23/10/31(火)13:32:52 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1698726772923.jpg 23/10/31(火)13:32:52 No.1118734323
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/10/31(火)13:33:17 No.1118734433
発見ついて重くなったハサミか
2 23/10/31(火)13:36:02 No.1118735077
ディッチャ合わせられたりしなかったらかなり強そう リミテで地図いっぱい出せるんなら使いたい
3 23/10/31(火)13:36:48 No.1118735249
機体ブリンクで試したい1枚
4 23/10/31(火)13:38:07 No.1118735544
>ディッチャ合わせられたりしなかったらかなり強そう >リミテで地図いっぱい出せるんなら使いたい 解呪食らっても最低限発見3は誘発するからなあ…付けてる元がトークンでもないならアド損だけど
5 23/10/31(火)13:38:32 No.1118735649
カスケードと違って同じマナ域が飛んでくるのは斬新だね 2枚目がめくれることもあり得るのか
6 23/10/31(火)13:39:23 No.1118735835
>解呪食らっても最低限発見3は誘発するからなあ…付けてる元がトークンでもないならアド損だけど ディッチャ合わせるってキャストに対応してって意味だと思うよ
7 23/10/31(火)13:39:53 No.1118735953
後続持ってこれるハサミ偉すぎる パイオニアでも活躍しそう
8 23/10/31(火)13:40:35 No.1118736124
硬いクッキーと一緒に使いたい
9 23/10/31(火)13:42:09 No.1118736528
白の1マナが割と良さげなアーティファクトクリーチャーいるから青白とかで試してみたい 白の作製も強めだし
10 23/10/31(火)13:42:12 No.1118736535
ハサミって4/4だっけ
11 23/10/31(火)13:42:28 No.1118736603
>ハサミって4/4だっけ 5/5
12 23/10/31(火)13:43:02 No.1118736731
破壊不能付かないのかって思ったけど別に元のハサミも破壊不能付いてなかった
13 23/10/31(火)13:43:22 No.1118736802
付ける前に対象が除去された場合のオーラって戦場経由しないで墓地に落ちる?
14 23/10/31(火)13:43:33 No.1118736851
>破壊不能付かないのかって思ったけど別に元のハサミも破壊不能付いてなかった なのでダークスティールの城塞にでもつけてください
15 23/10/31(火)13:43:43 No.1118736896
舵輪マン!
16 23/10/31(火)13:44:54 No.1118737194
一度場に出てしまえばエンチャ先割られても発見分でアド損にはならないし0-1マナファクトに貼って3マナの呪文めくれたらテンポ的に得する場合もありそう
17 23/10/31(火)13:45:42 No.1118737375
>付ける前に対象が除去された場合のオーラって戦場経由しないで墓地に落ちる? 呪文の対象がすべて不適正なら解決されないで墓地に行く
18 23/10/31(火)13:45:59 No.1118737434
>付ける前に対象が除去された場合のオーラって戦場経由しないで墓地に落ちる? 対象不適正になった呪文はスタック上から直接墓地に行くからね 主に怨恨の時に意識するルール
19 23/10/31(火)13:48:02 No.1118737947
リミテだと破壊不能持ち装備品が赤にあるから それと合わせて破壊不能5/4を作ろうぜ
20 23/10/31(火)13:48:41 No.1118738113
兎電池とか蜥蜴にでも貼るか
21 23/10/31(火)13:51:09 No.1118738638
継ぎ接ぎにつけるだけでウザそう
22 23/10/31(火)13:51:20 No.1118738683
ファクトトークンいっぱい出るしインスタントでファクト除去られること少ないし便利だろうな
23 23/10/31(火)13:51:33 No.1118738735
コンバットトリックの出来事使う時とかも意識したいルールね立ち消え
24 23/10/31(火)13:52:18 No.1118738878
装備中の装備品を生物化すると装備外れるのは覚えてるけどスレ画貼った換装持ちは問題なく装備できる? 修正値に影響しないから全体除去避けくらいしか意味なさそうだけど…
25 23/10/31(火)13:52:52 No.1118738996
>コンバットトリックの出来事使う時とかも意識したいルールね立ち消え 分かりました相手の砕骨に合わせて砕骨で自分のクリーチャー除去します
26 23/10/31(火)13:55:39 No.1118739587
サンフォールされてもクリーチャー残せることもありそうでよさそう
27 23/10/31(火)13:57:47 No.1118740070
>装備中の装備品を生物化すると装備外れるのは覚えてるけどスレ画貼った換装持ちは問題なく装備できる? クリーチャーでなくなるからオーラ剥がれそうな気がする
28 23/10/31(火)13:59:09 No.1118740383
>クリーチャーでなくなるからオーラ剥がれそうな気がする Enchant artifact だからクリーチャーかどうかは何の関係もない
29 23/10/31(火)14:00:19 No.1118740628
5/4ウサギ電池がアタック後他のクリーチャーに付いて全除去避けでもするのか
30 23/10/31(火)14:02:31 No.1118741106
ハサミは2マナだったから強いってのあるからこれは思ったよりは弱そう
31 23/10/31(火)14:03:34 No.1118741343
>装備中の装備品を生物化すると装備外れるのは覚えてるけどスレ画貼った換装持ちは問題なく装備できる? >修正値に影響しないから全体除去避けくらいしか意味なさそうだけど… クリーチャー化して装備が外れる 装備と換装はほとんど同じルール
32 23/10/31(火)14:05:45 No.1118741821
ハサミはアド損気にせず軽さでぶん殴りに行った方が強い気はするからこれはなあ…スタンとリミテは分からん
33 23/10/31(火)14:07:59 No.1118742336
スタンだとフィズりづらいからこれ自体は機能しそうだけど新デッキになるだろうから未知だな リミテだと地図トークンで殴る感じだろうしまぁまぁ行けそう
34 23/10/31(火)14:09:11 No.1118742605
兎電池がクリーチャーについてる間にスレ画を貼ると兎電池はクリーチャーから外れる スレ画を貼った兎電池をクリーチャーにつけることはできる
35 23/10/31(火)14:09:23 No.1118742636
発見3をどれだけ強く使えるデッキ組めるかだなあ
36 23/10/31(火)14:10:12 No.1118742800
>スレ画を貼った兎電池をクリーチャーにつけることはできる 外したときのp/tは5/4のままでいい?1/1にもどる?
37 23/10/31(火)14:10:23 No.1118742832
発見3だから同名捲れる可能性あるの面白い
38 23/10/31(火)14:10:35 No.1118742877
青くて発見ついてるボーライ
39 23/10/31(火)14:16:20 No.1118744156
>青くて発見ついてるボーライ ボーライならパワー6無いと
40 23/10/31(火)14:16:49 No.1118744263
アンクタスの改良者をこれに変える
41 23/10/31(火)14:18:16 No.1118744587
最近全然使ってなかった蜥蜴丸引っ張り出すか
42 23/10/31(火)14:19:15 No.1118744800
301.5cを見るとクリーチャーに付いてる換装持ちをクリーチャー化しても不正なパーマネントにならなくて外れないように見えるけどどうなんだろこれ
43 23/10/31(火)14:33:17 No.1118747926
装備は起動型能力だから装備した後はつけるのルールに従うんじゃない
44 23/10/31(火)14:38:50 No.1118749196
久しぶりにパイオニアのハサミデッキ弄ろうかな
45 23/10/31(火)14:42:26 No.1118750063
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035789/ >その後も何らかの理由でクリーチャーであったならはずれる、ということが説明されています。 って書いてあるけど702.151bにはそんなこと書いてないし702.151cが存在するわけでもない これCRの記述漏れだったりする…?
46 23/10/31(火)14:44:27 No.1118750523
家帰ったらちょっとスパーキーちゃんいじめてくるか…
47 23/10/31(火)14:47:53 No.1118751418
>家帰ったらちょっとスパーキーちゃんいじめてくるか… クリーチャー化すると外れるのが公式の意図した挙動だからアリーナでは外れると思うけど問題はルール上ではそうなってないかもしれないというところなので…
48 23/10/31(火)14:47:54 No.1118751420
https://note.com/testing_urborg/n/n90de36e222ff 上の公式記事はともかく整合性は取れてそうだけどね
49 23/10/31(火)14:50:16 No.1118752020
今だと機体にも期待できるし割とやるんじゃないか?
50 23/10/31(火)14:51:11 No.1118752208
はやく仔猫発見したい
51 23/10/31(火)14:53:23 No.1118752766
今更だけど発見で待機0マナ組捲れたら唱えられるんかな
52 23/10/31(火)14:53:36 No.1118752812
>https://note.com/testing_urborg/n/n90de36e222ff >上の公式記事はともかく整合性は取れてそうだけどね あっクリーチャー化すると704.5nじゃなくて704.5pで外れるのか ありがとう スレ混乱させてごめんね…
53 23/10/31(火)14:53:44 No.1118752833
すでにくっついてるものがクリーチャー化すると外れるのは >704.5p バトルやクリーチャーがオブジェクトやプレイヤーについている場合、それははずれ、戦場に残る。 こっちに書かれてるんだな
54 23/10/31(火)14:56:55 No.1118753570
>今更だけど発見で待機0マナ組捲れたら唱えられるんかな マナ・コストのないカードでも「マナ・コストを支払うこと無く唱える」ことはできるし普通に解決される
55 23/10/31(火)14:58:27 No.1118753940
>>今更だけど発見で待機0マナ組捲れたら唱えられるんかな >マナ・コストのないカードでも「マナ・コストを支払うこと無く唱える」ことはできるし普通に解決される ありがたい…モダンでまたヘンテコデッキ作って遊べる…
56 23/10/31(火)15:08:40 No.1118756590
>>>今更だけど発見で待機0マナ組捲れたら唱えられるんかな >>マナ・コストのないカードでも「マナ・コストを支払うこと無く唱える」ことはできるし普通に解決される >ありがたい…モダンでまたヘンテコデッキ作って遊べる… 待機の重鎮組が禁止になるのも時間の問題やもしれぬな…
57 23/10/31(火)15:14:10 No.1118757885
発見の数字があんま低いの作っちゃうと確定ガチャできるし かと言って踏み倒し付いてるからおまけでつけるにはあんま数字でかくもできないし 作る側の調整難しそうだね…
58 23/10/31(火)15:15:39 No.1118758246
ハンマータイム使ってるとカーンにハンマー生物化されて外されてぐぬぬってなる状況がわりとある しかもカーンが立ってる限り再装備できない
59 23/10/31(火)15:15:58 No.1118758327
スタンのローテ長くしてから発見出すのはファンキーと言うかむしろ何も考えてないんじゃないかと思う
60 23/10/31(火)15:18:12 No.1118758898
2マナ以下の発見内蔵カードがなければ続唱に影響ないだろう
61 23/10/31(火)15:26:23 No.1118760952
>スタンのローテ長くしてから発見出すのはファンキーと言うかむしろ何も考えてないんじゃないかと思う そうは言うが3年目スタンの中でも埋もれず使われるパワーが必要なんだからこれぐらいしないと 何も考えてないのはスタン延長の方じゃねえかなあ…
62 23/10/31(火)15:28:07 No.1118761413
>何も考えてないのはスタン延長の方じゃねえかなあ… 森でローテさせてから森から3年にしますねってやりゃよかったのにね