23/10/21(土)10:21:33 軽量機... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1697851293868.png 23/10/21(土)10:21:33 No.1114940202
軽量機で頑張りたかったけど結局こいつつけて両肩にミサイルつけた高AP機にはほぼ勝てなくて泣いてる
1 23/10/21(土)10:25:22 No.1114941045
なんか前バージョンよりバランス悪い気がしてきた
2 23/10/21(土)10:26:30 No.1114941317
アプデ毎に環境変わるしその時の流行りを楽しむのも一興 好きな武器握るのもまた良し
3 23/10/21(土)10:28:05 No.1114941702
軽四QBバズなんてものが出た時点で付き合いきれなくなった
4 23/10/21(土)10:28:48 No.1114941879
なんで今回の四脚空中でも反動ないんだろうな…
5 23/10/21(土)10:29:42 No.1114942112
結局二脚の構えと四脚タンクの構えなしがある以上どうしようもないのではって気がしてきた
6 23/10/21(土)10:30:08 No.1114942192
これよりレーザー組のほうがしんどい
7 23/10/21(土)10:32:17 No.1114942695
高AP機とのダメージレースはマジで虚無い
8 23/10/21(土)10:34:20 No.1114943199
>なんか前バージョンよりバランス悪い気がしてきた それは絶対ない スレ画は強いけどアセンの幅は確実に広がった
9 23/10/21(土)10:35:21 No.1114943453
対人ドヘタだけどこれ使うだけでそれなりに戦えるぞ
10 23/10/21(土)10:36:22 No.1114943700
ネビュラが全て焼き尽くせてたあの頃よりはマシ
11 23/10/21(土)10:37:32 No.1114943984
バズは盾っていう明確なカウンターがあるから…
12 23/10/21(土)10:39:10 No.1114944416
>それは絶対ない >スレ画は強いけどアセンの幅は確実に広がった 結局バズ&ミサイルに淘汰されてないか?
13 23/10/21(土)10:41:02 No.1114944883
重ショ四脚みたいな虚無じゃない分ねじ込み方はあるけど 正直プレイヤースキルでどうにもならないアセンが主流過ぎる
14 23/10/21(土)10:41:15 No.1114944948
競うな 持ち味を活かせ
15 23/10/21(土)10:41:27 No.1114945000
>>それは絶対ない >>スレ画は強いけどアセンの幅は確実に広がった >結局バズ&ミサイルに淘汰されてないか? レーザー機体のほうがよく当たるんだけど…時間とかで変わる?
16 23/10/21(土)10:41:27 No.1114945003
ソングバードだけでも元に戻らねえかな
17 23/10/21(土)10:43:03 No.1114945400
バズ2本までならそこそこ回避して良い勝負できるようになってきたけど車椅子で静止せずに撃たれ続けると やっぱきついものはきつかった
18 23/10/21(土)10:45:57 No.1114946140
結局AP盛り盛り機体のが強いの世の無常を感じるな
19 23/10/21(土)10:46:23 No.1114946255
アプデ直後はブースターの速度上がったから軽量の時代が来ると言われてたけどそうでもなかったね
20 23/10/21(土)10:46:46 No.1114946359
スレ画と比べると構えなしの武器本当に弱い まともなのレザライとハンミサしかない ニドガン重ショあたりの近距離機は別にバズ特効ってわけでもないのにバズ以外に弱すぎてどんどん減ってるし
21 23/10/21(土)10:47:45 No.1114946635
>アプデ直後はブースターの速度上がったから軽量の時代が来ると言われてたけどそうでもなかったね 近接戦別に許してもらえないからな
22 23/10/21(土)10:48:39 No.1114946888
>アプデ直後はブースターの速度上がったから軽量の時代が来ると言われてたけどそうでもなかったね そもそものシステムが逆風直撃だもん
23 23/10/21(土)10:48:43 No.1114946908
>近接戦別に許してもらえないからな 遠距離戦にしても結局回避率にさほど差がないんだよな
24 23/10/21(土)10:48:46 No.1114946918
マジェはほんとに構え見て避けてもたまに喰らってんのがおかしい ただマジェとかタレット以外はなんか別バランスいいかなって気はする今
25 23/10/21(土)10:51:03 No.1114947503
マジェはやり過ぎてるからナーフくるだろうな 車椅子ももう一段階駄目だされそう
26 23/10/21(土)10:52:58 No.1114948008
>遠距離戦にしても結局回避率にさほど差がないんだよな 何か軽いともっと回避しやすくしてほしい
27 23/10/21(土)10:53:52 No.1114948246
近接信管の半径いじるだけでだいぶ変わりそう
28 23/10/21(土)10:55:08 No.1114948604
そもそもシステムに嫌われてる上に近寄るリスクに見合った火力がないから近距離機が環境に出ることはもうないでしょ だからって重ショ元に戻されても困るし 他全部火力半減とかなってようやくじゃない
29 23/10/21(土)10:55:31 No.1114948708
アプデ前は一応脚間で三竦みあったけど今なくない?
30 23/10/21(土)10:56:35 No.1114948999
構えなしで撃てるって利点のせいで構え有りの代わりに強い武器っていうは作れないっていうのをマジェはみせてくれた でも構え有りでも大して強くないなら構えモーションがあるだけでその武器はデメリットおってるだけという…
31 23/10/21(土)10:57:54 No.1114949346
バズの当たり判定そんなに強いのか
32 23/10/21(土)10:58:09 No.1114949418
逆関節だけずっと強み無いのはどうにかしてほしい
33 23/10/21(土)10:58:31 No.1114949525
>バズの当たり判定そんなに強いのか よっしゃ避けたってタイミングで当たってるから笑えるよ
34 23/10/21(土)11:00:22 No.1114950008
ミサイラーを軽量機と呼んでいいのならまだチャンスは有る
35 23/10/21(土)11:00:48 No.1114950106
元々は近距離戦がコンセプトにあるゲームデザインだとは思うが結局引き撃ちや中距離から撃ってくるスレ画遠距離からのミサイルが強いのは何とも言えない無情感がある
36 23/10/21(土)11:01:27 No.1114950272
>>バズの当たり判定そんなに強いのか >よっしゃ避けたってタイミングで当たってるから笑えるよ CPUのボタン入力反応QBですらブースターのQB性能低いと当たるのギャグだと思う
37 23/10/21(土)11:01:49 No.1114950384
>ミサイラーを軽量機と呼んでいいのならまだチャンスは有る 軽量ミサイラーはもうメタから1段落ちたんですよ AP固めとの撃ち合いに不利だから
38 23/10/21(土)11:02:39 No.1114950600
>逆関節だけずっと強み無いのはどうにかしてほしい ジャンプでのロックカーソル外しと自由落下でのカーソル誤認で射撃戦は割と強いよ 他の手段ねじ込まれて終わるけど
39 23/10/21(土)11:03:22 No.1114950793
>元々は近距離戦がコンセプトにあるゲームデザインだとは思うが結局引き撃ちや中距離から撃ってくるスレ画遠距離からのミサイルが強いのは何とも言えない無情感がある ちゃんと重ショやニーハンも強いからまあバランス良いんじゃないの 今のレギュでどのアセンに対しても無敵なやつ多分いないだろ
40 23/10/21(土)11:03:37 No.1114950856
やっぱりバランス悪化してない?
41 23/10/21(土)11:03:53 No.1114950922
そろそろ次のアプデ来るかな
42 23/10/21(土)11:04:10 No.1114951013
タイマンはやってないから知らんけどチーム戦でゆるく遊んでる分でも今のところ軽二にマジェとミサ積んだ機体が一番勝率とポイント稼げる 爆発こそ正義だ
43 23/10/21(土)11:04:18 No.1114951045
アプデ前と同じく言うほどガチアセン溢れても無いし不便感じない ユーザー主催の大会だと盾持った重ショ重2とかが優勝してなかったっけ?
44 23/10/21(土)11:04:43 No.1114951155
4脚でQBしながらミサイルとバズ垂れ流すやつがうざすぎて笑った
45 23/10/21(土)11:05:36 No.1114951402
>ユーザー主催の大会だと盾持った重ショ重2とかが優勝してなかったっけ? それガチガチのメタ機なんで 要するに遅くなった四脚の代わりに重二使ってるだけという
46 23/10/21(土)11:05:55 No.1114951477
近接信管は調整きそうだよな…
47 23/10/21(土)11:06:25 No.1114951619
俺の導きのソングバードを強化さえしてくれたらなんでもいい 元に戻せとかわがまま言わないからリロード3秒短縮して重量2000減らして近接信管付けて
48 23/10/21(土)11:06:28 No.1114951635
アプデ後の試行錯誤の結果バランスは偏るもんだから… 直後はみんな手探りだから楽しい
49 23/10/21(土)11:06:49 No.1114951723
俺の近接信管だけなんか近接信管してくれないけどバグかな…
50 23/10/21(土)11:06:57 No.1114951777
まあバランス悪いは悪いけど前レギュより悪いは絶対に無いね もう二三回こんな感じのアプデしてくれたら更に良くなりそう
51 23/10/21(土)11:07:05 No.1114951809
四脚は今の調整使っててかなりいいと思ってる セットになるマジェがやべーし使ってて両手に持つのなんか違うなってなる あと盾も持ちたいから左手何もたせるのか悩んでる
52 23/10/21(土)11:07:11 No.1114951838
あと重ショ重二って確かシールドでバズをIGしまくってた人じゃなかったっけ 全ての人が見て即座にシールド展開ってできるわけでもないしだいぶイレギュラー寄りではあるかと…
53 23/10/21(土)11:07:13 No.1114951852
思ってた以上にいろんなアセン溢れてるのは楽しい 楽しいけどふざけた見た目の奴に負けると頭イグアスになる
54 23/10/21(土)11:07:45 No.1114951989
>それガチガチのメタ機なんで >要するに遅くなった四脚の代わりに重二使ってるだけという こいつへのメタ無くない?みたいな話題出てたから気になって 昔の4脚ほど蹴りも姿勢安定もAPも無法じゃないしだいぶマシになったと思う
55 23/10/21(土)11:08:00 No.1114952047
俺の盾だけすぐホカホカになる不具合 …いやまあ下手なのはわかってるけども上手い人カチカチすぎねえか
56 23/10/21(土)11:08:10 No.1114952087
バズが強いのは間違いないけど重ショ環境よりはマシだった
57 23/10/21(土)11:08:26 No.1114952175
>こいつへのメタ無くない?みたいな話題出てたから気になって >昔の4脚ほど蹴りも姿勢安定もAPも無法じゃないしだいぶマシになったと思う パーフェクトIGされたら誰も勝てないのはそうだけどそうじゃないならバズが刺さるんでまあ
58 23/10/21(土)11:08:38 No.1114952225
>四脚は今の調整使っててかなりいいと思ってる >セットになるマジェがやべーし使ってて両手に持つのなんか違うなってなる >あと盾も持ちたいから左手何もたせるのか悩んでる ハンミサとかでいいんじゃね? Wマジェはちょっと…だけど実弾は片手だけじゃ心許ないし…って時に箱ハンミサがスーッと片手に収まってきたよ俺は
59 23/10/21(土)11:08:39 No.1114952228
旋回性能ないから重装甲高APが強いのは当然だろ
60 23/10/21(土)11:08:46 No.1114952273
>俺の近接信管だけなんか近接信管してくれないけどバグかな… 100m以内だと反応しなかったはず?
61 23/10/21(土)11:08:57 No.1114952325
>元々は近距離戦がコンセプトにあるゲームデザインだとは思うが結局引き撃ちや中距離から撃ってくるスレ画遠距離からのミサイルが強いのは何とも言えない無情感がある そもそもフロムの対人調整に期待してどうすんだという話ではあるんだけど にしたって今は近距離戦やろうってコンセプトが崩壊してるよね 4系はちゃんと速度生かしたゲームだったしV系は装甲相性見つつどっしり構えて撃ち合うゲームだった
62 23/10/21(土)11:09:34 No.1114952487
>にしたって今は近距離戦やろうってコンセプトが崩壊してるよね >4系はちゃんと速度生かしたゲームだったし 速度活かすとラグアーマーでまともな撃ち合いにならなくなるゲームだったぞ
63 23/10/21(土)11:09:49 No.1114952554
最強格から四脚が落ちたから次点で今は重二が強い言われてるだけだよ その四脚も普通に強いけど そして車椅子はほぼそのまま
64 23/10/21(土)11:09:51 No.1114952558
強すぎバランス悪い!って言われてるバズ相手にメタれる機体あるならいいのでは?
65 23/10/21(土)11:09:51 No.1114952561
重2が思ってた以上に圧あるのはなんか楽しい
66 23/10/21(土)11:09:56 No.1114952581
ミッション攻略は簡単になったからありがたい
67 23/10/21(土)11:10:15 No.1114952664
バズーカやグレネードの爆発は近接信管ではなく時限信管というか飛距離信管だからなあれ
68 23/10/21(土)11:10:17 No.1114952673
野良で修業したいんだけど1回戦ったら退出したほうがいいかな…
69 23/10/21(土)11:10:37 No.1114952766
対人特化ゲーじゃないから調整はある程度飲むしかない それはそれとしてバズが強いのはとても楽しいオオゥマジェスティック
70 23/10/21(土)11:10:41 No.1114952778
>野良で修業したいんだけど1回戦ったら退出したほうがいいかな… ウザがられたら放り出されるから大丈夫だ
71 23/10/21(土)11:10:44 No.1114952788
>強すぎバランス悪い!って言われてるバズ相手にメタれる機体あるならいいのでは? 盾でかなりの成功率でIGしながら重ショする機体がメタですって言われて納得できるか?
72 23/10/21(土)11:11:03 No.1114952892
>バズーカやグレネードの爆発は近接信管ではなく時限信管というか飛距離信管だからなあれ バズーカは100以遠での近接信管 グレネードは射程限界で爆発する時限信管だ ややこしい
73 23/10/21(土)11:11:16 No.1114952944
>>にしたって今は近距離戦やろうってコンセプトが崩壊してるよね >>4系はちゃんと速度生かしたゲームだったし >速度活かすとラグアーマーでまともな撃ち合いにならなくなるゲームだったぞ そこは調整とはまた別の話だから… 単発武器最後まで死んでて結局マシショや!ラグっても当たるイカショ最強や!で終わったゲームだけどさあ…
74 23/10/21(土)11:11:16 No.1114952946
地味に手持ちの軽グレめっちゃ使いやすい…
75 23/10/21(土)11:11:23 No.1114952972
同条件ならAPが高いほうが強いは基本的に覆るもんではないし
76 23/10/21(土)11:11:29 No.1114952997
初めてジャミング機を相手にしたけどロック外されるの結構ウザいな!
77 23/10/21(土)11:11:36 No.1114953025
>ハンミサとかでいいんじゃね? やっぱそうだよねって今半ミサ持たせてた
78 23/10/21(土)11:11:57 No.1114953100
>同条件ならAPが高いほうが強いは基本的に覆るもんではないし 条件変えてもAP高いほうが強いのですが
79 23/10/21(土)11:12:05 No.1114953126
>野良で修業したいんだけど1回戦ったら退出したほうがいいかな… 強アセンで蹂躙した挙句メタ貼られるの嫌で逃げた奴にしか見えんぞそれ ガチでやり合いたい人なら続行するしそういうの嫌な人ならキックするしで問題ない
80 23/10/21(土)11:12:13 No.1114953174
手持ちミサイルはすげえ誘導する気がする
81 23/10/21(土)11:12:15 No.1114953191
イリジウムとリトルジェムのどっちがグレでどっちがバズだっけ…ってなる
82 23/10/21(土)11:12:24 No.1114953219
>旋回性能ないから重装甲高APが強いのは当然だろ 旋回要素無いなら代わりに脚や重量で二次ロックの追随速度に差を付ければ良いのにな
83 23/10/21(土)11:12:25 No.1114953227
野良シングル2人部屋とかは大体2~3戦したら抜けてるな それ以上でも相手すぐreadyしたら乗り気なんだな…って思って乗るけど
84 23/10/21(土)11:12:31 No.1114953255
>重2が思ってた以上に圧あるのはなんか楽しい 重量超過で天使砲、拡散バズ、カラサヴァ、銃剣バズかなんか積んで全く動かない(動けない)機体で対人って動画みたが面白かった
85 23/10/21(土)11:12:39 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114953296
ふわふわ2脚ミサイラーめ! ガチタンミサイラーで勝負だ!
86 23/10/21(土)11:12:58 No.1114953387
>野良で修業したいんだけど1回戦ったら退出したほうがいいかな… 自分で部屋立ててもいいんだぜ 自分がルールだ
87 23/10/21(土)11:13:07 No.1114953428
ハンミサー・ウォルター… ネストに籠るのは…やめておけ…
88 23/10/21(土)11:13:24 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114953500
重ニは重ショ4脚の地位をきれいに引き継いだ感じある
89 23/10/21(土)11:13:25 No.1114953505
ABに衝撃ボーナスあるうえにアシストカメラあってサイト振ってロック切って避けるみたいなのがないからそりゃまあ回避系はキツいよね ロックした上で弾当たらないほど早くなったらそれはそれでクソゲーになるし
90 23/10/21(土)11:13:27 No.1114953516
>強アセンで蹂躙した挙句メタ貼られるの嫌で逃げた奴にしか見えんぞそれ ええこわ 単純にいろんなアセン戦法と戦いたいから基本一戦で帰ってくれねーかなって思いながらタイマン部屋立ててるぞ俺は
91 23/10/21(土)11:13:27 No.1114953518
警告鳴るからIGは合わせやすい方じゃね?
92 23/10/21(土)11:13:33 No.1114953536
>初めてジャミング機を相手にしたけどロック外されるの結構ウザいな! 敵ならまあ許せる 味方だとキレ散らかす
93 23/10/21(土)11:13:47 No.1114953596
思ってた以上にチーム戦が楽しくてそっちばっかやっちゃう
94 23/10/21(土)11:13:49 No.1114953604
>強アセンで蹂躙した挙句メタ貼られるの嫌で逃げた奴にしか見えんぞそれ ちっ違っそんなつもりじゃ…っ 1勝1負けのいい勝負だったしっ…!
95 23/10/21(土)11:13:49 No.1114953607
カーラミサも相変わらず強いとは思うがオーソドックスなハンミサめちゃくちゃ使いやすいよね
96 23/10/21(土)11:13:59 No.1114953646
>イリジウムとリトルジェムのどっちがグレでどっちがバズだっけ…ってなる あれパッと見の雰囲気も両手バズにするつもりが気づかずに片方グレ持ってた事ある
97 23/10/21(土)11:14:02 No.1114953661
>強アセンで蹂躙した挙句メタ貼られるの嫌で逃げた奴にしか見えんぞそれ そんなへそ曲がりな見方のやつそんな居ないだろ…居ないよな?
98 23/10/21(土)11:14:05 No.1114953674
バズーカ4本回し撃ち4脚みたいなのでも普通に強いのがもう楽しすぎる 爆破が芸術すぎませんか
99 23/10/21(土)11:14:11 No.1114953704
>ハンミサー・ウォルター… >ネストに籠るのは…やめておけ… ストーリーもSラン埋めもログ集めパーツ集めも全て終わったらネストに籠る以外どうしろってんだ!
100 23/10/21(土)11:14:26 No.1114953768
構えの有無の対価をそれ以外の四脚タンクにあるステータスのデメリットで代用できないか…
101 23/10/21(土)11:14:35 No.1114953808
なんか前レギュよりアセン幅広くなったのにキュークツに感じる
102 23/10/21(土)11:14:59 No.1114953908
ネストで○○する奴はクソしない奴はクソってただの俺ルールだから気にする必要なんて無いんだよなぁ
103 23/10/21(土)11:15:02 No.1114953922
過去作より全体的に速度遅めだからこそ中距離が輝いてる気はする
104 23/10/21(土)11:15:07 No.1114953943
軽量レーザーや軽量ミサイラーが今回強いなって最初は思ってたけど 乗り手が強いだけで素直に装甲盛る方が機体としては強かった
105 23/10/21(土)11:15:08 No.1114953947
>そんなへそ曲がりな見方のやつそんな居ないだろ…居ないよな? 挑戦者側でいきなり車椅子マジェとか来たらうーわとはなるとおもう
106 23/10/21(土)11:15:17 No.1114953979
>思ってた以上にチーム戦が楽しくてそっちばっかやっちゃう どんな強い機体でも囲まれればボコられるしタイマンだと不遇気味な近接武器も横槍で刺しやすいし割と楽しいよねチーム戦
107 23/10/21(土)11:15:17 No.1114953980
>構えの有無の対価をそれ以外の四脚タンクにあるステータスのデメリットで代用できないか… 構えずに打てる代わりに打ったら衝撃溜まるとか?
108 23/10/21(土)11:15:42 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114954086
スレ画の対策不可能かというと別にそういうわけでもねえしなあ
109 23/10/21(土)11:15:43 No.1114954091
暇だからロックスミスでリプレイミッションとかやって遊んでる バルテウスに回転斬りあったんねぇ!!とかなる
110 23/10/21(土)11:15:44 No.1114954092
>>強アセンで蹂躙した挙句メタ貼られるの嫌で逃げた奴にしか見えんぞそれ >ええこわ >単純にいろんなアセン戦法と戦いたいから基本一戦で帰ってくれねーかなって思いながらタイマン部屋立ててるぞ俺は 別に1戦で抜けてっても武者修行でもしてんのかなーくらいにしか思わんし人によるのでは たまに凝った機体で1戦して去ってく人は自慢の出来なんだな…って思ったりする
111 23/10/21(土)11:15:52 No.1114954125
前環境が勝ちたいなら四脚使えだったのが今は勝ちたいならガチタンか車椅子か重二かちょっと落ちるけど四脚かふわミサイラー軽二使えって状態だから 確実に良くはなってる
112 23/10/21(土)11:15:56 No.1114954143
>構えの有無の対価をそれ以外の四脚タンクにあるステータスのデメリットで代用できないか… シンプルに各種跳躍はもっと盛っていい気がする
113 23/10/21(土)11:15:57 No.1114954145
武器の説明枠になにかイラストみたいなマークが超小さく書かれてるけどあれの意味ってヘルプじゃでてこねーの??
114 23/10/21(土)11:16:06 No.1114954191
やはり旋回速度が一定なのがよろしくない
115 23/10/21(土)11:16:16 No.1114954229
試合終わってからお疲れ様でしたを割りと要求してくる人いるなって…って気づいた 終わったら即お疲れ様でしたしてから微妙な無言期間なくなって気楽 多分相手次第でいちいちメッセ打つなよしゃらくさい…って思ってるだろうし俺も思ってる
116 23/10/21(土)11:16:19 No.1114954244
>野良で修業したいんだけど1回戦ったら退出したほうがいいかな… 別に一線抜けされても何も思わないよ 履歴でアセン見返せるからその辺楽でいい
117 23/10/21(土)11:16:27 No.1114954284
EN150で肩プラズマキャノンのチャージを適当にぶっ放すのに最近ハマってる 本当に適当でも当たるから楽しいんだけど負荷が終わってる
118 23/10/21(土)11:16:39 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114954332
今の環境なら構えに文句言う前に機動力活かして戦えば?って感じだと思う
119 23/10/21(土)11:16:48 No.1114954378
>単純にいろんなアセン戦法と戦いたいから基本一戦で帰ってくれねーかなって思いながらタイマン部屋立ててるぞ俺は アセン変えまくりたいなら交代制でやりゃいいのでは
120 23/10/21(土)11:16:56 No.1114954417
ロックを外す手段がないしスレ画とか見てから全部避けるなんて無理だから じゃあ火力と装甲押し付けるかそもそも射程外に逃げるかの二択だよね
121 23/10/21(土)11:16:59 No.1114954436
>武器の説明枠になにかイラストみたいなマークが超小さく書かれてるけどあれの意味ってヘルプじゃでてこねーの?? 実弾とかen武器の区分のアイコンなら詳細画面のヘルプでガチャガチャやってカーソル合わせたら見れるぞ
122 23/10/21(土)11:17:23 No.1114954523
なんでも構わねぇ 戦いてぇ あっそのアセンは…マズイ…!(LOSE)
123 23/10/21(土)11:17:34 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114954563
今の環境で旋回に文句いってんのどうせニードルスタンとかだろ 十分強いわ静かに正座してろ
124 23/10/21(土)11:17:43 No.1114954600
ロック速度とリロード性能でハンド分裂が好きだけどチーム戦向け過ぎてシングルで使えねえ! 相手の後ろで分裂して背後から当たるパターンはなんだアレ
125 23/10/21(土)11:17:48 No.1114954626
まだ対戦入った事ないからやっちゃいけない作法とかわからなくて尻込みする
126 23/10/21(土)11:17:55 No.1114954669
>武器の説明枠になにかイラストみたいなマークが超小さく書かれてるけどあれの意味ってヘルプじゃでてこねーの?? 詳細ヘルプで見れるけど見方分かりにくいんだよなアレ… 詳細ステータス開いてるなら耐性辺りから左で見れたはず
127 23/10/21(土)11:18:00 No.1114954689
スレ画とか二脚で適当に撃ってても超強いなこれってなるから構え無しで撃ったらそりゃつええ
128 23/10/21(土)11:18:01 No.1114954691
>なんか前レギュよりアセン幅広くなったのにキュークツに感じる メタでいえばアセンは狭くなったと思うよ
129 23/10/21(土)11:18:03 No.1114954699
ジャンケンが発生してるのに俺はグーで勝ちたいんだって言い続けるなら パーをグーで倒せるくらい技量を上げるしかないんだよ
130 23/10/21(土)11:18:13 No.1114954753
>まだ対戦入った事ないからやっちゃいけない作法とかわからなくて尻込みする そんなものはない
131 23/10/21(土)11:18:17 No.1114954771
あのアイコンもヘルプ参照できたのか…試してみよう…
132 23/10/21(土)11:18:35 No.1114954843
ドム足でバズに構え必要なのずっと納得いってない
133 23/10/21(土)11:18:35 No.1114954846
>今の環境で旋回に文句いってんのどうせニードルスタンとかだろ 違いますが 武装は関係なく中軽量機は軽量機は装甲値やAPの関係で視界やロックを外せないと死ぬんだわ
134 23/10/21(土)11:18:49 No.1114954919
>まだ対戦入った事ないからやっちゃいけない作法とかわからなくて尻込みする 無いぞ
135 23/10/21(土)11:18:49 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114954920
>まだ対戦入った事ないからやっちゃいけない作法とかわからなくて尻込みする 自由だよ ボッコボコにされたりボッコボコにしてつまんねって思ったりするだけだ
136 23/10/21(土)11:18:59 No.1114954966
>ロックを外す手段がないしスレ画とか見てから全部避けるなんて無理だから >じゃあ火力と装甲押し付けるかそもそも射程外に逃げるかの二択だよね まず範囲広めの近接信管だから避けられない方が多いしね 軽量機はバズにかなり相性悪いし盾持つのも結局避けられないことによる苦肉の策でしかないからな…
137 23/10/21(土)11:19:15 No.1114955025
>ロックを外す手段がないしスレ画とか見てから全部避けるなんて無理だから ジャンプだのQBだのでだいぶ追従外れない?
138 23/10/21(土)11:19:22 No.1114955061
軽量機が重量機をさっくり狩れてしまうとそれはそれで問題だろうし 中々に難しいな
139 23/10/21(土)11:19:29 No.1114955092
中距離のマジェの判定と支配力はちょっとおかしいけど盾で受ければいいって意味では前シーズンのWショ四脚キックほど圧倒的でもない あれは全距離支配して固め殺すどうしようもなさがあったからプレイヤー側で縛るかどうかってところまで足突っ込んでた
140 23/10/21(土)11:19:32 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114955110
>>今の環境で旋回に文句いってんのどうせニードルスタンとかだろ >違いますが >武装は関係なく中軽量機は軽量機は装甲値やAPの関係で視界やロックを外せないと死ぬんだわ 逃げればいいじゃん
141 23/10/21(土)11:19:41 No.1114955152
野良の部屋で2戦以上するとこっち抜けたくても相手readyしたときに抜けにくくなるから1戦で抜けてる
142 23/10/21(土)11:19:53 No.1114955208
近接信管の距離的に画面外でもギリ当たる可能性があるのがやばい そこにラグでさらに理不尽を感じちゃう
143 23/10/21(土)11:19:58 No.1114955236
機動力を活かしてバズ避けれる人なんて1%もいないんや
144 23/10/21(土)11:20:00 No.1114955252
>まだ対戦入った事ないからやっちゃいけない作法とかわからなくて尻込みする 自由なタイミングで抜けていいし 部屋主ならどういう理由で蹴ってもいい 何なら回線ブッチしても咎めるやつはいねえよ
145 23/10/21(土)11:20:03 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114955271
相手の得意距離で戦ったらそりゃ死ぬってだけだろ
146 23/10/21(土)11:20:11 No.1114955304
>>ロックを外す手段がないしスレ画とか見てから全部避けるなんて無理だから >ジャンプだのQBだのでだいぶ追従外れない? 全部避けれるの?
147 23/10/21(土)11:20:17 No.1114955327
TypeB操作ベースで盾気楽に使いたいからエリコン買った 明日届く
148 23/10/21(土)11:20:24 No.1114955362
一戦抜けに関しては単純にクイックマッチを用意しないフロムが悪い
149 23/10/21(土)11:20:35 No.1114955412
>逃げればいいじゃん だからそれが視界やロックを外すことなんだがな Ⅵはオートエイム環境なので旋回力に差が無いとそれが難しいんだよ
150 23/10/21(土)11:20:38 No.1114955427
>武装は関係なく中軽量機は軽量機は装甲値やAPの関係で視界やロックを外せないと死ぬんだわ 答え出てるじゃん!
151 23/10/21(土)11:20:47 No.1114955473
クイックマッチとバトロワ実装してくれ頼む
152 23/10/21(土)11:20:55 No.1114955513
機動力も火力も耐久力も全部持ってたの本気でおかしかったからな前環境…
153 23/10/21(土)11:21:02 No.1114955554
問題は全ての相手がバズを持ってるわけではないことだな 対戦相手を見てからアセン変えるのもできなくはないけどやりたいかと言われると微妙だしあとそもそも固定リザーブ式だと誰と当たるかって問題もあるから盾持てば絶対解決とはならないのが中々苦しい
154 23/10/21(土)11:21:19 No.1114955621
過去作は手動エイムだったから速度速い奴はマジでターゲットの円に入らなかったんだよな
155 23/10/21(土)11:21:22 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114955637
>>逃げればいいじゃん >だからそれが視界やロックを外すことなんだがな >Ⅵはオートエイム環境なので旋回力に差が無いとそれが難しいんだよ 戦闘方法を過去から更新できてないだけじゃねえかそれ
156 23/10/21(土)11:21:30 No.1114955676
重量超過のジャンプ力低い重二でジャンプ連打するとテスターの攻撃結構避けられるけど実用性あるかな
157 23/10/21(土)11:21:40 No.1114955723
多分被弾判定を攻撃側が行なってるんだけど これはもう永遠に公平にならないから別にいい
158 23/10/21(土)11:21:42 No.1114955734
工夫しろ!
159 23/10/21(土)11:21:46 No.1114955755
外せよ逃げろよって言うけど所謂強アセンに中量軽量が上がらない時点でもう答えは出てるじゃん
160 23/10/21(土)11:21:49 No.1114955769
100~200の範囲のマジェは逆方向QBでも狩られることあるけど200以遠でならそうは当たらないだろ 自分の手持ち武器も200より遠くでは当たらないってならアセン見直せ
161 23/10/21(土)11:21:58 No.1114955812
>全部避けれるの? いや前半部分の話 後者に関してはそも全部避けるの目指すゲームでない気がするんだが
162 23/10/21(土)11:21:59 No.1114955818
ガチとか関係なく好き勝手変なアセンで戦うのが一番楽しいのかもしれん でもガチ戦の雰囲気もそれはそれでマジェスティック
163 23/10/21(土)11:22:14 No.1114955869
>重量超過のジャンプ力低い重二でジャンプ連打するとテスターの攻撃結構避けられるけど実用性あるかな 直線的な攻撃しか避けれないのがな 強いと言われてるミサイルとかバズが避けらんねえ
164 23/10/21(土)11:22:25 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114955923
>問題は全ての相手がバズを持ってるわけではないことだな >対戦相手を見てからアセン変えるのもできなくはないけどやりたいかと言われると微妙だしあとそもそも固定リザーブ式だと誰と当たるかって問題もあるから盾持てば絶対解決とはならないのが中々苦しい 割と戦えるぜー!って思ってたらガチタンくんが突然出てきたら積むアセンも多い
165 23/10/21(土)11:22:31 No.1114955950
あと軽量級はシールド使ってもいいと思うぞ
166 23/10/21(土)11:22:40 No.1114955985
>重量超過のジャンプ力低い重二でジャンプ連打するとテスターの攻撃結構避けられるけど実用性あるかな 足が大分遅くなるから引かれるとキツイ
167 23/10/21(土)11:22:49 No.1114956036
今作は引きうちよえーからな… 得意距離外せって言われてもすれ違うしかねえ
168 23/10/21(土)11:22:49 No.1114956037
踊りは特にミサイルの相手がよくわからなかった 動きが奇妙なのは面白い
169 23/10/21(土)11:22:52 No.1114956051
結局盾で受けてバズ対策します!ってのが流行っても射撃戦やる機体がスレ画から乗り換えることはないよね 自分も盾持ってスレ画使うだけ
170 23/10/21(土)11:22:54 No.1114956057
逃げるってAP有利後は障害物とか使いながら徹底的に距離取るってことだろ? 相手のロックを外せるか否かなんて関係ないと思うが
171 23/10/21(土)11:23:06 No.1114956107
盾はコーラルとスクトゥム以外みんな使ってないのかな
172 23/10/21(土)11:23:14 No.1114956140
>重量超過のジャンプ力低い重二でジャンプ連打するとテスターの攻撃結構避けられるけど実用性あるかな 想像以上に回避できたけど速度面が死ぬのでミサイル相手が無理そう
173 23/10/21(土)11:23:19 No.1114956155
スタンガンも防げるし盾は初期の要らない子扱いから変わったな
174 23/10/21(土)11:23:20 No.1114956160
4周くらい回ってガチタンをミサイル砲台にする様子のおかしい機体になってしまった
175 23/10/21(土)11:23:28 No.1114956197
>盾はコーラルとスクトゥム以外みんな使ってないのかな 負荷耐えれたらコーラル以外持つ意味ある?
176 23/10/21(土)11:23:33 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114956223
>今作は引きうちよえーからな… >得意距離外せって言われてもすれ違うしかねえ 弱いは流石にない
177 23/10/21(土)11:23:37 No.1114956239
なんか重二はほとんど死んでるとか言われてなかった? 今は軽量機が死んでる時代なのか
178 23/10/21(土)11:23:51 No.1114956293
>盾はコーラルとスクトゥム以外みんな使ってないのかな バズ意識するならIG値が高くて起動時熱量低いやつのがいいんじゃないかな
179 23/10/21(土)11:23:54 No.1114956305
>スタンガンも防げるし盾は初期の要らない子扱いから変わったな ショットガンと蹴り対策にこれしかねえってなってなかったっけ
180 23/10/21(土)11:23:57 No.1114956320
要するに腕で上回らないと勝てないが現状の軽量の結論なので
181 23/10/21(土)11:24:02 No.1114956338
なんでソングバード近接信管付いてないの
182 23/10/21(土)11:24:14 No.1114956389
>なんか重二はほとんど死んでるとか言われてなかった? >今は軽量機が死んでる時代なのか 上位互換だった4脚が死んだので四脚ポジになった 軽量機は前から死んでる
183 23/10/21(土)11:24:16 No.1114956399
>負荷耐えれたらコーラル以外持つ意味ある? ある コーラルは間をおかないと三回しか展開できないから発熱低くてそこそこ展開時間の長い盾を持つ人は実際いる
184 23/10/21(土)11:24:22 No.1114956421
>なんでソングバード近接信管付いてないの あれはグレネードだからな…
185 23/10/21(土)11:24:27 No.1114956446
>相手のロックを外せるか否かなんて関係ないと思うが >今は軽量機が死んでる時代なのか 元から軽量機は死んでる 重二は二脚ではまだマシな方から強い方に変わったそれだけ
186 23/10/21(土)11:24:33 No.1114956475
散々言われてるけどこのシリーズ軽量機は伝統的にキツいのである!
187 23/10/21(土)11:24:34 No.1114956476
>盾はコーラルとスクトゥム以外みんな使ってないのかな 一番上のアーキバスのシールドがアホみたいに熱管理楽で超オススメ IG0.6秒あればパッと受けれる もちろん相手の攻撃をパッと受けるなんて完璧には難しいけど何発かだけでも違う
188 23/10/21(土)11:24:34 No.1114956477
盾割りってポワワ装備一枠で出来る?
189 23/10/21(土)11:24:35 No.1114956484
結構ネタアセンお披露目会的な側面もあるしなネスト
190 23/10/21(土)11:24:38 No.1114956494
>なんでソングバード近接信管付いてないの バズとグレの違いくらい理解しろ
191 23/10/21(土)11:24:38 No.1114956498
今作は弾数全般的に多過ぎてな 軽量機はヤバい武器は回避に徹して弾切れ狙うのができなくなった
192 23/10/21(土)11:24:42 No.1114956514
>あと軽量級はシールド使ってもいいと思うぞ 重量級が積んでもだいぶヤバいシールド シールドIGあるゲームで4秒リロードの武器に文句言われても困るってなるくらい強い
193 23/10/21(土)11:24:45 No.1114956527
トップメタじゃないけどミサイラーがすげーむかつく チーム戦だとだいたいポイントトップになりやがる
194 23/10/21(土)11:24:47 No.1114956533
>>今作は引きうちよえーからな… >>得意距離外せって言われてもすれ違うしかねえ >弱いは流石にない 言い方が悪かった 過去作みたいに強戦法じゃなくなってる
195 23/10/21(土)11:24:54 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114956569
100m近辺で近接信管起動するってわかってんだからその距離で戦ったらそりゃ死ぬ
196 23/10/21(土)11:25:04 No.1114956612
おれにはもう政治思想マシマシタンクで配信者の画面を汚染するぐらいしかできない
197 23/10/21(土)11:25:08 No.1114956637
ネタとまではいわないけど企業縛りが好き エルカノマンこいつめっちゃバランス良いな
198 23/10/21(土)11:25:10 No.1114956646
大豊バズを肩バズにしたようなバズーカが欲しい!
199 23/10/21(土)11:25:13 No.1114956657
>要するに腕で上回らないと勝てないが現状の軽量の結論なので 腕前70くらいの人が軽量にのっても腕前50くらいの人のスレ画高APには負ける感じだからぶっちぎりで上回らないと勝てないが正しい
200 23/10/21(土)11:25:21 No.1114956697
軽量はまだ頑張れる方 逆脚はゲームシステムに殺されてる
201 23/10/21(土)11:25:36 No.1114956781
あと割と根本的な話だけど 勝ち負けにこだわるな
202 23/10/21(土)11:25:41 No.1114956812
それこそ初期シールドとか7回連続IG狙えるから使用率高いよね
203 23/10/21(土)11:25:43 No.1114956822
>散々言われてるけどこのシリーズ軽量機は伝統的にキツいのである! 中量も死んでるのは珍しくない?
204 23/10/21(土)11:25:44 No.1114956825
200mっていうのも非ミサイルだと最長クラスなのがな…
205 23/10/21(土)11:25:49 No.1114956853
軽量機はAP防御姿勢積載を犠牲にして得られるものがそこまで強くないのが辛い
206 23/10/21(土)11:25:57 No.1114956889
ACFAの軽二は自分で操作も敵として戦うのも辛かったから高速環境は勘弁
207 23/10/21(土)11:26:03 No.1114956920
そもそもとしてホバリング中だけ構えがなくなるのがおかしい 構え免除は地上だけにしてくれ
208 23/10/21(土)11:26:04 No.1114956928
パルスシールドは発熱低いから回避絡めやすいのもありがたい…
209 23/10/21(土)11:26:05 No.1114956931
>盾割りってポワワ装備一枠で出来る? たまーにめっちゃ削られてびっくりするからできるとは思う コーラルシールドだと補正乗らないとか聞いた
210 23/10/21(土)11:26:07 No.1114956942
>なんか重二はほとんど死んでるとか言われてなかった? >今は軽量機が死んでる時代なのか 4脚とAP逆転して防御値の優位が活かせるようになった 軽量機はレザバズミサを掻い潜ってワンチャン賭けるしかない
211 23/10/21(土)11:26:16 No.1114956979
ネストは全武器弾数半減されてもいい気がする
212 23/10/21(土)11:26:19 No.1114956991
>ネタとまではいわないけど企業縛りが好き >エルカノマンこいつめっちゃバランス良いな 何が弱いんだこいつって思ったら軽量の中でも更に対爆発とか対ENとかが洒落にならないのね
213 23/10/21(土)11:26:23 No.1114957014
>おれにはもう政治思想マシマシタンクで配信者の画面を汚染するぐらいしかできない 敵が来たぞー!了解!姿勢を低くしろ!突撃ー!万歳ー! 着☆剣!
214 23/10/21(土)11:26:28 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114957043
言うてスレ画握って逃げ軽量に対抗できる高APって車椅子ぐらいだろ その車椅子も高APか怪しいし
215 23/10/21(土)11:26:29 No.1114957049
>あと割と根本的な話だけど >勝ち負けにこだわるな じゃあ対人やる意味ないじゃん
216 23/10/21(土)11:26:33 No.1114957065
>軽量はまだ頑張れる方 >逆脚はゲームシステムに殺されてる シナリオ攻略では上下移動結構多くて優遇されてるから… 安定性低いはまあシステム的に死んでる
217 23/10/21(土)11:26:39 No.1114957089
>ネストは全武器弾数半減されてもいい気がする レザショ殺す気か
218 23/10/21(土)11:26:53 No.1114957138
コーラル盾が左手武器とチャージで解除されないのが便利すぎて他の盾使えない…
219 23/10/21(土)11:26:54 No.1114957141
単発肩バズーカとスタンニードルランチャーのスタン抜きの低負荷版かな欲しいの
220 23/10/21(土)11:27:00 No.1114957164
>レザショ殺す気か 死んでくれ 勝てない俺が悪い
221 23/10/21(土)11:27:07 No.1114957191
>言うてスレ画握って逃げ軽量に対抗できる高APって車椅子ぐらいだろ >その車椅子も高APか怪しいし 四脚QB
222 23/10/21(土)11:27:13 No.1114957210
>じゃあ対人やる意味ないじゃん 俺の好きな機体を他人に見せるゲームだが?
223 23/10/21(土)11:27:16 No.1114957229
>ACFAの軽二は自分で操作も敵として戦うのも辛かったから高速環境は勘弁 今回旋回戦の要素薄くなってるのは自分はそもそも捕捉もできずに殺されるのが猛烈に不快なゲーム体験なんかなって
224 23/10/21(土)11:27:22 No.1114957264
二脚でスレ画一本持つだけでも確実に当たるスタッガー製造機が強すぎてびっくりする そりゃ構えなしで2本持てたら壊れる
225 23/10/21(土)11:27:26 No.1114957283
>盾割りってポワワ装備一枠で出来る? 盾はコーラル以外パルスだからPA干渉が乗って秒で割れる コーラルシールドも衝撃残留になることは変わらないからPA干渉が乗らないだけで高い連射性能のおかげで衝撃は蓄積しやすい
226 23/10/21(土)11:27:28 No.1114957290
物理盾ほしい!
227 23/10/21(土)11:27:42 No.1114957364
つーかブースト切って自由落下できなくなったのは何でなの…
228 23/10/21(土)11:27:48 No.1114957388
勝てなかったら運が悪かった 勝ったら俺の実力 そんなんでいいんだよ対戦なんて
229 23/10/21(土)11:27:50 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114957397
ガチタン4脚マジェは軽2に普通に不利付く
230 23/10/21(土)11:27:57 No.1114957432
オンライン対戦が3分か2分ってなってる以上ごく一部の武器以外は弾数半減しても弾切れなんて起こさないと思う
231 23/10/21(土)11:27:59 No.1114957438
アセンによる詰みはずっと昔からあったからな それを多人数じゃんけんで解消しようとしたV系はあまり人気出なかったし
232 23/10/21(土)11:28:10 No.1114957484
重二LRAとかLRBにメタれるアセンってどのへん?
233 23/10/21(土)11:28:10 No.1114957486
軽量機はずっとつらいけどそれでも使ってて楽しいしたまに勝てるからそれで十分って感じで遊んでる 色々噛み合った結果うまく距離詰めてスタッガーからブレード決まる瞬間が楽しいんだ
234 23/10/21(土)11:28:14 No.1114957510
>つーかブースト切って自由落下できなくなったのは何でなの… できるぞ 前後左右に移動すると勝手にブースト吹かされるけど
235 23/10/21(土)11:28:16 No.1114957527
旧作でよくあった何も分からんまま殺されるってのは減ったよね
236 23/10/21(土)11:28:29 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114957583
>>言うてスレ画握って逃げ軽量に対抗できる高APって車椅子ぐらいだろ >>その車椅子も高APか怪しいし >四脚QB 鈍足化した上QB止めて撃つマジェに当たるやついるってマジ?
237 23/10/21(土)11:28:33 No.1114957600
3vs3で誰狙えばいいから分からなくなってタコ殴りにされるマン!
238 23/10/21(土)11:28:35 No.1114957608
相手の武器の適正な距離で戦うなとか逃げろとか的外れなんだよな それをした上で機動力で二次ロックを外し続けないと軽量は辛いのに今作のシステム上それが難しいって話なのに
239 23/10/21(土)11:28:44 No.1114957642
>今回旋回戦の要素薄くなってるのは自分はそもそも捕捉もできずに殺されるのが猛烈に不快なゲーム体験なんかなって バズ使われると弾は避けてんのに当たるって現象になって近い不快感を感じる
240 23/10/21(土)11:28:53 No.1114957697
>ガチタン4脚マジェは軽2に普通に不利付く じゃ俺が四脚つかうから君が軽2で試そう
241 23/10/21(土)11:28:57 No.1114957712
>重二LRAとかLRBにメタれるアセンってどのへん? 重ショ重2とかLRA車椅子あたり?
242 23/10/21(土)11:28:58 No.1114957720
>つーかブースト切って自由落下できなくなったのは何でなの… 任意でオフにできないおかげで着地した後のそのそ動くのを見て舌打ちしながらQBさせられる機能になってる
243 23/10/21(土)11:29:00 No.1114957727
>重二LRAとかLRBにメタれるアセンってどのへん? EN防御盛ってミサイルカーニバルすればいいんじゃないか
244 23/10/21(土)11:29:13 No.1114957789
部屋か?
245 23/10/21(土)11:29:22 No.1114957837
>つーかブースト切って自由落下できなくなったのは何でなの… できるぞ ブーストオフじゃなくて操作ニュートラルでできる ただ今までより遅いだけで
246 23/10/21(土)11:29:27 No.1114957853
>色々噛み合った結果うまく距離詰めてスタッガーからブレード決まる瞬間が楽しいんだ ブレードは色々見ると安定したとこで長引くと死が見えるからリターンデカいので賭けに出たい 戦友ブレいいよね
247 23/10/21(土)11:29:28 No.1114957856
>鈍足化した上QB止めて撃つマジェに当たるやついるってマジ? 遠距離ならミサイル撃つに決まってんじゃん 多連装のデュアミサ撃たれて避けるために前に出たやつを狩るんだよ
248 23/10/21(土)11:29:28 No.1114957859
チーム戦で150オーロラとかナパームがようやく弾切れ起こすか起こさないかくらいのレベル
249 23/10/21(土)11:29:28 No.1114957862
>重ショ重2とかLRA車椅子あたり? >EN防御盛ってミサイルカーニバルすればいいんじゃないか ありがとう作っておく
250 23/10/21(土)11:29:35 No.1114957890
何なら自分で部屋立てて相手のアセン見て勝てないと思ったら蹴ってもいいんだぜ
251 23/10/21(土)11:29:50 No.1114957962
クロスプレイがないからハード差があると出来ないのが悔やまれるぜ
252 23/10/21(土)11:30:01 No.1114958013
>旧作でよくあった何も分からんまま殺されるってのは減ったよね 前レギュはすごい勢いで四脚が突っ込んできて何もわからないまま殺されるとかあったから今レギでようやく平和になった感じ
253 23/10/21(土)11:31:07 No.1114958301
>重二LRAとかLRBにメタれるアセンってどのへん? 盾張られるとLRBは死ぬ
254 23/10/21(土)11:31:12 No.1114958322
相性問題はどうやっても出るんだから自分のアセンが有利になるの待つか割り切って腕を磨くしかない 少しでも勝率上げたい人は強いアセンに切り替えていけばいいし
255 23/10/21(土)11:31:13 No.1114958327
>相手の武器の適正な距離で戦うなとか逃げろとか的外れなんだよな >それをした上で機動力で二次ロックを外し続けないと軽量は辛いのに今作のシステム上それが難しいって話なのに ふわミサイラー軽2はできてるのに文句つけるってそれ腕が足りないだけって言われない?
256 23/10/21(土)11:31:14 ID:NkQAIosE NkQAIosE No.1114958332
>何なら自分で部屋立てて相手のアセン見て勝てないと思ったら蹴ってもいいんだぜ 合わせた機体ロード画面から出すから一瞬の間に蹴らないでくだち
257 23/10/21(土)11:31:22 No.1114958364
変なプライド持ち込み過ぎ
258 23/10/21(土)11:31:28 No.1114958401
旧作でも足タイプ一つが死んでるくらいはよくあったし いうほどバランス悪いわけじゃないんだよな
259 23/10/21(土)11:31:47 No.1114958486
>>つーかブースト切って自由落下できなくなったのは何でなの… >できるぞ >ブーストオフじゃなくて操作ニュートラルでできる >ただ今までより遅いだけで 自由落下するなら重量分速度増加するから射撃のロックオンをある程度誤魔化せるは知れてよかった内容 わちゃわちゃしすぎて左スティックすぐ触っちゃうけど
260 23/10/21(土)11:32:06 No.1114958567
四脚ベーゴマバトルよりはふざけたバズーカが飛んでくるほうがまだまし…ましかこれ? バズーカはもうちょっとマイルドにしたほうがいいとは思う
261 23/10/21(土)11:32:17 No.1114958618
>旧作でも足タイプ一つが死んでるくらいはよくあったし >いうほどバランス悪いわけじゃないんだよな 逆脚死んでるって話するfAとか本気で死んでたからな
262 23/10/21(土)11:32:49 No.1114958740
バズーカくそよええから改善したらこうだから調整の難しさを感じる
263 23/10/21(土)11:32:55 No.1114958773
なんかうんこでてるやん
264 23/10/21(土)11:33:04 No.1114958812
デター
265 23/10/21(土)11:33:10 No.1114958838
>四脚ベーゴマバトルよりはふざけたバズーカが飛んでくるほうがまだまし…ましかこれ? >バズーカはもうちょっとマイルドにしたほうがいいとは思う 俺は四脚どすこいのほうが何されてるか分かるぶんまだマシだったなバズよりは
266 23/10/21(土)11:33:23 No.1114958897
うんこ出るような内容かこれ?
267 23/10/21(土)11:33:24 No.1114958903
>逆脚死んでるって話するfAとか本気で死んでたからな 死んでるだけならともかく殺しにかかる脚は前代未聞過ぎる…
268 23/10/21(土)11:33:26 No.1114958911
>バズーカくそよええから改善したらこうだから調整の難しさを感じる ネックだった弾速が上がったらこれだから本当に難しい
269 23/10/21(土)11:33:27 No.1114958915
>>旧作でも足タイプ一つが死んでるくらいはよくあったし >>いうほどバランス悪いわけじゃないんだよな >逆脚死んでるって話するfAとか本気で死んでたからな あんなに理不尽な死に方他にないよ
270 23/10/21(土)11:33:30 No.1114958931
>バズーカくそよええから改善したらこうだから調整の難しさを感じる 弾速とリロード改善しただけでここまで強くなるとはな…
271 23/10/21(土)11:33:35 No.1114958957
>ID:NkQAIosE 語気が荒い 文句文句うるさい
272 23/10/21(土)11:33:57 No.1114959050
近接信管がアプデで追加されたと思われるくらいバズは使われてなかったからなぁ…
273 23/10/21(土)11:33:59 No.1114959057
>うんこ出るような内容かこれ? 文句が~とかばっかだから割と妥当
274 23/10/21(土)11:34:06 No.1114959088
>アセンによる詰みはずっと昔からあったからな >それを多人数じゃんけんで解消しようとしたV系はあまり人気出なかったし Vは対戦自体は楽しかったけどTE穴あるとアンプパルガンで即死するとかライフルバトライアンパルほぼ一種一カスタム以外の武器使えるのがタンクしかなくてそれら二種弾けないアセンは即死するとかハンショでスタッガー取って全員で殺すメタのせいで安定ない足カモられるとか各レギュそろってアセン面本当にひどかった
275 23/10/21(土)11:34:14 No.1114959128
盾でごまかせない相撲四脚の手数の多さはクソゲーだったよ マジェはそこらへん緩い
276 23/10/21(土)11:34:15 No.1114959131
>>バズーカくそよええから改善したらこうだから調整の難しさを感じる >ネックだった弾速が上がったらこれだから本当に難しい オフラインで遊ぶ方で考えたら救済以外の何者でもないんだよな
277 23/10/21(土)11:34:31 No.1114959202
>バズーカくそよええから改善したらこうだから調整の難しさを感じる NEBURAっていう前例があったのにああなっちゃったのはちょっとね
278 23/10/21(土)11:34:33 No.1114959206
>今の環境で旋回に文句いってんのどうせニードルスタンとかだろ >十分強いわ静かに正座してろ 多分この辺でDel稼いだんじゃねえかな
279 23/10/21(土)11:35:07 No.1114959356
>ID:NkQAIosE >今の環境なら構えに文句言う前に機動力活かして戦えば?って感じだと思う これとかもアレ
280 23/10/21(土)11:35:22 No.1114959421
>近接信管がアプデで追加されたと思われるくらいバズは使われてなかったからなぁ… 大物にぶちこむ分には最初から強かったけど 対戦じゃスタッガー追撃に使うくらいでないとまるで当たらんかったから仕方ない
281 23/10/21(土)11:35:39 No.1114959500
V系のはあれタイマンするようなゲームじゃなかったと思うんだが
282 23/10/21(土)11:35:46 No.1114959532
ID:99sUe1R. 増えとる!
283 23/10/21(土)11:35:59 No.1114959594
バズの近接信管無くすか作動距離を短くするだけでいいと思うよ
284 23/10/21(土)11:36:09 No.1114959629
なんで様子のおかしい人がぽんぽん出てくるんだ
285 23/10/21(土)11:36:18 No.1114959679
>オフラインで遊ぶ方で考えたら救済以外の何者でもないんだよな 修正前でもなんとか接射で誤魔化してたバズが気軽に撃って遊べるようになったのは本当に嬉しい要素
286 23/10/21(土)11:36:30 No.1114959726
>バズの近接信管無くすか作動距離を短くするだけでいいと思うよ 200mから作動するようにするだけで死ぬと思う
287 23/10/21(土)11:36:43 No.1114959783
まあふわミサ軽量に関しては引いても性能保証射程がないからバズに有利とれるのはそりゃそうなんじゃないか?って気はする それ以外の軽量は…近すぎてもダメだし中距離はバズの適正距離だし遠距離だと性能保証射程外だからまあ盾持つなりで頑張るしか…
288 23/10/21(土)11:36:43 No.1114959784
最近はハンドガン楽しいけどこれしっかり反動制御しきろうとすると失うものが多いから程々でいいかもしれない
289 23/10/21(土)11:36:45 No.1114959798
爆風の端だと減衰かかるようにならないかな…
290 23/10/21(土)11:36:48 No.1114959811
>ID:99sUe1R. >増えとる! >うんこ出るような内容かこれ?
291 23/10/21(土)11:36:50 No.1114959818
>なんで様子のおかしい人がぽんぽん出てくるんだ すべては消えゆく余燼にすぎないのだ…
292 23/10/21(土)11:36:53 No.1114959827
こんなスレ来なけりゃよかった
293 23/10/21(土)11:37:17 No.1114959945
>>バズの近接信管無くすか作動距離を短くするだけでいいと思うよ >200mから作動するようにするだけで死ぬと思う 殺す必要は無いんだよ!昔のフロムみたいな調整すんな
294 23/10/21(土)11:37:35 No.1114960040
>>バズの近接信管無くすか作動距離を短くするだけでいいと思うよ >200mから作動するようにするだけで死ぬと思う 400
295 23/10/21(土)11:37:47 No.1114960091
>爆風の端だと減衰かかるようにならないかな… なるほどこれなら機動力比例で軽減されて避け甲斐ありそう
296 23/10/21(土)11:37:54 No.1114960129
>400 600
297 23/10/21(土)11:37:55 No.1114960132
>最近はハンドガン楽しいけどこれしっかり反動制御しきろうとすると失うものが多いから程々でいいかもしれない コキレットたしかに強いなって思いつつ マガジン全部ブラせず打たせるのに要求値高すぎてつらい
298 23/10/21(土)11:37:58 No.1114960142
>>200mから作動するようにするだけで死ぬと思う >400 600m…
299 23/10/21(土)11:38:19 No.1114960253
>>>200mから作動するようにするだけで死ぬと思う >>400 >600m… 1200…
300 23/10/21(土)11:38:21 No.1114960267
>V系のはあれタイマンするようなゲームじゃなかったと思うんだが いやタイマンも皆やってたよ 人揃ってないと領地戦できないから暇な時間みな対戦やってた そのタイマンも初期は重逆が上取って投げてくるフラロケかすったら20秒なにもできないとかわけわからんメタで大変だったしハンショ流行ってからはほぼハンショだった
301 <a href="mailto:言論封鎖機構">23/10/21(土)11:38:24</a> [言論封鎖機構] No.1114960284
>こんなスレ来なけりゃよかった 最初から来るなって言ってる!
302 23/10/21(土)11:38:49 No.1114960410
4脚やタンクでもバズ撃つ時は足止まるようにしてしまえば一番なんじゃないかなとは思う
303 23/10/21(土)11:38:51 No.1114960421
バズが二発撃ち込む間にミサイルをしこたま撃ち込む 俺は頭ベイラムだった
304 23/10/21(土)11:39:05 No.1114960478
V系の対戦部屋はムラクモバトルロイヤルとかしか覚えてない…
305 23/10/21(土)11:39:05 No.1114960481
言論?
306 23/10/21(土)11:39:11 No.1114960505
昔の直撃ダメと爆風ダメ別判定がいい 直撃したらクソ痛い爆風だとちょっと痛いくらいで
307 23/10/21(土)11:39:34 No.1114960619
俺のフルチャージごすビームも動きながら撃てるようにしてほしい
308 23/10/21(土)11:39:45 No.1114960663
確かに今までのフロムからしたらありえないくらい理性的な調整だが…
309 23/10/21(土)11:39:54 No.1114960708
>V系の対戦部屋はムラクモバトルロイヤルとかしか覚えてない… ブレオン野郎にしかない挨拶があった気がするけどもう忘れた
310 23/10/21(土)11:40:08 No.1114960767
>俺のフルチャージごすビームも動きながら撃てるようにしてほしい なんかバグりそうで怖い…
311 23/10/21(土)11:40:22 No.1114960836
>確かに今までのフロムからしたらありえないくらい理性的な調整だが… 重ショとソングバードが産廃にならなくて本当に驚きましたよ俺は
312 23/10/21(土)11:40:30 No.1114960888
バズーカがミサイルより避けられないのはちょっとおかしい
313 23/10/21(土)11:40:32 No.1114960903
>V系の対戦部屋はムラクモバトルロイヤルとかしか覚えてない… 砂漠の崖で一生ピョンピョンしてるやつを俺は許さない
314 23/10/21(土)11:41:07 No.1114961046
>>V系の対戦部屋はムラクモバトルロイヤルとかしか覚えてない… >ブレオン野郎にしかない挨拶があった気がするけどもう忘れた 足止めて空振り
315 23/10/21(土)11:41:35 No.1114961180
>昔の直撃ダメと爆風ダメ別判定がいい >直撃したらクソ痛い爆風だとちょっと痛いくらいで そういえば4系列だと自分の打ったミサイルが目の前で爆発するとムチャクソ痛かったな…
316 23/10/21(土)11:41:52 No.1114961251
>>最近はハンドガン楽しいけどこれしっかり反動制御しきろうとすると失うものが多いから程々でいいかもしれない >コキレットたしかに強いなって思いつつ >マガジン全部ブラせず打たせるのに要求値高すぎてつらい 適度にQB挟んで休ませろ
317 23/10/21(土)11:42:10 No.1114961322
バズーカ使ってて楽しいからネスト限定で弱くして欲しいけど ミッションも弱くなんだろなあ
318 23/10/21(土)11:42:16 No.1114961357
>そういえば4系列だと自分の打ったミサイルが目の前で爆発するとムチャクソ痛かったな… グレとかも自爆ダメ凄かった
319 23/10/21(土)11:42:34 No.1114961450
やはり自爆ダメージの復活とフレンドリーファイアの復活を望むか
320 23/10/21(土)11:42:48 No.1114961513
>バズーカ使ってて楽しいからネスト限定で弱くして欲しいけど >ミッションも弱くなんだろなあ エルデンでそういう調整できてたからできなくはないと思う
321 23/10/21(土)11:43:01 No.1114961574
>そういえば4系列だと自分の打ったミサイルが目の前で爆発するとムチャクソ痛かったな… 相手のミサイル撃つと爆破できるんだよね だからこうして張り付き両手マシを垂れ流す
322 23/10/21(土)11:43:18 No.1114961646
>やはり自爆ダメージの復活とフレンドリーファイアの復活を望むか チーム戦でのスレ画とグレ全般と爆導索が出禁になるわ!
323 23/10/21(土)11:43:19 No.1114961650
調整に関してはトリガー連動でQBするNPCどもが悪いみたいなところはある
324 23/10/21(土)11:43:20 No.1114961658
>バズーカ使ってて楽しいからネスト限定で弱くして欲しいけど >ミッションも弱くなんだろなあ 今までの調整見てその感想出てくるのはおかしいだろ
325 23/10/21(土)11:43:37 No.1114961736
ナーフよりアッパーでみんな強武器にしよう
326 23/10/21(土)11:43:53 No.1114961812
>エルデンでそういう調整できてたからできなくはないと思う アセンのステータス表示で問題起きるからACじゃやらないんじゃね?
327 23/10/21(土)11:44:00 No.1114961845
>>やはり自爆ダメージの復活とフレンドリーファイアの復活を望むか >チーム戦でのスレ画とグレ全般と爆導索が出禁になるわ! 今まではそうだったが? 垂直プラズマも垂れ流しできなくなって健全な環境になる!!
328 23/10/21(土)11:44:18 No.1114961930
>ナーフよりアッパーでみんな強武器にしよう 極端なやつを程々に削りつつ全体を底上げする感じだからほんと良い感じの調整だわ今の所
329 23/10/21(土)11:44:31 No.1114961982
肩散バズにミサイル撒きミサイル仕込もう
330 23/10/21(土)11:44:32 No.1114961985
>調整に関してはトリガー連動でQBするNPCどもが悪いみたいなところはある トリガー反応というか弾が射出された瞬間にQBしてるような
331 23/10/21(土)11:44:47 No.1114962041
少なくともフレンドリーファイアは要らんだろ…
332 23/10/21(土)11:45:08 No.1114962140
>調整に関してはトリガー連動でQBするNPCどもが悪いみたいなところはある トレーニングダミーですらこれやってくるからな…
333 23/10/21(土)11:45:15 No.1114962179
ナーフよりアッパー論もナーフされるとオモチャの銃レベルまでゴミにされがちだからそれなら全部壊してくれって感じで今回みたいに適度な強化と弱体ができるならそっちのがいいのよね
334 23/10/21(土)11:45:37 No.1114962288
1週間限定環境からちゃんと学んでしっかり研究期間を挟むの偉いぞフロム 不具合修正とバランス調整交互にやるのも偉いぞフロム
335 23/10/21(土)11:45:45 No.1114962326
盾は怯み無効もめっちゃ強いよな 重ショスライサーでスタッガーからほぼ最速入力したのに弾かれてビビったわ
336 23/10/21(土)11:46:17 No.1114962510
CPUの超反応QBに在りし日のSNK格ゲーを感じる
337 23/10/21(土)11:46:32 No.1114962584
>トレーニングダミーですらこれやってくるからな… トレーナーだけやらんのはそれはそれで練習にならんからな…
338 23/10/21(土)11:46:39 No.1114962617
今の環境は色々試行錯誤して次のレギュで頑張る気持ち
339 23/10/21(土)11:46:46 No.1114962641
エルデンリングでも多かったな入力反応の敵…
340 23/10/21(土)11:46:50 No.1114962657
>トレーニングダミーですらこれやってくるからな… ですらというかテスト先生はかなりしっかり回避するからな… その代わり火力は低いし脆いけど
341 23/10/21(土)11:46:57 No.1114962701
逆脚はどうすれば救われるんだろうか…
342 23/10/21(土)11:47:03 No.1114962728
ツィイーちゃんですら超反応備えてるからな なんならMTすらやってくる
343 23/10/21(土)11:47:33 No.1114962848
>盾は怯み無効もめっちゃ強いよな >重ショスライサーでスタッガーからほぼ最速入力したのに弾かれてビビったわ スタッガー直前に盾解いてスタッガー直後に盾を張りなおす! ってしようとして張り直し早すぎてスタッガーでオバヒになって死ぬ死んだ
344 23/10/21(土)11:47:39 No.1114962877
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 落下加速度の増加があれば1番恩恵受けると思う
345 23/10/21(土)11:47:53 No.1114962937
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 自由落下の速度向上
346 23/10/21(土)11:48:06 No.1114963001
>CPUの超反応QBに在りし日のSNK格ゲーを感じる 遠距離狙撃するとちゃんと直撃前にQBするから円をもってるぞあいつら
347 23/10/21(土)11:48:06 No.1114963002
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 負荷と重量軽くしてキックの溜め無くそう
348 23/10/21(土)11:48:09 No.1114963015
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 安定性高めるだと面白くないしいっそキックめっちゃ当てやすくしろ
349 23/10/21(土)11:48:12 No.1114963031
Wバズの背中何背負うか迷うんだけど何がいいか
350 23/10/21(土)11:48:17 No.1114963054
>>盾は怯み無効もめっちゃ強いよな >>重ショスライサーでスタッガーからほぼ最速入力したのに弾かれてビビったわ >スタッガー直前に盾解いてスタッガー直後に盾を張りなおす! >ってしようとして張り直し早すぎてスタッガーでオバヒになって死ぬ死んだ ちなみに盾どれ使ってる?
351 23/10/21(土)11:48:27 No.1114963100
ブーストオフ落下を何故消した クイックターンのためというには勿体なさすぎる
352 23/10/21(土)11:48:30 No.1114963110
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 無理に救わなくても… 逆足が強かった時期ってシリーズでもごくごく一部だしもともとなんかこう好き物用みたいな位置だと思う ひどい事言ってる自覚はある
353 23/10/21(土)11:48:33 No.1114963124
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 安定性能高めにして軽逆をもっと軽く重逆をもっと重くするとか…? NPC機体にも影響出るから難しい所だけども
354 23/10/21(土)11:48:38 No.1114963153
>1週間限定環境からちゃんと学んでしっかり研究期間を挟むの偉いぞフロム >不具合修正とバランス調整交互にやるのも偉いぞフロム 本当にVDの調整はひどかった
355 23/10/21(土)11:48:50 No.1114963200
逆関節で蹴りキャン太陽守ミサイラーやってるの俺だけ シングル戦ってなんだかんだで、重量毎みんな似たような装備で同じ戦術だよね
356 23/10/21(土)11:48:58 No.1114963248
>Wバズの背中何背負うか迷うんだけど何がいいか マジェ2本手に持って大豊バズ2本背負って交互に撃つ
357 23/10/21(土)11:49:14 No.1114963321
>>1週間限定環境からちゃんと学んでしっかり研究期間を挟むの偉いぞフロム >>不具合修正とバランス調整交互にやるのも偉いぞフロム >本当にVDの調整はひどかった 勘違いするなVの調整もひどかったしfAも4もひどかったぞ なんなら4は悪化しなかったっけ?
358 23/10/21(土)11:49:51 No.1114963479
逆脚からは地上QBの浮遊をなくしてさえくれれば今のパラメータでも受け入れるよ…
359 23/10/21(土)11:49:56 No.1114963497
>Wバズの背中何背負うか迷うんだけど何がいいか ほんとに相手次第だね今だと
360 23/10/21(土)11:49:56 No.1114963502
逆関節は毎回迷走してる 跳躍以外の個性が作品ごとにバラバラだ
361 23/10/21(土)11:49:59 No.1114963516
>ちなみに盾どれ使ってる? 全然うまく使えてないからまだ初期盾
362 23/10/21(土)11:50:00 No.1114963521
ミサイルタンクやってるけどチーム戦でめちゃくちゃ敵視もらう まさにタンク
363 23/10/21(土)11:50:07 No.1114963547
変な話とは思うけど空中QBに水平跳躍みたいにもうちょい加速度乗せられないものかね
364 23/10/21(土)11:50:26 No.1114963650
逆脚は体幹と積載と…軽逆は重量もだな ミッションで使う分には楽しいし蹴りが入ればバズに繋げられるから攻めはそこまで悪くないんだが…
365 23/10/21(土)11:50:31 No.1114963688
>逆脚はどうすれば救われるんだろうか… 逆関節は蹴りキャンからの格ゲー見たいなコンボが決められるから火力特化って扱いで良いんじゃね?
366 23/10/21(土)11:51:04 No.1114963868
重逆作ってガチタンぐらいなら蹴りまくってAP勝ちできるようにする
367 23/10/21(土)11:51:05 No.1114963872
>ミサイルタンクやってるけどチーム戦でめちゃくちゃ敵視もらう >まさにタンク TA積んで全身ミサイルのガチタンは楽しいぞ
368 23/10/21(土)11:51:14 No.1114963908
逆脚で蹴った後に赤月光するの好き
369 23/10/21(土)11:51:21 No.1114963936
>変な話とは思うけど空中QBに水平跳躍みたいにもうちょい加速度乗せられないものかね 出すか…追加パーツ肩ブースター!
370 23/10/21(土)11:51:33 No.1114963981
>逆関節で蹴りキャン太陽守ミサイラーやってるの俺だけ >シングル戦ってなんだかんだで、重量毎みんな似たような装備で同じ戦術だよね 重量機が軽い武器持ってもなんのために?ってなるだろそもそもフレームが重いんだから
371 23/10/21(土)11:51:46 No.1114964047
逆足は全部軽くしていいと思う APも四脚が失った分ぐらい盛る
372 23/10/21(土)11:51:54 No.1114964087
>出すか…追加パーツ肩ブースター! ミサイル迎撃機銃も欲しい
373 23/10/21(土)11:51:59 No.1114964117
>Wバズの背中何背負うか迷うんだけど何がいいか 脚部と仮想敵によるとは思う 自分なら4脚に重グレと双対積む
374 23/10/21(土)11:52:42 No.1114964323
ごっこ遊びの面でも武器腕でMTごっこができない弱点があるよ今作の逆関節
375 23/10/21(土)11:53:00 No.1114964412
>Wバズの背中何背負うか迷うんだけど何がいいか 重2レザだけど双対ミサが1番嫌い
376 23/10/21(土)11:53:24 No.1114964532
>>Wバズの背中何背負うか迷うんだけど何がいいか >脚部と仮想敵によるとは思う >自分なら4脚に重グレと双対積む 車椅子とガチタン両方作ってる 相手も車椅子にAB重量かな… 車椅子は片方盾かなあ
377 23/10/21(土)11:53:37 No.1114964587
逆脚は跳躍が高いっていうのは決まってるんだから軽くして高機動方面に行くべきだろうなあ
378 23/10/21(土)11:54:14 No.1114964790
>逆脚は跳躍が高いっていうのは決まってるんだから軽くして高機動方面に行くべきだろうなあ 負荷軽くして軽快に動かせれば逆関節乗りは満足してくれるだろうな
379 23/10/21(土)11:55:01 No.1114964997
急降下急上昇で振り回してやりたいですよね…
380 23/10/21(土)11:55:52 No.1114965252
>重量機が軽い武器持ってもなんのために?ってなるだろそもそもフレームが重いんだから 重2脚にニードルガンやスタンガン2丁持って、軽2脚見たいな回避じゃなくAPで受けるってスタイルがあってもイイじゃん
381 23/10/21(土)11:55:54 No.1114965256
>急降下急上昇で振り回してやりたいですよね… 車椅子以外相手ならこれができる 車椅子は無理
382 23/10/21(土)11:56:06 No.1114965319
スレ画使ってる人言うほど居ないからあんま練習出来ないんだよな… こいつ仮想敵にしたアセン組むとだいぶガチな感じになるのもあって中々に使いにくいし
383 23/10/21(土)11:57:02 No.1114965598
>重2脚にニードルガンやスタンガン2丁持って、軽2脚見たいな回避じゃなくAPで受けるってスタイルがあってもイイじゃん あってもいいし見たら嬉しくなるけど自分で使いたくは無いかな
384 23/10/21(土)11:57:23 No.1114965709
車椅子は基本コンセプトから強いので… やっぱつえーぜ!エルカノ!
385 23/10/21(土)11:57:44 No.1114965797
>重2脚にニードルガンやスタンガン2丁持って、軽2脚見たいな回避じゃなくAPで受けるってスタイルがあってもイイじゃん そのスタイルで戦うのは自由だぞ ただ重量機はニードルの射程を詰めれずAP受けはスタッガーして攻撃機会潰されて死ぬのでとても辛いぞ それでも自由だ
386 23/10/21(土)11:57:59 No.1114965873
空中ブーストオフできれば逆脚強くなるのになあ
387 23/10/21(土)11:58:24 No.1114965999
車椅子は色々積んでも軽量級の速度が出るのが歪んでる
388 23/10/21(土)11:59:08 No.1114966201
車椅子は空飛ぶの明確に苦手だからひたすら高台周辺で上下しつつ遮蔽物越しに垂プラ垂れ流すっていう誉もクソもないメタ戦術があるぞ
389 23/10/21(土)11:59:18 No.1114966248
別に軽いから低火力ではないからなあ 軽マシニードルレザハン軽ショなんて重い武器食ってるべ
390 23/10/21(土)11:59:22 No.1114966272
車椅子は流石に次のレギュで死ぬだろうから出てきてもアーハイハイくらいで相手する
391 23/10/21(土)11:59:28 No.1114966300
後退で350は出していい速度じゃない
392 23/10/21(土)12:00:19 No.1114966537
車椅子は積載ギリギリまで積んでも370位は出すからな ABは380程しか出ないが
393 23/10/21(土)12:00:38 No.1114966643
構えの有無の壁が高い厚い辛い
394 23/10/21(土)12:01:11 No.1114966815
>別に軽いから低火力ではないからなあ >軽マシニードルレザハン軽ショなんて重い武器食ってるべ 軽い武器はほぼ全て短射程だ そして重量機に距離の主導権は無い フルパルス重2乗ってて思い知った
395 23/10/21(土)12:01:15 No.1114966834
>車椅子は色々積んでも軽量級の速度が出るのが歪んでる WカラサヴァにW初期ミサイルのアセンを組んだけど 普通に速度出るんだよなぁ
396 23/10/21(土)12:02:25 No.1114967178
150ジェネにLRB2本だけは一度やったことあるけど面白くはあったよ
397 23/10/21(土)12:02:45 No.1114967271
スーッて後ろに下がる軽タンに格闘が当たらない
398 23/10/21(土)12:04:37 No.1114967796
>スーッて後ろに下がる軽タンに格闘が当たらない 近接のブーストって敵の近くまで進むと振り始めて速度下がるから結構な速度で後退し続ける車椅子には当たらないよね やはりKIKAKUチャージスタンバトン…あっ横に逃げるんじゃねえ当たらねえ
399 23/10/21(土)12:05:18 No.1114968007
チーム戦だと破綻したアセンでも横合いから思いきりぶん殴れば貢献できるから好き 背後から150天使砲ぶちこむの楽しすぎる
400 23/10/21(土)12:05:41 No.1114968115
>スーッて後ろに下がる軽タンに格闘が当たらない 軽タンとか4脚が振り回すヨーヨーは割と当たる
401 23/10/21(土)12:05:43 No.1114968134
車椅子は後退スピード落とすだけでメタから転げ落ちると思う
402 23/10/21(土)12:06:31 No.1114968357
オートロックあるんだから旋回残せばよかったのにね 張り付かれた引けば視界に捉え易くなるんだし
403 23/10/21(土)12:06:57 No.1114968489
車椅子にガトリング太陽銛重バズ二本で何も考えず突っ込んで撃ってたらアリーナ制覇できた
404 23/10/21(土)12:07:09 No.1114968545
チーム戦だとミサイラーになるのが一番楽しいし楽
405 23/10/21(土)12:07:44 No.1114968734
>車椅子は後退スピード落とすだけでメタから転げ落ちると思う 後退速度を他の脚と同じ比率で落とすだけでいいんだよな というか後退の速いタンクってなんだよ
406 23/10/21(土)12:07:45 No.1114968736
パーツテキスト的に車椅子の弱体化はヘイト行為にあたるので…
407 23/10/21(土)12:08:04 No.1114968821
旋回低いのはストレスにしかならんから要らないわ
408 23/10/21(土)12:08:15 No.1114968873
結局バズ複数持ち高AP機の簡単なメタアセンって存在するの?
409 23/10/21(土)12:08:28 No.1114968936
車椅子に後退はない 後ろに前進してるだけだよアレ
410 23/10/21(土)12:08:37 No.1114968993
>旋回低いのはストレスにしかならんから要らないわ 旋回高い脚乗ればいいだけだろ
411 23/10/21(土)12:09:01 No.1114969104
>車椅子は後退スピード落とすだけでメタから転げ落ちると思う あいつら上半身逆方向に向けるから実装無理な気がする ブースト速度と地上走行スピードの乖離が凄いし弄るならそっちの方な気はする
412 23/10/21(土)12:09:15 No.1114969165
>結局バズ複数持ち高AP機の簡単なメタアセンって存在するの? ミサイルカーニバルの物量で押し潰すしか思い付かんかった
413 23/10/21(土)12:09:24 No.1114969215
とりあえずバズと車椅子関連はナーフだろうな
414 23/10/21(土)12:09:25 No.1114969217
>旋回高い脚乗ればいいだけだろ ストレス増えるだけの要素は要らないって…
415 23/10/21(土)12:10:04 No.1114969378
旋回戦って拒否しようとするとOBで逃げるしかないから 結局引き撃ちゲーじゃんってなりがち
416 23/10/21(土)12:10:06 No.1114969384
>>結局バズ複数持ち高AP機の簡単なメタアセンって存在するの? >ミサイルカーニバルの物量で押し潰すしか思い付かんかった ミサイルって相手の技量があれば車椅子でもかなり避けられるじゃん流石に簡単なメタアセンじゃないだろ
417 23/10/21(土)12:10:10 No.1114969410
重装甲高火力の対価だからな旋回 張り付きに苦しんでた中量重量は喜ぶから少数派の張り付きは死ぬ
418 23/10/21(土)12:10:13 No.1114969421
車椅子は足まわりそのままでAPごっそり下げるとかでも面白そう
419 23/10/21(土)12:10:17 No.1114969434
なんで旋回が削除されたか考えたらまあ
420 23/10/21(土)12:11:15 No.1114969724
車椅子のヨーヨーはちょっと無法すぎない?って使ってて思う
421 23/10/21(土)12:11:26 No.1114969802
ネスト限定でアシストなくさない?
422 23/10/21(土)12:11:42 No.1114969878
>というか後退の速いタンクってなんだよ 現実だとスウェーデンのSタンクは前進と後退が同じ速度を出せる
423 23/10/21(土)12:11:44 No.1114969894
>結局バズ複数持ち高AP機の簡単なメタアセンって存在するの? 軽タンガチタンなら軽量機にミサと盾積んで高所に陣取ったりガン逃げしたりAP勝ち狙うのが簡単だと思う 重2とか4脚なら軽タンバズで良いんじゃない?
424 23/10/21(土)12:11:57 No.1114969968
>ネスト限定でアシストなくさない? よりミサイルが流行るな