23/10/16(月)02:12:36 スパロ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1697389956572.jpg 23/10/16(月)02:12:36 No.1113131172
スパロボって今からプレイしようとしても60作品くらいあるから 全てクリアする前に年取って死なない!?
1 23/10/16(月)02:14:09 No.1113131363
スパロボ以外しなくていいなら1週間に1つくらい行ける行ける
2 23/10/16(月)02:16:25 No.1113131621
GCXOとかインパクトコンパクト αとDCみたいな微妙に違う程度のやつを省いていけば結構数は減ると思う
3 23/10/16(月)02:16:38 No.1113131664
今スパロボ32周年だからどんなに遅くとも32年かければ全部クリアできると思う
4 23/10/16(月)02:18:21 No.1113131838
あと32年生きられない歳だということか
5 23/10/16(月)02:18:38 No.1113131872
OEとかもう新規にはプレイしようがないものがあるから 全てクリアは限りなく難しく極めて厳しい
6 23/10/16(月)02:18:46 No.1113131883
1年1本ならともかく1年もかかるスパロボ無いでしょ インパクトくらいだ
7 23/10/16(月)02:19:30 No.1113131973
大体1週間に1作品クリア出来れば420日だ
8 23/10/16(月)02:19:51 No.1113132015
集めるのが大変そう
9 23/10/16(月)02:20:16 No.1113132064
もう手に入らない作品もあるぞ
10 23/10/16(月)02:20:27 No.1113132089
この星の明日のためのスクランブルだ
11 23/10/16(月)02:20:41 No.1113132114
携帯機系は学校や仕事込みでも1ヶ月くらいあれば終わるんでないの
12 23/10/16(月)02:20:48 No.1113132131
コンパクト3とか大変だろうな
13 23/10/16(月)02:20:57 No.1113132145
>集めるのが大変そう OEとかワンダースワンとか…
14 23/10/16(月)02:20:57 No.1113132147
OEはもうプレイできないからスパッと諦められるけど C3が実物を手に入れるの一番大変だと思う
15 23/10/16(月)02:21:22 No.1113132190
>1年1本ならともかく1年もかかるスパロボ無いでしょ >インパクトくらいだ インパクトだって1日1話やれば100日ちょいだ こだわりはじめると丸1話やり直す羽目になったりするけどな!
16 23/10/16(月)02:22:20 No.1113132298
c3も値段に目を瞑ればまだヤフオクとか中古ショップによくあるから入手しやすい方では
17 23/10/16(月)02:23:52 No.1113132473
内容被ってる作品は基本古いの選ぶ方が早く進められるはず
18 23/10/16(月)02:23:52 No.1113132476
魔装機神とか無限のフロンティアを含めるのかどうか
19 23/10/16(月)02:24:01 No.1113132492
でもルート複数あるらしいし恋人の告白シーンが8パターンあったりするらしいから周回しようとしたら一生終わらなくない!?
20 23/10/16(月)02:24:24 No.1113132551
OEだるいから苦学生だったのもあって後半分買わなかったけど失敗だったな…
21 23/10/16(月)02:24:33 No.1113132564
インパクトは撤退ボスと熟練度無視すれば言われてるより早く終わるよ
22 23/10/16(月)02:24:37 No.1113132568
高いといっても何十万とかするわけじゃないしな…
23 23/10/16(月)02:24:52 No.1113132595
箱付きとかでなければそんなでもないんじゃねC3も
24 23/10/16(月)02:25:06 No.1113132618
64に手を出す前にリンクバトラーやろうね
25 23/10/16(月)02:25:34 No.1113132670
MXPとかは仕様変更無いよね? ああいうのはスキップしていいと思う
26 23/10/16(月)02:25:50 No.1113132694
全ルートやってる奴なんてそんな多く無いから気にするな
27 23/10/16(月)02:26:42 No.1113132782
スクコマ2はスキップしないでくれ
28 23/10/16(月)02:27:23 No.1113132859
>でもルート複数あるらしいし恋人の告白シーンが8パターンあったりするらしいから周回しようとしたら一生終わらなくない!? その時代の作品なら現代においては苦行を味わいたい以外にやる理由ないよ
29 23/10/16(月)02:27:50 No.1113132915
未だに古いスパロボのせいで胡蝶鬼とテキサスマックに妙なイメージを持っている
30 23/10/16(月)02:27:50 No.1113132917
α3は全ルートやらないと特典シナリオが遊べなかったと思う
31 23/10/16(月)02:27:57 No.1113132927
>MXPとかは仕様変更無いよね? >ああいうのはスキップしていいと思う 乗り換えイベントが盛られてるとか聞いた覚えあるけどどうなんだろう?
32 23/10/16(月)02:28:54 No.1113133040
途中までワクワクで進めてたのに終盤になると急に半年ぐらいほっぽり出すの3作ぐらいやったから終わらなくなる気持ちはわかる
33 23/10/16(月)02:29:41 No.1113133140
>α3は全ルートやらないと特典シナリオが遊べなかったと思う これクリアしてリセットせずそのまま新規スタートすると選ばなかった主人公機最初から全部いるんだよな もう完全にエンドコンテンツ終わった後なので趣味だけど
34 23/10/16(月)02:29:44 No.1113133143
第4次とかα1の主人公選択は簡易キャラクリくらいのもんでしかないしな…
35 23/10/16(月)02:30:19 No.1113133206
>これクリアしてリセットせずそのまま新規スタートすると選ばなかった主人公機最初から全部いるんだよな >もう完全にエンドコンテンツ終わった後なので趣味だけど 夢のあるバグだな
36 23/10/16(月)02:30:42 No.1113133255
全作品ルートコンプリートだと分岐だらけのαシリーズが厄介すぎる…
37 23/10/16(月)02:30:43 No.1113133256
テキサスマックはもうこっちでのキャラ独立しちゃったようなもんだしな
38 23/10/16(月)02:30:46 No.1113133260
>途中までワクワクで進めてたのに終盤になると急に半年ぐらいほっぽり出すの3作ぐらいやったから終わらなくなる気持ちはわかる なんかスン…ってなるときあるね…
39 23/10/16(月)02:30:57 No.1113133283
基本一周するだけで十分だ 2周目以降で展開大きく変わる訳でもないし
40 23/10/16(月)02:31:46 No.1113133376
αシリーズはまあ主人公総なめにするついでにルート埋まるから…
41 23/10/16(月)02:32:05 No.1113133415
>基本一周するだけで十分だ >2周目以降で展開大きく変わる訳でもないし Wぐらいだよねシナリオ自体が変化するの
42 23/10/16(月)02:32:15 No.1113133435
もしかしてその60本ってリメイクも含んでないか
43 23/10/16(月)02:32:32 No.1113133467
>途中までワクワクで進めてたのに終盤になると急に半年ぐらいほっぽり出すの3作ぐらいやったから終わらなくなる気持ちはわかる 無双安定するといつも飽きちゃう
44 23/10/16(月)02:32:48 No.1113133499
αシリーズは何周かしてるけど1作目から通しでやっちゃう それが怖くてZシリーズを一作目で止めてる
45 23/10/16(月)02:33:21 No.1113133579
αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど 全部違うストーリーなの…?
46 23/10/16(月)02:33:57 No.1113133648
Fのエヴァエンドとか面倒臭いのも回収する?
47 23/10/16(月)02:34:27 No.1113133702
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? αはα・α外伝・第二次・α第三次αの4部作
48 23/10/16(月)02:34:35 No.1113133713
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? 第○次がついてるのはストーリーが繋がった続編物
49 23/10/16(月)02:34:38 No.1113133720
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? そりゃ続編だからね
50 23/10/16(月)02:34:39 No.1113133722
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? 第二次ってのはつまり2って事でそのまんま話の続きだよ それまでも一応一区切り付くけど第三次まで話が続くよ
51 23/10/16(月)02:34:44 No.1113133737
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? αとα for DCは基本的に同じ(α for DCで追加されてる話はある) αとα外伝と第二次αと第三次αは全部違うストーリー
52 23/10/16(月)02:34:45 No.1113133738
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? はい OGはいままでのスパロボのオリジナル要素だけを拾ってシナリオをつくってる
53 23/10/16(月)02:35:23 No.1113133825
サターンにFって出てたっけ?第4次じゃなくて
54 23/10/16(月)02:35:24 No.1113133829
>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? 第〇次~は基本的にシリーズナンバリングだ まぁ外伝なんてのが挟まったり普通に続編なのに第〇次無しでムーンデュエラーズとか別種のサブタイトル付けたりもしてくるが…
55 23/10/16(月)02:36:07 No.1113133907
まあ初代スーパーロボット大戦と第二次スーパーロボット大戦は関係ないんだが
56 23/10/16(月)02:36:07 No.1113133908
>サターンにFって出てたっけ?第4次じゃなくて サターンがFの元祖だ PSは移植
57 23/10/16(月)02:36:22 No.1113133937
周回持ち越しが当たり前になった後ならまだしも昔のルート周回なんてまんまやり直しだからな… 当時は暇だったんだなってなる
58 23/10/16(月)02:36:40 No.1113133969
>サターンがFの元祖だ >PSは移植 サターンにもF完結編ってあるの?
59 23/10/16(月)02:36:46 No.1113133982
あーあとプレイするのが難しいタイトルに煉獄編があったな 天国地獄かなんかの特典
60 23/10/16(月)02:36:47 No.1113133984
>サターンにFって出てたっけ?第4次じゃなくて むしろサターン唯一のスパロボよF(完)
61 23/10/16(月)02:37:05 No.1113134007
移植やリメイク除いたら40作くらいになるんじゃないか?
62 23/10/16(月)02:37:32 No.1113134074
FC版第二次は意外とどのタイミングでも触れやすいのかも知れない 勝手がはっきりと違うんで別システムとして遊べる
63 23/10/16(月)02:37:47 No.1113134098
スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった
64 23/10/16(月)02:37:50 No.1113134099
まってください violent battleのアレンジが違いすぎるのでFとF完はSSとPS両方プレイすべきではないですか?
65 23/10/16(月)02:37:59 No.1113134116
>サターンにもF完結編ってあるの? あるよ
66 23/10/16(月)02:38:52 No.1113134220
それはもうSSとPSの知識が逆転してるのではないか
67 23/10/16(月)02:39:00 No.1113134227
>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね 新規参戦がゴミだとさすがに困る そのままシリーズから虚空に消えるし
68 23/10/16(月)02:39:02 No.1113134234
音質とか誕生日イベントとか優遇されてたサターン版F
69 23/10/16(月)02:39:11 No.1113134245
>スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった Fは第4次にエヴァを入れたパラレルというオーダーで生まれた作品とか聞いたような
70 23/10/16(月)02:39:14 No.1113134250
>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね >スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった そりゃ初参戦だし… まぁまともに戦力になるのは初号機くらいですが
71 23/10/16(月)02:39:30 No.1113134271
2からEXはコンプリ版でも良いことにしてくれ
72 23/10/16(月)02:39:33 No.1113134276
リメイクであると隠して発売したインパクトとC2の関係をどうとるか…
73 23/10/16(月)02:39:39 No.1113134294
>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね >スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった 基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか 原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ
74 23/10/16(月)02:39:47 No.1113134317
>まってください >violent battleのアレンジが違いすぎるのでFとF完はSSとPS両方プレイすべきではないですか? 遥けき彼方でのSFC版を聴かずに終える道は無いのでSFC第4次も必要
75 23/10/16(月)02:40:25 No.1113134389
>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね >スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった そう? 鳴り物入りのATフィールドがアトールVにすら貫かれるけど
76 23/10/16(月)02:40:33 No.1113134414
そういうこと言うとDC版αもやらなきゃじゃん
77 23/10/16(月)02:40:37 No.1113134424
>2からEXはコンプリ版でも良いことにしてくれ コンプリ版が一番苦痛じゃないか…? PSのやるにしても単品版のが
78 23/10/16(月)02:40:37 No.1113134426
>基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね >ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ 原作再現どころか割と捏造システムな事も…
79 23/10/16(月)02:41:05 No.1113134467
2次~4次(F) α・α外伝・α2・α3 Z・Z2破壊・Z2再生・Z3時極・Z3天獄 OGs・OG外伝・2次OG・OGMD くらいだっけシリーズなの
80 23/10/16(月)02:41:06 No.1113134471
>原作再現どころか割と捏造システムな事も… なんだよメタスの「修理」って……
81 23/10/16(月)02:41:10 No.1113134475
F初参戦!(使えるのは完結編)
82 23/10/16(月)02:41:16 No.1113134485
バージョン違いにこだわる場合でもやらなくていい作品ってあるのだろうか コンプリートボックスの単品版とか?
83 23/10/16(月)02:41:17 No.1113134486
>>基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね >>ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ >原作再現どころか割と捏造システムな事も… バディコンなにこれってなる!
84 23/10/16(月)02:41:35 No.1113134528
>くらいだっけシリーズなの スクコマってつながってないの?
85 23/10/16(月)02:41:40 No.1113134541
スパロボ好きでも全作やったよってのは相当のマニアだけだと思う… C3とかレアなの除いてもFとF完とαシリーズとZシリーズとVXTと GBA~3DSあたりのうちいくつかやった事あるよってぐらいが多数派だと思うが
86 23/10/16(月)02:41:40 No.1113134544
一応客商売な以上現在進行形でファンが一番多い新作が優遇されるのは当然の話だ ウィンキーの頃なんて今と違って参戦作品サブスクでサクッと見て予習なんてこともそうそうできなかったしな
87 23/10/16(月)02:41:56 No.1113134574
>くらいだっけシリーズなの VXT「そうかな…そうかも…どうだろう…」
88 23/10/16(月)02:41:56 No.1113134576
>ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ 原作再現要素なのに原作と違うシステムでしかもそこが足引っ張ってくるの邪悪じゃないでしょうか…
89 23/10/16(月)02:42:23 No.1113134633
パトレイバーとかケロロってOEにしか参戦してないの?
90 23/10/16(月)02:42:31 No.1113134650
第四次Sは一部音源慣れてない感すごい曲あるよね
91 23/10/16(月)02:42:31 No.1113134652
そこまで優遇なんてあったかな… 特殊なエンディングとかサブキャラの次回予告とか ケーブル給電システムとか戦闘BGMと主題歌を別で準備してたとか それくらいな気がする
92 23/10/16(月)02:42:36 No.1113134665
>VXT「そうかな…そうかも…どうだろう…」 あんたら時系列的には直接繋がってないじゃん
93 23/10/16(月)02:42:39 No.1113134671
>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ でも見てくれよこのGガンダム
94 23/10/16(月)02:42:40 No.1113134679
またサテキャの悪口言ってる
95 23/10/16(月)02:42:50 No.1113134697
>バージョン違いにこだわる場合でもやらなくていい作品ってあるのだろうか >コンプリートボックスの単品版とか? 単品版は一応入手資金が増えてるからコンプリはやりたいけど苦行がしたいわけじゃない人なら逆にこっちを選ぶことになる
96 23/10/16(月)02:42:57 No.1113134716
>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ 反陽子爆弾が爆発するから撃墜されると即ゲームオーバーのゴッドマーズだが強くて撃墜されねえなこいつ
97 23/10/16(月)02:43:00 No.1113134726
スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦コンプリートボックス スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦64
98 23/10/16(月)02:43:02 No.1113134730
OGはOGSの中にOG1とOG2があってそれとは別に続編に第2次OGがあるのが説明するときにめんどくさ過ぎる
99 23/10/16(月)02:43:12 No.1113134745
>バディコンなにこれってなる! エレメントシステムのコピペでいいのにどうして…
100 23/10/16(月)02:43:22 No.1113134765
アルファもマクロス初参戦だからか知らないけど めちゃくちゃ原作再現しててかつボリューム感あったな…
101 23/10/16(月)02:43:28 No.1113134774
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦α for Dreamcast スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 第2次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander
102 23/10/16(月)02:43:35 No.1113134795
そうかOEもうストアにもないのか…
103 23/10/16(月)02:43:36 No.1113134796
>あんたら時系列的には直接繋がってないじゃん シリーズかどうかの話からさらっと話を変えてくるじゃん
104 23/10/16(月)02:43:37 No.1113134799
>基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね >ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ うーんその2つは別にそんなでもないというか両方いたRはどっちも強かったけど
105 23/10/16(月)02:43:51 No.1113134825
スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦W スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦OG外伝 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦A PORTABLE スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦K スパロボ学園
106 23/10/16(月)02:43:54 No.1113134833
>OGはOGSの中にOG1とOG2があってそれとは別に続編に第2次OGがあるのが説明するときにめんどくさ過ぎる GBAのソフトは見なかったことにしてくれで済む気がする
107 23/10/16(月)02:43:56 No.1113134839
>>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ >反陽子爆弾が爆発するから撃墜されると即ゲームオーバーのゴッドマーズだが強くて撃墜されねえなこいつ 経験者にはむしろ全滅プレイでありがたすぎる要素に
108 23/10/16(月)02:44:07 No.1113134861
スーパーロボット大戦NEO 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スーパーロボット大戦L 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD スーパーロボット大戦モバイル 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦Card Chronicle スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦Operation Extend スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
109 23/10/16(月)02:44:10 No.1113134868
原作再現要素があって弱いのって赤ザクとかでは
110 23/10/16(月)02:44:19 No.1113134879
サテライトシステムの待ちは4秒とかだから何ターンもかかるほど長くないし 電童はエネルギー使ったらファイナルアタックの威力落ちるなんて描写もない
111 23/10/16(月)02:44:23 No.1113134886
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 スーパーロボット大戦BX スーパーロボット大戦X-Ω スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ スーパーロボット大戦V スーパーロボット大戦X スーパーロボット大戦T スーパーロボット大戦DD スーパーロボット大戦30
112 23/10/16(月)02:44:27 No.1113134894
SFC一台(とSGB)で済むと考えると元版やるのもまた一興かも知れん第〇次シリーズ
113 23/10/16(月)02:44:31 No.1113134906
ザクにゲッターロボが「きみいいからだしてるね」なんて話しかける初代が 一緒くたに語るにはあまりにも謎ゲー過ぎる
114 23/10/16(月)02:44:32 No.1113134909
Wなんてあんなに人気だったのに新はひどくてFシリーズも基本微妙だったんだぜ
115 23/10/16(月)02:44:42 No.1113134930
ダンバインとエルガイムの敵勢は強すぎるから勘弁してほしかった…
116 23/10/16(月)02:44:43 No.1113134931
>>あんたら時系列的には直接繋がってないじゃん >シリーズかどうかの話からさらっと話を変えてくるじゃん うn説明が悪かったね シリーズじゃなくて地続きものって言うべきだったごめんね
117 23/10/16(月)02:45:08 No.1113134983
VXTってシリーズなん?
118 23/10/16(月)02:45:34 No.1113135037
寿命200年あっても全部はやりたくないな
119 23/10/16(月)02:45:37 No.1113135049
>>OGはOGSの中にOG1とOG2があってそれとは別に続編に第2次OGがあるのが説明するときにめんどくさ過ぎる >GBAのソフトは見なかったことにしてくれで済む気がする GBA版も難易度絶妙でおもしれえからそれも嫌なのがまた
120 23/10/16(月)02:45:42 No.1113135054
よくもこんなに出したもんだ
121 23/10/16(月)02:45:57 No.1113135084
compact2とimpactとかAとAPとかはどっちかでいいよね
122 23/10/16(月)02:46:15 No.1113135127
>ザクにゲッターロボが「きみいいからだしてるね」なんて話しかける初代が >一緒くたに語るにはあまりにも謎ゲー過ぎる あのころはキャラクターコンテンツ集めて やれアクションだRPGだSLGだってやってたうちの一つでしかなかったからな
123 23/10/16(月)02:46:33 No.1113135162
>あのころはキャラクターコンテンツ集めて >やれアクションだRPGだSLGだってやってたうちの一つでしかなかったからな ドッジボールとかあったな
124 23/10/16(月)02:46:35 No.1113135166
>compact2とimpactとかAとAPとかはどっちかでいいよね 好きな方を選べ 俺はCOMPACT2とAPを選ぶぜ
125 23/10/16(月)02:46:36 No.1113135167
>GBA版も難易度絶妙でおもしれえからそれも嫌なのがまた ゲシュペンストキックで蹴り飛ばしまくるの好きだった
126 23/10/16(月)02:46:56 No.1113135208
バトルコマンダーは結構練られてて面白いと聞く
127 23/10/16(月)02:46:57 No.1113135212
ロボット自体がキャラクター扱いって感覚はもうなかなか戻らんかも知れない
128 23/10/16(月)02:46:58 No.1113135214
初代はスパロボというよりグレイトバトルとかそっちの系譜に近いと言うか分岐したというか
129 23/10/16(月)02:47:09 No.1113135232
プレイするとしたら短そうなGBAあたりかな? あとリメイクってどれのこと?
130 23/10/16(月)02:47:12 No.1113135238
>ザクにゲッターロボが「きみいいからだしてるね」なんて話しかける初代が >一緒くたに語るにはあまりにも謎ゲー過ぎる というかスパロボのご先祖様がバトル大相撲だからな みんな昔は相撲取ってたんだよ
131 23/10/16(月)02:47:18 No.1113135256
>あのころはキャラクターコンテンツ集めて >やれアクションだRPGだSLGだってやってたうちの一つでしかなかったからな 第2次SDヒーロー総決戦とか出ないかな…
132 23/10/16(月)02:47:19 No.1113135261
>ダンバインとエルガイムの敵勢は強すぎるから勘弁してほしかった… ダンバイン系そんな強いか?って言おうとしたけどネームドの強さやウィルウィプスの堅さはまぁそうね…
133 23/10/16(月)02:47:39 No.1113135311
GBAのファミコンミニ第二次スパロボと 3DSのスパロボBX特典の第二次スパロボもちゃんとそれぞれ遊ぼうね
134 23/10/16(月)02:47:45 No.1113135321
>compact2とimpactとかAとAPとかはどっちかでいいよね インパクトは割とシナリオ変わってるから両方やらないと違いが分からないからやるべき AはGBA版のほうが楽だな
135 23/10/16(月)02:47:57 No.1113135336
>GBAのソフトは見なかったことにしてくれで済む気がする いや済まないだろ GBA関係なくOGSの中にOG1とOG2があるんだから
136 23/10/16(月)02:48:02 No.1113135355
特撮版スパロボみたいなのもあったな
137 23/10/16(月)02:48:09 No.1113135368
>GBAのファミコンミニ第二次スパロボと >3DSのスパロボBX特典の第二次スパロボもちゃんとそれぞれ遊ぼうね どっちもメタス弱体化されてるじゃないですかー
138 23/10/16(月)02:48:12 No.1113135374
>プレイするとしたら短そうなGBAあたりかな? >あとリメイクってどれのこと? IMPACT・OGs・APかなリメイク作品は
139 23/10/16(月)02:48:16 No.1113135380
>バトルコマンダーは結構練られてて面白いと聞く あのゲームは難しすぎた…まさか武器の生産からやらされるとは思わないし
140 23/10/16(月)02:48:24 No.1113135394
気軽にやるなら第二次G
141 23/10/16(月)02:48:30 No.1113135405
APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね
142 23/10/16(月)02:48:37 No.1113135417
Rはガイダンスマイン無双とか合体Gファル拡散ビーム強過ぎ問題とかちょいちょいご無体な部分あるけど サクサクやれて気持ちいいんだよな…
143 23/10/16(月)02:48:58 No.1113135447
グレイトバトル復活時のバトルドッヂをキャラ追加とかしてたけどその後続かなかったからなあ
144 23/10/16(月)02:49:16 No.1113135478
リンクバトラー自体はともかくゲームボーイと64を繋ぐ機器が最悪だった
145 23/10/16(月)02:49:25 No.1113135492
>特撮版スパロボみたいなのもあったな あっちは簡単な気持ちで手を付けていい代物じゃない…
146 23/10/16(月)02:49:31 No.1113135501
>APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね 火星ルートの話しかされないけど序盤からDフィールドだらけかつ連タゲ補正でガリガリ減らされるから手応えあるぜ
147 23/10/16(月)02:49:35 No.1113135507
上のリストからリメイク作品と現行機でプレイ可能作品だけピックアップしたら10作くらいになりそうだな… 具体的には現行機プレイのせいで
148 23/10/16(月)02:50:03 No.1113135551
でもスパロボαとの繋がりを考えるとスパヒロ入れていいな
149 23/10/16(月)02:50:14 No.1113135577
>APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね 集中かけたのアムロでシーマ攻撃すると命中率が61%とかそのぐらいの難易度 D3使わないとNTでもつらい
150 23/10/16(月)02:50:35 No.1113135611
最近懐かしむためにニルファを引っ張り出したけど システム的にちょっともどかしいところがある以外は SDの等身も戦闘アニメも掛け合いも凄い楽しかった
151 23/10/16(月)02:50:46 No.1113135628
いいのか?そういう●●つながりとかいいだしたらACEももってくるぞ?
152 23/10/16(月)02:50:59 No.1113135654
>でも第四次・F・OGとの繋がりを考えるとヒロ戦入れていいな
153 23/10/16(月)02:51:04 No.1113135662
>>APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね >火星ルートの話しかされないけど序盤からDフィールドだらけかつ連タゲ補正でガリガリ減らされるから手応えあるぜ Aでもサザビー手に入るまではウザかったなDフィールド 味方のナデシコ勢は当時はまだそんなでもなかったのに
154 23/10/16(月)02:51:08 No.1113135670
>プレイするとしたら短そうなGBAあたりかな? >あとリメイクってどれのこと? スパロボA(GBA)とスパロボAP(PSP) コンパクト2(WS)とインパクト(PS2) MX(PS2)とMXP(PSP) OG1/2(GBA)とOGs(PS2) 2次(FC)3次/EX(SFC)とコンプリートBOXかその単品(PS) 前者が元で後者がリメイク先
155 23/10/16(月)02:51:10 No.1113135675
ぶっちゃけ今となってはどれもやりたくないけど たまに今もFプレイしてますみたいな人が居るから怖い
156 23/10/16(月)02:51:22 No.1113135701
古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる
157 23/10/16(月)02:51:25 No.1113135705
色々言われるKもアタックコンボの爽快感だけは随一
158 23/10/16(月)02:51:38 No.1113135737
>コンパクト2(WS)とインパクト(PS2) コンパクト全作のリメイクがインパクト…じゃないの!?
159 23/10/16(月)02:51:51 No.1113135765
>古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる なにそれ…?
160 23/10/16(月)02:52:14 No.1113135804
>古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる 代わりに後半は2回行動できるよ
161 23/10/16(月)02:52:21 No.1113135814
スーパーロボットを扱ってる単体作品とかあるよね リアルロボット戦線とか
162 23/10/16(月)02:52:36 No.1113135842
>色々言われるKもアタックコンボの爽快感だけは随一 全くストーリー見ないで遊ぶぶんには楽しいよね
163 23/10/16(月)02:52:39 No.1113135851
最近のスパロボみんなバリア貫通持ってんな…
164 23/10/16(月)02:53:00 No.1113135880
第二次Gと第二次はほぼ別物だからいいか
165 23/10/16(月)02:53:11 No.1113135903
>>コンパクト2(WS)とインパクト(PS2) >コンパクト全作のリメイクがインパクト…じゃないの!? compact2は3部構成(それを3ヶ月おきだかに発売) それを1本に纏めて追加要素と流用都合で削ったりして出来上がったのがIMPACT COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム
166 23/10/16(月)02:53:12 No.1113135905
>いいのか?そういう●●つながりとかいいだしたらACEももってくるぞ? ACE:Rが興味深い いや悪評とかじゃなくてOG世界のシナリオにレッドベスパってヘリとバイソンっていう戦車が出てくるの なんだこの機体…新西暦の戦車は71式戦車バルドングと82式戦車ガヴァメントだろ… どこから生えてきたこの兵器群
167 23/10/16(月)02:53:28 No.1113135929
>味方のナデシコ勢は当時はまだそんなでもなかったのに 参戦したてのころのエステバリスは暫くテクニカル過ぎる性能だった記憶… R辺りでようやくマシに
168 23/10/16(月)02:53:41 No.1113135952
>古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる 20年以上前のOGにはあるよ
169 23/10/16(月)02:53:48 No.1113135968
古いのだと行動回数2を活用して位置合わせして撃つとかそんな感じだね 所謂P兵装もほとんど存在しないし
170 23/10/16(月)02:54:06 No.1113135994
>COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム マジで!?
171 23/10/16(月)02:54:43 No.1113136055
>古いのだと行動回数2を活用して位置合わせして撃つとかそんな感じだね >所謂P兵装もほとんど存在しないし map兵器が最大火力の機体も多かったし反撃受けないから強いと言われてたな
172 23/10/16(月)02:54:46 No.1113136061
C1とC1カラーとか第四次と第四次Sもあるな
173 23/10/16(月)02:54:49 No.1113136070
>ぶっちゃけ今となってはどれもやりたくないけど >たまに今もFプレイしてますみたいな人が居るから怖い Fとか四次は反撃行動選べるからまだいいと思う 四次より前は結構しんどい
174 23/10/16(月)02:54:56 No.1113136078
コンパクト1はWS版とWSC版があったような
175 23/10/16(月)02:55:03 No.1113136089
コンパクト1は単品完結・携帯機なので良くも悪くも演出過剰じゃなく それでいてGBよりは据置タイトル仕様に近くとぱぱっと遊ぶには良かった
176 23/10/16(月)02:55:49 No.1113136156
進め方から変わってくるからな第四次以前 精神コマンドも消費や勝手が違うぞ
177 23/10/16(月)02:55:49 No.1113136157
>C1とC1カラー パーツスロットのせいで異常な性能の伸び代を持ってたエルガイムは流石にナーフされたらしいな…
178 23/10/16(月)02:55:59 No.1113136171
1武装に出演するだけになるサブ機は好きな風習ではないが… かと言ってプレイアブルにはなってるものの全くもって活躍できないVXTあたりのサブ機もなかなか困る…!
179 23/10/16(月)02:56:01 No.1113136178
>>COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム >マジで!? 3は修羅初登場のゲームあと宇宙無いよ
180 23/10/16(月)02:56:16 No.1113136207
>C1とC1カラーとか第四次と第四次Sもあるな C1とC1カラー結構違うんだよな ダンクーガがめっちゃ強いのどっちだっけ?どっちもか? あとバーニィがC1だと説得どころかマップ開始でいきなり仲間になった気がする
181 23/10/16(月)02:56:54 No.1113136256
>コンパクト1は単品完結・携帯機なので良くも悪くも演出過剰じゃなく >それでいてGBよりは据置タイトル仕様に近くとぱぱっと遊ぶには良かった 選択順で変わるボーナスがまた楽しかった記憶 ハンマハンマとか手に入る
182 23/10/16(月)02:57:24 No.1113136304
1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず
183 23/10/16(月)02:57:31 No.1113136318
仲間入りはMXのプル二人が割り切り良すぎて印象に残る 当たり前のように生きとる!
184 23/10/16(月)02:57:33 No.1113136323
>>>COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム >>マジで!? >3は修羅初登場のゲームあと宇宙無いよ (NEOに宇宙があったか思い出している)
185 23/10/16(月)02:57:52 No.1113136344
C1がまだ2回行動でC1カラーがC2でついたサポート(援護行動の前身)採用だっけか
186 23/10/16(月)02:58:10 No.1113136370
>1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず C2だな
187 23/10/16(月)02:58:19 No.1113136379
>1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず c2じゃないかな WSの音質だから最初バグったのかと思うようなイントロの出だし
188 23/10/16(月)02:58:32 No.1113136393
1回は実装されてるから完全に無理ではないんだよな水の星
189 23/10/16(月)02:58:40 No.1113136399
インパクトのLOVEサバイバーとかGCのホントのキスをお返しにみたいなアレンジ好きなんだよね 最近ので良いアレンジないかい?
190 23/10/16(月)02:58:42 No.1113136403
>1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず COMPACT2
191 23/10/16(月)02:59:08 No.1113136437
新作はまだですかね
192 23/10/16(月)02:59:17 No.1113136451
古いのは隠し要素がマジでそんなん普通のプレイで偶然気づくわけあるかってレベルだから 当時の攻略本もなしだと苦しい気がする
193 23/10/16(月)02:59:20 No.1113136460
そもそも最近はゲーム用にアレンジされているか?
194 23/10/16(月)02:59:28 No.1113136477
WSはWS本体が奇跡みたいな価格してた 今見るとびっくりする
195 23/10/16(月)02:59:36 No.1113136485
>仲間入りはMXのプル二人が割り切り良すぎて印象に残る >当たり前のように生きとる! ウィンキー時代とか進行上片方は死んだ気がするけど続編でまた生えてくる
196 23/10/16(月)02:59:38 No.1113136488
>仲間入りはMXのプル二人が割り切り良すぎて印象に残る >当たり前のように生きとる! MXは劇ナデハッピーエンドとか良い方向に強気すぎた
197 23/10/16(月)02:59:40 No.1113136495
loveサバイバーはCOMPACT2のほうが好きだなー俺 単純にピコピコ音が似合う曲ってイメージがあるからかもしれん
198 23/10/16(月)02:59:49 No.1113136513
00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね 怖くない?
199 23/10/16(月)03:00:11 No.1113136538
ダイゴウジガイさんも劇場版の顔があるから生きてるはずだしな…
200 23/10/16(月)03:00:39 No.1113136579
>古いのは隠し要素がマジでそんなん普通のプレイで偶然気づくわけあるかってレベルだから >当時の攻略本もなしだと苦しい気がする 座標とかふざけんなよって思う 事前にその位置にカーソル合う例もあるけど
201 23/10/16(月)03:00:42 No.1113136582
OGダークプリズンとかまだ買えるのだろうか
202 23/10/16(月)03:01:04 No.1113136610
α以前のは1戦闘長すぎィ! あれさえなければってなる
203 23/10/16(月)03:01:14 No.1113136627
>古いのは隠し要素がマジでそんなん普通のプレイで偶然気づくわけあるかってレベルだから >当時の攻略本もなしだと苦しい気がする 自力で第4次のサーバイン見つけた「」とかはいた記憶
204 23/10/16(月)03:01:32 No.1113136650
NEOはいつものスパロボじゃないよ~って最初は思うけどやりだすと超楽しいぞ 曲のアレンジ具合も良好だし
205 23/10/16(月)03:01:33 No.1113136651
>OGダークプリズンとかまだ買えるのだろうか インフィニットバトルが凄いクオリティだったな…
206 23/10/16(月)03:01:34 No.1113136654
クェスイベントとか攻略本必須すぎる…
207 23/10/16(月)03:01:51 No.1113136678
>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? そのときは開発チームが複数いたみたいだから
208 23/10/16(月)03:01:58 No.1113136684
>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? その直前の時代のやつがよほど売上良かったのかな?
209 23/10/16(月)03:02:01 No.1113136690
>>C1とC1カラー >パーツスロットのせいで異常な性能の伸び代を持ってたエルガイムは流石にナーフされたらしいな… いやVupユニットの数と性能が減っただけ スロット4で+600で2つしか手に入らないから威力最大+3200が1200になった
210 23/10/16(月)03:02:07 No.1113136698
アレンジは30でスクコマ1版愛よファラウェイを拾い上げてきたの好き しかもそのまま使用ではなくわざわざ打ち直してる
211 23/10/16(月)03:02:39 No.1113136732
>loveサバイバーはCOMPACT2のほうが好きだなー俺 >単純にピコピコ音が似合う曲ってイメージがあるからかもしれん CシリーズはBGMアレンジ頑張ってると思う
212 23/10/16(月)03:03:08 No.1113136774
>そのときは開発チームが複数いたみたいだから 本筋作ってるとことトーセとエーアイだっけ
213 23/10/16(月)03:03:18 No.1113136790
>NEOはいつものスパロボじゃないよ~って最初は思うけどやりだすと超楽しいぞ >曲のアレンジ具合も良好だし マス目式じゃなくなったやつだっけ サクラ大戦3好きだからむしろ興味はある
214 23/10/16(月)03:03:23 No.1113136798
>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? 開発ラインの数とかもあるけどハードスペック向上でどんどん苦しくなった 解像度が上がるってだけでクソ大変なんだ
215 23/10/16(月)03:04:05 No.1113136855
戦闘アニメオフできない時代は流石に論外だが高速化とか途中キャンセルできるようになってだいぶ快適化したよね 雑魚が爆発してるところとかいちいち最後まで見なくていい!
216 23/10/16(月)03:04:07 No.1113136862
>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? みんなの評価高いけどその割に売れてねえんだよという寺田の切実な声
217 23/10/16(月)03:04:10 No.1113136866
30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね すごいよ…
218 23/10/16(月)03:04:21 No.1113136883
第二次Gのリューネ仲間入りは偶然気付いてびっくりした そしてあれに偶然気づいたって事はその時脱出失敗してたってことです
219 23/10/16(月)03:04:48 No.1113136915
そういやαDCで思い出したんだが 何かと戦闘アニメも酷いって言われるαDCだけど エヴァの暴走が全スパロボで唯一庵野演出を再現しているので良かったら知ってもらいたい https://youtu.be/Gro7vswV_hE?si=PguEI5r8DA0pSS9B&t=146
220 23/10/16(月)03:05:15 No.1113136947
>戦闘アニメオフできない時代は流石に論外だが高速化とか途中キャンセルできるようになってだいぶ快適化したよね >雑魚が爆発してるところとかいちいち最後まで見なくていい! AはOFFが無くてRでOFFがついてDでBボタンでスキップに進化したのには感動したしサルファとかで早送りがついてからはセリフで遊びだしたなぁ
221 23/10/16(月)03:05:19 No.1113136952
>30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね >すごいよ… 新スパ配信ってあれの伏線だったのかな…
222 23/10/16(月)03:05:20 No.1113136953
COMPACT2は名作だからIMPACT経験者でも触って欲しい でもWSでやるとデータ飛びやすいから電池周りには絶対触れるな衝撃も与えるな データが消える前にクリアして引き継ぎするんだ
223 23/10/16(月)03:05:37 No.1113136982
>30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね >すごいよ… 過去のオリジナルBGM復刻は嬉しかった
224 23/10/16(月)03:05:49 No.1113136998
>戦闘アニメオフできない時代は流石に論外だが高速化とか途中キャンセルできるようになってだいぶ快適化したよね >雑魚が爆発してるところとかいちいち最後まで見なくていい! 早送りと途中キャンセルはホント便利よね
225 23/10/16(月)03:06:30 No.1113137054
Aはオリジナルでやりたいけどオフにできないのがかったるい…
226 23/10/16(月)03:06:36 No.1113137063
>何かと戦闘アニメも酷いって言われるαDCだけど 知らなかったそんなの… 第二次αより先に被ダメの演出が実装されてたり ゲッターが回避するのにオープンゲットしたりすごいこだわってると思っていた…
227 23/10/16(月)03:07:01 No.1113137088
倒せそうかどうか勝手に計算してくれるのが便利すぎる おい…なんでシールド防御してやがる…
228 23/10/16(月)03:07:05 No.1113137095
>でもWSでやるとデータ飛びやすいから電池周りには絶対触れるな衝撃も与えるな 今手に入るかわからんけど平らな専用バッテリーに変えるとその辺だいぶマシになった
229 23/10/16(月)03:07:12 No.1113137098
>30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね >すごいよ… あれは30出る前から寺田と森住の新スパ実況やってたから嬉しかったな あと2次OGで第四次とかのBGM入ってるのも良かった
230 23/10/16(月)03:07:26 No.1113137116
>α以前のは1戦闘長すぎィ! >あれさえなければってなる αでビームの表現とか戦闘アニメもグッと良くなったしブレイクスルー的な作品だったね
231 23/10/16(月)03:07:37 No.1113137127
Fはやりたくないけど初代とか第三次は別のゲームみたいで楽しいよ 特に初代はGBのもHDリメイクのも面白い
232 23/10/16(月)03:08:26 No.1113137199
>COMPACT2は名作だからIMPACT経験者でも触って欲しい 全map6ターンでクリアできるサクサク感はマジで触ってほしい 6ターンにこだわらなくてもクリティカル+20とかのぶっ壊れ技能貰えるし
233 23/10/16(月)03:08:49 No.1113137223
>COMPACT2は名作だからIMPACT経験者でも触って欲しい うん >でもWSでやるとデータ飛びやすいから電池周りには絶対触れるな衝撃も与えるな >データが消える前にクリアして引き継ぎするんだ ゲーム本編より大変そうじゃん…
234 23/10/16(月)03:08:50 No.1113137225
Fは通す 第四次も通す コンプリ版は通さない!!
235 23/10/16(月)03:09:09 No.1113137245
戦闘アニメがオフに出来るようになってもMAP上でのもっさり演出のせいでやたら時間がかかる時代が長かったねえ なんかアニメオンにして読み込み終わったら即キャンセルの方が速い奴とかあったし
236 23/10/16(月)03:09:13 No.1113137254
うーわ敵の数めっちゃ出てくる! そしてそいつらをハイメガとかで一気に吹っ飛ばせる! みたいなテンションの上がり方をする一部旧作 第四次のハイメガの範囲うっとりほれぼれする
237 23/10/16(月)03:09:32 No.1113137274
バトルロボット列伝とかもやるの? 俺やったけど正直ストーリー覚えてないぐらいうす味だったよ
238 23/10/16(月)03:09:44 No.1113137291
ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ?
239 23/10/16(月)03:09:57 No.1113137317
ワンダースワンのはいっそダンパー買ってPCで遊ぶくらいの方が遊びやすかったりするのだろうか
240 23/10/16(月)03:10:05 No.1113137322
>α以前のは1戦闘長すぎィ! >あれさえなければってなる CD媒体になって台詞の読み込みに時間かかるのが悪い SFC時代はめちゃくちゃサクサクだしエルガイムはだーれかで曲が終わるぞ
241 23/10/16(月)03:10:13 No.1113137338
>Fはやりたくないけど初代とか第三次は別のゲームみたいで楽しいよ >特に初代はGBのもHDリメイクのも面白い 第三次は何度もソフトリセットするの前提だけど ユニットの強弱とかはっきりしてて面白いよね ジムから始まってネモにガンキャノンにそんなの増えても邪魔なだけすぎる… そんな中急に出てくる知らないディジェがめちゃくちゃありがたい…
242 23/10/16(月)03:10:21 No.1113137348
引継ぎ要素あるスパロボって出た直後のどれがフラグとか説得がみたいな時が1番楽しかった思い出 聞いてるかハマーン
243 23/10/16(月)03:10:40 No.1113137378
>第四次のハイメガの範囲うっとりほれぼれする 幸運持ちのアムロさんかっけーっす!
244 23/10/16(月)03:10:58 No.1113137391
>Fは通す >第四次も通す >コンプリ版は通さない!! マゾ受けはいいんでない? コンプリ第三次ラグナロクプレイはシリーズ上位のストレスだろう
245 23/10/16(月)03:10:58 No.1113137392
>ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ? インパクトかAかな ただインパクトだとコアブースターのが強かった気がする Aのおっちゃんはやたら強いんだよなAP含めて
246 23/10/16(月)03:11:01 No.1113137400
>第四次のハイメガの範囲うっとりほれぼれする 広すぎるし気持ち良すぎるし 何より第四次は低レベルから一気に上げるメリットが他のスパロボよりも大きいからな…
247 23/10/16(月)03:11:15 No.1113137417
>引継ぎ要素あるスパロボって出た直後のどれがフラグとか説得がみたいな時が1番楽しかった思い出 >聞いてるかハマーン ガトーの話しよっか…
248 23/10/16(月)03:11:26 No.1113137428
C2地上編はガトリングゲー 未だにアルトアイゼンの主力武器はガトリングだと思ってる
249 23/10/16(月)03:11:32 No.1113137438
>第四次のアトミックバズーカの範囲うっとりほれぼれする
250 23/10/16(月)03:11:48 No.1113137458
>戦闘アニメがオフに出来るようになってもMAP上でのもっさり演出のせいでやたら時間がかかる時代が長かったねえ インパクトがこれ HIT!!(文字が震えながらでかくなる) ディストーショーンフィールド(凝って横に流れていく文字) バリア演出 クリティカル HPバーが表示 数字がピロっとでてくる 終わり 6秒ぐらい
251 23/10/16(月)03:12:04 No.1113137474
>ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ? ガンダムが強いのはA シャアザクはAに出てないし多分インパクト
252 23/10/16(月)03:12:14 No.1113137485
>ジムから始まってネモにガンキャノンにそんなの増えても邪魔なだけすぎる… いや…ジムがネモになると感動的に楽になって楽しいよ ジムのうちは将棋の歩の仕事さえ出来ないのがネモになったら出来るようになるからな
253 23/10/16(月)03:12:26 No.1113137505
30のマップBGMは初代αのBGMがかなり久々に拾われたのがかなり嬉しかった オマージュというにはまんま過ぎる例の奴が封印されるのは分かるけどそれ以外の問題無いはずの奴も全然出てなかったから…
254 23/10/16(月)03:12:44 No.1113137537
>SFC時代はめちゃくちゃサクサクだしエルガイムはだーれかで曲が終わるぞ SFCのは戦闘アニメスキップ出来なくてもロード無いし基本アニメ自体も短いしで苦行ってほどではない 新とかあの辺だなヤバいのは…
255 23/10/16(月)03:13:06 No.1113137563
VUPはEz8思い出す
256 23/10/16(月)03:13:18 No.1113137575
普通のゲッター来るだけでよかったぁー!!!ってなる
257 23/10/16(月)03:13:28 No.1113137585
テキサスマック全盛期だなAとかインパクト 弱体化されて1・5軍ぐらいになったAPが本来正しい姿だとは思う
258 23/10/16(月)03:13:31 No.1113137588
>C2地上編はガトリングゲー >未だにアルトアイゼンの主力武器はガトリングだと思ってる ステークの空適性よ…
259 23/10/16(月)03:13:35 No.1113137594
>VUPはアレックス思い出す
260 23/10/16(月)03:13:52 No.1113137620
新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… とにかくおっせえんだ!!
261 23/10/16(月)03:13:55 No.1113137626
>普通のゲッター来るだけでよかったぁー!!!ってなる トラウマになりすぎだろ…
262 23/10/16(月)03:14:13 No.1113137657
PSに慣れてなかった頃がロードはきつい SSのFはあのへんもアドバンテージじゃなかろうか
263 23/10/16(月)03:14:22 No.1113137673
>ジムのうちは将棋の歩の仕事さえ出来ないのがネモになったら出来るようになるからな なんでジムがザクと戦ってあんな風に…
264 23/10/16(月)03:14:50 No.1113137702
声無しスパロボの戦闘アニメで自分が声を当てるの ブンドドに近い楽しさを感じる
265 23/10/16(月)03:14:59 No.1113137717
>ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ? vupユニットで機体性能が上がるのはAとIMPACT シャアザクがいるのはIMPACTだけどガンダムよりG-3のほうが強い Aのガンダムはガンダムスカイにもなれるし火力も上がるwupユニットがあるからクソ強い
266 23/10/16(月)03:14:59 No.1113137718
戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次
267 23/10/16(月)03:15:15 No.1113137733
新はそもそも攻撃し始めるのが遅かった気がする
268 23/10/16(月)03:15:19 No.1113137736
>普通のゲッター来るだけでよかったぁー!!!ってなる プロトゲッターがめっちゃ弱いんだよね… これが普通のゲッターになったらいきなり無双出来る…
269 23/10/16(月)03:15:25 No.1113137743
>新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… >とにかくおっせえんだ!! なんでアニメオフにできるようにしようと誰も言い出せなかったのか…
270 23/10/16(月)03:15:30 No.1113137747
>C2地上編はガトリングゲー >未だにアルトアイゼンの主力武器はガトリングだと思ってる 射程3のP兵器最高すぎるんだよなアレックスといい
271 23/10/16(月)03:16:14 No.1113137796
>新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… >とにかくおっせえんだ!! 初期PS組は敵ターンBGMが固定なのもしんどさを増す
272 23/10/16(月)03:16:44 No.1113137828
>>戦闘アニメがオフに出来るようになってもMAP上でのもっさり演出のせいでやたら時間がかかる時代が長かったねえ >インパクトがこれ >6秒ぐらい まだPS2に慣れてなかったから… zは感動したよ
273 23/10/16(月)03:16:46 No.1113137831
>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 補給って言葉だけで今だに心が躍る
274 23/10/16(月)03:16:54 No.1113137842
新の敵ターンのなんかぽよんぽよんしたBGMいいよね眠くなる
275 23/10/16(月)03:17:01 No.1113137853
ジム枠は全部ジェガンでお願いします
276 23/10/16(月)03:17:05 No.1113137861
MAP兵器で資金稼ぎ周回文化っていつの間にかなくなったよね
277 23/10/16(月)03:17:15 No.1113137874
一部で恋人にできるキャラがいるらしいけど 男主人公選んだ場合は女主人公とは添い遂げられないの…?
278 23/10/16(月)03:17:25 No.1113137889
>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 あと攻撃力がパイロットの攻撃ステで乗算するだけだから バルカン使っても威力が一定量保証されてて色んな武器使いやすいんだよね
279 23/10/16(月)03:18:05 No.1113137924
>補給って言葉だけで今だに心が躍る チェーンと補給が結びついてるからあの子めっちゃ好きになる
280 23/10/16(月)03:18:17 No.1113137937
>MAP兵器で資金稼ぎ周回文化っていつの間にかなくなったよね 30で久々にやったけどフリーミッションがあるからいらないのよね
281 23/10/16(月)03:18:42 No.1113137976
みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い
282 23/10/16(月)03:18:43 No.1113137980
…まず正常に動く本体確保するのが一部タイトルは骨すぎない?
283 23/10/16(月)03:18:52 No.1113137986
>新の敵ターンのなんかぽよんぽよんしたBGMいいよね眠くなる 基本不評と聞くけど妙な中毒性を感じるんだよね 分岐前シナリオ分程度もプレイして聞いてればもう忘れられない
284 23/10/16(月)03:19:07 No.1113137998
>みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い Aはシャアゲルだからな…
285 23/10/16(月)03:19:36 No.1113138029
周回して資金稼ぎと補給と2回行動からが本番な!を今出来るかって言われると自信ない
286 23/10/16(月)03:20:07 No.1113138061
Aのララァって最後までついてきたっけ? 初回仲間にできなかったからその辺あやふや
287 23/10/16(月)03:20:25 No.1113138080
>>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 >補給って言葉だけで今だに心が躍る リガズィの評価の半分は補給でもらった時の嬉しさだと思う
288 23/10/16(月)03:20:34 No.1113138093
>みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い Aで手に入れた覚えはなかったけどそもそもAって妙な機体をたくさん手に入れられるからゲーム自体にあるかどうかは確証無かったわ シャアゲルググとかなかったっけ
289 23/10/16(月)03:20:41 No.1113138107
>チェーンと補給が結びついてるからあの子めっちゃ好きになる ミデアに対する庇護欲も植え付けられる
290 23/10/16(月)03:21:11 No.1113138148
>>みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い >Aはシャアゲルだからな… しかもシャアが来るが専用に流れるのこれだけだからな…
291 23/10/16(月)03:21:41 No.1113138183
旧三次とか武装攻撃力+キャラの攻撃値に地形と気力を乗算するだけの超かんたん計算じゃなかった?
292 23/10/16(月)03:22:18 No.1113138219
>>>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 >>補給って言葉だけで今だに心が躍る >リガズィの評価の半分は補給でもらった時の嬉しさだと思う リガズィほんと嬉しいわ ビルバインの次くらいに嬉しい
293 23/10/16(月)03:22:50 No.1113138245
>>>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 >>補給って言葉だけで今だに心が躍る >リガズィの評価の半分は補給でもらった時の嬉しさだと思う そして本編を見てHWSほとんど出番ないじゃん!ってなる
294 23/10/16(月)03:23:10 No.1113138281
Aポタだと木星トカゲキラーとして使えなくもないシャアゲル
295 23/10/16(月)03:23:42 No.1113138312
移動力を本当に3倍にされたシャア専用ザクⅡFZとかいう怪し過ぎる存在
296 23/10/16(月)03:24:49 No.1113138394
怒られることもあったけど昔の方がやりたい放題できる分遊び心もあったね
297 23/10/16(月)03:24:57 No.1113138403
>旧三次とか武装攻撃力+キャラの攻撃値に地形と気力を乗算するだけの超かんたん計算じゃなかった? でも武装攻撃力とキャラの攻撃値のとこまでは現代スパロボより良い計算式じゃないかなって思う ヘンな話だけど昔のスパロボと違って格闘と射撃分ける必要ないよ今のスパロボは
298 23/10/16(月)03:25:14 No.1113138422
F91が君を見つめてになったのもCだっけ? 色々他と違う試みあるよね
299 23/10/16(月)03:25:35 No.1113138441
>そして本編を見てHWSほとんど出番ないじゃん!ってなる 早解きしてる人が劇中くらいパッと脱いでP武器のグレネード活用したりするのを見るのが好き
300 23/10/16(月)03:26:17 No.1113138478
>移動力を本当に3倍にされたシャア専用ザクⅡFZとかいう怪し過ぎる存在 射程7のP武器とかこんなのが一年戦争時にあったらジオン勝ってるわ
301 23/10/16(月)03:26:17 No.1113138480
コープランダー隊をガルガンチュワに乗せるのはちょっと自由すぎて痺れる
302 23/10/16(月)03:26:21 No.1113138483
>F91が君を見つめてになったのもCだっけ? >色々他と違う試みあるよね ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな…
303 23/10/16(月)03:27:06 No.1113138529
>>新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… >>とにかくおっせえんだ!! >なんでアニメオフにできるようにしようと誰も言い出せなかったのか… ウィンキーが頑張って作ったんだから見て!って
304 23/10/16(月)03:27:16 No.1113138540
>ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな… それは新が先のはず
305 23/10/16(月)03:27:22 No.1113138546
>早解きしてる人が劇中くらいパッと脱いでP武器のグレネード活用したりするのを見るのが好き MSで使ったことお試しにしかないや…ガチ勢すごいな
306 23/10/16(月)03:27:48 No.1113138571
>>ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな… >それは新が先のはず そうだった かなり頭がぼんやりしている
307 23/10/16(月)03:28:09 No.1113138594
>コープランダー隊をガルガンチュワに乗せるのはちょっと自由すぎて痺れる コンバトラーVのスパロボオリジナル機体です! ライディーンのキャラが乗ります!! ?
308 23/10/16(月)03:28:09 No.1113138596
>>>ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな… >>それは新が先のはず >そうだった >かなり頭がぼんやりしている もう3時だからな…
309 23/10/16(月)03:29:13 No.1113138651
>そして本編を見てHWSほとんど出番ないじゃん!ってなる BWSな本編だと割とすぐ切り離して上からの攻撃を防いで終わり そしてアムロがギュネイを撃ち落とす弾を撃つがシャアがそれを止める…
310 23/10/16(月)03:29:55 No.1113138688
ミスターと麗さんとマリの3人もいる!余る!ガルガンチュワ支給ヨシ!
311 23/10/16(月)03:30:27 No.1113138716
気力とプラーナ含めた計算後の威力が載ってる魔装機神は計算しやすくて好きだったなあ
312 23/10/16(月)03:30:37 No.1113138728
ダンクーガはどこからか飛べるようになったのが印象的だった
313 23/10/16(月)03:31:18 No.1113138768
>ダンクーガはどこからか飛べるようになったのが印象的だった 4次Sじゃないっけ
314 23/10/16(月)03:32:21 No.1113138826
>MAP兵器で資金稼ぎ周回文化っていつの間にかなくなったよね 明確に消されたのが2次OG(資金経験値半分)なんだけど 小隊やツインユニット制にして敵の数が増えた分幸運努力との合わせ技が強くなりすぎてゲームの幅が減っちゃうからってのは間違いなくあったと思う 初代OGは最大獲得資金65535だったかな
315 23/10/16(月)03:32:27 No.1113138831
ガルガンチュワは原作機体でパンタグリュエルがオリジナルだな
316 23/10/16(月)03:32:32 No.1113138838
スパロボにもMSVが参戦! 第一弾!ディジェSE-R!! も先見の明というかフリーダムさが良い方向…?に働いた
317 23/10/16(月)03:32:37 No.1113138842
四次Sではもう飛べなかったっけダンクーガ
318 23/10/16(月)03:32:40 No.1113138845
ダウンロードコンテンツがもうできない作品とかありそうだな…
319 23/10/16(月)03:32:42 No.1113138848
>>ダンクーガはどこからか飛べるようになったのが印象的だった >4次Sじゃないっけ しかも魂も覚えるし地形適応もちゃんと良くなった
320 23/10/16(月)03:33:39 No.1113138901
別に今でも需要無い機体を機体が足りない他作品キャラ用に出すのはやってもいいと思う 需要が無いなら叩かれもしないだろう ただ該当する機体と作品の組み合わせがあまり浮かばないが
321 23/10/16(月)03:34:15 No.1113138932
リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA
322 23/10/16(月)03:34:48 No.1113138958
乗り換えで遊べる機体が多いと楽しいのは間違い無い
323 23/10/16(月)03:34:52 No.1113138962
>リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA レモンが妙に強いんだけどヴィンデル倒したら終わりだから
324 23/10/16(月)03:34:55 No.1113138967
>リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA GBAだと1ターンで終わるのに…
325 23/10/16(月)03:35:16 No.1113138986
>気力とプラーナ含めた計算後の威力が載ってる魔装機神は計算しやすくて好きだったなあ 魔装機神シリーズはプラーナで変動するからあの表記法じゃないとかなり混乱しただろうな…
326 23/10/16(月)03:35:20 No.1113138991
>別に今でも需要無い機体を機体が足りない他作品キャラ用に出すのはやってもいいと思う >需要が無いなら叩かれもしないだろう >ただ該当する機体と作品の組み合わせがあまり浮かばないが ガンダム系ならわりと乗り換えたりできるんだよな
327 23/10/16(月)03:35:39 No.1113139015
>リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA 最終ステージが一番楽まであったからな元のAは
328 23/10/16(月)03:36:13 No.1113139051
BBCBとかいうバカみたいな適正してなかったっけ四次ダンクーガ
329 23/10/16(月)03:36:53 No.1113139088
Aはまだ65535で打ち止めのせいで顔見せに来たワカメが狩られたりしたと聞く
330 23/10/16(月)03:37:02 No.1113139095
スパロボ30は周回を考えたら一気にめんどくさくなる…戦艦の改造とか 隠しキャラの条件満たしとか…マップ移動とか…
331 23/10/16(月)03:37:23 No.1113139114
初めてやったAはハマーン倒す面が広くて敵多くて厄介だった思い出 ハマーンも強いし
332 23/10/16(月)03:37:57 No.1113139142
一回通しで縛りプレイクリアしたから再度やる気力が起きないスレ画 でも普段使ってないキャラでやりたい気持ちもある
333 23/10/16(月)03:38:02 No.1113139146
>BBCBとかいうバカみたいな適正してなかったっけ四次ダンクーガ 空野郎の忍と何故か地べた這うダンクーガのせいで…
334 23/10/16(月)03:38:09 No.1113139150
>スパロボ30は周回を考えたら一気にめんどくさくなる…戦艦の改造とか >隠しキャラの条件満たしとか…マップ移動とか… パーツなるべく持っていこうとして永久に諏訪部狩りしてる途中で飽きた…
335 23/10/16(月)03:38:20 No.1113139158
AとかJとかGBA組は掛け合いも楽しいよね
336 23/10/16(月)03:38:37 No.1113139167
Dは迂闊に強化すると2週目で詰む…
337 23/10/16(月)03:39:18 No.1113139207
全部やろうとすると間違いなく飽きるよ 特にウィンキー
338 23/10/16(月)03:39:44 No.1113139232
>Dは迂闊に強化すると2週目で詰む… クロノクルとかだっけ
339 23/10/16(月)03:39:58 No.1113139242
なんか色々言われたりするがR結構好き そういやケロットR以外だと参戦してるの見ないな
340 23/10/16(月)03:40:22 No.1113139266
>BBCBとかいうバカみたいな適正してなかったっけ四次ダンクーガ あのゲームはそんなのばっかというかBが今のAでAが今のSだから
341 23/10/16(月)03:40:30 No.1113139278
>全部やろうとすると間違いなく飽きるよ >特にウィンキー 戦力が揃ってくるとだるくなるのがネック
342 23/10/16(月)03:40:33 No.1113139279
>なんか色々言われたりするがR結構好き >そういやケロットR以外だと参戦してるの見ないな A!
343 23/10/16(月)03:41:41 No.1113139329
昔は地形適応に厳しいイメージ
344 23/10/16(月)03:41:46 No.1113139335
>なんか色々言われたりするがR結構好き Aよりテンポ良くなって周回ボーナスもウハウハになったから何周もしたよ
345 23/10/16(月)03:42:06 No.1113139349
ケロット修理と補給持ってるなんて最強じゃん!って思ったけど今思えば一人二役は厳しいものがあったな
346 23/10/16(月)03:42:33 No.1113139368
>>Dは迂闊に強化すると2週目で詰む… >クロノクルとかだっけ クロノクルはルート選んで無視すればなんとかなる B・Dも逃げればなんとかなる
347 23/10/16(月)03:42:40 No.1113139370
引き継ぎは何割じゃなくて全部資金とかPPは引き継がせてくれよ!ってなる最近のスパロボ…
348 23/10/16(月)03:43:36 No.1113139409
Dのプロローグの武蔵だけ強化できないけど逃げ回ってれば大丈夫なのかな 詰むほどクリアしてないから…
349 23/10/16(月)03:43:49 No.1113139416
俺もR好きだな フェブラルとか使えるしネオジオンwithフロスト兄弟とか構図がかわいかったしDほどじゃないにせよ序盤の構成とか面白かったし
350 23/10/16(月)03:44:04 No.1113139428
シュウとグランゾンを毎回出して欲しい ダークプリズンを聞くだけで心躍るし今だにこれを超える奴いないと思ってる
351 23/10/16(月)03:44:11 No.1113139436
>あのゲームはそんなのばっかというかBが今のAでAが今のSだから とはいえ空陸どっちもBのスーパー系は流石に他にいなかった記憶…
352 23/10/16(月)03:44:28 No.1113139450
もう一機肩に乗ってるみたいなもんじゃん!!と言われるAの盾システムがなんか好きなんだ
353 23/10/16(月)03:44:31 No.1113139454
新作を… 新作をくだせぇ…
354 23/10/16(月)03:45:38 No.1113139496
>新作を… >新作をくだせぇ… 発売日に買ったのに30まだクリアしてない俺が困る いや無視してくれていいよ…
355 23/10/16(月)03:45:41 No.1113139498
>フェブラルとか使えるしネオジオンwithフロスト兄弟とか構図がかわいかったしDほどじゃないにせよ序盤の構成とか面白かったし 定住の地を持ってるのも新鮮でよかった 朗らかな感じになる
356 23/10/16(月)03:45:44 No.1113139503
>新作を… >新作をくだせぇ… 30でもかなり製作大変そうだったな……作品ごとの力の入れ具合の差がでかいし
357 23/10/16(月)03:46:33 No.1113139540
声無しのウィンキースパロボをSwitchオンラインで配信してくれんかね 特にEX
358 23/10/16(月)03:46:49 No.1113139556
学園だけは作品評価すらあまり聞かない
359 23/10/16(月)03:47:08 No.1113139567
昔はスパロボ出過ぎ!って言われてたのに今じゃ飢え死にしそうになってるのを見るに昔は贅沢なことを言っていたんだな…
360 23/10/16(月)03:47:08 No.1113139568
Switch辺りに昔のSD等身のこじんまりした新作が欲しい
361 23/10/16(月)03:47:49 No.1113139600
>声無しのウィンキースパロボをSwitchオンラインで配信してくれんかね >特にEX 版権関係でタダで遊ばせるのは無理だろう…WiiUでも買えなかったんだし
362 23/10/16(月)03:48:17 No.1113139622
>学園だけは作品評価すらあまり聞かない 電視大百科より聞かない気がする
363 23/10/16(月)03:48:23 No.1113139625
リアル系が死語になりつつある
364 23/10/16(月)03:48:33 No.1113139631
>昔はスパロボ出過ぎ!って言われてたのに今じゃ飢え死にしそうになってるのを見るに昔は贅沢なことを言っていたんだな… 生産ライン複数体制だったからね
365 23/10/16(月)03:48:39 No.1113139635
>昔はスパロボ出過ぎ!って言われてたのに今じゃ飢え死にしそうになってるのを見るに昔は贅沢なことを言っていたんだな… 画質とか良くなって機体もガンガン動くようになって製作コストはね上がってそうだしね… J辺り位からなんか動きとか凄くなったよね
366 23/10/16(月)03:49:01 No.1113139657
時代的にあとハードのスペック的にスクランブルコマンダー形式をもういちど
367 23/10/16(月)03:49:27 No.1113139679
計画立てた!まず↓をプレイして 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F 完結編 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦Z
368 23/10/16(月)03:49:45 No.1113139690
>>声無しのウィンキースパロボをSwitchオンラインで配信してくれんかね >>特にEX >版権関係でタダで遊ばせるのは無理だろう…WiiUでも買えなかったんだし じゃあなんとかLOEを…
369 23/10/16(月)03:49:48 No.1113139695
ハマったら↓もプレイする! スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦K スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦64
370 23/10/16(月)03:50:06 No.1113139706
5年ぐらいの計画か?
371 23/10/16(月)03:50:13 No.1113139715
最後にZとOGプレイしたいけど シリーズ多すぎる!?
372 23/10/16(月)03:50:27 No.1113139729
今64プレイできる環境って実機か
373 23/10/16(月)03:50:30 No.1113139732
そもそも今は携帯機に当たるswitchが据え置きと変わらんスペックだからお手軽に出せる枠が無いねん…
374 23/10/16(月)03:50:36 No.1113139736
ご機嫌なラインナップだけどまず手に入れるところからだな… あと64はリンクバトラーも確保するんだぞ
375 23/10/16(月)03:50:56 No.1113139750
Gジェネもとんとペース落ちたし一枚絵かポリゴンかはあまり関係ないんだろうな
376 23/10/16(月)03:50:58 No.1113139752
KのあとのやつはしばらくKのダメージ抜けない人がいたのかスルーしたって人が結構いたらしいがそんなに……ってなる まぁスパロボなんてお祭りゲーだからシナリオなんてどうでもよいんだよ みたいな声もK以降聞かなくなったが
377 23/10/16(月)03:51:07 No.1113139763
>5年ぐらいの計画か? 死ぬまで
378 23/10/16(月)03:51:16 No.1113139768
>ご機嫌なラインナップだけどまず手に入れるところからだな… >あと64はリンクバトラーも確保するんだぞ GBソフトと64コントローラー繋ぐ機器も買わなきゃ…
379 23/10/16(月)03:51:38 No.1113139789
いいのかい?αとZはだいぶ続くぜ?
380 23/10/16(月)03:51:40 No.1113139791
64はすぐデータ消えるぞ…
381 23/10/16(月)03:51:51 No.1113139800
これは戦闘スキップの有無で別けてやらないと戻れない体になるんじゃないのか
382 23/10/16(月)03:51:52 No.1113139801
Zはゲーム機がバラバラだから違う意味で難易度が高い!
383 23/10/16(月)03:52:07 No.1113139812
Kはちょっとミストさんがね…
384 23/10/16(月)03:52:55 No.1113139846
セツコは?
385 23/10/16(月)03:53:12 No.1113139851
>Kはちょっとミストさんがね… Wの次回作がKなのが被害者増やしてるのがヒドイ
386 23/10/16(月)03:53:36 No.1113139868
ルートなんて気にしなくていいぜって意見が何度も出てて俺もそれには同意だけどUXだけはぜひあのフラグを満たしてほしい
387 23/10/16(月)03:53:49 No.1113139877
>>Kはちょっとミストさんがね… >Wの次回作がKなのが被害者増やしてるのがヒドイ おかげでJ買うのを躊躇った人もいるだろうな
388 23/10/16(月)03:54:03 No.1113139884
>おかげでJ買うのを躊躇った人もいるだろうな JじゃねえLだ
389 23/10/16(月)03:54:16 No.1113139894
ハロボッツみたいな感じのスパロボみたいなの無かったかな?あと勇者ロボやボトムズ出るやつ
390 23/10/16(月)03:54:19 No.1113139895
>第4次スーパーロボット大戦S >スーパーロボット大戦F >スーパーロボット大戦F 完結編 >スーパーロボット大戦α 主人公8人4組いるけどストーリーに変化ないからマジでどれか一つでいいぞ…
391 23/10/16(月)03:54:42 No.1113139915
俺もいつかKやりたいって思ってるけどどれぐらいきつい?
392 23/10/16(月)03:54:45 No.1113139918
>ハロボッツみたいな感じのスパロボみたいなの無かったかな?あと勇者ロボやボトムズ出るやつ サンライズ英雄譚?
393 23/10/16(月)03:54:53 No.1113139925
Kは参戦作品が結構レアだから勿体なくもある
394 23/10/16(月)03:55:44 No.1113139958
もうちょっと厳選した方がいいんじゃないか? あとウィンキー時代+他少数とα以降でゲームの根本が割と違うぞ 前者は駒の役割を見極める部分も濃いゲームで後者はそこが薄く駒でブンドドを楽しむゲームだ
395 23/10/16(月)03:55:55 No.1113139969
64の4人主人公はリアル系とスーパー系で割と変わるんだよな… リアル系のがイベントは良いんだけど最強はスーパー女っていう
396 23/10/16(月)03:55:56 No.1113139971
>Kは参戦作品が結構レアだから勿体なくもある 気合い入ってる機体や演出もあるがゲーオリジナルキャラとシナリオが台無しにする…
397 23/10/16(月)03:56:24 No.1113139983
FとF完とαは個人的に旧新の代表って感じだから触っていいと思うが長い
398 23/10/16(月)03:56:37 No.1113139990
シナリオめっちゃおもしれぇ~ って言うのはマジで一握りだからそこは覚悟してね
399 23/10/16(月)03:56:54 No.1113139999
最近は主人公の名前や機体の名前変えれないな… 変えるの結構好きだったんだ
400 23/10/16(月)03:57:12 No.1113140017
>画質とか良くなって機体もガンガン動くようになって製作コストはね上がってそうだしね… >J辺り位からなんか動きとか凄くなったよね OG2で超すげえ!だったのにそれより凄いからな 音は犠牲になったが
401 23/10/16(月)03:57:35 No.1113140032
Wは簡単すぎて逆に初心者に勧めづらい
402 23/10/16(月)03:58:10 No.1113140056
あっ カラオケモードあるじゃん!
403 23/10/16(月)03:58:14 No.1113140059
PSでやるのかSSでやるのかも決めなきゃな! 死ぬまでってならどちらもやるってのも一つの手だ
404 23/10/16(月)03:58:15 No.1113140060
>>おかげでJ買うのを躊躇った人もいるだろうな >JじゃねえLだ そもそもあの頃は割れ全盛期過ぎて評価の割に売れてねえ作品が多すぎて腹が立つんだ
405 23/10/16(月)03:58:20 No.1113140066
>Wは簡単すぎて逆に初心者に勧めづらい 連動で改造されたりするから戦力整いやすいしな
406 23/10/16(月)03:59:06 No.1113140095
>Wは簡単すぎて逆に初心者に勧めづらい 正直Jが結構めんどくさかった反動だと思う 1周目の時点で無限復活五飛やアリア落とせまくったのはどうかと思うけど…
407 23/10/16(月)04:00:25 No.1113140154
Fシリーズは慣れてれば言われてるほど難しくはないけど慣れてなければやっぱり難しいから第4次以外にも携帯機とかも先にやって数こなしてからでもいいかもね
408 23/10/16(月)04:00:49 No.1113140166
わりと初心者や始めてやるなら勧めるのがR そこまで難しい場所無いし
409 23/10/16(月)04:01:10 No.1113140179
>PSでやるのかSSでやるのかも決めなきゃな! >死ぬまでってならどちらもやるってのも一つの手だ Fは音源だけならSSだけどバランス調整されてるのはPSなんだっけ
410 23/10/16(月)04:01:16 No.1113140189
Fシリーズはとにかく強えやつを使えって作品
411 23/10/16(月)04:02:52 No.1113140245
F系→α→外伝だけでも相当ダメージ感覚変動するからな…
412 23/10/16(月)04:04:08 No.1113140296
今はシステム的にもかなり便利になってるから昔のスパロボしたらその辺りのストレスで死ぬのでは…
413 23/10/16(月)04:05:08 No.1113140354
αも今やると移動がもっさりでいらいらする
414 23/10/16(月)04:05:24 No.1113140365
>F系→α→外伝だけでも相当ダメージ感覚変動するからな… F系→αはまだゆるくなる方向だから順応出来た α→外伝がデフレで辛かった
415 23/10/16(月)04:08:00 No.1113140475
>Fシリーズはとにかく強えやつを使えって作品 俺には無理だったが完全に理解してる奴は好きに戦えコースも行けてある意味奥深い奴ではあると思う
416 23/10/16(月)04:08:14 No.1113140489
実際にスパロボ全部やったことある人いるのかな
417 23/10/16(月)04:08:25 No.1113140493
メタスが常に戦場に出る奴からやってけ
418 23/10/16(月)04:09:25 No.1113140547
>実際にスパロボ全部やったことある人いるのかな 全部っていう定義によるな リメイクとか移植も含めたら数千人かもしれん
419 23/10/16(月)04:09:43 No.1113140562
Ωはもう出来ないやつ
420 23/10/16(月)04:10:13 No.1113140574
α外伝とインパクトがデフレ期でニルファでまた結構快適なダメージ出るようになったイメージ インパクトは鼓舞やら愛やらダメージ以外の精神もガシガシ使ってクリアした記憶がある
421 23/10/16(月)04:11:34 No.1113140631
>Ωはもう出来ないやつ エンジェル隊参戦で少しやったけど合わなかったな…
422 23/10/16(月)04:12:27 No.1113140664
>リメイクとか移植も含めたら数千人かもしれん リメイク以前にC3の段階でだいぶ出荷数が少なかったような
423 23/10/16(月)04:12:30 No.1113140666
>OEはもう出来ないやつ
424 23/10/16(月)04:13:10 No.1113140688
Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん
425 23/10/16(月)04:14:10 No.1113140730
パトレイバーはめちゃくちゃ知名度あるのに出たのマイナーDL作の一回だけなの勿体なさすぎる…
426 23/10/16(月)04:15:06 No.1113140762
>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん 完結編からやった方が楽な場合もあるんだっけ…
427 23/10/16(月)04:15:43 No.1113140785
>今はシステム的にもかなり便利になってるから昔のスパロボしたらその辺りのストレスで死ぬのでは… スーファミ時代のはむしろ逆にサクサクだよちょっとユニット運用に慣れはいるけど αより前のPS時代はしんどい
428 23/10/16(月)04:16:10 No.1113140798
>αも今やると移動がもっさりでいらいらする ロードも長いしな
429 23/10/16(月)04:17:05 No.1113140837
>リメイク以前にC3の段階でだいぶ出荷数が少なかったような ワンダースワンが完全に負けてたからな スワンクリスタルはかなり液晶キレイなんだけどね…
430 23/10/16(月)04:18:04 No.1113140864
>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること プレイするに当たってコレは予め頭に入れておかないと楽に戦わせてくれないよって知識が広い範囲に色々あってややこしい…
431 23/10/16(月)04:18:48 No.1113140900
>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… でもカイザーはせめて6段改造しといてくれよう
432 23/10/16(月)04:19:11 No.1113140918
ゲーム自体はあまり興味はなくなった ジャケ絵だけは画集でまとめて見たい(版権難しいか)
433 23/10/16(月)04:19:44 No.1113140939
>>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >>マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん >完結編からやった方が楽な場合もあるんだっけ… ルート次第かな リアル系だとファティマ2個ゲットできるから
434 23/10/16(月)04:20:21 No.1113140968
>この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… ゲッターとか一応ゴッドとかあったはず
435 23/10/16(月)04:20:26 No.1113140971
>>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >>マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん >この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… >でもカイザーはせめて6段改造しといてくれよう ゲッターは引き継がれるよ あとシャイニングからゴッドとブライトの戦艦とか 地味なところだとアフロダイからダイアナンとかも
436 23/10/16(月)04:20:54 No.1113140993
任意反撃がない作品はその辺りを頭にいれないと死ぬ スパロボEXはマサキリューネはスムーズにできると思う
437 23/10/16(月)04:21:47 No.1113141029
F完のカイザーなんてそれこそ同一機体なんだから継いでくれよ!
438 23/10/16(月)04:21:58 No.1113141041
やっぱりFからやった方が資金面とか戦力面で楽にはなる まぁ資金は10段階改造来たら全滅プレイでもしないと全然足りない気がするが
439 23/10/16(月)04:22:05 No.1113141048
>>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >プレイするに当たってコレは予め頭に入れておかないと楽に戦わせてくれないよって知識が広い範囲に色々あってややこしい… 最終メンバーから逆算しないとならないからね シンジ最後まで使うつもりならFの間から運動性とライフルをフル改造出来て楽になるけど
440 23/10/16(月)04:22:25 No.1113141059
>>この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… >ゲッターとか一応ゴッドとかあったはず そこらへんは流石にあったか記憶が薄れてる ならカイザーはなおさら酷いな…
441 23/10/16(月)04:22:39 No.1113141078
>F完のカイザーなんてそれこそ同一機体なんだから継いでくれよ! 全部ゲッター線って奴が悪いんだ
442 23/10/16(月)04:22:53 No.1113141090
>任意反撃がない作品はその辺りを頭にいれないと死ぬ >スパロボEXはマサキリューネはスムーズにできると思う マサキの章の感覚で進めようとすると結構死ぬ気がするリューネの章
443 23/10/16(月)04:24:07 No.1113141151
案外難しいステージあるよねリューネの章
444 23/10/16(月)04:24:28 No.1113141169
>>任意反撃がない作品はその辺りを頭にいれないと死ぬ >>スパロボEXはマサキリューネはスムーズにできると思う >マサキの章の感覚で進めようとすると結構死ぬ気がするリューネの章 ヴァルシオーネが変に尖ってる グランヴェールもなんか尖ってる お前達が頼みだゲッターとパストールと宇宙の王者
445 23/10/16(月)04:25:45 No.1113141233
>案外難しいステージあるよねリューネの章 まずラスボス相手にヴァルシオーネとグランヴェールがほぼまともに戦えないのは結構酷いと思う
446 23/10/16(月)04:25:51 No.1113141238
マジンガーの「パンチ」は便利だったね…
447 23/10/16(月)04:26:10 No.1113141247
>マサキの章の感覚で進めようとすると結構死ぬ気がするリューネの章 難易度やさしいと普通の差か…
448 23/10/16(月)04:26:45 No.1113141275
シャインスパークに熱血無意味なのはほとんどのスーファミEX経験者が通る罠
449 23/10/16(月)04:27:53 No.1113141339
シュウの章は射程ギリギリでグランゾン(+修理)置いて泥仕合してた記憶があるわ
450 23/10/16(月)04:28:01 No.1113141344
あとスーファミEXは機体の限界反応が無意味なのもなかなか罠 まあ少し資金を無駄にするぐらいだが
451 23/10/16(月)04:28:25 No.1113141364
>マジンガーの「パンチ」は便利だったね… 無消費で妙に威力があってね…
452 23/10/16(月)04:28:31 No.1113141367
>マジンガーの「パンチ」は便利だったね… スーパーロボットって基本肉弾戦が強いもんな
453 23/10/16(月)04:29:36 No.1113141408
ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな…
454 23/10/16(月)04:29:45 No.1113141414
>シャインスパークに熱血無意味なのはほとんどのスーファミEX経験者が通る罠 シャインスパーク威力8000!!
455 23/10/16(月)04:30:35 No.1113141450
先にds魔装機神あたりからでもいい気はする と思って中古価格見たら面白いのにクソ安くてこれは中々にお買い得
456 23/10/16(月)04:31:39 No.1113141493
>>シャインスパークに熱血無意味なのはほとんどのスーファミEX経験者が通る罠 >シャインスパーク威力8000!! 撃てる気力帯だとよっぽど敵の装甲高くないとカンストの9999ダメージになるやつ 味方機撃墜で気力上がらない時代だし
457 23/10/16(月)04:31:44 No.1113141498
>ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな… ダイガンも新スパから復活するまで長かったな…
458 23/10/16(月)04:32:13 No.1113141523
>ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな… 拾い出すとキリ無いくらいパンチとかキックが強いロボいるから中々踏み切れなかったのかもしれん
459 23/10/16(月)04:32:18 No.1113141527
>先にds魔装機神あたりからでもいい気はする >と思って中古価格見たら面白いのにクソ安くてこれは中々にお買い得 あれは大傑作だからかなりオススメできる
460 23/10/16(月)04:32:44 No.1113141551
ダイガンないとパルスレーザーとかだからな…
461 23/10/16(月)04:32:48 No.1113141554
>>ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな… >ダイガンも新スパから復活するまで長かったな… 64にはあったはずダイガン あと地味にブースター無しのダンクーガ(移動力4)も
462 23/10/16(月)04:33:30 No.1113141583
格闘がついたのがCOMPACTで鉄拳になったのがIMPACTだっけか アルファ外伝の流用なのに新規でモーション描いてるんだよなあ
463 23/10/16(月)04:33:58 No.1113141601
>今はシステム的にもかなり便利になってるから昔のスパロボしたらその辺りのストレスで死ぬのでは… BXだかの特典で貰った第2次やったけど精神コマンドの効果が分からないのが地味につらかった
464 23/10/16(月)04:34:19 No.1113141615
ブースター装備ダンクーガが断空砲使うのは許してない OVA版の外見でいいだろ!!
465 23/10/16(月)04:37:18 No.1113141746
Fと完結編は無意識に精神ポイントケチるから難易度が自然と上がってしまう
466 23/10/16(月)04:39:08 No.1113141806
>Fと完結編は無意識に精神ポイントケチるから難易度が自然と上がってしまう 今でも精神ケチる癖が抜けません
467 23/10/16(月)04:39:37 No.1113141834
>ブースター装備ダンクーガが断空砲使うのは許してない >OVA版の外見でいいだろ!! 了解! 連装キャノン砲と強化ウィングを両立させた謎のダンクーガ!
468 23/10/16(月)04:42:07 No.1113141941
>BXだかの特典で貰った第2次やったけど精神コマンドの効果が分からないのが地味につらかった 第2次って確か好きな場所に行けるみたいなぶっ飛んだやつとかあったよね…
469 23/10/16(月)04:43:58 No.1113142030
>了解! >連装キャノン砲と強化ウィングを両立させた謎のダンクーガ! COMPACT2は好きでもこれだけは許せない要素
470 23/10/16(月)04:46:35 No.1113142128
むしろ今ならネタとしてKはやっておくべきだとさえ思う ゲームパートだけならサクサクで楽しいし ミストさんとクソメガネが悪いオリキャラ見本だと知ってさえいればダメージはあまりないし…
471 23/10/16(月)04:47:30 No.1113142161
Kは参戦作品は好きなんだがなぁ
472 23/10/16(月)04:50:31 No.1113142271
アンジェリカのデザインは最高
473 23/10/16(月)04:52:13 No.1113142345
https://img.2chan.net/b/res/1113137395.htm
474 23/10/16(月)04:54:22 No.1113142447
サ終したら二度と出来ないしサービス終了までにDDは触っておいてもいい気がする
475 23/10/16(月)04:56:14 No.1113142506
>COMPACT2は好きでもこれだけは許せない要素 それを実際グラフィックで出してきた新に比べればまだ… というか原作通りのダンクーガってマジでα3辺りまで出なかったのでは… その辺りになると意図的な原作外要素が入ってくるんだが
476 23/10/16(月)04:57:57 No.1113142561
DDサ終する時はロックマンXDIVEみたいにオフラインで遊べるの売って欲しいな 版権関係で無理か
477 23/10/16(月)05:04:08 No.1113142780
個人的にはDDよりスパクロが好きだったなぁ 女の子のふとましさも最高だった
478 23/10/16(月)05:06:02 No.1113142855
>むしろ今ならネタとしてKはやっておくべきだとさえ思う >ゲームパートだけならサクサクで楽しいし >ミストさんとクソメガネが悪いオリキャラ見本だと知ってさえいればダメージはあまりないし… アレコンボでサクサクになるの中盤くらいからだから全然勧められねぇわ… それまではWヌルかったからちょい難しくしたかったのか地形適応とステータスの査定微妙に辛めになってるし コンボ来るまでは全然練られてないパートナーシステムのせいで敵が微妙にダルいし
479 23/10/16(月)05:06:55 No.1113142886
>というか原作通りのダンクーガってマジでα3辺りまで出なかったのでは… >その辺りになると意図的な原作外要素が入ってくるんだが サルファはαと外伝経由してようやくムゲが出てきたってのがね…
480 23/10/16(月)05:09:44 No.1113142985
ムゲは64で出てるよ! デスガイヤーとかギルドロームとかもいたと思う
481 23/10/16(月)05:11:22 No.1113143046
64は面白いと聞くけど当時遊ぶ環境無くてそのままずるずるとやらないままだわ
482 23/10/16(月)05:11:53 No.1113143062
おすすめのヒロイン教えて
483 23/10/16(月)05:13:10 No.1113143102
64はDの鏡シナリオだからな Dが好きな人には刺さると思う 是非リアル系主人公でやってくれ
484 23/10/16(月)05:14:43 No.1113143169
>64は面白いと聞くけど当時遊ぶ環境無くてそのままずるずるとやらないままだわ とにかくシナリオがいい意味で独特 中盤の分岐は戦う相手はそんなに変わらないがテキストが全然違う OZに入らない方は未だに一二を争うレベルの貧乏部隊になるのも楽しい
485 23/10/16(月)05:14:43 No.1113143170
>64は面白いと聞くけど当時遊ぶ環境無くてそのままずるずるとやらないままだわ 今実機でやっててシナリオが刺さって二周目縛りプレイでやってるけど面白いよ まぁF完とαの間に出てたって前提あるからそれ考えないとそんなシナリオ凄いか?みたいな感想にはなるかも
486 23/10/16(月)05:16:27 No.1113143231
64は最後が突然強制共に銀河の海に散ろうだった記憶
487 23/10/16(月)05:16:48 No.1113143245
Jは主人公機の設定を知ると逆に混乱する 竜が飛んでくる? オリジナルが保存されてる?
488 23/10/16(月)05:18:26 No.1113143288
>おすすめのヒロイン教えて テニヤ 可愛い
489 23/10/16(月)05:19:23 No.1113143318
>64は最後が突然強制共に銀河の海に散ろうだった記憶 急に銀河の外に出されたと思ったらお前らが銀河の監視者にいずれなるだろうから後は任せたわー って地球に返してくれてアイツら何がしたかったんだ…まぁ帰れたから良いかって流されるラスボス
490 23/10/16(月)05:23:09 No.1113143457
ラミィちゃん可愛いけどヒロインでいいんだろうか…
491 23/10/16(月)05:23:27 No.1113143471
64でなんかすごいのはルー・ルカ リアルでもスーパーでもすぐ仲間になるのもあってかMSパイロット代表ってくらいめちゃくちゃ台詞が多い シャングリラ組が合流割と遅いしグレミーとも殆ど関わらないから他作品の人とばかり喋ってるわこいつ
492 23/10/16(月)05:24:18 No.1113143508
>急に銀河の外に出されたと思ったらお前らが銀河の監視者にいずれなるだろうから後は任せたわー >って地球に返してくれてアイツら何がしたかったんだ…まぁ帰れたから良いかって流されるラスボス マクロスとかそういうのいないのに銀河全体が見えちゃってどうすんのコレ…という
493 23/10/16(月)05:24:47 No.1113143522
https://img.2chan.net/b/res/1113115047.htm
494 23/10/16(月)05:29:48 No.1113143685
>64でなんかすごいのはルー・ルカ >リアルでもスーパーでもすぐ仲間になるのもあってかMSパイロット代表ってくらいめちゃくちゃ台詞が多い >シャングリラ組が合流割と遅いしグレミーとも殆ど関わらないから他作品の人とばかり喋ってるわこいつ グレミー初登場から6話くらいで退場する上にルーがグレミー倒した時の原作再現台詞はあるからお前らロクに会ったことも無くない!?ってなる
495 23/10/16(月)05:32:18 No.1113143765
64のルーは性能面でも凄いぞ 撃墜数20機ごとに獲得資金が増えるシステムで序盤からいる奴が有利なシステムで超序盤からいるうえ 撃墜数補正が乗る幸運+そこそこのNT+2回行動もそれなりに早い+パートナー補正が攻防1・3倍と強烈と 稼ぎの大エースとして君臨できる
496 23/10/16(月)05:34:32 No.1113143838
ルーはスパロボだと変な存在感あるな
497 23/10/16(月)05:37:42 No.1113143976
>64の4人主人公はリアル系とスーパー系で割と変わるんだよな… >リアル系のがイベントは良いんだけど最強はスーパー女っていう てか基本どっちも女の方が強い システムが特殊な男スーパーはちょっとしょうがないけどバルカンファランクスに相当する物をソルデファーに付けても良くない!? この時代の移動後3マス攻撃で命中補正もクリティカル補正も普通で弾数10って使い勝手良すぎるだろ!
498 23/10/16(月)05:41:55 No.1113144118
>Jは主人公機の設定を知ると逆に混乱する >竜が飛んでくる? >オリジナルが保存されてる? ライターが消えて全部没になった設定! ちゃんと拾われるまで14年…
499 23/10/16(月)05:46:08 No.1113144274
スレ画がウィンキーの時毎回完走してる気がする 怖い…
500 23/10/16(月)05:47:12 No.1113144306
>この時代の移動後3マス攻撃で命中補正もクリティカル補正も普通で弾数10って使い勝手良すぎるだろ! この時代だと武器が全て弾数制なのも追い風なんだよな アシュクリーフはビットガンもスプラッシュもEN制だからあっという間にガス欠になる その分MAP兵器強いんだけどな
501 23/10/16(月)06:08:53 No.1113145050
SFCのEX久しぶりにやったら開幕気合入れたマサキが突っ込んでサイフラッシュ撃つだけで8割ぐらいの敵が吹っ飛んで 後ろから付いて行ったビルバインとF91が残りを刈り取るだけで終わった のにリューネの章になると途端に難しくなりやがる
502 23/10/16(月)06:22:13 No.1113145519
初代から第二次って何があってあんな変化したんだろう
503 23/10/16(月)06:26:54 No.1113145701
https://img.2chan.net/b/res/1113131172.htm
504 23/10/16(月)06:31:00 No.1113145858
https://img.2chan.net/b/res/1113132985.htm
505 23/10/16(月)06:40:43 No.1113146272
>初代から第二次って何があってあんな変化したんだろう せっかくロボットアニメ大集合なんだからパイロット込みで使いたいだろうから
506 23/10/16(月)06:48:34 No.1113146640
Compact1はやたらと強化パーツが強かった記憶がある
507 23/10/16(月)06:52:26 No.1113146856
携帯機で出始めた頃辺りから強化パーツが一段上の性能になった気がする
508 23/10/16(月)07:00:02 No.1113147265
久しぶりにAPやりたくなったけど光刃閃だけは今でもざんねん
509 23/10/16(月)07:00:29 No.1113147295
>スパロボって今からプレイしようとしても60作品くらいあるから >全てクリアする前に年取って死なない!? 今更だけどエミュで倍速動作させないとタルい
510 23/10/16(月)07:01:32 No.1113147366
MXだいすき❤️だったのがやり直したらこのゲームテンポクソ悪い!ってなった
511 23/10/16(月)07:04:45 No.1113147562
https://img.2chan.net/b/res/1113121937.htm
512 23/10/16(月)07:08:30 No.1113147804
2回行動が多いとすげえテンポ悪く感じる
513 23/10/16(月)07:09:06 No.1113147833
>Compact1はやたらと強化パーツが強かった記憶がある Aの強化パーツも強かったな ガンダムモビルアーマーモードでナパーム無双
514 23/10/16(月)07:13:46 No.1113148170
https://img.2chan.net/b/res/1113143447.htm
515 23/10/16(月)07:19:58 No.1113148722
https://img.2chan.net/b/res/1113143447.htm
516 23/10/16(月)07:52:12 No.1113151740
64は独特の雰囲気あって面白かったけど当時アルファやった程度のスパロボ初心者だったから難しくて投げちゃったな もったいないことをした
517 23/10/16(月)07:53:20 No.1113151878
>MXだいすき❤だったのがやり直したらこのゲームテンポクソ悪い!ってなった でもシナリオはやっぱり好きというか スパロボの出来ってかなりシナリオによるよね
518 23/10/16(月)07:56:32 No.1113152235
64は開発エーアイとは言え時期的にバランスはリアル優遇だったとかかね? やったことないしもうやる機会もなさそうだが
519 23/10/16(月)08:03:00 No.1113153041
>64は開発エーアイとは言え時期的にバランスはリアル優遇だったとかかね? >やったことないしもうやる機会もなさそうだが パイロットやユニットの数字はFの流用が多いけど 改造段階の差が導入されてて弱い機体ほど強くしやすくなってるのと 2回行動が現実的なラインになってたりW勢が序盤から加入したりFの文句が修正されてる 基本がFベース故にNTエースがダントツ2回行動早いのは相変わらずだけど 超能力がバグでNTを遥かに超える補正をたたき出しているので ゴッドマーズやマリアinグレートマジンガーが当てて避ける 最強ユニットと化しているのでスーパーも存在感ある
520 23/10/16(月)08:14:57 No.1113154641
その頃からゴッドマーズとマリア強かったのか…
521 23/10/16(月)08:17:08 No.1113154968
マリアとか第3次から強いし
522 23/10/16(月)08:23:29 No.1113155779
MXはゼオライマー強いけどMAP兵器で一掃した時に一体一体の撃破処理がクソ重くてイライラして使わなくなった
523 23/10/16(月)08:38:18 No.1113157742
今更だけどスレ主は獄中でスパロボ全作品遊んだリュウセイか何かか?