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23/10/15(日)00:18:21 280万本... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1697296701914.jpg 23/10/15(日)00:18:21 No.1112672473

280万本かぁ…

1 23/10/15(日)00:20:25 No.1112673210

PC版の売り上げ予測サイトから概ね予想してた数値と大体同じか いい感じに売れててよかった

2 23/10/15(日)00:22:00 No.1112673788

普段の10倍より多いな

3 23/10/15(日)00:22:40 No.1112674017

>普段の10倍より多いな なそ

4 23/10/15(日)00:23:07 No.1112674169

ACVが25万なので11倍か

5 23/10/15(日)00:24:58 No.1112674873

ACがこんなに売れるとは…

6 23/10/15(日)00:25:34 No.1112675111

>280万本かぁ… 560万本かぁ…

7 23/10/15(日)00:25:35 No.1112675113

ロボゲーでこれだけ売れたの信じられないんだけど…

8 23/10/15(日)00:26:04 No.1112675292

>>280万本かぁ… >560万本かぁ… 1120万本かぁ…

9 23/10/15(日)00:26:27 No.1112675434

>>>280万本かぁ… >>560万本かぁ… >1120万本かぁ… 1億本かぁ…

10 23/10/15(日)00:26:50 No.1112675566

次回作とかDLCが期待できるくらいに売れてて嬉しいぜ…

11 23/10/15(日)00:26:54 No.1112675586

これまでの最多はセガサターン版バーチャロンの60万本か? 桁が違うのすげえなあ

12 23/10/15(日)00:27:00 No.1112675625

>>>280万本かぁ… >>560万本かぁ… >1120万本かぁ… あわせて1960万本!?

13 23/10/15(日)00:27:07 No.1112675660

会社の知名度につれられてACの知名度も上がってたんだろうな

14 23/10/15(日)00:27:09 No.1112675672

全部合わせての数字?

15 23/10/15(日)00:27:53 No.1112675930

steamとかもあるからだけど歴代のトータル越えてるのが化け物すぎる

16 23/10/15(日)00:28:01 No.1112675978

ロボゲーでトリプルミリオン寸前は快挙なのでは?

17 23/10/15(日)00:28:43 No.1112676214

シンプルに面白い…!!! キャラもいい!! おれAC6好き!!!

18 23/10/15(日)00:28:54 No.1112676264

SEKIROの3割弱と考えたら恐ろしい売上である

19 23/10/15(日)00:29:24 No.1112676434

実際に歴代作に比べて確実に遊びやすいし面白いと思う

20 23/10/15(日)00:29:34 No.1112676484

ジワ売れで500くらいは行くってコト?

21 23/10/15(日)00:29:46 No.1112676545

>SEKIROの3割弱と考えたら恐ろしい売上である セキロ売れすぎ!!!!

22 23/10/15(日)00:29:53 No.1112676580

一昨日AC6の好評を記念して打ち上げがあった ラスティペイターオマちゃんカーラとかの声優を含めて呼ばれた 配信でオグさんから色々収録とかの裏話語る許可もらってついでに一昨日の時点で全世界280万本ぐらい売れてると聞いた みたいなのがラスティ声優配信のラストでいきなりブッ込まれたな……

23 23/10/15(日)00:30:21 No.1112676755

なんだかんだで売れても100万くらいだとばっかり… 話題になるとこんなに違うのか

24 23/10/15(日)00:30:31 No.1112676813

ありえないよラスティ コーラルの加減でそう見えるだけさ

25 23/10/15(日)00:30:32 No.1112676819

>一昨日AC6の好評を記念して打ち上げがあった >ラスティペイターオマちゃんカーラとかの声優を含めて呼ばれた >配信でオグさんから色々収録とかの裏話語る許可もらってついでに一昨日の時点で全世界280万本ぐらい売れてると聞いた >みたいなのがラスティ声優配信のラストでいきなりブッ込まれたな…… スタッフ仲良さそうでいいな…

26 23/10/15(日)00:30:38 No.1112676863

やはり公式でアーキバスラジオやりませんか?

27 23/10/15(日)00:31:09 No.1112677057

売れすぎる…修正が必要だ…

28 23/10/15(日)00:31:27 No.1112677163

ちゃんと次が期待できる売れ行きでよかった

29 23/10/15(日)00:31:39 No.1112677238

>売れすぎる…修正が必要だ… DLCをだすってことか!?

30 23/10/15(日)00:31:49 No.1112677305

戦友配信のペイターくんコラボもフロムから許可とって決まったらしいからね

31 23/10/15(日)00:31:53 No.1112677340

エルデンの1/10でそんなに売れるわけないとか言われてたのに超えてる…

32 23/10/15(日)00:32:10 No.1112677430

>エルデンの1/10でそんなに売れるわけないとか言われてたのに超えてる… しかもまだ二ヶ月ぐらいという

33 23/10/15(日)00:32:28 No.1112677540

>セキロ売れすぎ!!!! 変にシリーズ作品とかじゃないしセールもやってたから結構ロングセラーで売れてったっぽい

34 23/10/15(日)00:32:53 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112677696

中途半端な数字だな んでsteamで140万だからだいたい5割がPCなんだ

35 23/10/15(日)00:32:56 No.1112677714

これはDLC確定だろうな…

36 23/10/15(日)00:33:01 No.1112677741

クリスマスにはセールもやるだろうし300万は硬いだろうね

37 23/10/15(日)00:33:08 No.1112677778

めでたい… しっかりDLC出せそう

38 23/10/15(日)00:33:26 No.1112677869

100万超えたら凄い嬉しいよねとか和やかに発売を待ってた えらいことになった…

39 23/10/15(日)00:33:29 No.1112677884

7も5年くらいで出るってコト?

40 23/10/15(日)00:33:30 No.1112677894

趣味に走ったゲームでも丁寧に作って磨き上げて きちんと宣伝すればちゃんと売れる…という例でいいのか? 色々イレギュラーか?

41 23/10/15(日)00:33:30 No.1112677897

3年前の「」にAC新作が出て300万売れるよって言ったら絶対ID出てなーされるわ

42 23/10/15(日)00:33:33 No.1112677917

PCPSでちょうど半半なんだな

43 23/10/15(日)00:33:42 No.1112677965

0.1エルデン超えたのか…

44 23/10/15(日)00:33:55 No.1112678042

SEKIROあの難しさでそんなに売れたのか!?

45 23/10/15(日)00:33:57 No.1112678063

ロボゲー世界観の描画がようやく追いついてきたって印象

46 23/10/15(日)00:34:08 No.1112678122

ガンダムでもこんな売れないぞ

47 23/10/15(日)00:34:35 No.1112678313

>ガンダムでもこんな売れないぞ 逆に原作がないのがいいんじゃねえか

48 23/10/15(日)00:34:37 No.1112678324

続編も良いけど今回のキャラに愛着がわきすぎているので全員生存している中の追加ミッションを出してほしい… 遠足もう一度行きたい…

49 23/10/15(日)00:34:40 No.1112678344

>3年前の「」にAC新作が出て300万売れるよって言ったら絶対ID出てなーされるわ 逆張りハゲ野郎扱いだな…

50 23/10/15(日)00:34:42 No.1112678355

声優がスタッフから飲みの場で一昨日聞いたのがソースだから今回ばかりは予測サイトの集計とかではない まぁ速報値だからブレはあるだろうがめでたい

51 23/10/15(日)00:34:47 No.1112678388

蹴りが楽しいんだよね あと熱がないからAB使いまくれる

52 23/10/15(日)00:34:47 No.1112678393

>0.1エルデン超えたのか… ロボゲーでこれは狂ってんな

53 23/10/15(日)00:34:47 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112678394

>PCPSでちょうど半半なんだな こうなると中国の売上気になるな あの辺全員PCだから

54 23/10/15(日)00:35:18 No.1112678592

>3年前の「」にAC新作が出て300万売れるよって言ったら絶対ID出てなーされるわ ナインボール枠の声優が人気出てAC6を実際にプレイする配信してめっちゃ賑わってるよも追加で

55 23/10/15(日)00:35:20 No.1112678605

ロボゲーの時代が来てしまう

56 23/10/15(日)00:35:39 No.1112678716

昔のFFぐらい売れてるって考えたらすごい・・・

57 23/10/15(日)00:35:56 No.1112678811

SEKIRO1000万本超えたのも最近なんだよね あれはAC6より初速遅かったのがじわじわ売れてるタイプだからまだ伸びる

58 23/10/15(日)00:36:00 No.1112678833

大きすぎる…

59 23/10/15(日)00:36:20 No.1112678969

VDから6までにフロムブランドがデカくなりすぎてる

60 23/10/15(日)00:36:34 No.1112679059

>>3年前の「」にAC新作が出て300万売れるよって言ったら絶対ID出てなーされるわ >ナインボール枠の声優が人気出てAC6を実際にプレイする配信してめっちゃ賑わってるよも追加で delすら入れられないと思う あーはいはいそういうネタね って感じで20レスくらいでスレが落ちる

61 23/10/15(日)00:36:38 No.1112679089

いつの間にそんなビッグタイトルに…

62 23/10/15(日)00:36:39 No.1112679100

フロムは完全に名実ともに世界トップクラスのゲームソフト会社だなあ

63 23/10/15(日)00:36:44 No.1112679138

火を点ける コーラルと共存する 戦闘モード起動 と割とやれることやった感あるからストーリー面でのDLCは出し辛い気もする

64 23/10/15(日)00:36:44 No.1112679139

>VDから6までにフロムブランドがデカくなりすぎてる…修正が必要だ…

65 23/10/15(日)00:37:12 No.1112679288

というかブラッドボーン並みか?

66 23/10/15(日)00:37:15 No.1112679306

ロボゲーとしては異例だけどやっぱあの異常な広告からは若干物足りない量と言うか世界のゲーマー結構冷静だな…

67 23/10/15(日)00:37:30 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112679380

フロムの看板だけでだいたい300万売りつけられるんだな

68 23/10/15(日)00:37:33 No.1112679399

ベイラムルートとかやってみたいぜ

69 23/10/15(日)00:37:37 No.1112679412

>中途半端な数字だな >んでsteamで140万だからだいたい5割がPCなんだ 公式な発表ではなくて声優が言ったやつだから

70 23/10/15(日)00:37:39 No.1112679432

今ならぽかぽかアイルー村の新作でもミリオン売れそうだ

71 23/10/15(日)00:38:07 No.1112679585

なんというか10年近くでのフロムの評価の上がり方がおかしい

72 23/10/15(日)00:38:09 No.1112679607

>火を点ける コーラルと共存する 戦闘モード起動 >と割とやれることやった感あるからストーリー面でのDLCは出し辛い気もする 安直だがごすもカーラ達も戦友もエアちゃんも生存して希望の未来へレディーゴーするご都合主義満載のルートが欲しい…

73 23/10/15(日)00:38:17 No.1112679657

今までミッション全部終わらせたらそこまでだったけど 今作はフレームや武器いじりつつストーリー周回してパーツバランス調整きたらまた周回重ねたりして 10周超えて遊んでるのは自分でも予想外だったけどほんと遊びやすくていいわ

74 23/10/15(日)00:38:26 No.1112679699

まぁ数年前にこの未来語ったところで あーはいはい洗脳されてるとか妄想とかそういう体のスレねって認識しかされないよこんなの 300万目前までいきなり売れるとか真実味がなさすぎる

75 23/10/15(日)00:38:29 No.1112679717

ソウル系が売れてなければこんな数字にはなり得ないとは思うが それにしても100万の大台を軽々と超えてきたな...

76 23/10/15(日)00:38:34 No.1112679740

>続編も良いけど今回のキャラに愛着がわきすぎているので全員生存している中の追加ミッションを出してほしい… >遠足もう一度行きたい… 4とfaみたいにこの世界でもう一度戦いたいよね ラスティとか真レイブンとか生きてそうだし続投して欲しい

77 23/10/15(日)00:38:40 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112679782

>というかブラッドボーン並みか? 2023/08/05 · ソニーは商業的なパフォーマンスに関する追加アップデートを提供しなかったため、Bloodborneの生涯売上は今日現在も300万本以下の範囲にとどまっている やっぱフロム基準だと300万でも続編は怪しんだな

78 23/10/15(日)00:38:44 No.1112679813

>今ならぽかぽかアイルー村の新作でもミリオン売れそうだ モンハンブランドも今の時代強いから余裕だと思う

79 23/10/15(日)00:38:46 No.1112679828

ロボゲーと考えるとマジで異様な売れ方してんな しかしもう言われてるけどこれなら続編も見込めるだろうし凄い嬉しい

80 23/10/15(日)00:38:49 No.1112679842

武器と機体増やしてくれるだけでもいいよ

81 23/10/15(日)00:38:49 No.1112679846

これぐらい出来のいいロボゲーもっと増えて欲しい

82 23/10/15(日)00:38:51 No.1112679859

>火を点ける コーラルと共存する 戦闘モード起動 >と割とやれることやった感あるからストーリー面でのDLCは出し辛い気もする 過去編でもいいし…

83 23/10/15(日)00:38:53 No.1112679873

SEKIROみたいな近接戦闘ゲーにして外人に売り込む戦術がピッタリハマったんだな……

84 23/10/15(日)00:38:54 No.1112679882

ラスティよりカッコいいキャラもう10年くらい会えない気がする AC7が出たら分からないけど

85 23/10/15(日)00:39:00 No.1112679915

過去19作品出して合計200万本 AC6だけで280万本 グラフにすると明らかに今作がバグってんのよ

86 23/10/15(日)00:39:02 No.1112679927

まず新作が出る点からして妄想扱いだろ数年前は

87 23/10/15(日)00:39:03 No.1112679937

思ったより稼いでないな…と思ったけど感覚麻痺してるだけ?

88 23/10/15(日)00:39:19 No.1112680021

そりゃあ連日何も無いところに火が着いて幻覚も生まれるわ…

89 23/10/15(日)00:39:28 No.1112680078

>火を点ける コーラルと共存する 戦闘モード起動 >と割とやれることやった感あるからストーリー面でのDLCは出し辛い気もする チャプター2と3の間のエアと一緒にやった先行調査部分をDLCにするとか

90 23/10/15(日)00:39:34 No.1112680112

その…恥ずかしながら6でドハマりして動画とか見漁ってるうちに4とfAに惚れちゃって…Steamで過去作出してくれませんかね?

91 23/10/15(日)00:39:53 No.1112680212

>SEKIROみたいな近接戦闘ゲーにして外人に売り込む戦術がピッタリハマったんだな…… あとはニンジャ人気

92 23/10/15(日)00:39:57 No.1112680235

プラットフォームの広さもあるだろう 4とか5とかやりたくてもやれなかったし

93 23/10/15(日)00:39:59 No.1112680254

>思ったより稼いでないな…と思ったけど感覚麻痺してるだけ? 最近の話題作売れすぎなんだよ

94 23/10/15(日)00:40:04 No.1112680275

ダクソは3作とも1千万超えてるからな…

95 23/10/15(日)00:40:06 No.1112680283

ブラッドボーンは売上の影響で続編が出ないとかそういうんじゃないと思うよ

96 23/10/15(日)00:40:10 No.1112680321

ゲームの売上って気にしたことなかったけど280万ってすごいの?

97 23/10/15(日)00:40:12 No.1112680331

つーかキャラがマジで良いわまったく姿見せてないのに フロムゲーで文句なしに一番

98 23/10/15(日)00:40:18 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112680368

>ソウル系が売れてなければこんな数字にはなり得ないとは思うが もうスタッガーゲー否定派は絶滅するね 数もいないし支持者もいないのがはっきりしたから

99 23/10/15(日)00:40:32 No.1112680448

>ゲームの売上って気にしたことなかったけど280万ってすごいの? だいぶすごいからな!?

100 23/10/15(日)00:40:36 No.1112680474

今回は会社名で売れたところあるだろうから次作が本番だな

101 23/10/15(日)00:40:42 No.1112680505

faから5の時はそんなに売れなかったのに なんで5から6でこんなに売れたんだろうな

102 23/10/15(日)00:40:45 No.1112680524

4はいいぞ…エアちゃんクラスのヒロインオペ子がいる

103 23/10/15(日)00:40:49 No.1112680545

エルデンダクソセキロが凄すぎて感覚おかしくなる スタッフ300人とかの中小企業なのに…

104 23/10/15(日)00:40:49 No.1112680546

>思ったより稼いでないな…と思ったけど感覚麻痺してるだけ? エルデン2000万本ってそもそもフロムでもおかしな数値だからな?

105 23/10/15(日)00:40:51 No.1112680563

セキロはセールしたりもしながら販売数伸ばしてったしACもまだまだ伸びるのでは

106 23/10/15(日)00:41:04 No.1112680643

でもエルデンリングと比べたら大したことないね

107 23/10/15(日)00:41:13 No.1112680696

>あとはニンジャ人気 やはり六文銭がキーマンだったか

108 23/10/15(日)00:41:18 No.1112680718

キャラの顔が一切出ないロボゲーとかいうめちゃくちゃニッチなジャンルのトリプルミリオン間近だぞ

109 23/10/15(日)00:41:18 No.1112680723

トチ狂ってゲームハード出さないかなフロム

110 23/10/15(日)00:41:23 No.1112680746

そりゃ精力的にパーツとかボスの挙動に調整入れるなって感じ

111 23/10/15(日)00:41:28 No.1112680777

>faから5の時はそんなに売れなかったのに >なんで5から6でこんなに売れたんだろうな そんなにとは言うが6以前で1番売れたのVやぞ… 6の伸び方についてはフロムブランドの確立が凄まじい仕事した

112 23/10/15(日)00:41:40 No.1112680854

>トチ狂ってゲームハード出さないかなフロム 狂いすぎーーー!!

113 23/10/15(日)00:41:40 No.1112680858

>faから5の時はそんなに売れなかったのに fAからVは大よそ3倍近く売れたぞ VDで3分の1になったが

114 23/10/15(日)00:41:40 No.1112680859

>トチ狂ってゲームハード出さないかなフロム それはやめてくれ!

115 23/10/15(日)00:41:41 No.1112680863

>セキロはセールしたりもしながら販売数伸ばしてったしACもまだまだ伸びるのでは ダクソ3とかもセールするたびに伸びていったとか聞いたからその辺重要なんだなやっぱ

116 23/10/15(日)00:41:55 No.1112680950

>ゲームの売上って気にしたことなかったけど280万ってすごいの? ロボットゲームでこれは歴史に残るレベルじゃないかな…

117 23/10/15(日)00:41:55 No.1112680953

ここ10年で出たロボゲーで一番売れてるな

118 23/10/15(日)00:41:55 No.1112680956

エルデンSEKIROの売り上げでフロムゲーファンの脳はボロボロ

119 23/10/15(日)00:41:58 No.1112680971

>でもエルデンリングと比べたら大したことないね 感覚が壊れてる……

120 23/10/15(日)00:42:00 No.1112680977

国産が去年今年と1クレイドル分の売り上げ達成したゲーム出てるのやばくない?

121 23/10/15(日)00:42:01 No.1112680980

宮崎すごいな

122 23/10/15(日)00:42:08 No.1112681015

>ブラッドボーンは売上の影響で続編が出ないとかそういうんじゃないと思うよ 元々ブラボも宮崎に任せて出てきたもんだし デラシネも似たような流れだからなあ

123 23/10/15(日)00:42:18 No.1112681070

なんで複数タイトルが一千万本以上売れてるタイトル複数持ってるんだろうなフロム…

124 23/10/15(日)00:42:29 No.1112681136

ACを売るためにダクソを作ったってわけか

125 23/10/15(日)00:42:33 No.1112681157

ダクソSEKIROエルデンって下地は出来てたとはいえ明らかに客層が違うところでも5の10倍売れてんのヤバくない?

126 23/10/15(日)00:42:33 No.1112681161

新規が逃げないように気を使って調整してたのは分かる オープンワールドじゃないから気軽にも遊べるゲームだった

127 23/10/15(日)00:42:44 No.1112681234

>セキロはセールしたりもしながら販売数伸ばしてったしACもまだまだ伸びるのでは 売れてる作品だしやろうかなって人もいるだろうしな ゲームとしても割と独自性のある作品だし

128 23/10/15(日)00:42:47 No.1112681255

>ブラッドボーンは売上の影響で続編が出ないとかそういうんじゃないと思うよ SONYとがっつりタッグを組んで宮崎の好きにやらせた結果だしなあれ

129 23/10/15(日)00:42:47 No.1112681256

バランス調整がマジで旧シリーズからは考えられないぐらい上手い でも多分昔は企業体力的にそういうことできなかったんだろうなと今となっては思う

130 23/10/15(日)00:42:47 No.1112681258

全世界で280万?

131 23/10/15(日)00:42:50 No.1112681272

フロムは会社の規模考えると売り上げがお化けすぎる

132 23/10/15(日)00:42:51 No.1112681279

>なんで複数タイトルが一千万本以上売れてるタイトル複数持ってるんだろうなフロム… 多分フロムの人たちが一番知りたがってると思う

133 23/10/15(日)00:42:52 No.1112681283

エルデンと比べたら大したことないゲームの方が多いんよ

134 23/10/15(日)00:42:52 No.1112681284

>なんで複数タイトルが一千万本以上売れてるタイトル複数持ってるんだろうなフロム ゲームが面白いからじゃないかな…

135 23/10/15(日)00:42:52 No.1112681286

>感覚が壊れてる…… 砕かれたのだ 誰か あるいは何かに

136 23/10/15(日)00:42:52 No.1112681291

今更だけどなんでロボゲーって売れない扱いなんだ?

137 23/10/15(日)00:42:53 No.1112681296

ブラボはそもそもがダクソノウハウを流用し単発だろうし それこそカートみたいにまるっとコンセプト変えるんでもなきゃ続編出さないでしょ

138 23/10/15(日)00:42:56 No.1112681307

名前が売れれば興味を持つ人も出てくる 興味を持つ人にはセールで手に取る機会も増える 良い循環が出来てると思うよ今のフロム

139 23/10/15(日)00:42:59 No.1112681320

これ以上に売れたロボゲーはTFぐらい遡らないと無さそうではある

140 23/10/15(日)00:43:00 No.1112681331

まずエルデンがこんなに売れたのなんで?って関係者全員首を捻ってるのがもう面白い

141 23/10/15(日)00:43:02 No.1112681344

フロムがヒットメーカーだから感覚が麻痺しちゃうのはしょうがないところはある

142 23/10/15(日)00:43:07 No.1112681370

待たせると売れる

143 23/10/15(日)00:43:13 No.1112681410

飛んで跳ねて撃って壊してしてるだけで楽しい…

144 23/10/15(日)00:43:16 No.1112681432

>なんというか10年近くでのフロムの評価の上がり方がおかしい こんなニッチなゲームばっか作ってたら世界相手にやっていけないよって言われてた会社に世界の方が追いついてきた そんな印象

145 23/10/15(日)00:43:21 No.1112681457

>今更だけどなんでロボゲーって売れない扱いなんだ? 実際売れないからだ

146 23/10/15(日)00:43:29 No.1112681511

なんかすごい雑なのがおる

147 23/10/15(日)00:43:34 No.1112681551

>やっぱフロム基準だと300万でも続編は怪しんだな ブラボはソニーだからDLCとかそういう判断はフロムじゃ大きな権限無いんじゃないかな

148 23/10/15(日)00:43:44 No.1112681604

実際発売されるまでのVの期待値は滅茶苦茶高かったと思う オンライン要素メインというのがあの頃だとかなり目を引いてたし

149 23/10/15(日)00:43:45 No.1112681609

>今更だけどなんでロボゲーって売れない扱いなんだ? 購買層が他と比べて片寄ってて少ないから

150 23/10/15(日)00:43:51 No.1112681640

>ラスティ「全世界でぇ280万本ぐらいっていってたか」 >ペイター「そうですねえ、一昨日の時点で280万本くらいっていう……」

151 23/10/15(日)00:43:53 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112681650

>ダクソ3とかもセールするたびに伸びていったとか聞いたからその辺重要なんだなやっぱ GTA1億とかセールどころか無料でばらまいてるだけだからな だから割引とかない時期に1200万に達したエルデンは本当にすごい

152 23/10/15(日)00:43:56 No.1112681668

フロム社員さんの年収はおいくらなんですか

153 23/10/15(日)00:43:58 No.1112681683

>飛んで跳ねて撃って壊してしてるだけで楽しい… なんなら自分好みに機体をペインティングしたりするだけでもテンション上がる…

154 23/10/15(日)00:43:59 No.1112681693

280万本はBDSPぐらいだよ

155 23/10/15(日)00:44:09 No.1112681748

バンナムがめっちゃ宣伝してたしな カスメも出すしここら辺でガンブレ4出さない?

156 23/10/15(日)00:44:11 No.1112681759

>なんで複数タイトルが一千万本以上売れてるタイトル複数持ってるんだろうなフロム… 頭に変なのキメてるんだろ

157 23/10/15(日)00:44:14 No.1112681775

>>ラスティ「全世界でぇ280万本ぐらいっていってたか」 >>ペイター「そうですねえ、一昨日の時点で280万本くらいっていう……」 作中の台詞みたいだ

158 23/10/15(日)00:44:18 No.1112681795

>待たせると売れる うーん…

159 23/10/15(日)00:44:21 No.1112681820

実際数字だけで話せばエルデンリングやソウルシリーズより売れてない訳だからな やっぱロボゲーは敷居高いってのを再認識できた

160 23/10/15(日)00:44:24 No.1112681837

ただ「理詰めで売れ線を作ったわけじゃない」というのが謙遜ではなく本当に事実であれば次に急にわけのわからんものを出して地獄に落ちることもあるわけで不安だな

161 23/10/15(日)00:44:32 No.1112681888

>なんかすごい雑なのがおる 売上とか絡むと絶対湧くから風物詩みたいなもん

162 23/10/15(日)00:44:47 No.1112681991

>バンナムがめっちゃ宣伝してたしな >カスメも出すしここら辺でガンブレ4出さない? 分かりましたリニューアルNewガンダムブレーを…

163 23/10/15(日)00:45:01 No.1112682067

SEKIROを早々に積みゲーにしちゃった俺でも3周クリアまでいけたので フロムにしてはかなり遊びやすいゲームだと思う

164 23/10/15(日)00:45:03 No.1112682085

>>今更だけどなんでロボゲーって売れない扱いなんだ? >購買層が他と比べて片寄ってて少ないから と言うかメカ好きはロボットゲーが売れない理由を永遠に理解できないけど メカに興味ない人にとっちゃ「メカ物って何がいいの?」って思ってるんだよね

165 23/10/15(日)00:45:04 No.1112682094

なんでこんな売れたのかわかんないって多分謙遜じゃなくてガチだからな 2000万ってそれくらい意味が分からん数字

166 23/10/15(日)00:45:11 No.1112682137

>まずエルデンがこんなに売れたのなんで?って関係者全員首を捻ってるのがもう面白い DLC製作発表よりAC新作PVの優先度が上な判断に結構なゲーマーは困惑した 映像出せなくても普通前者優先じゃね!?

167 23/10/15(日)00:45:15 No.1112682164

>実際数字だけで話せばエルデンリングやソウルシリーズより売れてない訳だからな >やっぱロボゲーは敷居高いってのを再認識できた 個人的には6ってついてるタイトルがよくないなと思う

168 23/10/15(日)00:45:26 No.1112682224

同じくらいの手間かけて2000万と280万なら2000万の方がいいよなぁ

169 23/10/15(日)00:45:29 No.1112682240

>バランス調整がマジで旧シリーズからは考えられないぐらい上手い >でも多分昔は企業体力的にそういうことできなかったんだろうなと今となっては思う 何というか4からfAになって何かスタッフ色々抜けたりしてない!?というのは感じた 1.6のバランスがマジで奇跡的だった

170 23/10/15(日)00:45:41 No.1112682307

>今更だけどなんでロボゲーって売れない扱いなんだ? 比較的有名な話だけどロボゲーは売れないから一度作らせて現実を思い知れで世に出たのがバーチャロンなんだ

171 23/10/15(日)00:45:42 No.1112682314

>まずエルデンがこんなに売れたのなんで?って関係者全員首を捻ってるのがもう面白い ゲーム的なとこ以外だとゲースロが流行りに流行ったあとのG.R.R.マーティンの名前は強かったと思う

172 23/10/15(日)00:45:46 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112682343

>ただ「理詰めで売れ線を作ったわけじゃない」というのが謙遜ではなく本当に事実であれば次に急にわけのわからんものを出して地獄に落ちることもあるわけで不安だな ダクソ以降に寄せたってこれ以上ないほどはっきりした方針があるでしょ!

173 23/10/15(日)00:45:49 No.1112682367

>>バンナムがめっちゃ宣伝してたしな >>カスメも出すしここら辺でガンブレ4出さない? >分かりましたACERRを…

174 23/10/15(日)00:45:51 No.1112682383

コアなファンが買い支えてるイメージあったから なそ にん ってなった

175 23/10/15(日)00:45:55 No.1112682426

6本当に良かったからDLCくれよ

176 23/10/15(日)00:45:59 No.1112682448

去年年始のリークを大して信用してもらえなかったの笑い話だけどほんとひどい…

177 23/10/15(日)00:46:00 No.1112682454

エルデンDLCも2月とかの噂だ

178 23/10/15(日)00:46:00 No.1112682457

1000万クラスの売り上げを理詰めでやれるノウハウあったらもう完全に天下取れるよ

179 23/10/15(日)00:46:03 No.1112682470

>>というかブラッドボーン並みか? >2023/08/05 · ソニーは商業的なパフォーマンスに関する追加アップデートを提供しなかったため、Bloodborneの生涯売上は今日現在も300万本以下の範囲にとどまっている > >やっぱフロム基準だと300万でも続編は怪しんだな その文の先がと考えるのが妥当だろうって続いてるんだが?

180 23/10/15(日)00:46:15 No.1112682562

今年はティアキンが2000万本だっけ?

181 23/10/15(日)00:46:25 No.1112682621

>>待たせると売れる >うーん… 単純計算で20年寝かせれば500万売れる!

182 23/10/15(日)00:46:32 No.1112682667

>何というか4からfAになって何かスタッフ色々抜けたりしてない!?というのは感じた >1.6のバランスがマジで奇跡的だった やっぱ明らかにfaでバランス悪くなったよねアレ… そしてバランスが悪いまんまだった

183 23/10/15(日)00:46:45 No.1112682760

そこそこの難易度で俺のACかっけえ…!って出来るからアセン色々楽しいよねカメラの向きも自由になったし

184 23/10/15(日)00:46:47 No.1112682786

RでもPでもどっちも買ったこと後悔したレベルだけど それでもなお諦められないくらい俺はACEを出して欲しいという欲がある!

185 23/10/15(日)00:46:52 No.1112682829

ロボゲーってだけで敬遠する人もいるからなあ AC6に関してはソウルシリーズ作ったとこってとこで興味持たれたのと 飛んだりできるロボだからこそ出せた独自の操作性が要因…なのかなあ?

186 23/10/15(日)00:47:00 No.1112682882

fAは4のスピード感さらに特化させようぜ!!って方針だったので…

187 23/10/15(日)00:47:02 No.1112682905

世界で売れるのはやはり重要なんだ…

188 23/10/15(日)00:47:04 No.1112682923

それまでとも勿論地続きであるとはいえ 2010年代でフロムはびっくりするぐらい色んなものを積み上げた やっぱり一つの会社が作るゲームのその会社ならではの面白さとそれに対する信頼とかって大きな財産なんだなぁってのはひしひしと感じる

189 23/10/15(日)00:47:05 No.1112682928

>>>待たせると売れる >>うーん… >単純計算で20年寝かせれば500万売れる! 80年で2000万…

190 23/10/15(日)00:47:07 No.1112682939

Mechiro(メキロ)て呼ぶ外国人いるらしいし体幹バトル楽しかったんだろうな

191 23/10/15(日)00:47:12 No.1112682971

ロボゲーが売れないのは現実のバイクが一般的にそこまで売れないのと似てるかもしれない 異論は認める

192 23/10/15(日)00:47:15 No.1112682991

フロムとバンナムがエルデン400万目標! ってのだから大体の感覚はわかる

193 23/10/15(日)00:47:16 No.1112683000

ここ十何年かキラータイトルがマジで売れまくってて業界の好調を感じる

194 23/10/15(日)00:47:25 No.1112683052

6は操作してて楽しいからな

195 23/10/15(日)00:47:29 No.1112683081

>fAは4のスピード感さらに特化させようぜ!!って方針だったので… 僕は粗製なので操作しきれませんでした…

196 23/10/15(日)00:47:34 No.1112683114

>>実際数字だけで話せばエルデンリングやソウルシリーズより売れてない訳だからな >>やっぱロボゲーは敷居高いってのを再認識できた >個人的には6ってついてるタイトルがよくないなと思う 興味あったから買ったけどストーリーが繋がってると思い込んでたからアイビスの火とかは過去作の要素なのかと勘違いしてた…

197 23/10/15(日)00:47:34 No.1112683120

>単純計算で20年寝かせれば500万売れる! 算数の得意な「」オサワ来たな…

198 23/10/15(日)00:47:39 No.1112683151

>>>>待たせると売れる >>>うーん… >>単純計算で20年寝かせれば500万売れる! >80年で2000万… 400年で1億…

199 23/10/15(日)00:47:52 No.1112683232

体は闘争を求めるけど脳が老化しているから優し目で…

200 23/10/15(日)00:47:53 No.1112683238

実際4は凄い独自の楽しさはある

201 23/10/15(日)00:47:59 No.1112683282

>>>>>待たせると売れる >>>>うーん… >>>単純計算で20年寝かせれば500万売れる! >>80年で2000万… >400年で1億… 効率わりぃなぁ!!

202 23/10/15(日)00:48:06 No.1112683326

>RでもPでもどっちも買ったこと後悔したレベルだけど >それでもなお諦められないくらい俺はACEを出して欲しいという欲がある! 気持ちは分かる

203 23/10/15(日)00:48:06 No.1112683328

>fAは4のスピード感さらに特化させようぜ!!って方針だったので… カメラも追いついてねぇ…

204 23/10/15(日)00:48:06 No.1112683330

>6は操作してて楽しいからな キーマウで快適に遊べたのも良かった

205 23/10/15(日)00:48:11 No.1112683373

>>>単純計算で20年寝かせれば500万売れる! >>80年で2000万… >400年で1億… 古い王ってそういう

206 23/10/15(日)00:48:13 No.1112683379

>ここ十何年かキラータイトルがマジで売れまくってて業界の好調を感じる コロナでかなりの数の人類がゲームの楽しさに目覚めたのかなこれ

207 23/10/15(日)00:48:14 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112683384

>コアなファンが買い支えてるイメージあったから 日本の売上が30万+多分ダウンロードで同じぐらいだからマジで世界中のフロム信者が知らないタイトルをメーカー買いした結果なんだよね… すごい

208 23/10/15(日)00:48:21 No.1112683441

今4のプレイ動画見たらスピードに比べてカメラワーク酷くて無理だった 今回は本当にスムーズで違和感がない

209 23/10/15(日)00:48:21 No.1112683449

>思ったより稼いでないな…と思ったけど感覚麻痺してるだけ? 普通ミリオン行ったらヒットだぞ

210 23/10/15(日)00:48:38 No.1112683555

ロボゲーの再興も厳しいでしょガンダムゲーくらいしか安定して出ないし…と思ってたけど AC6見てると覆りそう…

211 23/10/15(日)00:48:45 No.1112683613

4は従来のシリーズらしさ維持した上でのアレだからとっつきやすいんだよね fAは良くも悪くも系統が別すぎる

212 23/10/15(日)00:49:02 No.1112683771

ブラボやSEKIROに寄せたゲームバランスにしてるしちゃんと売るつもりで作ってるよAC6

213 23/10/15(日)00:49:02 No.1112683772

faのとっつき動画見たけどあたって…当たってるの本当にこれ…!?

214 23/10/15(日)00:49:06 No.1112683795

>6は操作してて楽しいからな AB!QB!かっこいい!!ってのもでかいよね

215 23/10/15(日)00:49:12 No.1112683847

しれっとsteamで過去作出さないかな

216 23/10/15(日)00:49:20 No.1112683899

操作するのがロボじゃなくて手足が換装できる人間だったら売れなかっただろう やっぱアーマードコアっていうブランドちからだよ

217 23/10/15(日)00:49:28 No.1112683959

>コアなファンが買い支えてるイメージあったから >なそ >にん >ってなった 実際10年ちょい前まではそうだった これは揺るがない事実 ここ10年でソウル系が売れて巣ごもり需要でゲーム業界が活気づいてごらんの有様だ

218 23/10/15(日)00:49:33 No.1112683993

>コロナでかなりの数の人類がゲームの楽しさに目覚めたのかなこれ ソシャゲじゃない据え置き型を遊ぶ人が増えたのは間違いないと思う

219 23/10/15(日)00:49:33 No.1112683996

デモンエクスマキナの100万本達成とかで死ぬほどビビったのに280万とか聞いても現実の数字なのかちょっと判断つかない

220 23/10/15(日)00:49:35 No.1112684008

>今年はティアキンが2000万本だっけ? …………なんでエルデン2000万行ったんだ?

221 23/10/15(日)00:49:36 No.1112684014

>faのとっつき動画見たけどあたって…当たってるの本当にこれ…!? 実際やっててもなんか手応えないからな…

222 23/10/15(日)00:49:40 No.1112684035

>faのとっつき動画見たけどあたって…当たってるの本当にこれ…!? 減ってる…?多分減ってる!くらいの感覚だよね…

223 23/10/15(日)00:49:47 No.1112684073

AC6自体はかなり楽しんだけどちょっと楽しめなかった部分もそこそこあるので 各社二匹目のドジョウを狙って大ロボゲー時代が来て好みのを選べる環境になって欲しい

224 23/10/15(日)00:49:48 No.1112684079

実際のとこ海外ではAC6ってシリーズ要素は広告にそこまで大きく出してない FIRES OF RUBICONって新作タイトルに近い売り方がメインになってる

225 23/10/15(日)00:49:51 No.1112684105

>ブラボやSEKIROに寄せたゲームバランスにしてるしちゃんと売るつもりで作ってるよAC6 そういう意味で売る気のないゲームなんて作れるわけねーだろ!

226 23/10/15(日)00:49:58 No.1112684138

QBが弱く感じる程度にはネクスト中毒だ いやブーストドライブも結構飛べたよな!?

227 23/10/15(日)00:50:04 No.1112684172

国内IPなら異例の大ヒットだけどここ最近のフロムがそれこそスターフィールドとかが対抗馬みたいな訳わからない期待されてるレベルだったからもう基準がよくわからなくなってるところはある

228 23/10/15(日)00:50:05 No.1112684176

>faのとっつき動画見たけどあたって…当たってるの本当にこれ…!? ふふふ…ぬるっと前に杭が出てなんかぬるっと相手が死ぬ…

229 23/10/15(日)00:50:06 No.1112684190

スタッガーシステムは素晴らしいシステムだった 初心者でも近接戦しやすい隙を生むってのがメリハリになった

230 23/10/15(日)00:50:12 No.1112684224

2000万

231 23/10/15(日)00:50:13 No.1112684232

>単純計算で20年寝かせれば500万売れる! 貴様は数学が得意なオオサワか!

232 23/10/15(日)00:50:13 No.1112684233

AC6の出来とフロムというブランドだからここまで売れたのであって他の会社が今後ロボゲーを出してもここまで売れるとは…

233 23/10/15(日)00:50:13 No.1112684236

>ロボゲーの再興も厳しいでしょガンダムゲーくらいしか安定して出ないし…と思ってたけど >AC6見てると覆りそう… DXM2も流れに乗れー

234 23/10/15(日)00:50:14 No.1112684238

コロナによるゲーム需要は実際大きかったっぽいんだよねここ数年の様子見てると

235 23/10/15(日)00:50:27 No.1112684299

日本の市場だと昔はRPGの方が何倍も強かったしキャラが見える方がウケた 何年もかけて市場の変化で洋ゲーが普通にプレイされるようになって そういうのじゃないゲームも受け入れられる土壌が日本にもできてきた

236 23/10/15(日)00:50:28 No.1112684302

昔のとっつきは当たってるのか当たってないのかよくわからんロマン武器だったけど今作はちゃんと威力にふさわしく派手なエフェクトで嬉しいね…

237 23/10/15(日)00:50:29 No.1112684314

>体は闘争を求めるけど脳が老化しているから優し目で… 実際4や5よりは遅くしてないっけ

238 23/10/15(日)00:50:30 No.1112684322

>>今年はティアキンが2000万本だっけ? >…………なんでエルデン2000万行ったんだ? フロムソフトウェアのレス

239 23/10/15(日)00:50:33 No.1112684341

>…………なんでエルデン2000万行ったんだ? マジで分からん…

240 23/10/15(日)00:50:38 No.1112684379

エルデンの購買層の半分くらいは買って欲しかったぜ

241 23/10/15(日)00:50:38 No.1112684380

>操作するのがロボじゃなくて手足が換装できる人間だったら売れなかっただろう >やっぱアーマードコアっていうブランドちからだよ サイバーパンクファイアーオブナイトシティ!

242 23/10/15(日)00:50:39 No.1112684384

>フロムとバンナムがエルデン400万目標! >ってのだから大体の感覚はわかる そりゃ困惑する

243 23/10/15(日)00:50:41 No.1112684400

隙あらば湧いて来るんじゃねーよ古王!

244 23/10/15(日)00:50:45 No.1112684431

>コロナによるゲーム需要は実際大きかったっぽいんだよねここ数年の様子見てると 映画もそうだけどインフレがやべえ

245 23/10/15(日)00:50:45 No.1112684438

フロムゲーの雰囲気はフロムにしか作れないのが売れる要因の一つでもあると思う

246 23/10/15(日)00:50:47 No.1112684449

難しいゲームでもリトライ速度早めれば人はやり込む

247 23/10/15(日)00:50:50 No.1112684471

早くACV/VDをPCでやらせろ

248 23/10/15(日)00:50:51 No.1112684476

フロムだからっていうブランド買いした人は多いだろうなあ

249 23/10/15(日)00:50:56 No.1112684509

>操作するのがロボじゃなくて手足が換装できる人間 ニッチ過ぎる…

250 23/10/15(日)00:51:00 No.1112684532

>AC6自体はかなり楽しんだけどちょっと楽しめなかった部分もそこそこあるので >各社二匹目のドジョウを狙って大ロボゲー時代が来て好みのを選べる環境になって欲しい いっぱい出てほしいけどそうなると既に言われてるロボゲー売れないってのが結構なハードルになっちまうんだよな… でもいっぱい出て欲しい~!!

251 23/10/15(日)00:51:04 No.1112684549

>faのとっつき動画見たけどあたって…当たってるの本当にこれ…!? 安心しろ当ててる側もなんで当たってるかわからん

252 23/10/15(日)00:51:16 No.1112684624

>ブラボやSEKIROに寄せたゲームバランスにしてるしちゃんと売るつもりで作ってるよAC6 ボスがちょっとソウル寄りにしすぎて難易度高くしすぎましたって反省してその後の調整で弱体化させて 敷居を下げて間口を広げてるのも初心者にも売るって気概を感じる

253 23/10/15(日)00:51:30 No.1112684696

これでも4系のとっつきはレイヴンとっつきに比べれば当たりやすくなって感動したんだ 真改が何度やっても倒せなくて最初の狭いところに誘き出してコジマパンチで潰したのはいい思い出

254 23/10/15(日)00:51:35 No.1112684732

>エルデン2000万本ってそもそもフロムでもおかしな数値だからな? エルデン400万本くらいの予測だったらしいな

255 23/10/15(日)00:51:35 No.1112684735

>FIRES OF RUBICONって新作タイトルに近い売り方がメインになってる ただしい

256 23/10/15(日)00:51:44 No.1112684800

アケで好きだったボーダーブレイクも家庭用で見事に爆死したし ロボゲー自体はやっぱりニッチだと思う

257 23/10/15(日)00:51:48 No.1112684827

逆に言うとフロムがノウハウ詰め込んであんだけ広告打ってこの完成度で280万ってのを他メーカーがどう思うかって言うと若干難しいラインだと思う…

258 23/10/15(日)00:52:10 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112684958

>デモンエクスマキナの100万本達成とかで死ぬほどビビったのに280万とか聞いても現実の数字なのかちょっと判断つかない epicで無料でばらまいた分だろそれ 19年発売で21年に50万からさらに50万も売れるわけねーよ

259 23/10/15(日)00:52:10 No.1112684966

>アケで好きだったボーダーブレイクも家庭用で見事に爆死したし >ロボゲー自体はやっぱりニッチだと思う ガチャゲーなんかにするのが悪い

260 23/10/15(日)00:52:13 No.1112684984

>FIRES OF RUBICONって新作タイトルに近い売り方がメインになってる 海外はVIは消してるんだっけか

261 23/10/15(日)00:52:14 No.1112684994

>今回は会社名で売れたところあるだろうから次作が本番だな でもまあ素直に次が欲しいと思える出来ではあったぜ

262 23/10/15(日)00:52:17 No.1112685015

そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね

263 23/10/15(日)00:52:20 No.1112685035

>>操作するのがロボじゃなくて手足が換装できる人間 >ニッチ過ぎる… https://store.steampowered.com/app/378540/The_Surge/?l=japanese それソウルライクゲーでもうあるぞ!

264 23/10/15(日)00:52:22 No.1112685048

fAのオンで空中でとっつきを当ててくる変態がいたな…

265 23/10/15(日)00:52:30 No.1112685093

>>コロナによるゲーム需要は実際大きかったっぽいんだよねここ数年の様子見てると >映画もそうだけどインフレがやべえ ボリュームに対して安過ぎる娯楽だなゲーム…

266 23/10/15(日)00:52:37 No.1112685138

あぁ次はキングスフィールドだ…

267 23/10/15(日)00:52:39 No.1112685144

10年代前半はオンラインのマルチプレイな部分の新鮮さが大きく受けて 10年代後半の特にダークの3が出て少しからはゲーム配信とかでソロプレイが流行っていったみたいな印象がある…というかsekiroはソロだし

268 23/10/15(日)00:52:44 No.1112685164

>AC6の出来とフロムというブランドだからここまで売れたのであって他の会社が今後ロボゲーを出してもここまで売れるとは… 勘違いしてロボゲー戦国時代が来て欲しい!!!

269 23/10/15(日)00:52:44 No.1112685166

AC6くらいの完成度でもっと敵を倒すのに抵抗なくヒャッハーできるゲームがほしい!!!

270 23/10/15(日)00:52:44 No.1112685168

fAはケレン味の強い台詞回しとかが中高生にウケた感じもある

271 23/10/15(日)00:52:46 No.1112685179

バルテウスにメス入ったのが大々的に言われるけど個人的にはアイビスの調整が一番デカいと思う 明らかに光波のダメージおかしかったぞ…

272 23/10/15(日)00:52:47 No.1112685183

>操作するのがロボじゃなくて手足が換装できる人間だったら売れなかっただろう >やっぱアーマードコアっていうブランドちからだよ 人間が銃持って戦う作品とは違うアプローチで独自の戦闘表現できるのは強いよな

273 23/10/15(日)00:52:52 No.1112685220

>ボスがちょっとソウル寄りにしすぎて難易度高くしすぎましたって反省してその後の調整で弱体化させて >敷居を下げて間口を広げてるのも初心者にも売るって気概を感じる ソウル寄りっつーか単純に強いわ 警告見ればなんとかなるとはアプデ前のバルテウスのバズ確か900m/sだぞ!

274 23/10/15(日)00:52:53 No.1112685224

>コロナによるゲーム需要は実際大きかったっぽいんだよねここ数年の様子見てると 上で言われてるけど映画とかほんとにやばいね

275 23/10/15(日)00:52:54 No.1112685229

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね カスタムロボ…

276 23/10/15(日)00:53:02 No.1112685295

エルデンリングとセキロのDLCか続編はまだなの…?

277 23/10/15(日)00:53:03 No.1112685298

今までのACの中でぶっちぎりで好きなキャラが多い

278 23/10/15(日)00:53:04 No.1112685320

そこでカスタムメックウォーズ!!!

279 23/10/15(日)00:53:09 No.1112685370

>あぁ次はフレームグライドだ…

280 23/10/15(日)00:53:10 No.1112685372

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね じょ…ジョイメカファイト…

281 23/10/15(日)00:53:30 No.1112685493

>逆に言うとフロムがノウハウ詰め込んであんだけ広告打ってこの完成度で280万ってのを他メーカーがどう思うかって言うと若干難しいラインだと思う… 元々ロボゲー作りたがってるメーカーと企画者にワンチャンの可能性かなり増えるってだけで十分だと思う

282 23/10/15(日)00:53:40 No.1112685582

>エルデンリングとセキロのDLCか続編はまだなの…? エルデンリングは来年2月だぞ

283 23/10/15(日)00:53:41 No.1112685592

>警告見ればなんとかなるとはアプデ前のバルテウスのバズ確か900m/sだぞ! そりゃ避けれん

284 23/10/15(日)00:53:44 No.1112685618

次はぽかぽかクロムハウンズだな

285 23/10/15(日)00:53:47 No.1112685626

>警告見ればなんとかなるとはアプデ前のバルテウスのバズ確か900m/sだぞ! 改めて見るとどうして俺バルデウスに勝てたのかわかんなくなる

286 23/10/15(日)00:53:53 No.1112685658

今作実物大頭作ってたりラッピグバス出してたり結構海外プロモーション金かけてるよ

287 23/10/15(日)00:53:53 No.1112685659

>エルデンリングと うん >セキロのDLCか続編はまだなの…? 諦めろ

288 23/10/15(日)00:53:58 No.1112685684

空中をビュンビュン飛べてホーミングレーザーで大量の敵を倒したりぶん回すゲーム欲しいな~!

289 <a href="mailto:マーベラス">23/10/15(日)00:54:01</a> [マーベラス] No.1112685705

>逆に言うとフロムがノウハウ詰め込んであんだけ広告打ってこの完成度で280万ってのを他メーカーがどう思うかって言うと若干難しいラインだと思う… 関係ねえ ロボゲー出してえ

290 23/10/15(日)00:54:02 No.1112685710

>バルテウスにメス入ったのが大々的に言われるけど個人的にはアイビスの調整が一番デカいと思う >明らかに光波のダメージおかしかったぞ… バルテウスもシースパもアイビスも修正前に倒したしンンンン!気持ちいい!!したけどあの強さだと心折れる人がいるのもわかるからなあれ…

291 23/10/15(日)00:54:13 No.1112685767

これが新しいACだから適応できない奴はダメみたいなのちょいちょい居たから不安になってたけど どんどん遊びやすくしてくれるアップデート重なったので安心している

292 23/10/15(日)00:54:19 No.1112685805

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね カスタムロボ

293 23/10/15(日)00:54:23 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112685830

>コロナによるゲーム需要は実際大きかったっぽいんだよねここ数年の様子見てると まあもう海外スタジオはリストラの嵐なんだが…

294 23/10/15(日)00:54:31 No.1112685882

最初プロトタイプのイグアスだったけどキミの声ならもっといい役あるよ!でペイター当てがったフロムはいいセンスだ

295 23/10/15(日)00:54:34 No.1112685899

…当時の遅めの軽量機で何で俺バルテウスに勝てたんだろ 今の俺より上手いんじゃないか?

296 23/10/15(日)00:54:38 No.1112685924

カスタムロボはもう一回失敗して畳んじまったから…

297 23/10/15(日)00:54:43 No.1112685946

バルテウスのバズは音なったらQBしてたな 全然見えてなかった

298 23/10/15(日)00:54:52 No.1112685991

ANUBISUみたいなロボゲーもまた出して欲しいよ

299 23/10/15(日)00:54:55 No.1112686015

フロムはDLCなり続編欲しくなる作品が多いね

300 23/10/15(日)00:54:56 No.1112686017

AC6にパーツとかシナリオ追加するだけで後十年は戦えそう

301 23/10/15(日)00:54:58 No.1112686032

未だしたらNBも100万本くらい売れないかな

302 23/10/15(日)00:55:00 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112686044

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね ビジュアルが物を言うのに大型スマホで作るわけねぇ

303 23/10/15(日)00:55:08 No.1112686089

戦闘スピードはこれくらいで充分だな…これ以上ハイスピードだともうついていけない…

304 23/10/15(日)00:55:20 No.1112686157

>これが新しいACだから適応できない奴はダメみたいなのちょいちょい居たから不安になってたけど >どんどん遊びやすくしてくれるアップデート重なったので安心している 遊びやすいってのはでかいよね それはそれとしてトレーニングはチュートリアルのルビコプタ―より前にやらせて…

305 23/10/15(日)00:55:20 No.1112686159

>警告見ればなんとかなるとはアプデ前のバルテウスのバズ確か900m/sだぞ! 交戦距離が200として発射から着弾まで0.2秒か… 12fはプロゲーマーでも反応できないわ

306 23/10/15(日)00:55:27 No.1112686208

>バルテウスもシースパもアイビスも修正前に倒したしンンンン!気持ちいい!!したけどあの強さだと心折れる人がいるのもわかるからなあれ… 必死になってもぶっ倒されてだんだん動きが洗練されていく事にテンション上がってくのはやはり稀有だったんだなって

307 23/10/15(日)00:55:28 No.1112686210

バンナムさん…バンナムさんACEを…

308 23/10/15(日)00:55:32 No.1112686232

>未だしたらNBも100万本くらい売れないかな またACシリーズを終わらせるつもりか

309 23/10/15(日)00:55:35 No.1112686251

>逆に言うとフロムがノウハウ詰め込んであんだけ広告打ってこの完成度で280万ってのを他メーカーがどう思うかって言うと若干難しいラインだと思う… ソウルライクなんて言葉が生まれるくらいにはフロムのノウハウ真似するとこは出てきたんだ ACだってこんだけ売れたなら後追いが生まれるさ

310 23/10/15(日)00:55:37 No.1112686256

>最初プロトタイプのイグアスだったけどキミの声ならもっといい役あるよ!でペイター当てがったフロムはいいセンスだ 吹き替え畑の人連れてきたり声に関してやたらセンスが良いんだよな今作

311 23/10/15(日)00:55:40 No.1112686278

>関係ねえ >ロボゲー出してえ なんで10年も待たせた…

312 23/10/15(日)00:55:41 No.1112686280

Steam展開ってのも割と強かったと思う

313 23/10/15(日)00:55:41 No.1112686281

任天堂がロボゲー出すとしたらロボボプラネットとかそういう方向だろうなって

314 23/10/15(日)00:55:41 No.1112686282

>未だしたらNBも100万本くらい売れないかな ブランド信用吹っ飛んじまうー!!

315 23/10/15(日)00:55:45 No.1112686302

まぁでもめっちゃシンプルに かっこいいデザインの鎧!ロボ!でめっちゃ頑張る! って楽しいもんなぁ そしてその上で色んな楽しい工夫してくれてんだもんなぁ

316 23/10/15(日)00:55:48 No.1112686329

海外で組んでくれたのがロボットにおそらく世界で一番理解のあるバンナムなのもでかいよね

317 23/10/15(日)00:56:11 No.1112686444

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね ひげ親父と亀が戦うゲームとかで世界とった会社だぞ キャラクター何て嫌悪感を抱くようなものでなければなんでもいいと思ってるだろう

318 23/10/15(日)00:56:11 No.1112686448

>AC6にパーツとかシナリオ追加するだけで後十年は戦えそう 戦えてもフロム側が納得しなさそつ

319 23/10/15(日)00:56:15 No.1112686469

アイビス弱体化前にンンンンンこんなの1発クリアでSなんか取れるか!! 取れた の感動は未だに忘れられん…

320 23/10/15(日)00:56:17 No.1112686477

>カスタムロボはもう一回失敗して畳んじまったから… 結構出してたし大往生だろう…

321 23/10/15(日)00:56:20 No.1112686494

海外のメック系デザインは好みじゃないから国内メーカー頑張れ…

322 23/10/15(日)00:56:23 No.1112686514

開発費いくらぐらいやろ バチクソ手間かかる人のモデリングねぇから多少安いのかな

323 23/10/15(日)00:56:24 No.1112686519

>ACだってこんだけ売れたなら後追いが生まれるさ なんか変なロボゲー裏で売ってる!

324 23/10/15(日)00:56:56 No.1112686684

ティアキンは実質ロボゲー アーマードリンク

325 23/10/15(日)00:57:01 No.1112686714

タ、タイタンフォール3…

326 23/10/15(日)00:57:10 No.1112686767

フロムってDLCとか出すタイプなの?

327 23/10/15(日)00:57:13 No.1112686780

>なんか変なロボゲー裏で売ってる! 救いはないのか…

328 23/10/15(日)00:57:14 No.1112686789

>海外で組んでくれたのがロボットにおそらく世界で一番理解のあるバンナムなのもでかいよね ロボのかっこよさ世界に広めたい会社の急先鋒みたいなところあるしな…

329 23/10/15(日)00:57:14 No.1112686794

セールとかでも売り続けるし最終的に0.25エルデン越えもかなり現実的だな

330 23/10/15(日)00:57:15 No.1112686799

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね 超操縦メカMG…

331 23/10/15(日)00:57:16 No.1112686805

METAL WOLF CHAOSⅡの布石は着々と打たれている

332 23/10/15(日)00:57:19 No.1112686819

そりゃまあ300万弱も売れたら訳の分からん二次創作キャラも一杯出て来るわな… …割といつもかもしれないが

333 23/10/15(日)00:57:21 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112686830

>Steam展開ってのも割と強かったと思う 140万本だと経営サイドから見たらかなり微妙だもんね

334 23/10/15(日)00:57:22 No.1112686835

AC6が出る前に話題になったロボゲーと言えばムサシぐらい?

335 23/10/15(日)00:57:23 No.1112686839

アーマード・バカことカスタムメックウォーズにはちょっとだけ期待している https://www.d3p.co.jp/cmw/jp/

336 23/10/15(日)00:57:28 No.1112686852

>元々ロボゲー作りたがってるメーカーと企画者にワンチャンの可能性かなり増えるってだけで十分だと思う AC6も売れたしウチも行けますって!って説得が出来るようになるのは業界としてデカいだろうな…

337 23/10/15(日)00:57:31 No.1112686865

>>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね >超操縦メカMG… 1

338 23/10/15(日)00:57:31 No.1112686867

やっとトロコンしたわ…きつかった…えっこれパーフェクトオマちゃんデカール一枚もらって終わり?

339 23/10/15(日)00:57:40 No.1112686935

今作は探索ミッションも多くて懐かしい…

340 23/10/15(日)00:57:43 No.1112686949

でもまたあのナーフ前バルテウスと戦えるモードが欲しいよ

341 23/10/15(日)00:57:50 No.1112686985

アプデ前に30時間でトロコンしたけどもうチャレンジできないんだなと思うと少し寂しい

342 23/10/15(日)00:57:55 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112687011

スレッドを立てた人によって削除されました >海外で組んでくれたのがロボットにおそらく世界で一番理解のあるバンナムなのもでかいよね 海外価格に3000円上乗せの日本税もありがたい…

343 23/10/15(日)00:58:05 No.1112687062

アイビスのクロス光波は明らかに誘導がおかしかった

344 23/10/15(日)00:58:08 No.1112687080

>fAのオンで空中でとっつきを当ててくる変態がいたな… 昔から変態技能を持つレイヴンはそこかしこに居たからな…

345 23/10/15(日)00:58:08 No.1112687081

>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね あそこはとりあえず原型作って 「独自性見出せるような要素なかったらマリオにするからね」って言われる会社なんだ スプラトゥーンもそれでマリオ化一歩手前だった

346 23/10/15(日)00:58:10 No.1112687099

軽逆の地上QBがfAのQBぐらいのペースで連打できたらなあ

347 23/10/15(日)00:58:12 No.1112687108

>ティアキンは実質ロボゲー >アーマードリンク 武装飲み物

348 23/10/15(日)00:58:14 No.1112687114

>METAL WOLF CHAOSⅡの布石は着々と打たれている 海外未発売の癖に妙に海外での知名度が高い謎ゲー来たな…

349 23/10/15(日)00:58:18 No.1112687136

バンナムの狂ったような広報活動も無駄ではなかった…

350 23/10/15(日)00:58:24 No.1112687174

>>>そういえば任天堂ってロボゲーをマジで一切出さないよね >>超操縦メカMG… >1 0

351 23/10/15(日)00:58:25 No.1112687177

>フロムってDLCとか出すタイプなの? 出すめっちゃ出す 何ならPS時代からアーマーコアでは大型DLCアペンドディスクみたいな続編を出し続けてる

352 23/10/15(日)00:58:31 No.1112687205

海外でこういった軽快に動けるロボゲーが出てこないというのはちょっと勿体ない気もする 大体地べた這ってるからリアル思考みたいなのが抜けきらないんだろうか

353 23/10/15(日)00:58:31 No.1112687207

20万超えしたのがVDと3と2だけだったのを考えるとソウル系のブーストがあるとはいえ大健闘だな

354 23/10/15(日)00:58:36 No.1112687227

>フロムってDLCとか出すタイプなの? ブラボとか出すには出してなかったっけ

355 23/10/15(日)00:58:40 No.1112687252

ああ...AC6の次はカスタムメックウォーズだ

356 23/10/15(日)00:58:46 No.1112687279

ロボゲー売れると得するのはやっぱりバンダイなのでは…?

357 23/10/15(日)00:58:52 No.1112687310

武器性能に手が入りまくってるのはレスポンス良すぎる これは相手に寄って適切な武器を選ぶゲームとか言ってるの多かったけどやっぱ気に入った武器使いたいよ

358 23/10/15(日)00:58:52 No.1112687315

フフフこれは美少女パイロットのワイプ付きアーマードコアが欲しいのサインだよ

359 23/10/15(日)00:58:53 No.1112687319

>海外未発売の癖に妙に海外での知名度が高い謎ゲー来たな… HDは出たろ!

360 23/10/15(日)00:58:53 No.1112687320

一週目アイビスはマジでパンチハメでしかクリア出来なかった 二週目は普通にクリア出来て成長を感じたけど

361 23/10/15(日)00:58:57 No.1112687340

いいか過去の俺 VDから10年後にアーマード・コアの新作が出てなんかSNSとかでバズって280万本売れたり謎のキャラが生まれたりしてるんだ…

362 23/10/15(日)00:59:00 No.1112687355

300万近く売り上げが出た数字があります!ロボゲーで!! ってのは実際ロボ作りたいけど企画蹴られてたとこがゴリ押し出来そうな良い数字だよ

363 23/10/15(日)00:59:06 No.1112687384

>海外価格に3000円上乗せの日本税もありがたい… いや…ありがたくはねえ…

364 23/10/15(日)00:59:07 No.1112687385

>でもまたあのナーフ前バルテウスと戦えるモードが欲しいよ 心中のバルテウス欲しいね

365 23/10/15(日)00:59:09 No.1112687400

>あそこはとりあえず原型作って >「独自性見出せるような要素なかったらマリオにするからね」って言われる会社なんだ カスタムロボ+マリオ?売れる気配しかしないぜ

366 23/10/15(日)00:59:10 No.1112687410

ロボゲー好きなやつは何故かブンドド大好きなので立体も売れる!

367 23/10/15(日)00:59:10 No.1112687411

ハウンズの装備固定でいいからあのトレーラーみたいに デカブツトンデモ兵器相手に協力プレイしてみたい 俺…当時環境が無くてVとかVDのそういう対巨大兵器の協力プレイ憧れだったんだ…

368 23/10/15(日)00:59:13 No.1112687425

実際カジュアルさを前面に押し出してるカスタムメックウォーズは正しいと思う

369 23/10/15(日)00:59:13 No.1112687426

>海外で組んでくれたのがロボットにおそらく世界で一番理解のあるバンナムなのもでかいよね ロボットものが流行れば1番儲かるのどう考えてもそこだからな…

370 23/10/15(日)00:59:16 No.1112687443

>>Steam展開ってのも割と強かったと思う >140万本だと経営サイドから見たらかなり微妙だもんね 140万本でも発売2ヶ月で達成できたらかなりのヒットだぞ 感覚バグってる

371 23/10/15(日)00:59:39 No.1112687548

こうなるとやっぱ新作はフレームグライド2だよな

372 23/10/15(日)00:59:44 No.1112687580

自分のがだいぶ落ち着いたのでいろんなスタッフや中の人の配信見てるのが楽しい

373 23/10/15(日)00:59:44 No.1112687583

ACEを復活させられないかな… RとかPみたいなのは勘弁だが

374 23/10/15(日)00:59:45 No.1112687588

じゃあ出すか… パーツ交換要素のあるガンダムのゲーム…!

375 23/10/15(日)00:59:50 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112687612

>海外でこういった軽快に動けるロボゲーが出てこないというのはちょっと勿体ない気もする 検索してもタイトルはいくらでもあるけど売上全く出ないのばっかりで笑う

376 23/10/15(日)00:59:52 No.1112687621

>いいか過去の俺 >VDから10年後にアーマード・コアの新作が出てなんかSNSとかでバズって280万本売れたり謎のキャラが生まれたりしてるんだ… ちょっと待てよ!? なんで10年もでてないんだよ俺!?

377 23/10/15(日)01:00:01 No.1112687661

スティールヘイズの立体物は女子も買うんだろうか…

378 23/10/15(日)01:00:01 No.1112687664

ロボゲーでも売れると分かったし 武装神姫のゲームもまた出そうぜ

379 23/10/15(日)01:00:08 No.1112687717

>発売2ヶ月 まだそれだけしか経ってなかったっけ!?

380 23/10/15(日)01:00:12 No.1112687735

>300万近く売り上げが出た数字があります!ロボゲーで!! >ってのは実際ロボ作りたいけど企画蹴られてたとこがゴリ押し出来そうな良い数字だよ 出るか…炊いたんフォール3

381 23/10/15(日)01:00:17 No.1112687766

>じゃあ出すか… >パーツ交換要素のあるガンダムのゲーム…! NEWガンダムブレイカー2!

382 23/10/15(日)01:00:19 No.1112687782

>じゃあ出すか… >パーツ交換要素のあるガンダムのゲーム…! 今からだって普通に家庭用新作欲しいんだかんな!

383 23/10/15(日)01:00:26 No.1112687827

>じゃあ出すか… >パーツ交換要素のあるガンダムのゲーム…! 出せよ! …なんで死んじゃったんだよ

384 23/10/15(日)01:00:27 No.1112687840

>こうなるとやっぱ新作はフレームグライド2だよな ステイ

385 23/10/15(日)01:00:30 No.1112687866

6の続編でマルチが出来るようになったらあと200万は追加で売れる

386 23/10/15(日)01:00:31 No.1112687876

ただちょっとやっぱりソウル系というか大体のミッションにつよボス仕込まれてるのは少し…と思った 毎回緊張感ある戦闘は疲れるしそれ以外のミッションも充実させて欲しいな 動かしてるだけで楽しいんだし

387 23/10/15(日)01:00:39 No.1112687920

バンナムはAC6の売上を見てガンダフブレイカー4を作れ

388 23/10/15(日)01:00:41 No.1112687940

ソウルSEKIROエルデン以上に人を選ぶジャンルだろうけど メーカー自身にブランドがつくと強いな

389 23/10/15(日)01:00:42 No.1112687946

アーマードコアがクロスレビュー40点!? …はっ!夢か

390 23/10/15(日)01:00:42 No.1112687949

>まだそれだけしか経ってなかったっけ!? 8/24

391 23/10/15(日)01:00:43 No.1112687957

>こうなるとやっぱ新作はフレームグライド2だよな 社長今真面目な話してるんで

392 23/10/15(日)01:00:51 No.1112688016

失敬なガンダムでもパーツ交換して戦うRPGがあったろ

393 23/10/15(日)01:00:51 No.1112688019

書き込みをした人によって削除されました

394 23/10/15(日)01:00:53 No.1112688030

>自分のがだいぶ落ち着いたのでいろんなスタッフや中の人の配信見てるのが楽しい ラスティやカーラの人以外にもスタッフの人も背信してるの!?教えて!

395 23/10/15(日)01:00:59 No.1112688062

>フフフこれは美少女パイロットのワイプ付きアーマードコアが欲しいのサインだよ なんかスターフォックス思い出した

396 23/10/15(日)01:01:07 No.1112688116

>ACEを復活させられないかな… >RとかPみたいなのは勘弁だが あれも他のロボゲーと違ってめちゃくちゃ速度感あって楽しかったな

397 23/10/15(日)01:01:09 No.1112688134

ストライダー見た時はオッ来た来たってなったけどその後はデカブツなかったな…デスワームはなんか別モンだし

398 23/10/15(日)01:01:12 No.1112688162

>海外のメック系デザインは好みじゃないから国内メーカー頑張れ… ロボゲーです!からのメック系でううn…ってなって ジャンルはFPSです!でクソァ!!!ってなる定番の海外メーカー

399 23/10/15(日)01:01:13 No.1112688166

>ちょっと待てよ!? >なんで10年もでてないんだよ俺!? 俺よ…ソウルシリーズ系が異常な跳ね方をする…のでちょっとそっち方面で忙しめになる…

400 23/10/15(日)01:01:15 No.1112688179

>ちょっと待てよ!? >なんで10年もでてないんだよ俺!? 我々は現実に体感してるせいなのもあるけど未来の人にそんなこと言われたら嫌に真実味があるのもだめ

401 23/10/15(日)01:01:16 No.1112688190

売れすぎだろどうなってんだ

402 23/10/15(日)01:01:17 No.1112688199

ACEとガンブレが同じ道筋すぎて

403 23/10/15(日)01:01:23 No.1112688242

>6の続編でマルチが出来るようになったらあと200万は追加で売れる 12の続編でマルチが出来るようになったらあと400万は追加で売れる

404 23/10/15(日)01:01:25 No.1112688260

ACあるあるの最初の雑魚掃討は序盤でやれば十分でしょみたいなのは感じた どれもこれもハードすぎる!

405 23/10/15(日)01:01:26 No.1112688263

>>発売2ヶ月 >まだそれだけしか経ってなかったっけ!? 二か月も経ってないです…

406 23/10/15(日)01:01:28 No.1112688280

トロコンしたけどもうちょっとやりてえなー!って思えるくらいのボリュームなのがなんというかニクいぜ

407 23/10/15(日)01:01:34 No.1112688320

>>アケで好きだったボーダーブレイクも家庭用で見事に爆死したし >>ロボゲー自体はやっぱりニッチだと思う >ガチャゲーなんかにするのが悪い フィギュアヘッズもガチャ武器強過ぎ問題で死んだしな…

408 23/10/15(日)01:01:43 No.1112688376

なんならACE2と3をSteam配信だけでもいいから…!

409 23/10/15(日)01:01:47 No.1112688397

>海外でこういった軽快に動けるロボゲーが出てこないというのはちょっと勿体ない気もする >大体地べた這ってるからリアル思考みたいなのが抜けきらないんだろうか リアルっていうかロボに乗せてまで遠距離武器使うなら戦車で良いじゃんって感覚が強いから 巨大ロボ自体があっちじゃレア

410 23/10/15(日)01:01:48 No.1112688405

>ラスティやカーラの人以外にもスタッフの人も背信してるの!?教えて! 今メカデザ柳瀬先生やっとるよ https://www.youtube.com/watch?v=X0BzTeHA2Ps

411 23/10/15(日)01:01:50 No.1112688416

メックウォーリアは逆に戦闘が戦車戦すぎてカジュアルに遊ぶにはしんどすぎる…

412 23/10/15(日)01:01:54 No.1112688449

エルデンリングとACを組み合わせた全く新しいバイストンウェル物語をお願いします…

413 23/10/15(日)01:01:57 No.1112688470

これで2000万ほど売れた

414 23/10/15(日)01:01:57 No.1112688472

>ラスティやカーラの人以外にもスタッフの人も背信してるの!?教えて! さっきデザイナーの人が攻略サイト見ながら配信してるのがあったな

415 23/10/15(日)01:01:57 No.1112688473

まいったな…AC7が出てしまうな… いやその前にAC6うんちゃらなんちゃらか

416 23/10/15(日)01:02:01 No.1112688496

>スティールヘイズの立体物は女子も買うんだろうか… アリーヤのデカイフィギュア買ってた女性は見た

417 23/10/15(日)01:02:14 No.1112688603

>トロコンしたけどもうちょっとやりてえなー!って思えるくらいのボリュームなのがなんというかニクいぜ 対人なんか絶対やらねえと思ってた俺がネスト漬けにされたのはこれが原因 ずっとAC6やってたい…

418 23/10/15(日)01:02:17 No.1112688634

昔のACシリーズと違って直感的に操作できるようになったのもデカいよね…

419 23/10/15(日)01:02:17 No.1112688635

>>自分のがだいぶ落ち着いたのでいろんなスタッフや中の人の配信見てるのが楽しい >ラスティやカーラの人以外にもスタッフの人も背信してるの!?教えて! なんか柳瀬さんもやってるっぽい?

420 23/10/15(日)01:02:24 No.1112688681

>フィギュアヘッズもガチャ武器強過ぎ問題で死んだしな… ゲームデザイン自体は好きだったのに本当にガチャがね…回してもろくなもん出てこねぇのは駄目だって

421 23/10/15(日)01:02:24 No.1112688687

>ラスティやカーラの人以外にもスタッフの人も背信してるの!?教えて! 柳瀬さんが配信してる https://www.youtube.com/watch?v=X0BzTeHA2Ps

422 23/10/15(日)01:02:28 No.1112688706

つまり…今こそフロントミッションのアクション系を

423 23/10/15(日)01:02:31 No.1112688743

>トロコンしたけどもうちょっとやりてえなー!って思えるくらいのボリュームなのがなんというかニクいぜ 周回してるせいもあるけどストーリーが短く感じるのはそうよね まあネストにみんな籠もるだろってのはそうなんだが

424 23/10/15(日)01:02:34 No.1112688767

>海外価格に3000円上乗せの日本税もありがたい… 海外60ドルは日本円で8990円でそこに税が乗るんだぞ むしろ為替レートより若干安い

425 23/10/15(日)01:02:39 No.1112688797

一週目は雑魚掃討ミッション少なめなのは不満だったけど周回してるとちょうどいいぐらいに感じた

426 23/10/15(日)01:02:46 No.1112688838

>>6の続編でマルチが出来るようになったらあと200万は追加で売れる >12の続編でマルチが出来るようになったらあと400万は追加で売れる いや600万追加で売れる

427 23/10/15(日)01:02:58 No.1112688926

>>6の続編でマルチが出来るようになったらあと200万は追加で売れる >12の続編でマルチが出来るようになったらあと400万は追加で売れる 効率が悪過ぎるぞ古王!!!!

428 23/10/15(日)01:03:02 No.1112688948

>>発売2ヶ月 >まだそれだけしか経ってなかったっけ!? まだ1.5ヶ月だ

429 23/10/15(日)01:03:06 No.1112688984

>実際のとこ海外ではAC6ってシリーズ要素は広告にそこまで大きく出してない >FIRES OF RUBICONって新作タイトルに近い売り方がメインになってる 売り方がどうこうとはちょっと違うけどスカイリムがオブリビオン2みたいに言われてたの思い出すな

430 23/10/15(日)01:03:09 No.1112689011

柳瀬さんがいるってことはクラゲたちも参戦してくるな…

431 23/10/15(日)01:03:10 No.1112689013

ロボゲーが盛り上がらない理由のゲームがいっぱいでてくるなあ!?

432 23/10/15(日)01:03:11 No.1112689029

トロコンなんて無理無理無理無理…っておもったけどもうちょっとだけやるか…でトロコンしちゃった…楽しい 4周目は拘りアセンでクリアするんだ…

433 23/10/15(日)01:03:12 No.1112689040

モブが「AC単機だと!?」とか「なんなんだこいつは…」って言ってくれるとドヤ欲求が満たされる音がする

434 23/10/15(日)01:03:18 No.1112689085

>ストライダー見た時はオッ来た来たってなったけどその後はデカブツなかったな…デスワームはなんか別モンだし カーマンラインで食べ放題!

435 23/10/15(日)01:03:26 No.1112689136

終わりがあるゲームってハマって毎日やってたらどんなに長くても1ヶ月ぐらいで大体終わっちゃうよね…面白ければ面白い程に終わりも早くなるジレンマ

436 23/10/15(日)01:03:30 No.1112689173

ACなんて白栗しか知らんという人も多かったろうが これだけ売れれば…

437 23/10/15(日)01:03:33 No.1112689196

>エルデンリングとACを組み合わせた全く新しいバイストンウェル物語をお願いします… (社長フレームグライド欲がついに抑えられなくなったのか…)

438 23/10/15(日)01:03:43 No.1112689268

>リアルっていうかロボに乗せてまで遠距離武器使うなら戦車で良いじゃんって感覚が強いから >巨大ロボ自体があっちじゃレア TFとか向こうだと割とメジャーみたいな風に捉えてたけど実際はそんなでもないみたいな感じなのか

439 23/10/15(日)01:03:43 No.1112689270

柳瀬先生「フロムさんからもう担当パーツ言ってもいいって言われてるんだけど~」 いやたぶんみんなわかってると思う!

440 23/10/15(日)01:03:51 No.1112689329

>モブが「AC単機だと!?」とか「なんなんだこいつは…」って言ってくれるとドヤ欲求が満たされる音がする くぅ~これこれ! もっと排除するって言って!

441 23/10/15(日)01:03:51 No.1112689330

>今メカデザ柳瀬先生やっとるよ >https://www.youtube.com/watch?v=X0BzTeHA2Ps ありがとう

442 23/10/15(日)01:03:51 No.1112689332

今回空のACみたいな無線多いよね

443 23/10/15(日)01:03:54 No.1112689351

ACがこんなに多くの人の手に触れられる時代がくるとは…

444 23/10/15(日)01:03:58 No.1112689388

>リアルっていうかロボに乗せてまで遠距離武器使うなら戦車で良いじゃんって感覚が強いから >巨大ロボ自体があっちじゃレア 人型巨大ロボ自体が日本的な代物だもんな…

445 23/10/15(日)01:04:02 No.1112689424

>なんならACE2と3をSteam配信だけでもいいから…! AC過去作すら出てねぇ! 大変なのかな移植…

446 23/10/15(日)01:04:06 No.1112689462

ロボゲーは売れるという風潮が来てくれるなら…サンドロットなんか出してくれ…地球防衛軍も一区切りついたし

447 23/10/15(日)01:04:11 No.1112689494

>モブが「AC単機だと!?」とか「なんなんだこいつは…」って言ってくれるとドヤ欲求が満たされる音がする この辺に限らず今作は戦友のセリフとかもなんかお空のACっぽさを感じた

448 23/10/15(日)01:04:15 No.1112689520

基本的にアメリカとかのメカの基本的思想が「戦車からの発展」でリアル思想になりがちだけど 日本のメカの基本的思想は「アニメや漫画のスーパーロボットからの発展」だから ビュンビュン飛び回ったりスタイリッシュなのが多いのはそういう文化の違いだと思う

449 23/10/15(日)01:04:20 No.1112689555

ストライダーとかカタクラフトみたいなデカブツ相手にマルチで挑みたいよね

450 23/10/15(日)01:04:20 No.1112689556

>ACなんて白栗しか知らんという人も多かったろうが >これだけ売れれば… というかもはやスティールヘイズの方が知名度高くなってそう

451 23/10/15(日)01:04:22 No.1112689564

>モブが「AC単機だと!?」とか「なんなんだこいつは…」って言ってくれるとドヤ欲求が満たされる音がする 独立傭兵がここまで…!アーキバスめ…当たりを引いたな! とか聞いてるだけで心地良い

452 23/10/15(日)01:04:22 No.1112689570

すげぇなアーマードコアがこんなに売れる時代か シリーズ全部合わせてもこの数字にならんだろ

453 23/10/15(日)01:04:26 No.1112689586

お前しかデザインしねぇよこのフレームってパーツが露骨すぎる

454 23/10/15(日)01:04:26 No.1112689594

>ACなんて白栗しか知らんという人も多かったろうが まずそれを言ってる層がもう少なそう

455 23/10/15(日)01:04:29 No.1112689605

ロボだけどキャラ売り出来たのも良かった気がする ロボゲーに興味無い人でもちょっと触ってみようかなってなるもん

456 23/10/15(日)01:04:33 No.1112689633

空の7のDLCやるの忘れてた…

457 23/10/15(日)01:04:37 No.1112689669

久々にNEXUSやったけど熱いわあのゲーム

458 23/10/15(日)01:04:38 No.1112689682

>昔のACシリーズと違って直感的に操作できるようになったのもデカいよね… やはり表皮のように馴染むACこそがこれからの時代を担うわけですね

459 23/10/15(日)01:04:40 No.1112689694

今のフロムには十字キーに挑発台詞を割り振る遊び心が足りない

460 23/10/15(日)01:04:44 No.1112689727

>ロボゲーは売れるという風潮が来てくれるなら…サンドロットなんか出してくれ…地球防衛軍も一区切りついたし なんかだそうとしてなかったっけ 予約特典だったかでバルガパーツつくやつ!

461 23/10/15(日)01:04:44 No.1112689735

>ストライダーとかカタクラフトみたいなデカブツ相手にマルチで挑みたいよね coopモードは確かにあってもいい

462 23/10/15(日)01:04:44 No.1112689738

>ACがこんなに多くの人の手に触れられる時代がくるとは… 単純計算で280万人が触ってるわけだしな…

463 23/10/15(日)01:04:46 No.1112689758

これはDLC来るな!

464 23/10/15(日)01:04:51 No.1112689778

>ロボゲーは売れるという風潮が来てくれるなら…サンドロットなんか出してくれ…地球防衛軍も一区切りついたし 出すよ!?

465 23/10/15(日)01:04:55 No.1112689812

>久々にNEXUSやったけど熱いわあのゲーム 意味が違う!

466 23/10/15(日)01:05:14 No.1112689937

Vで過半数に見限られても十年あれば挽回出来るんだ

467 23/10/15(日)01:05:16 No.1112689943

>久々にNEXUSやったけど熱いわあのゲーム 熱気にやられるよね

468 23/10/15(日)01:05:17 No.1112689947

>空の7のDLCやるの忘れてた… 是非やってくださいご友人…❤️

469 23/10/15(日)01:05:18 No.1112689951

>空の7のDLCやるの忘れてた… ご友人…

470 23/10/15(日)01:05:19 No.1112689956

>モブが「AC単機だと!?」とか「なんなんだこいつは…」って言ってくれるとドヤ欲求が満たされる音がする 今作この機体に追いついてくるだと!?とかその機体ではあなたの操縦技能を発揮しきれないとか 気持ちよくなること言ってくれるキャラ多くていいよね

471 23/10/15(日)01:05:21 No.1112689968

>アリーヤのデカイフィギュア買ってた女性は見た まて ディコクションモデルは5万するぞ…

472 23/10/15(日)01:05:28 No.1112690018

>>久々にNEXUSやったけど熱いわあのゲーム >意味が違う! BGMが熱い!って意味かもしれないだろ!

473 23/10/15(日)01:05:32 No.1112690039

アリーナのリプレイ機能復活してくれ…

474 23/10/15(日)01:05:33 No.1112690051

>基本的にアメリカとかのメカの基本的思想が「戦車からの発展」でリアル思想になりがちだけど でもACはガンダムとリアル系の間に居ると思う

475 23/10/15(日)01:05:35 No.1112690064

>>海外でこういった軽快に動けるロボゲーが出てこないというのはちょっと勿体ない気もする >>大体地べた這ってるからリアル思考みたいなのが抜けきらないんだろうか >リアルっていうかロボに乗せてまで遠距離武器使うなら戦車で良いじゃんって感覚が強いから >巨大ロボ自体があっちじゃレア ロボ物自体は大ヒット作品結構あったりはするんだが それでもなんかニッチなイメージある

476 23/10/15(日)01:05:40 No.1112690092

>大変なのかな移植… フロムは基本移植はしないと言うかできない 社内のラインを移植やリマスターに割く余裕がないと言うかつもりがない なので基本的に移植やリマスターは外注会社から打診が来たらやらせるレベルで興味がない

477 23/10/15(日)01:05:43 No.1112690110

>久々にNEXUSやったけど熱いわあのゲーム クジャク積め

478 23/10/15(日)01:05:48 No.1112690145

>>空の7のDLCやるの忘れてた… >ご友人… これホント事故だと思う

479 23/10/15(日)01:05:50 No.1112690166

ACⅥがソウルシリーズにおけるデモンズみたいな起点になるといいな

480 23/10/15(日)01:05:51 No.1112690176

>Vで過半数に見限られても十年あれば挽回出来るんだ むしろその10年でいろいろノウハウ詰んだりACネタがミーム的に広まったりして火種ができてたのが大きかったのでは

481 23/10/15(日)01:05:53 No.1112690187

>ACあるあるの最初の雑魚掃討は序盤でやれば十分でしょみたいなのは感じた >どれもこれもハードすぎる! 俺はもうちょいああいう軽いやつやりたかったかな…

482 23/10/15(日)01:05:59 No.1112690234

どっかがトチ狂って学園乙女物みたいなロボゲー出さないかな

483 23/10/15(日)01:06:01 No.1112690244

テレビの視聴率で言えば日本人の2.8%がAC6をプレイしてる

484 23/10/15(日)01:06:06 No.1112690271

>>ACなんて白栗しか知らんという人も多かったろうが >>これだけ売れれば… >というかもはやスティールヘイズの方が知名度高くなってそう ホワグリの場合HALのCMの壁が厚いぞ

485 23/10/15(日)01:06:08 No.1112690291

執行部隊の機体乗りたいなぁ

486 23/10/15(日)01:06:11 No.1112690328

ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの!

487 23/10/15(日)01:06:21 No.1112690391

>柳瀬さんがいるってことはクラゲたちも参戦してくるな… 柳瀬さんは元フロム社員で自分も関わって来たシリーズだしなAC

488 23/10/15(日)01:06:24 No.1112690418

>基本的にアメリカとかのメカの基本的思想が「戦車からの発展」でリアル思想になりがちだけど >日本のメカの基本的思想は「アニメや漫画のスーパーロボットからの発展」だから >ビュンビュン飛び回ったりスタイリッシュなのが多いのはそういう文化の違いだと思う アトム28号マジンガーだからな…

489 23/10/15(日)01:06:33 No.1112690482

sekiroそんなに売れてたならDLC欲しかったな

490 23/10/15(日)01:06:33 No.1112690485

DXMも好評でめっちゃ売れたし ボダブもアーケードではめっちゃ売れたほうだし ガンダムEXVSなんてゲーセンの救世主とまで言われるレベルだからそんなにロボゲー不遇だった覚えがない 作るのは死ぬほど大変そうだけど

491 23/10/15(日)01:06:42 No.1112690535

>>Vで過半数に見限られても十年あれば挽回出来るんだ >むしろその10年でいろいろノウハウ詰んだりACネタがミーム的に広まったりして火種ができてたのが大きかったのでは キャッチコピーそのままの燃え方してるなあ

492 23/10/15(日)01:06:45 No.1112690566

>テレビの視聴率で言えば日本人の2.8%がAC6をプレイしてる だいぶすげーな…

493 23/10/15(日)01:06:56 No.1112690651

書き込みをした人によって削除されました

494 23/10/15(日)01:06:57 No.1112690655

>>ロボゲーは売れるという風潮が来てくれるなら…サンドロットなんか出してくれ…地球防衛軍も一区切りついたし >出すよ!? なんかいい感じすぎるタイミングで発表したなあれ… よく企画動いてたな

495 23/10/15(日)01:07:00 No.1112690682

>ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 >イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの! アリーナで戦うのデータだからなぁ…

496 23/10/15(日)01:07:07 No.1112690733

ホワイト・グリントはモード学園のハードルがな…

497 23/10/15(日)01:07:07 No.1112690736

河森とかメカデザイン復帰したならちゃんとそこも宣伝してよお!!

498 23/10/15(日)01:07:08 No.1112690744

VDの直後に新作出しても多分こうはならなかっただろうね 10年かけて会社立て直す必要はあった

499 23/10/15(日)01:07:21 No.1112690816

>TFとか向こうだと割とメジャーみたいな風に捉えてたけど実際はそんなでもないみたいな感じなのか 一時期死にかけてたシリーズを救ったのが日本産のカーロボットだったりもする

500 23/10/15(日)01:07:26 No.1112690850

ソウルライクの実績が大きすぎる フロム自体がメジャー扱いされるのがビックリだよ

501 23/10/15(日)01:07:27 No.1112690855

新規を意識するならナンバリング外しちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思った

502 23/10/15(日)01:07:34 No.1112690910

>ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 >イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの! アレスくん並の頻度で…

503 23/10/15(日)01:07:40 No.1112690952

>アリーナで戦うのデータだからなぁ… いやだ八百長依頼とか負け惜しみとかどんどん送ってきて欲しい

504 23/10/15(日)01:07:42 No.1112690967

プレイヤーの90%は戦友で乙女になってる

505 23/10/15(日)01:07:44 No.1112690978

なんか感慨深い…俺はとにかく久しぶりにあのAC独特の台詞のかっこよさを体験できて感無量だった 外見を筆頭に様々な情報が限られているからこそ声と台詞で機体もシチュエーションも息づくあの感じが大好きだった 色んな想像が掻き立てられるんだよ本当に…プレイヤーが増えた今二次創作がなんかすごいことになってるのもわかる気がする

506 23/10/15(日)01:07:48 No.1112691004

>sekiroそんなに売れてたならDLC欲しかったな 人の割り振りがきついんでは?まぁ欲しいのはわかる

507 23/10/15(日)01:07:49 No.1112691013

>キャッチコピーそのままの燃え方してるなあ メタ的な意味でのダブルミーニングとか狙ってやってたとしたら凄まじいよねあれ

508 23/10/15(日)01:07:50 No.1112691019

>>ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 >>イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの! >アレスくん並の頻度で… バグじゃねーか!

509 23/10/15(日)01:07:51 No.1112691022

>VDの直後に新作出しても多分こうはならなかっただろうね >10年かけて会社立て直す必要はあった もうACは出さねえよと言われてる裏でコツコツと作り続けてくれてありがとう…

510 23/10/15(日)01:07:51 No.1112691027

>ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 >イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの! ファンメ送ってくるやつなんて几帳面だったり優しいやつしか基本いねぇよ 基本的に会ったら死ねで終わるんだし

511 23/10/15(日)01:08:02 No.1112691101

>新規を意識するならナンバリング外しちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思った アーマード・コアNEXUS Ⅱするか

512 23/10/15(日)01:08:08 No.1112691139

>プレイヤーの90%は戦友で乙女になってる 今日の配信で俺もメスになった

513 23/10/15(日)01:08:10 No.1112691150

>新規を意識するならナンバリング外しちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思った (ちっさいARMORED CORE Ⅵの文字とクソデカFIRES OF RUBICONの文字)

514 23/10/15(日)01:08:16 No.1112691188

デモンズソウルで話題になるまではアーマードコアだけの会社ってイメージだったのにな

515 23/10/15(日)01:08:20 No.1112691210

カスタムメックウォーズはサンドロットじゃなくてサムライメイデンのとこでしょ

516 23/10/15(日)01:08:22 No.1112691224

>>大変なのかな移植… >フロムは基本移植はしないと言うかできない >社内のラインを移植やリマスターに割く余裕がないと言うかつもりがない >なので基本的に移植やリマスターは外注会社から打診が来たらやらせるレベルで興味がない メタルウルフカオスHDもダクソリマスターも外注だったしね

517 23/10/15(日)01:08:23 No.1112691237

>ロボ物自体は大ヒット作品結構あったりはするんだが >それでもなんかニッチなイメージある メック系ってだけでうえ…糞ゲーじゃん…みたいに言われる土壌があるからね… ここで貼られてたAC1やりこむ外人の動画がわかりやすい

518 23/10/15(日)01:08:25 No.1112691253

>>ロボゲーは売れるという風潮が来てくれるなら…サンドロットなんか出してくれ…地球防衛軍も一区切りついたし >出すよ!? カスタムメックウォーズってサンドなの?D3Pの表記しかないから違うと思ってた

519 23/10/15(日)01:08:30 No.1112691293

そりゃ打ち上げでキーホルダーも配りたくなるわな

520 23/10/15(日)01:08:37 No.1112691341

今映画でやってるTFはロボットというより体が機械のエイリアン扱いなんじゃねえの

521 23/10/15(日)01:08:37 No.1112691343

>ファンメ送ってくるやつなんて几帳面だったり優しいやつしか基本いねぇよ いいよねリトルベアーくん…

522 23/10/15(日)01:08:38 No.1112691356

大体8割が国外の売上になるから国内だと60万くらいだよ 日本人の0.6% 中々だ

523 23/10/15(日)01:08:43 No.1112691378

>どっかがトチ狂って学園乙女物みたいなロボゲー出さないかな マブラヴ…

524 23/10/15(日)01:08:44 No.1112691389

>ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 >イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの! 過去作でもそんなにポンポン送られてきたかなぁ!? それそれ一人そういう枠が大体いて場合によっては二人目があるくらいじゃないの

525 23/10/15(日)01:08:55 No.1112691468

これだけ売れる会社になってもまだブラックなんだろうか

526 23/10/15(日)01:09:09 No.1112691557

FoR COOOOOOOL!!!!とか向うのゲーマーが言ってるのかな

527 23/10/15(日)01:09:13 No.1112691580

>ただそういう反応の面から言うとお気持ちメールが今回少なかったのは明確に不満な点 >イグアス君くらいじゃん送ってきてくれるの! ファンサ程度の存在感だよね

528 23/10/15(日)01:09:16 No.1112691599

>ファンメ送ってくるやつなんて几帳面だったり優しいやつしか基本いねぇよ >基本的に会ったら死ねで終わるんだし 旧作はそうではなかったのだ

529 23/10/15(日)01:09:17 No.1112691610

移植にリソース裂くくらいならなんか新しいの作るねって人たちらしいしな

530 23/10/15(日)01:09:17 No.1112691612

ナンバリング外したアーマードコアならSwitchで出しましたよ

531 23/10/15(日)01:09:23 No.1112691637

>>どっかがトチ狂って学園乙女物みたいなロボゲー出さないかな >マブラヴ… もうそっとしておいてあげてくれないか…?

532 23/10/15(日)01:09:33 No.1112691706

思ってたよりめちゃくちゃ売れてる…!

533 23/10/15(日)01:09:37 No.1112691736

宮崎社長が怪物過ぎる

534 23/10/15(日)01:09:42 No.1112691769

>ソウルライクの実績が大きすぎる >フロム自体がメジャー扱いされるのがビックリだよ ダークファンタジーの死にゲーとかありそうなもんだったけどなぁ ちゃんと力入れて作られたのも良かったんだろうな

535 23/10/15(日)01:09:42 No.1112691770

>ナンバリング外したアーマードコアならSwitchで出しましたよ あっちもなんか続編出るしな

536 23/10/15(日)01:09:44 No.1112691785

>キャッチコピーそのままの燃え方してるなあ なにもないとこも燃えててすごい

537 23/10/15(日)01:09:48 No.1112691819

パーツもアリーナもフレーバーテキスト地味にどんどん減っていったからな旧シリーズ 今作そういうの凄い気合入っててこれこれこれ!って感じが凄く嬉しい

538 23/10/15(日)01:09:56 No.1112691865

>新規を意識するならナンバリング外しちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思った 一度生まれたものはそう簡単に死なない…!

539 23/10/15(日)01:09:58 No.1112691878

>>ACがこんなに多くの人の手に触れられる時代がくるとは… >単純計算で280万人が触ってるわけだしな… 学校の感覚で言うとクラスで2人しかプレイしてなかったゲームが 新作でクラス全員がプレイしてて皆その話をしてる状態

540 23/10/15(日)01:09:59 No.1112691888

イグアスとラスティとチャティ以外で私用メール送ってくれた人いるかな ペイター君とかは仕事だから…

541 23/10/15(日)01:10:05 No.1112691928

>新規を意識するならナンバリング外しちゃっても良かったんじゃないかとはちょっと思った 一度生まれたものはそう簡単に死なないものだ

542 23/10/15(日)01:10:07 No.1112691939

ダブルミリオンってすげー売れてる…!

543 23/10/15(日)01:10:11 No.1112691969

見なよ無から火種を生み出してる人たちがいる

544 23/10/15(日)01:10:17 No.1112692010

死にゲーとはいうけど特に後期作品のはリトライ性が考えられてるもの

545 23/10/15(日)01:10:33 No.1112692126

>>ファンメ送ってくるやつなんて几帳面だったり優しいやつしか基本いねぇよ >>基本的に会ったら死ねで終わるんだし >旧作はそうではなかったのだ 彼は今、非常に満足している。

546 23/10/15(日)01:10:36 No.1112692143

声優が配信して台詞とか裏話話してくれるとか黄金の時代なのではメルツェル

547 23/10/15(日)01:10:47 No.1112692204

ただパーツは多くないと思うから追加DLCはやくして

548 23/10/15(日)01:10:47 No.1112692205

>学校の感覚で言うとクラスで2人しかプレイしてなかったゲームが >新作でクラス全員がプレイしてて皆その話をしてる状態 PSP出る前後のモンハン思い出すな

549 23/10/15(日)01:10:51 No.1112692225

>>ファンメ送ってくるやつなんて几帳面だったり優しいやつしか基本いねぇよ >>基本的に会ったら死ねで終わるんだし >旧作はそうではなかったのだ 大体送ってくるの途中あたりの変な門番気取りくらいじゃない? 上に上がっていくとむしろいい戦いをしようみたいなの増えてく印象 八百長が流行ってた3が異様にアリーナの治安悪かったが

550 23/10/15(日)01:10:56 No.1112692260

チェックポイントから復帰とアセン変更ができるの助かる

551 23/10/15(日)01:10:58 No.1112692275

>声優が配信して台詞とか裏話話してくれるとか黄金の時代なのではメルツェル 実際すごい時代だよ…!?

552 23/10/15(日)01:11:00 No.1112692280

何が一番信じられないって女性ユーザーが目に見えて増えてる事実

553 23/10/15(日)01:11:01 No.1112692283

キャラクターも全員良いからね… 音声だけでここまでキャラ立ちしてるのも凄いよ

554 23/10/15(日)01:11:06 No.1112692308

>デモンズソウルで話題になるまではアーマードコアだけの会社ってイメージだったのにな ロボ&ダークファンタジーの両輪がとうとうガッチリと盤石になっちゃうのかもしれない

555 23/10/15(日)01:11:08 No.1112692317

過去作みたいにリペアもリトライもなしだったらここまで評価されてないよなあ…

556 23/10/15(日)01:11:14 No.1112692358

エルデンの1/10くらいしか売れねえーよってネタ発売前に散々見たから割と妥当な結果だった…

557 23/10/15(日)01:11:14 No.1112692359

これはDLCの可能性も出てきたかな

558 23/10/15(日)01:11:17 No.1112692382

これで280万売れた

559 23/10/15(日)01:11:22 No.1112692418

火をつけろ=売れろ 燃え残った全てに=10年も待った愚直なファンに

560 23/10/15(日)01:11:30 No.1112692466

>過去作みたいにリペアもリトライもなしだったらここまで評価されてないよなあ… リペアは謎回復ある時代あったし…

561 23/10/15(日)01:11:30 No.1112692469

>何が一番信じられないって女性ユーザーが目に見えて増えてる事実 でもラスティのイケメンぷりとかウォルターのパパっぷりとか見たら惚れるわ…

562 23/10/15(日)01:11:32 No.1112692482

割とウケがいいし他のゲームとかでも体幹システム的なのが流行ってくのかな

563 23/10/15(日)01:11:34 ID:wjYL10t. wjYL10t. No.1112692492

MODでfAのスピードで動かせるのがあったからそれで満足しちゃった

564 23/10/15(日)01:11:42 No.1112692530

>プレイヤーの90%は戦友で乙女になってる 各キャラ随分カッコよく仕上げて来たよな… 十年の積み重ねを感じる

565 23/10/15(日)01:11:48 No.1112692555

女性向け的にはドラマCDみたいな文脈というのは分からんでもない

566 23/10/15(日)01:11:49 No.1112692562

>何が一番信じられないって女性ユーザーが目に見えて増えてる事実 良い声のイケメンと良い声のイケおじばっかだしな…

567 23/10/15(日)01:12:03 No.1112692641

チェックポイントからの復帰とアセンなんだがそこでアセンは絶対しなかったぞ俺

568 23/10/15(日)01:12:10 No.1112692699

女性ユーザー0.2%から0.5%ぐらいには上がっただろうか

569 23/10/15(日)01:12:16 No.1112692735

売れたらDLC作るかもだっけ 早く出して♡

570 23/10/15(日)01:12:28 No.1112692829

>チェックポイントからの復帰とアセンなんだがそこでアセンは絶対しなかったぞ俺 しらんがな

571 23/10/15(日)01:12:30 No.1112692848

>割とウケがいいし他のゲームとかでも体幹システム的なのが流行ってくのかな 駆け引きとしては面白いけど作る側としてはバランス調整大変そうだから新しいシステムに代わるのかもしれないしわからん…

572 23/10/15(日)01:12:39 No.1112692893

>もうACは出さねえよと言われてる裏でコツコツと作り続けてくれてありがとう… リーク信じなくてごめん…

573 23/10/15(日)01:12:46 No.1112692938

>>過去作みたいにリペアもリトライもなしだったらここまで評価されてないよなあ… >リペアは謎回復ある時代あったし… あと失敗してもゲーム進んでたからね

574 23/10/15(日)01:12:50 No.1112692958

>女性ユーザー0.2%から0.5%ぐらいには上がっただろうか 割と真面目に5%くらいにはなってる

575 23/10/15(日)01:12:51 No.1112692963

ブルートゥやスネイルにも夢女子いるんだよな…

576 23/10/15(日)01:13:09 No.1112693075

>売れたらDLC作るかもだっけ >早く出して? エルデンリングのdlc出るのがだいたい発売1年後だしこっちもそれくらいかかりそう

577 23/10/15(日)01:13:09 No.1112693079

書き込みをした人によって削除されました

578 23/10/15(日)01:13:13 No.1112693101

この冬はフロxスネで決まりね…!

579 23/10/15(日)01:13:22 No.1112693158

今回のアリーナの設定も独自の味わいあって面白いけど やっぱ中身入りとマッチングしてるって設定でもよかったかもな

580 23/10/15(日)01:13:29 No.1112693195

女性ユーザーは元々ゼロだった訳じゃないんだし実際に数字出ないことにはなんとも…

581 23/10/15(日)01:13:33 No.1112693217

>ブルートゥやスネイルにも夢女子いるんだよな… にもっていうけど虚言サイコも社畜サイコも人気出る属性だろ

582 23/10/15(日)01:13:34 No.1112693225

AC女子会が開かれる世界になったんだよな…

583 23/10/15(日)01:13:36 No.1112693238

売上が大きすぎる…

584 23/10/15(日)01:13:37 No.1112693248

金も全然減らないむしろどんどん増えて借金とは無縁生活だしショップは定価で買取してくれるし ストレスフリー…

585 23/10/15(日)01:13:38 No.1112693254

この感じだとDLC作るより素材とか再利用していつもみたいな新作扱いで出して欲しい気もする

586 23/10/15(日)01:13:41 No.1112693271

他だと無から生まれたファンアートに釣られて購入する人も少なくないのが時代を反映してる気がする

587 23/10/15(日)01:13:41 No.1112693275

>>過去作みたいにリペアもリトライもなしだったらここまで評価されてないよなあ… >リペアは謎回復ある時代あったし… Vのロザリィ姐さんが直接補給に降りてきてくれるの良かったよね

588 23/10/15(日)01:13:51 No.1112693324

>ブルートゥやスネイルにも夢女子いるんだよな… スウィンバーンもちょいちょい…

589 23/10/15(日)01:13:52 No.1112693329

>この冬はフロxスネで決まりね…! メーテルリンクのレス

590 23/10/15(日)01:13:57 No.1112693372

>他だと無から生まれたファンアートに釣られて購入する人も少ないのが時代を反映してる気がする オマちゃんに釣られて買った人がイグアス出てきた時に脳破壊されてたのがたまらなく面白かった

591 23/10/15(日)01:13:58 No.1112693379

スタッガーシステムもいろいろ言われてるけど10年眠ってたタイトルを今に合わせるにはわりとうまくやったと思う

592 23/10/15(日)01:14:07 No.1112693423

…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか?

593 23/10/15(日)01:14:11 No.1112693445

>ブルートゥやスネイルにも夢女子いるんだよな… スネイルに駄犬呼ばわりされることに喜びを感じる人もいるからな…

594 23/10/15(日)01:14:11 No.1112693447

>チェックポイントからの復帰とアセンなんだがそこでアセンは絶対しなかったぞ俺 ぶっちゃけ初周だとそこまで活かせた記憶ないから買い物もそこでさせてもらえないかなとは少し思う

595 23/10/15(日)01:14:13 No.1112693457

今や100万どころか2000万も売れるソフトがでて開発ラインも複数になり開発費もかけられるようになったし 今我々が作るべきゲームと言えばそう!開発費をふんだんに使って最新ハードで送る練りに練ったアーマードコアですよね!! ってなるのはなんど考えてもイかれてるとしか言いようがないがフロムは賭けに勝ったようだね…

596 23/10/15(日)01:14:18 No.1112693488

>他だと無から生まれたファンアートに釣られて購入する人も少ないのが時代を反映してる気がする エアとオールマインドに釣られてやり始めたよ 本当面白いな

597 23/10/15(日)01:14:20 No.1112693506

>売上が大きすぎる… 修正が必要だ…

598 23/10/15(日)01:14:23 No.1112693522

スタッガーないと旋回戦とか地味なAPの削り合いとか 後理不尽感強いしラグの温床にもなる固めとか そういう感じになっちゃうから実際名発明

599 23/10/15(日)01:14:26 No.1112693540

体幹系のシステムはもう手を出してるところ少しずつ出てきたのを見る印象 ただ取り入れつつどこまで独自色出せるかってのはかなり大変そう

600 23/10/15(日)01:14:27 No.1112693547

>>何が一番信じられないって女性ユーザーが目に見えて増えてる事実 >良い声のイケメンと良い声のイケおじばっかだしな… 魅力的なキャラは居るけど基本 出てきた 死んだ の繰り返しが多いシリーズで 脇役傭兵にもしっかり役目与えたのは今回色々反省してる感がある

601 23/10/15(日)01:14:39 No.1112693622

打ち上げはカーラオマちゃんラスティペイター以外に誰が呼ばれたのか気になる せつじとかもいるのかな

602 23/10/15(日)01:14:43 No.1112693668

まず人が乗るロボットが狭い界隈でしか認知されてないんだっけ

603 23/10/15(日)01:14:54 No.1112693727

>他だと無から生まれたファンアートに釣られて購入する人も少ないのが時代を反映してる気がする 大豊娘々っていないの!!?!?!?!??はひどかった

604 23/10/15(日)01:14:56 No.1112693746

>女性ユーザーは元々ゼロだった訳じゃないんだし実際に数字出ないことにはなんとも… 人が増えれば男女両数増えるのは当たり前と言えば当たり前である 健全な増え方だろう…

605 23/10/15(日)01:14:59 No.1112693768

>オマちゃんに釣られて買った人がイグアス出てきた時に脳破壊されてたのがたまらなく面白かった なんかTSイグアスとかオマちゃんとイグアスの同居とか凄い方向に弾け飛んでる…

606 画像ファイル名:1697300109325.png 23/10/15(日)01:15:09 No.1112693829

日本人の1.6%がAC6をプレイしています… を超えちゃってるわけか

607 23/10/15(日)01:15:15 No.1112693859

>大豊娘々っていないの!!?!?!?!??はひどかった まんまと騙されてくれたな すぎる…

608 23/10/15(日)01:15:15 No.1112693866

>>売上が大きすぎる… >修正が必要だ… つまりDLCだな…

609 23/10/15(日)01:15:19 No.1112693892

>何が一番信じられないって女性ユーザーが目に見えて増えてる事実 ドラマCDとかASMRとかイラストがほぼないコンテンツが増えてキャラデザが一切みえないACの方式になれてる人が結構出てきたってのも大きいと思う

610 23/10/15(日)01:15:21 No.1112693899

6はストレートに男と男のクソデカ感情の話だからそりゃそういうの好きな人に人気出るよ

611 23/10/15(日)01:15:29 No.1112693945

>ただ取り入れつつどこまで独自色出せるかってのはかなり大変そう 0にしたら即死っていうのがやっぱり大変 スタッガーみたいに防御低下で済ませてるところが多い印象

612 23/10/15(日)01:15:33 No.1112693963

>日本人の1.6%がAC6をプレイしています… >を超えちゃってるわけか JPでいいだろ!?

613 23/10/15(日)01:15:34 No.1112693968

>…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか? 詰まったら割りとすぐ変える

614 23/10/15(日)01:15:36 No.1112693976

むしろ音声繋ぎ合わせてゲイヴンやってたほうが異常事態だったのでわ?

615 23/10/15(日)01:15:37 No.1112693980

ラスティの狙撃シーンは男女関係なく惚れるだろ…あれはズルい

616 23/10/15(日)01:15:43 No.1112694016

>人が増えれば男女両数増えるのは当たり前と言えば当たり前である >健全な増え方だろう… 確かに同じ0.2%でも母数増えれば相当増えるな…

617 23/10/15(日)01:15:44 No.1112694022

今作が一番AC主人公に感情移入できたかもしれないわ

618 23/10/15(日)01:15:45 No.1112694031

スウィンバーンとか台詞めっちゃ凝ってるのもいいよね 一ミッションだけでもめっちゃ喋る…ってなって周回楽しい

619 23/10/15(日)01:16:04 No.1112694129

>…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか? 初回プレイだとあーやられたじゃあこのアセン試してみっか!って変えてその組み合わせがハマると超楽しかった

620 23/10/15(日)01:16:06 No.1112694141

いまさらだけどエルデンリング売れすぎじゃなね…?

621 23/10/15(日)01:16:09 No.1112694163

>今作が一番AC主人公に感情移入できたかもしれないわ 621に感情が…?

622 23/10/15(日)01:16:15 No.1112694198

>…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか? いろんな武器とかフレーム使うの楽しい!

623 23/10/15(日)01:16:18 No.1112694231

FF16が300万だっけか こっちはめっちゃプラットフォーム広くてあっちPS5独占とはいえACがFFと同じ売り上げか…

624 23/10/15(日)01:16:20 No.1112694241

>1697300109325.png ファッキンジャップくらいわかるよコノヤロー

625 23/10/15(日)01:16:25 No.1112694284

>ラスティの狙撃シーンは男女関係なく惚れるだろ…あれはズルい 「演出だよ演出!誰がやってもかっこよくなるよあれ!」

626 23/10/15(日)01:16:33 No.1112694340

>ぶっちゃけ初周だとそこまで活かせた記憶ないから買い物もそこでさせてもらえないかなとは少し思う 買い物OKにしちゃうとそこである程度資金溜まったらそこで売り買いして実質お金貯める意味なくなるから…

627 23/10/15(日)01:16:33 No.1112694341

ダブトリしつつブレード振れるの楽しい…

628 23/10/15(日)01:16:34 No.1112694346

>大豊娘々っていないの!!?!?!?!??はひどかった なんかマジで居そうな感じの集団幻覚連鎖のせいで畜生!

629 23/10/15(日)01:16:37 No.1112694371

個人の意思を感じる主人公3人ぐらいしかいなかっただろこのシリーズ

630 23/10/15(日)01:16:39 No.1112694391

>>今作が一番AC主人公に感情移入できたかもしれないわ >621に感情が…? ウォルターが喜んじゃうからだめ

631 23/10/15(日)01:16:42 No.1112694411

>621に感情が…? むしろエアとの交流を経て感情を取り戻してた描写が多いと思う

632 23/10/15(日)01:16:45 No.1112694429

アーマードコアで300万本売れるならもうソウルライク営業しなくてもよくないか?

633 23/10/15(日)01:16:50 No.1112694460

>>ラスティの狙撃シーンは男女関係なく惚れるだろ…あれはズルい >「演出だよ演出!誰がやってもかっこよくなるよあれ!」 中の人が言うのはズルい

634 23/10/15(日)01:16:53 No.1112694483

>>…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか? >詰まったら割りとすぐ変える 初ACだからこれ試したい!これかっこいい!使いたい!でいろいろ使ったなぁ… そしてたどり着いたのが早い!重火器脚止まらない!の導きの車椅子…

635 23/10/15(日)01:16:59 No.1112694518

>いまさらだけどエルデンリング売れすぎじゃなね…? >フロムとバンナムがエルデン400万目標!

636 23/10/15(日)01:17:01 No.1112694529

過去作主人公は恐れられてもあんま褒めてくれないから今作は良い感じの持ち上げで気分が良い!

637 23/10/15(日)01:17:07 No.1112694554

色々パーツ使っても結局重二に戻っちゃう

638 23/10/15(日)01:17:14 No.1112694599

>>今作が一番AC主人公に感情移入できたかもしれないわ >621に感情が…? おや?ビジターなんだか寂しそうだねぇ

639 23/10/15(日)01:17:16 No.1112694615

>…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか? 変えたくないけど変えないとクリアできないんだもん

640 23/10/15(日)01:17:18 No.1112694628

>>621に感情が…? >ウォルターが喜んじゃうからだめ 駄目じゃないだろ喜ばせていいだろ!!

641 23/10/15(日)01:17:23 No.1112694671

>フロムとバンナムがエルデン400万目標! 見通しが甘すぎる

642 23/10/15(日)01:17:26 No.1112694689

>過去作主人公は恐れられてもあんま褒めてくれないから今作は良い感じの持ち上げで気分が良い! そりゃ褒めてくれるやつも皆殺しにしてきたからな

643 23/10/15(日)01:17:27 No.1112694698

>いまさらだけどエルデンリング売れすぎじゃなね…? バンナムの宣伝ぢからのおかげでもないよね…?

644 23/10/15(日)01:17:27 No.1112694700

>>いまさらだけどエルデンリング売れすぎじゃなね…? >>フロムとバンナムがエルデン400万目標! 5倍売れてら…

645 23/10/15(日)01:17:33 No.1112694730

>アーマードコアで300万本売れるならもうソウルライク営業しなくてもよくないか? いーやぽかぽかアイルーソウルをやるね!

646 23/10/15(日)01:17:36 No.1112694749

>アーマードコアで300万本売れるならもうソウルライク営業しなくてもよくないか? それは違うだろ… もはや2000万以上のソウルライクファンが待ってるんだぞ

647 23/10/15(日)01:17:36 No.1112694758

>>今作が一番AC主人公に感情移入できたかもしれないわ >621に感情が…? 物語に感情移入できれば自然とそこに感情を見出せるところはあるな MoAとか4もだがやっぱストーリーラインしっかりしてるとそんな感じなる

648 23/10/15(日)01:17:42 No.1112694810

>いまさらだけどエルデンリング売れすぎじゃなね…? 売り上げで言ったらゲームの歴史に刻まれるレベルだと思うぞ

649 23/10/15(日)01:17:43 No.1112694812

毎回そうだし本当しょうがないんだけど コアより脚の方で機体の特色強く出ちゃうのが若干困り物

650 23/10/15(日)01:17:53 No.1112694874

>過去作主人公は恐れられてもあんま褒めてくれないから今作は良い感じの持ち上げで気分が良い! ラスティがいいよね

651 23/10/15(日)01:17:57 No.1112694894

>>アーマードコアで300万本売れるならもうソウルライク営業しなくてもよくないか? >いーやぽかぽかアイルーソウルをやるね! ちいかわだな…

652 23/10/15(日)01:18:08 No.1112694950

>>621に感情が…? >むしろエアとの交流を経て感情を取り戻してた描写が多いと思う 火ルートでエアちゃんが去った時なんかカーラが気にかける程度には落ち込んでるのが表に出てるしな

653 23/10/15(日)01:18:12 No.1112694976

もしやダークファンタジーとメカの二本柱なの今も変わってないのか?

654 23/10/15(日)01:18:12 No.1112694980

発表から発売まで考え続けしたためてきたパイロット名どうしてくれんねん

655 23/10/15(日)01:18:12 No.1112694981

イラストにブレがあるエアちゃんや大豊娘娘は架空のイラストだなって察したけど 何故か共通認識力の高いオマちゃんイラストが完全な妄想の産物なのは買うまで見抜けなかったよ俺 みんな同じ感じのイラストってことは原作で元ネタあると思うじゃん…!

656 23/10/15(日)01:18:15 No.1112694993

ラスティは戦友のことが大好きすぎる

657 23/10/15(日)01:18:19 No.1112695018

>過去作主人公は恐れられてもあんま褒めてくれないから今作は良い感じの持ち上げで気分が良い! 1番近しい味方からあなた怖っ…ってされるV

658 23/10/15(日)01:18:20 No.1112695024

>ラスティがいいよね アイツどの場面切り取ってもカッコいいのなんなの…

659 23/10/15(日)01:18:21 No.1112695032

需要無いと思うけどヴェスパーラジオやってほしい…

660 23/10/15(日)01:18:23 No.1112695046

>>売上が大きすぎる… >修正が必要だ… 予想以上に売れてて今後の計画に修正入れたりしてんのかなフロム社内でも

661 23/10/15(日)01:18:23 No.1112695047

ソウル営業も続けろ SEKIRO営業も続けろ ブラボ営業も続けろ

662 23/10/15(日)01:18:26 No.1112695063

ひこうきのほうのACの影響でも受けたのかと思うくらいエモいからな今作のAC

663 23/10/15(日)01:18:26 No.1112695069

カーラやラスティが終盤621の感情に言及してるところあるしな

664 23/10/15(日)01:18:27 No.1112695073

>MoAとか4もだがやっぱストーリーラインしっかりしてるとそんな感じなる 4はラストとか滅茶苦茶分かりやすいよね ヒロインから来ちゃダメ言われてるのに思いっきり来るし

665 23/10/15(日)01:18:30 No.1112695087

>>ラスティの狙撃シーンは男女関係なく惚れるだろ…あれはズルい >「演出だよ演出!誰がやってもかっこよくなるよあれ!」 誰が聞いてもかっこいい声を誰がやってもかっこいい演出でお出しする

666 23/10/15(日)01:18:36 No.1112695119

四周クリアしてから離れてたんだけどバージョンアップあったみたいだしまた一周してみようかな… 対戦するべき?

667 23/10/15(日)01:18:37 No.1112695125

>それは違うだろ… >もはや2000万以上のソウルライクファンが待ってるんだぞ ソウルレベルで難しいと俺はたぶん無理だからAC6くらいのバランスのラインが欲しい…!

668 23/10/15(日)01:18:38 No.1112695131

>フロムとバンナムがエルデン400万目標! >ってのだから大体の感覚はわかる 目標どころかムーンショットも超えてそうだ あるか知らんが

669 23/10/15(日)01:18:39 No.1112695138

>ソウル営業も続けろ >SEKIRO営業も続けろ >ブラボ営業も続けろ AC営業もだ!

670 23/10/15(日)01:18:42 No.1112695154

俺は未だにあんな高難易度グロゲーが3000万本も売れたことに驚きを失禁えないよ

671 23/10/15(日)01:18:43 No.1112695160

>ちいかわだな… 実際無駄にシビアなちいかわゲームあったら面白そうなんだよな 客層が子供だから絶対に無理だけど

672 23/10/15(日)01:18:48 No.1112695181

>もしやダークファンタジーとメカの二本柱なの今も変わってないのか? つまり二つを掛け合わせたタイトルがあれば天下取れるのでは?

673 23/10/15(日)01:18:53 No.1112695214

>もしやダークファンタジーとメカの二本柱なの今も変わってないのか? キングスフィールドの残滓はなんだかんだソウルにだいぶ残ってるしな… いやただのファンサと言うべきなんだろうが

674 23/10/15(日)01:19:00 No.1112695239

>イラストにブレがあるエアちゃんや大豊娘娘は架空のイラストだなって察したけど >何故か共通認識力の高いオマちゃんイラストが完全な妄想の産物なのは買うまで見抜けなかったよ俺 >みんな同じ感じのイラストってことは原作で元ネタあると思うじゃん…! 騙して悪いがもとより人間キャラの顔もない いやあったけど今回はさ

675 23/10/15(日)01:19:03 No.1112695260

>>アーマードコアで300万本売れるならもうソウルライク営業しなくてもよくないか? >それは違うだろ… >もはや2000万以上のソウルライクファンが待ってるんだぞ つまりやっぱ今こそ二つの層にアタックできるオープンワールド式新生ソウル系フレームグライドを出すべきなんじゃねぇか?

676 23/10/15(日)01:19:05 No.1112695264

ストーリーとキャラがめちゃくちゃ秀逸だよね 分かりやすく熱い

677 23/10/15(日)01:19:09 No.1112695287

>ACを売るためにダクソを作ったってわけか 関係ないぞ 公式曰く作りたいから作っただけ 売れるかどうか知らない だぞ

678 23/10/15(日)01:19:12 No.1112695297

>需要無いと思うけどヴェスパーラジオやってほしい… 需要しかねーだろ!?

679 23/10/15(日)01:19:12 No.1112695305

>1番近しい味方から殺すわ…ってされるVD

680 23/10/15(日)01:19:15 No.1112695320

企業マスコットで親しみ持たせて客を呼び込む手法が有効であることを示す強力な事例になったな なぜ俺はACで経済ビジネス学を…?

681 23/10/15(日)01:19:19 No.1112695335

>アーマードコアで300万本売れるならもうソウルライク営業しなくてもよくないか? ?それじゃあ毒沼が作れないじゃないか?

682 23/10/15(日)01:19:19 No.1112695340

>ひこうきのほうのACの影響でも受けたのかと思うくらいエモいからな今作のAC ルビコンをより高く飛ぶのは私だ…!はモロに空のACじゃねーか!ってなるなった

683 23/10/15(日)01:19:23 No.1112695363

>過去作主人公は恐れられてもあんま褒めてくれないから今作は良い感じの持ち上げで気分が良い! 「この機体では貴方の技量に追い付きません」いいよね…

684 23/10/15(日)01:19:32 No.1112695415

>…そんなにアセンコロコロ変えてみんなやってたのか? アプデで強くなった武器とか試しに使ってみると楽しいよ レーザータレットとかレールガンとかバズーカつけてみてじゃあこれに合う他の武器はこれ!とかやると 重量過多とか速度とか色々悩ましくなり無限に思考できて楽しいよほんと

685 23/10/15(日)01:19:34 No.1112695426

>>もしやダークファンタジーとメカの二本柱なの今も変わってないのか? >つまり二つを掛け合わせたタイトルがあれば天下取れるのでは? 社長 今は真面目な話をしているんです

686 23/10/15(日)01:19:34 No.1112695431

>発表から発売まで考え続けしたためてきたパイロット名どうしてくれんねん 個体識別名とパイロット名なんて一致するわけがないと思って普通に名前つけてた

687 23/10/15(日)01:19:37 No.1112695444

>過去作主人公は恐れられてもあんま褒めてくれないから今作は良い感じの持ち上げで気分が良い! ごすもエアちゃんもラスティもカーラもミシガンもみんな褒めてくれて楽しい…

688 23/10/15(日)01:19:45 No.1112695494

>>フロムとバンナムがエルデン400万目標! >見通しが甘すぎる OW形式って想定してたよりデバッグに時間かかるね!!で発売延期するくらいには見通し甘かったぞ

689 23/10/15(日)01:19:51 No.1112695518

>>ソウル営業も続けろ >>SEKIRO営業も続けろ >>ブラボ営業も続けろ >AC営業もだ! フレームグライドもだ!

690 23/10/15(日)01:19:52 No.1112695524

>需要無いと思うけどヴェスパーラジオやってほしい… この最近の盛り上がりを見て需要が無いだと!?指導だ!指導!!

691 23/10/15(日)01:19:55 No.1112695533

>>ラスティの狙撃シーンは男女関係なく惚れるだろ…あれはズルい >「演出だよ演出!誰がやってもかっこよくなるよあれ!」 でも今までのACシリーズでキャーラスティーサーン♥みたいな夢女子いなかったっすよ

692 23/10/15(日)01:19:59 No.1112695557

あの人気シリーズが令和に復活! でちゃんと令和仕様にアップデート出来てるのが偉いと思うわ

693 23/10/15(日)01:20:06 No.1112695588

エコーナイト復活させてくれ そしたら成仏するから

694 23/10/15(日)01:20:07 No.1112695594

>1番近しい味方からあなた怖っ…ってされるV VDもマギーの燻っていた魂に火をつけるしさあ…

695 23/10/15(日)01:20:08 No.1112695609

>つまり二つを掛け合わせたタイトルがあれば天下取れるのでは? 社長?

696 23/10/15(日)01:20:16 No.1112695644

>もしやダークファンタジーとメカの二本柱なの今も変わってないのか? 社長が言ってたことは事実だったんだ こんなに嬉しいことはない

697 23/10/15(日)01:20:19 No.1112695655

フロムが見通し甘くなかったゲーム多分SEKIROだけだぞマジで

698 23/10/15(日)01:20:23 No.1112695673

バンナムの方にもACに脳を焼かれた担当者がいるらしいからより動きは加速するだろう 全ては彼らの計画通りだ…

699 23/10/15(日)01:20:29 No.1112695714

>フレームグライドもだ! 社長

700 23/10/15(日)01:20:32 No.1112695735

この流れだから言うけど俺ウォルターめっちゃ好き だから解放者ルートは戦いながらちょっと本気で泣きそうになった

701 23/10/15(日)01:20:33 No.1112695739

>OW形式 ナチュラルにオーバードウェポンって読んじゃう…

702 23/10/15(日)01:20:37 No.1112695757

ダークメカファンタジー…!?

703 23/10/15(日)01:20:46 No.1112695799

>四周クリアしてから離れてたんだけどバージョンアップあったみたいだしまた一周してみようかな… >対戦するべき? 好きなように遊ぶのだ

704 23/10/15(日)01:20:47 No.1112695800

「悪いな 私を捕まえられる人間はひとりしか知らない」

705 23/10/15(日)01:20:49 No.1112695813

今回つけた名前は621とレイヴン捨てたあとの名前と思って付けている

706 23/10/15(日)01:20:49 No.1112695818

黒い鳥どもはどっちもシリーズ随一で怖い…

707 23/10/15(日)01:20:58 No.1112695860

fu2672464.jpeg スッ

708 23/10/15(日)01:21:01 No.1112695887

こう言っちゃなんだけど毎回ちょっとズラしてくる感じあるもんねACのシナリオ… 今回物凄くストレートに面白い話でびっくりする

709 23/10/15(日)01:21:03 No.1112695901

ダメだって! フレームグライド2は無理だって!

710 23/10/15(日)01:21:05 No.1112695917

>ダークメカファンタジー…!? つまりアイビスみたいなやつがどんどんでてくる…!?

711 23/10/15(日)01:21:16 No.1112696003

>「悪いな 私を捕まえられる人間はひとりしか知らない」 えっ誰…?

712 23/10/15(日)01:21:18 No.1112696006

フロムソフトのゲームってこれとPSのアーマードコア2しか知らんから世間でフロムゲーと言われてるものがアーマードコアを指さないの意外だった AC6は終えたから世間でいうところのフロムゲーもやってみたい 素人にもできるのってある?steamで出来るもので

713 23/10/15(日)01:21:23 No.1112696041

>ひこうきのほうのACの影響でも受けたのかと思うくらいエモいからな今作のAC 声が同じ 様子がおかしい レールガン もしかして狙ってやったんじゃないんですかあれ?

714 23/10/15(日)01:21:35 No.1112696112

フレームグライドは仮に操作性とアクション増やしても面白くなさそうなのがな…

715 23/10/15(日)01:21:38 No.1112696130

ブキヤくん今回はプラモいっぱい出さない?

716 23/10/15(日)01:21:39 No.1112696138

キャラとかストーリーの良さはfaの頃も結構言われてなかった?

717 23/10/15(日)01:21:41 No.1112696145

アレだけやって死神部隊名乗ることもあるVDの俺は何を考えてんだ…?

718 23/10/15(日)01:21:44 No.1112696155

>つまりアイビスみたいなやつがどんどんでて​くる…!? あいつら宇宙人っぽいじゃん!

719 23/10/15(日)01:21:51 No.1112696192

>ダメだって! >フレームグライド2は無理だって! 人気Vtuberがプレイしたんだ…… いけるいける!

720 23/10/15(日)01:21:55 No.1112696214

素直に好きな人物が多いからルート分岐もまー迷うこと迷うこと

721 23/10/15(日)01:21:57 No.1112696223

>黒い鳥どもはどっちもシリーズ随一で怖い… 仲間からの指示で動いてたのに指示してたやつらがなんか俺の事怖がって来るんですけど!!!!すべて焼き払ってやる!!!!

722 23/10/15(日)01:22:01 No.1112696244

>こう言っちゃなんだけど毎回ちょっとズラしてくる感じあるもんねACのシナリオ… >今回物凄くストレートに面白い話でびっくりする AMルートは従来のACっぽいずらしは若干感じた

723 23/10/15(日)01:22:09 No.1112696287

280万売れた...

724 23/10/15(日)01:22:10 No.1112696297

>シャドウタワー復活させてくれ >そしたら成仏するから

725 23/10/15(日)01:22:13 No.1112696314

これが面白いと思う!か辛酸を舐めながら評価されるようになって俺も鼻が高いよ…

726 23/10/15(日)01:22:15 No.1112696325

>素人にもできるのってある?steamで出来るもので エルデンあるからエルデンでいいぞ deckでも動く

727 23/10/15(日)01:22:16 No.1112696328

ストーリーかなりきっちり練られててだいぶ隙がない 欲を言うとベイラムルートくれ

728 23/10/15(日)01:22:20 No.1112696344

>>「悪いな 私を捕まえられる人間はひとりしか知らない」 >えっ誰…? ごすだったかぁ…

729 23/10/15(日)01:22:20 No.1112696346

>>ひこうきのほうのACの影響でも受けたのかと思うくらいエモいからな今作のAC >声が同じ >様子がおかしい >レールガン >もしかして狙ってやったんじゃないんですかあれ? 素敵だ…

730 23/10/15(日)01:22:20 No.1112696350

>仲間からの指示で動いてたのに指示してたやつらがなんか俺の事怖がって来るんですけど!!!!すべて焼き払ってやる!!!! 貴方は…恐ろしい人ね…

731 23/10/15(日)01:22:28 No.1112696379

ソウル系でフロム知ってAC6を買った勢にも今回の仕様(スタッガー、リペア、リトライ)はよかったんじゃないか

732 23/10/15(日)01:22:31 No.1112696398

>アプデで強くなった武器とか試しに使ってみると楽しいよ >レーザータレットとかレールガンとかバズーカつけてみてじゃあこれに合う他の武器はこれ!とかやると >重量過多とか速度とか色々悩ましくなり無限に思考できて楽しいよほんと ちょっと弱くなったとはいえ脳死重ショしても問題ないからありがたい

733 23/10/15(日)01:22:43 No.1112696473

担当の声優さんにキーホルダー配られたみたいだけどこれは特級呪物だろ… fu2672467.jpeg

734 23/10/15(日)01:22:45 No.1112696485

>何故か共通認識力の高いオマちゃんイラストが完全な妄想の産物なのは買うまで見抜けなかったよ俺 あのニチャッとした口元が目に焼き付いて離れない

735 23/10/15(日)01:22:49 No.1112696517

>キャラとかストーリーの良さはfaの頃も結構言われてなかった? 正直言っちゃうとこいつら何してんのかよくわかんねえなって印象しかなかった

736 23/10/15(日)01:22:50 No.1112696525

俺のラスティが人気で鼻が高いよ…

737 23/10/15(日)01:22:55 No.1112696564

>需要無いと思うけどヴェスパーラジオやってほしい… 今日の戦友とペイター配信7500人以上来てました……

738 23/10/15(日)01:22:58 No.1112696594

>素人にもできるのってある?steamで出来るもので その内DLCも来るしエルデンリング 攻略サイトガン見しながらやるとめっちゃくちゃ温いのでおススメ ※一部のクソダンジョンと一部の腐れと一部の害獣は除く

739 23/10/15(日)01:23:04 No.1112696648

>素直に好きな人物が多いからルート分岐もまー迷うこと迷うこと ウォルターの意思継ぐかエアちゃんに協力するか迷ったな… 初周は焼いたけどドスの効いた残念ですがぐっさりくる…

740 23/10/15(日)01:23:09 No.1112696694

>俺のラスティが人気で鼻が高いよ… は?あんたまさか…

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