進んでるなあで済むかもしれない

    119 23/11/03(金)09:53:32 No.1119757106

    >これ以上考えておいてもプレイヤー何してくるかわかんないんだもん…! わからないから徹底して作る派だな自分は 使わなかったのは取っておけばいいし ダンジョンものでPCがダンジョンに入ってくれなかった場合の展開まで作ってるのを友人に見せた時は PLを信用してないの?って呆れられたけど

    120 23/11/03(金)09:53:45 No.1119757147

    >うっかりオーヴァードバレしそうになったPCがワーディングでNPC気絶させて夢でも見たんじゃないかで誤魔化すの見た時はそういう使い方でいいんだっけ?と首を傾げた オーヴァードバレを防ぐための手段であることは間違いないが…使い方はうん…

    121 23/11/03(金)09:53:47 No.1119757155

    機械系のあれこれというか人工物の義肢とかは見ても御気の毒に……としかならんからなあ

    122 23/11/03(金)09:54:46 No.1119757368

    そもそも武器の携帯が割と自由だよねあの世界って

    123 23/11/03(金)09:55:22 No.1119757496

    BBTにはDXの春日みたいな有名NPCいるんだろうか そいつを増やしてしまうコメディホラーをやるのも一つの手かもしれない

    124 23/11/03(金)09:56:05 No.1119757633

    ワーディングの演出は卓内でOK出るなら何でもいいと思う インド人エージェントがワーディングしたらNPC全員背景で踊り出していい感じになって有耶無耶にするとかしたことあるし

    125 23/11/03(金)09:57:10 No.1119757908

    >インド人エージェントがワーディングしたらNPC全員背景で踊り出していい感じになって有耶無耶にするとかしたことあるし ナートゥをご存じか?

    126 23/11/03(金)09:57:12 No.1119757916

    ナチ・マスカラスが許されてるんだからなんでもいいよ

    127 23/11/03(金)09:58:56 No.1119758319

    サイボーグいいの?とか春日増えてもいいの?とかワーディングこれいいの?とか外見化物いいの?とか なんもかんも卓内でOKならそれでよし!だからなあ

    128 23/11/03(金)10:00:17 No.1119758586

    許されないパターンをいくら考えても不毛だもんな 誰も傷つけない絵が白紙になるのと同じ理屈で

    129 23/11/03(金)10:00:18 No.1119758593

    明確に便利なワーディングだとバロールのブラックダイヤモンド便利でいいよ 経験点10使うけど便利戦闘空間作れるんで重宝する

    130 23/11/03(金)10:01:36 No.1119758896

    >>インド人エージェントがワーディングしたらNPC全員背景で踊り出していい感じになって有耶無耶にするとかしたことあるし >ナートゥをご存じか? 戦闘中ずっとナートゥ踊らされたらNPCの足が死にそう

    131 23/11/03(金)10:01:57 No.1119758964

    >クトゥルフかな? >CoCっぽいシナリオの組み方だ ネクロニカから入って最近やってるのはソードワールドとクトゥルフ ダブルクロスみたいなシーン制はシナリオ作るの苦手だったし向き不向きあるね

    132 23/11/03(金)10:03:08 No.1119759233

    >ダンジョンものでPCがダンジョンに入ってくれなかった場合の展開まで作ってるのを友人に見せた時は >PLを信用してないの?って呆れられたけど 親しい友人同士の卓で依頼人が持ってきた話をPCが蹴ったから そうなった場合にと用意して作ってた別タイプのシナリオを始めて無事セッション終了したら 「最初に出てきた依頼人はなんだったんだよ」って質問されたことあったの思い出した

    133 23/11/03(金)10:04:37 No.1119759526

    >親しい友人同士の卓で依頼人が持ってきた話をPCが蹴ったから >そうなった場合にと用意して作ってた別タイプのシナリオを始めて無事セッション終了したら >「最初に出てきた依頼人はなんだったんだよ」って質問されたことあったの思い出した 友人はデバッグでもやってるつもりだったのかもしれない

    134 23/11/03(金)10:05:54 No.1119759824

    >サイボーグいいの?とか春日増えてもいいの?とかワーディングこれいいの?とか外見化物いいの?とか >なんもかんも卓内でOKならそれでよし!だからなあ そうなると最初にスレ「」のプレイ環境を聞くべきだったな

    135 23/11/03(金)10:05:55 No.1119759829

    >許されないパターンをいくら考えても不毛だもんな >誰も傷つけない絵が白紙になるのと同じ理屈で 何も書いてないのが絵…?全然わかんない!この絵はそういう深いのがわかんない私をバカにしてるんだ!

    136 23/11/03(金)10:06:40 No.1119759990

    >何も書いてないのが絵…?全然わかんない!この絵はそういう深いのがわかんない私をバカにしてるんだ! 本当にいそうで困るやつ

    137 23/11/03(金)10:07:30 No.1119760188

    誰もが認める完璧な存在は超都合のいい神様でも存在しない限りは生み出しようがないからな そもそもの前提に悪意がある奴もいるから…

    138 23/11/03(金)10:07:35 No.1119760209

    >インド人エージェントがワーディングしたらNPC全員背景で踊り出していい感じになって有耶無耶にするとかしたことあるし ホラーで踊り出すならマイケルの方がいいんじゃないか?

    139 23/11/03(金)10:08:21 No.1119760398

    >ホラーで踊り出すならマイケルの方がいいんじゃないか? その場合エージェントマイケルが踊り出すと周りのゾンビも踊るやつじゃん

    140 23/11/03(金)10:08:28 No.1119760423

    >友人はデバッグでもやってるつもりだったのかもしれない おじいちゃんそういうのは20年前に絶滅したでしょ

    141 23/11/03(金)10:09:13 No.1119760598

    >そもそもの前提に悪意がある奴もいるから… ダブクロに限らんけど「俺の思う〇〇が正しい!他は解釈違い!」 ってなってる狂信者みたいな人割といるからなTRPG界隈…

    142 23/11/03(金)10:09:19 No.1119760619

    一昔前にダンジョンを燻すPLが増えたと聞いて作ったシナリオ引っさげて ネットでPL募集したら誰一人として燻そうとする気配すらなく ダンジョンを燻すと出てくるドッキリギミックが全て台無しになったことあったわ 噂なんて当てにならないなあ

    143 23/11/03(金)10:10:02 No.1119760791

    >ホラーで踊り出すならマイケルの方がいいんじゃないか? T&Tの卓でそんな敵いた しかし音楽が流れ始めると地面からゾンビが這い出てて踊り出す演出は使えるなと思った

    144 23/11/03(金)10:10:34 No.1119760916

    ダンジョン物は良いから入れとしか言いようがないし 依頼はとりあえず受けてくれ

    145 23/11/03(金)10:11:17 No.1119761090

    >しかし音楽が流れ始めると地面からゾンビが這い出てて踊り出す演出は使えるなと思った むぅ、サプライズゾンビ理論…

    146 23/11/03(金)10:11:36 No.1119761163

    >ダブクロに限らんけど「俺の思う〇〇が正しい!他は解釈違い!」 >ってなってる狂信者みたいな人割といるからなTRPG界隈… 昨日も見かけたけどヒのCoCクラスタのことを愚痴る人がまさにそれだな…

    147 23/11/03(金)10:12:42 No.1119761410

    ヒのCoCクラスタも細分化されてるから一纏めにして語れるようなもんじゃないと思う

    148 23/11/03(金)10:13:00 No.1119761491

    >一昔前にダンジョンを燻すPLが増えたと聞いて作ったシナリオ引っさげて >ネットでPL募集したら誰一人として燻そうとする気配すらなく >ダンジョンを燻すと出てくるドッキリギミックが全て台無しになったことあったわ >噂なんて当てにならないなあ 変にちょっかい出そうとするような奴の存在と同じでそもそもレアだから目立つのだ

    149 23/11/03(金)10:14:49 No.1119761938

    CoCは日本公式ディスコードが色んなコミュから弾かれた厄介PLの集いになってるとか聞いて笑っちゃった

    150 23/11/03(金)10:15:35 No.1119762133

    実際のところ案外問題は起こらないもんなんだよなあ 半野良で遊んでるから配慮でシルバーカード用意してたのに2年間1度も使われたことないや

    151 23/11/03(金)10:16:22 No.1119762338

    >半野良 水野良に空目してビックリした 水野良で遊ぶって何!?

    152 23/11/03(金)10:16:38 No.1119762410

    >ダブクロに限らんけど「俺の思う〇〇が正しい!他は解釈違い!」 >ってなってる狂信者みたいな人割といるからなTRPG界隈… こうしたら面白いじゃなくてこれが正しいという発想はなんのプラスにもならんよね

    153 23/11/03(金)10:17:46 No.1119762660

    >水野良で遊ぶって何!? 一歩間違えばPTが壊滅するような無茶苦茶なシチュエーションを用意しておいてスイフリーに対処法を考えさせる遊びとか…?

    154 23/11/03(金)10:19:22 No.1119763066

    スイフリーは芝村準竜師と仲良く遊べそう

    155 23/11/03(金)10:22:14 No.1119763738

    >CoCは日本公式ディスコードが色んなコミュから弾かれた厄介PLの集いになってるとか聞いて笑っちゃった 出来たばかりじゃなかったっけ!? もうそんなことに