23/10/22(日)21:44:57 西暦204... のスレッド詳細
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23/10/22(日)21:44:57 No.1115608238
西暦2046年 機械の少女に模型の武装を施し戦わせるバトルプラホビーが始まる 使用機体は「」が自ら組み立て完成させなければならない そんなわけで今夜もダイスで「」ンナの愛機となる子を作ってもらいまさぁ! 1~2:オリジナルメガミ 3:コラボメガミ dice1d3=2 (2) 今回はこの子をベースにしていただきやす…
1 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:45:16</a> [s] No.1115608389
対応表 01:アサルト 02:スカウト 03:スナイプ 04:グラップル 05:ホーネット 06:ロードランナー 07:忍者 08:弓兵 09:マジカルガール 10:ウイッチ 11:忍者蒼衣 12:弓兵蒼衣 13:ラプター 14:マジカルガールダークネス 15:ウイッチダークネス 16:桜鬼 17:ストラプ 18:ランチャー 19:ランサー 20:ランチャーヘルブレ 21:ランサーヘルブレ 22:九尾 23:玉藻ノ前 24:BK処刑 25:BKシスター 26:BK花嫁 27:BK未亡人 28:スサノヲ 29:カオプリ赤ずきん 30:カオプリアリス 31:スサノヲ蒼炎 32:アマテラスR 33:スサノヲR 34:カオプリグランマ 35:白面金毛 36:カオプリQoH 37:BDガンナー 38:電車ホーネット 38:BDナイト dice1d39=8 (8)
2 23/10/22(日)21:45:34 No.1115608504
こんばんは「」ーちゃん!
3 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:46:34</a> [s] No.1115608977
8…今回は朱羅の弓兵さんでさぁ! 特徴として遠距離と重量それぞれに+10 空中機動に-10の下駄をいただきやす… そして今回も「」ガミのステータスを決める前に「」ンナについてのダイスを振らせていただきやす 「」ンナは… 1:初心者 メガミのステ決めダイス最大値100 2:中級者 メガミのステ決めダイス最大値110 3:上級者 メガミのステ決めダイス最大値120 dice1d3=1 (1)でさぁ!
4 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:46:54</a> [s] No.1115609164
「」ンナは初心者! ではまず改造の方向性を決めるバトルポイントから… 高ければ高いほど強力で判定でボーナスを得やすくなりまさぁ 近距離戦闘/中距離/遠距離/装甲/重量/稼働時間/隠密/索敵/空中機動/地上機動 dice10d100=44 20 56 62 17 84 41 26 40 100 (490)
5 23/10/22(日)21:47:16 No.1115609332
こんばん「」ーちゃん
6 23/10/22(日)21:47:21 No.1115609372
書き込みをした人によって削除されました
7 23/10/22(日)21:48:06 No.1115609742
足速くて軽い…ライトアーマーかな?
8 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:48:17</a> [s] No.1115609844
こんな感じでさぁ 近距離戦闘: 44 中距離戦闘: 20 遠距離戦闘: 56+10 装甲: 62 重量: 17+10 稼働時間: 84 隠密: 41 索敵: 26 空中機動: 40-10 地上機動:100 最大値ボーナス発生 胸 dice1d100=51 (51)
9 23/10/22(日)21:48:28 No.1115609929
地上クリティカルで稼働時間も長い… アスリート系メガミ?
10 23/10/22(日)21:48:34 No.1115609975
なかなか尖ったセッティングだな
11 23/10/22(日)21:48:50 No.1115610082
レーサー?
12 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:49:01</a> [s] No.1115610174
ではここで「」ンナとこの子のバトルでの相性を測らせていただきやす 基本フレーバーですがある意味ここが一番重要なのでお覚悟を… お互いの数値が近いほど相性が良く高いほど強いという方向性で 「」ンナ/メガミ dice2d100=97 48 (145)ぐらいですかねぇ… そしてこの数値を踏まえて適当にこの娘の性格候補をいくつか「」ンナにあげていただきたく… あっしが考えた物と「」ンナが出した候補から適当に選んだのをダイスにしまさぁ! ただしヤバいのや合わなそうなのは弾きやす テストとして約5分で締め切ります
13 23/10/22(日)21:49:28 No.1115610378
レーサー
14 23/10/22(日)21:49:42 No.1115610504
「」ンナのランニングに付き合っている
15 23/10/22(日)21:49:52 No.1115610600
クルマ乗り
16 23/10/22(日)21:50:03 No.1115610690
公道最速理論
17 23/10/22(日)21:50:46 No.1115611007
地域野良のボス
18 23/10/22(日)21:50:50 No.1115611040
むしろ落ち着きがない
19 23/10/22(日)21:51:12 No.1115611230
衝撃の
20 23/10/22(日)21:51:32 No.1115611389
騎兵隊
21 23/10/22(日)21:51:41 No.1115611463
閃光の
22 23/10/22(日)21:51:42 No.1115611465
先頭種族
23 23/10/22(日)21:52:10 No.1115611724
僕の可愛い可愛い弓子ちゃん
24 23/10/22(日)21:52:30 No.1115611895
書き込みをした人によって削除されました
25 23/10/22(日)21:52:38 No.1115611968
これウマ娘…
26 23/10/22(日)21:53:20 No.1115612339
狩人
27 23/10/22(日)21:53:37 No.1115612482
陸上部
28 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:54:09</a> [s] No.1115612750
とりあえずここまで しばらくお待ちくだせぇ
29 23/10/22(日)21:54:12 No.1115612786
書き込みをした人によって削除されました
30 23/10/22(日)21:54:24 No.1115612892
パルクールの名人?
31 23/10/22(日)21:54:34 No.1115613000
なう「」ーでぃんぐ...
32 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:54:36</a> [s] No.1115613018
ご意見ありがとうございまさぁ! さて「」ンナの意見からピックアップしたものとあっしの選んだものを混ぜてこの子は 1D目 (1:公道最速理論 /2:「」ンナのランニングに付き合っている /3:むしろ落ち着きがない /4: /5:閃光の /6:衝撃の /7:僕の可愛い可愛い弓子ちゃん 8:先頭種族 /) な 2D目(1:騎兵隊 /2:クルマ乗り /3:地域野良のボス /4:レーサー/5:これウマ娘… /6:狩人 /7:陸上部 /8:パルクールの名人? ) dice2d8=5 8 (13)ですね
33 23/10/22(日)21:54:42 No.1115613079
なう「」ーでぃんぐ…
34 23/10/22(日)21:55:17 No.1115613395
時間外だけど大丈夫?
35 23/10/22(日)21:55:36 No.1115613562
閃光のパルクール名人 …なんと?
36 <a href="mailto:s">23/10/22(日)21:58:30</a> [s] No.1115615052
閃光の パルクールの名人? パルクールの名人に?がつくのは… 1:誰もやってる現場を生で見た事がない 2:障害物をとことん避けて走るだけ でもタイムは最速 3:テクニックも糞もなく脚力だけで壁超えるのをパルクールと呼んでいいのか…? 4:垂直の壁を走るのをパルクールと呼んでいいのか…? ソニック的な dice1d4=4 (4)
37 23/10/22(日)21:59:34 No.1115615589
忍者だ…弓兵だけどニンジャだ
38 23/10/22(日)22:00:02 No.1115615854
まあ地上機動100ならそれくらいできるか…本当か?
39 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:01:09</a> [s] No.1115616426
>時間外だけど大丈夫? 選択肢の数合わない時は時間外やあっしの考えた適当な単語入れてるので大丈夫です この弓兵さんはどうも壁を走れるらしいです 1:流石にタネがあるよ 2:脚力ゴリ押し 3:なんで出来るのか冗談で走れるといった「」ンナにもわからない dice1d3=3 (3)
40 23/10/22(日)22:01:37 No.1115616664
???????)??)
41 23/10/22(日)22:02:13 No.1115616933
補助ブースター的なものすら使わずに…?
42 23/10/22(日)22:02:24 No.1115617012
凄い!マスターの言うとおり走れましたよ!! (なにそれ知らん…こわ…)
43 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:04:46</a> [s] No.1115618142
「」ンナの冗談を心の底から信じた弓兵さんはついに壁面装甲を習得しました 理屈は多分本人にもわかりません 1~3:最高速で走ってる間だけ 4~5:一度壁走りに成功すればある程度スピード落としても大丈夫 6:4~5+足踏みしてればその場で壁に立ち続けられる dice1d6=3 (3)
44 23/10/22(日)22:06:06 No.1115618802
本当にソニックだった
45 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:07:04</a> [s] No.1115619228
>補助ブースター的なものすら使わずに…? 1:最高速出すのには補助ブースター必須 ブースタなしでの壁走りは無理 2:壁を走り続けるには補助ブースター必須 短時間ならブースターなしで走れる 3:なんで素体で壁走ってるの? 4:3+ブースターつけるともっと酷い事になる dice1d4=4 (4)
46 23/10/22(日)22:07:19 No.1115619369
よかったまだ常識的…かな?
47 23/10/22(日)22:08:53 No.1115620101
ブースターを使ったら本当に閃光になりかけたのね
48 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:09:40</a> [s] No.1115620483
はい >3:なんで素体で壁走ってるの? >4:3+ブースターつけるともっと酷い事になる フル装備だと 1:短時間なら天井も走れる 2:壁と同じくらい天井も走れる 3:当たり前のように何もない空中を走るな! 本人曰く空気を踏んでる 4:当たり判定が消える スキル習得 dice1d4=4 (4)
49 23/10/22(日)22:10:17 No.1115620779
本当に閃光になった…
50 23/10/22(日)22:11:31 No.1115621253
最大加速時の一瞬だけ光となり当たり判定が消えるとかそういうやつ
51 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:12:23</a> [s] No.1115621635
スキル 幻影失踪を習得しました 一定以上の速度を出す事で一時的に世界から自身の存在判定を消滅させる 消滅と帰還を光速で繰り替えるため見た目上の変化はないが使用中はいかなる干渉からも解放される デバッグ用スキルなので管理者は頭抱える
52 23/10/22(日)22:12:40 No.1115621773
装備がそのままだと相手にすれ違うだけで 衝撃的な事に
53 23/10/22(日)22:14:08 No.1115622432
まさかの管理者案件 一芸磨いた結果解放されたっぽいスキルだから不正とも言えない感じですねこれは
54 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:15:52</a> [s] No.1115623233
この世界のステータス上限を超える事で解放されるデバッグ用スキルですね ちなみにこれの欠点は… 1:試合中使うとデータを処理できず不正扱いで敗北 2:下手に使うとかべのなかにいる!みたいになる 3:あらゆる干渉から解放されるので管理者でも守り切れずいろいろなものに目を付けられやすい 4:使いすぎると帰還不能になる 目には見えるけど誰にも干渉できない存在になる dice1d4=3 (3)
55 23/10/22(日)22:16:07 No.1115623354
なんか凄い素質を持った子が来たぞ
56 23/10/22(日)22:17:44 No.1115624108
今回の「」も、そういう存在だったり?
57 23/10/22(日)22:18:00 No.1115624241
>3:あらゆる干渉から解放されるので管理者でも守り切れずいろいろなものに目を付けられやすい 言い換えれば一応普段は管理者なりにキチンと仕事やってたのか・・・ 下位次元に在る俺らには知覚できんだけで
58 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:18:53</a> [s] No.1115624645
>装備がそのままだと相手にすれ違うだけで >衝撃的な事に スキル発動中は装備含めてすべての当たり判定が消えるためあらゆる物をすり抜けます 管理者の防衛システムも潜り抜けてしまうので様々な存在の興味をひいてしまうでしょう 管理者の防衛システムでモザイクだらけの画面の中で弓兵さんだけ動いてるのがはっきり見えちゃう感じです
59 23/10/22(日)22:20:45 No.1115625455
装備の中に未知の存在を潜ませて 運搬する事も可能だと
60 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:21:17</a> [s] No.1115625714
>今回の「」も、そういう存在だったり? どうなの? 1~5:違うよ 6~8:弓兵の付属品として目は付けられたよ 9:リセット前の世界での幻影失踪の所有者 支配者の掌を抜け世界をやり直した男 dice1d9=5 (5)
61 23/10/22(日)22:23:11 No.1115626588
いかん「」ンナの知らぬ間に弓兵さんが神隠しされるフラグが
62 23/10/22(日)22:23:40 No.1115626800
やれるという気持ちだけでそこまでたどり着いてるのも怖いな…
63 23/10/22(日)22:24:04 No.1115626977
「」ンナ弓兵さん大好きだから消失したら…
64 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:25:30</a> [s] No.1115627639
>装備の中に未知の存在を潜ませて >運搬する事も可能だと 本人がやろうと思えばですかね ある種背景そのものになるスキルなため勝手に忍び込んだり便乗するのは不可能です ちなみに弓兵さんはこのスキルを 1:全く自覚していない マスターの言ったこと信じてるだけだからマスターが普通壁は走れないと教えたら多分忘れる 2:壁を走れる!以上の理解はしていない 3:壁走れるだけのスキルではないなーと違和感は感じてる 4:最高速出すとなんとなくヤバいのは感じてる なので普段は補助ブースターを使わない dice1d4=1 (1)
65 23/10/22(日)22:26:17 No.1115627994
お前本当はマスターのこと大好きだろ
66 23/10/22(日)22:26:57 No.1115628312
戦闘中に目覚める事のないように祈ろう
67 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:29:03</a> [s] No.1115629258
スキルが更新されました 幻影失踪→マスター直伝ちょーすごいダッシュ! 一定以上の速度を出す事で一時的に世界から自身の存在判定を消滅させる ただし本人が出来ないと判断するとこのスキルは消滅する 弓兵さんは自分を心から愛する「」ンナを信じる気持ちだけで管理者案件にたどり着いたおバカです マスターが作ったから私は生まれた マスターの言う通り動いたから私じゃ勝ててる マスターが愛してくれるから私は私でいられる ならマスターが言うなら私は壁を走れる!
68 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:31:31</a> [s] No.1115630325
マスターが困惑してる(否定はしてない)のでスキル性能も制限ありの壁走りで留まってる感じですね ちなみに「」ンナは 1:興味なし 2:エンジョイ勢 3:やり込み勢 4:ガチ勢 バトル/お洒落 dice2d4=1 4 (5)
69 23/10/22(日)22:31:35 No.1115630351
もし変なのに攫われてもマスターのとこへ帰る一心で脱出してきそうだこれ
70 23/10/22(日)22:32:37 No.1115630795
壁走り使う時無さそう!
71 23/10/22(日)22:32:52 No.1115630913
>もし変なのに攫われてもマスターのとこへ帰る一心で脱出してきそうだこれ ただ索敵が低いので相当あちこち走って 都市伝説を作り出していそう
72 23/10/22(日)22:33:03 No.1115631009
こいつらイチャイチャしかしてねえ!
73 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:33:06</a> [s] No.1115631029
「」ンナはバトルに全く興味がないためこのスキルが生かされる日は永遠に訪れないでしょう 管理者もこの事を把握しているためその先の領域に入り込まない限りは放置しています 弓兵さん 1:興味なし 2:エンジョイ勢 3:やり込み勢 4:ガチ勢 バトル/お洒落 dice2d4=3 4 (7)
74 23/10/22(日)22:34:43 No.1115631745
互いにファッションに興味津々
75 23/10/22(日)22:35:18 No.1115631969
やり込み勢だから自慢の脚力に磨きをかけたのか
76 23/10/22(日)22:36:03 No.1115632309
>やり込み勢だから自慢の脚力に磨きをかけたのか 「」ンナの知らない時に目覚めかけて管理者が気づいたと
77 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:36:12</a> [s] No.1115632393
弓兵さんはそれなり以上には戦いが好きですがそれ以上にマスターとのお洒落が大好きです …宝の持ち腐れというか不幸中の幸いというか何なんでしょうねこれ お洒落ガチ勢コンビの自作能力 「」ンナ/弓兵 dice2d100=30 36 (66)
78 23/10/22(日)22:37:08 No.1115632841
買った方が出来がいいんパラ
79 23/10/22(日)22:37:37 No.1115633062
ファッションリーダーに弟子入りしたい
80 23/10/22(日)22:38:19 No.1115633367
週末は2人でショップの布服売り場を冷やかしてそう
81 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:38:27</a> [s] No.1115633426
二人そろって自作の才能はないです 「」ンナの好みは… 色合い 高いほど明るい/露出 高いほど大きい/装飾 高いほど多い dice3d100=36 33 41 (110)
82 23/10/22(日)22:38:27 No.1115633428
だいたい既製品でコーデしてる
83 23/10/22(日)22:39:06 No.1115633694
「」ンナは地味やなぁ…
84 23/10/22(日)22:39:17 No.1115633789
「」ンナは大人しめとかシックなのが好みか
85 23/10/22(日)22:39:26 No.1115633865
「」ンナはシックなモノトーンっぽいのがお好みか
86 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:39:27</a> [s] No.1115633875
「」ンナの好み 色合い 暗めの色が好き 露出 なるべく低い方がいい 装飾 主張しすぎずワンポイントくらいで 弓兵さん 色合い 高いほど明るい/露出 高いほど大きい/装飾 高いほど多い dice3d100=48 84 75 (207)
87 23/10/22(日)22:40:08 No.1115634188
この辺は女の子らしい?
88 23/10/22(日)22:40:17 No.1115634248
弓兵さんはセクシー系好きだよねそりゃ
89 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:41:29</a> [s] No.1115634747
弓兵さん 色合い 明るいのは好きだけどカラフルすぎるのは勘弁! 露出 どうせメカだから恥ずかしくないしなによりマスターが作ってくれた体自慢したい! 装飾 弓兵ふわふわキラキラ大好き!
90 23/10/22(日)22:42:23 No.1115635179
単に露出が好きなのでなくマスター自慢したいから露出したいのは可愛い…
91 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:43:22</a> [s] No.1115635616
シックで落ち着いた服装が好きな「」ンナ 露出と装飾多めで華麗な服装が好きな弓兵さん この二人が分かり合える日は来るのか 1スレ目がほぼ使われることのない能力で終わったところでとりあえず次スレに続く! 何か質問があればどうぞ
92 23/10/22(日)22:44:19 No.1115636063
ファッションの製作能力に 成長の見込みはあるのだろうか?
93 23/10/22(日)22:44:49 No.1115636250
「」ンナとしては弓兵さんの趣味に合わせるのかそれとも普段は自分の選んだ服を着てもらいたいのか
94 <a href="mailto:s">23/10/22(日)22:45:33</a> [s] No.1115636578
ちなみに弓兵さんがフルでこのスキルを活かせてた場合の管理者さん 1:リセット案件 2:1+「」ンナと合わせて出禁リスト入り 3:自身の管理領域外に放流 4:自分の直下の立場まで引きずり上げる dice1d4=1 (1)
95 23/10/22(日)22:45:51 No.1115636713
>「」ンナとしては弓兵さんの趣味に合わせるのかそれとも普段は自分の選んだ服を着てもらいたいのか 休日は弓兵のイメージに寄り添ってみたり? 一週間の傾向
96 23/10/22(日)22:46:10 No.1115636886
やっぱりリセットかー
97 <a href="mailto:■■■">23/10/22(日)22:46:23</a> [■■■] No.1115636989
出禁や排除を行わずリセットだけで済ませるらしいです そういうところ甘いからなんどもやりなおしてるんだよねー
98 23/10/22(日)22:47:09 No.1115637336
この先衣類の買い物等で不意に使ってしまったら…?
99 23/10/22(日)22:47:28 No.1115637530
出おった