23/10/29(日)11:18:23 クサヤ... のスレッド詳細
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23/10/29(日)11:18:23 No.1117931894
クサヤトリカラ過去最高レベルで難しくない…? 連携が…連携が取れない!
1 23/10/29(日)11:22:39 No.1117933054
こんなに防衛が大変なのは初めてだわ… あとゴースト同士討ちしかしねえ!
2 23/10/29(日)11:22:39 No.1117933058
リスキルするのかシグナル防衛するのかハッキリ決めないとやばい壁のせいで両方はできない
3 23/10/29(日)11:24:35 No.1117933658
攻撃は攻撃でシグナル直行しないときつい 防衛側がすぐ復帰してくるから倒してからシグナル行こうとすると永遠に2vs2になる つまり防衛としてもシグナル防衛一択だと思うんだけどなあ…お前らどこいってんだってなる
4 23/10/29(日)11:24:40 No.1117933696
昨日はボロボロだったのに今日は全勝ンミ 味方が普通に戦ってくれるンミ
5 23/10/29(日)11:27:29 No.1117934551
クサヤトリカラあんまり面白くない…やっぱり長射程有利だし
6 23/10/29(日)11:28:50 No.1117934964
なんかさぁ攻撃2回に防衛6回ってさぁどうなってんだ! 全部同士討ちだから人数バランスは関係ないはずなのに!
7 23/10/29(日)11:28:56 No.1117934986
始めたばっかりでセオリーわかってないけどミナーでひたすら防衛倒しても倒しても復帰してくるからウザい だから相方早くトライに…トライに行ってくれ
8 23/10/29(日)11:29:18 No.1117935091
>なんかさぁ攻撃2回に防衛6回ってさぁどうなってんだ! >全部同士討ちだから人数バランスは関係ないはずなのに! まあそれくらいは普通にあるだろ
9 23/10/29(日)11:31:21 No.1117935682
リスポン地点が近すぎる
10 23/10/29(日)11:31:41 No.1117935769
2本目のマトイの範囲が無法すぎる… まあマトイ2本取られた時点で勝敗ほぼ決まってるようなものだけど
11 23/10/29(日)11:34:57 No.1117936828
罰ゲームみたいな防衛環境と思ったが逆襲もしやすくて案外バランスは取れてるのかと
12 23/10/29(日)11:35:55 No.1117937147
一本取られただけで割ときついから頼む遠征しないでくれ敵陣汚してもマトイ取られたら勝手に塗り替えされるから無意味なんだ
13 23/10/29(日)11:36:41 No.1117937407
今更気づいたけど もしやシグナル出るまでは塗って陣地固めたほうがいいな?
14 23/10/29(日)11:37:28 No.1117937661
トリカラ初戦は3人萎え落ちの敗戦 そんなもんでいいんだよ
15 23/10/29(日)11:37:45 No.1117937770
早くトリカラやりに行きたいンミ
16 23/10/29(日)11:38:17 No.1117937923
片方取られただけ双方に取られただけならまだどうにかなる 片方に2つ取られたら終わりだし比較的にやりやすい完封のが確実にいいけど
17 23/10/29(日)11:40:21 No.1117938471
>今更気づいたけど >もしやシグナル出るまでは塗って陣地固めたほうがいいな? 当たり前ジャン!
18 23/10/29(日)11:40:50 No.1117938592
攻撃もリスポンからシグナル近いから隙作るとすぐ持ってかれる
19 23/10/29(日)11:41:26 No.1117938775
>クサヤトリカラあんまり面白くない…やっぱり長射程有利だし 長射程有利だけど敵味方で見たリッターは全然有利に感じなかった つーか動けや!
20 23/10/29(日)11:42:34 No.1117939100
誰かシグナル張り付いて防衛してないと簡単に取られるわこれ
21 23/10/29(日)11:43:39 No.1117939390
長射程が攻撃の起点作りやすいし相手の攻撃も潰しやすいけどポイントには影響しづらいっていうナワバリの良いところ まあそういう長射程の味方も上手かったら止まらないんだが…
22 23/10/29(日)11:44:43 No.1117939675
所詮落下しないとシグナル直行できないんだからスピナーとかが睨んでれば護身完了する あっやめてウルショ撃たないで
23 23/10/29(日)11:44:50 No.1117939704
ゴーストとしか当たらなくて全然トリカラ機能してない… イカ研はなに考えてんだ
24 23/10/29(日)11:45:39 No.1117939934
リスポン直下に居座る防衛スプチャがやべえ 防衛でチャーが強いのは珍しい気がする
25 23/10/29(日)11:45:45 No.1117939958
まあぶっちゃけ勝敗どうでも良くて変則バトルしたいだけだから別に良いかなって思えてきた どうせ勝つだろうし
26 23/10/29(日)11:46:10 No.1117940078
リッターと違ってハイドラなんかはスピナー自体が人速乗せるのもあってよく動くよな まあリッターやトラスト居るときはよく撃ち抜かれてるけど
27 23/10/29(日)11:47:13 No.1117940345
>ゴーストとしか当たらなくて全然トリカラ機能してない… >イカ研はなに考えてんだ 友達になるならだから意思疎通出来そうにないゾンビ骸骨がマジ不人気 ゴーストに寄り過ぎてる
28 23/10/29(日)11:47:55 No.1117940528
ゾンビと骸骨が意思疎通できないとかいう偏見やめろ
29 23/10/29(日)11:48:11 No.1117940606
もうフェスは全部じゃんけんにしろ
30 23/10/29(日)11:48:53 No.1117940806
>もうフェスは全部じゃんけんにしろ キャラ人気で決着だな!
31 23/10/29(日)11:49:33 No.1117941014
>ゾンビと骸骨が意思疎通できないとかいう偏見やめろ 味方のイカとすら意思疎通できてないからゴーストも変わらねえよな
32 23/10/29(日)11:49:39 No.1117941043
今からでも3択やめたらいいと思う
33 23/10/29(日)11:50:39 No.1117941340
バレルなんかは最近はもう陽キャのが見る気がする
34 23/10/29(日)11:50:41 No.1117941349
このままトリカラ機能しないとウツホの逃げ切りじゃん ウツボ忖度フェス
35 23/10/29(日)11:51:36 No.1117941592
>バレルなんかは最近はもう陽キャのが見る気がする バレルって陽キャと陰キャあるんだ…
36 23/10/29(日)11:52:44 No.1117941881
3陣営のトリカラ成立するかどうかとトリカラのポイント取れるかは別問題なんだよなぁ…
37 23/10/29(日)11:53:45 No.1117942158
1位を引きずりおろすってコンセプト無くした時点で企画倒れしたようなもんだろこのモード
38 23/10/29(日)11:55:28 No.1117942648
コンセプトが破綻して形式上残してる以上もうなにもないよトリカラには
39 23/10/29(日)11:56:38 No.1117942987
とは言え中間発表で攻守入れ替わるならまだしもずっと守備です!ずっと攻撃です!は辛かったし…
40 23/10/29(日)11:57:04 No.1117943109
企画だおれはそうだけど楽しいからいいや
41 23/10/29(日)11:57:59 No.1117943370
形骸化してるんなら普段から置いといてくれないかなトリカラ
42 23/10/29(日)11:58:58 No.1117943652
すりみは嫌いじゃないがそもそも3勢力自体がアレンミ お題も縛られるし…
43 23/10/29(日)11:59:44 No.1117943843
変形ナワバリで楽しくないことはないんだよな 全然楽しくないマップもあるけど
44 23/10/29(日)12:01:56 No.1117944491
これまでのトリカラって意外と噛み合って 1%差の接戦になるとこもけっこうあったわ
45 23/10/29(日)12:02:35 No.1117944691
嫌いなのはマサバトリカラだけだな 狂ってる
46 23/10/29(日)12:03:45 No.1117945041
マサバは普段からアレなだけだろ
47 23/10/29(日)12:04:39 No.1117945267
一番アレなトリカラはゴンズイ
48 23/10/29(日)12:04:40 No.1117945278
ゼルダコラボのは楽しかったなあ
49 23/10/29(日)12:06:23 No.1117945765
タラポも論外だったろ タラポも普段もだが
50 23/10/29(日)12:07:22 No.1117946055
タラポトリカラは割と好きだな…
51 23/10/29(日)12:07:32 No.1117946101
2:2と2:2で守備側が通路ふさいでれば勝てるみたいなとこより 攻撃チーム同士の誤チェストが頻発して乱戦になるステージの方が楽しい
52 23/10/29(日)12:09:11 No.1117946609
トリカラってバレルが強いよね
53 23/10/29(日)12:09:17 No.1117946649
攻撃側有利の方がバランスいい そもそも人数で負けてんだから
54 23/10/29(日)12:09:34 No.1117946722
ロックオンした時点じゃ敵味方わからないのいいですよね
55 23/10/29(日)12:09:45 No.1117946784
このゲーム敵4対味方4ですら意味分からん動きするプレイヤー沢山いるのにFFありの敵4味方2&2とか野良でやる遊びじゃない
56 23/10/29(日)12:11:26 No.1117947284
>ロックオンした時点じゃ敵味方わからないのいいですよね メガホン強化が光る!
57 23/10/29(日)12:13:00 No.1117947725
なんでフデは味方陣営乗り込んで5.1ぶっぱなすの!
58 23/10/29(日)12:13:11 No.1117947786
エナスタもカーリングもあるエグザミナー最強だと思ったのにこのブキ全然塗れない…
59 23/10/29(日)12:13:14 No.1117947803
攻撃側のどっちが勝ってもいいというルールなのにFFありはよく分からない
60 23/10/29(日)12:16:41 No.1117948788
とりあえず攻撃当たるなら殺す思考のミには辛いルールンミ
61 23/10/29(日)12:17:48 No.1117949127
守るも攻めるもバケツ楽しいよ
62 23/10/29(日)12:18:00 No.1117949183
>攻撃側のどっちが勝ってもいいというルールなのにFFありはよく分からない バトルの勝敗でいうとそうだけど貢献度的に見ればやっぱり敵だし… マトイ2個取ろうとしてんじゃねえ殺すぞってなる
63 23/10/29(日)12:18:51 No.1117949428
防衛と攻撃で使いたいブキ全然違うからガチャみたいなもんなのも辛いとこンミ マルミサブキ持ち込むのやめろンミ
64 23/10/29(日)12:18:56 No.1117949452
>マトイ2個取ろうとしてんじゃねえ殺すぞってなる 一個ずつ取って負けるやつ!
65 23/10/29(日)12:19:41 No.1117949680
結局防衛が楽ンミ 皆殺しにするばいいンミ
66 23/10/29(日)12:20:08 No.1117949810
うおおおおメガホンぶん回すぜええええ
67 23/10/29(日)12:20:30 No.1117949925
マルミサで合法的に5人ロックできるチャンスだからな
68 23/10/29(日)12:21:48 No.1117950315
>マルミサで合法的に5人ロックできるチャンスだからな それで敵も3つヤれるしな
69 23/10/29(日)12:21:54 No.1117950350
マトイ2個向こう陣営取らせてからあえて最後にまくって最終的に自軍勝利できると気持ちよさは他のルールにはない
70 23/10/29(日)12:27:00 No.1117951870
>エナスタもカーリングもあるエグザミナー最強だと思ったのにこのブキ全然塗れない… なのでヒューにはスプリンクラーくれと言うスピナー使いの意見が多い 本当に他の武器と運用違うなスピナー種…
71 23/10/29(日)12:27:25 No.1117951982
10回やって全部攻撃側勝利でダメだった
72 23/10/29(日)12:29:39 No.1117952623
凄く今更だけど… 「友達になるなら」ではなく「怖いのは」のほうが票ばらけたんじゃないかねえ
73 23/10/29(日)12:32:09 No.1117953335
スプリンクラー強化してくだち
74 23/10/29(日)12:33:01 No.1117953598
チャッキージェイソンフレディにしておけば
75 23/10/29(日)12:34:04 No.1117953894
ハロウィンといえば?とかハロウィンの仮装といえば?でもよかったんじゃないかという気がしなくもない
76 23/10/29(日)12:34:42 No.1117954078
イグザミナーにスプリンクラー 持たせたらいよいよ上方修正は無くなるな… ただでさえ2で2度やらかしたイカスフィア環境の黒幕だったのに
77 23/10/29(日)12:34:57 No.1117954174
>チャッキージェイソンフレディにしておけば キッズ(全員知らない…)
78 23/10/29(日)12:35:56 No.1117954471
友達になるならって意味わからんよね
79 23/10/29(日)12:37:09 No.1117954841
>>チャッキージェイソンフレディにしておけば >キッズ(全員知らない…) イカ1のときにポケモン赤緑フェスやって広場がキッズの知らないで溢れかえった前例があるから問題なし!
80 23/10/29(日)12:37:12 No.1117954854
なりたいのは?とか
81 23/10/29(日)12:37:23 No.1117954909
>ハロウィンといえば?とかハロウィンの仮装といえば?でもよかったんじゃないかという気がしなくもない ハロウィンは特定地域起因の宗教的儀式だから世界共通のお題になったし具体的に「ハロウィン」とは使えなかったのだと思われる 日本でもすりみのかいわにしかハロウィンの単語出てきてないし
82 23/10/29(日)12:37:36 No.1117954977
>友達になるならって意味わからんよね どこから友達なんだろうね…
83 23/10/29(日)12:37:50 No.1117955052
単純にイカのゾンビ絵がなんかキモい
84 23/10/29(日)12:37:54 No.1117955080
ガイコツとゴーストは抜けないけどゾンビは抜ける
85 23/10/29(日)12:38:09 No.1117955161
「怖い」だとネガティブだから ポジティブな方向性として「トモダチ!」みたいな設定したくなるんかね たらればだけど
86 23/10/29(日)12:38:12 No.1117955182
>問題なし! 見た目だけで選ばれた偏りぶりが大問題だったろ!
87 23/10/29(日)12:38:26 No.1117955245
抜ける?!
88 23/10/29(日)12:38:29 No.1117955257
もう3択捨てるかランダムで均等に振り分けるしか
89 23/10/29(日)12:38:35 No.1117955286
そういえばインクにもカビつくんだよな
90 23/10/29(日)12:38:46 No.1117955330
狭いから防衛側がリスキルできれば完封できる
91 23/10/29(日)12:38:53 No.1117955369
トリカラクサヤで金モデは無理だろ…!察してくれ…!防衛に二人も来ないでくれ…!
92 23/10/29(日)12:39:06 No.1117955448
fu2733747.jpg これが見たかった
93 23/10/29(日)12:39:34 No.1117955604
>狭いから防衛側がリスキルできれば完封できる 両面で完封できる実力ないと無理だから相当いい当たり方しないと机上の空論だよ…
94 23/10/29(日)12:39:53 No.1117955700
そういえば…インクリングにガイコツ入ってないよな…
95 23/10/29(日)12:40:26 No.1117955867
何で世界中でマンタローがエロ担当なの…
96 23/10/29(日)12:40:41 No.1117955973
>単純にイカのゾンビ絵がなんかキモい カタログでよく見かける顔に似てるから親近感湧いて投票したのに…
97 23/10/29(日)12:40:43 No.1117955984
>ハロウィンは特定地域起因の宗教的儀式だから世界共通のお題になったし具体的に「ハロウィン」とは使えなかったのだと思われる >日本でもすりみのかいわにしかハロウィンの単語出てきてないし あ~なるほどー…じゃあクリスマス的お題とかも宗教色あるから世界共通だと難しい感じになるのか…
98 23/10/29(日)12:40:47 No.1117956004
エロいからだろう
99 23/10/29(日)12:41:05 No.1117956105
どうみてもエロ
100 23/10/29(日)12:41:19 No.1117956184
自分の未来に相応しいのは!
101 23/10/29(日)12:41:24 No.1117956215
>狭いから防衛側がリスキルできれば完封できる いくつかの通常ステージもそうだけどトリカラは特にリスキル大正解みたいな構造が目立つよな
102 23/10/29(日)12:42:36 No.1117956604
>fu2733747.jpg >これが見たかった sexy多数派で今回のフェスと同じになっちゃうな…
103 23/10/29(日)12:43:09 No.1117956808
ゾンビ姦ガイコツ姦ゴースト姦だとゴースト一択だ
104 23/10/29(日)12:43:16 No.1117956871
>あ~なるほどー…じゃあクリスマス的お題とかも宗教色あるから世界共通だと難しい感じになるのか… なので「ハッピーホリデー」でお茶濁すかそもそもクリスマスネタにはしないで年末年始の休日期間の過ごし方辺りで何とかするかもしれない
105 23/10/29(日)12:43:18 No.1117956888
フウカが仕切ってるのなんて分かりきってるのにリーダーは誰?とかなんかほんのちょっとズレてるんだよな…
106 23/10/29(日)12:45:23 No.1117957657
なんかすりみ自体陰湿な感じするのよね 感じいいマンタローがアレな二人上手く持ち上げてるだけなトリオに見えちゃう
107 23/10/29(日)12:45:45 No.1117957762
スシコラとシマネを頻繁に持ち替えてるけど どっちがいいのかわからンミ… シマネのほうが挙動が軽快だから好きだけど なんだかんだで偉大なスプラボムも捨てがたい スシコラのほうがSP低いけどSPの回転はあんま変わらん印象ミ
108 23/10/29(日)12:46:14 No.1117957938
>なんかすりみ自体陰湿な感じするのよね >感じいいマンタローがアレな二人上手く持ち上げてるだけなトリオに見えちゃう それはない
109 23/10/29(日)12:46:47 No.1117958099
それより防衛でも攻撃でも勝ちまくりモテまくりな武器教えてよ
110 23/10/29(日)12:47:48 No.1117958421
>それより防衛でも攻撃でも勝ちまくりモテまくりな武器教えてよ わかば
111 23/10/29(日)12:47:55 No.1117958468
ケケ
112 23/10/29(日)12:47:56 No.1117958473
陰湿なのはキャラ同士の対立煽るフェスというシステムそのものよ
113 23/10/29(日)12:49:08 No.1117958862
2択より3択の方が人数多い分争ってる感出るしねぇ
114 23/10/29(日)12:49:09 No.1117958868
>それはない ピシャゲルドの弄り方はあんまり笑えなかったよ 面白味は無かった
115 23/10/29(日)12:49:34 No.1117958996
わかばはメインで塗ってキルはボマーすればいいンミ?
116 23/10/29(日)12:49:44 No.1117959061
お題狼男吸血鬼フランケンはシンプルすぎると思って捻ったんだろうか
117 23/10/29(日)12:50:54 No.1117959447
>わかばはメインで塗ってキルはボマーすればいいンミ? わかばのメインはスプラッシュボムとはよく言ったものンミ
118 23/10/29(日)12:51:15 No.1117959579
メインでもキルするんだぞ
119 23/10/29(日)12:53:28 No.1117960302
バリアが役に立つようで役に立たない
120 23/10/29(日)12:54:38 No.1117960691
あの短い射程でめっちゃ近づいてキルとるには! そう潜伏を駆使するんですね なんて勉強になるブキなんだ
121 23/10/29(日)12:54:41 No.1117960710
シグナル取る時にバリアだぞ
122 23/10/29(日)12:54:48 No.1117960754
雪男派でしたがあれ以上に酷いのは二度と無いと思っているので貴重な体験でした
123 23/10/29(日)12:54:51 No.1117960767
バリアはさんでボム投げるんだ
124 23/10/29(日)12:55:39 No.1117961030
>雪男派でしたがあれ以上に酷いのは二度と無いと思っているので貴重な体験でした 俺以外にも真のUMA選んだ「」居たのか…
125 23/10/29(日)12:56:54 No.1117961446
お題のチョイスと質問がなんか変なんだよね3のフェス… 今回で言えば仮装するなら?とか怖いのは?にしとけばいいのに