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    23/10/13(金)10:15:25 No.1112017728

    久々にFF9プレイしたけど やっぱ神ゲーだなこれ

    1 23/10/13(金)10:15:38 No.1112017764

    そうアルね

    2 23/10/13(金)10:16:27 No.1112017901

    あとコミカルな要素や低い等身で誤魔化されているだけで ベースは凄い重い話だな!?ってなる

    3 23/10/13(金)10:17:40 No.1112018112

    ボスから少し先の装備盗めるのすき 少しの間だけだが無双できる

    4 23/10/13(金)10:18:17 No.1112018203

    EDは一番好き

    5 23/10/13(金)10:19:23 No.1112018376

    ムービーはPSの性能限界まで引き出してるよねこれ めっちゃ綺麗だし

    6 23/10/13(金)10:20:48 No.1112018619

    テレレレレン デデデデデデデデ デデデデデデデデ デデデッデデッデデッデデッデデッ デデデッデデッデデッデデッデデッ デッデッデッデッデデデデデ-デ-デ-デ-デ-デ-

    7 23/10/13(金)10:21:24 No.1112018733

    ガーネットは髪を切らないで欲しかった派です

    8 23/10/13(金)10:21:56 No.1112018829

    ATBじゃなくしてリメイクしてほしい

    9 23/10/13(金)10:23:31 No.1112019089

    未だにエクスカリバー2を取ったことが無い

    10 23/10/13(金)10:24:32 No.1112019271

    >ATBじゃなくしてリメイクしてほしい ATBの棒を半分にするだけでだいぶ良くなると思う

    11 23/10/13(金)10:27:44 No.1112019790

    リジェネが強すぎる

    12 23/10/13(金)10:27:51 No.1112019806

    カードが難しい

    13 23/10/13(金)10:28:10 No.1112019859

    EDが最高すぎて色んな不満点もまあいいかあ!ってなる

    14 23/10/13(金)10:31:31 No.1112020414

    主人公は既に自分探しの旅をしてきたのでPTメンバー全体で見ると精神的に成熟しています そこへその旅では見つからなかった生まれのルーツをぶつける あの時のぐちゃぐちゃになってるジタンでしか得られない栄養素がある

    15 23/10/13(金)10:32:07 No.1112020512

    >リジェネが強すぎる オートポーションとリジェネさえあれば大体回復は間に合うからな その間にエーコがホーリーをぶっ放すという寸法よ

    16 23/10/13(金)10:32:08 No.1112020517

    いつでもヘイスト いつでもリジェネ オートポーション

    17 23/10/13(金)10:33:10 No.1112020655

    >いつでもヘイスト >いつでもリジェネ >オートポーション オートポーションの回復量に何の意味も求めてないのがひどい

    18 23/10/13(金)10:33:18 No.1112020680

    >ガーネットは髪を切らないで欲しかった派です 背中がエロかったので切ってよかった派です

    19 23/10/13(金)10:35:05 No.1112020976

    >>いつでもヘイスト >>いつでもリジェネ >>オートポーション >オートポーションの回復量に何の意味も求めてないのがひどい オートポーションのモーションの間に回復できるのが大きいんだよね 一応オートポーションもポーション全部捨ててハイポーションにすれば回復量も上がって悪くない

    20 23/10/13(金)10:36:25 No.1112021214

    ストーリーとか雰囲気はともかくゲームとしてはかなりアレじゃなかったか? 当時のスクウェアそんなソフトばっかだったけど

    21 23/10/13(金)10:41:10 No.1112022035

    食べられそうにないアル!

    22 23/10/13(金)10:45:18 No.1112022764

    マズイアルね!(完食)

    23 23/10/13(金)10:45:22 No.1112022782

    >ストーリーとか雰囲気はともかくゲームとしてはかなりアレじゃなかったか? >当時のスクウェアそんなソフトばっかだったけど 戦闘とか成長周りのシステムとかはあんまいいとこ無いかな別に悪いまでいかないけど 8が取っつきづらくなり過ぎた反動でか分かりやすくはなってる

    24 23/10/13(金)10:45:58 No.1112022919

    >ストーリーとか雰囲気はともかくゲームとしてはかなりアレじゃなかったか? >当時のスクウェアそんなソフトばっかだったけど 知識とやりこみでいくらでも強くなれるいいゲームだぞ ロードはクソ

    25 23/10/13(金)10:46:54 No.1112023086

    そんなアレというほどでもない ロード時間の評判悪いが 付近の作品と比べてそんな悪いものでもない 普通にクリアする分にはまぁスキル取得のために結構戦闘必要なのは現代感覚で見るとしんどいかも

    26 23/10/13(金)10:48:07 No.1112023307

    戦闘開始のロードクソ長いのはマジで擁護できない

    27 23/10/13(金)10:50:01 No.1112023664

    ロードクソ長いのとエクスカリバーⅡ以外は戦闘面だいぶシンプルでやりやすい部類だよね

    28 23/10/13(金)10:52:03 No.1112024016

    急に出てくるペプシマンとかラスダン周りはおいといてストーリーや雰囲気とかキャラは良い でも肝心の戦闘システムはそれほどだったな 異常無効とかキラーとかあることはあるがアビリティ装備で戦略性に深みが出るほどではなかった

    29 23/10/13(金)10:52:05 No.1112024019

    演劇から始まり演劇に終わる いいよね…

    30 23/10/13(金)10:56:47 No.1112024953

    エクスカリバーⅡとFFTの源氏の小手への怒りは昔から共感したことがな

    31 23/10/13(金)10:57:48 No.1112025164

    まあ語るならストーリーとかそっち方向になるな あとATEって見せ方はキャラに愛着湧いて良いシステムだと思う

    32 23/10/13(金)10:58:47 No.1112025369

    クエッ!? クエエッ!?クエエッ!?クエエッ!?クエエッ!?

    33 23/10/13(金)11:00:17 No.1112025679

    輝く島跡地の宝掘り起こしってあれヒントあるの?攻略本でマジかよってなったけど

    34 23/10/13(金)11:02:32 No.1112026090

    >輝く島跡地の宝掘り起こしってあれヒントあるの?攻略本でマジかよってなったけど 跡地になんかあるかも…って思えるだけ他の泡に比べたらマシだと思う

    35 23/10/13(金)11:04:02 No.1112026394

    マスタードガス

    36 23/10/13(金)11:04:45 No.1112026546

    モグオ好きつい呼んじゃう

    37 23/10/13(金)11:04:52 No.1112026576

    7はゴールドソーサー8はカード9はチョコボ10はブリッツと この辺りのナンバリングは情熱費やすやつがあるな…

    38 23/10/13(金)11:05:56 No.1112026823

    4人PTやファンタジー感あるキャラクターに戻ったからか 昔のオーソドックスなFFって感じの戦闘だった

    39 23/10/13(金)11:08:03 No.1112027283

    なんかよくわからないままについてくる弱くはない美食家

    40 23/10/13(金)11:09:53 No.1112027681

    >なんかよくわからないままについてくる弱くはない美食家 回復役抜けるタイミングでホワイトウィンド取得してマイティ―ガードも天使のおやつも使えるのは至れりつくせりだよ

    41 23/10/13(金)11:10:43 No.1112027867

    柔らかいけど高HPでホワイトウィンドとおやつだけで補助としてお世話になる

    42 23/10/13(金)11:10:54 No.1112027907

    でも武器のフォークがダメージ幅大きいのは食べるつかうこと考えるとムカつく!

    43 23/10/13(金)11:11:30 No.1112028046

    異常無効にするための手段が少ないせいでストレス溜まることが多かった 確かバーサクの無効アビリティなかったような

    44 23/10/13(金)11:12:11 No.1112028196

    テント使えばいいけどこいついないとギザマルークがきつい

    45 23/10/13(金)11:13:24 No.1112028448

    暗闇沈黙毒へびが野生でいる世界怖すぎ

    46 23/10/13(金)11:13:54 No.1112028546

    >でも武器のフォークがダメージ幅大きいのは食べるつかうこと考えるとムカつく! まあ固定ダメージ系の青魔法で減らせばいいから

    47 23/10/13(金)11:14:16 No.1112028617

    倍速ないとかったるくてやり直す気にならん… やっぱ相当無茶してたんだな四人戦闘

    48 23/10/13(金)11:15:26 No.1112028864

    盗賊騎士黒魔導士姫様まではまあわかる こっからエーコまで癖のあるやつしか入ってこねえ

    49 23/10/13(金)11:17:29 No.1112029285

    >盗賊騎士黒魔導士姫様まではまあわかる >こっからエーコまで癖のあるやつしか入ってこねえ 待てよ竜騎士はドスケベすぎるだけでまだふつうだろ!

    50 23/10/13(金)11:20:01 No.1112029782

    モンクなんだか忍者なんだかわからないやつ 武器もよくわからないやつ

    51 23/10/13(金)11:21:00 No.1112029974

    >異常無効にするための手段が少ないせいでストレス溜まることが多かった >確かバーサクの無効アビリティなかったような ラスボスの最強攻撃がグランドクロス(全状態異常同時発生)だからな

    52 23/10/13(金)11:22:32 No.1112030266

    案外パーティの入れ替わりの多いゲームなんで色んなメンバーで回復や属性攻撃ができるようになってる フライヤもサラマンダーもなぜかヒーラーできるからな

    53 23/10/13(金)11:41:02 No.1112034206

    成長パラメータも装備依存だからさっさと進めないと弱くなる クリアするだけなら気にしないでいいけど

    54 23/10/13(金)11:42:40 No.1112034564

    >成長パラメータも装備依存だからさっさと進めないと弱くなる >クリアするだけなら気にしないでいいけど 石化とか経験値得ずに進める手段も結構考えられてるんだよね フィールドはチョコボでスキップできるし

    55 23/10/13(金)11:47:01 No.1112035563

    さんざん盗む限定アイテムしてきた過去と主人公のスキルがあわさり… 大して強くもないボス戦のテンポ悪い…

    56 23/10/13(金)11:51:08 No.1112036534

    >さんざん盗む限定アイテムしてきた過去と主人公のスキルがあわさり… >大して強くもないボス戦のテンポ悪い… ハァ…ハァ…盗めるまで倒せねぇ…!

    57 23/10/13(金)11:54:20 No.1112037233

    縄跳びとカードゲームをずっとやってた

    58 23/10/13(金)11:54:59 No.1112037407

    序盤でカエル取りして攻撃力高いフォーク装備させてもダメージ全然出せないクイナは何がどうなってたの?

    59 23/10/13(金)11:57:21 No.1112038025

    9は絵や雰囲気は好きなんだけど戦闘がなんか面白くなかったわ

    60 23/10/13(金)11:57:24 No.1112038038

    >序盤でカエル取りして攻撃力高いフォーク装備させてもダメージ全然出せないクイナは何がどうなってたの? フォークのダメージ計算式が変

    61 23/10/13(金)11:57:35 No.1112038087

    小学生の頃やってた時はロードなんて全く気にしてなかったなぁ… おおらかな気持ちでゲームしてたな

    62 23/10/13(金)11:58:16 No.1112038221

    ゲーム性はともかくストーリーや雰囲気は俺が好きだった最後のFFナンバリング

    63 23/10/13(金)11:59:56 No.1112038591

    紫のサンダガすき

    64 23/10/13(金)12:00:15 No.1112038676

    振り返ると全体的に舞台劇人形劇を意識してたんだなって思う

    65 23/10/13(金)12:00:18 No.1112038692

    気が付いたら増えている裏技

    66 23/10/13(金)12:02:06 No.1112039133

    スレ画を一切使わなかったからジタンとペアでボスに挑むイベントは大分困った

    67 23/10/13(金)12:02:40 No.1112039280

    名作中の名作 ただしエクスカリバーⅡ テメーはダメだ

    68 23/10/13(金)12:05:21 No.1112040007

    フライヤはなんであんなにスケベなんだろうな ケモナーじゃない俺でも心惹かれたわ

    69 23/10/13(金)12:06:53 No.1112040459

    ワールドマップを飛空艇で飛び回れるのはやっぱいいなって思う

    70 23/10/13(金)12:07:14 No.1112040551

    カリバーⅡって専用アビリティとかないしそこまでしなくてもおっさん普通に強くなるから取りに行った事ねぇや

    71 23/10/13(金)12:08:29 No.1112040934

    カエル取りすぎるとしばらくいなくなるのいいよね…

    72 23/10/13(金)12:14:34 No.1112042764

    ストーリー最序盤にしか各男兵士の名前と性格をお出しせず 中盤超えた辺りで避難誘導のために適切に割り振らせるイベントはやり口が汚いと思った

    73 23/10/13(金)12:14:45 No.1112042821

    アイテムコンプ低レベルクリアできたら達成感かなり高そうだなと思って20年

    74 23/10/13(金)12:18:21 No.1112043940

    飛空艇手に入ってもチョコボでぶらり旅する

    75 23/10/13(金)12:19:08 No.1112044187

    ネズ美好き

    76 23/10/13(金)12:21:46 No.1112045003

    後半折角飛べるようになっても霧が多いのだけはちょっと嫌

    77 23/10/13(金)12:22:43 No.1112045317

    最近の路線よりこっちの方がいい

    78 23/10/13(金)12:24:58 No.1112046064

    いもげではエーコの話題にしかならない

    79 23/10/13(金)12:25:15 No.1112046149

    最近のFFは膨らませば膨らませる程苦しいストーリーが進むから これぐらいの纏まり感がちょうどいいと思っちゃう

    80 23/10/13(金)12:25:31 No.1112046242

    とんかち

    81 23/10/13(金)12:25:34 No.1112046260

    「とんでもない女に惚れられたな」 「貴様に言われたくないである!」 のやり取りめっちゃ好き

    82 23/10/13(金)12:26:33 No.1112046590

    >いもげではエーコの話題にしかならない このスレだけ見ても全くそんな事ないってわかるだろ

    83 23/10/13(金)12:27:46 No.1112046993

    アレクサンドリアの女兵士良いよね……