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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    23/10/16(月)00:58:35 No.1113114017

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 23/10/16(月)01:03:35 No.1113115640

    たたき殺す

    2 23/10/16(月)01:04:08 No.1113115798

    たたきいる?

    3 23/10/16(月)01:04:51 No.1113116005

    おおーニーサの戦士よー

    4 23/10/16(月)01:05:46 No.1113116284

    >たたきいる? いる

    5 23/10/16(月)01:06:12 No.1113116437

    ぶったたいてスタンさせればハメ殺せるからな…

    6 23/10/16(月)01:07:29 No.1113116817

    ちゃんとアンバー神の槌とか使いますので!

    7 23/10/16(月)01:08:46 No.1113117173

    どうあがいても最終的に殺すことになるのに

    8 23/10/16(月)01:10:02 No.1113117515

    >どうあがいても最終的に殺すことになるのに 殺せないから無理だよ

    9 23/10/16(月)01:10:28 No.1113117635

    >>たたきいる? >いる これも いきもののサガ か…

    10 23/10/16(月)01:11:22 No.1113117915

    ディスティニーストーンは別に無くても倒せるぞ!

    11 23/10/16(月)01:17:10 No.1113119630

    >ディスティニーストーンは別に無くても倒せるぞ! なくても倒せると言うかミルザが使ったディスティニーストーンの結界の影響がまだ残ってるのがストーリー中のサルーインの強さだから…

    12 23/10/16(月)01:17:35 No.1113119761

    言葉尻が違うだけでどちらの選択肢も似たようなもんだろう

    13 23/10/16(月)01:18:25 No.1113119973

    たった一度の敗北!

    14 23/10/16(月)01:18:37 No.1113120021

    サルーインをやきつくす

    15 23/10/16(月)01:19:48 No.1113120354

    ディスティニーストーンは全部集められないからな…

    16 23/10/16(月)01:20:05 No.1113120421

    >ディスティニーストーンは別に無くても倒せるぞ! じゃあオブシダンソードはミニオンにあげる

    17 23/10/16(月)01:20:22 No.1113120499

    チャンピオンになれとか言われるのこのへんだっけ

    18 23/10/16(月)01:20:56 No.1113120651

    デスティニーストーンを集めて封印するとかでなく 失われたのでもうないとか入手イベントとか特になく仲間に入れて剥ぐとかがあるのがサガらしい

    19 23/10/16(月)01:21:05 No.1113120705

    そもそもSFC版はストーンがコンプできない…

    20 23/10/16(月)01:21:22 No.1113120798

    >言葉尻が違うだけでどちらの選択肢も似たようなもんだろう その建前が重要ってのがこの選択肢だから 地上人と違って常に大地神ニーサに護られてる種族だから神に対する崇拝が違う 例え相手が邪神でも敬うってスタンス

    21 23/10/16(月)01:22:46 No.1113121192

    >チャンピオンになれとか言われるのこのへんだっけ それはこここからさらに奥にあるニーサの祭壇のとこでトパーズ貰う時のメッセージだな

    22 23/10/16(月)01:23:36 No.1113121405

    >失われたのでもうないとか入手イベントとか特になく仲間に入れて剥ぐとかがあるのがサガらしい 伝説になるぐらい年月経ってれば妥当なところではあるけどお約束的なの破るのがすごいよね

    23 23/10/16(月)01:24:25 No.1113121640

    この人たちマルダーの時代の人間の子孫なんだよな

    24 23/10/16(月)01:25:24 No.1113121923

    エロールの子じゃなくてニーサの子だっけか

    25 23/10/16(月)01:27:20 No.1113122447

    伝説のアイテムだろうが英雄だろうが等しくドライに扱われる でもなんだかんだ人間賛歌であったかいのがサガ

    26 23/10/16(月)01:27:33 No.1113122502

    神々の戦いで世界滅んじゃうから地下に人間(厳密にはちょっと違う)保護して次の時代に備えてるとか神話のようなSFのような面白い世界観だよねマルディアス

    27 23/10/16(月)01:27:39 No.1113122531

    イベントクリアの結果として入手はしてもデスティニーストーン集めるのが目的のゲームじゃないからねロマサガ1 フリーシナリオってのもあるし最初から全部集めるのは無理ってすることで 無視しても良いんですよって示してたって河津が語ってた ミンサガはリメイクだしそこを変えて全部集めれるようにした分最強のボスになる真サルーインと戦えるようにした

    28 23/10/16(月)01:29:02 No.1113122931

    2回も人間に敗れたサルーインはまた復活するんだろうか 一応破壊神だしエロールの治める世界が安定し変化に乏しくなり淀み始めたときに役目を果たすのかな

    29 23/10/16(月)01:29:18 No.1113122993

    >エロールの子じゃなくてニーサの子だっけか 現在の人間はエロールとニーサの子 アイシャを含むタラール族達は創造神マルダーとニーサの産み出した人間達

    30 23/10/16(月)01:29:46 No.1113123142

    エロールと邪神が戦うと世界がぶっ壊れるから 人間で何とかしてね!

    31 23/10/16(月)01:29:48 No.1113123153

    いくら短文で意志を示す選択肢つくらなきゃならないってもロマサガ1は殺意あふれすぎる

    32 23/10/16(月)01:30:35 No.1113123350

    漢字でかすぎ

    33 23/10/16(月)01:31:11 No.1113123502

    フォントの都合で殺だけデカいのがまた味わい深い

    34 23/10/16(月)01:31:34 No.1113123582

    デス兄さんは冥府で大人しく仕事してるのにサルーインはさぁ… いい加減地に足着けて生きよ?

    35 23/10/16(月)01:31:53 No.1113123656

    なんか実家に帰るとかしてたのがいきなりフラーマにサルーインと戦えとか言われてびっくりする 言われなくても戦ってる …偉い!

    36 23/10/16(月)01:32:09 No.1113123721

    破壊神も神だから世界を崩すことで新しい世界への変革を促すような役割があるものと思ってる 現行のマルディアスもサイヴァの戦いによって生まれたわけだしな

    37 23/10/16(月)01:33:33 No.1113124061

    名前からしてだいたいヒンドゥーみたい

    38 23/10/16(月)01:33:57 No.1113124131

    ここ選択肢間違うともう大地の剣くれなかったよね

    39 23/10/16(月)01:34:20 No.1113124226

    >たたきいる? たたきを取ると殺すだけになっちゃってちょっと怖いかもしれない でも「殺!」だけの台詞とか入れてくる人だからそういう気遣いでたたき殺すことにしたわけじゃないんだろうな

    40 23/10/16(月)01:36:34 No.1113124756

    その後のシリーズと比べてみても ロマサガ1は魔界塔士の遺伝子を濃く受け継いでる口の悪さだと思う

    41 23/10/16(月)01:37:07 No.1113124890

    多分一番でっかいピースがマルダーでそこからリソースを割いて色々多様が産まれて世界になる感じ サイヴァの残骸から三柱とかミルザができるみたいに更にそこから人とか魔物とか天地とかカーチャンとか殿下とかが生じるの

    42 23/10/16(月)01:37:52 No.1113125072

    カーチャンと殿下も人でくくってさしあげろよ!

    43 23/10/16(月)01:38:06 No.1113125123

    そんな壮大な神話を知らんまま流されるままに旅をして 俺たちまだ生きてえんだよごちゃごちゃうるせー!でぶっ飛ばして終わるのがまたサガ

    44 23/10/16(月)01:38:21 No.1113125176

    凝った神話考えるよね

    45 23/10/16(月)01:39:56 No.1113125545

    >凝った神話考えるよね そんなに開発期間なかっただろうになんでここまでっていうぐらい バックグラウンドストーリー作り込まれてるよね

    46 23/10/16(月)01:40:01 No.1113125570

    >そんな壮大な神話を知らんまま流されるままに旅をして >俺たちまだ生きてえんだよごちゃごちゃうるせー!でぶっ飛ばして終わるのがまたサガ 店売り品は一通り買い揃えてから進めるタイプだったから初プレイは下水道で延々と金稼ぎしてたらいつの間にか世界の命運託されてた

    47 23/10/16(月)01:40:39 No.1113125706

    ロマサガは1も2も3も背景のストーリー好き

    48 23/10/16(月)01:41:22 No.1113125868

    ゲームシステムも世界観も全然違うんだけど うまく説明できないけど魔界塔士っぽいんだよな…

    49 23/10/16(月)01:41:34 No.1113125913

    >凝った神話考えるよね ロマサガはさらに人類の歴史や政治経済地政学までカッチリ固められてるのがすごい…

    50 23/10/16(月)01:42:24 No.1113126094

    >ゲームシステムも世界観も全然違うんだけど >うまく説明できないけど魔界塔士っぽいんだよな… かみがバラバラになってできた話なんだよな多分

    51 23/10/16(月)01:42:43 No.1113126152

    タイトルにでかでかとロマンつけるだけあるわ

    52 23/10/16(月)01:43:33 No.1113126361

    サガフロ2とかサガスカとかもびっしり歴史出来事書き込まれたノートがありそう

    53 23/10/16(月)01:44:10 No.1113126470

    ロマサガ2も結構皇帝の民度は低いけど魔界塔士ほどではないよね

    54 23/10/16(月)01:44:20 No.1113126506

    神は下手な設定重視な作品より設定厨だけど まー別にゲームに出せなきゃそれでいいやって感じのざっくり感ある

    55 23/10/16(月)01:45:34 No.1113126738

    >神は下手な設定重視な作品より設定厨だけど >まー別にゲームに出せなきゃそれでいいやって感じのざっくり感ある (たまにスタッフにも伝えてなくておこられたりもする)

    56 23/10/16(月)01:46:45 No.1113127000

    >ロマサガはさらに人類の歴史や政治経済地政学までカッチリ固められてるのがすごい… ミンサガリマスター出る前だかにヒでマルディアスの歴史いっぱい教えてくれたの楽しかったね

    57 23/10/16(月)01:47:18 No.1113127090

    設定は凄いのになんであんなにテキストは適当だったのだろう

    58 23/10/16(月)01:48:15 No.1113127246

    1%の石化で倒す!

    59 23/10/16(月)01:49:00 No.1113127397

    GBやSFCの頃の話だと容量まじで足りなかったみたいだからな…

    60 23/10/16(月)01:49:59 No.1113127600

    >設定は凄いのになんであんなにテキストは適当だったのだろう 容量の都合で地図で使うフォントの文字数減らす為に地名を変えるゲームだし セリフがゆるいのもその辺が一因だったりするのでは

    61 23/10/16(月)01:50:26 No.1113127677

    練るのは好きだけどプロなので期限と予算内でゲーム出すことが絶対って感じ 練るのが好きなだけの人への苦言がかなり手厳しくてこわい

    62 23/10/16(月)01:53:19 No.1113128236

    サガスカあたりからは結構時間かけて作ってる感じはあるけどサガ以外のとこにも出てってるしな神

    63 23/10/16(月)01:55:21 No.1113128632

    >設定は凄いのになんであんなにテキストは適当だったのだろう 単純に少ない文字でやりくりするしかなかったから それがサガっぽい味になった

    64 23/10/16(月)01:55:44 No.1113128696

    エメラルドビヨンド早く遊びたいな

    65 23/10/16(月)01:56:17 No.1113128792

    8人分も個別に作ってたら容量もたんからな…

    66 23/10/16(月)01:57:43 No.1113129048

    >練るのは好きだけどプロなので期限と予算内でゲーム出すことが絶対って感じ >練るのが好きなだけの人への苦言がかなり手厳しくてこわい 松野がまとめきれなかったFF12をまとめる側に回ったから… いや漏れ出てくる話を聞くと松野も大分追い込まれてたみたいだけど

    67 23/10/16(月)01:58:13 No.1113129134

    こっちの完全版はWSでしか遊べないのが悲しい

    68 23/10/16(月)02:01:41 No.1113129693

    そんな容量カツカツなのに漢字にこだわったんだ…

    69 23/10/16(月)02:01:51 No.1113129717

    WSのFF以外のリメイクとオリジナルタイトルは多分GBAにすんなり参入出来てたら出なかっただろうなと思うから歴史のボタンの掛け違えの副産物を感じる

    70 23/10/16(月)02:02:00 No.1113129745

    四天王相手でもたたきころすの選択肢はあるけどこっちはひらがなオンリー

    71 23/10/16(月)02:03:14 No.1113129928

    >そんな容量カツカツなのに漢字にこだわったんだ… 漢字の必殺技名はカッコいいからな

    72 23/10/16(月)02:06:34 No.1113130426

    神と人の違いが力の差だけならば 神の存在など不要だ!

    73 23/10/16(月)02:06:35 No.1113130428

    ミンサガは叩き殺す選んでも選び直せば問題なかったな

    74 23/10/16(月)02:06:55 No.1113130471

    ヨービルとかウロは容量足りなくて名前変えてたと聞いて そんなにしっかりとした設定がまずあるんだ…ってなりましたよわたしは

    75 23/10/16(月)02:07:13 No.1113130503

    スカルゴイル「流星剣」 スカルゴイル「流星剣」

    76 23/10/16(月)02:07:33 No.1113130538

    ニア サルーインを そしするために たたきころす

    77 23/10/16(月)02:08:24 No.1113130642

    せっかくスーパーなファミコンになったんだしなるべく漢字使おうぜ!みたいな風潮は当時あったから

    78 23/10/16(月)02:08:29 No.1113130646

    ミンサガのアルティマニアで名前が変わったことに言及があったけどWS版はどうしたという疑念は残ったままだった

    79 23/10/16(月)02:08:49 No.1113130695

    ポリシーとか都合で要素が揃わなくてやきもきする感じ好き

    80 23/10/16(月)02:09:26 No.1113130763

    オブシダンソード 邪剣波  1 邪剣波  1 邪剣波  1 邪剣波  1

    81 23/10/16(月)02:10:53 No.1113130937

    >せっかくスーパーなファミコンになったんだしなるべく漢字使おうぜ!みたいな風潮は当時あったから 漢字ROMがスーッと効いてこれは…ありがたい…

    82 23/10/16(月)02:11:15 No.1113130996

    納期のせいかフレーバーだけになってる部分のおかげで未知の広がりがあった部分はあると思う

    83 23/10/16(月)02:11:31 No.1113131027

    SaGaもやたら台詞が殺伐としてるのも容量不足だったからと聞いた

    84 23/10/16(月)02:11:43 No.1113131039

    >SaGaもやたら台詞が殺伐としてるのも容量不足だったからと聞いた なんの ようだ

    85 23/10/16(月)02:12:00 No.1113131083

    >死の剣 >邪剣波  1 >邪剣波  1 >邪剣波  1 >邪剣波  1

    86 23/10/16(月)02:12:24 No.1113131145

    >ミンサガのアルティマニアで名前が変わったことに言及があったけどWS版はどうしたという疑念は残ったままだった あそこらへんの移植で色々名前変わったのは河津じゃなくて当時移植に携わってた三浦P(後のサガ2リメイクやサガフロ以降のリマスターの人)の判断って生放送で言ってたな 神は別に修正しなくても良いのにみたいに茶化してたけどまぁ色々版権的にも危ない名前あったしな…

    87 23/10/16(月)02:12:45 No.1113131195

    このぶっきらぼうなセリフが実にサガらしい

    88 23/10/16(月)02:12:46 No.1113131198

    ロマサガじゃなくてミンサガだけどなるべく全部のイベント潰しながら全キャラやるって遊び方をしたら疲れちゃって アイテムやイベントって取りこぼしても別に良いんだって思えるようになった

    89 23/10/16(月)02:13:27 No.1113131276

    ROMの進化の都合はあるがFF4やロマ1はファミコン向けのスケールって感じする

    90 23/10/16(月)02:14:04 No.1113131351

    大地の剣とかメイジスタッフの為に偉い人にはおべっか使うことを覚えるゲーム

    91 23/10/16(月)02:14:15 No.1113131375

    FF4は最初からスーファミ向けに作ってるよ ファミコン用のFF4はお蔵入りになった

    92 23/10/16(月)02:14:21 No.1113131392

    クソゲーになることはあっても河津のキャラセンスと世界設定は外さないので新作も楽しみだ

    93 23/10/16(月)02:14:46 No.1113131443

    初期はどの程度までROM積めたか知らんがROMの時代だと容量がダイレクトに値段になったりしたしな…

    94 23/10/16(月)02:15:32 No.1113131533

    >クソゲーになることはあっても河津のキャラセンスと世界設定は外さないので新作も楽しみだ サガにはクソゲーなんてないぜ

    95 23/10/16(月)02:15:53 No.1113131569

    神らしい神ども なので一概にエロールは邪神!みたいな風潮どうかと思う

    96 23/10/16(月)02:16:59 No.1113131693

    見たところ新作は戦闘も面白そうだから何も心配していない

    97 23/10/16(月)02:17:16 No.1113131718

    >>クソゲーになることはあっても河津のキャラセンスと世界設定は外さないので新作も楽しみだ >サガにはクソゲーなんてないぜ アンサガは厳しい

    98 23/10/16(月)02:17:20 No.1113131722

    一瞬で行われるアイスソード強盗殺人

    99 23/10/16(月)02:17:34 No.1113131743

    大丈夫だよウコム神も邪神みたいな扱いだから

    100 23/10/16(月)02:17:53 No.1113131783

    >一瞬で行われるアイスソード強盗撃退

    101 23/10/16(月)02:18:09 No.1113131810

    神 地上に居すぎ

    102 23/10/16(月)02:18:18 No.1113131832

    >>>クソゲーになることはあっても河津のキャラセンスと世界設定は外さないので新作も楽しみだ >>サガにはクソゲーなんてないぜ >アンサガは厳しい それもまず勘違いだからなぁ 面白く遊べる良作だ

    103 23/10/16(月)02:18:20 No.1113131836

    そりゃ普通殺しに掛かられたら抵抗するよな…

    104 23/10/16(月)02:18:51 No.1113131891

    毎回変なゲームだなって思うけどクソゲーと思ったことはないぜ いやごめんアンサガは最初クソだと思った

    105 23/10/16(月)02:18:53 No.1113131895

    クソとは言わないけどもう一回やる気になれなくて思い出の中にしまった作品は多々あるシリーズ

    106 23/10/16(月)02:18:53 No.1113131896

    エロールは最後の最後に仕事したはずだから…したよな?

    107 23/10/16(月)02:18:57 No.1113131907

    アンサガ大好きだけど良作とは言えないなあ…

    108 23/10/16(月)02:19:03 No.1113131918

    まあ海神は現実世界でもクソコテ扱いだから…

    109 23/10/16(月)02:19:09 No.1113131931

    アンサガ最初は投げたけど最終的に楽しく遊べるようになったから河津ゲーなら何でも来い状態だぜ

    110 23/10/16(月)02:19:29 No.1113131972

    >>>サガにはクソゲーなんてないぜ >>アンサガは厳しい >それもまず勘違いだからなぁ >面白く遊べる良作だ 多くの人に勘違いさせる良ゲーはそれ自体に欠陥があるんだよ 理解すれば名作は名作では無いんだ

    111 23/10/16(月)02:19:38 No.1113131984

    アンサガは嫌いでは無いけど名作かと言われると 本当に好きな人だけが楽しめる怪作だと思う…

    112 23/10/16(月)02:19:38 No.1113131986

    リマスターでマリーンお前のパラメータじゃ無理だよなと理解したのと同時にパーティに入らなくても良くない?という感情も生まれた

    113 23/10/16(月)02:19:50 No.1113132011

    >まあ海神は現実世界でもクソコテ扱いだから… 海なんて手に負えないからな…

    114 23/10/16(月)02:19:53 No.1113132019

    微妙だと思うのはサガフロ2かな…

    115 23/10/16(月)02:20:18 No.1113132069

    面白く遊べればそれで良いのがゲームだろう

    116 23/10/16(月)02:20:46 No.1113132126

    >微妙だと思うのはサガフロ2かな… なんだと?

    117 23/10/16(月)02:21:28 No.1113132199

    >面白く遊べればそれで良いのがゲームだろう 他人の感想を勘違いって言い切るの独裁者すぎてこえーよ

    118 23/10/16(月)02:21:38 No.1113132219

    >リマスターでマリーンお前のパラメータじゃ無理だよなと理解したのと同時にパーティに入らなくても良くない?という感情も生まれた せっかくキャラグラあるから… 追加キャラだとムォニカが加入早い上に使いやすすぎる

    119 23/10/16(月)02:21:50 No.1113132244

    遊びやすさは普通に評価対象になるだろ…

    120 23/10/16(月)02:22:11 No.1113132275

    さっさと神を倒して任務に戻らないと…

    121 23/10/16(月)02:22:12 No.1113132281

    サガフロ2はストーリーはいいけど メモリの関係で戦闘演出が前作よりパワーダウンしてるんだよな…

    122 23/10/16(月)02:22:25 No.1113132309

    >>面白く遊べればそれで良いのがゲームだろう >他人の感想を勘違いって言い切るの独裁者すぎてこえーよ そもそもまず他人を不快にしようとレスする方が怖いかな…

    123 23/10/16(月)02:22:36 No.1113132327

    サガスカの戦闘システムってパーティー共有行動力をどう割り振るか決めたり 行動させなかったキャラは防御扱いで生存率が大きく上がったり 仲間内で行動順事前に決められたり連携を意図的に発生させられたりと アンサガで本当にやりたかった事をきっちり練り込んだんだろうなと感じ取れた アンサガリマスター出すときはサガスカの戦闘システムで作り直して欲しい

    124 23/10/16(月)02:22:42 No.1113132335

    遊びやすさという観点でいうとアンサガはほんと厳しい 説明不足すぎる

    125 23/10/16(月)02:22:59 No.1113132366

    話題に出るたびにやりたくなるけど思い出していくと腰が重くなる要素がボロボロでてきて 思い出話と音楽だけ聴いて終わるゲーム部門でかなり上にくるサガフロ2

    126 23/10/16(月)02:23:03 No.1113132376

    ゲームの評価はさておきタンスからクソ強いサーベルタイガーが出てくるアンサガはすげーサガしてると思う

    127 23/10/16(月)02:23:05 No.1113132381

    全部名作と言い切るには欠陥が色々多い…! 欠陥が多いのと好きなのは別問題だ

    128 23/10/16(月)02:23:15 No.1113132405

    >微妙だと思うのはサガフロ2かな… 微妙なところもあるけど良いところもたくさんあるじゃんフロ2

    129 23/10/16(月)02:23:24 No.1113132424

    モデル的にPS2の時点で全てのキャラが戦闘に参加できる仕様だったかな

    130 23/10/16(月)02:23:39 No.1113132445

    >>>面白く遊べればそれで良いのがゲームだろう >>他人の感想を勘違いって言い切るの独裁者すぎてこえーよ >そもそもまず他人を不快にしようとレスする方が怖いかな… いやそんなに煽りレスしてるわけでもないのに勝手に不快になられても困るんだが

    131 23/10/16(月)02:23:40 No.1113132450

    遊びやすさで言うと無駄にマップ見難いってのがなくなったムービングフェイズは遊びやすくはある

    132 23/10/16(月)02:24:13 No.1113132527

    フロ2はエレノア姉貴兄貴の動画見てるだけでお腹いっぱいになった

    133 23/10/16(月)02:24:20 No.1113132544

    ミンサガリマスター最近始めたけどカメラ周りがかなり辛い

    134 23/10/16(月)02:24:27 No.1113132553

    アンサガが河津神が珍しくも「どんなに面白いゲームもルールが分からなければ楽しめないということを学んだ」って言ってるし ゲームの出来は否定しないけど説明不足なのは認めてる 実際その後のミンサガ・サガスカとチュートリアルしっかりしてくれたし大事な礎だった

    135 23/10/16(月)02:24:33 No.1113132562

    だいたいスレ画からして評価割れるだろ

    136 23/10/16(月)02:24:48 No.1113132585

    リマスターでサクサクになったサガフロ2はやりたい

    137 23/10/16(月)02:25:36 No.1113132671

    >ミンサガリマスター最近始めたけどカメラ周りがかなり辛い それはまぁ本当にそう 死角が多いとこや突然カメラの向きが一瞬で変わる場所はさらにきつい

    138 23/10/16(月)02:25:46 No.1113132690

    >ミンサガリマスター最近始めたけどカメラ周りがかなり辛い 作ってないから見せられないよ!

    139 23/10/16(月)02:26:03 No.1113132713

    サ、サガ3…

    140 23/10/16(月)02:26:06 No.1113132722

    ミンサガでパトリックを新加入キャラにしてくるのが実にサガらしい なんで…

    141 23/10/16(月)02:26:16 No.1113132739

    サガフロ2は戦闘がヌル…っとしてるのだけ改善されるだけでも大分マシになるよね あと周回辛いからイベント飛ばさせて

    142 23/10/16(月)02:26:50 No.1113132795

    >サガスカの戦闘システムってパーティー共有行動力をどう割り振るか決めたり >行動させなかったキャラは防御扱いで生存率が大きく上がったり >仲間内で行動順事前に決められたり連携を意図的に発生させられたりと >アンサガで本当にやりたかった事をきっちり練り込んだんだろうなと感じ取れた >アンサガリマスター出すときはサガスカの戦闘システムで作り直して欲しい サガスカのゲーム性とアンサガは完全に別物だからサガスカっぽくされても困るかな~ アンサガは場に出すメンバー絞ったり入れ替わり立ち替わりする戦術はあるけど サガスカはそれとは別の立ち回りだし そもそも街の施設周りが簡素って部分や会話劇が立ち絵で進むくらいしか似てないよ 冒険画面でのスキルとかはサガスカにはないし

    143 23/10/16(月)02:27:10 No.1113132835

    >サ、サガ3… サガらしくないと言われたら仕方ないけど普通のRPGとしてはだいぶ遊びやすくはある…

    144 23/10/16(月)02:27:13 No.1113132838

    >サ、サガ3… DS版もやりたいなあ…

    145 23/10/16(月)02:27:15 No.1113132845

    >ミンサガでパトリックを新加入キャラにしてくるのが実にサガらしい >なんで… 謹慎中だから動かしやすい

    146 23/10/16(月)02:27:30 No.1113132873

    >ミンサガリマスター最近始めたけどカメラ周りがかなり辛い カメラをぐるぐる動かせるようにすればすべてのオブジェクトをどの角度から見てもおかしくないように作らないといけなくなって労力が大幅にあがるんだって ようはカメラ固定化はポリゴンやテクスチャの製造コスト削減の為に仕方なかったんだ

    147 23/10/16(月)02:27:42 No.1113132898

    >だいたいスレ画からして評価割れるだろ 投げ売りされてるの買っておもしれー!ってなってるやつは多いだろうけど 定価で買ってるやつがどれだけいたのか

    148 23/10/16(月)02:27:46 No.1113132901

    >あと周回辛いからイベント飛ばさせて 分かりましたいきなりラストバトルからどうぞ

    149 23/10/16(月)02:27:48 No.1113132910

    アンサガはまあ奇作ってとこかね…

    150 23/10/16(月)02:28:01 No.1113132937

    カードゲームっぽさはあると思う

    151 23/10/16(月)02:28:04 No.1113132942

    謹慎中に旅に出るのはどうなんですか財務大臣

    152 23/10/16(月)02:28:19 No.1113132975

    >定価で買ってるやつがどれだけいたのか 100万本売れてるだろこれ

    153 23/10/16(月)02:28:53 No.1113133039

    ミンサガでカメラ固定はスーファミの頃みたいに隠しを作るってのが カメラ移動で破綻するからあえて無くしたものだよ

    154 23/10/16(月)02:29:33 No.1113133127

    >>定価で買ってるやつがどれだけいたのか >100万本売れてるだろこれ このスレでって話ね そもそも売れてなかったら投げ売られない

    155 23/10/16(月)02:29:43 No.1113133142

    >>だいたいスレ画からして評価割れるだろ >投げ売りされてるの買っておもしれー!ってなってるやつは多いだろうけど >定価で買ってるやつがどれだけいたのか GBサガがどんだけ売れたと思ってるんだ かなり騙せたよ

    156 23/10/16(月)02:30:09 No.1113133194

    >そもそも街の施設周りが簡素って部分や会話劇が立ち絵で進むくらいしか似てないよ >冒険画面でのスキルとかはサガスカにはないし 原文の時点で戦闘システムに限定して書いてるでしょ

    157 23/10/16(月)02:30:21 No.1113133212

    >謹慎中に旅に出るのはどうなんですか財務大臣 どの道自分を嵌めた相手を探るには帝国内にいても意味ないし 冒険者の立場で他国回れるってのは大きいんじゃないかな

    158 23/10/16(月)02:30:21 No.1113133214

    ミンサガカメラはデフォで南が上でマップ見て動こうとすると混乱するとことかも多くてきつい

    159 23/10/16(月)02:30:37 No.1113133248

    >>ミンサガでパトリックを新加入キャラにしてくるのが実にサガらしい >>なんで… >謹慎中だから動かしやすい ゴリゴリの文官が謹慎中に神殺ししてるの面白すぎるというか帰ってきたあと軍の人頭上がらなくない? 絶対軍人より強いよね?

    160 23/10/16(月)02:31:00 No.1113133287

    アンサガは絶対石版上書きしないといけないストレス要素さえ無ければ許せる

    161 23/10/16(月)02:31:12 No.1113133306

    書き込みをした人によって削除されました

    162 23/10/16(月)02:31:17 No.1113133316

    GBサガのヒットに釣られてロマサガ1が売れたとしてロマサガ2もヒットしてるんでコレジャナイな人よりこれはこれでってなった人が多かったんだろう

    163 23/10/16(月)02:31:30 No.1113133339

    >ようはカメラ固定化はポリゴンやテクスチャの製造コスト削減の為に仕方なかったんだ それ差し引いてもPS2のVRAM4MBだもんな…無理はさせられん…

    164 23/10/16(月)02:31:52 No.1113133387

    >そういや帝国の怪しい人はどの主人公でも何もあばけないままなのか? 殿下ボイスの人?

    165 23/10/16(月)02:32:17 No.1113133438

    >アンサガは絶対石版上書きしないといけないストレス要素さえ無ければ許せる あれは捨てパネルの場所ひとつ決めとけば良いんだけど俺はそれより魔導版読むのがタルくて…

    166 23/10/16(月)02:32:20 No.1113133442

    そういや帝国の将軍とか怪しい連中は何もあばけないままなのか?

    167 23/10/16(月)02:32:48 No.1113133498

    デッデッデデデデッ カーン

    168 23/10/16(月)02:32:49 No.1113133502

    >>そもそも街の施設周りが簡素って部分や会話劇が立ち絵で進むくらいしか似てないよ >>冒険画面でのスキルとかはサガスカにはないし >原文の時点で戦闘システムに限定して書いてるでしょ 戦闘システムにしてもサガスカとアンサガ別じゃねえか それにサガスカは控えそこまで活用するの序盤くらいだしなぁ… アンサガは常に冒険に連れたキャラで戦闘回せるし 冒険画面でもスキル使う役目あるからサガスカ見たくする意味はないかな…

    169 23/10/16(月)02:32:51 No.1113133507

    >アンサガは絶対石版上書きしないといけないストレス要素さえ無ければ許せる そこら言い出すとどれだけ術を極めようとしても術合成パネルが出るかどうかで術者の価値が変わり過ぎるのと 理想のパネル求めて戦闘し過ぎて最高ランクのザコが出るようになった瞬間ザコのLPが5倍ぐらいに膨れ上がってまともにザコ戦もやってられなくなるところも改善してほしい

    170 23/10/16(月)02:33:05 No.1113133549

    当時の空気感だとまだまだ新鮮な面白さがあれば多少雑でも許せるぞおいって感じだった気もする

    171 23/10/16(月)02:33:11 No.1113133558

    ロマサガ2は単純にシリーズの中でもかなり完成度高いからな 納期に迫られてる感を感じない

    172 23/10/16(月)02:33:41 No.1113133613

    ローバーン公は証拠とか残してないからな

    173 23/10/16(月)02:34:06 No.1113133656

    シェラハ関連のイベントSFCの頃になかったはずなのに当時からあった気がしてる

    174 23/10/16(月)02:34:13 No.1113133672

    >そういや帝国の将軍とか怪しい連中は何もあばけないままなのか? 多分サルーイン騒動後はローバーン壊滅でかなり帝国内での勢力削減されてるとは思うが まぁ証拠がないからね…ミニオンと結託してるにしても

    175 23/10/16(月)02:34:29 No.1113133705

    このころは侵入不可のところをうろうろするだけのアルベルト姉

    176 23/10/16(月)02:34:31 No.1113133707

    最高レベルの雑魚が出てくると雑魚戦が難しくなるのはミンサガでも感じたな

    177 23/10/16(月)02:35:01 No.1113133773

    ロマサガ2の完成度はいろいろと噛み合ったんだろうなって思う フリーシナリオで整合性取るのめっちゃむずいよね

    178 23/10/16(月)02:35:21 No.1113133820

    >>アンサガは絶対石版上書きしないといけないストレス要素さえ無ければ許せる >そこら言い出すとどれだけ術を極めようとしても術合成パネルが出るかどうかで術者の価値が変わり過ぎるのと >理想のパネル求めて戦闘し過ぎて最高ランクのザコが出るようになった瞬間ザコのLPが5倍ぐらいに膨れ上がってまともにザコ戦もやってられなくなるところも改善してほしい 雑魚の多くは即死効くし術で行動遅らせてからの4連携決まれば大体すぐ終わるからなぁ…

    179 23/10/16(月)02:36:27 No.1113133947

    ガーラルとかヴェルニーみたいな独自の鉱物だかの名称で出来てる武器が普及しててしっかり強かったり そうかと思ったらレフトハンドソードとかいうシンプルなネーミングぶち込んでくるよね…

    180 23/10/16(月)02:37:01 No.1113133997

    >そうかと思ったらアイスソードとかいうシンプルなネーミングぶち込んでくるよね…

    181 23/10/16(月)02:37:04 No.1113134004

    石化をとく

    182 23/10/16(月)02:37:10 No.1113134021

    >それにサガスカは控えそこまで活用するの序盤くらいだしなぁ… >アンサガは常に冒険に連れたキャラで戦闘回せるし アンサガが7人戦闘でサガスカが5人戦闘って前提って違いだろ サガスカの控えってのはアンサガで言えば9人の仲間から7人を選んで出撃してるのと同じだよ

    183 23/10/16(月)02:37:24 No.1113134059

    シェラハはまずワンスワ版で一度掘り下げられてたっけか

    184 23/10/16(月)02:37:53 No.1113134107

    アイスソードって普通の氷の剣みたいでそんな強そうな名前じゃないよね

    185 23/10/16(月)02:38:04 No.1113134123

    この歳になってもバリバリ現役なのがすごいと思うわ あの辺の歳で前線なのってもうほぼいないのでは

    186 23/10/16(月)02:38:37 No.1113134190

    >>それにサガスカは控えそこまで活用するの序盤くらいだしなぁ… >>アンサガは常に冒険に連れたキャラで戦闘回せるし >アンサガが7人戦闘でサガスカが5人戦闘って前提って違いだろ >サガスカの控えってのはアンサガで言えば9人の仲間から7人を選んで出撃してるのと同じだよ その戦闘に入ったらそこでは入れ替え出来ないじゃんサガスカ…

    187 23/10/16(月)02:38:43 No.1113134204

    ヌルってしたプリレンダのキャラ動かすRPG物陰に沢山宝箱潜ませ過ぎって偏見がある

    188 23/10/16(月)02:39:02 No.1113134232

    河津がスクウェア一回も離れないの意外だった

    189 23/10/16(月)02:39:03 No.1113134235

    >シェラハはまずワンスワ版で一度掘り下げられてたっけか ミンサガでシェラハ戦やってから動画でWS版のシェラハ戦見たらBGMですげえびっくりした WSでこの曲を…?

    190 23/10/16(月)02:39:11 No.1113134244

    >シェラハはまずワンスワ版で一度掘り下げられてたっけか シェラハ戦ってワンダースワン版のアレンジだもんね確か

    191 23/10/16(月)02:39:18 No.1113134255

    アンサガは最終的にナブラと連射でいいのかなってなったけど サガスカはBPシステム的に捨て技が存在しにくい感じになってて良かったな

    192 23/10/16(月)02:40:14 No.1113134369

    サガスカのどの技も出番あるのはエライよ それとBP2-4技のランクアップが本当にうれしい

    193 23/10/16(月)02:40:55 No.1113134452

    >WSでこの曲を…? ワイルドカードの曲もいいぞ 移植されねぇかな

    194 23/10/16(月)02:41:11 No.1113134476

    アンサガはまず通常プレイがダルいし 初見でプレイをミスったけどとりあえずレベル上げして取り戻すっていうのが出来ないのがダメ ヴェントならまあ遊べるくらい

    195 23/10/16(月)02:41:16 No.1113134484

    >河津がスクウェア一回も離れないの意外だった まぁ離れる理由ないしね 一時期は取締役にもなってたし 元々サガ以外にもプロデューサーの立場で関わってたりするし エンサガ以降は市川Pに任せてサガの人としてずっと現場に居られるようになったしで

    196 23/10/16(月)02:41:32 No.1113134519

    >サガスカのどの技も出番あるのはエライよ >それとBP2-4技のランクアップが本当にうれしい ☆1つコスト下がるだけで戦術の幅広がるからすごい嬉しいよねあれ

    197 23/10/16(月)02:42:20 No.1113134628

    >アンサガはまず通常プレイがダルいし >初見でプレイをミスったけどとりあえずレベル上げして取り戻すっていうのが出来ないのがダメ >ヴェントならまあ遊べるくらい 全然取り戻せるだろう 装備でどうとでもなるのがアンサガだ

    198 23/10/16(月)02:42:40 No.1113134680

    サガ赤緑って出たから青も出さないとな

    199 23/10/16(月)02:42:44 No.1113134687

    >>河津がスクウェア一回も離れないの意外だった >まぁ離れる理由ないしね >一時期は取締役にもなってたし >元々サガ以外にもプロデューサーの立場で関わってたりするし >エンサガ以降は市川Pに任せてサガの人としてずっと現場に居られるようになったしで なんかあのFFシフト辺りでみんな抜けてた頃に新天地探すのかなって思ってたわ

    200 23/10/16(月)02:43:23 No.1113134766

    正直適当プレイで判断してるのがダメって感じだなアンサガに関しては

    201 23/10/16(月)02:43:55 No.1113134835

    >サガ赤緑って出たから青も出さないとな 貴様のタイトルが気に食わん

    202 23/10/16(月)02:44:33 No.1113134911

    アンサガの元になったと言われるワイルドカードをやってみたい

    203 23/10/16(月)02:45:18 No.1113135007

    >正直適当プレイで判断してるのがダメって感じだなアンサガに関しては それでだめなのは攻略本前提のゲームの方だろ

    204 23/10/16(月)02:45:42 No.1113135055

    アンサガも無双三段とかはナブラより強いんだけどね 閃き難度が全然違うからTAとかではナブラがもてはやされえるだけで やりこむなら他の武器も価値出てくるよ

    205 23/10/16(月)02:45:44 No.1113135059

    >アンサガの元になったと言われるワイルドカードをやってみたい 地味にプレミアついてそうだな と思ったらAmazonで定価くらいだった

    206 23/10/16(月)02:46:13 No.1113135122

    >>正直適当プレイで判断してるのがダメって感じだなアンサガに関しては >それでだめなのは攻略本前提のゲームの方だろ サガなんて大体攻略本前提じゃねえか!

    207 23/10/16(月)02:46:42 No.1113135172

    アンサガの反省でミンサガはめちゃくちゃゲーム内で説明してくれるようになったんだから さっきからプレイヤーの方が悪いとか言ってる奴は河津を否定するのか?

    208 23/10/16(月)02:47:05 No.1113135225

    >装備でどうとでもなるのがアンサガだ 鉄鉱石と木材を一緒に加工して鉄にすることすら最初わかってなかったぜ!

    209 23/10/16(月)02:47:31 No.1113135289

    ワイルドカードは世界で唯一シスターの子だけが全技・全術取得可能ってことにロマンを感じたけど1キャラ特化育成をがんばったのが懐かしい

    210 23/10/16(月)02:47:38 No.1113135309

    >アンサガも無双三段とかはナブラより強いんだけどね >閃き難度が全然違うからTAとかではナブラがもてはやされえるだけで >やりこむなら他の武器も価値出てくるよ TAだとナブラも絶対閃く訳ではないから店売りさえあれば確実な弓の連射の方も重要だしね 海外のRTAイベントだと銃で最後まで行ってる人もいた

    211 23/10/16(月)02:47:41 No.1113135314

    アンサガ別に移動の仕方以外は説明書も攻略本もいらなくない?

    212 23/10/16(月)02:47:45 No.1113135320

    説明しよう!連携とは!みたいなボイス付きでやられるの面白すぎたよね

    213 23/10/16(月)02:48:01 No.1113135347

    いや攻略本なくてもサガは基本最後まで遊べるよ 読まないと知らなかったそんなの…要素盛りだくさんだったり読んでも知ることが出来ないことがたくさんあるだけで…

    214 23/10/16(月)02:48:38 No.1113135422

    >いや攻略本なくてもサガは基本最後まで遊べるよ >読まないと知らなかったそんなの…要素盛りだくさんだったり読んでも知ることが出来ないことがたくさんあるだけで… 最後まで遊べる(逃さん…お前だけは…)

    215 23/10/16(月)02:48:46 No.1113135432

    >サガなんて大体攻略本前提じゃねえか! 攻略見ないとクリアすら厳しいで詰むとかほぼないぞ 最後で詰むってネタにされてるロマサガ2は逆にネタにされるくらいはクリアされてんだ アンサガレベルになると実際そのまま詰んでるからネタにもされない

    216 23/10/16(月)02:48:47 No.1113135434

    攻略本なしのサガはいつの間にか終わってるよね

    217 23/10/16(月)02:48:50 No.1113135439

    七英雄は当時の俺には難しすぎたよ

    218 23/10/16(月)02:49:08 No.1113135463

    >サガなんて大体攻略本前提じゃねえか! 流石に冗談で言ってるよな? 発売日に買って攻略本出る前にクリアしてる人なんて山ほどいるよ

    219 23/10/16(月)02:49:09 No.1113135464

    アンサガだって攻略本も説明書もなくてもラストまで行けるよ

    220 23/10/16(月)02:49:33 No.1113135504

    ロマサガ2のラスボス七英雄は死ねたけど 他の多くはなんかよく知らんでも楽しめるゲームだったような…

    221 23/10/16(月)02:49:53 No.1113135534

    >アンサガだって攻略本も説明書もなくてもラストまで行けるよ 行けないやつが多数派だったんだ それだけの話だ

    222 23/10/16(月)02:49:54 No.1113135538

    反論できないからって意図的にアスペになって逃げようとするのやめた方がいいよ

    223 23/10/16(月)02:50:06 No.1113135557

    ロマサガ2は一回詰まってクイックタイムあるぜって攻略本なりで聞いてクリアが多いんじゃねえかな…

    224 23/10/16(月)02:50:23 No.1113135594

    >>アンサガだって攻略本も説明書もなくてもラストまで行けるよ >行けないやつが多数派だったんだ >それだけの話だ それはそう

    225 23/10/16(月)02:51:08 No.1113135667

    >アンサガだって攻略本も説明書もなくてもラストまで行けるよ ルーラー様のLP50以上あるのいいよね

    226 23/10/16(月)02:51:09 No.1113135673

    アンサガだけマニア向けゲーみたいになってるのが現実…

    227 23/10/16(月)02:51:19 No.1113135691

    >アンサガだって攻略本も説明書もなくてもラストまで行けるよ ストーリー進めるだけなら先の道分かりやすいしね 勝てるかは別なのは大体のシリーズからしてそうだし

    228 23/10/16(月)02:51:49 No.1113135762

    とりあえず攻略本は欲しい(小説読みながら)

    229 23/10/16(月)02:52:02 No.1113135781

    >ワイルドカードは世界で唯一シスターの子だけが全技・全術取得可能ってことにロマンを感じたけど1キャラ特化育成をがんばったのが懐かしい マリアも行けた気がする

    230 23/10/16(月)02:52:05 No.1113135791

    アンサガとロマサガ2は10年くらいの開きがあるのを忘れてはいけない ゲームに対するクリア率の意識もだいぶ違う

    231 23/10/16(月)02:52:06 No.1113135794

    アンサガは作り直したところでマニアゲーなのは変わらないのがな…

    232 23/10/16(月)02:52:38 No.1113135846

    アンサガやミンサガでのLPの扱いは正直苦手

    233 23/10/16(月)02:53:24 No.1113135925

    >アンサガやミンサガでのLPの扱いは正直苦手 ライフブレイク自体はロマサガの頃からあるぞ

    234 23/10/16(月)02:53:39 No.1113135950

    こっちの決戦サルーインもミンサガで聞きたかったな…

    235 23/10/16(月)02:53:47 No.1113135966

    >アンサガだけマニア向けゲーみたいになってるのが現実… 全部とは言わないけどサガは全体的にマニア寄りな気がする難易度抜きにしても

    236 23/10/16(月)02:54:50 No.1113136072

    >>ワイルドカードは世界で唯一シスターの子だけが全技・全術取得可能ってことにロマンを感じたけど1キャラ特化育成をがんばったのが懐かしい >マリアも行けた気がする ちょっと待って シスター=マリアじゃない?

    237 23/10/16(月)02:55:08 No.1113136096

    マニア向けだから売れんやろみたいに思いながらはじめたソシャゲが思いのほか売れちゃったから新作出せたんだぞ

    238 23/10/16(月)02:56:01 No.1113136176

    ロマサガ3の見えてるのにどうやってもたどり着けない入り口らしきものは本当に年単位で俺に呪いを掛けてくれたな…

    239 23/10/16(月)02:56:09 No.1113136194

    サガスカなんて攻略本でもシナリオフラグ網羅できてなかったような

    240 23/10/16(月)02:56:12 No.1113136198

    マニア需要は結構あるぞ

    241 23/10/16(月)02:56:20 No.1113136213

    アンサガはLPの削りあいって概念が他と違うからなあ LP使って無茶できたサガフロ2の延長としてみれば分からなくはないけど

    242 23/10/16(月)02:56:42 No.1113136237

    まあアンサガはサガの中でもマニア向けな感じはする

    243 23/10/16(月)02:56:44 No.1113136242

    こういうとこにいると麻痺して来るけどゲーオタじゃないとここまでシリーズ全般に渡ってサガの話出来ないよなって

    244 23/10/16(月)02:56:50 No.1113136255

    まあそのソシャゲ系統はどれも4年以上続いているんだが…

    245 23/10/16(月)02:57:02 No.1113136271

    サガフロ1やミンサガはだいぶ一般受けしやすいような作りにしてると思う ただ過去作で人気だったシステムがあまり説明されずに継承されてるからちょっと新参は苦労しそうな部分もあるけどね

    246 23/10/16(月)02:57:03 No.1113136272

    >シスター=マリアじゃない? マリアはフラスコ持ってる研究者っぽい人でシスターはエカテリーナじゃないか

    247 23/10/16(月)02:58:08 No.1113136366

    既存プレイヤーはまだ分かるんだけど ソシャゲから入った新規って何に魅力を感じたのか本当に謎

    248 23/10/16(月)02:59:14 No.1113136443

    モバゲーで配信してた最初のソシャゲ版はクジンシーが完全に俺の知らない人になってた記憶がある

    249 23/10/16(月)02:59:18 No.1113136453

    サガってタイトルは思いのほかパワーある アンサガ以降10年も寝かせるのは勿体なかったと思う

    250 23/10/16(月)02:59:44 No.1113136504

    サガのソシャゲスレ見てるとサガスカやってない人が大半っぽいのが悲しい 現行機で出来る最新作なんだしもうちょっと触れてあげて

    251 23/10/16(月)03:01:01 No.1113136604

    >モバゲーで配信してた最初のソシャゲ版はクジンシーが完全に俺の知らない人になってた記憶がある 古代人Verかな多分

    252 23/10/16(月)03:01:46 No.1113136673

    >サガってタイトルは思いのほかパワーある >アンサガ以降10年も寝かせるのは勿体なかったと思う 任天堂からGCにFF出してって言われてそれに応えられるのが河津神しか居なかったからね それに一応サガではないけどサガの精神的続編として作られたラスレムもあった

    253 23/10/16(月)03:01:47 No.1113136674

    >サガのソシャゲスレ見てるとサガスカやってない人が大半っぽいのが悲しい >現行機で出来る最新作なんだしもうちょっと触れてあげて アンリミみたいだったら嫌だなって思って敬遠してた

    254 23/10/16(月)03:02:16 No.1113136713

    ラスレムは触っててかなりサガみ感じたな

    255 23/10/16(月)03:03:00 No.1113136757

    >モバゲーで配信してた最初のソシャゲ版はクジンシーが完全に俺の知らない人になってた記憶がある 言うてだいたいどれでも知らない人になってないか七英雄 Re:birthのジャケットとか

    256 23/10/16(月)03:03:03 No.1113136760

    河津が作らなきゃサガじゃないから河津が他で忙しいと作れないのだ

    257 23/10/16(月)03:04:15 No.1113136875

    サガスカの戦闘システムは本当に良く出来てる

    258 23/10/16(月)03:05:52 No.1113137002

    新作出てない時期のサガはLoVに河津書き下ろしのFT付きでゲスト参戦とかしてたなあ 出た奴は大体暴れてた時期あった

    259 23/10/16(月)03:05:56 No.1113137008

    >>シスター=マリアじゃない? >マリアはフラスコ持ってる研究者っぽい人でシスターはエカテリーナじゃないか ごめんマリアのことを言ってるつもりだけどエカテリーナって子も居たんだね 完全にノーチェックだったわ

    260 23/10/16(月)03:07:25 No.1113137113

    河津=サガなのは本当にそうだな… なんなら河津が作った他のゲームもなんとなくサガ感ある

    261 23/10/16(月)03:09:54 No.1113137304

    TRPGの息吹を感じる河津ゲー

    262 23/10/16(月)03:10:02 No.1113137321

    この前ロマサガ4作る気はありそうなことメで言っててマジかってなった

    263 23/10/16(月)03:10:21 No.1113137349

    >この前ロマサガ4作る気はありそうなことメで言っててマジかってなった 作れば絶対売れるもんな

    264 23/10/16(月)03:10:35 No.1113137372

    シスターって呼ぶなら多分思い浮かべてるのはエカテリーナだと思うんだけどなぁ…

    265 23/10/16(月)03:10:45 No.1113137384

    なんならレジェレガもアラアラもサガっぽくはあった

    266 23/10/16(月)03:11:01 No.1113137399

    アンサガは特定の限界集落居なかったらここまでやり込んでなかったかな…

    267 23/10/16(月)03:13:00 No.1113137559

    >この前ロマサガ4作る気はありそうなことメで言っててマジかってなった 20年ぐらい前のコラから始まってファン達の間にロマサガ4欲しいって冗談で言ってたのを乗っかってくれたリップサービスだけだと思うよ そもそもプレイヤーの中でもサガ系とロマサガ系とサガフロ系とアンサガとサガスカがタイトル分けされてる明確な基準を理解してる人は居ないだろうし

    268 23/10/16(月)03:13:27 No.1113137583

    サガのキャラデザってgbの系統以外は誰がやっても謎の濃さあるんだが河津の趣味なんかな

    269 23/10/16(月)03:14:05 No.1113137638

    タイトル分けはハードじゃないの?

    270 23/10/16(月)03:14:07 No.1113137645

    >アンサガは特定の限界集落居なかったらここまでやり込んでなかったかな… 配信見るとルールが分かって走れるようになって 中古屋行くと安く売ってるからついついアンサガ買っちゃうんだよね

    271 23/10/16(月)03:14:29 No.1113137677

    もうワイルドカードもうろ覚えだからね ということで贅沢言わないからベタ移植してほしい

    272 23/10/16(月)03:14:50 No.1113137701

    >そもそもプレイヤーの中でもサガ系とロマサガ系とサガフロ系とアンサガとサガスカがタイトル分けされてる明確な基準を理解してる人は居ないだろうし まぁ言われてみりゃそうね

    273 23/10/16(月)03:15:15 No.1113137732

    >そもそもプレイヤーの中でもサガ系とロマサガ系とサガフロ系とアンサガとサガスカがタイトル分けされてる明確な基準を理解してる人は居ないだろうし ハードの違いかな…

    274 23/10/16(月)03:16:09 No.1113137792

    >タイトル分けはハードじゃないの? その理屈だとユーザがロマサガ4を出すのを望んでいる=今どきSFCで新作出すのを望んでるってことになっちゃうよ 一応インタビューによるとハードと関係なく河津神の中では明確な基準はあるらしいけど正直自分には分からん

    275 23/10/16(月)03:16:19 No.1113137800

    >なんなら河津が作った他のゲームもなんとなくサガ感ある ラストレムナントいいよね

    276 23/10/16(月)03:16:23 No.1113137803

    確かにリメイク系除けばハード変わったタイミングなのか…?

    277 23/10/16(月)03:16:35 No.1113137817

    少なくともエメラルドビヨンド以降もサガを作ってくれる気はあるんだなってのが感じられて俺は嬉しかったよ

    278 23/10/16(月)03:17:01 No.1113137852

    >サガのキャラデザってgbの系統以外は誰がやっても謎の濃さあるんだが河津の趣味なんかな 小林智美と倉持諭は濃いよなあ コバゲンはそうでもないけど

    279 23/10/16(月)03:17:51 No.1113137919

    新作は企画立ち上がったのが思いの外早くて驚いた

    280 23/10/16(月)03:20:39 No.1113138105

    まぁシリーズ止まりかけてた所が順調に復調してるんだからソシャゲ様々としか言えんね…

    281 23/10/16(月)03:21:05 No.1113138136

    旧インサガの生放送で移植はプロデューサに任せて河津神は新作の構想練ってるってずっと言ってたからな

    282 23/10/16(月)03:21:51 No.1113138192

    >その理屈だとユーザがロマサガ4を出すのを望んでいる=今どきSFCで新作出すのを望んでるってことになっちゃうよ まぁグラでいうとSFC風な3頭身ぐらいのドットこそって層は確実に多そうではある…

    283 23/10/16(月)03:23:30 No.1113138300

    >>その理屈だとユーザがロマサガ4を出すのを望んでいる=今どきSFCで新作出すのを望んでるってことになっちゃうよ >まぁグラでいうとSFC風な3頭身ぐらいのドットこそって層は確実に多そうではある… なんならスマホ新作でロマサガ4でも良いよ ガチャがなければ

    284 23/10/16(月)03:23:47 No.1113138318

    GBAで最新作が出るシリーズもあるくらいだしな…

    285 23/10/16(月)03:23:52 No.1113138324

    30年以上この人のゲームだ…っていうのをずっと会社から出し続けてるの地味におかしい

    286 23/10/16(月)03:24:33 No.1113138376

    >旧インサガの生放送で移植はプロデューサに任せて河津神は新作の構想練ってるってずっと言ってたからな 旧インサガのDが新作やる河津の方に移ってたなあ…最早懐しい

    287 23/10/16(月)03:25:03 No.1113138409

    >既存プレイヤーはまだ分かるんだけど >ソシャゲから入った新規って何に魅力を感じたのか本当に謎 ひたすら脳死で周回してキャラ育てるのと頭使って攻略考えるののバランスがいいらしい 以前マケドニアで原作未プレイ「」が言ってた

    288 23/10/16(月)03:26:00 No.1113138460

    出してみたもののソシャゲで止め刺されるIPも少なくないからな それこそサガプレイヤーの大半が未経験なエンサガや悪評先行した旧インサガとかでもそこそこ長生きするような底力があったわけだ

    289 23/10/16(月)03:26:12 No.1113138473

    ファンが入社してきて偉くなって河津さんがゲーム作る環境整えてる状況ちょっと面白い

    290 23/10/16(月)03:29:36 No.1113138672

    ロマサガ2ラストは映像になったらどういう戦いになるのかな七栄養

    291 23/10/16(月)03:30:34 No.1113138724

    >七栄養 七草粥みたいなんやな

    292 23/10/16(月)03:30:54 No.1113138745

    >ロマサガ2ラストは映像になったらどういう戦いになるのかな七栄養 たんぱく質、脂質、糖質、食物繊維、ビタミン、ミネラルは大事だよな ・・・あれ1個足りない

    293 23/10/16(月)03:31:21 No.1113138771

    旧インサガはキャラロストやらベッドやら初期シナリオやらの負の部分はどんどこ修正されてたしなあ 最近ウィザードリィのソシャゲがキャラロストあると聞いて笑っちゃったわ

    294 23/10/16(月)03:31:41 No.1113138788

    ソシャゲでキャラロスはきついな

    295 23/10/16(月)03:35:51 No.1113139030

    小林画とゲーム中のドットがイメージ違うキャラの中でもトップクラスだと思うSFC版フラーマでシコりたいがためにここ数日どうにかこうにか自分の中でイメージのすり合わせしてたやつ fu2677137.jpg

    296 23/10/16(月)03:37:09 No.1113139103

    すごい努力だ

    297 23/10/16(月)03:39:39 No.1113139225

    >No.1113139030 いいと思います

    298 23/10/16(月)03:42:29 No.1113139365

    というかスーファミの小林フラーマこんな宇宙人みたいな感じなんだ…

    299 23/10/16(月)03:44:19 No.1113139443

    エンサガはマジで分からんな…分裂最終皇帝だけは知ってるが

    300 23/10/16(月)03:48:47 No.1113139643

    インサガでエンサガの全ストーリー復刻してくれてたけどシーンがとびとびすぎて意味わからんかった 復刻するならせめて合間合間に補足ぐらい入れてくれても良かっただろうに

    301 23/10/16(月)03:51:10 No.1113139766

    ゲーム中とトモーミ絵の乖離はクーンとか宮廷魔術士女とかも中々すごいよね

    302 23/10/16(月)03:55:30 No.1113139950

    >>なんなら河津が作った他のゲームもなんとなくサガ感ある >ラストレムナントいいよね あれはなんなら今からでもサガシリーズ名義つけてあげたらいいんじゃないかとちょっと思っている

    303 23/10/16(月)03:57:30 No.1113140030

    河津神がプロデューサやるのとエグゼクティブプロデューサーやるので ちょっと河津成分濃度に差が出るのは感じる

    304 23/10/16(月)04:04:51 No.1113140342

    しかしサルーインも愚かよのー こんなスレに執着しておるから身を滅ぼすのだ

    305 23/10/16(月)04:07:25 No.1113140454

    https://img.2chan.net/b/res/1113126467.htm

    306 23/10/16(月)04:24:49 No.1113141185

    リマスターだとメニューのシナリオチャート見るたびに小林絵が映るので頻繁に君ゲームと違くない?てなるクーンくん

    307 23/10/16(月)04:29:19 No.1113141397

    エンサガはアバロンのダニがめっちゃ頑張ってたのは知ってる

    308 23/10/16(月)04:45:00 No.1113142079

    ソシャゲが受けたのはなんかこう 本編でキャラやストーリー細かく描ききらないでフレーバーだけがっつり盛ってくスタイルだったのが図らずも功を奏した感じある