虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/10/16(月)15:44:29 無事リ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1697438669095.jpg 23/10/16(月)15:44:29 No.1113260104

無事リセットされました

1 23/10/16(月)15:46:24 No.1113260575

ただのリセットかよBANにしとけ

2 23/10/16(月)15:50:29 No.1113261535

マゴさんとかたいじも動画にあげてたからまあ逃げきれないよね BANにしないのは落としどころなんだろうか…

3 23/10/16(月)15:51:25 No.1113261752

なんかしたのこの人

4 23/10/16(月)15:53:42 No.1113262287

マン汁大好きおじさんよりも刑が軽くてちょっと笑ったけど200年BANを比較対象するのも間違ってる気もする

5 23/10/16(月)15:54:12 No.1113262400

チーター?

6 23/10/16(月)15:54:37 No.1113262497

こいつ結局中身入りなの? すげーbotっぽい動きだったけど

7 23/10/16(月)15:56:49 No.1113263050

>なんかしたのこの人 ハードウェアチートを疑われてる もしくはBOTかAIか 異常に対戦回数が少ない状態でいきなりランキング世界一になった マッチングしたプロ勢がこぞってコイツおかしくね?ってなって検証して黒判定だしてた

8 23/10/16(月)15:58:15 No.1113263388

こいつ以外にも居たけど今見たらそいつもMR1500になってるな

9 23/10/16(月)15:58:53 No.1113263540

格ゲーってチート出来るんだ…

10 23/10/16(月)15:59:16 No.1113263627

これやってもMR低い人たちが被害に遭うんじゃ?

11 23/10/16(月)15:59:47 No.1113263746

>これやってもMR低い人たちが被害に遭うんじゃ? だからBANにすべきだと思うけどだいぶ軽いな…?

12 23/10/16(月)16:00:11 No.1113263850

俺は下位ランク層だったから中足確認すげーと思ってしまったけどみんな揃ってあんな完璧な中足確認無理ですって言ってたの見てようやく察した

13 23/10/16(月)16:00:26 No.1113263897

昨日かずのこの対戦に出てきたけど思ったよりは自然に見えたな

14 23/10/16(月)16:00:35 No.1113263940

マン汁大好きおじさんはBANされたのに…

15 23/10/16(月)16:00:52 No.1113264020

アウトな人たちだけ鯖隔離してそいつらしか戦い合えない世界に行ってほしい

16 23/10/16(月)16:00:56 No.1113264040

BANしない理由は?

17 23/10/16(月)16:00:57 No.1113264045

リセットってもチート使いだしたのマスターからなの?この人

18 23/10/16(月)16:01:21 No.1113264130

>格ゲーってチート出来るんだ… スト5でも出来てたし鉄拳でもやってる奴はいる

19 23/10/16(月)16:01:36 No.1113264197

スレ画はこれ https://www.youtube.com/watch?v=d0KgQIVbhO8 他にもこういうのも居る https://www.youtube.com/watch?v=e4uU63QPU_o どっちもキャミィなあたりキャミイ用のAIしかまだ作られてないんかね

20 23/10/16(月)16:01:54 No.1113264259

チート行為より不適切な名前のほうが罪が重いのか…

21 23/10/16(月)16:02:02 No.1113264289

なんか差し合いが異常なんだよな 中足確認とか大パンで刺し返してたし人間離れしてる

22 23/10/16(月)16:02:30 No.1113264388

もう対戦相手マゴさんしかいないだろ

23 23/10/16(月)16:03:43 No.1113264635

>マン汁大好きおじさんよりも刑が軽くてちょっと笑ったけど200年BANを比較対象するのも間違ってる気もする マン汁おじさんそんな刑期喰らってんの!? まああれは100%悪意だし疑わしきとかでもなくて冤罪はないからそれでいい気はするが

24 23/10/16(月)16:03:52 No.1113264660

超反応の差し返しとかはするのに対空出ない確反できないリバサしない謎コンボやってくる

25 23/10/16(月)16:03:55 No.1113264670

>格ゲーってチート出来るんだ… 相手の攻撃は喰らわないように入力を見てから反撃するように設定してるみたい まあでも5の時もBANされたけどもっと悪質なソフトウェアチートもあったからそっちが出てないだけマシだ https://www.youtube.com/watch?v=o_1mDQPViao

26 23/10/16(月)16:04:08 No.1113264717

俺みたいな底辺プレイヤーからしたら上手いなーぐらいにしか思わないけどプロシーンでやるぐらいのプレイヤーから見たらどう考えてもおかしい挙動に見えるんだなって

27 23/10/16(月)16:04:11 No.1113264726

AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ

28 23/10/16(月)16:04:46 No.1113264857

>チート行為より不適切な名前のほうが罪が重いのか… なんだかんだでカプコンの営業先に迷惑掛けに行ってるも同然のヤツだったから多分カプコンは激怒した

29 23/10/16(月)16:04:50 No.1113264869

>AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ AIだって表明してカプコンにお伺い立ててやってください

30 23/10/16(月)16:05:07 No.1113264930

>AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ ダメだよ?

31 23/10/16(月)16:05:18 No.1113264966

入力履歴なかったら怪しいけどわからねえ… あってもよくわからねえが

32 23/10/16(月)16:05:37 No.1113265031

BANじゃねえの…?

33 23/10/16(月)16:05:40 No.1113265041

>AIが格ゲーやっちゃいけないっていうのかよ AIレギュレーションの別リーグは見てみたい

34 23/10/16(月)16:05:44 No.1113265059

ブロックはリセットされるわけじゃないよね

35 23/10/16(月)16:05:52 No.1113265084

人じゃレバーでもレバーレスでもまず無理な入力精度と2Fで反応する反応速度してるとかなんとかって話まで聞いたけど黒だったんだ

36 23/10/16(月)16:06:21 No.1113265210

まだギリオフラインの大会に現れる可能性残ってるし…

37 23/10/16(月)16:06:41 No.1113265287

マゴさんが前大Kが一切暴発しないの見てすげーどうやってこんな綺麗に入力してんだって見に行ったら 全入力が1Fで完了しててうn…ってなったって

38 23/10/16(月)16:06:41 No.1113265289

1ラウンド2ラウンドだけしか見てないならともかく 試合数本見る程度で動画勢でもおかしいの分かるよ…

39 23/10/16(月)16:06:50 No.1113265325

ニュートラルを経由しないのはレバーレスで後入力優先の設定にすれば出来なくもないけど それ以外にも真っ黒だったからな

40 23/10/16(月)16:06:51 No.1113265327

BANにしないの被害増えるだけじゃねえか

41 23/10/16(月)16:06:58 No.1113265350

>まだギリオフラインの大会に現れる可能性残ってるし… ロボチガウロボチガウ

42 23/10/16(月)16:07:00 No.1113265355

入力履歴とか精査すればだいたいわかっちゃうんじゃねーの?

43 23/10/16(月)16:07:58 No.1113265549

とりあえず急ぎの対処がリセット その後精査してBANの可能性はある

44 23/10/16(月)16:08:18 No.1113265625

マン汁おじさんはあの名前で他の配信にフレンド連打爆撃とかしまくった迷惑行為のせいなんですよ…

45 23/10/16(月)16:08:24 No.1113265640

前にESAS2023のTASBOTショーケースでスマブラの対戦用AIが出てたけどあれも反応と入力速度ヤバかったな…

46 23/10/16(月)16:08:41 No.1113265685

マジかよ最低だな㌧汁大好きおじさん…

47 23/10/16(月)16:08:55 No.1113265734

AIのみ大会は確かに面白そうだな…俺の作ったAIが最強!みたいな

48 23/10/16(月)16:09:01 No.1113265759

というかBANしてる可能性あるでしょ マン汁も本人が出来なくなった!ってスクショ上げてたから分かったことだし本人が表明しないと分からないでしょ

49 23/10/16(月)16:09:02 No.1113265761

それこそポンコツAIだったとしても超反応一つで人間は愚か…って出来るからな格ゲーのCPU

50 23/10/16(月)16:09:31 No.1113265872

板ザンがバッタで対処してたやつ?

51 23/10/16(月)16:09:46 No.1113265916

>マジかよ最低だな㌧汁大好きおじさん… 悪ノリパロディでアピールしてるから普通に最低だよ

52 23/10/16(月)16:09:58 No.1113265959

>スレ画はこれ >https://www.youtube.com/watch?v=d0KgQIVbhO8 俺全然わからないから見てるだけだと何が何やらだけど解説されるとなるほどとなるな

53 23/10/16(月)16:10:05 No.1113265977

身内に検証させてセーフ!とかやったどこかのジャンルとは違うな…

54 23/10/16(月)16:10:15 No.1113266015

>マン汁も本人が出なくなった!ってスクショ上げてた に見えてちょっと笑った

55 23/10/16(月)16:10:19 No.1113266033

>https://www.youtube.com/watch?v=o_1mDQPViao 今ストV見ると足でっかくてブサイクだなぁ

56 23/10/16(月)16:10:36 No.1113266100

>俺みたいな底辺プレイヤーからしたら上手いなーぐらいにしか思わないけどプロシーンでやるぐらいのプレイヤーから見たらどう考えてもおかしい挙動に見えるんだなって 格ゲーのチーター正直ちょっと格ゲーやってる人なら対戦したらわかるよ こいつみたいに差し返しが完璧なのにコンボがあまりにも適当だったり対空出なさ過ぎだったりするからやってる事のレベルが合ってないから違和感が強烈に出る

57 23/10/16(月)16:10:58 No.1113266168

まあその反応と入力できて飛び落ちないのおかしいだろってなるからな…

58 23/10/16(月)16:11:24 No.1113266280

中足確認はまだしも小パンヒット確認しゃが中はもう神

59 23/10/16(月)16:11:26 No.1113266284

関係ないけどcpu8に勝てない俺でもスピード半減使うと勝てるようになるからいいね!

60 23/10/16(月)16:11:29 No.1113266299

どんだけの労力かけてそんなことやってんだろ 研究目的じゃないんだからさあ

61 23/10/16(月)16:11:44 No.1113266344

そこまで読めてるならもっとリターン高い行動出来るだろって言う状況は多々ある

62 23/10/16(月)16:11:47 No.1113266360

名前はカッコいいのに

63 23/10/16(月)16:12:11 No.1113266465

(何か飛びは全部落とされるし投げは抜けられるな…こいつもしかして…)

64 23/10/16(月)16:12:13 No.1113266474

>名前はカッコいいのに 同名の別人いてかわいそう

65 23/10/16(月)16:12:26 No.1113266513

というかMOBAやFPSって大会の時チートどうしてるの

66 23/10/16(月)16:12:49 No.1113266605

>(何か飛びは全部落とされるし投げは抜けられるな…こいつもしかして…) チート人間

67 23/10/16(月)16:12:50 No.1113266607

>中足確認はまだしも小パンヒット確認しゃが中はもう神 しかも起き攻め小パン重ねを100%体感持続

68 23/10/16(月)16:12:50 No.1113266609

つかマゴさんよく勝ったな

69 23/10/16(月)16:12:58 No.1113266631

色んなならず者がいるなぁ

70 23/10/16(月)16:13:01 No.1113266641

実際この名前でオフ大会に出て人力超反応を見せてくれたらかっこいいとは思う

71 23/10/16(月)16:13:24 No.1113266727

>つかマゴさんよく勝ったな 2試合目から本気出してくるよ

72 23/10/16(月)16:13:25 No.1113266730

>どんだけの労力かけてそんなことやってんだろ >研究目的じゃないんだからさあ 悪質なところだとチートツール売り出したりする

73 23/10/16(月)16:13:43 No.1113266796

>https://www.youtube.com/watch?v=d0KgQIVbhO8 これこそ他の動きに対して飛びの通り方おかしいよね

74 23/10/16(月)16:13:58 No.1113266841

なんでキャミィなんだ 弾撃ちAIはむずいのか

75 23/10/16(月)16:14:18 No.1113266907

>悪質なところだとチートツール売り出したりする すでに2人目だし何なら既に売り出されてそう 同一人物の可能性もあるが

76 23/10/16(月)16:14:30 No.1113266956

同姓同名のアメリカの別人がシルバーとかゴールドで普通に苦戦してるリプレイでてきてだめだった

77 23/10/16(月)16:14:43 No.1113266996

>実際この名前でオフ大会に出て人力超反応を見せてくれたらかっこいいとは思う アイツあんなに反応いいのに対空出ないの気持ち悪い…ってなりそう

78 23/10/16(月)16:15:00 No.1113267052

>同名の別人いてかわいそう かわうそ…

79 23/10/16(月)16:15:09 No.1113267081

コパン連打botは連射機能使ってるだけかな? あれ何のためにいるの?

80 23/10/16(月)16:15:11 No.1113267094

>実際この名前でオフ大会に出て人力超反応を見せてくれたらかっこいいとは思う (コンボやっす!)

81 23/10/16(月)16:15:12 No.1113267096

>アイツあんなに反応いいのに対空出ないの気持ち悪い…ってなりそう 視野が死んでるのかもしれん

82 23/10/16(月)16:15:44 No.1113267206

チートとは違うけど昔4に豪鬼大K連打マンいなかったっけ

83 23/10/16(月)16:15:59 No.1113267260

迷惑人力プレイヤーより軽いのか チーターで滅んだ人気対戦ゲームなんてよくあるのにひよってんな

84 23/10/16(月)16:16:00 No.1113267265

相手が技振ってる時だけキャノンストライクやジョスクールが出るチートでないかな

85 23/10/16(月)16:16:02 No.1113267272

プロが出すとチートツール宣伝動画になるな

86 23/10/16(月)16:16:11 No.1113267294

つまり格ゲーがクソうまい人がチート使ったらすごく強いのでは

87 23/10/16(月)16:16:19 No.1113267315

ゲーム内で被害収まってるのとゲーム外にも迷惑かけまくってるのの違いがあるのか

88 23/10/16(月)16:16:29 No.1113267354

チートってアシストしてくれてる感じなのかな? それとも対戦みてるだけ?

89 23/10/16(月)16:16:37 No.1113267389

実は公式が実験的に放流したAIに5ペソ

90 23/10/16(月)16:16:45 No.1113267412

一回なんかのKを押してるだけのDJと当たったな 負けかけた

91 23/10/16(月)16:16:54 No.1113267446

BANできないのは恐らくチートを使ってないかどうかが判別できないが人間ではないって感じだからじゃないかな AIっぽいと言われるとそう

92 23/10/16(月)16:16:58 No.1113267468

>つまり格ゲーがクソうまい人がチート使ったらすごく強いのでは 上手い人がバレない程度のチート使うのが一番悪質な気はする でも絶対バレないのは無理だろうな

93 23/10/16(月)16:17:07 No.1113267507

マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ

94 23/10/16(月)16:17:16 No.1113267532

ニュートラル入れないで急に別方向にレバー入れたりとレバーレスですらおかしい挙動してるからな

95 23/10/16(月)16:17:18 No.1113267538

>AIっぽいと言われるとそう 皆AIって言ってるな チートはもっと露骨というか反応がおかしいと

96 23/10/16(月)16:17:26 No.1113267565

>迷惑人力プレイヤーより軽いのか >チーターで滅んだ人気対戦ゲームなんてよくあるのにひよってんな やっぱりチートが広まったら対応変わるんじゃね

97 23/10/16(月)16:17:33 No.1113267600

スト5にもチートいたけどこんなもんじゃなかったからなあ

98 23/10/16(月)16:17:36 No.1113267609

1vs1だとやっぱ被害が少ないな

99 23/10/16(月)16:17:41 No.1113267632

格ゲーの上級者ってこれが出来てあれが出来ないとかほぼないんだよね そしてやらない理由もない これくらい差し返しが出来て対空ぼったちの理由もラッシュ使ったコンボにいかない理由も超激安コンボにする理由もないからこういうチートすると絶対に即バレする

100 23/10/16(月)16:17:44 No.1113267643

>マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ まだ万に一つも冤罪の可能性があるだろ マン汁おじさんは間違いなく有罪だからよし

101 23/10/16(月)16:17:57 No.1113267696

>なんでキャミィなんだ >弾撃ちAIはむずいのか 弾はパターンばれて飛ばれたら負けるから対応する方が安定するはず

102 23/10/16(月)16:17:57 No.1113267698

>マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ マン汁よりも迷惑なんだけどな…

103 23/10/16(月)16:18:11 No.1113267750

>ニュートラル入れないで急に別方向にレバー入れたりとレバーレスですらおかしい挙動してるからな マゴさんもちらっと行ってるけど キーボードじゃなくてもGP2040積んだレバーレスなら後勝ち設定出来るから ニュートラル経由しない入力も出来ないことはないよ

104 23/10/16(月)16:18:16 No.1113267770

裸modは可愛いもんだったのか

105 23/10/16(月)16:18:26 No.1113267812

>マン汁でBANだったらこいつもBANにすべきだろ あれは確実に迷惑行為が露見してて通報が溜まったからじゃないかな これは通報は溜まってもまだ断定出来てないのかも

106 23/10/16(月)16:18:28 No.1113267820

100%ギルティじゃないからポイント没収なのか

107 23/10/16(月)16:18:44 No.1113267879

>上手い人がバレない程度のチート使うのが一番悪質な気はする >でも絶対バレないのは無理だろうな たまたまリプレイ見返した時にインパクト後に変な入力毎回入ってて怪しいなぁって人はいた どのリプレイ見てもそうだった

108 23/10/16(月)16:18:46 No.1113267885

格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの?

109 23/10/16(月)16:18:57 No.1113267926

>>つまり格ゲーがクソうまい人がチート使ったらすごく強いのでは >上手い人がバレない程度のチート使うのが一番悪質な気はする >でも絶対バレないのは無理だろうな 上手い人はキーディス見られるから絶対不自然なとこが出てくるだろうね

110 23/10/16(月)16:19:01 No.1113267943

対応すればプロレベルなら勝てる ただ1回負けたら怪しいとかじゃ済まないレベルの超反応で勝ちにくる

111 23/10/16(月)16:19:07 No.1113267967

こういうのがオン大会出て勝ち上がっちゃうと面倒くさそうだな

112 23/10/16(月)16:19:15 No.1113267993

プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね

113 23/10/16(月)16:19:18 No.1113268009

>裸modは可愛いもんだったのか 対戦に影響あるもんじゃねえしな 前に話題になったのは大会とか配信で見えるところで使っちゃったからアウトだったけど

114 23/10/16(月)16:19:27 No.1113268039

もうちょっと改良したら怪しい止まりでおわりそうな気がする

115 23/10/16(月)16:19:27 No.1113268041

>チートとは違うけど昔4に豪鬼大K連打マンいなかったっけ なんなら5にもいたし6にもいるぜ!

116 23/10/16(月)16:20:01 No.1113268171

マン汁ってクソみたいな言い訳もしてて不快感凄かったよ

117 23/10/16(月)16:20:08 No.1113268194

5初期は一瞬だけレインボーみたいな挙動するチーターおったぞ

118 23/10/16(月)16:20:10 No.1113268203

>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 相手に一切行動させなかったら勝ちだし

119 23/10/16(月)16:20:19 No.1113268231

>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 結局歩き投げがあるからそうはならない

120 23/10/16(月)16:20:26 No.1113268251

単純にマン汁だったら名前変えろやくらいでクッション置かれたかもしれない

121 23/10/16(月)16:20:35 No.1113268288

コスMODも相手の動きが過剰に判りやすくなるのとかないのかな

122 23/10/16(月)16:20:35 No.1113268292

>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 理想はそうだけど実行出来てる人居ないと思うよ

123 23/10/16(月)16:20:49 No.1113268334

投げを仕掛けられて捕まれた瞬間に投げ抜け入力して脱出する動体視力と反射神経と入力精度なのに相手のジャンプには対空一切でないのが人間ではあり得ない

124 23/10/16(月)16:21:02 No.1113268378

別のやつだけどチート疑惑のやつに投げ連打するボンちゃんは面白かった

125 23/10/16(月)16:21:03 No.1113268384

>格ゲーって完璧に極まったらひたすら相手の動きに差し込みするゲームになるの? 歩いて行って投げるようになる 相手が手を出したら昇龍拳

126 23/10/16(月)16:21:16 No.1113268422

どのジャンルでも入力だけ超絶技巧で立ち回りはド下手な人はいないからな…

127 23/10/16(月)16:21:19 No.1113268434

>5初期は一瞬だけレインボーみたいな挙動するチーターおったぞ ふっとばし係数チートして竜巻当たると端から端島でぶっ飛ばされるリュウいたな

128 23/10/16(月)16:21:42 No.1113268528

中足絶対刺し返すのは人間じゃないよな

129 23/10/16(月)16:21:45 No.1113268547

>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね ○○されたら自動で××入力出る みたいなアシストもチートだぞ

130 23/10/16(月)16:21:52 No.1113268579

こういうのは見ててもちょっとおもしろいチートだな ネタ動画映えしてる

131 23/10/16(月)16:21:54 No.1113268582

>コスMODも相手の動きが過剰に判りやすくなるのとかないのかな これはカプコンが自分でつくっといてこのコス動き見づらいから禁止なとか言ってくるんで…

132 23/10/16(月)16:21:56 No.1113268590

じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか…

133 23/10/16(月)16:22:06 No.1113268623

>別のやつだけどチート疑惑のやつに投げ連打するボンちゃんは面白かった こっちの方だな >https://www.youtube.com/watch?v=e4uU63QPU_o

134 23/10/16(月)16:22:16 No.1113268658

もしかしたらバレてないだけですでに改良型AIが潜んでるかもしれない…

135 23/10/16(月)16:22:28 No.1113268696

結局どういう類の不正だったのかは気になるな

136 23/10/16(月)16:22:39 No.1113268749

>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね 開発途上のチートなんでは コンボとかが稚拙ってことはそっちは人力だろうし

137 23/10/16(月)16:23:06 No.1113268835

>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… 魔導書は青系統のコスで対策できるから…

138 23/10/16(月)16:23:07 No.1113268844

一斉にプロに検証されちゃうのも面白いな それ狙ってやってるのかもしれんが

139 23/10/16(月)16:23:12 No.1113268867

>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… 本当に誰でも上がるならハードウェアチートっつってだめなやつだぞ こっちのがよさそうな人もいるよ~程度なら個人的な工夫の範囲で済むだけで

140 23/10/16(月)16:23:12 No.1113268870

>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… 特に理由をはっきりさせず禁止したら効果を認めた扱いになるの酷いと思う スポンサード云々の視点からつつかれたらそうね

141 23/10/16(月)16:23:18 No.1113268898

>もしかしたらバレてないだけですでに改良型AIが潜んでるかもしれない… プロゲーマーvsチーターAI

142 23/10/16(月)16:23:19 No.1113268903

そもそも差し返しの形って呼ばれるだけの置きがほとんどだから上手いとかじゃない

143 23/10/16(月)16:23:20 No.1113268910

5はオート投げ抜けチートとかもあったな どんな距離だろうと相手の投げ入力の数F後にグラップするって作りだから遠距離で投げ連打すると相手も投げスカし続けるやつ

144 23/10/16(月)16:23:21 No.1113268916

>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… あれも問い合わせてOKになったからいいけどダメと言われたらダメだろう アイウェアに関しては色弱モードとかあるから良い寄りだとは思うけどね FPSだと表示色設定弄るのとか普通だし

145 23/10/16(月)16:23:23 No.1113268923

>こういうのがオン大会出て勝ち上がっちゃうと面倒くさそうだな 寧ろチートのヤバさ周知させた上で如何に問題か大々的に認知してもらう良い機会になるでしょ

146 23/10/16(月)16:23:32 No.1113268961

どこかでキャミィ用のが流通してるのがわかる

147 23/10/16(月)16:23:34 No.1113268968

>これはカプコンが自分でつくっといてこのコス動き見づらいから禁止なとか言ってくるんで… 縫いぐるみブランカお前よお!

148 23/10/16(月)16:23:46 No.1113269018

なんでキャミィなんだろうな 弾持ちは隙あるから採用されにくいのはわかる

149 23/10/16(月)16:23:52 No.1113269040

これでもっとバレないチートAIの完成って寸法よ

150 23/10/16(月)16:24:06 No.1113269091

中段技のモーション見易くするとか技が発生し始めた瞬間に画面を薄く色付けるとかも出来るのかな

151 23/10/16(月)16:24:14 No.1113269126

ハードウェアチートはまぁ程度によるよな レバーレスの上優先とかは大会ルール上禁止になったけど オンラインじゃ普通に使えるしそれでBANされるかって言ったらならないだろうし

152 23/10/16(月)16:24:27 No.1113269189

オート投げ抜けと中足ヒット時のみラッシュなんかも目撃されてたな ボンちゃんが怪しんで途中から試すような動きしてた

153 23/10/16(月)16:24:29 No.1113269200

>>別のやつだけどチート疑惑のやつに投げ連打するボンちゃんは面白かった >こっちの方だな >>https://www.youtube.com/watch?v=e4uU63QPU_o ボン・サーンはスレ画の相手に対してもやってたよ https://youtu.be/MykVikb_UQ4?si=M0TM6EXYlldfKOZv&t=119

154 23/10/16(月)16:24:42 No.1113269250

平気で前歩きして通常投げするのは必ずオトガ出来るからだって指摘はなるほどなと 人間は上級者でもあんなにハート強くない

155 23/10/16(月)16:24:44 No.1113269254

その内AI積んだVが出てくる

156 23/10/16(月)16:24:47 No.1113269266

まだヨチヨチ歩きの赤ちゃんみたいな挙動だ

157 23/10/16(月)16:24:54 No.1113269290

>>じゃあ反応速度があがるサングラスもだめなのか… >魔導書は青系統のコスで対策できるから… 本人が言ってたけど実は青系統は普通に見えるらしいな

158 23/10/16(月)16:24:55 No.1113269293

こういう一見人力に見えるチートは汚いからやめろ ザンギでラウンドコール中に脇からホーミング波動拳連射するような笑えるのにしろ

159 23/10/16(月)16:24:55 No.1113269294

>なんでキャミィなんだろうな >弾持ちは隙あるから採用されにくいのはわかる 低ストでしょ 相手の投げに反応して勝手に最大リターン取る仕組み

160 23/10/16(月)16:25:12 No.1113269351

こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ

161 23/10/16(月)16:25:12 No.1113269355

コスMODとかも改造には変わりないから入れてる時点でなんか他も弄れるんだろうなって黒目に見ちゃう 改造するなや

162 23/10/16(月)16:25:20 No.1113269380

>なんでキャミィなんだろうな >弾持ちは隙あるから採用されにくいのはわかる 弾抜けもってないと弾で封殺されるからだと思う

163 23/10/16(月)16:25:28 No.1113269421

>その内AI積んだVが出てくる …なんか別のものがよぎるな

164 23/10/16(月)16:25:41 No.1113269472

昔からマクロ機能コントローラーで熱帯で完璧な複合入力とかしてたやつもいたしその延長みたいなもんだろう

165 23/10/16(月)16:25:52 No.1113269509

>平気で前歩きして通常投げするのは必ずオトガ出来るからだって指摘はなるほどなと >人間は上級者でもあんなにハート強くない Vルークの前歩きコパン成立させてたプロってヤバかった?

166 23/10/16(月)16:25:52 No.1113269513

まだ黒か分からんからカプコンもBANは保留にしてるんじゃね

167 23/10/16(月)16:25:55 No.1113269518

>こういう一見人力に見えるチートは汚いからやめろ >ザンギでラウンドコール中に脇からホーミング波動拳連射するような笑えるのにしろ レインボーはだめ

168 23/10/16(月)16:26:19 No.1113269618

反応はまだ噛み合ったかな?ってなるけどコマンド入力速すぎてウケるんだよね

169 23/10/16(月)16:26:19 No.1113269619

まあこんなのでも世界一になれば楽しいし嬉しいだろうな

170 23/10/16(月)16:26:22 No.1113269624

>こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ オート投げ抜けは入力みられると確定でバレるから多分出来ないんだと思う

171 23/10/16(月)16:26:23 No.1113269626

反応速度を人間レベルにしたAI開発だったら中の人が普通に上手くなりそう

172 23/10/16(月)16:26:28 No.1113269640

CFNからだと確認できないだけでBANされてるんじゃないの

173 23/10/16(月)16:26:35 No.1113269655

>どのジャンルでも入力だけ超絶技巧で立ち回りはド下手な人はいないからな… なんでラッシュ見て止めれるのにインパクト返し後にスパイラルアロー一発なワケぇ?っていう

174 23/10/16(月)16:26:38 No.1113269670

>本人が言ってたけど実は青系統は普通に見えるらしいな 補色になるオレンジがキツかったはず

175 23/10/16(月)16:26:51 No.1113269713

投げ抜けのみチートはなんかの拍子にキーディス見られたらバレる 遅らせグラップしてたら入力だけはあるはずだし

176 23/10/16(月)16:27:11 No.1113269792

>ザンギでラウンドコール中に脇からホーミング波動拳連射するような笑えるのにしろ 対戦中にキャラ変わったり画面の下から昇竜してきたり

177 23/10/16(月)16:27:13 No.1113269802

入力フレームバラけさせるとかしないのかな

178 23/10/16(月)16:27:23 No.1113269846

まず大K振らないのがあり得ないからな 大Kの間合いで小足とか置いてる ああいう下手くそな部分は肉入りだと思う

179 23/10/16(月)16:27:31 No.1113269873

リプレイでキーディス見れるのこういった真似が絶対にバレるから良い機能ね

180 23/10/16(月)16:27:34 No.1113269885

>こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ 履歴見られるからすぐバレるね 明らかに投げ抜けチートやってるマノンがXに上がってたな

181 23/10/16(月)16:27:43 No.1113269912

麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな 流石に許可は要るだろうけど

182 23/10/16(月)16:27:52 No.1113269934

>こんな露骨じゃなく投げ抜けだけとかやられたらランクマ程度じゃ絶対気付かんよなぁ ぶっちゃけグラのタイミングが明らかにおかしくね?遅らせでもなくね?それで100%?で違和感は残るからそれでリプレイ見られたらランクマでも一発だよ普通に

183 23/10/16(月)16:27:52 No.1113269935

>100%ギルティじゃないからポイント没収なのか 精査後にあらためてBANな事もある

184 23/10/16(月)16:27:53 No.1113269937

画像認識しての入力系はどうしても一定の入力になってバレやすいだろうし 完全にバレないチートってのは難しいだろうな

185 23/10/16(月)16:27:58 No.1113269954

そもそも今の格ゲーのグラと処理でレインボーmodって作れるのか

186 23/10/16(月)16:28:03 No.1113269971

日本人でもいるってのが驚きだわ

187 23/10/16(月)16:28:03 No.1113269972

レインボーザンギが出たらキレるとかじゃなくて笑っちゃうと思う

188 23/10/16(月)16:28:10 No.1113269999

>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど なんも面白くねえよ

189 23/10/16(月)16:28:14 No.1113270014

>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど いや邪魔だろ 巻き込まれる方はたまったもんじゃねぇよ

190 23/10/16(月)16:28:18 No.1113270028

>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど 許可されたらやらないよ…人間とやりたいんだ俺は

191 23/10/16(月)16:28:32 No.1113270077

少なくともマスターリーグで暴れるのは難しそうだな 違和感得たらすぐキーディス見られちゃうし

192 23/10/16(月)16:28:35 No.1113270085

ほんとにバレないようにする気があるなら毎回小パン持続重ねはやらんと思う

193 23/10/16(月)16:28:49 No.1113270139

>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな やってる側は何も面白くねぇよ

194 23/10/16(月)16:28:54 No.1113270151

毎回最速で投げ抜けされるのにシミーに一回も引っかからないとかされたら普通にチート疑う

195 23/10/16(月)16:29:00 No.1113270184

勝つだけならもっとうまくやれるしAIにしても稚拙すぎると思う

196 23/10/16(月)16:29:04 No.1113270204

コンボだけ完走するチートとか…

197 23/10/16(月)16:29:13 No.1113270237

今回はキーディス残るから怪しいのはバレるよね

198 23/10/16(月)16:29:16 No.1113270251

突き詰めて言ったらバレないチーター出てくるんだろうな...とか言ってるけど1Fごとにリプレイ見返せるゲームで完全にバレないチート作れたらそれ普通に弱いよ

199 23/10/16(月)16:29:16 No.1113270252

>投げ抜けのみチートはなんかの拍子にキーディス見られたらバレる >遅らせグラップしてたら入力だけはあるはずだし ストVでチートしてた葵しきながスト6でチートしてた時はそこでバレてたな ジャンプや遅らせグラップがないのに投げが来た瞬間入力が始まってるって

200 23/10/16(月)16:29:21 No.1113270271

>麻雀みたいに成長型のAIが人に混ざってランクマしてるのも面白いんだけどな >流石に許可は要るだろうけど ブロックするからやるなら教えて欲しいわ

201 23/10/16(月)16:29:35 No.1113270328

>日本人でもいるってのが驚きだわ いまは中国人が作って宣伝して日本人が買うのが多いからな

202 23/10/16(月)16:29:40 No.1113270347

>コンボだけ完走するチートとか… それはまぁされても分からんな 頑張ってるんだなこいつとしか思わんから

203 23/10/16(月)16:29:53 No.1113270394

ワタクシ!今だから白状いたします! 昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! 昔のKOFって入力履歴を保存できるボタンがあったんだよね デフォだとそのボタンに基本コンボみたいなのが保存されてたんでそれ使って最大入れてました

204 23/10/16(月)16:29:57 No.1113270411

対人戦の練習にもならんからたまったものじゃない

205 23/10/16(月)16:30:02 No.1113270440

5の時の投げ抜けチートは当初投げ入力のきっちり3F後にグラップしてたけど途中から少しでもバレないようグラップ入力タイミングに幅持たせてた気がする 結局どんな距離でも投げ抜けするって部分は同じで即バレしてたけど

206 23/10/16(月)16:30:17 No.1113270492

本当に格ゲー詳しい奴が作ればバレないチート作れると思うよ そこまで詳しいやつはチート作ろうって思わないと思うけど

207 23/10/16(月)16:30:21 No.1113270505

>まあこんなのでも世界一になれば楽しいし嬉しいだろうな わからん…やってるルールが違うんだからなって当たり前だろう

208 23/10/16(月)16:30:31 No.1113270538

>突き詰めて言ったらバレないチーター出てくるんだろうな...とか言ってるけど1Fごとにリプレイ見返せるゲームで完全にバレないチート作れたらそれ普通に弱いよ それにapexやvaloと違って何百以上のリプレイ見れるからな

209 23/10/16(月)16:30:33 No.1113270547

>昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! 家庭でやってる分にはままま

210 23/10/16(月)16:30:40 No.1113270579

>コンボだけ完走するチートとか… 単発ヒットもコンボとして拾うなら絶対に疑われると思う 小パンヒット確認SAが100%安定してるとかね

211 23/10/16(月)16:30:40 No.1113270583

>本当に格ゲー詳しい奴が作ればバレないチート作れると思うよ >そこまで詳しいやつはチート作ろうって思わないと思うけど もうお前がプレイしろよってなるからな

212 23/10/16(月)16:30:47 No.1113270612

>ワタクシ!今だから白状いたします! >昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! >昔のKOFって入力履歴を保存できるボタンがあったんだよね >デフォだとそのボタンに基本コンボみたいなのが保存されてたんでそれ使って最大入れてました 情熱ボタンだねぇ~

213 23/10/16(月)16:30:48 No.1113270618

>突き詰めて言ったらバレないチーター出てくるんだろうな...とか言ってるけど1Fごとにリプレイ見返せるゲームで完全にバレないチート作れたらそれ普通に弱いよ 人間のようなブレやゆらぎがあればチートとはバレないけどそれ要するにCPU Level8だからねぇ

214 23/10/16(月)16:30:57 No.1113270650

ゲーム内機能はチートじゃねえよ!

215 23/10/16(月)16:31:10 No.1113270696

AIというよりマクロだろうな

216 23/10/16(月)16:31:23 No.1113270748

ザンギのダブラリで尻から火を吹け

217 23/10/16(月)16:31:25 No.1113270756

チーターとか全員承認欲求モンスターだからバレるバレないよりも話題になったら大喜びしてるでしょ チートツールとか検知できてるなら普通に業務妨害で見せしめに捕まれば良いのに

218 23/10/16(月)16:31:38 No.1113270809

バレないチートはつまり人と変わらない精度って事だからそれ弱いだろ

219 23/10/16(月)16:31:48 No.1113270854

そうなると一定フレーム内で最適な処理を出させるCPULevel8式が一番バレないのかな

220 23/10/16(月)16:31:53 No.1113270873

>チーター? 3歩進んで2歩進んだんやな

221 23/10/16(月)16:31:59 No.1113270899

まぁCPU8はやっぱAIだよ 俺が対空出なくても執拗に飛んでこない

222 23/10/16(月)16:32:08 No.1113270932

キーログ対策で暇な時に仕込みしてきたらさらに面倒くさそう

223 23/10/16(月)16:32:11 No.1113270941

>人間のようなブレやゆらぎがあればチートとはバレないけどそれ要するにCPU Level8だからねぇ ブレやゆらぎってあるけどコマンド作る関係上レバーの動きとその方向に何フレーム入れてたか分かる時点で絶対バレるんだよね ここにゆらぎ持たせれるけど1試合じゃバレないけど5試合ぐらいリプレイ見られたら一発

224 23/10/16(月)16:32:24 No.1113270975

チーター増え出したらたまったものじゃないから BANなりマッチング隔離なりしてほしくはある

225 23/10/16(月)16:32:25 No.1113270977

ザンギのダブラリの裏側に判定をつけろ

226 23/10/16(月)16:32:33 No.1113271018

超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい

227 23/10/16(月)16:32:33 No.1113271019

モダンの自動確認もちょっとしたチート

228 23/10/16(月)16:32:38 No.1113271045

格ゲーサイボーグみたいなのが開発されたのかもしれないじゃん…

229 23/10/16(月)16:32:49 No.1113271086

いろんな意味でセコイなぁとは思った

230 23/10/16(月)16:32:51 No.1113271090

限りなく人間に擬態した強いAI作るはもうそういう研究か何かなんよ

231 23/10/16(月)16:32:55 No.1113271102

TVゲームをAIにプレイさせる研究は古典的だからどっかの研究者が動かしてんだろうか

232 23/10/16(月)16:33:16 No.1113271185

>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい βの時似た様な感じになってたじゃん

233 23/10/16(月)16:33:19 No.1113271191

幸いにマスターリーグの上に行く程有識者ばかりになるから すぐBANされて終わりではある

234 23/10/16(月)16:33:20 No.1113271194

>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい 多分カプコンでやれるけど反応いいだけだからつまらんよ

235 23/10/16(月)16:33:22 No.1113271200

>バレないチートはつまり人と変わらない精度って事だからそれ弱いだろ 人と変わらない(プロと同じくらい)ならそれは十分強いじゃんねぇ でもプロと同じくらい強くなったらプロのコミュニティから注目されてゲームプレイ以外のとこから違和感出てバレそう

236 23/10/16(月)16:33:22 No.1113271201

リュウの真空波動拳がアルカプ仕様になるチートあったら笑うかもしれない

237 23/10/16(月)16:33:31 No.1113271234

>ワタクシ!今だから白状いたします! >昔友達の家でKOFの家庭用をプレイしてた時にチートを使っておりました! >昔のKOFって入力履歴を保存できるボタンがあったんだよね >デフォだとそのボタンに基本コンボみたいなのが保存されてたんでそれ使って最大入れてました 面白そうだなその機能 他の人があげたコンボレシピをDLしてボタン1個で出るようになったりするとか出来そう

238 23/10/16(月)16:33:37 No.1113271265

格ゲーでチート少ないのって人力操作の部分がめっちゃツールの挙動の邪魔するせいとかあるのかな

239 23/10/16(月)16:33:39 No.1113271273

FPSはアンチツールが人間誤爆したりする違う魔境だったりする

240 23/10/16(月)16:33:45 No.1113271289

>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい 普通につまらんだろ

241 23/10/16(月)16:33:58 No.1113271348

スト6のCPUはかなり人間っぽい動きするからすごいよね CPU6,7あたりとかいい感じに動いてくれるから助かる

242 23/10/16(月)16:34:02 No.1113271372

>ブレやゆらぎってあるけどコマンド作る関係上レバーの動きとその方向に何フレーム入れてたか分かる時点で絶対バレるんだよね >ここにゆらぎ持たせれるけど1試合じゃバレないけど5試合ぐらいリプレイ見られたら一発 今回「こいつ毎回◯Fで◯◯してんな」で気づかれてたからねぇ その入力Fにまでゆらぎ作ったらシンプルに弱くなるからまあチーターがやるわけないよね

243 23/10/16(月)16:34:09 No.1113271398

そもそもマゴがチーターじゃね?ってなった最初の気付きが投げ抜けや差し返しや確認精度よりもレバーの動きがおかしいだからな

244 23/10/16(月)16:34:11 No.1113271404

ネタに飢えたおじさん達がガンガン動画出してるじゃん

245 23/10/16(月)16:34:26 No.1113271463

FPSでも五発目から補正かかるチートとかあったと聞いて小賢しい…ってなった

246 23/10/16(月)16:34:30 No.1113271473

>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい 理不尽なボスがいるアーケードの時代にいっぱいあった気がする

247 23/10/16(月)16:34:46 No.1113271537

格ゲーで超強いAIを倒すのは方向性が詰将棋なんだよ

248 23/10/16(月)16:34:47 No.1113271541

チートAIに5連勝企画!

249 23/10/16(月)16:34:53 No.1113271571

格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから あんまり面白いもんにはならないと思う

250 23/10/16(月)16:35:04 No.1113271615

>超強いAIにプロゲーマーがレイド戦する企画とか見たい >普通につまらんだろ 超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります

251 23/10/16(月)16:35:15 No.1113271648

何ができるじゃなくてこれができないのがあり得ないってバレ方するタイプ悲しすぎて好きだよ

252 23/10/16(月)16:35:24 No.1113271697

>理不尽なボスがいるアーケードの時代にいっぱいあった気がする ジェネラルチャレンジとかか

253 23/10/16(月)16:35:34 No.1113271728

体験版でのCPULevel8との10先配信は1つのコンテンツにはなってたな…

254 23/10/16(月)16:35:34 No.1113271730

>格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと >CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから >あんまり面白いもんにはならないと思う 結局超反応で殴り返してくるだけだから面白くないよね

255 23/10/16(月)16:35:34 No.1113271731

>そもそもマゴがチーターじゃね?ってなった最初の気付きが投げ抜けや差し返しや確認精度よりもレバーの動きがおかしいだからな キーディス見たら一発でわかるわな

256 23/10/16(月)16:35:36 No.1113271739

投げ抜けは人間では見てから間に合わないからバレるけど中段に立つなら… いや一定のリズムで必ず立つはプログラム的でばれるか

257 23/10/16(月)16:35:53 No.1113271811

やっぱチートするならバトロワ系で大量の奴らを巻き込むのが一番爽快感ありそうだな こっちは技術研究みたいだ

258 23/10/16(月)16:36:02 No.1113271842

人だとしたらストライク入力されてからインパクト3連続で撃ってるのやば過ぎるんだよね

259 23/10/16(月)16:36:09 No.1113271864

>格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと >CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから >あんまり面白いもんにはならないと思う 投げは絶対投げ抜けして相手が何か動いた瞬間に無敵行動パなすだけの物体が出来るだけだからしょうもないなんてもんじゃないでしょ

260 23/10/16(月)16:36:13 No.1113271878

平均投げ抜け回数が異常値になるから投げ抜けチートは分かりやすいらしい 投げの反応を低ストで返すチートはそれに比べたらバレにくいのかもしれんが密着でノーマル低ストする時点で違和感MAXだから意味ないな

261 23/10/16(月)16:36:15 No.1113271886

>格ゲーでチート少ないのって人力操作の部分がめっちゃツールの挙動の邪魔するせいとかあるのかな 手動の入力上書きするようにしたらあり得ないコマンド入力になるから見られたら1発でバレるだろうな…

262 23/10/16(月)16:36:15 No.1113271887

>超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります それと対人のランクマ荒らしてる奴を同列にしてる時点で意味不明だよ あのマゴさんすら一戦抜けだぞ

263 23/10/16(月)16:36:17 No.1113271892

超強いだけのAIじゃ面白くないし自分と戦ってみたいなという欲求は昔からあった AIに自分の癖と動き学習させて俺と泥仕合はしてみたい

264 23/10/16(月)16:36:18 No.1113271895

戸愚呂チャレンジとかレトロ格ゲーワンコインクリアの方向性は結構人気あるよね でも本当に今作った最適解なAIとやってもつまんないと思う

265 23/10/16(月)16:36:18 No.1113271897

>何ができるじゃなくてこれができないのがあり得ないってバレ方するタイプ悲しすぎて好きだよ 作ってるやつの理解度があまりにも低いんかな

266 23/10/16(月)16:36:21 No.1113271905

>格ゲーでガチで強いAI作ろうと思うと >CPULevel8を更に強くしたようなクソAIが出来上がるだけだから >あんまり面白いもんにはならないと思う ガチガチのAIに関してはMUGENとか見るとどういうもんかよくわかるよね

267 23/10/16(月)16:36:29 No.1113271937

鉄拳がチート凄いイメージあるけどストもあるんだな

268 23/10/16(月)16:36:34 No.1113271954

>超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります 格ゲーだとつまらなくなっちゃうのは 格ゲーって結局入力みて反応出来たら絶対に負けないのでCPUが本気出したら絶対負ける事ないんだよね それに勝つってなるとそれは格ゲーの腕前じゃなくてただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない

269 23/10/16(月)16:36:42 No.1113271986

強いAIって要するに投げ抜けは出る対空も出る差し返ししかダメってなるから 攻略法が単調になってつまらんよそれ

270 23/10/16(月)16:36:58 No.1113272043

lolとかチートツールの業者がつべに広告打ってたりしたからな 図に乗る前に厳しく取り締まってほしい

271 23/10/16(月)16:37:01 No.1113272056

>超強いCPU相手に人間が挑むのは結構人気があります それとこれとは別だろ

272 23/10/16(月)16:37:06 No.1113272072

>AIに自分の癖と動き学習させて俺と泥仕合はしてみたい こいつ対空も出ないしインパクトも返さないな!…俺だったわ

273 23/10/16(月)16:37:10 No.1113272090

理論値AIは絶対に崩せないから待って差し返しするしか攻略法ないし面白くない 絶対にガード成功する投げは絶対に抜けるは今でも可能でしょう

274 23/10/16(月)16:37:18 No.1113272119

ありがとう入力履歴表示

275 23/10/16(月)16:37:22 No.1113272132

昔の格ゲーが割りとそういうところあるけど 強いAIって特定行動でハメるだけのゲームになりがちだからな…

276 23/10/16(月)16:37:22 No.1113272133

>ザンギのダブラリの裏側に判定をつけろ ついでに回転速度も倍くらいにして足元無敵もつけよう

277 23/10/16(月)16:37:22 No.1113272134

>超強いだけのAIじゃ面白くないし自分と戦ってみたいなという欲求は昔からあった >AIに自分の癖と動き学習させて俺と泥仕合はしてみたい 確か鉄拳の新しいやつはそんな機能あるらしいね スマブラにもなんかあったよね

278 23/10/16(月)16:37:24 No.1113272140

赤の他人にテストさせてんじゃねえよ 人探して金払ってやってもらうもんだろこれ

279 23/10/16(月)16:37:25 No.1113272144

チートやると大体トッププロの倍ぐらいの投げ抜けになってたりするから直ぐに分かるよ 人間の反射速度じゃない

280 23/10/16(月)16:37:34 No.1113272180

>投げ抜けは人間では見てから間に合わないからバレるけど中段に立つなら… >いや一定のリズムで必ず立つはプログラム的でばれるか ファジーガードは人もやるけど機械みたいに毎回正確に全く同じタイミングじゃないし相手もファジー潰しあるからなあ

281 23/10/16(月)16:37:40 No.1113272214

つよつよAI相手との戦いは格ゲーというかアクションなんだよな

282 23/10/16(月)16:37:40 No.1113272218

>戸愚呂チャレンジとかレトロ格ゲーワンコインクリアの方向性は結構人気あるよね >でも本当に今作った最適解なAIとやってもつまんないと思う 戸愚呂とか良い例だけど別に勝つだけならプロとかじゃなくていいんだよな AIのパターンに合った行動探すだけだから

283 23/10/16(月)16:37:42 No.1113272228

超強いだけじゃなく面白いAIを作りたいなら意図的に穴や偶発的な隙も作らないといけませんからね

284 23/10/16(月)16:37:43 No.1113272232

>それに勝つってなるとそれは格ゲーの腕前じゃなくてただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない これ頑張っても何の益もないしな…

285 23/10/16(月)16:37:54 No.1113272288

>戸愚呂チャレンジとかレトロ格ゲーワンコインクリアの方向性は結構人気あるよね >でも本当に今作った最適解なAIとやってもつまんないと思う ああいうのは超反応も込みのボス用に調整された理不尽パワーで殴り殺してくるのが面白いのであって 対人対戦に突っ込まれても頼むから消えてくれとしかならんわ…

286 23/10/16(月)16:37:58 No.1113272301

>ただのリセットかよBANにしとけ 念レス成功

287 23/10/16(月)16:38:17 No.1113272358

昔の格ゲー攻略にあった超反応してくるボスに対してひたすら足払いでコカし続けるみたいなそういう方向になりそうだから見せ物としてはうーnになっちゃいそう

288 23/10/16(月)16:38:39 No.1113272452

>昔の格ゲーが割りとそういうところあるけど >強いAIって特定行動でハメるだけのゲームになりがちだからな… 超反応されるんだからそうするしかねぇもん

289 23/10/16(月)16:38:42 No.1113272461

格ゲーとかFPSのAIの強さは反応とか精度がバケモンになるだけで勝とうとするとAIの穴をついてハメるのだけだから何も面白くないだろ 人間らしい反応と精度のばらつきと立ち回りできるなら良いけどそこまで人間に寄せるならAIである必要性ないし

290 23/10/16(月)16:38:47 No.1113272487

最近は知らんけどApexとかゲーム内ボイチャオンにしたら爆音でチートツールの宣伝してるbotとかザラでやばかったな

291 23/10/16(月)16:39:01 No.1113272537

超反応してくるCPUボス戦とか昔からつまんね言われてるのに

292 23/10/16(月)16:39:01 No.1113272540

相手の動きを昇竜で潰すだけで格ゲー終わっちゃうから…

293 23/10/16(月)16:39:02 No.1113272543

99%以上黒だけど確定ではないからリセットなんかな

294 23/10/16(月)16:39:02 No.1113272546

>プランニングがゴミで反射神経が神、おそらく昆虫だと思われる ってつべでコメントされててめっちゃ笑っちゃった

295 23/10/16(月)16:39:03 No.1113272549

ときどの思考を反映できるAI

296 23/10/16(月)16:39:16 No.1113272601

超強いCPUはSNKのでいっぱいやったから…

297 23/10/16(月)16:39:21 No.1113272627

結局AIだったのか肉入りだったのか気になるな たぶんAIだと思うけど

298 23/10/16(月)16:39:22 No.1113272629

同名のプレイヤーさんはいい迷惑だったな

299 23/10/16(月)16:39:23 No.1113272631

チートも多様化してきたなぁ

300 23/10/16(月)16:39:28 No.1113272661

マゴさんが世界を少しだけ平和にしたのか…

301 23/10/16(月)16:39:37 No.1113272689

>ガチガチのAIに関してはMUGENとか見るとどういうもんかよくわかるよね アレはアレで面白いけど格ゲーとしての面白さじゃないからな…

302 23/10/16(月)16:39:39 No.1113272701

>面白そうだなその機能 >他の人があげたコンボレシピをDLしてボタン1個で出るようになったりするとか出来そう 確かKOF2000の家庭用だったと思うけど ボタン押すだけで大Pから発動超必までオートで入力してくれるんだよね ただ入力履歴を勝手に出してるだけだからガードされても全部入力しちゃうんだけど

303 23/10/16(月)16:39:48 No.1113272729

めちゃくちゃブロックされてるだろうしほぼBAN リセットされただけに見えるけどただの死骸って可能性もあるし

304 23/10/16(月)16:39:51 No.1113272747

格ゲーで人類では勝てないAIとかは普通に作れそうだけど 作る意味ないしな

305 23/10/16(月)16:39:58 No.1113272765

>超反応してくるCPUボス戦とか昔からつまんね言われてるのに 面白いとか言ってる奴はやってなくて見てるだけのエアプか昔が美化されてるかだから... 少なくともこのチートに面白そうとか言ってる奴は絶対スト6やってないだろこれ

306 23/10/16(月)16:40:01 No.1113272775

多分最強AIに人間が挑むのが見てぇって言ってる人は格ゲー見たいんじゃなくて >ただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない ただこういうトンチ合戦が見たいだけ

307 23/10/16(月)16:40:06 No.1113272798

毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん?

308 23/10/16(月)16:40:15 No.1113272824

>相手の動きを昇竜で潰すだけで格ゲー終わっちゃうから… 中距離でコパンして超反応昇竜釣って反撃いれてのパターンゲーみたいな奴!

309 23/10/16(月)16:40:24 No.1113272860

タイタンフォール2だっけか普通にチーターが負けてるやつって

310 23/10/16(月)16:40:31 No.1113272889

格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし

311 23/10/16(月)16:40:35 No.1113272901

常に6:4くらいで勝たせてくれるAIがいたら欲しいかもしれん

312 23/10/16(月)16:40:40 No.1113272919

ファミコンロッキーとかなら敵で出てきそうだなゲームするために開発されたスーパーAIだ!みたいなやつ

313 23/10/16(月)16:40:51 No.1113272961

AIじゃないけど昔コンボゲーやってたときに始動行動1パターンだけで突っ込んできて確実に対空で狩れる奴が連コしてきたことあったな… マジでCPUかと思うくらいだった

314 23/10/16(月)16:40:57 No.1113272979

>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 飛び道具ないのは大きそう

315 23/10/16(月)16:41:05 No.1113273006

対戦したプロは「人間を殴った感触がしない」 って猛者っぽく言ってほしい

316 23/10/16(月)16:41:30 No.1113273091

>多分最強AIに人間が挑むのが見てぇって言ってる人は格ゲー見たいんじゃなくて >>ただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない >ただこういうトンチ合戦が見たいだけ そうなるっていう想像すら出来てないただ浅いだけの動画勢に一票

317 23/10/16(月)16:41:34 No.1113273107

>格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? >タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし 結局はキーディスですぐばれちゃうんよな

318 23/10/16(月)16:41:38 No.1113273118

投げ抜けチートは相手が絶対抜けられるもんだから気を抜いててわざと投げまくると一生投げ抜けしたりする 何が面白いってそれだけ読み勝ってるはずなのに飛びで空かして反撃とか一切してこないからすぐ分かる 死ぬまで投げ抜けするよ

319 23/10/16(月)16:41:44 No.1113273150

>格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? >タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし steamやPSID丸見えだからやる奴もっとアホです そして無料FPSとかならともかく今のスト6は8000円とそこそこ高いです マジのアホです

320 23/10/16(月)16:41:48 No.1113273163

大足で差し返すの気持ち悪いな

321 23/10/16(月)16:41:50 No.1113273176

>常に6:4くらいで勝たせてくれるAIがいたら欲しいかもしれん 人を成長させるためにどこまでも上限が引き延ばせるCPU対戦相手はまあいてもよさそう 今オンがあるからいらないか…

322 23/10/16(月)16:41:55 No.1113273196

>>多分最強AIに人間が挑むのが見てぇって言ってる人は格ゲー見たいんじゃなくて >>>ただシステムの隙を突くだけだから格ゲー上手い必要ない >>ただこういうトンチ合戦が見たいだけ >そうなるっていう想像すら出来てないただ浅いだけの動画勢に一票 動画勢って言いたいだけにも一票

323 23/10/16(月)16:41:57 No.1113273200

スト5のチーターもキャミィだったのは覚えてる

324 23/10/16(月)16:42:02 No.1113273226

複雑な状況判断絡んでくると多分無理だからな シンプルな上で強さもってなると丁度いいんだろうか

325 23/10/16(月)16:42:07 No.1113273240

>格ゲーでチートって目的が承認欲求にしても嫌がらせにしても効率悪くないか? >タイマンで試合もすぐ終わるしキーディスですぐバレるし 人気ゲームだし どこぞの誰かに売りつけるんじゃないか?

326 23/10/16(月)16:42:11 No.1113273257

>AIじゃないけど昔コンボゲーやってたときに始動行動1パターンだけで突っ込んできて確実に対空で狩れる奴が連コしてきたことあったな… >マジでCPUかと思うくらいだった 特定のこと擦ることしかしらない下手なプレイヤーはまぁ割といるからね…

327 23/10/16(月)16:42:11 No.1113273258

基本無料だったらともかく1vs1だしまぁbot作っても流行らんだろうな 判別もっと難しくできそうだけど

328 23/10/16(月)16:42:11 No.1113273259

MUGENでやってろボケとしか言えん MUGENって今どうなってるの

329 23/10/16(月)16:42:20 No.1113273297

ジェネラル戦の昇竜からの大キックハメみたいなのは一回見れば充分

330 23/10/16(月)16:42:29 No.1113273324

>格ゲーで人類では勝てないAIとかは普通に作れそうだけど >作る意味ないしな プレイヤーの入力感知で回避行動取るみたいな仕様を遊びなくしてガッチガチにしたらそれだけでもう判定おかしいクソ技みたいなの以外全部捌かれそうだからな…

331 23/10/16(月)16:42:32 No.1113273348

画面端背負わせた状態で後ろ投げするのは初心者でもやらないんだよね

332 23/10/16(月)16:42:38 No.1113273372

>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 操作をAIに任せれば自分はじっくりケツ眺め放題ってワケ

333 23/10/16(月)16:42:48 No.1113273404

ただ変な話だがまだ勝ちてーってだけでチート使うカスはマシなのよダメだけど ゲーム内でリアルマネーが絡むコンテンツがあるともう地獄 大量にチーターが押し寄せてゲーム自体喰い潰されるから…

334 23/10/16(月)16:42:52 No.1113273419

これちょ~~っとオンラインの大会心配かもです

335 23/10/16(月)16:43:00 No.1113273448

ゲームのチートってそれそのものが目的じゃなくて 誰かにチートを売ったりチートして手に入れたアカウントを売ったりしてマネタイズが本番だよね

336 23/10/16(月)16:43:02 No.1113273454

>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 恐らくだけど 投げに対して入力を見てから反撃できる 飛び道具に対して入力を見てから反撃できる っていう点が都合がいいんじゃない?

337 23/10/16(月)16:43:03 No.1113273456

こういうのBANしなかったり年一調整だったりそういうとこやぞ

338 23/10/16(月)16:43:04 No.1113273457

>>常に6:4くらいで勝たせてくれるAIがいたら欲しいかもしれん >人を成長させるためにどこまでも上限が引き延ばせるCPU対戦相手はまあいてもよさそう >今オンがあるからいらないか… 負けたら手加減してくれて常にちょうど良い対戦相手になってくれるならかなり欲しい

339 23/10/16(月)16:43:06 No.1113273467

>lolとかチートツールの業者がつべに広告打ってたりしたからな >図に乗る前に厳しく取り締まってほしい あのゲームスキルの避け方で人間には無理なクリックしてるってチート見破ってた人いたけどよく見てるわと思った

340 23/10/16(月)16:43:11 No.1113273482

プログラム的には〇〇されたら→◆◆するって内容が一番作りやすいから対応系キャラのAIが一番作りやすいんじゃない 自分から隙なく攻めるAIなんてとても作れないから自動対応して差し返し強いキャラのAIが絶対一番作りやすい

341 23/10/16(月)16:43:12 No.1113273484

>複雑な状況判断絡んでくると多分無理だからな マゴさんが対空しない(できない)のは複雑だからかもしれんとは言ってたな

342 23/10/16(月)16:43:21 No.1113273518

>毎回思うけどなんでチーターってキャミィ好きなん? 投げにストライクで弾にアクスピと超反応で確定とるからだろうな

343 23/10/16(月)16:43:27 No.1113273544

>ゲーム内でリアルマネーが絡むコンテンツがあるともう地獄 >大量にチーターが押し寄せてゲーム自体喰い潰されるから… PUBGで見た

344 23/10/16(月)16:43:34 No.1113273563

対戦前に私は人間ですボタン押させるか

345 23/10/16(月)16:43:37 No.1113273575

>これちょ~~っとオンラインの大会心配かもです 実は選考段階で弾いたりしてるからさあ~

346 23/10/16(月)16:43:50 No.1113273623

チートかどうか見破れるのも結局やり込みなのが面白い

347 23/10/16(月)16:44:05 No.1113273699

虚空に投げシケ繰り返すの確認してなんかで削ったあと互いに投げシケ繰り返して勝ったとかはなんか見た覚えあんな

348 23/10/16(月)16:44:07 No.1113273705

承認欲求モンスター的には8000円で一時的とはいえ全一取ってプロとかにも反応してもらえたら安いもんなんだろ

349 23/10/16(月)16:44:07 No.1113273709

>これちょ~~っとオンラインの大会心配かもです でかい大会ならすぐバレるな ローカル大会で賞金とか有る奴だと対策ノウハウの共有要るかもです

350 23/10/16(月)16:44:09 No.1113273712

>対戦前に私は人間ですボタン押させるか 大戦前にトラックの画像にチェック入れさせようぜ

351 23/10/16(月)16:44:11 No.1113273719

>恐らくだけど >投げに対して入力を見てから反撃できる >飛び道具に対して入力を見てから反撃できる >っていう点が都合がいいんじゃない? あとキャラチェンジするとまた別に調整が必要でめんどくさいのかもしれん

352 23/10/16(月)16:44:33 No.1113273814

別にチート自体は今に始まったことじゃないから 目立とうとするアホが出ましたっていうだけの話で

353 23/10/16(月)16:44:45 No.1113273858

MR2000アカウント売りますとかそういうのあるの?

354 23/10/16(月)16:44:52 No.1113273872

極論最強のAIなんて作ろうとしたら 投げ入力に対して投げ無敵を撃つ 相手の入力に対して勝てる技を出す になって一生手出さずに動かなくなると思う

355 23/10/16(月)16:44:53 No.1113273884

>実は選考段階で弾いたりしてるからさあ~ ビーストカップはランク制の公平さを保つ為に全員の直近ランクマ確認したんだってね これよっぽどじゃなきゃチートも弾けそう

356 23/10/16(月)16:44:58 No.1113273905

>チートかどうか見破れるのも結局やり込みなのが面白い なんかおかしいな→キーディス見る これだけだぞ

357 23/10/16(月)16:44:58 No.1113273907

一時期punkも着地狩り極めたせいでbot扱いされてたな

358 23/10/16(月)16:45:04 No.1113273925

>チートかどうか見破れるのも結局やり込みなのが面白い 相手がチートかどうか疑う気とか無くても対戦しててん?ってなるもんだからなこういうのって

359 23/10/16(月)16:45:06 No.1113273929

思うんだけど超AI作るってんならまずメーカーが一番理解度高いし今の時点で作ろうと思えば作れそうじゃん 個人でやる意義ってなに?

360 23/10/16(月)16:45:08 No.1113273942

マゴの切り抜き見てたけど本来間合い取る時の前後移動にニュートラルが入ってないし 明らかにその入力無理じゃねって速度でコマンド成立させてたりしてるみたいね

361 23/10/16(月)16:45:12 No.1113273957

気持ち良いかは別としてとりあえず勝ちたいだけならハブでいいからな わざわざ勝率高いマスターランクを作ろうとしてるのはまあ商売だろう

362 23/10/16(月)16:45:16 No.1113273974

>対戦前に私は人間ですボタン押させるか 幾つもあるパネルの中から車や人の映った画像をタップさせよう

363 23/10/16(月)16:45:19 No.1113273985

強い人って非プロでもあーあの人かって知られてるから全く無名が急に勝ち上がるのが既に怪しまれるよね

364 23/10/16(月)16:45:25 No.1113274012

>ビーストカップはランク制の公平さを保つ為に全員の直近ランクマ確認したんだってね >これよっぽどじゃなきゃチートも弾けそう これでもすり抜けたやつがいると聞いたけど

365 23/10/16(月)16:45:47 No.1113274099

>MR2000アカウント売りますとかそういうのあるの? あるとは思うけど いまいちやる意味が分らん

366 23/10/16(月)16:45:51 No.1113274111

>PUBGで見た 実際バトロワゲーブームの火付け役でパイ独占出来そうだったのを全部他所に掻っ攫われて死んだのはだいたいチートのせいだったなアレ…

367 23/10/16(月)16:45:55 No.1113274125

>思うんだけど超AI作るってんならまずメーカーが一番理解度高いし今の時点で作ろうと思えば作れそうじゃん >個人でやる意義ってなに? 他人に売る

368 23/10/16(月)16:45:59 No.1113274137

差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..?

369 23/10/16(月)16:46:14 No.1113274207

>MR2000アカウント売りますとかそういうのあるの? スト6では流石に無いんじゃない 中国辺りだとFPSやLOLだとランクがステータスになってるからアカウントの売買は普通にあったりする

370 23/10/16(月)16:46:30 No.1113274270

>強い人って非プロでもあーあの人かって知られてるから全く無名が急に勝ち上がるのが既に怪しまれるよね 本当に無名でも結局リプレイでキーディスまで見れるからそこで大体判断付くけどね

371 23/10/16(月)16:46:37 No.1113274293

画像選択もいいし画像の文字入力でもいい umaaji

372 23/10/16(月)16:46:38 No.1113274298

>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? 逆に反応おかしいだろってなるだろ…

373 23/10/16(月)16:46:38 No.1113274299

ただでさえ圧倒的に強い人とかキャラがいるだけで冷めがちな界隈で最強なだけのチートとかAIが面白くなるはずがない

374 23/10/16(月)16:46:47 No.1113274329

>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? そういうのも出てきたらまずいよねって話しも内包してる

375 23/10/16(月)16:46:47 No.1113274332

FPSでも立ち回りゴミなのに壁の向こう見えてる動きしててバレるとかあるからな 基礎の無いやつがチート使っても上行ったらすぐバレる

376 23/10/16(月)16:46:50 No.1113274348

FPSとかはオートエイムでチートすぐわかるし仕組みも単純そうだけど格ゲーでチートはなかなか斬新だ…間合い管理とかそういうのもできたりするんだろうか

377 23/10/16(月)16:46:54 No.1113274364

AI同士で対決させて高め合おうぜならわかるけど 人にぶつけるのは正解探しにしかなんないからつまんないよ

378 23/10/16(月)16:46:57 No.1113274379

相手のボタン確認後1フレ目からコマンド入力始めてんの笑うしかない

379 23/10/16(月)16:47:03 No.1113274402

>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? 結局キーディスでバレそう

380 23/10/16(月)16:47:15 No.1113274454

>実際バトロワゲーブームの火付け役でパイ独占出来そうだったのを全部他所に掻っ攫われて死んだのはだいたいチートのせいだったなアレ… チート対策遅かったりでここでも中国が太い客だから忖度してんのか?とかレスされてたな

381 23/10/16(月)16:47:20 No.1113274472

かじゅがめっちゃ参考にしてたのに…

382 23/10/16(月)16:47:26 No.1113274498

>あるとは思うけど >いまいちやる意味が分らん 三国志大戦とかでも一定ラインまで上げたアカウント売買とかあったし一般プレイヤーには意味わからなくても需要はあるんだよね

383 23/10/16(月)16:47:29 No.1113274512

でもひぐちがAIだと分かって安心したよ

384 23/10/16(月)16:47:30 No.1113274519

将棋のAIとかならいざしらず 格ゲーで強いAI作ろうって試みはなんも面白くないよ 人間には出来ない反応させるだけで最強になるから

385 23/10/16(月)16:47:35 No.1113274539

>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? 何回も書かれてるけどフレームでレバー方向見える時点で普通に無理だよ ちゃんとレス見直しな?

386 23/10/16(月)16:47:35 No.1113274540

PUBGはクレートから出る一般スキンが2千円とかでも飛ぶように売れたから… その日のうちにゲーム代回収できるいかれた流行りだった

387 23/10/16(月)16:47:35 No.1113274542

>逆に反応おかしいだろってなるだろ… パンクはそれくらい凄いプレーするけどな

388 23/10/16(月)16:47:50 No.1113274598

相手のモーション記憶して最速で最適行動してるんだろ

389 23/10/16(月)16:47:51 No.1113274600

キーディスがある以上は誤魔化すのはまぁ無理よな

390 23/10/16(月)16:48:06 No.1113274667

>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな パンク並だったら尚存在疑われるわ

391 23/10/16(月)16:48:09 No.1113274680

>差し返しが凄いけど この時点でほぼ黒で >コンボと対空がダメなのが匂ったポイント ここで確定してるだけなので >ならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? なりません

392 23/10/16(月)16:48:21 No.1113274729

>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな それとAIが超反応するのは別の話ってはっきり言わないと分からない?

393 23/10/16(月)16:48:28 No.1113274752

無敵チートとかじゃなから見てて結構面白い

394 23/10/16(月)16:48:42 No.1113274809

>差し返しが凄いけどコンボと対空がダメなのが匂ったポイントならそれが全て完璧になれば超人プレイヤーと判別がつかない..? キー入力のタイミングでバレるね 超人プレイヤーは読みで先に入力してるけどチートは相手が行動してから入力してる

395 23/10/16(月)16:48:48 No.1113274822

>相手のボタン確認後1フレ目からコマンド入力始めてんの笑うしかない 噛み合うだけならよくあるけどそれを毎回決めてたら人外だな

396 23/10/16(月)16:48:50 No.1113274826

チーターは詳しくないから知らんのかもしれんけど この業界狭い上におじしかいねえからいきなり現れた超新星って一気に注目浴びて日の元に引きずり出されちゃうんだよね だからズルして有名になるとか無理なんだよね

397 23/10/16(月)16:48:53 No.1113274834

>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな 逆に言うとパンクですら無理っぽい反応をコンスタントにしてたら真っ黒です

398 23/10/16(月)16:48:56 No.1113274852

>>https://www.youtube.com/watch?v=o_1mDQPViao >今ストV見ると足でっかくてブサイクだなぁ 当時見てもクソブサイクだっただろ 5は女だけじゃなくて男キャラもクソ出来悪かった

399 23/10/16(月)16:48:59 No.1113274869

というか格ゲーは良くも悪くも村だから絶対いつかプロのスパーにお呼ばれしたり意見聞かれたりオフ対戦来てみない?って誘われるから完璧なチートできても絶対バレるよ

400 23/10/16(月)16:49:05 No.1113274895

要は相手の心を読み取るAIが出来れば最強よ

401 23/10/16(月)16:49:08 No.1113274909

中足確認が100%とか人外にもほどがあるしな…やりすぎてるからバレるけど日々進化するんだろうなぁこの手のチートも

402 23/10/16(月)16:49:11 No.1113274928

上手い人はここでその動き出来るのなんでそこ初心者レベルなの?でわかっちゃうんやな 格ゲーは頭に一発入れて終わりのゲームじゃないから結構気づきやすいと思う

403 23/10/16(月)16:49:20 No.1113274971

>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >パンクはそれくらい凄いプレーするけどな 1試合だけだったら通るかもしれないけど毎試合全くミス無しで超反応し続けたら流石に疑われるんじゃねえかなあ

404 23/10/16(月)16:49:26 No.1113274988

マゴが指摘してるキーディスは対面のときどのキーディス見たら似たような入力出来てたしぎりぎりあり得るんじゃないかなって思った でもリバサキャノンストライクがリバサじゃなくて見てからなのは流石に?

405 23/10/16(月)16:49:29 No.1113274996

まん汁は確か名前だけなら許されてたけどこれでなんかVの人がプレイしてるときに執拗にフレ登録してって何度もメール送ってきていやがらせで通報されてBANだったはず だから悪意のある行為で悪質だよ

406 23/10/16(月)16:49:31 No.1113275010

小P持続重ねヒット確認を当たり前に確定させてる時点で人じゃないんよ

407 23/10/16(月)16:49:36 No.1113275028

こいつ凄い反応だけどマジ人間か? ってキーディスチェックから入る界隈だからな…

408 23/10/16(月)16:49:41 No.1113275049

パンクのストライクはヤバいけどAIが得意そうな投げ入力超反応とは違う技術だろうしな

409 23/10/16(月)16:49:44 No.1113275060

>>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね >○○されたら自動で××入力出る >みたいなアシストもチートだぞ つまりモダンはチート…?

410 23/10/16(月)16:49:45 No.1113275061

>AI同士で対決させて高め合おうぜならわかるけど >人にぶつけるのは正解探しにしかなんないからつまんないよ というかAI同士でも結局格ゲーの正解ってAIで出せるものじゃないから意味ないんだよね

411 23/10/16(月)16:49:53 No.1113275089

チーターはゴキブリと同じで1匹湧き始めるとウジャウジャ出てくるからクソ ゴキブリは殺せるのにチーターは不特定多数に不快な思いさせて開発元にも迷惑かけてんのにBANされるだけでまた金払って湧いてくるからゴキブリよりタチが悪い

412 23/10/16(月)16:49:58 No.1113275106

強い超反応CPUをパターンにハメる楽しさもあるが そもそも対戦の場に出てきちゃ駄目だろ

413 23/10/16(月)16:50:08 No.1113275146

AIキャミィに勝ってるマゴさんすげえ

414 23/10/16(月)16:50:36 No.1113275256

>つまりモダンはチート…? モダンの一部弱アシストはチートじゃないけどチート並に強いモダンの強みなのはそう

415 23/10/16(月)16:50:41 No.1113275277

>>>逆に反応おかしいだろってなるだろ… >>パンクはそれくらい凄いプレーするけどな >それとAIが超反応するのは別の話ってはっきり言わないと分からない? その線引きをどうするかってのが元の話なのにお前がまずちゃんと文意読めよ

416 23/10/16(月)16:50:48 No.1113275311

>もしかしたらバレてないだけですでに改良型AIが潜んでるかもしれない… ランクマにCPULv5が居るよね

417 23/10/16(月)16:50:49 No.1113275319

>>>プロが普通に勝ててる時点でチートっぽくないとは言われてるよね >>○○されたら自動で××入力出る >>みたいなアシストもチートだぞ >つまりモダンはチート…? 合法

418 23/10/16(月)16:50:49 No.1113275320

N全く挟まないのほんとすげえな

419 23/10/16(月)16:51:04 No.1113275387

>チート対策遅かったりでここでも中国が太い客だから忖度してんのか?とかレスされてたな 実際チャイナ弾いたらチーター9割減したんじゃないっけか 別ゲームだったかな

420 23/10/16(月)16:51:09 No.1113275412

最近はストリーマーや人気者の女絡みで都会と接する機会増えたとはいえ狭い村だからさぁ~ 大会でなんか知らん奴がいきなり優勝したりしたらすぐバレるでしょ… とはいえ参加させちゃった時点で色々面倒だし台無しになるから恐いのはそう

421 23/10/16(月)16:51:10 No.1113275419

>要は相手の心を読み取るAIが出来れば最強よ 重ねてくるって心を読んだんだけど相手が重ねミスってて俺のODアムネジアが当たらない! 重ねてくるって心を読んだけど昇竜出ねえ!

422 23/10/16(月)16:51:17 No.1113275442

モダンはゲーム側で用意されてるシステムなんだからチートもクソもないだろ

423 23/10/16(月)16:51:19 No.1113275451

>つまりモダンはチート…? スト6嫌いか?

424 23/10/16(月)16:51:26 No.1113275475

>かじゅがめっちゃ参考にしてたのに… 人力で再現できるなら何も問題ないからな

425 23/10/16(月)16:51:41 No.1113275535

>とはいえ参加させちゃった時点で色々面倒だし台無しになるから恐いのはそう それはそうなのでリスクはきっちりつけないとな

426 23/10/16(月)16:51:43 No.1113275541

バナーが「君臨する者」なのが激臭

427 23/10/16(月)16:51:44 No.1113275542

大谷ステイ

428 23/10/16(月)16:52:10 No.1113275645

>バナーが「君臨する者」なのが激臭 君臨する者(MR1500)

429 23/10/16(月)16:52:22 No.1113275690

>>つまりモダンはチート…? >スト6嫌いか? でも大谷はヒロアカでチーターを実力で倒してたから…

430 23/10/16(月)16:52:33 No.1113275733

このチーター見て格ゲー何も知らないのに「格ゲー強いAI作る試み面白いじゃん!」とか言ってるやつめちゃめちゃむかつく 格ゲー最強AIなんて小足見てから昇竜するだけで完成するんだから面白くもなんともない 格ゲーに関してもチーターがいかに害悪かも何も知らないからこんな発言ができる

431 23/10/16(月)16:52:33 No.1113275736

>その内AI積んだVが出てくる こいつの前に別のキャミィが糾弾された後に名前にAIって付けてた そいつスト5でも同じ事やらかしたVだった

432 23/10/16(月)16:53:06 No.1113275846

ぶっちゃけプレイヤー数も一時的引き上げられたとはいえ離脱率はやっぱすでに相当だから そんな中で無名な急にトップクラスまで登ってきたらぜったい注目されるからチート行為がバレないわけがない

433 23/10/16(月)16:53:08 No.1113275859

モダンは合法だけど昔PSとかであったキー入力覚えさせてリプレイするコントローラーとかで昇竜ボタンとかやってたらハードウェアチートだな… 今でもあるのかな?あってもやっぱりキーディスでアチャモロだけど

434 23/10/16(月)16:53:13 No.1113275879

そろそろどこぞのカスが私が作りましたとかしたり顔でいいそう

435 23/10/16(月)16:53:17 No.1113275895

>実際チャイナ弾いたらチーター9割減したんじゃないっけか >別ゲームだったかな ゲームは合ってる ただ調査の結果チーターの接続の9割は中国からって結果が出たってお話

436 23/10/16(月)16:53:18 No.1113275905

>かじゅがめっちゃ参考にしてたのに… 昨日の配信見て参考にしてた思ってるなら眼科行くべきだよ

437 23/10/16(月)16:53:23 No.1113275924

当時ストクロでオートガードジェムとオート投げ抜け装備した くっせえザンギ使ってても負ける時は負けたからな よっぽど露骨なのじゃないとチート使っててもプロは勝つ事あると思う

438 23/10/16(月)16:53:26 No.1113275940

>その線引きをどうするかってのが元の話なのにお前がまずちゃんと文意読めよ AIの超反応が人間と区別つかなくなるかと超反応する人間がいるをごっちゃにしてる時点でアレなのに読めよとか言われましても

439 23/10/16(月)16:53:36 No.1113275978

AI最強なんてMUGENで散々やったのに

440 23/10/16(月)16:53:38 No.1113275987

投げから歩いて小パン持続重ねまで自動? 画面端とかだとズレそうだけど

441 23/10/16(月)16:53:42 No.1113275999

インパクトとチートと投げ抜けチートは僅かにいるみたいだけどそっちは騒がれないね MRランク低いから?

442 23/10/16(月)16:53:44 No.1113276011

本気で勝ちに行くなら打撃は全部ジャスパ取って投げは見てからストライクで終わりだからな

443 23/10/16(月)16:54:10 No.1113276097

線引きとか言ってる時点で荒らしたいだけ

444 23/10/16(月)16:54:19 No.1113276122

>当時ストクロでオートガードジェムとオート投げ抜け装備した イカれてんのか?

445 23/10/16(月)16:54:20 No.1113276124

自動確認があるアシストコンだっていつ振っても強いって訳じゃないしな ここで使うか使わないかとか結局人間の判断あってのものだろう

446 23/10/16(月)16:54:24 No.1113276137

差し合い異常すぎるほど反応早いのに対空全くでないの笑う

447 23/10/16(月)16:54:35 No.1113276181

>昨日の配信見て参考にしてた思ってるなら眼科行くべきだよ お、おしゃれコンボ…

448 23/10/16(月)16:54:37 No.1113276189

>こいつの前に別のキャミィが糾弾された後に名前にAIって付けてた >そいつスト5でも同じ事やらかしたVだった 今回のもこいつなんかねぇ

449 23/10/16(月)16:54:42 No.1113276209

やめろ ストクロがそもそもイカれてるって話は誰も得をしないからやめろ

450 23/10/16(月)16:54:49 No.1113276244

MUGENで最強なのはゲームの処理に介入するやつだから

451 23/10/16(月)16:54:50 No.1113276249

>インパクトとチートと投げ抜けチートは僅かにいるみたいだけどそっちは騒がれないね >MRランク低いから? わかりづらい 10先とかしたらおかしいと思うかもしれないけど 2先なんて仮に100%投げ抜けとインパクト返しされたとしても「噛み合ったな~」で済んじゃうから怪しむとこまでいかない

452 23/10/16(月)16:54:58 No.1113276287

多少人間っぽくしてるけどバレるよね 人間らしさを増すほど弱くなっていくんだろうな

453 23/10/16(月)16:54:58 No.1113276288

>ぶっちゃけプレイヤー数も一時的引き上げられたとはいえ離脱率はやっぱすでに相当だから ちょっと一石投じて良いですか? steamのおススメしないレビュー、大体JPの文句です

454 23/10/16(月)16:55:09 No.1113276333

>お、おしゃれコンボ… ??「これ安いんでゴミだよ」

455 23/10/16(月)16:55:19 No.1113276373

あのコンボマゴさんは安いから要らないって言ってるのにかじゅがうおおおおってなっててめっちゃ笑う

456 23/10/16(月)16:55:28 No.1113276419

ふ~ど「多分ログインできない様になってる説ある セクハラにぃ(セクハラな名前で女性ストリーマーにフレ申請爆弾したプレイヤー)もログイン出来なくてもCFNでの名前検索いたし」

457 23/10/16(月)16:55:32 No.1113276438

ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる ままならないものだ

458 23/10/16(月)16:55:32 No.1113276439

>steamのおススメしないレビュー、大体JPの文句です ケンは?

459 23/10/16(月)16:55:44 No.1113276482

>>ぶっちゃけプレイヤー数も一時的引き上げられたとはいえ離脱率はやっぱすでに相当だから >ちょっと一石投じて良いですか? >steamのおススメしないレビュー、大体JPの文句です レビューと離脱率関係あるか? いやまぁ全くないとは言わんけど

460 23/10/16(月)16:55:58 No.1113276547

>ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる >ままならないものだ 人力でやれば誰も文句言わないよ

461 23/10/16(月)16:56:07 No.1113276583

>あのコンボマゴさんは安いから要らないって言ってるのにかじゅがうおおおおってなっててめっちゃ笑う まあ見た目はまあまあかっこいいから…

462 23/10/16(月)16:56:13 No.1113276615

こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい

463 23/10/16(月)16:56:14 No.1113276621

>多少人間っぽくしてるけどバレるよね >人間らしさを増すほど弱くなっていくんだろうな どろろか?

464 23/10/16(月)16:56:16 No.1113276633

Apex一時期チーターで衰退の危機になってた気がするけど今どうなってんだろ

465 23/10/16(月)16:56:31 No.1113276711

>AI最強なんてMUGENで散々やったのに 一周して超反応はダサいとかAI職人が意欲を燃やしてたからな いかに人間に可能な反応の範囲内で詰めれるかとか頑張ってた

466 23/10/16(月)16:56:38 No.1113276736

AIはねぇ!人間じゃないんですよ!

467 23/10/16(月)16:56:52 No.1113276791

将棋で対局中にAI頼ると失格だったよね

468 23/10/16(月)16:56:53 No.1113276795

>MUGENで最強なのはゲームの処理に介入するやつだから プログラミングテクを競ってたな

469 23/10/16(月)16:56:55 No.1113276805

>セクハラにぃ(セクハラな名前で女性ストリーマーにフレ申請爆弾したプレイヤー) 〇ン汁大好きおじさんの事かな?

470 23/10/16(月)16:57:00 No.1113276821

>こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく >なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい そこまでするならもう殺処分でいいだろ 半端に日和るな

471 23/10/16(月)16:57:08 No.1113276855

>ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる >ままならないものだ そこじゃなくてどう考えても人じゃ無理な確認処理してるからもろばれなだけでは

472 23/10/16(月)16:57:09 No.1113276859

最強はやっぱりパソコンから生まれるってわけ

473 23/10/16(月)16:57:14 No.1113276881

>こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく >なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい 今だと開示請求して訴訟起こせるからカプコンがその気になれば割と毟り取れる気がする

474 23/10/16(月)16:57:29 No.1113276945

ツール検知してBANとかじゃなくて目立ちすぎた結果検証されてBANって感じなのか? ツール検知してくれないとメチャクチャにされるしオン大会にも影響出ない?

475 23/10/16(月)16:57:36 No.1113276980

>>こういうチート使いってBANなり対策なりされるだけでお咎め無しなのがムカつく >>なんか上手いことチート使ったら電流流れるシステム作って欲しい >そこまでするならもう殺処分でいいだろ >半端に日和るな ホイ誤検知で殺処分

476 23/10/16(月)16:57:42 No.1113276999

AIで思い出したがmugenとか今じゃもう殆ど廃れたのかなあれも程よく強いAIが殆ど無かったし

477 23/10/16(月)16:57:43 No.1113277004

別ジャンルとしてお互い同じジャンルで研鑽するならまだしもね

478 23/10/16(月)16:57:46 No.1113277018

AIなら人間のトッププレイヤーに見せかけるような反応に揺らぎを持たせることも余裕だけど

479 23/10/16(月)16:57:47 No.1113277023

>ミスしないのが最強だけどミスしないと疑われる >ままならないものだ もうこの時点でスト6おろか格ゲーやった事ないじゃん

480 23/10/16(月)16:57:50 No.1113277040

>〇ン汁大好きおじさんの事かな? 多分それだと思う というか該当するやつそいつしかいねぇ

481 23/10/16(月)16:57:54 No.1113277060

>あのコンボマゴさんは安いから要らないって言ってるのにかじゅがうおおおおってなっててめっちゃ笑う コンボこんなんあるんだ~でトレモでやったけどダメじゃんってなってたところまでちゃんと観ろ というかこのAIなんでこんな基礎コンレベルでもカスなんだろ…

482 23/10/16(月)16:57:55 No.1113277067

モダン人間が出す超反応昇竜が釣られる瞬間が映えるだけで AIのパターンに沿った昇竜に技当てても…ってところはある

483 23/10/16(月)16:58:02 No.1113277094

暫定処理かもしれんしねポイント剥奪 こっからコンボ繋がる可能性は十分ある

484 23/10/16(月)16:58:06 No.1113277112

カレー券のつもりなんかな こんなの1発レッドでいい気もするが

485 23/10/16(月)16:58:33 No.1113277221

>Apex一時期チーターで衰退の危機になってた気がするけど今どうなってんだろ 相変わらずいる たまに試合開始前にBANされたログ流れてくる こういうのでもう撲滅は無理だと思う

486 23/10/16(月)16:58:39 No.1113277245

>ツール検知してBANとかじゃなくて目立ちすぎた結果検証されてBANって感じなのか? >ツール検知してくれないとメチャクチャにされるしオン大会にも影響出ない? そもそもどうやって検知するかって話になるとメチャクチャ難しいんだ それができれば世界中のオンゲでチートが蔓延ってないんだ

487 23/10/16(月)16:58:45 No.1113277274

>というかこのAIなんでこんな基礎コンレベルでもカスなんだろ… 作ってるやつの頭がスカスカ

488 23/10/16(月)16:58:53 No.1113277296

AIとか言って誤魔化そうとしてるけどただのチート行為だろ

489 23/10/16(月)16:58:54 No.1113277299

>AIで思い出したがmugenとか今じゃもう殆ど廃れたのかなあれも程よく強いAIが殆ど無かったし いや程良く強いAI職人は結構いたよ 動画受けは余りしないから内輪に固まってたけど

490 23/10/16(月)16:58:55 No.1113277302

マン汁は本人は面白いって思ってる典型的なクソパターンで死んでよ~ってなった

491 23/10/16(月)16:58:57 No.1113277311

MUGENの強さ調節したAI大会の視聴が長らくブームだった頃が懐かしいな

492 23/10/16(月)16:59:00 No.1113277323

使ってる奴もだけど作ってる奴も捕まれよと思うんだけど大体こう言うの作るの中国人だからな

493 23/10/16(月)16:59:09 No.1113277356

>暫定処理かもしれんしねポイント剥奪 >こっからコンボ繋がる可能性は十分ある まあこれだろうな

494 23/10/16(月)16:59:09 No.1113277357

>ツール検知してBANとかじゃなくて目立ちすぎた結果検証されてBANって感じなのか? >ツール検知してくれないとメチャクチャにされるしオン大会にも影響出ない? 5の時にそれ対策でrootkit仕込んで炎上したから…

495 23/10/16(月)16:59:11 No.1113277365

>カレー券のつもりなんかな >こんなの1発レッドでいい気もするが 反応がクソ光るけど他が壊滅的な天与呪縛をもらった可能性が0.0001%あるかもしれないから

496 23/10/16(月)16:59:14 No.1113277380

>人力でやれば誰も文句言わないよ 以前どっかの社長のインタビューで挙動感じて8フレーム後に昇龍やれば大体勝てるって言ってたのを思い出した

497 23/10/16(月)16:59:23 No.1113277419

これに勝ってるのすげえな…

498 23/10/16(月)16:59:27 No.1113277445

なんかもうなんでもかんでもAIになってきたな

499 23/10/16(月)16:59:28 No.1113277452

一試合の中でミスしないことはあり得るけど正確な動きしかしないはあり得ん

500 23/10/16(月)16:59:39 No.1113277495

>使ってる奴もだけど作ってる奴も捕まれよと思うんだけど大体こう言うの作るの中国人だからな マジでゲームのこと考えるなら中国って国滅ぼした方がいい

501 23/10/16(月)16:59:40 No.1113277497

チーターって企業が個人を訴えたりって出来ないの?

502 23/10/16(月)16:59:44 No.1113277514

対空全く出さないから板ザンがバッタで攻略したので笑った

503 23/10/16(月)16:59:49 No.1113277532

まず前提が違ってミスしまくってるからな?

504 23/10/16(月)17:00:02 No.1113277583

ツール検知って簡単に言うけど開発とチーターでイタチごっこになるだけだからな

505 23/10/16(月)17:00:06 No.1113277594

ヴァロでも味方にチーターのクソガキがいたが皆で頑張って負けることに成功したし味方に来ても邪魔

506 23/10/16(月)17:00:09 No.1113277608

プロには及ばないけどそれなりに強いAIはそれはそれで需要ありそうでいやだ

507 23/10/16(月)17:00:36 No.1113277705

>なんかもうなんでもかんでもAIになってきたな 一周してオフライン対戦が興行のメインになる日も近いかもしれん

508 23/10/16(月)17:00:37 No.1113277710

AIなんて複雑なもんじゃなくただのマクロだろ

509 23/10/16(月)17:00:39 No.1113277715

コンボミスはしないけど選択ミスはしまくってた

510 23/10/16(月)17:01:00 No.1113277798

中国人が作って日本人が買うのがいまのサイクルだぞ APEXはすごいことになった

511 23/10/16(月)17:01:00 No.1113277801

>チーターって企業が個人を訴えたりって出来ないの? 事例にはよるけど出来るよ

512 23/10/16(月)17:01:22 No.1113277891

だからこんなのAIでもねぇだろ ただのマクロチートだ AIって言葉覚えたてで使いたがってる猿か?

513 23/10/16(月)17:01:28 No.1113277910

>一周してオフライン対戦が興行のメインになる日も近いかもしれん なんかFPSで持ち込みマウスにチート仕込んでたのバレてBANとかなかったっけ

↑Top