虹裏img歴史資料館

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23/10/31(火)15:32:58 ID:9Ua7oDZc やらさ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1698733978708.jpg 23/10/31(火)15:32:58 ID:9Ua7oDZc 9Ua7oDZc No.1118762562

やらされてるギミックって虚しいよね

1 23/10/31(火)15:34:20 No.1118762935

俺は面白いと思ってるけど?

2 23/10/31(火)15:34:50 No.1118763075

「」が大好きで毎回100レスは伸びる鉄板画像

3 23/10/31(火)15:36:13 No.1118763427

単にこのタイプのゲームが向いてないだけでは…

4 23/10/31(火)15:36:24 ID:9Ua7oDZc 9Ua7oDZc No.1118763473

選りすぐりのエリート集めてる会社でも学校教育みたいな規律訓練させるのかと思っちゃうよね

5 23/10/31(火)15:36:57 No.1118763615

うるせえ馬鹿 死ね

6 23/10/31(火)15:37:35 No.1118763777

世界の任天堂様に向かって俺がこれ嫌いだからもう止めろって お前のほうが何様だよ…

7 23/10/31(火)15:38:35 No.1118764064

ジャンプで飛び移るの無くしたらマリオというゲーム自体なくなるだろもう

8 23/10/31(火)15:38:37 ID:9Ua7oDZc 9Ua7oDZc No.1118764069

アクションならまだマシだろ 原神は広大なフィールドで知育ギミックやらされるのが耐えられなくて辞めたわ

9 23/10/31(火)15:38:51 No.1118764139

この感性でマリオやる方が悪い

10 23/10/31(火)15:39:10 No.1118764219

お気持ち漫画やめろ

11 23/10/31(火)15:39:26 No.1118764289

足場の飛び移りはもうそれ排除したらマリオは成立しねえだろ でも俺も「箱庭の中に散らばったX個の○○を集めろ」ってやつが大っ嫌いだから何も言えない 赤コインとかシークレットポイントとか

12 23/10/31(火)15:40:17 No.1118764490

違うゲームやればいいで済む話だな 自分に合わせて難易度をナーフしろは傲慢がすぎる

13 23/10/31(火)15:40:52 No.1118764649

>でも俺も「箱庭の中に散らばったX個の○○を集めろ」ってやつが大っ嫌いだから何も言えない >赤コインとかシークレットポイントとか マリオ64ムズイよね…

14 23/10/31(火)15:40:52 No.1118764655

>でも俺も「箱庭の中に散らばったX個の○○を集めろ」ってやつが大っ嫌いだから何も言えない >赤コインとかシークレットポイントとか 別にやんなくてもクリアはできるだろそれ

15 23/10/31(火)15:41:30 No.1118764824

こんなに嫌々マリオしてるやつ初めて見た

16 23/10/31(火)15:41:47 No.1118764903

いそげ!!どきどきスイッチ←名前がもうイヤ

17 23/10/31(火)15:41:48 ID:9Ua7oDZc 9Ua7oDZc No.1118764907

昔はもっと自然だったよな 最近はギミック自体に関心させようとし過ぎ

18 23/10/31(火)15:41:57 No.1118764950

マリオのそういうのは実際苦手って人はいる上で別にやらなくてもクリアできるよとかミスってもそのまま進めるよとかばっかりだからな…

19 23/10/31(火)15:42:09 No.1118764991

動くパズルだよ

20 23/10/31(火)15:42:15 No.1118765016

アスレチックは楽しいだろ… 逆に最後のコマみたいなのが嫌い ボスの体力がやたら高くて緊張感ないのに時間だけかかるようなやつ

21 23/10/31(火)15:43:18 ID:9Ua7oDZc 9Ua7oDZc No.1118765260

>昔はもっと自然だったよな >最近はギミック自体に関心させようとし過ぎ バズ狙いでギミックが主体になったらムービーゲーみたいもんだよ

22 23/10/31(火)15:43:28 No.1118765301

月の国のもっと裏は二度とやりたくない

23 23/10/31(火)15:44:35 No.1118765579

難しいアクション要求された時にこのゲームつまんねぇ~ってなるか絶対クリアしてやるぞ!!!!ってなるかの違いでしかない

24 23/10/31(火)15:44:55 No.1118765660

そういうもんだと思ってやってるけど これ楽しいか?って言われたら楽しくはないギミック

25 23/10/31(火)15:45:49 No.1118765885

アスレチックは自分の成長実感できるからな サンシャインのとかすごい楽しかった

26 23/10/31(火)15:46:23 No.1118766021

まあ両方合わさった時に制限時間キリキリまで繊細な操作要求される奴があってふざけんなという点だけはわからんでもない

27 23/10/31(火)15:46:44 No.1118766125

つまんないと言うだけなら許すけど 面白いから離れてるって何様だこいつとなる

28 23/10/31(火)15:47:21 No.1118766283

ソウル全部失うとか無ければいいよ

29 23/10/31(火)15:47:26 No.1118766306

DRPGでスイッチどうのこうのよりかは精神的に健全だぜ!

30 23/10/31(火)15:47:40 No.1118766369

俺がつまらん→わかる 俺がつまらんのでこのシステムは失敗→わからん

31 23/10/31(火)15:48:13 No.1118766520

主語がでかいやつは

32 23/10/31(火)15:48:20 No.1118766551

別にアスレチックでもいいんだが時間がギリギリすぎる設計は勘弁してくれ ちょっとだけ猶予をくれ

33 23/10/31(火)15:49:15 No.1118766780

毒おじの霊にでも憑りつかれたのか

34 23/10/31(火)15:49:36 No.1118766878

今のゲームはまだ見て攻略法分かるからいいと思う ファミコンのマリオ2とかめちゃ酷いだろあれ

35 23/10/31(火)15:49:42 No.1118766900

時間制限ある方が楽しいのに

36 23/10/31(火)15:50:06 No.1118766979

狂い火アスレチックはなんでこんなのいれるのってなった

37 23/10/31(火)15:50:26 No.1118767062

ぶっちゃけトロフィーとかもダルい 各々目標を定めるのなら大層ご立派だがゲームでまでこちらに課さないで欲しい

38 23/10/31(火)15:50:33 No.1118767089

つまらないって思うのはいいけどなんでみんなそう思ってるよみたいな書き方するの

39 23/10/31(火)15:50:48 No.1118767152

合わないゲームに手を出さずに自分が楽しめるのだけやろうぜ!

40 23/10/31(火)15:51:00 No.1118767201

マリオでコレやるなっていうのは酷だけどコレつまらんって言う気持ちになる人がいるのはわかる

41 23/10/31(火)15:51:41 No.1118767386

嫌いなものとか苦手なものを面白くないからやめませんか?はなかなかすごいな

42 23/10/31(火)15:51:58 No.1118767456

店舗特典でしか手に入らないえっちなコスチュームをいくつも出すのもうやめませんか?

43 23/10/31(火)15:52:16 No.1118767525

敵の無敵時間はマジでクソ もっと爽快にダメージ与えたいんだ

44 23/10/31(火)15:52:31 No.1118767594

リトライが楽なら気にならないけど 難しいのが5連続くらいあって途中で失敗したら最初からだとムキー!ってなる

45 23/10/31(火)15:52:32 No.1118767598

スレ画はこの感性から進歩できないなら一生ガンシューやっときゃ良くねえか

46 23/10/31(火)15:52:34 No.1118767604

わかる 俺もゼルダの祠は時間の無駄だから入ってすぐに報酬もらえるように全部してほしい

47 23/10/31(火)15:52:45 No.1118767649

この漫画つまんないから連載やめませんか?

48 23/10/31(火)15:52:49 No.1118767667

ヒットラーの復活なんてやったら憤死しそうだな ラストワイヤージャンプで落下しながらヘリの小窓にスナイプすんの

49 23/10/31(火)15:53:04 No.1118767738

クリアに必須の要素じゃないけどスタフォ64のセクターZ勲章は比喩抜きに100回ぐらいリトライしたな あれが一番難しかった

50 23/10/31(火)15:53:10 No.1118767764

>わかる >俺もゼルダの祠は時間の無駄だから入ってすぐに報酬もらえるように全部してほしい クソつまんなそうそのゼルダ

51 23/10/31(火)15:53:17 No.1118767788

女キャラの太もも太くするのやめませんか?

52 23/10/31(火)15:53:23 No.1118767822

マリオサンシャインの対になってるマーク消して青コイン取るやつは子どもながらげんなりしたから分かる

53 23/10/31(火)15:53:35 No.1118767869

任天堂信者ウザ…

54 23/10/31(火)15:54:00 No.1118767965

スパイダーマンとかみたいに一瞬でヒャッホウは良いけど よじよじ壁上ってくタイプはかったるい

55 23/10/31(火)15:54:14 No.1118768023

>マリオサンシャインの対になってるマーク消して青コイン取るやつは子どもながらげんなりしたから分かる まずどこだよここ!から始まるからなあれ…

56 23/10/31(火)15:54:24 No.1118768059

俺もそういうところはあるけどやめろとは思いませんよ

57 23/10/31(火)15:54:36 No.1118768112

この漫画ってこの後にじゃあどういうのが面白いとかそういう話してんの?

58 23/10/31(火)15:54:44 No.1118768138

思い通りにならないから面白いというのは オフゲーGODモードMODとかチートとかに手を出した人ならわかるはず …いや一部はさらにシステム的な思い通りにならなささを相手に楽しみはじめるが

59 23/10/31(火)15:54:52 No.1118768167

どうぶつの森でもやってろよ…制限時間もアスレチックもないぞ

60 23/10/31(火)15:55:09 No.1118768245

課金とかガチャでお金なくなるのすごい苦手…やめませんか!?

61 23/10/31(火)15:55:43 No.1118768394

サンドラの大冒険

62 23/10/31(火)15:55:43 No.1118768395

>この漫画ってこの後にじゃあどういうのが面白いとかそういう話してんの? 左下に書いてあるだろ貼ってある漫画も読めねえのかよ

63 23/10/31(火)15:55:50 No.1118768429

>課金とかガチャでお金なくなるのすごい苦手…やめませんか!? お前ソシャゲやめろ

64 23/10/31(火)15:55:51 No.1118768433

>課金とかガチャでお金なくなるのすごい苦手…やめませんか!? お前に言えよそれ!

65 23/10/31(火)15:56:07 No.1118768504

>課金とかガチャでお金なくなるのすごい苦手…やめませんか!? わかりました サービス終了します

66 23/10/31(火)15:57:23 No.1118768796

コア露出でオチつけてるからコレ好き

67 23/10/31(火)15:57:48 No.1118768902

タイマーはまあ…達成感のためなんだろうけど楽しいかと言われるとうn

68 23/10/31(火)15:57:55 No.1118768931

特に任天堂のゲームにいいたいんですが続編で主人公がいるのに許嫁出して寝取られやるのすごい苦手…やめませんか?

69 23/10/31(火)15:57:56 No.1118768941

一定時間ボスの弱点出るのも右の一定時間でなんとかするギミックじゃないか

70 23/10/31(火)15:58:07 No.1118768975

>課金とかガチャでお金なくなるのすごい苦手…やめませんか!? でも無料ガチャで大当たり引くとかは好きです

71 23/10/31(火)15:58:25 No.1118769075

まぁ気持ちすごくわかる わかるけど表には出さない……

72 23/10/31(火)15:58:30 No.1118769099

>女キャラの太もも太くするのやめませんか? ローティーンの足は棒みたいに細いのもいいと思います!

73 23/10/31(火)15:59:08 No.1118769272

>特に任天堂のゲームにいいたいんですがラストで主人公とヒロインたちが記憶も失い世界ごと離れ離れになるのがすごい苦手…やめませんか?

74 23/10/31(火)15:59:17 No.1118769312

ゲームにおける細かいタスクを2つ以上一斉に出来ないタイプなのかな ガンシューなら大抵は銃撃つっていう1タスクだけで最後まで進めるもんな

75 <a href="mailto:吉田戦車">23/10/31(火)15:59:23</a> [吉田戦車] No.1118769334

やらなくてすむゲームはないか?

76 23/10/31(火)15:59:29 No.1118769362

語り部がこっち向いてないだけで共感性なくなるのは新しい発見

77 23/10/31(火)15:59:43 No.1118769435

>一定時間ボスの弱点出るのも右の一定時間でなんとかするギミックじゃないか 実質的にはライフゲージが3段階に分かれてるだけみたいなパターンもあったりしてやらされてる寄りのがあったりもする

78 23/10/31(火)15:59:49 No.1118769459

ギミックボスのが嫌いだな 大体敵のモーション待ってギミックこなして~だからどんなに上手くなっても時間食う

79 23/10/31(火)15:59:58 No.1118769497

分からんゲームは仕方ないだろ 俺も電車ぴったりに止めるゲームが人気だった理由わかんないもん

80 23/10/31(火)16:00:00 No.1118769502

逆に一定時間ボスの弱点出る系が苦手だ俺… それまでのひたすら避ける時間なんだよこれってなる AC6は全体的に楽しんだけどアイスワーム戦だけは憎悪しかなかった

81 23/10/31(火)16:00:06 No.1118769528

いやまぁ時間制限きつすぎだとは思う…… 上で言われてるサンシャインとかな

82 23/10/31(火)16:00:16 No.1118769565

>やらなくてすむゲームはないか? ガチョウのアレ

83 23/10/31(火)16:00:23 No.1118769598

>分からんゲームは仕方ないだろ >俺も電車ぴったりに止めるゲームが人気だった理由わかんないもん 現実に近いからかな…

84 23/10/31(火)16:00:32 No.1118769640

>ガンシューなら大抵は銃撃つっていう1タスクだけで最後まで進めるもんな 蓋を開ければそんなにシンプルなものじゃないから結局そっちも苦手じゃねえかな…

85 23/10/31(火)16:00:55 No.1118769725

下が溶岩になってて足場が動くリフトになってて マリオがその動くリフトの上でじっとしてないといけないステージは 「何が面白いんだこれ」ってなる

86 23/10/31(火)16:01:05 No.1118769772

ボスの弱点が出る系はなんか俺上手い感があるからな……

87 23/10/31(火)16:01:19 No.1118769829

チンピラみてぇなツラのくせに弱気な小心者のデブみたいな自画像を使うのもうやめませんか…!?!?

88 23/10/31(火)16:01:24 No.1118769849

マリオだから~ゼルダだから~でゲーム買うのはやめた方がいいよね惰性でやってるだけだ

89 23/10/31(火)16:01:31 No.1118769889

ロリババアを続編で成長させてえっちなお姉さんにするのやめませんか?

90 23/10/31(火)16:01:38 No.1118769908

アスレをダッシュとかスピンでショートカットしてクリアしたりボスも慣れれば一回の弱点の露出で倒しきれるように出来てるのは好き ちゃんと苦労してねみたいな抜け道潰しばっかりのは嫌い

91 23/10/31(火)16:01:38 No.1118769909

(どこかで水が引く音がした…)

92 23/10/31(火)16:01:38 No.1118769911

俺はボスの弱点露出して攻撃する流れがすごいめんどくさい

93 23/10/31(火)16:02:27 No.1118770145

弱点露出系もそのチャンスタイムまでの好き勝手やられる時間長いとこういうのやめませんか?ってなる

94 23/10/31(火)16:02:45 No.1118770236

>マリオだから~ゼルダだから~でゲーム買うのはやめた方がいいよね惰性でやってるだけだ 最近はむしろジャンル問わず話題作ぐらいは抑えておけみたいなノリが強まっているような気がしないでもない

95 23/10/31(火)16:02:50 No.1118770252

>俺も電車ぴったりに止めるゲームが人気だった理由わかんないもん 実際の電車そっくりのシミュレーターだから鉄オタがやりたくなるだろ

96 23/10/31(火)16:02:52 No.1118770261

>分からんゲームは仕方ないだろ >俺も電車ぴったりに止めるゲームが人気だった理由わかんないもん 電車の運転してみたいって需要がまずあるんだろう それ以外にもストップウォッチを時間ぴったりに止める遊びとか何かをぴったりにする遊びが好きな人は多い

97 23/10/31(火)16:02:54 No.1118770266

個人的にこういうのはギミックの内容よりもリトライがスムーズかどうかで不快さが分かれる かつてのアイワナみたいにくそむずくても即リトライできるなら全然許せるっていうか

98 23/10/31(火)16:02:58 No.1118770285

>俺はボスの弱点露出して攻撃する流れがすごいめんどくさい 通常よりも2倍ぐらいのダメージになるのは好き 弱点狙いじゃないとほぼダメージにならないの嫌い

99 23/10/31(火)16:03:13 No.1118770348

天空のリズムブロックSPとかやったら発狂してそう 俺はした

100 23/10/31(火)16:03:29 No.1118770420

>俺はボスの弱点露出して攻撃する流れがすごいめんどくさい この一連の流れあと何回やるんだ…あっコアの攻撃一発外した…あの一連の流れもう1回増えた…

101 23/10/31(火)16:03:46 No.1118770490

このおっさんにSFCアクトレイザー1マラーナACT1のボスやらせてえ…

102 23/10/31(火)16:03:47 No.1118770496

待つのが嫌いか急かされるのが嫌いかってとこだろうか

103 23/10/31(火)16:04:12 No.1118770582

>天空のリズムブロックSPとかやったら発狂してそう >俺はした あれめっちゃ楽しくて好きだったからあと10コースくらい欲しかった

104 23/10/31(火)16:04:14 No.1118770590

>個人的にこういうのはギミックの内容よりもリトライがスムーズかどうかで不快さが分かれる >かつてのアイワナみたいにくそむずくても即リトライできるなら全然許せるっていうか 再開に集中力が途切れるようなテンポの悪さがあるとそれだけでしんどいよね

105 23/10/31(火)16:04:19 No.1118770610

>「」が大好きで毎回100レスは伸びる鉄板画像 本当だ

106 23/10/31(火)16:05:07 No.1118770798

>このおっさんにSFCアクトレイザー1マラーナACT1のボスやらせてえ… あのゲームで俺が一番嫌いなボスやめろ コアの露出時間短すぎんだよ!

107 23/10/31(火)16:05:14 No.1118770828

ゼルダの水位ギミックもうやめませんか?

108 23/10/31(火)16:05:19 No.1118770845

>特にカプコンのゲームに言いたいんですが主軸じゃないミニゲームで失敗すると最初からやり直しになる100人斬りすごい苦手…やめませんか?

109 23/10/31(火)16:05:21 No.1118770862

>待つのが嫌いか急かされるのが嫌いかってとこだろうか でも敵の弱点を付け!も同じだけど楽しんでるよ

110 23/10/31(火)16:05:36 No.1118770917

隠しエリアに「苦痛の道」なんて名前が付いてるのが悪いって言うんですか

111 23/10/31(火)16:06:12 No.1118771063

>>特にスクエニのゲームに言いたいんですが主軸じゃないミニゲームで失敗すると最初からやり直しになる雷除けすごい苦手…やめませんか?

112 23/10/31(火)16:06:21 No.1118771098

ボスの弱点が露出するギミックだと混沌の苗床は嫌いな人多いな…

113 23/10/31(火)16:06:36 No.1118771156

>>特にカプコンのゲームに言いたいんですが主軸じゃないミニゲームで失敗すると最初からやり直しになる100人斬りすごい苦手…やめませんか? エグゼの3だか4だかだけだろそれ!!

114 23/10/31(火)16:07:01 No.1118771248

☀️←やめませんか?

115 23/10/31(火)16:07:10 No.1118771288

ゲームの面白さってなんなんだよ

116 23/10/31(火)16:07:17 No.1118771329

>ボスの弱点が露出するギミックだと混沌の苗床は嫌いな人多いな… なのでこうして壺を投げる

117 23/10/31(火)16:07:25 No.1118771349

5だよ! そしてDS版だとコナミのボクタイシリーズのカセットを差すことで1000人斬りにトライできるのでぜひやってみてね

118 23/10/31(火)16:07:32 No.1118771375

ギミックが30年以上変わってないって意味で面白くないのは分かる

119 23/10/31(火)16:07:38 No.1118771407

ゲームに言いたい!特に任天堂のゲームに言いたい… こう…キャラが透明になってる状態で斜めに跳ねる三角バンパーや踏むと弾む風船を乗り継いで渡らせる…とか それってもう「面白い」ってとこから離れちゃってると思うんですよ…

120 23/10/31(火)16:08:02 No.1118771497

ギリジャンじゃないと届かない足場やめませんか?

121 23/10/31(火)16:08:22 No.1118771569

>ボスの弱点が露出するギミックだと混沌の苗床は嫌いな人多いな… そのギミック以外の部分のありとあらゆる部分がこっちに不利すぎるからな…

122 23/10/31(火)16:08:32 No.1118771600

>特にコンシューマのゲームに言いたいんですが下から見ると衣装の下が真っ黒になったりするのすごい苦手…やめませんか?

123 23/10/31(火)16:08:35 No.1118771614

単純に1ミスで死ぬアスレチックステージが苦手でそれに時間制限が加わるとさらに嫌って事だろ ボスを倒すって好きなギミックなら時間制限も程よいストレスで楽しめるだけで

124 23/10/31(火)16:08:48 No.1118771662

水位ギミックは満ち引きの間で動けないとかじゃなきゃオッケー

125 23/10/31(火)16:08:55 No.1118771688

本筋と関係ないミニゲームとか好きじゃない 最近だとサムライレンナントの木彫りや刀の手入れとか

126 23/10/31(火)16:09:04 No.1118771726

>このおっさんにSFCアクトレイザー1マラーナACT1のボスやらせてえ… 老害って昔の苦労を押し付けるよね…

127 23/10/31(火)16:09:09 No.1118771747

>ガンシューなら大抵は銃撃つっていう1タスクだけで最後まで進めるもんな Don't shoot!!とか叫びながら突然躍り出てくる人質!!!!1!

128 23/10/31(火)16:09:24 No.1118771803

俺はスレ画の好きですって言ってる例がマジに嫌い 弱点出すまでにいくつか工程組んで弱点に3回くらい当てたらまた1からってのを何回もやるのきつい

129 23/10/31(火)16:09:28 No.1118771824

アークザラッドの闘技場で1000回戦うのは時間のほどんどがロードとリザルト表示で流石にふざけんなって思いながらやってたな

130 23/10/31(火)16:09:35 No.1118771853

こいつの好きなフロムだってあるだろ?高台の梁から梁へ飛び移りつつ落ちていくとか 難癖だろ

131 23/10/31(火)16:09:55 No.1118771924

本筋と関係ないミニゲームそのものはあっていいけど それをクリアしないとメインストーリー進められないのなら 難易度はそこそこにしてくれ…

132 23/10/31(火)16:10:52 No.1118772125

要するにアスレチックとか時間制限でなんかする系そのものがダメな人とそれはいいんだけどアクションや制限がタイトすぎるのはいらんでしょって人といるみたいな

133 23/10/31(火)16:11:06 No.1118772192

ガチャ形式やめにしませんか…!

134 23/10/31(火)16:11:29 No.1118772270

スイッチ入れるとあっちが通れるようになってこっちが通れなくなって…ってやつひたすら面倒臭い 短いギミックだったバイオ8でも見た瞬間面倒臭っ!っなった

135 23/10/31(火)16:11:46 No.1118772328

>ゲームに言いたい!特に任天堂のゲームに言いたい… >こう…キャラが透明になってる状態で斜めに跳ねる三角バンパーや踏むと弾む風船を乗り継いで渡らせてしかもチェックポイントは2エリア分手前…とか >それってもう「面白い」ってとこから離れちゃってると思うんですよ…

136 23/10/31(火)16:11:51 No.1118772355

マリオオデッセイのクリア後の長いステージで落ちると最初からのやつあったけど流石に違うんじゃねえかなと思ってた

137 23/10/31(火)16:13:06 No.1118772649

そんなん言ったらパリィやジャスガ前提のアクションゲームとか ロックマンみたいにそこら中に即死の棘の床や壁を配置していいのか?

138 23/10/31(火)16:13:06 No.1118772650

ワンダーSP2がこれ でもちょっと面白いな…

139 23/10/31(火)16:13:16 No.1118772707

自分は苦手だし面白いと思わないって話を なんか普遍的な意味での面白さから離れてるって言っちゃう主語のでかい人!

140 23/10/31(火)16:13:30 No.1118772769

もうゲーム止めませんか…!?

141 23/10/31(火)16:13:34 No.1118772792

スレ画の人まだ生きてるの?

142 23/10/31(火)16:13:46 No.1118772835

>こいつの好きなフロムだってあるだろ?高台の梁から梁へ飛び移りつつ落ちていくとか >難癖だろ こんな事言っててフロムゲー好きなのこいつ…

143 23/10/31(火)16:14:04 No.1118772907

逆に何なら面白いのか教えてほしい

144 23/10/31(火)16:14:15 No.1118772956

>スレ画の人まだ生きてるの? 普通に嫁さんいて2児の父だぞ

145 23/10/31(火)16:14:53 No.1118773109

スレ画の人は自分の好みを一般人の総意か何かだとでも思ってんの?

146 23/10/31(火)16:14:58 No.1118773127

昔のパワプロとか敵だけ強くて味方のチームは野手全員カスでエラーしまくりとか バイオとかアシュリーみたいな足手纏いを介護しながらゾンビの群れを倒さないといけないとか いくらでも言えそう

147 23/10/31(火)16:15:10 No.1118773177

スレ画の人漫画だとひ弱そうな感じだけどリアルだと輩みたいなかっこしてんだよな…

148 23/10/31(火)16:15:18 No.1118773221

言いたいことは分かる

149 23/10/31(火)16:15:19 No.1118773226

無敵モードあるボスの方が嫌い 大体待ち時間くそ長いし

150 23/10/31(火)16:16:36 No.1118773517

>スレ画の人漫画だとひ弱そうな感じだけどリアルだと輩みたいなかっこしてんだよな… これずるいよね…奥さんに暴力振るわれるシーンが単純なイチャイチャになってしまう

151 23/10/31(火)16:16:57 No.1118773600

DSで色んなゲームに半ば無理矢理タッチ操作を入れてたのは 誰かがもう止めませんか?って言って欲しかったってならわかる

152 23/10/31(火)16:17:23 No.1118773695

マリオみたいな万人受けする様に調整されてる人気ゲームでもそんな文句出るのか…

153 23/10/31(火)16:17:28 No.1118773709

FF16のボスのゲージ減らしてQTEさせるのはヤラされてる感強かったわ

154 23/10/31(火)16:17:55 No.1118773825

スプラトゥーンやらせたら発狂しそう 大学生を抑えて小学生が1位になるようなゲーム

155 23/10/31(火)16:17:56 No.1118773833

>マリオオデッセイのクリア後の長いステージで落ちると最初からのやつあったけど流石に違うんじゃねえかなと思ってた 月の裏の裏なら体力6にできるし小さいショトカも大きいショトカもあるからそこまで…

156 23/10/31(火)16:18:18 No.1118773919

スレ絵はチャレンジというプラットフォーマーの定番ギミックのこと 当たり前だがやるべき操作を正確に行えば 相当余裕もってクリアできるように設定されてる ギリギリを楽しいと言ってるんじゃなくて やるべきことを正確に操作するのが楽しいんだ その誘導として時間制限を設定しているだけ

157 23/10/31(火)16:18:31 No.1118773967

>無敵モードあるボスの方が嫌い >大体待ち時間くそ長いし こっちの方だ断然嫌だな俺も 耐えるだけが面白さに繋がってるのあんまり経験したことない

158 23/10/31(火)16:19:16 No.1118774136

オタク受け考えて根暗アバターにしてるのすげえ頭いい

159 23/10/31(火)16:20:34 No.1118774435

結構多くのOWゲーに似たようなミニゲームがあると思う

160 23/10/31(火)16:20:55 No.1118774520

ワンダーのウルトラバッジはさほど楽しくないし戻しも面倒臭いしでやってられるかバーカ!!っなった 透明ゾーンを二人三脚で乗り越えてズルした

161 23/10/31(火)16:21:06 No.1118774566

>DSで色んなゲームに半ば無理矢理タッチ操作を入れてたのは >誰かがもう止めませんか?って言って欲しかったってならわかる DSのスタフォは操作法だけで俺の人生でプレイしたゲームの中で間違いなくワーストのクソゲーだわ… あのタッチペンで自機操作するのマジでなんも面白くなかった

162 23/10/31(火)16:21:15 No.1118774595

>マリオみたいな万人受けする様に調整されてる人気ゲームでもそんな文句出るのか… いやマリオでもこれはどうかなってなる事は割とあるな…救済処置であるはずの白狸が主な死因になる落下死を防げない事とか…

163 23/10/31(火)16:21:37 No.1118774677

マリオもゼルダもメトロイドももろにそういうゲームだろ!?

164 23/10/31(火)16:22:08 No.1118774778

ボスの方がいやだな 難しさとは別にパターンすぐわかるしマンネリ感すごい

165 23/10/31(火)16:22:11 No.1118774790

>マリオもゼルダもメトロイドももろにそういうゲームだろ!? スレ画の通りにしたらもう別のゲームだよな

166 23/10/31(火)16:22:26 No.1118774840

>もう >やめませんか? エロシーンに於いて行為中の過剰な演技・過剰なセリフについてはいつも思う

167 23/10/31(火)16:22:29 No.1118774849

俺が許せないのはSO3のバーニィレースLEVELだよ

168 23/10/31(火)16:22:57 No.1118774946

嫌いじゃないけどクソみたいな操作性と見た目と違う当たり判定でやらせてくるのはちょっと怒っちゃう

169 23/10/31(火)16:23:09 No.1118774988

ボスの弱点出してパンパンもスイッチ押して走るのも同じでは…

170 23/10/31(火)16:23:28 No.1118775047

>いやマリオでもこれはどうかなってなる事は割とあるな…救済処置であるはずの白狸が主な死因になる落下死を防げない事とか… さすがに落下までなしにしたらもう画面みないで右押しっぱなしで終わるとかになるからな それこそクリアしたことにするとかでスキップみたいになるし

171 23/10/31(火)16:23:29 No.1118775057

>>こう…キャラが透明になってる状態で斜めに跳ねる三角バンパーや踏むと弾む風船を乗り継いで渡らせてしかもチェックポイントは2エリア分手前…とか これは何のゲーム?

172 23/10/31(火)16:23:53 No.1118775148

>DSで色んなゲームに半ば無理矢理タッチ操作を入れてたのは >誰かがもう止めませんか?って言って欲しかったってならわかる タッチペン機能活かそうとするあまり結果くそみたいなゲーム性繰り出すやつもたまにあったな…

173 23/10/31(火)16:24:00 No.1118775169

もうやめませんか…ガノトトス出すの

174 23/10/31(火)16:24:03 No.1118775181

>敵の無敵時間はマジでクソ >もっと爽快にダメージ与えたいんだ ロックマンXとかはそういう感じだったな キンキンキンキンするのがな

175 23/10/31(火)16:24:09 No.1118775194

>赤コインとかシークレットポイントとか 俺もそれは嫌い でも ステージのコインを100枚集めるとスターが出てくる みたいなのは好きです

176 23/10/31(火)16:24:10 No.1118775199

最近のより2Dの頃の方が難易度高くてリトライも大変でストレスヤバかったと思う

177 23/10/31(火)16:24:22 No.1118775241

最近なんか憎いよぉ…と思った事あったかなと考えたが バイオRe4のサラザールは今時だいぶ憎いボスだったな

178 23/10/31(火)16:24:29 No.1118775266

こんなやつでも 櫻井くんに色紙を贈って喜ばれる立場である

179 23/10/31(火)16:25:24 No.1118775464

過程が面白いかどうかで そのギミックそのものを否定はしない コログとか最初は楽しかった

180 23/10/31(火)16:25:25 No.1118775472

>もうやめませんか…ガノトトス出すの 最近出てねえ!

181 23/10/31(火)16:25:37 No.1118775509

>こんなやつでも >櫻井くんに色紙を贈って喜ばれる立場である それはそれこれはこれだよ

182 23/10/31(火)16:25:37 No.1118775512

>もうやめませんか…ガノトトス出すの 釣るくらいなら許してやってくれ

183 23/10/31(火)16:26:12 No.1118775673

定期的にスレ画大好きな「」がフォローしてるの…もうやめませんか…!!

184 23/10/31(火)16:26:20 No.1118775694

>もうやめませんか…3おっさん出すの

185 23/10/31(火)16:27:04 No.1118775855

なんでゲームやってるんだ…

186 23/10/31(火)16:27:09 No.1118775880

ゲームはストレス展開とそこからの解放の二つがあって初めて成り立つ 何一つストレス要素がなくまっすぐ歩けば目的地に着けるようなゲームはやる意味がそもそも無い

187 23/10/31(火)16:27:23 No.1118775927

サンシャインの青コインだったら共感できるのに…

188 23/10/31(火)16:28:13 No.1118776105

>さすがに落下までなしにしたらもう画面みないで右押しっぱなしで終わるとかになるからな >それこそクリアしたことにするとかでスキップみたいになるし 結局グリーンスター集めないと進めなくなるからある程度真面目にやらなきゃいけないし…数秒間浮遊してくれるだけでも良かったし…

189 23/10/31(火)16:28:39 No.1118776193

>何一つストレス要素がなくまっすぐ歩けば目的地に着けるようなゲームはやる意味がそもそも無い あったなそういうゲーム 墓参りするやつだっけかな

190 23/10/31(火)16:30:19 No.1118776526

>最近なんか憎いよぉ…と思った事あったかなと考えたが >バイオRe4のサラザールは今時だいぶ憎いボスだったな くそめんどいけど金の卵という抜け道用意してるのはえらいと思う サドラーも同レベルにきついけど最終盤でロケラン買う余裕あるし

191 23/10/31(火)16:30:45 No.1118776617

そもそもやらされてないギミックなんてある?

192 23/10/31(火)16:31:44 No.1118776815

水中ステージ…もう辞めにしませんか…!

193 23/10/31(火)16:32:09 No.1118776907

>水中ステージ…もう辞めにしませんか…! 水中綺麗だからいる

194 23/10/31(火)16:32:31 No.1118776992

QTE…もう辞めにしませんか…!

195 23/10/31(火)16:32:39 No.1118777022

弱点露出とか体勢崩したときに猶予時間短かったり動かれたりするとめちゃくちゃめんどくさい

196 23/10/31(火)16:34:06 No.1118777319

なんかの障害なのかな…

197 23/10/31(火)16:34:14 No.1118777351

つまりよぉ スレ画の人は頭使わずにアクションとかシューティングだけやりたいんだろ? なんでマリオとかメトロイドとかやってんの?

198 23/10/31(火)16:35:59 No.1118777755

マリオは頭使わないアクションでは…

199 23/10/31(火)16:36:28 No.1118777872

スレ画の人がレイヴンビーク倒せるとは思えない

200 23/10/31(火)16:36:30 No.1118777883

俺が嫌いだからやめろが嫌なの

201 23/10/31(火)16:36:41 No.1118777932

俺もロックマンの消える足場が嫌いだった…

202 23/10/31(火)16:36:56 No.1118777986

戻し作業が発生する面倒なギミックって感じかね

203 23/10/31(火)16:37:33 No.1118778132

>氷ステージ…もう辞めにしませんか…!

204 23/10/31(火)16:38:01 No.1118778234

>何一つストレス要素がなくまっすぐ歩けば目的地に着けるようなゲームはやる意味がそもそも無い 歩くだけのゲームがあったような 開発は壺おじのところ

205 23/10/31(火)16:38:12 No.1118778285

アクションゲーやりたくてやってんのにパズル混ぜんな!とかその逆とかそういう 本来の目的のジャンルと違うのポンポン出されるとムカつくのはちょっとわかる

206 23/10/31(火)16:38:14 No.1118778293

>なんかの障害なのかな… うんまぁ実物見れば一発で分かる程度には

207 23/10/31(火)16:38:39 No.1118778388

>歩くだけのゲームがあったような >開発は壺おじのところ その歩かせること自体がゲームになってる奴じゃないですか!

208 23/10/31(火)16:38:48 No.1118778432

ダンジョンの色んなところにスイッチがあってオンオフ切り替えて進んでね!全部オンにすればいいわけじゃないから頑張ってパターン探してね!みたいなのは嫌

209 23/10/31(火)16:38:53 No.1118778451

>そもそもやらされてないギミックなんてある? ゼルダは割と抜け道ある

210 23/10/31(火)16:39:02 No.1118778495

長いボスで第三形態でパターン全然わからず惨殺されて毎度かったるい第一~第二形態やらされるのはクソだとは思う

211 23/10/31(火)16:39:10 No.1118778523

敵をジャンプで避けるのはもうやめませんか?

212 23/10/31(火)16:39:32 No.1118778617

水位が上がったり下がったり

213 23/10/31(火)16:39:35 No.1118778635

>そもそもやらされてないギミックなんてある? 看板に出てるパズルだけ解いてればいいんです…なんで周りの風景を血眼になって見渡しているんです?

214 23/10/31(火)16:39:59 No.1118778736

>ダンジョンの色んなところにスイッチがあってオンオフ切り替えて進んでね!全部オンにすればいいわけじゃないから頑張ってパターン探してね!みたいなのは嫌 そうかい俺は大好きだぜ

215 23/10/31(火)16:40:17 No.1118778811

>俺もロックマンの消える足場が嫌いだった… プイープイープイー

216 23/10/31(火)16:40:29 No.1118778854

やらされてる感の強い弱いはあると思う この消える足場は向こうにこっちが合わせる感じがやらされてるギミック感強いんだろうなみたいな

217 23/10/31(火)16:40:34 No.1118778878

>俺もロックマンの消える足場が嫌いだった… ラッシュジェットがあれば関係ないんだ でもインティ製の消える足場はラッシュジェットを使いづらい形にしているから困る

218 23/10/31(火)16:40:44 No.1118778917

これっていつ頃書いた漫画なんです?

219 23/10/31(火)16:40:45 No.1118778922

>看板に出てるパズルだけ解いてればいいんです…なんで周りの風景を血眼になって見渡しているんです? 現実でも探しちゃうようになるから本当にやめてほしい

220 23/10/31(火)16:41:02 No.1118778987

>看板に出てるパズルだけ解いてればいいんです…なんで周りの風景を血眼になって見渡しているんです? パズルは俺から逃げるなそれだけははっきり言っておきたかった

221 23/10/31(火)16:41:27 No.1118779092

>長いボスで第三形態でパターン全然わからず惨殺されて毎度かったるい第一~第二形態やらされるのはクソだとは思う 第3形態で大幅にパターン変わってくるのなんていたっけ 第2形態でガラリと変わってくるのはよくあるけど

222 23/10/31(火)16:41:34 No.1118779117

わりとこれは出てくる場所覚えゲーなところもあるから面白くねえなって思う 古くはロックマンのブロックが順番に出てくるあれ

223 23/10/31(火)16:43:28 No.1118779575

>>長いボスで第三形態でパターン全然わからず惨殺されて毎度かったるい第一~第二形態やらされるのはクソだとは思う >第3形態で大幅にパターン変わってくるのなんていたっけ >第2形態でガラリと変わってくるのはよくあるけど 口を破壊しましょう頭を破壊しましょうから実は右側が本体だぜ!のラヴォスとか?

224 23/10/31(火)16:43:29 No.1118779581

ゼルダは割とごり押しというか 俺のアホアホプレイで行けるんだけど…

225 23/10/31(火)16:43:33 No.1118779594

個人的にこういうギミック苦手なんですよねだけならまだしも俺これ嫌いだからやめてくれって言い出すのは何様のつもりなんだろうって思う

226 23/10/31(火)16:43:52 No.1118779682

アイスボーンのクラッチ前提みたいな肉質は大嫌いだった

227 23/10/31(火)16:44:13 No.1118779744

俺はAボタン押しながら同じ指でBボタン押させる操作要求するのやめてほしい

228 23/10/31(火)16:44:14 No.1118779747

こいつ自分は気弱で腰低いですって描いてるくせに吐ける相手にはしっかり毒吐いてくるから嫌い

229 23/10/31(火)16:44:19 No.1118779769

壁が迫ってくるとか水位が上がるとかちゃんと作中で理由があっての時間制限すき 単にプレイヤーにだけ提示される謎の時間制限きらい

230 23/10/31(火)16:44:30 No.1118779804

フロムゲーはなんかなあ…って結構なる これ説明不足とかを難易度とはき違えてねえかなってなる

231 23/10/31(火)16:44:37 No.1118779838

>これっていつ頃書いた漫画なんです? 64の頃じゃないかな

232 23/10/31(火)16:44:47 No.1118779887

水のダンジョンで水位変えて何往復もするのと氷のダンジョンの滑る床地形にアイテム置くの止めません?

233 23/10/31(火)16:44:49 No.1118779895

このギミックこうしたらスキップできるんじゃね?って考えて実際スキップできると爽快感がすごい マリオデはこうしてスキップした先に大体隠しアイテムあって手のひらの上感がすごかった

234 23/10/31(火)16:44:51 No.1118779912

ずーっと前からマリオじゃなくてカービィやれよって言われてる画像

235 23/10/31(火)16:45:17 No.1118780013

>こいつ自分は気弱で腰低いですって描いてるくせに吐ける相手にはしっかり毒吐いてくるから嫌い 任天堂は吐ける相手と見ているのが身の程知らすでクソ

236 23/10/31(火)16:45:21 No.1118780037

ブーンブロックは先に補助アイテムさえ取ればズルできるようにはなってるよね…

237 23/10/31(火)16:45:29 No.1118780060

>フロムゲーはなんかなあ…って結構なる >これ説明不足とかを難易度とはき違えてねえかなってなる ステータス振りが旧作プレイヤーでもないと意味が理解できなくて直感的に振れないのうーんとはちょくちょく思う

238 23/10/31(火)16:45:59 No.1118780189

ロックマンゼロ3のラスボス3形態は盛り上がったぜ 割とガラっと変えて来たけどそこまでは強くないのは良かったのか悪かったのか 設定的に強く有って欲しかった所も有るし

239 23/10/31(火)16:46:15 No.1118780263

>長いボスで第三形態でパターン全然わからず惨殺されて毎度かったるい第一~第二形態やらされるのはクソだとは思う 弦ちゃん剣一心槍一心…と言いたいけどあれは剣一心まではサクサクになるのが前提みたいな所あるか あと弦ちゃんでグダるようなら今日はもう寝ろの合図

240 23/10/31(火)16:46:28 No.1118780305

スイッチ押して時間内にコイン集める奴はなんか嫌い 大体ちょっと損した感の方が強い

241 23/10/31(火)16:46:28 No.1118780311

>フロムゲーはなんかなあ…って結構なる >これ説明不足とかを難易度とはき違えてねえかなってなる そもそも宮崎ゲーはわりとレベルデザインと調整下手だよね

242 23/10/31(火)16:46:34 No.1118780335

>ずーっと前からマリオじゃなくてカービィやれよって言われてる画像 カービィにも導火線に火をつけてそれよりも早く到達しないと宝箱入手できないギミックとかあるからスレ画には出来ないゲームだよ

243 23/10/31(火)16:47:04 No.1118780451

>カービィにも導火線に火をつけてそれよりも早く到達しないと宝箱入手できないギミックとかあるからスレ画には出来ないゲームだよ 友達に手伝ってもらおうね!

244 23/10/31(火)16:47:16 No.1118780499

エルデンがだいぶ戦闘面好きな感じじゃなかったからac6も不安だったけどそっちはめちゃくちゃ楽しかったな

245 23/10/31(火)16:47:16 No.1118780501

…もう辞めにしませんか…!…もう辞めにしませんか…!って言うの…!

246 23/10/31(火)16:47:23 No.1118780529

>フロムゲーはなんかなあ…って結構なる >これ説明不足とかを難易度とはき違えてねえかなってなる AC6はマジで面白かったけどそれ早く言えよ!とかそれ詳しく言えよ!って何度思ったか

247 23/10/31(火)16:47:30 No.1118780559

一心様はチャンバラするの楽しすぎるから戻し作業ですら楽しい 槍聖はふざけんな

248 23/10/31(火)16:47:35 No.1118780583

フロムだとエターナルリングがまったく説明なくてふざけんなよ!って思った あと画面酔い

249 23/10/31(火)16:48:39 No.1118780830

>>カービィにも導火線に火をつけてそれよりも早く到達しないと宝箱入手できないギミックとかあるからスレ画には出来ないゲームだよ >友達に手伝ってもらおうね! 今だとNPCヘルパーがギミック起動してくれるから楽だよね

250 23/10/31(火)16:48:39 No.1118780831

>AC6はマジで面白かったけどそれ早く言えよ!とかそれ詳しく言えよ!って何度思ったか 攻略情報開示で難易度を調整するって感じなんだろうね

251 23/10/31(火)16:48:59 No.1118780911

>…もう辞めにしませんか…!…もう辞めにしませんか…!って言うの…!…もう辞めにしませんか…!

252 23/10/31(火)16:49:07 No.1118780949

AC7の対地攻撃して下さいレーダーも視界も効かない砂嵐の中全方向に散らばって逃げる車両攻撃して下さい敵の戦闘機飛来してますよを1ステージでやらされた時はふざけんな!ってなって投げてしまった

253 23/10/31(火)16:49:09 No.1118780957

何のためにこのギミック作ったのかってゲームを先に進めさせないためだけど どこが面白い所から離れてないか教えて

254 23/10/31(火)16:49:17 No.1118780997

ミニマップないゲームにはミニマップ用意して下さい…とはなる

255 23/10/31(火)16:49:34 No.1118781063

スレ画に関してはやるジャンルのゲーム間違えてる

256 23/10/31(火)16:49:47 No.1118781117

AC6とAC7並べて話すと訳わかんなくなるからやめなよ

257 23/10/31(火)16:49:54 No.1118781150

>>カービィにも導火線に火をつけてそれよりも早く到達しないと宝箱入手できないギミックとかあるからスレ画には出来ないゲームだよ >友達に手伝ってもらおうね! 勝手に飛んでくる友達

258 23/10/31(火)16:50:11 No.1118781208

RPGで数ターンしか本体にダメージ入らないのは嫌い アクションで一定時間しか本体にダメージ入らないのは好き

259 23/10/31(火)16:50:24 No.1118781260

>ミニマップないゲームにはミニマップ用意して下さい…とはなる でもミニマップをつけない理由もわかるんだよなぁ ミニマップあるとマップしか見なくなって3Dじゃなくて2Dゲームじゃんこれって思うとき結構ある

260 23/10/31(火)16:50:48 No.1118781342

>AC6とAC7並べて話すと訳わかんなくなるからやめにしませんか…!

261 23/10/31(火)16:51:10 No.1118781422

>>ミニマップないゲームにはミニマップ用意して下さい…とはなる >でもミニマップをつけない理由もわかるんだよなぁ >ミニマップあるとマップしか見なくなって3Dじゃなくて2Dゲームじゃんこれって思うとき結構ある オプションでオンオフできるようにするだけでいいんだよ

262 23/10/31(火)16:51:28 No.1118781503

AC(アサシンクリード) AC(アーマードコア) AC(エースコンバット)

263 23/10/31(火)16:51:36 No.1118781524

オープンワールドゲーによくある細かくチェックポイントで区切られたレースクエスト嫌い もっと大雑把でいいじゃん!

264 23/10/31(火)16:51:38 No.1118781530

アーマードコアなのかエスコンなのかわからなくなる略称やめにしませんか?

265 23/10/31(火)16:51:46 No.1118781562

負けイベントで微妙にダメージ通ったりするのはやめて欲しい アイテムとか全部無駄になったじゃねーか

266 23/10/31(火)16:51:58 No.1118781614

カービィは洞窟大作戦の塔のとこのスイッチおしてダッシュで駆け上がるとこ(月のなんとかがあるとこ)だけガキの頃めちゃくちゃ苦労した

267 23/10/31(火)16:52:14 No.1118781675

>ミニマップないゲームにはミニマップ用意して下さい…とはなる サブノーティカとかめっちゃマップ欲しくなるけど無いからこそのあの雰囲気なのも分かるから悩ましい

268 23/10/31(火)16:52:19 No.1118781701

辞めませんか…ミニマップを北固定にできないの…!

269 23/10/31(火)16:52:20 No.1118781708

>AC(どうぶつの森)

270 23/10/31(火)16:52:26 No.1118781739

敵に見つからないようにこっそり系は嫌いだな

271 23/10/31(火)16:52:36 No.1118781787

>アクションで一定時間しか本体にダメージ入らないのは好き 1発殴って割合で削れるとか一定ダメージで閉じるとかn回攻撃チャンス作ったら勝ちってなってるの嫌い

272 23/10/31(火)16:52:42 No.1118781818

>AC(アサシンクリード) UBIのAC >AC(アーマードコア) バンナムのAC >AC(エースコンバット) バンナムのAC

273 23/10/31(火)16:52:55 No.1118781865

アーマドコアだと2AAから始めて死にそうな思いした 子供ってすごいなそれしかねえからクリアするんだもん

274 23/10/31(火)16:53:06 No.1118781913

>敵に見つからないようにこっそり系は嫌いだな 周回プレイする時にやる気が起きなくなるポイントだよねこれ

275 23/10/31(火)16:53:25 No.1118781975

>敵に見つからないようにこっそり系は嫌いだな スニーキングミッションはストレス溜まるから嫌いだなぁ せっかちだから相手の動きをじっと待つのイライラしちゃう

276 23/10/31(火)16:53:37 No.1118782018

ゼルダでゼルダやらされるのはいいけど SWのチャンバラゲーでゼルダみたいなギミックさせられた時は求めてるのと違う…てなる

277 23/10/31(火)16:53:47 No.1118782059

護衛ミッションは嫌いだ馬鹿AIとすぐ死ぬ体力のやつ

278 23/10/31(火)16:53:49 No.1118782071

ゲームってのはルールという不自由の中でどれだけ遊べるかを楽しむものだよ

279 23/10/31(火)16:53:53 No.1118782087

RPGなんかでよくあるけど謎解きとおつかいを複合させるのはマジでやめろ

280 23/10/31(火)16:54:01 No.1118782119

ステルスミッションは監視してくる敵も薙倒せるくらいの豪快さがあってほしい なあスウィンバーン

281 23/10/31(火)16:54:09 No.1118782149

アクセントコアハブるのやめませんか…!

282 23/10/31(火)16:54:10 No.1118782153

ステルスの不人気のせいかやべえ威力の銃持たせられるMJ

283 23/10/31(火)16:54:12 No.1118782156

モンハンやってると俺はもっとミニマップ見ないとだめだな…てなる まっすぐ行けるようになったのに道沿いに動いちゃう

284 23/10/31(火)16:54:29 No.1118782225

>RPGなんかでよくあるけど謎解きとおつかいを複合させるのはマジでやめろ どういうこと…?

285 23/10/31(火)16:54:30 No.1118782226

>ゼルダでゼルダやらされるのはいいけど >SWのチャンバラゲーでゼルダみたいなギミックさせられた時は求めてるのと違う…てなる アニメの方だとアクションギミックが多いんだSWって

286 23/10/31(火)16:54:38 No.1118782264

ゼルダはこれこうやってクリアするんじゃないんだよなあ…ってプレイばっかりしてる 俺のゼルダはクソバカだよ

287 23/10/31(火)16:54:50 No.1118782309

>敵に見つからないようにこっそり系は嫌いだな メタルギアみたいなそれがメインやSEKIROとかの戦術のひとつとして組み込まれてるのはむしろ好きなんだよね ミニゲーム感覚で捩じ込んでくるのがダメ

288 23/10/31(火)16:54:54 No.1118782333

>SWのチャンバラゲーでゼルダみたいなギミックさせられた時は求めてるのと違う…てなる SWって1~6位しか見て無いけど割とそういうギミッククリアで話を進める事が多い映画だった気がする

289 23/10/31(火)16:55:14 No.1118782420

スキップ出来ない強制歩行イベント嫌い DaysGoneとか5分以上スティック倒すだけのイベントあったし

290 23/10/31(火)16:55:16 No.1118782425

スニーキングは敵がちょっと鈍感くらいのが助かる 敏感すぎるとどうやって抜けるんだよってなっちゃう

291 23/10/31(火)16:55:21 No.1118782452

>>RPGなんかでよくあるけど謎解きとおつかいを複合させるのはマジでやめろ >どういうこと…? あそこに行ってあれ持って帰ってきて~の間にパズルゲーム混じってるとかじゃない?

292 23/10/31(火)16:55:23 No.1118782462

>ゼルダはこれこうやってクリアするんじゃないんだよなあ…ってプレイばっかりしてる switch2作はそういう作品だろう あの音鳴ったら正解だよ

293 23/10/31(火)16:55:27 No.1118782484

>RPGなんかでよくあるけど謎解きとおつかいを複合させるのはマジでやめろ むしろ謎解きある方が虚無じゃなくて好きだな…

294 23/10/31(火)16:56:00 No.1118782637

R2D2!ドアを開けてくれ!とか

295 23/10/31(火)16:56:01 No.1118782641

ゼルダのイーガ団アジトはめちゃくちゃイライラした 普通に殴り込んでボコられるだろリンク

296 23/10/31(火)16:56:01 No.1118782642

>ゼルダでゼルダやらされるのはいいけど >SWのチャンバラゲーでゼルダみたいなギミックさせられた時は求めてるのと違う…てなる 遺跡に閉じ込められてピタゴラスイッチやってる時間のほうが長そうなのはな…

297 23/10/31(火)16:56:01 No.1118782645

敵に見つからないようにするのも選択肢の1つくらいがいい

298 23/10/31(火)16:56:56 No.1118782837

敵に見つかったら戦闘になるのが良いゲーム 敵に見つかると最初からやり直しになるのが悪いゲーム

299 23/10/31(火)16:57:18 No.1118782927

ホワイト将軍は本当にやめろ

300 23/10/31(火)16:57:28 No.1118782973

>護衛ミッションは嫌いだ馬鹿AIとすぐ死ぬ体力のやつ 体力ないやつならともかく護衛対象に体力がある上でAIもアホだと…すぞてなる

301 23/10/31(火)16:57:30 No.1118782980

やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…!

302 23/10/31(火)16:57:48 No.1118783052

誘導が上手いと好きよ アンチャとかツシマくらいのギミックが好き ゼルダは見下ろし型なら好き

303 23/10/31(火)16:58:36 No.1118783257

自分がそういうゲームをやめるっていう選択が端から無くて 任天堂にやめさせるっていう選択が出てくるのが人間性出まくってる

304 23/10/31(火)16:58:43 No.1118783295

右の通路は強敵が待ち構えている! 左の通路は複雑なトラップを解かないと通れない! どちらを通る!?

305 23/10/31(火)16:58:57 No.1118783347

>やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…! それも特に非戦闘員を操作キャラにするのは…!

306 23/10/31(火)16:58:59 No.1118783354

ミニゲーム自体は簡単だけどノーミスでクリアしたら収集要素あげまーすとかはやめてほしい ロックマンエグゼの百人斬りだか1000人斬りだかのやつとかFFの落雷避けとか…

307 23/10/31(火)16:59:35 No.1118783477

一人に見つかると他全員発見状態になる以心伝心システム

308 23/10/31(火)16:59:38 No.1118783490

>任天堂にやめさせるっていう選択が出てくるのが人間性出まくってる スレ画も任天堂って名指ししなければ一人のユーザーの意見だなーで済んだのに 名指ししちゃったせいでめっちゃ反感買ってしまう事に

309 23/10/31(火)16:59:59 No.1118783571

>フロムゲーはなんかなあ…って結構なる >これ説明不足とかを難易度とはき違えてねえかなってなる 俊敏性とか急に変えられても困るわ… 変えるなたチュートリアル欲しい

310 23/10/31(火)17:00:05 No.1118783594

>ミニゲーム自体は簡単だけどノーミスでクリアしたら収集要素あげまーすとかはやめてほしい >ロックマンエグゼの百人斬りだか1000人斬りだかのやつとかFFの落雷避けとか… FF9のナワトビとかマリオRPGのジャンプとか…

311 23/10/31(火)17:00:12 No.1118783628

>右の通路は強敵が待ち構えている! >左の通路は複雑なトラップを解かないと通れない! >どちらを通る!? 右ルートの強敵ドロップアイテムをゲットしたあと左ルートのお宝を回収する!

312 23/10/31(火)17:00:13 No.1118783635

>右の通路は強敵が待ち構えている! >左の通路は複雑なトラップを解かないと通れない! >どちらを通る!? 右の通路で敵を倒してアイテム拾った後で左の通路に行く

313 23/10/31(火)17:00:18 No.1118783650

>やめませんか…?関係ないゲームに突然倉庫番みたいなパズル挟んでくるの…!

314 23/10/31(火)17:00:25 No.1118783684

>>RPGなんかでよくあるけど謎解きとおつかいを複合させるのはマジでやめろ >どういうこと…? ここを通るのには何かが必要で何が必要かは分からないとか おつかいだけどおつかいに要求されてる物が不明なタイプ

315 23/10/31(火)17:00:28 No.1118783695

>やらされてるギミックって虚しいよね 最後のもそう言うギミックじゃん

316 23/10/31(火)17:00:38 No.1118783730

>スレ画も任天堂って名指ししなければ一人のユーザーの意見だなーで済んだのに >名指ししちゃったせいでめっちゃ反感買ってしまう事に むしろ一ユーザーの意見にいちいち切れてる別の任天堂ユーザーが大人げないだけなのでは…?

317 23/10/31(火)17:00:50 No.1118783778

名指しというか目立ってる要素としてたまさか挙げただけなのでは

318 23/10/31(火)17:00:58 No.1118783812

急いで足場を渡れとかああいうのが面白いと思うタイプの人間がいっぱいいるからスーパーミートボーイとかああいうタイプのゲームが流行ったわけだもんな 自分が楽しめてないだけ

319 23/10/31(火)17:01:27 No.1118783910

>むしろ一ユーザーの意見にいちいち切れてる別の任天堂ユーザーが大人げないだけなのでは…? それは本当にそう

320 23/10/31(火)17:01:27 No.1118783913

任天堂だとオクトエキスパンションの的当てが苦手だったな ホイホイクリアできる頃にはウデマエXになってしまった

321 23/10/31(火)17:01:33 No.1118783932

>おつかいだけどおつかいに要求されてる物が不明なタイプ 必須ルートじゃなければ考える楽しみがあってむしろ好きだなそれ…

322 23/10/31(火)17:01:37 No.1118783946

特に指定しなければあるあるーっていうけど マリオだとえー?ってなる

323 23/10/31(火)17:02:12 No.1118784089

全ルート埋めないとってヒンメルも言ってたからな

324 23/10/31(火)17:02:18 No.1118784129

>やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…! 遊戯王WCS2009…!

325 23/10/31(火)17:02:31 No.1118784186

>やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…! CODにそう言うの求めてねえよってなった

326 23/10/31(火)17:02:34 No.1118784208

それが好きでやってる人が多いから続くのだろうし そんなのやめろと言われたらなんだこいつとはなるのでは

327 23/10/31(火)17:02:35 No.1118784211

最後のやつは本当に順番通りに殴るだけならクソだけど 弱点露出してる時に最大火力出せるようにスキルのクールタイム調整するみたいなのは好き

328 23/10/31(火)17:02:45 No.1118784253

>>むしろ一ユーザーの意見にいちいち切れてる別の任天堂ユーザーが大人げないだけなのでは…? >それは本当にそう やっぱりそうだよね?

329 23/10/31(火)17:02:52 No.1118784286

>特に指定しなければあるあるーっていうけど >マリオだとえー?ってなる むしろマリオはイメージ強くない? ボム兵持って行って時間内に爆破とか64でもあった気がするし

330 23/10/31(火)17:02:59 No.1118784320

>>やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…! >スパイダーマンにそう言うの求めてねえよってなった

331 23/10/31(火)17:03:18 No.1118784404

スターウォーズ続編もパズルやんないとダメ? カットとかできない?

332 23/10/31(火)17:03:22 No.1118784429

FF15のプティウォス遺跡やめませんか…?

333 23/10/31(火)17:03:23 No.1118784432

今時大作アクションで難易度選択ないのフロムゲーぐらいだからな

334 23/10/31(火)17:03:25 No.1118784443

>護衛ミッションは嫌いだ馬鹿AIとすぐ死ぬ体力のやつ いいよね勝手に突っ込んでいってダメージ喰らってクリアランク下がってアイテム貰えなくなるの いっそこっちで殺させろ

335 23/10/31(火)17:03:32 No.1118784471

>やめませんか…?ゲームに毎回STG挟んでくるの…!

336 23/10/31(火)17:03:52 No.1118784565

>今時大作アクションで難易度選択ないのフロムゲーぐらいだからな 逆にあそこまで頑なにつけないとヒットするんだなって…

337 23/10/31(火)17:04:02 No.1118784610

>特に指定しなければあるあるーっていうけど >マリオだとえー?ってなる マリオだと反論したくなるってマリオ信者とか任天堂信者みたいな偏った考えに陥ってる気もする あまりよくない傾向なのかもね

338 23/10/31(火)17:04:08 No.1118784644

ヒの1p漫画かなにかだと思ってる「」がいる?

339 23/10/31(火)17:04:10 No.1118784659

>今時大作アクションで難易度選択ないのフロムゲーぐらいだからな 装備やレベル上げが実質難易度選択だろ?

340 23/10/31(火)17:04:13 No.1118784671

遊戯王もスパイダーマンも潜入する物じゃないのか…? シャトルに隠れるのよ!とか未だに擦られる人気会だし

341 23/10/31(火)17:04:14 No.1118784678

>CODにそう言うの求めてねえよってなった いいよねその後出てこないクラフトシステム

342 23/10/31(火)17:04:23 No.1118784718

>やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…! 時のオカリナの城の中庭通り抜けるやつはそれに含まれるだろうか…

343 23/10/31(火)17:04:29 No.1118784745

>>今時大作アクションで難易度選択ないのフロムゲーぐらいだからな >逆にあそこまで頑なにつけないとヒットするんだなって… アクションゲームで難易度やプレイ経験語り合うって1番の醍醐味が難易度別だと語りづらくなるのはある

344 23/10/31(火)17:04:41 No.1118784788

マリオの時限ミッションは最近は青スイッチくらい?

345 23/10/31(火)17:04:45 No.1118784810

ソウルシリーズに必ず出てくるフロムの毒沼はありかなしか

346 23/10/31(火)17:04:50 No.1118784832

まだスレ画なんてゲームをやる気があって偉いじゃん 吉田戦車なんて「やらずに済むゲームはないか?」だぞ

347 23/10/31(火)17:04:52 No.1118784837

>>今時大作アクションで難易度選択ないのフロムゲーぐらいだからな >装備やレベル上げが実質難易度選択だろ? 装備やレベル上げた上で高難易度ゲーじゃん

348 23/10/31(火)17:04:58 No.1118784856

>護衛ミッションは嫌いだ馬鹿AIとすぐ死ぬ体力のやつ 火炎瓶で燃え盛ってるところに突っ込んでがめおべらはキレそうになる

349 23/10/31(火)17:05:01 No.1118784869

>時のオカリナの城の中庭通り抜けるやつはそれに含まれるだろうか… あれはそうだね あそこ普通に嫌い

350 23/10/31(火)17:05:05 No.1118784878

ゼルダも解法わかってるのに色々ビルドしてる時間で何やってんだろう…… てまあまあ冷静になったことあるから塩梅が難しいんだろうな

351 23/10/31(火)17:05:07 No.1118784898

>>やめませんか…?関係ないゲームに突然スニーキングミッション挟んでくるの…! >時のオカリナの城の中庭通り抜けるやつはそれに含まれるだろうか… ゼル伝はなぜか毎回のように単発でスニーキングいれてこない?

352 23/10/31(火)17:05:20 No.1118784952

なんで急にハゲみたいなこと言い出すやつが…?

353 23/10/31(火)17:05:24 No.1118784965

>ソウルシリーズに必ず出てくるフロムの毒沼はありかなしか ありにカウントするの宮崎くらいだろ

354 23/10/31(火)17:05:43 No.1118785037

>装備やレベル上げた上で高難易度ゲーじゃん フロムは適正レベルと装備整えればそんな難しくは…いや一心様はむずいわ…

355 23/10/31(火)17:06:14 No.1118785161

>装備やレベル上げた上で高難易度ゲーじゃん エルデンなら遺灰戦技なりACならアセンなりでいくらでもヌルゲーにできるだろ

356 23/10/31(火)17:06:23 No.1118785190

スパイダーマンでMJ操作パートが不評だったからスパイダーマン2で武器持たせたけど今度はMJ強くなりすぎ問題が発生した

357 23/10/31(火)17:06:23 No.1118785191

まあゲームの相性というか合う合わないはあるんだし嫌ならやめて別のゲーム探せとしか言えん面はある

358 23/10/31(火)17:06:29 No.1118785228

>ソウルシリーズに必ず出てくるフロムの毒沼はありかなしか 毎回無心で毒沼を作る精神異常者がいるらしいので 社長権限でクビにして欲しい

359 23/10/31(火)17:06:39 No.1118785269

嫌いなギミックがあることは分かった 俺もロックマンの乗り物系嫌いだし

360 23/10/31(火)17:06:50 No.1118785318

>>ソウルシリーズに必ず出てくるフロムの毒沼はありかなしか >ありにカウントするの宮崎くらいだろ 毒沼を駆け回っていいアイテムがないか探し回ってる時が一番生を実感するのでそこまで嫌いじゃない…

361 23/10/31(火)17:07:00 No.1118785350

>おつかいだけどおつかいに要求されてる物が不明なタイプ 初代ゼルダのブツブツゴーリアかな…

362 23/10/31(火)17:07:08 No.1118785387

>>装備やレベル上げた上で高難易度ゲーじゃん >エルデンなら遺灰戦技なりACならアセンなりでいくらでもヌルゲーにできるだろ sekiroは?

363 23/10/31(火)17:07:13 No.1118785410

>嫌いなギミックがあることは分かった >俺もロックマンの乗り物系嫌いだし ジャンプ!ジャンプ!スライディング!

364 23/10/31(火)17:07:41 No.1118785520

>ジャンプ!ジャンプ!スライディング! ワアア!

365 23/10/31(火)17:07:49 No.1118785555

>嫌いなギミックがあることは分かった >俺もロックマンの乗り物系嫌いだし ヒートマンステージのやつをアイテム2号で渡るのは好き

366 23/10/31(火)17:08:01 No.1118785602

>>嫌いなギミックがあることは分かった >>俺もロックマンの乗り物系嫌いだし >ジャンプ!ジャンプ!スライディング! ロックマン8メタルヒーローズ!

367 23/10/31(火)17:08:37 No.1118785749

>sekiroは? 例外の一つくらいある!

368 23/10/31(火)17:09:10 No.1118785877

>>ソウルシリーズに必ず出てくるフロムの毒沼はありかなしか >毎回無心で毒沼を作る精神異常者がいるらしいので >社長権限でクビにして欲しい 分かりました 「毒」ではなければセーフですね?

369 23/10/31(火)17:09:14 No.1118785902

難易度選択がないで思い出したけどCupheadは難易度選択がないせいで一部過激派にめちゃめちゃキレられてたな懐かしい

370 23/10/31(火)17:09:42 No.1118786007

>俺もロックマンの乗り物系嫌いだし 苦手意識を持ったのはX5だったかの玉拾ってドア開ける奴位だな… オストリーグのライフアップは死んでも良いし

371 23/10/31(火)17:09:52 No.1118786052

>「毒」ではなければセーフですね? あ、腐敗もNGでお願いします

372 23/10/31(火)17:10:18 No.1118786150

>分かりました >「毒」ではなければセーフですね? デバフ床やめろ

373 23/10/31(火)17:10:30 No.1118786209

闇霊も毒になるから病み村はそこまで嫌いじゃないかな

374 23/10/31(火)17:11:05 No.1118786351

>難易度選択がないで思い出したけどCupheadは難易度選択がないせいで一部過激派にめちゃめちゃキレられてたな懐かしい イージーあるけどクリアしてもラスボス前で門前払いされるのは悪質だと思う

375 23/10/31(火)17:11:16 No.1118786397

アレな漫画家でスレ立てるのもうやめませんか?

376 23/10/31(火)17:11:21 No.1118786412

SEKIROは逆にビルドやアセンのセオリーが分からなくて詰まることも無いしな

377 23/10/31(火)17:11:35 No.1118786456

トドメ演出にQTE やらされているかもしれんが見栄えは良いので好き 頻繁に挟まれると困るけど

378 23/10/31(火)17:11:44 No.1118786488

>>難易度選択がないで思い出したけどCupheadは難易度選択がないせいで一部過激派にめちゃめちゃキレられてたな懐かしい >イージーあるけどクリアしてもラスボス前で門前払いされるのは悪質だと思う そういう路線だったの!?

379 23/10/31(火)17:12:09 No.1118786595

>トドメ演出にQTE >やらされているかもしれんが見栄えは良いので好き >頻繁に挟まれると困るけど ◯を放すな!みたいな実質QTE好き

380 23/10/31(火)17:12:24 No.1118786653

低難易度だと見れないイベントあるのホント誰得

381 23/10/31(火)17:12:52 No.1118786773

>低難易度だと見れないイベントあるのホント誰得 開発者

382 23/10/31(火)17:12:57 No.1118786798

まあ俺もマリオのスイッチ押して正解ルート通るとかあんまり好きじゃ無いから気持ちわかるわ

383 23/10/31(火)17:13:05 No.1118786832

ジャンプアクションやタイムアタックをメインに据えてるかどうかだと思うんだよな 例えばマリオの裏面はまさしくこれやらせるためのステージ多いから受け入れられるけど初代GoWとかデビルメイクライで強制されるアスレチックはテメーぶっ殺すぞってなるし

384 23/10/31(火)17:13:10 No.1118786856

最近は低難易度を小馬鹿にするデザインは絶滅したはず…

385 23/10/31(火)17:13:30 No.1118786943

裏ボスで難易度下げると開幕即死全体攻撃ぶちこんでくるの好き

386 23/10/31(火)17:14:09 No.1118787114

フロムゲーは出るたびに難易度選択がないことが論争になってる気がする

387 23/10/31(火)17:14:56 No.1118787321

>裏ボスで難易度下げると開幕即死全体攻撃ぶちこんでくるの好き (壁ハメで行動させずに殺す)

388 23/10/31(火)17:15:07 No.1118787357

トロフィーがあるゲームだと実績開放率やクリア率がメーカーに通知されて 一般ユーザーがどこで萎えてやめるかデータでわかるようになったのは大きいと思う

389 23/10/31(火)17:15:39 No.1118787486

>最近は低難易度を小馬鹿にするデザインは絶滅したはず… 何だっけ洋ゲーの低難易度選択画面でプレイヤーキャラにおしゃぶり咥えさせてるの

390 23/10/31(火)17:15:55 No.1118787547

人気作のマリオには難易度設定はつけてもいいんじゃないかい? ファミコンレベルの高難易度設定があってもいいんじゃないかい?

391 23/10/31(火)17:16:17 No.1118787642

>フロムゲーは出るたびに難易度選択がないことが論争になってる気がする どこで…?

392 23/10/31(火)17:16:18 No.1118787644

ユーザー「これさえなければなぁ」 開発者「売れてるってことはこれも好評ってことだな」

393 23/10/31(火)17:16:29 No.1118787702

>フロムゲーは出るたびに難易度選択がないことが論争になってる気がする 隻狼は難易度選択あったろ! 2週目からハードモードが選べる方向にだけど

394 23/10/31(火)17:16:43 No.1118787755

生身だろうがソウル体だろうが死ぬ度に敵が強くなる最初期デモンズ

395 23/10/31(火)17:17:15 No.1118787872

低難易度は一般性高くて大事!

396 23/10/31(火)17:17:24 No.1118787910

>人気作のマリオには難易度設定はつけてもいいんじゃないかい? >ファミコンレベルの高難易度設定があってもいいんじゃないかい? ワンダーは低難易度化の選択肢は豊富でも難易度を上げる方向がないのは物足りなかったな…スーマリ2くらい殺してくるマリオがほしい

397 23/10/31(火)17:17:51 No.1118788027

>トロフィーがあるゲームだと実績開放率やクリア率がメーカーに通知されて >一般ユーザーがどこで萎えてやめるかデータでわかるようになったのは大きいと思う そういや最近もForza最新作で8割くらいのユーザーが一度もオンラインプレイやってないのが実績取得率でバレてるって記事あったな

398 23/10/31(火)17:18:24 No.1118788162

成功するとご褒美失敗するとペナルティという直感的に妥当なデザインにすると上手い人はより簡単に下手な人はより難しくなるというのがめんどくさいとこだよね

399 23/10/31(火)17:18:53 No.1118788274

HARD NOMAL BABY

400 23/10/31(火)17:19:05 No.1118788321

難易度上げないと見られない要素マシマシのスタアラからカジュアル路線のディスカバリーによく戻してくれて感謝しかないカービィ

401 23/10/31(火)17:19:54 No.1118788521

リトライ性が良ければ大抵の高難易度は許すが… 隠しログから壁の中の新型機までリトライポイント無しのあそこだけは許さん

402 23/10/31(火)17:19:56 No.1118788529

特定の速度で特定の位置からジャンプしないと早すぎても遅すぎてもトゲに引っかかって死にまーすみたいなのの試行錯誤してるときはこれ要る?ってなる

403 23/10/31(火)17:21:37 No.1118788964

>リトライ性が良ければ大抵の高難易度は許すが… >ボス連戦の残り1体(4体)で初見殺しの即死技撃ってくるのだけは許さん

404 23/10/31(火)17:21:47 No.1118789003

結果見えてる大人からすれば鬱陶しいが子供はそれが面白い

405 23/10/31(火)17:22:30 No.1118789184

>アーマードコアなのかエスコンなのかわからなくなる略称やめにしませんか? 両サイドからお前が改名しろって出て殴り合いになるので...

406 23/10/31(火)17:22:34 No.1118789194

簡単-普通-チェックポイント-難所-チェックポイント-難所 ぐらいの感覚でリトライ出来ると精神的に大分楽

407 23/10/31(火)17:22:56 No.1118789296

>昔はもっと自然だったよな >最近はギミック自体に関心させようとし過ぎ 途中で飽きるの見りゃ分かるだろみたいなオープンワールドゲーが多い中 提示するパズルの質とバリエーションだけで飽きさせまいとする覚悟はすごいんだけど それはそれで演出のパワーを軽視し過ぎなんだよな

408 23/10/31(火)17:23:01 No.1118789333

>HARD >NOMAL >BABY だいたい熟練者目線のノーマルなのほんと腹立つ

409 23/10/31(火)17:23:14 No.1118789398

>特定の速度で特定の位置からジャンプしないと早すぎても遅すぎてもトゲに引っかかって死にまーすみたいなのの試行錯誤してるときはこれ要る?ってなる いわゆる死にゲーアクションならそういうのが好きな人が買うもんではある

410 23/10/31(火)17:23:17 No.1118789408

>結果見えてる大人からすれば鬱陶しいが子供はそれが面白い 俺が子供の頃はピクミンの日没すら嫌だった…

411 23/10/31(火)17:23:40 No.1118789512

PS2ぐらいのミニゲームの高難易度で必須レベルの強力アイテムが手に入るやつはやめにされて良かった

412 23/10/31(火)17:23:40 No.1118789513

>両サイドからお前が改名しろって出て殴り合いになるので... もうACとACが戦って決めろよ

413 23/10/31(火)17:24:14 No.1118789657

>もうACとACが戦って決めろよ 公共広告機構に勝てねえだろ

414 23/10/31(火)17:24:46 No.1118789783

>>両サイドからお前が改名しろって出て殴り合いになるので... >もうACとACが戦って決めろよ 気持ちのいい男たちが登場!

415 23/10/31(火)17:25:04 No.1118789874

開発者はこの難易度でテストプレイしました!って表記出るの親切だなって

416 23/10/31(火)17:25:28 No.1118789968

最後に挙げたのギミックと他のギミックの何がどう違うのか自己分析できてんのかなこの人

417 23/10/31(火)17:25:49 No.1118790055

まあ今はロード速いのが基本だから変に難しくてもリトライ系はだいぶ楽だよ ロード長いゲームだと最早だいぶやる気失うけど

418 23/10/31(火)17:26:29 No.1118790239

難易度設定もHPや攻撃力なんかのパラメータ弄るだけだとユーザーから手抜きなんて言われるし仕様から調整かけると工数ばっかかかるのに対して評価に繋がらないからやりたくない…

419 23/10/31(火)17:26:36 No.1118790274

昔のゼルダはこんな感じだから嫌だけど 最近のゼルダは好き勝手できるから好き

420 23/10/31(火)17:26:48 No.1118790329

>最後に挙げたのギミックと他のギミックの何がどう違うのか自己分析できてんのかなこの人 これは別だとあえて挙げてるんだから出来てないともあんまり思えないし 仮に出来てなくても何も問題無いと思う

421 23/10/31(火)17:27:21 No.1118790499

まあ分かるけど 物を売ってる立場の人が言うのは危険すぎる

422 23/10/31(火)17:27:27 No.1118790520

>まあ今はロード速いのが基本だから変に難しくてもリトライ系はだいぶ楽だよ >ロード長いゲームだと最早だいぶやる気失うけど I WANNA BE THE GUYクラスのテンポでリトライしたい!!

423 23/10/31(火)17:29:06 No.1118790986

QTEはニンブレみたいに失敗したらその場で巻き戻る位で丁度いい

424 23/10/31(火)17:29:19 No.1118791048

売れてるゲームに物申す!しちゃうと 買ってくれてる多くの人よりも少数のあなたの意見を優先するわけないじゃんってなるからね…

425 23/10/31(火)17:30:13 No.1118791269

>最後に挙げたのギミックと他のギミックの何がどう違うのか自己分析できてんのかなこの人 殴り殺すか撃ち殺すゲームがしたいのだろう

426 23/10/31(火)17:31:28 No.1118791591

制限時間内に何かするギミックは嫌いだけど ボスの弱点がちょっと出てる間しか攻撃できないギミックも嫌いだ 弱点はずっと出てて欲しいし時間関係なく自分のタイミングを計りながらやりたい

427 23/10/31(火)17:31:45 No.1118791674

スレ画みたいな感じでは無いけどマリオとかカービィとかみたいなステージクリア型の2Dアクション俺も苦手 メトロイドとかは好きなんだけど

428 23/10/31(火)17:33:09 No.1118792072

任信ムキムキスレ

429 23/10/31(火)17:33:12 No.1118792085

>制限時間内に何かするギミックは嫌いだけど >ボスの弱点がちょっと出てる間しか攻撃できないギミックも嫌いだ >弱点はずっと出てて欲しいし時間関係なく自分のタイミングを計りながらやりたい システム的に1回で倒せなくしてあるやつ嫌い

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