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23/10/16(月)02:12:36 スパロ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1697389956572.jpg 23/10/16(月)02:12:36 No.1113131172

スパロボって今からプレイしようとしても60作品くらいあるから 全てクリアする前に年取って死なない!?

1 23/10/16(月)02:14:09 No.1113131363

スパロボ以外しなくていいなら1週間に1つくらい行ける行ける

2 23/10/16(月)02:16:25 No.1113131621

GCXOとかインパクトコンパクト αとDCみたいな微妙に違う程度のやつを省いていけば結構数は減ると思う

3 23/10/16(月)02:16:38 No.1113131664

今スパロボ32周年だからどんなに遅くとも32年かければ全部クリアできると思う

4 23/10/16(月)02:18:21 No.1113131838

あと32年生きられない歳だということか

5 23/10/16(月)02:18:38 No.1113131872

OEとかもう新規にはプレイしようがないものがあるから 全てクリアは限りなく難しく極めて厳しい

6 23/10/16(月)02:18:46 No.1113131883

1年1本ならともかく1年もかかるスパロボ無いでしょ インパクトくらいだ

7 23/10/16(月)02:19:30 No.1113131973

大体1週間に1作品クリア出来れば420日だ

8 23/10/16(月)02:19:51 No.1113132015

集めるのが大変そう

9 23/10/16(月)02:20:16 No.1113132064

もう手に入らない作品もあるぞ

10 23/10/16(月)02:20:27 No.1113132089

この星の明日のためのスクランブルだ

11 23/10/16(月)02:20:41 No.1113132114

携帯機系は学校や仕事込みでも1ヶ月くらいあれば終わるんでないの

12 23/10/16(月)02:20:48 No.1113132131

コンパクト3とか大変だろうな

13 23/10/16(月)02:20:57 No.1113132145

>集めるのが大変そう OEとかワンダースワンとか…

14 23/10/16(月)02:20:57 No.1113132147

OEはもうプレイできないからスパッと諦められるけど C3が実物を手に入れるの一番大変だと思う

15 23/10/16(月)02:21:22 No.1113132190

>1年1本ならともかく1年もかかるスパロボ無いでしょ >インパクトくらいだ インパクトだって1日1話やれば100日ちょいだ こだわりはじめると丸1話やり直す羽目になったりするけどな!

16 23/10/16(月)02:22:20 No.1113132298

c3も値段に目を瞑ればまだヤフオクとか中古ショップによくあるから入手しやすい方では

17 23/10/16(月)02:23:52 No.1113132473

内容被ってる作品は基本古いの選ぶ方が早く進められるはず

18 23/10/16(月)02:23:52 No.1113132476

魔装機神とか無限のフロンティアを含めるのかどうか

19 23/10/16(月)02:24:01 No.1113132492

でもルート複数あるらしいし恋人の告白シーンが8パターンあったりするらしいから周回しようとしたら一生終わらなくない!?

20 23/10/16(月)02:24:24 No.1113132551

OEだるいから苦学生だったのもあって後半分買わなかったけど失敗だったな…

21 23/10/16(月)02:24:33 No.1113132564

インパクトは撤退ボスと熟練度無視すれば言われてるより早く終わるよ

22 23/10/16(月)02:24:37 No.1113132568

高いといっても何十万とかするわけじゃないしな…

23 23/10/16(月)02:24:52 No.1113132595

箱付きとかでなければそんなでもないんじゃねC3も

24 23/10/16(月)02:25:06 No.1113132618

64に手を出す前にリンクバトラーやろうね

25 23/10/16(月)02:25:34 No.1113132670

MXPとかは仕様変更無いよね? ああいうのはスキップしていいと思う

26 23/10/16(月)02:25:50 No.1113132694

全ルートやってる奴なんてそんな多く無いから気にするな

27 23/10/16(月)02:26:42 No.1113132782

スクコマ2はスキップしないでくれ

28 23/10/16(月)02:27:23 No.1113132859

>でもルート複数あるらしいし恋人の告白シーンが8パターンあったりするらしいから周回しようとしたら一生終わらなくない!? その時代の作品なら現代においては苦行を味わいたい以外にやる理由ないよ

29 23/10/16(月)02:27:50 No.1113132915

未だに古いスパロボのせいで胡蝶鬼とテキサスマックに妙なイメージを持っている

30 23/10/16(月)02:27:50 No.1113132917

α3は全ルートやらないと特典シナリオが遊べなかったと思う

31 23/10/16(月)02:27:57 No.1113132927

>MXPとかは仕様変更無いよね? >ああいうのはスキップしていいと思う 乗り換えイベントが盛られてるとか聞いた覚えあるけどどうなんだろう?

32 23/10/16(月)02:28:54 No.1113133040

途中までワクワクで進めてたのに終盤になると急に半年ぐらいほっぽり出すの3作ぐらいやったから終わらなくなる気持ちはわかる

33 23/10/16(月)02:29:41 No.1113133140

>α3は全ルートやらないと特典シナリオが遊べなかったと思う これクリアしてリセットせずそのまま新規スタートすると選ばなかった主人公機最初から全部いるんだよな もう完全にエンドコンテンツ終わった後なので趣味だけど

34 23/10/16(月)02:29:44 No.1113133143

第4次とかα1の主人公選択は簡易キャラクリくらいのもんでしかないしな…

35 23/10/16(月)02:30:19 No.1113133206

>これクリアしてリセットせずそのまま新規スタートすると選ばなかった主人公機最初から全部いるんだよな >もう完全にエンドコンテンツ終わった後なので趣味だけど 夢のあるバグだな

36 23/10/16(月)02:30:42 No.1113133255

全作品ルートコンプリートだと分岐だらけのαシリーズが厄介すぎる…

37 23/10/16(月)02:30:43 No.1113133256

テキサスマックはもうこっちでのキャラ独立しちゃったようなもんだしな

38 23/10/16(月)02:30:46 No.1113133260

>途中までワクワクで進めてたのに終盤になると急に半年ぐらいほっぽり出すの3作ぐらいやったから終わらなくなる気持ちはわかる なんかスン…ってなるときあるね…

39 23/10/16(月)02:30:57 No.1113133283

基本一周するだけで十分だ 2周目以降で展開大きく変わる訳でもないし

40 23/10/16(月)02:31:46 No.1113133376

αシリーズはまあ主人公総なめにするついでにルート埋まるから…

41 23/10/16(月)02:32:05 No.1113133415

>基本一周するだけで十分だ >2周目以降で展開大きく変わる訳でもないし Wぐらいだよねシナリオ自体が変化するの

42 23/10/16(月)02:32:15 No.1113133435

もしかしてその60本ってリメイクも含んでないか

43 23/10/16(月)02:32:32 No.1113133467

>途中までワクワクで進めてたのに終盤になると急に半年ぐらいほっぽり出すの3作ぐらいやったから終わらなくなる気持ちはわかる 無双安定するといつも飽きちゃう

44 23/10/16(月)02:32:48 No.1113133499

αシリーズは何周かしてるけど1作目から通しでやっちゃう それが怖くてZシリーズを一作目で止めてる

45 23/10/16(月)02:33:21 No.1113133579

αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど 全部違うストーリーなの…?

46 23/10/16(月)02:33:57 No.1113133648

Fのエヴァエンドとか面倒臭いのも回収する?

47 23/10/16(月)02:34:27 No.1113133702

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? αはα・α外伝・第二次・α第三次αの4部作

48 23/10/16(月)02:34:35 No.1113133713

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? 第○次がついてるのはストーリーが繋がった続編物

49 23/10/16(月)02:34:38 No.1113133720

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? そりゃ続編だからね

50 23/10/16(月)02:34:39 No.1113133722

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? 第二次ってのはつまり2って事でそのまんま話の続きだよ それまでも一応一区切り付くけど第三次まで話が続くよ

51 23/10/16(月)02:34:44 No.1113133737

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? αとα for DCは基本的に同じ(α for DCで追加されてる話はある) αとα外伝と第二次αと第三次αは全部違うストーリー

52 23/10/16(月)02:34:45 No.1113133738

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? はい OGはいままでのスパロボのオリジナル要素だけを拾ってシナリオをつくってる

53 23/10/16(月)02:35:23 No.1113133825

サターンにFって出てたっけ?第4次じゃなくて

54 23/10/16(月)02:35:24 No.1113133829

>αとかOGって第二次とか第三次とかいっぱいあるけど >全部違うストーリーなの…? 第〇次~は基本的にシリーズナンバリングだ まぁ外伝なんてのが挟まったり普通に続編なのに第〇次無しでムーンデュエラーズとか別種のサブタイトル付けたりもしてくるが…

55 23/10/16(月)02:36:07 No.1113133907

まあ初代スーパーロボット大戦と第二次スーパーロボット大戦は関係ないんだが

56 23/10/16(月)02:36:07 No.1113133908

>サターンにFって出てたっけ?第4次じゃなくて サターンがFの元祖だ PSは移植

57 23/10/16(月)02:36:22 No.1113133937

周回持ち越しが当たり前になった後ならまだしも昔のルート周回なんてまんまやり直しだからな… 当時は暇だったんだなってなる

58 23/10/16(月)02:36:40 No.1113133969

>サターンがFの元祖だ >PSは移植 サターンにもF完結編ってあるの?

59 23/10/16(月)02:36:46 No.1113133982

あーあとプレイするのが難しいタイトルに煉獄編があったな 天国地獄かなんかの特典

60 23/10/16(月)02:36:47 No.1113133984

>サターンにFって出てたっけ?第4次じゃなくて むしろサターン唯一のスパロボよF(完)

61 23/10/16(月)02:37:05 No.1113134007

移植やリメイク除いたら40作くらいになるんじゃないか?

62 23/10/16(月)02:37:32 No.1113134074

FC版第二次は意外とどのタイミングでも触れやすいのかも知れない 勝手がはっきりと違うんで別システムとして遊べる

63 23/10/16(月)02:37:47 No.1113134098

スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった

64 23/10/16(月)02:37:50 No.1113134099

まってください violent battleのアレンジが違いすぎるのでFとF完はSSとPS両方プレイすべきではないですか?

65 23/10/16(月)02:37:59 No.1113134116

>サターンにもF完結編ってあるの? あるよ

66 23/10/16(月)02:38:52 No.1113134220

それはもうSSとPSの知識が逆転してるのではないか

67 23/10/16(月)02:39:00 No.1113134227

>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね 新規参戦がゴミだとさすがに困る そのままシリーズから虚空に消えるし

68 23/10/16(月)02:39:02 No.1113134234

音質とか誕生日イベントとか優遇されてたサターン版F

69 23/10/16(月)02:39:11 No.1113134245

>スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった Fは第4次にエヴァを入れたパラレルというオーダーで生まれた作品とか聞いたような

70 23/10/16(月)02:39:14 No.1113134250

>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね >スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった そりゃ初参戦だし… まぁまともに戦力になるのは初号機くらいですが

71 23/10/16(月)02:39:30 No.1113134271

2からEXはコンプリ版でも良いことにしてくれ

72 23/10/16(月)02:39:33 No.1113134276

リメイクであると隠して発売したインパクトとC2の関係をどうとるか…

73 23/10/16(月)02:39:39 No.1113134294

>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね >スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった 基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか 原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ

74 23/10/16(月)02:39:47 No.1113134317

>まってください >violent battleのアレンジが違いすぎるのでFとF完はSSとPS両方プレイすべきではないですか? 遥けき彼方でのSFC版を聴かずに終える道は無いのでSFC第4次も必要

75 23/10/16(月)02:40:25 No.1113134389

>スパロボって作品ごとにヒエラルキーが存在するよね >スレ画なんかはエヴァの優遇っぷりが凄まじかった そう? 鳴り物入りのATフィールドがアトールVにすら貫かれるけど

76 23/10/16(月)02:40:33 No.1113134414

そういうこと言うとDC版αもやらなきゃじゃん

77 23/10/16(月)02:40:37 No.1113134424

>2からEXはコンプリ版でも良いことにしてくれ コンプリ版が一番苦痛じゃないか…? PSのやるにしても単品版のが

78 23/10/16(月)02:40:37 No.1113134426

>基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね >ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ 原作再現どころか割と捏造システムな事も…

79 23/10/16(月)02:41:05 No.1113134467

2次~4次(F) α・α外伝・α2・α3 Z・Z2破壊・Z2再生・Z3時極・Z3天獄 OGs・OG外伝・2次OG・OGMD くらいだっけシリーズなの

80 23/10/16(月)02:41:06 No.1113134471

>原作再現どころか割と捏造システムな事も… なんだよメタスの「修理」って……

81 23/10/16(月)02:41:10 No.1113134475

F初参戦!(使えるのは完結編)

82 23/10/16(月)02:41:16 No.1113134485

バージョン違いにこだわる場合でもやらなくていい作品ってあるのだろうか コンプリートボックスの単品版とか?

83 23/10/16(月)02:41:17 No.1113134486

>>基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね >>ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ >原作再現どころか割と捏造システムな事も… バディコンなにこれってなる!

84 23/10/16(月)02:41:35 No.1113134528

>くらいだっけシリーズなの スクコマってつながってないの?

85 23/10/16(月)02:41:40 No.1113134541

スパロボ好きでも全作やったよってのは相当のマニアだけだと思う… C3とかレアなの除いてもFとF完とαシリーズとZシリーズとVXTと GBA~3DSあたりのうちいくつかやった事あるよってぐらいが多数派だと思うが

86 23/10/16(月)02:41:40 No.1113134544

一応客商売な以上現在進行形でファンが一番多い新作が優遇されるのは当然の話だ ウィンキーの頃なんて今と違って参戦作品サブスクでサクッと見て予習なんてこともそうそうできなかったしな

87 23/10/16(月)02:41:56 No.1113134574

>くらいだっけシリーズなの VXT「そうかな…そうかも…どうだろう…」

88 23/10/16(月)02:41:56 No.1113134576

>ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ 原作再現要素なのに原作と違うシステムでしかもそこが足引っ張ってくるの邪悪じゃないでしょうか…

89 23/10/16(月)02:42:23 No.1113134633

パトレイバーとかケロロってOEにしか参戦してないの?

90 23/10/16(月)02:42:31 No.1113134650

第四次Sは一部音源慣れてない感すごい曲あるよね

91 23/10/16(月)02:42:31 No.1113134652

そこまで優遇なんてあったかな… 特殊なエンディングとかサブキャラの次回予告とか ケーブル給電システムとか戦闘BGMと主題歌を別で準備してたとか それくらいな気がする

92 23/10/16(月)02:42:36 No.1113134665

>VXT「そうかな…そうかも…どうだろう…」 あんたら時系列的には直接繋がってないじゃん

93 23/10/16(月)02:42:39 No.1113134671

>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ でも見てくれよこのGガンダム

94 23/10/16(月)02:42:40 No.1113134679

またサテキャの悪口言ってる

95 23/10/16(月)02:42:50 No.1113134697

>バージョン違いにこだわる場合でもやらなくていい作品ってあるのだろうか >コンプリートボックスの単品版とか? 単品版は一応入手資金が増えてるからコンプリはやりたいけど苦行がしたいわけじゃない人なら逆にこっちを選ぶことになる

96 23/10/16(月)02:42:57 No.1113134716

>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ 反陽子爆弾が爆発するから撃墜されると即ゲームオーバーのゴッドマーズだが強くて撃墜されねえなこいつ

97 23/10/16(月)02:43:00 No.1113134726

スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦コンプリートボックス スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦64

98 23/10/16(月)02:43:02 No.1113134730

OGはOGSの中にOG1とOG2があってそれとは別に続編に第2次OGがあるのが説明するときにめんどくさ過ぎる

99 23/10/16(月)02:43:12 No.1113134745

>バディコンなにこれってなる! エレメントシステムのコピペでいいのにどうして…

100 23/10/16(月)02:43:22 No.1113134765

アルファもマクロス初参戦だからか知らないけど めちゃくちゃ原作再現しててかつボリューム感あったな…

101 23/10/16(月)02:43:28 No.1113134774

スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦α for Dreamcast スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 第2次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander

102 23/10/16(月)02:43:35 No.1113134795

そうかOEもうストアにもないのか…

103 23/10/16(月)02:43:36 No.1113134796

>あんたら時系列的には直接繋がってないじゃん シリーズかどうかの話からさらっと話を変えてくるじゃん

104 23/10/16(月)02:43:37 No.1113134799

>基本的に凝ったシステムが導入されると弱いよね >ハイパーデンドーデンチとかサテライトシステムとか >原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ うーんその2つは別にそんなでもないというか両方いたRはどっちも強かったけど

105 23/10/16(月)02:43:51 No.1113134825

スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦W スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦OG外伝 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦A PORTABLE スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦K スパロボ学園

106 23/10/16(月)02:43:54 No.1113134833

>OGはOGSの中にOG1とOG2があってそれとは別に続編に第2次OGがあるのが説明するときにめんどくさ過ぎる GBAのソフトは見なかったことにしてくれで済む気がする

107 23/10/16(月)02:43:56 No.1113134839

>>原作再現要素があればあるほど弱くなりがちなのは悲しいことだ >反陽子爆弾が爆発するから撃墜されると即ゲームオーバーのゴッドマーズだが強くて撃墜されねえなこいつ 経験者にはむしろ全滅プレイでありがたすぎる要素に

108 23/10/16(月)02:44:07 No.1113134861

スーパーロボット大戦NEO 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スーパーロボット大戦L 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD スーパーロボット大戦モバイル 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦Card Chronicle スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦Operation Extend スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇

109 23/10/16(月)02:44:10 No.1113134868

原作再現要素があって弱いのって赤ザクとかでは

110 23/10/16(月)02:44:19 No.1113134879

サテライトシステムの待ちは4秒とかだから何ターンもかかるほど長くないし 電童はエネルギー使ったらファイナルアタックの威力落ちるなんて描写もない

111 23/10/16(月)02:44:23 No.1113134886

スーパーロボット大戦OG ダークプリズン スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 スーパーロボット大戦BX スーパーロボット大戦X-Ω スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ スーパーロボット大戦V スーパーロボット大戦X スーパーロボット大戦T スーパーロボット大戦DD スーパーロボット大戦30

112 23/10/16(月)02:44:27 No.1113134894

SFC一台(とSGB)で済むと考えると元版やるのもまた一興かも知れん第〇次シリーズ

113 23/10/16(月)02:44:31 No.1113134906

ザクにゲッターロボが「きみいいからだしてるね」なんて話しかける初代が 一緒くたに語るにはあまりにも謎ゲー過ぎる

114 23/10/16(月)02:44:32 No.1113134909

Wなんてあんなに人気だったのに新はひどくてFシリーズも基本微妙だったんだぜ

115 23/10/16(月)02:44:42 No.1113134930

ダンバインとエルガイムの敵勢は強すぎるから勘弁してほしかった…

116 23/10/16(月)02:44:43 No.1113134931

>>あんたら時系列的には直接繋がってないじゃん >シリーズかどうかの話からさらっと話を変えてくるじゃん うn説明が悪かったね シリーズじゃなくて地続きものって言うべきだったごめんね

117 23/10/16(月)02:45:08 No.1113134983

VXTってシリーズなん?

118 23/10/16(月)02:45:34 No.1113135037

寿命200年あっても全部はやりたくないな

119 23/10/16(月)02:45:37 No.1113135049

>>OGはOGSの中にOG1とOG2があってそれとは別に続編に第2次OGがあるのが説明するときにめんどくさ過ぎる >GBAのソフトは見なかったことにしてくれで済む気がする GBA版も難易度絶妙でおもしれえからそれも嫌なのがまた

120 23/10/16(月)02:45:42 No.1113135054

よくもこんなに出したもんだ

121 23/10/16(月)02:45:57 No.1113135084

compact2とimpactとかAとAPとかはどっちかでいいよね

122 23/10/16(月)02:46:15 No.1113135127

>ザクにゲッターロボが「きみいいからだしてるね」なんて話しかける初代が >一緒くたに語るにはあまりにも謎ゲー過ぎる あのころはキャラクターコンテンツ集めて やれアクションだRPGだSLGだってやってたうちの一つでしかなかったからな

123 23/10/16(月)02:46:33 No.1113135162

>あのころはキャラクターコンテンツ集めて >やれアクションだRPGだSLGだってやってたうちの一つでしかなかったからな ドッジボールとかあったな

124 23/10/16(月)02:46:35 No.1113135166

>compact2とimpactとかAとAPとかはどっちかでいいよね 好きな方を選べ 俺はCOMPACT2とAPを選ぶぜ

125 23/10/16(月)02:46:36 No.1113135167

>GBA版も難易度絶妙でおもしれえからそれも嫌なのがまた ゲシュペンストキックで蹴り飛ばしまくるの好きだった

126 23/10/16(月)02:46:56 No.1113135208

バトルコマンダーは結構練られてて面白いと聞く

127 23/10/16(月)02:46:57 No.1113135212

ロボット自体がキャラクター扱いって感覚はもうなかなか戻らんかも知れない

128 23/10/16(月)02:46:58 No.1113135214

初代はスパロボというよりグレイトバトルとかそっちの系譜に近いと言うか分岐したというか

129 23/10/16(月)02:47:09 No.1113135232

プレイするとしたら短そうなGBAあたりかな? あとリメイクってどれのこと?

130 23/10/16(月)02:47:12 No.1113135238

>ザクにゲッターロボが「きみいいからだしてるね」なんて話しかける初代が >一緒くたに語るにはあまりにも謎ゲー過ぎる というかスパロボのご先祖様がバトル大相撲だからな みんな昔は相撲取ってたんだよ

131 23/10/16(月)02:47:18 No.1113135256

>あのころはキャラクターコンテンツ集めて >やれアクションだRPGだSLGだってやってたうちの一つでしかなかったからな 第2次SDヒーロー総決戦とか出ないかな…

132 23/10/16(月)02:47:19 No.1113135261

>ダンバインとエルガイムの敵勢は強すぎるから勘弁してほしかった… ダンバイン系そんな強いか?って言おうとしたけどネームドの強さやウィルウィプスの堅さはまぁそうね…

133 23/10/16(月)02:47:39 No.1113135311

GBAのファミコンミニ第二次スパロボと 3DSのスパロボBX特典の第二次スパロボもちゃんとそれぞれ遊ぼうね

134 23/10/16(月)02:47:45 No.1113135321

>compact2とimpactとかAとAPとかはどっちかでいいよね インパクトは割とシナリオ変わってるから両方やらないと違いが分からないからやるべき AはGBA版のほうが楽だな

135 23/10/16(月)02:47:57 No.1113135336

>GBAのソフトは見なかったことにしてくれで済む気がする いや済まないだろ GBA関係なくOGSの中にOG1とOG2があるんだから

136 23/10/16(月)02:48:02 No.1113135355

特撮版スパロボみたいなのもあったな

137 23/10/16(月)02:48:09 No.1113135368

>GBAのファミコンミニ第二次スパロボと >3DSのスパロボBX特典の第二次スパロボもちゃんとそれぞれ遊ぼうね どっちもメタス弱体化されてるじゃないですかー

138 23/10/16(月)02:48:12 No.1113135374

>プレイするとしたら短そうなGBAあたりかな? >あとリメイクってどれのこと? IMPACT・OGs・APかなリメイク作品は

139 23/10/16(月)02:48:16 No.1113135380

>バトルコマンダーは結構練られてて面白いと聞く あのゲームは難しすぎた…まさか武器の生産からやらされるとは思わないし

140 23/10/16(月)02:48:24 No.1113135394

気軽にやるなら第二次G

141 23/10/16(月)02:48:30 No.1113135405

APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね

142 23/10/16(月)02:48:37 No.1113135417

Rはガイダンスマイン無双とか合体Gファル拡散ビーム強過ぎ問題とかちょいちょいご無体な部分あるけど サクサクやれて気持ちいいんだよな…

143 23/10/16(月)02:48:58 No.1113135447

グレイトバトル復活時のバトルドッヂをキャラ追加とかしてたけどその後続かなかったからなあ

144 23/10/16(月)02:49:16 No.1113135478

リンクバトラー自体はともかくゲームボーイと64を繋ぐ機器が最悪だった

145 23/10/16(月)02:49:25 No.1113135492

>特撮版スパロボみたいなのもあったな あっちは簡単な気持ちで手を付けていい代物じゃない…

146 23/10/16(月)02:49:31 No.1113135501

>APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね 火星ルートの話しかされないけど序盤からDフィールドだらけかつ連タゲ補正でガリガリ減らされるから手応えあるぜ

147 23/10/16(月)02:49:35 No.1113135507

上のリストからリメイク作品と現行機でプレイ可能作品だけピックアップしたら10作くらいになりそうだな… 具体的には現行機プレイのせいで

148 23/10/16(月)02:50:03 No.1113135551

でもスパロボαとの繋がりを考えるとスパヒロ入れていいな

149 23/10/16(月)02:50:14 No.1113135577

>APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね 集中かけたのアムロでシーマ攻撃すると命中率が61%とかそのぐらいの難易度 D3使わないとNTでもつらい

150 23/10/16(月)02:50:35 No.1113135611

最近懐かしむためにニルファを引っ張り出したけど システム的にちょっともどかしいところがある以外は SDの等身も戦闘アニメも掛け合いも凄い楽しかった

151 23/10/16(月)02:50:46 No.1113135628

いいのか?そういう●●つながりとかいいだしたらACEももってくるぞ?

152 23/10/16(月)02:50:59 No.1113135654

>でも第四次・F・OGとの繋がりを考えるとヒロ戦入れていいな

153 23/10/16(月)02:51:04 No.1113135662

>>APは一気に難易度上がったと聞くからAクリア済みだけど一度はやってみたいんだよね >火星ルートの話しかされないけど序盤からDフィールドだらけかつ連タゲ補正でガリガリ減らされるから手応えあるぜ Aでもサザビー手に入るまではウザかったなDフィールド 味方のナデシコ勢は当時はまだそんなでもなかったのに

154 23/10/16(月)02:51:08 No.1113135670

>プレイするとしたら短そうなGBAあたりかな? >あとリメイクってどれのこと? スパロボA(GBA)とスパロボAP(PSP) コンパクト2(WS)とインパクト(PS2) MX(PS2)とMXP(PSP) OG1/2(GBA)とOGs(PS2) 2次(FC)3次/EX(SFC)とコンプリートBOXかその単品(PS) 前者が元で後者がリメイク先

155 23/10/16(月)02:51:10 No.1113135675

ぶっちゃけ今となってはどれもやりたくないけど たまに今もFプレイしてますみたいな人が居るから怖い

156 23/10/16(月)02:51:22 No.1113135701

古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる

157 23/10/16(月)02:51:25 No.1113135705

色々言われるKもアタックコンボの爽快感だけは随一

158 23/10/16(月)02:51:38 No.1113135737

>コンパクト2(WS)とインパクト(PS2) コンパクト全作のリメイクがインパクト…じゃないの!?

159 23/10/16(月)02:51:51 No.1113135765

>古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる なにそれ…?

160 23/10/16(月)02:52:14 No.1113135804

>古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる 代わりに後半は2回行動できるよ

161 23/10/16(月)02:52:21 No.1113135814

スーパーロボットを扱ってる単体作品とかあるよね リアルロボット戦線とか

162 23/10/16(月)02:52:36 No.1113135842

>色々言われるKもアタックコンボの爽快感だけは随一 全くストーリー見ないで遊ぶぶんには楽しいよね

163 23/10/16(月)02:52:39 No.1113135851

最近のスパロボみんなバリア貫通持ってんな…

164 23/10/16(月)02:53:00 No.1113135880

第二次Gと第二次はほぼ別物だからいいか

165 23/10/16(月)02:53:11 No.1113135903

>>コンパクト2(WS)とインパクト(PS2) >コンパクト全作のリメイクがインパクト…じゃないの!? compact2は3部構成(それを3ヶ月おきだかに発売) それを1本に纏めて追加要素と流用都合で削ったりして出来上がったのがIMPACT COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム

166 23/10/16(月)02:53:12 No.1113135905

>いいのか?そういう●●つながりとかいいだしたらACEももってくるぞ? ACE:Rが興味深い いや悪評とかじゃなくてOG世界のシナリオにレッドベスパってヘリとバイソンっていう戦車が出てくるの なんだこの機体…新西暦の戦車は71式戦車バルドングと82式戦車ガヴァメントだろ… どこから生えてきたこの兵器群

167 23/10/16(月)02:53:28 No.1113135929

>味方のナデシコ勢は当時はまだそんなでもなかったのに 参戦したてのころのエステバリスは暫くテクニカル過ぎる性能だった記憶… R辺りでようやくマシに

168 23/10/16(月)02:53:41 No.1113135952

>古いのやるとヒットアンドアウェイとかないんだっけ…ってなる 20年以上前のOGにはあるよ

169 23/10/16(月)02:53:48 No.1113135968

古いのだと行動回数2を活用して位置合わせして撃つとかそんな感じだね 所謂P兵装もほとんど存在しないし

170 23/10/16(月)02:54:06 No.1113135994

>COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム マジで!?

171 23/10/16(月)02:54:43 No.1113136055

>古いのだと行動回数2を活用して位置合わせして撃つとかそんな感じだね >所謂P兵装もほとんど存在しないし map兵器が最大火力の機体も多かったし反撃受けないから強いと言われてたな

172 23/10/16(月)02:54:46 No.1113136061

C1とC1カラーとか第四次と第四次Sもあるな

173 23/10/16(月)02:54:49 No.1113136070

>ぶっちゃけ今となってはどれもやりたくないけど >たまに今もFプレイしてますみたいな人が居るから怖い Fとか四次は反撃行動選べるからまだいいと思う 四次より前は結構しんどい

174 23/10/16(月)02:54:56 No.1113136078

コンパクト1はWS版とWSC版があったような

175 23/10/16(月)02:55:03 No.1113136089

コンパクト1は単品完結・携帯機なので良くも悪くも演出過剰じゃなく それでいてGBよりは据置タイトル仕様に近くとぱぱっと遊ぶには良かった

176 23/10/16(月)02:55:49 No.1113136156

進め方から変わってくるからな第四次以前 精神コマンドも消費や勝手が違うぞ

177 23/10/16(月)02:55:49 No.1113136157

>C1とC1カラー パーツスロットのせいで異常な性能の伸び代を持ってたエルガイムは流石にナーフされたらしいな…

178 23/10/16(月)02:55:59 No.1113136171

1武装に出演するだけになるサブ機は好きな風習ではないが… かと言ってプレイアブルにはなってるものの全くもって活躍できないVXTあたりのサブ機もなかなか困る…!

179 23/10/16(月)02:56:01 No.1113136178

>>COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム >マジで!? 3は修羅初登場のゲームあと宇宙無いよ

180 23/10/16(月)02:56:16 No.1113136207

>C1とC1カラーとか第四次と第四次Sもあるな C1とC1カラー結構違うんだよな ダンクーガがめっちゃ強いのどっちだっけ?どっちもか? あとバーニィがC1だと説得どころかマップ開始でいきなり仲間になった気がする

181 23/10/16(月)02:56:54 No.1113136256

>コンパクト1は単品完結・携帯機なので良くも悪くも演出過剰じゃなく >それでいてGBよりは据置タイトル仕様に近くとぱぱっと遊ぶには良かった 選択順で変わるボーナスがまた楽しかった記憶 ハンマハンマとか手に入る

182 23/10/16(月)02:57:24 No.1113136304

1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず

183 23/10/16(月)02:57:31 No.1113136318

仲間入りはMXのプル二人が割り切り良すぎて印象に残る 当たり前のように生きとる!

184 23/10/16(月)02:57:33 No.1113136323

>>>COMPACT1とCOMPACT3は全く別のゲーム >>マジで!? >3は修羅初登場のゲームあと宇宙無いよ (NEOに宇宙があったか思い出している)

185 23/10/16(月)02:57:52 No.1113136344

C1がまだ2回行動でC1カラーがC2でついたサポート(援護行動の前身)採用だっけか

186 23/10/16(月)02:58:10 No.1113136370

>1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず C2だな

187 23/10/16(月)02:58:19 No.1113136379

>1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず c2じゃないかな WSの音質だから最初バグったのかと思うようなイントロの出だし

188 23/10/16(月)02:58:32 No.1113136393

1回は実装されてるから完全に無理ではないんだよな水の星

189 23/10/16(月)02:58:40 No.1113136399

インパクトのLOVEサバイバーとかGCのホントのキスをお返しにみたいなアレンジ好きなんだよね 最近ので良いアレンジないかい?

190 23/10/16(月)02:58:42 No.1113136403

>1回だけ前期OP曲がBGMになったゼータがあったはず COMPACT2

191 23/10/16(月)02:59:08 No.1113136437

新作はまだですかね

192 23/10/16(月)02:59:17 No.1113136451

古いのは隠し要素がマジでそんなん普通のプレイで偶然気づくわけあるかってレベルだから 当時の攻略本もなしだと苦しい気がする

193 23/10/16(月)02:59:20 No.1113136460

そもそも最近はゲーム用にアレンジされているか?

194 23/10/16(月)02:59:28 No.1113136477

WSはWS本体が奇跡みたいな価格してた 今見るとびっくりする

195 23/10/16(月)02:59:36 No.1113136485

>仲間入りはMXのプル二人が割り切り良すぎて印象に残る >当たり前のように生きとる! ウィンキー時代とか進行上片方は死んだ気がするけど続編でまた生えてくる

196 23/10/16(月)02:59:38 No.1113136488

>仲間入りはMXのプル二人が割り切り良すぎて印象に残る >当たり前のように生きとる! MXは劇ナデハッピーエンドとか良い方向に強気すぎた

197 23/10/16(月)02:59:40 No.1113136495

loveサバイバーはCOMPACT2のほうが好きだなー俺 単純にピコピコ音が似合う曲ってイメージがあるからかもしれん

198 23/10/16(月)02:59:49 No.1113136513

00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね 怖くない?

199 23/10/16(月)03:00:11 No.1113136538

ダイゴウジガイさんも劇場版の顔があるから生きてるはずだしな…

200 23/10/16(月)03:00:39 No.1113136579

>古いのは隠し要素がマジでそんなん普通のプレイで偶然気づくわけあるかってレベルだから >当時の攻略本もなしだと苦しい気がする 座標とかふざけんなよって思う 事前にその位置にカーソル合う例もあるけど

201 23/10/16(月)03:00:42 No.1113136582

OGダークプリズンとかまだ買えるのだろうか

202 23/10/16(月)03:01:04 No.1113136610

α以前のは1戦闘長すぎィ! あれさえなければってなる

203 23/10/16(月)03:01:14 No.1113136627

>古いのは隠し要素がマジでそんなん普通のプレイで偶然気づくわけあるかってレベルだから >当時の攻略本もなしだと苦しい気がする 自力で第4次のサーバイン見つけた「」とかはいた記憶

204 23/10/16(月)03:01:32 No.1113136650

NEOはいつものスパロボじゃないよ~って最初は思うけどやりだすと超楽しいぞ 曲のアレンジ具合も良好だし

205 23/10/16(月)03:01:33 No.1113136651

>OGダークプリズンとかまだ買えるのだろうか インフィニットバトルが凄いクオリティだったな…

206 23/10/16(月)03:01:34 No.1113136654

クェスイベントとか攻略本必須すぎる…

207 23/10/16(月)03:01:51 No.1113136678

>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? そのときは開発チームが複数いたみたいだから

208 23/10/16(月)03:01:58 No.1113136684

>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? その直前の時代のやつがよほど売上良かったのかな?

209 23/10/16(月)03:02:01 No.1113136690

>>C1とC1カラー >パーツスロットのせいで異常な性能の伸び代を持ってたエルガイムは流石にナーフされたらしいな… いやVupユニットの数と性能が減っただけ スロット4で+600で2つしか手に入らないから威力最大+3200が1200になった

210 23/10/16(月)03:02:07 No.1113136698

アレンジは30でスクコマ1版愛よファラウェイを拾い上げてきたの好き しかもそのまま使用ではなくわざわざ打ち直してる

211 23/10/16(月)03:02:39 No.1113136732

>loveサバイバーはCOMPACT2のほうが好きだなー俺 >単純にピコピコ音が似合う曲ってイメージがあるからかもしれん CシリーズはBGMアレンジ頑張ってると思う

212 23/10/16(月)03:03:08 No.1113136774

>そのときは開発チームが複数いたみたいだから 本筋作ってるとことトーセとエーアイだっけ

213 23/10/16(月)03:03:18 No.1113136790

>NEOはいつものスパロボじゃないよ~って最初は思うけどやりだすと超楽しいぞ >曲のアレンジ具合も良好だし マス目式じゃなくなったやつだっけ サクラ大戦3好きだからむしろ興味はある

214 23/10/16(月)03:03:23 No.1113136798

>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? 開発ラインの数とかもあるけどハードスペック向上でどんどん苦しくなった 解像度が上がるってだけでクソ大変なんだ

215 23/10/16(月)03:04:05 No.1113136855

戦闘アニメオフできない時代は流石に論外だが高速化とか途中キャンセルできるようになってだいぶ快適化したよね 雑魚が爆発してるところとかいちいち最後まで見なくていい!

216 23/10/16(月)03:04:07 No.1113136862

>00年代は携帯機とコンシューマでほぼ毎年出てたんだよね >怖くない? みんなの評価高いけどその割に売れてねえんだよという寺田の切実な声

217 23/10/16(月)03:04:10 No.1113136866

30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね すごいよ…

218 23/10/16(月)03:04:21 No.1113136883

第二次Gのリューネ仲間入りは偶然気付いてびっくりした そしてあれに偶然気づいたって事はその時脱出失敗してたってことです

219 23/10/16(月)03:04:48 No.1113136915

そういやαDCで思い出したんだが 何かと戦闘アニメも酷いって言われるαDCだけど エヴァの暴走が全スパロボで唯一庵野演出を再現しているので良かったら知ってもらいたい https://youtu.be/Gro7vswV_hE?si=PguEI5r8DA0pSS9B&t=146

220 23/10/16(月)03:05:15 No.1113136947

>戦闘アニメオフできない時代は流石に論外だが高速化とか途中キャンセルできるようになってだいぶ快適化したよね >雑魚が爆発してるところとかいちいち最後まで見なくていい! AはOFFが無くてRでOFFがついてDでBボタンでスキップに進化したのには感動したしサルファとかで早送りがついてからはセリフで遊びだしたなぁ

221 23/10/16(月)03:05:19 No.1113136952

>30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね >すごいよ… 新スパ配信ってあれの伏線だったのかな…

222 23/10/16(月)03:05:20 No.1113136953

COMPACT2は名作だからIMPACT経験者でも触って欲しい でもWSでやるとデータ飛びやすいから電池周りには絶対触れるな衝撃も与えるな データが消える前にクリアして引き継ぎするんだ

223 23/10/16(月)03:05:37 No.1113136982

>30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね >すごいよ… 過去のオリジナルBGM復刻は嬉しかった

224 23/10/16(月)03:05:49 No.1113136998

>戦闘アニメオフできない時代は流石に論外だが高速化とか途中キャンセルできるようになってだいぶ快適化したよね >雑魚が爆発してるところとかいちいち最後まで見なくていい! 早送りと途中キャンセルはホント便利よね

225 23/10/16(月)03:06:30 No.1113137054

Aはオリジナルでやりたいけどオフにできないのがかったるい…

226 23/10/16(月)03:06:36 No.1113137063

>何かと戦闘アニメも酷いって言われるαDCだけど 知らなかったそんなの… 第二次αより先に被ダメの演出が実装されてたり ゲッターが回避するのにオープンゲットしたりすごいこだわってると思っていた…

227 23/10/16(月)03:07:01 No.1113137088

倒せそうかどうか勝手に計算してくれるのが便利すぎる おい…なんでシールド防御してやがる…

228 23/10/16(月)03:07:05 No.1113137095

>でもWSでやるとデータ飛びやすいから電池周りには絶対触れるな衝撃も与えるな 今手に入るかわからんけど平らな専用バッテリーに変えるとその辺だいぶマシになった

229 23/10/16(月)03:07:12 No.1113137098

>30は確か新スパの敵ターンBGMとか採用してたよね >すごいよ… あれは30出る前から寺田と森住の新スパ実況やってたから嬉しかったな あと2次OGで第四次とかのBGM入ってるのも良かった

230 23/10/16(月)03:07:26 No.1113137116

>α以前のは1戦闘長すぎィ! >あれさえなければってなる αでビームの表現とか戦闘アニメもグッと良くなったしブレイクスルー的な作品だったね

231 23/10/16(月)03:07:37 No.1113137127

Fはやりたくないけど初代とか第三次は別のゲームみたいで楽しいよ 特に初代はGBのもHDリメイクのも面白い

232 23/10/16(月)03:08:26 No.1113137199

>COMPACT2は名作だからIMPACT経験者でも触って欲しい 全map6ターンでクリアできるサクサク感はマジで触ってほしい 6ターンにこだわらなくてもクリティカル+20とかのぶっ壊れ技能貰えるし

233 23/10/16(月)03:08:49 No.1113137223

>COMPACT2は名作だからIMPACT経験者でも触って欲しい うん >でもWSでやるとデータ飛びやすいから電池周りには絶対触れるな衝撃も与えるな >データが消える前にクリアして引き継ぎするんだ ゲーム本編より大変そうじゃん…

234 23/10/16(月)03:08:50 No.1113137225

Fは通す 第四次も通す コンプリ版は通さない!!

235 23/10/16(月)03:09:09 No.1113137245

戦闘アニメがオフに出来るようになってもMAP上でのもっさり演出のせいでやたら時間がかかる時代が長かったねえ なんかアニメオンにして読み込み終わったら即キャンセルの方が速い奴とかあったし

236 23/10/16(月)03:09:13 No.1113137254

うーわ敵の数めっちゃ出てくる! そしてそいつらをハイメガとかで一気に吹っ飛ばせる! みたいなテンションの上がり方をする一部旧作 第四次のハイメガの範囲うっとりほれぼれする

237 23/10/16(月)03:09:32 No.1113137274

バトルロボット列伝とかもやるの? 俺やったけど正直ストーリー覚えてないぐらいうす味だったよ

238 23/10/16(月)03:09:44 No.1113137291

ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ?

239 23/10/16(月)03:09:57 No.1113137317

ワンダースワンのはいっそダンパー買ってPCで遊ぶくらいの方が遊びやすかったりするのだろうか

240 23/10/16(月)03:10:05 No.1113137322

>α以前のは1戦闘長すぎィ! >あれさえなければってなる CD媒体になって台詞の読み込みに時間かかるのが悪い SFC時代はめちゃくちゃサクサクだしエルガイムはだーれかで曲が終わるぞ

241 23/10/16(月)03:10:13 No.1113137338

>Fはやりたくないけど初代とか第三次は別のゲームみたいで楽しいよ >特に初代はGBのもHDリメイクのも面白い 第三次は何度もソフトリセットするの前提だけど ユニットの強弱とかはっきりしてて面白いよね ジムから始まってネモにガンキャノンにそんなの増えても邪魔なだけすぎる… そんな中急に出てくる知らないディジェがめちゃくちゃありがたい…

242 23/10/16(月)03:10:21 No.1113137348

引継ぎ要素あるスパロボって出た直後のどれがフラグとか説得がみたいな時が1番楽しかった思い出 聞いてるかハマーン

243 23/10/16(月)03:10:40 No.1113137378

>第四次のハイメガの範囲うっとりほれぼれする 幸運持ちのアムロさんかっけーっす!

244 23/10/16(月)03:10:58 No.1113137391

>Fは通す >第四次も通す >コンプリ版は通さない!! マゾ受けはいいんでない? コンプリ第三次ラグナロクプレイはシリーズ上位のストレスだろう

245 23/10/16(月)03:10:58 No.1113137392

>ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ? インパクトかAかな ただインパクトだとコアブースターのが強かった気がする Aのおっちゃんはやたら強いんだよなAP含めて

246 23/10/16(月)03:11:01 No.1113137400

>第四次のハイメガの範囲うっとりほれぼれする 広すぎるし気持ち良すぎるし 何より第四次は低レベルから一気に上げるメリットが他のスパロボよりも大きいからな…

247 23/10/16(月)03:11:15 No.1113137417

>引継ぎ要素あるスパロボって出た直後のどれがフラグとか説得がみたいな時が1番楽しかった思い出 >聞いてるかハマーン ガトーの話しよっか…

248 23/10/16(月)03:11:26 No.1113137428

C2地上編はガトリングゲー 未だにアルトアイゼンの主力武器はガトリングだと思ってる

249 23/10/16(月)03:11:32 No.1113137438

>第四次のアトミックバズーカの範囲うっとりほれぼれする

250 23/10/16(月)03:11:48 No.1113137458

>戦闘アニメがオフに出来るようになってもMAP上でのもっさり演出のせいでやたら時間がかかる時代が長かったねえ インパクトがこれ HIT!!(文字が震えながらでかくなる) ディストーショーンフィールド(凝って横に流れていく文字) バリア演出 クリティカル HPバーが表示 数字がピロっとでてくる 終わり 6秒ぐらい

251 23/10/16(月)03:12:04 No.1113137474

>ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ? ガンダムが強いのはA シャアザクはAに出てないし多分インパクト

252 23/10/16(月)03:12:14 No.1113137485

>ジムから始まってネモにガンキャノンにそんなの増えても邪魔なだけすぎる… いや…ジムがネモになると感動的に楽になって楽しいよ ジムのうちは将棋の歩の仕事さえ出来ないのがネモになったら出来るようになるからな

253 23/10/16(月)03:12:26 No.1113137505

30のマップBGMは初代αのBGMがかなり久々に拾われたのがかなり嬉しかった オマージュというにはまんま過ぎる例の奴が封印されるのは分かるけどそれ以外の問題無いはずの奴も全然出てなかったから…

254 23/10/16(月)03:12:44 No.1113137537

>SFC時代はめちゃくちゃサクサクだしエルガイムはだーれかで曲が終わるぞ SFCのは戦闘アニメスキップ出来なくてもロード無いし基本アニメ自体も短いしで苦行ってほどではない 新とかあの辺だなヤバいのは…

255 23/10/16(月)03:13:06 No.1113137563

VUPはEz8思い出す

256 23/10/16(月)03:13:18 No.1113137575

普通のゲッター来るだけでよかったぁー!!!ってなる

257 23/10/16(月)03:13:28 No.1113137585

テキサスマック全盛期だなAとかインパクト 弱体化されて1・5軍ぐらいになったAPが本来正しい姿だとは思う

258 23/10/16(月)03:13:31 No.1113137588

>C2地上編はガトリングゲー >未だにアルトアイゼンの主力武器はガトリングだと思ってる ステークの空適性よ…

259 23/10/16(月)03:13:35 No.1113137594

>VUPはアレックス思い出す

260 23/10/16(月)03:13:52 No.1113137620

新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… とにかくおっせえんだ!!

261 23/10/16(月)03:13:55 No.1113137626

>普通のゲッター来るだけでよかったぁー!!!ってなる トラウマになりすぎだろ…

262 23/10/16(月)03:14:13 No.1113137657

PSに慣れてなかった頃がロードはきつい SSのFはあのへんもアドバンテージじゃなかろうか

263 23/10/16(月)03:14:22 No.1113137673

>ジムのうちは将棋の歩の仕事さえ出来ないのがネモになったら出来るようになるからな なんでジムがザクと戦ってあんな風に…

264 23/10/16(月)03:14:50 No.1113137702

声無しスパロボの戦闘アニメで自分が声を当てるの ブンドドに近い楽しさを感じる

265 23/10/16(月)03:14:59 No.1113137717

>ガンダムやシャアザクがVupで4スロあるから凄い性能になるのってimpactだっけ? vupユニットで機体性能が上がるのはAとIMPACT シャアザクがいるのはIMPACTだけどガンダムよりG-3のほうが強い Aのガンダムはガンダムスカイにもなれるし火力も上がるwupユニットがあるからクソ強い

266 23/10/16(月)03:14:59 No.1113137718

戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次

267 23/10/16(月)03:15:15 No.1113137733

新はそもそも攻撃し始めるのが遅かった気がする

268 23/10/16(月)03:15:19 No.1113137736

>普通のゲッター来るだけでよかったぁー!!!ってなる プロトゲッターがめっちゃ弱いんだよね… これが普通のゲッターになったらいきなり無双出来る…

269 23/10/16(月)03:15:25 No.1113137743

>新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… >とにかくおっせえんだ!! なんでアニメオフにできるようにしようと誰も言い出せなかったのか…

270 23/10/16(月)03:15:30 No.1113137747

>C2地上編はガトリングゲー >未だにアルトアイゼンの主力武器はガトリングだと思ってる 射程3のP兵器最高すぎるんだよなアレックスといい

271 23/10/16(月)03:16:14 No.1113137796

>新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… >とにかくおっせえんだ!! 初期PS組は敵ターンBGMが固定なのもしんどさを増す

272 23/10/16(月)03:16:44 No.1113137828

>>戦闘アニメがオフに出来るようになってもMAP上でのもっさり演出のせいでやたら時間がかかる時代が長かったねえ >インパクトがこれ >6秒ぐらい まだPS2に慣れてなかったから… zは感動したよ

273 23/10/16(月)03:16:46 No.1113137831

>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 補給って言葉だけで今だに心が躍る

274 23/10/16(月)03:16:54 No.1113137842

新の敵ターンのなんかぽよんぽよんしたBGMいいよね眠くなる

275 23/10/16(月)03:17:01 No.1113137853

ジム枠は全部ジェガンでお願いします

276 23/10/16(月)03:17:05 No.1113137861

MAP兵器で資金稼ぎ周回文化っていつの間にかなくなったよね

277 23/10/16(月)03:17:15 No.1113137874

一部で恋人にできるキャラがいるらしいけど 男主人公選んだ場合は女主人公とは添い遂げられないの…?

278 23/10/16(月)03:17:25 No.1113137889

>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 あと攻撃力がパイロットの攻撃ステで乗算するだけだから バルカン使っても威力が一定量保証されてて色んな武器使いやすいんだよね

279 23/10/16(月)03:18:05 No.1113137924

>補給って言葉だけで今だに心が躍る チェーンと補給が結びついてるからあの子めっちゃ好きになる

280 23/10/16(月)03:18:17 No.1113137937

>MAP兵器で資金稼ぎ周回文化っていつの間にかなくなったよね 30で久々にやったけどフリーミッションがあるからいらないのよね

281 23/10/16(月)03:18:42 No.1113137976

みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い

282 23/10/16(月)03:18:43 No.1113137980

…まず正常に動く本体確保するのが一部タイトルは骨すぎない?

283 23/10/16(月)03:18:52 No.1113137986

>新の敵ターンのなんかぽよんぽよんしたBGMいいよね眠くなる 基本不評と聞くけど妙な中毒性を感じるんだよね 分岐前シナリオ分程度もプレイして聞いてればもう忘れられない

284 23/10/16(月)03:19:07 No.1113137998

>みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い Aはシャアゲルだからな…

285 23/10/16(月)03:19:36 No.1113138029

周回して資金稼ぎと補給と2回行動からが本番な!を今出来るかって言われると自信ない

286 23/10/16(月)03:20:07 No.1113138061

Aのララァって最後までついてきたっけ? 初回仲間にできなかったからその辺あやふや

287 23/10/16(月)03:20:25 No.1113138080

>>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 >補給って言葉だけで今だに心が躍る リガズィの評価の半分は補給でもらった時の嬉しさだと思う

288 23/10/16(月)03:20:34 No.1113138093

>みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い Aで手に入れた覚えはなかったけどそもそもAって妙な機体をたくさん手に入れられるからゲーム自体にあるかどうかは確証無かったわ シャアゲルググとかなかったっけ

289 23/10/16(月)03:20:41 No.1113138107

>チェーンと補給が結びついてるからあの子めっちゃ好きになる ミデアに対する庇護欲も植え付けられる

290 23/10/16(月)03:21:11 No.1113138148

>>みんなAとimpactどっちにシャアザクいるかとかよく覚えてるな…凄い >Aはシャアゲルだからな… しかもシャアが来るが専用に流れるのこれだけだからな…

291 23/10/16(月)03:21:41 No.1113138183

旧三次とか武装攻撃力+キャラの攻撃値に地形と気力を乗算するだけの超かんたん計算じゃなかった?

292 23/10/16(月)03:22:18 No.1113138219

>>>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 >>補給って言葉だけで今だに心が躍る >リガズィの評価の半分は補給でもらった時の嬉しさだと思う リガズィほんと嬉しいわ ビルバインの次くらいに嬉しい

293 23/10/16(月)03:22:50 No.1113138245

>>>戦力増強の恩恵が分かりやすくて気持ちいいのよ2次3次 >>補給って言葉だけで今だに心が躍る >リガズィの評価の半分は補給でもらった時の嬉しさだと思う そして本編を見てHWSほとんど出番ないじゃん!ってなる

294 23/10/16(月)03:23:10 No.1113138281

Aポタだと木星トカゲキラーとして使えなくもないシャアゲル

295 23/10/16(月)03:23:42 No.1113138312

移動力を本当に3倍にされたシャア専用ザクⅡFZとかいう怪し過ぎる存在

296 23/10/16(月)03:24:49 No.1113138394

怒られることもあったけど昔の方がやりたい放題できる分遊び心もあったね

297 23/10/16(月)03:24:57 No.1113138403

>旧三次とか武装攻撃力+キャラの攻撃値に地形と気力を乗算するだけの超かんたん計算じゃなかった? でも武装攻撃力とキャラの攻撃値のとこまでは現代スパロボより良い計算式じゃないかなって思う ヘンな話だけど昔のスパロボと違って格闘と射撃分ける必要ないよ今のスパロボは

298 23/10/16(月)03:25:14 No.1113138422

F91が君を見つめてになったのもCだっけ? 色々他と違う試みあるよね

299 23/10/16(月)03:25:35 No.1113138441

>そして本編を見てHWSほとんど出番ないじゃん!ってなる 早解きしてる人が劇中くらいパッと脱いでP武器のグレネード活用したりするのを見るのが好き

300 23/10/16(月)03:26:17 No.1113138478

>移動力を本当に3倍にされたシャア専用ザクⅡFZとかいう怪し過ぎる存在 射程7のP武器とかこんなのが一年戦争時にあったらジオン勝ってるわ

301 23/10/16(月)03:26:17 No.1113138480

コープランダー隊をガルガンチュワに乗せるのはちょっと自由すぎて痺れる

302 23/10/16(月)03:26:21 No.1113138483

>F91が君を見つめてになったのもCだっけ? >色々他と違う試みあるよね ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな…

303 23/10/16(月)03:27:06 No.1113138529

>>新のテストプレイ中めっちゃ船漕いでたみたいな話がわかりすぎる… >>とにかくおっせえんだ!! >なんでアニメオフにできるようにしようと誰も言い出せなかったのか… ウィンキーが頑張って作ったんだから見て!って

304 23/10/16(月)03:27:16 No.1113138540

>ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな… それは新が先のはず

305 23/10/16(月)03:27:22 No.1113138546

>早解きしてる人が劇中くらいパッと脱いでP武器のグレネード活用したりするのを見るのが好き MSで使ったことお試しにしかないや…ガチ勢すごいな

306 23/10/16(月)03:27:48 No.1113138571

>>ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな… >それは新が先のはず そうだった かなり頭がぼんやりしている

307 23/10/16(月)03:28:09 No.1113138594

>コープランダー隊をガルガンチュワに乗せるのはちょっと自由すぎて痺れる コンバトラーVのスパロボオリジナル機体です! ライディーンのキャラが乗ります!! ?

308 23/10/16(月)03:28:09 No.1113138596

>>>ダンクーガが脱バーニングラブしたのもC2だからな… >>それは新が先のはず >そうだった >かなり頭がぼんやりしている もう3時だからな…

309 23/10/16(月)03:29:13 No.1113138651

>そして本編を見てHWSほとんど出番ないじゃん!ってなる BWSな本編だと割とすぐ切り離して上からの攻撃を防いで終わり そしてアムロがギュネイを撃ち落とす弾を撃つがシャアがそれを止める…

310 23/10/16(月)03:29:55 No.1113138688

ミスターと麗さんとマリの3人もいる!余る!ガルガンチュワ支給ヨシ!

311 23/10/16(月)03:30:27 No.1113138716

気力とプラーナ含めた計算後の威力が載ってる魔装機神は計算しやすくて好きだったなあ

312 23/10/16(月)03:30:37 No.1113138728

ダンクーガはどこからか飛べるようになったのが印象的だった

313 23/10/16(月)03:31:18 No.1113138768

>ダンクーガはどこからか飛べるようになったのが印象的だった 4次Sじゃないっけ

314 23/10/16(月)03:32:21 No.1113138826

>MAP兵器で資金稼ぎ周回文化っていつの間にかなくなったよね 明確に消されたのが2次OG(資金経験値半分)なんだけど 小隊やツインユニット制にして敵の数が増えた分幸運努力との合わせ技が強くなりすぎてゲームの幅が減っちゃうからってのは間違いなくあったと思う 初代OGは最大獲得資金65535だったかな

315 23/10/16(月)03:32:27 No.1113138831

ガルガンチュワは原作機体でパンタグリュエルがオリジナルだな

316 23/10/16(月)03:32:32 No.1113138838

スパロボにもMSVが参戦! 第一弾!ディジェSE-R!! も先見の明というかフリーダムさが良い方向…?に働いた

317 23/10/16(月)03:32:37 No.1113138842

四次Sではもう飛べなかったっけダンクーガ

318 23/10/16(月)03:32:40 No.1113138845

ダウンロードコンテンツがもうできない作品とかありそうだな…

319 23/10/16(月)03:32:42 No.1113138848

>>ダンクーガはどこからか飛べるようになったのが印象的だった >4次Sじゃないっけ しかも魂も覚えるし地形適応もちゃんと良くなった

320 23/10/16(月)03:33:39 No.1113138901

別に今でも需要無い機体を機体が足りない他作品キャラ用に出すのはやってもいいと思う 需要が無いなら叩かれもしないだろう ただ該当する機体と作品の組み合わせがあまり浮かばないが

321 23/10/16(月)03:34:15 No.1113138932

リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA

322 23/10/16(月)03:34:48 No.1113138958

乗り換えで遊べる機体が多いと楽しいのは間違い無い

323 23/10/16(月)03:34:52 No.1113138962

>リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA レモンが妙に強いんだけどヴィンデル倒したら終わりだから

324 23/10/16(月)03:34:55 No.1113138967

>リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA GBAだと1ターンで終わるのに…

325 23/10/16(月)03:35:16 No.1113138986

>気力とプラーナ含めた計算後の威力が載ってる魔装機神は計算しやすくて好きだったなあ 魔装機神シリーズはプラーナで変動するからあの表記法じゃないとかなり混乱しただろうな…

326 23/10/16(月)03:35:20 No.1113138991

>別に今でも需要無い機体を機体が足りない他作品キャラ用に出すのはやってもいいと思う >需要が無いなら叩かれもしないだろう >ただ該当する機体と作品の組み合わせがあまり浮かばないが ガンダム系ならわりと乗り換えたりできるんだよな

327 23/10/16(月)03:35:39 No.1113139015

>リメイク版はなんか最終ステージだけ難易度がはねあがってる気がするA 最終ステージが一番楽まであったからな元のAは

328 23/10/16(月)03:36:13 No.1113139051

BBCBとかいうバカみたいな適正してなかったっけ四次ダンクーガ

329 23/10/16(月)03:36:53 No.1113139088

Aはまだ65535で打ち止めのせいで顔見せに来たワカメが狩られたりしたと聞く

330 23/10/16(月)03:37:02 No.1113139095

スパロボ30は周回を考えたら一気にめんどくさくなる…戦艦の改造とか 隠しキャラの条件満たしとか…マップ移動とか…

331 23/10/16(月)03:37:23 No.1113139114

初めてやったAはハマーン倒す面が広くて敵多くて厄介だった思い出 ハマーンも強いし

332 23/10/16(月)03:37:57 No.1113139142

一回通しで縛りプレイクリアしたから再度やる気力が起きないスレ画 でも普段使ってないキャラでやりたい気持ちもある

333 23/10/16(月)03:38:02 No.1113139146

>BBCBとかいうバカみたいな適正してなかったっけ四次ダンクーガ 空野郎の忍と何故か地べた這うダンクーガのせいで…

334 23/10/16(月)03:38:09 No.1113139150

>スパロボ30は周回を考えたら一気にめんどくさくなる…戦艦の改造とか >隠しキャラの条件満たしとか…マップ移動とか… パーツなるべく持っていこうとして永久に諏訪部狩りしてる途中で飽きた…

335 23/10/16(月)03:38:20 No.1113139158

AとかJとかGBA組は掛け合いも楽しいよね

336 23/10/16(月)03:38:37 No.1113139167

Dは迂闊に強化すると2週目で詰む…

337 23/10/16(月)03:39:18 No.1113139207

全部やろうとすると間違いなく飽きるよ 特にウィンキー

338 23/10/16(月)03:39:44 No.1113139232

>Dは迂闊に強化すると2週目で詰む… クロノクルとかだっけ

339 23/10/16(月)03:39:58 No.1113139242

なんか色々言われたりするがR結構好き そういやケロットR以外だと参戦してるの見ないな

340 23/10/16(月)03:40:22 No.1113139266

>BBCBとかいうバカみたいな適正してなかったっけ四次ダンクーガ あのゲームはそんなのばっかというかBが今のAでAが今のSだから

341 23/10/16(月)03:40:30 No.1113139278

>全部やろうとすると間違いなく飽きるよ >特にウィンキー 戦力が揃ってくるとだるくなるのがネック

342 23/10/16(月)03:40:33 No.1113139279

>なんか色々言われたりするがR結構好き >そういやケロットR以外だと参戦してるの見ないな A!

343 23/10/16(月)03:41:41 No.1113139329

昔は地形適応に厳しいイメージ

344 23/10/16(月)03:41:46 No.1113139335

>なんか色々言われたりするがR結構好き Aよりテンポ良くなって周回ボーナスもウハウハになったから何周もしたよ

345 23/10/16(月)03:42:06 No.1113139349

ケロット修理と補給持ってるなんて最強じゃん!って思ったけど今思えば一人二役は厳しいものがあったな

346 23/10/16(月)03:42:33 No.1113139368

>>Dは迂闊に強化すると2週目で詰む… >クロノクルとかだっけ クロノクルはルート選んで無視すればなんとかなる B・Dも逃げればなんとかなる

347 23/10/16(月)03:42:40 No.1113139370

引き継ぎは何割じゃなくて全部資金とかPPは引き継がせてくれよ!ってなる最近のスパロボ…

348 23/10/16(月)03:43:36 No.1113139409

Dのプロローグの武蔵だけ強化できないけど逃げ回ってれば大丈夫なのかな 詰むほどクリアしてないから…

349 23/10/16(月)03:43:49 No.1113139416

俺もR好きだな フェブラルとか使えるしネオジオンwithフロスト兄弟とか構図がかわいかったしDほどじゃないにせよ序盤の構成とか面白かったし

350 23/10/16(月)03:44:04 No.1113139428

シュウとグランゾンを毎回出して欲しい ダークプリズンを聞くだけで心躍るし今だにこれを超える奴いないと思ってる

351 23/10/16(月)03:44:11 No.1113139436

>あのゲームはそんなのばっかというかBが今のAでAが今のSだから とはいえ空陸どっちもBのスーパー系は流石に他にいなかった記憶…

352 23/10/16(月)03:44:28 No.1113139450

もう一機肩に乗ってるみたいなもんじゃん!!と言われるAの盾システムがなんか好きなんだ

353 23/10/16(月)03:44:31 No.1113139454

新作を… 新作をくだせぇ…

354 23/10/16(月)03:45:38 No.1113139496

>新作を… >新作をくだせぇ… 発売日に買ったのに30まだクリアしてない俺が困る いや無視してくれていいよ…

355 23/10/16(月)03:45:41 No.1113139498

>フェブラルとか使えるしネオジオンwithフロスト兄弟とか構図がかわいかったしDほどじゃないにせよ序盤の構成とか面白かったし 定住の地を持ってるのも新鮮でよかった 朗らかな感じになる

356 23/10/16(月)03:45:44 No.1113139503

>新作を… >新作をくだせぇ… 30でもかなり製作大変そうだったな……作品ごとの力の入れ具合の差がでかいし

357 23/10/16(月)03:46:33 No.1113139540

声無しのウィンキースパロボをSwitchオンラインで配信してくれんかね 特にEX

358 23/10/16(月)03:46:49 No.1113139556

学園だけは作品評価すらあまり聞かない

359 23/10/16(月)03:47:08 No.1113139567

昔はスパロボ出過ぎ!って言われてたのに今じゃ飢え死にしそうになってるのを見るに昔は贅沢なことを言っていたんだな…

360 23/10/16(月)03:47:08 No.1113139568

Switch辺りに昔のSD等身のこじんまりした新作が欲しい

361 23/10/16(月)03:47:49 No.1113139600

>声無しのウィンキースパロボをSwitchオンラインで配信してくれんかね >特にEX 版権関係でタダで遊ばせるのは無理だろう…WiiUでも買えなかったんだし

362 23/10/16(月)03:48:17 No.1113139622

>学園だけは作品評価すらあまり聞かない 電視大百科より聞かない気がする

363 23/10/16(月)03:48:23 No.1113139625

リアル系が死語になりつつある

364 23/10/16(月)03:48:33 No.1113139631

>昔はスパロボ出過ぎ!って言われてたのに今じゃ飢え死にしそうになってるのを見るに昔は贅沢なことを言っていたんだな… 生産ライン複数体制だったからね

365 23/10/16(月)03:48:39 No.1113139635

>昔はスパロボ出過ぎ!って言われてたのに今じゃ飢え死にしそうになってるのを見るに昔は贅沢なことを言っていたんだな… 画質とか良くなって機体もガンガン動くようになって製作コストはね上がってそうだしね… J辺り位からなんか動きとか凄くなったよね

366 23/10/16(月)03:49:01 No.1113139657

時代的にあとハードのスペック的にスクランブルコマンダー形式をもういちど

367 23/10/16(月)03:49:27 No.1113139679

計画立てた!まず↓をプレイして 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F 完結編 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦Z

368 23/10/16(月)03:49:45 No.1113139690

>>声無しのウィンキースパロボをSwitchオンラインで配信してくれんかね >>特にEX >版権関係でタダで遊ばせるのは無理だろう…WiiUでも買えなかったんだし じゃあなんとかLOEを…

369 23/10/16(月)03:49:48 No.1113139695

ハマったら↓もプレイする! スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦K スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦64

370 23/10/16(月)03:50:06 No.1113139706

5年ぐらいの計画か?

371 23/10/16(月)03:50:13 No.1113139715

最後にZとOGプレイしたいけど シリーズ多すぎる!?

372 23/10/16(月)03:50:27 No.1113139729

今64プレイできる環境って実機か

373 23/10/16(月)03:50:30 No.1113139732

そもそも今は携帯機に当たるswitchが据え置きと変わらんスペックだからお手軽に出せる枠が無いねん…

374 23/10/16(月)03:50:36 No.1113139736

ご機嫌なラインナップだけどまず手に入れるところからだな… あと64はリンクバトラーも確保するんだぞ

375 23/10/16(月)03:50:56 No.1113139750

Gジェネもとんとペース落ちたし一枚絵かポリゴンかはあまり関係ないんだろうな

376 23/10/16(月)03:50:58 No.1113139752

KのあとのやつはしばらくKのダメージ抜けない人がいたのかスルーしたって人が結構いたらしいがそんなに……ってなる まぁスパロボなんてお祭りゲーだからシナリオなんてどうでもよいんだよ みたいな声もK以降聞かなくなったが

377 23/10/16(月)03:51:07 No.1113139763

>5年ぐらいの計画か? 死ぬまで

378 23/10/16(月)03:51:16 No.1113139768

>ご機嫌なラインナップだけどまず手に入れるところからだな… >あと64はリンクバトラーも確保するんだぞ GBソフトと64コントローラー繋ぐ機器も買わなきゃ…

379 23/10/16(月)03:51:38 No.1113139789

いいのかい?αとZはだいぶ続くぜ?

380 23/10/16(月)03:51:40 No.1113139791

64はすぐデータ消えるぞ…

381 23/10/16(月)03:51:51 No.1113139800

これは戦闘スキップの有無で別けてやらないと戻れない体になるんじゃないのか

382 23/10/16(月)03:51:52 No.1113139801

Zはゲーム機がバラバラだから違う意味で難易度が高い!

383 23/10/16(月)03:52:07 No.1113139812

Kはちょっとミストさんがね…

384 23/10/16(月)03:52:55 No.1113139846

セツコは?

385 23/10/16(月)03:53:12 No.1113139851

>Kはちょっとミストさんがね… Wの次回作がKなのが被害者増やしてるのがヒドイ

386 23/10/16(月)03:53:36 No.1113139868

ルートなんて気にしなくていいぜって意見が何度も出てて俺もそれには同意だけどUXだけはぜひあのフラグを満たしてほしい

387 23/10/16(月)03:53:49 No.1113139877

>>Kはちょっとミストさんがね… >Wの次回作がKなのが被害者増やしてるのがヒドイ おかげでJ買うのを躊躇った人もいるだろうな

388 23/10/16(月)03:54:03 No.1113139884

>おかげでJ買うのを躊躇った人もいるだろうな JじゃねえLだ

389 23/10/16(月)03:54:16 No.1113139894

ハロボッツみたいな感じのスパロボみたいなの無かったかな?あと勇者ロボやボトムズ出るやつ

390 23/10/16(月)03:54:19 No.1113139895

>第4次スーパーロボット大戦S >スーパーロボット大戦F >スーパーロボット大戦F 完結編 >スーパーロボット大戦α 主人公8人4組いるけどストーリーに変化ないからマジでどれか一つでいいぞ…

391 23/10/16(月)03:54:42 No.1113139915

俺もいつかKやりたいって思ってるけどどれぐらいきつい?

392 23/10/16(月)03:54:45 No.1113139918

>ハロボッツみたいな感じのスパロボみたいなの無かったかな?あと勇者ロボやボトムズ出るやつ サンライズ英雄譚?

393 23/10/16(月)03:54:53 No.1113139925

Kは参戦作品が結構レアだから勿体なくもある

394 23/10/16(月)03:55:44 No.1113139958

もうちょっと厳選した方がいいんじゃないか? あとウィンキー時代+他少数とα以降でゲームの根本が割と違うぞ 前者は駒の役割を見極める部分も濃いゲームで後者はそこが薄く駒でブンドドを楽しむゲームだ

395 23/10/16(月)03:55:55 No.1113139969

64の4人主人公はリアル系とスーパー系で割と変わるんだよな… リアル系のがイベントは良いんだけど最強はスーパー女っていう

396 23/10/16(月)03:55:56 No.1113139971

>Kは参戦作品が結構レアだから勿体なくもある 気合い入ってる機体や演出もあるがゲーオリジナルキャラとシナリオが台無しにする…

397 23/10/16(月)03:56:24 No.1113139983

FとF完とαは個人的に旧新の代表って感じだから触っていいと思うが長い

398 23/10/16(月)03:56:37 No.1113139990

シナリオめっちゃおもしれぇ~ って言うのはマジで一握りだからそこは覚悟してね

399 23/10/16(月)03:56:54 No.1113139999

最近は主人公の名前や機体の名前変えれないな… 変えるの結構好きだったんだ

400 23/10/16(月)03:57:12 No.1113140017

>画質とか良くなって機体もガンガン動くようになって製作コストはね上がってそうだしね… >J辺り位からなんか動きとか凄くなったよね OG2で超すげえ!だったのにそれより凄いからな 音は犠牲になったが

401 23/10/16(月)03:57:35 No.1113140032

Wは簡単すぎて逆に初心者に勧めづらい

402 23/10/16(月)03:58:10 No.1113140056

あっ カラオケモードあるじゃん!

403 23/10/16(月)03:58:14 No.1113140059

PSでやるのかSSでやるのかも決めなきゃな! 死ぬまでってならどちらもやるってのも一つの手だ

404 23/10/16(月)03:58:15 No.1113140060

>>おかげでJ買うのを躊躇った人もいるだろうな >JじゃねえLだ そもそもあの頃は割れ全盛期過ぎて評価の割に売れてねえ作品が多すぎて腹が立つんだ

405 23/10/16(月)03:58:20 No.1113140066

>Wは簡単すぎて逆に初心者に勧めづらい 連動で改造されたりするから戦力整いやすいしな

406 23/10/16(月)03:59:06 No.1113140095

>Wは簡単すぎて逆に初心者に勧めづらい 正直Jが結構めんどくさかった反動だと思う 1周目の時点で無限復活五飛やアリア落とせまくったのはどうかと思うけど…

407 23/10/16(月)04:00:25 No.1113140154

Fシリーズは慣れてれば言われてるほど難しくはないけど慣れてなければやっぱり難しいから第4次以外にも携帯機とかも先にやって数こなしてからでもいいかもね

408 23/10/16(月)04:00:49 No.1113140166

わりと初心者や始めてやるなら勧めるのがR そこまで難しい場所無いし

409 23/10/16(月)04:01:10 No.1113140179

>PSでやるのかSSでやるのかも決めなきゃな! >死ぬまでってならどちらもやるってのも一つの手だ Fは音源だけならSSだけどバランス調整されてるのはPSなんだっけ

410 23/10/16(月)04:01:16 No.1113140189

Fシリーズはとにかく強えやつを使えって作品

411 23/10/16(月)04:02:52 No.1113140245

F系→α→外伝だけでも相当ダメージ感覚変動するからな…

412 23/10/16(月)04:04:08 No.1113140296

今はシステム的にもかなり便利になってるから昔のスパロボしたらその辺りのストレスで死ぬのでは…

413 23/10/16(月)04:05:08 No.1113140354

αも今やると移動がもっさりでいらいらする

414 23/10/16(月)04:05:24 No.1113140365

>F系→α→外伝だけでも相当ダメージ感覚変動するからな… F系→αはまだゆるくなる方向だから順応出来た α→外伝がデフレで辛かった

415 23/10/16(月)04:08:00 No.1113140475

>Fシリーズはとにかく強えやつを使えって作品 俺には無理だったが完全に理解してる奴は好きに戦えコースも行けてある意味奥深い奴ではあると思う

416 23/10/16(月)04:08:14 No.1113140489

実際にスパロボ全部やったことある人いるのかな

417 23/10/16(月)04:08:25 No.1113140493

メタスが常に戦場に出る奴からやってけ

418 23/10/16(月)04:09:25 No.1113140547

>実際にスパロボ全部やったことある人いるのかな 全部っていう定義によるな リメイクとか移植も含めたら数千人かもしれん

419 23/10/16(月)04:09:43 No.1113140562

Ωはもう出来ないやつ

420 23/10/16(月)04:10:13 No.1113140574

α外伝とインパクトがデフレ期でニルファでまた結構快適なダメージ出るようになったイメージ インパクトは鼓舞やら愛やらダメージ以外の精神もガシガシ使ってクリアした記憶がある

421 23/10/16(月)04:11:34 No.1113140631

>Ωはもう出来ないやつ エンジェル隊参戦で少しやったけど合わなかったな…

422 23/10/16(月)04:12:27 No.1113140664

>リメイクとか移植も含めたら数千人かもしれん リメイク以前にC3の段階でだいぶ出荷数が少なかったような

423 23/10/16(月)04:12:30 No.1113140666

>OEはもう出来ないやつ

424 23/10/16(月)04:13:10 No.1113140688

Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん

425 23/10/16(月)04:14:10 No.1113140730

パトレイバーはめちゃくちゃ知名度あるのに出たのマイナーDL作の一回だけなの勿体なさすぎる…

426 23/10/16(月)04:15:06 No.1113140762

>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん 完結編からやった方が楽な場合もあるんだっけ…

427 23/10/16(月)04:15:43 No.1113140785

>今はシステム的にもかなり便利になってるから昔のスパロボしたらその辺りのストレスで死ぬのでは… スーファミ時代のはむしろ逆にサクサクだよちょっとユニット運用に慣れはいるけど αより前のPS時代はしんどい

428 23/10/16(月)04:16:10 No.1113140798

>αも今やると移動がもっさりでいらいらする ロードも長いしな

429 23/10/16(月)04:17:05 No.1113140837

>リメイク以前にC3の段階でだいぶ出荷数が少なかったような ワンダースワンが完全に負けてたからな スワンクリスタルはかなり液晶キレイなんだけどね…

430 23/10/16(月)04:18:04 No.1113140864

>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること プレイするに当たってコレは予め頭に入れておかないと楽に戦わせてくれないよって知識が広い範囲に色々あってややこしい…

431 23/10/16(月)04:18:48 No.1113140900

>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… でもカイザーはせめて6段改造しといてくれよう

432 23/10/16(月)04:19:11 No.1113140918

ゲーム自体はあまり興味はなくなった ジャケ絵だけは画集でまとめて見たい(版権難しいか)

433 23/10/16(月)04:19:44 No.1113140939

>>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >>マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん >完結編からやった方が楽な場合もあるんだっけ… ルート次第かな リアル系だとファティマ2個ゲットできるから

434 23/10/16(月)04:20:21 No.1113140968

>この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… ゲッターとか一応ゴッドとかあったはず

435 23/10/16(月)04:20:26 No.1113140971

>>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >>マジンガーからカイザーへの引き継ぎさせなかったのはマジ許さん >この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… >でもカイザーはせめて6段改造しといてくれよう ゲッターは引き継がれるよ あとシャイニングからゴッドとブライトの戦艦とか 地味なところだとアフロダイからダイアナンとかも

436 23/10/16(月)04:20:54 No.1113140993

任意反撃がない作品はその辺りを頭にいれないと死ぬ スパロボEXはマサキリューネはスムーズにできると思う

437 23/10/16(月)04:21:47 No.1113141029

F完のカイザーなんてそれこそ同一機体なんだから継いでくれよ!

438 23/10/16(月)04:21:58 No.1113141041

やっぱりFからやった方が資金面とか戦力面で楽にはなる まぁ資金は10段階改造来たら全滅プレイでもしないと全然足りない気がするが

439 23/10/16(月)04:22:05 No.1113141048

>>Fの厄介なところは完結編見据えて資金投入していかないと完結編で凄い困ること >プレイするに当たってコレは予め頭に入れておかないと楽に戦わせてくれないよって知識が広い範囲に色々あってややこしい… 最終メンバーから逆算しないとならないからね シンジ最後まで使うつもりならFの間から運動性とライフルをフル改造出来て楽になるけど

440 23/10/16(月)04:22:25 No.1113141059

>>この頃改造引き継ぎって文化あったっけ… >ゲッターとか一応ゴッドとかあったはず そこらへんは流石にあったか記憶が薄れてる ならカイザーはなおさら酷いな…

441 23/10/16(月)04:22:39 No.1113141078

>F完のカイザーなんてそれこそ同一機体なんだから継いでくれよ! 全部ゲッター線って奴が悪いんだ

442 23/10/16(月)04:22:53 No.1113141090

>任意反撃がない作品はその辺りを頭にいれないと死ぬ >スパロボEXはマサキリューネはスムーズにできると思う マサキの章の感覚で進めようとすると結構死ぬ気がするリューネの章

443 23/10/16(月)04:24:07 No.1113141151

案外難しいステージあるよねリューネの章

444 23/10/16(月)04:24:28 No.1113141169

>>任意反撃がない作品はその辺りを頭にいれないと死ぬ >>スパロボEXはマサキリューネはスムーズにできると思う >マサキの章の感覚で進めようとすると結構死ぬ気がするリューネの章 ヴァルシオーネが変に尖ってる グランヴェールもなんか尖ってる お前達が頼みだゲッターとパストールと宇宙の王者

445 23/10/16(月)04:25:45 No.1113141233

>案外難しいステージあるよねリューネの章 まずラスボス相手にヴァルシオーネとグランヴェールがほぼまともに戦えないのは結構酷いと思う

446 23/10/16(月)04:25:51 No.1113141238

マジンガーの「パンチ」は便利だったね…

447 23/10/16(月)04:26:10 No.1113141247

>マサキの章の感覚で進めようとすると結構死ぬ気がするリューネの章 難易度やさしいと普通の差か…

448 23/10/16(月)04:26:45 No.1113141275

シャインスパークに熱血無意味なのはほとんどのスーファミEX経験者が通る罠

449 23/10/16(月)04:27:53 No.1113141339

シュウの章は射程ギリギリでグランゾン(+修理)置いて泥仕合してた記憶があるわ

450 23/10/16(月)04:28:01 No.1113141344

あとスーファミEXは機体の限界反応が無意味なのもなかなか罠 まあ少し資金を無駄にするぐらいだが

451 23/10/16(月)04:28:25 No.1113141364

>マジンガーの「パンチ」は便利だったね… 無消費で妙に威力があってね…

452 23/10/16(月)04:28:31 No.1113141367

>マジンガーの「パンチ」は便利だったね… スーパーロボットって基本肉弾戦が強いもんな

453 23/10/16(月)04:29:36 No.1113141408

ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな…

454 23/10/16(月)04:29:45 No.1113141414

>シャインスパークに熱血無意味なのはほとんどのスーファミEX経験者が通る罠 シャインスパーク威力8000!!

455 23/10/16(月)04:30:35 No.1113141450

先にds魔装機神あたりからでもいい気はする と思って中古価格見たら面白いのにクソ安くてこれは中々にお買い得

456 23/10/16(月)04:31:39 No.1113141493

>>シャインスパークに熱血無意味なのはほとんどのスーファミEX経験者が通る罠 >シャインスパーク威力8000!! 撃てる気力帯だとよっぽど敵の装甲高くないとカンストの9999ダメージになるやつ 味方機撃墜で気力上がらない時代だし

457 23/10/16(月)04:31:44 No.1113141498

>ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな… ダイガンも新スパから復活するまで長かったな…

458 23/10/16(月)04:32:13 No.1113141523

>ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな… 拾い出すとキリ無いくらいパンチとかキックが強いロボいるから中々踏み切れなかったのかもしれん

459 23/10/16(月)04:32:18 No.1113141527

>先にds魔装機神あたりからでもいい気はする >と思って中古価格見たら面白いのにクソ安くてこれは中々にお買い得 あれは大傑作だからかなりオススメできる

460 23/10/16(月)04:32:44 No.1113141551

ダイガンないとパルスレーザーとかだからな…

461 23/10/16(月)04:32:48 No.1113141554

>>ダンクーガの鉄拳も実装が(当時の参戦歴としては)遅かったよな… >ダイガンも新スパから復活するまで長かったな… 64にはあったはずダイガン あと地味にブースター無しのダンクーガ(移動力4)も

462 23/10/16(月)04:33:30 No.1113141583

格闘がついたのがCOMPACTで鉄拳になったのがIMPACTだっけか アルファ外伝の流用なのに新規でモーション描いてるんだよなあ

463 23/10/16(月)04:33:58 No.1113141601

>今はシステム的にもかなり便利になってるから昔のスパロボしたらその辺りのストレスで死ぬのでは… BXだかの特典で貰った第2次やったけど精神コマンドの効果が分からないのが地味につらかった

464 23/10/16(月)04:34:19 No.1113141615

ブースター装備ダンクーガが断空砲使うのは許してない OVA版の外見でいいだろ!!

465 23/10/16(月)04:37:18 No.1113141746

Fと完結編は無意識に精神ポイントケチるから難易度が自然と上がってしまう

466 23/10/16(月)04:39:08 No.1113141806

>Fと完結編は無意識に精神ポイントケチるから難易度が自然と上がってしまう 今でも精神ケチる癖が抜けません

467 23/10/16(月)04:39:37 No.1113141834

>ブースター装備ダンクーガが断空砲使うのは許してない >OVA版の外見でいいだろ!! 了解! 連装キャノン砲と強化ウィングを両立させた謎のダンクーガ!

468 23/10/16(月)04:42:07 No.1113141941

>BXだかの特典で貰った第2次やったけど精神コマンドの効果が分からないのが地味につらかった 第2次って確か好きな場所に行けるみたいなぶっ飛んだやつとかあったよね…

469 23/10/16(月)04:43:58 No.1113142030

>了解! >連装キャノン砲と強化ウィングを両立させた謎のダンクーガ! COMPACT2は好きでもこれだけは許せない要素

470 23/10/16(月)04:46:35 No.1113142128

むしろ今ならネタとしてKはやっておくべきだとさえ思う ゲームパートだけならサクサクで楽しいし ミストさんとクソメガネが悪いオリキャラ見本だと知ってさえいればダメージはあまりないし…

471 23/10/16(月)04:47:30 No.1113142161

Kは参戦作品は好きなんだがなぁ

472 23/10/16(月)04:50:31 No.1113142271

アンジェリカのデザインは最高

473 23/10/16(月)04:52:13 No.1113142345

https://img.2chan.net/b/res/1113137395.htm

474 23/10/16(月)04:54:22 No.1113142447

サ終したら二度と出来ないしサービス終了までにDDは触っておいてもいい気がする

475 23/10/16(月)04:56:14 No.1113142506

>COMPACT2は好きでもこれだけは許せない要素 それを実際グラフィックで出してきた新に比べればまだ… というか原作通りのダンクーガってマジでα3辺りまで出なかったのでは… その辺りになると意図的な原作外要素が入ってくるんだが

476 23/10/16(月)04:57:57 No.1113142561

DDサ終する時はロックマンXDIVEみたいにオフラインで遊べるの売って欲しいな 版権関係で無理か

477 23/10/16(月)05:04:08 No.1113142780

個人的にはDDよりスパクロが好きだったなぁ 女の子のふとましさも最高だった

478 23/10/16(月)05:06:02 No.1113142855

>むしろ今ならネタとしてKはやっておくべきだとさえ思う >ゲームパートだけならサクサクで楽しいし >ミストさんとクソメガネが悪いオリキャラ見本だと知ってさえいればダメージはあまりないし… アレコンボでサクサクになるの中盤くらいからだから全然勧められねぇわ… それまではWヌルかったからちょい難しくしたかったのか地形適応とステータスの査定微妙に辛めになってるし コンボ来るまでは全然練られてないパートナーシステムのせいで敵が微妙にダルいし

479 23/10/16(月)05:06:55 No.1113142886

>というか原作通りのダンクーガってマジでα3辺りまで出なかったのでは… >その辺りになると意図的な原作外要素が入ってくるんだが サルファはαと外伝経由してようやくムゲが出てきたってのがね…

480 23/10/16(月)05:09:44 No.1113142985

ムゲは64で出てるよ! デスガイヤーとかギルドロームとかもいたと思う

481 23/10/16(月)05:11:22 No.1113143046

64は面白いと聞くけど当時遊ぶ環境無くてそのままずるずるとやらないままだわ

482 23/10/16(月)05:11:53 No.1113143062

おすすめのヒロイン教えて

483 23/10/16(月)05:13:10 No.1113143102

64はDの鏡シナリオだからな Dが好きな人には刺さると思う 是非リアル系主人公でやってくれ

484 23/10/16(月)05:14:43 No.1113143169

>64は面白いと聞くけど当時遊ぶ環境無くてそのままずるずるとやらないままだわ とにかくシナリオがいい意味で独特 中盤の分岐は戦う相手はそんなに変わらないがテキストが全然違う OZに入らない方は未だに一二を争うレベルの貧乏部隊になるのも楽しい

485 23/10/16(月)05:14:43 No.1113143170

>64は面白いと聞くけど当時遊ぶ環境無くてそのままずるずるとやらないままだわ 今実機でやっててシナリオが刺さって二周目縛りプレイでやってるけど面白いよ まぁF完とαの間に出てたって前提あるからそれ考えないとそんなシナリオ凄いか?みたいな感想にはなるかも

486 23/10/16(月)05:16:27 No.1113143231

64は最後が突然強制共に銀河の海に散ろうだった記憶

487 23/10/16(月)05:16:48 No.1113143245

Jは主人公機の設定を知ると逆に混乱する 竜が飛んでくる? オリジナルが保存されてる?

488 23/10/16(月)05:18:26 No.1113143288

>おすすめのヒロイン教えて テニヤ 可愛い

489 23/10/16(月)05:19:23 No.1113143318

>64は最後が突然強制共に銀河の海に散ろうだった記憶 急に銀河の外に出されたと思ったらお前らが銀河の監視者にいずれなるだろうから後は任せたわー って地球に返してくれてアイツら何がしたかったんだ…まぁ帰れたから良いかって流されるラスボス

490 23/10/16(月)05:23:09 No.1113143457

ラミィちゃん可愛いけどヒロインでいいんだろうか…

491 23/10/16(月)05:23:27 No.1113143471

64でなんかすごいのはルー・ルカ リアルでもスーパーでもすぐ仲間になるのもあってかMSパイロット代表ってくらいめちゃくちゃ台詞が多い シャングリラ組が合流割と遅いしグレミーとも殆ど関わらないから他作品の人とばかり喋ってるわこいつ

492 23/10/16(月)05:24:18 No.1113143508

>急に銀河の外に出されたと思ったらお前らが銀河の監視者にいずれなるだろうから後は任せたわー >って地球に返してくれてアイツら何がしたかったんだ…まぁ帰れたから良いかって流されるラスボス マクロスとかそういうのいないのに銀河全体が見えちゃってどうすんのコレ…という

493 23/10/16(月)05:24:47 No.1113143522

https://img.2chan.net/b/res/1113115047.htm

494 23/10/16(月)05:29:48 No.1113143685

>64でなんかすごいのはルー・ルカ >リアルでもスーパーでもすぐ仲間になるのもあってかMSパイロット代表ってくらいめちゃくちゃ台詞が多い >シャングリラ組が合流割と遅いしグレミーとも殆ど関わらないから他作品の人とばかり喋ってるわこいつ グレミー初登場から6話くらいで退場する上にルーがグレミー倒した時の原作再現台詞はあるからお前らロクに会ったことも無くない!?ってなる

495 23/10/16(月)05:32:18 No.1113143765

64のルーは性能面でも凄いぞ 撃墜数20機ごとに獲得資金が増えるシステムで序盤からいる奴が有利なシステムで超序盤からいるうえ 撃墜数補正が乗る幸運+そこそこのNT+2回行動もそれなりに早い+パートナー補正が攻防1・3倍と強烈と 稼ぎの大エースとして君臨できる

496 23/10/16(月)05:34:32 No.1113143838

ルーはスパロボだと変な存在感あるな

497 23/10/16(月)05:37:42 No.1113143976

>64の4人主人公はリアル系とスーパー系で割と変わるんだよな… >リアル系のがイベントは良いんだけど最強はスーパー女っていう てか基本どっちも女の方が強い システムが特殊な男スーパーはちょっとしょうがないけどバルカンファランクスに相当する物をソルデファーに付けても良くない!? この時代の移動後3マス攻撃で命中補正もクリティカル補正も普通で弾数10って使い勝手良すぎるだろ!

498 23/10/16(月)05:41:55 No.1113144118

>Jは主人公機の設定を知ると逆に混乱する >竜が飛んでくる? >オリジナルが保存されてる? ライターが消えて全部没になった設定! ちゃんと拾われるまで14年…

499 23/10/16(月)05:46:08 No.1113144274

スレ画がウィンキーの時毎回完走してる気がする 怖い…

500 23/10/16(月)05:47:12 No.1113144306

>この時代の移動後3マス攻撃で命中補正もクリティカル補正も普通で弾数10って使い勝手良すぎるだろ! この時代だと武器が全て弾数制なのも追い風なんだよな アシュクリーフはビットガンもスプラッシュもEN制だからあっという間にガス欠になる その分MAP兵器強いんだけどな

501 23/10/16(月)06:08:53 No.1113145050

SFCのEX久しぶりにやったら開幕気合入れたマサキが突っ込んでサイフラッシュ撃つだけで8割ぐらいの敵が吹っ飛んで 後ろから付いて行ったビルバインとF91が残りを刈り取るだけで終わった のにリューネの章になると途端に難しくなりやがる

502 23/10/16(月)06:22:13 No.1113145519

初代から第二次って何があってあんな変化したんだろう

503 23/10/16(月)06:26:54 No.1113145701

https://img.2chan.net/b/res/1113131172.htm

504 23/10/16(月)06:31:00 No.1113145858

https://img.2chan.net/b/res/1113132985.htm

505 23/10/16(月)06:40:43 No.1113146272

>初代から第二次って何があってあんな変化したんだろう せっかくロボットアニメ大集合なんだからパイロット込みで使いたいだろうから

506 23/10/16(月)06:48:34 No.1113146640

Compact1はやたらと強化パーツが強かった記憶がある

507 23/10/16(月)06:52:26 No.1113146856

携帯機で出始めた頃辺りから強化パーツが一段上の性能になった気がする

508 23/10/16(月)07:00:02 No.1113147265

久しぶりにAPやりたくなったけど光刃閃だけは今でもざんねん

509 23/10/16(月)07:00:29 No.1113147295

>スパロボって今からプレイしようとしても60作品くらいあるから >全てクリアする前に年取って死なない!? 今更だけどエミュで倍速動作させないとタルい

510 23/10/16(月)07:01:32 No.1113147366

MXだいすき❤️だったのがやり直したらこのゲームテンポクソ悪い!ってなった

511 23/10/16(月)07:04:45 No.1113147562

https://img.2chan.net/b/res/1113121937.htm

512 23/10/16(月)07:08:30 No.1113147804

2回行動が多いとすげえテンポ悪く感じる

513 23/10/16(月)07:09:06 No.1113147833

>Compact1はやたらと強化パーツが強かった記憶がある Aの強化パーツも強かったな ガンダムモビルアーマーモードでナパーム無双

514 23/10/16(月)07:13:46 No.1113148170

https://img.2chan.net/b/res/1113143447.htm

515 23/10/16(月)07:19:58 No.1113148722

https://img.2chan.net/b/res/1113143447.htm

516 23/10/16(月)07:52:12 No.1113151740

64は独特の雰囲気あって面白かったけど当時アルファやった程度のスパロボ初心者だったから難しくて投げちゃったな もったいないことをした

517 23/10/16(月)07:53:20 No.1113151878

>MXだいすき❤だったのがやり直したらこのゲームテンポクソ悪い!ってなった でもシナリオはやっぱり好きというか スパロボの出来ってかなりシナリオによるよね

518 23/10/16(月)07:56:32 No.1113152235

64は開発エーアイとは言え時期的にバランスはリアル優遇だったとかかね? やったことないしもうやる機会もなさそうだが

519 23/10/16(月)08:03:00 No.1113153041

>64は開発エーアイとは言え時期的にバランスはリアル優遇だったとかかね? >やったことないしもうやる機会もなさそうだが パイロットやユニットの数字はFの流用が多いけど 改造段階の差が導入されてて弱い機体ほど強くしやすくなってるのと 2回行動が現実的なラインになってたりW勢が序盤から加入したりFの文句が修正されてる 基本がFベース故にNTエースがダントツ2回行動早いのは相変わらずだけど 超能力がバグでNTを遥かに超える補正をたたき出しているので ゴッドマーズやマリアinグレートマジンガーが当てて避ける 最強ユニットと化しているのでスーパーも存在感ある

520 23/10/16(月)08:14:57 No.1113154641

その頃からゴッドマーズとマリア強かったのか…

521 23/10/16(月)08:17:08 No.1113154968

マリアとか第3次から強いし

522 23/10/16(月)08:23:29 No.1113155779

MXはゼオライマー強いけどMAP兵器で一掃した時に一体一体の撃破処理がクソ重くてイライラして使わなくなった

523 23/10/16(月)08:38:18 No.1113157742

今更だけどスレ主は獄中でスパロボ全作品遊んだリュウセイか何かか?

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