虹裏img歴史資料館

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23/11/02(木)21:13:37 このカ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1698927217151.jpg 23/11/02(木)21:13:37 No.1119589132

このカード楽しすぎる 皆も使うといいよ

1 23/11/02(木)21:14:02 No.1119589338

SRにしてほしかった…

2 23/11/02(木)21:14:40 No.1119589653

MTGの相棒の再来云々

3 23/11/02(木)21:15:15 No.1119589959

発動したおかげで楽しくなった事あまりない…

4 23/11/02(木)21:18:42 No.1119591800

使うと命削りでいつも以上にドロー出来ていつも以上にドローした札が腐らなくなる最高に楽しいカード

5 23/11/02(木)21:20:38 No.1119592744

ルーンで使うと楽しいんだコレ 泉貼ってドローするとだいたい一枚は手札に来るから 命削りで制限付いても場にボーダー他出せること多いし 本当にルーンが楽しくなったよ

6 23/11/02(木)21:20:42 No.1119592779

先行取れてて素引き前提カードが強く使えたらよく考えてたら何でも楽しいような…

7 23/11/02(木)21:21:15 No.1119593051

これでルーンが強くなって泉が減ればいいなくらいしか思ってない

8 23/11/02(木)21:22:01 No.1119593469

メタビだと強金と合わせて2枚採用かな…ってなるなった 初手でダブったときが弱すぎるし…

9 23/11/02(木)21:22:37 No.1119593786

遊戯王Ver.2を始めるカードだ

10 23/11/02(木)21:27:54 No.1119596474

初手強謙でうらら釣って命削り通して引いたエクレシアで泡釣って命削り前に伏せたスレ画発動からパキケnsした時は最高に気持ち良かった

11 23/11/02(木)21:37:52 No.1119601457

ルーンとメタビとカグヤで楽しくなるカード

12 23/11/02(木)21:41:40 No.1119603206

>ルーンとメタビとカグヤで楽しくなるカード カグヤでこれ使うって未開域とか叢雲とか切るの?

13 23/11/02(木)21:43:17 No.1119603983

時を裂くクシャ幸魂カグヤ作ったけどなかなか楽しいよ

14 23/11/02(木)21:44:12 No.1119604448

>カグヤでこれ使うって未開域とか叢雲とか切るの? サージュも使えなくなるんだよな…

15 23/11/02(木)21:44:15 No.1119604475

>時を裂く(UR)クシャ(UR)幸魂(UR)カグヤ(UR)作ったけどなかなか楽しいよ

16 23/11/02(木)21:44:21 No.1119604530

ルーンにこれ入れるならカグヤも入れてみようかな

17 23/11/02(木)21:46:44 No.1119605598

幸魂自体は荒魂があるから1か2でいいから

18 23/11/02(木)21:47:42 No.1119605992

2ドローする前にデュエル終わるクソカード

19 23/11/02(木)21:50:28 No.1119607166

ルーンで初手の質下げるの微妙だと思うんだけどな

20 23/11/02(木)21:51:26 No.1119607573

ターンスキップする威圧する咆哮とかが強くなるのか?

21 23/11/02(木)21:52:07 No.1119607828

>初手の質下げるの微妙だと思うんだけどな 結局これの評価低いのは全てにおいてこれなんだよな

22 23/11/02(木)21:52:14 No.1119607886

これ3枚作った ボーダー3枚も作れねぇ!

23 23/11/02(木)21:52:25 No.1119607960

2ドローより召喚権2回を強く使えるデッキを考えるべきというのはわかる どこからともなく手札に加えた岩戸ボーダーを出すと強いぞみたいな動画みた時は頭かち割りたくなったけど

24 23/11/02(木)21:52:49 No.1119608114

楽しいだけのカードって言われたら否定できない

25 23/11/02(木)21:53:37 No.1119608480

カグヤ入りメタビとかになるんかな

26 23/11/02(木)21:53:57 No.1119608610

ランカの蟲惑魔との相性いいね トリオンやキノと微妙すぎるけど

27 23/11/02(木)21:55:10 No.1119609160

召喚権強く使うために結界像とか多く入れるメタビ……? いやこれモルガナイトひけないで手札にモンスター腐ったら終わるな……

28 23/11/02(木)21:57:53 No.1119610406

使ったの忘れるから急に2ドローしてビックリする

29 23/11/02(木)21:58:03 No.1119610473

モルガナイトがカテゴリ化してモルガナイトのサーチ札が来てモルガナイト状態で戦うのが前提のテーマになったら面白そう

30 23/11/02(木)21:58:30 No.1119610669

上振れを強くするための事故要素

31 23/11/02(木)21:58:44 No.1119610749

初手に来たら来たで実質手札-1になりかねないのが怖いんだよな

32 23/11/02(木)21:59:32 No.1119611079

MDだと毎ターンモルガナイトが表示されるのが圧かけてるみたいで好き

33 23/11/02(木)22:02:16 No.1119612174

これ入れるデッキって低速デッキだからそもそも後攻が絶望的なのに更に先攻に偏るんだよな… まあどっちも戦えるようにするよりは先攻を確実に勝って行く構築の方が勝率は高くなる気はするが…

34 23/11/02(木)22:02:35 No.1119612305

手札がプラス1されるのは3ターン目からだから3ターンかけて強欲な壺するカードと言える

35 23/11/02(木)22:03:45 No.1119612801

一時休戦を強く使えるのはいいと思う

36 23/11/02(木)22:06:41 No.1119613992

強いデュアルサモン

37 23/11/02(木)22:09:17 No.1119615090

召喚権使わないと展開出来ないデッキには便利なんだけど誘発使えなくなるリスクがあまりにもデカすぎる

38 23/11/02(木)22:11:25 No.1119616032

>強いデュアルサモン 剛鬼で使ったら強いかなと思ったけど 普通にデュアルサモンやカトリンで良いなこれ… ってなったんだよね… 手札誘発抜きにしてもヘッドバットとかが使えなくなるデメリットもあるし

39 23/11/02(木)22:11:59 No.1119616262

テラナイトではどうなの?

40 23/11/02(木)22:16:57 No.1119618448

テラナイトなら普通にSSできるレベル4入れた方がいいんじゃないの?

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