23/10/12(木)01:13:37 完全2択... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1697040817995.jpg 23/10/12(木)01:13:37 No.1111623654
完全2択をガードしてもBO https://twitter.com/acqua_db/status/1712119573414293529
1 23/10/12(木)01:15:07 No.1111624008
こっちSA2使ってBOしてだからやれるけどそんな強くなくない?
2 23/10/12(木)01:16:56 No.1111624508
強さには意味がないから別にいいだろ
3 23/10/12(木)01:18:24 No.1111624908
>こっちSA2使ってBOしてだからやれるけどそんな強くなくない? 相手のODゲージ次第かもしれんね
4 23/10/12(木)01:18:41 No.1111624994
そもそもJP側のDゲージ払わなくても3・5本削れてんだが?
5 23/10/12(木)01:19:18 No.1111625161
SA2出したあと上も使い切ってお互いBOは… 体力差があるなら考えてもいいとか?
6 23/10/12(木)01:21:17 No.1111625686
相手のDゲージマックススタートっての見てない? 実戦だと多少はお互い削れてるってのと完二凌がれた後もゲージ残ってりゃ泥試合に持ってけるってとこが強いとこでしょ
7 23/10/12(木)01:21:46 No.1111625808
>そもそもJP側のDゲージ払わなくても3・5本削れてんだが? これがもうほんとオワ
8 23/10/12(木)01:22:29 No.1111625988
そんなに強くないって言ってる人 まずこの完全二択からしてガード出来ません
9 23/10/12(木)01:22:43 No.1111626052
ラヴーシュカ本当に悪さしかしないなこの技
10 23/10/12(木)01:23:39 No.1111626294
>そもそもJP側のDゲージ払わなくても3・5本削れてんだが? ここまでで充分よね
11 23/10/12(木)01:23:44 No.1111626319
書き込みをした人によって削除されました
12 23/10/12(木)01:24:12 No.1111626455
これ強くないって人SA2から本体適当小足連打だけでいいから10回連続ガードしてるところ配信で見せて
13 23/10/12(木)01:24:52 No.1111626622
楽しんでるなぁ
14 23/10/12(木)01:25:24 No.1111626771
>まずこの完全二択からしてガード出来ません この状況になった場合そんなでもなさそうじゃないってことでは? 実際はだいたい崩されるんだが
15 23/10/12(木)01:25:52 No.1111626898
正直一人だけあまりにもルール違反すぎる なんでこいつがこれあるんだ? って技が多すぎる 本当に全ての技がぶっ壊れてるし不利つくキャラがいないよこいつ
16 23/10/12(木)01:26:43 No.1111627129
例え自分もBOになろうとも択かけつつ連ガの強制BOが強くないわけない
17 23/10/12(木)01:28:06 No.1111627502
許してください!許してください!
18 23/10/12(木)01:28:23 No.1111627580
JPがゲージ持ってここまで寄ってきて立ち大K始動の状況で ドライブゲージが潤沢に余ってるシチュがあんま思いつかんからこれ途中で BOするかDリバしてぶっ飛ばして後からBOさせるかで相当上手いことやらん半分詰み状況入ってるよこれ
19 23/10/12(木)01:29:28 No.1111627851
お互いBOしたときにノーマルアムネジアのおかげでアドバンテージあるのがJP側だしこれ強くないって言える人は相当な対策してんだろうな…
20 23/10/12(木)01:29:48 No.1111627926
多少の被弾覚悟で即Dリバするしかねえのかなこれ
21 23/10/12(木)01:30:11 No.1111628015
Dゲージ削れてる時にこれやってBOした所にラッシュ大攻撃からインパクトでSA撃たなきゃスタンして死 って展開を狙えるならSA2本吐く価値は十分すぎる あっ普通にSA2で崩せた
22 23/10/12(木)01:30:20 No.1111628052
全部上段でよくね? 時間差で本体が飛び防止しつつ中下で択るだけでも超強いでしょこ
23 23/10/12(木)01:31:25 No.1111628294
>Dゲージ削れてる時にこれやってBOした所にラッシュ大攻撃からインパクトでSA撃たなきゃスタンして死 >って展開を狙えるならSA2本吐く価値は十分すぎる >あっ普通にSA2で崩せた 途中で崩したらそのままそこそこコンボ もし頑張ってガードしてくれたらBOルートってだけでも強すぎて俺なら一生勝てませんするね
24 23/10/12(木)01:31:40 No.1111628365
JPとケンは本当に凄い良く出来てる 何もかもが全て上手く作られてて「この技はちょっとなー」ってのが存在しない 正直開発もこうなるのわかってて作ったんじゃないかと思ってる
25 23/10/12(木)01:31:52 No.1111628419
>正直一人だけあまりにもルール違反すぎる AKIとかここから拾えないんだ…みたいな感じの結構あるのにこいつなんかめちゃくちゃ拾ってコンボ行けるのどうなってんの…?
26 23/10/12(木)01:32:07 No.1111628475
設置技に中下つけたらダメだって過去の歴史が散々証明してるのになんで同じ過ち繰り返すんだろうね
27 23/10/12(木)01:33:31 No.1111628808
>設置技に中下つけたらダメだって過去の歴史が散々証明してるのになんで同じ過ち繰り返すんだろうね せめてSA3ならギリギリアウトくらいで済んだのになんで2にしちゃったかなぁ
28 23/10/12(木)01:34:49 No.1111629113
パンピーには完全二択なんてするまでもなく崩れるからもっと雑にリターン高いルートでいいけど ガチガチにファジーでガードしてくるプロシーンでは完全二択しつつBOも見えるってのは超強そうだね
29 23/10/12(木)01:35:42 No.1111629356
でもさぁ~とっととDリバされたら2本無駄にさせられてJP不利だからさぁ~
30 23/10/12(木)01:35:47 No.1111629383
さっさと調整してくれ
31 23/10/12(木)01:36:23 No.1111629535
>AKIとかここから拾えないんだ…みたいな感じの結構あるのにこいつなんかめちゃくちゃ拾ってコンボ行けるのどうなってんの…? 強PとJ中Kが追撃判定あるのも凄い 強Pは追撃入れ込んでも繋がるのも凄い
32 23/10/12(木)01:37:14 No.1111629784
SA2をリバで対処出来たっけか
33 23/10/12(木)01:37:33 No.1111629860
プロの配信見ても大体JPダメだわって結論になってるしやっぱり一つ飛びぬけて最強なんだろうな
34 23/10/12(木)01:38:02 No.1111629988
やれるってだけでラヴーシュカ防がれた場合にDゲージ全部使ってまでBO狙う場面ある?
35 23/10/12(木)01:38:05 No.1111629999
下段ならともかく中段設置は証明以前にほとんど見たことねえ
36 23/10/12(木)01:38:12 No.1111630022
こいつだけラッシュせずになんでもかんでも空中拾いしてるの見るとストライブの初期ソル思い出す ソルだけ完成度130%で医者は40%くらいだった超絶格差ゲー
37 23/10/12(木)01:38:54 No.1111630186
>正直一人だけあまりにもルール違反すぎる >なんでこいつがこれあるんだ? >って技が多すぎる >本当に全ての技がぶっ壊れてるし不利つくキャラがいないよこいつ 許せねえよなぁ…ケン!
38 23/10/12(木)01:39:07 No.1111630229
>SA2をリバで対処出来たっけか 固めるために雑に技振ってたらリバ食らってSA2消えるよ
39 23/10/12(木)01:39:16 No.1111630265
>やれるってだけでラヴーシュカ防がれた場合にDゲージ全部使ってまでBO狙う場面ある? 相手ドットになるときとかいくらでもあると思うけど BO中防御手段がある数少ないキャラの一人だよJP
40 23/10/12(木)01:39:44 No.1111630373
>SA2をリバで対処出来たっけか JP側が入れ込んでたら一応返せるよ 様子見されたらどんまい次のラウンド行こう
41 23/10/12(木)01:39:54 No.1111630418
はいはいパニカン投げくらいますよでもう諦めてるわ
42 23/10/12(木)01:40:24 No.1111630542
>SA2をリバで対処出来たっけか 普通のDリバと一緒で確定ポイントだったり設置の硬直のお陰で本体の攻撃発生前のタイミングで打たれたらそりゃ食らう
43 23/10/12(木)01:40:29 No.1111630563
>下段ならともかく中段設置は証明以前にほとんど見たことねえ 「ガード困難」連携とかやるやつも大抵設置下段と本体中段で成立させるってことが多いしなぁ 人形系のキャラだとたまに話は変わってくるかもしれんが
44 23/10/12(木)01:42:21 No.1111630970
アーク系より攻め激しくはないんだけどコンボのつながり方がギルティ
45 23/10/12(木)01:43:00 No.1111631116
>JPとケンは本当に凄い良く出来てる >何もかもが全て上手く作られてて「この技はちょっとなー」ってのが存在しない >正直開発もこうなるのわかってて作ったんじゃないかと思ってる 全部の技が何かしらの使い道と強みがあるのなんでやねんって感じだよ
46 23/10/12(木)01:43:21 No.1111631188
>やれるってだけでラヴーシュカ防がれた場合にDゲージ全部使ってまでBO狙う場面ある? 相手がミリの時なんかに通らなかったら仕切り直しだったのが通らなくても9割詰みのBOに出来るのはデカくない? 完走前に相手BOしてたらケズリ起きるわけだし
47 23/10/12(木)01:44:54 No.1111631554
9月中旬説教ランク fu2661581.jpg 9月末ビッグバードランク fu2661582.jpg 10/7チュンリー座談会(もけsakoGO1うりょヌキきしり)ランク fu2661584.png 10/11ガチくんランク fu2661586.jpg
48 23/10/12(木)01:46:10 No.1111631824
まずこんな状況ねーだろと言えるなら良いんだが 大ストリから起き攻め設置をされてパリィをワープ透かし投げされたら嫌だなあとか考えてパリィしなかったらこれ
49 23/10/12(木)01:46:28 No.1111631903
>やれるってだけでラヴーシュカ防がれた場合にDゲージ全部使ってまでBO狙う場面ある? 相手の体力次第では全然ありだろうね 特にJPの場合は削り能力が高いからBOさせて詰みに出来る
50 23/10/12(木)01:47:13 No.1111632076
パリィあるから中段クソでもいいよねってのは悪い意味でプレイヤー信頼し過ぎてる負の調整だと思う
51 23/10/12(木)01:47:27 No.1111632138
>10/11ガチくんランク >fu2661586.jpg これラシード視点じゃなかった?
52 23/10/12(木)01:47:30 No.1111632151
今日キャミィ会議あるらしいからまたキャミィ視点のランク出そうだな
53 23/10/12(木)01:47:37 No.1111632178
別にJP側BOしなくても最後の大K止めで5.2本くらい削ってるんだけどこれ見てやる状況無いとか価値ないって思う人本当に居るの?
54 23/10/12(木)01:48:08 No.1111632296
そもそも6本からBOまで行く連ガ連携自体が相当レアである
55 23/10/12(木)01:48:31 No.1111632385
ラヴーシュカはキャンセルで出せなくなったらだいぶマシになりそうなんだけどな 特にタゲコンラヴーシュカがヤバすぎる
56 23/10/12(木)01:48:42 No.1111632427
全部連ガならまだしもパリィで対処してねって技なのにパリィ用に被連ガでパニカン投げも出来ますよっての開発がJPに1億もらってキャラ作ってるとしか思えないんですけお
57 23/10/12(木)01:48:44 No.1111632444
どっちかって言うと2択じゃなくてガードだけで最短でゲージ食えるルートあるならそっちのが知りたい
58 23/10/12(木)01:49:56 No.1111632748
まぁ欲張りセット過ぎるわな…
59 23/10/12(木)01:49:56 No.1111632752
1ヶ月前あくあ自身がツイートしてました スト6で一番伸びしろ残ってるのは間違いなくJPと
60 23/10/12(木)01:50:32 No.1111632884
>そもそも6本からBOまで行く連ガ連携自体が相当レアである レアというか流石に唯一無二じゃない?
61 23/10/12(木)01:50:35 No.1111632895
+++JP・ケン・ルーク ++ガイル・春麗・キャミィ +ジュリ・DJ・マリーザ 上位の位置をざっくりまとめるとこんな感じか 見事に大会やランクマでしょっちゅう見るキャラばかりだ…
62 23/10/12(木)01:50:38 No.1111632903
ラッシュ遅くて中足キャンセル無いからそこで釣り合い持たせるつもりだったはず 杖と中足が常識の範囲で収めてれば良かったんだが
63 23/10/12(木)01:50:38 No.1111632906
>こっちSA2使ってBOしてだからやれるけどそんな強くなくない? プロ来たな…
64 23/10/12(木)01:51:36 No.1111633101
DJは最上位のひとつ下よりは落ちるって言われてるけど アイツめっちゃ結果出せてるんだよな 大会とかに強いタイプのキャラと言われればまあ納得は出来るが
65 23/10/12(木)01:51:50 No.1111633149
JPは遠距離キャラでセットプレイが強い代わりに中距離・近距離の殴り合いを全キャラ最強クラスにすることでバランスをとってるからしょうがない
66 23/10/12(木)01:52:33 No.1111633310
個人的にはケンJPよりルークDJの方が苦手だ
67 23/10/12(木)01:52:43 No.1111633343
実際の対戦だとお互いここまで寄ってたら大なり小なりドライブゲージ削れてるって 当たり前の想定も出来ないで強くないって言ってる人は知らんけど途中で止めても5本削ってるのすごいぜ
68 23/10/12(木)01:53:15 No.1111633477
>見事に大会やランクマでしょっちゅう見るキャラばかりだ… 人によって入れ替わりはあるだろうけど上位キャラはそこで確定だろうね そこに載ってないキャラは弱いよねと言われたらまあ納得だし…
69 23/10/12(木)01:53:26 No.1111633519
>DJは最上位のひとつ下よりは落ちるって言われてるけど >アイツめっちゃ結果出せてるんだよな >大会とかに強いタイプのキャラと言われればまあ納得は出来るが 比較的リスキーなキャラ(他の上位と比べたら)というのはあるんだろう
70 23/10/12(木)01:53:32 No.1111633546
まず連ガが長く続いたら削り量が減ってくみたいな当たり前の調整されてないの??ってなる
71 23/10/12(木)01:53:50 No.1111633638
実質ガークラ的なとこまで行く連ガ連係っていうの自体がいろんなゲーム含めてもめっちゃ久々に見たかもしれない
72 23/10/12(木)01:54:21 No.1111633751
GGSTのケイオスと同じ 向き合う気が起きなくなるようなキャラを作るな
73 23/10/12(木)01:54:39 No.1111633831
>実際の対戦だとお互いここまで寄ってたら大なり小なりドライブゲージ削れてるって じゃあjp側がコンボ始動できないじゃん
74 23/10/12(木)01:54:51 No.1111633870
ルークはケンJPよりは落ちるんじゃないかみたいな声もあったけど 結局たわけ技持ちだしアイツも最上位だわってところに戻ってきたな…
75 23/10/12(木)01:55:10 No.1111633940
とりあえず相手4本切ったら発動でいいのは分かった
76 23/10/12(木)01:55:13 No.1111633956
ネモさん言ってたけどJPの強みって柔道ゲーなのに柔道拒否れるとこなんだよね 普段はシューティングだし相手吹き飛ばす技あるしアムネジアもあるしで
77 23/10/12(木)01:55:20 No.1111633991
>じゃあjp側がコンボ始動できないじゃん ?
78 23/10/12(木)01:55:23 No.1111633998
ダルシムやめてJPやるか…どうせ弱くなるキャラだし強いうちに遊んでおくのも悪く無いかな
79 23/10/12(木)01:55:41 No.1111634060
>ルークはケンJPよりは落ちるんじゃないかみたいな声もあったけど >結局たわけ技持ちだしアイツも最上位だわってところに戻ってきたな… なにより2中パンよな…便利すぎるだろあれ
80 23/10/12(木)01:55:43 No.1111634068
言ってるけどラヴーシュカは全段上段にしても全然強いと思うから一旦中下段無くさない? 後アムネジアはJP側がダメージ喰らったら消えろ
81 23/10/12(木)01:56:02 No.1111634150
>ネモさん言ってたけどJPの強みって柔道ゲーなのに柔道拒否れるとこなんだよね >普段はシューティングだし相手吹き飛ばす技あるしアムネジアもあるしで やっぱ飛び道具とハメが強いぶん切り返しは最強にしないといけないからね…
82 23/10/12(木)01:56:21 No.1111634220
>ダルシムやめてJPやるか…どうせ弱くなるキャラだし強いうちに遊んでおくのも悪く無いかな プロも「これでJPナーフされなかったら終わりだよ」と言いつつJPやってるからそれでいいと思う
83 23/10/12(木)01:56:32 No.1111634267
基本は大K大PのTCぶんぶんしてるだけだから操作が簡単なのも偉い
84 23/10/12(木)01:56:51 No.1111634351
>ダルシムやめてJPやるか…どうせ弱くなるキャラだし強いうちに遊んでおくのも悪く無いかな ダルシムはJPいけるらしいからダルシムで正義の味方になれ
85 23/10/12(木)01:56:57 No.1111634374
ダル使ってるやつなんてどんなゲームのどんな環境でもダル以外使わんと思ってた
86 23/10/12(木)01:57:15 No.1111634447
他全てはいいけどアムネジアで投げ返せるのだけ間違い
87 23/10/12(木)01:57:39 No.1111634524
開発は2年間毎日100戦やって自信を持ってバランスのいいゲームって出してきたから 毎日100戦JPと楽しんでしのぎ切るとこ配信して欲しいよね もししっかり凌いでたらカプコン様には2度と舐めた口聞きませんって誓うよ
88 23/10/12(木)01:57:47 No.1111634548
少なくとも火力があっていいキャラじゃないだろ
89 23/10/12(木)01:57:51 No.1111634569
>ネモさん言ってたけどJPの強みって柔道ゲーなのに柔道拒否れるとこなんだよね >普段はシューティングだし相手吹き飛ばす技あるしアムネジアもあるしで 距離的な意味でもそうだしアムネジア的な意味でもそうだから困る… 投げ重ねに行ってOD昇竜くらうのとはリスクが違い過ぎる…
90 23/10/12(木)01:58:13 No.1111634636
ACT2で弄るかどうか 何も無いとある程度ユーザー離れるだろうけど
91 23/10/12(木)01:58:30 No.1111634701
マゴさんキャミィの方がケンより強いと言って反感買ってるからなぁ キャミィ会議で意見のすり合わせするのが楽しみではあるね
92 23/10/12(木)01:58:53 No.1111634774
リターン見てもODアムネジアがSA2でみんなで楽しむミニゲームがSA3なら納得できるんだがな
93 23/10/12(木)01:58:57 No.1111634791
JPケン調整されなかったら普通にやめたいと思う 使ってるキャラがすげーアッパーされたらやるかも
94 23/10/12(木)01:59:03 No.1111634811
>ACT2で弄るかどうか >何も無いとある程度ユーザー離れるだろうけど 遠距離強くするかわりに近距離の性能と火力ガタ落ちさせればいいよ
95 23/10/12(木)01:59:31 No.1111634883
act2っていつからなの?
96 23/10/12(木)01:59:41 No.1111634925
>マゴさんキャミィの方がケンより強いと言って反感買ってるからなぁ >キャミィ会議で意見のすり合わせするのが楽しみではあるね ケンにいけるからケンより強いってことなんだと思うけどね
97 23/10/12(木)01:59:50 No.1111634953
>リターン見てもODアムネジアがSA2で 誰も使わんわ
98 23/10/12(木)01:59:51 No.1111634960
>マゴさんキャミィの方がケンより強いと言って反感買ってるからなぁ >キャミィ会議で意見のすり合わせするのが楽しみではあるね マゴさんのキャラ評価は割と信頼度高いからな…
99 23/10/12(木)01:59:54 No.1111634973
>距離的な意味でもそうだしアムネジア的な意味でもそうだから困る… >投げ重ねに行ってOD昇竜くらうのとはリスクが違い過ぎる… よくOD昇竜に比べたら~ってJP使いは言うけど昇竜は当ててそっからコンボいけないからねぇ… なんで壁追い詰めたのにODアムネジアから4000ダメ食らわなきゃいけないの…
100 23/10/12(木)02:00:08 No.1111635012
>>ダルシムやめてJPやるか…どうせ弱くなるキャラだし強いうちに遊んでおくのも悪く無いかな >ダルシムはJPいけるらしいからダルシムで正義の味方になれ MR1500前後ウロウロしてるけどダルは他のキャラよりは行けるっちゃ行けるけどダルシムだってキツイなこれと思いながらやってます とにかく何か引っ掛かったときの火力差が辛い
101 23/10/12(木)02:00:17 No.1111635057
ODアムネジアは4本使うならまだいいよ?
102 23/10/12(木)02:00:24 No.1111635077
>act2っていつからなの? 11月
103 23/10/12(木)02:00:29 No.1111635088
ラッシュサプレッサーがぶっ壊れのぶっ壊れってわかって触るのにマジで苦労しないキャラなのバレたからな…
104 23/10/12(木)02:00:35 No.1111635110
>>マゴさんキャミィの方がケンより強いと言って反感買ってるからなぁ >>キャミィ会議で意見のすり合わせするのが楽しみではあるね >マゴさんのキャラ評価は割と信頼度高いからな… シュートはマリーザ続けてくの辛いと思うけどなぁって初期に言ってて 実際その通りになったね
105 23/10/12(木)02:00:39 No.1111635130
って言うけどアムネジアと昇竜だったら絶対昇竜持ってる方が強いと思うJP
106 23/10/12(木)02:00:41 No.1111635137
>マゴさんキャミィの方がケンより強いと言って反感買ってるからなぁ >キャミィ会議で意見のすり合わせするのが楽しみではあるね マゴはかなり早い段階でジュリは他sキャラより一段落ちるって評価してて ここでもマゴの言うことなんてアテにならないってぶっ叩かれまくってたからなぁ
107 23/10/12(木)02:01:02 No.1111635215
>誰も使わんわ リターン見えてなさそう
108 23/10/12(木)02:01:17 No.1111635265
>マゴさんのキャラ評価は割と信頼度高いからな… 強みと弱みが具体的に何がどうなってるかちゃんと説明出来るからねマゴさん だからこそたかしの弱さに絶望してたけど…
109 23/10/12(木)02:01:23 No.1111635296
>>距離的な意味でもそうだしアムネジア的な意味でもそうだから困る… >>投げ重ねに行ってOD昇竜くらうのとはリスクが違い過ぎる… >よくOD昇竜に比べたら~ってJP使いは言うけど昇竜は当ててそっからコンボいけないからねぇ… >なんで壁追い詰めたのにODアムネジアから4000ダメ食らわなきゃいけないの… 普通の昇竜は小技重ねにも確実に勝つし対空にも使えるからね
110 23/10/12(木)02:01:31 No.1111635321
>ダルシムはJPいけるらしいからダルシムで正義の味方になれ ふーどがJPいっぱい居るうちはダルシム封印です~って言ってたの見たけど 不利とかじゃなくて似たような戦い方でJPの方が上位だからって事かな?
111 23/10/12(木)02:02:18 No.1111635460
端に追い詰めたら終わってる柔道とインパクトでご褒美タイムですよって基本設計をガン無視出来るのは流石にルールファッカー せめてインパクトは食らえよ
112 23/10/12(木)02:02:44 No.1111635539
>せめて投げとインパクトとSAは食らえよ
113 23/10/12(木)02:02:51 No.1111635568
ときどさんのJPは対策で落ちます!最強はケンです!という激浅コメントに マゴさんがじゃあ根拠教えてくれよ!ってキレる絡みが見たいって言ってんの
114 23/10/12(木)02:02:54 No.1111635575
>マゴさんのキャラ評価は割と信頼度高いからな… ガチの理論派なだけある
115 23/10/12(木)02:02:54 No.1111635577
結局投げ取れるどころか投げ取ったらクソバカボケカスゲロウンコリターンなのが歪みとしか言いようがない それさえなければああ当身だし昇竜よりはマシだねで済む
116 23/10/12(木)02:02:57 No.1111635590
>って言うけどアムネジアと昇竜だったら絶対昇竜持ってる方が強いと思うJP 杖振り回せ
117 23/10/12(木)02:03:19 No.1111635663
>って言うけどアムネジアと昇竜だったら絶対昇竜持ってる方が強いと思うJP 絶対ないだろ 昇竜なんて当てても800~900で終わりだけどアムネジア当てたらフルコン入るじゃん
118 23/10/12(木)02:03:28 No.1111635703
格ゲーなんて常に上か下かの二択だろ
119 23/10/12(木)02:03:29 No.1111635704
>端に追い詰めたら終わってる柔道とインパクトでご褒美タイムですよって基本設計 こんな基本設計抗うしかないだろ
120 23/10/12(木)02:03:39 No.1111635736
柔道ゲーなのに柔道ない本田と春麗は弱キャラなんだよなぁ
121 23/10/12(木)02:03:40 No.1111635742
なんか明らかに初心者に楽しんでくださいと言わんばかりのお手軽強キャラじゃなくて 地味にテクいキャラなのマジでなんなの?
122 23/10/12(木)02:03:46 No.1111635763
>絶対ないだろ >昇竜なんて当てても800~900で終わりだけどアムネジア当てたらフルコン入るじゃん なんで常時読み負けてる前提なんだよ
123 23/10/12(木)02:04:20 No.1111635875
空投げはいらんだろと思う
124 23/10/12(木)02:04:32 No.1111635909
>シュートはマリーザ続けてくの辛いと思うけどなぁって初期に言ってて >実際その通りになったね 自分で使ってても頭おかしいなマリーザの火力って思うけど プロが安定した勝ち求めるとしたらキツそうに見えるよね
125 23/10/12(木)02:04:33 No.1111635910
>昇竜なんて当てても800~900で終わりだけどアムネジア当てたらフルコン入るじゃん どんだけ画面端で投げたいんだよ
126 23/10/12(木)02:04:38 No.1111635949
>9月中旬説教ランク >fu2661581.jpg >9月末ビッグバードランク >fu2661582.jpg >10/7チュンリー座談会(もけsakoGO1うりょヌキきしり)ランク >fu2661584.png >10/11ガチくんランク >fu2661586.jpg もう誰が評価しても一強かトップグループのトップで評価固まってんのね
127 23/10/12(木)02:04:39 No.1111635957
>柔道ゲーなのに柔道ない本田と春麗は弱キャラなんだよなぁ 春麗はなんでも持ってる最強キャラだろうが! 本田はネタがバレたらやることないのは…はい…
128 23/10/12(木)02:04:41 No.1111635966
OD昇竜の方がODアムネジアより強いって言ってんの?流石に?
129 23/10/12(木)02:04:55 No.1111636016
JPが昇竜持つと中央で強気にいけなくなってしまう アムネジアは中央だと別にだしな
130 23/10/12(木)02:04:59 No.1111636032
>全部上段でよくね? >時間差で本体が飛び防止しつつ中下で択るだけでも超強いでしょこ し、死んでる…
131 23/10/12(木)02:05:07 No.1111636062
当て身なのに投げ取れてそれが極大リターンなのはおかしいってことなら同意しか無いけど 昇竜より強いみたいなのは絶対なんか勘違いしてると思う
132 23/10/12(木)02:05:15 No.1111636100
>なんか明らかに初心者に楽しんでくださいと言わんばかりのお手軽強キャラじゃなくて >地味にテクいキャラなのマジでなんなの? コマンド出せれば最初から勝ちやすくセットプレイやジャスパリをやり込めば上級者帯でも勝てるようになる初心者おすすめの神キャラなんだよね
133 23/10/12(木)02:05:17 No.1111636106
>なんで常時読み負けてる前提なんだよ アムネジアよりも昇竜持ってる方がって言ってて読み買ってる側の話になるのもおかしいだろ… それならアムネジアでも昇竜でも変わらないじゃん
134 23/10/12(木)02:05:41 No.1111636181
いや昇竜だったら昇竜のがいいよ
135 23/10/12(木)02:05:46 No.1111636195
現状の投げ警戒読みのコパ暴れとかから端端に持ってかれるよりはOD昇竜の方がまだ安いと思うわ
136 23/10/12(木)02:05:48 No.1111636207
>なんか明らかに初心者に楽しんでくださいと言わんばかりのお手軽強キャラじゃなくて >地味にテクいキャラなのマジでなんなの? いいや JPはこんなことしなくても初心者帯の時点でお手軽強キャラだぜ
137 23/10/12(木)02:05:54 No.1111636234
>アムネジアよりも昇竜持ってる方がって言ってて読み買ってる側の話になるのもおかしいだろ… >それならアムネジアでも昇竜でも変わらないじゃん 待って? アムネジアを何か別の技と勘違いしてない?
138 23/10/12(木)02:06:23 No.1111636345
JPに昇竜からSA2重ねられたくないよ
139 23/10/12(木)02:06:25 No.1111636354
別にアムネジア刺さらなくても端入れ替えしだすのほんとライン超えてると思う アムネジア硬直中は既定補正130%くらいの特殊状態になって即死するならいいよ?
140 23/10/12(木)02:06:34 No.1111636391
読み勝ったのにカス当たりで逆にフルコン貰うOD昇竜とかなら許される?
141 23/10/12(木)02:06:35 No.1111636395
>もう誰が評価しても一強かトップグループのトップで評価固まってんのね JP一番いけるキャミィ視点の会議が今日ある そこでマゴさんのJP最強説を説得できる人はおらんだろう
142 23/10/12(木)02:06:44 No.1111636419
>>なんで常時読み負けてる前提なんだよ >アムネジアよりも昇竜持ってる方がって言ってて読み買ってる側の話になるのもおかしいだろ… >それならアムネジアでも昇竜でも変わらないじゃん アムネジアが取った瞬間どこでもダメージが確定する技と勘違いしてるみたいだね
143 23/10/12(木)02:06:50 No.1111636440
>なんか明らかに初心者に楽しんでくださいと言わんばかりのお手軽強キャラじゃなくて >地味にテクいキャラなのマジでなんなの? 普通のキャラとテクさそんなかわらん
144 23/10/12(木)02:06:59 No.1111636466
あのクソ当身はOD版無くして立ち下痢しか取れなくして発生5Fにしろ
145 23/10/12(木)02:07:03 No.1111636479
>いいや >JPはこんなことしなくても初心者帯の時点でお手軽強キャラだぜ 釈迦がJP使った時の「これチンパンジーでも勝てるよプラチナくらいなら余裕じゃん」が全て
146 23/10/12(木)02:07:16 No.1111636519
持続長すぎる 投げは当身発生1フレ目しか取れなくなれ
147 23/10/12(木)02:07:30 No.1111636567
通常技の基礎スペックが高くて立ち回りも飛び道具でシンプルにできるから初心者でも扱えるうえに上級者はこうやってセットプレイを詰めていけるJPは”深みがある”
148 23/10/12(木)02:07:49 No.1111636638
>別にアムネジア刺さらなくても端入れ替えしだすのほんとライン超えてると思う >アムネジア硬直中は既定補正130%くらいの特殊状態になって即死するならいいよ? それは本当にそう
149 23/10/12(木)02:07:51 No.1111636649
もしかしたら見てからアムネジアで取れる超人なのかもしれない
150 23/10/12(木)02:08:31 No.1111636775
>あのクソ当身はOD版無くして立ち下痢しか取れなくして発生5Fにしろ そんな技誰も使わんだろー 実際使ってるの見たことないわ…
151 23/10/12(木)02:08:51 No.1111636832
ザンギはもうちょっと欲張っていいよ…うn…
152 23/10/12(木)02:09:18 No.1111636923
昇竜うんぬんはJPがノーゲージ対空無敵持ってきますって話だろうから OD時のリターンと絡めてどっちが強いかと言われても面倒くさい
153 23/10/12(木)02:09:24 No.1111636943
>ザンギはもうちょっと欲張っていいよ…うn… バニフラ許される?
154 23/10/12(木)02:09:26 No.1111636954
SA2のセットプレイ周りも基本別にそんなにテクいわけではないしねぇ それこそどいつもこいつも飛び道具重ねる前のギルティとかから来たなら随分楽に思えるんじゃないか
155 23/10/12(木)02:09:39 No.1111636993
>もう誰が評価しても一強かトップグループのトップで評価固まってんのね ときどさんが1強はないし対策すれば下がってくるとは言ってる 理屈は話してくれないけど結論は割と合ってる可能性はそれなりに高い
156 23/10/12(木)02:09:40 No.1111637001
ドラゴンスクリュー要素捨ててハンガビーくらいの取れ方してもいい
157 23/10/12(木)02:09:41 No.1111637003
打撃のリターンは絶対もうちょいあっていいよねザンギ まあ強くなったら対戦したくないから俺は今のままのザンギでいて欲しいけど
158 23/10/12(木)02:09:45 No.1111637020
>そんな技誰も使わんだろー >実際使ってるの見たことないわ… ドラゴンスクリューってインパクトも蹴りなら取れるんだ!ってトレモで興奮しちゃった
159 23/10/12(木)02:09:55 No.1111637049
>>ザンギはもうちょっと欲張っていいよ…うn… >バニフラ許される? ザンギ使いだけど絶対許されないと思ってる
160 23/10/12(木)02:09:58 No.1111637055
1F当て身の時点で相当やってる技だと気づいてほしい
161 23/10/12(木)02:10:00 No.1111637062
正直大会云々とか関係なくさっさと修正すべきレベルのキャラだと思うよ
162 23/10/12(木)02:10:06 No.1111637078
JP一番いけるのはルークの方が行ける気がする なんなら本田
163 23/10/12(木)02:10:08 No.1111637087
つか当身取ったと後ろ下がりのモーションの後に決して短くない無敵時間があるのがマーーージでとにかく1億取らせたいって強大な意志を感じる あれのせいで特定の決まったセットプレイ以外体感で重ね後のヒットガード判断しつつ位置入れ替えもさせないよう対応変えるって行動が安定しない ODアムネジアケアすると玉重ねキャラ以外は重ねられる技が実質一択になるのがまーーーーーじで終わってる
164 23/10/12(木)02:10:19 No.1111637123
>釈迦がJP使った時の「これチンパンジーでも勝てるよプラチナくらいなら余裕じゃん」が全て 結局こういうストリーマーのリスナーがこれは教祖が叩いていい認定してるって理由で全要素を否定しようとやっきになってるて エスカレートしまくってるよね
165 23/10/12(木)02:10:21 No.1111637131
>正直大会云々とか関係なくさっさと修正すべきレベルのキャラだと思うよ 調整な
166 23/10/12(木)02:10:32 No.1111637161
しゃがみ大パンも超強いよね 出すの遅れた以外の理由で潰れてるとこ見たことない ラシードのミキサーの方が潰れてそうなくらい潰れてるの見たことない
167 23/10/12(木)02:10:36 No.1111637173
>>そんな技誰も使わんだろー >>実際使ってるの見たことないわ… >ドラゴンスクリューってインパクトも蹴りなら取れるんだ!ってトレモで興奮しちゃった 大Pで返す方が色々と楽だと思います
168 23/10/12(木)02:10:39 No.1111637183
>結局こういうストリーマーのリスナーがこれは教祖が叩いていい認定してるって理由で全要素を否定しようとやっきになってるて >エスカレートしまくってるよね なんて?
169 23/10/12(木)02:10:49 No.1111637216
>結局こういうストリーマーのリスナーがこれは教祖が叩いていい認定してるって理由で全要素を否定しようとやっきになってるて >エスカレートしまくってるよね ストリーマー叩きたいだけ
170 23/10/12(木)02:10:49 No.1111637217
アムネジアは投げとか全部取れる性能のままにするなら別路線に行くしかないよなぁ 当身取ったら確定で800ダメ発生してその場に強制ダウンするみたいな
171 23/10/12(木)02:10:52 No.1111637226
ザンギはダブラリがめくり対応できるようにはなりそう
172 23/10/12(木)02:10:55 No.1111637243
>結局こういうストリーマーのリスナーがこれは教祖が叩いていい認定してるって理由で全要素を否定しようとやっきになってるて >エスカレートしまくってるよね わかりましたから落ち着いてください
173 23/10/12(木)02:10:58 No.1111637252
>しゃがみ大パンも超強いよね >出すの遅れた以外の理由で潰れてるとこ見たことない >ラシードのミキサーの方が潰れてそうなくらい潰れてるの見たことない 対策が空ジャンプってなんなんだよ…
174 23/10/12(木)02:11:03 No.1111637268
いやアムネジアよりも昇竜のが強い根拠教えてくれよ アムネジアのおかしいとこは通ると強制的にJPのターンに移行するとこだし当たるとフルコンのリターンの高さでしょ それと比べて単発800とかで終わる昇竜のが強いってのがよくわからん
175 23/10/12(木)02:11:05 No.1111637272
端入れ替えなんか当身取るのと取った後の択と2回読み勝ってるんだから別に普通っしょ
176 23/10/12(木)02:11:48 No.1111637406
実際のとこ一億一番近いのコイツじゃなくて割と大差つけてケンじゃねWWとか見る限り
177 23/10/12(木)02:12:08 No.1111637449
何をするにしてもこっちの行動を制限されるから普通やってて面白くないんだよ 設置は後ろに伸びなくていいだろあれ
178 23/10/12(木)02:12:13 No.1111637463
>結局こういうストリーマーのリスナーがこれは教祖が叩いていい認定してるって理由で全要素を否定しようとやっきになってるて >エスカレートしまくってるよね あのーJPのクソ要素はプロも認めてるの見てないお方?
179 23/10/12(木)02:12:15 No.1111637476
>ときどさんが1強はないし対策すれば下がってくるとは言ってる >理屈は話してくれないけど結論は割と合ってる可能性はそれなりに高い 別にとっきーの評価を真っ向から否定するわけじゃないけど日米トップって環境違うプロの評価で一強って一致してるならそっちの方が信憑性高いかなと思う
180 23/10/12(木)02:12:33 No.1111637524
確か釈迦JPは大k大パンラヴーシュカ中足中足中足中足中足中足以外一切コンボ覚えないでとりあえずプラチナでポイント盛れそうなくらいではあったよね
181 23/10/12(木)02:12:48 No.1111637568
>いやアムネジアよりも昇竜のが強い根拠教えてくれよ >アムネジアのおかしいとこは通ると強制的にJPのターンに移行するとこだし当たるとフルコンのリターンの高さでしょ >それと比べて単発800とかで終わる昇竜のが強いってのがよくわからん ほらやっぱりこの人見てからアムネジアで取れる超人なんだってば! 本物のスト6星人が来たぞ
182 23/10/12(木)02:13:02 No.1111637613
昇竜はコンボにも使えるっし
183 23/10/12(木)02:13:13 No.1111637649
>ザンギ使いだけど絶対許されないと思ってる いや絶対許されるだろ… 4基準でも-7Fとかだぞあの技… 2Fのスクリューあったから強かっただけだよ
184 23/10/12(木)02:13:49 No.1111637767
>エスカレートしまくってるよね 調整は欲しいのは事実だけど皆批判してるから批判してもいいんだって空気が出来あがってるのはあるね 公式大会コメ欄とかまーじでオワ
185 23/10/12(木)02:14:11 No.1111637822
>ほらやっぱりこの人見てからアムネジアで取れる超人なんだってば! >本物のスト6星人が来たぞ この見てからアムネジア取るって前提が横から見てても意味わかんないんだけどどういう話なの?
186 23/10/12(木)02:14:17 No.1111637833
正直ザンギは弱いと言っても3ゲージ完全無敵俺は許してないよ?
187 23/10/12(木)02:14:27 No.1111637867
>いや絶対許されるだろ… 起き攻めループするから許すかというと俺は許したくないかな…なんか無敵もあったし
188 23/10/12(木)02:14:28 No.1111637872
寧ろJPで唯一正気なのがアムネジアが昇竜ではないとこだと思うぞ 流石にそこは当て身にする正気は保ってた でもリターンは正気じゃない
189 23/10/12(木)02:14:29 No.1111637877
>この見てからアムネジア取るって前提が横から見てても意味わかんないんだけどどういう話なの? バカの相手真正面からすんなよ
190 23/10/12(木)02:14:29 No.1111637879
>あのーJPのクソ要素はプロも認めてるの見てないお方? こういうやつが教祖に責任転嫁しつつエスカレートしてるって話まんまじゃん
191 23/10/12(木)02:14:29 No.1111637880
>昇竜のおかしいとこは通ると強制的に当てた側のターンに移行するとこだし みたいな話
192 23/10/12(木)02:14:43 No.1111637924
>ほらやっぱりこの人見てからアムネジアで取れる超人なんだってば! >本物のスト6星人が来たぞ 「見てからアムネジアが取れるかどうか」が論点じゃないのになんで毎回そこに話を逸らすの?
193 23/10/12(木)02:14:44 No.1111637929
>正直ザンギは弱いと言っても3ゲージ完全無敵俺は許してないよ? “伝統”
194 23/10/12(木)02:14:49 No.1111637939
>公式大会コメ欄とかまーじでオワ 視聴者多い大会の配信で終わってないコメ欄の方が少ないから
195 23/10/12(木)02:14:53 No.1111637951
>>エスカレートしまくってるよね >調整は欲しいのは事実だけど皆批判してるから批判してもいいんだって空気が出来あがってるのはあるね >公式大会コメ欄とかまーじでオワ まあそうなるよ 鉄拳のリロイの時もそんなんだったもん
196 23/10/12(木)02:15:03 No.1111637993
そもそもOD昇竜そんなクソ安かったっけ…?ってなって調べたらだいたいOD無敵技1400~1600くらいだった どういうことだよ
197 23/10/12(木)02:15:08 No.1111638002
あと4はコンボがクソムズいから初心者同士だとグルグルが超絶強かったのも大きい
198 23/10/12(木)02:15:19 No.1111638032
昇竜持ってるよりアムネジアの方がマシでしょ? ってJP使いに言われるといやそもそもなんでそんな二択を迫られてるんだよってなる
199 23/10/12(木)02:15:25 No.1111638051
アムネジアでコンボ確定するのって端の投げや大攻撃やインパクトぐらいでしょ 小技も潰して中央の切り返しや対空でもコンボでも確反でも使える昇竜のが万能じゃないですか
200 23/10/12(木)02:15:38 No.1111638083
あーあ 今関係ない配信のチャット欄に対して思い出し怒りしてうんこデリバリーしてくるやつまで来ちゃっためんどくせぇ
201 23/10/12(木)02:15:39 No.1111638085
ようつべのコメント見るやつは終わってる
202 23/10/12(木)02:16:02 No.1111638144
アムネジアが全く通らないような技なら強いとか言われないのわかってないんだろうか というか見てからとかじゃなくて置かれてるだけでウザイ置かれるかもしれないから攻められないから強いってのわからないの
203 23/10/12(木)02:16:02 No.1111638149
アムネジアより昇竜が優れてる面なんか通ったら確定するでいいだろ アムネジアなんてそこら辺全部リターンのデカさで黙らせてるだけだ
204 23/10/12(木)02:16:14 No.1111638176
アムネジア消してちょうどいいくらいだと思うよ 端に行ったら暴れと投げ抜けと前飛びで読み合えよ
205 23/10/12(木)02:16:16 No.1111638184
>正直ザンギは弱いと言っても3ゲージ完全無敵俺は許してないよ? レバー上に入れてないお前が悪い あと正直発生クソ遅くなったからかなり弱くなったと思う なんだよ7fって 4fにしろ
206 23/10/12(木)02:16:39 No.1111638256
アムネジアは取った後に出る粒がJP殴っても消えないのがカス 消えないの分かっててもたまにOD昇竜パなしちゃう
207 23/10/12(木)02:16:53 No.1111638288
>アムネジアが全く通らないような技なら強いとか言われないのわかってないんだろうか >というか見てからとかじゃなくて置かれてるだけでウザイ置かれるかもしれないから攻められないから強いってのわからないの 置きアムネジアって何?
208 23/10/12(木)02:16:53 No.1111638289
アムネジアの突出した異常さであるSAすら返せるってとこは完全無視すんのね…
209 23/10/12(木)02:16:53 No.1111638290
まあSA1に無敵あるんだしまず切り返し技無くていいだろってのはそう
210 23/10/12(木)02:16:58 No.1111638313
コマ投げ依存キャラはアムネジアにキレていいよ ケンとかで柔道できないからクソみたいな話じゃないならいいよ
211 23/10/12(木)02:17:09 No.1111638348
なんでアムネジアの爆弾食らう前提で話してるんだよ
212 23/10/12(木)02:17:45 No.1111638449
ODアムネジア成立からSA1が飛んでくるっていう狂気の産物について誰かコメント頼むわ
213 23/10/12(木)02:17:53 No.1111638487
置きODアムネジアは言いたくないが何か舐められてるんじゃないか JPそんなアホなことするより杖振るか蹴ってる方が百倍強いぞ
214 23/10/12(木)02:17:59 No.1111638504
>コマ投げ依存キャラはアムネジアにキレていいよ >ケンとかで柔道できないからクソみたいな話じゃないならいいよ コマ投げ取られたら石がパニカンするの笑うしかない
215 23/10/12(木)02:18:12 No.1111638535
結局のところリターンがぶっ壊れてるが全部悪いんだよODアムネジアは 当身とか昇龍とかそういう部分じゃない
216 23/10/12(木)02:18:28 No.1111638570
>そもそもOD昇竜そんなクソ安かったっけ…?ってなって調べたらだいたいOD無敵技1400~1600くらいだった >どういうことだよ JPをエアプで叩いてる奴がいるってワケ
217 23/10/12(木)02:18:33 No.1111638590
補正50%かかってもいいくらいだよ
218 23/10/12(木)02:18:56 No.1111638641
スト5でEXスクリューに投げ無敵あって体力四分の一減らせて起き攻めついてた事にギャースカ言ってた大物政治家が今投げ無敵ある技で運びもダメージも起き攻めも自在な技振って喜んでるのいいよね…
219 23/10/12(木)02:18:58 No.1111638647
ODアムネジア成立した時点で状況5分の時点で小パン重ねたらーとかの話じゃねんだわ
220 23/10/12(木)02:19:12 No.1111638676
>なんでアムネジアの爆弾食らう前提で話してるんだよ 一生投げを重ねてるんだと思われる いやまあこの逆択ダルいのはわかるけどね…
221 23/10/12(木)02:19:23 No.1111638706
設置からのパッチンで浮いてコンボいけるの 終わってます
222 23/10/12(木)02:19:40 No.1111638747
五分で済んでるんだから有り難いと思え
223 23/10/12(木)02:19:55 No.1111638790
キャンセルラッシュしたらJPに昇竜されるの想像すると嫌すぎる
224 23/10/12(木)02:20:04 No.1111638818
投げからめちゃくちゃ減らすのカス過ぎる
225 23/10/12(木)02:20:11 No.1111638838
>ODアムネジア成立した時点で状況5分の時点で小パン重ねたらーとかの話じゃねんだわ パナし全部食らってキレた話思い出すレベル
226 23/10/12(木)02:20:15 No.1111638850
>アムネジアの突出した異常さであるSAすら返せるってとこは完全無視すんのね… SA使われるような場面でアムネジア撃てるか…? ぶっぱの話?
227 23/10/12(木)02:20:17 No.1111638855
>なんでアムネジアの爆弾食らう前提で話してるんだよ きみが全ての重ねからアムネジア後JPを飛ばせずヒット確認して 当たってたらコンボガードされてたら位置入れ替えさせないようにアムネジア2発ガードしないでバックジャンプで対処できる体感セットプレイ確率して実践できるんなら話聞くけどどうなの? 成立後SA1は読み合いになるから無しでいいよ
228 23/10/12(木)02:20:24 No.1111638880
JP確かに強いけど このキャラはなんぼでも叩いていいんだと勘違いした低レートが 対策もせず知識もない状態でウダウダ言ってるのがだいぶ混じってるのが鬱陶しい
229 23/10/12(木)02:20:25 No.1111638882
アムネの弾は発生保証付いてんのは今どき悪い意味で珍しいなぁとは思う
230 23/10/12(木)02:20:39 No.1111638920
>ODアムネジア成立した時点で状況5分の時点で小パン重ねたらーとかの話じゃねんだわ 成立したら云々の話したら昇竜が成立した(通ってた)らダメージ取れて攻守逆転じゃねえかよ アムネジアが弱いとかそういう事が言いたいわけじゃなく問題を大げさにしすぎると説得力がなくなるからアンチのフリしてるとかじゃないならやめろ
231 23/10/12(木)02:20:59 No.1111638970
>設置からのパッチンで浮いてコンボいけるの >終わってます 何が一番終わってるかってやっぱ設置だと思うよ
232 23/10/12(木)02:21:02 No.1111638980
>アムネジアの突出した異常さであるSAすら返せるってとこは完全無視すんのね… 適当にパナさなきゃアムネジア取られないでしょ
233 23/10/12(木)02:21:05 No.1111638987
>キャンセルラッシュしたらJPに昇竜されるの想像すると嫌すぎる インフェルノディバイダーつけるか?
234 23/10/12(木)02:21:17 No.1111639015
>SA使われるような場面でアムネジア撃てるか…? >ぶっぱの話? SA読んでるなら普通にガードすりゃいいよな…
235 23/10/12(木)02:21:21 No.1111639033
>キャンセルラッシュしたらJPに昇竜されるの想像すると嫌すぎる インフェルノ!ジン!砕けろ!
236 23/10/12(木)02:21:33 No.1111639067
どのランク帯のレベル想定した話してるかわかんないからさー
237 23/10/12(木)02:21:35 No.1111639070
>>アムネジアの突出した異常さであるSAすら返せるってとこは完全無視すんのね… >SA使われるような場面でアムネジア撃てるか…? >ぶっぱの話? BOして相手が削りSA!そこにアムネジアー!ってことじゃね?
238 23/10/12(木)02:21:40 No.1111639086
>スト5でEXスクリューに投げ無敵あって体力四分の一減らせて起き攻めついてた事にギャースカ言ってた大物政治家が今投げ無敵ある技で運びもダメージも起き攻めも自在な技振って喜んでるのいいよね… いつまでこのしょーもないプロレスに付き合ってやらないといけないんだって思う時がある
239 23/10/12(木)02:21:47 No.1111639103
>JP確かに強いけど >このキャラはなんぼでも叩いていいんだと勘違いした低レートが >対策もせず知識もない状態でウダウダ言ってるのがだいぶ混じってるのが鬱陶しい プラチナぐらいの初心者かエアプが聞きかじりで叩いてるよね
240 23/10/12(木)02:21:50 No.1111639108
アムネジアは確かにクソ技だよ? でも昇竜より強いはちゃんとゲームやってとしか
241 23/10/12(木)02:21:59 No.1111639124
アムネジアが異常なのはBO中インパクトも取れちゃうことやね
242 23/10/12(木)02:22:02 No.1111639130
>>アムネジアの突出した異常さであるSAすら返せるってとこは完全無視すんのね… >SA使われるような場面でアムネジア撃てるか…? >ぶっぱの話? SAゲージ無くてもラッシュに反応した相手のSAを返せる 高頻度ではないができると勝てる場面はある
243 23/10/12(木)02:22:03 No.1111639136
火力がイカれてるとかなら全面的に分かるから訳の分からん文句はやめろ 却って問題点が分かりにくくなる
244 23/10/12(木)02:22:18 No.1111639173
SA見てからアムネジアって強いの?
245 23/10/12(木)02:22:23 No.1111639192
>>設置からのパッチンで浮いてコンボいけるの >>終わってます >何が一番終わってるかってやっぱ設置だと思うよ ホーミングなくしていいんじゃないかあれ クソくだらないんだけど
246 23/10/12(木)02:22:30 No.1111639213
>何が一番終わってるかってやっぱ設置だと思うよ なんだかんだ設置と杖がJPの根幹よなキックもどうかと思ってるけど
247 画像ファイル名:1697044952292.png 23/10/12(木)02:22:32 No.1111639216
設置で斜めに降りるの本当にクソだと思う
248 23/10/12(木)02:22:35 No.1111639224
ラッシュにsa押したらアムネジアで取られたシーンsflでもあったろ ゲームやってなくて大会も見てないならなんでこんなスレにいるんだよ
249 23/10/12(木)02:22:37 No.1111639231
成立したら弾は殴っても消えないから打撃重ねても無敵ある演出に繋げないとダメなのアホかと
250 23/10/12(木)02:22:57 No.1111639263
>いつまでこのしょーもないプロレスに付き合ってやらないといけないんだって思う時がある うぉ…すっげぇ上から目線…
251 23/10/12(木)02:23:10 No.1111639299
>SA使われるような場面でアムネジア撃てるか…? >ぶっぱの話? BO中の削りでしょ 飛びに引っかかるSA3なら900くらい削るから珍しくないよ
252 23/10/12(木)02:23:25 No.1111639339
>SA見てからアムネジアって強いの? まぁどんだけ遅らせて技出してんだor相手が超反応してんだって状況ではあるだろ あるいはモダン相手にこっちがHP少ない状況で読みとか
253 23/10/12(木)02:23:34 No.1111639357
>BOして相手が削りSA!そこにアムネジアー!ってことじゃね? どっちかというと削りSAよりインパクトの方が重要じゃない?
254 23/10/12(木)02:23:38 No.1111639370
>SA見てからアムネジアって強いの? 対ザンギSA1専用コンボはある
255 23/10/12(木)02:23:43 No.1111639381
>却って問題点が分かりにくくなる 問題提起すらしてないだろこいつ
256 23/10/12(木)02:24:11 No.1111639459
削り対策持ってるだけで強い要素ではあるからな
257 23/10/12(木)02:24:48 No.1111639567
…わりとアムネでSA取る場面あるな?
258 23/10/12(木)02:24:55 No.1111639580
>設置で斜めに降りるの本当にクソだと思う わかるラシードも壁を蹴って斜め下に降りさせて欲しい
259 23/10/12(木)02:25:06 No.1111639609
ラッシュアムネジアはド厨房すぎる…
260 23/10/12(木)02:25:07 No.1111639611
アムネジアあるから他キャラなら出来る投げの択が出来ない アムネジアが通ったら強制的にJPのターン で壁端追い込んでも下手な攻め方できないのが強みじゃないの
261 23/10/12(木)02:25:18 No.1111639636
設置から出る刺が前後にサーチするのもクソ それやっていいならマリーザの当身に自動振り向きつけろ
262 23/10/12(木)02:25:19 No.1111639640
でスレの最初に居たこれ強くないって言ってる「」がこの完全二択じゃなくていい 本体適当小足連打してるのをガードしてる配信待ってるんだけど出来ない感じだ?
263 23/10/12(木)02:25:31 No.1111639665
アムネジアより弾フェイント無くしてほしいんだけどなJP
264 23/10/12(木)02:26:00 No.1111639737
>設置から出る刺が前後にサーチするのもクソ >それやっていいならマリーザの当身に自動振り向きつけろ ヘヘッって言いながら明後日の方向にズンズン進んでくのいいよね
265 23/10/12(木)02:26:11 No.1111639763
>…わりとアムネでSA取る場面あるな? 普通にの頻度は人によって差があるだろうけどしっかりプレイしてて全くないなんてことはないね
266 23/10/12(木)02:26:15 No.1111639775
杖をAKIに渡したら評価ひっくり返ったりする?
267 23/10/12(木)02:26:15 No.1111639779
>わかるラシードも壁を蹴って斜め下に降りさせて欲しい ガチくんが三角降りのこと三角飛びだと思ってて今作のラシード三角飛び無いって言ってた話する?
268 23/10/12(木)02:26:22 No.1111639795
>でスレの最初に居たこれ強くないって言ってる「」がこの完全二択じゃなくていい >本体適当小足連打してるのをガードしてる配信待ってるんだけど出来ない感じだ? ラヴーシュカふわっふわってシミーしてるだけで相手崩れるからな
269 23/10/12(木)02:26:25 No.1111639805
>アムネジアあるから他キャラなら出来る投げの択が出来ない >アムネジアが通ったら強制的にJPのターン >で壁端追い込んでも下手な攻め方できないのが強みじゃないの 柔道させづらくするだけでも十分に強いよ
270 23/10/12(木)02:26:42 No.1111639854
>杖をAKIに渡したら評価ひっくり返ったりする? アイツはマジでリーチ欲しいんでそうだね
271 23/10/12(木)02:26:46 No.1111639867
ワープで斜めに降りてくるのはまぁいいけど方向を固定しろ JP 俺 設置 みたいな時でも右方向に移動しながら出てこい
272 23/10/12(木)02:26:53 No.1111639893
昇龍は投げを抑制しない(他の手出す手段も全部等しく抑制するから投げの読み合い自体は回る)けどアムネジアは投げに対してコパ重ねとかじゃ起きない特大リターンが発生するからどっちが強いですか弱いですかみたいな話をしてるとそこら辺で話こじれるんだと思う
273 23/10/12(木)02:27:03 No.1111639916
>杖をAKIに渡したら評価ひっくり返ったりする? AKIは判定より中距離牽制の全体的な性能が微妙でやることないからひっくり返ることはない
274 23/10/12(木)02:27:41 No.1111640021
>杖をAKIに渡したら評価ひっくり返ったりする? 杖のリーチと判定かなりクソだからまあそうだね…
275 23/10/12(木)02:27:52 No.1111640056
AKIは何より対空くれ
276 23/10/12(木)02:27:59 No.1111640072
だがサイコパワーは杖から出る
277 23/10/12(木)02:28:08 No.1111640096
ちゃんと煽りカスで逆に安心した
278 23/10/12(木)02:28:19 No.1111640120
サイコアッパーしろ
279 23/10/12(木)02:28:21 No.1111640125
ラヴーシュカから小足連打って何?ラッシュからやるやつ?なら別にDリバでもすればいいんじゃないの
280 23/10/12(木)02:28:22 No.1111640131
>AKIは何より対空くれ JPのしゃがみ大Pくれたら…
281 23/10/12(木)02:28:41 No.1111640178
杖無くなったら普通に銃とか持ち出すよJP
282 23/10/12(木)02:28:42 No.1111640183
最速後ろ投げが怖いから密着でアムネジア待てないのがイライラする
283 23/10/12(木)02:28:46 No.1111640189
>>杖をAKIに渡したら評価ひっくり返ったりする? >アイツはマジでリーチ欲しいんでそうだね 蛇頭鞭じゃダメなの? あれ出されるだけで個人的にはちょっと辛い時ある
284 23/10/12(木)02:28:56 No.1111640222
>AKIは何より対空くれ 杖貰えるってことはJPの2大Pも貰えるってことだ
285 23/10/12(木)02:29:21 No.1111640281
>蛇頭鞭じゃダメなの? >あれ出されるだけで個人的にはちょっと辛い時ある それ必殺技ですけど…
286 23/10/12(木)02:29:33 No.1111640311
>ラヴーシュカふわっふわってシミーしてるだけで相手崩れるからな バンバンがラヴーシュカ打って相手の周りぴょんぴょんしてるだけの絵面悪すぎて笑った
287 23/10/12(木)02:29:42 No.1111640340
>最速後ろ投げが怖いから密着でアムネジア待てないのがイライラする 1フレ当身持ちあるある 投げで逆択
288 23/10/12(木)02:29:49 No.1111640352
アムネジアは強度で投げのみと打撃のみと弾のみを取れる様にしようディカープリのサマーみたいに
289 23/10/12(木)02:30:41 No.1111640491
中鞭が中Pのフレームで出たらかなり強いよ
290 23/10/12(木)02:30:43 No.1111640498
akiと5回しか対戦してないのにもう弱キャラ認定されてて寂しい
291 23/10/12(木)02:30:58 No.1111640532
投げ取ったら4000コースってなんぼなんでも開発でもそんくらいのコンボ想定出来たと思うけど それ把握した上でバランス良いとか言ってんだろうか
292 23/10/12(木)02:31:06 No.1111640551
>アムネジアは強度で投げのみと打撃のみと弾のみを取れる様にしようディカープリのサマーみたいに ODがなんでも取れたら意味ないだろ
293 23/10/12(木)02:31:26 No.1111640601
AKIは何ならこっからコンボはまだ伸びるかもしれない 欲しいのそこじゃない
294 23/10/12(木)02:31:30 No.1111640616
>杖無くなったら普通に銃とか持ち出すよJP 1ラウンド取られたら2ラウンド目から形態変化でケイオスになるようにするか
295 23/10/12(木)02:31:32 No.1111640624
AKIの二間とアムネジアとっかえたらちょうどいい?
296 23/10/12(木)02:31:36 No.1111640637
>>最速後ろ投げが怖いから密着でアムネジア待てないのがイライラする >1フレ当身持ちあるある >投げで逆択 入替え空投げもあるから垂直もリスクなのもどうかと思う
297 23/10/12(木)02:31:42 No.1111640649
>中鞭が中Pのフレームで出たらかなり強いよ それ地上akiが制圧するだろ
298 23/10/12(木)02:32:11 No.1111640726
スト6に限った話じゃないけどなんでか投げも取る当身って凄く違和感覚えることが多い 実際投げを取れる当身と取れない当身のどっちが格ゲーで多いのかは確信持って言うことができないが
299 23/10/12(木)02:32:26 No.1111640764
>akiと5回しか対戦してないのにもう弱キャラ認定されてて寂しい コンボや差し返しに困るくらい通常技のリーチ短いのが悪いあと対空 多分ここ改善したら全然違う
300 23/10/12(木)02:32:36 No.1111640797
>スト6に限った話じゃないけどなんでか投げも取る当身って凄く違和感覚えることが多い >実際投げを取れる当身と取れない当身のどっちが格ゲーで多いのかは確信持って言うことができないが 投げまで取れるのが稀でだから目立つ
301 23/10/12(木)02:32:42 No.1111640808
>入替え空投げもあるから垂直もリスクなのもどうかと思う まあ早め垂直でいいと思うよ
302 23/10/12(木)02:32:43 No.1111640810
AKIに杖渡すのはちょっと怖いから杖折って捨てるだけにしといて
303 23/10/12(木)02:33:21 No.1111640910
>投げ取ったら4000コースってなんぼなんでも開発でもそんくらいのコンボ想定出来たと思うけど 投げから4000出せるやつがいるランク帯に到達してなさそう
304 23/10/12(木)02:33:21 No.1111640912
投げ取る当て身なんか早々無いよCAみたいなのではある
305 23/10/12(木)02:33:32 No.1111640938
投げ取れる当身だとペルソナとかBBTAGのシステム切り返しが思いつくな 絶対レアケースなのはわかる
306 23/10/12(木)02:33:37 No.1111640953
BBですらハクメン最後は投げ取れなくなってたのに... ごめんTAGで取ってた気がする
307 23/10/12(木)02:33:59 No.1111641011
>投げ取れる当身だとペルソナとかBBTAGのシステム切り返しが思いつくな >絶対レアケースなのはわかる あのへんは性能差あるとはいえ共通システム切り返し技だからな
308 23/10/12(木)02:34:16 No.1111641054
期待値考えたらJPには起き攻めしないが一番丸いんだけど こいつ遠距離も中距離も強いせいで立ち回りでダメージ取りまくるから そんな消極的なことしてたらダメージレースで負けるんだよね
309 23/10/12(木)02:34:24 No.1111641070
まぁBBというかアークなら別にって感じの性能だから…
310 23/10/12(木)02:34:44 No.1111641125
>それ把握した上でバランス良いとか言ってんだろうか 中距離がやれない認識だとは推測できる テスターがラッシュ2中P先端当てとか全くしなかったんだろ
311 23/10/12(木)02:34:46 No.1111641131
>期待値考えたらJPには起き攻めしないが一番丸いんだけど 待ってどういうこと?
312 23/10/12(木)02:34:47 No.1111641135
>投げ取ったら4000コースってなんぼなんでも開発でもそんくらいのコンボ想定出来たと思うけど >それ把握した上でバランス良いとか言ってんだろうか 発売前デモ見る限り全く強いと思ってなかったと思う
313 23/10/12(木)02:34:56 No.1111641156
>BBですらハクメン最後は投げ取れなくなってたのに... >ごめんTAGで取ってた気がする ハクメンって悪滅とTAGのリバーサルアクション以外基本全バージョンの全当身で投げ取れなくなかった?
314 23/10/12(木)02:35:08 No.1111641186
>あのへんは性能差あるとはいえ共通システム切り返し技だからな 千枝ちゃんの当て身を思い出してアムネジアに隙があるのは最後の良心だったのかなとは思ったわ
315 23/10/12(木)02:35:22 No.1111641226
>期待値考えたらJPには起き攻めしないが一番丸いんだけど >待ってどういうこと? 悔しいだろうが仕方ないんだ
316 23/10/12(木)02:35:29 No.1111641243
JP本当は空中ダッシュくらい付けたかったんじゃないかと思われる
317 23/10/12(木)02:35:30 No.1111641245
空投げ削除 アムネジアに補正 設置のトゲの方向を一定にする ラヴーシュカの発生を遅く これくらいでいいよ
318 23/10/12(木)02:35:37 No.1111641275
攻略詰めてるプロも期待値悪くてJPに起き攻めしないもんな!
319 23/10/12(木)02:35:44 No.1111641290
DJに投げ抜けしてはならない問題と同じかもしれない
320 23/10/12(木)02:35:56 No.1111641322
ケンはまだちゃんと格ゲーの枠に収まってるからいいけどJPはさすがにライン越えすぎ
321 23/10/12(木)02:35:57 No.1111641329
ハクメンが投げ取れたのって最終ラウンドで相手体力2割以下かつゲージ100%の悪滅のみだろ 雪風なんかはゲージ技だけど普通に投げで潰せたし
322 23/10/12(木)02:36:14 No.1111641372
>>アムネジアは強度で投げのみと打撃のみと弾のみを取れる様にしようディカープリのサマーみたいに >ODがなんでも取れたら意味ないだろ 言われてみればそうである ボタンの組み合わせで変えるか…コーリンみたいに
323 23/10/12(木)02:36:19 No.1111641387
>まぁBBというかアークなら別にって感じの性能だから… こいつにありし日のハクメンとハイパーカウンタぶつけて~~~
324 23/10/12(木)02:36:33 No.1111641416
>期待値考えたらJPには起き攻めしないが一番丸いんだけど 丸いのは投げを重ねないであって起き攻めしないは流石に? まあ結局の所いくらかは恐々投げざるを得ない場面も出てくるんだが…
325 23/10/12(木)02:36:35 No.1111641429
>攻略詰めてるプロも期待値悪くてJPに起き攻めしないもんな! ってことだよね え?そんなん見たこと無いけど起き攻めしないのが丸いってマジ?
326 23/10/12(木)02:36:49 No.1111641462
ザンギの当身見てみろよ上半身の立ち蹴りのみ当身で発生6Fで外したら55Fの隙だぜ?
327 23/10/12(木)02:36:58 No.1111641480
>ケンはまだちゃんと格ゲーの枠に収まってるからいいけどJPはさすがにライン越えすぎ こいつケン使い
328 23/10/12(木)02:37:17 No.1111641519
>ザンギの当身見てみろよ上半身の立ち蹴りのみ当身で発生6Fで外したら55Fの隙だぜ? あれ投げ5種類あるのと同じ枠だから
329 23/10/12(木)02:37:24 No.1111641543
ラッシュ中足も相当強いんだけどラッシュ止めるのが簡単な2中Pがラッシュから飛んできたらもう無敵技以外で止められないんだよね あれ無敵技で突っ込んできてるのと一緒だよ
330 23/10/12(木)02:37:31 No.1111641553
>期待値考えたらJPには起き攻めしないが一番丸いんだけど >こいつ遠距離も中距離も強いせいで立ち回りでダメージ取りまくるから >そんな消極的なことしてたらダメージレースで負けるんだよね それは流石に考え方が間違ってないか リスクリターン合ってないから投げ重ねられないってのはそうだけど小技重ねはむしろ積極的にやるべきだろう 小技重ねならJP側が読み勝った上で入れ替えだからそれでも強くはあるけどキャミィとかはダメージ入った上で入れ替えられるわけだし
331 23/10/12(木)02:38:14 No.1111641662
ケン使いはいい加減ケンがJPより遥かに結果出してることに向き合うべきだと思う
332 23/10/12(木)02:38:31 No.1111641698
ドラゴンボールのジレンの当身は最初投げとれなかったけどアプデで投げとれるようになったかな
333 23/10/12(木)02:38:40 No.1111641712
>>期待値考えたらJPには起き攻めしないが一番丸いんだけど >>こいつ遠距離も中距離も強いせいで立ち回りでダメージ取りまくるから >>そんな消極的なことしてたらダメージレースで負けるんだよね >それは流石に考え方が間違ってないか >リスクリターン合ってないから投げ重ねられないってのはそうだけど小技重ねはむしろ積極的にやるべきだろう >小技重ねならJP側が読み勝った上で入れ替えだからそれでも強くはあるけどキャミィとかはダメージ入った上で入れ替えられるわけだし そりゃキャミィはつええよ でもそういう話じゃないだろ
334 23/10/12(木)02:38:47 No.1111641724
>まあ結局の所いくらかは恐々投げざるを得ない場面も出てくるんだが… 一周回って投げめっちゃ通るJP使いちょくちょくいるよね調子に乗って投げまくると死ぬけど
335 23/10/12(木)02:38:49 No.1111641731
>ドラゴンボールのジレンの当身は最初投げとれなかったけどアプデで投げとれるようになったかな ゴボはどこへ行こうとしてるんだ
336 23/10/12(木)02:38:50 No.1111641733
>千枝ちゃんの当て身を思い出してアムネジアに隙があるのは最後の良心だったのかなとは思ったわ あれも隙の無さとそれ活かしたセルフ覚醒は凄い(というか初期の強い時期だったから注目された)けど リターンと使える場面は直斗・反撃の判定と発生は花村とかの方が大分ヤバいから結局バランスはとれてる 最終的に一番おかしい逆ギレはどう見てもゆかりだし
337 23/10/12(木)02:39:16 No.1111641790
>ケン使いはいい加減ケンがJPより遥かに結果出してることに向き合うべきだと思う ケンの方が使用人口多いんだからそりゃそうなるだろ 単純な結果だけ見て結論つけるのやめた方がいいよ
338 23/10/12(木)02:39:25 No.1111641813
アムネジアやパリィ読んでの様子見だって起き攻めなんだけどバクステ連打でもするのかな
339 23/10/12(木)02:39:30 No.1111641822
>ドラゴンボールのジレンの当身は最初投げとれなかったけどアプデで投げとれるようになったかな 逆 最初は竜巻Dで投げ取れてたけど取れなくなった ただジレンはカスみたいな攻撃性能が強化されたので取れなくなってからのほうが圧倒的に強いけど
340 23/10/12(木)02:39:41 No.1111641846
変な技の宝庫アルカナシリーズでも投げ取れる当身は無いな…
341 23/10/12(木)02:39:51 No.1111641874
>千枝ちゃんの当て身を思い出してアムネジアに隙があるのは最後の良心だったのかなとは思ったわ その代わりハイパーカウンタはリターン全然ないから 当身性能だけ見たらカチャカチャ擦れてムカつくってだけ
342 23/10/12(木)02:39:53 No.1111641879
仮に弱打撃重ねても発生保障付きの弾出るから成立後の読み合いで投げるかSA3までさっさと当てないと結局JPにリターン取られるんだ てかなんで弾消えないようにした
343 23/10/12(木)02:40:08 No.1111641908
>>あのへんは性能差あるとはいえ共通システム切り返し技だからな >千枝ちゃんの当て身を思い出してアムネジアに隙があるのは最後の良心だったのかなとは思ったわ でもさー千枝の当て身は投げ取れないから…
344 23/10/12(木)02:40:28 No.1111641945
こういうこと言うのはなんだが 根底には遠距離キャラは捕まったら画面端で死ねよっていうのがある
345 23/10/12(木)02:40:33 No.1111641951
りせちーのハナクソみたいな当身を覚えている人は少ない
346 23/10/12(木)02:40:36 No.1111641957
千枝ちゃんの当身は詐欺飛びも出来るからアムネジア様なんかにゃ勝てません
347 23/10/12(木)02:40:49 No.1111641994
千枝ちゃんの場合はハイパーカウンタで覚醒調整できるとか そういうシステムとの合致もあったからまた難しい話だ
348 23/10/12(木)02:41:03 No.1111642019
ケンもクソ強いけどヘイト稼ぐのはそりゃJPだろうなってのはあると思う プロの対戦とか観ててもそっからまだ伸びるの…?ってコンボとかリターンの取り方おかしいのがわかりやすいし
349 23/10/12(木)02:41:09 No.1111642036
SFL見る限り距離が離れてラッシュが必要な起き攻めをゲージ状況次第でやらないことがある程度で 普通にみんなJPに起き攻めしてるので パラレル世界のスト6語ってる
350 23/10/12(木)02:41:12 No.1111642044
>こういうこと言うのはなんだが >根底には遠距離キャラは捕まったら画面端で死ねよっていうのがある このゲーム全部画面端で死ぬような気がする
351 23/10/12(木)02:41:13 No.1111642049
何度も言われてるけど投げ取れる当て身ってだけでも格ゲー史において前代未聞なキャラだと思うよこいつ
352 23/10/12(木)02:41:17 No.1111642054
>でもさー千枝の当て身は投げ取れないから… tagは知らんけどP4Uは取れるぞ
353 23/10/12(木)02:41:24 No.1111642071
>でもさー千枝の当て身は投げ取れないから… とれるぞ
354 23/10/12(木)02:41:25 No.1111642073
>こういうこと言うのはなんだが >根底には遠距離キャラは捕まったら画面端で死ねよっていうのがある ガイルの時点でストには当てはまらんと思う アイツは遠距離キャラと言うよりは弾キャラだけど
355 23/10/12(木)02:41:37 No.1111642098
>何度も言われてるけど投げ取れる当て身ってだけでも格ゲー史において前代未聞なキャラだと思うよこいつ 何度も言われてるけど前代未聞ではないかな
356 23/10/12(木)02:41:48 No.1111642120
>千枝ちゃんの当身は詐欺飛びも出来るからアムネジア様なんかにゃ勝てません どういうこと…?
357 23/10/12(木)02:41:59 No.1111642140
>何度も言われてるけど投げ取れる当て身ってだけでも格ゲー史において前代未聞なキャラだと思うよこいつ 今まさに投げも取れる当身の前例の話をしてるでしょうが!!!!
358 23/10/12(木)02:42:01 No.1111642145
>そりゃキャミィはつええよ >でもそういう話じゃないだろ そういう話じゃないの? 投げや大技をアムネジアで取られたら確定するから重ねられないのはわかるけど小技重ねを取られてもそこからもう一回読み合いが発生して起き攻め側がそのまま攻め継続できることも多い これで起き攻め自体できないって話なら小技重ねようがダメージと入れ替わりが付いてくるキャミィの方が起き攻めできないんじゃないか
359 23/10/12(木)02:42:04 No.1111642153
>ケンもクソ強いけどヘイト稼ぐのはそりゃJPだろうなってのはあると思う >プロの対戦とか観ててもそっからまだ伸びるの…?ってコンボとかリターンの取り方おかしいのがわかりやすいし なんだかんだケンは正統派でカッコいいから見てる分にはそこまでヘイト溜めないんだよな
360 23/10/12(木)02:42:15 No.1111642179
>仮に弱打撃重ねても発生保障付きの弾出るから成立後の読み合いで投げるかSA3までさっさと当てないと結局JPにリターン取られるんだ >てかなんで弾消えないようにした アムネジアの弾の処理にいちいちSA3使ってるってマジ?
361 23/10/12(木)02:42:21 No.1111642189
>>でもさー千枝の当て身は投げ取れないから… >tagは知らんけどP4Uは取れるぞ 取れたっけ?適当言ってごめーーーん
362 23/10/12(木)02:42:22 No.1111642191
>9月中旬説教ランク >fu2661581.jpg >9月末ビッグバードランク >fu2661582.jpg >10/7チュンリー座談会(もけsakoGO1うりょヌキきしり)ランク >fu2661584.png >10/11ガチくんランク >fu2661586.jpg こうやってJP最強!JP最強!みたいなランク作ってるわりに 実際の大会で優勝してるのいつもケンだよね
363 23/10/12(木)02:42:32 No.1111642210
さっきから格ゲー全く知らなかったり平行世界のスト6の話してるやつが混ざるのはなんなんだよ!
364 23/10/12(木)02:42:34 No.1111642216
詐欺飛び出来るキャラだとせめて普通に昇竜にしろって思う
365 23/10/12(木)02:42:37 No.1111642220
正直ガイルもJP悪口カルタの内容が 「あ」以外大体当てはまるクソキャラだと思ってるよ
366 23/10/12(木)02:43:05 No.1111642264
>正直ガイルもJP悪口カルタの内容が >「あ」以外大体当てはまるクソキャラだと思ってるよ 伝統だが
367 23/10/12(木)02:43:10 No.1111642276
タイガーショットがんばってかいくぐって近寄ったら アパカセビキャンウルコンで体力吹っ飛ぶのがストリートファイターだぞ 遠距離キャラなのに逆択強いのがストリートファイターの伝統だ
368 23/10/12(木)02:43:18 No.1111642292
JP居なかったらガイルがヘイト一身に集めてただろうけど…
369 23/10/12(木)02:43:28 No.1111642321
ケンの運びから柔道は別にかっこよくないかな…
370 23/10/12(木)02:43:33 No.1111642334
想像上のゲームでレスポンチバトルしたいやつがいるんだ
371 23/10/12(木)02:43:53 No.1111642371
>アムネジアの弾の処理にいちいちSA3使ってるってマジ? このゲーム全員玉無敵技持ってると思ってる理解度でちょっかい出してくるってマジ? パリィで入れ替えは許してるなんてマヌケなオチはやめてくれよ頼むから
372 23/10/12(木)02:43:56 No.1111642377
マジでガイルがいる時点で弾キャラは追い詰められたら死ねみたいなのはストには全く当てはまらんルール なんならスト6で追い詰められたら死ぬのってマリーザとかだぞ
373 23/10/12(木)02:44:05 No.1111642390
>>千枝ちゃんの当身は詐欺飛びも出来るからアムネジア様なんかにゃ勝てません >どういうこと…? 横レスだけど ゴリラの当て身は成立後の反撃発生が7フレとかだから起き攻め仕掛ける側が詐欺飛びしたら当身取られてもガードできてリターン取れるって話だと思うよ アカツキの攻勢防禦って言って伝わるかは知らんけどあれと同じ
374 23/10/12(木)02:44:09 No.1111642395
ガイルが嫌いとかそれもうストリートファイター向いてないよって言われるよ
375 23/10/12(木)02:44:13 No.1111642407
スト2からJPが居てスト6でガイルが参戦してたらぶっ叩かれてるって話誰かしてたな
376 23/10/12(木)02:44:14 No.1111642408
アムネジアがスカったらJP側だってフルコンボ食らうんだから そんな毎回毎回アムネジア打てないし実際打ってない
377 23/10/12(木)02:44:34 No.1111642444
>横レスだけど >ゴリラの当て身は成立後の反撃発生が7フレとかだから起き攻め仕掛ける側が詐欺飛びしたら当身取られてもガードできてリターン取れるって話だと思うよ >アカツキの攻勢防禦って言って伝わるかは知らんけどあれと同じ 説明しても理解できないよ
378 23/10/12(木)02:44:56 No.1111642490
キャラランクでJPだけ一番上に置いて ケンはその下でルークとかと一緒なんですとか言ってる ケン使いは死ねと思う
379 23/10/12(木)02:45:04 No.1111642499
ハイハイワロスの話はやめろ
380 23/10/12(木)02:45:14 No.1111642526
>正直ガイルもJP悪口カルタの内容が >「あ」以外大体当てはまるクソキャラだと思ってるよ JP悪口カルタ: る ルークもクソ ガイル悪口カルタ: る ルークもクソ ケン悪口カルタ: る ルークもクソ
381 23/10/12(木)02:45:18 No.1111642532
JPもキャミィも入れ替えはクソだよ どっちの方がって話をしてもしょうがないしその二人しかいない
382 23/10/12(木)02:46:06 No.1111642622
俺は中央で中足当たったら端で柔道始まるほうがクソだなって思うよ
383 23/10/12(木)02:46:07 No.1111642629
わかったよケンが憎いのはじゃあ具体的にどうケンがJPより強いのか教えてくれよあーじで
384 23/10/12(木)02:46:10 No.1111642635
>JPもキャミィも入れ替えはクソだよ >どっちの方がって話をしてもしょうがないしその二人しかいない >こいつケン使い
385 23/10/12(木)02:46:42 No.1111642695
>>JPもキャミィも入れ替えはクソだよ >>どっちの方がって話をしてもしょうがないしその二人しかいない >>こいつケン使い ごめんねたかし使ってて
386 23/10/12(木)02:46:42 No.1111642696
というか6でもマリーザの当て身は詐欺飛びできるよ ヒットストップが少ない小技を重ねれば起き攻め側の硬直が短くなってガードが間に合う
387 23/10/12(木)02:46:48 No.1111642703
ケンがJPより強い要素って運びくらいでそれ以外全部JPに負けてると思う
388 23/10/12(木)02:47:09 No.1111642739
>>>千枝ちゃんの当身は詐欺飛びも出来るからアムネジア様なんかにゃ勝てません >>どういうこと…? >横レスだけど >ゴリラの当て身は成立後の反撃発生が7フレとかだから起き攻め仕掛ける側が詐欺飛びしたら当身取られてもガードできてリターン取れるって話だと思うよ >アカツキの攻勢防禦って言って伝わるかは知らんけどあれと同じ これ読んで千枝ちゃんが詐欺飛びに当身使ってるんじゃなくて詐欺飛びされる側ってことに気付いた アムネジアなんかじゃ勝てないに空目してたわ
389 23/10/12(木)02:47:17 No.1111642756
JPとケンならさすがにJP一強だわ
390 23/10/12(木)02:47:47 No.1111642802
>ルークもクソ そうなんだよねぇ~ でもさぁ~ そうなんだよねぇ~
391 23/10/12(木)02:47:48 No.1111642805
ケン使いがヘイトを全部JPに押し付けようとしてるのちょっと面白いな…
392 23/10/12(木)02:48:01 No.1111642829
ケンはちゃんと格ゲーやってるから
393 23/10/12(木)02:48:17 No.1111642854
ザンギ使いだけどケンは対戦しててまだ辛うじて格ゲーしてる感はあるよ JPはイライラ棒
394 23/10/12(木)02:48:18 No.1111642856
>ごめんねたかし使ってて そんなだからたかし使いなんだよ
395 23/10/12(木)02:48:30 No.1111642885
ケンに矛先向けようとしてるなんなの 分っかってるよケンがクソなのは!
396 23/10/12(木)02:48:49 No.1111642927
>ケン使いがヘイトを全部JPに押し付けようとしてるのちょっと面白いな… じゃあJPよりケンの方が強いって断言できる要素言ってね3分以内に はいスタート
397 23/10/12(木)02:48:50 No.1111642930
>>ごめんねたかし使ってて >そんなだからたかし使いなんだよ ひどいよ…しんじゃえ
398 23/10/12(木)02:48:56 No.1111642941
マリーザ使いは自分の火力には満足してるから修正されたくないな…って黙ってそう
399 23/10/12(木)02:48:57 No.1111642942
>ケンに矛先向けようとしてるなんなの >分っかってるよケンがクソなのは! 分かってねえで矛先逸らそうとしてるやつに言ってんだよ!
400 23/10/12(木)02:49:10 No.1111642964
ケンとケン以外みたいな使用率になってる時点でもうケンがダメなのは皆わかってて話してる
401 23/10/12(木)02:49:37 No.1111643009
>マリーザ使いは自分の火力には満足してるから修正されたくないな…って黙ってそう 初期ファスティバからS2みたいな調整されろって正直思ってる
402 23/10/12(木)02:49:41 No.1111643012
JPのセットプレイの話題で立ってるスレでケンガーケンガー言ってるのはちょっと面白い ケン叩きしたいなら自分で立てろよ 心配するなそっちのスレ立ったらそっちもちゃんと乗るから
403 23/10/12(木)02:49:42 No.1111643017
マリーザは柔道に弱いからさぁ~ がまあそれは確かに…ってなるラインではあるから
404 23/10/12(木)02:49:46 No.1111643023
JPのスレなのにケンに矛先逸らそうとしてるのクソ馬鹿すぎるでしょ
405 23/10/12(木)02:50:16 No.1111643076
>正直ガイルもJP悪口カルタの内容が >「あ」以外大体当てはまるクソキャラだと思ってるよ 「る」は?
406 23/10/12(木)02:50:28 No.1111643106
強いJP使いはレアだから実はそんなに対戦するの嫌ではない
407 23/10/12(木)02:50:33 No.1111643117
>>正直ガイルもJP悪口カルタの内容が >>「あ」以外大体当てはまるクソキャラだと思ってるよ >「る」は? ルークもクソ
408 23/10/12(木)02:50:36 No.1111643119
ダルシムも腕の判定消して欲しい ノーマルアーチもキャラサーチして左右に転がって欲しい ゲージ使っていいからテレポの無敵を1フレ殻にして欲しい
409 23/10/12(木)02:50:43 No.1111643135
ワタクシ3ヶ月後にはケン叩きは春麗叩きにシフトしてると予想します!
410 23/10/12(木)02:50:55 No.1111643160
このカルタのルみんな一緒じゃんねえ
411 23/10/12(木)02:50:56 No.1111643163
>>ケンに矛先向けようとしてるなんなの >>分っかってるよケンがクソなのは! >分かってねえで矛先逸らそうとしてるやつに言ってんだよ! さっきからずっとJPに集中してる矛先をどうにかケンにそらしたい奴が頑張ってるように見えるが
412 23/10/12(木)02:51:08 No.1111643186
皆の言いたいことはわかる 発生1フレで投げも取れて反撃が画面全体かつガー不だから詐欺飛びも基本不可能でヒットしたら即死の虚空陣奥義悪滅は格ゲー史上最強の当身技だってことだろ?
413 23/10/12(木)02:51:10 No.1111643192
でもさー俺のMR吸ってるのはジュリなんだよね~ 遭遇率も高いし困るよ
414 23/10/12(木)02:51:11 No.1111643195
マリーザの前中パン弱体したら泣く あれ神の技だと思っている
415 23/10/12(木)02:51:37 No.1111643241
ルークも春麗もキャミィもDJもガイルもクソ!
416 23/10/12(木)02:51:46 No.1111643259
壁追い込まれたらそのまま死ねよ…って弾キャラってよりザンギとかマノンとかのがよっぽど壁で死ぬよね なんで投げキャラが柔道くらいまくらないとダメなんだ
417 23/10/12(木)02:51:46 No.1111643260
>強いJP使いはレアだから実はそんなに対戦するの嫌ではない 上に行けば行くほど強いJPがゴロゴロいる事実に震えてランクマを回せ
418 23/10/12(木)02:51:57 No.1111643279
>このゲーム全員玉無敵技持ってると思ってる理解度でちょっかい出してくるってマジ? >パリィで入れ替えは許してるなんてマヌケなオチはやめてくれよ頼むから コパコパSA1って出来ないキャラ多いんだろうか
419 23/10/12(木)02:52:08 No.1111643294
マリーザは別に…現状見ても微調整程度になりそう
420 23/10/12(木)02:52:16 No.1111643308
>マリーザの前中パン弱体したら泣く >あれ神の技だと思っている あれないと振る技ないでしょマリーザ… 2中P引っかかり待ちになる
421 23/10/12(木)02:52:16 No.1111643310
>上に行けば行くほど強いJPがゴロゴロいる事実に震えてランクマを回せ ゴロゴロはいないよ
422 23/10/12(木)02:52:20 No.1111643320
マリーザも全身烈火拳のクソ女だとは思ってることは秘密にしておこう…
423 23/10/12(木)02:52:25 No.1111643329
>皆の言いたいことはわかる >発生1フレで投げも取れて反撃が画面全体かつガー不だから詐欺飛びも基本不可能でヒットしたら即死の虚空陣奥義悪滅は格ゲー史上最強の当身技だってことだろ? 酷い箇条書きマジックを見た
424 23/10/12(木)02:52:37 No.1111643349
マリーザは火力据え置きで中パンの判定据え置きなら何触ってもいいよ
425 23/10/12(木)02:52:43 No.1111643357
いっそスト6を下半分ファイターズと上半分ファイターズで分ければバランスは整うかもしれんな
426 23/10/12(木)02:52:49 No.1111643374
>マリーザの前中パン弱体したら泣く >あれ神の技だと思っている -3とかいう忖度技いいよね
427 23/10/12(木)02:52:52 No.1111643379
>壁追い込まれたらそのまま死ねよ…って弾キャラってよりザンギとかマノンとかのがよっぽど壁で死ぬよね >なんで投げキャラが柔道くらいまくらないとダメなんだ 投げ読んでジャンキャンコマ投げしかない 獺
428 23/10/12(木)02:53:05 No.1111643398
>コパコパSA1って出来ないキャラ多いんだろうか 俺のキャラなんか斜め上に飛んでいくんですよ なんならコアコパSA2も繋がりません
429 23/10/12(木)02:53:43 No.1111643451
>マリーザも全身烈火拳のクソ女だとは思ってることは秘密にしておこう… ぐ グラディウスもクソ
430 23/10/12(木)02:54:12 No.1111643487
>なんで投げキャラが柔道くらいまくらないとダメなんだ 投げキャラって他ゲーでもそういう感じになるタイプだからまぁ… 爆弾処理と揶揄されがちな本当に独特な立ち位置だからねぇ
431 23/10/12(木)02:54:12 No.1111643488
>>コパコパSA1って出来ないキャラ多いんだろうか 小技から繋がらんやつとかそもそも無敵がないやつとか色々居る
432 23/10/12(木)02:54:16 No.1111643495
>ルークも春麗もキャミィもDJもガイルもクソ! マリーザとジュリはここに入るかどうかの得なようなそうでもないような位置にいるな
433 23/10/12(木)02:54:36 No.1111643533
やってて笑顔になるキャラ存在しない
434 23/10/12(木)02:54:52 No.1111643554
仮に全員JPぐらいにするとしたら下位キャラはどうなるんだろうか アキとかジェイミーはまだ想像できるけどリリーとかたかしは想像もできん
435 23/10/12(木)02:55:03 No.1111643569
>投げ読んでジャンキャンコマ投げしかない >獺 ジャンキャンコマ投げとか難易度激高なことさせられるなら素直に投げ無敵付けといてくれよと思う
436 23/10/12(木)02:55:05 No.1111643572
>>コパコパSA1って出来ないキャラ多いんだろうか >俺のキャラなんか斜め上に飛んでいくんですよ >なんならコアコパSA2も繋がりません 多分ラシードだな…
437 23/10/12(木)02:55:25 No.1111643602
ジュリはベータや発売初期を考えると随分下がったなぁと思う ベータから割と変わってて初期はあからさまにベータを引きずってたので当然ではあるんだが
438 23/10/12(木)02:55:29 No.1111643608
>>>コパコパSA1って出来ないキャラ多いんだろうか >>俺のキャラなんか斜め上に飛んでいくんですよ >>なんならコアコパSA2も繋がりません >多分ラシードだな… ザンギです
439 23/10/12(木)02:55:31 No.1111643614
全員ケンjpくらい強いというか無駄な技がないキャラになってほしい それが理想
440 23/10/12(木)02:55:36 No.1111643620
自分より上手いJPとはランクで対戦出来ないんだ 腕がまともならそのランクに滞在しないから
441 23/10/12(木)02:55:57 No.1111643660
ザンギは通常投げをスクリューにして SA3を1回転コマンドにしたらいいのに
442 23/10/12(木)02:56:04 No.1111643671
格ゲーで全くクソって思われないようなキャラって99%弱キャラだからな
443 23/10/12(木)02:56:07 No.1111643674
ザンギ使って政治してるのなんかかっこ悪いよ
444 23/10/12(木)02:56:12 No.1111643679
というかSA1に弾無敵無いのにコパコパSA1ってなんだよ
445 23/10/12(木)02:56:14 No.1111643683
色々行動を制限かけられるだけでストレスで 頑張って追い詰めたのに何か一つ読み負けたらほぼ最初からやりなおしっていうキャラ設計が不快ってだけだな
446 23/10/12(木)02:56:18 No.1111643689
>ジュリはベータや発売初期を考えると随分下がったなぁと思う >ベータから割と変わってて初期はあからさまにベータを引きずってたので当然ではあるんだが ベータよく知らんのだけど主にどこがナーフだったの?
447 23/10/12(木)02:56:24 No.1111643698
>やってて笑顔になるキャラ存在しない リュウとかキンバリーとか…
448 23/10/12(木)02:56:37 No.1111643717
>仮に全員JPぐらいにするとしたら下位キャラはどうなるんだろうか >アキとかジェイミーはまだ想像できるけどリリーとかたかしは想像もできん リリーも突進コマ投げ持ってるしフレームとコンボ後の状況触ったらめちゃくちゃ強くなるだろ たかしはオリコンもってこい
449 23/10/12(木)02:56:59 No.1111643752
>ザンギ使って政治してるのなんかかっこ悪いよ こんなとこで政治してもどうにもならんでしょ
450 23/10/12(木)02:57:07 No.1111643763
いうてβにはガイルとキンバリーいたからと言われたら まあそれはそうなんですが…となる程度にはあいつらやってたし…
451 23/10/12(木)02:57:10 No.1111643768
投げ抜け押すのが悪手になるから9入れしようみたいな状態がままあるのは本当にこのままでいいのかと思わんでは無い
452 23/10/12(木)02:57:40 No.1111643817
>全員ケンjpくらい強いというか無駄な技がないキャラになってほしい それはクソの押し付け合いゲー過ぎて大味さが加速するからゲームとしてはつまんなくなりそう ただのパチンコゲー
453 23/10/12(木)02:57:48 No.1111643832
>腕がまともならそのランクに滞在しないから 常に自分と同じレベルで対戦できる!すばらしい
454 23/10/12(木)02:57:55 No.1111643843
>というかSA1に弾無敵無いのにコパコパSA1ってなんだよ ジェイミーとかできるんじゃなかったっけ
455 23/10/12(木)02:58:11 No.1111643869
JPケンがナーフされたらどこに矛先が向くだろう 春麗?
456 23/10/12(木)02:58:12 No.1111643871
たかしはまず集中しながら走るだろ? 上段足刀蹴りが追加入力できるだろ? 旋風脚が画面半分以上すっ飛んでガードして投げ間合いで有利になるだろ? それでもまだケンより弱そうだけど
457 23/10/12(木)02:58:15 No.1111643874
>こんなとこで政治してもどうにもならんでしょ どうにもならんとこでどうにもならんことしてる奴の吹き溜まりにしか見えないが…
458 23/10/12(木)02:58:16 No.1111643876
>やってて笑顔になるキャラ存在しない 格ゲーというか対戦ゲーでそんなキャラガチで稀だよ アルカプでジルレイレイ見た時に何かの苦行やってらっしゃるって笑ったくらいだよ
459 23/10/12(木)02:58:20 No.1111643885
>リュウとかキンバリーとか… いやキンバリーも画面端最強すぎるから嫌だな…
460 23/10/12(木)02:58:30 No.1111643898
>JPケンがナーフされたらどこに矛先が向くだろう >春麗? 春麗、マリーザ、DJ
461 23/10/12(木)02:58:34 No.1111643902
>ジェイミーとかできるんじゃなかったっけ 出来ないけどなんで嘘つくの
462 23/10/12(木)02:58:44 No.1111643916
>投げ抜け押すのが悪手になるから9入れしようみたいな状態がままあるのは本当にこのままでいいのかと思わんでは無い 別に画面端がキツいのはよくね?って思ってるよ 気軽に画面端行き過ぎとも思ってる
463 23/10/12(木)02:59:07 No.1111643956
tier表なんて上位帯以外気のせいだと思う 気持ちの処理をするために使うくらい
464 23/10/12(木)02:59:16 No.1111643965
たかしは ・中竜巻〆に起き攻めつける ・大ゴスの移動距離伸ばすか有利F増やす ・集中と波掌撃の役割を増やす ・しゃが中Pの判定強くする このくらいしたらまあ…
465 23/10/12(木)02:59:23 No.1111643974
>春麗? ガイル
466 23/10/12(木)02:59:41 No.1111644006
>ベータよく知らんのだけど主にどこがナーフだったの? わかりやすく響いたのは ・端で前投げ後の状況が悪くなった(端で歩きで柔道行けてた) ・大Kパニカンの浮きが低くなってSA3が入らなくなった ・SA1の火力が下がった(大Kパニカン>SA1の火力とか) とかのはず
467 23/10/12(木)02:59:49 No.1111644024
>JPケンがナーフされたらどこに矛先が向くだろう >春麗? ガイル
468 23/10/12(木)02:59:55 No.1111644030
春麗はコンボも対空も難しいから許されてる感ある
469 23/10/12(木)03:00:05 No.1111644044
春麗とか強いなーって感じるの相当上まで行ってからだし 矛先向けるとしても大半は動画勢になりそう
470 23/10/12(木)03:00:06 No.1111644045
ジェイミーはOD昇竜かなんかで入れ替え阻止できなかったっけ
471 23/10/12(木)03:00:21 No.1111644073
>tier表なんて上位帯以外気のせいだと思う >気持ちの処理をするために使うくらい 叩き棒に使う奴多すぎ問題
472 23/10/12(木)03:00:36 No.1111644088
>tier表なんて上位帯以外気のせいだと思う >気持ちの処理をするために使うくらい 上位以外でも竜尾持ってるケンと評価が芳しくないリュウじゃ勝ち筋の数自体が違うから影響あるね
473 23/10/12(木)03:00:40 No.1111644090
運べるキャラがヤバいくらい運べるのはちょっと思うところではあるな
474 23/10/12(木)03:00:54 No.1111644110
>出来ないけどなんで嘘つくの できんのか ごめんじゃあジュリくらいかな
475 23/10/12(木)03:01:24 No.1111644145
>春麗はコンボも対空も難しいから許されてる感ある コンボは別に難しくない その後の詐欺しっかりやるのはクソむずいけど
476 23/10/12(木)03:01:44 No.1111644185
マスター未満だと何なら初心者おすすめキャラとかの方がtier表よりためになると思う
477 23/10/12(木)03:01:53 No.1111644196
柔道できてもいいけど有利F減らしてほしい 具体的に言うと全キャラバクステで読み勝ったときに小技確定にして
478 23/10/12(木)03:01:59 No.1111644202
>わかりやすく響いたのは >・端で前投げ後の状況が悪くなった(端で歩きで柔道行けてた) ありがとう ケンに柔道で殺される度にこれ思い出してキレることにするわ
479 23/10/12(木)03:02:14 No.1111644223
>>tier表なんて上位帯以外気のせいだと思う >>気持ちの処理をするために使うくらい >叩き棒に使う奴多すぎ問題 絶対と言い切っていいくらい使いこなせてないのになんであの表を信じられるんだろうねえ
480 23/10/12(木)03:02:23 No.1111644241
まぁケンの方がルークよりも精度詰めなくてもちゃんとポテンシャル出しやすいみたいなのは絶対ある
481 23/10/12(木)03:02:42 No.1111644284
難しいだと実はマリーザが無駄な難しさあるんだよな…
482 23/10/12(木)03:02:53 No.1111644306
マノンの半端な各種無敵時間を1Fからにしてくれんかなぁ
483 23/10/12(木)03:02:59 No.1111644313
>ケンに柔道で殺される度にこれ思い出してキレることにするわ 頻度多くて不健全だと思いますよ!
484 23/10/12(木)03:03:32 No.1111644359
ルークはジャストあるのが本当にこいつ初心者向けの導線からの新世代主人公として推す気あるの?って疑わしくなる
485 23/10/12(木)03:04:01 No.1111644403
ルークは未だにジャストミスって旗色悪くなる場面あるの見るに3フレ離しは見た目の印象以上にムズいんだろうなと
486 23/10/12(木)03:04:13 No.1111644418
>マスター未満だと何なら初心者おすすめキャラとかの方がtier表よりためになると思う マスターまでは本田tier GODその他全部Sって感じ 今作から格ゲー本格的に始めた俺ですらマスター行けるんだもん
487 23/10/12(木)03:04:20 No.1111644428
>絶対と言い切っていいくらい使いこなせてないのになんであの表を信じられるんだろうねえ なんとこのTier表があればエアプでもキャラの強さを語ることができちまうんだ
488 23/10/12(木)03:04:53 No.1111644476
>>ケンに柔道で殺される度にこれ思い出してキレることにするわ >頻度多くて不健全だと思いますよ! せっかくの対戦ゲームなんだ キレながらやらせてくれ
489 23/10/12(木)03:04:59 No.1111644484
tier表に関してはどう感じているかという部分が重要だと思ってるからそれなりに対戦数重ねてる人全員に書いてほしいよ ありゃ突き合わせて対策教え合うなり情報共有するもんだと思ってる
490 23/10/12(木)03:05:18 No.1111644504
>ルークはジャストあるのが本当にこいつ初心者向けの導線からの新世代主人公として推す気あるの?って疑わしくなる 楽しそうなんだけどジャストだけ楽しくないから使えない
491 23/10/12(木)03:05:25 No.1111644513
製品版のジュリの端投げが結構不自然な下がり方してると言われるとなんかわかる
492 23/10/12(木)03:05:46 No.1111644539
>その他全部Sって感じ 流石にそれはねえわ雑すぎ
493 23/10/12(木)03:05:59 No.1111644569
意図はわかるけど不自然シリーズだとリリーが最強だし… 不自然に下がるってレベルじゃねえ
494 23/10/12(木)03:06:29 No.1111644621
ルーク春麗なんかはトップでもまだ理論値出きってないだろうなって
495 23/10/12(木)03:06:50 No.1111644649
実はジャストってある程度手に慣らしてくると意外と簡単なんだけどな プラチナだけど体感9割以上成功する ただトレモで使ったときうわっこれ無理だわってなりやすいのはそう
496 23/10/12(木)03:07:07 No.1111644666
でもこのスレには完全二択からの確定BOを大したことないと言ってのける「」も居るから
497 23/10/12(木)03:07:15 No.1111644678
毎日何百戦も対戦して自信もって調整してたゲームをβで強かったからって弱くするんだよな…
498 23/10/12(木)03:07:15 No.1111644679
春麗は理論値だと弱点無いって言われてるからマジヤバイんだろうとは思う 思うけど見れるのかなあその理論値
499 23/10/12(木)03:07:16 No.1111644680
理論値最強キャラが理論値出したらゲーム終わるでござる
500 23/10/12(木)03:07:22 No.1111644688
>実はジャストってある程度手に慣らしてくると意外と簡単なんだけどな >プラチナだけど体感9割以上成功する >ただトレモで使ったときうわっこれ無理だわってなりやすいのはそう その1割が…
501 23/10/12(木)03:07:42 No.1111644713
>実はジャストってある程度手に慣らしてくると意外と簡単なんだけどな >プラチナだけど体感9割以上成功する >ただトレモで使ったときうわっこれ無理だわってなりやすいのはそう あと環境に滅茶苦茶左右されそう オフ対戦会とか行って紅茶花伝投げたくなるかもしれないし
502 23/10/12(木)03:07:54 No.1111644724
春麗はまた理論値見れなさそうな気がするわ 大会だとなんかいつも良い所で消えていく感じが
503 23/10/12(木)03:08:19 No.1111644761
ジャストは普通にトップがミスって死んだりするからムズいでいいよ
504 23/10/12(木)03:08:36 No.1111644779
ジャスト失敗してもダメージ下がるだけで別にリスクないしな… なんなら眼の前に落ちてるから起き攻めは続くし
505 23/10/12(木)03:08:38 No.1111644780
ルークのジャストは1回ミスるとその後ずっと感覚狂いっぱなしになってずっとミスるときあるから怖い
506 23/10/12(木)03:08:44 No.1111644788
>毎日何百戦も対戦して自信もって調整してたゲームをβで強かったからって弱くするんだよな… 毎日何百戦じゃなくて毎日100戦を2年間だ 2分で試合終わったとしても毎日200分3時間超えだからものすごい練度を基準に調整してる そりゃ4ヶ月じゃ不満も多いよ俺たちはまだ達してない
507 23/10/12(木)03:08:46 No.1111644798
本田は雑魚狩り特化みたいな扱いされること多いけどMR1600くらいまで来ても未だに頭突きと百貫連打してくる本田にちゃんと対処できる自信ないわ
508 23/10/12(木)03:08:52 No.1111644804
>>その他全部Sって感じ >流石にそれはねえわ雑すぎ マスターまでならそんなもんだよ
509 23/10/12(木)03:09:04 No.1111644827
猶予3フレって普通に難しいからな?
510 23/10/12(木)03:09:15 No.1111644839
ヴァンパイアセイバーとかは 当時理論値はこいつが最強だけど実践的にはこいつだよねって言われてたのが10年以上してから 理論値キャラのほうが実践値出だしてきて大会実績も上回ったよ
511 23/10/12(木)03:09:17 No.1111644840
>ジャスト失敗してもダメージ下がるだけで別にリスクないしな… >なんなら眼の前に落ちてるから起き攻めは続くし いや…しゃが大P中ジャストミスは死ぬ…
512 23/10/12(木)03:09:17 No.1111644842
いうてまだ4ヶ月とかだからそりゃ理論値出せないだろうけどさ… もう何年かしたらプロとかなら出せるようになるんじゃないの
513 23/10/12(木)03:09:26 No.1111644858
なんならJPはこの性能ならウル4に参戦しても無双できるからな
514 23/10/12(木)03:09:34 No.1111644877
>ジャスト失敗してもダメージ下がるだけで別にリスクないしな… ん?
515 23/10/12(木)03:10:03 No.1111644910
仮にミスってもいいんだけどミスった後に自分の脳が立て直し間に合わないと困るので難しい
516 23/10/12(木)03:10:06 No.1111644917
>もう何年かしたらプロとかなら出せるようになるんじゃないの プロが出したからなんだっていうんだ
517 23/10/12(木)03:10:11 No.1111644924
プロはジャストミスった場合のカバールートも全部練習してるみたいよ
518 23/10/12(木)03:10:11 No.1111644925
まあマスター未満でキャラ差なんて殆ど感じんよね わかるかわからないかってだけ
519 23/10/12(木)03:10:23 No.1111644943
>ジャスト失敗してもダメージ下がるだけで別にリスクないしな… >なんなら眼の前に落ちてるから起き攻めは続くし どのジャストの話してるのか知らんけど 中フラとかはインパクトなんか擦られてると普通に死が見えるし 起き攻めまともにできないわ火力1500以上下がりかねないわでダメージ下がるだけっていうのも随分矮小化しすぎだろ
520 23/10/12(木)03:10:54 No.1111644994
>どのジャストの話してるのか知らんけど >中フラとかはインパクトなんか擦られてると普通に死が見えるし >起き攻めまともにできないわ火力1500以上下がりかねないわでダメージ下がるだけっていうのも随分矮小化しすぎだろ その人多分ジャストがいつどこで使ってる技かも把握出来てないよ
521 23/10/12(木)03:12:06 No.1111645098
弱フラはまだしも中フラなんかはもうミスったら終わりですだからなアレ
522 23/10/12(木)03:12:08 No.1111645099
>プロが出したからなんだっていうんだ 理論値最強キャラの理論値をプロなら出せるようになるんじゃないって言うのがそんなに変な話…? 一般人でも出せるようになったらそれこそゲーム終わるじゃん…
523 23/10/12(木)03:12:34 No.1111645127
プラチナまでは雑に遠距離振ってるだけでかなり戦えるし初心者向けだよこいつ
524 23/10/12(木)03:13:01 No.1111645174
マスターまでならAKIですら他キャラより簡単とか言われるの見たしなぁ
525 23/10/12(木)03:13:03 No.1111645178
雑に遠距離振ってるってまた難解な文章来たな
526 23/10/12(木)03:13:06 No.1111645181
>まあマスター未満でキャラ差なんて殆ど感じんよね >わかるかわからないかってだけ それこそ弱キャラ扱いされがちなリリーだってスパイアにDリバ返すって知らないと普通に突進だけでボコられるしな
527 23/10/12(木)03:13:17 No.1111645197
ルークのしゃが大中ナックル食らうときに毎回インパクト連打してるけど この相手のミスお祈りの対策冷静に考えると結構しょうもないな…って思った まぁやるけど
528 23/10/12(木)03:13:39 No.1111645228
>雑に遠距離振ってるってまた難解な文章来たな 国語1か?
529 23/10/12(木)03:14:02 No.1111645258
>雑に遠距離振ってるってまた難解な文章来たな 言いたいことは秒で分かるので別に難解ではないと思う
530 23/10/12(木)03:14:31 No.1111645299
反確晒しちゃったねぇ
531 23/10/12(木)03:15:04 No.1111645355
自分が毎回言われるから他人にも刺さると思うんだろうねこういうやつ
532 23/10/12(木)03:15:20 No.1111645374
マスター未満でキャラ差がなんたらとか思ってる人はさっさとぼったくりムーブ覚えたほうがいいよ バレないぼったくりで勝ち上がるんだこれってなったら相手に何来てもそんな気負うことないから
533 23/10/12(木)03:15:46 No.1111645405
トルバランの中下段してトリグラフでダウン取るやつでしょ 始めたての人には効くやつ
534 23/10/12(木)03:16:04 No.1111645431
最近マスター到達して下を見下したくてたまらんやつおるな
535 23/10/12(木)03:16:11 No.1111645440
インパクト連打してる相手にワザとコンボミスってSA3繋げる悪魔みたいなプレイ
536 23/10/12(木)03:16:17 No.1111645443
棘ガードした後の読み合いの話じゃないの?
537 23/10/12(木)03:16:32 No.1111645459
>トルバランの中下段してトリグラフでダウン取るやつでしょ >始めたての人には効くやつ そこにアブニマーチも添える
538 23/10/12(木)03:17:11 No.1111645512
設置置いて弾に棘ってだけで知らんかったらどうしようも無いもんな
539 23/10/12(木)03:17:14 No.1111645517
ぼったくりでマスター到達したけど差し合い下手すぎてMRがどんどん下がるぜ!
540 23/10/12(木)03:17:38 No.1111645550
>ぼったくりでマスター到達したけど差し合い下手すぎてMRがどんどん下がるぜ! 頑張って
541 23/10/12(木)03:17:54 No.1111645570
>ぼったくりでマスター到達したけど差し合い下手すぎてMRがどんどん下がるぜ! じゃあ別のキャラマスターにするか…
542 23/10/12(木)03:17:57 No.1111645577
>ルークのしゃが大中ナックル食らうときに毎回インパクト連打してるけど >この相手のミスお祈りの対策冷静に考えると結構しょうもないな…って思った >まぁやるけど ルーク側もやられたら嫌なのは間違いないのでああこれ手癖でとりあえず連打してんだなって理解したらノーキャンで見てからインパクト返しとかもやるけどレアだし ランクマとかだとそこまで読み合い回らないだろうからまぁ全然それでいいと思う
543 23/10/12(木)03:18:22 No.1111645612
差し合い出来てるとか強くねえ!?
544 23/10/12(木)03:19:10 No.1111645674
MR1500から始まるって通常のランクで考えるとゴールドから始まってるようなもんだからそりゃ最初は勝てない
545 23/10/12(木)03:19:11 No.1111645677
本田って最弱クラスの評価ウケがちだけど内訳はどんなところなのか
546 23/10/12(木)03:19:31 No.1111645692
差し合いなんて出来てると思ってるやつ相当なレベルだよ 1700でも大体空気読みで適当に技置きあってるだけ
547 23/10/12(木)03:19:40 No.1111645702
>バレないぼったくりで勝ち上がるんだこれってなったら相手に何来てもそんな気負うことないから クソザコプラチナなんですけどぼったくりムーブってキャラが持ってる強い行動とかそういう意味ですか
548 23/10/12(木)03:20:11 No.1111645748
>本田って最弱クラスの評価ウケがちだけど内訳はどんなところなのか 尻と頭突きに対応されると他にやることがないので 対応されないうちは無双して対応されると終わりって感じ
549 23/10/12(木)03:20:12 No.1111645750
>差し合いなんて出来てると思ってるやつ相当なレベルだよ >1700でも大体空気読みで適当に技置きあってるだけ 俺の悪口言うのやめろ
550 23/10/12(木)03:20:56 No.1111645805
>クソザコプラチナなんですけどぼったくりムーブってキャラが持ってる強い行動とかそういう意味ですか 強い行動に限らず例えばガードさせたらこっちが不利なのに相手が動いてないとかあったら あ、こいつこれ知らねえなって思った技押し付けてぐちゃぐちゃにするの
551 23/10/12(木)03:20:57 No.1111645806
>クソザコプラチナなんですけどぼったくりムーブってキャラが持ってる強い行動とかそういう意味ですか 実は繋がってないコンボとか なんとなく有利っぽく見える状況で動いてるけど実は不利ですとかそういうの
552 23/10/12(木)03:21:52 No.1111645872
>本田って最弱クラスの評価ウケがちだけど内訳はどんなところなのか 柔道されるとなすすべなく散るからきつい
553 23/10/12(木)03:21:58 No.1111645880
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554 23/10/12(木)03:22:05 No.1111645889
>俺の悪口言うのやめろ それによだれ垂らしながラッシュ仕込んでリターンでアヘ顔してるだけ 差し合いしっかりやってるやつなんてもっともっと上の世界だ
555 23/10/12(木)03:22:16 No.1111645910
あと確反なのにやってこなかったらその技ふりまくるとかね
556 23/10/12(木)03:22:22 No.1111645919
>尻と頭突きに対応されると他にやることがないので >対応されないうちは無双して対応されると終わりって感じ ただ対応って何すりゃいいんだよってなる JPみたいにガン処理出来るなら楽だろうけどラシード使ってるとパリィ擦るくらいしかやることない
557 23/10/12(木)03:23:20 No.1111646005
>ただ対応って何すりゃいいんだよってなる ジャスパだよ ジャスパして起き攻め状況作って読み合い勝って終わり 読み合いなんてマクロの視点で考えたら勝率五分に収束するんだから
558 23/10/12(木)03:23:26 No.1111646014
相手が一切返してこない(昇龍やらインパクトやらで返すそぶり自体を一度たりとも見せない)からケンで龍尾出しまくって有利とるとかそういうアレ
559 23/10/12(木)03:23:55 No.1111646052
>>俺の悪口言うのやめろ >それによだれ垂らしながラッシュ仕込んでリターンでアヘ顔してるだけ >差し合いしっかりやってるやつなんてもっともっと上の世界だ ちょっとリプライ見返してからラッシュ仕込みコンボと起き攻め詰めてみるわ ありがとう
560 23/10/12(木)03:23:56 No.1111646053
なんならぼったくりって要するにわからん殺しだから弱キャラもいっぱい持ってるよ
561 23/10/12(木)03:24:25 No.1111646085
アムネジアで小技取られたあとって何するのが丸いんです?
562 23/10/12(木)03:24:28 No.1111646092
繋がってないコンボでボッタクるってのはちょっとよくわかんないですね 相手がコンボ中ガードしてない前提?
563 23/10/12(木)03:25:44 No.1111646171
なんか詐欺跳びっぽく見える普通の飛びを食らえ
564 23/10/12(木)03:26:04 No.1111646187
>繋がってないコンボでボッタクるってのはちょっとよくわかんないですね >相手がコンボ中ガードしてない前提? マイナスフレームあるのに確反取ってこないってやつ マリーザのタゲコン貯めグラディウスみたいな
565 23/10/12(木)03:26:13 No.1111646197
対空でないやつに飛ぶとか 返せないやつにインパクト入れまくるとかが 一番単純なぼったくり
566 23/10/12(木)03:26:35 No.1111646221
>アムネジアで小技取られたあとって何するのが丸いんです? 遅らせ小パンガードさせて棘一個目パリィしてからバックジャンプが一番丸い ただこれですらSA1とか言う悪魔みたいな選択肢取られたら4割吹っ飛ぶ
567 23/10/12(木)03:26:39 No.1111646226
壁際で起き上がりにインパクト重ねが全キャラ共通で使える 有利フレーム20~26の範囲ならほとんど返されない コンボの締めからループできるキャラは返されるまで擦ってみるとその強さがわかると思う
568 23/10/12(木)03:27:04 No.1111646249
このゲームラッシュとインパクトのお陰でシステムレベルで対処が必要な行動いくつもあるからぼったくり自体はすごい多いよね 複雑だから意識散りがちだし
569 23/10/12(木)03:27:18 No.1111646263
>マイナスフレームあるのに確反取ってこないってやつ >マリーザのタゲコン貯めグラディウスみたいな それって立ち中P中Pグラのこと?
570 23/10/12(木)03:27:25 No.1111646267
ご教授すごく助かりますどう見ても繋がってない行雲流水コンボ引っかかったらゴリ押しますありがとうございました
571 23/10/12(木)03:28:15 No.1111646316
>遅らせ小パンガードさせて棘一個目パリィしてからバックジャンプが一番丸い >ただこれですらSA1とか言う悪魔みたいな選択肢取られたら4割吹っ飛ぶ マジでありがとう助かる SA1はやられてから考えるとしてとりあえずそのムーブ練習してみます
572 23/10/12(木)03:28:29 No.1111646334
地上のタゲコンやら中中やらから補正切りでインパクト!これね!
573 23/10/12(木)03:28:38 No.1111646343
相手のできないことを探してつけ込む狡さを持たねばハメられてないのにハメられてしまうのだ
574 23/10/12(木)03:28:50 No.1111646362
>なんか詐欺飛びっぽく見える普通の飛びを食らえ これ擦ってて怪しんだ相手が無敵技で返してくるとキレてるのが伝わってきて楽しい
575 23/10/12(木)03:30:20 No.1111646466
ルークとかケンとかはこれボって無い?絶対おかしいよね?みたいなのあるけど それでも向こう有利だったりするのが許せない
576 23/10/12(木)03:31:56 No.1111646580
JPは相手してると絶対こいつ俺より下手やろ~~~ってなるのに負けてグツる
577 23/10/12(木)03:32:11 No.1111646595
>複雑だから意識散りがちだし 壁際のインパクトをガードしちゃうのを大会で見るとあー…って微妙に萎えちゃうくらいには強い行動だと思う 自分で対戦してて食らう分にはやらかしたー!で終わるんだけどプロでも食らうんだって…
578 23/10/12(木)03:33:20 No.1111646664
まずグラディウスはタメとタメ無しと微タメがあるから 確反取れるの7F以下のSAだけだしそれは割り込んでるだけだからマイナスフレームが関係する確反とは言わん 多めのタメに中足割り込みとかは微タメで死ぬからなんも確定しとらん
579 23/10/12(木)03:35:55 No.1111646830
ボタンを押す長さで択がかかるグラディウス最強です
580 23/10/12(木)03:37:44 No.1111646935
ケンの立ち小Kが届くのも半端に溜めた場合のみだしなー
581 23/10/12(木)03:39:16 No.1111647019
ただガードさせてる連携をコンボって言ってる時点で察して上げなさいな
582 23/10/12(木)03:40:44 No.1111647115
マリーザ使ってるけど中Pガードさせるだけで択が発生するのはだいぶおかしいなと思いつつ擦ってる
583 23/10/12(木)03:43:45 No.1111647294
1700ちょいの半端者だけど特に根拠の無いJP多少は落ちるやろって初期の予想大きく裏切って王座に君臨してるの震えるんだよね
584 23/10/12(木)03:45:22 No.1111647391
18F~21F有利からのインパクト重ねでもOD無敵を受け止めるから 4F擦られなければもはや強い OD技によってどのフレームから受け止めれるか知識は必要 17Fからは前ジャンプで飛ばれる
585 23/10/12(木)03:46:57 No.1111647490
春麗だと構え中段も大百烈もガードされたら-3Fだけど知らないやつには小パンで固め直せるぞ
586 23/10/12(木)03:48:25 No.1111647558
>マリーザ使ってるけど中Pガードさせるだけで択が発生するのはだいぶおかしいなと思いつつ擦ってる 中P中Pグラディウスをパリィしても なんにも状況が好転しねえじゃねえかよ!って叫びたくなる
587 23/10/12(木)03:49:19 No.1111647622
>1700ちょいの半端者だけど特に根拠の無いJP多少は落ちるやろって初期の予想大きく裏切って王座に君臨してるの震えるんだよね うn >1700ちょいの半端者だけど ここいる?
588 23/10/12(木)03:50:05 No.1111647678
リュウにソルの腹パン追加すればちょうどいいのでは…?
589 23/10/12(木)03:50:52 No.1111647731
>壁際のインパクトをガードしちゃうのを大会で見るとあー…って微妙に萎えちゃうくらいには強い行動だと思う >自分で対戦してて食らう分にはやらかしたー!で終わるんだけどプロでも食らうんだって… ていうかあれぐらいシビアに返せる調整じゃなきゃブロッキングゲーの再来になっちゃうし
590 23/10/12(木)03:51:33 No.1111647774
ブロッキングはモーション無しに仕込めるんだから全然違う話だけど
591 23/10/12(木)03:51:34 No.1111647775
>ここいる? そこが本体で後は何でもよかったんだから要るだろ
592 23/10/12(木)03:51:43 No.1111647785
>リュウにソルの腹パン追加すればちょうどいいのでは…? 大ゴスと見分けつかねえ!
593 23/10/12(木)03:52:36 No.1111647837
>>リュウにソルの腹パン追加すればちょうどいいのでは…? >大ゴスと見分けつかねえ! 大コスの発生を半分くらいにすっか!
594 23/10/12(木)03:52:37 No.1111647838
トッププロが2200前後でちゃんとML回して頑張ってると言われるラインが1500前後だから1700はまぁ半端者っちゃあ半端ものだろ
595 23/10/12(木)03:53:42 No.1111647914
DリバあたったらSA2の玉の判定って消えるんだっけ?
596 23/10/12(木)03:53:52 No.1111647924
>トッププロが2200前後でちゃんとML回して頑張ってると言われるラインが1500前後だから1700はまぁ半端者っちゃあ半端ものだろ プロ基準で語るな
597 23/10/12(木)03:55:13 No.1111648000
下から目線で文句つけてんのか
598 23/10/12(木)03:55:27 No.1111648012
>トッププロが2200前後でちゃんとML回して頑張ってると言われるラインが1500前後だから1700はまぁ半端者っちゃあ半端ものだろ 1700の俺めっちゃ頑張ってるでしょアピールに余念がない
599 23/10/12(木)04:03:06 No.1111648485
俺もレート自慢してドヤりてぇ~ もっと練習して強くなるわ
600 23/10/12(木)04:10:22 No.1111648884
>下から目線で文句つけてんのか これ禁止カードだろ
601 23/10/12(木)04:31:33 No.1111649807
ラヴーシュカが強いっつーけどさぁ そもそもケンは通常の奮迅カカトと迅雷カカトがな なんで補正ないんお前?
602 23/10/12(木)04:33:26 No.1111649904
>ラヴーシュカが強いっつーけどさぁ >そもそもケンは通常の奮迅カカトと迅雷カカトがな >なんで補正ないんお前? ジェイミーの烈火が弱い代わりにケンの令和の烈火が強いことでバランス取ってる
603 23/10/12(木)04:47:29 No.1111650610
リュウが弱い代わりにケンを盛ることでバランスを取ってるからな
604 23/10/12(木)04:49:44 No.1111650725
ケンのあれはもはや烈火と呼びたくない 出し切って確反ほぼなしとか烈火拳のルールガン無視してんじゃん
605 23/10/12(木)04:51:48 No.1111650841
すげーなMR1900ではじめて一人前ぐらいのスケールだよ
606 23/10/12(木)05:00:26 No.1111651310
じゃあ俺1600の神な
607 23/10/12(木)05:01:30 No.1111651365
レートなんて上振れ下振れあるから気にしたらダメだぞ ソースはMAX1850までいったけどなんか変な癖ついたのか無茶苦茶負けまくって1500まで落ちて今1600の俺
608 23/10/12(木)05:03:13 No.1111651459
俺は15000だけど
609 23/10/12(木)05:03:59 No.1111651492
>俺は15000だけど やるじゃん
610 23/10/12(木)05:10:19 No.1111651815
動画勢キッズしかいねえ
611 23/10/12(木)05:11:06 No.1111651858
MR2億あるから全員小足で1発