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  • 飯田く... のスレッド詳細

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    23/10/19(木)20:11:27 No.1114381671

    飯田くん見てるのも使ってるのも楽しいけど 最終ウェーブの争いまで残ってることは少ないな…って感じの僕だ

    1 23/10/19(木)20:22:46 No.1114386146

    強化貰っていいのって言ってる奴もいたけど正直今でもランクマで使うのキツい寄りのキャラだと思ってる

    2 23/10/19(木)20:23:38 No.1114386533

    手マン見るとチート警戒するようになった僕だ

    3 23/10/19(木)20:24:00 No.1114386690

    レシプロのデメリットがデカすぎて実質スキル2個みたいになってる

    4 23/10/19(木)20:24:48 No.1114387053

    飯田くん技が近距離しかないし、ダメージもかせげない 移動技もデメリットがカスだからな

    5 23/10/19(木)20:25:17 No.1114387272

    飯田くんってひき逃げ戦法しかできないのと広めのフィールドがないと自殺するだけだから扱い難しいんだよね…

    6 23/10/19(木)20:25:27 No.1114387331

    >レシプロのデメリットがデカすぎて実質スキル2個みたいになってる エンストはまあいいよ 腿上げがゴミ

    7 23/10/19(木)20:25:58 No.1114387539

    テストの時のエンスト中もスキル使って逃げられる仕様に戻してもいいんじゃないかな…どうせそれでも梅雨ちゃん超えないでしょ

    8 23/10/19(木)20:26:05 No.1114387573

    糧にする!!!

    9 23/10/19(木)20:26:24 No.1114387721

    荒らしのセンスがいるヴィラン飯田

    10 23/10/19(木)20:26:30 No.1114387761

    あと飯田くんのβは当てやすいけどそこからコンボ入らないし コンボ入れるαは当たらん

    11 23/10/19(木)20:27:47 No.1114388288

    飯田くんはキル取るの大変そう

    12 23/10/19(木)20:27:57 No.1114388363

    まあ飯田くん使うなら梅雨ちゃん使うほうが全てにおいて強い

    13 23/10/19(木)20:28:23 No.1114388552

    攻撃の当てやすさは近距離キャラでもトップクラスだけど何するにしてもふっ飛ばすからな…

    14 23/10/19(木)20:28:51 No.1114388736

    手マンと荼毘がチーターに人気なのがヴィランっぽくてなんかいいなと思った感じの僕だ

    15 23/10/19(木)20:29:03 No.1114388816

    上鳴のアホになるのもそうだけどデメリットがでかいよぉ

    16 23/10/19(木)20:29:19 No.1114388945

    >手マンと荼毘がチーターに人気なのがヴィランっぽくてなんかいいなと思った感じの僕だ 嬉しくねぇ!

    17 23/10/19(木)20:29:30 No.1114389021

    射撃キャラが当てやすい上にダウンしないから連続でダメージ取れるのがよくない

    18 23/10/19(木)20:29:42 No.1114389087

    やっぱ手マンチートまみれだよね ワンパンで即死させてくるもん

    19 23/10/19(木)20:29:43 No.1114389097

    死柄木がチーターなのは微妙に解釈違いって感じの僕だ

    20 23/10/19(木)20:30:38 No.1114389497

    全ての純近接組は回避しても無敵の終わり際に普通に刺さるぐらい判定が長くて範囲も広くその上追撃まで出来る梅雨ちゃんのβを見習うべきだと思う

    21 23/10/19(木)20:30:43 No.1114389538

    基本当て逃げしかできないから狭くなるとやることない飯田くんだ

    22 23/10/19(木)20:31:08 No.1114389721

    ワンパン即死チートなんて居るんです? 報告や動画見る限り 数値いじってる系が多い気がする

    23 23/10/19(木)20:31:13 No.1114389761

    近接使ってるとヤオモモのめんどくささにキレそうになる

    24 23/10/19(木)20:31:30 No.1114389888

    飯田くんはカメラ操作が難しすぎて諦めた僕だ α2回当てたらカメラぐいっと動かさないといけないのが…

    25 23/10/19(木)20:32:05 No.1114390143

    >全ての純近接組は回避しても無敵の終わり際に普通に刺さるぐらい判定が長くて範囲も広くその上追撃まで出来る梅雨ちゃんのβを見習うべきだと思う 次梅雨ちゃん弱体化するならβの硬直増加だよなあ 空中α→空中β→地上βでつながるのおかしいよ

    26 23/10/19(木)20:32:19 No.1114390246

    梅雨ちゃんβは技硬直ほぼ無いのが偉い 他の近接と違ってヒット後の隙にかっちゃんに撃ち抜かれるってことがほぼ無い

    27 23/10/19(木)20:32:24 No.1114390286

    一番多いのはダウン自体はするけどそのまま無限に起き上がってくるタイプだと思う あとモーションが普通より速くなってる奴か

    28 23/10/19(木)20:32:57 No.1114390541

    梅雨ちゃんはαとβ両方やらかしてるよ

    29 23/10/19(木)20:33:26 No.1114390764

    手マンの場合はあの地面攻撃するやつが無限に連発できて一瞬で相手殺すチート

    30 23/10/19(木)20:33:30 No.1114390793

    青並とは言わんが近接特化は硬直どうにかしてほしいね…

    31 23/10/19(木)20:33:48 No.1114390921

    >近接使ってるとヤオモモのめんどくささにキレそうになる 一応盾タックル始める前の始動ならダメージ入るけど それでもタックル中の無敵時間はおかしくねえかな…ってなる僕だ

    32 23/10/19(木)20:33:52 No.1114390947

    >梅雨ちゃんはαとβ両方やらかしてるよ γもおかしいよ

    33 23/10/19(木)20:33:56 No.1114390978

    プロとマッチングしなくてガンガンポイント下がるって感じの僕だ

    34 23/10/19(木)20:33:59 No.1114391003

    >基本当て逃げしかできないから狭くなるとやることない飯田くんだ αもβも移動を伴うから空振るとそのままダメージゾーンに飛び出るって感じの最終フェーズだ

    35 23/10/19(木)20:34:30 No.1114391241

    昨日瞬間移動と連打と無限プルスケイオス使う最強荼毘に負けたよ

    36 23/10/19(木)20:34:45 No.1114391339

    拳藤ちゃんの盾でヤオモモの盾弾いても無敵時間は残るのは何とかしてほしい僕だ

    37 23/10/19(木)20:34:45 No.1114391340

    飯田は空飛んでる最中にレシプロで高速落下できるので 即落下ローリングで発動キャンセルするだけで上下の移動も早くなる あとレシプロ中はβからβが繋がるようになる

    38 23/10/19(木)20:34:52 No.1114391398

    あのαとβの性能でステルスまで持ってて即時回復はいくらなんでも盛りすぎじゃないか?って感じの僕だ 見てくれ同じ青の飯田君はおんぶしないと蘇生できないんだぞ!

    39 23/10/19(木)20:35:08 No.1114391515

    >γもおかしいよ なんでお茶子や飯田くんは自分を軽くやγ発動時に足止まるのにお前は移動しながら透明化すんのとなる

    40 23/10/19(木)20:35:48 No.1114391809

    >一応盾タックル始める前の始動ならダメージ入るけど >それでもタックル中の無敵時間はおかしくねえかな…ってなる僕だ 無敵はそういうものって割り切れるんだけどその後のαがね…

    41 23/10/19(木)20:35:51 No.1114391824

    レシプロ状態で戦闘するのが自殺すぎるんよ

    42 23/10/19(木)20:36:06 No.1114391928

    いるだろ…梅雨ちゃんでシコってるスタッフ

    43 23/10/19(木)20:36:08 No.1114391951

    >空中α→空中β→地上βでつながるのおかしいよ α→βがAIM無いと当てるの大変なんでリターン大きいのは良いかな α3回あって試行回数多いのが良くないと思う 調子に乗って3回やらなきゃ逃げちゃうし

    44 23/10/19(木)20:36:08 No.1114391953

    >なんでお茶子や飯田くんは自分を軽くやγ発動時に足止まるのにお前は移動しながら透明化すんのとなる そもそも空中でも自己強化使えるのが強いって感じの僕だ お茶子で着地してから自分を軽く!するの結構怖いんだよね

    45 23/10/19(木)20:36:09 No.1114391960

    >あのαとβの性能でステルスまで持ってて即時回復はいくらなんでも盛りすぎじゃないか?って感じの僕だ >見てくれ同じ青の飯田君はおんぶしないと蘇生できないんだぞ! まあおんぶ系はクールダウン滅茶苦茶短いし…

    46 23/10/19(木)20:38:01 No.1114392800

    お茶子はバグさえなけりゃ強いよ 初動ファイトはきついけど

    47 23/10/19(木)20:38:13 No.1114392884

    おんぶはまあ無難に良いよな 圧縮は使い道あるの

    48 23/10/19(木)20:38:20 No.1114392927

    ちゃんとフルコン決めるとお茶子よりも梅雨ちゃんの方が火力高くなる そりゃ梅雨ちゃん増えるよ!

    49 23/10/19(木)20:38:46 No.1114393127

    >おんぶはまあ無難に良いよな >掌に乗せて投げるの使い道あるの

    50 23/10/19(木)20:39:29 No.1114393432

    >あとレシプロ中はβからβが繋がるようになる しらそん

    51 23/10/19(木)20:39:30 No.1114393448

    おんぶも大ジャンプもできるオールマイトは凄い

    52 23/10/19(木)20:39:59 No.1114393673

    味方には飯田くんより梅雨ちゃんがいてほしい 敵には梅雨ちゃんより飯田くんがいてほしいって感じの僕だ!

    53 23/10/19(木)20:40:01 No.1114393687

    そもそも梅雨ちゃんは空中版αがダメージ要員として見ても使い勝手よすぎるんだよな ダウン取らない判定クソデカで弾速も速くダメージもデカめと

    54 23/10/19(木)20:40:07 No.1114393729

    >おんぶも大ジャンプもできるオールマイトは凄い またおんぶしようとして誤爆大ジャンプしてる

    55 23/10/19(木)20:40:28 No.1114393888

    >>おんぶも大ジャンプもできるオールマイトは凄い >またおんぶしようとして誤爆大ジャンプしてる オールマイト逝くっオールマイト逝くっ!

    56 23/10/19(木)20:40:31 No.1114393906

    実際問題お茶子のαより梅雨ちゃんのαの方が威力高いのは絶対おかしい

    57 23/10/19(木)20:40:34 No.1114393923

    わたしが~イクッ

    58 23/10/19(木)20:40:40 No.1114393974

    オールマイトは他のキャラと違ってふんわりジャンプなのやめてほしい なんで基本動作でキャラ差とかつけちゃうんだ

    59 23/10/19(木)20:40:51 No.1114394059

    オーマイグッネス!間違えたよ

    60 23/10/19(木)20:40:55 No.1114394092

    モモ上げすんな早く走れ飯田!

    61 23/10/19(木)20:40:55 No.1114394094

    かっちゃんもβの弾数減らして飛行回数1回にするぐらいでやっと中堅に落ちるかってレベルだよね

    62 23/10/19(木)20:41:09 No.1114394189

    そこには私が~イクッ!

    63 23/10/19(木)20:41:14 No.1114394221

    実は特殊ジャンプじゃない普通のジャンプ組だと一番高く飛べるトガちゃん

    64 23/10/19(木)20:41:22 No.1114394276

    >おんぶはまあ無難に良いよな >圧縮は使い道あるの 圧縮は拳藤ちゃんより使い道ある 機動力無い味方ビー玉にしてγで上飛んだり HP減ってる味方掴んで移動中に回復したり

    65 23/10/19(木)20:41:30 No.1114394333

    飯田くんの上位互換で兄貴くれ

    66 23/10/19(木)20:42:03 No.1114394582

    オールマイトは配信初期はなんかイクッ!とか言ってていつの間にか地面に伏せてる人って印象だったけど普通に技が優秀だと思うって感じの僕だ でもちょっとジャンプおっせえ!

    67 23/10/19(木)20:42:26 No.1114394740

    一応コンプレスおじの圧縮は機動力のない子に使って山登ったり使い道はある ただそれはそれとしてダウン中の味方圧縮蘇生とかあってもいいと思った僕だ

    68 23/10/19(木)20:42:37 No.1114394826

    コンプレスは野良で急にしまっちゃうおじさんしたらキレられそうって感じの僕だ

    69 23/10/19(木)20:42:39 No.1114394839

    救難市民を救ってトップ取る戦術をする野良と当たるとつまらないなぁ ずっと瓦礫崩ししてるしレベルも上がらないから戦うとあっという間に落ちる でも一人で飛び出して勝つのは難しい

    70 23/10/19(木)20:42:41 No.1114394847

    ケロキャッチの何がどう回復する要素あるんだ 原作見てるとわかるのかな

    71 23/10/19(木)20:42:51 No.1114394914

    オールマイトは機動力も無敵技もあるので意外と悪くない

    72 23/10/19(木)20:42:56 No.1114394959

    >コンプレスは野良で急にしまっちゃうおじさんしたらキレられそうって感じの僕だ HPちょっと減ってるトガちゃんが寄ってきて可愛かった

    73 23/10/19(木)20:42:57 No.1114394968

    おんぶは明らかに撃たれてる中で必死におんぶして助けてくれる味方にありがたいという気持ちと無茶しやがって…の両方の気持ちになる僕だ やはり梅雨ちゃんの蘇生が最強…

    74 23/10/19(木)20:43:01 No.1114395005

    飯田君の後半は相手をダメージエリア外に吹っ飛ばす戦い方が強いぞ ポイント?大丈ー夫!

    75 23/10/19(木)20:43:39 No.1114395271

    コンプレスおじの圧縮は一応自分で任意に出られるから嫌なら多分出ていく

    76 23/10/19(木)20:43:49 No.1114395346

    >飯田君の後半は相手をダメージエリア外に吹っ飛ばす戦い方が強いぞ >ポイント?大丈ー夫! ダメージ低いから別に強くないんだよなあ…

    77 23/10/19(木)20:44:05 No.1114395464

    自分を軽くを付与されると逆に混乱する僕だ

    78 23/10/19(木)20:44:11 No.1114395525

    >ケロキャッチの何がどう回復する要素あるんだ >原作見てるとわかるのかな 女子高生の舌には回復効果があるんだよ 梅雨ちゃんだけじゃねえ

    79 23/10/19(木)20:44:44 No.1114395756

    >女子高生の舌には回復効果があるんだよ この女子高生の舌長くない?

    80 23/10/19(木)20:44:47 No.1114395778

    飯田くんは通り魔プレイでバリア割るまでしばいたら仕事完了って感じの僕だ

    81 23/10/19(木)20:44:53 No.1114395826

    飯田くんも回し蹴りに粘着つけとβからαつながるようにしてよ

    82 23/10/19(木)20:45:01 No.1114395874

    オールマイトマジで火力は高いし機動力もあるけど 身長低くならねぇかな

    83 23/10/19(木)20:45:05 No.1114395889

    一度だけ野良拳藤ちゃんが手マンの僕を掴んで上空に飛ばして 上からβで強襲仕掛けた時は楽しかった僕だ

    84 23/10/19(木)20:45:07 No.1114395910

    >この女子高生の舌長くない? 蛙だからね

    85 23/10/19(木)20:45:28 No.1114396091

    キル稼げるキャラじゃなきゃランク上がれないこの仕様はどんなクソナードが設定したんだアァ!?

    86 23/10/19(木)20:45:30 No.1114396102

    飯田くんはγの調整次第で凄いとこになりそうだから調整ムズそう

    87 23/10/19(木)20:45:41 No.1114396193

    >オールマイトマジで火力は高いし機動力もあるけど >身長低くならねぇかな ガリガリバージョン用意するね

    88 23/10/19(木)20:45:50 No.1114396265

    飯田くんこれ以上強くなったら割りとキレる人多くなりそう 梅雨ちゃんはまあ次落ちるでしょう

    89 23/10/19(木)20:45:54 No.1114396289

    >オールマイトマジで火力は高いし機動力もあるけど >身長低くならねぇかな (木からはみ出てるオールマイト)

    90 23/10/19(木)20:46:18 No.1114396463

    金のスーツのマイト目立ち過ぎて笑う

    91 23/10/19(木)20:46:34 No.1114396583

    開幕エリアで出てくる色カードが偏りすぎてるとキレそうになる僕だ なんで僕の色だけ一枚も出ないんだよ!!!!

    92 23/10/19(木)20:46:46 No.1114396656

    >(木からはみ出てるオールマイトの触覚)

    93 23/10/19(木)20:46:49 No.1114396674

    梅雨ちゃん上空βから地上βが繋がるのおかしくない?って僕だ

    94 23/10/19(木)20:46:53 No.1114396702

    オールマイトは戦線離脱ハイジャンプがコンプレスのγと同じような硬直あるからしばかれる むしろハイジャンプで強襲したほうが強いのはわかるがなんか当たらない

    95 23/10/19(木)20:46:59 No.1114396764

    >金のスーツのマイト目立ち過ぎて笑う どピンクだったりオレンジの手マンも側から見るとすげぇわかりやすい

    96 23/10/19(木)20:47:38 No.1114397041

    初動のかち合いでケロ蘇生されるの強すぎるから 梅雨ちゃんはゲージ0からスタートするべきだと思う

    97 23/10/19(木)20:47:39 No.1114397050

    荼毘も身長高いからまあまあ見える僕だ

    98 23/10/19(木)20:47:39 No.1114397051

    毎度毎度終盤ダウン中に飯田君の蹴りでエリア外に飛ばされる僕だ あれつらい!

    99 23/10/19(木)20:48:06 No.1114397248

    >開幕エリアで出てくる色カードが偏りすぎてるとキレそうになる僕だ >なんで僕の色だけ一枚も出ないんだよ!!!! 青やってるときは味方が確保してるのか全然貰えない時がある

    100 23/10/19(木)20:48:11 No.1114397308

    >開幕エリアで出てくる色カードが偏りすぎてるとキレそうになる僕だ >なんで僕の色だけ一枚も出ないんだよ!!!! キャラの色変えるとその色カードだけ露骨出なくなってないか?って個性アルミホイルになりそうな僕だ

    101 23/10/19(木)20:48:15 No.1114397336

    オールマイトの持ってる色んなデメリットは強キャラとして運営が認識してるから付けてるんだと思うけど普通に僕や赤のが使い勝手いいし強いのがちぐはぐ

    102 23/10/19(木)20:48:17 No.1114397349

    今週からランクマ真面目にやり始めたけどこのゲームのポイント仕様に向き合ってると心がかっちゃんになる

    103 23/10/19(木)20:48:58 No.1114397672

    荼毘はもう少しだけジャンプ力有ってもいいと思うんだよ 段差乗るのも一苦労だよ

    104 23/10/19(木)20:49:16 No.1114397796

    草むらの王 荼毘 なんも見えん

    105 23/10/19(木)20:49:51 No.1114398105

    敵が使う荼毘はテクニカルな行動や巧みな罠の設置で上手いなって感じの僕だ 僕が使うとすぐイカれちまう

    106 23/10/19(木)20:50:38 No.1114398460

    飯田くんや僕やオールマイトが駆けつけておんぶしてもらうと嬉しいって感じの僕だ ヒーローってああいうものだと思うんだよかっちゃん

    107 23/10/19(木)20:50:46 No.1114398513

    無茶攻め仕掛けたかっちゃんが荼毘に返り討ちされてた…

    108 23/10/19(木)20:51:56 No.1114399046

    荼毘はジャンプ力なくてもいいけど何かしら移動技ぐらいは欲しい 逃げ回って罠しかけつつ追尾弾撃っておちょくるには機動力が足りない場面が多い 仲間から離れられねぇ

    109 23/10/19(木)20:52:04 No.1114399108

    ほんとはヤオモモ使いたいけどヤオモモ使ってるときと赤黄使ってるときじゃスコアの差が半端ない僕だ

    110 23/10/19(木)20:52:10 No.1114399165

    真面目にPTなら梅雨使用不可にしないとこのゲームの野良成り立たない領域に来てると思うよ 近接の全員が梅雨の下位互換に入りかけてる 終盤にならないと梅雨に有利取れない

    111 23/10/19(木)20:52:18 No.1114399237

    お茶子のバグを開発がちゃんと認識してくれてて嬉しいって感じの僕だ

    112 23/10/19(木)20:52:27 No.1114399312

    >飯田くんや僕やオールマイトが駆けつけておんぶしてもらうと嬉しいって感じの僕だ >ヒーローってああいうものだと思うんだよかっちゃん 勝ちゃ全員助けられんだろうがクソデク!!!!!

    113 23/10/19(木)20:53:05 No.1114399621

    >仲間から離れられねぇ それは正しいムーブではないだろうか

    114 23/10/19(木)20:53:08 No.1114399635

    自分で助かれや!!

    115 23/10/19(木)20:53:14 No.1114399684

    野良でやるゲームでもねえんじゃねえかな…

    116 23/10/19(木)20:53:39 No.1114399899

    >野良でやるゲームでもねえんじゃねえかな… 敵の攻撃だ むかつくな…

    117 23/10/19(木)20:53:49 No.1114399970

    >ダメージ低いから別に強くないんだよなあ… エリア内から戻ってくるの待ちで横やり入れるからまあまあ強いと思うよ

    118 23/10/19(木)20:53:53 No.1114400010

    ダウンダァ…

    119 23/10/19(木)20:53:59 No.1114400067

    あと3人準備中になったら勝手にアイコンが準備完了に行く仕様も消せって感じの僕だ キャラチェンジしたいのに準備完了になって違う違う!ってなる

    120 23/10/19(木)20:54:00 No.1114400084

    野良の開発が「お茶子のワイヤー刺さんねーんだけどぉ!」ってキレてたかもしれないって感じの僕だ

    121 23/10/19(木)20:54:14 No.1114400180

    梅雨ちゃんがぶっちぎりで強いねえ ポイント稼ぐなら爆豪なんだろうけど

    122 23/10/19(木)20:54:36 No.1114400348

    強い梅雨ちゃんを引いたチームが勝つはあると思う僕だ 任せた仲間!

    123 23/10/19(木)20:54:52 No.1114400476

    >野良でやるゲームでもねえんじゃねえかな… 指示が悪かったみたいねぇ

    124 23/10/19(木)20:54:56 No.1114400513

    PTだぁ…?ふざけやがって…

    125 23/10/19(木)20:55:01 No.1114400548

    野良でプロ5まできたけどエースが遠い…

    126 23/10/19(木)20:55:05 No.1114400580

    ロビーではお茶子のワイヤーバグ起きない説をずっと唱えてた僕だけど 今ワイヤー絶対に刺さらないロビーを確認したので これもう完全にバグってると思います

    127 23/10/19(木)20:55:05 No.1114400585

    割とすぐ僕やかっちゃんがダメよされたから梅雨ちゃんのやばさも流石に認識してそうだなとは思う僕だ

    128 23/10/19(木)20:55:10 No.1114400628

    >あと3人準備中になったら勝手にアイコンが準備完了に行く仕様も消せって感じの僕だ >キャラチェンジしたいのに準備完了になって違う違う!ってなる 逆に準備完了押したいのに何故か上手く反応しないことも多いって感じの僕だ このゲーム全体的にカーソルでの選択の判定よくわからなくてイライラする!

    129 23/10/19(木)20:55:45 No.1114400888

    梅雨ちゃんは最悪味方にいればそれはそれで嬉しいナーフは免れないと思うが それよりせめて近いランクの人と組ませてくれって感じの僕だ!梅雨ちゃん対処のためにも!

    130 23/10/19(木)20:55:59 No.1114400993

    正直弱体化したところで他のキャラの射撃のほうが弱い

    131 23/10/19(木)20:56:17 No.1114401128

    お茶子の車起き攻めめちゃくちゃ楽しいからワイヤーはよ治れー!

    132 23/10/19(木)20:56:22 No.1114401167

    というか舌長すぎだろって思う僕だ

    133 23/10/19(木)20:57:11 No.1114401514

    pc版でウインドウモードにするとなんかカーソルの判定おかしくなってる気がする僕だ

    134 23/10/19(木)20:57:15 No.1114401542

    お茶子ワイヤーに比べて弾速早くない?舌

    135 23/10/19(木)20:57:23 No.1114401604

    もう戦績デフォで見れなくていいかもしれない

    136 23/10/19(木)20:57:59 No.1114401874

    下手でもいいから離れるのだけはやめてほしい

    137 23/10/19(木)20:58:17 No.1114402004

    轟くんの滑るんじゃなくてその場で氷出すやつ 咄嗟に出すの絶対無理だわこれって感じの僕だ

    138 23/10/19(木)20:58:33 No.1114402144

    うららかさんがが梅雨ちゃんに勝ってるところはぐるぐるがエイムいらないくらいしかない

    139 23/10/19(木)20:58:37 No.1114402176

    >お茶子ワイヤーに比べて弾速早くない?舌 距離が長いからね

    140 23/10/19(木)20:58:50 No.1114402277

    >お茶子ワイヤーに比べて弾速早くない?舌 速いし長いし痛いしなんなら回復まで早くないか?

    141 23/10/19(木)20:59:15 No.1114402453

    バグ持ちだから比較対象にもならない

    142 23/10/19(木)20:59:19 No.1114402485

    まぁ流石に弱体化入るだろうって感じの僕だ

    143 23/10/19(木)20:59:32 No.1114402572

    >うららかさんがが梅雨ちゃんに勝ってるところはぐるぐるがエイムいらないくらいしかない βのレベルが高いならキルが早いぞ

    144 23/10/19(木)20:59:47 No.1114402677

    お茶子ワイヤーは一応滞空中でも回復するっていうメリットはあるんだけどね…

    145 23/10/19(木)20:59:53 No.1114402723

    僕が使うと弱い

    146 23/10/19(木)21:00:19 No.1114402913

    そもそも通常ジャンプが高いのもだいぶダメだと思う僕だ

    147 23/10/19(木)21:00:34 No.1114403025

    はいまたお茶子ワイヤーバグで轟くんから逃げきれず死にました αレベル4にしても全く意味ないし しゃがみ挟んでも刺さらない時は何やっても絶対刺さらない僕だ

    148 23/10/19(木)21:00:42 No.1114403081

    100試合やって0チャンピオンの人とかよく萎えてランクマ辞めないなと思う僕だ これはかっちゃん的なよくない思考か…?

    149 23/10/19(木)21:01:05 No.1114403264

    >オールマイトは配信初期はなんかイクッ!とか言ってていつの間にか地面に伏せてる人って印象だったけど普通に技が優秀だと思うって感じの僕だ >でもちょっとジャンプおっせえ! 逃げが荼毘より貧弱だから横槍入れるのも覚悟いるし…

    150 23/10/19(木)21:01:15 No.1114403338

    ワイヤーバグ直っても梅雨ちゃんより弱いでしょぶっちゃけ

    151 23/10/19(木)21:01:37 No.1114403536

    真面目な話ワイヤーバグ起こると最初のファームも遅れるから勘弁してほしい 特に僕カツと組むと2人の機動力高すぎてファーム追いつけないんよ

    152 23/10/19(木)21:01:43 No.1114403572

    気を使って軽くしてくれるけど攻撃タイミングがずれる!!

    153 23/10/19(木)21:02:18 No.1114403855

    荼毘のガッツポーズ連打でシコシコできるから早くガチャから射精したい…

    154 23/10/19(木)21:02:25 No.1114403925

    キレるくらいならお茶子使わなきゃいいのにって思う僕だ

    155 23/10/19(木)21:02:39 No.1114404037

    >キル稼げるキャラじゃなきゃランク上がれないこの仕様はどんなクソナードが設定したんだアァ!? この仕様のお陰で手マンは一人で横ヤり戦法してたほうが普通に戦うよりランク上げやすいの酷いと思う

    156 23/10/19(木)21:02:41 No.1114404050

    お茶子のぐるぐる回るやつはかなり強いと思う

    157 23/10/19(木)21:02:59 No.1114404180

    梅雨ちゃんが強いのはともかく 一人だけ逃げて残った梅雨ちゃんをぼけーっと眺めてる時間が多くて暇だなぁって感じの僕だ

    158 23/10/19(木)21:03:03 No.1114404203

    >ワイヤーバグ直っても梅雨ちゃんより弱いでしょぶっちゃけ 開幕は弱いけど高所に陣取った時はお茶子の方が籠城強いとか採用するメリットはあるよ というかお茶子の性能は特に悪くなくて梅雨ちゃんがハイスペックすぎるだけだ

    159 23/10/19(木)21:03:12 No.1114404270

    ポイント周りは手を入れて欲しいって感じの僕だ

    160 23/10/19(木)21:03:31 No.1114404398

    >荼毘のガッツポーズ連打でシコシコできるから早くガチャから射精したい… エンデヴァーが泣くぞ

    161 23/10/19(木)21:03:48 No.1114404513

    ぐるぐるスパアマは無いから普通に止められるのも結構きついと思う僕だ スパアマあってもいいんじゃないか…そしたら強すぎか?

    162 23/10/19(木)21:03:52 No.1114404549

    >ワイヤーバグ直っても梅雨ちゃんより弱いでしょぶっちゃけ (ずいぶん話のレベルが高いな…)

    163 23/10/19(木)21:04:22 No.1114404783

    カエルと比べたら大体弱いよ

    164 23/10/19(木)21:04:23 No.1114404793

    >>荼毘のガッツポーズ連打でシコシコできるから早くガチャから射精したい… >エンデヴァーが泣くぞ 私がイク!

    165 23/10/19(木)21:05:12 No.1114405154

    >ぐるぐるスパアマは無いから普通に止められるのも結構きついと思う僕だ >スパアマあってもいいんじゃないか…そしたら強すぎか? 止められるキャラ偏ってるからそんなことしたらまあ余計に止められないキャラが泣く

    166 23/10/19(木)21:05:17 No.1114405203

    >梅雨ちゃんが強いのはともかく >一人だけ逃げて残った梅雨ちゃんをぼけーっと眺めてる時間が多くて暇だなぁって感じの僕だ 蘇生無理そうならさっさと抜けてもいいぞ 懲罰されるというけど余程頻繁にやらない限り大丈夫だと思う 実際エリア外とかで無理そうだなと思ったら抜けるけど懲罰された事はない

    167 23/10/19(木)21:05:30 No.1114405296

    まず蘇生の有無でお茶子が2ランクくらい梅雨ちゃんよりダウンしてる 飯田くんすら蘇生持ってる てかこのゲームの即蘇生が強すぎる!