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23/11/01(水)20:39:02 ゴース... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1698838742327.png 23/11/01(水)20:39:02 No.1119215805

ゴーストの好感度とかの条件ってどうするのがちょうどいいんだろう utinokochangは長く(数か月とか)気に入ってくれてるユーザ向けに30時間起動で解放される隠しコミュ反応があって条件厳しすぎるか迷ってたんだけど yosonokochang見たらイベント進めるのにもっと長い起動時間と起動回数となで回数と…って条件がある子も少なくなくて何もわからなくなった

1 23/11/01(水)20:43:38 No.1119217810

ユーザに伺か以外の趣味があるか、そのゴーストが起動されるのは全体の何%か…とかでも変わるから起動時間の設定は難しいよね 俺の見た中だと「起動させっぱなしだから100時間超えてるけど起動回数は一桁でイベント進まない」みたいなケースもあったなあ

2 23/11/01(水)20:44:47 No.1119218276

あくまで個人的な意見だけど時流的に長時間立たせたり構ったりするのも中々大変かもしれないと思ってちょっと緩めぐらいを心がけてるな… とはいえゆるければそれだけuchinokochangの消費速度も上がっちゃうのですぐ飽きられてしまいそうとだなと思ってる節はある

3 23/11/01(水)20:46:17 No.1119218881

正確な数字は覚えてないけど…撫で回数100要求で撫で反応が5個とかのケースは困ったな… あまりにも作業感が強すぎる…

4 23/11/01(水)20:47:51 No.1119219541

例えば元々ユーザに対してそんなに好意的じゃないとか警戒心があるとかって子が少し接しただけでデレデレになったりすると違和感あるからそういう子はむしろ厳し目の方が設定に沿ってる感じするし達成感もあって良いと思うからゴースト毎に適切な好感度の設定は異なるかなとも思う

5 23/11/01(水)20:48:42 No.1119219879

触り回数とか起動回数だと作業感もあるし大変だろうからそれぞれで共通のポイント貯まるようにして一定以上で好感度アップ みたいな感じにしたな

6 23/11/01(水)20:49:06 No.1119220054

(ちょっと嫌な言い方になるけど)自分にとってのutinokochangは世界で一つの大切な存在だけど ユーザにとっては100以上あるゴーストの中の1つにしか過ぎない事を覚えておくといいかもしれない あんまりにもハードな条件にすると誰もデレ期にたどり着けずに終わるので緩々ぐらいがいいと思ってるよ

7 23/11/01(水)20:49:47 No.1119220311

仲々デレなくても飽きるぞ でも起動時間30時間はいい塩梅だと思う

8 23/11/01(水)20:51:15 No.1119220893

uchinokochangは設定に準じて結構きつめに設定してたけどもうちょっと上がりやすくしてくだち…って言われたから緩めたよ

9 23/11/01(水)20:51:23 No.1119220954

スレ「」のゴーストがどんなタイプかはわからんけども 好感度イベント1・2・3みたいに刻んでいくとユーザ側も「だんだん関係が進んでいく!」みたいな実感が生まれて進めやすいかもね

10 23/11/01(水)20:52:47 No.1119221516

フェーズ進行タイプはユーザー間で差が出て話題にしづらくなる可能性もあるんじゃないかと思う ネタバレ防止で

11 23/11/01(水)20:53:25 No.1119221773

関係が少しずつ進むタイプなら最終地点だけみると結構きつめでも付き合っていけるからな…

12 23/11/01(水)20:54:09 No.1119222052

viiは次のイベントまでに必要な行動が表示されたの良かった

13 23/11/01(水)20:55:39 No.1119222649

「イベント進行条件きついんですけお…」って時は作者に伝えに言った方が良いもんかね

14 23/11/01(水)20:56:28 No.1119222975

nicolletchangはトーク数でデレるからtキー連打推奨されてたりしたな

15 23/11/01(水)20:57:14 No.1119223289

>「イベント進行条件きついんですけお…」って時は作者に伝えに言った方が良いもんかね 言うだけならタダだからな 作者が受け入れるかは知らん

16 23/11/01(水)20:58:55 No.1119224050

marichangは恋人関係になるのがコミュで入力した時なのが新鮮あじあるなーと思いました ちょっとうろ覚えだから間違ってたらごめん

17 23/11/01(水)20:59:23 No.1119224236

最近入れたあるyosonokochangがフェーズ一つ進めるのに10時間起動とかなで100回とかが条件でちょっと気が遠くなった それこそ何か月かかけて付き合っていく想定の子なんだろうけどデレのために100回の塩対応受けるのは個人的に厳しさを感じた でも人気のある子だから俺の堪え性がないだけかも

18 23/11/01(水)21:01:26 No.1119225091

デベがどんぐらいの期間の付き合いを想定してるかにもよるしね 土日に立たせ続けてればイベントコンプできる系とかもあるし

19 23/11/01(水)21:02:00 No.1119225298

俺もあんまりなでない派だから100は厳しいな… 条件知ってても放置してると思う

20 23/11/01(水)21:03:02 No.1119225745

utinokochangのイベントがキツイかどうか気になるな

21 23/11/01(水)21:04:57 No.1119226675

記念日や祝日に開くと進行するタイプも正直ちょっとつらい

22 23/11/01(水)21:07:44 No.1119228037

なで100回は今時厳しめなのか…それだとuchinokochang結構きつめかも

23 23/11/01(水)21:09:44 No.1119228898

100回? マクロ使えば一瞬だよ!(プロユーザー談)

24 23/11/01(水)21:09:51 No.1119228944

こういう好感度の増減に関するノウハウまとめないかな… 技術面はけっこうあるのに

25 23/11/01(水)21:10:45 No.1119229360

>100回? >マクロ使えば一瞬だよ!(プロユーザー談) そういうのは黙っとけや!!!1!

26 23/11/01(水)21:11:20 No.1119229626

例えば友達から恋人になるのになで100回なら適当かなと思うんだけど 赤の他人扱いから始まって知人か友人になるのに最低100回だからちょっとウッとなっちゃったな…

27 23/11/01(水)21:11:37 No.1119229747

フォーマット化しちゃうのも寂しいわがままユーザです

28 23/11/01(水)21:11:42 No.1119229783

(あれ…?思ったよりもめっちゃ語ってるな?)

29 23/11/01(水)21:11:51 No.1119229844

100回なでるのがきついじゃなくて塩対応100回見るのがきついって話じゃないのかい

30 23/11/01(水)21:11:53 No.1119229853

赤の他人の頭をなでる!?

31 23/11/01(水)21:12:33 No.1119230142

>(あれ…?思ったよりもめっちゃ語ってるな?) メを除けば世界一のファンサイトだからな…

32 23/11/01(水)21:12:44 No.1119230218

気にすることないよ! そもそも赤の他人には普通頭触らせないと思うぜ!

33 23/11/01(水)21:14:32 No.1119231006

>赤の他人の頭をなでる!? 俺はライトニングモマーで精一杯さ

34 23/11/01(水)21:16:14 No.1119231758

(そもそも条件キツイと思ったら自分でデータいじって何とかしてるな…分かるやつだけだけど)

35 23/11/01(水)21:16:22 No.1119231806

プロユーザーは人の心がないからな…

36 23/11/01(水)21:16:29 No.1119231855

100回? そこに暗号化されてないrawなセーブデータがあるだろ?

37 23/11/01(水)21:16:40 No.1119231938

友人・知人に格上げは起動数回辺りで済ませてほしい…

38 23/11/01(水)21:17:55 No.1119232438

>こういう好感度の増減に関するノウハウまとめないかな… >技術面はけっこうあるのに 時代の変化でユーザ側の意識も結構変わるからなぁ 特に歴の長いゴーストと比較的新しい目のゴーストとではその辺かなり違う印象だ

39 23/11/01(水)21:18:25 No.1119232625

暗号化解除してバクの原因特定して送ってくるからなプロユーザー

40 23/11/01(水)21:18:51 No.1119232843

>こういう好感度の増減に関するノウハウまとめないかな… >技術面はけっこうあるのに 作りたい気持ちはあるんだけど これって本当にユーザ層の広さにデベがどう対応するかって話でもあり 普通に難しいんだよね

41 23/11/01(水)21:18:51 No.1119232853

セーブデータ書き換えとか人の心がないんか!? カーリスインバリティアちゃんもそう思うよな!?

42 23/11/01(水)21:19:00 No.1119232917

上でも出てるけどずっと立たせっぱなしだけど起動回数や触った回数は少ないとか 逆に毎日1回は立たせて触りまくるけどすぐに次の子に交代するから起動時間は少ないとかあるし ユーザによって付き合い方が全く違うだろうからなあ

43 23/11/01(水)21:19:24 No.1119233102

>プロデューサーは人の心がないからな… に見えた

44 23/11/01(水)21:19:37 No.1119233201

>暗号化解除してバクの原因特定して送ってくるからなプロユーザー シンプルに キモい

45 23/11/01(水)21:20:22 No.1119233594

作業ってほどでなくともせっかちな人は手早く再起動してカウント稼いだりするしな どのあたりで伺かを触ったかでデベもユーザもスタンは変わるだろうし

46 23/11/01(水)21:21:03 No.1119233906

>暗号化解除してバクの原因特定して送ってくるからなプロユーザー バク!?

47 23/11/01(水)21:21:43 No.1119234171

>>暗号化解除してバクの原因特定して送ってくるからなプロユーザー >バク!? 暗号化キリーくん!?

48 23/11/01(水)21:22:08 No.1119234343

砂霧なんかはデフォの厳しさに加えてセクハラとか長時間起動しないとかでマイナスまである

49 23/11/01(水)21:22:31 No.1119234523

>ユーザによって付き合い方が全く違うだろうからなあ 帰ってきてメールチェックとかしてる間だけの人もあるしなー う゛が毎回の起動時間で性格判定して定義してくるけど長時間立たせられない人がシャイに分類されちゃうの気付かないだろうし

50 23/11/01(水)21:22:39 No.1119234607

なにか100回やるとかより起動時間とか起動回数とか 気張らないでも達成できるほうが好きかな… 特定行動がトリガーはなんか攻略してるみたいになっちゃう

51 23/11/01(水)21:23:33 No.1119235035

ズルするのは別にいいけどそれを作者に知らせに来た時はoh…ってなった

52 23/11/01(水)21:24:02 No.1119235267

だからよ!俺はランダムトークが見てぇだけでイベントはついでに見れたら見るだけなんだよ!

53 23/11/01(水)21:24:26 No.1119235427

砂霧はむしろ触るとダメなんだっけ 他にも低好感度のうちは触るなって子はいたな… 攻略メモがある子ならいいんだけどノーヒントだと一生仲良くなれなかったろうな…

54 23/11/01(水)21:25:12 No.1119235816

な、仲良くなったらエッチなイベントが…あるんですよね!?

55 23/11/01(水)21:25:43 No.1119236042

>な、仲良くなったらエッチなイベントが…あるんですよね!? …ほんのりエッチなやつなら!

56 23/11/01(水)21:25:48 No.1119236079

>なにか100回やるとかより起動時間とか起動回数とか >気張らないでも達成できるほうが好きかな… >特定行動がトリガーはなんか攻略してるみたいになっちゃう 逆に変化までが長くてそれが任意行動で加速できないと途中で立たせなくなっちゃう人もいるから難しいね

57 23/11/01(水)21:26:33 No.1119236402

書き込みをした人によって削除されました

58 23/11/01(水)21:26:37 No.1119236430

>ズルするのは別にいいけどそれを作者に知らせに来た時はoh…ってなった 距離感のおかしい奴はどこにでもいるからなあ…

59 23/11/01(水)21:27:13 No.1119236704

更新されないから自分でバグ修正してフラグ解除したことなら…

60 23/11/01(水)21:27:25 No.1119236783

めんどくせえので俺は簡潔明瞭なエロゴでいくぜ! …エロゴもエロゴで1回立たせたらもういいやって思われないような作りにするのむずかしーですね

61 23/11/01(水)21:28:37 No.1119237345

>めんどくせえので俺は簡潔明瞭なエロゴでいくぜ! >…エロゴもエロゴで1回立たせたらもういいやって思われないような作りにするのむずかしーですね エロ漫画だって同じ作品を何度も読んだりするしへーきへーき

62 23/11/01(水)21:28:39 No.1119237367

>>な、仲良くなったらエッチなイベントが…あるんですよね!? >…ほんのりエッチなやつなら! う~~~~~~~んOK!!

63 23/11/01(水)21:29:43 No.1119237858

似たような話ばっかり描いてるエロ漫画家や 同じ話を何回かリメイクしてるエロ漫画家だっているしな!

64 23/11/01(水)21:31:11 No.1119238529

メスガキのランダムトークは排除して質問系トークのみに絞って 即エッチできるけどキャラの掘り下げは可能になってる設計好き 制作側の労力配分を考えながらエロだけで終わらないのいいよねあれ

65 23/11/01(水)21:31:18 No.1119238593

最近新しい子お迎えする時に好感度イベントあると躊躇うようになった

66 23/11/01(水)21:31:24 No.1119238640

>似たような話ばっかり描いてるエロ漫画家や >同じ話を何回かリメイクしてるエロ漫画家だっているしな! 違うのだ!

67 23/11/01(水)21:31:45 No.1119238804

肛感度イベントですって!?

68 23/11/01(水)21:32:09 No.1119238987

100人を満足させるのは無理だから90人ぐらいを目標にいきたいっすね

69 23/11/01(水)21:32:33 No.1119239152

>100人を満足させるのは無理だから90人ぐらいを目標にいきたいっすね 野心家…!向上心の塊…!!

70 23/11/01(水)21:32:41 No.1119239219

fu2746419.png 3年前位にやったアンケート結果の一部だけど この結果を参考にして好感度段階の解放条件を組んでいく事は(多分)出来ると思う

71 23/11/01(水)21:33:02 No.1119239395

起動時間とトーク頻度から仲良くなるまでに必要なトーク数を見積もるじゃん? 死ぬじゃん?

72 23/11/01(水)21:33:31 No.1119239637

起動回数1,3,5,10でイベント実行させてた

73 23/11/01(水)21:34:05 No.1119239896

>肛感度イベントですって!? う゛の2人はそのうちユーザーに誑かされておしりえっち覚えちゃうんだよな…と思いながら見ていると侘び寂びを感じるよね

74 23/11/01(水)21:34:23 No.1119240039

好感度がマイナスになるゴースト好き 露骨に嫌ってくるの Makanasangとかdarumachangとか

75 23/11/01(水)21:34:59 No.1119240297

>起動回数1,3,5,10でイベント実行させてた 分かりやすい上に多すぎなくてえらい!

76 23/11/01(水)21:35:16 No.1119240430

そういえば次の日が1日かどうかってフラグ仕込めるのかしら? 当日が30だったり31だったりするので14日に明日は15日だねって言うのとは違う手順が必要になるとは思うんだけど

77 23/11/01(水)21:35:19 No.1119240461

昔好きだったゴーストの配信元が無くなったことを知るのは…なかなかに来るものがあるよな…

78 23/11/01(水)21:35:40 No.1119240595

バランスとかよくわからないからutinokochangと付き合いたいならこれぐらいは立たせてくれよな!って感じで設定してる 実際気に入ってよく感想くれたりする人はフラグ開放できてるようなのでこれでいいのだろう

79 23/11/01(水)21:35:42 No.1119240615

俺自身ギャルゲ的な要素めんどくさいと思っちゃう奴だからuchinokochanは出会った瞬間から高感度最高です

80 23/11/01(水)21:36:07 No.1119240820

>起動回数1,3,5,10でイベント実行させてた わかりやすくてありがたい…

81 23/11/01(水)21:36:40 No.1119241095

よく考えると初対面の人にいきなり撫でられても好感度は下がるよな ゴーストだから上がっても良い

82 23/11/01(水)21:36:43 No.1119241124

>そういえば次の日が1日かどうかってフラグ仕込めるのかしら? >当日が30だったり31だったりするので14日に明日は15日だねって言うのとは違う手順が必要になるとは思うんだけど カレンダーの日付引っ張って来るぐらいはできる

83 23/11/01(水)21:36:49 No.1119241177

>そういえば次の日が1日かどうかってフラグ仕込めるのかしら? >当日が30だったり31だったりするので14日に明日は15日だねって言うのとは違う手順が必要になるとは思うんだけど まず今月が西向く侍か判定するだろ? その次に日付を確認するだろ?

84 23/11/01(水)21:37:10 No.1119241343

>俺自身ギャルゲ的な要素めんどくさいと思っちゃう奴だからuchinokochanは出会った瞬間から高感度最高です darechang?

85 23/11/01(水)21:37:10 No.1119241346

>そういえば次の日が1日かどうかってフラグ仕込めるのかしら? >当日が30だったり31だったりするので14日に明日は15日だねって言うのとは違う手順が必要になるとは思うんだけど 月も一緒に参照すればいけるはず 閏年は知らね!

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