ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/10/16(月)15:44:29 No.1113260104
無事リセットされました
1 23/10/16(月)15:46:24 No.1113260575
ただのリセットかよBANにしとけ
2 23/10/16(月)15:50:29 No.1113261535
マゴさんとかたいじも動画にあげてたからまあ逃げきれないよね BANにしないのは落としどころなんだろうか…
3 23/10/16(月)15:51:25 No.1113261752
なんかしたのこの人
4 23/10/16(月)15:53:42 No.1113262287
マン汁大好きおじさんよりも刑が軽くてちょっと笑ったけど200年BANを比較対象するのも間違ってる気もする
5 23/10/16(月)15:54:12 No.1113262400
チーター?
6 23/10/16(月)15:54:37 No.1113262497
こいつ結局中身入りなの? すげーbotっぽい動きだったけど
7 23/10/16(月)15:56:49 No.1113263050
>なんかしたのこの人 ハードウェアチートを疑われてる もしくはBOTかAIか 異常に対戦回数が少ない状態でいきなりランキング世界一になった マッチングしたプロ勢がこぞってコイツおかしくね?ってなって検証して黒判定だしてた
8 23/10/16(月)15:58:15 No.1113263388
こいつ以外にも居たけど今見たらそいつもMR1500になってるな
9 23/10/16(月)15:58:53 No.1113263540
格ゲーってチート出来るんだ…
10 23/10/16(月)15:59:16 No.1113263627
これやってもMR低い人たちが被害に遭うんじゃ?
11 23/10/16(月)15:59:47 No.1113263746
>これやってもMR低い人たちが被害に遭うんじゃ? だからBANにすべきだと思うけどだいぶ軽いな…?
12 23/10/16(月)16:00:11 No.1113263850
俺は下位ランク層だったから中足確認すげーと思ってしまったけどみんな揃ってあんな完璧な中足確認無理ですって言ってたの見てようやく察した
13 23/10/16(月)16:00:26 No.1113263897
昨日かずのこの対戦に出てきたけど思ったよりは自然に見えたな
14 23/10/16(月)16:00:35 No.1113263940
マン汁大好きおじさんはBANされたのに…
15 23/10/16(月)16:00:52 No.1113264020
アウトな人たちだけ鯖隔離してそいつらしか戦い合えない世界に行ってほしい
16 23/10/16(月)16:00:56 No.1113264040
BANしない理由は?
17 23/10/16(月)16:00:57 No.1113264045
リセットってもチート使いだしたのマスターからなの?この人
18 23/10/16(月)16:01:21 No.1113264130
>格ゲーってチート出来るんだ… スト5でも出来てたし鉄拳でもやってる奴はいる
19 23/10/16(月)16:01:36 No.1113264197
スレ画はこれ https://www.youtube.com/watch?v=d0KgQIVbhO8 他にもこういうのも居る https://www.youtube.com/watch?v=e4uU63QPU_o どっちもキャミィなあたりキャミイ用のAIしかまだ作られてないんかね
20 23/10/16(月)16:01:54 No.1113264259
チート行為より不適切な名前のほうが罪が重いのか…
21 23/10/16(月)16:02:02 No.1113264289
なんか差し合いが異常なんだよな 中足確認とか大パンで刺し返してたし人間離れしてる
22 23/10/16(月)16:02:30 No.1113264388
もう対戦相手マゴさんしかいないだろ
23 23/10/16(月)16:03:43 No.1113264635
>マン汁大好きおじさんよりも刑が軽くてちょっと笑ったけど200年BANを比較対象するのも間違ってる気もする マン汁おじさんそんな刑期喰らってんの!? まああれは100%悪意だし疑わしきとかでもなくて冤罪はないからそれでいい気はするが
24 23/10/16(月)16:03:52 No.1113264660
超反応の差し返しとかはするのに対空出ない確反できないリバサしない謎コンボやってくる
25 23/10/16(月)16:03:55 No.1113264670
>格ゲーってチート出来るんだ… 相手の攻撃は喰らわないように入力を見てから反撃するように設定してるみたい まあでも5の時もBANされたけどもっと悪質なソフトウェアチートもあったからそっちが出てないだけマシだ https://www.youtube.com/watch?v=o_1mDQPViao
26 23/10/16(月)16:04:08 No.1113264717
俺みたいな底辺プレイヤーからしたら上手いなーぐらいにしか思わないけどプロシーンでやるぐらいのプレイヤーから見たらどう考えてもおかしい挙動に見えるんだなって
27 23/10/16(月)16:04:11 No.1113264726
AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ
28 23/10/16(月)16:04:46 No.1113264857
>チート行為より不適切な名前のほうが罪が重いのか… なんだかんだでカプコンの営業先に迷惑掛けに行ってるも同然のヤツだったから多分カプコンは激怒した
29 23/10/16(月)16:04:50 No.1113264869
>AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ AIだって表明してカプコンにお伺い立ててやってください
30 23/10/16(月)16:05:07 No.1113264930
>AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ ダメだよ?
31 23/10/16(月)16:05:18 No.1113264966
入力履歴なかったら怪しいけどわからねえ… あってもよくわからねえが
32 23/10/16(月)16:05:37 No.1113265031
BANじゃねえの…?
33 23/10/16(月)16:05:40 No.1113265041
>AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ AIレギュレーションの別リーグは見てみたい
34 23/10/16(月)16:05:44 No.1113265059
ブロックはリセットされるわけじゃないよね
35 23/10/16(月)16:05:52 No.1113265084
人じゃレバーでもレバーレスでもまず無理な入力精度と2Fで反応する反応速度してるとかなんとかって話まで聞いたけど黒だったんだ
36 23/10/16(月)16:06:21 No.1113265210
まだギリオフラインの大会に現れる可能性残ってるし…
37 23/10/16(月)16:06:41 No.1113265287
マゴさんが前大Kが一切暴発しないの見てすげーどうやってこんな綺麗に入力してんだって見に行ったら 全入力が1Fで完了しててうn…ってなったって
38 23/10/16(月)16:06:41 No.1113265289
1ラウンド2ラウンドだけしか見てないならともかく 試合数本見る程度で動画勢でもおかしいの分かるよ…
39 23/10/16(月)16:06:50 No.1113265325
ニュートラルを経由しないのはレバーレスで後入力優先の設定にすれば出来なくもないけど それ以外にも真っ黒だったからな
40 23/10/16(月)16:06:51 No.1113265327
BANにしないの被害増えるだけじゃねえか
41 23/10/16(月)16:06:58 No.1113265350
>まだギリオフラインの大会に現れる可能性残ってるし… ロボチガウロボチガウ
42 23/10/16(月)16:07:00 No.1113265355
入力履歴とか精査すればだいたいわかっちゃうんじゃねーの?
43 23/10/16(月)16:07:58 No.1113265549
とりあえず急ぎの対処がリセット その後精査してBANの可能性はある
44 23/10/16(月)16:08:18 No.1113265625
マン汁おじさんはあの名前で他の配信にフレンド連打爆撃とかしまくった迷惑行為のせいなんですよ…
45 23/10/16(月)16:08:24 No.1113265640
前にESAS2023のTASBOTショーケースでスマブラの対戦用AIが出てたけどあれも反応と入力速度ヤバかったな…
46 23/10/16(月)16:08:41 No.1113265685
マジかよ最低だな㌧汁大好きおじさん…
47 23/10/16(月)16:08:55 No.1113265734
AIのみ大会は確かに面白そうだな…俺の作ったAIが最強!みたいな
48 23/10/16(月)16:09:01 No.1113265759
というかBANしてる可能性あるでしょ マン汁も本人が出来なくなった!ってスクショ上げてたから分かったことだし本人が表明しないと分からないでしょ
49 23/10/16(月)16:09:02 No.1113265761
それこそポンコツAIだったとしても超反応一つで人間は愚か…って出来るからな格ゲーのCPU
50 23/10/16(月)16:09:31 No.1113265872
板ザンがバッタで対処してたやつ?
51 23/10/16(月)16:09:46 No.1113265916
>マジかよ最低だな㌧汁大好きおじさん… 悪ノリパロディでアピールしてるから普通に最低だよ
52 23/10/16(月)16:09:58 No.1113265959
>スレ画はこれ >https://www.youtube.com/watch?v=d0KgQIVbhO8 俺全然わからないから見てるだけだと何が何やらだけど解説されるとなるほどとなるな
53 23/10/16(月)16:10:05 No.1113265977
身内に検証させてセーフ!とかやったどこかのジャンルとは違うな…
54 23/10/16(月)16:10:15 No.1113266015
>マン汁も本人が出なくなった!ってスクショ上げてた に見えてちょっと笑った
55 23/10/16(月)16:10:19 No.1113266033
>https://www.youtube.com/watch?v=o_1mDQPViao 今ストV見ると足でっかくてブサイクだなぁ
56 23/10/16(月)16:10:36 No.1113266100
>俺みたいな底辺プレイヤーからしたら上手いなーぐらいにしか思わないけどプロシーンでやるぐらいのプレイヤーから見たらどう考えてもおかしい挙動に見えるんだなって 格ゲーのチーター正直ちょっと格ゲーやってる人なら対戦したらわかるよ こいつみたいに差し返しが完璧なのにコンボがあまりにも適当だったり対空出なさ過ぎだったりするからやってる事のレベルが合ってないから違和感が強烈に出る
57 23/10/16(月)16:10:58 No.1113266168
まあその反応と入力できて飛び落ちないのおかしいだろってなるからな…
58 23/10/16(月)16:11:24 No.1113266280
中足確認はまだしも小パンヒット確認しゃが中はもう神
59 23/10/16(月)16:11:26 No.1113266284
関係ないけどcpu8に勝てない俺でもスピード半減使うと勝てるようになるからいいね!
60 23/10/16(月)16:11:29 No.1113266299
どんだけの労力かけてそんなことやってんだろ 研究目的じゃないんだからさあ
61 23/10/16(月)16:11:44 No.1113266344
そこまで読めてるならもっとリターン高い行動出来るだろって言う状況は多々ある
62 23/10/16(月)16:11:47 No.1113266360
名前はカッコいいのに
63 23/10/16(月)16:12:11 No.1113266465
(何か飛びは全部落とされるし投げは抜けられるな…こいつもしかして…)
64 23/10/16(月)16:12:13 No.1113266474
>名前はカッコいいのに 同名の別人いてかわいそう
65 23/10/16(月)16:12:26 No.1113266513
というかMOBAやFPSって大会の時チートどうしてるの
66 23/10/16(月)16:12:49 No.1113266605
>(何か飛びは全部落とされるし投げは抜けられるな…こいつもしかして…) チート人間
67 23/10/16(月)16:12:50 No.1113266607
>中足確認はまだしも小パンヒット確認しゃが中はもう神 しかも起き攻め小パン重ねを100%体感持続
68 23/10/16(月)16:12:50 No.1113266609
つかマゴさんよく勝ったな
69 23/10/16(月)16:12:58 No.1113266631
色んなならず者がいるなぁ
70 23/10/16(月)16:13:01 No.1113266641
実際この名前でオフ大会に出て人力超反応を見せてくれたらかっこいいとは思う
71 23/10/16(月)16:13:24 No.1113266727
>つかマゴさんよく勝ったな 2試合目から本気出してくるよ
72 23/10/16(月)16:13:25 No.1113266730
>どんだけの労力かけてそんなことやってんだろ >研究目的じゃないんだからさあ 悪質なところだとチートツール売り出したりする
73 23/10/16(月)16:13:43 No.1113266796
>https://www.youtube.com/watch?v=d0KgQIVbhO8 これこそ他の動きに対して飛びの通り方おかしいよね
74 23/10/16(月)16:13:58 No.1113266841
なんでキャミィなんだ 弾撃ちAIはむずいのか
75 23/10/16(月)16:14:18 No.1113266907
>悪質なところだとチートツール売り出したりする すでに2人目だし何なら既に売り出されてそう 同一人物の可能性もあるが
76 23/10/16(月)16:14:30 No.1113266956
同姓同名のアメリカの別人がシルバーとかゴールドで普通に苦戦してるリプレイでてきてだめだった
77 23/10/16(月)16:14:43 No.1113266996
>実際この名前でオフ大会に出て人力超反応を見せてくれたらかっこいいとは思う アイツあんなに反応いいのに対空出ないの気持ち悪い…ってなりそう
78 23/10/16(月)16:15:00 No.1113267052
>同名の別人いてかわいそう かわうそ…
79 23/10/16(月)16:15:09 No.1113267081
コパン連打botは連射機能使ってるだけかな? あれ何のためにいるの?
80 23/10/16(月)16:15:11 No.1113267094
>実際この名前でオフ大会に出て人力超反応を見せてくれたらかっこいいとは思う (コンボやっす!)
81 23/10/16(月)16:15:12 No.1113267096
>アイツあんなに反応いいのに対空出ないの気持ち悪い…ってなりそう 視野が死んでるのかもしれん
82 23/10/16(月)16:15:44 No.1113267206
チートとは違うけど昔4に豪鬼大K連打マンいなかったっけ
83 23/10/16(月)16:15:59 No.1113267260
迷惑人力プレイヤーより軽いのか チーターで滅んだ人気対戦ゲームなんてよくあるのにひよってんな
84 23/10/16(月)16:16:00 No.1113267265
相手が技振ってる時だけキャノンストライクやジョスクールが出るチートでないかな
85 23/10/16(月)16:16:02 No.1113267272
プロが出すとチートツール宣伝動画になるな
86 23/10/16(月)16:16:11 No.1113267294
つまり格ゲーがクソうまい人がチート使ったらすごく強いのでは
87 23/10/16(月)16:16:19 No.1113267315
ゲーム内で被害収まってるのとゲーム外にも迷惑かけまくってるのの違いがあるのか
88 23/10/16(月)16:16:29 No.1113267354
チートってアシストしてくれてる感じなのかな? それとも対戦みてるだけ?
89 23/10/16(月)16:16:37 No.1113267389
実は公式が実験的に放流したAIに5ペソ
90 23/10/16(月)16:16:45 No.1113267412
一回なんかのKを押してるだけのDJと当たったな 負けかけた
91 23/10/16(月)16:16:54 No.1113267446
BANできないのは恐らくチートを使ってないかどうかが判別できないが人間ではないって感じだからじゃないかな AIっぽいと言われるとそう
92 23/10/16(月)16:16:58 No.1113267468
>つまり格ゲーがクソうまい人がチート使ったらすごく強いのでは 上手い人がバレない程度のチート使うのが一番悪質な気はする でも絶対バレないのは無理だろうな
93 23/10/16(月)16:17:07 No.1113267507
マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ
94 23/10/16(月)16:17:16 No.1113267532
ニュートラル入れないで急に別方向にレバー入れたりとレバーレスですらおかしい挙動してるからな
95 23/10/16(月)16:17:18 No.1113267538
>AIっぽいと言われるとそう 皆AIって言ってるな チートはもっと露骨というか反応がおかしいと
96 23/10/16(月)16:17:26 No.1113267565
>迷惑人力プレイヤーより軽いのか >チーターで滅んだ人気対戦ゲームなんてよくあるのにひよってんな やっぱりチートが広まったら対応変わるんじゃね
97 23/10/16(月)16:17:33 No.1113267600
スト5にもチートいたけどこんなもんじゃなかったからなあ
98 23/10/16(月)16:17:36 No.1113267609
1vs1だとやっぱ被害が少ないな
99 23/10/16(月)16:17:41 No.1113267632
格ゲーの上級者ってこれが出来てあれが出来ないとかほぼないんだよね そしてやらない理由もない これくらい差し返しが出来て対空ぼったちの理由もラッシュ使ったコンボにいかない理由も超激安コンボにする理由もないからこういうチートすると絶対に即バレする
100 23/10/16(月)16:17:44 No.1113267643
>マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ まだ万に一つも冤罪の可能性があるだろ マン汁おじさんは間違いなく有罪だからよし
101 23/10/16(月)16:17:57 No.1113267696
>なんでキャミィなんだ >弾撃ちAIはむずいのか 弾はパターンばれて飛ばれたら負けるから対応する方が安定するはず
102 23/10/16(月)16:17:57 No.1113267698
>マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ マン汁よりも迷惑なんだけどな…
103 23/10/16(月)16:18:11 No.1113267750
>ニュートラル入れないで急に別方向にレバー入れたりとレバーレスですらおかしい挙動してるからな マゴさんもちらっと行ってるけど キーボードじゃなくてもGP2040積んだレバーレスなら後勝ち設定出来るから ニュートラル経由しない入力も出来ないことはないよ
104 23/10/16(月)16:18:16 No.1113267770
裸modは可愛いもんだったのか
105 23/10/16(月)16:18:26 No.1113267812
>マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ あれは確実に迷惑行為が露見してて通報が溜まったからじゃないかな これは通報は溜まってもまだ断定出来てないのかも
106 23/10/16(月)16:18:28 No.1113267820
100%ギルティじゃないからポイント没収なのか
107 23/10/16(月)16:18:44 No.1113267879
>上手い人がバレない程度のチート使うのが一番悪質な気はする >でも絶対バレないのは無理だろうな たまたまリプレイ見返した時にインパクト後に変な入力毎回入ってて怪しいなぁって人はいた どのリプレイ見てもそうだった
108 23/10/16(月)16:18:46 No.1113267885
格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの?
109 23/10/16(月)16:18:57 No.1113267926
>>つまり格ゲーがクソうまい人がチート使ったらすごく強いのでは >上手い人がバレない程度のチート使うのが一番悪質な気はする >でも絶対バレないのは無理だろうな 上手い人はキーディス見られるから絶対不自然なとこが出てくるだろうね
110 23/10/16(月)16:19:01 No.1113267943
対応すればプロレベルなら勝てる ただ1回負けたら怪しいとかじゃ済まないレベルの超反応で勝ちにくる
111 23/10/16(月)16:19:07 No.1113267967
こういうのがオン大会出て勝ち上がっちゃうと面倒くさそうだな
112 23/10/16(月)16:19:15 No.1113267993
プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね
113 23/10/16(月)16:19:18 No.1113268009
>裸modは可愛いもんだったのか 対戦に影響あるもんじゃねえしな 前に話題になったのは大会とか配信で見えるところで使っちゃったからアウトだったけど
114 23/10/16(月)16:19:27 No.1113268039
もうちょっと改良したら怪しい止まりでおわりそうな気がする
115 23/10/16(月)16:19:27 No.1113268041
>チートとは違うけど昔4に豪鬼大K連打マンいなかったっけ なんなら5にもいたし6にもいるぜ!
116 23/10/16(月)16:20:01 No.1113268171
マン汁ってクソみたいな言い訳もしてて不快感凄かったよ
117 23/10/16(月)16:20:08 No.1113268194
5初期は一瞬だけレインボーみたいな挙動するチーターおったぞ
118 23/10/16(月)16:20:10 No.1113268203
>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 相手に一切行動させなかったら勝ちだし
119 23/10/16(月)16:20:19 No.1113268231
>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 結局歩き投げがあるからそうはならない
120 23/10/16(月)16:20:26 No.1113268251
単純にマン汁だったら名前変えろやくらいでクッション置かれたかもしれない
121 23/10/16(月)16:20:35 No.1113268288
コスMODも相手の動きが過剰に判りやすくなるのとかないのかな
122 23/10/16(月)16:20:35 No.1113268292
>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 理想はそうだけど実行出来てる人居ないと思うよ
123 23/10/16(月)16:20:49 No.1113268334
投げを仕掛けられて捕まれた瞬間に投げ抜け入力して脱出する動体視力と反射神経と入力精度なのに相手のジャンプには対空一切でないのが人間ではあり得ない
124 23/10/16(月)16:21:02 No.1113268378
別のやつだけどチート疑惑のやつに投げ連打するボンちゃんは面白かった
125 23/10/16(月)16:21:03 No.1113268384
>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 歩いて行って投げるようになる 相手が手を出したら昇龍拳
126 23/10/16(月)16:21:16 No.1113268422
どのジャンルでも入力だけ超絶技巧で立ち回りはド下手な人はいないからな…
127 23/10/16(月)16:21:19 No.1113268434
>5初期は一瞬だけレインボーみたいな挙動するチーターおったぞ ふっとばし係数チートして竜巻当たると端から端島でぶっ飛ばされるリュウいたな
128 23/10/16(月)16:21:42 No.1113268528
中足絶対刺し返すのは人間じゃないよな
129 23/10/16(月)16:21:45 No.1113268547
>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね ○○されたら自動で××入力出る みたいなアシストもチートだぞ
130 23/10/16(月)16:21:52 No.1113268579
こういうのは見ててもちょっとおもしろいチートだな ネタ動画映えしてる
131 23/10/16(月)16:21:54 No.1113268582
>コスMODも相手の動きが過剰に判りやすくなるのとかないのかな これはカプコンが自分でつくっといてこのコス動き見づらいから禁止なとか言ってくるんで…
132 23/10/16(月)16:21:56 No.1113268590
じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか…
133 23/10/16(月)16:22:06 No.1113268623
>別のやつだけどチート疑惑のやつに投げ連打するボンちゃんは面白かった こっちの方だな >https://www.youtube.com/watch?v=e4uU63QPU_o
134 23/10/16(月)16:22:16 No.1113268658
もしかしたらバレてないだけですでに改良型AIが潜んでるかもしれない…
135 23/10/16(月)16:22:28 No.1113268696
結局どういう類の不正だったのかは気になるな
136 23/10/16(月)16:22:39 No.1113268749
>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね 開発途上のチートなんでは コンボとかが稚拙ってことはそっちは人力だろうし
137 23/10/16(月)16:23:06 No.1113268835
>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… 魔導書は青系統のコスで対策できるから…
138 23/10/16(月)16:23:07 No.1113268844
一斉にプロに検証されちゃうのも面白いな それ狙ってやってるのかもしれんが
139 23/10/16(月)16:23:12 No.1113268867
>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… 本当に誰でも上がるならハードウェアチートっつってだめなやつだぞ こっちのがよさそうな人もいるよ~程度なら個人的な工夫の範囲で済むだけで
140 23/10/16(月)16:23:12 No.1113268870
>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… 特に理由をはっきりさせず禁止したら効果を認めた扱いになるの酷いと思う スポンサード云々の視点からつつかれたらそうね
141 23/10/16(月)16:23:18 No.1113268898
>もしかしたらバレてないだけですでに改良型AIが潜んでるかもしれない… プロゲーマーvsチーターAI
142 23/10/16(月)16:23:19 No.1113268903
そもそも差し返しの形って呼ばれるだけの置きがほとんどだから上手いとかじゃない
143 23/10/16(月)16:23:20 No.1113268910
5はオート投げ抜けチートとかもあったな どんな距離だろうと相手の投げ入力の数F後にグラップするって作りだから遠距離で投げ連打すると相手も投げスカし続けるやつ
144 23/10/16(月)16:23:21 No.1113268916
>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… あれも問い合わせてOKになったからいいけどダメと言われたらダメだろう アイウェアに関しては色弱モードとかあるから良い寄りだとは思うけどね FPSだと表示色設定弄るのとか普通だし
145 23/10/16(月)16:23:23 No.1113268923
>こういうのがオン大会出て勝ち上がっちゃうと面倒くさそうだな 寧ろチートのヤバさ周知させた上で如何に問題か大々的に認知してもらう良い機会になるでしょ
146 23/10/16(月)16:23:32 No.1113268961
どこかでキャミィ用のが流通してるのがわかる
147 23/10/16(月)16:23:34 No.1113268968
>これはカプコンが自分でつくっといてこのコス動き見づらいから禁止なとか言ってくるんで… 縫いぐるみブランカお前よお!
148 23/10/16(月)16:23:46 No.1113269018
なんでキャミィなんだろうな 弾持ちは隙あるから採用されにくいのはわかる
149 23/10/16(月)16:23:52 No.1113269040
これでもっとバレないチートAIの完成って寸法よ
150 23/10/16(月)16:24:06 No.1113269091
中段技のモーション見易くするとか技が発生し始めた瞬間に画面を薄く色付けるとかも出来るのかな
151 23/10/16(月)16:24:14 No.1113269126
ハードウェアチートはまぁ程度によるよな レバーレスの上優先とかは大会ルール上禁止になったけど オンラインじゃ普通に使えるしそれでBANされるかって言ったらならないだろうし
152 23/10/16(月)16:24:27 No.1113269189
オート投げ抜けと中足ヒット時のみラッシュなんかも目撃されてたな ボンちゃんが怪しんで途中から試すような動きしてた
153 23/10/16(月)16:24:29 No.1113269200
>>別のやつだけどチート疑惑のやつに投げ連打するボンちゃんは面白かった >こっちの方だな >>https://www.youtube.com/watch?v=e4uU63QPU_o ボン・サーンはスレ画の相手に対してもやってたよ https://youtu.be/MykVikb_UQ4?si=M0TM6EXYlldfKOZv&t=119
154 23/10/16(月)16:24:42 No.1113269250
平気で前歩きして通常投げするのは必ずオトガ出来るからだって指摘はなるほどなと 人間は上級者でもあんなにハート強くない
155 23/10/16(月)16:24:44 No.1113269254
その内AI積んだVが出てくる
156 23/10/16(月)16:24:47 No.1113269266
まだヨチヨチ歩きの赤ちゃんみたいな挙動だ
157 23/10/16(月)16:24:54 No.1113269290
>>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… >魔導書は青系統のコスで対策できるから… 本人が言ってたけど実は青系統は普通に見えるらしいな
158 23/10/16(月)16:24:55 No.1113269293
こういう一見人力に見えるチートは汚いからやめろ ザンギでラウンドコール中に脇からホーミング波動拳連射するような笑えるのにしろ
159 23/10/16(月)16:24:55 No.1113269294
>なんでキャミィなんだろうな >弾持ちは隙あるから採用されにくいのはわかる 低ストでしょ 相手の投げに反応して勝手に最大リターン取る仕組み
160 23/10/16(月)16:25:12 No.1113269351
こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ
161 23/10/16(月)16:25:12 No.1113269355
コスMODとかも改造には変わりないから入れてる時点でなんか他も弄れるんだろうなって黒目に見ちゃう 改造するなや
162 23/10/16(月)16:25:20 No.1113269380
>なんでキャミィなんだろうな >弾持ちは隙あるから採用されにくいのはわかる 弾抜けもってないと弾で封殺されるからだと思う
163 23/10/16(月)16:25:28 No.1113269421
>その内AI積んだVが出てくる …なんか別のものがよぎるな
164 23/10/16(月)16:25:41 No.1113269472
昔からマクロ機能コントローラーで熱帯で完璧な複合入力とかしてたやつもいたしその延長みたいなもんだろう
165 23/10/16(月)16:25:52 No.1113269509
>平気で前歩きして通常投げするのは必ずオトガ出来るからだって指摘はなるほどなと >人間は上級者でもあんなにハート強くない Vルークの前歩きコパン成立させてたプロってヤバかった?
166 23/10/16(月)16:25:52 No.1113269513
まだ黒か分からんからカプコンもBANは保留にしてるんじゃね
167 23/10/16(月)16:25:55 No.1113269518
>こういう一見人力に見えるチートは汚いからやめろ >ザンギでラウンドコール中に脇からホーミング波動拳連射するような笑えるのにしろ レインボーはだめ
168 23/10/16(月)16:26:19 No.1113269618
反応はまだ噛み合ったかな?ってなるけどコマンド入力速すぎてウケるんだよね
169 23/10/16(月)16:26:19 No.1113269619
まあこんなのでも世界一になれば楽しいし嬉しいだろうな
170 23/10/16(月)16:26:22 No.1113269624
>こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ オート投げ抜けは入力みられると確定でバレるから多分出来ないんだと思う
171 23/10/16(月)16:26:23 No.1113269626
反応速度を人間レベルにしたAI開発だったら中の人が普通に上手くなりそう
172 23/10/16(月)16:26:28 No.1113269640
CFNからだと確認できないだけでBANされてるんじゃないの
173 23/10/16(月)16:26:35 No.1113269655
>どのジャンルでも入力だけ超絶技巧で立ち回りはド下手な人はいないからな… なんでラッシュ見て止めれるのにインパクト返し後にスパイラルアロー一発なワケぇ?っていう
174 23/10/16(月)16:26:38 No.1113269670
>本人が言ってたけど実は青系統は普通に見えるらしいな 補色になるオレンジがキツかったはず
175 23/10/16(月)16:26:51 No.1113269713
投げ抜けのみチートはなんかの拍子にキーディス見られたらバレる 遅らせグラップしてたら入力だけはあるはずだし
176 23/10/16(月)16:27:11 No.1113269792
>ザンギでラウンドコール中に脇からホーミング波動拳連射するような笑えるのにしろ 対戦中にキャラ変わったり画面の下から昇竜してきたり
177 23/10/16(月)16:27:13 No.1113269802
入力フレームバラけさせるとかしないのかな
178 23/10/16(月)16:27:23 No.1113269846
まず大K振らないのがあり得ないからな 大Kの間合いで小足とか置いてる ああいう下手くそな部分は肉入りだと思う
179 23/10/16(月)16:27:31 No.1113269873
リプレイでキーディス見れるのこういった真似が絶対にバレるから良い機能ね
180 23/10/16(月)16:27:34 No.1113269885
>こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ 履歴見られるからすぐバレるね 明らかに投げ抜けチートやってるマノンがXに上がってたな
181 23/10/16(月)16:27:43 No.1113269912
麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな 流石に許可は要るだろうけど
182 23/10/16(月)16:27:52 No.1113269934
>こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ ぶっちゃけグラのタイミングが明らかにおかしくね?遅らせでもなくね?それで100%?で違和感は残るからそれでリプレイ見られたらランクマでも一発だよ普通に
183 23/10/16(月)16:27:52 No.1113269935
>100%ギルティじゃないからポイント没収なのか 精査後にあらためてBANな事もある
184 23/10/16(月)16:27:53 No.1113269937
画像認識しての入力系はどうしても一定の入力になってバレやすいだろうし 完全にバレないチートってのは難しいだろうな
185 23/10/16(月)16:27:58 No.1113269954
そもそも今の格ゲーのグラと処理でレインボーmodって作れるのか
186 23/10/16(月)16:28:03 No.1113269971
日本人でもいるってのが驚きだわ
187 23/10/16(月)16:28:03 No.1113269972
レインボーザンギが出たらキレるとかじゃなくて笑っちゃうと思う
188 23/10/16(月)16:28:10 No.1113269999
>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど なんも面白くねえよ
189 23/10/16(月)16:28:14 No.1113270014
>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど いや邪魔だろ 巻き込まれる方はたまったもんじゃねぇよ
190 23/10/16(月)16:28:18 No.1113270028
>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど 許可されたらやらないよ…人間とやりたいんだ俺は
191 23/10/16(月)16:28:32 No.1113270077
少なくともマスターリーグで暴れるのは難しそうだな 違和感得たらすぐキーディス見られちゃうし
192 23/10/16(月)16:28:35 No.1113270085
ほんとにバレないようにする気があるなら毎回小パン持続重ねはやらんと思う
193 23/10/16(月)16:28:49 No.1113270139
>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな やってる側は何も面白くねぇよ
194 23/10/16(月)16:28:54 No.1113270151
毎回最速で投げ抜けされるのにシミーに一回も引っかからないとかされたら普通にチート疑う
195 23/10/16(月)16:29:00 No.1113270184
勝つだけならもっとうまくやれるしAIにしても稚拙すぎると思う
196 23/10/16(月)16:29:04 No.1113270204
コンボだけ完走するチートとか…
197 23/10/16(月)16:29:13 No.1113270237
今回はキーディス残るから怪しいのはバレるよね
198 23/10/16(月)16:29:16 No.1113270251
突き詰めて言ったらバレないチーター出てくるんだろうな...とか言ってるけど1Fごとにリプレイ見返せるゲームで完全にバレないチート作れたらそれ普通に弱いよ
199 23/10/16(月)16:29:16 No.1113270252
>投げ抜けのみチートはなんかの拍子にキーディス見られたらバレる >遅らせグラップしてたら入力だけはあるはずだし ストVでチートしてた葵しきながスト6でチートしてた時はそこでバレてたな ジャンプや遅らせグラップがないのに投げが来た瞬間入力が始まってるって
200 23/10/16(月)16:29:21 No.1113270271
>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど ブロックするからやるなら教えて欲しいわ
201 23/10/16(月)16:29:35 No.1113270328
>日本人でもいるってのが驚きだわ いまは中国人が作って宣伝して日本人が買うのが多いからな
202 23/10/16(月)16:29:40 No.1113270347
>コンボだけ完走するチートとか… それはまぁされても分からんな 頑張ってるんだなこいつとしか思わんから
203 23/10/16(月)16:29:53 No.1113270394
ワタクシ!今だから白状いたします! 昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! 昔のKOFって入力履歴を保存できるボタンがあったんだよね デフォだとそのボタンに基本コンボみたいなのが保存されてたんでそれ使って最大入れてました
204 23/10/16(月)16:29:57 No.1113270411
対人戦の練習にもならんからたまったものじゃない
205 23/10/16(月)16:30:02 No.1113270440
5の時の投げ抜けチートは当初投げ入力のきっちり3F後にグラップしてたけど途中から少しでもバレないようグラップ入力タイミングに幅持たせてた気がする 結局どんな距離でも投げ抜けするって部分は同じで即バレしてたけど
206 23/10/16(月)16:30:17 No.1113270492
本当に格ゲー詳しい奴が作ればバレないチート作れると思うよ そこまで詳しいやつはチート作ろうって思わないと思うけど
207 23/10/16(月)16:30:21 No.1113270505
>まあこんなのでも世界一になれば楽しいし嬉しいだろうな わからん…やってるルールが違うんだからなって当たり前だろう
208 23/10/16(月)16:30:31 No.1113270538
>突き詰めて言ったらバレないチーター出てくるんだろうな...とか言ってるけど1Fごとにリプレイ見返せるゲームで完全にバレないチート作れたらそれ普通に弱いよ それにapexやvaloと違って何百以上のリプレイ見れるからな
209 23/10/16(月)16:30:33 No.1113270547
>昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! 家庭でやってる分にはままま
210 23/10/16(月)16:30:40 No.1113270579
>コンボだけ完走するチートとか… 単発ヒットもコンボとして拾うなら絶対に疑われると思う 小パンヒット確認SAが100%安定してるとかね
211 23/10/16(月)16:30:40 No.1113270583
>本当に格ゲー詳しい奴が作ればバレないチート作れると思うよ >そこまで詳しいやつはチート作ろうって思わないと思うけど もうお前がプレイしろよってなるからな
212 23/10/16(月)16:30:47 No.1113270612
>ワタクシ!今だから白状いたします! >昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! >昔のKOFって入力履歴を保存できるボタンがあったんだよね >デフォだとそのボタンに基本コンボみたいなのが保存されてたんでそれ使って最大入れてました 情熱ボタンだねぇ~
213 23/10/16(月)16:30:48 No.1113270618
>突き詰めて言ったらバレないチーター出てくるんだろうな...とか言ってるけど1Fごとにリプレイ見返せるゲームで完全にバレないチート作れたらそれ普通に弱いよ 人間のようなブレやゆらぎがあればチートとはバレないけどそれ要するにCPU Level8だからねぇ
214 23/10/16(月)16:30:57 No.1113270650
ゲーム内機能はチートじゃねえよ!
215 23/10/16(月)16:31:10 No.1113270696
AIというよりマクロだろうな
216 23/10/16(月)16:31:23 No.1113270748
ザンギのダブラリで尻から火を吹け
217 23/10/16(月)16:31:25 No.1113270756
チーターとか全員承認欲求モンスターだからバレるバレないよりも話題になったら大喜びしてるでしょ チートツールとか検知できてるなら普通に業務妨害で見せしめに捕まれば良いのに
218 23/10/16(月)16:31:38 No.1113270809
バレないチートはつまり人と変わらない精度って事だからそれ弱いだろ
219 23/10/16(月)16:31:48 No.1113270854
そうなると一定フレーム内で最適な処理を出させるCPULevel8式が一番バレないのかな
220 23/10/16(月)16:31:53 No.1113270873
>チーター? 3歩進んで2歩進んだんやな
221 23/10/16(月)16:31:59 No.1113270899
まぁCPU8はやっぱAIだよ 俺が対空出なくても執拗に飛んでこない
222 23/10/16(月)16:32:08 No.1113270932
キーログ対策で暇な時に仕込みしてきたらさらに面倒くさそう
223 23/10/16(月)16:32:11 No.1113270941
>人間のようなブレやゆらぎがあればチートとはバレないけどそれ要するにCPU Level8だからねぇ ブレやゆらぎってあるけどコマンド作る関係上レバーの動きとその方向に何フレーム入れてたか分かる時点で絶対バレるんだよね ここにゆらぎ持たせれるけど1試合じゃバレないけど5試合ぐらいリプレイ見られたら一発
224 23/10/16(月)16:32:24 No.1113270975
チーター増え出したらたまったものじゃないから BANなりマッチング隔離なりしてほしくはある
225 23/10/16(月)16:32:25 No.1113270977
ザンギのダブラリの裏側に判定をつけろ
226 23/10/16(月)16:32:33 No.1113271018
超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい
227 23/10/16(月)16:32:33 No.1113271019
モダンの自動確認もちょっとしたチート
228 23/10/16(月)16:32:38 No.1113271045
格ゲーサイボーグみたいなのが開発されたのかもしれないじゃん…
229 23/10/16(月)16:32:49 No.1113271086
いろんな意味でセコイなぁとは思った
230 23/10/16(月)16:32:51 No.1113271090
限りなく人間に擬態した強いAI作るはもうそういう研究か何かなんよ
231 23/10/16(月)16:32:55 No.1113271102
TVゲームをAIにプレイさせる研究は古典的だからどっかの研究者が動かしてんだろうか
232 23/10/16(月)16:33:16 No.1113271185
>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい βの時似た様な感じになってたじゃん
233 23/10/16(月)16:33:19 No.1113271191
幸いにマスターリーグの上に行く程有識者ばかりになるから すぐBANされて終わりではある
234 23/10/16(月)16:33:20 No.1113271194
>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい 多分カプコンでやれるけど反応いいだけだからつまらんよ
235 23/10/16(月)16:33:22 No.1113271200
>バレないチートはつまり人と変わらない精度って事だからそれ弱いだろ 人と変わらない(プロと同じくらい)ならそれは十分強いじゃんねぇ でもプロと同じくらい強くなったらプロのコミュニティから注目されてゲームプレイ以外のとこから違和感出てバレそう
236 23/10/16(月)16:33:22 No.1113271201
リュウの真空波動拳がアルカプ仕様になるチートあったら笑うかもしれない
237 23/10/16(月)16:33:31 No.1113271234
>ワタクシ!今だから白状いたします! >昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! >昔のKOFって入力履歴を保存できるボタンがあったんだよね >デフォだとそのボタンに基本コンボみたいなのが保存されてたんでそれ使って最大入れてました 面白そうだなその機能 他の人があげたコンボレシピをDLしてボタン1個で出るようになったりするとか出来そう
238 23/10/16(月)16:33:37 No.1113271265
格ゲーでチート少ないのって人力操作の部分がめっちゃツールの挙動の邪魔するせいとかあるのかな
239 23/10/16(月)16:33:39 No.1113271273
FPSはアンチツールが人間誤爆したりする違う魔境だったりする
240 23/10/16(月)16:33:45 No.1113271289
>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい 普通につまらんだろ
241 23/10/16(月)16:33:58 No.1113271348
スト6のCPUはかなり人間っぽい動きするからすごいよね CPU6,7あたりとかいい感じに動いてくれるから助かる
242 23/10/16(月)16:34:02 No.1113271372
>ブレやゆらぎってあるけどコマンド作る関係上レバーの動きとその方向に何フレーム入れてたか分かる時点で絶対バレるんだよね >ここにゆらぎ持たせれるけど1試合じゃバレないけど5試合ぐらいリプレイ見られたら一発 今回「こいつ毎回◯Fで◯◯してんな」で気づかれてたからねぇ その入力Fにまでゆらぎ作ったらシンプルに弱くなるからまあチーターがやるわけないよね
243 23/10/16(月)16:34:09 No.1113271398
そもそもマゴがチーターじゃね?ってなった最初の気付きが投げ抜けや差し返しや確認精度よりもレバーの動きがおかしいだからな
244 23/10/16(月)16:34:11 No.1113271404
ネタに飢えたおじさん達がガンガン動画出してるじゃん
245 23/10/16(月)16:34:26 No.1113271463
FPSでも五発目から補正かかるチートとかあったと聞いて小賢しい…ってなった
246 23/10/16(月)16:34:30 No.1113271473
>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい 理不尽なボスがいるアーケードの時代にいっぱいあった気がする
247 23/10/16(月)16:34:46 No.1113271537
格ゲーで超強いAIを倒すのは方向性が詰将棋なんだよ
248 23/10/16(月)16:34:47 No.1113271541
チートAIに5連勝企画!
249 23/10/16(月)16:34:53 No.1113271571
格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから あんまり面白いもんにはならないと思う
250 23/10/16(月)16:35:04 No.1113271615
>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい >普通につまらんだろ 超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります
251 23/10/16(月)16:35:15 No.1113271648
何ができるじゃなくてこれができないのがあり得ないってバレ方するタイプ悲しすぎて好きだよ
252 23/10/16(月)16:35:24 No.1113271697
>理不尽なボスがいるアーケードの時代にいっぱいあった気がする ジェネラルチャレンジとかか
253 23/10/16(月)16:35:34 No.1113271728
体験版でのCPULevel8との10先配信は1つのコンテンツにはなってたな…
254 23/10/16(月)16:35:34 No.1113271730
>格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと >CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから >あんまり面白いもんにはならないと思う 結局超反応で殴り返してくるだけだから面白くないよね
255 23/10/16(月)16:35:34 No.1113271731
>そもそもマゴがチーターじゃね?ってなった最初の気付きが投げ抜けや差し返しや確認精度よりもレバーの動きがおかしいだからな キーディス見たら一発でわかるわな
256 23/10/16(月)16:35:36 No.1113271739
投げ抜けは人間では見てから間に合わないからバレるけど中段に立つなら… いや一定のリズムで必ず立つはプログラム的でばれるか
257 23/10/16(月)16:35:53 No.1113271811
やっぱチートするならバトロワ系で大量の奴らを巻き込むのが一番爽快感ありそうだな こっちは技術研究みたいだ
258 23/10/16(月)16:36:02 No.1113271842
人だとしたらストライク入力されてからインパクト3連続で撃ってるのやば過ぎるんだよね
259 23/10/16(月)16:36:09 No.1113271864
>格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと >CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから >あんまり面白いもんにはならないと思う 投げは絶対投げ抜けして相手が何か動いた瞬間に無敵行動パなすだけの物体が出来るだけだからしょうもないなんてもんじゃないでしょ
260 23/10/16(月)16:36:13 No.1113271878
平均投げ抜け回数が異常値になるから投げ抜けチートは分かりやすいらしい 投げの反応を低ストで返すチートはそれに比べたらバレにくいのかもしれんが密着でノーマル低ストする時点で違和感MAXだから意味ないな
261 23/10/16(月)16:36:15 No.1113271886
>格ゲーでチート少ないのって人力操作の部分がめっちゃツールの挙動の邪魔するせいとかあるのかな 手動の入力上書きするようにしたらあり得ないコマンド入力になるから見られたら1発でバレるだろうな…
262 23/10/16(月)16:36:15 No.1113271887
>超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります それと対人のランクマ荒らしてる奴を同列にしてる時点で意味不明だよ あのマゴさんすら一戦抜けだぞ
263 23/10/16(月)16:36:17 No.1113271892
超強いだけのAIじゃ面白くないし自分と戦ってみたいなという欲求は昔からあった AIに自分の癖と動き学習させて俺と泥仕合はしてみたい
264 23/10/16(月)16:36:18 No.1113271895
戸愚呂チャレンジとかレトロ格ゲーワンコインクリアの方向性は結構人気あるよね でも本当に今作った最適解なAIとやってもつまんないと思う
265 23/10/16(月)16:36:18 No.1113271897
>何ができるじゃなくてこれができないのがあり得ないってバレ方するタイプ悲しすぎて好きだよ 作ってるやつの理解度があまりにも低いんかな
266 23/10/16(月)16:36:21 No.1113271905
>格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと >CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから >あんまり面白いもんにはならないと思う ガチガチのAIに関してはMUGENとか見るとどういうもんかよくわかるよね
267 23/10/16(月)16:36:29 No.1113271937
鉄拳がチート凄いイメージあるけどストもあるんだな
268 23/10/16(月)16:36:34 No.1113271954
>超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります 格ゲーだとつまらなくなっちゃうのは 格ゲーって結局入力みて反応出来たら絶対に負けないのでCPUが本気出したら絶対負ける事ないんだよね それに勝つってなるとそれは格ゲーの腕前じゃなくてただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない
269 23/10/16(月)16:36:42 No.1113271986
強いAIって要するに投げ抜けは出る対空も出る差し返ししかダメってなるから 攻略法が単調になってつまらんよそれ
270 23/10/16(月)16:36:58 No.1113272043
lolとかチートツールの業者がつべに広告打ってたりしたからな 図に乗る前に厳しく取り締まってほしい
271 23/10/16(月)16:37:01 No.1113272056
>超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります それとこれとは別だろ
272 23/10/16(月)16:37:06 No.1113272072
>AIに自分の癖と動き学習させて俺と泥仕合はしてみたい こいつ対空も出ないしインパクトも返さないな!…俺だったわ
273 23/10/16(月)16:37:10 No.1113272090
理論値AIは絶対に崩せないから待って差し返しするしか攻略法ないし面白くない 絶対にガード成功する投げは絶対に抜けるは今でも可能でしょう
274 23/10/16(月)16:37:18 No.1113272119
ありがとう入力履歴表示
275 23/10/16(月)16:37:22 No.1113272132
昔の格ゲーが割りとそういうところあるけど 強いAIって特定行動でハメるだけのゲームになりがちだからな…
276 23/10/16(月)16:37:22 No.1113272133
>ザンギのダブラリの裏側に判定をつけろ ついでに回転速度も倍くらいにして足元無敵もつけよう
277 23/10/16(月)16:37:22 No.1113272134
>超強いだけのAIじゃ面白くないし自分と戦ってみたいなという欲求は昔からあった >AIに自分の癖と動き学習させて俺と泥仕合はしてみたい 確か鉄拳の新しいやつはそんな機能あるらしいね スマブラにもなんかあったよね
278 23/10/16(月)16:37:24 No.1113272140
赤の他人にテストさせてんじゃねえよ 人探して金払ってやってもらうもんだろこれ
279 23/10/16(月)16:37:25 No.1113272144
チートやると大体トッププロの倍ぐらいの投げ抜けになってたりするから直ぐに分かるよ 人間の反射速度じゃない
280 23/10/16(月)16:37:34 No.1113272180
>投げ抜けは人間では見てから間に合わないからバレるけど中段に立つなら… >いや一定のリズムで必ず立つはプログラム的でばれるか ファジーガードは人もやるけど機械みたいに毎回正確に全く同じタイミングじゃないし相手もファジー潰しあるからなあ
281 23/10/16(月)16:37:40 No.1113272214
つよつよAI相手との戦いは格ゲーというかアクションなんだよな
282 23/10/16(月)16:37:40 No.1113272218
>戸愚呂チャレンジとかレトロ格ゲーワンコインクリアの方向性は結構人気あるよね >でも本当に今作った最適解なAIとやってもつまんないと思う 戸愚呂とか良い例だけど別に勝つだけならプロとかじゃなくていいんだよな AIのパターンに合った行動探すだけだから
283 23/10/16(月)16:37:42 No.1113272228
超強いだけじゃなく面白いAIを作りたいなら意図的に穴や偶発的な隙も作らないといけませんからね
284 23/10/16(月)16:37:43 No.1113272232
>それに勝つってなるとそれは格ゲーの腕前じゃなくてただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない これ頑張っても何の益もないしな…
285 23/10/16(月)16:37:54 No.1113272288
>戸愚呂チャレンジとかレトロ格ゲーワンコインクリアの方向性は結構人気あるよね >でも本当に今作った最適解なAIとやってもつまんないと思う ああいうのは超反応も込みのボス用に調整された理不尽パワーで殴り殺してくるのが面白いのであって 対人対戦に突っ込まれても頼むから消えてくれとしかならんわ…
286 23/10/16(月)16:37:58 No.1113272301
>ただのリセットかよBANにしとけ 念レス成功
287 23/10/16(月)16:38:17 No.1113272358
昔の格ゲー攻略にあった超反応してくるボスに対してひたすら足払いでコカし続けるみたいなそういう方向になりそうだから見せ物としてはうーnになっちゃいそう
288 23/10/16(月)16:38:39 No.1113272452
>昔の格ゲーが割りとそういうところあるけど >強いAIって特定行動でハメるだけのゲームになりがちだからな… 超反応されるんだからそうするしかねぇもん
289 23/10/16(月)16:38:42 No.1113272461
格ゲーとかFPSのAIの強さは反応とか精度がバケモンになるだけで勝とうとするとAIの穴をついてハメるのだけだから何も面白くないだろ 人間らしい反応と精度のばらつきと立ち回りできるなら良いけどそこまで人間に寄せるならAIである必要性ないし
290 23/10/16(月)16:38:47 No.1113272487
最近は知らんけどApexとかゲーム内ボイチャオンにしたら爆音でチートツールの宣伝してるbotとかザラでやばかったな
291 23/10/16(月)16:39:01 No.1113272537
超反応してくるCPUボス戦とか昔からつまんね言われてるのに
292 23/10/16(月)16:39:01 No.1113272540
相手の動きを昇竜で潰すだけで格ゲー終わっちゃうから…
293 23/10/16(月)16:39:02 No.1113272543
99%以上黒だけど確定ではないからリセットなんかな
294 23/10/16(月)16:39:02 No.1113272546
>プランニングがゴミで反射神経が神、おそらく昆虫だと思われる ってつべでコメントされててめっちゃ笑っちゃった
295 23/10/16(月)16:39:03 No.1113272549
ときどの思考を反映できるAI
296 23/10/16(月)16:39:16 No.1113272601
超強いCPUはSNKのでいっぱいやったから…
297 23/10/16(月)16:39:21 No.1113272627
結局AIだったのか肉入りだったのか気になるな たぶんAIだと思うけど
298 23/10/16(月)16:39:22 No.1113272629
同名のプレイヤーさんはいい迷惑だったな
299 23/10/16(月)16:39:23 No.1113272631
チートも多様化してきたなぁ
300 23/10/16(月)16:39:28 No.1113272661
マゴさんが世界を少しだけ平和にしたのか…
301 23/10/16(月)16:39:37 No.1113272689
>ガチガチのAIに関してはMUGENとか見るとどういうもんかよくわかるよね アレはアレで面白いけど格ゲーとしての面白さじゃないからな…
302 23/10/16(月)16:39:39 No.1113272701
>面白そうだなその機能 >他の人があげたコンボレシピをDLしてボタン1個で出るようになったりするとか出来そう 確かKOF2000の家庭用だったと思うけど ボタン押すだけで大Pから発動超必までオートで入力してくれるんだよね ただ入力履歴を勝手に出してるだけだからガードされても全部入力しちゃうんだけど
303 23/10/16(月)16:39:48 No.1113272729
めちゃくちゃブロックされてるだろうしほぼBAN リセットされただけに見えるけどただの死骸って可能性もあるし
304 23/10/16(月)16:39:51 No.1113272747
格ゲーで人類では勝てないAIとかは普通に作れそうだけど 作る意味ないしな
305 23/10/16(月)16:39:58 No.1113272765
>超反応してくるCPUボス戦とか昔からつまんね言われてるのに 面白いとか言ってる奴はやってなくて見てるだけのエアプか昔が美化されてるかだから... 少なくともこのチートに面白そうとか言ってる奴は絶対スト6やってないだろこれ
306 23/10/16(月)16:40:01 No.1113272775
多分最強AIに人間が挑むのが見てぇって言ってる人は格ゲー見たいんじゃなくて >ただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない ただこういうトンチ合戦が見たいだけ
307 23/10/16(月)16:40:06 No.1113272798
毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん?
308 23/10/16(月)16:40:15 No.1113272824
>相手の動きを昇竜で潰すだけで格ゲー終わっちゃうから… 中距離でコパンして超反応昇竜釣って反撃いれてのパターンゲーみたいな奴!
309 23/10/16(月)16:40:24 No.1113272860
タイタンフォール2だっけか普通にチーターが負けてるやつって
310 23/10/16(月)16:40:31 No.1113272889
格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし
311 23/10/16(月)16:40:35 No.1113272901
常に6:4くらいで勝たせてくれるAIがいたら欲しいかもしれん
312 23/10/16(月)16:40:40 No.1113272919
ファミコンロッキーとかなら敵で出てきそうだなゲームするために開発されたスーパーAIだ!みたいなやつ
313 23/10/16(月)16:40:51 No.1113272961
AIじゃないけど昔コンボゲーやってたときに始動行動1パターンだけで突っ込んできて確実に対空で狩れる奴が連コしてきたことあったな… マジでCPUかと思うくらいだった
314 23/10/16(月)16:40:57 No.1113272979
>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 飛び道具ないのは大きそう
315 23/10/16(月)16:41:05 No.1113273006
対戦したプロは「人間を殴った感触がしない」 って猛者っぽく言ってほしい
316 23/10/16(月)16:41:30 No.1113273091
>多分最強AIに人間が挑むのが見てぇって言ってる人は格ゲー見たいんじゃなくて >>ただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない >ただこういうトンチ合戦が見たいだけ そうなるっていう想像すら出来てないただ浅いだけの動画勢に一票
317 23/10/16(月)16:41:34 No.1113273107
>格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? >タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし 結局はキーディスですぐばれちゃうんよな
318 23/10/16(月)16:41:38 No.1113273118
投げ抜けチートは相手が絶対抜けられるもんだから気を抜いててわざと投げまくると一生投げ抜けしたりする 何が面白いってそれだけ読み勝ってるはずなのに飛びで空かして反撃とか一切してこないからすぐ分かる 死ぬまで投げ抜けするよ
319 23/10/16(月)16:41:44 No.1113273150
>格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? >タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし steamやPSID丸見えだからやる奴もっとアホです そして無料FPSとかならともかく今のスト6は8000円とそこそこ高いです マジのアホです
320 23/10/16(月)16:41:48 No.1113273163
大足で差し返すの気持ち悪いな
321 23/10/16(月)16:41:50 No.1113273176
>常に6:4くらいで勝たせてくれるAIがいたら欲しいかもしれん 人を成長させるためにどこまでも上限が引き延ばせるCPU対戦相手はまあいてもよさそう 今オンがあるからいらないか…
322 23/10/16(月)16:41:55 No.1113273196
>>多分最強AIに人間が挑むのが見てぇって言ってる人は格ゲー見たいんじゃなくて >>>ただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない >>ただこういうトンチ合戦が見たいだけ >そうなるっていう想像すら出来てないただ浅いだけの動画勢に一票 動画勢って言いたいだけにも一票
323 23/10/16(月)16:41:57 No.1113273200
スト5のチーターもキャミィだったのは覚えてる
324 23/10/16(月)16:42:02 No.1113273226
複雑な状況判断絡んでくると多分無理だからな シンプルな上で強さもってなると丁度いいんだろうか
325 23/10/16(月)16:42:07 No.1113273240
>格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? >タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし 人気ゲームだし どこぞの誰かに売りつけるんじゃないか?
326 23/10/16(月)16:42:11 No.1113273257
>AIじゃないけど昔コンボゲーやってたときに始動行動1パターンだけで突っ込んできて確実に対空で狩れる奴が連コしてきたことあったな… >マジでCPUかと思うくらいだった 特定のこと擦ることしかしらない下手なプレイヤーはまぁ割といるからね…
327 23/10/16(月)16:42:11 No.1113273258
基本無料だったらともかく1vs1だしまぁbot作っても流行らんだろうな 判別もっと難しくできそうだけど
328 23/10/16(月)16:42:11 No.1113273259
MUGENでやってろボケとしか言えん MUGENって今どうなってるの
329 23/10/16(月)16:42:20 No.1113273297
ジェネラル戦の昇竜からの大キックハメみたいなのは一回見れば充分
330 23/10/16(月)16:42:29 No.1113273324
>格ゲーで人類では勝てないAIとかは普通に作れそうだけど >作る意味ないしな プレイヤーの入力感知で回避行動取るみたいな仕様を遊びなくしてガッチガチにしたらそれだけでもう判定おかしいクソ技みたいなの以外全部捌かれそうだからな…
331 23/10/16(月)16:42:32 No.1113273348
画面端背負わせた状態で後ろ投げするのは初心者でもやらないんだよね
332 23/10/16(月)16:42:38 No.1113273372
>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 操作をAIに任せれば自分はじっくりケツ眺め放題ってワケ
333 23/10/16(月)16:42:48 No.1113273404
ただ変な話だがまだ勝ちてーってだけでチート使うカスはマシなのよダメだけど ゲーム内でリアルマネーが絡むコンテンツがあるともう地獄 大量にチーターが押し寄せてゲーム自体喰い潰されるから…
334 23/10/16(月)16:42:52 No.1113273419
これちょ~~っとオンラインの大会心配かもです
335 23/10/16(月)16:43:00 No.1113273448
ゲームのチートってそれそのものが目的じゃなくて 誰かにチートを売ったりチートして手に入れたアカウントを売ったりしてマネタイズが本番だよね
336 23/10/16(月)16:43:02 No.1113273454
>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 恐らくだけど 投げに対して入力を見てから反撃できる 飛び道具に対して入力を見てから反撃できる っていう点が都合がいいんじゃない?
337 23/10/16(月)16:43:03 No.1113273456
こういうのBANしなかったり年一調整だったりそういうとこやぞ
338 23/10/16(月)16:43:04 No.1113273457
>>常に6:4くらいで勝たせてくれるAIがいたら欲しいかもしれん >人を成長させるためにどこまでも上限が引き延ばせるCPU対戦相手はまあいてもよさそう >今オンがあるからいらないか… 負けたら手加減してくれて常にちょうど良い対戦相手になってくれるならかなり欲しい
339 23/10/16(月)16:43:06 No.1113273467
>lolとかチートツールの業者がつべに広告打ってたりしたからな >図に乗る前に厳しく取り締まってほしい あのゲームスキルの避け方で人間には無理なクリックしてるってチート見破ってた人いたけどよく見てるわと思った
340 23/10/16(月)16:43:11 No.1113273482
プログラム的には〇〇されたら→◆◆するって内容が一番作りやすいから対応系キャラのAIが一番作りやすいんじゃない 自分から隙なく攻めるAIなんてとても作れないから自動対応して差し返し強いキャラのAIが絶対一番作りやすい
341 23/10/16(月)16:43:12 No.1113273484
>複雑な状況判断絡んでくると多分無理だからな マゴさんが対空しない(できない)のは複雑だからかもしれんとは言ってたな
342 23/10/16(月)16:43:21 No.1113273518
>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 投げにストライクで弾にアクスピと超反応で確定とるからだろうな
343 23/10/16(月)16:43:27 No.1113273544
>ゲーム内でリアルマネーが絡むコンテンツがあるともう地獄 >大量にチーターが押し寄せてゲーム自体喰い潰されるから… PUBGで見た
344 23/10/16(月)16:43:34 No.1113273563
対戦前に私は人間ですボタン押させるか
345 23/10/16(月)16:43:37 No.1113273575
>これちょ~~っとオンラインの大会心配かもです 実は選考段階で弾いたりしてるからさあ~
346 23/10/16(月)16:43:50 No.1113273623
チートかどうか見破れるのも結局やり込みなのが面白い
347 23/10/16(月)16:44:05 No.1113273699
虚空に投げシケ繰り返すの確認してなんかで削ったあと互いに投げシケ繰り返して勝ったとかはなんか見た覚えあんな
348 23/10/16(月)16:44:07 No.1113273705
承認欲求モンスター的には8000円で一時的とはいえ全一取ってプロとかにも反応してもらえたら安いもんなんだろ
349 23/10/16(月)16:44:07 No.1113273709
>これちょ~~っとオンラインの大会心配かもです でかい大会ならすぐバレるな ローカル大会で賞金とか有る奴だと対策ノウハウの共有要るかもです
350 23/10/16(月)16:44:09 No.1113273712
>対戦前に私は人間ですボタン押させるか 大戦前にトラックの画像にチェック入れさせようぜ
351 23/10/16(月)16:44:11 No.1113273719
>恐らくだけど >投げに対して入力を見てから反撃できる >飛び道具に対して入力を見てから反撃できる >っていう点が都合がいいんじゃない? あとキャラチェンジするとまた別に調整が必要でめんどくさいのかもしれん
352 23/10/16(月)16:44:33 No.1113273814
別にチート自体は今に始まったことじゃないから 目立とうとするアホが出ましたっていうだけの話で
353 23/10/16(月)16:44:45 No.1113273858
MR2000アカウント売りますとかそういうのあるの?
354 23/10/16(月)16:44:52 No.1113273872
極論最強のAIなんて作ろうとしたら 投げ入力に対して投げ無敵を撃つ 相手の入力に対して勝てる技を出す になって一生手出さずに動かなくなると思う
355 23/10/16(月)16:44:53 No.1113273884
>実は選考段階で弾いたりしてるからさあ~ ビーストカップはランク制の公平さを保つ為に全員の直近ランクマ確認したんだってね これよっぽどじゃなきゃチートも弾けそう
356 23/10/16(月)16:44:58 No.1113273905
>チートかどうか見破れるのも結局やり込みなのが面白い なんかおかしいな→キーディス見る これだけだぞ
357 23/10/16(月)16:44:58 No.1113273907
一時期punkも着地狩り極めたせいでbot扱いされてたな
358 23/10/16(月)16:45:04 No.1113273925
>チートかどうか見破れるのも結局やり込みなのが面白い 相手がチートかどうか疑う気とか無くても対戦しててん?ってなるもんだからなこういうのって
359 23/10/16(月)16:45:06 No.1113273929
思うんだけど超AI作るってんならまずメーカーが一番理解度高いし今の時点で作ろうと思えば作れそうじゃん 個人でやる意義ってなに?
360 23/10/16(月)16:45:08 No.1113273942
マゴの切り抜き見てたけど本来間合い取る時の前後移動にニュートラルが入ってないし 明らかにその入力無理じゃねって速度でコマンド成立させてたりしてるみたいね
361 23/10/16(月)16:45:12 No.1113273957
気持ち良いかは別としてとりあえず勝ちたいだけならハブでいいからな わざわざ勝率高いマスターランクを作ろうとしてるのはまあ商売だろう
362 23/10/16(月)16:45:16 No.1113273974
>対戦前に私は人間ですボタン押させるか 幾つもあるパネルの中から車や人の映った画像をタップさせよう
363 23/10/16(月)16:45:19 No.1113273985
強い人って非プロでもあーあの人かって知られてるから全く無名が急に勝ち上がるのが既に怪しまれるよね
364 23/10/16(月)16:45:25 No.1113274012
>ビーストカップはランク制の公平さを保つ為に全員の直近ランクマ確認したんだってね >これよっぽどじゃなきゃチートも弾けそう これでもすり抜けたやつがいると聞いたけど
365 23/10/16(月)16:45:47 No.1113274099
>MR2000アカウント売りますとかそういうのあるの? あるとは思うけど いまいちやる意味が分らん
366 23/10/16(月)16:45:51 No.1113274111
>PUBGで見た 実際バトロワゲーブームの火付け役でパイ独占出来そうだったのを全部他所に掻っ攫われて死んだのはだいたいチートのせいだったなアレ…
367 23/10/16(月)16:45:55 No.1113274125
>思うんだけど超AI作るってんならまずメーカーが一番理解度高いし今の時点で作ろうと思えば作れそうじゃん >個人でやる意義ってなに? 他人に売る
368 23/10/16(月)16:45:59 No.1113274137
差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..?
369 23/10/16(月)16:46:14 No.1113274207
>MR2000アカウント売りますとかそういうのあるの? スト6では流石に無いんじゃない 中国辺りだとFPSやLOLだとランクがステータスになってるからアカウントの売買は普通にあったりする
370 23/10/16(月)16:46:30 No.1113274270
>強い人って非プロでもあーあの人かって知られてるから全く無名が急に勝ち上がるのが既に怪しまれるよね 本当に無名でも結局リプレイでキーディスまで見れるからそこで大体判断付くけどね
371 23/10/16(月)16:46:37 No.1113274293
画像選択もいいし画像の文字入力でもいい umaaji
372 23/10/16(月)16:46:38 No.1113274298
>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? 逆に反応おかしいだろってなるだろ…
373 23/10/16(月)16:46:38 No.1113274299
ただでさえ圧倒的に強い人とかキャラがいるだけで冷めがちな界隈で最強なだけのチートとかAIが面白くなるはずがない
374 23/10/16(月)16:46:47 No.1113274329
>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? そういうのも出てきたらまずいよねって話しも内包してる
375 23/10/16(月)16:46:47 No.1113274332
FPSでも立ち回りゴミなのに壁の向こう見えてる動きしててバレるとかあるからな 基礎の無いやつがチート使っても上行ったらすぐバレる
376 23/10/16(月)16:46:50 No.1113274348
FPSとかはオートエイムでチートすぐわかるし仕組みも単純そうだけど格ゲーでチートはなかなか斬新だ…間合い管理とかそういうのもできたりするんだろうか
377 23/10/16(月)16:46:54 No.1113274364
AI同士で対決させて高め合おうぜならわかるけど 人にぶつけるのは正解探しにしかなんないからつまんないよ
378 23/10/16(月)16:46:57 No.1113274379
相手のボタン確認後1フレ目からコマンド入力始めてんの笑うしかない
379 23/10/16(月)16:47:03 No.1113274402
>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? 結局キーディスでバレそう
380 23/10/16(月)16:47:15 No.1113274454
>実際バトロワゲーブームの火付け役でパイ独占出来そうだったのを全部他所に掻っ攫われて死んだのはだいたいチートのせいだったなアレ… チート対策遅かったりでここでも中国が太い客だから忖度してんのか?とかレスされてたな
381 23/10/16(月)16:47:20 No.1113274472
かじゅがめっちゃ参考にしてたのに…
382 23/10/16(月)16:47:26 No.1113274498
>あるとは思うけど >いまいちやる意味が分らん 三国志大戦とかでも一定ラインまで上げたアカウント売買とかあったし一般プレイヤーには意味わからなくても需要はあるんだよね
383 23/10/16(月)16:47:29 No.1113274512
でもひぐちがAIだと分かって安心したよ
384 23/10/16(月)16:47:30 No.1113274519
将棋のAIとかならいざしらず 格ゲーで強いAI作ろうって試みはなんも面白くないよ 人間には出来ない反応させるだけで最強になるから
385 23/10/16(月)16:47:35 No.1113274539
>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? 何回も書かれてるけどフレームでレバー方向見える時点で普通に無理だよ ちゃんとレス見直しな?
386 23/10/16(月)16:47:35 No.1113274540
PUBGはクレートから出る一般スキンが2千円とかでも飛ぶように売れたから… その日のうちにゲーム代回収できるいかれた流行りだった
387 23/10/16(月)16:47:35 No.1113274542
>逆に反応おかしいだろってなるだろ… パンクはそれくらい凄いプレーするけどな
388 23/10/16(月)16:47:50 No.1113274598
相手のモーション記憶して最速で最適行動してるんだろ
389 23/10/16(月)16:47:51 No.1113274600
キーディスがある以上は誤魔化すのはまぁ無理よな
390 23/10/16(月)16:48:06 No.1113274667
>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな パンク並だったら尚存在疑われるわ
391 23/10/16(月)16:48:09 No.1113274680
>差し返しが凄いけど この時点でほぼ黒で >コンボと対空がダメなのが匂ったポイント ここで確定してるだけなので >ならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? なりません
392 23/10/16(月)16:48:21 No.1113274729
>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな それとAIが超反応するのは別の話ってはっきり言わないと分からない?
393 23/10/16(月)16:48:28 No.1113274752
無敵チートとかじゃなから見てて結構面白い
394 23/10/16(月)16:48:42 No.1113274809
>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? キー入力のタイミングでバレるね 超人プレイヤーは読みで先に入力してるけどチートは相手が行動してから入力してる
395 23/10/16(月)16:48:48 No.1113274822
>相手のボタン確認後1フレ目からコマンド入力始めてんの笑うしかない 噛み合うだけならよくあるけどそれを毎回決めてたら人外だな
396 23/10/16(月)16:48:50 No.1113274826
チーターは詳しくないから知らんのかもしれんけど この業界狭い上におじしかいねえからいきなり現れた超新星って一気に注目浴びて日の元に引きずり出されちゃうんだよね だからズルして有名になるとか無理なんだよね
397 23/10/16(月)16:48:53 No.1113274834
>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな 逆に言うとパンクですら無理っぽい反応をコンスタントにしてたら真っ黒です
398 23/10/16(月)16:48:56 No.1113274852
>>https://www.youtube.com/watch?v=o_1mDQPViao >今ストV見ると足でっかくてブサイクだなぁ 当時見てもクソブサイクだっただろ 5は女だけじゃなくて男キャラもクソ出来悪かった
399 23/10/16(月)16:48:59 No.1113274869
というか格ゲーは良くも悪くも村だから絶対いつかプロのスパーにお呼ばれしたり意見聞かれたりオフ対戦来てみない?って誘われるから完璧なチートできても絶対バレるよ
400 23/10/16(月)16:49:05 No.1113274895
要は相手の心を読み取るAIが出来れば最強よ
401 23/10/16(月)16:49:08 No.1113274909
中足確認が100%とか人外にもほどがあるしな…やりすぎてるからバレるけど日々進化するんだろうなぁこの手のチートも
402 23/10/16(月)16:49:11 No.1113274928
上手い人はここでその動き出来るのなんでそこ初心者レベルなの?でわかっちゃうんやな 格ゲーは頭に一発入れて終わりのゲームじゃないから結構気づきやすいと思う
403 23/10/16(月)16:49:20 No.1113274971
>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな 1試合だけだったら通るかもしれないけど毎試合全くミス無しで超反応し続けたら流石に疑われるんじゃねえかなあ
404 23/10/16(月)16:49:26 No.1113274988
マゴが指摘してるキーディスは対面のときどのキーディス見たら似たような入力出来てたしぎりぎりあり得るんじゃないかなって思った でもリバサキャノンストライクがリバサじゃなくて見てからなのは流石に?
405 23/10/16(月)16:49:29 No.1113274996
まん汁は確か名前だけなら許されてたけどこれでなんかVの人がプレイしてるときに執拗にフレ登録してって何度もメール送ってきていやがらせで通報されてBANだったはず だから悪意のある行為で悪質だよ
406 23/10/16(月)16:49:31 No.1113275010
小P持続重ねヒット確認を当たり前に確定させてる時点で人じゃないんよ
407 23/10/16(月)16:49:36 No.1113275028
こいつ凄い反応だけどマジ人間か? ってキーディスチェックから入る界隈だからな…
408 23/10/16(月)16:49:41 No.1113275049
パンクのストライクはヤバいけどAIが得意そうな投げ入力超反応とは違う技術だろうしな
409 23/10/16(月)16:49:44 No.1113275060
>>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね >○○されたら自動で××入力出る >みたいなアシストもチートだぞ つまりモダンはチート…?
410 23/10/16(月)16:49:45 No.1113275061
>AI同士で対決させて高め合おうぜならわかるけど >人にぶつけるのは正解探しにしかなんないからつまんないよ というかAI同士でも結局格ゲーの正解ってAIで出せるものじゃないから意味ないんだよね
411 23/10/16(月)16:49:53 No.1113275089
チーターはゴキブリと同じで1匹湧き始めるとウジャウジャ出てくるからクソ ゴキブリは殺せるのにチーターは不特定多数に不快な思いさせて開発元にも迷惑かけてんのにBANされるだけでまた金払って湧いてくるからゴキブリよりタチが悪い
412 23/10/16(月)16:49:58 No.1113275106
強い超反応CPUをパターンにハメる楽しさもあるが そもそも対戦の場に出てきちゃ駄目だろ
413 23/10/16(月)16:50:08 No.1113275146
AIキャミィに勝ってるマゴさんすげえ
414 23/10/16(月)16:50:36 No.1113275256
>つまりモダンはチート…? モダンの一部弱アシストはチートじゃないけどチート並に強いモダンの強みなのはそう
415 23/10/16(月)16:50:41 No.1113275277
>>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >>パンクはそれくらい凄いプレーするけどな >それとAIが超反応するのは別の話ってはっきり言わないと分からない? その線引きをどうするかってのが元の話なのにお前がまずちゃんと文意読めよ
416 23/10/16(月)16:50:48 No.1113275311
>もしかしたらバレてないだけですでに改良型AIが潜んでるかもしれない… ランクマにCPULv5が居るよね
417 23/10/16(月)16:50:49 No.1113275319
>>>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね >>○○されたら自動で××入力出る >>みたいなアシストもチートだぞ >つまりモダンはチート…? 合法
418 23/10/16(月)16:50:49 No.1113275320
N全く挟まないのほんとすげえな
419 23/10/16(月)16:51:04 No.1113275387
>チート対策遅かったりでここでも中国が太い客だから忖度してんのか?とかレスされてたな 実際チャイナ弾いたらチーター9割減したんじゃないっけか 別ゲームだったかな
420 23/10/16(月)16:51:09 No.1113275412
最近はストリーマーや人気者の女絡みで都会と接する機会増えたとはいえ狭い村だからさぁ~ 大会でなんか知らん奴がいきなり優勝したりしたらすぐバレるでしょ… とはいえ参加させちゃった時点で色々面倒だし台無しになるから恐いのはそう
421 23/10/16(月)16:51:10 No.1113275419
>要は相手の心を読み取るAIが出来れば最強よ 重ねてくるって心を読んだんだけど相手が重ねミスってて俺のODアムネジアが当たらない! 重ねてくるって心を読んだけど昇竜出ねえ!
422 23/10/16(月)16:51:17 No.1113275442
モダンはゲーム側で用意されてるシステムなんだからチートもクソもないだろ
423 23/10/16(月)16:51:19 No.1113275451
>つまりモダンはチート…? スト6嫌いか?
424 23/10/16(月)16:51:26 No.1113275475
>かじゅがめっちゃ参考にしてたのに… 人力で再現できるなら何も問題ないからな
425 23/10/16(月)16:51:41 No.1113275535
>とはいえ参加させちゃった時点で色々面倒だし台無しになるから恐いのはそう それはそうなのでリスクはきっちりつけないとな
426 23/10/16(月)16:51:43 No.1113275541
バナーが「君臨する者」なのが激臭
427 23/10/16(月)16:51:44 No.1113275542
大谷ステイ
428 23/10/16(月)16:52:10 No.1113275645
>バナーが「君臨する者」なのが激臭 君臨する者(MR1500)
429 23/10/16(月)16:52:22 No.1113275690
>>つまりモダンはチート…? >スト6嫌いか? でも大谷はヒロアカでチーターを実力で倒してたから…
430 23/10/16(月)16:52:33 No.1113275733
このチーター見て格ゲー何も知らないのに「格ゲー強いAI作る試み面白いじゃん!」とか言ってるやつめちゃめちゃむかつく 格ゲー最強AIなんて小足見てから昇竜するだけで完成するんだから面白くもなんともない 格ゲーに関してもチーターがいかに害悪かも何も知らないからこんな発言ができる
431 23/10/16(月)16:52:33 No.1113275736
>その内AI積んだVが出てくる こいつの前に別のキャミィが糾弾された後に名前にAIって付けてた そいつスト5でも同じ事やらかしたVだった
432 23/10/16(月)16:53:06 No.1113275846
ぶっちゃけプレイヤー数も一時的引き上げられたとはいえ離脱率はやっぱすでに相当だから そんな中で無名な急にトップクラスまで登ってきたらぜったい注目されるからチート行為がバレないわけがない
433 23/10/16(月)16:53:08 No.1113275859
モダンは合法だけど昔PSとかであったキー入力覚えさせてリプレイするコントローラーとかで昇竜ボタンとかやってたらハードウェアチートだな… 今でもあるのかな?あってもやっぱりキーディスでアチャモロだけど
434 23/10/16(月)16:53:13 No.1113275879
そろそろどこぞのカスが私が作りましたとかしたり顔でいいそう
435 23/10/16(月)16:53:17 No.1113275895
>実際チャイナ弾いたらチーター9割減したんじゃないっけか >別ゲームだったかな ゲームは合ってる ただ調査の結果チーターの接続の9割は中国からって結果が出たってお話
436 23/10/16(月)16:53:18 No.1113275905
>かじゅがめっちゃ参考にしてたのに… 昨日の配信見て参考にしてた思ってるなら眼科行くべきだよ
437 23/10/16(月)16:53:23 No.1113275924
当時ストクロでオートガードジェムとオート投げ抜け装備した くっせえザンギ使ってても負ける時は負けたからな よっぽど露骨なのじゃないとチート使っててもプロは勝つ事あると思う
438 23/10/16(月)16:53:26 No.1113275940
>その線引きをどうするかってのが元の話なのにお前がまずちゃんと文意読めよ AIの超反応が人間と区別つかなくなるかと超反応する人間がいるをごっちゃにしてる時点でアレなのに読めよとか言われましても
439 23/10/16(月)16:53:36 No.1113275978
AI最強なんてMUGENで散々やったのに
440 23/10/16(月)16:53:38 No.1113275987
投げから歩いて小パン持続重ねまで自動? 画面端とかだとズレそうだけど
441 23/10/16(月)16:53:42 No.1113275999
インパクトとチートと投げ抜けチートは僅かにいるみたいだけどそっちは騒がれないね MRランク低いから?
442 23/10/16(月)16:53:44 No.1113276011
本気で勝ちに行くなら打撃は全部ジャスパ取って投げは見てからストライクで終わりだからな
443 23/10/16(月)16:54:10 No.1113276097
線引きとか言ってる時点で荒らしたいだけ
444 23/10/16(月)16:54:19 No.1113276122
>当時ストクロでオートガードジェムとオート投げ抜け装備した イカれてんのか?
445 23/10/16(月)16:54:20 No.1113276124
自動確認があるアシストコンだっていつ振っても強いって訳じゃないしな ここで使うか使わないかとか結局人間の判断あってのものだろう
446 23/10/16(月)16:54:24 No.1113276137
差し合い異常すぎるほど反応早いのに対空全くでないの笑う
447 23/10/16(月)16:54:35 No.1113276181
>昨日の配信見て参考にしてた思ってるなら眼科行くべきだよ お、おしゃれコンボ…
448 23/10/16(月)16:54:37 No.1113276189
>こいつの前に別のキャミィが糾弾された後に名前にAIって付けてた >そいつスト5でも同じ事やらかしたVだった 今回のもこいつなんかねぇ
449 23/10/16(月)16:54:42 No.1113276209
やめろ ストクロがそもそもイカれてるって話は誰も得をしないからやめろ
450 23/10/16(月)16:54:49 No.1113276244
MUGENで最強なのはゲームの処理に介入するやつだから
451 23/10/16(月)16:54:50 No.1113276249
>インパクトとチートと投げ抜けチートは僅かにいるみたいだけどそっちは騒がれないね >MRランク低いから? わかりづらい 10先とかしたらおかしいと思うかもしれないけど 2先なんて仮に100%投げ抜けとインパクト返しされたとしても「噛み合ったな~」で済んじゃうから怪しむとこまでいかない
452 23/10/16(月)16:54:58 No.1113276287
多少人間っぽくしてるけどバレるよね 人間らしさを増すほど弱くなっていくんだろうな
453 23/10/16(月)16:54:58 No.1113276288
>ぶっちゃけプレイヤー数も一時的引き上げられたとはいえ離脱率はやっぱすでに相当だから ちょっと一石投じて良いですか? steamのおススメしないレビュー、大体JPの文句です
454 23/10/16(月)16:55:09 No.1113276333
>お、おしゃれコンボ… ??「これ安いんでゴミだよ」
455 23/10/16(月)16:55:19 No.1113276373
あのコンボマゴさんは安いから要らないって言ってるのにかじゅがうおおおおってなっててめっちゃ笑う
456 23/10/16(月)16:55:28 No.1113276419
ふ~ど「多分ログインできない様になってる説ある セクハラにぃ(セクハラな名前で女性ストリーマーにフレ申請爆弾したプレイヤー)もログイン出来なくてもCFNでの名前検索いたし」
457 23/10/16(月)16:55:32 No.1113276438
ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる ままならないものだ
458 23/10/16(月)16:55:32 No.1113276439
>steamのおススメしないレビュー、大体JPの文句です ケンは?
459 23/10/16(月)16:55:44 No.1113276482
>>ぶっちゃけプレイヤー数も一時的引き上げられたとはいえ離脱率はやっぱすでに相当だから >ちょっと一石投じて良いですか? >steamのおススメしないレビュー、大体JPの文句です レビューと離脱率関係あるか? いやまぁ全くないとは言わんけど
460 23/10/16(月)16:55:58 No.1113276547
>ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる >ままならないものだ 人力でやれば誰も文句言わないよ
461 23/10/16(月)16:56:07 No.1113276583
>あのコンボマゴさんは安いから要らないって言ってるのにかじゅがうおおおおってなっててめっちゃ笑う まあ見た目はまあまあかっこいいから…
462 23/10/16(月)16:56:13 No.1113276615
こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい
463 23/10/16(月)16:56:14 No.1113276621
>多少人間っぽくしてるけどバレるよね >人間らしさを増すほど弱くなっていくんだろうな どろろか?
464 23/10/16(月)16:56:16 No.1113276633
Apex一時期チーターで衰退の危機になってた気がするけど今どうなってんだろ
465 23/10/16(月)16:56:31 No.1113276711
>AI最強なんてMUGENで散々やったのに 一周して超反応はダサいとかAI職人が意欲を燃やしてたからな いかに人間に可能な反応の範囲内で詰めれるかとか頑張ってた
466 23/10/16(月)16:56:38 No.1113276736
AIはねぇ!人間じゃないんですよ!
467 23/10/16(月)16:56:52 No.1113276791
将棋で対局中にAI頼ると失格だったよね
468 23/10/16(月)16:56:53 No.1113276795
>MUGENで最強なのはゲームの処理に介入するやつだから プログラミングテクを競ってたな
469 23/10/16(月)16:56:55 No.1113276805
>セクハラにぃ(セクハラな名前で女性ストリーマーにフレ申請爆弾したプレイヤー) 〇ン汁大好きおじさんの事かな?
470 23/10/16(月)16:57:00 No.1113276821
>こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく >なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい そこまでするならもう殺処分でいいだろ 半端に日和るな
471 23/10/16(月)16:57:08 No.1113276855
>ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる >ままならないものだ そこじゃなくてどう考えても人じゃ無理な確認処理してるからもろばれなだけでは
472 23/10/16(月)16:57:09 No.1113276859
最強はやっぱりパソコンから生まれるってわけ
473 23/10/16(月)16:57:14 No.1113276881
>こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく >なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい 今だと開示請求して訴訟起こせるからカプコンがその気になれば割と毟り取れる気がする
474 23/10/16(月)16:57:29 No.1113276945
ツール検知してBANとかじゃなくて目立ちすぎた結果検証されてBANって感じなのか? ツール検知してくれないとメチャクチャにされるしオン大会にも影響出ない?
475 23/10/16(月)16:57:36 No.1113276980
>>こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく >>なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい >そこまでするならもう殺処分でいいだろ >半端に日和るな ホイ誤検知で殺処分
476 23/10/16(月)16:57:42 No.1113276999
AIで思い出したがmugenとか今じゃもう殆ど廃れたのかなあれも程よく強いAIが殆ど無かったし
477 23/10/16(月)16:57:43 No.1113277004
別ジャンルとしてお互い同じジャンルで研鑽するならまだしもね
478 23/10/16(月)16:57:46 No.1113277018
AIなら人間のトッププレイヤーに見せかけるような反応に揺らぎを持たせることも余裕だけど
479 23/10/16(月)16:57:47 No.1113277023
>ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる >ままならないものだ もうこの時点でスト6おろか格ゲーやった事ないじゃん
480 23/10/16(月)16:57:50 No.1113277040
>〇ン汁大好きおじさんの事かな? 多分それだと思う というか該当するやつそいつしかいねぇ
481 23/10/16(月)16:57:54 No.1113277060
>あのコンボマゴさんは安いから要らないって言ってるのにかじゅがうおおおおってなっててめっちゃ笑う コンボこんなんあるんだ~でトレモでやったけどダメじゃんってなってたところまでちゃんと観ろ というかこのAIなんでこんな基礎コンレベルでもカスなんだろ…
482 23/10/16(月)16:57:55 No.1113277067
モダン人間が出す超反応昇竜が釣られる瞬間が映えるだけで AIのパターンに沿った昇竜に技当てても…ってところはある
483 23/10/16(月)16:58:02 No.1113277094
暫定処理かもしれんしねポイント剥奪 こっからコンボ繋がる可能性は十分ある
484 23/10/16(月)16:58:06 No.1113277112
カレー券のつもりなんかな こんなの1発レッドでいい気もするが
485 23/10/16(月)16:58:33 No.1113277221
>Apex一時期チーターで衰退の危機になってた気がするけど今どうなってんだろ 相変わらずいる たまに試合開始前にBANされたログ流れてくる こういうのでもう撲滅は無理だと思う
486 23/10/16(月)16:58:39 No.1113277245
>ツール検知してBANとかじゃなくて目立ちすぎた結果検証されてBANって感じなのか? >ツール検知してくれないとメチャクチャにされるしオン大会にも影響出ない? そもそもどうやって検知するかって話になるとメチャクチャ難しいんだ それができれば世界中のオンゲでチートが蔓延ってないんだ
487 23/10/16(月)16:58:45 No.1113277274
>というかこのAIなんでこんな基礎コンレベルでもカスなんだろ… 作ってるやつの頭がスカスカ
488 23/10/16(月)16:58:53 No.1113277296
AIとか言って誤魔化そうとしてるけどただのチート行為だろ
489 23/10/16(月)16:58:54 No.1113277299
>AIで思い出したがmugenとか今じゃもう殆ど廃れたのかなあれも程よく強いAIが殆ど無かったし いや程良く強いAI職人は結構いたよ 動画受けは余りしないから内輪に固まってたけど
490 23/10/16(月)16:58:55 No.1113277302
マン汁は本人は面白いって思ってる典型的なクソパターンで死んでよ~ってなった
491 23/10/16(月)16:58:57 No.1113277311
MUGENの強さ調節したAI大会の視聴が長らくブームだった頃が懐かしいな
492 23/10/16(月)16:59:00 No.1113277323
使ってる奴もだけど作ってる奴も捕まれよと思うんだけど大体こう言うの作るの中国人だからな
493 23/10/16(月)16:59:09 No.1113277356
>暫定処理かもしれんしねポイント剥奪 >こっからコンボ繋がる可能性は十分ある まあこれだろうな
494 23/10/16(月)16:59:09 No.1113277357
>ツール検知してBANとかじゃなくて目立ちすぎた結果検証されてBANって感じなのか? >ツール検知してくれないとメチャクチャにされるしオン大会にも影響出ない? 5の時にそれ対策でrootkit仕込んで炎上したから…
495 23/10/16(月)16:59:11 No.1113277365
>カレー券のつもりなんかな >こんなの1発レッドでいい気もするが 反応がクソ光るけど他が壊滅的な天与呪縛をもらった可能性が0.0001%あるかもしれないから
496 23/10/16(月)16:59:14 No.1113277380
>人力でやれば誰も文句言わないよ 以前どっかの社長のインタビューで挙動感じて8フレーム後に昇龍やれば大体勝てるって言ってたのを思い出した
497 23/10/16(月)16:59:23 No.1113277419
これに勝ってるのすげえな…
498 23/10/16(月)16:59:27 No.1113277445
なんかもうなんでもかんでもAIになってきたな
499 23/10/16(月)16:59:28 No.1113277452
一試合の中でミスしないことはあり得るけど正確な動きしかしないはあり得ん
500 23/10/16(月)16:59:39 No.1113277495
>使ってる奴もだけど作ってる奴も捕まれよと思うんだけど大体こう言うの作るの中国人だからな マジでゲームのこと考えるなら中国って国滅ぼした方がいい
501 23/10/16(月)16:59:40 No.1113277497
チーターって企業が個人を訴えたりって出来ないの?
502 23/10/16(月)16:59:44 No.1113277514
対空全く出さないから板ザンがバッタで攻略したので笑った
503 23/10/16(月)16:59:49 No.1113277532
まず前提が違ってミスしまくってるからな?
504 23/10/16(月)17:00:02 No.1113277583
ツール検知って簡単に言うけど開発とチーターでイタチごっこになるだけだからな
505 23/10/16(月)17:00:06 No.1113277594
ヴァロでも味方にチーターのクソガキがいたが皆で頑張って負けることに成功したし味方に来ても邪魔
506 23/10/16(月)17:00:09 No.1113277608
プロには及ばないけどそれなりに強いAIはそれはそれで需要ありそうでいやだ
507 23/10/16(月)17:00:36 No.1113277705
>なんかもうなんでもかんでもAIになってきたな 一周してオフライン対戦が興行のメインになる日も近いかもしれん
508 23/10/16(月)17:00:37 No.1113277710
AIなんて複雑なもんじゃなくただのマクロだろ
509 23/10/16(月)17:00:39 No.1113277715
コンボミスはしないけど選択ミスはしまくってた
510 23/10/16(月)17:01:00 No.1113277798
中国人が作って日本人が買うのがいまのサイクルだぞ APEXはすごいことになった
511 23/10/16(月)17:01:00 No.1113277801
>チーターって企業が個人を訴えたりって出来ないの? 事例にはよるけど出来るよ
512 23/10/16(月)17:01:22 No.1113277891
だからこんなのAIでもねぇだろ ただのマクロチートだ AIって言葉覚えたてで使いたがってる猿か?
513 23/10/16(月)17:01:28 No.1113277910
>一周してオフライン対戦が興行のメインになる日も近いかもしれん なんかFPSで持ち込みマウスにチート仕込んでたのバレてBANとかなかったっけ