23/10/28(土)22:15:21 ゲ島は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1698498921861.png 23/10/28(土)22:15:21 No.1117765851
ゲ島は高難度クエがあると攻略で活気づいてとても楽しそうでうらやましい お城もそうなってほしい
1 23/10/28(土)22:19:25 No.1117767589
お城の場合は武神15審ぐらいの高難度になると敵のステータスが初期値の10倍ぐらいになって生半可な攻撃じゃ一切通じなくて最初のハードルが高すぎるのが問題だろうなとは思う
2 23/10/28(土)22:19:43 No.1117767732
高難度だと地獄になるな… 誰か手持ちとクリアしたい面貼ったら盛り上がるかもしれない
3 23/10/28(土)22:20:32 No.1117768090
試しにやる→置く→ぐえー→また今度 になりがち
4 23/10/28(土)22:21:47 No.1117768629
ちょっと齧る程度のプレイしてる者だけどここの高難易度ってもう解法どうのこうのじゃなくて絶対無理だなこれ…ってなる
5 23/10/28(土)22:22:06 No.1117768763
まずはこっちにも寝室を実装しようか
6 23/10/28(土)22:22:33 No.1117768960
超高難易度は相当な高IQじゃないとどうしても必要なメンツとか出てくるから手持ちにいるいないが厳しい 地獄10審くらいなら結構なんとかなるけど
7 23/10/28(土)22:24:07 No.1117769656
イベントのEXの時点でもう手も足も出ない
8 23/10/28(土)22:24:37 No.1117769864
多分来週はオシリス追加審議+ひょっとしたら全地獄に追加ステージだから楽しみだ
9 23/10/28(土)22:25:16 No.1117770147
試しに武神とっしー超難15審のWAVE1をいかに切り詰めて攻略するか考えてみる? 動画でいいとかになりそうだけども
10 23/10/28(土)22:26:08 No.1117770523
ゲ島とお城はやってるけど女神やってないからわからないんだけど女神もまだ攻略で盛り上がったりするのかな
11 23/10/28(土)22:26:16 No.1117770583
ゲ島の高難度路線は本当に正しいのか正直よくわからん 可視化されにくいだけで頭モン娘が冷めていってる可能性も否定できない
12 23/10/28(土)22:28:42 No.1117771609
まず定時でスレ立てて定着させるところからかも 毎週土曜22時はお城のライフハックの時間にしよう
13 23/10/28(土)22:30:14 No.1117772245
週一かぁ
14 23/10/28(土)22:31:55 No.1117772978
>試しに武神とっしー超難15審のWAVE1をいかに切り詰めて攻略するか考えてみる? とっしーはノクバ制限されてないから初手アラゴ最大化であとは気を工面できれば何とかなると思う とっしーは今の環境の最高難度より超難初実装の時の方が難しかったなぁ
15 23/10/28(土)22:32:11 No.1117773089
一応火曜の更新時間にはだいたい立ってるぞ 平日でみんなお仕事してるから伸びにくいけど
16 23/10/28(土)22:33:57 No.1117773895
>とっしーは今の環境の最高難度より超難初実装の時の方が難しかったなぁ 弓を転戦させまくった記憶があるな…
17 23/10/28(土)22:34:56 No.1117774396
ゲ島は高難度打開のキーキャラが誰でも持ってる低レアだったりするから持ち物検査になってないのは大きい
18 23/10/28(土)22:35:14 No.1117774529
こっちも地獄審議周りで大分人離れたと思う
19 23/10/28(土)22:35:37 No.1117774696
とっしー超難初実装時は左下あたりでノイシュで隔離して遠くから削り倒した記憶しかない
20 23/10/28(土)22:36:47 No.1117775204
大分県民が消えた…
21 23/10/28(土)22:36:59 No.1117775292
ゲ島は散々高難易度いらないいらない!って言ってたけどやっぱ欲しかったんすねえ
22 23/10/28(土)22:37:02 No.1117775303
行けそうで行けないとこまで行けたら2~3時間余裕で潰れてるのいいよね
23 23/10/28(土)22:37:21 No.1117775433
御城みたいに長く続いてるのって手持ちがバラバラすぎて攻略を共有するのが難しいんだよね
24 23/10/28(土)22:37:51 No.1117775633
>ゲ島は散々高難易度いらないいらない!って言ってたけどやっぱ欲しかったんすねえ いや…
25 23/10/28(土)22:37:58 No.1117775686
>ゲ島は散々高難易度いらないいらない!って言ってたけどやっぱ欲しかったんすねえ というかそういう方向でしか新規コンテンツ拡充は難しいだろう
26 23/10/28(土)22:38:15 No.1117775826
ユーザーの大半は求めてないけど高難易度化で強キャラのガチャ回るから運営は推進したいって類だろ
27 23/10/28(土)22:39:47 No.1117776585
自主的にレア度下げて挑むくらいかね御城は
28 23/10/28(土)22:40:09 No.1117776770
こないだ追加された天一閣?引けなかったけどやばい気がする 20秒移動ゼロとか許されるならアテナイさんの大魔法どうにかしてあげてよ!
29 23/10/28(土)22:40:33 No.1117776972
お城も低レア低レベル攻略の活気があった時代があったんだが審議やり出すと寝言になるからか…
30 23/10/28(土)22:42:30 No.1117777874
難易度のわりに報酬がたいしたことないのでやる気にならないのもあると思うよ地獄もそこそこの稼ぎまで行ったら十分だし そこそこの難易度かつ報酬がノーパン柳川城とかなら盛り上がるかも
31 23/10/28(土)22:43:55 No.1117778512
ゲ島のあれクリアしたけど御城の難易度が如何にいかれてるか再確認できたな…
32 23/10/28(土)22:44:00 No.1117778540
お城は地獄も武神もコンプ ゲ島は大迷宮ミッション☆3出来てるけどゲーム難度的にはゲ島の方が難しいと思うんよね… 大連闘50とかまず攻略の糸口が見えないすぎる
33 23/10/28(土)22:44:11 No.1117778638
女神はゲ島やお城より難易度線引できてるイメージがある エンドコンテンツはきつくてメインストーリーもたまにきつい感じの難易度でイベントの難易度は低い ゲ島とお城はイベントに時々きっついの入れてくるのはユーザーフレンドリーではないなって感じがする
34 23/10/28(土)22:46:05 No.1117779460
女神は魔神や塔に隔離されてるのがえらい
35 23/10/28(土)22:46:05 No.1117779466
加算のあれ放置しすぎたよもう遅い
36 23/10/28(土)22:46:12 No.1117779506
報酬がしょぼすぎるとやる気が出ないというのは正直あるよね 地獄はフル審議だけど武神はノータッチだ
37 23/10/28(土)22:46:39 No.1117779685
城に限らないけどあれ無効これ無効それ反射みたいな敵があんまり増えると手応えより面倒臭さが勝る…
38 23/10/28(土)22:47:02 No.1117779849
女神は魔神レベル15割りといけるやんって試しに16やってみたらこれは触ったらいけないやつだってなって二度とやってない
39 23/10/28(土)22:47:08 No.1117779897
御城も超難の高審議でもないと星五普通に使えるんよね
40 23/10/28(土)22:47:12 No.1117779932
住み分け大事 ライト層の導線に高難易度設置しても誰も得しないんだから
41 23/10/28(土)22:47:27 No.1117780037
女神の料理人がくれた大雑把さが楽しいので日ノ本とゲ島にもこれくんねーかなって常々思ってる
42 23/10/28(土)22:47:42 No.1117780134
お城は前にメインもイベントも蔵守る気無いだろってマップ連発してた時期が本当にきつかった
43 23/10/28(土)22:47:57 No.1117780240
手持ちがどれだけ豊かになっても週末復刻でやる初期のイベントは知らん場所から敵が飛んできて蔵が壊れてクソ!!!ってなるからやりすぎてたよコレ
44 23/10/28(土)22:48:01 No.1117780276
>御城も超難の高審議でもないと星五普通に使えるんよね 10審くらいまでなら普通にいけるね
45 23/10/28(土)22:48:46 No.1117780604
>城に限らないけどあれ無効これ無効それ反射みたいな敵があんまり増えると手応えより面倒臭さが勝る… でもそれやらないとどうやって難しくするんだってなるんよね 武神15審がまさにそれで縛り緩い反面ステが盛りまくられてるから普通に殴ってもまずダメージ通らない
46 23/10/28(土)22:48:58 No.1117780682
武神の審議はなんかやる気でないよね 正月江戸を交換したらやろうかなってなってる
47 23/10/28(土)22:49:00 No.1117780695
フル性能のプレ山を全初心者の殿に開放すべきだと思う あれくらい雑に強くていいんだよゲームだし
48 23/10/28(土)22:49:27 No.1117780900
城の初期のマップはまぁ今やるとひでぇな!って思うけどそういうのはどのゲームでもよくあるね 音ゲーとかで初期の譜面がめちゃくちゃやりづらい配置だったりとか
49 23/10/28(土)22:49:34 No.1117780959
ギスの塔は高スコア目指すと基本こいつでいいやになりがち
50 23/10/28(土)22:50:36 No.1117781435
絢爛アラゴとか地獄の裏娘とかの配布勢が雑に強くて わざわざ低レアで攻略する意義あるのか…?って面もあると思う
51 23/10/28(土)22:50:56 No.1117781578
城はインフレ進んでるはずなのに未だにきつい復刻マップがあるのは狂ってると思う
52 23/10/28(土)22:51:08 No.1117781689
課金しないと☆7の限界突破見込めないのがつらい
53 23/10/28(土)22:51:15 No.1117781737
とりあえず武神を一週間で切り替えてくれ
54 23/10/28(土)22:51:51 No.1117781977
初期は高難易度がちょっとの工夫でどうにかなったりしてても数年続いたあとの高難易度って持ち物検査とか 長丁場を何度も何度も挑んで少しずつ進めるスタイルになりがちで手を付けにくくなっていく感じがどうしてもある ガチャあって他にも定期的に新しい要素追加もあると複雑化してくのは避けようはないから仕方ないのだけど
55 23/10/28(土)22:52:00 No.1117782068
武神の15審は四代目と絢爛バナさんが皆勤賞になってる気がする
56 23/10/28(土)22:53:39 No.1117782734
物理防御高い敵と魔法反射混ぜるのほんとストレス
57 23/10/28(土)22:53:47 No.1117782798
絢爛花さんどっしりし過ぎじゃない?
58 23/10/28(土)22:53:57 No.1117782866
そもそも凸れてないから施設とかあんまりほしくならない
59 23/10/28(土)22:54:22 No.1117783054
>とりあえず武神を一週間で切り替えてくれ なんならもう常設して欲しい
60 23/10/28(土)22:54:37 No.1117783142
射程の長さが仇になったり術属性が仇になるのは良くないよね 設備あたりで反射ダメ無効とかやって欲しい
61 23/10/28(土)22:55:08 No.1117783367
新しい地獄マップは審議盛らなくてもデフォルトでバカみたいにしんどいのが本当に嫌…
62 23/10/28(土)22:55:41 No.1117783577
島津の糞狐がやりすぎたからな 武神特技とかならまだしもデフォであれはライト層やめるって
63 23/10/28(土)22:56:24 No.1117783855
ハロウィン復刻の混乱付与してくるヤツのせいでスタメンだと蔵守れなくてめちゃめちゃ苦労しちゃったよ 最近のキャラ射程広すぎ!
64 23/10/28(土)22:56:26 No.1117783867
>射程の長さが仇になったり術属性が仇になるのは良くないよね >設備あたりで反射ダメ無効とかやって欲しい クリンタとか本領発揮したの実装からかなりあとだった記憶…
65 23/10/28(土)22:56:29 No.1117783893
攻撃はじめるまでタゲられません忍者もクソだと思う
66 23/10/28(土)22:56:55 No.1117784079
>島津の糞狐がやりすぎたからな >武神特技とかならまだしもデフォであれはライト層やめるって ライト層が武神やるかなあ!?
67 23/10/28(土)22:57:03 No.1117784133
そもそも武神自体がエンドコンテンツだったからライト層向けではない気がする
68 23/10/28(土)22:57:18 No.1117784240
狐もだし棺桶も死神も麒麟とかも糞不快すぎる… 毒竜とかは良かったのに
69 23/10/28(土)22:57:43 No.1117784416
武神明智光秀みたいな大ボスが射程の長さを逆手に取るのはいいと思う 雑魚でやるのはだめだ
70 23/10/28(土)22:58:14 No.1117784602
不快な敵といえばラーだよラー ラー殺す
71 23/10/28(土)22:58:18 No.1117784634
>攻撃はじめるまでタゲられません忍者もクソだと思う 何がクソって忍者の攻撃がバカみたいな範囲攻撃なのがな…
72 23/10/28(土)22:58:31 No.1117784708
>ハロウィン復刻の混乱付与してくるヤツのせいでスタメンだと蔵守れなくてめちゃめちゃ苦労しちゃったよ >最近のキャラ射程広すぎ! 混乱させられた瞬間殿が消し飛んで何事!?ってなった
73 23/10/28(土)22:58:51 No.1117784826
すごい特定の人狙った審議いいよね…
74 23/10/28(土)22:59:24 No.1117785054
前にユニ置いただけじゃ蔵への攻撃防げないやつが嫌…
75 23/10/28(土)22:59:25 No.1117785062
高難度は1面あたりが長いのもだめなのかも WAVE切替時に中継地点作ってリトライ性高めたら面白そう
76 23/10/28(土)22:59:46 No.1117785185
このEXはサービスだから受け取ってほしい
77 23/10/28(土)23:00:22 No.1117785429
>不快な敵といえばラーだよラー >ラー殺す 城プロというゲームに最適化した敵だよなコイツ
78 23/10/28(土)23:00:29 No.1117785487
>ハロウィン復刻の混乱付与してくるヤツのせいでスタメンだと蔵守れなくてめちゃめちゃ苦労しちゃったよ 混乱デコイとして本とか陣貝置きなさる
79 23/10/28(土)23:01:33 No.1117785932
レベル上げればクリアできるなら許せる レベル上げたあとにスタートライン設置するのやめろ
80 23/10/28(土)23:01:34 No.1117785940
久々にお城のスレが伸びてるの見たかもしれん
81 23/10/28(土)23:01:44 No.1117785995
>イベントのEXの時点でもう手も足も出ない 試しにEX1か2どっちかと挑んでる編成と手持ちの適正地形のレア順教えて!
82 23/10/28(土)23:01:50 No.1117786035
>ライト層が武神やるかなあ!? ぶっちゃけライト層でも普通にクリア出来てたのが昔の武神だと思う
83 23/10/28(土)23:02:01 No.1117786109
とにかく詰むにしてもそこまでながいのよね
84 23/10/28(土)23:02:37 No.1117786338
とはいえガチャゲーとインフレは避けられないもんだし
85 23/10/28(土)23:02:59 No.1117786496
お爺ちゃんは空蝉ゲーなるとだいぶきつい…
86 23/10/28(土)23:03:06 No.1117786539
最後にぶち抜いてくること多いからなあ
87 23/10/28(土)23:03:06 No.1117786543
昔の武神は空蝉駆使して爆弾処理とかのテクニックは必要だったけど★5くらいまでは戦力換算できたものな
88 23/10/28(土)23:03:14 No.1117786590
>>ライト層が武神やるかなあ!? >ぶっちゃけライト層でも普通にクリア出来てたのが昔の武神だと思う 感覚がマヒしておられる
89 23/10/28(土)23:03:21 No.1117786637
インフレなら強ユニで解決できる 工夫しないとどうしようもないのが多すぎる
90 23/10/28(土)23:03:32 No.1117786706
天下統一の普通すら終盤になると難易度クソ高いのはお前…ってなるなった
91 23/10/28(土)23:03:53 No.1117786853
>ぶっちゃけライト層でも普通にクリア出来てたのが昔の武神だと思う 武神が最初に実装された当時とっしー普通のクリアがやっとだったぞ ライト層がどのへんを指すのかわからんが…
92 23/10/28(土)23:04:01 No.1117786904
お城の高難度攻略好きだけど蔵ディフェンスだけはいらない要素だなって思う 蔵守るためだけに木幡伏見ちゃん入れたり空蝉したりはめどい
93 23/10/28(土)23:04:31 No.1117787114
強キャラごり押しでいいならわざわざエンドコンテンツとして早期に置く意味無いでしょ
94 23/10/28(土)23:04:36 No.1117787159
天一難易度高すぎて止まってるから第二部1-1だけやってそれ以降やってない
95 23/10/28(土)23:04:41 No.1117787187
みんな後退無効や速度低下無効おすぎ
96 23/10/28(土)23:04:57 No.1117787284
ガチャの最新キャラ育てたら脳死クリアくらいできたほうがわかりやすいけど まずそのガチャの最新キャラを最大化するまでに至れないのがお城な感じ
97 23/10/28(土)23:05:10 No.1117787379
ゲームスピードが遅いわけでもないのに細かいマップに小さい敵がごちゃごちゃ湧いてエフェクトもりもりで画面よく分からなくなるし操作もしづらい…計略だとか巨大化選択中もゲーム進むのにUIで画面隠すのやめろ!
98 23/10/28(土)23:05:19 No.1117787451
法螺貝バフもヤケクソになってる
99 23/10/28(土)23:05:58 No.1117787714
最初に○○は✕✕で△△~は初心者が逃げると思う
100 23/10/28(土)23:06:12 No.1117787823
>ガチャの最新キャラ育てたら脳死クリアくらいできたほうがわかりやすいけど 実質オマケのEX除けばイベントはそんなもんじゃない?
101 23/10/28(土)23:06:44 No.1117788076
地獄だけでなく絢爛もインフレしてきたな
102 23/10/28(土)23:06:50 No.1117788114
>実質オマケのEX除けばイベントはそんなもんじゃない? 言葉が足らなかった武神とか地獄の高難度ねすまない
103 23/10/28(土)23:07:13 No.1117788301
ライト層が武神のストーリー見れない!ってなったから普通を優しくしたのよ 最初の頃は普通と難の差があまりなくて普通クリア出来たら難もクリアできるってぐらいに差がなかった
104 23/10/28(土)23:07:20 No.1117788360
コラボで来たドラゴンくんさぁ…
105 23/10/28(土)23:07:28 No.1117788419
>最初に○○は✕✕で△△~は初心者が逃げると思う 数年プレイしてても兜の名前と見た目が一致しねぇ!
106 23/10/28(土)23:08:03 No.1117788712
個人的には絶対蔵壊すマンみたいなマップが嫌いよ! 最近もなんかマップ外から大砲撃たれてぐぬぬってなった
107 23/10/28(土)23:08:08 No.1117788743
絢爛全部持ってたらそれだけでそこそこのバフになりそう
108 23/10/28(土)23:08:22 No.1117788852
>言葉が足らなかった武神とか地獄の高難度ねすまない そりゃそっちはいつかクリアしようねのエンドだし…
109 23/10/28(土)23:08:29 No.1117788915
>>最初に○○は✕✕で△△~は初心者が逃げると思う >数年プレイしてても兜の名前と見た目が一致しねぇ! 戦闘の最初に会話出せるようになったんだから キャラの顔出してる場所に説明対象の兜の画像出してよ!ってなる
110 23/10/28(土)23:08:56 No.1117789133
>最初に○○は✕✕で△△~は初心者が逃げると思う 実は開始時の説明まともに読んでない… なんたらがこんな効果発揮しますって言われてもどこにいる誰だよってなる
111 23/10/28(土)23:09:06 No.1117789209
昔は趣味編成でもイベントはある程度楽しめたけど最近は趣味編成でイベントクリアできなくなってるから絢爛化で低レアどんどん星7にして欲しいわ
112 23/10/28(土)23:09:27 No.1117789382
でも何度も何度も何度もやり直して機械みたいな動きになるのも好きだよ 焦熱六が俺の中でこれだった
113 23/10/28(土)23:09:27 No.1117789388
再プレイはこいつの武神特技なんだっけになりがち
114 23/10/28(土)23:09:36 No.1117789448
久々にやってみようかと思ったけどブラウザ版はもうなくなっちゃったのかな
115 23/10/28(土)23:09:38 No.1117789464
>昔の武神は空蝉駆使して爆弾処理とかのテクニックは必要だったけど★5くらいまでは戦力換算できたものな まぁそこは星7星6の排出率が今の半分だったのもあって所持率低かったのもあると思う
116 23/10/28(土)23:09:59 No.1117789619
もうここまで追加してしまったら言っても詮無いし エネミー設定したりドット書いたりのコストが段違いなんだろうけども 審議追加よりも新しいマップ新しい武神を増やす方向で行ってほしかったなって…
117 23/10/28(土)23:10:15 No.1117789742
出陣しなくてもイベスト読めるようになりましたと言いつつ読み返せない戦闘中の会話を実装したのなんなの?
118 23/10/28(土)23:10:28 No.1117789840
王国とゲ島は強ユニット置いて即スキルどーん!ができるぶん割りと打開策が多いんだけど こっちはまず置いて即スキル撃てないしスキルにも巨大化にもコストいるしでどうもならんとき本当にどうもならん…
119 23/10/28(土)23:10:49 No.1117790031
信長の野望編が楽しみではある メスガキ正妻面もいるし
120 23/10/28(土)23:10:52 No.1117790061
>でも何度も何度も何度もやり直して機械みたいな動きになるのも好きだよ >焦熱六が俺の中でこれだった こうなるまでハマってるときはすごい楽しいんだけどねえ
121 23/10/28(土)23:10:54 No.1117790085
>昔は趣味編成でもイベントはある程度楽しめたけど最近は趣味編成でイベントクリアできなくなってるから絢爛化で低レアどんどん星7にして欲しいわ わがままだが絢爛とか別衣装は元キャラとのスイッチ型にしてほしかった… なんか別キャラ感がすごくあるの
122 23/10/28(土)23:11:06 No.1117790194
出てきた瞬間蔵を射程内に収めてる無間六の麒麟いいよね
123 23/10/28(土)23:11:17 No.1117790294
>>最初に○○は✕✕で△△~は初心者が逃げると思う >実は開始時の説明まともに読んでない… >なんたらがこんな効果発揮しますって言われてもどこにいる誰だよってなる 誤タップしたら説明飛ばされて読み返せないしズラズラ似たような効果を並べられて分かりづらいし読ませる気ないだろ…ってなる
124 23/10/28(土)23:11:20 No.1117790313
>再プレイはこいつの武神特技なんだっけになりがち 審議追加されたとき明智でえらいことになったよ…
125 23/10/28(土)23:11:30 No.1117790406
>久々にやってみようかと思ったけどブラウザ版はもうなくなっちゃったのかな あるよ?
126 23/10/28(土)23:11:34 No.1117790441
>王国とゲ島は強ユニット置いて即スキルどーん!ができるぶん割りと打開策が多いんだけど ブレッドマヤどーん!
127 23/10/28(土)23:11:52 No.1117790581
コラボユニットがまるで役に立たない高難易度はとても悲しい まあその分通常マップで使いまくるのだが
128 23/10/28(土)23:11:55 No.1117790609
ライト層なので御坂のレールガンがないとクリアできん…
129 23/10/28(土)23:12:42 No.1117791010
>わがままだが絢爛とか別衣装は元キャラとのスイッチ型にしてほしかった… 両方持ってたらイラスト変えられるよ
130 23/10/28(土)23:13:18 No.1117791297
味方のインフレが壮絶だからそれを封殺するための敵のあくらつさがスゴイからね
131 23/10/28(土)23:13:34 No.1117791453
>出てきた瞬間蔵を射程内に収めてる無間六の麒麟いいよね すぐ触らないでしばらくそっとしてあげて…
132 23/10/28(土)23:13:53 No.1117791608
長期メンテ続いたときは流石に死ぬか?と思ったがなんだかんだで延命してる
133 23/10/28(土)23:13:58 No.1117791644
地獄攻略してるときが一番楽しいから早く追加してほしい 武神はどうものらない
134 23/10/28(土)23:14:14 No.1117791757
>ライト層が武神のストーリー見れない!ってなったから普通を優しくしたのよ 超難実装したあたりから我慢できずに普通も割とお断り状態になってたような
135 23/10/28(土)23:14:33 No.1117791933
>コラボユニットがまるで役に立たない高難易度はとても悲しい ダンロンのなんかバフする子たちは武神で活躍してるじゃん
136 23/10/28(土)23:14:34 No.1117791941
>>わがままだが絢爛とか別衣装は元キャラとのスイッチ型にしてほしかった… >両方持ってたらイラスト変えられるよ それは知ってるけど個別にユニットがあって同時に出せるともなるとなんかね… まあ気分の問題だけなんだけどさ
137 23/10/28(土)23:14:37 No.1117791964
プレヤマ強いけど忙しいからちゃんと使えるのはライトじゃないんだ… といっても山でも強いねプレヤマ
138 23/10/28(土)23:14:48 No.1117792040
天一は岩転がってくる所と刀狩りが本当辛かった記憶ある 夢幻航海編は流石にその辺考慮はしてるなと感じる 沖縄編のラストとかイベントバトルっぽくて好き
139 23/10/28(土)23:14:59 No.1117792107
>>出てきた瞬間蔵を射程内に収めてる無間六の麒麟いいよね >すぐ触らないでしばらくそっとしてあげて… 最近のキャラは射程が長いから死ね!
140 23/10/28(土)23:15:27 No.1117792286
軍船がわりと空気なの勿体ないかな 水上マス利用せず地上で難なく攻略できるし
141 23/10/28(土)23:15:54 No.1117792504
>味方のインフレが壮絶だからそれを封殺するための敵のあくらつさがスゴイからね 島津のときはモンサン殺そうとした結果 それ以外のキャラも軒並み封殺されたからな…
142 23/10/28(土)23:16:18 No.1117792681
審議追加前はとっしー超難より直江普の方が難しかったからな
143 23/10/28(土)23:16:23 No.1117792727
>軍船がわりと空気なの勿体ないかな >水上マス利用せず地上で難なく攻略できるし 必須になったらどうなるか考えてくれ…
144 23/10/28(土)23:16:54 No.1117792943
ハロオリュ可愛くない?
145 23/10/28(土)23:16:59 No.1117792980
軍船つえーとは思ってんだけどやっぱコストが…ね
146 23/10/28(土)23:17:02 No.1117793003
とりあえず絢爛アラゴを最大化して大噴火だー!し続ければかなりなんとかなるという理解
147 23/10/28(土)23:17:20 No.1117793135
>軍船がわりと空気なの勿体ないかな >水上マス利用せず地上で難なく攻略できるし 軍船がいないと勝てないマップとかあったら非難轟轟だから色々と日和った感ある
148 23/10/28(土)23:17:40 No.1117793263
EXは楽勝だけど地獄は15埋められん 武器種とか単属性とか選択肢が狭められるときついわ
149 23/10/28(土)23:17:41 No.1117793270
>>味方のインフレが壮絶だからそれを封殺するための敵のあくらつさがスゴイからね >島津のときはモンサン殺そうとした結果 >それ以外のキャラも軒並み封殺されたからな… ありがちだよね1強どうにかしようとして下位互換全滅して本人は能力差で残留するの
150 23/10/28(土)23:17:42 No.1117793275
>とりあえず絢爛アラゴを最大化して大噴火だー!し続ければかなりなんとかなるという理解 実際天一ならほぼそれでなんとかなる
151 23/10/28(土)23:17:48 No.1117793318
>軍船がわりと空気なの勿体ないかな >水上マス利用せず地上で難なく攻略できるし 軍船雑な暴力装置で好きよ
152 23/10/28(土)23:17:55 No.1117793373
武神15審でも格差がかなりあってとっしーみっちーはめっちゃ簡単なので編成もいろいろ遊べる これぐらいが遊んでて楽しいベストな難度じゃないかなって思う 明智15審とかになるとガチガチすぎてクリアできた達成感はすごいあるけど遊びがなさ過ぎてあまり楽しくない
153 23/10/28(土)23:18:04 No.1117793427
>軍船がわりと空気なの勿体ないかな >水上マス利用せず地上で難なく攻略できるし 地獄で遠隔射程半減の審議の対象にならないのは割とアドではある 裏坂本城がいないと重すぎるけど…
154 23/10/28(土)23:18:19 No.1117793549
>ダンロンのなんかバフする子たちは武神で活躍してるじゃん 範囲無敵化はめっちゃ強い…
155 23/10/28(土)23:18:21 No.1117793569
>軍船がわりと空気なの勿体ないかな >水上マス利用せず地上で難なく攻略できるし 昇平丸ちゃん最近よく使ってるけど3連射武器で通りがいいと1万×3とか出せてクソ強いよ しかもなんか遠近両配置なのにやたらと硬い
156 23/10/28(土)23:18:31 No.1117793637
軍船は水上でクソつええ!とか水上配置が超有利マップとかないとねえ…
157 23/10/28(土)23:18:45 No.1117793739
回復カウンターもいまはだいぶ対抗手段が増えてきたから対応できるようになってきた。
158 23/10/28(土)23:19:05 No.1117793891
サスケハナはべらぼうに強いよ
159 23/10/28(土)23:19:23 No.1117794055
>夢幻航海編は流石にその辺考慮はしてるなと感じる 船は開幕からえげつない難易度だったような
160 23/10/28(土)23:20:34 No.1117794587
今はもう武神と海は全然触ってないや
161 23/10/28(土)23:21:02 No.1117794785
そこそこ盛り上がったな!
162 23/10/28(土)23:21:19 No.1117794918
武器や石の高難度も難しすぎて投げてるわ
163 23/10/28(土)23:21:27 No.1117794967
でも結局滅んだんだよね
164 23/10/28(土)23:21:30 No.1117794993
無限航路はキムジナーが難しかった記憶
165 23/10/28(土)23:21:41 No.1117795089
武神は順番待ち多過ぎるからもっとペース早めてくれ 次佐竹っぽいけど佐竹最初に出たの相当前やぞ
166 23/10/28(土)23:21:56 No.1117795219
難易度高いと触らなくなるんだよな… メインでそうなると話に取り残されるユーザーが大量に出る
167 23/10/28(土)23:21:59 No.1117795241
他二つと違って倒せない敵一体でもいたらクリア不可なのがなあ…
168 23/10/28(土)23:22:49 No.1117795660
海は最初の海上推し過ぎを非難された結果 ひよってほとんど陸地マップばっかり追加されてるよ