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23/10/18(水)05:47:29 どの打... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1697575649078.jpg 23/10/18(水)05:47:29 No.1113844395

どの打席も必ずヒットを打つけどたまに場外ホームランだすやつ

1 23/10/18(水)05:47:49 No.1113844413

たまき選手…

2 23/10/18(水)05:49:19 No.1113844494

犠牲フライもある

3 23/10/18(水)05:53:03 No.1113844687

文句言いつつもここが出すオープンワールドほとんどやってる コンスタントにオープンワールド出してくれるのがここしかねえんだ

4 23/10/18(水)06:03:21 No.1113845203

場外ホームランってどれだ?

5 23/10/18(水)06:03:48 No.1113845231

>場外ホームランってどれだ? オデッセイ

6 23/10/18(水)06:06:43 No.1113845382

あんだけ血道を上げてた海賊ゲーって今ちゃんと人気あるの?

7 23/10/18(水)06:07:45 No.1113845440

>あんだけ血道を上げてた海賊ゲーって今ちゃんと人気あるの? まだ出てない

8 23/10/18(水)06:08:04 No.1113845462

>犠牲フライもある 得点になってなくない? ただのアウト結構ない?

9 23/10/18(水)06:08:29 No.1113845483

>まだ出てない えぇ…

10 23/10/18(水)06:08:42 No.1113845497

ミラージュどうだった?

11 23/10/18(水)06:09:29 No.1113845529

>ミラージュどうだった? いつもの70点

12 23/10/18(水)06:09:43 No.1113845543

>>場外ホームランってどれだ? >オデッセイ 確かに場外ホームランだ

13 23/10/18(水)06:11:02 No.1113845607

オデッセイ以外の場外ってなによ ブラックフラッグとかレインボーシックスシージ?

14 23/10/18(水)06:13:11 No.1113845700

新規タイトルとかもいつもの手触りだ…ってなっちゃうのはどうかと思うの

15 23/10/18(水)06:14:29 No.1113845777

ワイルドランズ!

16 23/10/18(水)06:14:59 No.1113845808

もうウォッチドッグスとゴーストリコンは夢みない事にした ディビジョンとファークライは殺してくれるな

17 23/10/18(水)06:15:36 No.1113845839

何故か変わらないクオリティなのに評価されないレイマン

18 23/10/18(水)06:16:34 No.1113845888

まあまあ面白いゲームを出す会社という印象 まあまあ以上でも以下でもない

19 23/10/18(水)06:18:30 No.1113845989

とりあえずアクティビティをフィールドにいっぱい置いて…というのを一回禁止してOW作ってみて欲しい

20 23/10/18(水)06:20:47 No.1113846120

何だかんだ中盤までは楽しい 終盤になるに連れて飽きてくるパターン多いけど

21 23/10/18(水)06:24:54 No.1113846357

ガワが違うだけでやることは基本おなじようなのばっかりなイメージ

22 23/10/18(水)06:25:23 No.1113846390

70点くらいのプレイ体験を変わり映えもなくうんざりするくらいやらされて最終評価が35点くらいになるそんなメーカー

23 23/10/18(水)06:29:13 No.1113846602

そろそろレインボーシックスベガスの新作やりたい シージは面白いけど方向性がなんか違う

24 23/10/18(水)06:31:15 No.1113846743

ここがGTAフォロー的な現代オープンワールドを作ってくれなくなると あともう果てしなく長いスパンのCDPRかスパイディ作ってる所ぐらいしかなくなってしまう

25 23/10/18(水)06:34:13 No.1113846913

ディビジョンは2で無理矢理お話を引っ張りすぎた感がある

26 23/10/18(水)06:37:03 No.1113847086

ウォッチドッグスはレギオンでいきなり20年とか年代ワープさせた上で大して進化してないロンドンお出ししてしまったのシリーズは死んだ

27 23/10/18(水)06:37:23 No.1113847112

ウォッチドックスレギオンやりたかっただろうコンセプトはいいが良さも殺してやりたいことは作りの練りが足りてなかったな…

28 23/10/18(水)06:37:33 No.1113847123

海賊ゲーはなんであそこまで難産なんだ…

29 23/10/18(水)06:38:35 No.1113847222

ミラージュは短編とクエスト自由選択制の脚本上の噛み合い方が悪かった

30 23/10/18(水)06:38:59 No.1113847243

レギオンは結局DLCのエイデンおじさんとレンチ動かしてた方が楽しいという本末転倒な感じになってた

31 23/10/18(水)06:39:14 No.1113847266

和風アサクリはツシマというでっかいハードルができてしまった…

32 23/10/18(水)06:39:45 No.1113847293

オデッセイはマジで名作だと思ってるけどUBI内にオデッセイを認めたくない勢力の存在を感じる

33 23/10/18(水)06:40:43 No.1113847351

>オデッセイはマジで名作だと思ってるけどUBI内にオデッセイを認めたくない勢力の存在を感じる こんなのアサシンじゃないよ~と言われたらまぁ…そうなんですが…とうなずくしかない

34 23/10/18(水)06:41:45 No.1113847434

ミラージュはヴァルハラより面白い?

35 23/10/18(水)06:42:35 No.1113847499

和風アサクリはどの実在人物が出てくるかが楽しみ

36 23/10/18(水)06:44:22 No.1113847634

>海賊ゲーはなんであそこまで難産なんだ… もうブラックフラッグでいいだろ… あれ以上はもう無理だよ…

37 23/10/18(水)06:46:14 No.1113847737

オデッセイのおかげでアサクリはサプライズカサンドラを期待しないといけなくなる

38 23/10/18(水)06:46:42 No.1113847770

>ミラージュはヴァルハラより面白い? どんな面白さを求めてるかによる 暗殺は流石に原点回帰謳っただけあってサクサクできて楽しい 戦闘とストーリーは正直微妙だし閂ギミックは健在

39 23/10/18(水)06:46:46 No.1113847781

ヴァルハラは移動がつまらなくてだるく長いOWだったのが個人的に致命的だった

40 23/10/18(水)06:47:55 No.1113847857

どうせ暗くて納得できないオチなんだろって分かっててもFARCRYシリーズめちゃくちゃやっちゃう 最近4やったけどアホみたいに面白すぎて猿みたいにやってしまった

41 23/10/18(水)06:49:41 No.1113847977

フォーオナーはまがりなりにもヒットになるまで長かったよ…

42 23/10/18(水)06:49:52 No.1113847991

アサクリユニティ…

43 23/10/18(水)06:50:31 No.1113848026

戦闘は囲まれると本当に無力 煙玉さっさと解放しないと死ぬ

44 23/10/18(水)06:51:14 No.1113848077

噂だとファックラ7はストーリーに時間制限が導入されるらしいよ ちんたらしてたら国が滅ぶ系のやつ 24みたいな

45 23/10/18(水)06:51:26 No.1113848089

快適さとかゲームシステムの為にどんなバカみたいな身体能力になってもスパルタで半神だから無敵ってのはズルいよ!

46 23/10/18(水)06:52:08 No.1113848138

ヴァルハラととんとんなのか… ちょっと様子見するか

47 23/10/18(水)06:52:18 No.1113848153

Division2はダークゾーンの過疎っぷりと弱体化調整する方向性がね…

48 23/10/18(水)06:52:24 No.1113848163

オリジンズってどこのスタジオだっけ?

49 23/10/18(水)06:52:43 No.1113848186

ミラージュは過去作みたいにアサシンブレードのカウンターだけで戦闘とか出来るのかな エツィオとかで無駄にカシャカシャしてカウンター待ちするの好きだったんだけど

50 23/10/18(水)06:53:02 No.1113848205

>ヴァルハラととんとんなのか… >ちょっと様子見するか ヴァルハラのスタジオが送る…!

51 23/10/18(水)06:53:22 No.1113848227

ゴーストリコンのオンライン多人数プレイのやつは頓挫したらしいが 俺はワイルドランズ路線のがやりたいんだ もう出ることはないのかな…

52 23/10/18(水)06:53:32 No.1113848242

>>ヴァルハラととんとんなのか… >>ちょっと様子見するか >ヴァルハラのスタジオが送る…! 閂パズル!!

53 23/10/18(水)06:54:02 No.1113848287

色々豪華になってるはずなのにゲーム体験はPS3時代の頃からあんま変わってない感覚を覚えてしまう

54 23/10/18(水)06:54:28 No.1113848313

失敗言われたねイモータルフェニクスライジング

55 23/10/18(水)06:54:31 No.1113848319

ミラージュにレッドにヘックスにそんなにバカスカ作っちゃって大丈夫なんです…?

56 23/10/18(水)06:54:35 No.1113848321

>ミラージュは過去作みたいにアサシンブレードのカウンターだけで戦闘とか出来るのかな エツィオとかで無駄にカシャカシャしてカウンター待ちするの好きだったんだけど 一番弱い雑魚でもパリィできない攻撃頻繁に織り交ぜてくるから無理

57 23/10/18(水)06:54:37 No.1113848322

オリジンとオデッセイが良すぎてアサクリはまずスタッフで判断するようになってしまったわ…

58 23/10/18(水)06:54:46 No.1113848338

Division2は8人レイドが不評だったから4人高難易度を復活させたよ バグで報酬受け取れなかったり無敵になったりする

59 23/10/18(水)06:54:50 No.1113848345

シンジケートくらいがやりたい

60 23/10/18(水)06:55:16 No.1113848388

>ミラージュにレッドにヘックスにそんなにバカスカ作っちゃって大丈夫なんです…? それがこの会社の良いとこだし…

61 23/10/18(水)06:55:41 No.1113848415

>シンジケートくらいがやりたい ワイヤーでサクサク登ったりジップライン張ったりいいよね… 時代も近めで知ってる建物いっぱいあるし

62 23/10/18(水)06:55:55 No.1113848434

>ブラックフラッグくらいがやりたい

63 23/10/18(水)06:56:09 No.1113848456

ゴーストリコンワイルドランズは最高だった ゴーストリコンブレイクポイントを発売日に買った俺はキレた

64 23/10/18(水)06:56:23 No.1113848479

>ミラージュにレッドにヘックスにそんなにバカスカ作っちゃって大丈夫なんです…? 一応世界2位とかの規模のゲーム会社だからスタジオはめっちゃあるし

65 23/10/18(水)06:56:32 No.1113848491

粗製乱造ってわけではないんだけど また同じもの作ってるって印象になりがちなメーカー

66 23/10/18(水)06:56:37 No.1113848496

投げナイフ復権したのは良かった

67 23/10/18(水)06:56:46 No.1113848515

酷かったね何でもギアスコア時代

68 23/10/18(水)06:57:08 No.1113848553

>噂だとファックラ7はストーリーに時間制限が導入されるらしいよ >ちんたらしてたら国が滅ぶ系のやつ >24みたいな やだーーーーーーーー!!!!!!

69 23/10/18(水)06:57:20 No.1113848570

エックスディファイアントさん…

70 23/10/18(水)06:57:27 No.1113848578

>失敗言われたねイモータルフェニクスライジング DLCの予定も取り消されたし新規IPが育たないのは辛そうではある

71 23/10/18(水)06:57:39 No.1113848589

UBI大好き倶楽部のいもげでも さすがにUBIオールスターズみたいなクリーナーズ使えるアレやってる奴はいないだろう…

72 23/10/18(水)06:58:02 No.1113848624

ディビジョン2は一人でやるとかCOOPで進めるくらいなら普通に面白かったと思うな でもシーズン制の領域に到達した時にそんな感想は吹き飛んだ

73 23/10/18(水)06:58:17 No.1113848655

Division2に大型DLC実装するよ! 始めたら今までの武器全部ゴミな!

74 23/10/18(水)06:58:21 No.1113848661

>一応世界2位とかの規模のゲーム会社だからスタジオはめっちゃあるし マイクロソフトが2位になったぞ

75 23/10/18(水)06:58:33 No.1113848687

最初は場外ホームランだと思っていたら 徐々にあれ?これツーベースじゃないって疑問を持ち始めたブレイクポイント…

76 23/10/18(水)06:59:00 No.1113848723

ユニティもブレイクポイントも未だにローンチ時の印象でボロクソに言われてるけど今は普通に名作よね ストーリーまでは弄れないからそこはちょっと微妙だけど

77 23/10/18(水)06:59:07 No.1113848738

舞台ワイルドランズで武器がブレイクポイントくらい豊富なゴーストリコン出てくれれば文句ない

78 23/10/18(水)06:59:21 No.1113848756

>徐々にあれ?これツーベースじゃないって疑問を持ち始めたブレイクポイント… 塁に出てるならええやん…

79 23/10/18(水)06:59:22 No.1113848757

ミラージュは戦闘も昔のスタイルに戻してほしかったアビリティが使えなくなったrpgの戦闘だから面白くない

80 23/10/18(水)06:59:23 No.1113848759

Xディファイアント早く出して

81 <a href="mailto:スカルアンドボーンズ">23/10/18(水)06:59:41</a> [スカルアンドボーンズ] No.1113848788

あ…あのっ!

82 23/10/18(水)06:59:43 No.1113848790

マリオ&ラビッツいいよね!

83 23/10/18(水)06:59:47 No.1113848799

>最初は場外ホームランだと思っていたら >徐々にあれ?これツーベースじゃないって疑問を持ち始めたブレイクポイント… ワイルドランズが場外満塁ホームランだったけど発売当初のブレイクポイントはデッドボールだと思うよ

84 23/10/18(水)07:00:41 No.1113848890

>ミラージュは戦闘も昔のスタイルに戻してほしかったアビリティが使えなくなったrpgの戦闘だから面白くない 見習い時代のバシムが敵に囲まれちゃったらまあこんなもんだよな…ってくらいの強さ むしろ過去作が強すぎたんだ…

85 23/10/18(水)07:00:43 No.1113848892

エンドコンテンツで塔に上るの止めますって言ったのここだっけ…?

86 23/10/18(水)07:00:49 No.1113848904

ミラージュまだやってないけどアサクリは古き良きアサクリするなら世界を広くよりでかい街を作り込んで欲しい気持ち

87 23/10/18(水)07:00:56 No.1113848913

divisionハートランドどうなったの…?

88 23/10/18(水)07:01:14 No.1113848937

サムおじさんがウォッチドッグスに代替わりしてお役御免になったと思ったらそっちも死にそう…

89 23/10/18(水)07:01:23 No.1113848951

ワイルドランズはCOOPやると楽しいんだ みんなで役割持って基地を攻略するんだ ただ高低差のせいで移動がめんどくさすぎて常時ヘリ移動だから飽きやすいんだ…

90 23/10/18(水)07:01:28 No.1113848962

>むしろ過去作が強すぎたんだ… 最近はヤベ見つかった全殺しにしなきゃ!で済むからな…

91 23/10/18(水)07:01:44 No.1113848990

ウォッチドッグスレギオンもブレイクポイントもドローンだらけになるとつまんね!ってなるなこういうゲーム…って思った

92 23/10/18(水)07:01:53 No.1113849000

ゴーストリコンはボリビア特殊部隊ごっこだったのが急に仲間全員消えてソロ潜入ドローン撃ちゲームになったのが良くなかった

93 23/10/18(水)07:02:00 No.1113849012

>最初は場外ホームランだと思っていたら >徐々にあれ?これツーベースじゃないって疑問を持ち始めたブレイクポイント… 明らかに作り込むの途中で諦めた素材システムとか 分解して素材を取り出せるけどその素材の使い道が存在しない防具とか とにかく頻発する武器を構えられないインタラクト出来ないバグとか 敵の配置が適当すぎてステルスプレイがどうやっても不可能になってるとか 敵のネームドに紹介ムービーとかなくあっさり死ぬとか エンディングまで行っても事件は何も解決してないというか一つの区切りすら付かない不完全版商法とか…

94 23/10/18(水)07:02:22 No.1113849048

ウォッチドッグスは2くらいでいいのよ?

95 23/10/18(水)07:02:25 No.1113849058

>No.1113848788 出場しようとするたび怪我して引っ込んでるね君

96 23/10/18(水)07:02:33 No.1113849072

発売時のブレイクポイントは悪い点ばかり目立ってゲンナリしたなぁ…

97 23/10/18(水)07:02:54 No.1113849097

>ウォッチドッグスレギオンもブレイクポイントもドローンだらけになるとつまんね!ってなるなこういうゲーム…って思った 新しい体験もなくただの作業になるからな…

98 23/10/18(水)07:02:54 No.1113849098

>ただ高低差のせいで移動がめんどくさすぎて常時ヘリ移動だから飽きやすいんだ… ソロでヘリのる時の小話好き

99 23/10/18(水)07:03:13 No.1113849123

(なんかアクティビジョンのよくわからん権利飛んできた…)

100 23/10/18(水)07:03:15 No.1113849128

サムおじはいつまでファームにいるの?

101 23/10/18(水)07:03:40 No.1113849163

サムおじさんはソロゲーの話が立ち消えしまくった果てにレインボーシックスの教官みたいなよく分かんねえ立ち位置に落ち着いたよ

102 23/10/18(水)07:04:41 No.1113849261

正直ブレイクポイントは発売日に買ってブチ切れてこんなん絶対にDLCなんか買うか!ってなったから今は名作と言われてもあの時の気持ちは変わらねえんだ でも実際どんなふうに良くなったの? 拠点制圧して自分たちのものにしたはずなのにFTしたら敵のど真ん中に出ちゃう問題とか消えた?

103 23/10/18(水)07:04:43 No.1113849266

途中で飽きてクリア出来たことない… ゲームが悪いってより飽きっぽい自分が悪いんだろうけど遊んでて変わり映えしなくて…

104 23/10/18(水)07:04:48 No.1113849275

ヴァルハラがアサシンというより神話ヴァイキングシミュレータ2021だった反動でミラージュは原点回帰目指したんだろうけどちょっと極端じゃない?って塩梅

105 23/10/18(水)07:05:20 No.1113849329

>エンディングまで行っても事件は何も解決してないというか一つの区切りすら付かない不完全版商法とか… しばらく経ったあとコラボで来たサムおじさんに何ヶ月もこの島で何してんの?とか言われてて笑ってしまった

106 23/10/18(水)07:05:36 No.1113849359

サムおじさんOWと食い合わせ悪いだろうから…

107 23/10/18(水)07:06:01 No.1113849390

ワイルドランズはいきなりプレデター出てきたなんなの…

108 23/10/18(水)07:06:07 No.1113849396

アサクリオデッセイはゲームとしては名作だと思うけど アニムスって設定に主人公選択と選択肢分岐って食い合わせ悪くない?って思ってたら案の定正史の概念用意してきたのがクソ

109 23/10/18(水)07:06:22 No.1113849424

>サムおじさんOWと食い合わせ悪いだろうから… メタルギアソリッド5があるじゃない

110 23/10/18(水)07:07:00 No.1113849479

そういやミラージュってまだやってないけどどんな感じ? 原点回帰って言ってたけどアルタイルとかエツィオの頃みたいな観光したりステルス&暗殺で一発キルに戻った?

111 23/10/18(水)07:07:06 No.1113849495

>途中で飽きてクリア出来たことない… >ゲームが悪いってより飽きっぽい自分が悪いんだろうけど遊んでて変わり映えしなくて… ファークライ3と4はそんな感じだったな 5は最後までやったよ やらされたというべきかもしれないが

112 23/10/18(水)07:07:30 No.1113849539

フォーオナーが未だにキャラ追加されてるのはいいのかって気持ちになる

113 23/10/18(水)07:08:16 No.1113849618

ミラージュは基本避けたりカウンターしたりで戦うのはいいんだけど 雑な攻撃モーションのぶつけあいみたいな見た目がオリジン以降とほぼ同じなので戦っててあまり美しくない… 昔の流れるようなカウンターやキルストリークで次々殺していくのが忘れられん

114 23/10/18(水)07:08:31 No.1113849645

ここって定期的に高い自由度だぞ!ってどこから手を付けてもミニシナリオの連続で大筋に影響しないどこから手を付けていいのかわかんねえシステム持ってくるなって印象

115 23/10/18(水)07:08:38 No.1113849658

なりきりごっこゲームとしては本当に最高傑作だったよウォッチドッグスレギオンズ 汚い仕事をやる別班と明るい仕事をやる正規部隊を脳内で分けて 別班のリーダーはこいつで…とかやってるとそりゃ300時間消えますよ

116 23/10/18(水)07:08:46 No.1113849669

>ミラージュは基本避けたりカウンターしたりで戦うのはいいんだけど >雑な攻撃モーションのぶつけあいみたいな見た目がオリジン以降とほぼ同じなので戦っててあまり美しくない… >昔の流れるようなカウンターやキルストリークで次々殺していくのが忘れられん 船長いいよね…

117 23/10/18(水)07:08:52 No.1113849676

>メタルギアソリッド5があるじゃない バンダナの奴は引退したらしいな

118 23/10/18(水)07:09:16 No.1113849719

ブレイクポイントはアプデでAIチームメイト復活したけどワイルドランズみたいな雑談が無いから微妙

119 23/10/18(水)07:09:47 No.1113849774

だいたい途中で同じことの繰り返しになって飽きるってのはすごくわかる それを解決しようとしたのがファークライ5の矯正進行シナリオだと思うんだけどそれが不評だったんで6では無くした 俺は6を途中で放置してる…

120 23/10/18(水)07:09:53 No.1113849792

ヴァルハラは最初に性別選ばせておいて最終的にガン無視するのちょっと根に持ってる

121 23/10/18(水)07:09:59 No.1113849799

>そういやミラージュってまだやってないけどどんな感じ? >原点回帰って言ってたけどアルタイルとかエツィオの頃みたいな観光したりステルス&暗殺で一発キルに戻った? 暗殺も一発だし観光ポイントに解説文もついてていい感じ

122 23/10/18(水)07:11:00 No.1113849907

>>そういやミラージュってまだやってないけどどんな感じ? >>原点回帰って言ってたけどアルタイルとかエツィオの頃みたいな観光したりステルス&暗殺で一発キルに戻った? >暗殺も一発だし観光ポイントに解説文もついてていい感じ それは良かった 最近のRPG要素強めのアサクリも嫌いじゃないけど俺の原体験へアルタイルエツィオだから…

123 23/10/18(水)07:11:07 No.1113849919

>ここって定期的に高い自由度だぞ!ってどこから手を付けてもミニシナリオの連続で大筋に影響しないどこから手を付けていいのかわかんねえシステム持ってくるなって印象 「もし俺なら◯◯から手を付けるな」って親切に教えてくれるサブキャラ

124 23/10/18(水)07:11:10 No.1113849926

シンクショットにリソース要求してシンクゲーにしなかったのは良い調整だと思うけど他がね… というか巡回ドローンが死体を見つけて即座に戦闘モードとかドローン落としたら爆発音で即警戒モードになるのゴーストになれねえよ… アプデでこの辺手を付けられた?

125 23/10/18(水)07:11:15 No.1113849935

早くシージ無料化しないかなぁ オペ100人くらいいてマップリワークしまくりとか もう復帰できないよ

126 23/10/18(水)07:11:30 No.1113849968

古代ローマってもうやった?

127 23/10/18(水)07:11:37 No.1113849978

ミラージュは眠れ安らかにやってくれる?

128 23/10/18(水)07:11:41 No.1113849986

正史はこのルートですーって微妙なエンディングだったこと確定するのはあれだけど オデッセイの頑張れば家族もう一度集合させられる感じは好き

129 23/10/18(水)07:12:09 No.1113850030

>古代ローマってもうやった? オリジンズでサクッと消化したじゃん

130 23/10/18(水)07:12:51 No.1113850098

ヴァルハラ最初の雪山での馬がスタミナ一瞬で切れるわ高低差ありすぎてろくに使えないわで徒歩より不便で 馬強化要素とか出てきても二度と乗るかクソがって気持ちにさせられたの凄い覚えてる

131 23/10/18(水)07:13:15 No.1113850140

>正史はこのルートですーって微妙なエンディングだったこと確定するのはあれだけど >オデッセイの頑張れば家族もう一度集合させられる感じは好き ハッピーエンドをビターエンドで上書きされるのはぎりぎり受け入れられるけど お前の選んだ主人公の人生全部虚構だよはだいぶ堪えた

132 23/10/18(水)07:15:29 No.1113850363

>ミラージュは眠れ安らかにやってくれる? まだ隠れしものだからサギの羽で血を拭う

133 23/10/18(水)07:16:03 No.1113850422

/ ピーピーピー \      \ エアバーストハッシャー!      /

134 23/10/18(水)07:17:03 No.1113850557

年末は! ブレイクポイント崩しCOOP祭り!

135 23/10/18(水)07:17:15 No.1113850572

>/ >ピーピーピー >\ >     \ >エアバーストハッシャー! >     / エージェント、ダウン

136 23/10/18(水)07:17:57 No.1113850649

最初はすごい楽しいけど途中で飽きちゃうのが多いけど どれもボリューム過多ってわけじゃないんだよね…

137 23/10/18(水)07:18:09 No.1113850665

仏製コーエーテクモ

138 23/10/18(水)07:18:47 No.1113850748

>正直ブレイクポイントは発売日に買ってブチ切れてこんなん絶対にDLCなんか買うか!ってなったから今は名作と言われてもあの時の気持ちは変わらねえんだ >でも実際どんなふうに良くなったの? >拠点制圧して自分たちのものにしたはずなのにFTしたら敵のど真ん中に出ちゃう問題とか消えた? 俺もブレイクポイント初日に買って開放されてたストーリーも終わらせてハクスラもゲームシステムそのものもマルチ前提でつまんねぇ~ってなったけどもそこは解消されたってか要素が増えてある程度無視できるものになった バグは多く解消された 常時オンライン接続で自宅環境が悪いのかUBI鯖が悪いのか不定期的にゲーム落とされる問題は昨日まで解消されてないからやっぱりクソだと思う

139 23/10/18(水)07:21:47 No.1113851070

ミラージュもまあ悪くはなかったけど初代の日本語版リマスター出してほしい また人前で壁登りしていい大人がまるでガキじゃって言われてえ

140 23/10/18(水)07:23:25 No.1113851237

>また人前で壁登りしていい大人がまるでガキじゃって言われてえ これはまだいい  がうーうー言うのはやめてくれ…

141 23/10/18(水)07:24:32 No.1113851368

ここに限らないけどメディア体験版として配布するとこまで作り込んでそれ以降は密度スッカスカになってるの本当に悪い文明だと思う

142 23/10/18(水)07:25:34 No.1113851494

アサクリ海賊のやつが最高傑作らしいんだけど リマスターの噂が絶えないから400円とかで捨てられてる奴やらないで我慢するとこにする

143 23/10/18(水)07:26:17 No.1113851564

ミラージュは正直50点かなぁ ボリュームが薄すぎるしロケーションが面白く無い 国が悪いと言われればそうなんだが

144 23/10/18(水)07:27:10 No.1113851661

>ミラージュは正直50点かなぁ >ボリュームが薄すぎるしロケーションが面白く無い >国が悪いと言われればそうなんだが 全部茶色!

145 23/10/18(水)07:27:11 No.1113851664

海賊のやつめっちゃ面白かったけど 流石に古いゲームだからパルクールアクションが意図してない方向に暴発したり思った通りに動くのちょっとクセがあるのにやたら尾行ミッション多いのが気になる というかシリーズ進むとどんどんパルクールが軽快になってくのすげぇよ

146 23/10/18(水)07:27:50 No.1113851735

ミラージュって落っこちたら死ぬ?

147 23/10/18(水)07:28:12 No.1113851786

クルーは2みたいなパリピ路線じゃなくてまた1の協力者を集めて復讐していくみたいなストーリーがあるの作って欲しい

148 23/10/18(水)07:28:46 No.1113851845

ヴァルハラは大体1年積んでたけどミラージュ出るまでにやっとくかぁ~で結構満足できた 長過ぎるのともうちょい釣りを楽にかつどこでも延々とヒットしてくれたら大分やれた感じはある

149 23/10/18(水)07:28:51 No.1113851857

>>ミラージュは正直50点かなぁ >>ボリュームが薄すぎるしロケーションが面白く無い >>国が悪いと言われればそうなんだが >全部茶色! 全部茶色に高低差のない建物に特に遺跡とかそういうのもナシ! そして砂漠一色! 流石にみててつまんねえ!

150 23/10/18(水)07:30:27 No.1113852058

>それを解決しようとしたのがファークライ5の矯正進行シナリオだと思うんだけどそれが不評だったんで6では無くした >俺は6を途中で放置してる… 強制負イベ10回も繰り返して同じ事やらされるよりは 放置した方がまだマシだからな あれはもう2度とやりたくねえよ

151 23/10/18(水)07:32:11 No.1113852239

やる事変わんねえってなるのだいたいスキルの成長とかが中盤頃に埋めれちゃって新しいアクションや要素増えないからよね

152 23/10/18(水)07:33:22 No.1113852378

ブラックフラッグは戦闘が古いタイプのアサクリゲーだけど キャラとシナリオと海戦楽しいからぜひやって欲しい

153 23/10/18(水)07:34:09 No.1113852483

4はエンジン変わる前最後の作品だからキルストリークも出来るし爽快だよ

154 23/10/18(水)07:35:28 No.1113852652

>やる事変わんねえってなるのだいたいスキルの成長とかが中盤頃に埋めれちゃって新しいアクションや要素増えないからよね それを埋めるのが観光要素だと思うからロケーションが面白く無い作品はどうしてもね

155 23/10/18(水)07:35:28 No.1113852654

過去作やってなくても入りやすいのがブラックフラッグだと思う

156 23/10/18(水)07:35:30 No.1113852658

いま思えばギリシア人頑丈だったな

157 23/10/18(水)07:37:03 No.1113852874

銃は出てくるしギャングは味方だし主人公はハンサムだしやっぱシンジケートが一番世界感としては好きだったなあ 双子は最後意外ずっと仲悪かったけど

158 23/10/18(水)07:37:16 No.1113852897

日本語毎回入れてくれるのは聖人並みに感謝してる

159 23/10/18(水)07:37:38 No.1113852952

スキル埋まっても特殊な装備だとかそんなんで拡張してくれたら楽しいんだけどな

160 23/10/18(水)07:38:15 No.1113853035

日本が舞台のアサクリはまだ作ってるんだっけ?

161 23/10/18(水)07:38:20 No.1113853049

>銃は出てくるしギャングは味方だし主人公はハンサムだしやっぱシンジケートが一番世界感としては好きだったなあ >双子は最後意外ずっと仲悪かったけど 近代的な建物相手に色んな攻略法で暗殺仕掛けるのはすげぇ楽しかったな でも終わり方がマジでスッキリしねえそこだけが不満だ

162 23/10/18(水)07:38:48 No.1113853105

>銃は出てくるしギャングは味方だし主人公はハンサムだしやっぱシンジケートが一番世界感としては好きだったなあ >双子は最後意外ずっと仲悪かったけど けどDLCはぶち殺すぞ…

163 23/10/18(水)07:39:01 No.1113853139

>日本語毎回入れてくれるのは聖人並みに感謝してる 画面上にバァーンって大文字で出るような場面でもお構いなしにクソダサフォントなのずっと同じだけど毎回音声も大量のライブラリ類もしっかり翻訳して入れてくれる以上あんま贅沢は言えんか…

164 23/10/18(水)07:39:06 No.1113853155

ミラージュは序盤スパルタ人マインドが抜けきらなくて苦労したけど暗殺は一撃で決まるのが懐かしくてよかった

165 23/10/18(水)07:39:14 No.1113853176

Theクルーはさぁ…PC版がGPUほぼ使わなくて処理できないのなんとかならないの 挙動も相変わらずなんとも言えないし車とバイクと飛行機に船全部同じエンジンで動かすの無理だよ

166 23/10/18(水)07:39:16 No.1113853179

>日本が舞台のアサクリはまだ作ってるんだっけ? 今度出るよ

167 23/10/18(水)07:39:36 No.1113853218

ミラージュは元はヴァルハラのDLCだったんじゃないかって感じだった

168 23/10/18(水)07:39:46 No.1113853243

ザ・クルーはいつSteamに来るの

169 23/10/18(水)07:40:01 No.1113853284

良くも悪くもいっつも同じようなもんしか作らん

170 23/10/18(水)07:40:06 No.1113853291

>いま思えばギリシア人頑丈だったな バシムはもうゲーム内でこんなナリしてるけどバシム君の剣術はクソザコです!とか言われててダメだった

171 23/10/18(水)07:40:32 No.1113853351

主人公は黒人侍です!ってやつあれやけに騒がれたけどデマなんだよな 訴えられないのかなああいうの

172 23/10/18(水)07:40:37 No.1113853364

高品質なローカライズはさすが大企業だなって感心する

173 23/10/18(水)07:40:47 No.1113853381

スカボンずっと待ってるけど最悪もうでないと思ってる

174 23/10/18(水)07:40:57 No.1113853408

>主人公は黒人侍です!ってやつあれやけに騒がれたけどデマなんだよな 日本人弥助好きすぎ

175 23/10/18(水)07:40:57 No.1113853409

コロナ前に予定してた作品がほぼ出てないのなんとかならないの

176 23/10/18(水)07:40:58 No.1113853414

翻訳量も半端じゃないだろうに毎回吹替ちゃんと入れてくれるのはありがたい

177 23/10/18(水)07:41:40 No.1113853507

ファークライ5はいつもの最後までやらないをどうにかしようとしてたのはすごくわかる だけどゲージ溜まったら一部ミッションスキップして強制連行は絶対につまらないよ

178 23/10/18(水)07:41:40 No.1113853508

アサクリオデッセイは正直シシン先生の解説で倍面白くなった気がする あなたほどのお方がそう言うなら古代ギリシャ監修ちゃんとしてらっしゃるのでしょう… エリュシオンとかも

179 23/10/18(水)07:41:55 No.1113853549

UBIゲーをプレイして最初の二時間で感じた面白さ! それがこのゲームの面白さのピークだ!

180 23/10/18(水)07:42:29 No.1113853631

>主人公は黒人侍です!ってやつあれやけに騒がれたけどデマなんだよな >訴えられないのかなああいうの えっ違ったの

181 23/10/18(水)07:43:15 No.1113853746

>アサクリオデッセイは正直シシン先生の解説で倍面白くなった気がする >あなたほどのお方がそう言うなら古代ギリシャ監修ちゃんとしてらっしゃるのでしょう… どうも流石に全域監修は難しいらしくちゃんとしてるところとしてないところで差が激しいらしいぞあれ まあ俺は正解を知らんからわからんけど

182 23/10/18(水)07:43:34 No.1113853785

Division2のDLC前に3を公にしちゃったの失敗だろ イン率下がってるぞ

183 23/10/18(水)07:43:45 No.1113853810

>>主人公は黒人侍です!ってやつあれやけに騒がれたけどデマなんだよな >>訴えられないのかなああいうの >えっ違ったの 自称リーカーが作ったやつで公式のじゃない

184 23/10/18(水)07:43:45 No.1113853811

フューチャーソルジャーのちょい近未来感好き

185 23/10/18(水)07:44:14 No.1113853905

ヴァルハラで俺のアレクシオスは?ってなったからどっちの性別選んでもいいようにしてくれないかなって

186 23/10/18(水)07:44:48 No.1113853986

>アサクリオデッセイは正直シシン先生の解説で倍面白くなった気がする >あなたほどのお方がそう言うなら古代ギリシャ監修ちゃんとしてらっしゃるのでしょう… >エリュシオンとかも だって折角〇〇舞台のゲーム出すんだから徹底的に考察しないと勿体無いしつまんないじゃん…が基本思想だから… 多分そのせいで折角日本が舞台だから…って言うのなんかそれこそ日本で山ほど作られてるので湧き上がらなかったんだろう

187 23/10/18(水)07:45:09 No.1113854045

>多分そのせいで折角日本が舞台だから…って言うのなんかそれこそ日本で山ほど作られてるので湧き上がらなかったんだろう ツシマくらいファンタジーしていいのよ…

188 23/10/18(水)07:45:17 No.1113854068

>自称リーカーが作ったやつで公式のじゃない 思ってたより悪質でダメだった

189 23/10/18(水)07:46:06 No.1113854190

>>多分そのせいで折角日本が舞台だから…って言うのなんかそれこそ日本で山ほど作られてるので湧き上がらなかったんだろう >ツシマくらいファンタジーしていいのよ… どうせそう言うの日本でやるし…

190 23/10/18(水)07:46:10 No.1113854199

>フューチャーソルジャーのちょい近未来感好き XM8…お前は今ドコにいる

191 23/10/18(水)07:46:30 No.1113854248

>どうせそう言うの日本でやるし… ツシマ海外だよ!

192 23/10/18(水)07:47:07 No.1113854343

そうかデマだったのか… ヤスケ主人公結構期待してたんだけどな

193 23/10/18(水)07:47:40 No.1113854432

オリジンズの方だと画像データ適当に貼ったのか漢字で言うと部首がバラバラに配置されてる適当文字になってるとかリビングに使われる構造が庭に置いてあるとか監修してない部分が滅茶苦茶になってたりする

194 23/10/18(水)07:47:53 No.1113854464

封建時代舞台らしいけど高い建物って城郭くらいしかないような…

195 23/10/18(水)07:48:11 No.1113854494

>そうかデマだったのか… >ヤスケ主人公結構期待してたんだけどな しかもあれ弥助じゃねえぞ

196 23/10/18(水)07:48:24 No.1113854530

どの時代どの国でも愛されるロングセラーの火炎壺 もう見るだけでギミックわかっちゃうよぉ!!

197 23/10/18(水)07:49:35 No.1113854725

せっかくの日本舞台なのに日本人が主役じゃないのはありえんわな

198 23/10/18(水)07:50:25 No.1113854854

オリジンでまだ白いピラミッドを探訪出来たのが思い出になった

199 23/10/18(水)07:50:55 No.1113854931

黒人忍者と女侍です!とかまあポリコレ揶揄したいだけのネタだなあれ

200 23/10/18(水)07:50:57 No.1113854939

日本が舞台で日本人の忍者がプレイヤブルキャラなんてゲームそれこそいくらでもあるし… 折角作るんだから変わり種が欲しい…

201 23/10/18(水)07:51:56 No.1113855101

>ヴァルハラで俺のアレクシオスは?ってなったからどっちの性別選んでもいいようにしてくれないかなって アレクシオスは…レイラの見た妄想…!

202 23/10/18(水)07:52:02 No.1113855119

>日本が舞台で日本人の忍者がプレイヤブルキャラなんてゲームそれこそいくらでもあるし… >折角作るんだから変わり種が欲しい… そもそもアサクリにそんな変わり種求めてねえ

203 23/10/18(水)07:52:43 No.1113855254

TD2は一向に遊び時がこないなまま終わったな いつやってもストレスが上回るゲームだった

204 23/10/18(水)07:55:05 No.1113855636

実在人物は主人公にならないから黒人だったとしても確実に弥助とは無関係だぞ

205 23/10/18(水)07:56:26 No.1113855856

ミラージュは50時間くらいは遊ばせてくれるんかと思ったら コンプまで30時間くらいで思ったより短かった 妙に短いなと思ったら元はヴァルハラのdlcの予定だったものを単独作品に切り替えたものだと聞いて納得

206 23/10/18(水)07:57:15 No.1113856003

ごちゃごちゃうるせーから日本向けは今でも○決定にしてたのにクレームつけられてかわいそ

207 23/10/18(水)07:57:19 No.1113856010

スパルタが舞台でスパルタの英雄の孫が主人公だったんだから日本舞台なら日本人であってほしいよ

208 23/10/18(水)07:57:57 No.1113856113

ミラージュは原点回帰を履き違えてる オリジンズ流用した大規模DLCって感じであらゆる要素が噛み合ってない

209 23/10/18(水)07:58:16 No.1113856163

日本舞台で黒人主人公歓迎してるのなんてひねくれ者だけだろ

210 23/10/18(水)07:58:53 No.1113856282

>ごちゃごちゃうるせーから日本向けは今でも○決定にしてたのにクレームつけられてかわいそ それを解消するためにPS5は洋ゲーも和ゲーもみんな統一してたのに無駄な親切働くからだろ というかアサクリに関しては前作からすでに非難轟々だったよ

211 23/10/18(水)08:01:54 No.1113856844

会社規模でけー割に発売やたら遅れたり練り込み不足なゲーム多いのはなんでなの

212 23/10/18(水)08:02:12 No.1113856897

ミラージュは今の技術で初代作ろうぜ!だから仕方ない ボリューム控えめなのは初っ端から言ってたし

213 23/10/18(水)08:02:38 No.1113856975

>会社規模でけー割に発売やたら遅れたり練り込み不足なゲーム多いのはなんでなの でけー規模で並行開発しまくって総力を集中させてるわけじゃないから

214 23/10/18(水)08:04:00 No.1113857241

>封建時代舞台らしいけど高い建物って城郭くらいしかないような… やたらめったら三重とか五重の塔がなぜかある感じで…

215 23/10/18(水)08:04:42 No.1113857377

火の見櫓を設置しよう

216 23/10/18(水)08:04:54 No.1113857416

>ごちゃごちゃうるせーから日本向けは今でも○決定にしてたのにクレームつけられてかわいそ あの〇決定マジでクソだよ ゲーム内の大半が〇決定になっているだけでも嫌なのに暗殺の極意と道具の解放と強化は〇キャンセルになってる

217 23/10/18(水)08:05:34 No.1113857543

ボコボコにされて修正するかと思ったらまだしないんだ…

218 23/10/18(水)08:07:10 No.1113857837

そもそもオリジンズやオデッセイが2階建てだったりその辺の木だったりにビューポイント設置されてたから 高い建物が無いと~ってやつはシリーズもう追ってないんだな…ってなる

219 23/10/18(水)08:08:19 No.1113858044

>そもそもオリジンズやオデッセイが2階建てだったりその辺の木だったりにビューポイント設置されてたから >高い建物が無いと~ってやつはシリーズもう追ってないんだな…ってなる オデッセイは最初はあんまりそういうの無かった記憶あるな ビューポイント少なすぎ!言われて後から低いのかなり増えた

220 23/10/18(水)08:08:54 No.1113858165

UBI系オープンワールドの源流ってファークライ3辺りになるのかな

221 23/10/18(水)08:10:06 No.1113858390

>オデッセイは最初はあんまりそういうの無かった記憶あるな >ビューポイント少なすぎ!言われて後から低いのかなり増えた 発売日にやったけど普通に低いビューポイントあったぞ

222 23/10/18(水)08:11:14 No.1113858576

ロックスミスはギリギリ内野安打レベル

223 23/10/18(水)08:11:35 No.1113858639

たまにファークライとジャストコーズが混ざる ジャスコの新作ってもう出ない感じなの?

224 23/10/18(水)08:12:48 No.1113858874

ヴァルハラの後にミラージュやったからやけに明るくて困惑した あと改めてあの時代のイギリスなにもないな…ってなった

225 23/10/18(水)08:14:00 No.1113859085

>>オデッセイは最初はあんまりそういうの無かった記憶あるな >>ビューポイント少なすぎ!言われて後から低いのかなり増えた >発売日にやったけど普通に低いビューポイントあったぞ あったけど基本はわざとらしく立てた像とか神殿でアプデ後みたいにそこらじゅうにあったわけじゃないしなあ

226 23/10/18(水)08:15:06 No.1113859291

初期オデッセイは低い建物でも立地が高い場所にあるとかで配慮されてたのが多かった感じ

227 23/10/18(水)08:15:32 No.1113859382

>あったけど基本はわざとらしく立てた像とか神殿でアプデ後みたいにそこらじゅうにあったわけじゃないしなあ いや家の屋根とか木の枝は普通にあったぞ… クリアまで2週間くらいかけたから発売3日で追加しましたとか言われたらごめんするけど

228 23/10/18(水)08:15:40 No.1113859415

>ヴァルハラの後にミラージュやったからやけに明るくて困惑した >あと改めてあの時代のイギリスなにもないな…ってなった 病気になりそうな沼と湿地帯が延々と続いてて…

229 23/10/18(水)08:16:27 No.1113859547

オデッセイってご本人登場したやつ?海賊のやつ?どっちだっけ

230 23/10/18(水)08:16:52 No.1113859616

次また閂入れたら怒るぞ

231 23/10/18(水)08:17:46 No.1113859754

戦国時代の日本だとしたら二階建ての建物自体町にほぼないけどな

232 23/10/18(水)08:18:23 No.1113859883

たぶんあったのは両双方認めててそれの数の認識の問題かと思われる

233 23/10/18(水)08:18:36 No.1113859920

ミラージュって遊んだらバシムのヴァルハラでの狂乱っぷりに納得できる感じだった?

234 23/10/18(水)08:19:28 No.1113860093

なんだかんだシージ面白いんだよな…

235 23/10/18(水)08:20:00 No.1113860183

>ミラージュって遊んだらバシムのヴァルハラでの狂乱っぷりに納得できる感じだった? 前世関係なく元からクズなんだなってなった

236 23/10/18(水)08:20:14 No.1113860234

レッドはオデッセイチーム開発という噂を聞いたので楽しみにしてる 忍者なら半神と同じレベルで強くていいよ

237 23/10/18(水)08:20:23 No.1113860267

ここの血を飲んでほしい会社は割とある

238 23/10/18(水)08:21:44 No.1113860495

流石にオデッセイがアサクリの中ではおかしい方だからそんな超人は出ないだろう

239 23/10/18(水)08:24:02 No.1113860889

>流石にオデッセイがアサクリの中ではおかしい方だからそんな超人は出ないだろう オデッセイが初アサクリだったので槍ワープとかするゲームなんだってなってた

240 23/10/18(水)08:24:31 No.1113860978

オデッセイで言うなら低い建物や木で嵩増しした上でなおファストトラベル少なすぎって文句言われてたから 建物が低い文化時代に合わないってのは間違ってないと思う

241 23/10/18(水)08:24:37 No.1113861001

ファークライ6始めたけどやる事変わらんな…ってモチベちょっと下がってる アサクリは未プレイだけど多すぎてどれやれば良いのオデッセイ?

242 23/10/18(水)08:26:24 No.1113861313

>オデッセイで言うなら低い建物や木で嵩増しした上でなおファストトラベル少なすぎって文句言われてたから >建物が低い文化時代に合わないってのは間違ってないと思う あれは単に滅茶苦茶マップが広いからFTポイントから歩く必要あるってだけだし 日本列島全部詰め込みましたするくらいじゃないとそんな事無くねえかな

243 23/10/18(水)08:26:52 No.1113861405

>アサクリは未プレイだけど多すぎてどれやれば良いのオデッセイ? 自分が観光したいと思ってる場所の作品でいいよ ついでに俺のおすすめは主人公が一番かっこいいオリジンズです

244 23/10/18(水)08:27:22 No.1113861533

コナくんの時は我慢できたけど俺はアサシンやりたいんだ海戦やりたいんじゃないんですけおでブラックフラッグ途中で投げちゃったなぁ

245 23/10/18(水)08:28:27 No.1113861726

オデッセイって面白いん? 動画で見たらアクション戦闘が雑だなーと感じたけど それ以外のとこを楽しむゲームなんだろうか

246 23/10/18(水)08:28:33 No.1113861751

そもそもFTとビューポイント別にすりゃいいだけの話なんだがな

247 23/10/18(水)08:28:56 No.1113861826

>コナくんの時は我慢できたけど俺はアサシンやりたいんだ海戦やりたいんじゃないんですけおでブラックフラッグ途中で投げちゃったなぁ 名作なんだがアサシンになるのが終盤だからな

248 23/10/18(水)08:29:24 No.1113861917

>そもそもFTとビューポイント別にすりゃいいだけの話なんだがな なのでミラージュはビューポイントとは別に支部にも飛べる

249 23/10/18(水)08:29:46 No.1113861985

また海戦か…ってなったしサメに怯えながら海中うろつくのもすげえストレスだった船長のやつ

250 23/10/18(水)08:30:27 No.1113862114

>自分が観光したいと思ってる場所の作品でいいよ 了解!ユニティ!

251 23/10/18(水)08:31:35 No.1113862310

アサクリの主人公で人気なのってエツィオとアルタイル?

252 23/10/18(水)08:32:02 No.1113862386

>アサクリの主人公で人気なのってエツィオとアルタイル? VRに出る3人組と思われる

253 23/10/18(水)08:33:26 No.1113862633

3の頃にはもうべつにアサシンにこだわりはなかった

254 23/10/18(水)08:33:57 No.1113862709

Divisionのあの中途半端なゲーム性でしか摂取できない栄養素が確かにある

255 23/10/18(水)08:34:51 No.1113862854

とりあえず自分の衣装配られるマンのアルタイル だいたい皆時代や地域が違い過ぎて似合わねえ!ミラージュは当たり前だけどマシだったが

256 23/10/18(水)08:35:21 No.1113862940

>オデッセイって面白いん? >動画で見たらアクション戦闘が雑だなーと感じたけど >それ以外のとこを楽しむゲームなんだろうか 古代ギリシャ世界で雑なアクション無双するゲームだよ それが面白いなら面白い

257 23/10/18(水)08:36:42 No.1113863146

デズモンドは死んだまま?

258 23/10/18(水)08:43:27 No.1113864344

ミラージュは途中に現代編が入らなかったのが快適だった

259 23/10/18(水)08:43:30 No.1113864353

300観てからやると1.2倍くらいは楽しさ増すよオデッセイ

260 23/10/18(水)08:46:46 No.1113864978

>ミラージュは途中に現代編が入らなかったのが快適だった エツィオ辺りのもっかいやりたい気持ちあるけど現代編入るんだよな…

261 23/10/18(水)08:47:48 No.1113865158

エッツィオの頃はちゃんと意味のある現代編だったじゃない

262 23/10/18(水)08:50:27 No.1113865683

ブレイクポイントは発売日に買ったけど愉快な仲間たちを殺されたフラストレーションを晴らしてくれるものが無かった 今はどうなってるか知らない

263 23/10/18(水)08:51:40 No.1113865917

>デズモンドは死んだまま? デズ君死んで10年以上経ってるよ

264 23/10/18(水)08:52:32 No.1113866085

デズモンド編の頃はちゃんとゲーム内で完結してたしシナリオ的にも意味がある現代編だったよね まあ今のコミックも小説も当然読んでますよね?(日本未訳)ってやり方がおかしすぎるんだが

265 23/10/18(水)08:58:43 No.1113867275

スカル・アンド・ボーンズはいつですか?

266 23/10/18(水)08:59:12 No.1113867360

ここのゲーム好きな人 作業のように同じこと繰り返すゲーム好きそう

267 23/10/18(水)09:01:00 No.1113867685

Xdefiantが気づいたら延期してた

268 23/10/18(水)09:04:25 No.1113868272

>まあ今のコミックも小説も当然読んでますよね?(日本未訳)ってやり方がおかしすぎるんだが そこでこのエッセンシャルガイド!

269 23/10/18(水)09:04:53 No.1113868355

ベガス2が一番好きだったかもしれんな

270 23/10/18(水)09:06:16 No.1113868617

レギオンはシステム的にどう見てもCOOPゲーって感じなのに何故かオンラインが実装されたのが凄い遅くてなにがしたいのか分からなかった オフラインゲーとして見ても薄味で一体開発中に何があったのか気になる

271 23/10/18(水)09:06:27 No.1113868652

たまーにディビジョンしたくなる 実銃ハクスラいっぱい出ねえかな…

272 23/10/18(水)09:07:16 No.1113868805

FPS系の出来は良いと思う ファークライも戦ってる分には楽しめたし

273 23/10/18(水)09:07:27 No.1113868827

>レギオンはシステム的にどう見てもCOOPゲーって感じなのに何故かオンラインが実装されたのが凄い遅くてなにがしたいのか分からなかった >オフラインゲーとして見ても薄味で一体開発中に何があったのか気になる 大風呂敷広げ過ぎてできませんでしたじゃねえかな…

274 23/10/18(水)09:09:09 No.1113869112

2まではウォッチドッグス良かったと思ってる レギオンはレギオンで楽しいけどなんか違うんだよなぁ

275 23/10/18(水)09:10:26 No.1113869346

>作業のように同じこと繰り返すゲーム好きそう ちょっと悪意がある気がするけど嫌いじゃないのは事実だからなんかムカつく!

276 23/10/18(水)09:12:32 No.1113869732

アサシンクリードのOWの先駆け感好きだよ…

277 23/10/18(水)09:13:08 No.1113869851

>ここのゲーム好きな人 >作業のように同じこと繰り返すゲーム好きそう もうゲーム内で鉄塔登るの大好きか?って煽られてるから作ってる方もやってる方も承知のうえよ

278 23/10/18(水)09:13:37 No.1113869928

エッチ男の頃の割と衝撃の事実的な現代編の断片好きだったよ

279 23/10/18(水)09:13:39 No.1113869932

ミラージュぶっちゃけクソよりだと思う つまんねえし技術的目新しいさとかもねえしストーリーも盛り上がらねえ

280 23/10/18(水)09:14:39 No.1113870098

>作業のように同じこと繰り返すゲーム好きそう 無心になって物資運んでるやつらを襲撃するのたのちい

281 23/10/18(水)09:14:47 No.1113870120

すみませんこのサムおじの出身シリーズのスプリンターセルってやつください

282 23/10/18(水)09:14:51 No.1113870130

昔は70点は出し続けてる印象だったけどもう取り残されてるわ

283 23/10/18(水)09:17:18 No.1113870568

>ミラージュぶっちゃけクソよりだと思う >つまんねえし技術的目新しいさとかもねえしストーリーも盛り上がらねえ 懐かしいでしょ?枠

284 23/10/18(水)09:17:25 No.1113870586

>ミラージュぶっちゃけクソよりだと思う >つまんねえし技術的目新しいさとかもねえしストーリーも盛り上がらねえ せめて戦闘やパルクールに爽快感あればね

285 23/10/18(水)09:17:52 No.1113870667

アサクリは観光ゲーとして好き

286 23/10/18(水)09:18:05 No.1113870712

>アサクリは歴史ゲーとして好き

287 23/10/18(水)09:19:54 No.1113871033

正直オデッセイよりオリジンズの方が舞台もストーリー的にも好きです…

288 23/10/18(水)09:20:39 No.1113871175

>エッチ男の頃の割と衝撃の事実的な現代編の断片好きだったよ 隠された真実の不気味さは良かった

289 23/10/18(水)09:21:00 No.1113871240

オデッセイは傑作だけどアサクリとして見たらあまりにも無茶苦茶すぎた そりゃあの後だと何出しても不満が出るし地味にも見えるわ

290 23/10/18(水)09:22:55 No.1113871585

アサクリはシンジケートで近代やってどんどん現代に近づいてくのかな?ってワクワクしてたのにいきなり次がエジプトっていうね まあ古代アサクリは2本とも名作だから良かったんだけど今さらミラージュで中途半端に昔の話やられても…って感じ

291 23/10/18(水)09:24:16 No.1113871817

レギオンはコンセプトと判子絵NPCとの相性が良くなかった 全然移入できない

292 23/10/18(水)09:24:24 No.1113871841

ミラージュは原点回帰というか過去作に退化しただけでは?

293 23/10/18(水)09:24:57 No.1113871940

ヴァルハラは主人公たちがよそから流れてきた略奪者なのに高潔ぶってるのが受け付けない

294 23/10/18(水)09:27:06 No.1113872339

贅沢言わないから毎回オデッセイくらいの作品出して欲しい

295 23/10/18(水)09:28:30 No.1113872598

>ヴァルハラは主人公たちがよそから流れてきた略奪者なのに高潔ぶってるのが受け付けない 略奪しないと生きられない極限環境から来た人だし

296 23/10/18(水)09:29:45 No.1113872829

誰も挙げてない作品だとSwitchのスターフォックスすげー好きだよ

297 23/10/18(水)09:32:50 No.1113873390

>誰も挙げてない作品だとSwitchのスターフォックスすげー好きだよ 何故か任天堂と仲良いよな…

298 23/10/18(水)09:33:13 No.1113873469

ミラージュはヴァルハラのもっさり感が継続されててパルクールの爽快感はかなり低かった ある程度どこでも登れるからギリ耐えられてたもっさり感が登れるルート決まりがちなミラージュだとかなり酷い

299 23/10/18(水)09:34:01 No.1113873623

ヴァルハラは本編はまぁそこそこて感じだったけど個人的にDLCがあまり楽しめなかったな パリ包囲戦のショボさとかハーヴィーがクソ野郎で好きになれないとか…

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