虹裏img歴史資料館

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23/10/29(日)04:43:31 今日の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1698522211927.jpg 23/10/29(日)04:43:31 No.1117867336

今日の曜日クエも存在感スゴイっすね! fu2732931.jpg

1 23/10/29(日)04:51:04 No.1117867913

fu2732935.jpg オートしたら詰んだっす ミケちゃんのせいっす

2 23/10/29(日)04:53:36 No.1117868082

オートならオート用の技法にするっす

3 23/10/29(日)04:54:17 No.1117868130

手動でもどこ置かれるかわからない&現状はすり抜けできないので博打っす

4 23/10/29(日)04:54:39 No.1117868152

無計画に柱立てすぎじゃないっすか?

5 23/10/29(日)04:55:50 No.1117868219

スキルの付け替えが肝のゲームだからオートで使うならオブジェクト設置系入れるなっす

6 23/10/29(日)04:57:04 No.1117868290

>fu2732931.jpg ヤケクソ配置でダメだったっす

7 23/10/29(日)04:57:06 No.1117868296

4マス空いてるのにピエタ設置されなかったっす 発動位置と設置可能なマスが離れすぎていると不発するっす?

8 23/10/29(日)04:57:38 No.1117868322

☆5ポテン持ったimgができたのでローリエちゃんに食わせたら失敗したっす! それ凸して性交率上げた方がよかったんすかね…?

9 23/10/29(日)04:58:11 No.1117868360

カタストーブ

10 23/10/29(日)04:58:56 No.1117868393

>fu2732935.jpg >オートしたら詰んだっす >ミケちゃんのせいっす 俺が…いるっす…!

11 23/10/29(日)04:59:39 No.1117868435

imgよくわかんねっす ポテンシャルってどこにかかるっす?

12 23/10/29(日)05:00:26 No.1117868492

自前の設置物は通れるようにするって一応言ってたんすよね…? はやくしてくれーっす!

13 23/10/29(日)05:00:31 No.1117868497

何なら中級の時点で柱に阻まれて4人くらい纏めてボッシュートされたっす 死の芸術より恐ろしいのは人間の違法建築という悪意…!!

14 23/10/29(日)05:01:31 No.1117868562

>自前の設置物は通れるようにするって一応言ってたんすよね…? >はやくしてくれーっす! 柱も減らすとは言ってるっす どうなるっすかね…

15 23/10/29(日)05:01:51 No.1117868584

>自前の設置物は通れるようにするって一応言ってたんすよね…? >はやくしてくれーっす! 設置した奴しか通れないとかにならないっす?

16 23/10/29(日)05:02:28 No.1117868618

かぼちゃ設置はわりと閉じ込められること多いから さっさと通り抜けられるようにしてほしいっす

17 23/10/29(日)05:03:50 No.1117868703

★3imgについてるポは体力と防御ならどっちが良いっすかね

18 23/10/29(日)05:05:09 No.1117868781

ロダンちゃんとハロミケちゃん投入してると かぼちゃと手と門で笑える程自軍の首を絞めてくるっす 『敵』だなてめーら?

19 23/10/29(日)05:05:17 No.1117868785

今のスキルのCT全部-2だったら柱倒しながら進めそうっすけどね… 一応お便り送っとくっす

20 23/10/29(日)05:05:23 No.1117868795

ミケちゃんが自前のかぼちゃで身動き取れなくなってボッシュートされるの見慣れたっす

21 23/10/29(日)05:05:52 No.1117868817

工房でボウガンを量産して芸術家に持たせたいっすね…

22 23/10/29(日)05:06:24 No.1117868844

>工房でボウガンを量産して芸術家に持たせたいっすね… ダヴィンチ騎士団は強いっすね…

23 23/10/29(日)05:07:03 No.1117868885

もしかして芸術より武器の方が人殺しに向いてるっす?

24 23/10/29(日)05:07:38 No.1117868919

>もしかして芸術より武器の方が人殺しに向いてるっす? 当たり前のこと言ってんじゃねーっす!

25 23/10/29(日)05:09:15 No.1117869009

ビーダマンを量産して乙女芸術戦争するっす! 敗けたらレイプっす!

26 23/10/29(日)05:09:18 No.1117869012

今日好感度上げられるのはマネちゃんっすかー fu2732944.jpg !? っすっす言ってないっす!! 誰っすかこいつ!!

27 23/10/29(日)05:09:57 No.1117869047

こういうSRPGでお決まりの起爆地点から十字の範囲スキルの所持者少なすぎっす これあるとヌルゲーになるっすけど柱多すぎてやってられんっす

28 23/10/29(日)05:09:59 No.1117869049

>今日好感度上げられるのはマネちゃんっすかー >fu2732944.jpg >!? >っすっす言ってないっす!! >誰っすかこいつ!! 誰ぇ!?誰なのぉ!?怖いよぉ!

29 23/10/29(日)05:10:34 No.1117869086

もしかしてマネちゃん館長に嫌言されてギャル堕ちしたっす…?

30 23/10/29(日)05:11:09 No.1117869114

まあ武器はある種の芸術に例えられるっすが…

31 23/10/29(日)05:12:29 No.1117869223

>こういうSRPGでお決まりの起爆地点から十字の範囲スキルの所持者少なすぎっす いっぱいいるっすよ…敵側には

32 23/10/29(日)05:13:01 No.1117869266

すーっすっすっす!これが最先端の流行っすー!

33 23/10/29(日)05:13:08 No.1117869273

ローリエちゃん剣持ってるけど全く使わないっすね…

34 23/10/29(日)05:14:14 No.1117869354

いまさらっすけど敵がダヴィンチだと自軍で忍者亀結成できないっす…?

35 23/10/29(日)05:14:48 No.1117869406

仲良くなったら急にっすっす言い出すようになったっす マネちゃんはちゃんと場所と相手に合わせた言葉遣いを使える女子っす!

36 23/10/29(日)05:14:49 No.1117869407

>こういうSRPGでお決まりの起爆地点から十字の範囲スキルの所持者少なすぎっす >これあるとヌルゲーになるっすけど柱多すぎてやってられんっす エロちゃんとハロミケと後レンブラントちゃんくらいっす?

37 23/10/29(日)05:15:18 No.1117869439

オートが暇な時に柱壊さないから詰まるっす 暇な時の定義が難しいっす

38 23/10/29(日)05:15:18 No.1117869440

ヴィクトリアちゃんがラッパから急に剣に持ち替えた上で変なレーザー出すっす 薙ぎ払われる瞬間の敵が一瞬劇画調になる演出が実は好きっす

39 23/10/29(日)05:15:54 No.1117869478

今日急に柱殴りだしてビビったっす ハロミケがいたずらで柱三本へし折ったの見て感動したっす…

40 23/10/29(日)05:16:43 No.1117869531

>ローリエちゃん剣持ってるけど全く使わないっすね… スキルで出すあの弾みたいなの 投擲するよりその紐に括り付けて振り回した方が殺傷力高い気がするっす…

41 23/10/29(日)05:17:08 No.1117869549

>いまさらっすけど敵がダヴィンチだと自軍で忍者亀結成できないっす…? 味方になったときにレオナルド表記で加入しろっておたより出すっす!

42 23/10/29(日)05:17:46 No.1117869581

ダビデ像のimgだから投石とは切っても切れない縁ってやつっす

43 23/10/29(日)05:18:10 No.1117869602

めっちゃ投石できるっす!

44 23/10/29(日)05:20:40 No.1117869763

img的には叫びちゃん欲しいっすね…絵面が死の芸術すぎるっすけど

45 23/10/29(日)05:23:03 No.1117869890

曜日クエの種類見たけどふつう土日のどっちかが全種類じゃねえっすか… 目当ての好感度アイテムが平日の1日しかないじゃないっすか…

46 23/10/29(日)05:23:12 No.1117869901

>img的には叫びちゃん欲しいっすね…絵面が死の芸術すぎるっすけど 村ではまだやってるんかなと見に行ったらちょうど立ってて懐かしかったっす…

47 23/10/29(日)05:23:22 No.1117869915

曜日クエぐらいオートでクリアさせろっす

48 23/10/29(日)05:26:14 No.1117870157

曜日のランク2だしオートで行けるだろってお茶漬け作ってたっす fu2732956.jpg 詰んだっす ラファエロちゃんは先に転落したっぽいっす

49 23/10/29(日)05:26:49 No.1117870201

義姉で酸素服貰えたっす fu2732958.png

50 23/10/29(日)05:27:14 No.1117870239

と思ったらラファエロちゃん半透明でまだ存命してるっす!

51 23/10/29(日)05:27:20 No.1117870252

>詰んだっす >ラファエロちゃんは先に転落したっぽいっす 朝飯前にされちまったっす~~!!

52 23/10/29(日)05:27:43 No.1117870272

今日の曜日クエ見てガチで引退考えたっす 運営心底腐ってるっすね

53 23/10/29(日)05:27:44 No.1117870277

>と思ったらラファエロちゃん半透明でまだ存命してるっす! 幽霊みたいにスケスケの助っす!

54 23/10/29(日)05:28:30 No.1117870328

>今日の曜日クエ見てガチで引退考えたっす >運営心底腐ってるっすね 昨日今日は本当酷いっすね… 属性相性の設計がアレなのもあるっすけど

55 23/10/29(日)05:29:18 No.1117870373

曜日クエほとんどクソマップだけど作った人の精神状態が心配になるっす

56 23/10/29(日)05:29:35 No.1117870388

多少なら柱もいいけどテストプレイしてるか心底疑問に思うレベルの柱は流石にまずいっす

57 23/10/29(日)05:31:12 No.1117870523

柱は減らすと言ってるので実際に減らしたときどうなるかまずは見るっす

58 23/10/29(日)05:31:57 No.1117870591

プレイヤーに嫌がらせするのが仕事っす!

59 23/10/29(日)05:32:26 No.1117870638

こう言うステージはユーザーを楽しませようとして作ったんですかね… 本人が面白がってちゃダメっすよ

60 23/10/29(日)05:32:39 No.1117870658

>柱は減らすと言ってるので実際に減らしたときどうなるかまずは見るっす その時まで心が持つ自信がないっす…

61 23/10/29(日)05:34:09 No.1117870746

柱減らしたら鬼退治はどうするっすか!

62 23/10/29(日)05:35:34 No.1117870812

ミケちゃんがかぼちゃ生やしたっすー ミケちゃんが再生デブ拵えたっすー ロダンちゃんが像彫ったっすー

63 23/10/29(日)05:37:02 No.1117870919

マリメやらせたら理不尽なクソステージ作ってそうっす!

64 23/10/29(日)05:37:04 No.1117870920

>こう言うステージはユーザーを楽しませようとして作ったんですかね… >本人が面白がってちゃダメっすよ 嫌なら言ってくれ

65 23/10/29(日)05:39:36 No.1117871072

親愛中級オートやったら一人だけ敵陣ツッコんで残り四人は崖の前で立ち止まってうわらばしたっス

66 23/10/29(日)05:41:25 No.1117871194

MAP作った連中はAIを完全に理解してる天才的な頭脳の持ち主っす

67 23/10/29(日)05:41:44 No.1117871211

工房2回目の20時間きたっす 前回はポテンシャルなしのローリエちゃんだったっす…また同じっすかね

68 23/10/29(日)05:42:37 No.1117871276

>嫌なら言ってくれ 嫌って言ってるのに柱おっ勃てないでほしいっす!!

69 23/10/29(日)05:42:40 No.1117871277

またボスに入魂時の攻撃判定ミスして死んだっす!くだらねぇっす!

70 23/10/29(日)05:43:00 No.1117871295

なんか一人だけ別行動する事多いっすよね 2人くらいついて行けばいいのに

71 23/10/29(日)05:43:09 No.1117871300

今日の曜日クエで味方が一人二人でボスと戦ってて他のやつ離れた所でぐるぐるまわってたりなんか二人で寄り添ってたっす なんなんすか…ほとんどブグローがしばき倒したからいいっすけど…

72 23/10/29(日)05:44:10 No.1117871356

>またボスに入魂時の攻撃判定ミスして死んだっす!くだらねぇっす! すれ違い器用入れまくるっすよ

73 23/10/29(日)05:45:42 No.1117871433

今日の曜日はちょっと手動で柱壊してやらないとダメっすね…

74 23/10/29(日)05:45:46 No.1117871436

プレイヤーキャラが崖から落ちたら上から降ってきてほしいっス

75 23/10/29(日)05:46:43 No.1117871484

>柱は減らすと言ってるので実際に減らしたときどうなるかまずは見るっす 減らせじゃなくて消せって言ったっす ロダンは自分の柱でも壊してればいいっす

76 23/10/29(日)05:47:00 No.1117871496

オートでクリアできてたっすけどエロちゃんとハロミケの十字範囲で柱巻き込んでクリアしてくれてたんすかね? ぽんぽんぺいんでトイレ行ったりシコりながらやってたからわからないっす…

77 23/10/29(日)05:47:41 No.1117871525

やることないと引き返してソウル回収しに行くの微妙っすね そこで待ってれば次のターンには射程内におかわりかボスが出てくるのにっす

78 23/10/29(日)05:51:40 No.1117871774

アクセサリもなんでこんなに強化アイテムの種類あるんすか

79 23/10/29(日)05:53:38 No.1117871921

オートで敵がいなくても柱攻撃したりするっす するときとしないときがあるような気がするけどよくわからないっす いかがでしたか?っす

80 23/10/29(日)05:56:03 No.1117872050

ホームのマネちゃんクリックしたらハロウィン台詞いってくれたっす! おかしあげたらおかしいらないからもっと構って!って言ってきたっす こいつかわいいっす!!

81 23/10/29(日)05:56:15 No.1117872057

SRPGでこんなこというのも野暮だけど敵の技だけやたら広範囲っすね…あのしなやかな身体つきの奴の貫通光マジ嫌いっす!

82 23/10/29(日)05:56:16 No.1117872058

ご機嫌な朝はトーストサンドウィッチから始まるっす

83 23/10/29(日)05:56:28 No.1117872070

普通のオートは移動して敵殴るだけですむからこんな障害物だらけのステージの考慮しなくていいからね…

84 23/10/29(日)05:56:48 No.1117872097

タイトルをピラーズクリエイションにするっす

85 23/10/29(日)05:57:01 No.1117872110

>fu2732956.jpg このドヤってるミケちゃん辻斬りミスったっすね?

86 23/10/29(日)05:57:19 No.1117872130

>SRPGでこんなこというのも野暮だけど敵の技だけやたら広範囲っすね…あのしなやかな身体つきの奴の貫通光マジ嫌いっす! あの敵単純にHPも多いし火力もあって範囲でってシンプルに嫌な敵っす…

87 23/10/29(日)05:58:01 No.1117872188

マネちゃんの乳輪でかくないっすか? 星5も見たいっす

88 23/10/29(日)06:01:15 No.1117872378

貫通光はそんな火力ないっすせいぜい4000ちょいっす 無駄にタフなのは面倒っす

89 23/10/29(日)06:01:27 No.1117872391

あの一つ目は最優先排除対象っす 次点で石像 あとは3匹位なら全然捌けるっす

90 23/10/29(日)06:01:49 No.1117872410

>タイトルをピラーズクリエイションにするっす 許せねえっすパルテノン神殿

91 23/10/29(日)06:03:03 No.1117872487

>貫通光はそんな火力ないっすせいぜい4000ちょいっす 範囲で4000は十分いてえっす…

92 23/10/29(日)06:03:19 No.1117872498

柱プロジェクト

93 23/10/29(日)06:03:32 No.1117872509

穴に落ちるって要素いらなくねぇっすか?

94 23/10/29(日)06:03:40 No.1117872518

せめてあいつ移動2とかならまだ許せるっす

95 23/10/29(日)06:05:13 No.1117872633

受ける人で感想が違うだろうしな4000 最大HP3万以上ならまだまだいけるけど

96 23/10/29(日)06:06:36 No.1117872711

半減できたらいいんすけどね…今回真ん中のやつが一番きつかったっすあのバリスタと貫通光のやつで☆落とす事になるからそこだけ手動でやったっす

97 23/10/29(日)06:07:03 No.1117872741

まあ手動ならクリアできるっす…敵多くないっす?

98 画像ファイル名:1698527246210.png 23/10/29(日)06:07:26 No.1117872766

いやがらせのような絶技っす

99 23/10/29(日)06:07:57 No.1117872791

アングルとドナテッロが攻撃吸ってくれた時の安心感はすげーっす

100 23/10/29(日)06:08:19 No.1117872816

でも敵の攻撃力下げるとついでに柱壊してくれてラッキーみたいなこともなくなるっす… だから敵の攻撃力はそのまま味方のHPを3倍にするっすよ

101 23/10/29(日)06:08:22 No.1117872821

絶技で身動き取れなくなるミケはかわいいっすね

102 23/10/29(日)06:09:04 No.1117872870

お誂え向きに柱の横に置いてある爆弾は建造物特攻ぐらいは付いてて欲しいっすね

103 23/10/29(日)06:09:32 No.1117872896

>お誂え向きに柱の横に置いてある爆弾は建造物特攻ぐらいは付いてて欲しいっすね 壊れると思ったら2000ダメージくらいっす!柱鬼つえぇっす!

104 23/10/29(日)06:10:54 No.1117872990

柱を殴るようになったのは成長を感じるっす なんで道が出来ない場所の柱を壊すんっす…?

105 23/10/29(日)06:11:05 No.1117873004

はーもうだめっす アデューテちゃんの母乳飲まないとやってられないっす

106 23/10/29(日)06:11:18 No.1117873016

エクストラ3やってたら敵に宝箱回収されてダメだったっす 飛行敵が宝箱まっしぐらはお前マジ何やってんすか…ってなったっすね…

107 23/10/29(日)06:11:58 No.1117873057

柱の耐久なんて1でいいっす クールタイムない攻撃でも作って壊せるか通り抜けで破壊させろっす

108 23/10/29(日)06:12:04 No.1117873063

>エクストラ3やってたら敵に宝箱回収されてダメだったっす >飛行敵が宝箱まっしぐらはお前マジ何やってんすか…ってなったっすね… ひどすぎてだめだったっす

109 23/10/29(日)06:12:34 No.1117873091

>エクストラ3やってたら敵に宝箱回収されてダメだったっす >飛行敵が宝箱まっしぐらはお前マジ何やってんすか…ってなったっすね… まぁFEではよく見る光景っすから…

110 23/10/29(日)06:12:43 No.1117873102

ガチャチケはみんな欲しいっすからね…

111 23/10/29(日)06:12:46 No.1117873105

fu2732983.png 結構上昇値に差あるっすね

112 23/10/29(日)06:12:47 No.1117873106

>エクストラ3やってたら敵に宝箱回収されてダメだったっす >飛行敵が宝箱まっしぐらはお前マジ何やってんすか…ってなったっすね… これやっぱり星つかないんすか?

113 23/10/29(日)06:13:14 No.1117873137

>エクストラ3やってたら敵に宝箱回収されてダメだったっす >飛行敵が宝箱まっしぐらはお前マジ何やってんすか…ってなったっすね… 凄いっすね… なんで嫌がらせばかりするんすか…

114 23/10/29(日)06:14:00 No.1117873179

>fu2732983.png >結構上昇値に差あるっすね 乳がでかいからHPが多いっすねきっとそうっす

115 23/10/29(日)06:14:01 No.1117873181

通常攻撃はほしいっすね 全部の技クールタイムになると置き物になるの困るっす

116 23/10/29(日)06:14:15 No.1117873194

じゃあFEみたいに取り返せるようにしてくだち!

117 23/10/29(日)06:15:46 No.1117873262

崖でどうやっても行けなくて即敵に回収される玉はなんのために置いてるっす?という気はするっす

118 23/10/29(日)06:16:01 No.1117873279

>通常攻撃はほしいっすね >全部の技クールタイムになると置き物になるの困るっす エロちゃん割と後ろで置物になってる事多いっす あっ前に出て殴り始めてボコボコにされてるっす…

119 23/10/29(日)06:17:55 No.1117873381

中級すらオートできないっす どうなってるんすかこれ

120 23/10/29(日)06:18:23 No.1117873400

開発者の考えでは辻斬りが通常攻撃っすから 普通に真横を殴るような無消費技なんて絶対出さないと思うっす

121 23/10/29(日)06:19:42 No.1117873479

>開発者の考えでは辻斬りが通常攻撃っすから >普通に真横を殴るような無消費技なんて絶対出さないと思うっす CTのおかげで立ちんぼしてることが多いっす…

122 23/10/29(日)06:20:08 No.1117873496

>乳がでかいからHPが多いっすねきっとそうっす ドナテッロちゃんが152cmB90W63 すっすちゃんが149cmB86W60 なので乳のデカさはあまり関係ないと思うっす…マネちゃん149しかないっす!?

123 23/10/29(日)06:20:15 No.1117873502

ミュージアムレベル3になった!

124 23/10/29(日)06:20:51 No.1117873543

>これやっぱり星つかないんすか? 箱が敵に踏まれた時点で玉と同じでスーッと消えちゃうからダメじゃないっすかね… 一応箱取った敵倒してみても箱が返ってくるとかもなかったっす

125 23/10/29(日)06:20:52 No.1117873545

>中級すらオートできないっす >どうなってるんすかこれ 最初だけ柱を手動で壊してやるっすよ

126 23/10/29(日)06:21:39 No.1117873583

射程のある子はまだいいっすけど 移動力4で攻撃はほぼ近接のみで気力も必要な子マジで何も出来ないっす

127 23/10/29(日)06:21:43 No.1117873587

味方にCT0のバリスタが欲しいっす!

128 23/10/29(日)06:22:00 No.1117873601

宝箱を敵が踏んだらどうする?→消そう って設計した奴は何を考えてるっすかね…今どき

129 画像ファイル名:1698528136359.png 23/10/29(日)06:22:16 No.1117873614

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

130 23/10/29(日)06:22:38 No.1117873631

かわいそうはかわいいっす

131 23/10/29(日)06:23:13 No.1117873654

エア柱さんがんばるっす!!

132 23/10/29(日)06:23:14 No.1117873655

>開発者の考えでは辻斬りが通常攻撃っすから >普通に真横を殴るような無消費技なんて絶対出さないと思うっす 崖を背にして出てくるのやめろっす…

133 23/10/29(日)06:23:17 No.1117873663

同じKUMAさんチームのお花も昔は嫌がらせステージが多かったのを思い出したっす

134 23/10/29(日)06:23:48 No.1117873688

マップ作ってる人は柱に興奮するタイプの性癖っすね

135 23/10/29(日)06:24:17 No.1117873713

>>これやっぱり星つかないんすか? >箱が敵に踏まれた時点で玉と同じでスーッと消えちゃうからダメじゃないっすかね… >一応箱取った敵倒してみても箱が返ってくるとかもなかったっす ひどすぎるっす…

136 23/10/29(日)06:24:24 No.1117873720

男根のメタファーっす

137 23/10/29(日)06:24:24 No.1117873722

>同じKUMAさんチームのお花も昔は嫌がらせステージが多かったのを思い出したっす なんか速度調整したりしてた覚えがあるっす

138 23/10/29(日)06:24:39 No.1117873731

>同じKUMAさんチームのお花も昔は嫌がらせステージが多かったのを思い出したっす じゃぶじゃぶ課金するっす

139 23/10/29(日)06:24:50 No.1117873742

どう考えても取れない玉コロは敵の為に置いてるとは思うっすけど敵のガバガバ技設定で熱情ってなんか意味あるっすかね…?

140 23/10/29(日)06:24:50 No.1117873744

>同じKUMAさんチームのお花も昔は嫌がらせステージが多かったのを思い出したっす 昔はくまさんじゃなかったしさすがに無関係ゾーンじゃないっす?

141 23/10/29(日)06:25:06 No.1117873756

>男根のメタファーっす 頭フロイト先生すぎるっす

142 23/10/29(日)06:25:34 No.1117873777

今日の食材ってすっすちゃんとフェルメールさんすかね? 好感度の上昇幅も結構あるし寝室解放サクっとやって感度上げに行くっす!

143 23/10/29(日)06:25:57 No.1117873793

>移動力4で攻撃はほぼ近接のみで気力も必要な子マジで何も出来ないっす 魂拾ってもいいし柱を殴ってもいいしアングルちゃんで回復してもいいっすよ

144 23/10/29(日)06:26:03 No.1117873799

>感度上げに行くっす! 感度3000倍っす~!

145 23/10/29(日)06:26:12 No.1117873804

全然違うっすけど運営の嫌がらせステージは要塞のやつ思い出すっす

146 23/10/29(日)06:26:49 No.1117873838

>>同じKUMAさんチームのお花も昔は嫌がらせステージが多かったのを思い出したっす >なんか速度調整したりしてた覚えがあるっす 同じような臭いを感じるっすね

147 23/10/29(日)06:26:49 No.1117873839

早く天ぷらをよこせ!クソが! っす

148 23/10/29(日)06:27:25 No.1117873866

ステージクリエイトしてるとつい色々物置きたくなるっすよね

149 23/10/29(日)06:28:18 No.1117873911

「」ッホちゃんはなにをしていいかわからず同じところをぐるぐる歩くのが得意っす

150 23/10/29(日)06:28:38 No.1117873933

ゴッホちゃんの熱情増加技が機能してない不具合早くなんとかして欲しいっすね

151 23/10/29(日)06:29:50 No.1117874001

>早く天ぷらをよこせ!クソが! >っす 明日っす長かったっすね…

152 23/10/29(日)06:31:04 No.1117874060

難易度を難しくするのって失敗するとただ不快にしかならないからいかにユーザーと運営で乖離しないかが大事っすね

153 23/10/29(日)06:31:10 No.1117874065

明日は各地でネイトちゃんやレーヴちゃんが犯される日っす

154 23/10/29(日)06:32:38 No.1117874136

マネちゃんのエピ解放してたけどなんか普通にかわいいっすね!

155 23/10/29(日)06:32:59 No.1117874154

ボスがいつ来るかわからずimgを解放できないのはダルい時のスパロボを思い出すっす

156 23/10/29(日)06:35:23 No.1117874283

このままだとBP薬が尽きるから今日は自然回復のみで明日から本気だすっす 11月6日まで経験値ドロップアップキャンペーンっす

157 23/10/29(日)06:35:25 No.1117874286

大体くぼみにボスが出るから一人出待ち入魂できるようにしてあとは良きタイミングで変身しちゃうっす

158 23/10/29(日)06:36:33 No.1117874364

fu2733001.png マネちゃんはかわいいっすね

159 23/10/29(日)06:36:38 No.1117874372

>ボスがいつ来るかわからずimgを解放できないのはダルい時のスパロボを思い出すっす クソオブクソな地形と柱に目を瞑るとしても無駄にダラダラと地形しか出てこないターンがボス前にあるの本当にダルいっすね…

160 23/10/29(日)06:36:44 No.1117874382

>難易度を難しくするのって失敗するとただ不快にしかならないからいかにユーザーと運営で乖離しないかが大事っすね 長老が元気なままで10年迎えようとしてるのもその辺の匙加減良かったからな気がするっす

161 23/10/29(日)06:37:21 No.1117874423

マネちゃんkawaiiっす!

162 23/10/29(日)06:38:11 No.1117874469

>クソオブクソな地形と柱に目を瞑るとしても無駄にダラダラと地形しか出てこないターンがボス前にあるの本当にダルいっすね… 技のCT回復させたいんで敵が出てこないターンは助かるっすけどテンポが悪いっすね… あとオートにしてると何もないターンに後ろの方に下がっちゃうのがクソっす

163 23/10/29(日)06:38:14 No.1117874474

>クソオブクソな地形と柱に目を瞑るとしても無駄にダラダラと地形しか出てこないターンがボス前にあるの本当にダルいっすね… むしろそのおかげでボス出て即たこ殴りの準備出来るからそれは良いっす

164 23/10/29(日)06:39:40 No.1117874552

>長老が元気なままで10年迎えようとしてるのもその辺の匙加減良かったからな気がするっす 割と新参っすけどあれあんまり簡悔とか聞いたことないっすね

165 23/10/29(日)06:40:04 No.1117874571

はっきり言ってこのバトル多少テコ入れしたところで面白くなると思えないっす…

166 23/10/29(日)06:41:05 No.1117874627

今はただ信じてイベントポイントと食料稼ぐのみっす

167 23/10/29(日)06:41:25 No.1117874642

毎回チャレンジステージをやらされてるような感じっす ゲームテンポと操作性が軽快なら案外やれそうではあるっす

168 23/10/29(日)06:43:59 No.1117874786

女神でも1年目の頃に黒サイクロプスが走ってきたこともあったらしい あと敵陣の前のほうに配置された弱い前衛軍師とか 何もかもが懐かしいっす

169 23/10/29(日)06:44:54 No.1117874832

個人的にこの一筆書きシミュレーションは結構好きっす 後は操作性とプレイヤー側の自由度もうちょっと上がると楽しさもちゃんと出る気がするっすね

170 23/10/29(日)06:45:09 No.1117874845

柱なくしたらだいぶマシにはなるんじゃないっす? 鬼舞辻無惨の気持ちになるっすよ

171 23/10/29(日)06:45:42 No.1117874881

ほぼすべての場面でひたすらUIの導線が悪いのがマジで辛いっすね

172 23/10/29(日)06:46:20 No.1117874908

柱は確かに要らない気すらするっす ソウルと柱と敵で三種の取捨選択を迫られるのはごちゃついてるっす

173 23/10/29(日)06:46:27 No.1117874914

ゲ島の最初のイベント牛を動かす事を知らずにクリアしてたの頭モン娘で平和だったっすね

174 23/10/29(日)06:47:07 No.1117874956

マネちゃんのケツみてえな口いいっす…

175 23/10/29(日)06:47:26 No.1117874973

穴も少し加減してもらわないときついっす

176 23/10/29(日)06:47:38 No.1117874977

イマージュにバフした時も専用ボイスあるの手が込んでるっすね キャルトちゃん回復した時のあざまーすがクセになるっす

177 23/10/29(日)06:48:07 No.1117874999

情熱上げるためやミケの設置出すために柱殴ることはあるから 柱なくなるとそれはそれで困るってのも問題っす…

178 23/10/29(日)06:48:20 No.1117875009

今日は真ん中上級がヤバかったっす レジスト取れない目玉とバリスタを山盛り並べんなっす

179 23/10/29(日)06:48:21 No.1117875011

柱殴らないと邪魔+情熱溜まらないのに柱辻斬りできないからリキャストあるスキル使えはちょっと設計の段階から複雑骨折してるとしか思えないっすね…

180 23/10/29(日)06:48:27 No.1117875019

戦闘グラフィックや寝室は流石に現行最新だとは思うっす

181 23/10/29(日)06:48:36 No.1117875030

穴は押し出しや引き寄せで即死とかの要素を味方だけ使えるとかだとゲーム性に寄与出来ると思うっす

182 23/10/29(日)06:49:38 No.1117875085

>柱殴らないと邪魔+情熱溜まらないのに柱辻斬りできないからリキャストあるスキル使えはちょっと設計の段階から複雑骨折してるとしか思えないっすね… いっそ亡くしてソウルで情熱取得量上がればよさあじはあるっす

183 23/10/29(日)06:49:58 No.1117875104

>柱なくしたらだいぶマシにはなるんじゃないっす? >鬼舞辻無惨の気持ちになるっすよ しつこい お前たち柱は本当にしつこい飽き飽きする 心底うんざりした ステージを開けば眼の前敵の前通路の前と馬鹿の一つ覚えで立っている お前たちは散々嫌がらせしたのだからそれで充分だろう 柱が壊されたから何だと言うのか 私に破壊されることは当然の報いだと思え 壊れた柱が生き返ることはないのだいつまでもそんなことに拘っていないで銀貨を稼いで静かに暮らせば良いだろう 殆どのオブジェクトがそうしている何故お前たちはそうしない? 理由は一つ柱は異常者の集まりだからだ 柱の相手は疲れたいい加減終わりにしたいのは私の方だ

184 23/10/29(日)06:50:04 No.1117875110

辻斬りし辛いマップが多いし固まってバフしてると範囲喰らいまくるしで面白そうなシステムなのに活かせないのが勿体無いっすね

185 23/10/29(日)06:50:08 No.1117875119

今日の飯屋中級は初手で柱で道が塞がれてて情熱100でスキルが使えない子が詰んでたっすね…

186 23/10/29(日)06:51:02 No.1117875172

アイギスもPvEですからつえーキャラで蹂躙できた方が楽しいっすからね でこっちは一部の技法に「相手の熱情を5下げる」とかあるっすけどPvPなんて視野にあったりしないっすよねまさか 敵にやっても微々たる効果で意味あるのかわからないっすけど

187 23/10/29(日)06:51:07 No.1117875176

>今日は真ん中上級がヤバかったっす >レジスト取れない目玉とバリスタを山盛り並べんなっす あんなレジストも取れないバリスタの群れ許されないっすよ…

188 23/10/29(日)06:51:16 No.1117875181

リキャではなくスキルポイント性ならもう少し気分良く柱も壊せるっすけど

189 23/10/29(日)06:51:25 No.1117875193

やはり…穴埋めスキルか

190 23/10/29(日)06:51:54 No.1117875215

>辻斬りし辛いマップが多いし固まってバフしてると範囲喰らいまくるしで面白そうなシステムなのに活かせないのが勿体無いっすね 凸方地形の奥にボスが出て辻斬りできない事が非常に多くてなんかアレっす

191 23/10/29(日)06:52:18 No.1117875230

>PvPなんて視野にあったりしないっすよね 似たようなゲームの先輩の天パラにはあるっすよ!

192 23/10/29(日)06:52:42 No.1117875251

設置爆弾で柱一発で破壊できればっす…

193 23/10/29(日)06:52:49 No.1117875260

これたぶん何もかもが強化で快適になるバランスっす ゲームの集金能力強化のためだとは思うっすけど強化後でバランスとってるせいで序盤の無強化状態がつらあじで客が離れたら本末転倒じゃないすか…?

194 23/10/29(日)06:53:26 No.1117875290

チャレでアクセ拾いたいっすけどイベにAP割くしかないっす

195 23/10/29(日)06:53:30 No.1117875294

アルテの☆5いたら普段から使って壁ドンで奥のボスワンバンしてやるんすけどね…

196 23/10/29(日)06:53:39 No.1117875300

クールタイムなしの攻撃をスキル枠外で標準装備でもすればまだましにはなるとは思うっす

197 23/10/29(日)06:53:45 No.1117875306

>似たようなゲームの先輩の天パラにはあるっすよ! これに負けず劣らずで宣伝ド派手にやったのにあまり人気出なかった辺りエロブラゲプレイヤーは正直っす

198 23/10/29(日)06:53:50 No.1117875312

さすがに育成完了したらステの暴力でオートできるようになるはずっす…

199 23/10/29(日)06:54:00 No.1117875323

>設置爆弾で柱一発で破壊できればっす… 命中低くてダメージ低いってマジでフェンスぐらいにしかならないっす

200 23/10/29(日)06:54:15 No.1117875339

>やはり…穴埋めスキルか 穴は拒んでいなかった

201 23/10/29(日)06:54:20 No.1117875343

こう設置した爆弾とかはクリックしたらいつでも起爆できるようにしたらいいと思ったっす

202 23/10/29(日)06:54:25 No.1117875350

テストプレイしてるのか不安にゲームテンポっす 素材はいいので遊びやすくなってほしいっす

203 23/10/29(日)06:54:27 No.1117875353

5日プレイした今の感想だと一回閉じてシミュレーションやめて別のゲームにしたらどうです?っすね…

204 23/10/29(日)06:54:29 No.1117875355

>クールタイムなしの攻撃をスキル枠外で標準装備でもすればまだましにはなるとは思うっす つまりバリスタっす!

205 23/10/29(日)06:54:40 No.1117875369

自傷系の娘すごいつかいにくいんすけどこれはどうにもならないんすか?

206 23/10/29(日)06:55:14 No.1117875402

>>設置爆弾で柱一発で破壊できればっす… >命中低くてダメージ低いってマジでフェンスぐらいにしかならないっす フェンス用途も置き場所選べなくてよく自分の首締めるっす

207 23/10/29(日)06:55:38 No.1117875430

>自傷系の娘すごいつかいにくいんすけどこれはどうにもならないんすか? 自傷系のスキル一つに絞って味方にヒーラーとかツァ入れて使うくらいっすかね… 二つ以上入れたら死ぬっすよ

208 23/10/29(日)06:55:49 No.1117875441

ロダンちゃん…柱を壊したらその場に設置物置かないで欲しいっす…

209 23/10/29(日)06:55:51 No.1117875444

だって天パラも歩行速度格差でボロッカスに叩かれて最初期にごっそり人減ったっすからね キャラの凸が厳しい点も育成素材が山ほど必要な点も共通点あるっす なんで同じ過ちを犯してるっすか柱

210 23/10/29(日)06:56:10 No.1117875467

味方としてバリスタ生やすスキルほしいっす

211 23/10/29(日)06:56:15 No.1117875471

エロブラゲやってるやつなんかシコるのが主目的で後はおまけに決まってるっす シコる邪魔にならない程度のゲーム性でいいっす

212 23/10/29(日)06:56:30 No.1117875488

つまり柱を現行最新の寝室で嫌言すれば良いっす?

213 23/10/29(日)06:56:35 No.1117875493

明日ようやくゴッホちゃんとセキエンとおまんこできると思うと震えが止まらないっす

214 23/10/29(日)06:56:36 No.1117875495

こっちも敵のスキルぐらいの範囲攻撃を序盤からできれば柱も苦にはならないのだろうか

215 23/10/29(日)06:56:48 No.1117875509

レンブラントは蒐集と縦3マスの奴と十字範囲のやつにしとくとやりやすいっす 足速くて長射程で自傷はそこそこっすね

216 23/10/29(日)06:56:49 No.1117875511

実に安直な絵画っす

217 23/10/29(日)06:57:10 No.1117875529

>明日ようやくゴッホちゃんとセキエンとおまんこできると思うと震えが止まらないっす セックス依存症っす!なんだただの館長っすか…

218 23/10/29(日)06:58:09 No.1117875565

システムの為に爽快感全部犠牲にしてるっす FANZAユーザーの偏差値の低さを思い出して欲しいっす

219 23/10/29(日)06:58:19 No.1117875579

みんな天ぷらで止まってるっすね… ネイトちゃん明日は絶対犯してやるっす

220 23/10/29(日)06:58:32 No.1117875598

天パラはキャラ重ねて凸すると歩行距離が1歩増えるとかあったっすね あくらつ過ぎたっす それでアルテさんこの靴っすけど

221 23/10/29(日)06:59:03 No.1117875635

明日になればゴッホちゃんも痛風の仲間入りっす

222 23/10/29(日)06:59:18 No.1117875650

アルテだけ明確に優遇されてるっす!ずるいっす!

223 23/10/29(日)06:59:26 No.1117875660

ゴッホ先生何たる無茶をっす!

224 23/10/29(日)06:59:53 No.1117875694

開始が情熱低くてこちらの手札が少ない状況で始まるのにさらに柱壊すのに1枠スキル使わされる状態で敵に対応しないといけないんすよね… 割とすべての環境が敵有利なのがおもしろさに繋がってないと思うっす

225 23/10/29(日)07:00:01 No.1117875702

ゴッホちゃんに死ぬほどスシを詰め込むっすよ

226 23/10/29(日)07:00:03 No.1117875706

元々移動距離ある方なのに更に伸びるのズルっす!

227 23/10/29(日)07:00:11 No.1117875718

金曜に一斉にローリエちゃんが犯されたの思い出して吹くっす

228 23/10/29(日)07:00:11 No.1117875719

ゴッホちゃんはか弱いから優しくしてあげて欲しいゴッホ

229 23/10/29(日)07:00:21 No.1117875728

自傷20%は正直やりすぎっす っすと一緒にアンケーット送るっす

230 23/10/29(日)07:00:40 No.1117875753

>こっちも敵のスキルぐらいの範囲攻撃を序盤からできれば柱も苦にはならないのだろうか 敵のスポーンがまず 散開して 何度も小分けで 色んな配置で どこに出るかわからない なのでまとめて2、3体攻撃できる機会なんてほぼ皆無っす あるならワンパンとか出オチさせるの何匹も失敗して敵が辻斬りしに来て団子になった時だけっす

231 23/10/29(日)07:01:05 No.1117875784

>自傷20%は正直やりすぎっす >っすと一緒にアンケーット送るっす スキル強化すると10%まで下がるっすね どのくらい凸すれば10%まで下げられるっす…?

232 23/10/29(日)07:01:11 No.1117875794

最初の方なんだから蹂躙できるぐらいでいいと思うっす 歯ごたえだなんだっていうなら高難易度ステージ作って思う存分柱おいてほしいっす

233 23/10/29(日)07:01:53 No.1117875833

あ柱の話っすね 現状だとCTが重いから柱をまとめて攻撃できるのなんて足が遅い子くらいっすからね… 初期情実じゃ撃てない上にCT6とか1マップで2回撃てるかどうかっす

234 23/10/29(日)07:01:56 No.1117875835

そもそも範囲攻撃もわかりやすいやつならいいんすけど無駄に凝ってる範囲のやつとか移動キャルセルできないせいで非常に使い勝手が悪いっす

235 23/10/29(日)07:02:02 No.1117875847

イマージュを凸すれば開始時点で熱情が増えるっす 快適に戦いたくばガチャをガンガン回せという設計っす

236 23/10/29(日)07:02:07 No.1117875853

マップが長方形だったら敵が出てきても辻斬りできるのになんでひし形なんすかね?

237 23/10/29(日)07:02:12 No.1117875863

やりたいアイデア全部詰めて収集つかなくなった感はあるっす

238 23/10/29(日)07:02:44 No.1117875904

>マップが長方形だったら敵が出てきても辻斬りできるのになんでひし形なんすかね? 将棋盤やオセロと同じ正方形の集まりっすよ それを斜めから見てるだけで

239 23/10/29(日)07:03:23 No.1117875954

柱と鍵を無くすだけで確実に2割くらいは快適になると思われるのがアレっす

240 23/10/29(日)07:03:35 No.1117875969

>やりたいアイデア全部詰めて収集つかなくなった感はあるっす しかも参考にしたゲームとその仕様が古いのばかりっす シミュのガワだけ真似して細かいとこには気が回らなかったのか初期配置の入れ替えとかないっすし 天パラですらあるのに

241 23/10/29(日)07:03:37 No.1117875972

>将棋盤やオセロと同じ正方形の集まりっすよ >それを斜めから見てるだけで いいっすよねバトル中キャラとかクリックするとスンって真っ直ぐになるの

242 23/10/29(日)07:04:23 No.1117876039

つい愚痴ばかり言ってしまうので褒めるっす アクションが起こるたびにキャラがぺちゃくちゃ喋るのは好きっす

243 23/10/29(日)07:04:32 No.1117876053

廃課金向けの高難度ステージはあってもいいっす 気軽にスケベ見たいだけの人にまで要求するようなことじゃないっす…!

244 23/10/29(日)07:04:40 No.1117876060

>将棋盤やオセロと同じ正方形の集まりっすよ >それを斜めから見てるだけで そうだったんすか…だとしてもやっぱり敵が出てくる時に辻斬りできないの納得できないっすー!

245 23/10/29(日)07:04:40 No.1117876061

>いいっすよねバトル中キャラとかクリックするとスンって真っ直ぐになるの あの俯瞰画面あるのにあの画面で移動できないのなんでやねんと思ったっす

246 23/10/29(日)07:04:52 No.1117876073

移動も経路で行けるはずのとこ行けないのすごいモヤッとするっす…

247 23/10/29(日)07:05:04 No.1117876095

>>将棋盤やオセロと同じ正方形の集まりっすよ >>それを斜めから見てるだけで >いいっすよねバトル中キャラとかクリックするとスンって真っ直ぐになるの あのままゲームやれたらどんだけ快適か… 斜めにこだわったせいでターンの回ってきたキャラより手前にあるキャラやオブジェクトが妙な透過度で透けるとか滑稽過ぎるし見辛いっす 下に動けない!と思ったらピエタが4マス使って透け透けの助だったっす

248 23/10/29(日)07:05:49 No.1117876143

艦これ要素は本当に必要だったっすかね…

249 23/10/29(日)07:06:01 No.1117876162

正直オートで柱や崩れる足場に殺されなければそれでいいっす オートで敵に負けるのはまぁわかるっす仕方ないっす ギミックに負けるのは自分達の作ったコンセプトにお粗末なAIが追いついてないって事っす追いつかせてほしいっすやくめでしょっす

250 23/10/29(日)07:06:08 No.1117876169

行き先クリックでオート経路するっすけど魂100%貯まってるキャラがスッと寄り道して魂余分に拾うっす 仕様っすか? テストで気付いてたけどほっといたっすか? テストろくにしなくて気付かなかったっすか?

251 23/10/29(日)07:06:11 No.1117876173

ドラッグドロップで好きな経路で進めるっすよ あっ確認もなく即移動しちゃったっす…

252 23/10/29(日)07:06:59 No.1117876239

アンケートどれだけ届いてるかちょっと楽しみっす

253 23/10/29(日)07:07:04 No.1117876243

>ドラッグドロップで好きな経路で進めるっすよ これ画面移動してマップの先を見て 画面スライドして該当キャラに戻してドラッグ…しようとするとドラッグ失敗して画面が動く事多くないっすか?

254 23/10/29(日)07:08:43 No.1117876367

串刺し光 串刺し光 串刺し光っす

255 23/10/29(日)07:08:43 No.1117876370

広範囲攻撃の推古はSLGの華形なのでそこが不自由なのが一番いただけないっす

256 23/10/29(日)07:09:15 No.1117876401

>やりたいアイデア全部詰めて収集つかなくなった感はあるっす 足し算ばかりして九龍城になって工数増えて開発期間がやたら伸びたってのが察せるやつっす…

257 23/10/29(日)07:09:25 No.1117876418

要素を拾い集めると面白くなりそうなのにとにかくUIとゲームバランスがダメダメなの大分惜しいっすね… バランスはもう開発とプレイヤーの視点の差としてもUIの不親切さの塊はもうちょっとなんとかならなかったんすか

258 23/10/29(日)07:09:52 No.1117876458

>串刺し光 チラッと見える攻撃範囲が馬鹿げてるっす!

259 23/10/29(日)07:10:01 No.1117876470

もしすがマップデザインするなら柔い雑魚がまとめてスポーンして 辻斬りや範囲攻撃でボコボコ!って爽快になるシーンを2マップに1回は入れたいっす 柱と穴だらけでマップが窮屈過ぎて爽快感がないっす

260 23/10/29(日)07:10:20 No.1117876483

ハロミケちゃんお腹空かせたから片手で食べられるものならなんでもいいから食わせてくれって言うっすけどもう片方の手にお菓子持ってるっすなんで食べないっす?

261 23/10/29(日)07:10:27 No.1117876493

何も考えずオートだけでやってたから突然現れるゲートやカボチャを敵の妨害と思ってたっす 味方だったっす

262 23/10/29(日)07:10:29 No.1117876496

>串刺し光 >串刺し光 >串刺し光っす バリスタもつけちゃうっす

263 23/10/29(日)07:10:49 No.1117876526

ネガティブな話題が多いっすけど寝室はいいっす マネはかわいいかんちくっす

264 23/10/29(日)07:11:19 No.1117876574

>ハロミケちゃんお腹空かせたから片手で食べられるものならなんでもいいから食わせてくれって言うっすけどもう片方の手にお菓子持ってるっすなんで食べないっす? 館長がチンポ差し出してくるのを期待してるに違いないっす!!

265 23/10/29(日)07:11:37 No.1117876597

>>串刺し光 >チラッと見える攻撃範囲が馬鹿げてるっす! 縦横7マスくらいある直線だった気がするっす 火力低いとは言え器用下げられてミス誘発させられるのうぜえっす!

266 23/10/29(日)07:11:52 No.1117876614

>館長がチンポ差し出してくるのを期待してるに違いないっす!! 頭館長っすか

267 23/10/29(日)07:12:02 No.1117876624

>館長がチンポ差し出してくるのを期待してるに違いないっす!! 頭館長っす…

268 23/10/29(日)07:12:58 No.1117876696

開発に5年かけましたはリップサービスにしたって言わないほうがよかったっすねこれ システムあいミスからの使いまわし多い上に明らかに調整不足な戦闘引っ提げてきて開発年数語られても…って感じにしかならんっす! ビジュアル面は本当に綺麗で文句ないんすけどね…

269 23/10/29(日)07:13:32 No.1117876730

シスターみたいなエッチなimgが授乳手コキでよかったとお伝えするっす

270 23/10/29(日)07:13:33 No.1117876732

かんちくのimgはいないっすか?

271 23/10/29(日)07:14:03 No.1117876780

>開発に5年かけましたはリップサービスにしたって言わないほうがよかったっすねこれ でしょうねって古臭い仕様に納得すr 納得できないっすからねメリットないっす

272 23/10/29(日)07:14:07 No.1117876782

アンケもアートワークとサウンドとシーンはマジいいっすって書いたっすよ! 他はまぁ

273 23/10/29(日)07:14:25 No.1117876803

でも随所の古臭さはほんとに時間かけて作って嘘はついてないんだなって思うっす それが何だって話っすが

274 23/10/29(日)07:14:37 No.1117876815

ブラゲソシャゲなんてアイテムでお手軽にレベルを上げてデイリークエは蹂躙できるくらいがちょうどいいと思うっす

275 23/10/29(日)07:15:00 No.1117876849

日曜は全地域の食材落ちるようにしてくれないっすかね それか各曜日のクエ選べるようにしてほしいっす

276 23/10/29(日)07:15:28 No.1117876879

美術音楽については文句ないので余計にもどかしいっす しょぼかったら凡百のクソゲーとすぐ引き上げるっすけど

277 23/10/29(日)07:15:30 No.1117876882

ゲーム閉じようとしたら公房でアンテちゃんとゴッホちゃんの創作がそろそろ終わりそうで待ってたっす また狐火の贋作っす… こいつら贋作ばっかり作ってるっす 習作のつもりっすか?

278 23/10/29(日)07:15:39 No.1117876895

>シスターみたいなエッチなimgが授乳手コキでよかったとお伝えするっす なるほどっすね…imgで本番じゃないっす…?

279 23/10/29(日)07:16:48 No.1117876976

有名どころの絵師起用してるのもまあ褒められる所っす ただがおうに頼り過ぎっす

280 23/10/29(日)07:16:57 No.1117876991

なんかクソ邪魔なオブジェ出してくる敵が時々いるな…って思ってたっす 今日オート解除して初めて手動でやってみて全部ロダンが出してることに気づいて絶望したっす

281 23/10/29(日)07:17:36 No.1117877047

>今日オート解除して初めて手動でやってみて全部ロダンが出してることに気づいて絶望したっす 脅威の破壊不能4マスオブジェっす

282 23/10/29(日)07:18:02 No.1117877080

ロダンは足遅いし邪魔ばかりするし外したっす…

283 23/10/29(日)07:18:06 No.1117877088

最初に自分の名前入力する所でとりあえずデフォネームで始めたっすけど普通にみんな館長としか呼ばないんすね というかお話始まって新館長としてどうのとか館長って言われても最初自分のことだと思わなかったっす

284 23/10/29(日)07:19:00 No.1117877163

>アンケートどれだけ届いてるかちょっと楽しみっす 続けたい人が出すっすからね… 早々に見切りつけた人はわざわざ出さないっすよね

285 23/10/29(日)07:19:15 No.1117877182

>最初に自分の名前入力する所でとりあえずデフォネームで始めたっすけど普通にみんな館長としか呼ばないんすね 名前はランキング要素があるからそれ用っすね

286 23/10/29(日)07:19:43 No.1117877229

そろそろ園長と呼ばれるゲームをだしませんかFANZAさん

287 23/10/29(日)07:19:56 No.1117877251

ゲーム部分はほぼ全部詰めが甘いとは感じてるっすけど ミケの足コキが良かったのでひとまず許すっす

288 23/10/29(日)07:20:14 No.1117877279

ロダンちゃんの相手全員の足遅くしてやるってスタイルは好きっすよ設置したオブジェクトが通り抜けられるようになったら頼もしいっす それまではゆっくりするっすよ

289 23/10/29(日)07:20:14 No.1117877282

ボス登場がマップ最奥のせいで殴られるまで手を出せないのなんなんすかね…?

290 23/10/29(日)07:20:17 No.1117877286

ミケはアナルもよかったっす…

291 23/10/29(日)07:20:56 No.1117877344

現状まだ敵ではやってこないっすけどそのうち敵も設置型使って来ると思ったらウザ過ぎてやべーっすね…

292 23/10/29(日)07:21:04 No.1117877362

ネガティブに言われる要素はあるっすが自分は割と楽しめてるっす なんだかんだ戦闘の基本システムは面白いのでバランス改善に期待っす

293 23/10/29(日)07:21:15 No.1117877379

>ロダンちゃんの相手全員の足遅くしてやるってスタイルは好きっすよ設置したオブジェクトが通り抜けられるようになったら頼もしいっす >それまではゆっくりするっすよ 消費情熱重くないっすか? 手動向けなら活躍できそうっすけど

294 23/10/29(日)07:21:46 No.1117877420

処女のくせにエスコートしたがる

295 23/10/29(日)07:21:59 No.1117877442

角にはめたと思っても普通に移動してくるのに慣れないっす

296 23/10/29(日)07:22:21 No.1117877479

ロダンもそうだけどレンブラントちゃんも自傷で使いづらいっす うちにはフクローちゃんしかもう頼れる子はいないっす…

297 23/10/29(日)07:22:55 No.1117877525

ロダンはオブジェクト破壊の専門家でもあるっす オブジェクト設置は控えてもらえば高難度で輝く想定っす

298 23/10/29(日)07:23:22 No.1117877558

すれ違いを行使しすぎると固まってダメージの危険が増えるという駆け引きはいいと思うっす ノイズが多すぎるっす

299 23/10/29(日)07:24:25 No.1117877656

>消費情熱重くないっすか? >手動向けなら活躍できそうっすけど 熱情コストもうちょっと軽い技ほしいっすよね… ただ門のポテンシャルはすげーっすよあれ防御精神器用敏捷全部を全体デバフできるっすから 強いて言うなら攻撃も下がってほしかったっすね…相手の攻撃いてーっす

300 23/10/29(日)07:24:35 No.1117877675

せめてマスが左右にもう1列ずつ広ければここまで窮屈には感じないと思うっす ロダンの4マス技も使い所増えるんじゃないすか

301 23/10/29(日)07:25:08 No.1117877723

>現状まだ敵ではやってこないっすけどそのうち敵も設置型使って来ると思ったらウザ過ぎてやべーっすね… 修正予定は「味方の配置オブジェクトは通過可能となるように」って書き方してるっすからね…

302 23/10/29(日)07:25:29 No.1117877755

>熱情コストもうちょっと軽い技ほしいっすよね… 他の芸術家に関してもすけど熱情に関してはある程度凸見据えた数値を設定してる感じあるっす

303 23/10/29(日)07:25:38 No.1117877770

>ネガティブに言われる要素はあるっすが自分は割と楽しめてるっす 初日は二度とやらんわこんなクソゲーと思っていたけど今は割とこんな気持ちっす

304 23/10/29(日)07:25:52 No.1117877795

そろそろ柱にも色付けないっすか?

305 23/10/29(日)07:25:54 No.1117877796

つまり…柱は藝術家の敵っす?

306 23/10/29(日)07:26:01 No.1117877813

ブグローちゃんは強いけど射程のある技が欲しくなってきたっすね ボスが端っこに出るのでタコ殴りしにくいっす

307 23/10/29(日)07:26:38 No.1117877873

イベントの入手ポイントのバラツキが大きい…

308 23/10/29(日)07:26:46 No.1117877889

>そろそろ柱にも色付けないっすか? 色つけなくていいからHPを1/100くらい減らしてほしいっす

309 23/10/29(日)07:26:53 No.1117877899

>そろそろ柱にも色付けないっすか? やめるっす!!!って思ったけどどっちにしろ有利取るから敵と同じ色ならそんな不快でもないっすね… 敵と相性補完するような属性だけはやめろっす!!

310 23/10/29(日)07:27:07 No.1117877921

おはようっす先輩! そろそろ気炎とか水月の効果判明したっす?

311 23/10/29(日)07:27:50 No.1117877997

迅雷は射程が伸びたような記憶があるっす 気のせいかもしれないっす

312 23/10/29(日)07:28:14 No.1117878034

ゲームの好みは人それぞれっすからね…楽しさ見つけられたなら良かったと思うっす 自分にはこのバトルはとくに褒めるところが見つからないっす

313 23/10/29(日)07:28:19 No.1117878042

実際このままだと一年もつかどうかも怪しいと思うのでこれからどんだけ修正していけるかにかかってると思うっす

314 23/10/29(日)07:28:34 No.1117878068

>おはようっす先輩! >そろそろ気炎とか水月の効果判明したっす? 気炎が1ターン与ダメ上がって水月が一回被ダメ軽減って「」輩が言ってたっす あと感電が射程を0だか1にして火傷がスキル封印っぽいっす

315 23/10/29(日)07:28:39 No.1117878078

毎回前回のクリアPTを参照してるっぽいスキップめんどくさいっすね そこは前回の挑戦PTを参照しろっす

316 23/10/29(日)07:29:16 No.1117878134

>毎回前回のクリアPTを参照してるっぽいスキップめんどくさいっすね >そこは前回の挑戦PTを参照しろっす 保存したやつが参照されるっぽいっすよ

317 23/10/29(日)07:29:24 No.1117878141

ハロミケのだしたカボチャ攻撃してレンブラントが自傷してるっす

318 23/10/29(日)07:29:33 No.1117878154

柱・CT・熱情が噛み合ってないっす 柱はワンパンにするかCT熱情はもっと軽くするか通常攻撃欲しいっす

319 23/10/29(日)07:29:39 No.1117878162

>ハロミケのだしたカボチャ攻撃してレンブラントが自傷してるっす 信じられないものを見たっす

320 23/10/29(日)07:30:10 No.1117878200

>ハロミケのだしたカボチャ攻撃してレンブラントが自傷してるっす 爆風が味方に判定無いのが救いっす

321 23/10/29(日)07:30:22 No.1117878221

fowもzocも地補も高補も無いけど赤クリ黃クリと無効化系回避あるのはなんか珍しいっすね

322 23/10/29(日)07:30:35 No.1117878248

正直imgでスレ立ってなかったら初日で投げ出してるっす

323 23/10/29(日)07:30:56 No.1117878288

クリティカルでエフェクトが派手に変わるっす 変な所凝ってるっす

324 23/10/29(日)07:31:39 No.1117878371

>正直くまさんじゃなかったら初日で投げ出してるっす

325 23/10/29(日)07:31:44 No.1117878378

とりあえず今引いた全員の寝室見るまでは続けようと思ってるっす その先もモチベが続くかどうかはアプデの内容次第っす

326 23/10/29(日)07:31:46 No.1117878382

>zocも地補も高補 基本こっちから近づかなきゃいけないからここら辺あったら地獄じゃないっす?

327 23/10/29(日)07:32:04 No.1117878414

でもキャラは本当にいいっすね…本当にそこだけは手放しで絶賛してあげられるっす…

328 23/10/29(日)07:32:20 No.1117878438

>基本こっちから近づかなきゃいけないからここら辺あったら地獄じゃないっす? 高所からバリスタが!!っす

329 23/10/29(日)07:32:30 No.1117878459

>基本こっちから近づかなきゃいけないからここら辺あったら地獄じゃないっす? ほしいとは言ってないっす!珍しい取り合わせだなと思っただけっす

330 23/10/29(日)07:32:32 No.1117878462

なるほどアングルの水月付与はタンクとして最前線に立てってことだったんすね ぶっちゃけHPだいぶ伸びるから被ダメ軽減なくても盾としちゃ仕事するっすね現状は引き寄せでいい気もするっす

331 23/10/29(日)07:32:52 No.1117878487

戦闘は轢き逃げシステム自体は結構いいと思うっす でももっと気持ちよく轢き逃げさせて欲しいっす… いまいち活かせてない感あるっす

332 23/10/29(日)07:32:53 No.1117878489

全てに回避判定あるのが凄く珍しく感じるっす 爆弾はともかく入魂時の波動?は行動消費するなら必中でもよくないっすか…?

333 23/10/29(日)07:33:28 No.1117878551

まぁ辻斬りとZOCの食い合わせは最悪に近いっすからね 敵とか味方でZOC持ってるキャラ出てくる可能性無いとは言えないっすが雑魚が持ってるのはやめてほしいっすね…

334 23/10/29(日)07:34:23 No.1117878615

>爆弾はともかく入魂時の波動?は行動消費するなら必中でもよくないっすか…? これは流石にバグで回避判定入っちゃってるんだと信じてるっす…

335 23/10/29(日)07:34:35 No.1117878634

スクエアマスで地形効果は不自由さがすごいっすから遠慮したいっす逃げ場無くなるんすよねあれ

336 23/10/29(日)07:34:39 No.1117878641

>高所からバリスタが!!っす 高所からの遠隔攻撃は実際有効と歴史が証明してるっす

337 23/10/29(日)07:34:51 No.1117878666

魔法の言葉 意図せぬ挙動っす

338 23/10/29(日)07:35:16 No.1117878717

現状は常に二重三重の枷を嵌められながら戦ってるような閉塞感があるっす

339 23/10/29(日)07:35:29 No.1117878739

2章ボスは変身当てて出オチさせなきゃまず勝てないって気付かない人も多いんだと思うっす なんならPとかDも知らないんじゃないっすか あんな2回行動するボスを2体同時に出すとかどうして許したっすか

340 23/10/29(日)07:35:31 No.1117878742

見たことないっすけど絶技も回避されたりするんすかね?

341 23/10/29(日)07:35:56 No.1117878791

死の芸術(曜日クエ)

342 23/10/29(日)07:36:23 No.1117878828

>保存したやつが参照されるっぽいっすよ 本当だ失礼したっす よくある仕組みかと思ってたけどそんなことはなかったっす

343 23/10/29(日)07:36:24 No.1117878830

>死の芸術(曜日クエ) おうおうおう!こうっす! ぐえー!

344 23/10/29(日)07:36:33 No.1117878849

>あんな2回行動するボスを2体同時に出すとかどうして許したっすか 開発時はレベルマックスで挑んだ可能性もあるっす 育てれば耐えられそうっす

345 23/10/29(日)07:36:59 No.1117878902

最後に使ったチームじゃなくて 最後に保存したチームがデフォルトになるのは普通に不具合だと思うっす 仕様なら頭おかしいっす…

346 23/10/29(日)07:37:19 No.1117878934

爆弾は周囲8マスなのに入魂変身は前後左右4マスなのどうして…となったっす

347 23/10/29(日)07:37:40 No.1117878968

まぁ贔屓目に言えばSLGでボスを動かす前にやれは珍しくはないっす

348 23/10/29(日)07:37:50 No.1117878986

まぁどう考えてもユーザーと同じ環境での綿密なテストプレイはしてないだろうなとは思うっすね…

349 23/10/29(日)07:37:58 No.1117879004

変身時にダメージがあるのがそもそも謎っす

350 23/10/29(日)07:38:23 No.1117879045

3章ボスは2章ボスがかわいらしく思えるような性能っす 4章以降はもっとすごいはずっすよ

351 23/10/29(日)07:38:38 No.1117879069

2回行動の敵をこんな序盤に出してくるとはリハクの眼をもってしてもっす 普通何年後かした後のストーリーラスボスにもたせないっす?

352 23/10/29(日)07:38:48 No.1117879089

>まぁ贔屓目に言えばSLGでボスを動かす前にやれは珍しくはないっす 問題点はボスが端に生まれることっすね…

353 23/10/29(日)07:39:12 No.1117879137

リハクさんはいい加減見抜くっす!

354 23/10/29(日)07:39:32 No.1117879181

見抜けないからこそのリハクっす

355 23/10/29(日)07:39:33 No.1117879184

義姉の海に流したポーションをこっちで使いたいっす

356 23/10/29(日)07:39:43 No.1117879206

>変身時にダメージがあるのがそもそも謎っす 変身にターン制限あるっすからね ダメージなしで変身したターンに即行動できてもいいと思うっすが

357 23/10/29(日)07:39:50 No.1117879218

変身ダメージのせいでなんか敵の前で変身しないと勿体なく感じる 変身ターンはそれで終了だし

358 23/10/29(日)07:40:17 No.1117879265

ボスからしたら5人がかりで殴られてるんだから2回行動が2体でフェアなくらいっす! …本当にそうっすか!?

359 23/10/29(日)07:40:27 No.1117879277

無凸キャラで組んで一回テストすればわかるような粗は気になるっす

360 23/10/29(日)07:40:48 No.1117879324

>ボスからしたら5人がかりで殴られてるんだから2回行動が2体でフェアなくらいっす! >…本当にそうっすか!? 出てくる前に散々ザコ倒してるじゃないっすか

361 23/10/29(日)07:41:07 No.1117879365

二章三章のボスで相手だけスパロボなんだって理解させられるのいいっすよね よくないっす!なんすかあの攻撃範囲と行動回数に複数ボス…辻斬りだって往復して二回殴ってくるなんてインチキっすよ…!

362 23/10/29(日)07:41:19 No.1117879395

すいませんフランス 今日の曜日クエがオートで全然勝てないっす

363 23/10/29(日)07:41:42 No.1117879422

>変身ダメージのせいでなんか敵の前で変身しないと勿体なく感じる >変身ターンはそれで終了だし 先にスタンバイして絶技バフを取るか否かの判断はそこまで嫌いじゃないっす

364 23/10/29(日)07:42:04 No.1117879459

やかましいっす このゲームのオートはないものと思えっす

365 23/10/29(日)07:42:17 No.1117879480

凸の奥に居たりするから轢き逃げできないと悲しいっす 雑魚も崖を背負って登場するしせり上がりシステムが轢き逃げと相性悪い気がしてきたっす

366 23/10/29(日)07:42:17 No.1117879481

敵だけ楽しそうという感想は天パラでも通ったっす つまりこれはなんとかしないと未来がないっす

367 23/10/29(日)07:42:24 No.1117879496

>すいませんフランス >今日の曜日クエがオートで全然勝てないっす 強化するか手動でやってくださいっす

368 23/10/29(日)07:42:40 No.1117879524

RPGだとそうでもないのにこういうゲームだとプレイヤー側はシステムで行動縛られてるのに敵が自由にやれてると理不尽さ感じるっすね なんで敵はクールタイムないっすか

369 23/10/29(日)07:42:42 No.1117879528

>>まぁ贔屓目に言えばSLGでボスを動かす前にやれは珍しくはないっす >問題点はボスが端に生まれることっすね… これはボスの弱点にもなってるっす 押し出しで凄いダメでるっすよアルテの絶技で範囲押し出しするとボス二体ともダメージ与えられるから対ボス特化キャラになってるっすよアルテ

370 23/10/29(日)07:44:03 No.1117879673

縦横往復アリなら端にいても轢き逃げできるんすけどシステム上難しい感じはするっす

371 23/10/29(日)07:44:29 No.1117879740

全部リキャスト制なので次々補充される敵側が完全に役得っす

372 23/10/29(日)07:45:10 No.1117879801

フェルメールさんを最速に出来ればボスを引き寄せて辻斬り出来そうっすね

373 23/10/29(日)07:47:13 No.1117880002

>縦横往復アリなら端にいても轢き逃げできるんすけどシステム上難しい感じはするっす ボス登場して即全キャラで轢き逃げして倒す光景はシュールそうっすね

374 23/10/29(日)07:47:19 No.1117880009

>なんで敵はクールタイムないっすか 敵にもCTはあるっす どんどん生まれるから無いようなものなだけっす

375 23/10/29(日)07:48:11 No.1117880094

これスパロボと同じでEN制ならと思うっす

376 23/10/29(日)07:48:16 No.1117880101

こっちも産んで対抗するっす

377 23/10/29(日)07:49:08 No.1117880209

敵のスキルはCT2とかで回転率がめっちゃ良いっす 増援で出てくる敵を抜きにしてもスキル2つ持ってる奴は毎ターンスキル撃てたりするっす

378 23/10/29(日)07:49:12 No.1117880216

>こっちも産んで対抗するっす 轢き逃げが強いからキャラ増やす技もってる子でたら無法になるっす

379 23/10/29(日)07:49:31 No.1117880257

>こっちも産んで対抗するっす 通れねえっす!

380 23/10/29(日)07:50:39 No.1117880374

湧いてくる敵に対抗して障害物を産んでみたっす!

381 23/10/29(日)07:51:27 No.1117880461

柱処理にEN使わされるのは自分は嫌っすね…

382 23/10/29(日)07:51:32 No.1117880473

>>こっちも産んで対抗するっす >轢き逃げが強いからキャラ増やす技もってる子でたら無法になるっす 勝手に動いて柱にハマって落ちて死ぬから合法になるっすよ

383 23/10/29(日)07:51:43 No.1117880500

あと敵のスキルも熱情が必要なスキルもちゃんとあるっす まあ熱情100のスキルしかまだ確認したことはないっすけど…

384 23/10/29(日)07:51:50 No.1117880520

91%で外したっす!こんなところまでスパロボを真似しないでいいっす!

385 23/10/29(日)07:52:15 No.1117880558

>湧いてくる敵に対抗して障害物を産んでみたっす! ロダンちゃんこれ明らかに敵より仲間のほうに迷惑なんだけど…ロダンちゃん?ロダンちゃん!!!

386 23/10/29(日)07:52:19 No.1117880562

技法の方向切替できることを教えてもらってからサクサクになったっす まぁ手動なんで面倒なことには変わりねぇっす

387 23/10/29(日)07:52:35 No.1117880600

残弾とENとCTの三つにスキル分けるっすよ

388 23/10/29(日)07:52:53 No.1117880636

通り抜けられるようになるまで待つといいかもしれないっぽい

389 23/10/29(日)07:53:26 No.1117880694

乳揺れカットインを付けるっす

390 23/10/29(日)07:53:29 No.1117880704

設置物が毎ターン周囲の敵にダメージ与えるっす TDになっていくっすよ

391 23/10/29(日)07:53:40 No.1117880727

>乳揺れカットインを付けるっす これはほしいっす

392 23/10/29(日)07:53:55 No.1117880769

これだったらUIは普通にスパロボ形式の見やすいやつにしてほしいっす

393 23/10/29(日)07:54:01 No.1117880785

>乳揺れカットインを付けるっす 要るっす

394 23/10/29(日)07:54:52 No.1117880903

戦闘中のセリフも倒置法にするっすよ

395 23/10/29(日)07:55:01 No.1117880924

>乳揺れカットインを付けるっす 闘莉王みたいな名前のimgは絶の時ぷるんするっす

396 23/10/29(日)07:55:07 No.1117880938

そしたら撃破された時のダメージスチルも付けるっす

397 23/10/29(日)07:55:49 No.1117881017

>そしたら撃破された時のダメージスチルも付けるっす クイーンズブレイドっすね…

398 23/10/29(日)07:56:11 No.1117881049

精神コマンドも付けるっす

399 23/10/29(日)07:56:27 No.1117881087

死んだら陵辱シーン付けるっす

400 23/10/29(日)07:56:32 No.1117881098

多分システムを理解したらもっと快適に戦えるっす 技の付け替えとか効果とか でも要素が多いし理解までの道順も用意されてないのでその辺も改善して欲しいっすね

401 23/10/29(日)07:57:17 No.1117881167

編成の数が現時点で足りないっす 100枠用意するっす

402 23/10/29(日)07:57:33 No.1117881194

>死んだら陵辱シーン付けるっす 館長がまたヤラれてるっす…

403 23/10/29(日)07:58:22 No.1117881322

ビリビリ絵はわりとそそるっすけど戦闘に追加するとテンポ悪くなるんすよね… っす語尾仲間のあやらぶでも仲間のダウン時に破れ絵あるっすけどおそらく大体のユーザーがオフ設定にしてると思うっす

404 23/10/29(日)07:58:41 No.1117881378

>多分システムを理解したらもっと快適に戦えるっす >技の付け替えとか効果とか >でも要素が多いし理解までの道順も用意されてないのでその辺も改善して欲しいっすね システム自体はそんな難しくはないけど説明がなさすぎるのと挙動が変なせいで無駄に難しく感じるのが勿体ないっす

405 23/10/29(日)08:00:10 No.1117881565

>ビリビリ絵はわりとそそるっすけど戦闘に追加するとテンポ悪くなるんすよね… >っす語尾仲間のあやらぶでも仲間のダウン時に破れ絵あるっすけどおそらく大体のユーザーがオフ設定にしてると思うっす 主に立ち絵をおかずに使う身としてはテンポ悪くなるぐらい無問題っす 戦闘するのにあんまないんっすよねビリ絵

406 23/10/29(日)08:01:18 No.1117881723

まず何よりキャラの強化要素が無駄に複雑…っていうかバラけ過ぎてるのがわかりにくさに直結してると思うっすスキルの強化素材なんて一段階めからそんな色んな種類要求すんじゃねえっす

407 23/10/29(日)08:04:36 No.1117882103

オンオフ出来るならえっちな演出が増えるのは歓迎っす

408 23/10/29(日)08:04:59 No.1117882150

好感度もレベルもスキルも1素材ずつで有り余るぐらいでいいっす

409 23/10/29(日)08:05:08 No.1117882163

技法だと柱ワンパンできねぇっす そんなときは入魂の出番っす! なんか使い方を間違ってる気がするっす…

410 23/10/29(日)08:05:57 No.1117882257

>戦闘するのにあんまないんっすよねビリ絵 戦闘中のダメージ絵は演出表現の幅が狭かった時の遺物みたいに最近はなってきてるっすね

411 23/10/29(日)08:07:16 No.1117882417

入魂は周囲3マスぐらい柱破壊して欲しいっす

412 23/10/29(日)08:07:27 No.1117882430

ハロミケのいたずらが快適すぎて自傷とかどうでもいいくらい気に入ったっす やっぱ範囲と破壊は正義っすオブジェクトに良いダメ出るからかAIが比較的柱巻き込んでいたずらしてくれるっすよ やっぱこんな柱消えてほしいって気持ちでいたずらするのは気持ちいいっすね…

413 23/10/29(日)08:08:38 No.1117882605

>死んだら陵辱シーン付けるっす っすぞ…

414 23/10/29(日)08:09:57 No.1117882761

フェルメールさんの寝室2種見れたからもういつ終わってもいいやって気持ちになれたっす 信愛10…?知らないっす…

415 23/10/29(日)08:13:29 No.1117883210

イマージュの顔のひとりであるローリエのバフがよりにもよって体力アップだからチクショウ!

416 23/10/29(日)08:13:41 No.1117883235

ハロミケは凸済みだと開幕ズッカで絶並のダメージ出るのは気持ちいいっす かぼちゃは…ドニー新境地で割るんだ!

417 23/10/29(日)08:14:39 No.1117883360

どのアイテムが何に使う奴か直感的に分からないから 「このアイテムもらったからこれやろう!」っていう導線がないっすよ イベント報酬もらってもぬるっと「後でどっかで使うんでしょ」としか思わないっす

418 23/10/29(日)08:17:56 No.1117883781

木曜日の虚無で溜めた素材とイベで拾える頭でハロミケちゃんのスキル強化するっすよ スキル強化すると自傷ダメ減るからマストっす

419 23/10/29(日)08:18:01 No.1117883786

技法のレベル上げも素材重たいのに数%しかかわらなくてあんまりやる気にならないっす

420 23/10/29(日)08:18:06 No.1117883798

>どのアイテムが何に使う奴か直感的に分からないから >「このアイテムもらったからこれやろう!」っていう導線がないっすよ >イベント報酬もらってもぬるっと「後でどっかで使うんでしょ」としか思わないっす 逆に何か強化しようとしても必要素材どこで手に入るっす…?曜日クエ? 今日はそれ開いてないっす、で話が終わってしまうんすよね

421 23/10/29(日)08:19:09 No.1117883923

全方位に複雑すぎるせいで取っ掛かりがまるで見つからない状態だからとりあえず自陣のキャラの要素を減らして理解しやすくしてほしいっすね 自陣の強化さえ素直に出来れば他よく分かんなくてもしばらくの期間は大体何とかなるものっす

422 23/10/29(日)08:19:26 No.1117883965

>昨日今日は本当酷いっすね… >属性相性の設計がアレなのもあるっすけど やっぱり昨日のもひどいっすよね?

423 23/10/29(日)08:20:14 No.1117884060

完成に時間かけたせいでリリース後3年目くらいの複雑さのものをお出ししてきた気がするっす

424 23/10/29(日)08:20:39 No.1117884119

img強化に必要な素材っす アクセ強化に必要な素材っす スキル強化に必要な素材っす キャラ好感度上げるのに必要な素材っす

425 23/10/29(日)08:20:47 No.1117884132

☆3imgの凸はとりあえず一段階だけでいいっすか? 完凸とか先が長すぎるっす

426 23/10/29(日)08:20:52 No.1117884139

オートに任せたら敵ががっつり残って星落としたりのパターンもあって本当に使い所ないっす…

427 23/10/29(日)08:21:02 No.1117884155

>キャラ好感度上げるのに必要な素材っす さらに細分化するっす

428 23/10/29(日)08:21:05 No.1117884165

柱があるとオートくんが機能不全起こすのは相性悪いっすね

429 23/10/29(日)08:21:31 No.1117884218

オートにするとせっかくの長距離スキルを敵の目の前まで行って使うっす

430 23/10/29(日)08:22:03 No.1117884278

ウィークリー制作まだ終わんないんすけどいくつっすかこれ!?

431 23/10/29(日)08:22:14 No.1117884294

曜日クエの飯以外の素材をどこでどう使うのかさっぱりわかってないっす

432 23/10/29(日)08:23:20 No.1117884427

>やっぱり昨日のもひどいっすよね? 開発に悪意がーとかはあんまり言いたくないっすけども昨日の青玉畑からバリスタぱしゅぱしゅはちょっと明確に悪意を感じたっす…

433 23/10/29(日)08:23:25 No.1117884432

これだけ曜日クエあるのに金と経験値がないのがおかしいっす

434 23/10/29(日)08:25:06 No.1117884636

マネちゃんかわいいから好感度上げたいけど初級回ればいいっす?

435 23/10/29(日)08:25:17 No.1117884665

マトモな善意があったら初手倍速なしはありえないっす もうちょっと手遅れな気がしてきたっす

436 23/10/29(日)08:25:18 No.1117884666

昨日から始めたんだけど親密度上げるのって大変っすね?

437 23/10/29(日)08:25:39 No.1117884713

絵とか彫刻っぽいのは技法強化っす 礫だの石だのは装備強化っす 属性結晶は…わかんないっす技法強化していくと要求されるかもしんないっす

438 23/10/29(日)08:25:42 No.1117884721

ハロミケは癖あるけどパワーは高いっすね

439 23/10/29(日)08:25:51 No.1117884741

>これだけ曜日クエあるのに金と経験値がないのがおかしいっす 経験値はステージで稼げと言わんばかりっす

440 23/10/29(日)08:25:53 No.1117884746

イベントEXのドロップ報酬アクセもどんな効果あるのか不明すぎて狙おうかなって気にならないっす…

441 23/10/29(日)08:26:17 No.1117884800

>昨日から始めたんだけど親密度上げるのって大変っすね? ゴッホがそばを100杯おごってもらうまで心を開かない女であることは知ってるっすね?

442 23/10/29(日)08:27:51 No.1117884996

一度クリアすればどうせスキップっす …と思ってたけどこれ毎週星リセットされてやり直す形式だという推測を聞いて不安になってきたっす

443 23/10/29(日)08:27:56 No.1117885007

>昨日から始めたんだけど親密度上げるのって大変っすね? お薬ぜんぶ使って回しまくってようやくミケの信愛度10はいけたっす 無課金っすが無償石1200で薬と交換はしたっす

444 23/10/29(日)08:28:30 No.1117885092

バトルは一つ一つ丁寧にストレスが貯まるように調整したと言われたら信じちゃう出来っす

445 23/10/29(日)08:28:36 No.1117885102

>属性結晶は…わかんないっす技法強化していくと要求されるかもしんないっす つる植物と同じ仕様なら技法強化の後半に要求されると思うっす まぁなんか技法の上限が凸で開放?っぽいっすから果たしていつ必要になるのかわっかんねーっすね!すっすっすっすっ!

446 23/10/29(日)08:29:14 No.1117885189

>…と思ってたけどこれ毎週星リセットされてやり直す形式だという推測を聞いて不安になってきたっす 初回報酬で石くれるわけでもないのに星リセットされたらマジでもう続けられないっすよ!

447 23/10/29(日)08:29:16 No.1117885200

来月の6日にはキャンペーンも切れるのか これが標準でもいいくらいなのに

448 23/10/29(日)08:29:51 No.1117885269

>…と思ってたけどこれ毎週星リセットされてやり直す形式だという推測を聞いて不安になってきたっす それが本当だとしたら流石に自分はドロップアウトせずにはいられないっす

449 23/10/29(日)08:30:06 No.1117885303

>…と思ってたけどこれ毎週星リセットされてやり直す形式だという推測を聞いて不安になってきたっす デイリークエはクリア報酬のみリセットで★リセットされないから今週クリアしてれば来週からは即スキップできるっす

450 23/10/29(日)08:30:15 No.1117885327

>昨日から始めたんだけど親密度上げるのって大変っすね? ショップで石で交換したBP回復大を10個ぐらい使って適した曜日クエ飯の1をスキップしまくるっす

451 23/10/29(日)08:30:29 No.1117885391

属性結晶は5以降の強化に使うっす 後回しでいいっす

452 23/10/29(日)08:30:43 No.1117885445

えっち見るために信愛上げたらあとご飯なにに使うっす? imgのも全部やったらデイリークエで石回収でご飯あまり続けるっす… えっちは信愛5くらいで見れたらエンドコンテンツだと思えたっすが…

453 23/10/29(日)08:30:54 No.1117885486

戻るボタン押すたびに一瞬混乱して笑えてくるっす

454 23/10/29(日)08:31:07 No.1117885538

左下の探索報酬ってクリックしないと受け取ってないんっすね 何で所々不親切設計なんっす

455 23/10/29(日)08:31:17 No.1117885587

>えっち見るために信愛上げたらあとご飯なにに使うっす? >imgのも全部やったらデイリークエで石回収でご飯あまり続けるっす… >えっちは信愛5くらいで見れたらエンドコンテンツだと思えたっすが… 新キャラ追加来たら使えるっす

456 23/10/29(日)08:31:21 No.1117885597

日曜の柱は容赦ないな 開発はマップ作った後オートを試してないな?

457 23/10/29(日)08:31:38 No.1117885652

一日に貰えるデイリークエの石が90くらいっす?

458 23/10/29(日)08:31:47 No.1117885681

どんな手の嫌がらせ来るかは開始時の配置見て想像つく柱まみれとかはまだマシっすけどとにかく物量押しのステージが本当にシンプルにきついっす

459 23/10/29(日)08:32:01 No.1117885725

プレイをやめるのが一番運営に効くっす 文句を言いながら続けるんじゃなく皆で一緒やめるっす! せーの!

460 23/10/29(日)08:32:37 No.1117885800

>せーの! ふぅ…

461 23/10/29(日)08:32:52 No.1117885844

>えっち見るために信愛上げたらあとご飯なにに使うっす? >imgのも全部やったらデイリークエで石回収でご飯あまり続けるっす… 新スタイルや新imgくるたびに寝室開放に要求されるっす そしてたぶんそのうち親愛の上限突破みたいなのもくると思うっす

462 23/10/29(日)08:33:02 No.1117885870

グラフィックや音関係の担当はめちゃくちゃいいっす

463 23/10/29(日)08:33:03 No.1117885874

始めたばっかりでよくわかって無いんですがレアリティで使える技増えて属性変更出来るのような感じでステは変わらないんですかね?

464 23/10/29(日)08:33:07 No.1117885888

流石にキャンペーンくらいは実質永続みたいなやつじゃないっすかね? 現状以下とかマジのマジでやってられないっす

465 23/10/29(日)08:33:18 No.1117885921

>戻るボタン押すたびに一瞬混乱して笑えてくるっす BP消費終わったから次はAPクエストに行こうっていうのは全プレイヤーがやってる挙動だから全員味わってるっす

466 23/10/29(日)08:34:09 No.1117886055

アトリエの音楽担当引っ張ってきたのはスゴイっすよ

467 23/10/29(日)08:34:29 No.1117886114

>一度クリアすればどうせスキップっす >…と思ってたけどこれ毎週星リセットされてやり直す形式だという推測を聞いて不安になってきたっす リセットは初回報酬だけで次からは一括スキップ出来ますよ的なのチュートリアルかなんかで言ってなかったっす?

468 23/10/29(日)08:35:45 No.1117886352

ミュージアムから工房行けるのに逆もいけるようにしてほしいっす 割と行き来することあるっすし

469 23/10/29(日)08:35:49 No.1117886366

まあここの開発だとまたらやり直しになっていても そんなに驚かないっす そうなってたらお詫びに酸素ちゃんとやらせろっす

470 23/10/29(日)08:36:01 No.1117886406

>アトリエの音楽担当引っ張ってきたのはスゴイっすよ 工房の画面とか開いて完成待ってる間他のことしながらBGMにしてるっすがめっちゃいいっすね…

471 23/10/29(日)08:36:26 No.1117886554

BGMはゲーム開始してからずっとミュートしてたんで聞いたこと無かったっすけどいい感じなんすね

472 23/10/29(日)08:36:34 No.1117886585

>まあここの開発だとまたらやり直しになっていても >そんなに驚かないっす >そうなってたらお詫びに酸素ちゃんとやらせろっす 酸素ちゃんの全裸土下座っす 服はちんくるに取られたっす

473 23/10/29(日)08:36:41 No.1117886605

アンケートでも音楽だけは文句なしにいいってしといたっす

474 23/10/29(日)08:37:16 No.1117886736

まあサウンドモードとかは無いんすけどね…

475 23/10/29(日)08:37:51 No.1117886924

島でもBGM書いてなかったっすかアトリエの人

476 23/10/29(日)08:38:13 No.1117887007

素人目でいうとしょーじき直さないといけないところ多すぎて作り直したほうがはやくないのこれってレベルではあるっす

477 23/10/29(日)08:38:42 No.1117887134

寝室のムービーの動きも業界標準にしてほしいぐらいっす

478 23/10/29(日)08:38:45 No.1117887143

fu2733142.png オートで目を離したらこうなってたっす

479 23/10/29(日)08:39:26 No.1117887331

音楽の人有名どころならサントラとか出るっすかね?ガチャのBGM気に入ったしサントラ出たら買うっす

480 23/10/29(日)08:39:26 No.1117887333

立ち絵は鑑賞モードあるけど自由に動かせないクソ仕様っす

481 23/10/29(日)08:39:27 No.1117887337

戦闘曲のイントロがめっちゃ島っす

482 23/10/29(日)08:39:50 No.1117887412

>オートで目を離したらこうなってたっす おわりだ…っす

483 23/10/29(日)08:39:57 No.1117887431

>fu2733142.png >オートで目を離したらこうなってたっす かわいいっす~!

484 23/10/29(日)08:40:42 No.1117887615

エロゲーなんでエロに一番力が入ってるのは正しい選択っす

485 23/10/29(日)08:40:44 No.1117887621

今日の夢上級は1つ目からの後ろのまもりは完璧なバリスタ*4で笑ったっす

486 23/10/29(日)08:40:46 No.1117887634

>fu2733142.png >オートで目を離したらこうなってたっす 全く同じ状態になってもう逆に笑うしかなかったっすよこれ

487 23/10/29(日)08:40:53 No.1117887661

>立ち絵は鑑賞モードあるけど自由に動かせないクソ仕様っす どうして下の方拡大させてくれないっすか…どうして…

488 23/10/29(日)08:41:17 No.1117887765

芸術家にバリスタ連発してくるとか殺意が高すぎっす

489 23/10/29(日)08:41:24 No.1117887793

Reでは酸素ちゃんとレイパーが駆け落ち失踪してて 炭素ちゃんと珪素ちゃんと新主人公があらわれるっす

490 23/10/29(日)08:42:09 No.1117888061

>芸術家にバリスタ連発してくるとか殺意が高すぎっす 芸術家にバリスタ打ち込むと死んじゃうみたいっす

491 23/10/29(日)08:42:11 No.1117888071

気に入らねえっす

492 23/10/29(日)08:42:24 No.1117888134

これリメイクするとして名前はガールズクリエイションR2とかになるんすかね

493 23/10/29(日)08:42:43 No.1117888235

>芸術家にバリスタ打ち込むと死んじゃうみたいっす 人間はバリスタ撃ち込まれたら死ぬんすよ…

494 23/10/29(日)08:42:44 No.1117888241

>これリメイクするとして名前はガールズクリエイションR2とかになるんすかね なんかレースゲームみたいっす

495 23/10/29(日)08:42:59 No.1117888324

お姉ちゃんな妹の方は立ち絵鑑賞で拡大縮小すらできないから こっちで機能にちょっと感動したとは言いづらいっす

496 23/10/29(日)08:43:04 No.1117888349

移動キャンセルできない理由はわかったっすから残った移動力は使わせてくれてもよくないっすか…?

497 23/10/29(日)08:43:05 No.1117888355

>レイパー 嫌なら言ってくれ

498 23/10/29(日)08:43:16 No.1117888407

イマージュってなにが強いっす?

499 23/10/29(日)08:43:35 No.1117888501

>これリメイクするとして名前はガールズクリエイションR2とかになるんすかね 酸素ちゃんがロボに乗ってきて館長が記憶を取り戻すところからはじまるっす

500 23/10/29(日)08:44:16 No.1117888687

>これリメイクするとして名前はガールズクリエイションR2とかになるんすかね アート的な名前をつけるっす ガールズクリエイションリメイクRっす

501 23/10/29(日)08:44:40 No.1117888780

グラ音楽キャラ寝室には文句ないっす むしろいいっす

502 23/10/29(日)08:44:55 No.1117888828

ガールズクリエイション(真作)っす

503 23/10/29(日)08:45:29 No.1117888956

メインとかイベント進める時に鍵が必要なアンロック方式はやめて欲しいっすね

504 23/10/29(日)08:45:44 No.1117889000

リクリエイションにして気づかれないようにするっす

505 23/10/29(日)08:46:15 No.1117889139

RガールズクリエイションRっす

506 23/10/29(日)08:46:19 No.1117889151

>イマージュってなにが強いっす? フィオレンツァが授乳手コキでバブみが強いっす アデューテちゃんの母乳も強いっす

507 23/10/29(日)08:47:24 No.1117889396

進路塞いでる柱多すぎて範囲技持ちの子引けてなかったらぶん投げてたかもしれないっす ありがとうエロちゃんっす!

508 23/10/29(日)08:47:36 No.1117889449

ストーリーと戦闘切り離されてるの良いなと思ったらストーリーに戦闘入れ込むなっす

509 23/10/29(日)08:48:19 No.1117889638

エロハロミケで快適快適っすっすっす~

510 23/10/29(日)08:48:23 No.1117889653

第一章第二章に比べて第三章は話運びがゆるゆるっすね…

511 23/10/29(日)08:48:30 No.1117889683

リリリリクエイションくらいまで生まれ変わるっす

512 23/10/29(日)08:48:47 No.1117889786

リクリエーションしようとすると姉が潰しに来るっす

513 23/10/29(日)08:49:33 No.1117889994

しかしこんだけ凸要求多いゲームも最近だと珍しくないっすかね…これ馬鹿みたいに石配らないとたぶん誰も乗ってこないスタイルだと思うっすけど…

514 23/10/29(日)08:49:37 No.1117890009

ツァ!とルーヴちゃんは回復絶技なんで使いやすいっす ツァは特にすれち回復もできるのが評価高い感じっすね まあでもポテ4枠持てる☆5imgは全部強いと思うっす

515 23/10/29(日)08:49:44 No.1117890032

ロリ母乳はいいものっすね

516 23/10/29(日)08:49:47 No.1117890049

リクリエっす

517 23/10/29(日)08:50:09 No.1117890125

>リリリリクエイションくらいまで生まれ変わるっす もう覗きもしなかったけどリブレスの最期はどうなったんすかね…

518 23/10/29(日)08:50:33 No.1117890210

妹の姉の附属のスライムがやってくるっす

519 23/10/29(日)08:51:19 No.1117890370

>fu2733142.png >オートで目を離したらこうなってたっす ><

520 23/10/29(日)08:51:43 No.1117890459

おまかせ編成するとAIまで初期化されるのはめんどくさいっす!

521 23/10/29(日)08:51:56 No.1117890505

だいたいのゲームでおまかせ編成は罠っす

522 23/10/29(日)08:52:01 No.1117890529

>しかしこんだけ凸要求多いゲームも最近だと珍しくないっすかね…これ馬鹿みたいに石配らないとたぶん誰も乗ってこないスタイルだと思うっすけど… 最近ちょいちょい凸数ぶっ飛んだの見かけるんで なんか非エロのスタンダードになったタイトルが1個あるんじゃないんっすか?

523 23/10/29(日)08:52:38 No.1117890693

アクセサリってどこで手に入れるっす?

524 23/10/29(日)08:52:38 No.1117890695

あいミスだとレアリティでわりと性能差あるのにそこを無くしてただの属性変更に使えるようにしたのは良い点っす

525 23/10/29(日)08:53:05 No.1117890796

>最近ちょいちょい凸数ぶっ飛んだの見かけるんで >なんか非エロのスタンダードになったタイトルが1個あるんじゃないんっすか? 最近でもないっすけどFEHとか10凸とかあるっすからね…

526 23/10/29(日)08:53:35 No.1117890920

ハロミケちゃんが全然引けないっす…

527 23/10/29(日)08:54:01 No.1117890994

>しかしこんだけ凸要求多いゲームも最近だと珍しくないっすかね… 凸多いからそれなりに星5が出やすい確率なのだとしたら ライトに接していきたい身の上としてはありがたいっす

528 23/10/29(日)08:54:33 No.1117891130

>凸多いからそれなりに星5が出やすい確率なのだとしたら 出やすいっすか…?

529 23/10/29(日)08:55:07 No.1117891285

凸しても強化が実感されにくいっす!

530 23/10/29(日)08:55:19 No.1117891347

>ストーリーと戦闘切り離されてるの良いなと思ったらストーリーに戦闘入れ込むなっす いっこ上の姉で通った道っす AP消費するなっす

531 23/10/29(日)08:55:21 No.1117891356

すみフラっす アンケートとよく言われるけどどっから書けるっす?メモ書きしてて結構な量になったからそろそろぶつけたいっす 忌憚なき意見ってやつっす

532 23/10/29(日)08:55:36 No.1117891413

>凸しても強化が実感されにくいっす! 熱情初期値が上がるのは実感しやすいっすよ

533 23/10/29(日)08:55:37 No.1117891417

星3img凸ろうと思ったけどだいぶ必要数多いっすね… 半額分しかガチャ回してないからそう思うのかもしれないっすが

534 23/10/29(日)08:55:50 No.1117891459

アンケはお知らせの中にリンクがあるっす

535 23/10/29(日)08:56:44 No.1117891655

凸っても各種上限が上がるのが主なのでそこまで強化できないと実感もクソもないっす 今のところ初期熱情上がるくらいしか恩恵得られてないっす

536 23/10/29(日)08:57:15 No.1117891754

ライフ2割消費の技って威力が消費に見合ってなくないっすか?

537 23/10/29(日)08:57:40 No.1117891848

>アンケはお知らせの中にリンクがあるっす サンキューっす!リンクミスのお知らせでダメだったっす

538 23/10/29(日)08:57:45 No.1117891858

ローリエ3人ミアヌ4人と☆5img被りが酷すぎるっすツァ!欲しいっす…

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