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23/10/21(土)18:48:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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23/10/21(土)18:48:36 No.1115100466

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/10/21(土)18:49:18 No.1115100754

ヘイロー

2 23/10/21(土)18:50:34 No.1115101362

ンアーッ!アリスが多すぎです!

3 23/10/21(土)18:51:56 No.1115101970

作中用語ではないけどブルアカの完凸とか星辺りは掛け持ちしてるとどれのこと指してるかしばらく分からなかった

4 23/10/21(土)18:52:36 No.1115102266

あれこのゲーム4時更新だっけ5時更新だっけ… あれこのゲーム何分でAP回復だっけ…

5 23/10/21(土)18:53:26 No.1115102633

このゲームはセレチケでよかったかな…スカチケではないよね…

6 23/10/21(土)18:54:25 No.1115103016

スタミナはドリンク剤だっけ

7 23/10/21(土)18:59:21 No.1115105153

全然共感出来ない…

8 23/10/21(土)19:02:01 No.1115106321

ランク?プレイヤーレベル?

9 23/10/21(土)19:02:07 No.1115106364

覚醒(強化) 覚醒(上限解放) 覚醒(武器強化)

10 23/10/21(土)19:02:58 No.1115106761

そもそもブルアカ内でも人名が怪しい…

11 23/10/21(土)19:03:24 No.1115106959

☆いくつが最高レアリティだっけ…

12 23/10/21(土)19:03:25 No.1115106972

ヨースターリニンサン!! メンテ日を被らせ過ぎなんですけおおおおお!

13 23/10/21(土)19:03:58 No.1115107225

>ヨースターリニンサン!! >メンテ日を被らせ過ぎなんですけおおおおお! そこはヨースター関係ないし…

14 23/10/21(土)19:04:19 No.1115107379

指揮官っていうと話が噛み合わないことはある

15 23/10/21(土)19:04:20 No.1115107386

どのゲームでもスタミナって呼んでる

16 23/10/21(土)19:05:31 No.1115107957

>ンアーッ!ジャンヌが多すぎです!

17 23/10/21(土)19:08:18 No.1115109133

限界突破のあとに上限解放が必要になるゲームと 上限解放のあとに限界突破が必要になるゲームとがあった

18 23/10/21(土)19:09:25 No.1115109600

いいオッパイだな! アズールレーンだろ!?

19 23/10/21(土)19:11:12 No.1115110359

指揮官? 司令官?

20 23/10/21(土)19:11:53 No.1115110648

こいつはアリス ロボだ

21 23/10/21(土)19:13:11 No.1115111271

技を使うのに消費するポイントは全部MPでいいだろ…

22 23/10/21(土)19:13:40 No.1115111499

スレに書き込むときにアビリティかスキルかで迷う時がある

23 23/10/21(土)19:14:56 No.1115112129

昇進 上限突破 限界突破 覚醒 進化

24 23/10/21(土)19:15:15 No.1115112284

先生!隊長!提督!司令官!指揮官!マスター!トレーナー!プロデューサー!

25 23/10/21(土)19:17:24 No.1115113251

26 23/10/21(土)19:17:36 No.1115113338

スタミナの呼び方多すぎ!

27 23/10/21(土)19:18:28 No.1115113695

団長! 艦長! 司令官!

28 23/10/21(土)19:18:39 No.1115113773

捻った言い方せずに全部ガチャでいいだろ…

29 23/10/21(土)19:21:02 No.1115114787

>ンアーッ!アリスが多すぎです! おまえはこっちや

30 23/10/21(土)19:21:07 No.1115114824

>捻った言い方せずに全部石でいいだろ…

31 23/10/21(土)19:21:26 No.1115114976

>いいオッパイだな! >アズールレーンだろ!? はい...アズールレーンです...

32 23/10/21(土)19:22:16 No.1115115376

遊戯王はネタにできそうなものあるのに普通にジェムなんだ…ってなった

33 23/10/21(土)19:22:32 No.1115115506

リンちゃんは大抵のゲームにいる

34 23/10/21(土)19:23:58 No.1115116144

>遊戯王はネタにできそうなものあるのに普通にジェムなんだ…ってなった あくまでOCG準拠だからそこは汎用的な単語にしたんだろうか 原作ネタならリンクスに投げるだろうし

35 23/10/21(土)19:24:48 No.1115116501

限界突破(キャラ) 限界突破(武器) 限界突破(カード) 限界突破(スキル) 限界突破(アビリティ)

36 23/10/21(土)19:25:45 No.1115116900

アリスをアズールレーン世界に一時派遣して乳を樫野並かそれ以上にデカくしてやりたい

37 23/10/21(土)19:27:26 No.1115117722

うちのソシャゲは専門用語が特徴的すぎて被ることがないかは間違えようがない なんだよ狂気って

38 23/10/21(土)19:27:30 No.1115117759

スタミナ回復が5分で1回復じゃないやつに出くわすと頭がバグる

39 23/10/21(土)19:31:16 No.1115119399

パーティだのチームだのデッキだの艦隊だの編成だの

40 23/10/21(土)19:31:26 No.1115119496

プリコネとブルアカ同時期に始めたとき 名前覚えるの地獄だった

41 23/10/21(土)19:31:36 No.1115119567

また信長か…

42 23/10/21(土)19:31:40 No.1115119593

アズレンは0時でブルアカは4時更新 MDは3時更新 何で時間バラバラにしまくる…!

43 23/10/21(土)19:31:42 No.1115119609

スタミナ(1分・3分・5分・6分・10分・60分) 日付変更(0時・3時・4時・5時・15時)

44 23/10/21(土)19:31:45 No.1115119633

そういえば礼装がね…

45 23/10/21(土)19:33:00 No.1115120185

>そういえば礼装がね… は?メモリアでしょ?あんたまさか

46 23/10/21(土)19:33:59 No.1115120611

>ヘイロー キングヘイローが砕けたら死ぬってコト!?

47 <a href="mailto:石">23/10/21(土)19:34:13</a> [石] No.1115120735

48 23/10/21(土)19:34:14 No.1115120741

荒廃気味の世界で超人的能力に目覚めた少年少年達の総称がごっちゃになることはたまにある

49 23/10/21(土)19:34:38 No.1115120892

>アズレンは0時でブルアカは4時更新 >MDは3時更新 >何で時間バラバラにしまくる…! レスれリアーナは12時だ

50 <a href="mailto:おでかけ">23/10/21(土)19:34:38</a> [おでかけ] No.1115120893

おでかけ

51 23/10/21(土)19:35:07 No.1115121091

ドルフロは0時でニューラルクラウドは5時 そこは統一しないのかよ三盆

52 23/10/21(土)19:36:44 No.1115121870

fu2702200.jpg アリスにも数種類

53 23/10/21(土)19:37:09 No.1115122054

スレ画みたいな状況になったこと無いんだけど単にアホなだけでは?

54 23/10/21(土)19:37:35 No.1115122256

一部のアリスがデカパイすぎるだろ!

55 23/10/21(土)19:37:59 No.1115122413

韓国開発のゲームで身体が機械なアリス!

56 23/10/21(土)19:38:11 No.1115122503

乳輪まるだしのアリス

57 23/10/21(土)19:38:25 No.1115122612

石って言われるけどマジで石な呼び方のゲームってあるのか?

58 23/10/21(土)19:38:41 No.1115122728

はい!アリスは任天堂がモチーフですから仕方ありません!

59 23/10/21(土)19:38:47 No.1115122777

心技体力技巧

60 23/10/21(土)19:39:05 No.1115122926

ゲーム内の通貨的アイテムはたまに混ざる

61 23/10/21(土)19:40:37 No.1115123652

クレジットとかギルとか通貨単位はもはや覚えてないっていうか

62 23/10/21(土)19:41:07 No.1115123904

遊戯王はスターチップとか原作的要素をゲームに使いたいのでガチャ石とかポイントに特殊な名前つけたくないのはありそう

63 23/10/21(土)19:44:08 No.1115125253

>昇進 >上限突破 >限界突破 >覚醒 >進化 再犯合成くらいオンリーワンにしてほしい

64 23/10/21(土)19:44:45 No.1115125539

司令官と指揮官がよくごちゃごちゃになる

65 23/10/21(土)19:44:45 No.1115125541

ガシャって言ってるやつは割と何やってるかバレるぞ

66 23/10/21(土)19:46:17 No.1115126232

>心技体力技巧 さては適合者だなオメー

67 23/10/21(土)19:46:33 No.1115126352

小鳥遊って名前のキャラが居る率の高さ

68 23/10/21(土)19:46:33 No.1115126355

鉄血

69 23/10/21(土)19:47:24 No.1115126767

同じ名前が増えてきて(どれだ…?)ってなるやつ

70 23/10/21(土)19:48:16 No.1115127254

>>心技体力技巧 >さては適合者だなオメー 同時に渡り鳥でもあったから本当にふざけんなってなったよ!

71 23/10/21(土)19:48:40 No.1115127450

am5なのか7なのか9なのか0なのか

72 23/10/21(土)19:49:08 No.1115127693

逆にあんまり特徴的すぎても困るときある 天賦って何…?光円錐ってそれ装備品なんです…?爆発技って爆発するんです…?

73 23/10/21(土)19:49:37 No.1115127981

ゲームごとに全然違う効果であることが多い「挑発」という技

74 23/10/21(土)19:49:52 No.1115128116

先生と先生を兼任してるけど先生ではない

75 23/10/21(土)19:50:23 No.1115128379

いわゆるスタミナの事を樹脂って呼ぶのは最初理解できなかったなぁ

76 23/10/21(土)19:50:47 No.1115128559

>ゲームごとに全然違う効果であることが多い「挑発」という技 いいですよね魅了(特殊バフ)

77 23/10/21(土)19:51:18 No.1115128798

韓国ゲーのアリス(デカパイ) 韓国ゲーのアリス(ペチャパイ)

78 23/10/21(土)19:52:28 No.1115129354

>ゲームごとに全然違う効果であることが多い「挑発」という技 五飛の精神コマンド

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