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  • ダクソ1... のスレッド詳細

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    23/10/21(土)10:52:37 No.1114947917

    ダクソ1発売の時に触ってそれ以降ダクソ2とブラボとダクソ3とSEKIROとエルデンとAC6やったけど全部面白かったです

    1 23/10/21(土)10:53:35 No.1114948176

    デモンズもしたまえ

    2 23/10/21(土)10:53:48 No.1114948231

    よかったね

    3 23/10/21(土)10:54:14 No.1114948326

    古参じゃん

    4 23/10/21(土)10:55:00 No.1114948570

    デラシネも…いやさすがに今から初代PSVR買えというのは酷か…

    5 23/10/21(土)10:55:18 No.1114948645

    満喫してんな

    6 23/10/21(土)10:56:50 No.1114949068

    AC過去作も…いややっぱいいか… スチームに来ねえかな…

    7 23/10/21(土)10:57:47 No.1114949317

    ぽかぽかアイルー村もやって

    8 23/10/21(土)10:58:21 No.1114949476

    どれが一番強かった?

    9 23/10/21(土)10:58:28 No.1114949506

    デモンズ…

    10 23/10/21(土)10:58:36 No.1114949541

    いったい何ヶ月掛かったんだ

    11 23/10/21(土)10:59:32 No.1114949793

    >デラシネも…いやさすがに今から初代PSVR買えというのは酷か… まじで移植しないと勿体ない ブラボもPC版はよだせよと思う

    12 23/10/21(土)11:00:51 No.1114950124

    ブラッドボーンの60fps存在しないってかなりの損失では…?

    13 23/10/21(土)11:01:19 No.1114950240

    一番好きなラスボスコンテスト1位は一心様が受賞されました みなさんご投票ありがとうございました!

    14 23/10/21(土)11:01:46 No.1114950364

    >ブラッドボーンの60fps存在しないってかなりの損失では…? 個人がMODで速攻作れるのにソニーが頑なにリマスターもアプデもやらないのが糞

    15 23/10/21(土)11:02:29 No.1114950562

    >ブラッドボーンの60fps存在しないってかなりの損失では…? 物理演算壊れるから可変なんて誰もやりたくないんだ

    16 23/10/21(土)11:03:56 No.1114950936

    デラシネやりてえけど今更あれ揃えるの苦痛すぎん? 二束三文で買えないかな…

    17 23/10/21(土)11:03:57 No.1114950939

    SEKIROの頃に裏で既に動いてたプロジェクトの残り2本はエルデンとAC6か SEKIROやってたリソースは既に別の大型プロジェクトにあててんのかな

    18 23/10/21(土)11:04:29 No.1114951101

    >デラシネやりてえけど今更あれ揃えるの苦痛すぎん? >二束三文で買えないかな… PSVRだけならまだしも MOVRコン2本必須だからな必須

    19 23/10/21(土)11:06:08 No.1114951542

    書き込みをした人によって削除されました

    20 23/10/21(土)11:06:21 No.1114951594

    PC版無いのにMODとかあるんだ

    21 23/10/21(土)11:06:27 No.1114951632

    社長がちらっと語ってた次作の構想 より抽象度の高いファンタジーって 中世風ダークファンタジーから脱却するって事だろうけどどんな感じの世界観でやりたいのかな

    22 23/10/21(土)11:07:01 No.1114951790

    PS風ブラボとかあったよな どうなったんだろ

    23 23/10/21(土)11:08:50 No.1114952288

    >個人がMODで速攻作れるのにソニーが頑なにリマスターもアプデもやらないのが糞 どうせデモンズみたいにゴミ会社に投げてゴミリメイクされるし…

    24 23/10/21(土)11:09:03 No.1114952358

    現代風ダクソというか東京ダークソウル的なのやってみたいなって

    25 23/10/21(土)11:09:20 No.1114952435

    デモンズやってない人は多いのは仕方ない 本当に口コミだけだった時代だし

    26 23/10/21(土)11:09:39 No.1114952517

    >個人がMODで速攻作れるのに あれめちゃくちゃ調整してなかったっけ

    27 23/10/21(土)11:09:43 No.1114952529

    全然会社とか意識してなかった頃だけどAC3が多分一番最初に触れたフロム作品

    28 23/10/21(土)11:10:22 No.1114952692

    >>個人がMODで速攻作れるのにソニーが頑なにリマスターもアプデもやらないのが糞 >どうせデモンズみたいにゴミ会社に投げてゴミリメイクされるし… ブルーポイントって良くも悪くもオリジナル通りな認識だったけどデモンズそんなだめだったん?

    29 23/10/21(土)11:11:08 No.1114952915

    >>>個人がMODで速攻作れるのにソニーが頑なにリマスターもアプデもやらないのが糞 >>どうせデモンズみたいにゴミ会社に投げてゴミリメイクされるし… >ブルーポイントって良くも悪くもオリジナル通りな認識だったけどデモンズそんなだめだったん? キャラの造形とか凄い変えられてる

    30 23/10/21(土)11:11:32 No.1114953002

    >SEKIROの頃に裏で既に動いてたプロジェクトの残り2本はエルデンとAC6か >SEKIROやってたリソースは既に別の大型プロジェクトにあててんのかな 自己レスだけどよく調べたら去年の時点でエルデンリングやACとは別に宮崎ディレクション1本ともう一本動いてるっぽいな

    31 23/10/21(土)11:11:54 No.1114953092

    デモンズリマスターはなんか小綺麗になり過ぎてるのとみんな顔がバタ臭いのと翻訳がやる気ないの以外は普通

    32 23/10/21(土)11:11:58 No.1114953107

    デモンズリメイクはBGMすら変わってたよな

    33 23/10/21(土)11:12:41 No.1114953303

    >社長がちらっと語ってた次作の構想 >より抽象度の高いファンタジーって >中世風ダークファンタジーから脱却するって事だろうけどどんな感じの世界観でやりたいのかな 剣と魔法に加えてロボ要素も足す つまりフレームグライドの新作かな

    34 23/10/21(土)11:12:44 No.1114953318

    あと原点とはいえゲームデザイン古すぎ

    35 23/10/21(土)11:13:29 No.1114953522

    SEKIROブラボのアクションが好きだからエルデンもAC6も微妙だった

    36 23/10/21(土)11:13:29 No.1114953523

    https://www.metacritic.com/game/demons-souls/ リメイク版普通に評価良いじゃん

    37 23/10/21(土)11:14:18 No.1114953734

    ブラボとSEKIROを動画で済ませてしまったのは未だに勿体無かったと思ってる AC6は何も見ずにぶっ通しでやって良かった

    38 23/10/21(土)11:14:21 No.1114953748

    ゴミゴミ言い出す奴なんか無視しといた方がいい

    39 23/10/21(土)11:14:36 No.1114953818

    デモンズリメイクはなんかデザインの雰囲気が洋物っぽくなってるのと霧みたいな空間が歪んだ様なエフェクトが消えたのがだいぶ悲しい

    40 23/10/21(土)11:14:49 No.1114953864

    リメイク版のデザインはサツキと偶像ちゃんが気になった あとバクを残すな

    41 23/10/21(土)11:15:02 No.1114953920

    デモンズはさすがに元が古すぎて まんまリメイクされても…って感じ

    42 23/10/21(土)11:15:07 No.1114953944

    >ゴミゴミ言い出す奴なんか無視しといた方がいい デザイン変えたの残念とは言ってるけどゴミとまでは言ってなくない? 被害妄想?

    43 23/10/21(土)11:15:15 No.1114953975

    よりハイファンタジーっぽくするのかもしれない

    44 23/10/21(土)11:15:17 No.1114953983

    >リメイク版普通に評価良いじゃん そりゃ極端に洋風になってんだからGAIJINにはウケるだろうよ

    45 23/10/21(土)11:15:34 No.1114954052

    いまだに触ったことないんだけど今からやるならどれがいいの

    46 23/10/21(土)11:15:54 No.1114954132

    >>ゴミゴミ言い出す奴なんか無視しといた方がいい >デザイン変えたの残念とは言ってるけどゴミとまでは言ってなくない? >被害妄想? ゴミ会社のゴミリメイクって書いてあるけど…

    47 23/10/21(土)11:16:07 No.1114954198

    >デモンズはさすがに元が古すぎて >まんまリメイクされても…って感じ オリジナルで没になった巨人の石板の先とか見たかったよな…

    48 23/10/21(土)11:16:16 No.1114954230

    ダクソ1からはいってソレ以降の全部たのしめたけどデモンズはいまいちハマれなかったなあ やっぱ順当に進化しておもしろくなっていってるとおもう

    49 23/10/21(土)11:16:17 No.1114954233

    抽象度高くてダクソやエルデンリングのフォーマットでは出来ないファンタジー表現っていうとなんだ 割と強引にサムライ要素とか入れてるからタブーなさそうなもんだけど… もっと大胆な肉体変化や変身術を伴うようなやつだったり結界術だったりするのか

    50 23/10/21(土)11:16:30 No.1114954295

    >いまだに触ったことないんだけど今からやるならどれがいいの ブラボ

    51 23/10/21(土)11:16:34 No.1114954315

    >剣と魔法に加えてロボ要素も足す コズミックホラーに魔法とメカで立ち向かうゲームか…

    52 23/10/21(土)11:16:40 No.1114954334

    よく槍玉に挙げられるけどサツキは元もトンチキ吸血鬼みたいな感じだったし似非中華武人とどっちがいいかはわからない…

    53 23/10/21(土)11:16:44 No.1114954358

    デモンズ今やると難易度低いなって

    54 23/10/21(土)11:16:46 No.1114954368

    >いまだに触ったことないんだけど今からやるならどれがいいの アクション苦手じゃないならSEKIRO

    55 23/10/21(土)11:16:50 No.1114954388

    >リメイク版のデザインはサツキと偶像ちゃんが気になった ふわっと降りてきた時誰!?ってなったわ

    56 23/10/21(土)11:16:57 No.1114954425

    >>>ゴミゴミ言い出す奴なんか無視しといた方がいい >>デザイン変えたの残念とは言ってるけどゴミとまでは言ってなくない? >>被害妄想? >ゴミ会社のゴミリメイクって書いてあるけど… レス見たら言ってる奴居たな… ごめん

    57 23/10/21(土)11:17:06 No.1114954459

    仮にダクソをガワだけ和風にしたやつとか出たら飛びついちゃう

    58 23/10/21(土)11:17:34 No.1114954561

    >仮にダクソをガワだけ和風にしたやつとか出たら飛びついちゃう 仁王…

    59 23/10/21(土)11:17:41 No.1114954585

    >仮にダクソをガワだけ和風にしたやつとか出たら飛びついちゃう 仁王じゃだめか?

    60 23/10/21(土)11:17:44 No.1114954607

    >いまだに触ったことないんだけど今からやるならどれがいいの ダクソ3とSEKIROがゲームバランスと世界観がちょうどいいのでまずはこの2つ

    61 23/10/21(土)11:17:48 No.1114954632

    デモンズは今から触るともっさり感が辛い ダクソ3はかなりゲームスピード上がってるんだなって

    62 23/10/21(土)11:18:04 No.1114954704

    >いまだに触ったことないんだけど今からやるならどれがいいの PS環境あるならブラボ タダだから 無いならエルデンかセキロかAC見た目好みなやつでいいよ新しくて出来いいから

    63 23/10/21(土)11:18:06 No.1114954711

    仁王はソウルライクではあるけどダクソとはかなり違うし…

    64 23/10/21(土)11:18:07 No.1114954720

    古いやつを今やると戦闘画面のUIが文字もアイコンも大きく見やすくてこれは…ありがたい…

    65 23/10/21(土)11:18:07 No.1114954724

    仁王はかなり別もんだよ

    66 23/10/21(土)11:18:22 No.1114954795

    仁王はダクソでは無いけど まあ仁王勧めるよね…

    67 23/10/21(土)11:18:23 No.1114954797

    ブラボが唯一無二すぎるから早くリマスターなり続編なり出して欲しい

    68 23/10/21(土)11:18:50 No.1114954923

    仁王はPVだとライクだったけどやると面白い別物だった

    69 23/10/21(土)11:18:56 No.1114954951

    ゴシックホラーなソウルライクだとピノキオのやつどうなんだろ

    70 23/10/21(土)11:19:01 No.1114954973

    ブラボのエッセンスはかなりSEKIROに引き継がれてる感はある

    71 23/10/21(土)11:19:18 No.1114955038

    >ゴシックホラーなソウルライクだとピノキオのやつどうなんだろ あれも中々良作と聞いた

    72 23/10/21(土)11:19:26 No.1114955084

    >仁王はソウルライクではあるけどダクソとはかなり違うし… ハクスラ要素もあって結構好き

    73 23/10/21(土)11:19:31 No.1114955108

    デモンズリメイクやったけど敵がバクステで逃げたり クソ長いディレイ入れたり操作読んだりしてくなくて良い... でもゲーム性がなんか素朴

    74 23/10/21(土)11:19:37 No.1114955135

    プレイヤー自身のレベルアップと適応を何よりも要求するストロングスタイル好き

    75 23/10/21(土)11:20:26 No.1114955369

    >>ゴシックホラーなソウルライクだとピノキオのやつどうなんだろ >あれも中々良作と聞いた プレイ動画見たけどあれってキャラクリ無い感じ? イケメンだからそれでも良いけど

    76 23/10/21(土)11:20:34 No.1114955407

    数十回死んだあと寝るとすんなり進める

    77 23/10/21(土)11:20:47 No.1114955470

    ソウル落とすシステムはライクゲー見習った方がいいと思ってる 特にボス戦の時

    78 23/10/21(土)11:20:59 No.1114955540

    ピノキオのやつは翻訳ちょっとショボいけどブラボとダクソっぽいSEKIROらしいな

    79 23/10/21(土)11:21:01 No.1114955550

    AC6はアセン変えればだいぶ楽になると気付けば最近のフロム作品の中でも簡単だと思う

    80 23/10/21(土)11:21:11 No.1114955598

    lise of pも良く出来てるけどストレス貯まるよ ただボス部屋前に落としたソウルあるのは本家も真似しろって思う

    81 23/10/21(土)11:21:14 No.1114955608

    デモンズからずっとあんま進歩ない魔法のアクション性もっと上げてほしい 他のアクションからの連携なり魔法ボタン押した時の追加アクションなり魔法用のホイールパレットなり カチカチ切り替えて切り替えて実行ボタン押す感触が全然好きになれない

    82 23/10/21(土)11:21:24 No.1114955650

    >プレイヤー自身のレベルアップと適応を何よりも要求するストロングスタイル好き 弦ちゃんのガー不が徐々に見えるようになるよう誘導されてて デザインすげえ...ってなる

    83 23/10/21(土)11:21:43 No.1114955740

    なるほどブラボ(ブラッドボーン?)触ってよさげならSEKIROみたいな感じで行くか

    84 23/10/21(土)11:21:45 No.1114955748

    PS持ってないからsteam移植してほしい作品がいっぱいある…

    85 23/10/21(土)11:21:54 No.1114955788

    Pは英字が見えるのと雑然としたクソ構造の街並みじゃないのがブラボ感案外薄い プレイ感覚もソウルライクだし

    86 23/10/21(土)11:22:02 No.1114955829

    弦ちゃん何回かやると動きが素直すぎるって理解できるよね

    87 23/10/21(土)11:22:17 No.1114955886

    >ゴシックホラーなソウルライクだとピノキオのやつどうなんだろ 敵の攻撃挙動が幾分癖があって反応出来るようになるまで慣れが必要だけど システムもお話もすごくいいよ 武器を刀身と柄に分解して好きな組み合わせの武器を作れるのも楽しい

    88 23/10/21(土)11:22:17 No.1114955889

    魔法は頭の中で必死に思い出してる感じがしてちょっと好き

    89 23/10/21(土)11:22:24 No.1114955918

    >AC6はアセン変えればだいぶ楽になると気付けば最近のフロム作品の中でも簡単だと思う でもアセンできない最初の段階であのヘリと戦わされるのは流石にキツかった…

    90 23/10/21(土)11:23:00 No.1114956081

    AC6はじっくり見極める感じじゃなくて合わなかったな

    91 23/10/21(土)11:23:10 No.1114956120

    社長は本当にフレームグライドの新作つくりたいんだろうか…

    92 23/10/21(土)11:23:32 No.1114956217

    ACが300万本近く売れたのすげぇよ…

    93 23/10/21(土)11:23:34 No.1114956230

    出すか…重鉄騎の新作…

    94 23/10/21(土)11:24:05 No.1114956349

    アクションに魔法をうまく織り込めてるARPGがそもそもあんまりないんじゃねえかな!?

    95 23/10/21(土)11:24:07 No.1114956354

    この勢いならAC新作もしかしたらミリオンいくかも?と思ってたら280万本ぐらい売れてるらしくてワロタ

    96 23/10/21(土)11:24:29 No.1114956454

    ワロタ!?

    97 23/10/21(土)11:24:29 No.1114956460

    エルデンの儲けでACを出した筈がACでも儲けてしまった…

    98 23/10/21(土)11:24:34 No.1114956478

    >出すか…重鉄騎の新作… あれ戦車ゲーとしては出来めちゃくちゃいいんだよな… ロボットシュミレーターだった鉄騎期待すると肩透かし喰らうけど

    99 23/10/21(土)11:24:40 No.1114956505

    >AC6はじっくり見極める感じじゃなくて合わなかったな え…?めっちゃ敵の行動パターン覚えるゲームじゃん まぁアセンによってはそうしなくていいけど

    100 23/10/21(土)11:24:46 No.1114956532

    ワロタ!?

    101 23/10/21(土)11:25:13 No.1114956660

    >エルデンの儲けでACを出した筈がACでも儲けてしまった… やはりフレームグライドか…

    102 23/10/21(土)11:25:17 No.1114956675

    >エルデンの儲けでACを出した筈がACでも儲けてしまった… やはり作るか…フレームグライド…

    103 23/10/21(土)11:25:19 No.1114956686

    >なるほどブラボ(ブラッドボーン?)触ってよさげならSEKIROみたいな感じで行くか 1000円くらいのDLCで特に人気の高いボス共と武器が10本くらい増えるから本編の操作感で満足したらDLCも買ってネ

    104 23/10/21(土)11:25:30 No.1114956743

    >この勢いならAC新作もしかしたらミリオンいくかも?と思ってたら280万本ぐらい売れてるらしくてワロタ それもひと月近く前の話だからな… 最終的には500超えるかもしれない

    105 23/10/21(土)11:25:38 No.1114956795

    フレームグライドはもういいよ!

    106 23/10/21(土)11:25:40 No.1114956804

    マターリ汁

    107 23/10/21(土)11:25:46 No.1114956844

    まさかここまで期待されまくる企業になるなんてデモンズ前はおもってなかったよあ

    108 23/10/21(土)11:25:47 No.1114956848

    >デモンズリメイクやったけど敵がバクステで逃げたり >クソ長いディレイ入れたり操作読んだりしてくなくて良い... >でもゲーム性がなんか素朴 エルデンも好きだけどデモンズぐらい素朴な奴もまたやってみたい さすがにモーションは小気味よくして欲しいけど

    109 23/10/21(土)11:26:06 No.1114956941

    >>AC6はじっくり見極める感じじゃなくて合わなかったな >え…?めっちゃ敵の行動パターン覚えるゲームじゃん >まぁアセンによってはそうしなくていいけど ほとんどショットガン撃ってるだけで終わったからなんとも

    110 23/10/21(土)11:26:19 No.1114956990

    >フレームグライドはもういいよ! でもファンタジーロボのアクションゲームは貴重だろ?

    111 23/10/21(土)11:26:30 No.1114957053

    生身だとミディール並のクソボスだけどロボ乗ったら雑魚になるみたいなバランスでお願い

    112 23/10/21(土)11:26:36 No.1114957078

    >まさかここまで期待されまくる企業になるなんてデモンズ前はおもってなかったよあ デモンズはファミ通に不親切なクソゲー扱いされてキングスシリーズやってた人らくらいしか注目してなかったしな

    113 23/10/21(土)11:26:45 No.1114957107

    >フレームグライドはもういいよ! だってまさにファンタジー+ロボだし新作出るまでは擦られると思うよ…

    114 23/10/21(土)11:26:47 No.1114957116

    ブラッドボーンはぶっちゃけdlcぬきだと大したことないと思う あれはdlc込みで完成する

    115 23/10/21(土)11:27:00 No.1114957162

    高難易度って言われてるがダクソもセキロもオンで何とかなるので身構える必要ない

    116 23/10/21(土)11:27:01 No.1114957169

    これだけ注目されてたら今天誅出しても売れそう

    117 23/10/21(土)11:27:03 No.1114957175

    エルデンが2000万売れたんだから順当に行けばACも4000万くらい売れる

    118 23/10/21(土)11:27:18 No.1114957240

    大穴でエヴァーグレイスの新作

    119 23/10/21(土)11:27:21 No.1114957255

    SEKIROってオンあったっけ

    120 23/10/21(土)11:27:21 No.1114957256

    >エルデンが2000万売れたんだから順当に行けばACも4000万くらい売れる 計算の雑な「」オサワ!

    121 23/10/21(土)11:27:28 No.1114957293

    シャドウタワーやりてえ

    122 23/10/21(土)11:27:37 No.1114957336

    >これだけ注目されてたら今天誅出しても売れそう 天誅はフロムゲー扱いでいいのかわからない…

    123 23/10/21(土)11:27:42 No.1114957359

    セキロもオンできるようになってたのか…

    124 23/10/21(土)11:27:42 No.1114957361

    >エルデンが2000万売れたんだから順当に行けばACも4000万くらい売れる 6000万

    125 23/10/21(土)11:28:05 No.1114957463

    >大穴でぽかぽかアイルー村の新作

    126 23/10/21(土)11:28:07 No.1114957470

    こっちがどんなにレベルアップして強武器ゲットして強化しても相手もひたすら高火力重装甲になるのやめろ相対的に序盤と変わんねえだろ 気持ちよく倒させろ

    127 23/10/21(土)11:28:26 No.1114957561

    >エルデンが2000万売れたんだから順当に行けばACも4000万くらい売れる ネタなのはわかってるがゼロ一個減らせば割りと現実的だからマジでうれすぎ

    128 23/10/21(土)11:28:28 No.1114957575

    オンはやりたくねえ派でも簡単にできるエルデンがやっぱライト向けだな どこでもチリンチリンできればなおよかったんだが

    129 23/10/21(土)11:28:32 No.1114957597

    正直レベリングでいくらでも難易度緩和できるから難しそうに見えてそこまで理不尽じゃないのがデカいと思う SEKIROは知らん

    130 23/10/21(土)11:28:34 No.1114957605

    SEKIROは他プレイヤーメッセージは一応オン要素追加されたが…

    131 23/10/21(土)11:28:41 No.1114957628

    >こっちがどんなにレベルアップして強武器ゲットして強化しても相手もひたすら高火力重装甲になるのやめろ相対的に序盤と変わんねえだろ >気持ちよく倒させろ skriknのレス

    132 23/10/21(土)11:28:41 No.1114957630

    ダクソのレベルアップ周りはあんまり好きじゃない 必要ソウルが全部のステで共通なシステム めちゃくちゃ振ったステータスを上げるのに大量のソウルがいるのはわかるが一度も振ってないステにも同じ量要求されるのはなんかおかしい気がする

    133 23/10/21(土)11:29:10 No.1114957781

    エルデン後の最高のチャンスで騙し売りできたけど つぎは売上半減だと思うよAC

    134 23/10/21(土)11:29:15 No.1114957795

    >>こっちがどんなにレベルアップして強武器ゲットして強化しても相手もひたすら高火力重装甲になるのやめろ相対的に序盤と変わんねえだろ >>気持ちよく倒させろ >skriknのレス 何言ってんだこいつ 桜井もフロムもエアプか?

    135 23/10/21(土)11:29:19 No.1114957820

    白呼んだの途中で飽きたエルデンくらいだな

    136 23/10/21(土)11:29:20 No.1114957825

    >生身だとミディール並のクソボスだけどロボ乗ったら雑魚になるみたいなバランスでお願い ミディールがクソ!?

    137 23/10/21(土)11:29:21 No.1114957832

    いっそキングスフィールド的な新作でもいい いやFPSって感じじゃなくて孤島みたいな閉じた世界を隅から隅まで歩き潰すようなやつ 広がりを感じさせるんじゃなくて深みを掘るようなやつ

    138 23/10/21(土)11:29:36 No.1114957898

    >ダクソのレベルアップ周りはあんまり好きじゃない >必要ソウルが全部のステで共通なシステム >めちゃくちゃ振ったステータスを上げるのに大量のソウルがいるのはわかるが一度も振ってないステにも同じ量要求されるのはなんかおかしい気がする ステごとに独立にしちゃうと満遍なく上げればいいだけになるし

    139 23/10/21(土)11:29:53 No.1114957978

    SEKIROは正直あんまおすすめしない 救済要素がなさすぎる

    140 23/10/21(土)11:29:56 No.1114957995

    集団幻覚でAC6に興味持った人達みんなヘリで落とされてそう

    141 23/10/21(土)11:29:57 No.1114958000

    出すか…天誅コレクション!

    142 23/10/21(土)11:30:04 No.1114958021

    キングス復活させたらすんごい受けそう 延々と薄暗いダンジョン掘っていきたいだろ?

    143 23/10/21(土)11:30:05 No.1114958023

    ステ制はそのせいで武器拾っても使わないみたいなの多くてな

    144 23/10/21(土)11:30:28 No.1114958122

    エルデンの遺灰どう思う?

    145 23/10/21(土)11:30:28 No.1114958124

    出すか…エルデンリングスフィールド!

    146 23/10/21(土)11:30:32 No.1114958141

    ステリセットもっと気軽にやりたい

    147 23/10/21(土)11:30:33 No.1114958145

    AC6はロード画面がいつも同じなのが地味に嫌いだった パーツ解説とか企業紹介画像とか見せてくれよ

    148 23/10/21(土)11:30:42 No.1114958188

    ミディールはおもしろボスだろ クソなのは3連戦は流石に長過ぎなフリーデだわ

    149 23/10/21(土)11:30:43 No.1114958193

    >SEKIROは正直あんまおすすめしない >救済要素がなさすぎる でもフロムで一番理不尽が少ないよ

    150 23/10/21(土)11:30:52 No.1114958231

    >エルデンの遺灰どう思う? 救済措置だからあれくらい強くていい

    151 23/10/21(土)11:31:04 No.1114958287

    >こっちがどんなにレベルアップして強武器ゲットして強化しても相手もひたすら高火力重装甲になるのやめろ相対的に序盤と変わんねえだろ >気持ちよく倒させろ はあ?

    152 23/10/21(土)11:31:13 No.1114958324

    九怨のような和風ホラーゲーもくれ

    153 23/10/21(土)11:31:18 No.1114958347

    >エルデンの遺灰どう思う? 仲間と戦ってる感があって楽しい 犬たちと一緒に戯れる

    154 23/10/21(土)11:31:21 No.1114958358

    >つぎは売上半減だと思うよAC steamの同時接続の落ち方がだいぶエグくてまぁ合わん人も多いわなって…

    155 23/10/21(土)11:31:23 No.1114958368

    ステでビルドするのはいいが装備の性能発揮への制限はいらない

    156 23/10/21(土)11:31:25 No.1114958378

    >出すか…天誅コレクション! 天誅は版権が…

    157 23/10/21(土)11:31:28 No.1114958402

    攻略中はともかく拠点でなら気軽にステ振り直しできていいとは思う 武器の強化も同じように振り直させろ

    158 23/10/21(土)11:31:39 No.1114958449

    篝火でその時点のステを自由に割り振れるとか

    159 23/10/21(土)11:32:01 No.1114958546

    フリーデ結局自力じゃ倒せなかったな… 無限スタミナブンブンやめてほしい

    160 23/10/21(土)11:32:02 No.1114958552

    >>エルデンの遺灰どう思う? >救済措置だからあれくらい強くていい できれば高周回にも耐えられるようなやつが欲しかった

    161 23/10/21(土)11:32:02 No.1114958553

    というか対人に興味なかったらやること少ないしねAC6

    162 23/10/21(土)11:32:07 No.1114958570

    >キングス復活させたらすんごい受けそう >延々と薄暗いダンジョン掘っていきたいだろ? 今一人称ゲーム作るならVRだろうな

    163 23/10/21(土)11:32:14 No.1114958601

    >攻略中はともかく拠点でなら気軽にステ振り直しできていいとは思う >武器の強化も同じように振り直させろ ハクスラ要素あるブラボだと特に強くこれを感じた 他はまあ…いややっぱあったら便利だな

    164 23/10/21(土)11:32:15 No.1114958604

    合う合わないもあるけど単純にやることあんま無いものAC6

    165 23/10/21(土)11:32:17 No.1114958615

    >エルデン後の最高のチャンスで騙し売りできたけど >つぎは売上半減だと思うよAC まあそれはそう 何かしらテコ入れせんかぎり同じものを続けられるかというと微妙だしな 今回はエルデンという最高の宣伝によって買った人も多いだろうし

    166 23/10/21(土)11:32:17 No.1114958617

    騙すも何もとりあえずフロムだからと期待して買った層が離れただけじゃねぇかな…

    167 23/10/21(土)11:32:31 No.1114958662

    >集団幻覚でAC6に興味持った人達みんなヘリで落とされてそう 突破率90%以上だぜ

    168 23/10/21(土)11:32:34 No.1114958674

    メタルウルフカオスは変なアレンジとかしないいいリマスターだったよね なにより現行機で出来るようになってありがたい

    169 23/10/21(土)11:32:43 No.1114958710

    オンラインプレイ絶対嫌派閥なんで遺灰はよいシステムだった

    170 23/10/21(土)11:32:45 No.1114958722

    OPムービーが凄い会社って言われ出したのいつ頃だっけ ACEの頃はもう言われてた気がする

    171 23/10/21(土)11:32:53 No.1114958765

    >>つぎは売上半減だと思うよAC >steamの同時接続の落ち方がだいぶエグくてまぁ合わん人も多いわなって… ソウルシリーズみたいなゲーム期待して買った人が多そうだからな… フロムといえばほとんどのゲーマーはそのイメージだろうし

    172 23/10/21(土)11:33:08 No.1114958829

    >エルデンの遺灰どう思う? 好きだよ というか使えば必勝みたいなノリで言う人多いけど普通にちゃんとやらんと倒せんよな…

    173 23/10/21(土)11:33:10 No.1114958841

    >オンラインプレイ絶対嫌派閥なんで遺灰はよいシステムだった 対人嫌いじゃなくて白呼ぶのも嫌なのは筋金入りだな…

    174 23/10/21(土)11:33:12 No.1114958848

    遺灰は良いと思うけど遺灰タゲってるボス後ろからしばいてると何やってんだろってなる

    175 23/10/21(土)11:33:24 No.1114958902

    ランキングとかある訳でもなしメイン要素はソロゲーだし一ヶ月あったら別のゲーム始めちゃうでしょ 面白いけど年単位で遊ぶコンテンツではない

    176 23/10/21(土)11:33:31 No.1114958941

    フロムは仁王見習ってハクスラ要素いれてくれ ブラボの中途半端なのじゃなくね

    177 23/10/21(土)11:33:34 No.1114958954

    ステ振り大事なのにゲーム内で全く言及されないから初見だと大体満遍なく振って器用貧乏になりがち

    178 23/10/21(土)11:33:45 No.1114959001

    >集団幻覚でAC6に興味持った人達みんなヘリで落とされてそう まぁ流石に今からやる人は斬れば倒せるって知ってそうではある 斬れない人はまぁはい

    179 23/10/21(土)11:33:51 No.1114959020

    離れるも何も普通のプレイヤーはクリアしたらそれで終わりだし…

    180 23/10/21(土)11:33:59 No.1114959053

    >AC6はロード画面がいつも同じなのが地味に嫌いだった >パーツ解説とか企業紹介画像とか見せてくれよ 企業広告が必要だ…

    181 23/10/21(土)11:34:14 No.1114959127

    ニンジャブレイドとか御伽とかも作り直すか続編出してもいいのよ

    182 23/10/21(土)11:34:30 No.1114959195

    >フロムは仁王見習ってハクスラ要素いれてくれ >ブラボの中途半端なのじゃなくね 固定武器だからこその楽しさもあるから仁王は仁王でやってほしいかな…

    183 23/10/21(土)11:35:07 No.1114959359

    フロムの作るハクスラは遊んでみたいかも

    184 23/10/21(土)11:35:19 No.1114959405

    俺も初見は絶対タイマンしたい派だから遺灰で縛れるのは助かる ダクソでサインに触らないとイベント進まなかったりするの本当にストレスだった

    185 23/10/21(土)11:35:28 No.1114959450

    >フロムの作るハクスラは遊んでみたいかも 聖杯ダンジョン「!!!」

    186 23/10/21(土)11:35:28 No.1114959451

    血あきらでは足りんと申すか…

    187 23/10/21(土)11:35:31 No.1114959463

    >steamの同時接続の落ち方がだいぶエグくてまぁ合わん人も多いわなって… アリーナだけはそんな長続きしないだろうね でも今作はボス戦がトップクラスに楽しいと思う

    188 23/10/21(土)11:35:32 No.1114959470

    >>オンラインプレイ絶対嫌派閥なんで遺灰はよいシステムだった >対人嫌いじゃなくて白呼ぶのも嫌なのは筋金入りだな… 最初に触ったダクソ1で何度か触れただけでそその後はシリーズ全部で一切利用してない メッセージすらなしだ

    189 23/10/21(土)11:35:33 No.1114959473

    >OPムービーが凄い会社って言われ出したのいつ頃だっけ >ACEの頃はもう言われてた気がする なんならマスターオブアリーナぐらいで言われてた気がする

    190 23/10/21(土)11:35:46 No.1114959530

    >面白いけど年単位で遊ぶコンテンツではない 地底人たちがおかしいだけだな

    191 23/10/21(土)11:35:50 No.1114959548

    御伽はやったこと無いけど昔トレイラー見て興味はあるんだよな…

    192 23/10/21(土)11:35:51 No.1114959555

    近接武器に比べると魔法はやっぱりあんま面白く出来ない要素な気がする 獣の石みたいにアクションに直結するやつもっと増やしてほしい

    193 23/10/21(土)11:35:51 No.1114959558

    AC6は対戦おまけだろうし… ACVみたくオンに力入れるとそれはそれでまた違うしな

    194 23/10/21(土)11:35:55 No.1114959578

    > 面白いけど年単位で遊ぶコンテンツではない 面白いこと溢れてる時代なんだから本来ならそれが健全だと思うわ

    195 23/10/21(土)11:36:24 No.1114959706

    >>フロムの作るハクスラは遊んでみたいかも >聖杯ダンジョン「!!!」 正直嫌いじゃないよ

    196 23/10/21(土)11:36:25 No.1114959710

    >最初に触ったダクソ1で何度か触れただけでそその後はシリーズ全部で一切利用してない >メッセージすらなしだ わーすごーい

    197 23/10/21(土)11:36:56 No.1114959840

    AC6も武器掘りだ!我々にはそれが必要だ!

    198 23/10/21(土)11:36:59 No.1114959859

    でも俺は3も時々起動してるんだ… ミディール前に白がいて怖いんだ…

    199 23/10/21(土)11:37:16 No.1114959941

    >AC6も武器掘りだ!我々にはそれが必要だ! いやそれは普通に嫌

    200 23/10/21(土)11:37:26 [赤蜘蛛] No.1114959982

    >>>フロムの作るハクスラは遊んでみたいかも >>聖杯ダンジョン「!!!」 >正直嫌いじゃないよ 本当に?

    201 23/10/21(土)11:37:27 No.1114959987

    >フロムは仁王見習ってハクスラ要素いれてくれ >ブラボの中途半端なのじゃなくね 6万分の1や12万分の1のドロップ率じゃ物足りない…ってコト!?

    202 23/10/21(土)11:37:27 No.1114959992

    フロムにはまたホラーゲーム作って欲しいってずっと思ってる

    203 23/10/21(土)11:37:59 No.1114960148

    >いやそれは普通に嫌 どうせ俺は対人しないから理論値追い求めたい

    204 23/10/21(土)11:37:59 No.1114960152

    >AC6も武器掘りだ!我々にはそれが必要だ! 出すか…旦那ACを担いで物凄い早さで接近してくる敵ACを

    205 23/10/21(土)11:38:02 No.1114960162

    ファーストプレイは常に純魔だぞ 剣魔法で近接も積極的にするが

    206 23/10/21(土)11:38:17 No.1114960246

    個人的にはRUNE3出して欲しい

    207 23/10/21(土)11:38:20 No.1114960263

    聖杯ダンジョンはもう一捻りあったら絶対楽しい

    208 23/10/21(土)11:38:24 No.1114960281

    ステージ型じゃないからハクスラは難しいんじゃねえかな 聖杯ダンジョンみたいにそれ専用のコンテンツ用意するしかないというか

    209 23/10/21(土)11:38:28 No.1114960301

    そんなにハクスラやりたきゃ一生3デブ血質32%掘ってろ だから君、エルデンに実装してくれたまえよ

    210 23/10/21(土)11:38:39 No.1114960354

    >>>>フロムの作るハクスラは遊んでみたいかも >>>聖杯ダンジョン「!!!」 >>正直嫌いじゃないよ >本当に? 聖杯は好きだけどお前には死んでほしいと常々思ってるよ

    211 23/10/21(土)11:38:50 No.1114960415

    フロム版Diabloを!?

    212 23/10/21(土)11:38:54 No.1114960434

    AC6トロコンしちゃってからはふと思いついたアセンでチーム戦で数回戦って終わるのを繰り返してるな… 昔は初期機体縛りとかで何度もストーリー遊んだりしてたのに

    213 23/10/21(土)11:38:57 No.1114960443

    まあ確かにAC6には運要素少ない感じはある

    214 23/10/21(土)11:39:10 No.1114960502

    >AC6も武器掘りだ!我々にはそれが必要だ! アタッチメント付けれるスロット3つまで付くようにして型番違いの武器を実装するか…

    215 23/10/21(土)11:39:21 No.1114960560

    フォーミュラフロントですよフォーミュラフロント…

    216 23/10/21(土)11:39:30 No.1114960601

    >AC6も武器掘りだ!我々にはそれが必要だ! あったよACV

    217 23/10/21(土)11:39:36 No.1114960634

    >個人的にはRUNE3出して欲しい ラストドラゴン大好きチュッチュな2好き

    218 23/10/21(土)11:39:39 No.1114960643

    ソウルロストのシステム要らなくない?ってずっと思ってる

    219 23/10/21(土)11:39:41 No.1114960648

    >>AC6も武器掘りだ!我々にはそれが必要だ! >出すか…旦那ACを担いで物凄い早さで接近してくる敵ACを 未確認AC高速接近中!気をつけてください彼氏持ちです!

    220 23/10/21(土)11:39:51 No.1114960693

    ソウルとACで培ったノウハウで剣と魔法のファンタジーロボものを…! いやゲームでやる意味あんまねぇな

    221 23/10/21(土)11:39:52 No.1114960697

    楽しそうにしてるの見ながらいつかやりたいと思いながら手を付けてないシリーズだ… アクション下手な奴はどれやればいいんだ?

    222 23/10/21(土)11:40:00 No.1114960736

    >AC6は対戦おまけだろうし… >ACVみたくオンに力入れるとそれはそれでまた違うしな 複数人でウォッチポイント調査ミッションとかあったら楽しそうとか思った

    223 23/10/21(土)11:40:14 No.1114960797

    面白いハクスラやりたいんであって幅もない多少火力あがる装備だけのためにクソ低い確率でつまらないダンジョン周回したいわけじゃないんだ

    224 23/10/21(土)11:40:15 No.1114960800

    ハクスラゲーはシナリオ難易度の調整がめんどすぎる…

    225 23/10/21(土)11:40:28 No.1114960877

    >楽しそうにしてるの見ながらいつかやりたいと思いながら手を付けてないシリーズだ… >アクション下手な奴はどれやればいいんだ? ぽかぽかアイルー村

    226 23/10/21(土)11:40:35 No.1114960917

    >ソウルロストのシステム要らなくない?ってずっと思ってる 初見ダンジョンで死んだあとのソウル回収までの緊張感好きだよおれは

    227 23/10/21(土)11:40:38 No.1114960934

    >ソウルとACで培ったノウハウで剣と魔法のファンタジーロボものを…! やはりフレームグライドか

    228 23/10/21(土)11:40:40 No.1114960939

    >あったよACV クソ!!!!!大体〇〇あればいいのには既に切り捨ててきてんだよな対人特化もまた然りだ

    229 23/10/21(土)11:40:41 No.1114960946

    >まあ確かにAC6には運要素少ない感じはある い…いらない…

    230 23/10/21(土)11:40:52 No.1114960990

    >ソウルロストのシステム要らなくない?ってずっと思ってる 攻略なら緊張感高まるからいる いつからか侵入で落とすようになったのは嫌だった

    231 23/10/21(土)11:40:52 No.1114960992

    よく考えたら眷属狩りや獣狩り輝くや鋭い温かいみたいな一部のちあきらほぼ死んでたのは普通に中途半端だったな

    232 23/10/21(土)11:41:05 No.1114961038

    >>OPムービーが凄い会社って言われ出したのいつ頃だっけ >>ACEの頃はもう言われてた気がする >なんならマスターオブアリーナぐらいで言われてた気がする 一般人にも広まったのは4とfAのOPな気がする

    233 23/10/21(土)11:41:12 No.1114961065

    DXMみたいな僚機選んでハクスラするモードは欲しかったのはある

    234 23/10/21(土)11:41:28 No.1114961145

    >楽しそうにしてるの見ながらいつかやりたいと思いながら手を付けてないシリーズだ… >アクション下手な奴はどれやればいいんだ? フロムゲーはむしろアクション下手なやつのためのゲームだ 高難易度風の皮かぶってるだけで実はそこまで難易度高くない

    235 23/10/21(土)11:41:29 No.1114961152

    >フロムにはまたホラーゲーム作って欲しいってずっと思ってる 今のグラでエコーナイトみたいなの出したらどうなるのかは気になる

    236 23/10/21(土)11:41:30 No.1114961154

    ハクスラは楽しいのは一作目だけで二作目からはどうせ上限更新するんだろって気持ちで身が入らん

    237 23/10/21(土)11:41:37 No.1114961187

    >ソウルロストのシステム要らなくない?ってずっと思ってる 死亡時の明確なペナルティと緊張感を与えるのにいいシステムだよあれ

    238 23/10/21(土)11:41:41 No.1114961203

    >>ソウルロストのシステム要らなくない?ってずっと思ってる >初見ダンジョンで死んだあとのソウル回収までの緊張感好きだよおれは シリーズやるほどにどうせ稼げば良いってなって不快感だけ残るんだよね あとせめて仁王みたいにボスエリアは自動回収して

    239 23/10/21(土)11:41:42 No.1114961207

    聖杯ダンジョンはここまで取り憑かれた地底人が出てくるとはフロムも予想してなかったんじゃねえかな…

    240 23/10/21(土)11:42:02 No.1114961291

    >楽しそうにしてるの見ながらいつかやりたいと思いながら手を付けてないシリーズだ… >アクション下手な奴はどれやればいいんだ? 攻略ページでも見ながらエルデンリングかな ダクソ3もグンダ先生いなければお勧めしたいんだが

    241 23/10/21(土)11:42:44 No.1114961496

    >楽しそうにしてるの見ながらいつかやりたいと思いながら手を付けてないシリーズだ… >アクション下手な奴はどれやればいいんだ? SEKIRO以外ならなんでもいいと思う 慣れたらSEKIROやって欲しい

    242 23/10/21(土)11:42:45 No.1114961503

    >フロム版Diabloを!? まあ和ゲーディアブロはやってみたい

    243 23/10/21(土)11:42:50 No.1114961522

    トレハンビルドゲーって難易度急上昇して他人の猿真似しないとそのうちダメージすらまともに入らなくなるのがアレ

    244 23/10/21(土)11:42:52 No.1114961527

    >シリーズやるほどにどうせ稼げば良いってなって不快感だけ残るんだよね まぁ人それぞれですね

    245 23/10/21(土)11:42:59 No.1114961564

    >>ソウルとACで培ったノウハウで剣と魔法のファンタジーロボものを…! >やはりフレームグライドか スクワイア召喚とかバックウェポンで魔法とかギミックは凄い好きだわ エクソダスゲートがお気に入りだった

    246 23/10/21(土)11:43:19 No.1114961648

    >シリーズやるほどにどうせ稼げば良いってなって不快感だけ残るんだよね ほな最大HP減らすか…

    247 23/10/21(土)11:43:22 No.1114961662

    sekiroは難しそうだけどかなりパターン化できるからリズム感と記憶力さえあればクリアできて初心者におすすめ!

    248 23/10/21(土)11:43:25 No.1114961684

    今さらブラボやってるけどマップすげー複雑な感じがする!

    249 23/10/21(土)11:43:32 No.1114961712

    目玉光った豚とからんらん見た時感動したからロストは絶対いる

    250 23/10/21(土)11:43:33 No.1114961717

    高所陣取ってクソ芋してくる対戦部屋主とかクソミッションだなーって思いながら戦うよ

    251 23/10/21(土)11:43:34 No.1114961719

    >聖杯ダンジョンはここまで取り憑かれた地底人が出てくるとはフロムも予想してなかったんじゃねえかな… ソウルシリーズって意外とエンドコンテンツは乏しいからね

    252 23/10/21(土)11:43:46 No.1114961775

    >楽しそうにしてるの見ながらいつかやりたいと思いながら手を付けてないシリーズだ… >アクション下手な奴はどれやればいいんだ? 難易度上げる要因だったのが操作や仕様の説明不足だったりシリーズで培われてきたユーザーは知ってるけど新参は知らないセオリー(壁の横によく敵が待ち伏せしている)みたいなやつだったりするので好きなやつをどうしてもダメな時だけ攻略wikiや動画見ながらプレイすればええんとちゃうかな

    253 23/10/21(土)11:43:47 No.1114961780

    ソウルロストのシステムが面白かったのプレイ一作目の序盤だけだったな

    254 23/10/21(土)11:43:55 No.1114961821

    HP減らして敵強くするね…

    255 23/10/21(土)11:43:58 No.1114961840

    AC6はいい感じの難易度と達成感で良かった エルデンは俺には難しすぎたしエンディング迎えてもなんかモヤモヤした

    256 23/10/21(土)11:44:12 No.1114961899

    >今さらブラボやってるけどマップすげー複雑な感じがする! あれは理由があって敢えて複雑にしてる感がある

    257 23/10/21(土)11:44:14 No.1114961913

    >今さらブラボやってるけどマップすげー複雑な感じがする! 悪夢なんで正しく?歪んで複雑になってるんで…

    258 23/10/21(土)11:44:19 No.1114961935

    ボス戦のソウルはもう回収しなくていいかってなる

    259 23/10/21(土)11:44:48 No.1114962049

    >>>シリーズやるほどにどうせ稼げば良いってなって不快感だけ残るんだよね >>ほな最大HP減らすか… >ほな最大HP減らすか… ほな最大HP減らすか…

    260 23/10/21(土)11:45:04 No.1114962117

    多分ソウルシリーズよりマリオのほうが死ぬ

    261 23/10/21(土)11:45:07 No.1114962132

    >ボス戦のソウルはもう回収しなくていいかってなる ボス戦で死んだら ソウルは霧の外に出しておいてほしい・・

    262 23/10/21(土)11:45:08 No.1114962142

    禁域の森作ったやつは絶対途中から気持ち良くなってた

    263 23/10/21(土)11:45:16 No.1114962190

    レベル上げられるまで貯めたい気持ちとさっさと買い物して安心したい気持ちのせめぎ合いで毎回楽しめてるよ

    264 23/10/21(土)11:45:24 No.1114962223

    思ったよりフレームグライドに期待してる人多くてびっくりする 俺くらいしか遊んで無いゲームかと思ってた

    265 23/10/21(土)11:45:26 No.1114962237

    ほな死んでも消えない呪い掛けるか…

    266 23/10/21(土)11:45:34 No.1114962269

    デモンズのシステムは新規IPにしちゃ尖りすぎじゃない? なんならソウル系で1番尖ってない?

    267 23/10/21(土)11:45:39 No.1114962297

    どうしても欲しいなら回収即プロロすりゃいいし…

    268 23/10/21(土)11:45:40 No.1114962308

    ハクスラ面も含めて仁王2はソウルライクの中で割と奇跡の出来だとは思う

    269 23/10/21(土)11:45:42 No.1114962320

    ソウルロストは死亡前提のクソダサ走り抜けへのカウンターじゃないかと思うけどあんまり機能もしてない

    270 23/10/21(土)11:46:07 No.1114962451

    なんで有名作家とコラボしたエルデンリングよりAC6の方がストーリー性よく出来てんだよとは思う ウォルターとエアぐらい程良いバランス感でメリメリとラニの二大エンドに出来なかったんですか!?

    271 23/10/21(土)11:46:26 No.1114962549

    そりゃ一作目なんだから尖るでしょ

    272 23/10/21(土)11:46:51 No.1114962668

    仁王は1からソウルフォロワーだとしてもかなり光るもの感じたからね 2で順当に進化されて傑作になった

    273 23/10/21(土)11:47:03 No.1114962729

    >デモンズのシステムは新規IPにしちゃ尖りすぎじゃない? >なんならソウル系で1番尖ってない? 当時のファミ通の評価叩く人いるけどかなり正当なレビューというか高評価まである

    274 23/10/21(土)11:47:10 No.1114962754

    >デモンズのシステムは新規IPにしちゃ尖りすぎじゃない? >なんならソウル系で1番尖ってない? ソウル傾向システムは考えたやつどうかしてると思う

    275 23/10/21(土)11:47:19 No.1114962792

    フロムソフトウェアの過去がすごい ・フロムのバランス感覚が良くなるのは開発期間に余裕があった時だけ!

    276 23/10/21(土)11:47:23 No.1114962806

    >デモンズのシステムは新規IPにしちゃ尖りすぎじゃない? >なんならソウル系で1番尖ってない? 死んだので体力半分(攻撃ちょっと上がる)死にすぎたのでエリア傾向黒くなって強モブ追加と黒ファン!!

    277 23/10/21(土)11:47:27 No.1114962831

    フロムは単に導線とUIUX整えるのが下手くそだから導線が必要ないACの方が話がわかりやすいのは必然だぞ

    278 23/10/21(土)11:47:29 No.1114962837

    >デモンズのシステムは新規IPにしちゃ尖りすぎじゃない? >なんならソウル系で1番尖ってない? 当時のキングスフィールド一作目もだいぶ尖っていていろいろ言われてたよ

    279 23/10/21(土)11:47:50 No.1114962921

    >思ったよりフレームグライドに期待してる人多くてびっくりする >俺くらいしか遊んで無いゲームかと思ってた 1対1なのに召喚で僚機呼べるのはまさにファンタジーロボで好きだった

    280 23/10/21(土)11:47:57 No.1114962956

    デモンズは所持重量制限どうかと思うよ

    281 23/10/21(土)11:47:57 No.1114962957

    >>デモンズのシステムは新規IPにしちゃ尖りすぎじゃない? >>なんならソウル系で1番尖ってない? >ソウル傾向システムは考えたやつどうかしてると思う 初期は死ぬたびに黒に傾いたらしいな ハーブでもキメておられる?

    282 23/10/21(土)11:48:18 No.1114963063

    そろそろ取得物にnewとかつけてくれんかな

    283 23/10/21(土)11:48:26 No.1114963092

    尖りの果てにシャドウタワーなんてとんでもねえ剣山が生えたからな…

    284 23/10/21(土)11:48:27 No.1114963096

    中古でフレームグライド買ったけどこれ対人だと楽しいのかな…?ってなった オフラインだと無味乾燥なアリーナひたすらやらされてる気分だった

    285 23/10/21(土)11:48:45 No.1114963180

    エルデンは色々カッツカツで作ったのは何となく分かる

    286 23/10/21(土)11:49:03 No.1114963270

    ブラボはリマスターでいいリマスターがいい…

    287 23/10/21(土)11:49:22 No.1114963362

    >初期は死ぬたびに黒に傾いたらしいな >ハーブでもキメておられる? バレンタインに全部最黒になるイベントとかやってたな

    288 23/10/21(土)11:49:25 No.1114963380

    >デモンズは所持重量制限どうかと思うよ まあ強化アイテム稼ぎマラソンすら拾いきれないようなアレのおかげで以降誰が何言おうが消えた訳だし…

    289 23/10/21(土)11:49:27 No.1114963385

    >ブラボはリマスターでいいリマスターがいい… ロードさえ改善してくれれば他据え置きでいい…

    290 23/10/21(土)11:49:50 No.1114963466

    PS4持ってる人間全員にやらせるぞくらいの意気込みで普及させたブラボをいまだにプレイしたことがないやつの方が悪いっていうか

    291 23/10/21(土)11:49:55 No.1114963494

    ソウルシリーズは致命モーションと魔法モーションだけ総とっかえして欲しい 致命は本当にダサい

    292 23/10/21(土)11:49:57 No.1114963508

    >中古でフレームグライド買ったけどこれ対人だと楽しいのかな…?ってなった >オフラインだと無味乾燥なアリーナひたすらやらされてる気分だった オン対戦前提でゲームスピード遅いしね できる事は色々あるんだけど

    293 23/10/21(土)11:50:09 No.1114963560

    誇張抜きでデラシネは名作なんだけどプレイまでのハードル高すぎる…

    294 23/10/21(土)11:50:10 No.1114963566

    >中古でフレームグライド買ったけどこれ対人だと楽しいのかな…?ってなった >オフラインだと無味乾燥なアリーナひたすらやらされてる気分だった 昔普通にACみたくミッションこなしてくやつかと思って買ったらびっくりした ファンタジー世界をロボで歩けるんじゃないのかよ!

    295 23/10/21(土)11:50:11 No.1114963578

    ブルーポイントゲームズソニー傘下になったけど今何作ってんだろ

    296 23/10/21(土)11:50:20 No.1114963619

    >バレンタインに全部最黒になるイベントとかやってたな いいですよね 赤タコに奇襲されるホスト

    297 23/10/21(土)11:50:24 No.1114963645

    デモンズは環境の問題でオフラインで遊んでたけど死ねば死ぬほど黒くなるの本当につらかった

    298 23/10/21(土)11:50:31 No.1114963691

    >>ブラボはリマスターでいいリマスターがいい… >ロードさえ改善してくれれば他据え置きでいい… いいや篝火休憩と消耗品自動補充だけはしてもらう

    299 23/10/21(土)11:50:36 No.1114963729

    SEKIROも没構想だとしにまくるとNPCもしぬ手筈だったからな

    300 23/10/21(土)11:50:50 No.1114963799

    ブラボはマジで下手にデザインいじって欲しくないな…

    301 23/10/21(土)11:50:56 No.1114963835

    いいですよね各ステージとは別にキャラクター自身にもソウル傾向があるの

    302 23/10/21(土)11:51:06 No.1114963878

    >PS4持ってる人間全員にやらせるぞくらいの意気込みで普及させたブラボをいまだにプレイしたことがないやつの方が悪いっていうか 名作ではあるけどなんであんなのをハードの代表作にしてんだ…

    303 23/10/21(土)11:51:14 No.1114963911

    >SEKIROも没構想だとしにまくるとNPCもしぬ手筈だったからな 死亡リスク高めるの好きすぎだろフロム…

    304 23/10/21(土)11:51:22 No.1114963939

    でもダクソ協力は呪われてないと歯ごたえが無い ウワー!赤バーニス!

    305 23/10/21(土)11:51:34 No.1114963987

    デモンズリメイクはやっぱ海外とはデザインセンス合わんなと思った

    306 23/10/21(土)11:51:57 No.1114964104

    >いいですよね各ステージとは別にキャラクター自身にもソウル傾向があるの 霊体体力と〇〇ブランドの性能に関係とかだっけ…?

    307 23/10/21(土)11:51:57 No.1114964106

    デモンズはダクソ1出る直前にクリアまでは触った… トロフィーは全然だな

    308 23/10/21(土)11:51:58 No.1114964112

    >SEKIROも没構想だとしにまくるとNPCもしぬ手筈だったからな 設定的には納得だな…

    309 23/10/21(土)11:52:08 No.1114964154

    今日はmeet-meの話してもいいのか?!

    310 23/10/21(土)11:52:12 No.1114964182

    アート面では最高傑作と断言できるわブラボ 逆にエルデンなんかあんまかっこよくないからそこは嫌い

    311 23/10/21(土)11:52:15 No.1114964198

    後続も悪くないけどやっぱデモンズ2やりたいな…

    312 23/10/21(土)11:52:16 No.1114964200

    ブラボいいよなぁ 今だに悪夢に囚われた友人たちとマルチやったりする

    313 23/10/21(土)11:52:24 No.1114964239

    死ぬことで傾向が黒化して難易度上がるのも意味不明だけどそれを白化する方法が限られまくってるのが更に意味不明すぎる

    314 23/10/21(土)11:52:35 No.1114964288

    >名作ではあるけどなんであんなのをハードの代表作にしてんだ… PS4初期を代表する作品だし妥当じゃね? スタッフも相当無理して作った感もあるし

    315 23/10/21(土)11:52:38 No.1114964300

    >デモンズリメイクはやっぱ海外とはデザインセンス合わんなと思った 色のない霧に包まれたって言ってんのに青空はマジファック!!!!

    316 23/10/21(土)11:52:51 No.1114964362

    ブラボは動きの速さとリゲインと返り血のせいか死闘感が凄い

    317 23/10/21(土)11:52:51 No.1114964369

    >アート面では最高傑作と断言できるわブラボ >逆にエルデンなんかあんまかっこよくないからそこは嫌い なんかダクソ2味強いね

    318 23/10/21(土)11:52:53 No.1114964375

    >デモンズは環境の問題でオフラインで遊んでたけど死ねば死ぬほど黒くなるの本当につらかった 実質ソウル体で攻略するゲームとか不親切過ぎてわからんかったわ

    319 23/10/21(土)11:53:05 No.1114964438

    エルデンの素直なかっこよさが無い感じはきっとDLCでなんとかなるだろうと信じて早一年

    320 23/10/21(土)11:53:33 No.1114964575

    デモンズリメイクは鈍色デーモンがいかつくなってた時点でないわってなってそれっきりだ あとかぼたんもちょっと可愛くなくなってた

    321 23/10/21(土)11:53:34 No.1114964579

    >ブラボは動きの速さとリゲインと返り血のせいか死闘感が凄い 血みどろの殴り合いが成立できるのすごい楽しい

    322 23/10/21(土)11:53:46 No.1114964637

    エルデンの防具はどれもなんか違うというか正統派が少なすぎるというか

    323 23/10/21(土)11:53:57 No.1114964709

    デモンズは本当に凄かったよ いや当時も初期はバグやらバランス悪くていろいろ言われてたけど メッセージや幻影、侵入や共闘というオンラインシステムが凄く評価されてた 当時はオンラインといえば対戦とかCOOPが主流でオンライン苦手って人も多かったけど このゲームで緩く繋がれるオンラインシステムなら楽しいって人も増えた

    324 23/10/21(土)11:53:59 No.1114964714

    >エルデンの素直なかっこよさが無い感じはきっとDLCでなんとかなるだろうと信じて早一年 騎士鎧とかかっこいいのあった気がする 頭に盆栽載ってる!ってなったけど

    325 23/10/21(土)11:54:08 No.1114964764

    エルデンはそもそも主人公のデザインすらよくわからんのが 狼の戦鬼でいいのか?

    326 23/10/21(土)11:54:14 No.1114964788

    >ブラボは動きの速さとリゲインと返り血のせいか死闘感が凄い 前ステゲーだしな 引くとすぐ殺される

    327 23/10/21(土)11:54:14 No.1114964789

    エルデンボス戦が面白くなくて…

    328 23/10/21(土)11:54:20 No.1114964812

    >逆にエルデンなんかあんまかっこよくないからそこは嫌い 重装系がね…

    329 23/10/21(土)11:54:20 No.1114964815

    >アート面では最高傑作と断言できるわブラボ >逆にエルデンなんかあんまかっこよくないからそこは嫌い 防具が格好いいのほぼ無いのがね… 逃亡騎士装備みたいなので駆け回りたい 実質ソウルシリーズの新作みたいなもんなんだからdlcで過去作から防具もってきてもいいと思う

    330 23/10/21(土)11:54:24 No.1114964834

    >実質ソウル体で攻略するゲームとか不親切過ぎてわからんかったわ 初期verはソウル体だろうとお構いなしに黒化するぞ

    331 23/10/21(土)11:54:59 No.1114964982

    >>実質ソウル体で攻略するゲームとか不親切過ぎてわからんかったわ >初期verはソウル体だろうとお構いなしに黒化するぞ クソゲ過ぎる…

    332 23/10/21(土)11:55:01 No.1114964995

    >メッセージや幻影、侵入や共闘というオンラインシステムが凄く評価されてた 非同期マルチ要素って今でこそだいぶ増えたけど当時はほんとデモンズ以外なかったよなあ

    333 23/10/21(土)11:55:04 No.1114965007

    >このゲームで緩く繋がれるオンラインシステムなら楽しいって人も増えた オンライン要素はソウル系とデスストがホント好きな塩梅

    334 23/10/21(土)11:55:05 No.1114965009

    >エルデンボス戦が面白くなくて… パリィのリターンがもっと大きければ楽しくなったと思う

    335 23/10/21(土)11:55:22 No.1114965102

    エンデンは装備がこれカッケェってなる部分もあるのに絶対どこかにダッセェ部分もあってオシャレさがなかった

    336 23/10/21(土)11:55:32 No.1114965151

    ダクソ3は初期装備の騎士鎧の時点でかっこよかったからああいうのが欲しい

    337 23/10/21(土)11:55:43 No.1114965210

    黄衣の翁はめちゃくちゃ革新的だなと思った

    338 23/10/21(土)11:55:54 No.1114965257

    騎士系ならダクソ3の初期騎士装備が好きだな エルデンの騎士装備は小綺麗過ぎる

    339 23/10/21(土)11:55:55 No.1114965262

    PS3時代のプレイ環境であれこれ言うほどグラフィックに思い入れがねえ

    340 23/10/21(土)11:55:55 No.1114965263

    エルデンはそもそも戦技ってシステムあるし

    341 23/10/21(土)11:55:56 No.1114965271

    >エルデンの防具はどれもなんか違うというか正統派が少なすぎるというか サイズが合ってなかったりするの無理矢理着てる感がね サーコートとかカッコいいじゃんとはなるから全部ってのは俺にはわからんが

    342 23/10/21(土)11:56:05 No.1114965316

    >>エルデンボス戦が面白くなくて… >パリィのリターンがもっと大きければ楽しくなったと思う あんまり大きくするとパリィゲーになっちゃうから難しい

    343 23/10/21(土)11:56:20 No.1114965402

    デモンズの侵入システムはマジで衝撃受けた

    344 23/10/21(土)11:56:20 No.1114965404

    気軽に協力プレイ出来るのが凄く好き

    345 23/10/21(土)11:56:24 No.1114965416

    戦技自体はソウルからあるよ

    346 23/10/21(土)11:56:26 No.1114965426

    別会社の作ったリマスターだけどメタルウルフカオスやろうぜ! 旧作ACみたいな操作感だしストーリーはフロムゲーの中でも一番わかりやすい…

    347 23/10/21(土)11:56:34 No.1114965461

    エルデン面白いは面白いけど何周もするほどではないな

    348 23/10/21(土)11:56:36 No.1114965467

    デザインといえばやはりダクソの上級騎士のかっこよさよ

    349 23/10/21(土)11:56:46 No.1114965521

    パリィ強くしちゃうとグウィンになるし…

    350 23/10/21(土)11:56:46 No.1114965522

    デモンズのグッズが色々出るようになったけど全部PS5版基準ですげー複雑な気分

    351 23/10/21(土)11:56:56 No.1114965563

    >>>エルデンボス戦が面白くなくて… >>パリィのリターンがもっと大きければ楽しくなったと思う >あんまり大きくするとパリィゲーになっちゃうから難しい 流石に初期のリターンのなさは頭おかしいと思う

    352 23/10/21(土)11:56:57 No.1114965571

    >このゲームで緩く繋がれるオンラインシステムなら楽しいって人も増えた 血痕見てえ?何?何?ってなる楽しみは不変だな…

    353 23/10/21(土)11:56:57 No.1114965573

    大型ボスが基本的に面白くないのはどれだけシリーズ進んでも変わらんな…と思う 雰囲気は好きなんだけどね

    354 23/10/21(土)11:57:04 No.1114965603

    フロムのマルチは技術力ないと思ってたけどフォールンのラグを見て出来が良かったんだなって…

    355 23/10/21(土)11:57:08 No.1114965631

    >オンライン要素はソウル系とデスストがホント好きな塩梅 デスストのはしごいいよね……マジでいい……

    356 23/10/21(土)11:57:15 No.1114965664

    >エンデンは装備がこれカッケェってなる部分もあるのに絶対どこかにダッセェ部分もあってオシャレさがなかった というか装備がネームドのコスプレばっかでオリジナル装備全然ないのがつらい やってると大体ただのコスプレおじさんになるし

    357 23/10/21(土)11:57:22 No.1114965702

    サツキがね…

    358 23/10/21(土)11:57:32 No.1114965751

    >別会社の作ったリマスターだけどメタルウルフカオスやろうぜ! >旧作ACみたいな操作感だしストーリーはフロムゲーの中でも一番わかりやすい… あれハネなかったのそもそものゲームがそんな面白くないってバレたからだよね

    359 23/10/21(土)11:57:47 No.1114965810

    一歩前に出てみよう

    360 23/10/21(土)11:57:48 No.1114965814

    >エルデンボス戦が面白くなくて… 俺はジャンプとかできること増えて楽しい 楽しくない奴もけっこういるけど

    361 23/10/21(土)11:57:55 No.1114965855

    >サツキがね… 昔の漫画にでてくる胡散臭い中国人になってたね…

    362 23/10/21(土)11:57:57 No.1114965865

    パリィ上手い人のエルデンは割と見応えあったけど… 紙肌とかに全く振らせないのはすげえわ

    363 23/10/21(土)11:58:29 No.1114966028

    >>別会社の作ったリマスターだけどメタルウルフカオスやろうぜ! >>旧作ACみたいな操作感だしストーリーはフロムゲーの中でも一番わかりやすい… >あれハネなかったのそもそものゲームがそんな面白くないってバレたからだよね ネタ要素はいいけどまあそれだけのゲームとも言えるからな

    364 23/10/21(土)11:58:33 No.1114966037

    もうソウルの戦闘システムで難しいボス作るの限界ある気がするからいっそ探索特化とか突き抜けてくれねーかな

    365 23/10/21(土)11:58:47 No.1114966105

    >大型ボスが基本的に面白くないのはどれだけシリーズ進んでも変わらんな…と思う >雰囲気は好きなんだけどね まぁパリィ通らないしよろけたりとかもないから 相手のパターン覚えてチクチク攻撃当てるだけのゲームになるしな

    366 23/10/21(土)11:58:50 No.1114966115

    血痕で死んだ人のシーンが見れるのは本当に凄いし さらにメッセージで嘘までかけるのが楽しかったよな エルデンリングまでくると最初からウケ狙いのメッセージも増えてアレだったけど 馬の死体の上にレバーで爆笑してた時代が懐かしい

    367 23/10/21(土)11:58:57 No.1114966150

    >あれハネなかったのそもそものゲームがそんな面白くないってバレたからだよね DL販売されたんでワクワクしながら買ったけどマジで面白くなかったな 当時の技術考えたら仕方ないかもしれないけど爽快感がない…

    368 23/10/21(土)11:58:57 No.1114966152

    >エルデン面白いは面白いけど何周もするほどではないな 1周するのに100時間余裕で超えるくらいやったから周回カロリーが高く感じる…

    369 23/10/21(土)11:59:26 No.1114966288

    天誅…お前は今何処で…

    370 23/10/21(土)11:59:33 No.1114966320

    だが調べ物の上にサインを書くやつはゆるさん

    371 23/10/21(土)11:59:36 No.1114966330

    >もうソウルの戦闘システムで難しいボス作るの限界ある気がするからいっそ探索特化とか突き抜けてくれねーかな それがレガシーダンジョンでしょ OW部分はまあ…

    372 23/10/21(土)11:59:50 No.1114966395

    早くDLCの情報を出してくれ

    373 23/10/21(土)11:59:55 No.1114966416

    デモンズってフロムがオブリビオンみたいなの作ろうとして頓挫した計画を 宮崎が立て直して作ったんだよね…まさかその後10年のトレンドになるとは誰も思わなかった

    374 23/10/21(土)12:00:05 No.1114966464

    >大型ボスが基本的に面白くないのはどれだけシリーズ進んでも変わらんな…と思う >雰囲気は好きなんだけどね 楽しい大型も多いし…と思ったけど具体例が出てこなかった 少なくともエルデンにはいなかった気がする

    375 23/10/21(土)12:00:06 No.1114966472

    俺がエルデンより3の方が長いことやれたし今もやってるのは老いのせいかもしれん

    376 23/10/21(土)12:00:08 No.1114966488

    >だがハシゴの前にサインを書くやつはゆるさん

    377 23/10/21(土)12:00:37 No.1114966636

    >それがレガシーダンジョンでしょ >OW部分はまあ… レガシーもなあストームヴィルぐらい複雑なマップが結局ストームヴィルしかなかったのが… 王都は地下含めてかなりいい線いってたけどね

    378 23/10/21(土)12:00:45 No.1114966683

    >あれハネなかったのそもそものゲームがそんな面白くないってバレたからだよね 当時のフロムは他社よりも一歩劣るけどどこかユーザーを離さないところがあるって感じだったからな…

    379 23/10/21(土)12:00:57 No.1114966738

    複数ボスと巨大ボスはきらい ガチるボスは好き

    380 23/10/21(土)12:01:00 No.1114966752

    ゲーム再開直後の連続回復いいよね…

    381 23/10/21(土)12:01:06 No.1114966780

    元々そんなボス戦そのものがが面白いシリーズみたいな印象ないわ

    382 23/10/21(土)12:01:20 No.1114966866

    結局宮崎ゲーにOWは合わなくない? もっと上下に入り組んだ地形がたくさん欲しい ダンジョンも

    383 23/10/21(土)12:01:23 No.1114966882

    >俺がエルデンより3の方が長いことやれたし今もやってるのは老いのせいかもしれん 落ちてるアイテムはとにかく拾いたくなる俺からするとエルデンリングは耐えられない

    384 23/10/21(土)12:01:41 No.1114966974

    デモンズはリメイクしか触ってないけどステージ制?なのと草持ち込み制限ないので思ったよりとっつきやすかった 草マラソンもヤーナム市街の輸血液マラソンに比べれば楽だし…

    385 23/10/21(土)12:01:45 No.1114966989

    ストームヴィルはあれだけ気合い入れ過ぎだ 未だに構造今一つわからねえくらい複雑

    386 23/10/21(土)12:01:47 No.1114966992

    >レガシーもなあストームヴィルぐらい複雑なマップが結局ストームヴィルしかなかったのが… 聖樹楽しかったじゃん 透明床は悪い癖爆発してたけど

    387 23/10/21(土)12:01:47 No.1114966993

    フロムに限らないけどさ 超大型のボスは見るからに弱点ってところをペシペシ叩いてると死ぬだけだからマジで面白くない

    388 23/10/21(土)12:01:51 No.1114967012

    エルデンの大型はエルけものイメージが悪い意味で強すぎる

    389 23/10/21(土)12:01:55 No.1114967031

    >だが調べ物の上にサインを書くやつはゆるさん ブラボのマラソンダンジョンでレバーとか扉にサイン書くやつ全員死んで欲しかったな…

    390 23/10/21(土)12:02:01 No.1114967061

    メッセージ評価で回復する機能はほぼ意味ないと思ってる

    391 23/10/21(土)12:02:07 No.1114967081

    >落ちてるアイテムはとにかく拾いたくなる俺からするとエルデンリングは耐えられない 褪せ人の鞄の中は馬の餌でいっぱいだー!

    392 23/10/21(土)12:02:22 No.1114967166

    正直デモンズが凄すぎて後続だと ブラボとセキロぐらいしか驚くものがなかった フロムも堕ちたもんだよ

    393 23/10/21(土)12:02:33 No.1114967218

    ボス戦たのしいのはセキロとブラボかな とくにセキロは最高

    394 23/10/21(土)12:02:43 No.1114967257

    >フロムに限らないけどさ >超大型のボスは見るからに弱点ってところをペシペシ叩いてると死ぬだけだからマジで面白くない だからこうしてイベントバトルにする やっぱあんま面白くねぇな!

    395 23/10/21(土)12:02:53 No.1114967309

    ミディールとかゲールは面白かったな… ミディール作った会社から2みたいなコピペドラゴンが産まれるとは思わなかったが

    396 23/10/21(土)12:02:54 No.1114967316

    >フロムに限らないけどさ >超大型のボスは見るからに弱点ってところをペシペシ叩いてると死ぬだけだからマジで面白くない たのしかったの桜竜だけだったな あれは良かった

    397 23/10/21(土)12:02:59 No.1114967337

    致命と属性補正が上がったから属性慈悲とか属性断胴大鉈でのパリィ狙いビルドもだいぶガチだぞ今は 1.10以降の大鉈は大斧のモーション加速と属性派生補強と致命倍率強化で1.02と別物すぎる そんで炎派生が火の力よの恩恵をフルに活かせるのも都合がいい

    398 23/10/21(土)12:03:16 No.1114967417

    >メッセージ評価で回復する機能はほぼ意味ないと思ってる 苦しいです… 評価お願いします

    399 23/10/21(土)12:03:46 No.1114967571

    >正直デモンズが凄すぎて後続だと >ブラボとセキロぐらいしか驚くものがなかった >フロムも堕ちたもんだよ ここ最近までそれなりの頻度で驚いてんじゃねえか

    400 23/10/21(土)12:03:59 No.1114967624

    今までのシリーズだと城や街の外観は壮大だけど実際通れるルートは一部の脇道って感じだったけどストームヴィル城は城全体を探索してる感あって理想的だったな

    401 23/10/21(土)12:04:01 No.1114967629

    ミディール楽しいならなんだって楽しいんじゃねえかな…

    402 23/10/21(土)12:04:11 No.1114967673

    >正直デモンズが凄すぎて後続だと >ブラボとセキロぐらいしか驚くものがなかった >フロムも堕ちたもんだよ 楽しい話をしたいんでそういうことを言うだけの人はスレ閉じればいいんですよ…

    403 23/10/21(土)12:04:13 No.1114967684

    もしかしてSEKIROの桜竜戦がつまらないと言われてる?

    404 23/10/21(土)12:04:23 No.1114967727

    >メッセージ評価で回復する機能はほぼ意味ないと思ってる あれって同時にプレイしてないと意味ないっけ? まあ俺のメッセージが評価されることなんてほとんどなかったけど

    405 23/10/21(土)12:04:41 No.1114967812

    桜竜は綺麗で好きだったよ エルケモはクソ

    406 23/10/21(土)12:04:44 No.1114967829

    ミディール評価割れてるのよく見る 俺は好き

    407 23/10/21(土)12:04:46 No.1114967841

    贅沢は言わないからボス戦は最低限セキロくらいの手応えと楽しさが欲しい

    408 23/10/21(土)12:04:57 No.1114967893

    エル獣はいまからでもトレントと戦えるようにならんか

    409 23/10/21(土)12:05:23 No.1114968025

    ほな隻腕の鬼を配置するかぁ…

    410 23/10/21(土)12:05:27 No.1114968042

    >もしかしてSEKIROの桜竜戦がつまらないと言われてる? あれは儀式って感じで評価されてると思う

    411 23/10/21(土)12:05:27 No.1114968047

    >エル獣はいまからでもトレントと戦えるようにならんか あれ絶対それ前提の設計だったよな 遠すぎる

    412 23/10/21(土)12:05:29 No.1114968063

    SEKIROが対応型アクションゲームとしてあまりに完璧で未だに忘れられないよ俺は

    413 23/10/21(土)12:05:38 No.1114968103

    ミディールは水銀で殺すことしかできなかった俺には評価ができん… 無名の王は大好き

    414 23/10/21(土)12:05:38 No.1114968105

    >もしかしてSEKIROの桜竜戦がつまらないと言われてる? ドラマチックで好きだけど面白くはないかな…

    415 23/10/21(土)12:05:48 No.1114968152

    桜龍は特に苦戦もしないから嫌いでもない

    416 23/10/21(土)12:05:48 No.1114968156

    AC6はあまり長く遊ぶようなゲームではなかったなって 長く遊べるかは別として

    417 23/10/21(土)12:05:53 No.1114968177

    桜竜は純粋にイベントバトルとしての出来が良い方なのと何より雰囲気が最高クラスに良い

    418 23/10/21(土)12:06:06 No.1114968231

    >贅沢は言わないからボス戦は最低限セキロくらいの手応えと楽しさが欲しい SEKIROはそもそものシステムや武器が違うんで

    419 23/10/21(土)12:06:15 No.1114968270

    >桜竜は純粋にイベントバトルとしての出来が良い方なのと何より雰囲気が最高クラスに良い 拝涙いいよね…

    420 23/10/21(土)12:06:15 No.1114968275

    次回あたりでシレっと体幹システムも導入しろ

    421 23/10/21(土)12:06:17 No.1114968282

    >SEKIROが対応型アクションゲームとしてあまりに完璧で未だに忘れられないよ俺は 狼の性能がすごいから負けたのは完全に俺のせいなのが良い

    422 23/10/21(土)12:06:30 No.1114968351

    >贅沢は言わないからボス戦は最低限セキロくらいの手応えと楽しさが欲しい しんどすぎるよあれ… それにセキロの場合レベル上げがほぼないからこそのバランスだし ソウルシリーズはRPGだからね

    423 23/10/21(土)12:06:31 No.1114968356

    >ほな隻腕の鬼を配置するかぁ… マレニアと交換してくれ

    424 23/10/21(土)12:06:37 No.1114968387

    メッセージ評価回復はボス戦で死にそうになってる時に回復で反撃出来たとこがあったから好き結局死んだけど

    425 23/10/21(土)12:06:44 No.1114968424

    マラソンボスがエルデンリングでようやく鹿に乗って楽になったのに取り上げられるのはなんだろうね

    426 23/10/21(土)12:06:44 No.1114968426

    個人的にはsekiroとac6のボス戦が楽しかったからたぶんソロ専用の方が面白いの作れると思う

    427 23/10/21(土)12:06:44 No.1114968434

    ストームヴィルの爪タリスマンとりに行く道とかこれこれこういうの!ってなるから大好き

    428 23/10/21(土)12:06:46 No.1114968442

    どんどん次回作の期待感上がってる

    429 23/10/21(土)12:06:51 No.1114968463

    なんか逆張りな意見して俺異端でカッコいいーみたいな思考のやついない?

    430 23/10/21(土)12:06:54 No.1114968474

    個人的にはやっぱブラボーがダントツで好きだな システムも雰囲気も

    431 23/10/21(土)12:07:15 No.1114968584

    >AC6はあまり長く遊ぶようなゲームではなかったなって >長く遊べるかは別として 被弾前提のゲームだからあんま縛りプレイするような感じじゃないよねあれ

    432 23/10/21(土)12:07:22 No.1114968615

    精神的続編でいいからブラボの次回作をですね…

    433 23/10/21(土)12:07:22 No.1114968616

    例えば巨大ボス複数ボス毒沼 この世にはなくなった方が幸せになれるものがたくさんあります

    434 23/10/21(土)12:07:31 No.1114968663

    アクションゲームとしてはフロム最高傑作なのは間違いないからなセキロ こんな丁寧なゲーム作れたんだ…ってびっくりした マルチ要素ってやっぱ難しいんだろうな

    435 23/10/21(土)12:07:35 No.1114968681

    PボーンがNPC周りはもっと親切で良いって実験してくれたんだから次はちゃんとせえよ!

    436 23/10/21(土)12:07:47 No.1114968754

    ブラボもセキロもクリア出来たけど今でもマヌスに勝てる気がしない

    437 23/10/21(土)12:08:01 No.1114968806

    >個人的にはやっぱブラボーがダントツで好きだな >システムも雰囲気も 変形武器が大好きすぎる ACVのOWも大好きだった

    438 23/10/21(土)12:08:07 No.1114968834

    SEKIROがまぐれだったのかどうかエルデンリングとAC6だけでは測りきれないからまた新しいゲームつくってほしい

    439 23/10/21(土)12:08:27 No.1114968933

    ソロの方が面白いもの作れそうなのは同意するけどラダーン戦みたいなレイドバトルコンテンツも掘り下げて欲しさはある なんなら8人用プラキドサクスとか8人用エルけもとかやりたい

    440 23/10/21(土)12:08:28 No.1114968943

    >例えば巨大ボス複数ボス >この世にはなくなった方が幸せになれるものがたくさんあります うん… >毒沼 これは残す

    441 23/10/21(土)12:08:32 No.1114968965

    AC6はなんかすごい周回飽きた SEKIROとか何周もしたのに

    442 23/10/21(土)12:08:33 No.1114968968

    SEKIROは武器が刀しかないし弾くしかないからああいう風にできたわけであって 他のゲームもそうしろはムチャクチャだわ

    443 23/10/21(土)12:08:35 No.1114968983

    >ブラボもセキロもクリア出来たけど今でもマヌスに勝てる気がしない マヌスってそんな難しかったっけ!?

    444 23/10/21(土)12:08:45 No.1114969027

    マヌスはなんかもうレベル死ぬほど上げて倒すしか無理だったな…

    445 23/10/21(土)12:08:47 No.1114969036

    >SEKIROがまぐれだったのかどうかエルデンリングとAC6だけでは測りきれないから 充分じゃねーか! >また新しいゲームつくってほしい そうだね

    446 23/10/21(土)12:08:56 No.1114969076

    最近ストーリーを分かりやすくしようとしている節がある

    447 23/10/21(土)12:09:00 [宮崎] No.1114969096

    >例えば巨大ボス複数ボス毒沼 >この世にはなくなった方が幸せになれるものがたくさんあります うーん… じゃやっぱ殺すしかねーな

    448 23/10/21(土)12:09:12 No.1114969152

    >これは残す 社長こんなとこでレスしてないでエルデンリングのDLCはよ

    449 23/10/21(土)12:09:18 No.1114969182

    >ブラボもセキロもクリア出来たけど今でもマヌスに勝てる気がしない 365°包囲攻撃は衝撃でしたね

    450 23/10/21(土)12:09:21 No.1114969193

    >例えば巨大ボス複数ボス毒沼 >この世にはなくなった方が幸せになれるものがたくさんあります どれもスパイス程度にはあった方がいいと思う エルデンとかは何度も戦わされるのが気になったけど

    451 23/10/21(土)12:09:22 No.1114969197

    >AC6はなんかすごい周回飽きた >SEKIROとか何周もしたのに セキロと比べたらボリューム少ないとは思う

    452 23/10/21(土)12:09:23 No.1114969210

    >最近ストーリーを分かりやすくしようとしている節がある じゃあエルデンのストーリー説明してみろ

    453 23/10/21(土)12:09:24 No.1114969212

    SEKIROはキャラクリ要素排除してボスの行動を噛み合わせたら出来上がった味だから再現性あるでしょ

    454 23/10/21(土)12:09:33 No.1114969254

    キャラビルド無くしてプレイヤー全員同じ土俵で戦わせるゲームがSEKIROだしな

    455 23/10/21(土)12:09:43 No.1114969295

    マヌス?ボスエリア外から弓当たるよ

    456 23/10/21(土)12:09:54 No.1114969343

    >最近ストーリーを分かりやすくしようとしている節がある ACオペ連中みんないいキャラ過ぎて…こんな正統派なキャラ作れるんだね…

    457 23/10/21(土)12:09:57 No.1114969351

    エルデンリングはエルデンとしてやらせたい試行錯誤とダクソから引っ張ってきたリスペックの重さがアンマッチだったのが惜しいので2があるなら大改革してほしい 楔石使った強化システムとか何を思ってこっちに続投したんだよ!

    458 23/10/21(土)12:10:07 No.1114969394

    マヌスとりあえず困ったらタリスマン連打してたらなんか雰囲気でいけるはず

    459 23/10/21(土)12:10:10 No.1114969405

    >SEKIROはキャラクリ要素排除してボスの行動を噛み合わせたら出来上がった味だから再現性あるでしょ その割に再現されたゲームがほぼねえんだわ

    460 23/10/21(土)12:10:23 No.1114969469

    >>ブラボもセキロもクリア出来たけど今でもマヌスに勝てる気がしない >マヌスってそんな難しかったっけ!? 勝てるかどうかじゃなくて苦手意識が植え付けられてるみたいな感じじゃないだろうか 俺はマリア様に苦戦し過ぎたせいで今でも苦手意識がある…

    461 23/10/21(土)12:10:27 No.1114969492

    ユーザーからの期待度上がりすぎてフロムも困ってそう

    462 23/10/21(土)12:10:34 No.1114969525

    ブラッドボーンでマリア様と超スタイリッシュなバトル繰り広げた後光差し込む時計台の向こうへ一体何が待ち受けてるんだと意気揚々進んだらクソ天気悪い水浸しの荒野一面が広がってドゥーン漁村って言われた時の衝撃を超えるゲーム体験をまた味わいたいんだけど他のゲームやっててもあれ超えるものがない…

    463 23/10/21(土)12:10:41 No.1114969552

    エルデンDLCいつになるんだろうな~

    464 23/10/21(土)12:10:46 No.1114969579

    >楔石使った強化システムとか何を思ってこっちに続投したんだよ! これは本当にそうだね… せめて金払ったら素材回収して強化元通りみたいな仕様付けてほしかった

    465 23/10/21(土)12:10:46 No.1114969580

    僕は真面目にストーリー読んでたのでゴッドウィンがホーラー・ルーだと気が付きました!

    466 23/10/21(土)12:10:50 No.1114969599

    マヌスそんな苦戦した記憶がない… アルトリウスのほうが死んだ

    467 23/10/21(土)12:11:03 No.1114969653

    >>ブラボもセキロもクリア出来たけど今でもマヌスに勝てる気がしない >マヌスってそんな難しかったっけ!? (霧の前から弓矢で倒しました…)

    468 23/10/21(土)12:11:08 No.1114969689

    ダクソのナイトメアドラゴンは強敵でしたね

    469 23/10/21(土)12:11:12 No.1114969710

    >ユーザーからの期待度上がりすぎてフロムも困ってそう でもなんだかんだ毎度期待応えてるのすごくない?

    470 23/10/21(土)12:11:14 No.1114969719

    >>最近ストーリーを分かりやすくしようとしている節がある >ACオペ連中みんないいキャラ過ぎて…こんな正統派なキャラ作れるんだね… ACシリーズはストーリー複雑な事なかっただろ! なんか依頼受けてたらなんか大変なことになってるだけで

    471 23/10/21(土)12:11:22 No.1114969780

    >その割に再現されたゲームがほぼねえんだわ 知ってるタイトルで上手くブラッシュアップして取り込めてるのはSIFUくらいだ

    472 23/10/21(土)12:11:37 No.1114969853

    >エルデンDLCいつになるんだろうな~ 12月のTGAで続報 来年早期に発売くらいじゃねえかな さすがに2年以上待たせたらみんな離れちゃうだろうし

    473 23/10/21(土)12:11:44 No.1114969896

    本気で縛らないなら写し身でズルできるエルデンリングが一番ぬるい気がする

    474 23/10/21(土)12:11:45 No.1114969899

    >ユーザーからの期待度上がりすぎてフロムも困ってそう AC好きだけどAC6で下がるかなと正直戦々恐々としてた

    475 23/10/21(土)12:11:46 No.1114969907

    >>SEKIROはキャラクリ要素排除してボスの行動を噛み合わせたら出来上がった味だから再現性あるでしょ >その割に再現されたゲームがほぼねえんだわ ソウル系の経験値をフロム以上に積み重ねてるとこが存在しねえ!

    476 23/10/21(土)12:11:49 No.1114969924

    >勝てるかどうかじゃなくて苦手意識が植え付けられてるみたいな感じじゃないだろうか 上でマヌス云々言った「」だけどマジでそんな感じ まず見た目が怖いし広範囲攻撃や追う者に殺されまくって折れて霧の外から射殺した

    477 23/10/21(土)12:12:07 No.1114970016

    エルデン来年2月DLCってのはガセだったん?

    478 23/10/21(土)12:12:11 No.1114970030

    >>ユーザーからの期待度上がりすぎてフロムも困ってそう >AC好きだけどAC6で下がるかなと正直戦々恐々としてた なんか…えらいことになったな…

    479 23/10/21(土)12:12:12 No.1114970036

    >>最近ストーリーを分かりやすくしようとしている節がある >じゃあエルデンのストーリー説明してみろ 王になれって遺言見て殺せるやつ殺しまくってたら嫁と月に行くことになる話だろ?

    480 23/10/21(土)12:12:12 No.1114970037

    >ユーザーからの期待度上がりすぎてフロムも困ってそう 大丈夫じゃね エルデンめっちゃ売れたが完成度的にはまぁまぁくらいだったし 宮崎社長が舵とれるなら大丈夫

    481 23/10/21(土)12:12:14 No.1114970044

    ストーリーは簡単だろ敵倒して王になったり夢から醒めたりするだけだ 設定とか背景とかが断片的なだけで

    482 23/10/21(土)12:12:15 No.1114970055

    一心に脳を焼かれたからラスボスにいい感じに苦戦できないと寂しくなる病にかかった

    483 23/10/21(土)12:12:21 No.1114970088

    仁王2はソウルライクだけどハクスラ方面に振り切って成功してたな なのに3つくらずワイハーとかウォーロン作ってパッとしなかった

    484 23/10/21(土)12:12:29 No.1114970132

    >AC好きだけどAC6で下がるかなと正直戦々恐々としてた ACVでは見事にやられたからな

    485 23/10/21(土)12:12:30 No.1114970138

    >じゃあエルデンのストーリー説明してみろ 本筋に関しては世界のシステム司ってる神がシステムごとブッ壊れたからどうにかして!した!で済むんじゃないかなストーリー

    486 23/10/21(土)12:12:33 No.1114970148

    AC6の3周目のシナリオよくわかんねえ

    487 23/10/21(土)12:12:34 No.1114970157

    >>>最近ストーリーを分かりやすくしようとしている節がある >>じゃあエルデンのストーリー説明してみろ >王になれって遺言見て殺せるやつ殺しまくってたら嫁と月に行くことになる話だろ? メリィイイイイイイイ

    488 23/10/21(土)12:13:00 No.1114970278

    実際フロムゲーでしか満たせない栄養が多すぎるのは困るから他のメーカーもどんどんライクゲー作って欲しい ピノキオは評価いいから気になってる

    489 23/10/21(土)12:13:09 No.1114970320

    >AC6の3周目のシナリオよくわかんねえ 大きすぎた

    490 23/10/21(土)12:13:21 No.1114970370

    AC6の発表すら外人「おおおお!!!フロム!!」ってなってたのが笑えたわ お前らはACなんて知らんだろと それくらいフロムへの信頼が高い証拠なんだろうけど

    491 23/10/21(土)12:13:21 No.1114970377

    ハクスラ方面というとやっぱ聖杯ダンジョンと血晶的なコンテンツは欲しいところですよね

    492 23/10/21(土)12:13:22 No.1114970382

    >仁王2はソウルライクだけどハクスラ方面に振り切って成功してたな 別に1から2で特別伸びたとか何もないので…

    493 23/10/21(土)12:13:26 No.1114970402

    大筋すらよく分からないから大筋は分かるけど掘り下げようとするとよく分からないになった感じ

    494 23/10/21(土)12:13:26 No.1114970403

    でもよくよく考えたらヒロインらしくないヒロインってメリ公ぐらいな気もしてきたわ

    495 23/10/21(土)12:13:28 No.1114970414

    >じゃあエルデンのストーリー説明してみろ とある地域を司ってた超常現象が壊れ始めたから外からやってきた人間を生き返らせまくって修復させようとしてるって話だろ?

    496 23/10/21(土)12:13:30 No.1114970429

    SEKIROであえて難点挙げるとしたら炎属性のジャスガ貫通ダメージいる?ってくらいかな…

    497 23/10/21(土)12:13:37 No.1114970465

    >ピノキオは評価いいから気になってる 火薬庫好きにはいいらしいから俺も気になってる

    498 23/10/21(土)12:13:37 No.1114970471

    >じゃあエルデンのストーリー説明してみろ 褪せ人はまぁ一貫してエルデの王になるって目標あるからわかりやすくね とりあえず大ルーン集めてローデイル行きなよが漠然とした指針だし

    499 23/10/21(土)12:13:43 No.1114970500

    AC6はBGMが寂しすぎる

    500 23/10/21(土)12:13:44 No.1114970504

    フロムで一番シナリオわかりやすいのはルナバースだと思う

    501 23/10/21(土)12:13:57 No.1114970572

    コードヴェイン2やりたい

    502 23/10/21(土)12:13:59 No.1114970580

    怖気はクソだと思う

    503 23/10/21(土)12:14:07 No.1114970618

    今ちょうどデモンズ初プレイやってんだけど 昔は「ボス前セーブなんて甘え」とか思ってたけど無いとめんどくせえな

    504 23/10/21(土)12:14:31 No.1114970740

    >じゃあエルデンのストーリー説明してみろ ラニたそ~

    505 23/10/21(土)12:14:42 No.1114970793

    >じゃあエルデンのヒロインは誰か説明してみろ

    506 23/10/21(土)12:14:44 No.1114970804

    >SEKIROであえて難点挙げるとしたら炎属性のジャスガ貫通ダメージいる?ってくらいかな… ジャスガで属性貫通ダメないのはpの方がいい あるいはリゲインくらいはつけて欲しかった

    507 23/10/21(土)12:15:00 No.1114970872

    >ハクスラ方面というとやっぱ聖杯ダンジョンと血晶的なコンテンツは欲しいところですよね あれ好むの地底人ぐらいじゃい

    508 23/10/21(土)12:15:01 No.1114970884

    >>じゃあエルデンのヒロインは誰か説明してみろ >ラニたそ~

    509 23/10/21(土)12:15:06 No.1114970906

    >>じゃあエルデンのヒロインは誰か説明するメリ

    510 23/10/21(土)12:15:07 No.1114970911

    >今ちょうどデモンズ初プレイやってんだけど >昔は「ボス前セーブなんて甘え」とか思ってたけど無いとめんどくせえな でもステージ構成はいまだに王城が一番だと思うわ ショトカも含めて

    511 23/10/21(土)12:15:13 No.1114970942

    一応目的が分かるって時点でダクソもセキロもACも分かりやすいだろ 見ろよあのよくわからないまま殺戮を続ける狩人様を

    512 23/10/21(土)12:15:17 No.1114970955

    エルデンのストーリーはヒロインを守りたい主人公が神を殺して世界を燃やす話だもんね! いい話だなあ!メイケィオス!

    513 23/10/21(土)12:15:26 No.1114970993

    >今ちょうどデモンズ初プレイやってんだけど >昔は「ボス前セーブなんて甘え」とか思ってたけど無いとめんどくせえな デモンズはボスそんな強くないし覚えたら割とすぐ行けるようになるとはいえ まぁめんどくさいよな その割には3個目のボスはみんな直通なのなんなんだよ!

    514 23/10/21(土)12:15:35 No.1114971038

    狂い火だけはやめてほしいメリ…

    515 23/10/21(土)12:15:54 No.1114971135

    >その割には3個目のボスはみんな直通なのなんなんだよ! の…納期…

    516 23/10/21(土)12:16:07 No.1114971197

    メリメリはDLCで殺害可になると思う

    517 23/10/21(土)12:16:09 No.1114971210

    >怖気はクソだと思う 即死は嫌いだけど狼が怖さで死ぬっていうシチュエーション自体は好き

    518 23/10/21(土)12:16:09 No.1114971215

    >AC6はBGMが寂しすぎる あのブレードランナーみのある曲調俺は好きだけどあんまヒロイックじゃないってのもわかる

    519 23/10/21(土)12:16:14 No.1114971236

    >一応目的が分かるって時点でダクソもセキロもACも分かりやすいだろ >見ろよあのよくわからないまま殺戮を続ける狩人様を よくよく考えるとまじで意味わからんな狩人様 イカか車椅子か自殺て

    520 23/10/21(土)12:16:18 No.1114971263

    >今ちょうどデモンズ初プレイやってんだけど >昔は「ボス前セーブなんて甘え」とか思ってたけど無いとめんどくせえな ボス戦を死に覚えで試行錯誤するプレイスタイルにおいてリスタート遠くするのって難易度調整じゃなくて面倒くさいだけになるからな

    521 23/10/21(土)12:16:28 No.1114971308

    >>その割には3個目のボスはみんな直通なのなんなんだよ! >の…納期… デモンズもダクソも納期のデーモンの影がすぐちらつくな…

    522 23/10/21(土)12:16:44 No.1114971394

    ブラボのシナリオはわかりやすくていいよね

    523 23/10/21(土)12:16:59 No.1114971465

    メリメリはAC6で猛威を振るっている…

    524 23/10/21(土)12:17:18 No.1114971591

    >よくよく考えるとまじで意味わからんな狩人様 >イカか車椅子か自殺て それぞれは別に何が起きたかはっきりしてるんだがね

    525 23/10/21(土)12:17:25 No.1114971618

    そもそもブラッドボーン最大の謎が主人公の存在っていう 何なんだよあの自筆の走り書き

    526 23/10/21(土)12:17:27 No.1114971624

    >見ろよあのよくわからないまま殺戮を続ける狩人様を なんでここに来たのかわからない プレイヤーにストーリーを進めさせる動機になるはずの最初のメモですら誰が書き残したのかいまいちわからない 最終的に俺がイカになった理由はもう全然わからない…

    527 23/10/21(土)12:17:33 No.1114971664

    >ブラボのシナリオはわかりやすくていいよね 脳に瞳がある?

    528 23/10/21(土)12:17:34 No.1114971672

    >>一応目的が分かるって時点でダクソもセキロもACも分かりやすいだろ >>見ろよあのよくわからないまま殺戮を続ける狩人様を >よくよく考えるとまじで意味わからんな狩人様 >イカか車椅子か自殺て 自殺は夢から覚めるから一番マトモなんだけどな イカは人形ちゃんのバブみでオギャりたかったんだろう

    529 23/10/21(土)12:17:35 No.1114971683

    >>見ろよあのよくわからないまま殺戮を続ける狩人様を >よくよく考えるとまじで意味わからんな狩人様 >イカか車椅子か自殺て しらねえよ病治してくれって病院行って目覚めたら車椅子のボケ爺にとりあえず進めって言われたんじゃい!

    530 23/10/21(土)12:17:37 No.1114971694

    >ブラボのシナリオはわかりやすくていいよね 啓蒙高まりすぎじゃね

    531 23/10/21(土)12:17:54 No.1114971786

    高難度ゲーと言われ続けてるけど 何だかんだ色々ブラッシュアップはちゃんとやってんだなと思う

    532 23/10/21(土)12:17:54 No.1114971788

    >怖気はクソだと思う ダクソ初期の呪いに比べたら…

    533 23/10/21(土)12:17:57 No.1114971807

    >AC6はBGMが寂しすぎる 個人的にボス戦ノリきれなかったのそれが大きかったな 物語が良い感じにロボアニメになってるのにBGMが地味になってた

    534 23/10/21(土)12:18:06 No.1114971850

    >一応目的が分かるって時点でダクソもセキロもACも分かりやすいだろ >見ろよあのよくわからないまま殺戮を続ける狩人様を 悪夢に囚われてるんだなぐらいの認識でいたら変な宇宙人どもが出てきてナニコレ…

    535 23/10/21(土)12:18:19 No.1114971922

    贅沢言わないからDLCで上級騎士一式出して欲しいエルデンリング 未だリカールに心奪われてるんだ

    536 23/10/21(土)12:18:23 No.1114971946

    AC6でも登場人物が無個性ってレビュー書いて旧型の強化人間扱いされてるゲームライター出たな…

    537 23/10/21(土)12:18:25 No.1114971959

    >ブラボのシナリオはわかりやすくていいよね その狩人「最終的にみんな倒せば良いのだ」って言ってない?

    538 23/10/21(土)12:18:27 No.1114971969

    獣狩って夜明け迎えるだけだろ?

    539 23/10/21(土)12:18:31 No.1114971986

    >なのに3つくらずワイハーとかウォーロン作ってパッとしなかった ワイハは全然違うゲームだから挙げる意味わからんしあれはあれで割と評価されてない?

    540 23/10/21(土)12:18:34 No.1114971996

    >しらねえよ病治してくれって病院行って目覚めたら車椅子のボケ爺にとりあえず進めって言われたんじゃい! (開幕病気なおってる) (なぜかカインハーストの手紙持ってる)

    541 23/10/21(土)12:18:42 No.1114972041

    デモンズも正直シナリオよくわかんかった まぁボーレタリアに主人公が入ったのはラストの選択肢の二つのどちらかって感じなんだろうけど

    542 23/10/21(土)12:18:48 No.1114972073

    >ブラボのシナリオはわかりやすくていいよね 栗本さんどのボスを最初に倒したのか教えてください!

    543 23/10/21(土)12:19:00 No.1114972127

    >「青ざめた血」を求めよ。狩りを全うするために 血の医療施術前からやる気マンマンなのはマジなんなんだこいつ…?

    544 23/10/21(土)12:19:13 No.1114972176

    >その狩人「最終的にみんな倒せば良いのだ」って言ってない? だって目の前の獣とにかく狩ればいい狩人はそういうものだって…

    545 23/10/21(土)12:19:14 No.1114972181

    知らない人と知らない人が知らない警句について話している重要なムービー!

    546 23/10/21(土)12:19:16 No.1114972189

    SEKIROは好きだけど首無しと武者は嫌い

    547 23/10/21(土)12:19:39 No.1114972341

    月の魔物まで素手で倒してしまってこれはおかしいぞと笑

    548 23/10/21(土)12:19:54 No.1114972419

    >栗本さんどのボスを最初に倒したのか教えてください! いまだにゲームライターやってのもあいつに金払って記事書かせてるやつがいるのもゲームライター業界すげえなって思いました!

    549 23/10/21(土)12:19:56 No.1114972426

    ワイハはめちゃくちゃおもしれえんだよ!!!!! 広報がダメダメすぎたんだよ!!!!!

    550 23/10/21(土)12:19:59 No.1114972451

    複数ボスは獅子猿くらいの調整してから出して

    551 23/10/21(土)12:20:07 No.1114972482

    >あれ好むの地底人ぐらいじゃい ランダムダンジョンはむしろダクソ系の方に欲しい ランダムダンジョン全体マッチングがあったら死ぬほど遊んでると思う

    552 23/10/21(土)12:20:15 No.1114972542

    >デモンズも正直シナリオよくわかんかった 実はあれが一番SFっぽい 世界が重ね合わせの状態になってて だから他世界のプレイヤーが幻影として見れるっていう 世界観とシステムがちゃんと組み合わさったゲームだからな

    553 23/10/21(土)12:20:19 No.1114972557

    ウォーロンってAC6より売れてたよね

    554 23/10/21(土)12:20:21 No.1114972568

    >獣狩って夜明け迎えるだけだろ? 両方なんでやる必要があるのかまるで意味がわからんぞ!

    555 23/10/21(土)12:20:30 No.1114972635

    ブラボってやっぱり外なる神ごいるのかな

    556 23/10/21(土)12:20:36 No.1114972661

    >デモンズも正直シナリオよくわかんかった >まぁボーレタリアに主人公が入ったのはラストの選択肢の二つのどちらかって感じなんだろうけど まあデモンズは自己犠牲か去るかで別れるだけでそれこそわかりやすい英雄譚じゃないか?

    557 23/10/21(土)12:20:46 No.1114972711

    プレイヤーとしてはエンディングに対する納得はあるし共通認識取れるような情報自体はあるんだよなッーン 時系列とかキャラクターとしての狩人様が何求めてヤーナム来たのかとかが微妙にはっきりしなさすぎるだけで…

    558 23/10/21(土)12:20:52 No.1114972751

    ダクソ2のピザ窯は今でもよく分からない

    559 23/10/21(土)12:20:54 No.1114972759

    エルデンはそのシステムもう使う理由ないですよねみたいなところあるよね

    560 23/10/21(土)12:21:10 No.1114972856

    エルでの王より星の世紀の方が達成率高いとか聞いて少し笑った

    561 23/10/21(土)12:21:13 No.1114972868

    フロムゲーって敬語口調の好青年が時々狂うけど何なの… ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイターくんとか

    562 23/10/21(土)12:21:34 No.1114972965

    >エルでの王より星の世紀の方が達成率高いとか聞いて少し笑った メインヒロインがいるルートだもん

    563 23/10/21(土)12:21:35 No.1114972978

    今の技術で一人称視点RPG作ってくれよ… キングスフィールドからずっと追ってるんだよフロムの一人称視点RPGの幻想をよ… 出来ればVRで

    564 23/10/21(土)12:21:44 No.1114973030

    >フロムゲーって敬語口調の好青年が時々狂うけど何なの… >ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイターくんとか お好きでしょう?

    565 23/10/21(土)12:21:49 No.1114973055

    >フロムゲーって敬語口調の好青年が時々狂うけど何なの… >ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイターくんとか そいつ等は元々狂ってるんだろ

    566 23/10/21(土)12:21:49 No.1114973058

    聖杯はずっと同じ景色すぎて無理だった

    567 23/10/21(土)12:21:51 No.1114973068

    栗本チャレンジ今3ルートあるんだっけか

    568 23/10/21(土)12:21:56 No.1114973086

    >>エルでの王より星の世紀の方が達成率高いとか聞いて少し笑った >メインヒロインがいるルートだもん メリィ…

    569 23/10/21(土)12:22:13 No.1114973184

    >エルデンはそのシステムもう使う理由ないですよねみたいなところあるよね 黄金律ぶっ壊れてバグまみれになってるからな いっそのこと綺麗に燃やそうぜってなる

    570 23/10/21(土)12:22:18 No.1114973213

    >>エルでの王より星の世紀の方が達成率高いとか聞いて少し笑った >メインヒロインがいるルートだもん 導線がかなりしっかりしてるからな ラニ様は寂しがりやだものな

    571 23/10/21(土)12:22:25 No.1114973250

    >両方なんでやる必要があるのかまるで意味がわからんぞ! 獣狩りの夜っていう現象があってそれにアテられて獣が出るから夜が明けるまで耐える必要があるので獣を狩る メンシスが儀式やったせいで夜が明けなくなったからメンシスの儀式潰して夜明けを迎えられるようにするっていう割とシンプルな話ではあるんだ

    572 23/10/21(土)12:22:36 No.1114973301

    >ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイターくんとか どっちも一緒にするなって怒りそう

    573 23/10/21(土)12:22:40 No.1114973320

    >エルでの王より星の世紀の方が達成率高いとか聞いて少し笑った まあそりゃあイベントちゃんと味わい尽くせるのがラニルートだしね あとエルデの王エンドあんま面白くねえ

    574 23/10/21(土)12:22:45 No.1114973345

    メリナはどうやってもいなくなるから他の女と一緒になっても仕方ねぇじゃん…

    575 23/10/21(土)12:22:49 No.1114973361

    >フロムゲーって敬語口調の好青年が時々狂うけど何なの… >ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイターくんとか 一見清廉そうな人物が邪悪さや闇を抱えてる事に興奮する性癖ですかね…

    576 23/10/21(土)12:22:50 No.1114973371

    >フロムゲーって敬語口調の好青年が時々狂うけど何なの… >ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイターくんとか 日本語版ブラボほんと好き 売女って放送禁止用語とかではないのか

    577 23/10/21(土)12:22:59 No.1114973428

    >栗本チャレンジ今3ルートあるんだっけか せいけもガスコ神父ヤーナムの影の3ルートだっけ

    578 23/10/21(土)12:23:06 No.1114973465

    >どうせデモンズみたいにゴミ会社に投げてゴミリメイクされるし… デモンズやってないなこいつ

    579 23/10/21(土)12:23:06 No.1114973466

    シナリオは何が起きてるか全然わからないけど 月の魔物の特殊攻撃喰らってリゲインしろってことだなウオオオオ!!!とかゲームシステムの部分で即応できる仕組みになってることでプレイヤー体験にはちゃんとドラマが発生するのやたら上手かったなあのゲーム…

    580 23/10/21(土)12:23:11 No.1114973485

    デモンズはソウルが根幹にある物語だけどダクソは世界観にソウルってなにとか無いからな 皆さんご存知の通貨にして経験値ですって説明しかない

    581 23/10/21(土)12:23:13 No.1114973495

    >>エルデンはそのシステムもう使う理由ないですよねみたいなところあるよね >黄金律ぶっ壊れてバグまみれになってるからな >いっそのこと綺麗に燃やそうぜってなる ラダゴンとはマリカである

    582 23/10/21(土)12:23:20 No.1114973535

    エルデンの地下墓見ると聖杯ダンジョンはこういうことしたかったんだろうなあと思うし 聖杯ダンジョン潜ってるとエルデンでこそランダム生成ダンジョンとか欲しかったなあと思う

    583 23/10/21(土)12:23:28 No.1114973578

    マリア様もうちょっと強くして欲しかった

    584 23/10/21(土)12:23:35 No.1114973606

    ラニは初期あたりにもいるしどう考えてもヒロインとして作られてる その上でラブラブ結婚エンドだぞそりゃ人気だわ だれか薄い本描け

    585 23/10/21(土)12:23:37 No.1114973618

    >ブルーポイントって良くも悪くもオリジナル通りな認識だったけどデモンズそんなだめだったん? 別にそんな事はない 遊びやすさは確実に上がってるし

    586 23/10/21(土)12:23:47 No.1114973679

    >フロムゲーって敬語口調の好青年が時々狂うけど何なの… >ブラボのアルフレートくんとかAC6のペイ​ターくんとか ご友人…私は敬語口調の好青年枠に入れてくれないのですか…?

    587 23/10/21(土)12:24:04 No.1114973769

    >物理演算壊れるから可変なんて誰もやりたくないんだ HAVOCなんて荒ぶって当然だから誰も気にしないよ

    588 23/10/21(土)12:24:11 No.1114973802

    >メリナはどうやってもいなくなるから他の女と一緒になっても仕方ねぇじゃん… 実は彼女を焼かずに済む方法があるんですよ! メイケイオース!

    589 23/10/21(土)12:24:26 No.1114973881

    >日本語版ブラボほんと好き >売女って放送禁止用語とかではないのか 声優的にはミコラーシュは英語版のほうが名演かなとはなった 人形ちゃんはどっちも好き

    590 23/10/21(土)12:24:28 No.1114973893

    デモンズみたいにポリコレリメイクされるくらいならしなくていい

    591 23/10/21(土)12:25:08 No.1114974066

    >マリア様もうちょっと強くして欲しかった 待ってくれ!俺が耐えられない!

    592 23/10/21(土)12:25:08 No.1114974067

    エルデンの地下墓はコピペとまでは言えないけどもう見飽きたから行きたくない でも聖杯みたいなハクスラ要素あったら通っちゃうと思う

    593 23/10/21(土)12:25:08 No.1114974071

    マリカが地に落ちて起き上がるとラダゴンになる そして振り向いたところでメインBGM 演出がめちゃくちゃいい

    594 23/10/21(土)12:25:13 No.1114974108

    >マリア様もうちょっと強くして欲しかった マレニアよりもリゲインの説得力はある てか腐敗に抗う意志なのに第二段階でもリゲインするのなんなんだよ!

    595 23/10/21(土)12:25:18 No.1114974130

    >声優的にはミコラーシュは英語版のほうが名演かなとはなった マジェステイック!!

    596 23/10/21(土)12:25:24 No.1114974158

    エルデン2はAC6の経験を活かしてヒロインいっぱい出していいぞ

    597 23/10/21(土)12:25:26 No.1114974167

    エルデンでいきなり日本語ボイス追加とかせんかな ブラボで追加されたのはソニーだからなのか

    598 23/10/21(土)12:25:26 No.1114974168

    >今の技術で一人称視点RPG作ってくれよ… >キングスフィールドからずっと追ってるんだよフロムの一人称視点RPGの幻想をよ… >出来ればVRで スカイリムみたいな戦いなんてダルイだけじゃねぇかな… 緊急回避付けたら酔いやすくなろうだろうし

    599 23/10/21(土)12:25:41 No.1114974247

    >コードヴェイン2やりたい クソパクリゲーの話は他所でやれや

    600 23/10/21(土)12:25:55 No.1114974316

    今こそAC4やろうかと思ったんだけど当時はスゲーきれいに見えてたAC4の画面も今見るとなんか…荒いよね…

    601 23/10/21(土)12:26:01 No.1114974332

    ぶっちゃけAC6はSEKIROとダクソとエルデンでの知名度があったからAC6が今までの数十倍の売上出たんであってそれがなかったら今まで通りだったとおもう

    602 23/10/21(土)12:26:07 No.1114974354

    >マリカが地に落ちて起き上がるとラダゴンになる >そして振り向いたところでメインBGM >演出がめちゃくちゃいい ラスボス戦って感じがして燃えるよな なんだあのネッシー…

    603 23/10/21(土)12:26:12 No.1114974383

    >デモンズはソウルが根幹にある物語だけどダクソは世界観にソウルってなにとか無いからな >皆さんご存知の通貨にして経験値ですって説明しかない 人間性=ダークソウルとも別だしな ブラボは血の遺志はなんとなくつながるけど セキロはストレートにお金でしたね

    604 23/10/21(土)12:26:15 No.1114974399

    >エルデンでいきなり日本語ボイス追加とかせんかな >ブラボで追加されたのはソニーだからなのか 日本語CVがどいつもこいつも納得感だらけで凄かったねキャスティング

    605 23/10/21(土)12:26:15 No.1114974401

    AC6のルビコン解放戦線は戦力乏しいから雑魚敵AIが建物に隠れがちで堅実に戦ってくる 逆に封鎖機構は充実してるかは数にもの言わせる戦法でどんどん真正面から攻めてくる って聞いてなるほどなーと思った

    606 23/10/21(土)12:26:19 No.1114974417

    >マレニアよりもリゲインの説得力はある >てか腐敗に抗う意志なのに第二段階でもリゲインするのなんなんだよ! 腐敗と不敗をかけてるからな…

    607 23/10/21(土)12:26:20 No.1114974423

    日本語版アルフレートは小西ってああいう演技できるんだ…なった

    608 23/10/21(土)12:26:20 No.1114974425

    良くも悪くも絵がめっちゃ綺麗になった移植版だもんねデモンズ せめて欠けた要石が一定ボス倒すと復元して開放とか 二週目に開放とかだったら色々違ったろうに

    609 23/10/21(土)12:26:21 No.1114974426

    >エルデン2はAC6の経験を活かしてヒロインいっぱい出していいぞ 褪せ人支援システム オールマインドへようこそ

    610 23/10/21(土)12:26:22 No.1114974432

    AC7でまた話題にされるにはやっぱ何かしら工夫がいるね オン要素をより増やしたりして

    611 23/10/21(土)12:26:36 No.1114974497

    聖杯ダンジョン主体のダクソをちょっと他メーカーで実験的に出してくれまいか

    612 23/10/21(土)12:26:47 No.1114974540

    >今こそAC4やろうかと思ったんだけど当時はスゲーきれいに見えてたAC4の画面も今見るとなんか…荒いよね… forAnserのホワイトグリントのムービーは今でもリアルにみえてかっこええって思う俺は節穴アイだと思う

    613 23/10/21(土)12:26:48 No.1114974542

    >ご友人…私は敬語口調の好青年枠に入れてくれないのですか…? >そいつ等は元々狂ってるんだろ

    614 23/10/21(土)12:27:11 No.1114974662

    エルデンのコピペダンジョンはちょっとUBIゲー的な味が出ちゃってたな… 良い悪いというより今はあれでボリューム感出すよりは規模感そのものを小さくするのが流行りって感じがする

    615 23/10/21(土)12:27:16 No.1114974680

    >>声優的にはミコラーシュは英語版のほうが名演かなとはなった >マジェステイック!! 日本版も悪くはないんだけどあそこは英語版が狂気演技すごすぎるんだよ…

    616 23/10/21(土)12:27:38 No.1114974783

    >聖杯ダンジョン主体のダクソをちょっと他メーカーで実験的に出してくれまいか パッと見カプコンのディープダウンさんがそんな感じだった

    617 23/10/21(土)12:27:56 No.1114974865

    >AC7でまた話題にされるにはやっぱ何かしら工夫がいるね >オン要素をより増やしたりして オン要素少ない方がウケ良さそうな気がする

    618 23/10/21(土)12:28:06 No.1114974908

    コピペダンジョンは会社規模的にしょうがないと諦めてる

    619 23/10/21(土)12:28:15 No.1114974957

    ブラボのダメなところは侵入システムのあの敵だと思う

    620 23/10/21(土)12:28:27 No.1114975010

    ゴミとかクソとか言ってるの管理した方がいいよ

    621 23/10/21(土)12:28:42 No.1114975095

    じゃあ10年遊べそうなFFオリジンやるか

    622 23/10/21(土)12:28:57 No.1114975173

    ファンタジーもロボもウケた フレームグライド2作る準備は整ったな!

    623 23/10/21(土)12:29:01 No.1114975188

    >ゴミとかクソとか言ってるの管理した方がいいよ 最低だよ…ゴミクズも…糞団子も…

    624 23/10/21(土)12:29:10 No.1114975223

    コピペはまああれだけど ちゃんと各ダンジョンにアイテムとかあるからまだ探索意欲は沸いた 最近だとスタフィーみたいにおいてあるアイテムすらコピペなのはさすがに萎える

    625 23/10/21(土)12:29:10 No.1114975226

    トレハン主体にする時点でニッチは避けられん

    626 23/10/21(土)12:29:19 No.1114975266

    エル獣はソロ限定でトレントありならめっちゃ熱かっただろうに 今のでも演出は大好きだけど戦闘がダルくて戦ってる途中で目が覚めちゃう

    627 23/10/21(土)12:29:21 No.1114975277

    Oh majestic!!が未だに脳に焼き付いて離れないぐらいの名演すぎる

    628 23/10/21(土)12:29:30 No.1114975315

    リメイクがクソなのは事実だし

    629 23/10/21(土)12:29:37 No.1114975357

    聖杯ダンジョンはハクスラ要素のくせに見つかるのがカビだの血だの生きているヒモだと何がよろしくない ワクワクしねえ

    630 23/10/21(土)12:29:44 No.1114975391

    糞団子(直球)

    631 23/10/21(土)12:29:45 No.1114975397

    確かに糞喰いには消えてほしいが…

    632 23/10/21(土)12:29:53 No.1114975426

    >>ゴミとかクソとか言ってるの管理した方がいいよ >最低だよ…ゴミクズも…糞団子も… 糞団子はわりと世話になった…

    633 23/10/21(土)12:30:15 No.1114975524

    俺はリメイクのデモンズから入ったから普通に楽しめたよ 懐古の人は知らん

    634 23/10/21(土)12:30:19 No.1114975540

    >AC7でまた話題にされるにはやっぱ何かしら工夫がいるね >オン要素をより増やしたりして 部屋立てずマッチングできるランダムマッチ導入さえしてくれればいいかなオン要素の追加は…

    635 23/10/21(土)12:30:24 No.1114975566

    恒常性を保つクソの話か!

    636 23/10/21(土)12:30:24 No.1114975569

    >確かに糞喰いには消えてほしいが… お前のケツアナ穢し尽くしてやるぞ

    637 23/10/21(土)12:30:28 No.1114975585

    AC6は時間と手間を掛けたってのがしっかりわかる出来で 売れてよかったよ本当に 旧作はちょっと乱発気味になって出来が悪かったのも否めないから

    638 23/10/21(土)12:30:45 No.1114975674

    >ゴミとかクソとか言ってるの管理した方がいいよ クソ傭兵がぶっ殺してやる!!

    639 23/10/21(土)12:30:51 No.1114975710

    どうせデモンズもブラボも触ったことのないエセフロムファンじゃね

    640 23/10/21(土)12:31:14 No.1114975826

    黄金の糞ってなんですか

    641 23/10/21(土)12:31:16 No.1114975838

    デモンズリメイクはオリジナルからアートデザインが変わったことくらいしか不満点はない

    642 23/10/21(土)12:31:44 No.1114975969

    俺は糞団子にも草付き糞団子にも下指しにもキックにも呆れるにもアイテム不発モーションにもたくさんお世話になったよ

    643 23/10/21(土)12:31:58 No.1114976040

    >黄金の糞ってなんですか 見れば分かるだろ 自然に還らない金の糞だ

    644 23/10/21(土)12:32:19 No.1114976148

    デモンズは旧版買ってデザインワークス買うぐらいハマったが リメイクのが実はデザインワークスに沿ってたりする

    645 23/10/21(土)12:32:23 No.1114976175

    実際エルデンとSEKIROとAC6は遊びました!って人が一番多いだろうな

    646 23/10/21(土)12:32:25 No.1114976187

    AC6のキャラは絵もモデルも無いのにあんなに濃いキャラ作れるんだ…って感銘を受けた

    647 23/10/21(土)12:32:26 No.1114976190

    >俺は糞団子にも草付き糞団子にも下指しにもキックにも呆れるにもアイテム不発モーションにもたくさんお世話になったよ コイツ…!

    648 23/10/21(土)12:32:34 No.1114976227

    >どうせキングスフィールドもシャドウタワーも触ったことのないにわかフロムファンじゃね

    649 23/10/21(土)12:32:43 No.1114976256

    エルデンはラニ様エンドはまあいいとして ラニお人形あたりの下りはゲーム間違えたか?ってくらいギャルゲだった ラニ様のエッチなえください

    650 23/10/21(土)12:32:59 No.1114976352

    >デモンズリメイクはオリジナルからアートデザインが変わったことくらいしか不満点はない ゲーム部分はあまりにもそのまま過ぎてダクソ3ぐらいで慣らされてると不便さにびっくりするぞ!

    651 23/10/21(土)12:33:11 No.1114976413

    >デモンズリメイクはオリジナルからアートデザインが変わったことくらいしか不満点はない サーバー分けすぎといくつかのバグ続投で過疎るのが早かったのも不満

    652 23/10/21(土)12:33:13 No.1114976425

    AC6のキャラなんか濃いよね

    653 23/10/21(土)12:33:22 No.1114976476

    一応ちょっとやりやすくはなってるんだよなデモンズ

    654 23/10/21(土)12:33:32 No.1114976547

    >デモンズリメイクはオリジナルからアートデザインが変わったことくらいしか不満点はない てかアートデザインについては単純にPS3のスペック不足で一部もやってたり表現できてなかっただけな気もする

    655 23/10/21(土)12:33:34 No.1114976554

    こんな血塗れのゲームばっかり作ってるくせになんか萌えという概念への理解が妙に高度な気がするメーカー

    656 23/10/21(土)12:33:44 No.1114976606

    いきなり旧作マウントか?

    657 23/10/21(土)12:34:06 No.1114976719

    >見れば分かるだろ >自然に還らない金の糞だ なるほど黄金のようにクソみたいな糞ということか

    658 23/10/21(土)12:34:07 No.1114976728

    >俺は糞団子にも草付き糞団子にも下指しにもキックにも呆れるにもアイテム不発モーションにもたくさんお世話になったよ 思わずdel入れそうになったよ

    659 23/10/21(土)12:34:10 No.1114976755

    そりゃ2世代も前のレトロゲームだからなオリジナル

    660 23/10/21(土)12:34:13 No.1114976767

    むしろデモンズリメイクはもうちょい変えても良かったのでは 重量関連とかソウル傾向とか

    661 23/10/21(土)12:34:13 No.1114976770

    >こんな血塗れのゲームばっかり作ってるくせになんか萌えという概念への理解が妙に高度な気がするメーカー そらまあ社長がエロゲ遊んで育った男だぞ

    662 23/10/21(土)12:34:23 No.1114976808

    一部バランス調整されてるけどデモンズは良リメイクだったと思う

    663 23/10/21(土)12:34:45 No.1114976923

    デモンズリメイクの一番の不満点は一番やりたかった時期にPS5が手に入らなかったことだ…

    664 23/10/21(土)12:34:56 No.1114976979

    >俺は糞団子にも草付き糞団子にも下指しにもキックにも呆れるにもアイテム不発モーションにもたくさんお世話になったよ ねえ龍の頭被って火炎瓶無限に口から吹き出してた?

    665 23/10/21(土)12:35:10 No.1114977051

    でもまあPS3時代だったからこそ簡略化されたグラフィックが 奇跡的にあのはかなげな雰囲気を作ってたともいえる 霧って世界観ともマッチしてた

    666 23/10/21(土)12:35:12 No.1114977057

    デモンズリメイク今カタログで出来るし触ってから色々言えばいいと思う

    667 23/10/21(土)12:35:13 No.1114977066

    >そらまあ社長がエロゲ遊んで育った男だぞ 結構な数の男はエロゲ遊んで育ってるだろ… 常識ねえのかよ…

    668 23/10/21(土)12:35:36 No.1114977184

    >>そらまあ社長がエロゲ遊んで育った男だぞ >結構な数の男はエロゲ遊んで育ってるだろ… >常識ねえのかよ… それは違うよ!

    669 23/10/21(土)12:35:40 No.1114977204

    アクションゲーム以外も出さんかな久しぶりに

    670 23/10/21(土)12:35:47 No.1114977231

    見返して見ると打率高いな…

    671 23/10/21(土)12:35:49 No.1114977245

    >むしろデモンズリメイクはもうちょい変えても良かったのでは >重量関連とかソウル傾向とか いや所持重量は滅茶苦茶手を入れただろ 重量超えても倉庫に送れるし

    672 23/10/21(土)12:35:58 No.1114977278

    >アクションゲーム以外も出さんかな久しぶりに デラシネ!

    673 23/10/21(土)12:36:24 No.1114977404

    特にPS5初期のソフトでプレイヤー少ない上に独占だったこともあって 余計なノイズ入りすぎてまともな評価されてないよなデモンズリメイク このスレですらあのブルポをゴミ会社とか言ってるやついるし

    674 23/10/21(土)12:36:52 No.1114977552

    >見返して見ると打率高いな… 宮崎台頭からの打率10割じゃね

    675 23/10/21(土)12:36:56 No.1114977579

    デモンズが独占なのは当たり前としか…

    676 23/10/21(土)12:36:59 No.1114977587

    遊んだ人が面白いって思ったり感じたならそれでいいんだよ それすら否定するやつは糞じゃなくてクソ

    677 23/10/21(土)12:37:02 No.1114977608

    >デラシネ! PSVR2でもやらせてくだち…

    678 23/10/21(土)12:37:05 No.1114977626

    >(霧の前から弓矢で倒しました…) 最近こういうのなくなって寂しいよ 初代ダクソの一番好きなとこなのに

    679 23/10/21(土)12:37:17 No.1114977681

    個人的にブルーポイントのリメイク最高傑作はワンダかな

    680 23/10/21(土)12:37:29 No.1114977734

    おれはデザイン面の変更の方向性が解釈違いだったから不満だけど リメイクとしてみたらあれであまり文句言うのもだめだなとは成る

    681 23/10/21(土)12:37:49 No.1114977839

    サツキに関して言いたい事はあるが 他はアートワークス見てるとやりたかったの3のハード性能で出せなかったんだなってのはわかる バランスもちょっといじって遊びやすくなってるし良いリメイクと思うよ

    682 23/10/21(土)12:37:55 No.1114977866

    色々フロムゲーの話もできて良いスレだった 後はこのスレを転載するバカがいなけりゃ良いが…