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23/10/12(木)11:24:54 クソ格... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1697077494450.jpg 23/10/12(木)11:24:54 No.1111700056

クソ格ゲー好きだったから正直発売当初のお祭り感でワクワクしながら毎日調べ物してた 1日1個永パ見つかったり格ゲー作ったことあるなら絶対付けないであろうボスのガーキャンみたいなクソ技探すのが本当に楽しかった

1 23/10/12(木)11:29:01 No.1111700912

ジョニィのタックル永久無限に練習してた

2 23/10/12(木)11:31:01 No.1111701320

他のコンボゲーだってチマチマしか減らない!みたく思ったりした事はあったけど それにしても本当に減らねーなこのゲーム…と思った

3 23/10/12(木)11:32:55 No.1111701692

>他のコンボゲーだってチマチマしか減らない!みたく思ったりした事はあったけど >それにしても本当に減らねーなこのゲーム…と思った 体力が高すぎるんだよこのゲーム…

4 23/10/12(木)11:35:14 No.1111702176

>体力が高すぎるんだよこのゲーム… キャラゲーだから理由はわかるんだけどね…

5 23/10/12(木)11:35:35 No.1111702252

ディアボロの当て身がモーション中に投げ抜けできるせいで完璧な切り返しと化してるの気づいた時はちょっと笑った

6 23/10/12(木)11:36:14 No.1111702376

味が無くなるまで噛んで捨てられたガムみたいなゲーム

7 23/10/12(木)11:36:46 No.1111702490

格ゲー作りってノウハウがないと大変なんだなぁと思ったのが体力の減らなさとそれによる一試合の長さと ステージの壁がなんか分かりづらいところだったと思う 後なんかあったかな

8 23/10/12(木)11:37:10 No.1111702581

性格が悪いな

9 23/10/12(木)11:38:39 No.1111702889

>性格が悪いな でもこういうキャラゲーやら変な会社が作った格ゲーを開発することでしか得られない栄養があるんだ… 徐倫の糸を伸ばせば永パとかああ格ゲーのノウハウないんだな…ってなるから凄く良かった

10 23/10/12(木)11:38:43 No.1111702903

>味が無くなるまで噛んで捨てられたガムみたいなゲーム ゲームの中では幸せ者だな

11 23/10/12(木)11:39:27 No.1111703060

???「付け焼き刃は駄目なんです」

12 23/10/12(木)11:39:37 No.1111703099

>後なんかあったかな 30FPSだったのは格ゲーとして致命的じゃないかな 闘神伝でしか見たことないよ30FPSの格ゲー

13 23/10/12(木)11:39:59 No.1111703174

>後なんかあったかな ジャンプ中に攻撃くらうとすげー安いのと ジャンプ移行のフレームが短いからバッタがクソ強い ただそこら辺の問題はアプデで解消されたから総じていいゲーム 体力は異様に高い

14 23/10/12(木)11:40:42 No.1111703322

エアプが動画だけ見て神ゲームってキレ散らかしてたな当時… いやまぁ原作ファンからしたら凄い動画見れるだけでいいってのはわかるけどせめて買ってプレイしろ

15 23/10/12(木)11:41:41 No.1111703533

発売前の体験会みたいなのに行ってなんか全体的にもっさりしてるな…って思ったけど それ言ったらめっちゃ叩かれたのが思い出深い

16 23/10/12(木)11:42:30 No.1111703711

原作再現なんだけどジョセフの超必がトンプソンなのはどうかなーと思ったが この辺は良くない目で見てる故の疑心暗鬼だろうと言われるとそうかもしれない

17 23/10/12(木)11:42:51 No.1111703777

新しい奴はそれなりにマシにはなってるんだっけ

18 23/10/12(木)11:43:26 No.1111703891

Rの方は普通に遊べるから… いやもう完全に熱は過ぎ去ったタイミングで出すの?とは思ったけども…

19 23/10/12(木)11:44:02 No.1111704007

バグというか調整不足の産物だけど挑発コン自体はジョジョのコンテンツとしては100点あげたい

20 23/10/12(木)11:44:17 No.1111704054

キャラゲーとして割り切ればよかったけどキャンペーンがスカスカすぎてその需要もね...

21 23/10/12(木)11:44:45 No.1111704160

バッタ強すぎるから咎めやすい+クソ二択で楽に崩せるワムウ使ってたな最初期 コキガされるとめんどかった記憶はある

22 23/10/12(木)11:44:51 No.1111704177

減らないコンボは普通のキャラゲー遊びたい人もどう思ってたんだろう

23 23/10/12(木)11:45:07 No.1111704230

>いやもう完全に熱は過ぎ去ったタイミングで出すの?とは思ったけども… 熱とか作って売る側からしたらかなり掴み難いだろうし 画像はめっちゃ売れてるからそこはまあ難しい判断だと思う

24 23/10/12(木)11:45:21 No.1111704279

キャラ動かしてクソコンボ決めるだけで楽しいからキャラ格ゲーまた増えてほしい

25 23/10/12(木)11:45:24 No.1111704290

>キャラゲーとして割り切ればよかったけどキャンペーンがスカスカすぎてその需要もね... いわゆるアーケードモードはいらないよね!する家庭用格ゲーはキャラゲー意外でも時々やりやがるのが困る

26 23/10/12(木)11:45:25 No.1111704292

映像だけはマジで最高だから買ってないしやってもないファンがいろいろハッスルしてのが嫌な空気だった ジョジョ好きに好きだけど原作好きだからゲームがどんなできであろうと褒めないとってのは違うくにいって思ってた

27 23/10/12(木)11:47:24 No.1111704685

>バグというか調整不足の産物だけど挑発コン自体はジョジョのコンテンツとしては100点あげたい 挑発コン用の挑発取るためにソシャゲモード回してたのを思い出した アヴドゥルの立ちション

28 23/10/12(木)11:47:33 No.1111704728

>>キャラゲーとして割り切ればよかったけどキャンペーンがスカスカすぎてその需要もね... >いわゆるアーケードモードはいらないよね!する家庭用格ゲーはキャラゲー意外でも時々やりやがるのが困る キャラゲーで熱帯あればそれでいいよねは通用しねえって!

29 23/10/12(木)11:47:43 No.1111704761

スレ画よりゲーム性の話は出てこないIOHのが扱いとしてはその…

30 23/10/12(木)11:47:51 No.1111704792

>キャラゲーとして割り切ればよかったけどキャンペーンがスカスカすぎてその需要もね... 原作知ってる人しか買わなさそうだけど原作おさらい需要って結構あるんだな…とびっくりしたよ

31 23/10/12(木)11:48:34 No.1111704966

>スレ画よりゲーム性の話は出てこないIOHのが扱いとしてはその… この後のゲームは買い辛くない?

32 23/10/12(木)11:48:45 No.1111705010

>>キャラゲーとして割り切ればよかったけどキャンペーンがスカスカすぎてその需要もね... >原作知ってる人しか買わなさそうだけど原作おさらい需要って結構あるんだな…とびっくりしたよ ちゃうねん対人好きじゃねえからソロでなんらかの遊びの目的ほしいねん

33 23/10/12(木)11:49:29 No.1111705177

>>性格が悪いな >でもこういうキャラゲーやら変な会社が作った格ゲーを開発することでしか得られない栄養があるんだ… >徐倫の糸を伸ばせば永パとかああ格ゲーのノウハウないんだな…ってなるから凄く良かった リボーンのDSのやつは何作も作ってたけど最後までハメゲーすぎて笑っちゃった 最終的に無敵バクステが無敵長すぎて一発当てて延々それ擦るのが最強キャラになった

34 23/10/12(木)11:49:42 No.1111705227

基本主人公とボスしかいないんだしおさらい的なストーリーモードするのは無茶だよ!と言われたらそうだが それにしてももうちょっとなんかあったんじゃないかとは思うストーリーモード

35 23/10/12(木)11:50:02 No.1111705293

挑発コンボはRでも続投したから本当に受け入れられてたんだろうな

36 23/10/12(木)11:50:08 No.1111705317

>キャラ動かしてクソコンボ決めるだけで楽しいからキャラ格ゲーまた増えてほしい 聖闘士星矢とかワンピースとかワンパンマンとかナルストみたいな対戦方式も壊れてて面白いけどやっぱり格ゲー方式でも欲しいなって思う PS2時代にあってファイティングフォーワンピースとかバトルスタジアムDONみたいなクソしょうもないキャラ対戦ゲーもっと出して

37 23/10/12(木)11:50:12 No.1111705335

呪術には割と期待してる

38 23/10/12(木)11:50:32 No.1111705403

クソとクソのぶつかり合いはぶっちゃけ楽しい

39 23/10/12(木)11:50:36 No.1111705416

アイズオブヘブンは前作の評判の重要性がよく分かるパターンだと思う

40 23/10/12(木)11:50:39 No.1111705421

冷静になると まず開幕なんか遠い

41 23/10/12(木)11:50:42 No.1111705436

>スレ画よりゲーム性の話は出てこないIOHのが扱いとしてはその… むしろこれはちゃんとしすぎて未だに熱帯が盛んなんだよな…

42 23/10/12(木)11:50:55 No.1111705493

全ストーリー丁寧にやるのは不可能ってわかるけどだからってあのとりあえずあらすじ読み上げといたみたいなのはどうかな…

43 23/10/12(木)11:51:04 No.1111705527

個人的にはドラゴンボールファイターズでストーリーモード全然やらないでアーケードモードでCPUを好きなキャラでボコる遊びばかりしてたので 本当にアーケードモードが無いというのは良くないと思う ASBもたしか追加されたとは聞くけど

44 23/10/12(木)11:51:19 No.1111705576

>ちゃうねん対人好きじゃねえからソロでなんらかの遊びの目的ほしいねん そうかこれしか無いで買う対戦嫌いな人もいるのね 考えが浅かったわ

45 23/10/12(木)11:51:24 No.1111705595

相対的に評価の上がる5部ゲー

46 23/10/12(木)11:51:36 No.1111705644

>アイズオブヘブンは前作の評判の重要性がよく分かるパターンだと思う 普通に遊べると聞いて欲しくなってるけど出荷数少な過ぎて何処にも売ってねえ中古たけえ…

47 23/10/12(木)11:51:40 No.1111705664

>リボーンのDSのやつは何作も作ってたけど最後までハメゲーすぎて笑っちゃった >最終的に無敵バクステが無敵長すぎて一発当てて延々それ擦るのが最強キャラになった こういう話をもっと聞きたい PSPのテイルズオブバーサスもバクステ距離アップ+無敵時間アップ組み合わせて無敵キャラ作れたから禁止のレギュレーションあったりしたのを思い出す

48 23/10/12(木)11:51:52 No.1111705704

思えばすごい長いことアニメやってる割に格ゲーとソシャゲ以外のゲーム展開全然ないんだな

49 23/10/12(木)11:51:54 No.1111705709

>相対的に評価の上がる5部ゲー 歯が見つからない話をする俺

50 23/10/12(木)11:51:57 No.1111705725

初期は投げが全く減らなかったり初心者用のボタン連打で出るコンボすら繋がらないキャラがいた

51 23/10/12(木)11:52:04 No.1111705757

>全ストーリー丁寧にやるのは不可能ってわかるけどだからってあのとりあえずあらすじ読み上げといたみたいなのはどうかな… あとあらすじで話違うのはわかるけど結局同じバトルじゃねえか!みたいなのがキャラ少ない部だと起きてたのが…

52 23/10/12(木)11:52:35 No.1111705881

クソゲーでもいいんだけどルムマできないのがきつかったなあこれ

53 23/10/12(木)11:52:36 No.1111705883

>初期は投げが全く減らなかったり初心者用のボタン連打で出るコンボすら繋がらないキャラがいた A連で当たらないガー不をだす億泰 A連で当身を出す川尻浩作

54 23/10/12(木)11:52:51 No.1111705935

ジョジョゲーでオリジナルストーリーやります!もなかなか勇気いると思う

55 23/10/12(木)11:52:55 No.1111705951

鬼滅のヒノカミ血風譚もこの系譜だと思うけど最終的にどうなったの

56 23/10/12(木)11:53:07 No.1111705981

>思えばすごい長いことアニメやってる割に格ゲーとソシャゲ以外のゲーム展開全然ないんだな アケゲー結構長いことやってるよ

57 23/10/12(木)11:53:20 No.1111706048

バトルモーション自体は凄い良いのにどうして……

58 23/10/12(木)11:53:31 No.1111706082

fpsについては最悪目をつぶるとしても ジャンプ移行フレームとか押し出し判定とか気にせず作るとこうなるんだなって悪い例にはなってた

59 23/10/12(木)11:53:43 No.1111706133

定助がおもしろくてずっと使ってた

60 23/10/12(木)11:53:54 No.1111706189

Rにはロビーマッチがついてくれることを期待したんだけどな…

61 23/10/12(木)11:54:06 No.1111706223

>アケゲー結構長いことやってるよ アレもやれば面白いんだけど人口増えんな…

62 23/10/12(木)11:54:06 No.1111706226

ラスサバ結構面白いしここでもたまにスレも立つしな… ただ稼働場所少なくない…?

63 23/10/12(木)11:54:10 No.1111706244

早人メモがただのDLCコードの紙だったのも不評といえば不評だったが あれを普段使いしたかったの!?という話にもなりそうだからそこはまぁまぁとはなる

64 23/10/12(木)11:54:17 No.1111706274

CC2お前3D対戦アクションみたいなのばっか作ってたのにどうして今頃2D格ゲーもどきみたいなの作ったんだよ!って思った

65 23/10/12(木)11:54:25 No.1111706304

コブラジョジョとは別のベクトルでストーリーモードの出来がよろしくない

66 23/10/12(木)11:54:29 No.1111706319

>fpsについては最悪目をつぶるとしても >ジャンプ移行フレームとか押し出し判定とか気にせず作るとこうなるんだなって悪い例にはなってた バッタつえーのに対空から全然リターン出せないならそりゃバッタジョセフで溢れかえるよなって

67 23/10/12(木)11:55:00 No.1111706445

アプデまで異常に投げが弱かった気がする

68 23/10/12(木)11:55:02 No.1111706458

>普通に遊べると聞いて欲しくなってるけど出荷数少な過ぎて何処にも売ってねえ中古たけえ… 今まさにバンナムセールやってるからそっち買った方がいいぞ

69 23/10/12(木)11:55:07 No.1111706477

叩きとかそんなんじゃなく当時発売日近辺でこれのゲーム性擁護してた人達はどの変がいおと思って擁護してたんだろ純粋に好奇心で気になる

70 23/10/12(木)11:55:14 No.1111706513

このゲームコンボ以外で歩き使う理由あるかな...ASBRで多少速くなったとはいえだだっ広いステージと釣り合ってなさすぎて

71 23/10/12(木)11:55:29 No.1111706588

>こういう話をもっと聞きたい フレイムランブルシリーズならめちゃくちゃやりこんだから語れるけど10年後雲雀のデバフ技に合わせて骸のアシスト使うとガー不のピヨリがどっからでも飛んできて即死が三作品ぐらい残ってるとかルッスーリアが弱弱弱強(これがちょっと浮く)空中弱着地弱弱弱でループする世界一簡単な即死とかあったよ

72 23/10/12(木)11:55:30 No.1111706591

>バトルモーション自体は凄い良いのにどうして…… どうしてっていうかCC2がグラと演出しか強みないとこなんだから 発売前からこうなりそうなことは知ってる人は薄々思ってたはずなんだよな

73 23/10/12(木)11:55:40 No.1111706629

>ただ稼働場所少なくない…? 初動いまいちコケてたからそれで客つかなくて撤去した店多数なんだ…

74 23/10/12(木)11:56:02 No.1111706706

格ゲーとしては地上通常技のリーチが全体的に短いから差し合いしづらい!もあるが これは他の格ゲーでもたまーにある時はある

75 23/10/12(木)11:56:23 No.1111706772

ラスサバの初動ってコロナ真っ只中の頃じゃなかった…?

76 23/10/12(木)11:56:45 No.1111706857

昔の格ゲーかよってくらい死に技が多い気がする Rで同技制限あるからコンボ途中で拾う時に一応出番はあるが...

77 23/10/12(木)11:56:51 No.1111706879

ゲーセン行かないから触ったことないんだけどなんで家庭用出ないのラスサバ

78 23/10/12(木)11:57:39 No.1111707056

ラスサバは稼働初日から通って最後にキャンペーン限定グッズ売って元取った「」レポが面白かった

79 23/10/12(木)11:57:52 No.1111707119

>ゲーセン行かないから触ったことないんだけどなんで家庭用出ないのラスサバ 家庭用出す算段つくぐらい儲けられてないのが最大の要因じゃねえかな

80 23/10/12(木)11:58:12 No.1111707181

>どうしてっていうかCC2がグラと演出しか強みないとこなんだから >発売前からこうなりそうなことは知ってる人は薄々思ってたはずなんだよな いつものCC2でしかないんだけどなんか普段ゲームなんかやらないタイプの人達に注目されちゃって面倒臭いことになった CC2のゲームのゲーム部分褒めるの無理だって!

81 23/10/12(木)11:58:18 No.1111707210

小パン以外の通常技が軒並み遅いリーチ短い硬直長いで立ち回りで振らせる気まともになかった覚えがある

82 23/10/12(木)11:58:26 No.1111707240

ジョジョらしさを出すためにあえて!!とか馬鹿じゃねぇの

83 23/10/12(木)11:58:29 No.1111707254

>>バトルモーション自体は凄い良いのにどうして…… >どうしてっていうかCC2がグラと演出しか強みないとこなんだから >発売前からこうなりそうなことは知ってる人は薄々思ってたはずなんだよな PVはすごいよかったのに対戦動画が公開されたあたりからあれ!?って

84 23/10/12(木)11:59:05 No.1111707372

>フレイムランブルシリーズならめちゃくちゃやりこんだから語れるけど10年後雲雀のデバフ技に合わせて骸のアシスト使うとガー不のピヨリがどっからでも飛んできて即死が三作品ぐらい残ってるとかルッスーリアが弱弱弱強(これがちょっと浮く)空中弱着地弱弱弱でループする世界一簡単な即死とかあったよ いいな…DSも意外に対戦ゲー多かったから買っておけばよかったと後悔してる BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌とかジャンプのやつとか

85 23/10/12(木)11:59:13 No.1111707405

あまり知られてないがトロコンがとても簡単

86 23/10/12(木)11:59:14 No.1111707410

ゲーセンのタイトルを家庭版に移植したのだいたいコケてない?

87 23/10/12(木)11:59:23 No.1111707447

ディアブロの永パ対策したらラッシュ系の連続ヒット技が途中でストンッて落ちるようになったの流石にダメだと思った というかさくっとアプデしちゃったせいで発売初期に出てた攻略本のコンボが使い物にならなくなって

88 23/10/12(木)11:59:24 No.1111707452

同時に発表されたアニメ化は期待されてなかったのにすげぇ跳ねたから余計に期待されてた

89 23/10/12(木)11:59:28 No.1111707457

グラフィックは当然として技のチョイスとかGHAの演出と結構褒められるとこも多いんだけどね

90 23/10/12(木)12:00:23 No.1111707665

ディアブロの永パ地味に難しかった記憶がある…完走しなくても結構減るからいいんだけども

91 23/10/12(木)12:00:24 No.1111707674

なんかあれからぴろしビックリするくらい宣伝で出てこなくなった気がする 鬼滅もカカロットもすげぇ前に出たがると思ってたが

92 23/10/12(木)12:00:40 No.1111707742

ある意味ゲーム部分まともに作れないからキャラ数に振ったのだろうことは作る側の配分としては正しくはある 宣伝で大口叩いたから悪く作用しただけで

93 23/10/12(木)12:00:40 No.1111707744

>ゲーセンのタイトルを家庭版に移植したのだいたいコケてない? 三国志大戦とQMAは二作出たぞ ボーダーブレイクは最近天寿を全うした

94 23/10/12(木)12:00:53 No.1111707775

ディシディアデュオデシムが割と永パとかハメ多いからユーザー間で対戦ルール整備されてたな… 同じコンボパーツはコンボ中一回までとか

95 23/10/12(木)12:00:55 No.1111707782

要素としては演出周りはじめとして誉めたいもんも割と多いからその辺もボロクソ言うのはイヤだ

96 23/10/12(木)12:01:10 No.1111707833

キャスティングにこだわりました!って言ってたのにアニメでほぼ全とっかえになったのには爆笑した

97 23/10/12(木)12:01:26 No.1111707878

>なんかあれからぴろしビックリするくらい宣伝で出てこなくなった気がする >鬼滅もカカロットもすげぇ前に出たがると思ってたが 余計な事しか言わない奴だしバンナムとかから止められてるんだろ

98 23/10/12(木)12:01:57 No.1111707999

>ある意味ゲーム部分まともに作れないからキャラ数に振ったのだろうことは作る側の配分としては正しくはある >宣伝で大口叩いたから悪く作用しただけで これで一人用充実してたらそこまで悪く言われなかった気がする 対戦メインだからそこらへんの荒が気になる

99 23/10/12(木)12:01:59 No.1111708008

>キャスティングにこだわりました!って言ってたのにアニメでほぼ全とっかえになったのには爆笑した 合ってないキャラいなかったから笑いどころがわからん…

100 23/10/12(木)12:02:07 No.1111708039

>ある意味ゲーム部分まともに作れないからキャラ数に振ったのだろうことは作る側の配分としては正しくはある キャラにしても偏り過ぎ

101 23/10/12(木)12:02:09 No.1111708046

でも俺プッチは速水のが一番好きだよ

102 23/10/12(木)12:02:18 No.1111708086

最近追加されたアバッキオのGHAがただのリンチでダメだった

103 23/10/12(木)12:02:20 No.1111708091

>要素としては演出周りはじめとして誉めたいもんも割と多いからその辺もボロクソ言うのはイヤだ わかるけどもゲームと映像部分はわけて考えるべきだとおもうよ…

104 23/10/12(木)12:02:40 No.1111708160

DBもPS時代クソみたいな格ゲーしかなかったのにファイターズあるから一気に報われた感じがする 今更ファイナルバウトみたいなゲーム出したらぼろくそに叩かれそう

105 23/10/12(木)12:03:04 No.1111708264

>キャスティングにこだわりました!って言ってたのにアニメでほぼ全とっかえになったのには爆笑した とにかく有名声優集めました!みたいな感じもあったしまぁ変わるかなという気は今になるとする 大統領とかは有名とはちょっと違ったとかもあったとは思うけど

106 23/10/12(木)12:03:34 No.1111708386

7部の声優変わったらえーってなるけどまぁアニメスタッフなら大丈夫だろう...って安心感もある

107 23/10/12(木)12:03:47 No.1111708447

Rでだいぶ格ゲーとしてはマシになったけどなぜか新キャラのGHAとかの演出が悪くなったりした気がする なんかテンポが遅いように感じるんだよな…

108 23/10/12(木)12:04:00 No.1111708492

でかい口叩きすぎてたのとPVの出来は良かったのと発売後のギャップが酷すぎ相乗効果

109 23/10/12(木)12:04:01 No.1111708498

でも仗助はこっちの声の方が好きだったよ もちろんアニメ版もよかったけど

110 23/10/12(木)12:04:05 No.1111708514

>合ってないキャラいなかったから笑いどころがわからん… 強いて言うなら三部ジョセフも杉田は無理あったかもしれん

111 23/10/12(木)12:04:06 No.1111708522

コキガなつかしい ノウハウないチームがジャストガード入れちゃうとこうなるんだな

112 23/10/12(木)12:04:20 No.1111708568

浪川ジョルノはちょっとアレだなと思ったけどそれ以外のキャストは大体どれも合ってたな

113 23/10/12(木)12:04:24 No.1111708599

平田ポルナレフはたぶん演技指導が悪いんだろうけど名セリフ含めて全体的に軽すぎてん~?って思った

114 23/10/12(木)12:04:29 No.1111708619

>要素としては演出周りはじめとして誉めたいもんも割と多いからその辺もボロクソ言うのはイヤだ 原作再現的な部分は確かに良い出来なんだけど何度も見ること考えるとだんだんクドくなってくる 減らない体力ゲージも相まって一戦一戦がダレる…

115 23/10/12(木)12:04:47 No.1111708698

まあアニメ内の声優被りはかっぺーが既にやってるし大統領は是非加瀬さんにやってほしいなって…

116 23/10/12(木)12:04:47 No.1111708699

キャラ開放で半強制的にあのストーリーモードに付き合わされるから 開放がなかったらストーリーモードについてはあまり言われなかったんじゃないかという可能性はあったと思う

117 23/10/12(木)12:05:05 No.1111708770

初期は1部ディオも簡単な割に強くて好きだったな モンキーなんだモンキーなんだモンキーなんだモンキーなんだ

118 23/10/12(木)12:05:24 No.1111708859

今はかなりマシになったけど昔の杉田のジジイ演技ってすごい喉酷使して無理してそうな感が凄かったから...

119 23/10/12(木)12:05:28 No.1111708885

>初期は1部ディオも簡単な割に強くて好きだったな >モンキーなんだモンキーなんだモンキーなんだモンキーなんだ 発売前のCPU対戦動画でも散々見て笑った奴

120 23/10/12(木)12:05:37 No.1111708924

>なんかあれからぴろしビックリするくらい宣伝で出てこなくなった気がする >鬼滅もカカロットもすげぇ前に出たがると思ってたが メでイキりまくってるの見てればこいつ使えば燃えるってバンナムやアニプレから警戒されるに決まってる

121 23/10/12(木)12:05:40 No.1111708933

>DBもPS時代クソみたいな格ゲーしかなかったのにファイターズあるから一気に報われた感じがする >今更ファイナルバウトみたいなゲーム出したらぼろくそに叩かれそう つってもDBはPSPの格ゲーもめっちゃ面白かったぞ あと話題にはなりにくいけどPS2世代に出たアーケードの超DBも割と面白かったけど地味だった

122 23/10/12(木)12:05:49 No.1111708976

無料で遊べちまうんだがやけに当時叩かれたけどぶっちゃけあのモードなんかより酷いところいっぱいあったんだよなストーリーモードとか

123 23/10/12(木)12:05:59 No.1111709016

大統領の歩きしゃがみ弱だけで永久行けたのは格ゲー開拓時代に帰った感じがしてくぅ~これこれ!となったなぁ

124 23/10/12(木)12:05:59 No.1111709017

>浪川ジョルノはちょっとアレだなと思ったけどそれ以外のキャストは大体どれも合ってたな 浪川はEoHでかなりマシになったけど叫ぶとやっぱダメだな...って感じだった

125 23/10/12(木)12:06:15 No.1111709075

ありがとうジャKO!…イロ

126 23/10/12(木)12:06:41 No.1111709182

個人的には攻撃時の台詞が途切れ途切れになるのが嫌というか クロスファイヤーハリケーンって全部言わせるより3部ゲーみたいに短くクロスファイヤー!でよかったんじゃないかとか

127 23/10/12(木)12:07:00 No.1111709280

最初は3D対戦にするつもりだったのかってくらいステージがすんごい広い

128 23/10/12(木)12:07:06 No.1111709306

>今はかなりマシになったけど昔の杉田のジジイ演技ってすごい喉酷使して無理してそうな感が凄かったから... 今いいよね…JPとか頑張ってるな…ってなった

129 23/10/12(木)12:07:14 No.1111709340

小野賢章ジョルノが完璧すぎるから今聴く浪川ジョルノは余計落差を感じる あの頃に比べると低音キャラ増えたよね浪川

130 23/10/12(木)12:07:15 No.1111709347

アニメ前なのもあって7部はこの声で再生される

131 23/10/12(木)12:07:20 No.1111709364

>無料で遊べちまうんだがやけに当時叩かれたけどぶっちゃけあのモードなんかより酷いところいっぱいあったんだよなストーリーモードとか 何も知らず買ってストーリーモード一部から触ったらやべえゲーム買ったな…ってなると思う

132 23/10/12(木)12:07:25 No.1111709378

原作殆どなかった頃だからスレ画とRで定助の演技が全然違うのちょっと好き

133 23/10/12(木)12:07:33 No.1111709405

ドラゴンボール格ゲーで色々言われたヤツというとレイジングブラストシリーズは スパキンメテオよりキャラ少ないじゃんッッ!!というかわいそうな理由で叩かれていたような気はする

134 23/10/12(木)12:07:38 No.1111709431

調整後も動画見てる分にはやたらスタイリッシュで楽しい

135 23/10/12(木)12:07:41 No.1111709447

>無料で遊べちまうんだがやけに当時叩かれたけどぶっちゃけあのモードなんかより酷いところいっぱいあったんだよなストーリーモードとか あんなの販売されたゲームのデフォルト設定にされても困るから燃えてよかったのはそう

136 23/10/12(木)12:07:42 No.1111709452

ジョニィに無敵バグあったなそういえば…

137 23/10/12(木)12:08:23 No.1111709629

変に原作再現こだわりすぎてクソほど使えない小技みたいになってるキャラがちょいちょいいたのが気になった 低姿勢以外だいたいオリジナルモーションの3部ゲーデーボみたいに多少は捏造でいいと思う

138 23/10/12(木)12:08:49 No.1111709763

>ありがとうジャKO!…イロ このシーンゲームで見れると思ってなかったから俺は大喜びだったよ

139 23/10/12(木)12:08:55 No.1111709793

ストーリーモードはクソだったけどスタッフロールで流れる映像はよかったよ これを本編中にやれやって気もしたけど

140 23/10/12(木)12:08:58 No.1111709803

有料ゲームでスタミナ制とかアホか!って思うしな

141 23/10/12(木)12:09:11 No.1111709859

いいですよね 徐倫vsプッチ 徐倫vsプッチ 徐倫vsプッチ

142 23/10/12(木)12:09:14 No.1111709876

浪川はアナスイの方は凄い合ってると思う やっぱ適材適所だよ声優は

143 23/10/12(木)12:09:18 No.1111709884

>つってもDBはPSPの格ゲーもめっちゃ面白かったぞ >あと話題にはなりにくいけどPS2世代に出たアーケードの超DBも割と面白かったけど地味だった PSPのドラゴンボール格ゲーで思いつくのがエボリューションなんだけど他にもあったのか…

144 23/10/12(木)12:09:28 No.1111709931

>変に原作再現こだわりすぎてクソほど使えない小技みたいになってるキャラがちょいちょいいたのが気になった >低姿勢以外だいたいオリジナルモーションの3部ゲーデーボみたいに多少は捏造でいいと思う 原作再現にこだわるオタクもいるから難しいね

145 23/10/12(木)12:09:42 No.1111709999

モーションは凄まじく凝ってるよね

146 23/10/12(木)12:10:11 No.1111710126

無料で遊べちまうモードはフラゲされるまで一切秘密だったやつだからヤバイ

147 23/10/12(木)12:10:21 No.1111710175

映像屋としてのCC2は普通に貶すとこ無いからな

148 23/10/12(木)12:10:32 No.1111710223

このモーションの元ネタはこのコマ!って比較してる動画が発売後投稿されなくなったな…

149 23/10/12(木)12:10:45 No.1111710275

ただソシャゲ部分も当時衣装集めしてた人のヒとか見ると本当にヤバいんだよな 真面目にコンプさせる気がない

150 23/10/12(木)12:10:56 No.1111710322

.hackの頃からPVの出来はぶっちぎりで凄かったな

151 23/10/12(木)12:11:07 No.1111710364

なんか知らんけど呪術の対戦ゲーをCC2と思ってる人結構いるなって... あれヒロアカのとこのバイキングなのに

152 23/10/12(木)12:11:11 No.1111710386

挑発コンはブラッシュアップしたら良い感じのシステムになるんじゃないかと思ったけど 真面目にシステムとして作ると大体使用制限のあるロマキャンに落ち着きそうな気がする 強制引き起こしで飛び道具がヒットするとかそのまま持ってきて良いものではないし

153 23/10/12(木)12:11:14 No.1111710398

神砂嵐がそんなカスダメなわけあるかよ

154 23/10/12(木)12:11:26 No.1111710435

新月プッチ発表された時はCmoonから始められるのかと思った そんな事無かった天国遠過ぎ

155 23/10/12(木)12:11:50 No.1111710545

あれからカカロットや鬼滅うったりやっぱキャラゲーとしては強いからな 格ゲーっていうゲームに重きを置いたのが良くなかった

156 23/10/12(木)12:11:58 No.1111710588

>あれヒロアカのとこのバイキングなのに マジシャンズデッドのバイキング生きてたのか…

157 23/10/12(木)12:12:00 No.1111710598

>PSPのドラゴンボール格ゲーで思いつくのがエボリューションなんだけど他にもあったのか… むしろエボリューションはアレ元々出てたPSPの真武道会のシステム流用したゲームなんだ 元ゲーはファイターズ出るまで一番ドラゴンボールらしく戦えた格ゲーだと思ってる

158 23/10/12(木)12:12:19 No.1111710689

バオーファンとしてはもう戦闘前のモーションだけで飯が食える だからこそ回復あるとはいえ低耐久キャラなのがなんか……

159 23/10/12(木)12:12:26 No.1111710734

キャラごとのテーマBGMはめっちゃかっこいい

160 23/10/12(木)12:12:27 No.1111710736

無料で遊べちまうんだ!は台詞がセンセーショナルなだけで 出るのは収集要素程度だから別になあって感じ 他に致命的な部分が一杯あるから遊んだ人ほど体感違うと思う

161 23/10/12(木)12:12:42 No.1111710802

キャラ人選もタルブラいないしシュトロハイムいないし…

162 23/10/12(木)12:12:42 No.1111710804

挑発コンはジョジョらしさ溢れてると思うけどクソなげぇ挑発持ちにやられると流石に辛そう

163 23/10/12(木)12:12:55 No.1111710871

>変に原作再現こだわりすぎてクソほど使えない小技みたいになってるキャラがちょいちょいいたのが気になった >低姿勢以外だいたいオリジナルモーションの3部ゲーデーボみたいに多少は捏造でいいと思う 思い出パンチとかいう全然知らんけどめっちゃいい…ってなる技

164 23/10/12(木)12:12:57 No.1111710877

真武道会と真武道会2いいよね コマンドが物凄く楽

165 23/10/12(木)12:12:59 No.1111710893

>>あれヒロアカのとこのバイキングなのに >マジシャンズデッドのバイキング生きてたのか… つい最近までヒロアカのバトロワ作ってたよ!

166 23/10/12(木)12:13:00 No.1111710897

>キャラ人選もタルブラいないしシュトロハイムいないし… たりめーだろ

167 23/10/12(木)12:13:19 No.1111711002

>マジシャンズデッドのバイキング生きてたのか… なぜか2023年になって家庭用移植がでるとはな…

168 23/10/12(木)12:13:38 No.1111711110

俺ナルティメットみたいなジョジョゲーやりてぇ...EoHではなく

169 23/10/12(木)12:13:42 No.1111711132

俺スレ画やるためにPS3買ったよ

170 23/10/12(木)12:13:53 No.1111711190

リゾットが出るとは思わなかった

171 23/10/12(木)12:13:56 No.1111711208

>俺スレ画やるためにPS3買ったよ かわうそ…

172 23/10/12(木)12:14:10 No.1111711264

この件でバンナムは格ゲーは専門じゃねえとダメだなって学習してアークに委託されたのがDBFだと思う

173 23/10/12(木)12:14:20 No.1111711316

アニメに合わせて2部までの人選ならタルブラとか入ったかもしれないけどねというのと 敵が少ないからタルブラはいても良かったんじゃないかという気持ちもある でもオールスターでボスでもない敵が入るのは難しいからな…

174 23/10/12(木)12:14:33 No.1111711382

強いワムウ そこそこ強いエシディシ クソ弱いカーズ

175 23/10/12(木)12:14:35 No.1111711391

ASBRの方は最近またキャラ調整入るっぽくてめっちゃ頑張ってるなってなる

176 23/10/12(木)12:14:45 No.1111711429

>映像屋としてのCC2は普通に貶すとこ無いからな でもアークシステムワークスに追い抜かれたと思うわ DBFZより後に出た鬼滅がDBほどきれいさを感じない

177 23/10/12(木)12:14:47 No.1111711443

あの当時で1から8まで全部からキャラ出したらそらタルカスとかシュトロハイムは後回しだよ

178 23/10/12(木)12:14:54 No.1111711479

ASBRはインタビュー読んでて「5部アニメやってる今だからこそASBを復活させたい」って気持ちは分からんでもないけどぶっちゃけ1から作り直したほうがいいっすよって思うくらいには流用するには遊びづらい格ゲーだなって 動きが硬え

179 23/10/12(木)12:14:59 No.1111711505

作ってる人がアレ過ぎたのが炎上の原因の一つでもあると思う 他のジョジョゲー貶しといてこの出来とか永久コンの動画捏造って言い切ったりとか

180 23/10/12(木)12:15:11 No.1111711559

Rは動画見る分にはアシストがかなりいい味出してるように見える

181 23/10/12(木)12:15:14 No.1111711576

>この件でバンナムは格ゲーは専門じゃねえとダメだなって学習してアークに委託されたのがDBFだと思う 自社でも格ゲー作ってんのに!! まあドラゴンボールとは何も噛み合わない格ゲーだから仕方ないけど…

182 23/10/12(木)12:15:16 No.1111711580

Rも壁際の挙動が全然改善されてなくて端に行くほどコンボ難しくなるの何とかして欲しかった

183 23/10/12(木)12:15:18 No.1111711596

>あの当時で1から8まで全部からキャラ出したらそらタルカスとかシュトロハイムは後回しだよ シュトロハイムはいるだろ

184 23/10/12(木)12:15:19 No.1111711601

>俺スレ画やるために18000円の限定版買ったよ

185 23/10/12(木)12:15:23 No.1111711619

突っ込んでくる車とかシャンデリア落としとかステージアタックが地味に好きだった

186 23/10/12(木)12:15:30 No.1111711643

いつまでもヒトリオン 技更新も特にないヒトリオン

187 23/10/12(木)12:15:34 No.1111711658

>挑発コンはジョジョらしさ溢れてると思うけどクソなげぇ挑発持ちにやられると流石に辛そう ジャイロオススメ ピザモッツァレラピザモッツァレラ♪

188 23/10/12(木)12:15:40 No.1111711694

>なぜか2023年になって家庭用移植がでるとはな… 移植決定!から数年経ったがお蔵入りだろうか…というとこまで知ってたが発売決まったのか

189 23/10/12(木)12:16:06 No.1111711827

Rの方はやってくれるのはいいことなんだけど開発費どこから出てんの…?ってちょっと不安になる

190 23/10/12(木)12:16:08 No.1111711842

>ASBRの方は最近またキャラ調整入るっぽくてめっちゃ頑張ってるなってなる スト6で格ゲーバブル起きてるしな

191 23/10/12(木)12:16:09 No.1111711846

挑発コンのジョジョらしさすごいけど CC2そこまで考えて作ってなかったやつでは?

192 23/10/12(木)12:16:23 No.1111711902

初期キャラだと音石はいるんだ…ってなったな当時

193 23/10/12(木)12:16:26 No.1111711914

>ASBRはインタビュー読んでて「5部アニメやってる今だからこそASBを復活させたい」って気持ちは分からんでもないけどぶっちゃけ1から作り直したほうがいいっすよって思うくらいには流用するには遊びづらい格ゲーだなって >動きが硬え 固くて謎の重さがあって おまけにキャンセルも効きにくい…のはRで改善されたんだっけか

194 23/10/12(木)12:16:36 No.1111711973

>>映像屋としてのCC2は普通に貶すとこ無いからな >でもアークシステムワークスに追い抜かれたと思うわ >DBFZより後に出た鬼滅がDBほどきれいさを感じない アークは必殺演出とかはいいけどツルツル滑るように走るキャラクターとかストーリー演出はまだまだ微妙だと思う

195 23/10/12(木)12:16:39 No.1111711986

というかグラフィックは外注なんだろ?

196 23/10/12(木)12:16:45 No.1111712017

>Rの方はやってくれるのはいいことなんだけど開発費どこから出てんの…?ってちょっと不安になる 鬼滅とカカロット売れてるし別に金はあんじゃね

197 23/10/12(木)12:16:45 No.1111712023

ASBRもヒノカミもやったけど対戦バランス云々の前にまず熱帯環境もうちょいなんとかしてほしかった

198 23/10/12(木)12:16:48 No.1111712044

>>ASBRの方は最近またキャラ調整入るっぽくてめっちゃ頑張ってるなってなる >スト6で格ゲーバブル起きてるしな あれは格ゲーバブルっていうかスト6バブルでしかないと思うけどね…

199 23/10/12(木)12:17:02 No.1111712114

あの頃のPSは宣伝するほどクソゲーになるって謎の法則あってかわいそうだった

200 23/10/12(木)12:17:12 No.1111712167

アイズオブヘブンは完全にキャラゲーとして割り切ったからそこそこ面白い いやオリジナルストーリーはともかくゲームとしては相変わらず微妙だな… マライヤ最強のジョジョゲーとか二度と出ないと思う

201 23/10/12(木)12:17:22 No.1111712216

音石明(cv音石明)って感じ

202 23/10/12(木)12:17:31 No.1111712260

>挑発コンのジョジョらしさすごいけど >CC2そこまで考えて作ってなかったやつでは? 考えてたら無制限にやれるようにしてないよ! 途中で仕様変更されたのはさすがに理性あったんだな…って

203 23/10/12(木)12:17:33 No.1111712269

>スパキンメテオよりキャラ少ないじゃんッッ!!というかわいそうな理由で叩かれていたような気はする キャラゲーでプレイアブル多いのは正義だぞ

204 23/10/12(木)12:17:33 No.1111712272

>初期キャラだと音石はいるんだ…ってなったな当時 正直四部はやや優遇されてた感はある

205 23/10/12(木)12:17:40 No.1111712311

Rは海外向けに売出しかけたかった面もあるんだろう 5部アニメで海外人気も上がったらしいしな

206 23/10/12(木)12:17:46 No.1111712336

>あれは格ゲーバブルっていうかスト6バブルでしかないと思うけどね… そもそも格ゲーバブル言うならスマブラSPの時は何してたんだよ

207 23/10/12(木)12:17:57 No.1111712378

Rがゲーパスにあるしやろうかなとインストールして起動してないや

208 23/10/12(木)12:18:07 No.1111712430

>あれは格ゲーバブルっていうかスト6バブルでしかないと思うけどね… ギルティや鉄拳に人増えたりしてないもんな

209 23/10/12(木)12:18:12 No.1111712467

>固くて謎の重さがあって >おまけにキャンセルも効きにくい…のはRで改善されたんだっけか フレームとかは明らかに変わってたり歩きも多少速くなってるけどリーチがあまりにも短すぎる技多すぎてモーションごと作り直せやって思うキャラは半分以上いる

210 23/10/12(木)12:18:19 No.1111712508

>マライヤ最強のジョジョゲーとか二度と出ないと思う 動画とかの知識で三部ゲーは鳥ゲー!とか言ってる奴は狩れるけど最強ではないしな三部ゲーのマライヤは…

211 23/10/12(木)12:18:20 No.1111712515

>移植決定!から数年経ったがお蔵入りだろうか…というとこまで知ってたが発売決まったのか 2022年冬リリースのまま音信不通じゃなかったのか というかマジデよりガンストの移植出せ

212 23/10/12(木)12:18:25 No.1111712543

>正直四部はやや優遇されてた感はある そりゃ人気ある部だし…

213 23/10/12(木)12:18:26 No.1111712549

Rはビヨンド定助出して終わりな気がする

214 23/10/12(木)12:18:37 No.1111712613

ラストサバイバーも思ったより頑張ってると聞く

215 23/10/12(木)12:18:38 No.1111712620

いや流石にスパーキングシリーズで積み重ねあるメテオと比べるのはおかしいだろ

216 23/10/12(木)12:18:45 No.1111712675

初期からの軌道修正に鉄拳の原田が駆り出されてたんだっけ

217 23/10/12(木)12:19:07 No.1111712789

発売日決まった呪術もそうだけどバンナムゲーにクロスプレイって期待しちゃダメなんだな... 開発どこも違うからしょうがないけど

218 23/10/12(木)12:19:11 No.1111712808

鉄拳8も流れに乗れるといいね

219 23/10/12(木)12:19:17 No.1111712843

>ギルティや鉄拳に人増えたりしてないもんな 鉄7とか何年やってると思ってんだ

220 23/10/12(木)12:19:40 No.1111712953

そもそも初期は格ゲーじゃねえから!ってずっとぴろしが言ってたような

221 23/10/12(木)12:19:45 No.1111712969

挑発引き起こしバグを正式に採用したのだけは最高だったよあれ本当にジョジョの戦闘っぽい

222 23/10/12(木)12:19:53 No.1111713013

>ラストサバイバーも思ったより頑張ってると聞く ゲーセンのゲームが人気出ると家庭用出なくなるのクソだなって思う ゲーセン早く無くなれ

223 23/10/12(木)12:19:54 No.1111713021

音石はまぁ4部の中ボスとは言えると思うし… ホルホル君は…なんだろ

224 23/10/12(木)12:19:58 No.1111713036

>鉄拳8も流れに乗れるといいね ほっといても売れるでしょ鉄拳は 日本国内で盛り上がってるように見えないのは多分変わらんけど

225 23/10/12(木)12:20:04 No.1111713059

ギルティはスト6ブームが来た月に飛鳥追加とかやってるからまぁ増えるわけないっていうか

226 23/10/12(木)12:20:31 No.1111713215

>発売日決まった呪術もそうだけどバンナムゲーにクロスプレイって期待しちゃダメなんだな... >開発どこも違うからしょうがないけど ヒロアカは想定上回る大人気でクロスプレイ後付け検討してるっぽいぞ

227 23/10/12(木)12:20:43 No.1111713268

>初期キャラだと音石はいるんだ…ってなったな当時 物語の大きいボスの1人だしゲーム的にも特徴的なキャラ性能持たせやすいから出しやすい方だとは思う

228 23/10/12(木)12:20:49 No.1111713309

クロスプレイは採算合わないからやらないんだろうな そんなことしなくてもある程度人口確保出来るIPの強さあってこそだとは思うけど

229 23/10/12(木)12:21:06 No.1111713394

スレッドを立てた人によって削除されました 結局チカニシが必死にネガキャンしてただけだったな

230 23/10/12(木)12:21:15 No.1111713440

>>あれは格ゲーバブルっていうかスト6バブルでしかないと思うけどね… >ギルティや鉄拳に人増えたりしてないもんな そもそもスト6バブルに乗りたいならDLCじゃなくて完全新作出さないと

231 23/10/12(木)12:21:20 No.1111713474

どのゲームでもディオがモンキーから各種行動に派生してる気がする

232 23/10/12(木)12:22:04 No.1111713724

チ…チ…チカニシ!?!?!!??

233 23/10/12(木)12:22:06 No.1111713734

普通にいろいろ格ゲー開発力足りなかっただけでは?という感じだった PS初期とかこう言うのいっぱいあったよ

234 23/10/12(木)12:22:11 No.1111713774

ラスサバはリゾット使えるのがちょっと謎すぎて面白い

235 23/10/12(木)12:22:14 No.1111713794

永パめちゃくちゃあったけどこれ実戦じゃ無理だろってのもそこそこあった 承太郎の画面端上オラ永パとか

236 23/10/12(木)12:22:24 No.1111713844

あばらのごろっぽこのディオがモンキーなんだよォ!

237 23/10/12(木)12:22:32 No.1111713881

>結局チカニシが必死にネガキャンしてただけだったな チカニシって何?ってググったらめちゃくちゃアレな単語だった 多分このレスは頭のおかしい人がしたレス

238 23/10/12(木)12:22:38 No.1111713911

>ギルティはスト6ブームが来た月に飛鳥追加とかやってるからまぁ増えるわけないっていうか ケイオスのEVO優勝で中級者くらいの頑張ろうかどうか迷ってた人たちがみんな消えた感じ

239 23/10/12(木)12:22:42 No.1111713932

>そもそもスト6バブルに乗りたいならDLCじゃなくて完全新作出さないと よし!UNI2は大ヒット間違いなし!!

240 23/10/12(木)12:22:49 No.1111713960

スト6はモダンで間口広げたのが大きいから単純に既存の格ゲーやる人が増えると言われたらNOなんだよね

241 23/10/12(木)12:23:05 No.1111714039

>そもそもスト6バブルに乗りたいならDLCじゃなくて完全新作出さないと 鉄拳8もうじき出るよ!

242 23/10/12(木)12:23:06 No.1111714043

>そもそも初期は格ゲーじゃねえから!ってずっとぴろしが言ってたような SFフォーマット採用しといて格ゲーじゃないは無理だって!

243 23/10/12(木)12:23:16 No.1111714089

>ラスサバはリゾット使えるのがちょっと謎すぎて面白い そんな謎か…?5部でも結構優先順位高いキャラな気がするが

244 23/10/12(木)12:23:18 No.1111714097

>ラスサバはリゾット使えるのがちょっと謎すぎて面白い むしろ正面戦闘のRに比べれば分かるだろ メインはフーゴも実装されてあとアバッキオしか居ないし

245 23/10/12(木)12:23:32 No.1111714179

>初期からの軌道修正に鉄拳の原田が駆り出されてたんだっけ 鉄拳チームは一部入った 原田がいた情報はまだ見つけられてない

246 23/10/12(木)12:23:33 No.1111714184

ASBRのマライヤって初期はウンコ扱いされたけど変わったのかな あれコンセプトまでは考えたけどプレイヤーの開発待ちって感じだったが

247 23/10/12(木)12:23:38 No.1111714211

>普通にいろいろ格ゲー開発力足りなかっただけでは?という感じだった >PS初期とかこう言うのいっぱいあったよ ぴろしの言動がそんなやつが叩いていい大口じゃなかったんですよね

248 23/10/12(木)12:23:40 No.1111714226

当時は色々と言われてたけどこれ以降に出た漫画原作のゲームでこれより出来が良いゲームがいくつあるんだって話だよな…

249 23/10/12(木)12:23:44 No.1111714252

>>そもそもスト6バブルに乗りたいならDLCじゃなくて完全新作出さないと >よし!UNI2は大ヒット間違いなし!! 鉄拳と発売ダダ被りで絶望的になってるやつ来たな…

250 23/10/12(木)12:23:47 No.1111714268

カプコン3部ゲーがキャラゲー格闘の見本として素晴らしい出来だったのも大きい バランスはあれだが

251 23/10/12(木)12:23:47 No.1111714271

ラスサバのシステムだとむしろ結構あってないかリゾット?

252 23/10/12(木)12:23:56 No.1111714320

>スト6はモダンで間口広げたのが大きいから単純に既存の格ゲーやる人が増えると言われたらNOなんだよね 別ゲーもモダンパクればいいだけじゃないか?

253 23/10/12(木)12:23:58 No.1111714331

Rは6部の敵側が欲しかったりする でも6部敵はほとんど特殊すぎる能力ばかりだから難しいそうだなとも思う

254 23/10/12(木)12:23:58 No.1111714334

>ラスサバはDIOが分かれてるのがちょっと謎すぎて面白い

255 23/10/12(木)12:24:02 No.1111714351

>>発売日決まった呪術もそうだけどバンナムゲーにクロスプレイって期待しちゃダメなんだな... >>開発どこも違うからしょうがないけど >ヒロアカは想定上回る大人気でクロスプレイ後付け検討してるっぽいぞ エイムアシスト周りどうすんだよ! PS版クソつええからPC版に移行したのに!

256 23/10/12(木)12:24:06 No.1111714366

ギルティはまずブリジットバブル起こして弾けさせてるから…

257 23/10/12(木)12:24:17 No.1111714440

>ラスサバはリゾット使えるのがちょっと謎すぎて面白い むしろ妥当なところじゃない? 人気キャラでかつ能力もバトロワゲー向きだし

258 23/10/12(木)12:24:17 No.1111714441

>そもそも初期は格ゲーじゃねえから!ってずっとぴろしが言ってたような 格ゲーじゃない発言はいいけどジョジョゲー史上最高で 過去のクソゲー酷いよねみたいなマウンティング取ってたのがね

259 23/10/12(木)12:24:17 No.1111714444

>>そもそも初期は格ゲーじゃねえから!ってずっとぴろしが言ってたような 究極のジョジョゲーです!格ゲーではなく!って言ってたな 何言ってんだコイツとしか思わなかったけど

260 23/10/12(木)12:24:18 No.1111714445

>別ゲーもモダンパクればいいだけじゃないか? モダンそのものは昔から色々な格ゲーにあるんすわ

261 23/10/12(木)12:24:30 No.1111714515

>別ゲーもモダンパクればいいだけじゃないか? モダンでもキチンと戦えるバランス調整アレめっちゃ難しい

262 23/10/12(木)12:24:37 No.1111714560

>スト6はモダンで間口広げたのが大きいから単純に既存の格ゲーやる人が増えると言われたらNOなんだよね インパクトの存在も大きいよ 初心者でも上手い人相手にあれ当てたらトレモで覚えたり一生懸命練習したコンボ叩き込めるから何もできずに負けて萎え落ちが少ない

263 23/10/12(木)12:24:47 No.1111714624

>当時は色々と言われてたけどこれ以降に出た漫画原作のゲームでこれより出来が良いゲームがいくつあるんだって話だよな… そもそもジョジョの格ゲーならカプコン出してた名作があったし…

264 23/10/12(木)12:24:54 No.1111714664

40点満点のゲームでは間違いなくない でも0点みたいに言われると待てよってなる

265 23/10/12(木)12:24:57 No.1111714675

スパチュン開発のハチャメチャキャラもの対戦ゲームがしたいいいいい!

266 23/10/12(木)12:25:00 No.1111714688

>鉄拳8もうじき出るよ! 正直めちゃくちゃ楽しみ 久しぶりにマスターじゃないレイヴン触れる なんだお前その技

267 23/10/12(木)12:25:00 No.1111714690

>>スト6はモダンで間口広げたのが大きいから単純に既存の格ゲーやる人が増えると言われたらNOなんだよね >別ゲーもモダンパクればいいだけじゃないか? モダンをパクるぐらいならスマブラ方式をパクった方がまだマシじゃねえかな…

268 23/10/12(木)12:25:08 No.1111714735

>鉄拳と発売ダダ被りで絶望的になってるやつ来たな… まあつっても元々プレイヤー層被ってないだろう… どっちかというと今の時代にまだクロスプレイ無しがキツそう コスト面で無理とは言ってたけど

269 23/10/12(木)12:25:14 No.1111714773

簡単コマンド系は考えなしに実装しても大味になるだけなんよね

270 23/10/12(木)12:25:30 No.1111714867

>スパチュン開発のハチャメチャキャラもの対戦ゲームがしたいいいいい! ジャンプフォースの話する?

271 23/10/12(木)12:25:31 No.1111714880

>カプコン3部ゲーがキャラゲー格闘の見本として素晴らしい出来だったのも大きい >バランスはあれだが さすがにCAPCOMだけあってまず動かしてて気持ちが良い ASBはなんかモーションが硬くてもったりしてて格ゲー以前にアクションゲームとして気持ちよくない

272 23/10/12(木)12:25:57 No.1111715003

鉄拳ってヤンキーがやる奴じゃん

273 23/10/12(木)12:26:01 No.1111715028

そういや若ジョセフの□連打コンボ一人だけ異様に火力高くてちょっとイラっとしたな

274 23/10/12(木)12:26:02 No.1111715040

つーかシステム的に格ゲーと比較されるのは仕方ないのでは? 発売当時は格ゲー勢もめっちゃ遊ぼうとしてた記憶ある

275 23/10/12(木)12:26:03 No.1111715051

>格ゲーじゃない発言はいいけどジョジョゲー史上最高で >過去のクソゲー酷いよねみたいなマウンティング取ってたのがね クソゲー作った奴許さねえとかね…全部ブーメランで戻って来てるのは笑ったけど

276 23/10/12(木)12:26:10 No.1111715095

なんか古参をはじめヘンテコなキャラゲー探してた勢も集まってなんやかんやで細々と界隈が盛り上がってるASBR

277 23/10/12(木)12:26:16 No.1111715125

スト6のモダンは相当気合い入れて作ってあるからねあれ 操作タイプっていうより過去SFのイズムに近い

278 23/10/12(木)12:26:27 No.1111715186

>そういや若ジョセフの□連打コンボ一人だけ異様に火力高くてちょっとイラっとしたな GEOキックからA連コン コキガからA連コン

279 23/10/12(木)12:26:38 No.1111715259

エルメェス(体力がとても多い)

280 23/10/12(木)12:26:39 No.1111715265

>ジャンプフォースの話する? あれ買ったけどUIや雰囲気の暗さが結構気になった エンジンの影響なんだろうけど あと単純にそこまで動かしてて楽しいゲームじゃなかった

281 23/10/12(木)12:26:42 No.1111715275

スレッドを立てた人によって削除されました カプコン「上方向への攻撃は→↓↘︎ 」「飛び道具は↓↘︎→」 任天堂「↑B」「→B」

282 23/10/12(木)12:26:48 No.1111715317

>カプコン3部ゲーがキャラゲー格闘の見本として素晴らしい出来だったのも大きい >バランスはあれだが 中の人がちょっと前にクソキャラに出てたけどスタンドと同時コンボや挟み込んでガー不はジョジョっぽさ優先で入れてバランスは二の次にしたとか ペットショップはそういうことやれる他キャラに対して弱いからって強さ追加していったらああなったって話が面白かった

283 23/10/12(木)12:27:01 No.1111715390

カプコンはあれでモンハンのペース落としてでもスト6にスタッフ回したのだいぶ冒険したなってなる

284 23/10/12(木)12:27:06 No.1111715419

>よし!UNI2は大ヒット間違いなし!! ちょっと期待してるけど作ってるとこがなんか初動の調整で人を弾くイメージがあるので不安が勝る

285 23/10/12(木)12:27:10 No.1111715442

三部ゲースタッフもいるバイキングが当時ASBもらってて「なにかあったら次はうちが作りますよワハハ」って言ってたけどマジで作ってくんねーかなと思う ヒロアカバトロワと呪術で忙しそうだが

286 23/10/12(木)12:27:14 No.1111715467

お?DFNの話がしたいのかい?

287 23/10/12(木)12:27:32 No.1111715569

>カプコン「上方向への攻撃は→↓↘︎ 」「飛び道具は↓↘︎→」 >任天堂「↑B」「→B」 まさにエアプってかんじの発言だ

288 23/10/12(木)12:27:39 No.1111715605

>任天堂「↑B」「→B」 モダンでやっと任天堂に追い付いた感

289 23/10/12(木)12:27:40 No.1111715608

>つーかシステム的に格ゲーと比較されるのは仕方ないのでは? システムが目についた格ゲーのシステム闇鍋的に入れてるんじゃなかろうかという感じはあった あんま独特なもん入れられても困るからそこはまぁ良くはあるところだけど…

290 23/10/12(木)12:27:52 No.1111715675

>カプコン「上方向への攻撃は→↓↘︎ 」「飛び道具は↓↘︎→」 >任天堂「↑B」「→B」 これ何を意図したレスなの…

291 23/10/12(木)12:27:59 No.1111715719

まあファントムブラッドがいいゲームかと言われたら怪しいけど… コンプするくらいにはやり込んだけど

292 23/10/12(木)12:28:09 No.1111715781

>格ゲーじゃない発言はいいけどジョジョゲー史上最高で >過去のクソゲー酷いよねみたいなマウンティング取ってたのがね なんかFF15叩いてた16の吉田みたいだ

293 23/10/12(木)12:28:10 No.1111715784

>お?DFNの話がしたいのかい? 操作簡単そうなのに結局コンボ伸ばしたりするのめっちゃ難しいやつ! つまるところ難しい…

294 23/10/12(木)12:28:16 No.1111715821

>>カプコン「上方向への攻撃は→↓↘︎ 」「飛び道具は↓↘︎→」 >>任天堂「↑B」「→B」 >これ何を意図したレスなの… 読んで分からない?

295 23/10/12(木)12:28:26 No.1111715883

>お?DFNの話がしたいのかい? DNFだろ!

296 23/10/12(木)12:28:39 No.1111715966

>カプコンはあれでモンハンのペース落としてでもスト6にスタッフ回したのだいぶ冒険したなってなる 宣伝とかにもめちゃくちゃ金使ったからな 結果に繋がったけど

297 23/10/12(木)12:28:44 No.1111715989

>お?DFNの話がしたいのかい? するか…HTMLタグの話…

298 23/10/12(木)12:28:50 No.1111716028

>カプコン「上方向への攻撃は→↓↘︎ 」「飛び道具は↓↘︎→」 >任天堂「↑B」「→B」 このレスは少々足りない子が頑張って文字を打ち込めたと褒めるべきだ

299 23/10/12(木)12:28:51 No.1111716036

このゲーム地味に声が凄い騒がしいと思う

300 23/10/12(木)12:28:53 No.1111716045

まずい伸びたのともう昼だから変なのがきた

301 23/10/12(木)12:29:05 No.1111716122

スマブラはスマブラで強攻撃は格ゲーにはない出しにくさだし… しかも強攻撃の上下派生とかあるし

302 23/10/12(木)12:29:09 No.1111716147

今だから言うけど・A・の最大コンボ開発したの俺だよ

303 23/10/12(木)12:29:23 No.1111716232

>カプコンはあれでモンハンのペース落としてでもスト6にスタッフ回したのだいぶ冒険したなってなる そもそもDがモンハン最前線でヒットさせた人なので投入した人材も社内のエース級 多分コケたらストリートファイター打ち切りくらいの背水の陣で開発してる

304 23/10/12(木)12:29:29 No.1111716277

>これ何を意図したレスなの… 任天堂のゲームしてるやつは頭が悪いからコンボが覚えられない ってエスパーしてみる

305 23/10/12(木)12:29:33 No.1111716299

>まあファントムブラッドがいいゲームかと言われたら怪しいけど… >コンプするくらいにはやり込んだけど アレ面白いの...?

306 23/10/12(木)12:29:53 No.1111716383

マジデの家庭用頓挫してなかったの!? アケは召喚するショタでるまではやったな

307 23/10/12(木)12:29:55 No.1111716398

スレッドを立てた人によって削除されました 任天堂の凄い所は格闘ゲームを誰でも気軽に楽しめるアクションゲームに落とし込めた事だと思う マニアしかやらないゲームになったら絶対先細りするもん

308 23/10/12(木)12:30:17 No.1111716517

当時3部格ゲー猿のようにやりまくってたけどこれ物差しにして3部格ゲー最高!って言われるのすげえもんにょりする バランスは間違いなくあっちも誉められたもんじゃねえぞ!

309 23/10/12(木)12:30:18 No.1111716522

>まあファントムブラッドがいいゲームかと言われたら怪しいけど… >コンプするくらいにはやり込んだけど 原作愛はある…とも言い難い要素多いしゲームとしてはモロにウンコだから本当に何とも言えない

310 23/10/12(木)12:30:23 No.1111716548

確かにスマブラのコンボは状況限多すぎて頭爆発しそうになるが…

311 23/10/12(木)12:30:29 No.1111716576

スマブラは通常技の入力で普通の格ゲーよりムズい!ってなる カズヤとかその入力が死ぬほど細かいのによく使えるなといつも思う 慣れればなんとかなるもんなんだろうけどさ

312 23/10/12(木)12:30:37 No.1111716621

アブドゥルが立ちションで10割削る奴笑った

313 23/10/12(木)12:30:40 No.1111716640

矢印でコマンド表記って時点でエアプがバレバレになるの一周回って面白い気がしてきた

314 23/10/12(木)12:30:46 No.1111716679

>>>カプコン「上方向への攻撃は→↓↘︎ 」「飛び道具は↓↘︎→」 >>>任天堂「↑B」「→B」 >>これ何を意図したレスなの… >読んで分からない? イマイチ…上で出たチカパシがなんとかって話の続き?

315 23/10/12(木)12:30:52 No.1111716716

>任天堂の凄い所は格闘ゲームを誰でも気軽に楽しめるアクションゲームに落とし込めた事だと思う >マニアしかやらないゲームになったら絶対先細りするもん 今まさにスト6が直面してる問題だな

316 23/10/12(木)12:31:09 No.1111716821

書き込みをした人によって削除されました

317 23/10/12(木)12:31:17 No.1111716863

>操作簡単そうなのに結局コンボ伸ばしたりするのめっちゃ難しいやつ! >つまるところ難しい… 見た目は派手なのに見た目ほど技が繋がらないのよね

318 23/10/12(木)12:31:31 No.1111716934

少なめの脳ミソで良く打ち込んだな

319 23/10/12(木)12:31:54 No.1111717066

3部ゲーとこれを比較した時にまず思い出すのはこっちのスタンドオンオフの変な硬直が気になる事だが あれも今は無くなったんだろうか

320 23/10/12(木)12:32:00 No.1111717100

>アレ面白いの...? アダムスさんや獅子王ウィンザレオや稲妻の騎士アイクマンが使える唯一のゲームだよ 最強の敵はディオモードの苛めっ子二人組

321 23/10/12(木)12:32:05 No.1111717130

スマブラの凄い所は操作が難しい→クソゲーだからやらない!って発想にならない点だと思う 他の格ゲーってそこでやらなくなる人がめっちゃ居る

322 23/10/12(木)12:32:13 No.1111717169

>任天堂の凄い所は格闘ゲームを誰でも気軽に楽しめるアクションゲームに落とし込めた事だと思う >マニアしかやらないゲームになったら絶対先細りするもん スト6が既存の格ゲーの形残しながら新規も楽しめるように昇華させてそれも過去の話感あるけどね スマブラでは初めて触った新規がランクマ上に到達して涙流して喜ぶとかそういう体験無理だし

323 23/10/12(木)12:32:43 No.1111717331

3部格ゲーはスーパーストーリーモードの存在がでかいと思う

324 23/10/12(木)12:32:47 No.1111717354

ファントムブラッドは発売日に友達が買って2人で徹夜でクリアした

325 23/10/12(木)12:32:49 No.1111717365

>さすがにCAPCOMだけあってまず動かしてて気持ちが良い 原作再現と戦闘での使い道のバランスが上手い DIOに3部では使ってない空裂眼刺驚を入れたりと原作愛を感じつつ飛び道具も入れてくれたって感じで

326 23/10/12(木)12:33:12 No.1111717492

スマブラ持ち上げてスト6叩くのも スト6持ち上げてスマブラ叩くのも どっちも無理があるって気づいてください

327 23/10/12(木)12:33:16 No.1111717514

コマンド入力不要なカジュアルな対戦ゲームなら それこそバンナムのキャラゲーとかで大量にあるからね

328 23/10/12(木)12:33:17 No.1111717516

スマブラはスマブラで元々格ゲーへのアンチテーゼだったのに 今やタイマン勢が幅利かせてるのだいぶ皮肉だな

329 23/10/12(木)12:33:17 No.1111717521

格ゲーの未来よりクソみたいなキャラ格ゲーの話をして欲しい キャラ30人くらいいるのに4つのモーション使いまわしてるからコンパチだらけ永パだらけのPS2男樹格ゲーとかさ

330 23/10/12(木)12:33:18 No.1111717524

体力多すぎるのはテストプレイしたら分かりそうなもんなのに

331 23/10/12(木)12:33:19 No.1111717528

>>任天堂の凄い所は格闘ゲームを誰でも気軽に楽しめるアクションゲームに落とし込めた事だと思う >>マニアしかやらないゲームになったら絶対先細りするもん >スト6が既存の格ゲーの形残しながら新規も楽しめるように昇華させてそれも過去の話感あるけどね >スマブラでは初めて触った新規がランクマ上に到達して涙流して喜ぶとかそういう体験無理だし レバー入れ必殺技ボタンの格ゲーって ポケモンの格ゲーのポッ拳そのまんまじゃん

332 23/10/12(木)12:33:29 No.1111717586

>今まさにスト6が直面してる問題だな これくらい周回遅れの認識できると人生は絶対楽しい

333 23/10/12(木)12:33:35 No.1111717621

>>アレ面白いの...? >アダムスさんや獅子王ウィンザレオや稲妻の騎士アイクマンが使える唯一のゲームだよ やっべえ冗談抜きで誰だか分かんねえ

334 23/10/12(木)12:33:51 No.1111717705

>キャラ30人くらいいるのに4つのモーション使いまわしてるからコンパチだらけ永パだらけのPS2男樹格ゲーとかさ 男樹??? 聞いた事ない

335 23/10/12(木)12:33:55 No.1111717731

>>今まさにスト6が直面してる問題だな >これくらい周回遅れの認識できると人生は絶対楽しい 問題解決したん!?

336 23/10/12(木)12:34:09 No.1111717806

CC2のジョジョが格ゲーの解像度低くて失敗してるという話なのに スマブラの簡易コマンド持ってきてどうこう言い始めるのが きみ普段誰にも話聞いてもらえてないんだろうねって感じだ

337 23/10/12(木)12:34:24 No.1111717898

任天堂すげーしたいみたいだけど高難易度化する格ゲーのアンチテーゼとしてスマブラ作ったのに今じゃスマブラの方が遥かに高難易度になってる時点で何もすごいことないですよ

338 23/10/12(木)12:34:36 No.1111717961

>男樹??? >聞いた事ない 男塾!あとモーション5つだったJだけ専用モーションだから そして最弱もJ

339 23/10/12(木)12:34:57 No.1111718059

>キャラ30人くらいいるのに4つのモーション使いまわしてるからコンパチだらけ永パだらけのPS2男樹格ゲーとかさ 男塾? あれステージギミックあるから永パがそのまま完走できること少ないとかだった記憶が

340 23/10/12(木)12:34:58 No.1111718064

いちいち敵に触るんじゃない

341 23/10/12(木)12:35:05 No.1111718109

>当時3部格ゲー猿のようにやりまくってたけどこれ物差しにして3部格ゲー最高!って言われるのすげえもんにょりする >バランスは間違いなくあっちも誉められたもんじゃねえぞ! あれも演出だけじゃないか見られてるの… ゲームとして見たら永久だのバグだのなんでもござれだし

342 23/10/12(木)12:35:07 No.1111718127

キルラキルの格ゲーは静止画の迫力と動きのケレン味が原作再現完璧で良かったけどバランスはちょっと…… というか完全三択のジャンケンがきつかった

343 23/10/12(木)12:35:15 No.1111718175

>きみ普段誰にも話聞いてもらえてないんだろうねって感じだ そんな難しい話じゃなくて多順上位にいるから自分がわかる範囲で対立煽りしにきてるだけだよ

344 23/10/12(木)12:35:19 No.1111718201

>CC2のジョジョが格ゲーの解像度低くて失敗してるという話なのに >スマブラの簡易コマンド持ってきてどうこう言い始めるのが >きみ普段誰にも話聞いてもらえてないんだろうねって感じだ いるよね流れぶった斬って自分のしたい話だけする人…

345 23/10/12(木)12:35:25 No.1111718241

スレッドを立てた人によって削除されました >任天堂すげーしたいみたいだけど高難易度化する格ゲーのアンチテーゼとしてスマブラ作ったのに今じゃスマブラの方が遥かに高難易度になってる時点で何もすごいことないですよ その高難易度のゲームを老若男女誰でも楽しめるゲームとして落とし込めてるのはメチャクチャ凄えよ 他の格ゲーにはそれが出来てないんだもん

346 23/10/12(木)12:35:32 No.1111718274

>いちいち敵に触るんじゃない 触らないとダメージ稼げないだろ射撃キャラか?

347 23/10/12(木)12:35:38 No.1111718306

>3部格ゲーはスーパーストーリーモードの存在がでかいと思う 個人的には普通のアーケードモードもえらいよ 未来への遺産での追加キャラはエンディングだけだからちょっと味気ないけど

348 23/10/12(木)12:35:52 No.1111718400

男塾のクソゲー打率が10割なのはちょっと原作っぽい

349 23/10/12(木)12:36:00 No.1111718441

社長のビッグマウスも火に油を注いでたと思う

350 23/10/12(木)12:36:31 No.1111718613

敵か!敵かッ!敵かッ!(GHA)

351 23/10/12(木)12:36:45 No.1111718687

今の時代に男塾のゲームとか頭おかしいのか?ってなった

352 23/10/12(木)12:36:49 No.1111718707

>キルラキルの格ゲーは静止画の迫力と動きのケレン味が原作再現完璧で良かったけどバランスはちょっと…… >というか完全三択のジャンケンがきつかった PSのセールで1000円以下常連のやつきたな… キャラゲーで原作再現は大事だけど格ゲーとして出す上はやっぱりバランスも大事だよね

353 23/10/12(木)12:36:55 No.1111718742

JOJOASBはオン対戦ゲームとしてはすげーーーー面白かったけど 最後のDLCのバオー弱いのが残念 ほんと弱かったよ

354 23/10/12(木)12:37:06 No.1111718805

昔の3部格ゲーだってバグや鳥使いだしたらゲームにならないから お互い自重しながらゲームにして楽しんでた面がある 要は当時とは状況が違いすぎる

355 23/10/12(木)12:37:27 No.1111718929

三部ゲーはあの頃のアーケード格ゲーは全体的にCPUが甘くなってきてたとは言え その中でもめちゃくちゃに甘い難易度だから俺でもクリアできた事も良いところだったと思う バージョンアップ版の遺産は難易度ちょっと辛くなってたのでさすがに甘すぎたんだろうな…とかも思う

356 23/10/12(木)12:37:43 No.1111719024

>任天堂すげーしたいみたいだけど高難易度化する格ゲーのアンチテーゼとしてスマブラ作ったのに今じゃスマブラの方が遥かに高難易度になってる時点で何もすごいことないですよ スマブラ界隈の荒地みたいな惨状見てると下手すりゃ格闘ゲームより悲惨な終わり方しそうだと思う

357 23/10/12(木)12:37:54 No.1111719094

ASBRはASBで弱かったキャラにどんなテコ入れ入ったんだろうな

358 23/10/12(木)12:37:56 No.1111719106

>>任天堂すげーしたいみたいだけど高難易度化する格ゲーのアンチテーゼとしてスマブラ作ったのに今じゃスマブラの方が遥かに高難易度になってる時点で何もすごいことないですよ >その高難易度のゲームを老若男女誰でも楽しめるゲームとして落とし込めてるのはメチャクチャ凄えよ >他の格ゲーにはそれが出来てないんだもん 2D格ゲーやってないから今の格ゲーがどんだけ簡単なのか知らないんだな…

359 23/10/12(木)12:37:56 No.1111719108

ゲームってテンポ大事だよな 逆に超速度で決着つく仕様だったらもうちょっと人気出た気がする

360 23/10/12(木)12:38:05 No.1111719156

キルラキルはセールで買ったらキャラゲーとしては実に楽しかったけど対戦しようにももう人いなくて… あとCPU戦だと演説で読み合い成立しない完全ランダムじゃんけんになっちゃってて…

361 23/10/12(木)12:38:29 No.1111719289

ASBはキャラゲーとして見たらそこそこ遊べたよ 俺は初日に黄金体験ボックス買って遊んだ翌日にGEOしたけど

362 23/10/12(木)12:38:34 No.1111719323

>キルラキルの格ゲーは静止画の迫力と動きのケレン味が原作再現完璧で良かったけどバランスはちょっと…… >というか完全三択のジャンケンがきつかった ストーリー目的でセールでやったけど アニメ直後だったらまあまあ遊んでたかもなくらいの感想だった さすがに出るの遅すぎたって!

363 23/10/12(木)12:38:42 No.1111719367

ポルポル君のSonJAの判定見たらあまりにもグロすぎてよく対戦成立してたなこのゲームってなった

364 23/10/12(木)12:38:46 No.1111719390

>昔の3部格ゲーだってバグや鳥使いだしたらゲームにならないから >お互い自重しながらゲームにして楽しんでた面がある >要は当時とは状況が違いすぎる ランクマとかないから使用者同士の遠慮が成立してた時期だもんな…

365 23/10/12(木)12:38:47 No.1111719393

>昔の3部格ゲーだってバグや鳥使いだしたらゲームにならないから >お互い自重しながらゲームにして楽しんでた面がある >要は当時とは状況が違いすぎる まぁこのキャラ禁止とかその技禁止とかローカルルール必要なゲームは多いわ ネットに繋がってローカルルールなんて設定できなくなったからちゃんとバランスとってほしいって話で

366 23/10/12(木)12:38:47 No.1111719394

>敵か!敵かッ!敵かッ!(GHA) この台詞ASB発売直後のここのスレで不満言うと良く言われてた事を思い出す

367 23/10/12(木)12:39:00 No.1111719479

>あれステージギミックあるから永パがそのまま完走できること少ないとかだった記憶が 半々くらいだった記憶 交代攻撃や撃破後に出てくるキャラの攻撃当たるだけで永パ始まるから針が飛び出してくるステージで永パ制限して遊んでた思い出

368 23/10/12(木)12:39:08 No.1111719518

ASBRは普通に遊べる範疇の出来になってるけど アプデ前や発売日に無印ASBを買った人にRを買う覚悟を強いるのは難しかろう

369 23/10/12(木)12:39:17 No.1111719564

スマブラのコンボとか繋がるか繋がんないのかわかんねーよ!ってやつばっか 状況コン目茶苦茶おおいし

370 23/10/12(木)12:39:19 No.1111719570

びっくりする程ゲームに向かない男アバッキオ

371 23/10/12(木)12:39:53 No.1111719754

仮面ライダークライマックスヒーローズとか初期は酷かったよね

372 23/10/12(木)12:40:13 No.1111719889

セリフが長すぎて途切れまくるのはやっぱりどうにかして欲しかった そんなに何でもかんでも原作セリフ言えば良いってもんでもないだろ! 肋骨何本折る気だディオ!

373 23/10/12(木)12:40:18 No.1111719916

発売直前のゲームプレイでなんかヤバそう感出てたな

374 23/10/12(木)12:40:34 No.1111720001

>びっくりする程ゲームに向かない男アバッキオ 原作でもうちょっと戦闘シーンがあればな…

375 23/10/12(木)12:40:41 No.1111720051

>スマブラのコンボとか繋がるか繋がんないのかわかんねーよ!ってやつばっか >状況コン目茶苦茶おおいし そもそも長いコンボ決めるのが正解って作りしてないし 終点タイマンこそがスマブラみたいな頭おかしい考え方してる連中が文句言ってるだけ

376 23/10/12(木)12:41:02 No.1111720171

ありがとう…ジャ(K!!!O!!!)ロ……

377 23/10/12(木)12:41:07 No.1111720207

>仮面ライダークライマックスヒーローズとか初期は酷かったよね 射撃とアシスト強いディエンドがどうしようもなかった記憶がある

378 23/10/12(木)12:41:15 No.1111720255

>発売直前のゲームプレイでなんかヤバそう感出てたな モンキーなんだよモンキモンキーなんだよジョジョォオオ!!

379 23/10/12(木)12:41:35 No.1111720390

>びっくりする程ゲームに向かない男アバッキオ ムーディーブルースがゲームに落とし込めねえのよ ASBRでも黄金の旋風でも本体の方が強い…

380 23/10/12(木)12:41:42 No.1111720430

セリフに関しては必殺技名がセリフなのは今時めずらしくもないんだが なんかどのセリフがどんなとかどの必殺技なのか他と比べて分かりづらいの地味に良くなかったと思う 何が悪いのかまでは分からんのだが

381 23/10/12(木)12:41:44 No.1111720448

>モンキーなんだよモンキモンキーなんだよジョジョォオオ!! クアア!肋の五、六本このディオがモンキー!!

382 23/10/12(木)12:41:52 No.1111720487

刃牙とかタフの格ゲーはどんな感じだったの

383 23/10/12(木)12:41:53 No.1111720497

でも騒がし過ぎてあれはあれで味があると思うよ

384 23/10/12(木)12:42:01 No.1111720549

>発売直前のゲームプレイでなんかヤバそう感出てたな 無料で遊べちまうんだのどころで風向きが急変したと思う

385 23/10/12(木)12:42:14 No.1111720620

大塚芳忠ホルホースとかいう好き×好き=大好きみたいなのを拝めただけでやる価値はあった 強化弾丸だって~やるだけで親指の皮捲れるかと思う程度のべーぺーだったけど

386 23/10/12(木)12:42:18 No.1111720645

ジョジョって基本騒がしくて回りくどいから・・・

387 23/10/12(木)12:42:26 No.1111720690

リメイクされてたやつは露伴先生がスタンドオフでコンボしてたり結構変わってそうで頑張ったんだな…となる 俺は買えませんが…

388 23/10/12(木)12:42:28 No.1111720699

スマブラはパーティーゲーというかアレでタイマンガチやってあそぶのがだいぶ変則的なゲームというか

389 23/10/12(木)12:42:43 No.1111720768

>やっべえ冗談抜きで誰だか分かんねえ ブラフォードタルカスと同じ77の輝輪をクリアした歴戦の猛者だよ もちろん独眼のカイギネスもファントムブラッドなら使える

390 23/10/12(木)12:42:46 No.1111720795

>>びっくりする程ゲームに向かない男アバッキオ >原作でもうちょっと戦闘シーンがあればな… 真面目に戦闘シーン考えようとするとアバッキオの能力は特別後出しジャンケンになりそうでな…

391 23/10/12(木)12:42:49 No.1111720812

原作からして長台詞喋りながら戦う作品だからその辺は気にならなかったけどな

392 23/10/12(木)12:42:50 No.1111720814

>ジョジョって基本騒がしくて回りくどいから・・・ なんて遠い回り道…

393 23/10/12(木)12:43:19 No.1111720989

>ジョジョって基本騒がしくて回りくどいから・・・ ちょっとォ! 法律が許すんならあんたの命なんてどうでもいいけどさァッ あたしに轢き殺させる気ィッ!?

394 23/10/12(木)12:43:21 No.1111720998

>刃牙とかタフの格ゲーはどんな感じだったの すごいうんこだよ

395 23/10/12(木)12:43:22 No.1111721002

もう死ぬほどスタープラチナの時止めとか擦られてるしな…

396 23/10/12(木)12:43:25 No.1111721023

>びっくりする程ゲームに向かない男アバッキオ 黄金の旋風だと元警官設定を活かし1人だけ本体が他のキャラより強かった まあ他のキャラがお前ら本当にギャングかと言いたくなるぐらい本体の戦い方がオカマっぽいんだけど

397 23/10/12(木)12:43:27 No.1111721041

キャラゲー目的で買って満足できるゲームだからまだいい方

398 23/10/12(木)12:43:28 No.1111721044

>スマブラはパーティーゲーというかアレでタイマンガチやってあそぶのがだいぶ変則的なゲームというか ガチって疲れて遊ぶかぁ~!ってアイテムあり大乱闘は実際楽しい

399 23/10/12(木)12:43:38 No.1111721093

>刃牙とかタフの格ゲーはどんな感じだったの 刃牙はたしか紅葉が永パ持ち超回復持ちの最強キャラだった タフはタフ

400 23/10/12(木)12:43:42 No.1111721104

>敵か!敵かッ!敵かッ!(GHA) アバッキオで超必って言ったらなんだろうなと思うとやっぱりそれしか思いつかなかったけど ゲームで実際やってくれて正直ちょっと嬉しい

401 23/10/12(木)12:43:50 No.1111721153

アバッキオはラスサバに参加するために生まれてきた能力だから…

402 23/10/12(木)12:44:13 No.1111721304

ムーディーブルースを落とし込むならXrdの時のベッドマンのデジャブみたいになりそうだけどRだとどうなってんだろ

403 23/10/12(木)12:44:25 No.1111721377

>刃牙とかタフの格ゲーはどんな感じだったの そんな事より餓狼伝のゲームの話しようぜって感じ

404 23/10/12(木)12:44:53 No.1111721545

>ガチって疲れて遊ぶかぁ~!ってアイテムあり大乱闘は実際楽しい 桜井「1vs1なんて僕らにとってはガチでもなんでもないですね。複数人数でアイテムも駆使して戦うのがガチです」

405 23/10/12(木)12:44:59 No.1111721578

ファントムブラッドのゲームはクソゲーだけど色々と変えが効かない存在すぎる アニメでカットされちゃったから今後族長がプレイアブル化されるゲームまず出ないだろうし

406 23/10/12(木)12:45:07 No.1111721616

刃牙は倒した敵の技覚えさせられるエディットモードみたいなのあったよね

407 23/10/12(木)12:45:30 No.1111721758

>そんな事より餓狼伝のゲームの話しようぜって感じ ニコ動のCPUトーナメントは今でもたまに見る

408 23/10/12(木)12:45:40 No.1111721829

餓狼伝はあの漫画や原作だったらこうだよなぁ!?したら変則的な格ゲーとして遊べる出来になった奇跡の作品

409 23/10/12(木)12:45:45 No.1111721856

>アニメでカットされちゃったから今後族長がプレイアブル化されるゲームまず出ないだろうし 族長(オサ)が!?

410 23/10/12(木)12:45:54 No.1111721909

>ムーディーブルースを落とし込むならXrdの時のベッドマンのデジャブみたいになりそうだけどRだとどうなってんだろ 概ねそれというか必殺技を使うとその前に本体が出した通常攻撃でスタンドが追撃するってシステムだったはず

411 23/10/12(木)12:45:56 No.1111721921

>>ガチって疲れて遊ぶかぁ~!ってアイテムあり大乱闘は実際楽しい >桜井「1vs1なんて僕らにとってはガチでもなんでもないですね。複数人数でアイテムも駆使して戦うのがガチです」 本来想定されてるゲームデザインがそっちなんだからそりゃそうだよね

412 23/10/12(木)12:46:21 No.1111722063

原作ある前提でキャラゲー作ったらそりゃそうなるわなって世界だ

413 23/10/12(木)12:46:46 No.1111722212

>>アニメでカットされちゃったから今後族長がプレイアブル化されるゲームまず出ないだろうし >族長(オサ)が!? 族長(オサ)がちゃんと使えるんだよ 黒曜石のナイフ振り回してパワーウェイブとか出したりする

414 23/10/12(木)12:46:53 No.1111722241

Simple2000シリーズのGガンの格ゲーだと全員ガー不技持っててガンダムローズの超必が相手より先に自分が動けるからガー不技が絶対刺さるって小ネタがあってな まぁそこから浮かしたりできないから大したダメージにはならないが…

415 23/10/12(木)12:46:55 No.1111722245

なんか無駄に原作のセリフを言わせようとしてて逆に変なことになってた感

416 23/10/12(木)12:47:20 No.1111722409

ジョジョリオン2人目誰になるんだろうね 常秀か透龍か

417 23/10/12(木)12:47:22 No.1111722421

つまりマイク・Oを出すべき世界だ

418 23/10/12(木)12:47:29 No.1111722477

桜井くん元々格ゲーもやってて初心者ボコボコにするべきかどうかとか本人が悩んだ時期もあるから… 基本的にある程度対戦ルールは決めるけど細かい調整はローカルや当人間で決めろやってスタンス

419 23/10/12(木)12:47:33 No.1111722491

ファントムブラッドは買わなかったんだけど波紋の呼吸とポージングはジョジョ立ちに媚びてる!とか言われてたが良いアイディアだったと思う 実際の使い心地はどうだったんだろう

420 23/10/12(木)12:47:37 No.1111722506

PVだけはたまに見返す

421 23/10/12(木)12:47:39 No.1111722519

餓狼伝システムのゲームやりてェ~ッ

422 23/10/12(木)12:47:56 No.1111722614

>>ムーディーブルースを落とし込むならXrdの時のベッドマンのデジャブみたいになりそうだけどRだとどうなってんだろ >概ねそれというか必殺技を使うとその前に本体が出した通常攻撃でスタンドが追撃するってシステムだったはず なるほどそうなると相変わらず本体がハイスペックそうだな…

423 23/10/12(木)12:48:22 No.1111722740

>ジョジョ立ちに媚びてる! どういう意味・・・?

424 23/10/12(木)12:48:26 No.1111722759

黄金の旋風のムーディーブルース使いこなそうと頑張ってレコードしても結局虚空を殴り続けてたまにローリングするだけのコントになる

425 23/10/12(木)12:48:46 No.1111722862

挑発セリフ全員分用意してるのとかは好き

426 23/10/12(木)12:48:57 No.1111722917

>つまりマイク・Oを出すべき世界だ 糞みたいなトラップ&弾キャラを兼ねた世界だっ!!

427 23/10/12(木)12:48:58 No.1111722921

>ファントムブラッドは買わなかったんだけど波紋の呼吸とポージングはジョジョ立ちに媚びてる!とか言われてたが良いアイディアだったと思う >実際の使い心地はどうだったんだろう まああんまり消化されてない感じかな… 呼吸使えない序盤と水中戦がクソ難しいとかは面白い塩梅だったと思うけど最初のいじめっ子強すぎ問題とかはあるし

428 23/10/12(木)12:48:59 No.1111722927

ジョジョラーは10年経っても恨みを忘れずにASBRも華麗に無視した

429 23/10/12(木)12:49:24 No.1111723084

DLCアバッキオは半分以上本人が頑張って殴ってる光景がちょっと面白い

430 23/10/12(木)12:49:38 No.1111723156

>餓狼伝システムのゲームやりてェ~ッ 餓狼の新作確か出るんだよな…

431 23/10/12(木)12:49:49 No.1111723222

ジョジョゲーだと黄金の旋風が一番面白かった

432 23/10/12(木)12:50:02 No.1111723295

呪術の2vs2のキャラゲーは嫌な予感をビンビンに感じて逆に期待持てる

433 23/10/12(木)12:50:06 No.1111723316

>ファントムブラッドのゲームはクソゲーだけど色々と変えが効かない存在すぎる >アニメでカットされちゃったから今後族長がプレイアブル化されるゲームまず出ないだろうし 血管針ゾンビ全員使えるゲームだからな…ジョースターの屋敷でディオの吸血鬼化に立ち会った警官使えるのも金輪際出ないと思う

434 23/10/12(木)12:50:07 No.1111723324

バンナムってこまめに販売本数告知するんだけどこのRはなんかそういう話聞かないんだよな

435 23/10/12(木)12:50:13 No.1111723364

>>ガチって疲れて遊ぶかぁ~!ってアイテムあり大乱闘は実際楽しい >桜井「1vs1なんて僕らにとってはガチでもなんでもないですね。複数人数でアイテムも駆使して戦うのがガチです」 多人数対戦ゲームで1vs1でギミック縛って横槍も無しってよく考えたらただのイージーモードだな…

436 23/10/12(木)12:50:20 No.1111723413

5部ゲーは良かった!という話になったら歯とマンインザミラーとグリーンデイの事を今でも即座に思い浮かべられるけど 他になんか思い出す事あったっけ?

437 23/10/12(木)12:50:25 No.1111723430

恨みというか買って失敗したと思った物リニューアルされたところで買おうと思う人は少ない

438 23/10/12(木)12:50:34 No.1111723487

>ジョジョリオン2人目誰になるんだろうね >常秀か透龍か EoHでモデルある常秀じゃねえかな

439 23/10/12(木)12:50:35 No.1111723495

>呪術の2vs2のキャラゲーは嫌な予感をビンビンに感じて逆に期待持てる というかあれCC2関係ねえだろ

440 23/10/12(木)12:51:01 No.1111723645

>他になんか思い出す事あったっけ? セッコ

441 23/10/12(木)12:51:02 No.1111723652

アバッキオは自前の腕力で石に顔がはっきり残るぐらいめり込ませることが出来るからな…

442 23/10/12(木)12:51:12 No.1111723710

>どういう意味・・・? 表面上の奇抜な所ではしゃいでるだけの浅いノリぐらいのニュアンスじゃねーかな多分

443 23/10/12(木)12:51:16 No.1111723731

DLC最後は使い回しせず透龍とかサプライズ欲しいわ

444 23/10/12(木)12:51:19 No.1111723747

>糞みたいなトラップ&弾キャラを兼ねた世界だっ!! 正直語りゲーム映えするキャラになりそうな世界だ

445 23/10/12(木)12:51:29 No.1111723806

>バンナムってこまめに販売本数告知するんだけどこのRはなんかそういう話聞かないんだよな そりゃまあ告知してメリットあるのしか言わないだろう Rは国内は大したことないだろうし言ったらこのスレみたいな空気になっちゃうだろう

446 23/10/12(木)12:51:31 No.1111723813

ラスサバやってみたいけど近くにねえんだよな

447 23/10/12(木)12:51:42 No.1111723869

>Simple2000シリーズのGガンの格ゲーだと全員ガー不技持っててガンダムローズの超必が相手より先に自分が動けるからガー不技が絶対刺さるって小ネタがあってな >まぁそこから浮かしたりできないから大したダメージにはならないが… ボルトガンダムのハイパーアーマー付き突進連打が身も蓋もない強さだった覚えがある

448 23/10/12(木)12:51:50 No.1111723916

5部ゲーはこまめに製氷機を殴るブチャラティも思い出のうちだが すごく苦労したまではなかったと思う

449 23/10/12(木)12:52:07 No.1111724012

>>ファントムブラッドのゲームはクソゲーだけど色々と変えが効かない存在すぎる >>アニメでカットされちゃったから今後族長がプレイアブル化されるゲームまず出ないだろうし >血管針ゾンビ全員使えるゲームだからな…ジョースターの屋敷でディオの吸血鬼化に立ち会った警官使えるのも金輪際出ないと思う あんだけ揃ってて戦闘にも出てくるのにスティクス神父は使えないのちょっともったいない

450 23/10/12(木)12:52:19 No.1111724079

ファミ通満点作品だったのに・・・・

451 23/10/12(木)12:52:19 No.1111724082

ジョジョとかそういう問題じゃなくてCC2のゲームなんて普通一回買ったらスルー対象に入るだけだし… キャラ動いてるだけで楽しいってタイプのアニメファンとかボタン押すだけで楽しいキッズ向けでジョジョはそんなファンあんまおらんだけだ

452 23/10/12(木)12:52:20 No.1111724089

>ジョジョゲーだと黄金の旋風が一番面白かった アレもアバッキオ本体のジャブ一段止め→歩き→ジャブ一段止めが永久になるので爆笑した

453 23/10/12(木)12:52:46 No.1111724225

鬼滅格ゲーとかもあったねCC2

454 23/10/12(木)12:53:12 No.1111724355

上に登っていくステージのセッコが死ぬ程ムカついた

455 23/10/12(木)12:53:20 No.1111724399

>スティクス神父は使えないのちょっともったいない 船の下に十字架落とした神父?

456 23/10/12(木)12:53:24 No.1111724413

>5部ゲーはこまめに製氷機を殴るブチャラティも思い出のうちだが >すごく苦労したまではなかったと思う ブチャはセッコの方がきつかった 原作再現イベント起こすと敵がパワーアップするのはダメだろ!

457 23/10/12(木)12:53:30 No.1111724437

NARUTOのやつとかもそうだけど映像はほんと素晴らしいんだよ

458 23/10/12(木)12:53:30 No.1111724441

何故かCC2のゲーム全体を叩きたい子が出てくるのが不思議

459 23/10/12(木)12:53:33 No.1111724454

ぶっちゃけ格ゲー詳しくないジョジョ好きの友人達と適当に遊びまくってて結構楽しめた

460 23/10/12(木)12:53:42 No.1111724508

>餓狼伝システムのゲームやりてェ~ッ あのシステムで刃牙のゲーム出せよとずっと思ってる 修羅の門でも良い

461 23/10/12(木)12:53:52 No.1111724566

>ファミ通満点作品だったのに・・・・ この辺からグッとファミ通の発行部数とかページ数減ったよね…

462 23/10/12(木)12:54:01 No.1111724606

>ラスサバやってみたいけど近くにねえんだよな 大体それが問題よね 俺も前からやってみたかったけどずっと近くに無くてようやく最近近くのジャスコに入って来て驚いたぜ

463 23/10/12(木)12:54:15 No.1111724685

>ファミ通満点作品だったのに・・・・ ストーリーモードやったって疑いを持つだろうから全員トレモで技演出見ただけだろ! とは思っている

464 23/10/12(木)12:54:31 No.1111724771

当時は前ジャンプや歩きとか細かい部分が明らかに格闘ゲームに沿ってなくて永久がとうこう以前の問題だった

465 23/10/12(木)12:54:37 No.1111724812

>何故かCC2のゲーム全体を叩きたい子が出てくるのが不思議 叩き棒にされてるイメージある

466 23/10/12(木)12:54:44 No.1111724845

PSPのマジで知らねえ謎の「ボス」がラスボスのサンデーvsマガジンの格ゲーとかやり込んでた層いたんだろうか…

467 23/10/12(木)12:55:01 No.1111724937

>>スティクス神父は使えないのちょっともったいない >船の下に十字架落とした神父? それ アナザーバトルで首だけディオを使ってジョナサンと神父の二人と戦うステージがあったり ディオが神父の身体乗っ取って上に出てた四騎士の出てこなかった奴らを従えてジョナサンと戦うステージがあったり

468 23/10/12(木)12:55:06 No.1111724961

個人的にはカッコいい必殺技出してれば楽しいからあんま気になんなかったんだよね

469 23/10/12(木)12:55:19 No.1111725030

>PSPのマジで知らねえ謎の「ボス」がラスボスのサンデーvsマガジンの格ゲーとかやり込んでた層いたんだろうか… プレイステーションオールスターバトルロイヤルの話か

470 23/10/12(木)12:55:21 No.1111725043

実際キッズだった俺はボタン押すだけでコンボ繋がるの結構楽しんでやってた

471 23/10/12(木)12:56:08 No.1111725275

>プレイステーションオールスターバトルロイヤルの話か ポリゴンマンはちゃんと出自がはっきりしてるキャラだろ!没になったマスコットだから世に出たことないけど!

472 23/10/12(木)12:56:09 No.1111725279

>アナザーバトルで首だけディオを使ってジョナサンと神父の二人と戦うステージがあったり >ディオが神父の身体乗っ取って上に出てた四騎士の出てこなかった奴らを従えてジョナサンと戦うステージがあったり 使えないって敵キャラとしては出てくるのかよ!

473 23/10/12(木)12:56:18 No.1111725330

>ボルトガンダムのハイパーアーマー付き突進連打が身も蓋もない強さだった覚えがある エピオン突進はそれに速さと方向が追加される無法っぷり

474 23/10/12(木)12:56:24 No.1111725355

ASBRでファミ通の点数どうなるかちょっと気になったけどまさかクロスレビューすら載らなかったのはちょっと意外だった まぁ自分で作っちゃった厄ネタだし触れるわけないか...

475 23/10/12(木)12:56:47 No.1111725468

恥知らずのパープル・ヘイズが映像化された唯一の作品

476 23/10/12(木)12:56:48 No.1111725475

>何故かCC2のゲーム全体を叩きたい子が出てくるのが不思議 そりゃぴろしがヘイト買ってるんだからそうなるだろ

477 23/10/12(木)12:56:55 No.1111725527

発売当時初週800本前後しか売れなかったPS3の男塾のゲームやった「」とかいるんだろうか…

478 23/10/12(木)12:57:05 No.1111725578

>ASBRでファミ通の点数どうなるかちょっと気になったけどまさかクロスレビューすら載らなかったのはちょっと意外だった >まぁ自分で作っちゃった厄ネタだし触れるわけないか... 40点→ASB並のクソゲー それ以外→ASB未満のクソゲーだからな

479 23/10/12(木)12:57:06 No.1111725587

オフはまだいいけどオンはラグくて動けないなか全然減らない攻撃しか出来ない回線切りたくないってのが合わさって地獄だった

480 23/10/12(木)12:57:17 No.1111725653

浅くやる分には面白いしキャラゲーとしては最高だよマジで

481 23/10/12(木)12:57:34 No.1111725719

格ゲーとして買ったらそりゃなあ

482 23/10/12(木)12:57:58 No.1111725840

吉良の超必殺pvで見て買うのやめた

483 23/10/12(木)12:58:06 No.1111725881

>浅くやる分には面白いしキャラゲーとしては最高だよマジで いや…

484 23/10/12(木)12:58:14 No.1111725926

>浅くやる分には面白いしキャラゲーとしては最高だよマジで 出た…

485 23/10/12(木)12:58:17 No.1111725935

でもバオー出してくれたから俺はあんまり悪く言う気はないんだ…

486 23/10/12(木)12:58:17 No.1111725940

発売前に人間同士の対戦をほとんど見せなかったの最近のダイみたいなずるさある

487 23/10/12(木)12:58:27 No.1111725986

無印ASBも今や昔だが これが出た頃のここに判事が定着していたら落馬ジョニィとかすごい言われてたんだろうなと思う

488 23/10/12(木)12:58:51 No.1111726117

キャラゲーとして面白いってのもEoHくらい1人用モードに力入れてようやくだと思う

489 23/10/12(木)12:58:56 No.1111726143

「キャラゲーとしては」って評価するなら あのクソみたいなストーリーモードだけでダメダメじゃない?

490 23/10/12(木)12:59:00 No.1111726165

キャラゲー最高であのシナリオ消化は無い

491 23/10/12(木)12:59:12 No.1111726218

>吉良の超必殺pvで見て買うのやめた 思えば発売前からピロシ感が漏れてたんだよなあ…

492 23/10/12(木)12:59:13 No.1111726227

書き込みをした人によって削除されました

493 23/10/12(木)12:59:32 No.1111726325

俺は家族と結構遊んだから楽しかったけど 1人だとクソつまんねーからな

494 23/10/12(木)12:59:33 No.1111726330

キャラゲーだったらワンピースのバーニングブラッドとかすげー良かったなぁ 近づいてAコン連打ゲーじゃないのが良かった

495 23/10/12(木)12:59:38 No.1111726362

>発売前に人間同士の対戦をほとんど見せなかったの最近のダイみたいなずるさある 発売前の「」が足払いが鈍いって言っただけの人をdelしたって話を聞いてると関係ないと思う

496 23/10/12(木)12:59:42 No.1111726384

ホワイトスネイクにディスク取られて何もできない障害者にされて嬲り殺されるジョニィとかはよく言われてたよ当時

497 23/10/12(木)12:59:45 No.1111726408

逆に浅くやる分には辛くて 謎のキャラ格ゲー自分からしゃぶりにいく人がやり込むタイプというか...

498 23/10/12(木)12:59:58 No.1111726470

格ゲー初心者がやると全然火力出なくて余計にダルいと思う

499 23/10/12(木)13:00:00 No.1111726478

>吉良の超必殺pvで見て買うのやめた いいよねよく見たら全部必殺の時ばかりで通常の画面が写ってないPV

500 23/10/12(木)13:00:22 No.1111726587

キャラゲーとしてみたらかなりのウンチな気がする

501 23/10/12(木)13:00:25 No.1111726600

キャラゲーとして結構面白いって評価はRでようやくその水準に達した感じ 無印はちょっと厳しいかな…

502 23/10/12(木)13:00:50 No.1111726721

動画で済ますレベルの超浅なら神だと思う

503 23/10/12(木)13:00:54 No.1111726740

聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウルあたりも前作ブラッシュアップして良い対戦ゲーになってたから二作くらい出すのが良いのかもしれない ブレイブ・ソルジャーズは紛れもないクソ

504 23/10/12(木)13:00:58 No.1111726753

>何故かCC2のゲーム全体を叩きたい子が出てくるのが不思議 別に叩きたいわけではないけどCC2のゲーム部分が世辞にも良いとは言えないのは共通認識だろ?

505 23/10/12(木)13:01:05 No.1111726782

まともに動くゲーム遊んでるのは最終verでリリースされた海外の人だけか

506 23/10/12(木)13:01:12 No.1111726809

>格ゲー初心者がやると全然火力出なくて余計にダルいと思う ちゃんとやらないと減らないのはRでも一緒だから練習なしの浅パチャ対戦は尚更ダレると思う

507 23/10/12(木)13:01:32 No.1111726905

>ホワイトスネイクにディスク取られて何もできない障害者にされて嬲り殺されるジョニィとかはよく言われてたよ当時 いいよねディスク抜いてそこに居座る神父

508 23/10/12(木)13:01:39 No.1111726937

>動画で済ますレベルの超浅なら神だと思う 北斗のやつみたい

509 23/10/12(木)13:01:47 No.1111726971

>動画で済ますレベルの超浅なら神だと思う まあ間違いなく演出に関しては力入ってたからね… 各種演出動画見るだけで済ますなら良いゲームだと思う

510 23/10/12(木)13:02:03 No.1111727039

無印ASBを後半のアプデまでモチベ維持出来た人に僕は敬意を表する 俺にはそこまでの覚悟が持てなかった

511 23/10/12(木)13:02:18 No.1111727110

格ゲーファンが懐かしきあの時代に思いをはせたりクソキャラゲー好きがくうこれこれするタイプのゲームだよな 浅く楽しむならそれこそYouTuberで動画漁るのが一番だろ

512 23/10/12(木)13:02:32 No.1111727160

あんまり触れてもダメなやつだけどここでぴろしのスレ建ってたら警戒するくらいにはロクな流れになってない気がする

513 23/10/12(木)13:02:41 No.1111727198

>発売前に人間同士の対戦をほとんど見せなかったの最近のダイみたいなずるさある あっちは事前情報やプレイ動画だけでも見え見えの地雷だったから覚悟のある奴しか買ってないだろうし…

514 23/10/12(木)13:02:50 No.1111727231

>浅くやる分には面白いしキャラゲーとしては最高だよマジで 絶対当時発売日から買ってない人

515 23/10/12(木)13:03:01 No.1111727285

>無印ASBを後半のアプデまでモチベ維持出来た人に僕は敬意を表する >俺にはそこまでの覚悟が持てなかった 永久消すために謎のコンボ補正と重力入れたあたりで大部分が消えたんじゃなかろうか

516 23/10/12(木)13:03:04 No.1111727298

ストーリーストーリー言ってきてなんだと思ったら俺が買ったのストーリーモードないR版だわ… お前らも買えよ

517 23/10/12(木)13:03:19 No.1111727343

このスレでは話題でなかったけど熱帯に常時ラグ乗ってるのもかなり良くなかったよ

518 23/10/12(木)13:03:27 No.1111727372

500円で買うなら面白いと思う

519 23/10/12(木)13:03:49 No.1111727476

>北斗のやつみたい 北斗のやつもいくらアケゲーとはいえ一人用はめっちゃ味気ないからな… 3部ゲーだってそれこそスーパーじゃないストーリーも結構がんばってるのに…

520 23/10/12(木)13:04:13 No.1111727575

いるかも分からんランクマかプレマで探しながらずっと配信してた人は狂人だと思う ずっと「変な人」って注目浴びてたから引くに引けないのはあったが

521 23/10/12(木)13:04:15 No.1111727578

なんならオフでも二人がスタンド出し合うと重くなるからな無印

522 23/10/12(木)13:04:22 No.1111727606

初週40万本って格ゲーキャラゲーどちらとしてもすごい売れ方だったのにみんな消えたからなあ…

523 23/10/12(木)13:04:34 No.1111727656

>お前らも買えよ アーケードモードはあるらしいけどちょっと… ミッションモードみたいなのも追加されてるんだったか?

524 23/10/12(木)13:04:37 No.1111727666

>ストーリーストーリー言ってきてなんだと思ったら俺が買ったのストーリーモードないR版だわ… >お前らも買えよ お前がPS3版買って無料で遊べよ

525 23/10/12(木)13:04:39 No.1111727685

間違いなく一番無印楽しんだのは動画だけ見てやった気になってた層

526 23/10/12(木)13:05:08 No.1111727821

発売日に買ったからこそよく分かるんだが 手放しに持ち上げるのはやっぱ難しいよ無印ASB…

527 23/10/12(木)13:05:10 No.1111727828

試遊の段階からかなり怪しまれてたから忌み子過ぎたそんなんに満点つけるからファミ通の信用が更に無くなる

528 23/10/12(木)13:05:20 No.1111727859

ジョジョ大好きな友達が買って一週間で売ったゲーム

529 23/10/12(木)13:05:20 No.1111727861

投げのダメージが無いのと同然なのと対空技が機能してないのとランクマが無いのが糞

530 23/10/12(木)13:05:28 No.1111727895

なんだかんだフレンドと遊ぶ分には盛り上がったから俺は好きだよ

531 23/10/12(木)13:05:29 No.1111727899

リメイクは評判聞かないのはやってないのか 案外良リメイクで話題がないのか

532 23/10/12(木)13:05:43 No.1111727968

無料で遊べちまうんだが大したことなかったって言う人偶にいるけど間違いなくあれは初動で信用出来なくなったコンボパーツの1つだから

533 23/10/12(木)13:05:47 No.1111727980

タダフーゴも受け取らなかった程度には怒っていたと思う

534 23/10/12(木)13:05:48 No.1111727982

発売前のビッグマウスの割には当時でもかなりショボいゲームだったよね

535 23/10/12(木)13:06:46 No.1111728241

ジョジョファンはみんなASB買って ASBを買った人はみんなASBRを買わなかった そんなゲーム

536 23/10/12(木)13:06:53 No.1111728273

>発売前のビッグマウスの割には当時でもかなりショボいゲームだったよね グラだけはビッグマウスしていいと思う というかCC2にグラ以外何を求めるんだ

537 23/10/12(木)13:07:13 No.1111728352

一番かわいそうなのは発売日1週間以内に買い取りした中古屋だと思う

538 23/10/12(木)13:07:32 No.1111728434

>リメイクは評判聞かないのはやってないのか >案外良リメイクで話題がないのか 比較的ちゃんと格ゲーになってるのと 国内ではやってる人が目茶苦茶少ないしあえて手出してる人はこういうとこで愚痴とか書かないタイプだから

539 23/10/12(木)13:07:37 No.1111728456

ラスサバが一番ジョジョ動かしてる感じするけどゲーセンのせいで

540 23/10/12(木)13:07:55 No.1111728528

ASBRはASB買った事ない人だとオススメしやすい変な感じ

541 23/10/12(木)13:08:29 No.1111728670

ASBRはちょいちょい調整のアプデしてるしDLCキャラもまだ残ってる

542 23/10/12(木)13:08:46 No.1111728746

演出に力入れてたのはわかるしキャラゲーとしてはいいと思うけど公式が事前に見せすぎたせいで目新しさがほとんどなかったな

543 23/10/12(木)13:11:18 No.1111729316

演出も良くて対戦部分も面白いみたいな感じだったら良かった 最終ver絶賛してるのはしゃぶりつくしてそれでもいいところ残ってないか探ってた人たちだから割と話半分に聞いたほうがいい

544 23/10/12(木)13:12:36 No.1111729641

格ゲーなんて元からキャラゲーなんだから有名IPもらってクソゲー作るやつはゲーム作りの才能ないよマジで

545 23/10/12(木)13:13:15 No.1111729813

俺これ予約して1万とかで買ったからやっぱり未だに許してないよ

546 23/10/12(木)13:13:29 No.1111729865

>格ゲーなんて元からキャラゲーなんだから有名IPもらってクソゲー作るやつはゲーム作りの才能ないよマジで そんな感じのこと言って殺害予告までしてなかったっけピロシ

547 23/10/12(木)13:13:52 No.1111729979

>>格ゲーなんて元からキャラゲーなんだから有名IPもらってクソゲー作るやつはゲーム作りの才能ないよマジで >そんな感じのこと言って殺害予告までしてなかったっけピロシ 誰?

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