虹裏img歴史資料館

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23/11/02(木)20:41:04 あのー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1698925264187.jpg 23/11/02(木)20:41:04 No.1119572703

あのーあれだよスマブラみたいなやつ https://www.youtube.com/watch?v=qs2uLxQDdb0

1 23/11/02(木)20:42:00 No.1119573185

なんだよその彼氏!

2 23/11/02(木)20:42:16 No.1119573327

おまたせ!

3 23/11/02(木)20:42:30 No.1119573434

桜井さんが作っているようなゲーム作ってよー

4 23/11/02(木)20:42:35 No.1119573476

さらっとふざけやがって

5 23/11/02(木)20:43:45 No.1119574072

ルイージ疑惑!?

6 <a href="mailto:ドンキーコングみたいな人">23/11/02(木)20:44:16</a> [ドンキーコングみたいな人] No.1119574306

ドンキーコングみたいな人

7 23/11/02(木)20:44:19 No.1119574325

このゲームってアンダーテイルみたいだな

8 23/11/02(木)20:45:06 No.1119574680

『東方』といえば?

9 23/11/02(木)20:45:28 No.1119574845

ブレワイのようなゲームやりたい

10 23/11/02(木)20:45:55 No.1119575058

>『東方』といえば? 仗助

11 23/11/02(木)20:46:15 No.1119575223

耳が痛いというかゲーム業界めっちゃ何々みたいなで意思疎通するわ

12 23/11/02(木)20:46:39 No.1119575427

スイカゲームみたいのサクッと作れない?

13 23/11/02(木)20:46:46 No.1119575483

ダクソのような

14 23/11/02(木)20:47:01 ID:oGALZqWk oGALZqWk No.1119575584

削除依頼によって隔離されました >https://www.youtube.com/watch?v=qs2uLxQDdb0 「」みたいにやたらと過去作持ち出すやつは心に刻んだほうがいい話だった ボキャブラリも知識も配慮も貧弱なんだよ

15 23/11/02(木)20:47:01 No.1119575589

原神みたいなのちゃっと作ってよ

16 23/11/02(木)20:47:07 No.1119575635

fu2749663.jpeg

17 23/11/02(木)20:47:18 No.1119575712

壺おじみたいなやつ

18 23/11/02(木)20:47:26 No.1119575773

さっきゼノブレ4にどんな機能が欲しいってスレでずっと過去作の話しかしてなかった奴らを思い出した

19 23/11/02(木)20:48:15 No.1119576187

書き込みをした人によって削除されました

20 23/11/02(木)20:48:25 No.1119576269

>「」みたいにやたらと過去作持ち出すやつは心に刻んだほうがいい話だった >ボキャブラリも知識も配慮も貧弱なんだよ 本当にこれ動画見た感想?

21 23/11/02(木)20:49:05 No.1119576628

~のようなしか言わない奴ら

22 23/11/02(木)20:49:14 No.1119576711

ローグライク

23 23/11/02(木)20:49:14 No.1119576713

あのーあれだよ青いピカチュウみたいなのがめっちゃ速く動くマリオみたいなゲーム

24 23/11/02(木)20:50:07 No.1119577162

比較しかできないし相手に何かを伝える気もない ただ自己満足で~のようなと言う

25 23/11/02(木)20:50:19 No.1119577258

あのあれみたいな!フラッシュゴードンのテーマみたいなやつで!

26 23/11/02(木)20:50:23 No.1119577293

ドンキーコングみてえな彼氏のくだりいる?

27 23/11/02(木)20:50:41 No.1119577458

恣意的に一部分だけ抜き出す馬鹿の印籠にされそうなちょっと危うい内容

28 23/11/02(木)20:50:45 ID:9b77An0c 9b77An0c No.1119577498

削除依頼によって隔離されました >>「」みたいにやたらと過去作持ち出すやつは心に刻んだほうがいい話だった >>ボキャブラリも知識も配慮も貧弱なんだよ >本当にこれ動画見た感想? 本当に会話する気ないんだな

29 23/11/02(木)20:50:47 No.1119577518

ユーザーがいう分には別にどうとも思ってないよ… 企画者が形容できちゃうオリジナリティないもん作ってもしょうがないよねってだけ

30 23/11/02(木)20:50:55 No.1119577572

これFFじゃん!

31 23/11/02(木)20:51:06 No.1119577666

>>「」みたいにやたらと過去作持ち出すやつは心に刻んだほうがいい話だった >>ボキャブラリも知識も配慮も貧弱なんだよ >本当にこれ動画見た感想? 自己満足にマウント取るのはやめたほうがいいとは思う

32 23/11/02(木)20:51:15 No.1119577750

>>>「」みたいにやたらと過去作持ち出すやつは心に刻んだほうがいい話だった >>>ボキャブラリも知識も配慮も貧弱なんだよ >>本当にこれ動画見た感想? >本当に会話する気ないんだな としあきみたい

33 23/11/02(木)20:51:26 No.1119577868

>『東方』といえば? 不敗

34 23/11/02(木)20:51:35 No.1119577942

最初の数分ドンキーコングみたいな彼氏のせいで話が頭に入ってこない!

35 23/11/02(木)20:51:39 No.1119577981

語彙も知識も貧弱で大喜利にだけ必死

36 23/11/02(木)20:51:46 No.1119578041

>としあきみたい >自己満足にマウント取るのはやめたほうがいいとは思う

37 23/11/02(木)20:51:50 No.1119578075

>としあきみたい 「」のような性格

38 23/11/02(木)20:51:51 No.1119578089

>あのあれみたいな!フラッシュゴードンのテーマみたいなやつで! お出しされるBig-OのOP

39 23/11/02(木)20:52:13 No.1119578289

マウント取ることしか目的にないからこの動画から何も学ぶことはないよ

40 23/11/02(木)20:52:24 No.1119578396

関羽のテーマみたいなやつ

41 23/11/02(木)20:52:27 No.1119578422

>ドンキーコングみたいな人 俺この彼氏マリオRPGで見た気がする

42 23/11/02(木)20:52:29 No.1119578437

ドンキーコングみたいな彼氏で腹が捩れた

43 23/11/02(木)20:52:31 No.1119578456

自社の過去作から引用してイメージとしては◯◯に近いかなーはよく言っちゃう

44 23/11/02(木)20:52:43 No.1119578549

ずっと何かと比較しかできないやつばかりだよなここ しかも伝わらない

45 23/11/02(木)20:52:59 No.1119578675

最近のインディーズはぼかさず直球に「○○をリスペクトしました」って言うから潔い

46 23/11/02(木)20:53:17 No.1119578803

俺のイメージとあうわけないのにあんな感じとか比喩とかやたら使いたがる人ばかりだよここは

47 23/11/02(木)20:53:45 No.1119579037

でもどう考えても最初から最後までブラッドボーンみたいなやつが売れてるし……

48 23/11/02(木)20:53:58 No.1119579144

あのプレステのゲームどうやって企画会議通したのかな

49 23/11/02(木)20:54:12 No.1119579269

>最近のインディーズはぼかさず直球に「○○をリスペクトしました」って言うから潔い 具体的にどこら辺をリスペクトしたか言わないから桜井さんの言う問題は何ひとつ解決してないよ さっきゼノブレスレの話したけどゼノブレスレでゼノクロみたいな機能欲しいとか言うバカいたけどどの機能だよって言う

50 23/11/02(木)20:54:46 No.1119579588

>最近のインディーズはぼかさず直球に「○○をリスペクトしました」って言うから潔い 全く無名のところが作る作品とかだとその方が人を集めやすいってのはあるよね

51 23/11/02(木)20:54:53 No.1119579642

>>ドンキーコングみたいな人 >俺この彼氏マリオRPGで見た気がする ドソキーユングは関係ないゴリラだろ!

52 23/11/02(木)20:54:55 No.1119579662

企画側の話だから別にそれで間違ってないぞ

53 23/11/02(木)20:55:12 No.1119579807

ドンキーみたいな彼氏のところでめちゃくちゃ笑った

54 23/11/02(木)20:55:14 No.1119579820

>企画側の話だから別にそれで間違ってないぞ だから具体的に何が間違ってなくてお前はどこ目線でそれを語ってるんだ

55 23/11/02(木)20:55:25 No.1119579908

なんでこうも伝わる言葉を使えないんだ「」は

56 23/11/02(木)20:55:36 No.1119579992

自己満足にマウント取りたいだけだからな

57 23/11/02(木)20:55:39 No.1119580017

>>企画側の話だから別にそれで間違ってないぞ >だから具体的に何が間違ってなくてお前はどこ目線でそれを語ってるんだ ドンキーコングみたいな彼氏

58 23/11/02(木)20:55:47 No.1119580082

いもげみたいな掲示板です!

59 23/11/02(木)20:55:52 No.1119580123

>ゼノクロみたいな機能欲しい ロボに乗りたい

60 23/11/02(木)20:55:54 No.1119580138

このお兄さんの企画書のイラストめっちゃわかりやすいよね なんでみんなこれやらないんだろう

61 23/11/02(木)20:56:09 No.1119580259

>いもげみたいな掲示板です! mayや壺との違いわからないのにその例えで誰に伝わるんだ

62 23/11/02(木)20:56:12 No.1119580283

石川啄木みたいな男

63 23/11/02(木)20:56:22 No.1119580365

最近対人盛り上がってるらしいからスプラトゥーンとかフォートナイトみたいな対人マルチゲー作ってよって言われたうちの話した?

64 23/11/02(木)20:56:23 No.1119580374

この「元のゲームがあるならオリジナルやるじゃん」って理屈は例外があって 例えば「ドラゴンボールのdbdみたいなものです」ってプレゼンしたらdbdやるじゃんとはならないよね

65 23/11/02(木)20:56:24 No.1119580388

まぁ〇〇のようなゲームって言われたら〇〇やるわ

66 23/11/02(木)20:56:37 No.1119580489

スマブラってドリームミックスTVワールドファイターズみたいなヤツだよね?

67 23/11/02(木)20:56:58 No.1119580647

ミスターみたいな人

68 23/11/02(木)20:57:05 No.1119580719

かつてそういう風にプレゼンしてダメ出しされたのか他人のプレゼンで無いわーってなっての話なのか気になる

69 23/11/02(木)20:57:17 No.1119580814

>この「元のゲームがあるならオリジナルやるじゃん」って理屈は例外があって >例えば「ドラゴンボールのdbdみたいなものです」ってプレゼンしたらdbdやるじゃんとはならないよね いやドラゴンボールの例えも含まれるからめちゃくちゃ伝わりやすいぞ

70 23/11/02(木)20:57:17 No.1119580818

>このお兄さんの企画書のイラストめっちゃわかりやすいよね >なんでみんなこれやらないんだろう 簡単に言ってくれるなあ

71 23/11/02(木)20:57:19 No.1119580827

>この「元のゲームがあるならオリジナルやるじゃん」って理屈は例外があって >例えば「ドラゴンボールのdbdみたいなものです」ってプレゼンしたらdbdやるじゃんとはならないよね どう言う例外だよ 自分の中で勝手に定義してないで実績に基づくなら顔出して言ってこい

72 23/11/02(木)20:57:20 No.1119580836

受け取る側が思うのは勝手 ってのがいい配慮

73 23/11/02(木)20:57:32 No.1119580926

池田秀一は「シャアみたいな演技でお願いします!」と言われまくって心を閉ざしたという

74 23/11/02(木)20:57:35 No.1119580952

システムを紐解いていくとこれ◯◯だなってのはあるけど大事なのはそれにいかにオリジナリティ肉付けしてくかだからな

75 23/11/02(木)20:57:36 No.1119580957

FFみたいなとかはナンバリングつけないとどれだよってなるのは分かる

76 23/11/02(木)20:57:50 No.1119581060

>受け取る側が思うのは勝手 >ってのがいい配慮 配慮ではなくどうしようもないことだろ

77 23/11/02(木)20:57:56 No.1119581109

まさに「スマブラみたいなゲーム」やるならスマブラやるわってみんな言うと思った

78 23/11/02(木)20:57:59 No.1119581136

〇〇みたいなゲームなのは全然いいけど そのゲームがウケるかどうかは〇〇じゃない部分が全てだよね…

79 23/11/02(木)20:58:07 No.1119581181

>かつてそういう風にプレゼンしてダメ出しされたのか他人のプレゼンで無いわーってなっての話なのか気になる 前提として画期的なゲームを企画する時の話だから 今までにないゲームをプレゼンする時は覚悟しろってだけだ

80 23/11/02(木)20:58:12 No.1119581228

デスストはこの発想でよくこんな面白いゲームとして仕上げたなって感心するばかりあった

81 23/11/02(木)20:58:13 No.1119581239

企画経験者からすると冒頭のくだりはグサグサ刺さるだろうな...

82 23/11/02(木)20:58:17 No.1119581261

>FFみたいなとかはナンバリングつけないとどれだよってなるのは分かる そういうはなしではないFF10みたいなのといわれて何を指してFF10だよって言ってんだ

83 23/11/02(木)20:58:18 No.1119581273

モンハンみたいなゲームは作れましたか?

84 23/11/02(木)20:58:48 No.1119581500

>まぁ〇〇のようなゲームって言われたら〇〇やるわ でもキャラを直球のエロにするだけでそっちに流れる悲しさ

85 23/11/02(木)20:58:50 No.1119581518

理想は形容を使わないんだろうけど 人から人に説明を何度もやる過程で説明が楽な方に流れるんだろうなって…

86 23/11/02(木)20:58:54 No.1119581548

FFみたいって言っておきながらSF要素はちょっと…って言うのはやめろ!

87 23/11/02(木)20:58:58 ID:wJ8Ab/4o wJ8Ab/4o No.1119581585

削除依頼によって隔離されました >デスストはこの発想でよくこんな面白いゲームとして仕上げたなって感心するばかりあった このスレでいきなりそんなこと言い出して何が言いたいのかわからない 仕事でいつもバカにされない?

88 23/11/02(木)20:59:32 No.1119581879

こういうゲームが流行ってるから時流に乗りましょうってのは間違ってないと思うんだけどそこからうちは更にこういうのやってこうって言えるようになりたい

89 23/11/02(木)20:59:35 No.1119581910

なんでそんなケンカ腰なの…

90 23/11/02(木)20:59:37 No.1119581934

>>デスストはこの発想でよくこんな面白いゲームとして仕上げたなって感心するばかりあった >このスレでいきなりそんなこと言い出して何が言いたいのかわからない >仕事でいつもバカにされない? (仕事でいつもバカにされてるんだな…)

91 23/11/02(木)20:59:56 No.1119582080

私エスパーだけど

92 23/11/02(木)20:59:57 No.1119582094

確かにマリオみたいなゲームと言われると2Dだったり3DだったりRPGだったりカートだったりと人によって馴染みがあるものは異なるな…

93 23/11/02(木)21:00:01 No.1119582129

>デスストはこの発想でよくこんな面白いゲームとして仕上げたなって感心するばかりあった あれって文章にして人に伝えたら面白そうな要素ないんだよな 不思議なゲームだった

94 23/11/02(木)21:00:11 No.1119582199

触らずに黙del

95 23/11/02(木)21:00:14 No.1119582224

普段から◯◯みたいなの作ってよって言ったり言われたりしてる人はダメージを受けてスレを見ている

96 23/11/02(木)21:00:17 No.1119582259

テラリア?あぁあのマイクラみたいなゲームね

97 23/11/02(木)21:00:26 No.1119582327

○○の舞台を和風っぽくしたゲームだよ

98 23/11/02(木)21:00:27 No.1119582336

>こういうゲームが流行ってるから時流に乗りましょうってのは間違ってないと思うんだけどそこからうちは更にこういうのやってこうって言えるようになりたい 時流に乗りましょうは否定してないだろう その時流ってどこでそれに加えて何をアイデンティティとするのかの具体的な言葉が出てないって話だろ

99 23/11/02(木)21:00:30 No.1119582364

ドンキーコングシニアみたいな荒らし

100 23/11/02(木)21:00:51 No.1119582532

任天堂とかはまさしく○○みたいなのは速攻で弾かれるの想像つく

101 23/11/02(木)21:00:54 No.1119582557

削除依頼によって隔離されました >>>デスストはこの発想でよくこんな面白いゲームとして仕上げたなって感心するばかりあった >>このスレでいきなりそんなこと言い出して何が言いたいのかわからない >>仕事でいつもバカにされない? >(仕事でいつもバカにされてるんだな…) そう言う返ししかできないことをバカにされてるのでは

102 23/11/02(木)21:01:02 No.1119582628

>確かにマリオみたいなゲームと言われると2Dだったり3DだったりRPGだったりカートだったりと人によって馴染みがあるものは異なるな… マリオみたいなキャラを目指そうと言われてもきっとブレまくる…

103 23/11/02(木)21:01:09 No.1119582691

「スマホでできるゼルダです」って企画で原神が大流行りしたから例外はあるだろ

104 23/11/02(木)21:01:23 No.1119582819

削除依頼によって隔離されました 自己満足にマウントだけ取りたくて会話にもならない奴らばかりだよ 一緒に仕事もしたくない

105 23/11/02(木)21:01:35 No.1119582928

めちゃくちゃキレるじゃん

106 23/11/02(木)21:01:53 No.1119583073

ポケモンのようなゲーム!ってだけでどれだけ…

107 23/11/02(木)21:01:58 No.1119583123

同じキーワードを言いまくってるのは気が触れたのか何かなのか?

108 23/11/02(木)21:02:03 No.1119583167

>あれって文章にして人に伝えたら面白そうな要素ないんだよな >不思議なゲームだった オープンワールドでよく見るお使いが主役ってどう考えても面白く無さそうなんだよな むしろオープンワールドはそういう導線を意識させないよう苦心してるから

109 23/11/02(木)21:02:12 No.1119583259

自己満足にマウントって何回言った?

110 23/11/02(木)21:02:29 No.1119583411

>「スマホでできるゼルダです」って企画で原神が大流行りしたから例外はあるだろ 第一印象は確かにゼルダっぽいけどじつはゼルダとも似てないからそれもポイントかもしれん

111 23/11/02(木)21:02:33 No.1119583443

削除依頼によって隔離されました 言葉には具体性を 絶対的に伝わる言葉を探すのが当然の配慮だよ 知識自慢や怠慢で比喩や比較に逃げる自己満足な喋りはいつだって無能しかいない

112 23/11/02(木)21:02:46 No.1119583552

>普段から◯◯みたいなの作ってよって言ったり言われたりしてる人はダメージを受けてスレを見ている そういう話だろうか… なんか今回の話の感じ方も人によって全然違う気がしてきた

113 23/11/02(木)21:03:05 No.1119583692

>言葉には具体性を >絶対的に伝わる言葉を探すのが当然の配慮だよ >知識自慢や怠慢で比喩や比較に逃げる自己満足な喋りはいつだって無能しかいない 実演感謝

114 23/11/02(木)21:03:11 No.1119583738

>「スマホでできるゼルダです」って企画で原神が大流行りしたから例外はあるだろ 絵作りとかパラセールがなんか似てるだけでやってみたらまったく別のゲームでは

115 23/11/02(木)21:03:14 No.1119583756

結局この動画を見た自分に満足したいだけで何も学ぶ気は無いんだろ

116 23/11/02(木)21:03:26 No.1119583851

毎度の事だけど別に絶対にするなって言ってないじゃん…

117 23/11/02(木)21:03:53 No.1119584093

>>「スマホでできるゼルダです」って企画で原神が大流行りしたから例外はあるだろ >絵作りとかパラセールがなんか似てるだけでやってみたらまったく別のゲームでは 原神はキャラチェンできるハクスラだからな

118 23/11/02(木)21:03:53 No.1119584098

何に対して怒ってるのかすらわからない

119 23/11/02(木)21:03:54 No.1119584103

>毎度の事だけど別に絶対にするなって言ってないじゃん… 1か0でしか物考えられない人もいるから…

120 23/11/02(木)21:04:11 No.1119584233

あーはいはい◯◯ねって言われた時 これはきっと否定も肯定も無駄だと感じる事がある…

121 23/11/02(木)21:04:22 No.1119584315

9割方カウンターストライクだけどVALORANTもそこそこ流行ってるっぽいじゃん?

122 23/11/02(木)21:04:24 No.1119584326

俺の中では言葉できた気になってるからいいんだよ 伝わらないほうがバカなんだ

123 23/11/02(木)21:05:12 No.1119584696

>あーはいはい◯◯ねって言われた時 >これはきっと否定も肯定も無駄だと感じる事がある… 自分の中で勝手に納得するだけで人の話聞く気ないよなああいうやつ

124 23/11/02(木)21:05:35 No.1119584869

一番きついのはプレゼンした相手が「それって〇〇だよね?」て言う事 まぁそこでちゃんと切り返せるかなんだけど

125 23/11/02(木)21:05:37 No.1119584881

>削除依頼によって隔離されました これ3つ出た途端に語気強い輩がいなくなったけどまさかね…

126 23/11/02(木)21:06:07 No.1119585118

ローグライク

127 23/11/02(木)21:06:19 No.1119585222

掲示板なんだから不特定多数のだれかに伝わるように文章書いた方がいいよ 人に見せないならメモ帳にでも書いとこう

128 23/11/02(木)21:06:36 No.1119585381

ぶっちゃけゲームとしてはほぼ◯◯だけどこっちの方が面白いみたいなのはある気がするしそういうのやったことある気はするんだけど具体例が出てこない…

129 23/11/02(木)21:06:52 No.1119585515

>掲示板なんだから不特定多数のだれかに伝わるように文章書いた方がいいよ >人に見せないならメモ帳にでも書いとこう だから誰目線の何様なんだ

130 23/11/02(木)21:07:00 No.1119585569

普段会話で苦労してたのかなってくらい怒ってたけど 結局なんでそんなに怒ってるのかちっとも伝える気がなかった ダメな企画者みたいな荒らしだったな

131 23/11/02(木)21:07:28 No.1119585799

>一番きついのはプレゼンした相手が「それって〇〇だよね?」て言う事 >まぁそこでちゃんと切り返せるかなんだけど だからこそ企画段階で○○みたいって自分で言えちゃうようなのは避けなきゃいけないんだろうな

132 23/11/02(木)21:07:33 No.1119585838

なんの根拠もなくこうしたほうがいいよって「」が言うの意味不明よね

133 23/11/02(木)21:07:35 No.1119585850

>この「元のゲームがあるならオリジナルやるじゃん」って理屈は例外があって >例えば「ドラゴンボールのdbdみたいなものです」ってプレゼンしたらdbdやるじゃんとはならないよね キャラゲーならまぁ例外だよね ドラゴンボールのdbdとかジョジョのpubgとか

134 23/11/02(木)21:07:50 No.1119586000

Slay the Spireじゃないデッキ構築型ローグライクを色んな人が目指している…

135 23/11/02(木)21:07:54 No.1119586052

>>この「元のゲームがあるならオリジナルやるじゃん」って理屈は例外があって >>例えば「ドラゴンボールのdbdみたいなものです」ってプレゼンしたらdbdやるじゃんとはならないよね >キャラゲーならまぁ例外だよね >ドラゴンボールのdbdとかジョジョのpubgとか なんで例外なんだ ジョジョ見たいといえば具体的なイメージ持ててる気になってるのか

136 23/11/02(木)21:08:15 No.1119586242

>なんで例外なんだ >ジョジョ見たいといえば具体的なイメージ持ててる気になってるのか 実際に出てるゲームの話をしてるからです

137 23/11/02(木)21:08:15 No.1119586260

ことあるごとに俺は例外を知ってるとアピールしたがるのがおたく

138 23/11/02(木)21:08:51 No.1119586579

相手の世代とか感性次第で同じ言葉でも受け取られ方が変わるよという話題で 本人にしかわからないこと言ってる人が出てくるのは何というか

139 23/11/02(木)21:08:53 No.1119586599

>ぶっちゃけゲームとしてはほぼ◯◯だけどこっちの方が面白いみたいなのはある気がするしそういうのやったことある気はするんだけど具体例が出てこない… 直近でその例に当てはまったことに思い当たるゲームはAI絵をドットに落とし込んだジーコ二種だな… オリジナルには表情差分が無いけど後追いには表情差分があった

140 23/11/02(木)21:09:01 No.1119586674

>>なんで例外なんだ >>ジョジョ見たいといえば具体的なイメージ持ててる気になってるのか >実際に出てるゲームの話をしてるからです 実際に出てるゲームの話してるからわかるって言うならboty見たいと言われたら具体的にどこが似てるか見たいなイメージを持てるのか イメージを持った気になってるだけだってのがこの話だろ

141 23/11/02(木)21:09:04 No.1119586696

スプラとかもあれ最初はただのTPSだったのかもね...なんでイカに?

142 23/11/02(木)21:09:27 No.1119586887

>>なんで例外なんだ >>ジョジョ見たいといえば具体的なイメージ持ててる気になってるのか >実際に出てるゲームの話をしてるからです 何が言いたいかよくわからん

143 23/11/02(木)21:09:27 No.1119586892

ジーコみたいなジーコ

144 23/11/02(木)21:09:42 No.1119587004

>ぶっちゃけゲームとしてはほぼ◯◯だけどこっちの方が面白いみたいなのはある気がするしそういうのやったことある気はするんだけど具体例が出てこない… 最近だとスイカとか

145 23/11/02(木)21:09:46 No.1119587037

レスポンチしたいならせめて誤字するな

146 23/11/02(木)21:09:51 No.1119587089

>実際に出てるゲームの話してるからわかるって言うならboty見たいと言われたら具体的にどこが似てるか見たいなイメージを持てるのか Battle of the Year (バトル オブ ザ イヤー)は1990年から毎年行われているブレイクダンスの世界大会である。通称BOTY(ボティー)。

147 23/11/02(木)21:09:52 No.1119587097

>スプラとかもあれ最初はただのTPSだったのかもね...なんでイカに? 豆腐とウサギを経由した結果イカになりました

148 23/11/02(木)21:09:58 No.1119587140

>スプラとかもあれ最初はただのTPSだったのかもね...なんでイカに? イカは元々箱だったりウサギだ 社長が聞くかなんかで詳しい話出てるぞ

149 23/11/02(木)21:10:05 No.1119587193

>>ぶっちゃけゲームとしてはほぼ◯◯だけどこっちの方が面白いみたいなのはある気がするしそういうのやったことある気はするんだけど具体例が出てこない… >最近だとスイカとか スイカを見る2048みたいなゲームと言っても間違いなく伝わらないな

150 23/11/02(木)21:10:16 No.1119587285

ボ帝

151 23/11/02(木)21:10:21 No.1119587326

キャラクターを変えただけの◯◯ってのは商売として成立するけど そこで思考が終わるのは勿体ないもんね

152 23/11/02(木)21:10:23 No.1119587347

>スプラとかもあれ最初はただのTPSだったのかもね...なんでイカに? マップ上で矢印に出来るから

153 23/11/02(木)21:10:49 No.1119587557

ブレスオブザYルドってこと?

154 23/11/02(木)21:11:01 No.1119587647

>ジーコみたいなジーコ なかなか出てこない

155 23/11/02(木)21:11:05 No.1119587687

>スプラとかもあれ最初はただのTPSだったのかもね...なんでイカに? 最初は豆腐とごま豆腐だったんだぜ

156 23/11/02(木)21:11:21 No.1119587818

的はずれなレスポンチな上に誤字だらけとか本当にダメなやつ

157 23/11/02(木)21:11:24 No.1119587852

監督になってサッカー選手を育ててえっちするゲーム

158 23/11/02(木)21:11:26 No.1119587868

そもそも売れたヤツ後追いゲームは後追いをしたいってコンセプトだろう

159 23/11/02(木)21:11:29 No.1119587900

なになに見たいって言って説明するやつは全部自己満足だと思ってるよ 伝える気はなくて伝えた気になりたいだけ やたら文字数とか意識して短文にしたがるのも同じ

160 23/11/02(木)21:11:46 No.1119588098

スト2みたいなゲームは流行ってた時期にうんざりするほど出て 結局独自性打ち出せなかった作品は埋もれていった

161 23/11/02(木)21:11:55 No.1119588171

プレゼン資料はちゃんと資料で伝わるように文字書けと思う

162 23/11/02(木)21:11:56 No.1119588181

>監督になってサッカー選手を育ててえっちするゲーム ありかもしれん…

163 23/11/02(木)21:12:12 No.1119588331

>スト2みたいなゲームは流行ってた時期にうんざりするほど出て >結局独自性打ち出せなかった作品は埋もれていった スト2みたいなゲームって?

164 23/11/02(木)21:12:32 No.1119588540

意思疎通する気のない奴が意思疎通についてグダグダ変なこと言ってて笑えもしねぇ

165 23/11/02(木)21:12:36 No.1119588563

アルカナハートもファイナルファイトもスト2みたいなゲームだよ

166 23/11/02(木)21:12:40 No.1119588600

>>ジーコみたいなジーコ >なかなか出てこない ジーコの元祖といえばSM調教師瞳だから女の子を調教するゲームだろうか

167 23/11/02(木)21:12:40 No.1119588601

>スト2みたいなゲームって? 2D対戦格闘ゲーム全般だろ

168 23/11/02(木)21:12:58 No.1119588763

>意思疎通する気のない奴が意思疎通についてグダグダ変なこと言ってて笑えもしねぇ こう言うふうにマウント取る気しかないしな

169 23/11/02(木)21:12:59 No.1119588773

ローグみたいな奴とかソウルみたい奴なんかジャンル名になってる…

170 23/11/02(木)21:13:04 No.1119588828

なになに見たいって言ってる人には見せてあげなさいよ

171 23/11/02(木)21:13:05 No.1119588841

>意思疎通する気のない奴が意思疎通についてグダグダ変なこと言ってて笑えもしねぇ 動画を見て天啓でも得たのだろう

172 23/11/02(木)21:13:07 No.1119588860

そう この通りジーコといってもそれぞれ頭の中に浮かべるのは違います

173 23/11/02(木)21:13:13 No.1119588924

〇〇っぽいのを作る形になるのは人間の脳的に仕方ないとして 作品として失ってはいけないのは〇〇を削ぎ落として付け加えた何かだから

174 23/11/02(木)21:13:18 No.1119588972

>スト2みたいなゲームって? その言葉見て思いつかない世代の人に説明してもピンとこないよね

175 23/11/02(木)21:13:23 No.1119589004

真剣に聞いてるときに◯◯みたいなやつって答えられたら侮られてるんだなって感じることもあるな… まあ…粛々と類似の△△みたいなやつを上げて中間点じゃないか確認する作業に入るんだが…

176 23/11/02(木)21:13:26 No.1119589028

>>スト2みたいなゲームって? >2D対戦格闘ゲーム全般だろ だからどう言うゲームだよ テイルズもスト2みたいか

177 23/11/02(木)21:13:27 No.1119589034

あんまりでかい括りにするとソウルもゼルダも一緒よになっちまう

178 23/11/02(木)21:13:39 No.1119589147

後追いがオリジナル超えられないのはよくあるけど何故だろうね…

179 23/11/02(木)21:13:49 No.1119589219

まぁ確かに元のゲーム遊ぶわ!ってなるしな…

180 23/11/02(木)21:13:55 No.1119589268

>後追いがオリジナル超えられないのはよくあるけど何故だろうね… そんなことも無いけど

181 23/11/02(木)21:13:56 No.1119589279

ちなみに私の中のジーコは陽射しの中のジーコです

182 23/11/02(木)21:13:57 No.1119589288

そうはいってもたまに見かけるパワポにある既存ゲーム

183 23/11/02(木)21:13:58 No.1119589297

メテオスの企画書はパワポだけどゲームみたいに動かして見せてたもんなskrikn

184 23/11/02(木)21:14:08 No.1119589382

まあ妹モノクロームでいいかな

185 23/11/02(木)21:14:12 No.1119589417

だから説明は常に具体的で比較や比喩に逃げるべきではないんだ 俺の中では伝わらないやつがバカと決めつけるのは簡単でもそう決めつけてるほうがバカだと言うのがこの話なんだ

186 23/11/02(木)21:14:29 No.1119589548

>プレゼン資料はちゃんと資料で伝わるように文字書けと思う 加えて絵とか図も大事だな…ってskriknのスマブラプレゼン資料でなる

187 23/11/02(木)21:14:30 No.1119589557

>>>ジーコみたいなジーコ >>なかなか出てこない >ジーコの元祖といえばSM調教師瞳だから女の子を調教するゲームだろうか SM調教師瞳が結構グロいゲームなの知ってる人が果たしてどれだけいるのか… ジーコみたいなジーコって全くコンセンサス取れる自信のないワードだな

188 23/11/02(木)21:14:32 No.1119589581

>後追いがオリジナル超えられないのはよくあるけど何故だろうね… オリジナルは人気ゆえプレイ人口も多いからとかね

189 23/11/02(木)21:14:36 No.1119589622

端的に言えば… 翠星石

190 23/11/02(木)21:14:51 No.1119589753

>だから説明は常に具体的で比較や比喩に逃げるべきではないんだ >俺の中では伝わらないやつがバカと決めつけるのは簡単でもそう決めつけてるほうがバカだと言うのがこの話なんだ 企画の話なので一般の方はあまり気にしなくていいですよ

191 23/11/02(木)21:14:54 No.1119589790

>なになに見たいって言って説明するやつは全部自己満足だと思ってるよ >伝える気はなくて伝えた気になりたいだけ >やたら文字数とか意識して短文にしたがるのも同じ さっきからその助動詞のみたいを見たいって書くのやめなよ…

192 23/11/02(木)21:14:57 No.1119589809

元のゲーム遊ぶわとならないだけの版権を持ってきました

193 23/11/02(木)21:15:12 No.1119589933

面と向かってならともかく匿名掲示板ほど誰かに何かを説明するのに向かない場所もないな

194 23/11/02(木)21:15:14 No.1119589949

>>ドンキーコングみたいな人 >俺この彼氏マリオRPGで見た気がする フィクションです。

195 23/11/02(木)21:15:25 No.1119590039

精神的後継作品!

196 23/11/02(木)21:15:35 No.1119590115

書き込みをした人によって削除されました

197 23/11/02(木)21:15:35 No.1119590116

自分の頭の中では詳細に描けていてもそれを出力しようとすると一気にふわっとしたものになっていくみたいなことは思うことでも書いてたね

198 23/11/02(木)21:15:45 No.1119590190

アナロジーで企画を通してメタファーで表現する

199 23/11/02(木)21:15:55 No.1119590267

>>なになに見たいって言って説明するやつは全部自己満足だと思ってるよ >>伝える気はなくて伝えた気になりたいだけ >>やたら文字数とか意識して短文にしたがるのも同じ >さっきからその助動詞のみたいを見たいって書くのやめなよ… マウント取りたいだけのレスしたらおしまいでは

200 23/11/02(木)21:16:08 No.1119590377

何が面白いのかを言語化できてない程度の理解力じゃ作っても跳ねんぞってことかな

201 23/11/02(木)21:16:15 No.1119590419

まるで八丸くんみたい

202 23/11/02(木)21:16:24 No.1119590520

反論なんかいらないよ 人格批判とかして勝った気になればいい

203 23/11/02(木)21:16:27 No.1119590545

ジョジョでPUBGみたいな事するって言った時にじゃあPUBGするわって言うやつはほとんど居ないだろうしな

204 23/11/02(木)21:16:30 No.1119590568

〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい

205 23/11/02(木)21:16:33 No.1119590601

日本語できるマウントやめてください!

206 23/11/02(木)21:16:51 No.1119590775

>マウント取りたいだけのレスしたらおしまいでは 誤字したらおしまいなんだよ

207 23/11/02(木)21:16:56 No.1119590811

>何が面白いのかを言語化できてない程度の理解力じゃ作っても跳ねんぞってことかな 相手に伝わらないからゲームの良さもわかってもらえないしゲームの面白さを具現化してもらえないぞって話だろ

208 23/11/02(木)21:17:01 No.1119590860

>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい 言うようなやつに見せるべき動画だろ

209 23/11/02(木)21:17:09 No.1119590950

>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい ちゃんと動画見た?

210 23/11/02(木)21:17:10 No.1119590952

>後追いがオリジナル超えられないのはよくあるけど何故だろうね… 動画で言ってるけど○○でいいじゃんってなるからだと思う 皆がたくさんゲーム買うわけじゃないもんな…

211 23/11/02(木)21:17:12 No.1119590969

>テイルズもスト2みたいか ファンタジア当時の◯◯みたいな~を使って話す感覚で言うなら 例として出されるのはベルトアクションでもないし戦闘画面んを伝える際にはスト2を出してスト2と違う部分を色んな補足語を組み合わせるんだろうな…という気はするな

212 23/11/02(木)21:17:19 No.1119591037

>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >言うようなやつに見せるべき動画だろ 動画の何見てたんだ

213 23/11/02(木)21:17:26 No.1119591122

>自分の頭の中では詳細に描けていてもそれを出力しようとすると一気にふわっとしたものになっていくみたいなことは思うことでも書いてたね 小説や絵でよくある事で耳が痛い…

214 23/11/02(木)21:17:29 No.1119591147

>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >言うようなやつに見せるべき動画だろ いや受け手が言うのは当たり前って話だろ ちゃんと視ろよ

215 23/11/02(木)21:17:44 No.1119591267

>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >ちゃんと動画見た? お前がな

216 23/11/02(木)21:17:49 No.1119591311

多分そういう人たちほどちゃんと言語化できてるんだろうけど一定以上名が売れたクリエイターとかになるとある程度は俺を信じろとりあえず言ったものを形にしてくれとかできそう

217 23/11/02(木)21:17:49 No.1119591315

ドンキーコングみたいな彼氏赤いネクタイをVネックから覗くシャツで表現してるのセンスあるな…

218 23/11/02(木)21:18:04 No.1119591456

マリオカートでいいじゃん そうだねマリオカートでいいね こうして同ジャンルの作品は駆逐された…

219 23/11/02(木)21:18:13 No.1119591550

>>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >>言うようなやつに見せるべき動画だろ >いや受け手が言うのは当たり前って話だろ >ちゃんと視ろよ 描いたやつがなになにみたいって言ったのか 「」が何が言いたいのか全くわからないぞ

220 23/11/02(木)21:18:18 No.1119591592

>ドンキーコングみたいな彼氏赤いネクタイをVネックから覗くシャツで表現してるのセンスあるな… あんなのと付き合うのセンスない女だろ

221 23/11/02(木)21:18:34 No.1119591726

>>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >>言うようなやつに見せるべき動画だろ >いや受け手が言うのは当たり前って話だろ >ちゃんと視ろよ 自分のレス見返したほうがいいよ

222 23/11/02(木)21:18:45 No.1119591817

>何が面白いのかを言語化できてない程度の理解力じゃ作っても跳ねんぞってことかな お前のイメージと相手が抱くイメージのズレをどうにかしろって話

223 23/11/02(木)21:19:06 No.1119591975

そもそもイラストのキャラデザとゲームの作りは模倣のレベルが違いすぎて同一視できない気がする

224 23/11/02(木)21:19:11 No.1119592013

>マリオカートでいいじゃん >そうだねマリオカートでいいね >こうして同ジャンルの作品は駆逐された… 訳でも無くマリオで良いならうちのキャラでもいいよねと毎年色々出てる チョコボやサンリオやニコロデオンやカートゥーンやetc…

225 23/11/02(木)21:19:13 No.1119592027

>マリオカートでいいじゃん >そうだねマリオカートでいいね >こうして同ジャンルの作品は駆逐された… じゃあ100人対戦すればいいじゃん!したF-ZERO

226 23/11/02(木)21:19:13 No.1119592028

とりあえず企画のプレゼンって大変なんだなっておもいました

227 23/11/02(木)21:19:14 No.1119592033

>あんなのと付き合うのセンスない女だろ あんなムキムキ彼氏は捕まえておくべき人材だろ

228 23/11/02(木)21:19:14 No.1119592036

>>>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >>>言うようなやつに見せるべき動画だろ >>いや受け手が言うのは当たり前って話だろ >>ちゃんと視ろよ >描いたやつがなになにみたいって言ったのか >「」が何が言いたいのか全くわからないぞ 絵を描いたやつが〇〇みたいなキャラです!って言うのはダサい 絵を見た側が〇〇みたいなキャラですね、って言うのは既知の情報から理解する人間の性質的に当然って話

229 23/11/02(木)21:19:16 No.1119592048

一時期はマリカーに似たタイプの作品色んな版権で出てた気がするんだけどな…

230 23/11/02(木)21:19:16 No.1119592050

ソシャゲになるとまた着眼点が全く変わるよね

231 23/11/02(木)21:19:36 No.1119592239

人が趣味で描いたオリキャラに何らかのキャラの要素を感じるまでは自然だけどそれを本人に言うのは単にデリカシーが無い

232 23/11/02(木)21:19:37 No.1119592251

ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな

233 23/11/02(木)21:19:45 No.1119592298

そういう意味ではスポーツゲーとかもうルールがびっちり決まってるものをゲームにするのは作りやすいというかイメージの共有しやすいんだろうな

234 23/11/02(木)21:19:49 No.1119592333

これセイバーのパクリですよね?

235 23/11/02(木)21:19:57 No.1119592380

>マリオカートでいいじゃん >そうだねマリオカートでいいね >こうして同ジャンルの作品は駆逐された… F-ZERO99は脱却できてすげえと思う

236 23/11/02(木)21:19:57 No.1119592386

スト2だけでいいじゃんとはならなかった

237 23/11/02(木)21:19:58 No.1119592394

>一時期はマリカーに似たタイプの作品色んな版権で出てた気がするんだけどな… ディディーコングレーシング!

238 23/11/02(木)21:20:06 No.1119592471

>ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな なんで同じこともう一回言い出したの?

239 23/11/02(木)21:20:12 No.1119592532

>スト2だけでいいじゃんとはならなかった やっぱファイナルファイトだぜ!!

240 23/11/02(木)21:20:22 No.1119592618

>>ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな >なんで同じこともう一回言い出したの? そうなの?知らんよ

241 23/11/02(木)21:20:24 No.1119592635

>絵を描いたやつが〇〇みたいなキャラです!って言うのはダサい ???

242 23/11/02(木)21:20:29 No.1119592667

「〇〇みたいなキャラ」はむしろ二匹目のドジョウ狙いがほとんどじゃないのか

243 23/11/02(木)21:20:35 No.1119592720

メッセージの受け手は自分の知識から類推するしかないから 送信側はいい感じに情報を調整しようってだけでは…

244 23/11/02(木)21:20:40 No.1119592765

見えない敵まで見えてきた?

245 23/11/02(木)21:20:47 No.1119592827

F-ZEROは元々マリオカートとは違うゲームだと思ってるよ だから続編が出ないのが不思議だった

246 23/11/02(木)21:20:53 No.1119592872

>ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな これ高橋監督が言ってたらイヤだな… ファンからこっそり伺いを立てようとしてもまともな改善案返ってこなさそうなゲームってあるよね…

247 23/11/02(木)21:21:25 No.1119593139

エロソシャゲのキャラ企画してたときはイメージ的にはあの作品のあのキャラみたいな感じですってモロに挙げたことあったな…

248 23/11/02(木)21:21:27 No.1119593163

>「〇〇みたいなキャラ」はむしろ二匹目のドジョウ狙いがほとんどじゃないのか ポルナレフみたいなキャラに該当するキャラめっちゃいそうだな…

249 23/11/02(木)21:21:29 No.1119593180

>>>>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >>>>言うようなやつに見せるべき動画だろ >>>いや受け手が言うのは当たり前って話だろ >>>ちゃんと視ろよ >>描いたやつがなになにみたいって言ったのか >>「」が何が言いたいのか全くわからないぞ >絵を描いたやつが〇〇みたいなキャラです!って言うのはダサい >絵を見た側が〇〇みたいなキャラですね、って言うのは既知の情報から理解する人間の性質的に当然って話 だから少し落ち着いてレス見返せ もう言い返したいだけで会話になってない

250 23/11/02(木)21:21:35 No.1119593233

>F-ZEROは元々マリオカートとは違うゲームだと思ってるよ >だから続編が出ないのが不思議だった シンプルに売れなかったから

251 23/11/02(木)21:21:36 No.1119593242

「」みたいな人!

252 23/11/02(木)21:21:38 No.1119593261

>F-ZEROは元々マリオカートとは違うゲームだと思ってるよ >だから続編が出ないのが不思議だった マリオカートと違って突き詰めたら逆転要素がないスタート位置前の奴が勝つゲームだから消えたんだよ 殺し合いさせればいいよねさせた99はナイス

253 23/11/02(木)21:21:39 No.1119593273

櫻井くんの動画って楽しいゲーム制作のお話聞いてるはずなのに わりと頻繁にリアル仕事で怒られた時の事思い出して動悸が上がってしまう時があるから困る

254 23/11/02(木)21:21:51 No.1119593395

>>ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな >これ高橋監督が言ってたらイヤだな… >ファンからこっそり伺いを立てようとしてもまともな改善案返ってこなさそうなゲームってあるよね… 何が見えてるんだ?

255 23/11/02(木)21:21:56 No.1119593431

>「」みたいな人! 言い過ぎだろ…

256 23/11/02(木)21:22:12 No.1119593555

>「」みたいな人! 距離置くか...

257 23/11/02(木)21:22:19 No.1119593620

>>>>>>〇〇みたいなキャラですねって言われるとブチ切れる絵師に見せてやりたい >>>>>言うようなやつに見せるべき動画だろ >>>>いや受け手が言うのは当たり前って話だろ >>>>ちゃんと視ろよ >>>描いたやつがなになにみたいって言ったのか >>>「」が何が言いたいのか全くわからないぞ >>絵を描いたやつが〇〇みたいなキャラです!って言うのはダサい >>絵を見た側が〇〇みたいなキャラですね、って言うのは既知の情報から理解する人間の性質的に当然って話 >だから少し落ち着いてレス見返せ >もう言い返したいだけで会話になってない そっちこそちゃんと自分のレス見返したら?

258 23/11/02(木)21:22:21 No.1119593638

>「」みたいな人! としあきみたいなひとか 名無しみたいなひとか ひろゆきみたいな人か

259 23/11/02(木)21:22:30 No.1119593715

>ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな 同じ内容を求められるのは続編だけって桜井くん言ってんだから続編に過去作の要素を求めるのは一番真っ当だろ

260 23/11/02(木)21:22:34 No.1119593763

ちょっと穿ち過ぎな見方をするなら ガワ変えただけじゃ企画としてダメだよって厳しいこと言ってる話だよなこれ

261 23/11/02(木)21:22:44 No.1119593844

>櫻井くんの動画って楽しいゲーム制作のお話聞いてるはずなのに >わりと頻繁にリアル仕事で怒られた時の事思い出して動悸が上がってしまう時があるから困る 具体的に指摘してくれるだけマシと思うしか…

262 23/11/02(木)21:22:56 No.1119593953

動画は開発者目線の話だけど ユーザー目線であっても「〇〇みたいなパクリで〇〇の劣化」って雑な評価で切り捨てるのは適当じゃ無いからやめた方がいいと思う

263 23/11/02(木)21:22:57 No.1119593960

元々◯◯という下時がありさらに続編というわけでもない リメイクやリマスターは凄いこの辺デリケートな立ち位置を感じる

264 23/11/02(木)21:23:05 No.1119594030

ベクトルは違うけど昔ファミ通のコラムでにこにことへらへらは受けて次第って結局受け取る人がどう取るかみたいなこと書いてたなスレ画

265 23/11/02(木)21:23:15 No.1119594121

>ちょっと穿ち過ぎな見方をするなら >ガワ変えただけじゃ企画としてダメだよって厳しいこと言ってる話だよなこれ 普通にそう言ってるよ 本当に○○みたいならオリジナルやれば良いですからねって

266 23/11/02(木)21:23:15 No.1119594130

あなた石川啄木みたいだね

267 23/11/02(木)21:23:28 No.1119594242

>ちょっと穿ち過ぎな見方をするなら >ガワ変えただけじゃ企画としてダメだよって厳しいこと言ってる話だよなこれ 安易なゲーム作って死ぬ案件見てきたんだろうなとちょっと思う パワプロサクセスみたいな育成ゲーム多いし

268 23/11/02(木)21:23:28 No.1119594246

>>ゼノブレの新作にどんな機能が欲しいって言われてずっと過去作の話しかしてないスレがあったな >同じ内容を求められるのは続編だけって桜井くん言ってんだから続編に過去作の要素を求めるのは一番真っ当だろ 求められるとは言ってない 比較するときの例に出せると言われてるだけ それも結局イメージがすりあってないなら無意味だしそう言う場面もあると言うだけで過去作の話しかしないのに新作になんの意味があるのは変わらない

269 23/11/02(木)21:23:39 No.1119594337

>動画は開発者目線の話だけど ユーザー目線であっても「〇〇みたいなパクリで〇〇の劣化」って雑な評価で切り捨てるのは適当じゃ無いからやめた方がいいと思う でも本当に稀にそういうゲームあるし…

270 23/11/02(木)21:24:10 No.1119594597

これ大前提としてプレゼンで伝える時の話だからな

271 23/11/02(木)21:24:19 No.1119594690

フォトナの飛行機バトロワ好きだったからあれに雲で隠れる要素足したようなゲームやりたい

272 23/11/02(木)21:24:32 No.1119594802

>これ大前提としてプレゼンで伝える時の話だからな 相手に自分の意見を伝えるための話だよ

273 23/11/02(木)21:24:33 No.1119594815

結果的に似てしまったやつは仕方ない

274 23/11/02(木)21:25:06 No.1119595102

>動画は開発者目線の話だけど ユーザー目線であっても「〇〇みたいなパクリで〇〇の劣化」って雑な評価で切り捨てるのは適当じゃ無いからやめた方がいいと思う レビューする側も言語化はしてほしいよね

275 23/11/02(木)21:25:11 No.1119595156

受け手の振る舞い方については語られてないのにそっちが盛り上がりすぎる…

276 23/11/02(木)21:25:16 No.1119595204

企画持ち込む時に 要するに◯◯です!って言うやつは呆れられても仕方ないか

277 23/11/02(木)21:25:21 No.1119595241

ゲーム開発を目指す人や現役の人に向けた言葉なのにskriknがゲーマー目線で愚痴をこぼしてるようにように聞こえてる人いるよね

278 23/11/02(木)21:25:29 No.1119595302

>受け手の振る舞い方については語られてないのにそっちが盛り上がりすぎる… 何を言いたいのかはっきりしろよ

279 23/11/02(木)21:25:36 No.1119595373

俺いまヒロアカでAPEXみたいなのやるゲームやってるけどめちゃくちゃ面白いよ

280 23/11/02(木)21:25:38 No.1119595388

>これ大前提としてプレゼンで伝える時の話だからな パクリゲー全否定したい思いが溢れすぎてskriknの言葉すら伝わらない人おすぎ

281 23/11/02(木)21:25:47 No.1119595457

俺が曖昧な物言いしても伝わらないお前らが悪いんだよ

282 23/11/02(木)21:25:57 No.1119595533

>動画は開発者目線の話だけど ユーザー目線であっても「〇〇みたいなパクリで〇〇の劣化」って雑な評価で切り捨てるのは適当じゃ無いからやめた方がいいと思う やらないで言うのは問題だがやった上でそう取られるならそうならないように作れとしか 客が販売側に配慮する訳が無い

283 23/11/02(木)21:26:04 No.1119595599

それではios無料ランキングを見てみましょう fu2749832.jpg

284 23/11/02(木)21:26:20 No.1119595726

>フォトナの飛行機バトロワ好きだったからあれに雲で隠れる要素足したようなゲームやりたい 箱◯にスヌーピーの多人数対戦フライトシューティングあったんだけどね…

285 23/11/02(木)21:26:24 No.1119595765

>パワプロサクセスみたいな育成ゲーム多いし (カイロソフトのゲームがパワプロに近いのかときメモに近いのか考えている表情)

286 23/11/02(木)21:26:26 No.1119595779

ゲーム作る側の心構えはともかくもっと上の方から〇〇みたいなゲーム作れ!は業界じゃよくありそう

287 23/11/02(木)21:26:30 No.1119595815

>>これ大前提としてプレゼンで伝える時の話だからな >パクリゲー全否定したい思いが溢れすぎてskriknの言葉すら伝わらない人おすぎ そもそも仕事したことが…

288 23/11/02(木)21:26:38 No.1119595879

>求められるとは言ってない >比較するときの例に出せると言われてるだけ >それも結局イメージがすりあってないなら無意味だしそう言う場面もあると言うだけで過去作の話しかしないのに新作になんの意味があるのは変わらない そういうのいうを言うと書くな!!!さっきから日本語下手すぎて会話になんないんだよ!

289 23/11/02(木)21:26:43 No.1119595909

>企画持ち込む時に >要するに◯◯です!って言うやつは呆れられても仕方ないか でもさあ 他社の売れてる企画のパクリです! って企画は通りやすい会社側も悪いよなあ

290 23/11/02(木)21:26:54 No.1119595990

>>パワプロサクセスみたいな育成ゲーム多いし >(カイロソフトのゲームがパワプロに近いのかときメモに近いのか考えている表情) パワポケなのかパワプロアプリなのかもわからない俺

291 23/11/02(木)21:26:58 No.1119596024

>それではios無料ランキングを見てみましょう >fu2749832.jpg 本物を名乗ってるからヨシ!

292 23/11/02(木)21:27:02 No.1119596063

>>フォトナの飛行機バトロワ好きだったからあれに雲で隠れる要素足したようなゲームやりたい >箱◯にスヌーピーの多人数対戦フライトシューティングあったんだけどね… フライングエースはただの飛行機TPSだからバトロワ要素はないよ

293 23/11/02(木)21:27:03 No.1119596067

>企画持ち込む時に >要するに◯◯です!って言うやつは呆れられても仕方ないか システム次第じゃ特許とか引っ掛かる可能性もあるからでかい企業なら尚更ヤバいんだろうな

294 23/11/02(木)21:27:04 No.1119596082

ソウルライク作ってよ 気持ちソウル売り上げソウルで!

295 23/11/02(木)21:27:26 No.1119596248

>それではios無料ランキングを見てみましょう それはゲーム作り云々じゃなくて詐欺がどうとかみたいな話ですね

296 23/11/02(木)21:27:38 No.1119596351

>fu2749832.jpg 二番目もフルーツに見えてくる

297 23/11/02(木)21:27:47 No.1119596422

でもこういうのって企画者よりも偉い人の方で○○みたいなゲーム作ってよって言われる方が多そう

298 23/11/02(木)21:28:02 No.1119596559

企画の時に過去の作品を例に出してアホなのは作品の個性の説明を放棄してることで 相手のイメージとすらあってないからやっちゃダメというのは企画関係ない

299 23/11/02(木)21:28:06 No.1119596591

>>これ大前提としてプレゼンで伝える時の話だからな >パクリゲー全否定したい思いが溢れすぎてskriknの言葉すら伝わらない人おすぎ オリジナル要素があればとはいうが換骨奪胎してニコイチしたようなのをオリジナルと主張されてもそれ本当にオリジナルなのか?と少し疑問が出てくる時あるよ

300 23/11/02(木)21:28:12 No.1119596639

Steamのトップレビューみたいに大喜利会場になってほしくはないしレビューなら言語化はちゃんとしろ

301 23/11/02(木)21:28:19 No.1119596694

〇〇みたーいっていう奴オブラートに包んで死ねって言いたいくらい嫌い

302 23/11/02(木)21:28:25 No.1119596754

>櫻井くんの動画って楽しいゲーム制作のお話聞いてるはずなのに >わりと頻繁にリアル仕事で怒られた時の事思い出して動悸が上がってしまう時があるから困る 楽しいゲーム制作をするための真面目な仕事の話だからな

303 23/11/02(木)21:28:44 No.1119596907

>ソウルライク作ってよ >気持ちソウル売り上げソウルで! できたよ!コードヴェイン!

304 23/11/02(木)21:28:53 No.1119596980

ソウルライクとか思いっきりソウルってジャンルに付いてるけどどこも結構差別化頑張ってるよね

305 23/11/02(木)21:29:00 No.1119597033

カイロソフトはカイロソフトってジャンルを自前で確立してるから強いよな…

306 23/11/02(木)21:29:07 No.1119597093

>他社の売れてる企画のパクリです! >って企画は通りやすい会社側も悪いよなあ 「戦場の狼みたいなのを作れ」と言われて 知るか!俺は好きにやらせてもらう!と出来たのがメタルギアだったりするからな…

307 23/11/02(木)21:29:12 No.1119597141

>>ソウルライク作ってよ >>気持ちソウル売り上げソウルで! >できたよ!コードヴェイン! 300万本売れた!

308 23/11/02(木)21:29:14 No.1119597154

アレのパクリ作りましょうよ!って言って通る会社も当然あるけど そう言う生き方最初っから目指すなってのは伝わる

309 23/11/02(木)21:29:17 No.1119597182

>でもこういうのって企画者よりも偉い人の方で○○みたいなゲーム作ってよって言われる方が多そう 今回前提としては斬新なゲームを企画した時の話なんで スタートでちょいパクりでいこうみたいなのは別にケチつけられてはない

310 23/11/02(木)21:29:26 No.1119597238

要するにPUBGみたいなゲームも後続の奴売れてたりするしなあ

311 23/11/02(木)21:29:44 No.1119597393

ソウルライク!ソウルライク!

312 23/11/02(木)21:29:49 No.1119597435

>ID:oGALZqWk >>https://www.youtube.com/watch?v=qs2uLxQDdb0 >「」みたいにやたらと過去作持ち出すやつは心に刻んだほうがいい話だった >ボキャブラリも知識も配慮も貧弱なんだよ >削除依頼によって隔離されました >>本当にこれ動画見た感想? >本当に会話する気ないんだな ルーパチしてから引用してくる奴は会話する気ないだろうなぁ…

313 23/11/02(木)21:29:57 No.1119597500

>ソウルライク!ソウルライク! ローグライク!ローグライク!

314 23/11/02(木)21:29:58 No.1119597503

>ソウルライクとか思いっきりソウルってジャンルに付いてるけどどこも結構差別化頑張ってるよね ピノキオの奴はライクどころか完全にソウルだったのは笑った

315 23/11/02(木)21:30:37 No.1119597831

>Steamのトップレビューみたいに大喜利会場になってほしくはないしレビューなら言語化はちゃんとしろ 人気タイトルほど真面目にやってくれないよねアレ

316 23/11/02(木)21:30:44 No.1119597899

個人的にはナンバリングじゃないドラクエの企画書読んでみたいな

317 23/11/02(木)21:30:49 No.1119597950

今の流行りはPvPvEか…

318 23/11/02(木)21:31:11 No.1119598153

売れたゲームシステムの海賊版みたいなのを無料にして広告たくさん出せば売れます! ってのは出来たとしてもやらないのがあるべき姿でしょうし

319 23/11/02(木)21:31:14 No.1119598181

モンハン全盛期の時アクションゲームと見るやモンハンみたいモンハンのパクリモンハンじゃんって死ぬほど見て来たからこの手の表現嫌悪感覚えちゃうんだよな…そういう意図の動画じゃないんだけど

320 23/11/02(木)21:31:17 No.1119598200

人間は元からあるものしかわからないって動画の頭から言ってるし 別に例えがあると伝わりやすいのは否定してない

321 23/11/02(木)21:31:58 No.1119598568

※たまに古き良き◯◯を目指しました!というゲームがある…

322 23/11/02(木)21:32:37 No.1119598890

ほらあれだよガンダムみたいなやつ!

323 23/11/02(木)21:32:45 No.1119598955

>※たまに古き良き◯◯を目指しました!というゲームがある… 古き良き時代の冒険譚...

324 23/11/02(木)21:32:47 No.1119598965

>※たまに古き良き◯◯を目指しました!というゲームがある… こういうの大体テンポが古き悪きなの本当に嫌い

325 23/11/02(木)21:32:48 No.1119598982

供給が続いてるなら本家でいいが…

326 23/11/02(木)21:32:51 No.1119599019

>ID:oGALZqWk >ID:9b77An0c うわぁ…ルーパチしてから顔真っ赤引用してる… >本当に会話する気ないんだな これ他所のスレで同じことやってるときに自分が言われた言葉でしょ

327 23/11/02(木)21:33:15 No.1119599252

和製ハクスラとして面白いよ❤️

328 23/11/02(木)21:33:17 No.1119599276

スイカゲームみたいなやつね

329 23/11/02(木)21:33:19 No.1119599293

古き良き歯応えのあるゲームバランス!

330 23/11/02(木)21:33:25 No.1119599347

>※たまに古き良き◯◯を目指しました!というゲームがある… キャッチコピーとして売りがわかりやすいから全然ありだと思う 中身が成功してるタイトル中々みないけど

331 23/11/02(木)21:34:11 No.1119599717

>中身が成功してるタイトル中々みないけど 世界樹とか?

332 23/11/02(木)21:34:16 No.1119599755

細かいところだけど 予算が付かないor出ないじゃなく費用も出ないって表現したところに好感持った

333 23/11/02(木)21:34:16 No.1119599756

全く新しいゲームを思いついた時人にどう伝えるのか?って話だから すぐ例える奴嫌い!!って怒ってる人は 特に動画と関係なく怒ってるだけの人だった

334 23/11/02(木)21:34:33 No.1119599877

バーチャは俺が継承する!!で企画が始まった鉄拳はどうかしてる 他社だぜ!?

335 23/11/02(木)21:35:16 No.1119600219

>全く新しいゲームを思いついた時人にどう伝えるのか?って話だから >すぐ例える奴嫌い!!って怒ってる人は >特に動画と関係なく怒ってるだけの人だった そうだよ?

336 23/11/02(木)21:35:50 No.1119600484

スタフィーの企画書が見たい

337 23/11/02(木)21:35:58 No.1119600541

オリジナルの作品なのに他作品の類型として評価するのは少なくとも企画する側がしちゃいけないっていうのはまあそうだねとしか言えない これやっちゃう企画の人居るんだろうか…居るから動画化してるのか…

338 23/11/02(木)21:36:20 No.1119600714

ある単語を聞いて想起するものってほんと人それぞれだから 互いに共通認識を有している前提で会話しないほうが良いよね… でもたまにやっちゃうよね…

339 23/11/02(木)21:36:23 No.1119600747

知識不足で相当ボコボコにされたのを根に持ってたと思うが なんかキレる原因すら動画のナナメ読みってどうしようもないだろ

340 23/11/02(木)21:36:30 No.1119600801

最強なのはモックレベルでも自分で一旦全部形にしてこういうのって見せられることなんだろうけどまあ無理だからな…

341 23/11/02(木)21:36:32 No.1119600820

>オリジナルの作品なのに他作品の類型として評価するのは少なくとも企画する側がしちゃいけないっていうのはまあそうだねとしか言えない >これやっちゃう企画の人居るんだろうか…居るから動画化してるのか… まぁなんかいそうだよな…

342 23/11/02(木)21:37:00 No.1119601051

他人の褌で「」相手に強い言葉使ってイキってる子のID全部単発なので笑っちゃう お前それ何回やり直しても結果変わらんだろ

343 23/11/02(木)21:37:06 No.1119601103

skrysnにはそれこそ いつか◯◯みたいなゲーム作りたいですみたいな他意のない声がたくさん届いてそう

344 23/11/02(木)21:37:09 No.1119601120

サバイバルホラーは世界観やモンスターの成り立ちで個性が出そうだなと思う 安直にゾンビだとバイオになっちゃうから

345 23/11/02(木)21:37:15 No.1119601174

>※たまに古き良き◯◯を目指しました!というゲームがある… 21世紀の20世紀延長型STG

346 23/11/02(木)21:37:28 No.1119601277

ある程度的を射ているならまだいいんだけどマジで頓珍漢な例えする人とかもいるしプレゼンで言うべきじゃないな…

347 23/11/02(木)21:37:37 No.1119601346

>オリジナルの作品なのに他作品の類型として評価するのは少なくとも企画する側がしちゃいけないっていうのはまあそうだねとしか言えない >これやっちゃう企画の人居るんだろうか…居るから動画化してるのか… ディレクターが上から〇〇みたいなやつ作ってよ(笑)って言われるみたいなのはよく聞くな…

348 23/11/02(木)21:37:46 No.1119601417

客側の方は割とジャンル分けに細かい人もいるので なんか似てるゲームだねという評価は割と容赦なくやる

349 23/11/02(木)21:37:50 No.1119601442

>サバイバルホラーは世界観やモンスターの成り立ちで個性が出そうだなと思う >安直にゾンビだとバイオになっちゃうから そこで恐竜…か…?

350 23/11/02(木)21:37:59 No.1119601507

>>※たまに古き良き◯◯を目指しました!というゲームがある… >21世紀の20世紀延長型STG めっちゃ売れた!

351 23/11/02(木)21:38:06 No.1119601556

>skrysnにはそれこそ >いつか◯◯みたいなゲーム作りたいですみたいな他意のない声がたくさん届いてそう そういうのを無くすためにこの動画群出してる気もする

352 23/11/02(木)21:38:11 No.1119601594

プレゼンの話をしている

353 23/11/02(木)21:38:23 No.1119601677

資本家としては今ならこういうの出せばある程度売れるでしょみたいな考えなのかな

354 23/11/02(木)21:38:41 No.1119601804

仕事が出来る人に感情移入したところで自分が出来るようになるわけでもないしましてやそれで本当に偉くなったつもりで他人にフワッフワ言葉の説教かましてレス隔離されるとかバカじゃないですか

355 23/11/02(木)21:39:03 No.1119601969

悪意ゼロでいつか僕もスマブラみたいなのを~とか確かに来てそう

356 23/11/02(木)21:39:17 No.1119602076

あるものでしか分からない以前に話したいことしか理解できないかもしれん

357 23/11/02(木)21:39:29 No.1119602169

>資本家としては今ならこういうの出せばある程度売れるでしょみたいな考えなのかな そういう種のゲームはあるけど今回は別だ

358 23/11/02(木)21:39:52 No.1119602367

>自己満足にマウントだけ取りたくて会話にもならない奴らばかりだよ >一緒に仕事もしたくない でもお前 無職じゃん

359 23/11/02(木)21:40:06 No.1119602471

>skrysnにはそれこそ >いつか◯◯みたいなゲーム作りたいですみたいな他意のない声がたくさん届いてそう それは全然ありだと思う 実際に作るときに独自のウリをプレゼンできるかって話で

360 23/11/02(木)21:40:10 No.1119602512

なんならスマブラみたいなやつあるからな! んなもん作んな!

361 23/11/02(木)21:40:17 No.1119602563

0→1は本当に大変なんだ

362 23/11/02(木)21:40:26 No.1119602635

>なんならスマブラみたいなやつあるからな! >んなもん作んな! 悉く売れてないのがなんか

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