23/10/13(金)01:39:20 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1697128760025.jpg 23/10/13(金)01:39:20 No.1111968922
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/10/13(金)01:41:25 No.1111969414
ゴッゴッ
2 23/10/13(金)01:45:56 No.1111970365
完全対空やめろ
3 23/10/13(金)01:46:59 No.1111970608
ペチチ
4 23/10/13(金)01:47:19 No.1111970669
ガードさせて3F有利の中段
5 23/10/13(金)01:50:19 No.1111971247
多段ヒット
6 23/10/13(金)01:51:45 No.1111971474
スラで何とかしよう
7 23/10/13(金)01:52:31 No.1111971621
13日の金曜日のみ限定で発動可能な技
8 23/10/13(金)01:52:52 No.1111971687
二段目ガードさせてる内に動き出すのやめろ
9 23/10/13(金)01:53:06 No.1111971725
キャラが袖って呼ばれてそう
10 23/10/13(金)01:55:55 No.1111972235
スラに無力なかよわい中中中の3ヒット技
11 23/10/13(金)01:56:41 No.1111972351
袖に神経通せよってキレられる
12 23/10/13(金)01:56:42 No.1111972353
ペシペシ ペシペシ タッ(前ステ)ペシペシ ペシペシ
13 23/10/13(金)01:59:34 No.1111972845
あの子
14 23/10/13(金)02:03:49 No.1111973532
タオカカの挑発
15 23/10/13(金)02:10:50 No.1111974592
きらりに9:1で有利の理由
16 23/10/13(金)02:12:30 No.1111974835
画面端で密着状態からガードさせると当たらなくなるまでに何割か削ってそう
17 23/10/13(金)02:16:29 No.1111975370
かわいすぎる…
18 23/10/13(金)02:17:25 No.1111975480
小梅ちゃんだからギリ賛否両論で済んでる
19 23/10/13(金)02:19:20 No.1111975690
最大火力コンの始動技
20 23/10/13(金)02:19:25 No.1111975697
>袖に神経通せよってキレられる 袖に通わせたところで亜空間判定のせいでどのみちキレる
21 23/10/13(金)02:19:46 No.1111975726
なんだその前に異常に強い判定
22 23/10/13(金)02:20:36 No.1111975805
どんだけ判定あろうが結局発生と持続次第だし…
23 23/10/13(金)02:23:53 No.1111976135
あの子判定やめろ
24 23/10/13(金)02:25:32 No.1111976300
発生2Fガードさせて有利空中くらい判定拾えるやつ
25 23/10/13(金)02:26:10 No.1111976375
ホールドすると2段目がガー不で壁バウンド(微タメ化)
26 23/10/13(金)02:26:27 No.1111976408
きらりと三村関に10割確定する袖
27 23/10/13(金)02:27:05 No.1111976484
多分3か4ヒットする
28 23/10/13(金)02:27:31 No.1111976539
カッカッカッ
29 23/10/13(金)02:28:16 No.1111976625
小梅ちゃん対策に杏が必要とされる理由
30 23/10/13(金)02:30:05 No.1111976812
多くの人には詐欺判定と呼ばれるが ごく一部の人には妥当な判定に見えるらしい
31 23/10/13(金)02:30:31 No.1111976860
テスタの6Pがこんな感じ
32 23/10/13(金)02:30:49 No.1111976891
ただの弱P
33 23/10/13(金)02:33:18 No.1111977128
ロケテでは見た目通りの判定で袖に神経も通ってた
34 画像ファイル名:1697132075362.png 23/10/13(金)02:34:35 No.1111977270
中割り作るの忘れてた説
35 23/10/13(金)02:37:15 No.1111977542
プレイヤーが亜空間判定にキレるけどエフェクト追加だけで終わるやつ
36 23/10/13(金)02:38:10 No.1111977631
wikiのキャラ対策で何人かは「袖振れ」としか書かれてない
37 23/10/13(金)02:38:15 No.1111977635
>プレイヤーが亜空間判定にキレるけどエフェクト追加だけで終わるやつ エフェクトを追加しました(追加されてない(追加されてる))
38 23/10/13(金)02:40:27 No.1111977832
っざけんなってくらいゲージ溜まるやつ
39 23/10/13(金)02:45:11 No.1111978298
>スラに無力なかよわい中中中の3ヒット技 大丈夫ちゃんとしゃがみ袖振りもあるんですよ
40 23/10/13(金)02:49:01 No.1111978676
そうこれやるだけのキャラですって言われる奴
41 23/10/13(金)02:55:07 No.1111979198
腕引っ込めた後もなぜか数F残る判定
42 23/10/13(金)02:55:09 No.1111979200
これあってキャラランク中の下ぐらい
43 23/10/13(金)02:55:46 No.1111979253
ちゃんと真上取れば潰せるのでかろうじて許されてる感じの技
44 23/10/13(金)02:57:20 No.1111979374
袖に神経通せ
45 23/10/13(金)03:16:37 No.1111980665
トキの2Aがこれくらい…いやもう少し恩情はあるか
46 23/10/13(金)03:17:20 No.1111980710
かわいい山崎
47 23/10/13(金)03:17:27 No.1111980728
これブッパしてりゃ勝てるとか言われるヤツ
48 23/10/13(金)03:19:01 No.1111980815
袖どころか空気にも神経通して欲しい
49 23/10/13(金)03:21:10 No.1111980940
>ガードさせて3F有利の中段 発生7f
50 23/10/13(金)03:23:58 No.1111981102
袖ガキうぜえ
51 23/10/13(金)03:46:23 No.1111982421
ここまでエグい範囲は無いけどメルブラのさつきの弱攻撃がスレ画のような攻撃でとんでもない強い判定持ってて連打してるだけでほとんどの空中攻撃潰せる対空攻撃になってた
52 23/10/13(金)03:48:18 No.1111982526
ランクマでこいつばっか当たるんだけどミラーの時どうしてるんだろう…
53 23/10/13(金)03:50:05 No.1111982644
>ランクマでこいつばっか当たるんだけどミラーの時どうしてるんだろう… 先に袖当てた方の勝ち
54 23/10/13(金)03:51:41 No.1111982729
袖マスとか袖ファイとか言われる所以
55 23/10/13(金)03:53:46 No.1111982849
当然のように連キャン空キャンジャンキャン完備である
56 23/10/13(金)03:55:53 No.1111982959
ク袖
57 23/10/13(金)03:58:37 No.1111983099
多分2f
58 23/10/13(金)03:59:26 No.1111983148
クソ攻撃連発止めろ
59 23/10/13(金)04:13:48 No.1111983798
モバマス系なら他にも理不尽な判定あるだろうおそらく イヴの昆布とか
60 23/10/13(金)04:26:12 No.1111984290
非想天則の衣久のJPがこんな感じのイメージだった記憶 袖振って5スペ出してるだけで強くて相手しててつらかった思い出
61 23/10/13(金)04:33:45 No.1111984565
ジャンプ強P(ゴーストバスターズのポーズ)が出し得すぎてペチチと交互にやるだけで死ぬ 小梅ちゃんが
62 23/10/13(金)04:35:34 No.1111984625
白坂袖
63 23/10/13(金)04:44:42 No.1111984942
キャラランクS(ODE)
64 23/10/13(金)05:27:14 No.1111986303
>>ランクマでこいつばっか当たるんだけどミラーの時どうしてるんだろう… >先に袖当てた方の勝ち ワイラー同キャラがそんな感じ
65 23/10/13(金)06:18:20 No.1111987964
下の判定が甘いが、くぐれる技持ちキャラがいない
66 23/10/13(金)06:23:24 No.1111988134
当然空キャン連キャン効くし小梅ちゃんの身長低いから下判定薄いとか関係なく全キャラの屈ガード・屈技に当たるやつ
67 23/10/13(金)06:55:38 No.1111989601
>小梅ちゃんだからギリ賛否両論で済んでる りあむだったら死ねよの連呼だろうな…
68 23/10/13(金)06:59:43 No.1111989816
2ヒット目が何故か手前にノックバックして引き寄せる
69 23/10/13(金)07:10:10 No.1111990529
何故か削りあり
70 23/10/13(金)07:14:55 No.1111990870
クソ判定アイマス格ゲーやったら誰が一番ヘイト稼ぐんだろ
71 23/10/13(金)07:17:36 No.1111991089
きらりんホールド
72 23/10/13(金)07:19:33 No.1111991231
この技2段目と4段目が何故か下段なんですよ このゲーム基本的に中段技は必殺技でキャンセル出来ないのに何故かこの技はキャンセルできるんですよ
73 23/10/13(金)07:39:11 No.1111993140
ダッシュ慣性が乗ってリーチが伸びる
74 23/10/13(金)07:42:05 No.1111993445
>きらりに9:1で有利の理由 >きらりと三村関に10割確定する袖 きらりんはぁとあたっく決まったら一発逆転できるし…
75 23/10/13(金)07:43:02 No.1111993569
この技より正直あの子の方が強くない?
76 23/10/13(金)07:45:20 No.1111993809
>この技より正直あの子の方が強くない? 攻撃判定全く見えないからな…
77 23/10/13(金)07:52:07 No.1111994637
>下の判定が甘いが、くぐれる技持ちキャラがいない 追加キャラで座高が糞低い+射程が糞長スライディングを持ってる仁奈ちゃん
78 23/10/13(金)07:52:11 No.1111994641
常時ハイパーアーマーで全部投げ技のきらりより真面目に戦っているとの評判だ
79 23/10/13(金)07:53:18 No.1111994791
多分そに子レベルでぶっ壊れてる6A
80 23/10/13(金)07:54:25 No.1111994947
小梅ちゃんは火力高くて袖で近距離強いかわりに遠距離があの子で強いキャラ
81 23/10/13(金)07:57:26 No.1111995348
>下の判定が甘いが、くぐれる技持ちキャラがいない 背の低いキャラは上と横 背が高いキャラは下にがっつり判定伸びるのはバランスが取れていると言える
82 23/10/13(金)08:00:15 No.1111995692
弾消し付き
83 23/10/13(金)08:08:17 No.1111996892
エフェクト分も判定あるのやめろ
84 23/10/13(金)08:10:17 No.1111997214
>そうこれやるだけのキャラですって言われる奴 対策が進むにつれて他の技もヤバい事にみんな気付いていく
85 23/10/13(金)08:16:41 No.1111998289
ダイヤグラム最下位がたげーなら強キャラって言われるやつ