23/10/15(日)00:34:27 このゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1697297667471.jpg 23/10/15(日)00:34:27 No.1112678236
このゲーム連続3ターン土地ドローして殴られ続けて負けることあるからクソゲーだと思う
1 23/10/15(日)00:36:05 No.1112678855
土地は失敗システムだからしゃあない
2 23/10/15(日)00:38:21 No.1112679673
>このゲーム連続3ターン土地ドローして殴られ続けて負けることあるからクソゲーだと思う 相手が事故って勝つこともあるからおあいこ
3 23/10/15(日)00:39:18 No.1112680014
>このゲームダブルマリガン土地2枚から一生土地引けなくて殴られ続けて負けることあるからクソゲーだと思う
4 23/10/15(日)00:40:07 No.1112680289
赤単相手に土地が引けずまともな対応できないまま殴られ続けたり マッチ戦でさーてサイドチェンジもばっちりこっから逆転だ!って意気込んでたら土地一枚も引けずマリガンマリガンマリガン投了とか ダメージでかいよね
5 23/10/15(日)00:40:23 No.1112680390
アリーナスタンBO1の手札操作もあれはあれでクソだからな…
6 23/10/15(日)00:40:38 No.1112680481
プロの試合でも土地事故で普通に終わる事もあるのほんとしょうもないと思う
7 23/10/15(日)00:41:36 No.1112680836
だからもっと両面土地を気軽に刷って欲しい
8 23/10/15(日)00:43:08 No.1112681380
でも理想の展開しか起きないゲームだったら秒で飽きると思う
9 23/10/15(日)00:43:17 No.1112681435
二色土地は構わんがアンタップインはもれなくレアなのやめて欲しい デッキの基礎になる部品のレアリティを上げるな
10 23/10/15(日)00:43:30 No.1112681517
>でも理想の展開しか起きないゲームだったら秒で飽きると思う 事故に対する意見が極端!
11 23/10/15(日)00:44:21 No.1112681812
どれだけ大舞台に立てても一定確率でなんも出来ない状況に陥るからな…
12 23/10/15(日)00:44:23 No.1112681832
土地24枚デッキなのに結構な確率で初手土地2枚で辛い
13 23/10/15(日)00:45:22 No.1112682201
土地26枚入れてるのに2マナから伸びずに死んだ
14 23/10/15(日)00:45:30 No.1112682247
アリーナだけ後攻は宝物一個出すとかしてくれてもいいよ
15 23/10/15(日)00:45:53 No.1112682404
>土地24枚デッキなのに結構な確率で初手土地2枚で辛い 24は一応少なめの部類だからしゃーない気がする まあ24+土地サーチカード4枚でもどれも来ない時とかあるけどな!
16 23/10/15(日)00:46:32 No.1112682663
>でも理想の展開しか起きないゲームだったら秒で飽きると思う 山札からカードを引くってシステムがそれだけで十分なRNGなんですよ…
17 23/10/15(日)00:46:38 No.1112682704
でも土地システムが無ければ上陸もヴァラクートも死者の原野も原始のタイタンも生まれなかったんだ
18 23/10/15(日)00:46:38 No.1112682707
運要素が強いから何度やっても面白いんだと思う
19 23/10/15(日)00:47:14 No.1112682983
そこでこのむかしむかしですよ これがあれば土地事故とはおさらば! 今なら立ったの0マナ! (注:2回目以降は(緑)(1)をお支払いいただきます)
20 23/10/15(日)00:47:59 No.1112683281
>運要素が強いから何度やっても面白いんだと思う 思うにいいカードが引けるかどうかの運要素は良くて土地事故が嫌がられる理由は とりあえず強弱はともかく戦えるカードさえ引けたら試合にはなるけど土地引けない土地しか引けないはサンドバッグになるしかないからストレス高いんだと思う
21 23/10/15(日)00:48:16 No.1112683412
後発のカードゲームは引いたカードをそのままマナに出来たり 毎ターン自動で溜まっていったりしてちゃんと反省してるな
22 23/10/15(日)00:48:47 No.1112683628
>でも理想の展開しか起きないゲームだったら秒で飽きると思う 別に遊戯王飽きられてないし… というかMtGも割と再現性大きくなって来てるし
23 23/10/15(日)00:48:51 No.1112683668
EDHのでかい大会の決勝で事故ってる奴はなかなか可哀想だった
24 23/10/15(日)00:49:16 No.1112683880
運要素排除して初心者が経験者に絶対勝てなくて廃れたのがディメンジョンゼロ
25 23/10/15(日)00:49:18 No.1112683893
>後発のカードゲームは引いたカードをそのままマナに出来たり >毎ターン自動で溜まっていったりしてちゃんと反省してるな ポケカぐらいだろうかマナ専用カードを採用してるの
26 23/10/15(日)00:49:22 No.1112683913
土地事故に絡む運要素は勝っても負けても面白くないから
27 23/10/15(日)00:49:57 No.1112684134
最小限の土地を仕組みで担保しちゃうと逆に最小元の土地しか引かないのが強いアグロとかが有利になりすぎるし
28 23/10/15(日)00:50:04 No.1112684173
相手の赤単の方がマナが伸びている…!
29 23/10/15(日)00:50:08 No.1112684200
土地があるからこそな今の多様なマナカーブだと思うから単純に消して面白くなるとは思わない まあデュエマタイプのマナシステムが丸いかなってのはそんな気はするけど
30 23/10/15(日)00:50:11 No.1112684218
遊戯王でも必要な時に限って誘発引けてなくてクソゲーって何度も思うから そもそもカードゲームである以上どうしようもないと思う
31 23/10/15(日)00:50:26 No.1112684296
どの土地を何枚入れるかの自由度が好き
32 23/10/15(日)00:50:55 No.1112684496
むかむかなんて贅沢言わないから土地譲渡みたいなカード作って欲しい
33 23/10/15(日)00:51:08 No.1112684575
>>後発のカードゲームは引いたカードをそのままマナに出来たり >>毎ターン自動で溜まっていったりしてちゃんと反省してるな >ポケカぐらいだろうかマナ専用カードを採用してるの ガンガンヴァーサスは実質土地のカードがあるぞ!
34 23/10/15(日)00:51:10 No.1112684590
色出てない土地事故はまだしも土地伸びてない土地事故は本当にお互い気まずくなる
35 23/10/15(日)00:51:19 No.1112684640
マナカードはデッキと別の束にしてるゲームとかあったな あれはダメなんだろうか
36 23/10/15(日)00:51:27 No.1112684684
DMと同じマナシステムなら囲い撃つのがもっと楽しいのに
37 23/10/15(日)00:52:29 No.1112685087
初手土地3欲しいデッキは25以上積んだほうがいいよ マナフラ受けは最近充実してるけどマナスクは速やかに死ぬので
38 23/10/15(日)00:53:07 No.1112685359
でもMTGのランデスが一番楽しいよ
39 23/10/15(日)00:53:25 No.1112685465
>運要素排除して初心者が経験者に絶対勝てなくて廃れたのがディメンジョンゼロ あれはマーケティングの失敗の気がするけどね 1マナ未来予知いいよね
40 23/10/15(日)00:53:34 No.1112685536
自動でマナ貯まるタイプのゲームでもコスト1~2をめっちゃ増やしてカードを使い切りながら超速攻するぜみたいなデッキってあるの?
41 23/10/15(日)00:53:38 No.1112685566
>マナカードはデッキと別の束にしてるゲームとかあったな >あれはダメなんだろうか ワンピはなかなかいい感じ 使い方が2種類あるのがいい
42 23/10/15(日)00:53:59 No.1112685693
>自動でマナ貯まるタイプのゲームでもコスト1~2をめっちゃ増やしてカードを使い切りながら超速攻するぜみたいなデッキってあるの? シャドバなら普通にあるぜ
43 23/10/15(日)00:54:02 No.1112685715
土地引かないな…増やすか… 土地しか引かないな…減らすか… 土地引かないな…
44 23/10/15(日)00:54:16 No.1112685782
>自動でマナ貯まるタイプのゲームでもコスト1~2をめっちゃ増やしてカードを使い切りながら超速攻するぜみたいなデッキってあるの? そりゃあるよ
45 23/10/15(日)00:54:16 No.1112685783
マナフラは見かけ上ゲームしてる感がまだあるがマナスクはもう見た目からして悲惨
46 23/10/15(日)00:54:31 No.1112685885
土地システムが生まれたの何年前だよ…
47 23/10/15(日)00:54:56 No.1112686020
>土地システムが生まれたの何年前だよ… 知らんのか もう30年だ
48 23/10/15(日)00:55:03 No.1112686054
https://markrosewater.tumblr.com/post/109722429453/what-are-your-thoughts-on-the-duel-masters-mana#notes マローがデュエマのマナシステムはマナが予測できるのがつまらないって言ってんぞ
49 23/10/15(日)00:55:20 No.1112686156
>マナカードはデッキと別の束にしてるゲームとかあったな >あれはダメなんだろうか spyみたいな異常な構造のデッキを無視しても例えばアグロの動きがものすごく安定するので全体のバランスを一から見直さにゃならんね
50 23/10/15(日)00:55:22 No.1112686175
サービス終了しちゃったけどCOJがそういうコスト周りは楽しかったな マリガンは時間内なら無制限 マナは毎ターン増加+カード効果で増減 不要な手札をコスト軽減に使える
51 23/10/15(日)00:56:00 No.1112686397
失敗システムなのはそうだと思うけど それゆえに独自のプレイ感のシステムになってるとも思う
52 23/10/15(日)00:56:14 No.1112686457
COJはなんか商標新しく取ってたらしいので首を長くして待ってるといい
53 23/10/15(日)00:56:27 No.1112686533
なんやかんや色々遊んだけどMTGのルールが一番好きだわって帰ってきたからマナシステムは楽しい
54 23/10/15(日)00:56:30 No.1112686557
マローは社長室で怒鳴られてろ
55 23/10/15(日)00:56:49 No.1112686649
土地システムのあるTCGが元になって全てのTCGが出来てるからなあ 基本的にはそれより良くなってるだろう
56 23/10/15(日)00:57:19 No.1112686821
土地無しだとドローの価値が高すぎる
57 23/10/15(日)00:57:37 No.1112686902
ゼノンザード は無色土地はトークンで保証してくれるけど有色は自分で出してねって感じだったな だから全部トークン土地で済ませてデッキの枠も手札もクリーチャーにできる無色ビートとか成立してた
58 23/10/15(日)00:58:22 No.1112687159
>ゼノンザード は無色土地はトークンで保証してくれるけど有色は自分で出してねって感じだったな >だから全部トークン土地で済ませてデッキの枠も手札もクリーチャーにできる無色ビートとか成立してた 結構面白そう
59 23/10/15(日)00:58:40 No.1112687250
土地システムより ポケカの控えポケモン引けなきゃ死ぬしエネルギー引けなければ殴り殺されるシステムのほうが酷いと思う
60 23/10/15(日)00:58:57 No.1112687339
ゼノンザードはルールもアプリの出来も良かったけど複雑すぎたのがね
61 23/10/15(日)00:59:18 No.1112687461
マナスクに対しての解決策がろくにないのがね これあると初手の動きが決まりやすくて再現性が高くなりそうだけど
62 23/10/15(日)01:00:00 No.1112687660
潔ぎよくマナシステムを捨て去った遊戯王はそれはそれで独自すぎる遊びごたえがある
63 23/10/15(日)01:00:05 No.1112687686
>ポケカの控えポケモン引けなきゃ死ぬしエネルギー引けなければ殴り殺されるシステムのほうが酷いと思う サーチとドロソいっぱい積もう
64 23/10/15(日)01:00:13 No.1112687743
裏面土地とかサイクリング土地とかの土地事故防止システムはもっと気軽に刷って欲しいわ
65 23/10/15(日)01:00:14 No.1112687746
ゼノンザードは面白かったな AIと一緒に戦ってわからなくなったら補佐してくれる 対戦も他のプレイヤーが育てたAIとの対戦だから遅延も煽りもなくてスムーズだった 同じように自分のAIも他のプレイヤーと対戦してログが残るんだけど、負け試合は自分が介入して勝利させることも出来るのが特徴的だったな もうサービス終わったけど
66 23/10/15(日)01:00:16 No.1112687755
>マナスクに対しての解決策がろくにないのがね >これあると初手の動きが決まりやすくて再現性が高くなりそうだけど どういう救済作っても悪用されるだけだからね
67 23/10/15(日)01:00:19 No.1112687781
遊戯王はコスト無いけどそれ以外のところがハチャメチャすぎて受け付けなかった デュエマはインスタントないけどシールドトリガーで差し合い・・・と思ったらそんな差し合いすること無くて合わなかった 私は青と黒が好きです
68 23/10/15(日)01:00:50 No.1112688008
マナフラッドはなんとかなるけどマナスクリューはどうにもならんもん 日頃の行いをよくしないと
69 23/10/15(日)01:01:01 No.1112688071
マナスクしてる時の救済はマナが順当に伸びてる時は悪用される
70 23/10/15(日)01:01:24 No.1112688245
まあ世界一売れてるといっていいポケカが一番バランス怪しいのは間違いないからな…
71 23/10/15(日)01:01:39 No.1112688351
ポケカはちびっ子大会見てるとエネルギー事故るわサーチ事故るわで痛々しいことになってるのを見ていたたまれなくなる
72 23/10/15(日)01:02:13 No.1112688598
土地事故自体は致し方ないと諦めてそれを如何に対処するかが各色分かれているのは好き
73 23/10/15(日)01:02:21 No.1112688662
>https://markrosewater.tumblr.com/post/109722429453/what-are-your-thoughts-on-the-duel-masters-mana#notes >マローがデュエマのマナシステムはマナが予測できるのがつまらないって言ってんぞ これどういうことだろう 土地事故なくてマナがほぼ確定で増やせるから良くないってことかな
74 23/10/15(日)01:02:24 No.1112688689
ポケカはデッキ全体で戦ってる感がいい ほとんどアクセス出来るからね
75 23/10/15(日)01:02:42 No.1112688815
DCG結構色々触ってきたけどゲーム性的に一番面白かったのはコードオブジョーカーだな 課金圧エグすぎてすぐ死んだけど
76 23/10/15(日)01:02:56 No.1112688902
多くの後発カードゲームが土地の真似事するくらいには扱いやすいシステムだけどみんなそのまま真似しないくらいには事故りまくるクソだよクソ
77 23/10/15(日)01:03:00 No.1112688943
とりあえず土地システム覚えれば良いのは楽だと思うけどなぁ
78 23/10/15(日)01:03:11 No.1112689028
珍獣擦りたくなってきて手が震える
79 23/10/15(日)01:03:22 No.1112689110
ATCGで一番遊んだのはLOVで次いでアヴァロンか悠久の車輪だったけどここらへんのはアクション性あるからまた別だな…
80 23/10/15(日)01:04:39 No.1112689692
>ポケカはちびっ子大会見てるとエネルギー事故るわサーチ事故るわで痛々しいことになってるのを見ていたたまれなくなる キッズはドローやサーチをないがしろにしがちだからな… ポケカが一回仕切り直したのにシステムをほとんどそのままにしたのはドローサーチが軽いからそんなに問題じゃなかったからだと思うし
81 23/10/15(日)01:04:39 No.1112689693
土地事故はまあクソなんだけど土地事故の可能性をどう裁くかに腕が出るゲームではあるから マリガンなんかその典型だし
82 23/10/15(日)01:05:03 No.1112689871
複雑って言われる理由の一つだけど土地の事故を差し引いてもインスタントが楽しいんだ俺は
83 23/10/15(日)01:05:06 No.1112689888
土地システム自体は面白いけどもっと緩やかなゲームスピードを前提にしないと面白くない インフレしすぎて序盤に土地詰まった?ハイ負けー状態だと本当に単なるクソシステム
84 23/10/15(日)01:05:30 No.1112690027
ゼノンザードで一番致命的だったのは 基本はAI戦である都合上人間を打ち負かした感がないから TCGプレイヤーに多いくすぶった闘争心の捌け口になれず 純粋にカードゲームが好きな人専用になっちゃったことだと思う
85 23/10/15(日)01:05:42 No.1112690101
理想的なバランスのカードゲームってなんだろうな?
86 23/10/15(日)01:05:48 No.1112690137
https://chizai-watch.com/t/2023062636 これか 熱狂的なファン居るし復活するといいね
87 23/10/15(日)01:05:51 No.1112690170
>理想的なバランスのカードゲームってなんだろうな? トランプ
88 23/10/15(日)01:05:51 No.1112690173
遊戯王大昔にやったっきりなんで今のゲームわからないんだが 初手に増Gなかったら先行有利 初手に増Gを咎めるカードなかったら先行不利って感じなの?
89 23/10/15(日)01:05:53 No.1112690188
土地問題解決すると大型叩きつけるゲームになりがち MTGは打ち消しも含めてビックアクションには厳しい
90 23/10/15(日)01:05:55 No.1112690209
>ゼノンザードは面白かったな >AIと一緒に戦ってわからなくなったら補佐してくれる >対戦も他のプレイヤーが育てたAIとの対戦だから遅延も煽りもなくてスムーズだった >同じように自分のAIも他のプレイヤーと対戦してログが残るんだけど、負け試合は自分が介入して勝利させることも出来るのが特徴的だったな >もうサービス終わったけど リプレイとIFバトルは手軽に一人で感想戦みたいな事できて素晴らしかった 全DCGに実装して欲しいくらい
91 23/10/15(日)01:06:12 No.1112690333
最近のカード本当に高いよね 紙でやる気とか全くせんわ
92 23/10/15(日)01:06:17 No.1112690361
ゲームスピード遅くても到達してるマナ域が違い過ぎると対処遅れてそのまま死なない?
93 23/10/15(日)01:06:30 No.1112690464
エンターテインメント的には土地事故は面白くないけど プロ相手でも土地事故さえ発生したら素人でも勝てるは麻雀感があるよね?MTG
94 23/10/15(日)01:06:52 No.1112690615
ワンピースとか出来はいいと聞くけど俺ワンピース嫌いじゃないけどTCGでやりたいほど好きじゃないねん…
95 23/10/15(日)01:06:52 No.1112690618
ネット対人戦なんてクソ煮込みみたいなプレイヤーばっかだからAIとだけ戦ってたいよ俺は
96 23/10/15(日)01:06:53 No.1112690622
土地事故をやり玉にあげて土地を批判するのはガソリンが切れたら走れないから車は使えないって言ってるようなもので良い面を無視してるってマローが言ってた この車しょっちゅうガス欠するな…
97 23/10/15(日)01:06:58 No.1112690665
ワンピはだいぶ安く始められてオススメ ドン!の駆け引きが楽しい
98 23/10/15(日)01:07:05 No.1112690720
>色出てない土地事故はまだしも土地伸びてない土地事故は本当にお互い気まずくなる いいですよね混色なのに島ばっかり並べてドローゴーするの
99 23/10/15(日)01:07:20 No.1112690810
>これどういうことだろう >土地事故なくてマナがほぼ確定で増やせるから良くないってことかな そうじゃないかな再現性が高いの嫌ってるし
100 23/10/15(日)01:07:20 No.1112690813
みんな俺と一緒にあっちでカードヒーローやろうぜー!
101 23/10/15(日)01:07:22 No.1112690829
土地破壊デッキなんてゲームの根幹を揺るがす奴だからそりゃスタンダードじゃナーフされるよな 4マナから土地破壊て…
102 23/10/15(日)01:07:31 No.1112690891
20年遊んでても土地事故にムカつくんだけどそれでもmtgが1番楽しいんだよな…
103 23/10/15(日)01:07:31 No.1112690893
>土地システム自体は面白いけどもっと緩やかなゲームスピードを前提にしないと面白くない >インフレしすぎて序盤に土地詰まった?ハイ負けー状態だと本当に単なるクソシステム 現状どのフォーマットもこうなってる気はする カードパワー上がりすぎたのかな
104 23/10/15(日)01:07:40 No.1112690954
>エンターテインメント的には土地事故は面白くないけど >プロ相手でも土地事故さえ発生したら素人でも勝てるは麻雀感があるよね?MTG 同じ運ゲーでも麻雀と土地事故ってちょっと違うと思うんだよな MTGの土地事故を麻雀で例えたら一人だけポンで飛ばされて参加手番が回ってこないまま誰かが上がったとかだろう
105 23/10/15(日)01:07:42 No.1112690963
>遊戯王大昔にやったっきりなんで今のゲームわからないんだが >初手に増Gなかったら先行有利 >初手に増Gを咎めるカードなかったら先行不利って感じなの? 増Gだけがそこまで極端に強い訳では無いが大体は手札誘発で差し合うゲームなのはそう 去年だけは誘発すらぶっちぎるとんでもデッキが最強だったので誘発も一時期減ってた
106 23/10/15(日)01:07:47 No.1112690993
ルールが面白いのはデジモンかな
107 23/10/15(日)01:07:54 No.1112691044
りゃんめん土地はもっと頻繁にあってもいいかもしれんね
108 23/10/15(日)01:07:55 No.1112691059
今日もリミテで7ターン土地しか引かないゲームが2回あってジェムかかってる分精神的苦痛も酷かった……
109 23/10/15(日)01:08:13 No.1112691166
俺はスタンダードかヒストリックぐらいしかしないアリーナマンだけど モダンとかレガシーだと土地破壊デッキって強いのかい? 意図的に土地事故起こさせるデッキ
110 23/10/15(日)01:08:16 No.1112691184
1番は土地の価値だと思う正直全部コモンでいいと思ってる 初心者参入の1番の弊害になってるしあれ使ってみたいって初心者が思った時 まず土地基盤で撥ねられるのはしょうもなさすぎる…
111 23/10/15(日)01:08:25 No.1112691251
まぁ土地事故ると何もできずにターンが流れるからなぁ… かといって土地潤沢でもバーンとかでもないとクリーチャー引けないと何もできないんだけど…
112 23/10/15(日)01:08:42 No.1112691374
今のスタンダードは石の雨みたいなカードないんだっけ?
113 23/10/15(日)01:08:44 No.1112691384
>>遊戯王大昔にやったっきりなんで今のゲームわからないんだが >>初手に増Gなかったら先行有利 >>初手に増Gを咎めるカードなかったら先行不利って感じなの? >増Gだけがそこまで極端に強い訳では無いが大体は手札誘発で差し合うゲームなのはそう >去年だけは誘発すらぶっちぎるとんでもデッキが最強だったので誘発も一時期減ってた んじゃまあ結局手札誘発が初手に引けなかったら不利背負うし遊戯王も初手事故で敗色濃厚あるってこと?
114 23/10/15(日)01:09:24 No.1112691645
>ワンピはだいぶ安く始められてオススメ >ドン!の駆け引きが楽しい 知り合いに勧められて今日スタートデッキ買ってきたけど550円で済むのマジで凄いね 2個買って後は1000円くらいのカードを8枚くらい買えば環境デッキになるって言われてめっちゃ楽しみ
115 23/10/15(日)01:09:25 No.1112691654
>モダンとかレガシーだと土地破壊デッキって強いのかい? >意図的に土地事故起こさせるデッキ 下だと破壊より血染めの月なんかを使うのがメイン
116 23/10/15(日)01:09:27 No.1112691667
ただ他のカードゲームと違って土地に価値があるからこそシングルカードで土地の値段がそこそこいい感じなのはある種独自の価値観がMTGにはあってそこが楽しい所だとは思う
117 23/10/15(日)01:10:04 No.1112691923
コンボが1番楽しいからMTGやってる
118 23/10/15(日)01:10:15 No.1112692003
>1番は土地の価値だと思う正直全部コモンでいいと思ってる >初心者参入の1番の弊害になってるしあれ使ってみたいって初心者が思った時 >まず土地基盤で撥ねられるのはしょうもなさすぎる… 土地レアにする意味はないんだけど土地が一番売れるからな……
119 23/10/15(日)01:10:31 No.1112692106
ゲーム速度が上がってるし2マナソーサリーで占術1の紋章持ってるくらいでいいと思う
120 23/10/15(日)01:10:45 No.1112692189
ドラフト的な意味でもレア土地の枠要らねえだろって思う
121 23/10/15(日)01:10:52 No.1112692236
>俺はスタンダードかヒストリックぐらいしかしないアリーナマンだけど >モダンとかレガシーだと土地破壊デッキって強いのかい? >意図的に土地事故起こさせるデッキ 今のMTGだとポンザはちょっと弱いかなー 最近は低マナ帯で二つぐらいの動きするカード増えて土地破壊にいそしんでいる間にアドバンテージ取られて負ける 土地破壊カードは土地を破壊する以外の行動がほぼとれないからね
122 23/10/15(日)01:11:02 No.1112692289
デュエマのすべてが土地になるシステムが天才的だった 色拘束が緩すぎるとか問題点はあるけど
123 23/10/15(日)01:11:20 No.1112692399
>ドラフト的な意味でもレア土地の枠要らねえだろって思う ぶっちゃけアンコモン以下にした方がいいよね特殊地形…
124 23/10/15(日)01:11:20 No.1112692404
でも土地に特殊効果を一つまみ・・・したいじゃん…
125 23/10/15(日)01:11:22 No.1112692417
>ルールが面白いのはデジモンかな どんな感じなの?
126 23/10/15(日)01:11:29 No.1112692453
>1番は土地の価値だと思う正直全部コモンでいいと思ってる >初心者参入の1番の弊害になってるしあれ使ってみたいって初心者が思った時 >まず土地基盤で撥ねられるのはしょうもなさすぎる… マジでそれ アリーナでやる時土地が全部WC持ってくから一生同じ色のデッキ使うしかない
127 23/10/15(日)01:11:57 No.1112692612
MtGで一番楽しいのはリミテだしリミテ出来るゲームはあんまり無いから売りだと思ってる そしてそんなリミテは土地事故が更に深刻になる
128 23/10/15(日)01:12:03 No.1112692643
ショックランドもっと雑に配ってほしい 具体的に言えば4枚で1000円になるぐらい
129 23/10/15(日)01:12:05 No.1112692664
>みんな俺と一緒にあっちでカードヒーローやろうぜー! モーガン「よしきた」
130 23/10/15(日)01:12:10 No.1112692695
まあとはいってもトレーディングカードゲームの原初だしいまさら土地システム無くしますなんてウィザーズ的にはできないから土地事故起きるの覚悟の上で遊ぶしかないんだ
131 23/10/15(日)01:12:14 No.1112692724
ランデスはそもそもの話としてやってて面白いか?ってのもある モダンとかだとラガバンもいるし強くもないし
132 23/10/15(日)01:12:36 No.1112692878
デュエマの色拘束緩くなりすぎたのはシステムそのものより多色カードのデザインの方の問題だと思う
133 23/10/15(日)01:12:38 No.1112692885
>土地レアにする意味はないんだけど土地が一番売れるからな…… 儲かるからずっとこのスタンスなんだろうけど 実際のところ土地ゆるくした方が儲かるような気はするんだがどうなんだろうな…
134 23/10/15(日)01:12:44 No.1112692929
アリーナでデュエマみたいなことできる紋章のイベント戦あったよね
135 23/10/15(日)01:12:47 No.1112692944
ミシュラランドぐらい能力付いてたりすればまだレアでも納得できる アンタップインするかどうかしか差が無いぜ!?
136 23/10/15(日)01:12:52 No.1112692965
そういやドクターフーのコレブ買ったモリモリレア土地出てきて笑ってしまった ただマジでどうでもいいレア土地なんだよな…
137 23/10/15(日)01:12:54 No.1112692976
アリーナだとBO1限定で意図的に土地事故起こさない配慮がされてるんだっけか?
138 23/10/15(日)01:13:01 No.1112693023
特殊土地そこまで優先して買い集めたりはしないなぁ俺 デッキの鍵になるならまだしも最悪普通の土地で代用するだけだし…
139 23/10/15(日)01:13:04 No.1112693037
別にこのスレで本気で土地システムなくそう!って働きかけてるやつはいないだろう MTG楽しんでるそれはそれとして土地事故でまけたらは~クソゲー~ってなるそんな気分を誰かとあるあるネタで話したいだけ
140 23/10/15(日)01:13:23 No.1112693171
>土地レアにする意味はないんだけど土地が一番売れるからな…… 伝説でもない2色土地とかフレーバー的にもギミックの複雑さ的にもリミテのバランス的にもレア度高くする意味ないからな……
141 23/10/15(日)01:13:45 No.1112693288
タップインデュアルランド「やぁ初心者のみんな!僕はコモンで安く手に入るよ!」
142 23/10/15(日)01:13:51 No.1112693323
>ランデスはそもそもの話としてやってて面白いか?ってのもある >モダンとかだとラガバンもいるし強くもないし 土地破壊デッキはすべてのデッキに対して大体55%ぐらいの勝率があるからみたいなのは聞いたことがある どんなデッキでもハまったら勝ちパターン一緒だからとか
143 23/10/15(日)01:13:52 No.1112693330
>俺はスタンダードかヒストリックぐらいしかしないアリーナマンだけど >モダンとかレガシーだと土地破壊デッキって強いのかい? >意図的に土地事故起こさせるデッキ モダンはラクドススカムとかいう土地破壊もできるデッキがtier1だし レガシーは不毛の大地とか言うぶっ壊れがあらゆるデッキに土地破壊の要素を追加してるよ
144 23/10/15(日)01:13:53 No.1112693335
マジックのダメな所を改善して出来たのがデュエマだからな
145 23/10/15(日)01:13:57 No.1112693375
というかそもそもの話としてパック高すぎるよ
146 23/10/15(日)01:13:58 No.1112693381
>でも土地に特殊効果を一つまみ・・・したいじゃん… 特殊効果ついてる土地がレアなのは割と納得できるけどうだうだ書いてるけどアンタップインするかどうかだけじゃんみたいな多色土地がレアなのはもうちょい簡単に手に入るようにならん?ってなる
147 23/10/15(日)01:14:08 No.1112693431
手札事故もロールプレイに入れないとな 本調子じゃない的な
148 23/10/15(日)01:14:08 No.1112693434
>まあとはいってもトレーディングカードゲームの原初だしいまさら土地システム無くしますなんてウィザーズ的にはできないから土地事故起きるの覚悟の上で遊ぶしかないんだ 土地無くさなくても土地事故せんようなカードデザインはしてもいいでしょ
149 23/10/15(日)01:14:11 No.1112693444
他のカード高すぎてせめて土地ぐらいは安くなんねーかなー!とかは思ったりします
150 23/10/15(日)01:14:29 No.1112693558
>別にこのスレで本気で土地システムなくそう!って働きかけてるやつはいないだろう >MTG楽しんでるそれはそれとして土地事故でまけたらは~クソゲー~ってなるそんな気分を誰かとあるあるネタで話したいだけ まあ初心者ややりはじめでもない限りはそんなもん覚悟の上でやってるよなーって
151 23/10/15(日)01:14:39 No.1112693621
土地のレア度とか以前にデュアルランドを再録しよう!!!!!!!!!!
152 23/10/15(日)01:14:48 No.1112693692
多色土地に手を出しやすいと熟練者にウケてライト層が面白くない環境になりがちなんだよな
153 23/10/15(日)01:14:57 No.1112693755
>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ 暫く紙から離れたけど今1パック350円じゃないんだっけか
154 23/10/15(日)01:14:59 No.1112693765
>アンタップインするかどうかしか差が無いぜ!? まあこれが天と地ほどの差を生むのも事実だからな… タップインで間に合わなかったとアンタップインだから間に合ったで生死を分かつ盤面が多すぎる
155 23/10/15(日)01:15:08 No.1112693821
>まあ初心者ややりはじめでもない限りはそんなもん覚悟の上でやってるよなーって そういう無駄に角の立つこと言うなよ 初心者に見えるぞ
156 23/10/15(日)01:15:19 No.1112693889
土地事故による多少のブレまでありきにしたカードデザインがひっくり返るからあんまり解決させたくないのもそりゃ分かるけど
157 23/10/15(日)01:15:30 No.1112693947
アリーナ始めたてだけどワイルドカードのシステムなんとかしろよと思う 土地お高いすぎて赤単しか組めない
158 23/10/15(日)01:15:34 No.1112693971
今カードショップからMTG撤退する店増えてるんだっけか…
159 23/10/15(日)01:15:35 No.1112693974
俺10年やってるけど土地事故で負けたらついてねーぞちくしょう!!!ってなるけど…
160 23/10/15(日)01:15:37 No.1112693983
>土地のレア度とか以前にデュアルランドを再録しよう!!!!!!!!!! デュアランあったらレガシーやるの?
161 23/10/15(日)01:16:16 No.1112694210
>アリーナだとBO1限定で意図的に土地事故起こさない配慮がされてるんだっけか? 3パターン生成して1番デッキの土地比率に近いものを選ぶって感じだって聞いた
162 23/10/15(日)01:16:18 No.1112694226
だから考えたの初手に使うならコストを支払わず土地サーチできれば事故も減ってみんな嬉しいって さあ使ってくださいむかしむかし
163 23/10/15(日)01:16:19 No.1112694233
>アリーナ始めたてだけどワイルドカードのシステムなんとかしろよと思う >土地お高いすぎて赤単しか組めない 青単や白単も組めるよ
164 23/10/15(日)01:16:31 No.1112694321
>まあこれが天と地ほどの差を生むのも事実だからな… >タップインで間に合わなかったとアンタップインだから間に合ったで生死を分かつ盤面が多すぎる 第一ターンからアンタップインの二色土地出せれば1マナ呪文が使える品 そこでタップインだったらいきなり何も出来ないで終わる
165 23/10/15(日)01:16:41 No.1112694406
>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ というかロルカナもFaBもパックたけぇ 特にロルカナは1パック3000円で売ってるのマジでビビる 遊びたいけどちょっとしんどいや…
166 23/10/15(日)01:16:43 No.1112694419
わかった手札に3枚以上土地が無かった場合ペナルティ無しのマリガンを無制限でできるようにしよう
167 23/10/15(日)01:16:45 No.1112694435
再現性高くなりすぎるとクソとかはむかむかがやったりしたから程度の問題ではあるんだけどね
168 23/10/15(日)01:16:48 No.1112694448
今年から始めたスタンダードの施策としてスタンダードのカード寿命を2年から3年サイクルにしたのと あとショップで特殊カードプレゼントとかしてそれなりには紙のスタンダードの人気も回復してるんだっけか
169 23/10/15(日)01:17:03 No.1112694541
>さあ使ってくださいむかしむかし どうして緑だけに配ったんですか…どうして…
170 23/10/15(日)01:17:08 No.1112694565
配信見てると今ってデッキの残り枚数と土地の配分から次のドローのうち何%で土地引きますみたいな表示出せるんだね…
171 23/10/15(日)01:17:22 No.1112694658
>というかロルカナもFaBもパックたけぇ >特にロルカナは1パック3000円で売ってるのマジでビビる >遊びたいけどちょっとしんどいや… ロルカナってディズニーのだよね すげえ気になってたけど日本語ないしなーと思ってたんだが3kもすんの?何枚入ってるの?
172 23/10/15(日)01:17:23 No.1112694666
>>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ >というかロルカナもFaBもパックたけぇ >特にロルカナは1パック3000円で売ってるのマジでビビる >遊びたいけどちょっとしんどいや… 円ドルの都合もあるからねその辺
173 23/10/15(日)01:17:33 No.1112694726
>再現性高くなりすぎるとクソとかはむかむかがやったりしたから程度の問題ではあるんだけどね すぐあとに相棒もあるな 本当にひどい時代だった
174 23/10/15(日)01:17:46 No.1112694830
アリーナでスタンとヒストリック 紙ではパイオニアぐらいが一番丁度いいなと思うようになった 紙だとパイオニアは割と対戦相手に不足ないし…
175 23/10/15(日)01:17:48 No.1112694840
>今カードショップからMTG撤退する店増えてるんだっけか… それはもうMTGのシステムが悪い ここはスタンコーナーここはパイオニアコーナーとかやってたらもはやスーパーみたいな広さの店が必要だろ
176 23/10/15(日)01:17:51 No.1112694855
>>まあこれが天と地ほどの差を生むのも事実だからな… >>タップインで間に合わなかったとアンタップインだから間に合ったで生死を分かつ盤面が多すぎる >第一ターンからアンタップインの二色土地出せれば1マナ呪文が使える品 >そこでタップインだったらいきなり何も出来ないで終わる 下環境ならわかるけどスタンで1ターン目で動く事ってよくあることなの?
177 23/10/15(日)01:17:51 No.1112694860
>別にこのスレで本気で土地システムなくそう!って働きかけてるやつはいないだろう >MTG楽しんでるそれはそれとして土地事故でまけたらは~クソゲー~ってなるそんな気分を誰かとあるあるネタで話したいだけ 土地システムはクソ!別のゲームやろ… …なんか無性にギャザやりたいやった超おもしれ…を無限に繰り返してる
178 23/10/15(日)01:17:56 No.1112694890
ロルカナはもう転売屋のおもちゃにしか見えないから静観だなぁ
179 23/10/15(日)01:17:58 No.1112694902
>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ 他TCG真似て価格下げて1パック5枚入りにしても誰も喜ばないことがアフターマスで証明されたな
180 23/10/15(日)01:18:03 No.1112694925
土地の引きムラがアクションや有効牌の変化になるからゲームの楽しさのキモではあるんだけどね… それを引かなきゃ何もできないそれ自体は何もしないカードが根幹なのはなんとも
181 23/10/15(日)01:18:10 No.1112694963
>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ そこはドルがクソみたいな相場になってる問題もある
182 23/10/15(日)01:18:11 No.1112694968
>配信見てると今ってデッキの残り枚数と土地の配分から次のドローのうち何%で土地引きますみたいな表示出せるんだね… なんかポーカーみたいになってきたな
183 23/10/15(日)01:18:26 No.1112695065
今のスタンのメタがわからない
184 23/10/15(日)01:18:26 No.1112695066
MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう
185 23/10/15(日)01:18:35 No.1112695115
土地のせいでカスみたいな負け方した体験も土地のおかげで間一髪で勝った体験も両方ある
186 23/10/15(日)01:18:35 No.1112695116
>>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ >他TCG真似て価格下げて1パック5枚入りにしても誰も喜ばないことがアフターマスで証明されたな あれはそれ以外の問題が多すぎる…
187 23/10/15(日)01:18:44 No.1112695161
>今カードショップからMTG撤退する店増えてるんだっけか… 晴れる屋は竹の子のように乱立してるのに
188 23/10/15(日)01:18:53 No.1112695211
紙でMTGはじめます! スタンダード パイオニア モダン レガシー ヴィンテージ パウパーがあります どれ!? っていう所からはじまったらそりゃ素人は???ってなるよな
189 23/10/15(日)01:18:56 No.1112695225
>>というかそもそもの話としてパック高すぎるよ >他TCG真似て価格下げて1パック5枚入りにしても誰も喜ばないことがアフターマスで証明されたな そもそも紙のパック買う気なかったけど価格下がってたのあれ?
190 23/10/15(日)01:19:10 No.1112695293
ディズニーファンの俺としてはロルカナはカードの絵柄見てるだけでも満足できる
191 23/10/15(日)01:19:17 No.1112695328
>アリーナだとBO1限定で意図的に土地事故起こさない配慮がされてるんだっけか? やってみればわかるけどあんまりいいもんじゃないよ
192 23/10/15(日)01:19:20 No.1112695347
>MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう アリーナ入れていいならカード抽出出来る門がかなり強い
193 23/10/15(日)01:19:21 No.1112695354
>>今カードショップからMTG撤退する店増えてるんだっけか… >晴れる屋は竹の子のように乱立してるのに トモハル解任されてから乱立はストップしてない?
194 23/10/15(日)01:19:28 No.1112695387
>MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう 部族デッキならネオ神河で再録されたやつ
195 23/10/15(日)01:19:30 No.1112695400
>晴れる屋は竹の子のように乱立してるのに 晴れが出来たらその地方のMtG需要全部持っていかれるから…
196 23/10/15(日)01:19:36 No.1112695438
ストレージにあるようなタップイン3色土地がサイクリングついただけで1000円超えるのいまいち納得いかない 何回もサイクリングに助けられはしたけどそれはそれ
197 23/10/15(日)01:19:42 No.1112695476
>そこはドルがクソみたいな相場になってる問題もある 本国の最低賃金と日本の最低賃金で比較計算すると本国だとセトブ300円くらいの感覚らしいぞ
198 <a href="mailto:話を拗れさせるオタク">23/10/15(日)01:19:43</a> [話を拗れさせるオタク] No.1112695482
>紙でMTGはじめます! >スタンダード >パイオニア >モダン >レガシー >ヴィンテージ >パウパーがあります >どれ!? >っていう所からはじまったらそりゃ素人は???ってなるよな 統率者戦やればいいよ
199 23/10/15(日)01:19:50 No.1112695515
>わかった手札に3枚以上土地が無かった場合ペナルティ無しのマリガンを無制限でできるようにしよう デッキに20枚以上の土地がある事とか条件つけろよな!
200 23/10/15(日)01:19:52 No.1112695523
レア土地がさあ多すぎるよぉ!
201 23/10/15(日)01:19:54 No.1112695531
>MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう タップイン1ゲイン2色ランドとか今も昔も構築でもたまに見るよ
202 23/10/15(日)01:19:59 No.1112695552
>>晴れる屋は竹の子のように乱立してるのに >晴れが出来たらその地方のMtG需要全部持っていかれるから… まるでMTG界のイオンみたいだ…
203 23/10/15(日)01:20:07 No.1112695600
>No.1112695211 更に言えば一昔前ならそういう初心者にはスタンダードだよ!って言えたけど今はそうでもないっていう
204 23/10/15(日)01:20:09 No.1112695611
確定でマナ伸びる系のゲームもそれはそれで片方だけ1ターン綺麗に使い切る動きができなかっただけで俄然不利になったりするんで そこまで圧倒的に優れてる気はしない
205 23/10/15(日)01:20:13 No.1112695632
>ストレージにあるようなタップイン3色土地がサイクリングついただけで1000円超えるのいまいち納得いかない >何回もサイクリングに助けられはしたけどそれはそれ あれサイクリングも偉いけど土地タイプくっついてるのが超偉いんだと思う
206 23/10/15(日)01:20:29 No.1112695719
>MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう 不毛の大地
207 23/10/15(日)01:20:39 No.1112695768
>MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう バザー
208 23/10/15(日)01:20:49 No.1112695809
>ロルカナってディズニーのだよね >すげえ気になってたけど日本語ないしなーと思ってたんだが3kもすんの?何枚入ってるの? 英語版が3kだったかな 俺は独語版が1500円だからちまちま買ってるけど1パック13枚入りだけどイラストカードが1枚入ってるね ちなみに独語は高いレアが出ても英語版の半額だぜ…
209 23/10/15(日)01:20:52 No.1112695827
>確定でマナ伸びる系のゲームもそれはそれで片方だけ1ターン綺麗に使い切る動きができなかっただけで俄然不利になったりするんで >そこまで圧倒的に優れてる気はしない 逆に言えばゲーム展開のムラってそれで十分なのでは…?
210 23/10/15(日)01:20:57 No.1112695851
>下環境ならわかるけどスタンで1ターン目で動く事ってよくあることなの? アグロ気味なデッキなら1マナから動くことよくあると思うよ 俺青白兵士好きでよく使ってたけど1ターン目は要塞化した海岸堡出して徴兵士官からスタートしてた
211 23/10/15(日)01:21:04 No.1112695912
>トモハル解任されてから乱立はストップしてない? 全然してないしむしろ勢い上がってるぞ 近い範囲内に立てすぎだろ コンビニかよ
212 23/10/15(日)01:21:19 No.1112696013
>>>晴れる屋は竹の子のように乱立してるのに >>晴れが出来たらその地方のMtG需要全部持っていかれるから… >まるでMTG界のイオンみたいだ… 実際晴はイオンみたいなポジションになりつつある 紙のMTGやりたいなら晴れ行けよ…的な 実際色々言われたりはしてるけど人が一番集まる店で大会には事欠かないしインフラ整備は凄いから…
213 23/10/15(日)01:21:28 No.1112696080
>統率者戦やればいいよ これもう話拗れなくなってきてるんだよな
214 23/10/15(日)01:21:29 No.1112696084
今のMtGは単純にドル相場が不安定すぎて利益の出し方が面倒すぎるというのもある
215 23/10/15(日)01:21:37 No.1112696123
karakasもアンコモンだったな…
216 23/10/15(日)01:21:41 No.1112696147
https://www.hareruyamtg.com/ja/products/search?category=65 店舗の大会出るってなるとどのフォーマットもある程度は高いよなあ
217 23/10/15(日)01:22:00 No.1112696236
やはりポケカみたいに支えるキャラ人気で推すか…! だめだこいつら目が光る
218 23/10/15(日)01:22:04 No.1112696253
>>統率者戦やればいいよ >これもう話拗れなくなってきてるんだよな 海外だと競技MTGよりも統率者人気凄いんだっけか…
219 23/10/15(日)01:22:20 No.1112696348
1ターン目だと進化した潜伏工作員とかがニュルって出てくる
220 23/10/15(日)01:22:30 No.1112696394
>MTG史においてアンコモン以下の土地でちゃんと強かったのって何になるんだろう タルキールのときの3色ランド
221 23/10/15(日)01:22:32 No.1112696402
>>統率者戦やればいいよ >これもう話拗れなくなってきてるんだよな 統率者の楽しさあまりわからないから最近つらい
222 23/10/15(日)01:22:34 No.1112696423
業界ナンバー1の専門店が全国展開してるTCGってMTG以外あるのか?
223 23/10/15(日)01:22:43 No.1112696477
やっぱデュエマの全てのカードがマナになれるシステムって革命的だったのかな
224 23/10/15(日)01:22:46 No.1112696495
>>>統率者戦やればいいよ >>これもう話拗れなくなってきてるんだよな >海外だと競技MTGよりも統率者人気凄いんだっけか… 競技との比較なら日本も…
225 23/10/15(日)01:22:58 No.1112696592
こういうと語弊があるかもしれないが MTGショップだと転売乞食みたいな奴が本当にいないので その点においてはMTGショップの雰囲気好きなんだ… キッズもいねーし
226 23/10/15(日)01:23:05 No.1112696661
晴れはちゃんと毎日大会やってくれるのホントありがたい そんでもって大会出れば出るだけカードも安く買えるから暇さえあれば出てしまう
227 23/10/15(日)01:23:09 No.1112696692
>ランデスはそもそもの話としてやってて面白いか?ってのもある ゲームの欠点をついて相手がもがき苦しむのを喜びとするプレイヤーも少数だが存在する 公式記事だとグリーファー(悲嘆/Griefのgrief)って言われてるが開発スタッフにも何人か居たり
228 23/10/15(日)01:23:13 No.1112696714
>やっぱデュエマの全てのカードがマナになれるシステムって革命的だったのかな 後続ぼちぼちある程度には
229 23/10/15(日)01:23:14 No.1112696719
>やはりポケカみたいに支えるキャラ人気で推すか…! >だめだこいつら目が光る 目を光らせマンは灯争大戦であれだけボロクソに言われてもまだめげずに光らせてんのは凄いよ
230 23/10/15(日)01:23:14 No.1112696725
>やはりポケカみたいに支えるキャラ人気で推すか…! >だめだこいつら目が光る だからコラボで余所の人気キャラを借りてくる
231 23/10/15(日)01:23:16 No.1112696733
ぶっちゃけ今MTGやるなら専門店くらいじゃないとカバーできないし日本市場ならなおさら他ゲーに面積渡した方が利益出るから…
232 23/10/15(日)01:23:27 No.1112696807
こんな所に作って利益出てるのかな…って心配になるような場所に晴れが出来たりするから紙で遊ぶ場を作る活動はめっちゃ頑張ってるね…
233 23/10/15(日)01:23:40 No.1112696922
>業界ナンバー1の専門店が全国展開してるTCGってMTG以外あるのか? 専門店が他のゲームあんまりないんだよな ここ実質遊戯王専門店だろみたいな店でもだいたい他のゲームもちょっとは置いてる
234 23/10/15(日)01:23:42 No.1112696938
>こういうと語弊があるかもしれないが >MTGショップだと転売乞食みたいな奴が本当にいないので >その点においてはMTGショップの雰囲気好きなんだ… >キッズもいねーし 臭いは?
235 23/10/15(日)01:23:49 No.1112696977
>やはりポケカみたいに支えるキャラ人気で推すか…! >だめだこいつら目が光る ギャザのカードは好きだけどシコカード刷ればもうかるぜー!って本格的に刷りだしたらちょっと寂しいな… もふもふにゃんことかうさちゃんのカードならいいよ
236 23/10/15(日)01:23:50 No.1112696978
>ストレージにあるようなタップイン3色土地がサイクリングついただけで1000円超えるのいまいち納得いかない >何回もサイクリングに助けられはしたけどそれはそれ トライオームは基本土地タイムの方が悪い
237 23/10/15(日)01:23:50 No.1112696980
やりたい時にできるからアリーナしかやってないな
238 23/10/15(日)01:23:55 No.1112697015
晴れが不思議なのは マジックザギャザリングって日本のトレーディングカード市場だと人気的に上から5~6番目ぐらいの位置なのになんであそこまで店舗拡大路線がとれるのか?っていうのが疑問なんだ…
239 23/10/15(日)01:24:02 No.1112697042
まあ目光らせは日本人的には完璧にダサいんだけどあくまで現地人的には普通にクールなのでは?
240 23/10/15(日)01:24:06 No.1112697057
絵がバタ臭いのはしょうがないけどどいつもこいつも目に電球仕込みやがる
241 23/10/15(日)01:24:17 No.1112697117
>晴れが不思議なのは >マジックザギャザリングって日本のトレーディングカード市場だと人気的に上から5~6番目ぐらいの位置なのになんであそこまで店舗拡大路線がとれるのか?っていうのが疑問なんだ… ポケカでアホほど儲けてるんじゃないのか
242 23/10/15(日)01:24:23 No.1112697149
>臭いは? トーナメントセンターぐらいの規模だと匂いは充満してないな
243 23/10/15(日)01:24:36 No.1112697243
>臭いは? 加齢臭がね…
244 23/10/15(日)01:24:45 No.1112697296
>晴れが不思議なのは >マジックザギャザリングって日本のトレーディングカード市場だと人気的に上から5~6番目ぐらいの位置なのになんであそこまで店舗拡大路線がとれるのか?っていうのが疑問なんだ… 今晴れってMTGだけじゃなくてサブでポケカもやってるから…
245 23/10/15(日)01:24:48 No.1112697312
キャラIPで勝負するにはストーリーの作り方ゆるゆるだったり設定がガバガバだったりゲームの規模の割に色々甘いところが目立つ気はする 面白いところはきちんと面白いから勿体無いなって
246 23/10/15(日)01:24:57 No.1112697366
>やっぱデュエマの全てのカードがマナになれるシステムって革命的だったのかな 最初に考え付くやつだからMTGの直後に山ほど出た中にもあったよ
247 23/10/15(日)01:24:58 No.1112697368
スタンでもコラボカード使わせてくれよゴジラみたいに
248 23/10/15(日)01:25:16 No.1112697466
紙は紙の良さがあるし デジタルにはデジタルの良さがある それでいいんじゃないでしょうか?
249 23/10/15(日)01:25:22 No.1112697494
アメリカのインフレに合わせた価格にされると死ぬんだわ
250 23/10/15(日)01:25:28 No.1112697543
アルケミーって人気のモードなの?
251 23/10/15(日)01:25:34 No.1112697581
>スタンでもコラボカード使わせてくれよゴジラみたいに そうするとゴジラみたいに再現微妙になるからなあ
252 23/10/15(日)01:25:42 No.1112697618
平日でも大会しっかり開催するのがあるからこそ人も集まって利益が上がるんだろうな…こんなの真似出来ないわ
253 23/10/15(日)01:25:43 No.1112697622
>キャラIPで勝負するにはストーリーの作り方ゆるゆるだったり設定がガバガバだったりゲームの規模の割に色々甘いところが目立つ気はする >面白いところはきちんと面白いから勿体無いなって ファイレクシアの締め方はなんなんだろうね… アフターマスまで使ったのにさ
254 23/10/15(日)01:25:57 No.1112697702
晴れは海外関係強いんじゃなかったっけ よく外人がEDH用の本国と日本で値段に差があるカード大量買いしてるイメージ
255 23/10/15(日)01:25:58 No.1112697707
>やっぱデュエマの全てのカードがマナになれるシステムって革命的だったのかな その分シールド・トリガーが割りをくっている気がする
256 23/10/15(日)01:26:01 No.1112697729
MTGは世界観は他のどのTCGより好きだけどキャラやストーリーについては正直全く興味湧かない
257 23/10/15(日)01:26:07 No.1112697769
>まあ目光らせは日本人的には完璧にダサいんだけどあくまで現地人的には普通にクールなのでは? その理論闘争大戦で終わった
258 23/10/15(日)01:26:14 No.1112697801
>ポケカでアホほど儲けてるんじゃないのか 晴れ業界最大手なのはMTGだけでポケカは1店舗しかない新参店でしかないから大して儲けてないよ
259 23/10/15(日)01:26:16 No.1112697810
そういや今のメインストーリーまったく知らないわ…
260 23/10/15(日)01:26:26 No.1112697874
もっと環境級の構築済みデッキ出してくれよ…! カラデシュの時の奴みたいなのもっと出せないのかよ!
261 23/10/15(日)01:26:33 No.1112697901
絵の話すると今のでも大昔と比べたらマジでまだ日本人でも受け入れられる感じの絵柄になったと思うからあんまりバタ臭いと言い続けるのもちょっと忍びないなって思ってる PWカードとかキャラメインのカードはたまにとんでもねぇ構図の出てくるけど…
262 23/10/15(日)01:26:39 No.1112697932
>キャラIPで勝負するにはストーリーの作り方ゆるゆるだったり設定がガバガバだったりゲームの規模の割に色々甘いところが目立つ気はする >面白いところはきちんと面白いから勿体無いなって というかストーリー担当の力量も権力も弱すぎてキャラで売るのは無理だ それこそ開発チーム総入れ替えでもしない限り
263 23/10/15(日)01:26:43 No.1112697956
>そうするとゴジラみたいに再現微妙になるからなあ 再現に力入れまくって使えるかはしらねー!なドクターフーのカードと比べたら絵柄だけコラボで普通に使えるカードのが使用頻度高くていいと思っちゃう
264 23/10/15(日)01:26:49 No.1112697984
個人的には晴れは店舗にもよるけどコモンアンコモンのセット束を店頭前に無料でお持ち帰りできるように初心者にくいつかせようと努力したり教えれる店員配置して講座を定期的に開いてる努力は素晴らしいと思ってる
265 23/10/15(日)01:26:57 No.1112698013
>もっと環境級の構築済みデッキ出してくれよ…! >カラデシュの時の奴みたいなのもっと出せないのかよ! 出し過ぎるとショップから文句出るから…
266 23/10/15(日)01:27:07 No.1112698056
>そういや今のメインストーリーまったく知らないわ… あじゃにゃんの虐待がはじまった
267 23/10/15(日)01:27:24 No.1112698132
>>キャラIPで勝負するにはストーリーの作り方ゆるゆるだったり設定がガバガバだったりゲームの規模の割に色々甘いところが目立つ気はする >>面白いところはきちんと面白いから勿体無いなって >ファイレクシアの締め方はなんなんだろうね… >アフターマスまで使ったのにさ その辺の不評凄かったのか流石のウィザーズにも届いたみたいだから今後に期待するしかないね…
268 23/10/15(日)01:27:38 No.1112698194
>晴れは海外関係強いんじゃなかったっけ >よく外人がEDH用の本国と日本で値段に差があるカード大量買いしてるイメージ あそこ他のショップと違って英語担当の従業員とかも配置してるから外国人への間口が広い
269 23/10/15(日)01:27:49 No.1112698251
>スタンでもコラボカード使わせてくれよゴジラみたいに スタン経由で性能抑えられるより好きな作品のカードが強いほうがいいかな…
270 23/10/15(日)01:28:06 No.1112698313
>>そういや今のメインストーリーまったく知らないわ… >あじゃにゃんの虐待がはじまった なんかファイレクシアで身も心もボロボロになったんじゃなかったの!?
271 23/10/15(日)01:28:11 No.1112698338
晴れの次にMTG扱ってるカードショップっていうと… ミントかビッグマジック辺り?
272 23/10/15(日)01:28:32 No.1112698419
>スタン経由で性能抑えられるより好きな作品のカードが強いほうがいいかな… 今統率者経由で微妙なカード多くない?
273 23/10/15(日)01:28:36 No.1112698430
>>そうするとゴジラみたいに再現微妙になるからなあ >再現に力入れまくって使えるかはしらねー!なドクターフーのカードと比べたら絵柄だけコラボで普通に使えるカードのが使用頻度高くていいと思っちゃう まあ一方でゴジラコラボは言うほど伸びなかったっぽいし 実際ゴジラファンを取り込めたかで言うと微妙だったからな…
274 23/10/15(日)01:28:39 No.1112698440
>もっと環境級の構築済みデッキ出してくれよ…! >カラデシュの時の奴みたいなのもっと出せないのかよ! 人気ナンバー1フォーマットである統率者の構築済みはセット毎に出してるよ!
275 23/10/15(日)01:28:39 No.1112698442
よしじゃあマナは毎ターン自動で貯まるようにしよう!
276 23/10/15(日)01:28:40 No.1112698446
>>>そういや今のメインストーリーまったく知らないわ… >>あじゃにゃんの虐待がはじまった >なんかファイレクシアで身も心もボロボロになったんじゃなかったの!? さらにいじめるぞ
277 23/10/15(日)01:28:48 No.1112698494
MTGメインにする上での企業努力はすごい真っ当だと思う
278 23/10/15(日)01:29:03 No.1112698545
普通に日本アニメとそれに影響された作品見る人増えてるしアメコミ調がダサいって感じにもなっていきそう
279 23/10/15(日)01:29:08 No.1112698567
ウィザーズはデュエマでもいまいちキャラ売りが下手な気がする ポケモンと遊戯王が化け物なだけかもしれんけど
280 23/10/15(日)01:29:10 No.1112698580
>まあ一方でゴジラコラボは言うほど伸びなかったっぽいし >実際ゴジラファンを取り込めたかで言うと微妙だったからな… というか時期が最悪すぎたよ…
281 23/10/15(日)01:29:12 No.1112698587
れる屋千葉店凄いよ 凄い駅前だけど店らしい店が入ってないビルの5階にひっそりとあるから一般人はまず気付けないよ グーグルマップでも検索しないと出てこないよ
282 23/10/15(日)01:29:32 No.1112698653
>>スタン経由で性能抑えられるより好きな作品のカードが強いほうがいいかな… >今統率者経由で微妙なカード多くない? 原作と別物なほうが微妙だし…
283 23/10/15(日)01:29:36 No.1112698669
>晴れの次にMTG扱ってるカードショップっていうと… >ミントかビッグマジック辺り? ドラゴンスターもと言いたいけど 扱わなくなった店舗の前身だった…
284 23/10/15(日)01:29:41 No.1112698685
どうも エピソード再現命なコラボカードです みんな使ってね fu2672482.png
285 23/10/15(日)01:29:50 No.1112698713
今のサイバーマン?みたいなやつは全く知らないけどカード見て逆に興味沸くからコラボって結構効果あるな…って思った
286 23/10/15(日)01:29:55 No.1112698730
>ウィザーズはデュエマでもいまいちキャラ売りが下手な気がする >ポケモンと遊戯王が化け物なだけかもしれんけど やっぱりアニメはキッズに対してつえーぜ…
287 23/10/15(日)01:30:00 No.1112698756
PWでキャラ商売するならもっと露骨にいろいろメディア展開やればいいのになぁ kawaii絵柄じゃなくても面白ければ追うよ…
288 23/10/15(日)01:30:11 No.1112698806
晴れの全国展開はトモハルが去ってもやってる辺りはまあ経営陣の意向が強かって… あと地方展開してもちゃんと採算取れてるのがわかったのが大きいっぽいね 決算PDFとかみても晴れのMTGにおけるネームバリューで地方店設置したらその県内のプレイヤーが集まっていい感じになるとかいう報告書みて強いなーってなった
289 23/10/15(日)01:30:23 No.1112698870
トランスフォーマーコラボの出し方はマジで謎だった
290 23/10/15(日)01:30:56 No.1112699009
>ウィザーズはデュエマでもいまいちキャラ売りが下手な気がする >ポケモンと遊戯王が化け物なだけかもしれんけど まあどっちも原作人気ありきで生まれたカードゲームだからその辺と比べちゃうとね
291 23/10/15(日)01:30:56 No.1112699010
個人的に灯争大戦みたいな日本人イラストレーター使いまくりみたいなの大好きなのでまたやって欲しい
292 23/10/15(日)01:31:19 No.1112699114
>晴れの全国展開はトモハルが去ってもやってる辺りはまあ経営陣の意向が強かって… >あと地方展開してもちゃんと採算取れてるのがわかったのが大きいっぽいね >決算PDFとかみても晴れのMTGにおけるネームバリューで地方店設置したらその県内のプレイヤーが集まっていい感じになるとかいう報告書みて強いなーってなった わりと地方MTGプレイヤーの難民キャンプみたいにはなってる
293 23/10/15(日)01:31:26 No.1112699143
>個人的に灯争大戦みたいな日本人イラストレーター使いまくりみたいなの大好きなのでまたやって欲しい ほぼ毎弾やってるような
294 23/10/15(日)01:31:34 No.1112699182
やっぱりMTGもホビーアニメやっておけば…! いや成功するビジョンが見えないわ
295 23/10/15(日)01:31:37 No.1112699197
>個人的に灯争大戦みたいな日本人イラストレーター使いまくりみたいなの大好きなのでまたやって欲しい めっちゃやってる!
296 23/10/15(日)01:32:00 No.1112699298
藤ちょこでシコってばっかじゃなくてカッコいい系のイラストレーターとかも使ってほしいぞ ビッグネーム系のイラストレーターでもいいけど
297 23/10/15(日)01:32:08 No.1112699321
デュエマは昨日の大型大会でも3キル4キルが普通に発生してたって話が知らない世界すぎてビビった MtGと違ってシールドトリガーやニンジャ位しか相手ターンに動けないのにそうなるってもう食らった側は試合してないのでは…?
298 23/10/15(日)01:32:10 No.1112699331
>個人的に灯争大戦みたいな日本人イラストレーター使いまくりみたいなの大好きなのでまたやって欲しい そこは超好評だったし実際ミスティカルアーカイブとかお伽噺枠とかで継続してるから今後もやるだろう
299 23/10/15(日)01:32:16 No.1112699364
>やっぱりMTGもホビーアニメやっておけば…! >いや成功するビジョンが見えないわ やるか…DF刃
300 23/10/15(日)01:32:19 No.1112699377
現代アニメでずるいぞ!勝舞兄ちゃん!するのは見てみたい
301 23/10/15(日)01:32:25 No.1112699401
>藤ちょこでシコってばっかじゃなくてカッコいい系のイラストレーターとかも使ってほしいぞ >ビッグネーム系のイラストレーターでもいいけど 結構やってないか
302 23/10/15(日)01:32:34 No.1112699450
個人的にはPWとか背景世界推すよりカードゲームとしてのMTG推すメディアミックスほしい 具体的にはMTGやってたころのコロコロデュエマ
303 23/10/15(日)01:32:53 No.1112699548
晴れは大会のやり方がマニュアル化して徹底してるし来てる客もそれをわかってるから進行がスムーズなのもいい なによりプレイヤー人口が少ないレガシーヴィンテージの大会を定期的に開いてくれるから余計にフォーマットによっては人が集まるコミュニティと化している
304 23/10/15(日)01:32:59 No.1112699574
>デュエマは昨日の大型大会でも3キル4キルが普通に発生してたって話が知らない世界すぎてビビった >MtGと違ってシールドトリガーやニンジャ位しか相手ターンに動けないのにそうなるってもう食らった側は試合してないのでは…? そもそもシールドトリガーもニンジャもその…
305 23/10/15(日)01:33:01 No.1112699584
シコれる絵柄とかじゃなくても墨絵の土地とかそういう日本的要素は定期的に欲しいよね
306 23/10/15(日)01:33:09 No.1112699627
ストラクチャーズのMTG版みたいなのちょっと見てみたい
307 23/10/15(日)01:33:26 No.1112699696
>PWでキャラ商売するならもっと露骨にいろいろメディア展開やればいいのになぁ ウィザーズにそのノウハウがないからなあ…どこかに買収でもされない限り無理だと思うぞ
308 23/10/15(日)01:33:38 No.1112699763
世界観や陣営やカードへの落とし込みは毎回感心するけどメインのストーリーはあれ?ってなる
309 23/10/15(日)01:33:42 No.1112699786
ウィザーズ日本支部は漫画化を許可できる権利はあってもアニメはないんだろうな
310 23/10/15(日)01:33:42 No.1112699788
なんだったらウィザーズって今露骨に日本人イラストレーター贔屓してるよね? 中国人とかスペイン人みたいなイラストレーターみねーし
311 23/10/15(日)01:33:43 No.1112699798
でもアリーナのドラフトで相手の土地事故が原因で勝つときは神に感謝…!ってなる
312 23/10/15(日)01:34:08 No.1112699945
>なんだったらウィザーズって今露骨に日本人イラストレーター贔屓してるよね? 売れるからね…
313 23/10/15(日)01:34:09 No.1112699949
>やっぱりMTGもホビーアニメやっておけば…! >いや成功するビジョンが見えないわ 俺!真軸ギャザ男!好物は給食の食物トークン!嫌いなものはコントロールデッキとミラーマッチ!
314 23/10/15(日)01:34:16 No.1112699976
シールドトリガーって土地並みに失敗したシステムなんじゃねと今のデュエマ開発は思ってるんじゃなかろうか
315 23/10/15(日)01:34:22 No.1112700015
最近やってるアニメPVみたいなのは好き
316 23/10/15(日)01:34:30 No.1112700055
>藤ちょこでシコってばっかじゃなくてカッコいい系のイラストレーターとかも使ってほしいぞ >ビッグネーム系のイラストレーターでもいいけど 北斗の拳! メタルギアソリッド!
317 23/10/15(日)01:34:39 No.1112700097
PWの扱いこれからどうするんだろうな 1セットに1人がずっと続くとは微塵も思ってないし
318 23/10/15(日)01:34:40 No.1112700099
すべそれをニチアサでアニメ化したら流行る!
319 23/10/15(日)01:34:42 No.1112700106
土地が一番このゲームを面白くしてるだろ
320 23/10/15(日)01:34:44 No.1112700116
今ウィザーズ日本支社の社長って真木孝一郎なんだな プロプレイヤーがウィザーズに入社とかちょっと夢があるね
321 23/10/15(日)01:34:46 No.1112700125
うちの地元は最後の個人店消滅かられる屋来るまで数年間mtg大会開催店舗一切なしの不毛の地だった時期がある
322 23/10/15(日)01:34:48 No.1112700139
>ウィザーズ日本支部は漫画化を許可できる権利はあってもアニメはないんだろうな まぁでもちょっと強く進言すれば通るんじゃないか? 実際神河でアニメ作ったんだし
323 23/10/15(日)01:34:57 No.1112700188
軽脚先生は俺が日本イラストレーターに期待していたことを100点満点でやってくれて助かった
324 23/10/15(日)01:35:03 No.1112700217
>シールドトリガーって土地並みに失敗したシステムなんじゃねと今のデュエマ開発は思ってるんじゃなかろうか シールドトリガーはちょっと逆転要素として劇的すぎたのはあると思う
325 23/10/15(日)01:35:07 No.1112700242
>俺!真軸ギャザ男!好物は給食の食物トークン!嫌いなものはコントロールデッキとミラーマッチ! 前のエルドレインの時シミックフード握ってそうで嫌な主人公だな…
326 23/10/15(日)01:35:11 No.1112700264
キャラ側とクリーチャー側とでの紐付けは意識的に取り組まないと上手くいかないのはデュエマがMTGのゲーム性からきてるからかなぁ それでも初期はバロムやアルカディアスはできてた方だと思うし近年は意識してる方だと思うけど
327 23/10/15(日)01:35:11 No.1112700266
海外イラストレーターが別に「日本人ばかり起用してずるいぞ!」みたいな声もないからな…
328 23/10/15(日)01:35:17 No.1112700293
「魔術師であるプレイヤーは土地からマナを引き出すことで稲妻放ったり対抗呪文唱えたりクリーチャーの召喚してるんですよ」っていうフレーバーがすごく好き
329 23/10/15(日)01:35:24 No.1112700314
>すべそれをニチアサでアニメ化したら流行る! あれ1999年だからおっさん向けじゃん!
330 23/10/15(日)01:35:37 No.1112700364
>やっぱりアニメはキッズに対してつえーぜ… やってるのに新主人公がキッズウケ悪くてバトスピのダンやヴァンガのアイチみたいに勝太擦りまくってるんですよ… 俺は今のリアル環境ネタ出しまくるノリ好きなんだがな
331 23/10/15(日)01:35:46 No.1112700407
アニメもスタンをのろのろやってたらローテして破綻するからやるならパイオニア辺りかな
332 23/10/15(日)01:35:47 No.1112700409
そんなに運ゲーが良いならゆるいEDHでいいじゃんで本当にそれでよかったアメリカ
333 23/10/15(日)01:35:59 No.1112700465
ユニバースビヨンドはMTG興味なかった層にアピール出来るから試みとしては成功だと思うよ
334 23/10/15(日)01:36:08 No.1112700495
晴れに関しては個人的にMTG不毛の場所だった香川に立ててくれたので四国人がだいたい感謝してる…
335 23/10/15(日)01:36:08 No.1112700499
あっでもホビーアニメの主人公が土地事故で負けるのは見たいかも くそっ!また土地だよ!!
336 23/10/15(日)01:36:27 No.1112700605
>なんだったらウィザーズって今露骨に日本人イラストレーター贔屓してるよね? >中国人とかスペイン人みたいなイラストレーターみねーし 灯争大戦のときに中国向けで中国イラストレーターの一応やってたよ
337 23/10/15(日)01:36:40 No.1112700673
>あっでもホビーアニメの主人公が土地事故で負けるのは見たいかも >くそっ!また土地だよ!! 初動はファーンして飛ばそう!
338 23/10/15(日)01:36:57 No.1112700759
>海外イラストレーターが別に「日本人ばかり起用してずるいぞ!」みたいな声もないからな… なんだったら外国人がもっと使えという声をあげてる… 主に藤ちょこと碧風羽さんとかに…
339 23/10/15(日)01:37:02 No.1112700794
>>俺!真軸ギャザ男!好物は給食の食物トークン!嫌いなものはコントロールデッキとミラーマッチ! >前のエルドレインの時シミックフード握ってそうで嫌な主人公だな… うるせぇ!俺とデッキのカードたちの絆をバカにするんじゃねえ! 食らえ!これが俺の切り札《絶望将来/Invoke Despair》×4だ!
340 23/10/15(日)01:37:06 No.1112700822
>そんなに運ゲーが良いならゆるいEDHでいいじゃんで本当にそれでよかったアメリカ 身内でやるならゆるいEDHが人数必要なこと以外完璧に近いからな…
341 23/10/15(日)01:37:14 No.1112700871
日本人には勝たなきゃ気がすまないスパイクが多すぎる というよりカジュアル層はもっとカジュアルなゲームに行くって選択肢が多い
342 23/10/15(日)01:37:21 No.1112700905
>そんなに運ゲーが良いならゆるいEDHでいいじゃんで本当にそれでよかったアメリカ でもそこに公式が便乗して…というか積極的になってくるのはチョットチガウと思うの…
343 23/10/15(日)01:37:22 No.1112700909
遊戯王はアニメで人気が出たのにすっかりアニメに向かないゲームになってしまった
344 23/10/15(日)01:37:30 No.1112700952
>今ウィザーズ日本支社の社長って真木孝一郎なんだな >プロプレイヤーがウィザーズに入社とかちょっと夢があるね あの頃のトッププレイヤーは業界の色んな所に食い込んでるよね
345 23/10/15(日)01:37:30 No.1112700955
>今ウィザーズ日本支社の社長って真木孝一郎なんだな >プロプレイヤーがウィザーズに入社とかちょっと夢があるね 個人的にはおはスタでコスプレしてデュエマの新弾紹介してたのが思い出
346 23/10/15(日)01:37:32 No.1112700971
中国人好みのキャラはM20の時みたいに銀髪のPWだしときゃいいんすよ!
347 23/10/15(日)01:37:53 No.1112701062
>>海外イラストレーターが別に「日本人ばかり起用してずるいぞ!」みたいな声もないからな… >なんだったら外国人がもっと使えという声をあげてる… >主に藤ちょこと碧風羽さんとかに… でも数年前のウィザーズが顧客が真に求めてるのはこのアメコミ風目光らせイラストだって…
348 23/10/15(日)01:37:56 No.1112701076
自分がMTGに初めて興味持った切欠は牛次郎と勝舞くんの熱いカウンターの応酬
349 23/10/15(日)01:37:58 No.1112701084
>うるせぇ!俺とデッキのカードたちの絆をバカにするんじゃねえ! >食らえ!これが俺の切り札《絶望将来/Invoke Despair》×4だ! 嫌な主人公だなぁ!?
350 23/10/15(日)01:38:05 No.1112701111
>軽脚先生は俺が日本イラストレーターに期待していたことを100点満点でやってくれて助かった ケモスケベ野郎!
351 23/10/15(日)01:38:05 No.1112701112
土地を全カードで代用したデュエマがシールドトリガー除いたとて理想型を体現してるとは思えないしなぁ
352 23/10/15(日)01:38:12 No.1112701136
>日本人には勝たなきゃ気がすまないスパイクが多すぎる >というよりカジュアル層はもっとカジュアルなゲームに行くって選択肢が多い 昔からMTGは競技志向の大人のゲームって意識が根強いからな…
353 23/10/15(日)01:38:16 No.1112701160
>シールドトリガーって土地並みに失敗したシステムなんじゃねと今のデュエマ開発は思ってるんじゃなかろうか 唯一無二で画期的すぎたせいで前例が無いし対策が追いついてないのよね20年経った今でも
354 23/10/15(日)01:38:23 No.1112701189
銀髪の女の子には俺も弱いのでどんどん出して欲しい
355 23/10/15(日)01:38:24 No.1112701197
>>ウィザーズ日本支部は漫画化を許可できる権利はあってもアニメはないんだろうな >まぁでもちょっと強く進言すれば通るんじゃないか? >実際神河でアニメ作ったんだし エルドレインも続いて出したし気合い入れてますよというアピールかもしれない
356 23/10/15(日)01:38:55 No.1112701389
土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う
357 23/10/15(日)01:38:59 No.1112701408
>>デュエマは昨日の大型大会でも3キル4キルが普通に発生してたって話が知らない世界すぎてビビった >>MtGと違ってシールドトリガーやニンジャ位しか相手ターンに動けないのにそうなるってもう食らった側は試合してないのでは…? >そもそもシールドトリガーもニンジャもその… ただ引くだけじゃなくトリガーも相性あるからね… サイドボード無いのにメタ設置も相性合わなかったらそのまま死ぬから相性ゲーの要素は濃い
358 23/10/15(日)01:39:08 No.1112701450
シールドトリガーないと大体ポケモンになるじゃん
359 23/10/15(日)01:39:11 No.1112701460
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う GW…
360 23/10/15(日)01:39:21 No.1112701517
外人はMTGをボードゲームの類型として捉えてる一方で日本人はそうでもないというか
361 23/10/15(日)01:39:23 No.1112701524
>>そんなに運ゲーが良いならゆるいEDHでいいじゃんで本当にそれでよかったアメリカ >でもそこに公式が便乗して…というか積極的になってくるのはチョットチガウと思うの… EDH用にデザインされたカードのパワーが普通に高くてなんかズルくね?ってなる時たまにある
362 23/10/15(日)01:39:28 No.1112701545
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う ガンダムウォー君…
363 23/10/15(日)01:39:28 No.1112701547
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う ポケカは?
364 23/10/15(日)01:39:28 No.1112701548
>日本人には勝たなきゃ気がすまないスパイクが多すぎる >というよりカジュアル層はもっとカジュアルなゲームに行くって選択肢が多い ちょくちょくレガシーで外国人と晴れでマッチした時に喋るんだけど 日本人が一番競技MTGに真摯で真剣に取り組むから勝つ方向でやるMTGをやるのは日本人との対戦が一番心地よいとか言ってたな 外国でやると「オイオイここで攻撃したら俺が負けちゃうじゃないか?もうちょっと長くやろうぜ…」みたいな事言ってくるから萎えるとか… だから統率者が流行るんだろうなーって
365 23/10/15(日)01:39:31 No.1112701563
実際moemoeなイラストのほうが多く求められてるのかなぁ ある日発表された新弾がウィクロスみたいになってたらオラ寝込んじまいそうだぞ…
366 23/10/15(日)01:39:51 No.1112701664
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う ガンダムウォーとか
367 23/10/15(日)01:39:57 No.1112701688
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う 少なくともポケモンカードは丸パクリしました…あとガンダムウォーとかもそうだったはず むしろ土地とかいらねえ!!!って気づいた遊戯王の作者が歴史の特異点かもしれん
368 23/10/15(日)01:39:58 No.1112701692
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う どのゲームもは流石にカードゲームの種類知らなすぎじゃ無いか
369 23/10/15(日)01:40:00 No.1112701702
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う まあ失敗でもあるけど同時に成功でもあるから難しいんだ…
370 23/10/15(日)01:40:02 No.1112701709
統率者でアニメ作るか?
371 23/10/15(日)01:40:02 No.1112701712
>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う ウィクロスは?
372 23/10/15(日)01:40:06 No.1112701720
>あの頃のトッププレイヤーは業界の色んな所に食い込んでるよね ブシロお抱えのTCGデザイン会社の遊宝洞もNACの会社だからマジ影響力あるよ
373 23/10/15(日)01:40:07 No.1112701730
マナ自体は毎ターン自動供給で色的なものはリーダーの選択で縛るってのが今の主流かな
374 23/10/15(日)01:40:14 No.1112701762
使い切りの土地と考えるとマジで好きになる要素が微塵もないポケカのエネルギー
375 23/10/15(日)01:40:31 No.1112701843
>外国でやると「オイオイここで攻撃したら俺が負けちゃうじゃないか?もうちょっと長くやろうぜ…」みたいな事言ってくるから萎えるとか… >だから統率者が流行るんだろうなーって まあ統率者で一人集中狙いして早々に脱落させるとかはつまんないしな でもこれ一対一のゲームで言うなよ…
376 23/10/15(日)01:40:34 No.1112701855
土地のないMTGとか絶対くだらんでしょ
377 23/10/15(日)01:40:37 No.1112701869
デュエマが偉いのは競技性よりもゲームがじゃんけんとカードだけで完結する玩具としての出来の良さだと思う 小学生がデッキだけ持ってすぐ遊べるとっつきやすさって素晴らしいことだわ
378 23/10/15(日)01:40:52 No.1112701944
タカヤマトシアキのジェイスがイケメン過ぎて俺が人生で初めてフォイルで欲しいと思ったシングル購入してお高いカードケースに収納したカードだ…
379 23/10/15(日)01:41:02 No.1112702011
まあでも日本への流入もボードゲームとTRPG層からだぜ 元々海外翻訳やってるところに最近流行ってるカードゲームがあるらしいってんでそっちを特集した いつの間にか雑誌がMTGに乗っ取られた
380 23/10/15(日)01:41:03 No.1112702014
>>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う >少なくともポケモンカードは丸パクリしました…あとガンダムウォーとかもそうだったはず >むしろ土地とかいらねえ!!!って気づいた遊戯王の作者が歴史の特異点かもしれん 土地とかいらねえ!!!じゃなくて土地とか知らねえ!!??じゃないっけ
381 23/10/15(日)01:41:14 No.1112702081
>実際moemoeなイラストのほうが多く求められてるのかなぁ >ある日発表された新弾がウィクロスみたいになってたらオラ寝込んじまいそうだぞ… 毎回のようにかにかまが混じってるMTG…?
382 23/10/15(日)01:41:19 No.1112702100
>ウィクロスは? あれはなんでもチャージできるからデュエマだし使い捨てリソースだから土地みたいな恒久的なものでもない
383 23/10/15(日)01:41:21 No.1112702115
統率者戦はプレイヤーとカードの紐付けしやすそうでその辺も都合良いと思う
384 23/10/15(日)01:41:25 No.1112702135
ゼノンザードは珍しく丸々土地パクってた
385 23/10/15(日)01:41:25 No.1112702139
ボードゲームの延長か対戦TCGとして遊んでいるかの意識差だろうな…
386 23/10/15(日)01:41:32 No.1112702168
>日本人には勝たなきゃ気がすまないスパイクが多すぎる これはほんとそうなんだろうね 俺は気軽に作った変なデッキで対戦したいだけだからアリーナはまぁ助かるよ
387 23/10/15(日)01:41:36 No.1112702181
けど萌え~なMTGカードが出るのは知名度のある元カードあってこそだと思う 完全新規の新パックで萌えイラストで媚び媚びだと多分拒否反応起こす層がいる
388 23/10/15(日)01:41:36 No.1112702183
>>土地ってシステムはどのゲームもパクってないあたりマジで失敗なんだなって思う >少なくともポケモンカードは丸パクリしました…あとガンダムウォーとかもそうだったはず >むしろ土地とかいらねえ!!!って気づいた遊戯王の作者が歴史の特異点かもしれん 当初の遊戯王にそんな明確なゲームデザインないはずだよ むしろTRPGの延長みたいな描写だったじゃん
389 23/10/15(日)01:41:39 No.1112702200
神河アニメが本当に出来が良かっただけに宣伝等で大きく出てくる皇の顔のキツさが…
390 23/10/15(日)01:41:41 No.1112702203
モダン・レガシーぐらいの高いだと晴れは普通に外国人が参加して俺は英語が喋れないから尻込みしてるのに凄いな「」は…
391 23/10/15(日)01:41:55 No.1112702265
カッコイイドラゴンとかド派手な呪文の前に坪単価シリコンバレー超えした土地に金出させるのは失敗の範疇だよやっぱ
392 23/10/15(日)01:42:05 No.1112702313
ぎゃざがーるを復活!?
393 23/10/15(日)01:42:16 No.1112702365
>ぎゃざがーるを復活!? それはマジで復活してほしい
394 23/10/15(日)01:42:24 No.1112702405
デュエマ版EDHデッキがついに今度出るんだが何つーかこのプロレスごっこの出来ない土壌でデュエパーティって厳しいんじゃねぇかなって思わされる事は多い
395 23/10/15(日)01:42:27 No.1112702416
晴れる屋のいいところは毎日マジックの大会やってるところだ 近所のショップは金曜の夜しかマジックの大会やってないから土日は遠征しないといけないのが辛い
396 23/10/15(日)01:42:30 No.1112702437
>モダン・レガシーぐらいの高いだと晴れは普通に外国人が参加して俺は英語が喋れないから尻込みしてるのに凄いな「」は… プレイファーストドローファーストグッドゲーム こんだけ覚えときゃOKよ
397 23/10/15(日)01:42:36 No.1112702461
>デュエマが偉いのは競技性よりもゲームがじゃんけんとカードだけで完結する玩具としての出来の良さだと思う >小学生がデッキだけ持ってすぐ遊べるとっつきやすさって素晴らしいことだわ 小学生の頃デッキ一つもって公園に繰り出してたからもうカードが砂と埃でボロボロだったわ
398 23/10/15(日)01:42:39 No.1112702477
>神河アニメが本当に出来が良かっただけに宣伝等で大きく出てくる皇の顔のキツさが… よっとしあき!元気かい?
399 23/10/15(日)01:42:49 No.1112702520
遊戯王にだって土地要素あっただろ 月が出てるから潮が満ちるとかだから月破壊するとか
400 23/10/15(日)01:43:01 No.1112702557
土地がなきゃ始まんねーのに土地がたけーんだよ!
401 23/10/15(日)01:43:01 No.1112702558
実際mtgの遊び方ってボードゲームっぽいよね アーティファクトとPW並べて何個もダイスをカウンターとして置いていくとカタンとかやってる時に気分は近い
402 23/10/15(日)01:43:16 No.1112702620
あとこれも外国人が言ってたけど 「今の日本人は紙でイカサマとか考えないぐらい真面目なのもいい」って褒めてくれてたよ イクサランかドミナリアの頃に探検のシステムを利用してセカンドスティールとかして不正ドローしたりする奴がいて大変だったとかいう話をしてくれた
403 23/10/15(日)01:43:16 No.1112702621
最近のジャンケン大会とかTier1デッキ以外持ち込んでも許される空気出してカジュアル意識してるのはいいと思うよ
404 23/10/15(日)01:43:17 No.1112702624
>統率者でアニメ作るか? 遊戯王でいうブラマジやブルーアイズみたいに相棒を決めるのは良さそう
405 23/10/15(日)01:43:28 No.1112702669
>晴れる屋のいいところは毎日マジックの大会やってるところだ あと成績残すとリストが残るのもいいよね めっちゃモチベになる
406 23/10/15(日)01:43:29 No.1112702675
>プレイファーストドローファーストグッドゲーム >こんだけ覚えときゃOKよ 君の番だ/now it's your turn コレ覚えて相手が考えてる間ずっと言うといいよ
407 23/10/15(日)01:43:45 No.1112702745
土地事故がいや? 最悪土地2枚あれば事足りる赤単とかどうです
408 23/10/15(日)01:43:51 No.1112702773
女の子がゆるくマジックするだけのアニメが見たいかと言われるとちょっと見たいかもしれん
409 23/10/15(日)01:43:51 No.1112702774
マナクリーチャーしかいないみたいなシステムも特にキャラゲーでよくあったな
410 23/10/15(日)01:43:52 No.1112702780
>君の番だ/now it's your turn >コレ覚えて相手が考えてる間ずっと言うといいよ 害悪
411 23/10/15(日)01:43:52 No.1112702782
外国人プレイヤーとか晴れでもトーナメントセンターぐらいしか見たことねーぞ俺
412 23/10/15(日)01:43:56 No.1112702797
システムをパクるパクらない以前に長期展開を見据えた新興TDCGみたいなのの数自体が近年めっきり減った感
413 23/10/15(日)01:44:04 No.1112702832
>神河アニメが本当に出来が良かっただけに宣伝等で大きく出てくる皇の顔のキツさが… アニメ絵にしろとも萌え方向にしろとも言わんけど普通に美人で描いてくれねえかなと思うのはそんなに難しいことなのかね
414 23/10/15(日)01:44:16 No.1112702881
>君の番だ/now it's your turn >コレ覚えて相手が考えてる間ずっと言うといいよ 負けたら爆発しないといけないじゃん!
415 23/10/15(日)01:44:16 No.1112702882
>ゼノンザードは珍しく丸々土地パクってた 今の時代に土地ルールに手を出してて しかも滅んだ理由は別に土地じゃないってのは凄いと思う
416 23/10/15(日)01:44:23 No.1112702919
>>晴れる屋のいいところは毎日マジックの大会やってるところだ >あと成績残すとリストが残るのもいいよね >めっちゃモチベになる デイリー3戦全勝したらリスト掲載してくれるのいいよね…
417 23/10/15(日)01:44:26 No.1112702932
やるか…スターライトマナバーン…!
418 23/10/15(日)01:44:26 No.1112702933
>デュエマ版EDHデッキがついに今度出るんだが何つーかこのプロレスごっこの出来ない土壌でデュエパーティって厳しいんじゃねぇかなって思わされる事は多い そもそもデュエマって基本相手ターン動けないから待ち時間3倍になるだけじゃねぇの
419 23/10/15(日)01:44:28 No.1112702943
>土地がなきゃ始まんねーのに土地がたけーんだよ! まあこれが1番クソクソクソだよね 土地で事故るなんて麻雀で不要牌しか引かないのと変わらないから文句言っても仕方ねえし
420 23/10/15(日)01:44:32 No.1112702962
変なカード使わないならモダンレガシープレイヤーなら大体絵みりゃわかるから会話する必要ない フェーズ移行の意思表示と優先権確認だけできればいい
421 23/10/15(日)01:44:33 No.1112702965
土地を捨てたデュエマと遊戯王見てるとインフレの速度早えな…と感じる MtGはどこまで行ってもデッキの1/3は土地で埋まるけど土地ないTCGはデッキ全部有効札だもんな
422 23/10/15(日)01:44:34 No.1112702975
>デュエマが偉いのは競技性よりもゲームがじゃんけんとカードだけで完結する玩具としての出来の良さだと思う >小学生がデッキだけ持ってすぐ遊べるとっつきやすさって素晴らしいことだわ mtgはダイスやトークンを充実させると元はボードゲームだなと思うことはある
423 23/10/15(日)01:44:36 No.1112702984
この一億体の1/1トークンを以てすればいかに遊戯王プレイヤーといえど…
424 23/10/15(日)01:44:42 No.1112703005
>土地事故がいや? >最悪土地2枚あれば事足りる赤単とかどうです 最近のスタンのアグロに土地4枚置かせようとするカードデザイン正直好きじゃない
425 23/10/15(日)01:44:44 No.1112703015
俺は晴れで神になる予定なんだ…
426 23/10/15(日)01:44:44 No.1112703018
>>神河アニメが本当に出来が良かっただけに宣伝等で大きく出てくる皇の顔のキツさが… >アニメ絵にしろとも萌え方向にしろとも言わんけど普通に美人で描いてくれねえかなと思うのはそんなに難しいことなのかね 画風がそもそも違うのは如何ともしがたいんじゃないか
427 23/10/15(日)01:44:49 No.1112703051
>「今の日本人は紙でイカサマとか考えないぐらい真面目なのもいい」って褒めてくれてたよ いや…それはそれで運良くアレなのと当たらなかっただけだな…
428 23/10/15(日)01:45:11 No.1112703192
>>君の番だ/now it's your turn >>コレ覚えて相手が考えてる間ずっと言うといいよ >負けたら爆発しないといけないじゃん! 勝ちを確信したら自分にショック撃ったり場にいるクリーチャーに無駄にダメージ与えたりして「goodgames」した後トドメをさすんだぞ…
429 23/10/15(日)01:45:28 No.1112703283
>この一億体の1/1トークンを以てすればいかに遊戯王プレイヤーといえど… 攻撃宣言時ミラフォいいですか?
430 23/10/15(日)01:45:31 No.1112703295
>いや…それはそれで運良くアレなのと当たらなかっただけだな… ポーカーハッピーにランドグシャ 変なのは上にもいっぱいいるからな
431 23/10/15(日)01:45:31 No.1112703296
>あとこれも外国人が言ってたけど >「今の日本人は紙でイカサマとか考えないぐらい真面目なのもいい」って褒めてくれてたよ >イクサランかドミナリアの頃に探検のシステムを利用してセカンドスティールとかして不正ドローしたりする奴がいて大変だったとかいう話をしてくれた アメリカ人が不正やりすぎなんだよ バレなきゃイカサマじゃないとか大真面目に言うやつが多すぎる
432 23/10/15(日)01:45:38 No.1112703337
>システムをパクるパクらない以前に長期展開を見据えた新興TDCGみたいなのの数自体が近年めっきり減った感 ポケカバブル以降はだいぶマシになったんだよこれでも
433 23/10/15(日)01:45:55 No.1112703410
そういえば1対1の統率者戦って公式がまったく推す気配ないよね やったことないけど結構面白そうに思うが
434 23/10/15(日)01:46:05 No.1112703454
>アメリカ人が不正やりすぎなんだよ >バレなきゃイカサマじゃないとか大真面目に言うやつが多すぎる 不正はテクニックだからな あっちょっとデッキをお借りしてもいいですか?別室で見るんで…
435 23/10/15(日)01:46:08 No.1112703467
普及面の話だと… ここの「」が天野リリアナ欲しさにずっと灯争大戦のボックス買ってたらショップに来たキッズに無料でコモンとアンコモン提供したら8人ぐらいに群がられたけど それ以上にボックス剥いてたらキッズが持ち帰るのも困るぐらい提供したら全員MTGプレイヤーになった話好き
436 23/10/15(日)01:46:23 No.1112703532
>けど萌え~なMTGカードが出るのは知名度のある元カードあってこそだと思う >完全新規の新パックで萌えイラストで媚び媚びだと多分拒否反応起こす層がいる プレイヤーにカードイラストの方向から選択肢を与えて選ばせることで そのカードに愛着を持たせるっていうの実際大事にしてるみたいだしね イラストの選択肢がたとえ一択みたいな状況になっちゃったとしても…
437 23/10/15(日)01:46:25 No.1112703536
>>デュエマ版EDHデッキがついに今度出るんだが何つーかこのプロレスごっこの出来ない土壌でデュエパーティって厳しいんじゃねぇかなって思わされる事は多い >そもそもデュエマって基本相手ターン動けないから待ち時間3倍になるだけじゃねぇの はい…一応デュエパ用にターン開始時や終了時の誘発を増やしてるけど当然ヘイトが向きまくる
438 23/10/15(日)01:46:27 No.1112703554
ずんだもんのEDHとか見てて楽しいからアニメも全然ありだと思う ただカードの説明と勝負絡んでない茶番含めると1試合するのに3話くらい使ってテンポ悪そう
439 23/10/15(日)01:46:37 No.1112703602
>>この一億体の1/1トークンを以てすればいかに遊戯王プレイヤーといえど… >攻撃宣言時ミラフォいいですか? あっ対応して白鳥の歌で
440 23/10/15(日)01:46:38 No.1112703605
>>>神河アニメが本当に出来が良かっただけに宣伝等で大きく出てくる皇の顔のキツさが… >>アニメ絵にしろとも萌え方向にしろとも言わんけど普通に美人で描いてくれねえかなと思うのはそんなに難しいことなのかね >画風がそもそも違うのは如何ともしがたいんじゃないか ムーヤンリンとかはいい感じだったし別にMtGの画風でも美人に描けはするだろう
441 23/10/15(日)01:46:41 No.1112703621
>バレなきゃイカサマじゃないとか大真面目に言うやつが多すぎる 文化的土壌として勝つための努力なら何やってもいいって考える人が多いそうな
442 23/10/15(日)01:47:00 No.1112703704
>>「今の日本人は紙でイカサマとか考えないぐらい真面目なのもいい」って褒めてくれてたよ >いや…それはそれで運良くアレなのと当たらなかっただけだな… 初期のプロプレイヤーだと塚本俊樹がやってたんだよな…
443 23/10/15(日)01:47:01 No.1112703715
>そういえば1対1の統率者戦って公式がまったく推す気配ないよね >やったことないけど結構面白そうに思うが アリーナでブロールやればわかるけどEDHの楽しさとだいぶ違う感覚になるからアレ…
444 23/10/15(日)01:47:21 No.1112703806
>そういえば1対1の統率者戦って公式がまったく推す気配ないよね >やったことないけど結構面白そうに思うが アリーナでブロールをやろう バランスはハチャメチャだがランク無いから気軽にやれるよ
445 23/10/15(日)01:47:26 No.1112703828
だから「今の」って言ってんじゃねえの?
446 23/10/15(日)01:47:27 No.1112703831
一応新興寄りのTCGだとワンピースやシャドウバースがしっかり売れてるな
447 23/10/15(日)01:47:31 No.1112703849
>そういえば1対1の統率者戦って公式がまったく推す気配ないよね >やったことないけど結構面白そうに思うが それはスパイク的な思想に取り憑かれている可能性があります スマブラでタイマンやりたがる層と同じかもしれません
448 23/10/15(日)01:47:32 No.1112703854
咲みたいな感じでEDHアニメをやろうぜ
449 23/10/15(日)01:47:34 No.1112703858
>そういえば1対1の統率者戦って公式がまったく推す気配ないよね >やったことないけど結構面白そうに思うが アリーナでブロールやってるけどデッキレベルが似たような感じになると結構楽しい そうだよなぁ100枚違うカード揃えるの大変だよなぁ!と思わせるような変なカード混じってたりする
450 23/10/15(日)01:47:37 No.1112703878
>>バレなきゃイカサマじゃないとか大真面目に言うやつが多すぎる >文化的土壌として勝つための努力なら何やってもいいって考える人が多いそうな ここらへんもそもそも競技的に捉えてるかどうかの思考の違いもありそう 友達同士で遊びでもサマやる奴は信用されないしな
451 23/10/15(日)01:47:38 No.1112703885
他ゲー見るとイカサマの話題マジで多いから日本人がってのは気のせいだな 今の日本のMTGのコミュニティではあまりないとは思うけど
452 23/10/15(日)01:47:56 No.1112703988
たまに海外のTwitterとかで外国人プレイヤーの不正テクニック動画がショートでまとめられてたりするけどなんていいうか別の意味でマジシャンみたいな事する人いるんだなーってなる
453 23/10/15(日)01:47:57 No.1112703994
俺はカードしばいてほどほどに他人の困ることをして楽しく遊びたいだけで勝ちたいわけじゃねえ!
454 23/10/15(日)01:48:24 No.1112704138
>たまに海外のTwitterとかで外国人プレイヤーの不正テクニック動画がショートでまとめられてたりするけどなんていいうか別の意味でマジシャンみたいな事する人いるんだなーってなる なのでジャッジにはマジシャンの講習を受けてもらう
455 23/10/15(日)01:48:33 No.1112704178
>咲みたいな感じでEDHアニメをやろうぜ 可愛い女の子が4人でなんかやってる量産型アニメいいよね とりあえず女の子の目が光るようにしましょう
456 23/10/15(日)01:48:35 No.1112704190
>システムをパクるパクらない以前に長期展開を見据えた新興TDCGみたいなのの数自体が近年めっきり減った感 長期展開を見据えるからこそ数を絞ってるんだろ? 長期展開する気が無い方が乱立させやすいし
457 23/10/15(日)01:48:40 No.1112704219
日本人もイカサマでプロ剥奪されてたじゃんねえ
458 23/10/15(日)01:48:50 No.1112704273
EDHって要はスマブラのアイテム有りステージそのままで4人対戦みたいなもんなんで… 終点アイテム無しで殴り合いしてる層とは全く違うゲームなんです
459 23/10/15(日)01:48:51 No.1112704276
>他ゲー見るとイカサマの話題マジで多いから日本人がってのは気のせいだな そうなの!? イカサマ楽しいって心理あんまわからんなぁ
460 23/10/15(日)01:48:52 No.1112704287
紙のMTGの不正行為がどういうのかイメージできない俺は幸せなんだろうなって思うようにしてる
461 23/10/15(日)01:48:54 No.1112704302
ピカチュウに対抗するキャラとしてポンポンちゃん推すか…
462 23/10/15(日)01:48:55 No.1112704308
>俺はカードしばいてほどほどに他人の困ることをして楽しく遊びたいだけで勝ちたいわけじゃねえ! 一番厄介なやつ
463 23/10/15(日)01:49:03 No.1112704352
>いや…それはそれで運良くアレなのと当たらなかっただけだな… それはそうだけどアレなのの比率が海外とは比べものにならないのかもしれない
464 23/10/15(日)01:49:12 No.1112704395
>俺はカードしばいてほどほどに他人の困ることをして楽しく遊びたいだけで勝ちたいわけじゃねえ! 使うデッキはディミーアコントロール 勝ち筋は黒徳目
465 23/10/15(日)01:49:19 No.1112704437
>とりあえず女の子の目が光るようにしましょう 何で目を光らせるの…
466 23/10/15(日)01:49:26 No.1112704484
麻雀アニメまたなんかやるみたいだし意外と4人対戦くらいなら何とかなるのか…?
467 23/10/15(日)01:49:29 No.1112704498
クロック6枚入れ始めるやつもいるしな
468 23/10/15(日)01:49:36 No.1112704534
>俺はカードしばいてほどほどに他人の困ることをして楽しく遊びたいだけで勝ちたいわけじゃねえ! 俺はわりとマジでこれだなもちろん勝ちたいけど 自分と相手の一挙一動で差し合いを考えたくなっちゃう だからインスタントのシステムのあるMTGじゃないとダメなんだ ・・・確かに城から姫様呼び出して相手のフィールドを空にしてボコスカにするのは楽しかったけど
469 23/10/15(日)01:49:38 No.1112704543
>たまに海外のTwitterとかで外国人プレイヤーの不正テクニック動画がショートでまとめられてたりするけどなんていいうか別の意味でマジシャンみたいな事する人いるんだなーってなる 普通に上からドローすると思わせて2枚目からドローしたり 相手の視線がむいてない隙に別の事したりするのいいよね… よくない…
470 23/10/15(日)01:50:03 No.1112704656
海外のヒロインは目が光るけど日本は乳首と股間が光るぞ どちらが強そうかはもうおわかりですね?
471 23/10/15(日)01:50:05 No.1112704669
少なくともじゃんけん大会で土地60枚とか即サレとかやるやつは一人もいないからな ポケカはルールも知らないデッキって言い張る紙束持ったやつが参加者に抽選でボックスって大会に参加する
472 23/10/15(日)01:50:08 No.1112704688
今のMTGがスリーブ入れるようになったのも不正防止の一環だっけ?
473 23/10/15(日)01:50:10 No.1112704696
ハマってた頃にジャッジの資格取ろうかと思ったけど過去問解くのに3日に1回しか出来ない時があったりしてやらなくなったな…
474 23/10/15(日)01:50:22 No.1112704750
>ピカチュウに対抗するキャラとしてポンポンちゃん推すか… 気合入ったデザインだし推すのかと思ったら普通にフェードアウトしてウィザーズやりたいこと分かんねえなと思いました
475 23/10/15(日)01:50:29 No.1112704783
>俺はカードしばいてほどほどに他人の困ることをして楽しく遊びたいだけで勝ちたいわけじゃねえ! (こいつ無駄に抹消だのゲドンだの撃ってくるから最初に殺すか…)
476 23/10/15(日)01:50:35 No.1112704826
>クロック6枚入れ始めるやつもいるしな ザミュートがあればあんなことには...!
477 23/10/15(日)01:50:47 No.1112704878
しかし日本だと異世界ものが強いからここは主人公がMTG世界に転移することにしましょう そこで師匠に出会うんだけど名前はウルザ
478 23/10/15(日)01:50:54 No.1112704917
すべそれアニメにしても絶版カードしか出ないから販促としては微妙なんだろうなぁ
479 23/10/15(日)01:51:04 No.1112704970
>普及面の話だと… >ここの「」が天野リリアナ欲しさにずっと灯争大戦のボックス買ってたらショップに来たキッズに無料でコモンとアンコモン提供したら8人ぐらいに群がられたけど >それ以上にボックス剥いてたらキッズが持ち帰るのも困るぐらい提供したら全員MTGプレイヤーになった話好き その子たちもうMTGやめちゃったんだよね…
480 23/10/15(日)01:51:09 No.1112704985
>しかし日本だと異世界ものが強いからここは主人公がMTG世界に転移することにしましょう >そこで師匠に出会うんだけど名前はウルザ せめてテフェリーにしよう・・・
481 23/10/15(日)01:51:11 No.1112704999
遊戯王もイベントで自爆合戦やってたことが紙でもMDでもあったしな…
482 23/10/15(日)01:51:24 No.1112705056
ピカチュウみたいなMTGの顔がいないのも良くない 見たらMTGだってなるキャラが必要
483 23/10/15(日)01:51:27 No.1112705070
>そこで師匠に出会うんだけど名前はウルザ たぶんろくな死にかたしないわこの主人公
484 23/10/15(日)01:51:33 No.1112705098
昔サスペンド中プレイヤーのリスト公開してたけどいつしかやめちゃったよね あれ時々眺めるの楽しかったんだけど 理由にassaultとかあったりして
485 23/10/15(日)01:51:39 No.1112705123
>今のMTGがスリーブ入れるようになったのも不正防止の一環だっけ? 不正する気なくてもノースリーブはマーキングになっちゃう危険性高いし…
486 23/10/15(日)01:51:48 No.1112705163
ポンポンちゃん!キミに決めた!
487 23/10/15(日)01:52:12 No.1112705282
>ピカチュウみたいなMTGの顔がいないのも良くない >見たらMTGだってなるキャラが必要 ブラックロータス
488 23/10/15(日)01:52:14 No.1112705296
そういやMTGには再録禁止があるから二度とカード刷れないとかいうのあるけど ちょっと前にブラックロータスが刷られてたのはあれ金の枠だったら実践には使えないからセーフ!って理論で作ったんだっけ?
489 23/10/15(日)01:52:16 No.1112705307
>しかし日本だと異世界ものが強いからここは主人公がMTG世界に転移することにしましょう >そこで師匠に出会うんだけど名前はウルザ 師匠はトカシアにして同期をウルザとミシュラにしようぜ んで何とかしないと戦争おっぱじまるとこまで知ってる感じで
490 23/10/15(日)01:52:19 No.1112705325
ウルザのストーリーは勧善懲悪とかそういうあれじゃないし善悪とかそういう概念で図れなさすぎるのが大衆にウケ悪すぎるよ!
491 23/10/15(日)01:52:22 No.1112705342
え!こんな深夜にMTGナンバーワンシコキャラ決定戦を!?
492 23/10/15(日)01:52:27 No.1112705364
日本人はトッププロがサマして殿堂取り消しまでされてるんだからやらかし度では相当上
493 23/10/15(日)01:52:29 No.1112705378
>ピカチュウみたいなMTGの顔がいないのも良くない >見たらMTGだってなるキャラが必要 一番有名なカードはロータスなんだろうけど喋らねぇなこの花
494 23/10/15(日)01:52:32 No.1112705399
デュエマのアチャモみたいなやつがMTGにも必要だって?
495 23/10/15(日)01:52:46 No.1112705470
>そういやMTGには再録禁止があるから二度とカード刷れないとかいうのあるけど >ちょっと前にブラックロータスが刷られてたのはあれ金の枠だったら実践には使えないからセーフ!って理論で作ったんだっけ? そうだよ狂気の沙汰だよ
496 23/10/15(日)01:52:49 No.1112705482
>デュエマのアチャモみたいなやつがMTGにも必要だって? スリヴァーでいいだろ
497 23/10/15(日)01:52:49 No.1112705486
MTGのストーリー知らないんだけど誰が主人公なの? ヨーグモスってやつがラスボス?
498 23/10/15(日)01:52:52 No.1112705503
>ピカチュウみたいなMTGの顔がいないのも良くない >見たらMTGだってなるキャラが必要 ストーリーが一貫して登場する人物が居ないもんなぁ 一方その頃別の世界では!って話が飛んで知らない人知らない生き物がわんさか出てくる
499 23/10/15(日)01:52:53 No.1112705506
>しかし日本だと異世界ものが強いからここは主人公がMTG世界に転移することにしましょう >そこで師匠に出会うんだけど名前はウルザ 牙のジジイが真っ先に浮かんだ じゃがワシは見てみたい…!
500 23/10/15(日)01:52:56 No.1112705516
一時期主人公みたいにしてたけどどっか行ったままのジェイス…
501 23/10/15(日)01:53:11 No.1112705613
>一時期主人公みたいにしてたけどどっか行ったままのジェイス… そのうえあいつ改造人間のまんまなんだよな…
502 23/10/15(日)01:53:12 No.1112705626
>>普及面の話だと… >>ここの「」が天野リリアナ欲しさにずっと灯争大戦のボックス買ってたらショップに来たキッズに無料でコモンとアンコモン提供したら8人ぐらいに群がられたけど >>それ以上にボックス剥いてたらキッズが持ち帰るのも困るぐらい提供したら全員MTGプレイヤーになった話好き >その子たちもうMTGやめちゃったんだよね… 受験勉強でみんなMTGやめたねー 寂しくなったなー店も… って話してたら春になって高校合格してまた全員戻ってきたというオチ付きなんだよね…それ
503 23/10/15(日)01:53:19 No.1112705680
抹消だのゲドンだのはほどほどを超えてるよ パワー21の統率者で殴り殺しちゃうぞ♡くらいだよ
504 23/10/15(日)01:53:20 No.1112705689
>え!こんな深夜にMTGナンバーワンシコキャラ決定戦を!? ナンバーワンワンコキャラに見えて悩むなってなった
505 23/10/15(日)01:53:27 No.1112705738
>MTGのストーリー知らないんだけど誰が主人公なの? >ヨーグモスってやつがラスボス? そういう時期もあったがずいぶん昔だな…
506 23/10/15(日)01:53:34 No.1112705776
>え!こんな深夜にMTGナンバーワンシコキャラ決定戦を!? 9匹のぬだろ
507 23/10/15(日)01:53:37 No.1112705788
>不正する気なくてもノースリーブはマーキングになっちゃう危険性高いし… なんかカード角が妙に丸かったりするしな…
508 23/10/15(日)01:53:40 No.1112705811
>MTGのストーリー知らないんだけど誰が主人公なの? >ヨーグモスってやつがラスボス? え?ボーラスじゃないの…
509 23/10/15(日)01:53:43 No.1112705833
>たまに海外のTwitterとかで外国人プレイヤーの不正テクニック動画がショートでまとめられてたりするけどなんていいうか別の意味でマジシャンみたいな事する人いるんだなーってなる 昔プレイヤーのBANリストが理由付きで見られた時のBAN理由でプロのマジシャンが積み込んでってのがあったな 一番アメリカらしいと思ったのはジャッジを銃で脅したから永久追放されたやつ
510 23/10/15(日)01:53:44 No.1112705838
>ポンポンちゃん!キミに決めた! ネズミ繋がりで攻撃的なハムスター出すか…
511 23/10/15(日)01:53:48 No.1112705868
>>そういやMTGには再録禁止があるから二度とカード刷れないとかいうのあるけど >>ちょっと前にブラックロータスが刷られてたのはあれ金の枠だったら実践には使えないからセーフ!って理論で作ったんだっけ? >そうだよ狂気の沙汰だよ そもそもショップ側の圧力で権利元に制限かけるのが狂気に思える
512 23/10/15(日)01:53:50 No.1112705882
>ナンバーワンワンコキャラ 神憑く相棒
513 23/10/15(日)01:53:52 No.1112705894
アニメや漫画の展開でmtg最新パックの販促はちょっと制作期間的にも無理があると思う 原作者と出版社と密に連携してるデュエマでも結構大変な進行になりがちだったんだし…
514 23/10/15(日)01:53:57 No.1112705917
再録禁止もめっちゃ目立つ強いやつだけでどうでもいい今でも100円出せば買えるような奴はふつうに上位互換とか刷ってる
515 23/10/15(日)01:53:59 No.1112705927
俺!真軸ギャザ男!こいつは相棒のブラックロータス! 必殺技は強迫メイン4積み!こいつで悪のコントロールを絶対ぶっ潰してやるんだ!
516 23/10/15(日)01:54:00 No.1112705930
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