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23/10/11(水)13:24:02 No.1111374999
トップランカー御用達
1 23/10/11(水)13:26:51 No.1111375677
威力とリロードが手入ったからあとは個別に衝撃かなと思ったらスルーされた
2 23/10/11(水)13:29:04 No.1111376156
初期ライフルには勿体無いカッコよさだと思う
3 23/10/11(水)13:30:09 No.1111376418
真レイヴンといい俺といいプレイヤーの擬人化みたいな連中が悉くこれ積んでるのは何なの…
4 23/10/11(水)13:32:16 No.1111376896
真レイヴンは強化型の方では?
5 23/10/11(水)13:32:30 No.1111376949
真ヴンは火力アサルトだよ 五十歩百歩?そうだね
6 23/10/11(水)13:33:45 No.1111377254
あっほんとだごめん おいは恥ずかしか!
7 23/10/11(水)13:35:32 No.1111377675
見比べてみると口径以外はスカッダーよりスレ画の方が強化型っぽいデザインな気がする
8 23/10/11(水)13:35:43 No.1111377713
>真ヴンは火力アサルトだよ >五十歩百歩?そうだね 俺の愛銃に対してなんてことを…取り消せよ…!
9 23/10/11(水)13:40:31 No.1111378754
取り回しや総火力は充分な武器だからあとちょっとだけ反動軽く連射速くするだけで ありがたい垂れ流し武器になってくれる 今でもミッションだと安定度高めではあるし
10 23/10/11(水)13:43:52 No.1111379475
04-MERVEはいい 今作にはそれが必要だ
11 23/10/11(水)13:46:06 No.1111380000
フルオートというだけで偉い
12 23/10/11(水)13:52:53 No.1111381502
指にやさしい
13 23/10/11(水)13:54:05 No.1111381770
次辺りでアサルトライフル強化来るだろう…多分
14 23/10/11(水)13:54:30 No.1111381862
ライフルを一本持ちで運用すること自体が今作間違い所あるからな……
15 23/10/11(水)13:55:59 No.1111382170
サブマシンガンしかり実弾系は両手持ちしろみたいな流れになってるよね…スタッガーが悪いよ
16 23/10/11(水)13:56:14 No.1111382233
>ライフルを一本持ちで運用すること自体が今作間違い所あるからな…… 射程とリロードの管理の都合で同じ武器二本じゃないとガタガタになりやすい…
17 23/10/11(水)13:56:26 No.1111382276
初期ライフルがやたら強い作品なかったっけ
18 23/10/11(水)13:56:39 No.1111382322
>ライフルを一本持ちで運用すること自体が今作間違い所あるからな…… 基本的にどのライフルもW鳥じゃないと微妙よね 俺が使いこなせてないだけかもだが
19 23/10/11(水)13:57:02 No.1111382411
>初期ライフルがやたら強い作品なかったっけ DXM?
20 23/10/11(水)13:57:34 No.1111382525
>射程とリロードの管理の都合で同じ武器二本じゃないとガタガタになりやすい… あと反動も全く同じレートの銃じゃないとガバガバになりがち
21 23/10/11(水)14:00:13 No.1111383054
ライフルは速い弾速高い総火力による安定感が持ち味だから あんまりDPS良くすると今度は他の存在意義を奪ってしまうのが悩みどころだ
22 23/10/11(水)14:01:51 No.1111383348
いうほど弾速早いか?
23 23/10/11(水)14:02:03 No.1111383387
まぁフルオートって点以外他のライフルで事足りるんだが…
24 23/10/11(水)14:02:05 No.1111383393
ランセツがあまりにも良いポジションすぎてね 強すぎない強さっていうか
25 23/10/11(水)14:03:30 No.1111383657
言われるほど弱くもないと思う 押しっぱなしでいいのが本当に楽
26 23/10/11(水)14:05:19 No.1111384003
こいつもかなり火力重視な性能ではある 衝撃低いし反動悪いともいう
27 23/10/11(水)14:05:26 No.1111384023
人が使う分には良いけどCPU使う強み何?ってなる
28 23/10/11(水)14:06:23 No.1111384216
ルドローが射程以外いい感じだからスレ画より優先しがち
29 23/10/11(水)14:07:47 No.1111384505
>いうほど弾速早いか? 実弾ライフル系より速いのレーザーライフル以外なんかあったっけ? チャージは別として
30 23/10/11(水)14:08:42 No.1111384713
火力の低い火力型アサルトライフルより一回り火力が低い
31 23/10/11(水)14:08:43 No.1111384714
そこそこの弾速と射程で助かる レート上げてくれると個性出そうだけどな
32 23/10/11(水)14:09:29 No.1111384855
一番欲しいのは装弾数かな
33 23/10/11(水)14:10:28 No.1111385066
確かに弾速は速いがこいつら活かそうとすると反動制御いい腕選ぶ必要が出てきてそいつ等は軒並み照準性能が低いので結構しんどい事になる
34 23/10/11(水)14:11:19 No.1111385257
オマちゃん腕が一番無難だろうか
35 23/10/11(水)14:12:06 No.1111385423
>確かに弾速は速いがこいつら活かそうとすると反動制御いい腕選ぶ必要が出てきてそいつ等は軒並み照準性能が低いので結構しんどい事になる しかも初期ライは反動デカすぎて反動制御130あっても足りない 火力型は120くらいで足りたはずだが
36 23/10/11(水)14:14:32 No.1111385931
>火力型は120くらいで足りたはずだが HAL腕とズッ友みたいな所あるわ とにかく衝撃力が足りないので背中の選択に悩む
37 23/10/11(水)14:14:46 No.1111385987
S鳥なら反動制御90でokだったよ90はめちゃ重いしS鳥運用はだいぶ…だが
38 23/10/11(水)14:17:22 No.1111386527
カチカチ必要な事を飲み込むとランセツRFが出てくるからな…… まあそのランセツも弾速足りねえ問題がぶっ刺さるんだけど
39 23/10/11(水)14:18:11 No.1111386704
割とやれるけど対戦みたいに短期決戦だとどうしてもね
40 23/10/11(水)14:18:48 No.1111386824
>>火力型は120くらいで足りたはずだが >HAL腕とズッ友みたいな所あるわ >とにかく衝撃力が足りないので背中の選択に悩む 個人的にはなんかストーリーで使う分にはしっくりくるからお気に入り 火力型ライフルとミサイルでスタッガー取ってスライサーとAAで火力出すのが好き
41 23/10/11(水)14:19:04 No.1111386882
>そこそこの弾速と射程で助かる >レート上げてくれると個性出そうだけどな レートの高さは明確な個性だからそこ上げて現実のアサルトライフルみたいにするのはアリだとは思う 上がっても今度は集弾性が問題になってくるから壊れにはなりにくいし ニードルガンやレザハンに加えて嵐雪やLRAより一歩近い間合いの武器の選択肢にさせてほしい
42 23/10/11(水)14:21:49 No.1111387408
強化しようにも反動が現時点でキツイのがなあ…反動もセットで下げればいいかもしれんが 両手持ちするには向かないけど片手に相方として積むと強い枠になったりしねえかなあ
43 23/10/11(水)14:22:33 No.1111387561
困ったことにレートは高いのに衝撃力も残留値も実はレザライ並でしかない よく言われる衝撃維持で使えるも苦肉の策
44 23/10/11(水)14:22:42 No.1111387595
蓄積切らさないように重レールガンのお供にとかどうだろうか
45 23/10/11(水)14:23:33 No.1111387768
>困ったことにレートは高いのに衝撃力も残留値も実はレザライ並でしかない >よく言われる衝撃維持で使えるも苦肉の策 結局初期武器てことだな…
46 23/10/11(水)14:23:42 No.1111387804
>困ったことにレートは高いのに衝撃力も残留値も実はレザライ並でしかない 使えば使うほどランセツでいいやーってなる 対人だとマジで何もかもが足りない
47 23/10/11(水)14:24:13 No.1111387912
レールガンのチャージを確実に当てようとするとニドハンの射程くらいまで距離詰める必要があるからそれならニドハンで良くね?ってなってしまう
48 23/10/11(水)14:24:32 No.1111387985
というかこのゲームフルオート武器に親殺されたのかってぐらいセミオートか単発の武器ばっかり強い
49 23/10/11(水)14:24:42 No.1111388020
距離200でちゃんと当たるから弾速は問題ない 5発目くらいから当たらないから大問題
50 23/10/11(水)14:25:22 No.1111388143
ランセツを対人で使うとレーザーの弾速が速いんじゃなくて実弾の弾速が遅いんだなと気付かされる 2脚が適当にふわふわしてるだけでランセツが笑えるくらい外れていく
51 23/10/11(水)14:25:27 No.1111388160
火力ARの方は引き機で相手すると回避するにはレート高過ぎ無視するにはちょっと痛いな感じで思ったより厄介だった 対人でも一押しか二押しあれば化ける気がするけど化けたリニアですら嵐雪とバズに挟まれて見かけない今の環境じゃ厳しいか
52 23/10/11(水)14:26:01 No.1111388262
>というかこのゲームフルオート武器に親殺されたのかってぐらいセミオートか単発の武器ばっかり強い 操作難易度を考えるとまともに強いフルオート武器あったら全部それでいいじゃんになっちゃうから…
53 23/10/11(水)14:26:01 No.1111388267
AR一族にはもう一段階下が居てしまうのだが…
54 23/10/11(水)14:26:35 No.1111388390
ベイラムアサルトは下手な強化をすると恐ろしいことになりそうな感じはある でもちょっとだけ火力か衝撃力上がらないかな…
55 23/10/11(水)14:26:58 No.1111388462
>操作難易度を考えるとまともに強いフルオート武器あったら全部それでいいじゃんになっちゃうから… 操作難易度とか言い出したらタゲアシなんか実装した時点で今更じゃねえ?
56 23/10/11(水)14:27:07 No.1111388492
ランセツARは見た目全振り
57 23/10/11(水)14:27:47 No.1111388633
>というかこのゲームフルオート武器に親殺されたのかってぐらいセミオートか単発の武器ばっかり強い 下手に強化するとそれだけで良いってなりかねないから…
58 23/10/11(水)14:27:57 No.1111388657
>レールガンのチャージを確実に当てようとするとニドハンの射程くらいまで距離詰める必要があるからそれならニドハンで良くね?ってなってしまう 軽リニアはあっ今スタガ取れるな取れた今!で溜め直撃させると結構ダメージ出るからお得感ある ただ結構出るダメージも溜めLRA素撃ちとそんなに変わらないんだが
59 23/10/11(水)14:28:02 No.1111388674
>2脚が適当にふわふわしてるだけでランセツが笑えるくらい外れていく ただ照準自体が外れてる時もある 上昇速い機体相手だと距離と腕とFCS如何ではターゲットアシストの時照準追いつかない
60 23/10/11(水)14:28:10 No.1111388689
6系統の続編が出たとしても多分スナイパーライフル復活しないんだろうなあ
61 23/10/11(水)14:28:12 No.1111388696
>ランセツARは見た目全振り そのクソ長いガイドレール付きマガジン何!?
62 23/10/11(水)14:28:23 No.1111388748
弾の判定もうちょっと大きくしても良いと思う LABが弾速同じでそれなりに当たるわけだし
63 23/10/11(水)14:28:24 No.1111388752
ライフルこき下ろすと凄い怒る奴いるけどやっぱり実弾ライフルとマシンガンとハンドガンは性能足りねえよ シナリオ攻略でなら好きなの使えで終わるから良いけど
64 23/10/11(水)14:28:26 No.1111388757
コントローラーは連打辛いんだろうけど キーマウだとクソ簡単だからな…
65 23/10/11(水)14:28:40 No.1111388789
そもそもシステム的にも垂れ流す過去と違って割と当てに行くゲームだからフルオートにしもマシみたいに瞬間的に吐き出せるやつでもないとイマイチ
66 23/10/11(水)14:29:17 No.1111388914
AB中は見てるものが多いから垂れ流すだけでいいのが便利な時もある
67 23/10/11(水)14:29:17 No.1111388915
まぁfAのときとかライフル垂れ流してるだけで終わったしな…
68 23/10/11(水)14:29:33 No.1111388961
>6系統の続編が出たとしても多分スナイパーライフル復活しないんだろうなあ タゲアシ廃止したら復活していいよ
69 23/10/11(水)14:29:43 No.1111389008
>そもそもシステム的にも垂れ流す過去と違って割と当てに行くゲームだからフルオートにしもマシみたいに瞬間的に吐き出せるやつでもないとイマイチ 片手の補佐なら悪くないけど大抵両手持ちで特化させた方が強い
70 23/10/11(水)14:30:00 No.1111389066
タゲアシで旧作と比べて滅茶苦茶操作のハードル下がったからなあ 試しにⅥをタゲアシ無しでやってみれば分かる
71 23/10/11(水)14:30:08 No.1111389087
W鳥しないと物足りない奴が多すぎるけどW鳥すると反動がキツ過ぎる
72 23/10/11(水)14:30:14 No.1111389103
肩パルスみたいに瞬間的に火力吐き出せるマシンガンとかバーストライフルが欲しい 垂れ流し型はLRAくらい単発性能高くないと無理だ
73 23/10/11(水)14:30:29 No.1111389150
>AR一族にはもう一段階下が居てしまうのだが… あいつは連射後の妙な隙無くせばそこそこ輝くと思う 某ダーブレイクみたいに最速連射できるようにならんかな
74 23/10/11(水)14:31:16 No.1111389291
やはりMARVEみたいなアサルトライフルが求められてる… 重い!高負荷!高反動!劣悪な集弾!継戦度外視の弾数! ただし射程内に入ればどれほど装甲固めても穴開きチーズ!
75 23/10/11(水)14:31:16 No.1111389295
>試しにⅥをタゲアシ無しでやってみれば分かる カメラ操作めんどくせぇ!
76 23/10/11(水)14:31:20 No.1111389315
ミッションならいいメリハリになるマガジン管理が対人だと足を引っ張るのがね…
77 23/10/11(水)14:31:25 No.1111389330
ランセツはせめてバーストで脚止まらなかったらそれを押し付ける運用で対人やれそうなんだけどな
78 23/10/11(水)14:31:44 No.1111389401
全体的な武器のバランスは良くなって来てるから次辺りで不満ない程度の性能にはなるんじゃない
79 23/10/11(水)14:32:29 No.1111389538
バズーカネビュラのイカれた判定と軽タンクの引き撃ち速度にテコ入れされればかなりバランス良くはなってる
80 23/10/11(水)14:32:36 No.1111389568
>ランセツはせめてバーストで脚止まらなかったらそれを押し付ける運用で対人やれそうなんだけどな え、今でも充分やれると思うんだけど…… 装備負荷に対して一歩抜けた性能あるでしょ
81 23/10/11(水)14:33:10 No.1111389685
引きレザやってると結構オフにしてる時間あるけど150切ったらすぐにオンにするな
82 23/10/11(水)14:33:41 No.1111389789
オフなら完全に縛るのも楽しいけど対戦だとそんな余裕ないから使い分ける
83 23/10/11(水)14:33:51 No.1111389818
>ランセツはせめてバーストで脚止まらなかったらそれを押し付ける運用で対人やれそうなんだけどな これをリニア2種で言うならわかる ランセツ!?
84 23/10/11(水)14:35:24 No.1111390127
嵐雪はバースト機構要るか…?フルオートでよくない…?
85 23/10/11(水)14:35:40 No.1111390191
ランセツのバーストってDPS的にはどうなんだ? ちゃんと全部当たれば普通に撃つよりダメージ出る?
86 23/10/11(水)14:36:17 No.1111390325
>嵐雪はバースト機構要るか…?フルオートでよくない…? 無駄撃ちされると弾薬費が嵩むから要る
87 23/10/11(水)14:36:20 No.1111390340
>ちゃんと全部当たれば普通に撃つよりダメージ出る? まあスタッガー時とかなら……
88 23/10/11(水)14:36:35 No.1111390401
>>ランセツはせめてバーストで脚止まらなかったらそれを押し付ける運用で対人やれそうなんだけどな >え、今でも充分やれると思うんだけど…… >装備負荷に対して一歩抜けた性能あるでしょ 無理無理 LRAにはスタッガー以外の火力と弾速差チャージの有効性から来る射程で負けしてるし インファイトは重2がABかっ飛ばしながら蹴りと重ショで抹殺しに来るのと軽タンクが判定の塊と化したバズーカでランセツの射程外からとんでもない圧を掛けてくる それら抜きにしてもランセツがガンガン当てられる距離なら少し詰めるだけでニドハンやスタンガンみたいなもっと軽くて負荷の低い武器持ったほうが機動力も装甲も盛れちゃう
89 23/10/11(水)14:36:41 No.1111390418
むしろリニアはチャージを通常で足止めずに撃ちたい
90 23/10/11(水)14:36:46 No.1111390440
>>6系統の続編が出たとしても多分スナイパーライフル復活しないんだろうなあ >タゲアシ廃止したら復活していいよ タゲアシ無くなってもマウスだと全く不利じゃないから6のシステムならSR死なせとくのがいいと思うわ
91 23/10/11(水)14:37:13 No.1111390535
ランセツはフルオート武器じゃないからこそあの性能貰ってるところあるとは思う やっぱW鳥カチャカチャやってると明らかに操作精度落ちるよ
92 23/10/11(水)14:37:34 No.1111390631
瞬間的に高DPS出せるからスタッガー取れた時にバースト使ってね!って設計だと思うんだが だったら肩にソングバード積むわっていう…
93 23/10/11(水)14:37:57 No.1111390720
>タゲアシ無くなってもマウスだと全く不利じゃないから6のシステムならSR死なせとくのがいいと思うわ そもそも戦闘距離近くしてスタッガー取らせるって方針だから消されたような存在だし
94 23/10/11(水)14:38:15 No.1111390790
ランセツは重ショナーフ後に始める人のストーリー攻略用だから…
95 23/10/11(水)14:38:54 No.1111390926
バーストを3発じゃなくて4発にしよう
96 23/10/11(水)14:39:02 No.1111390959
ランセツのレートで3発クリーンヒットする距離を維持するのがキツイわ正直 軽タンク相手には逃げられるし重2相手はそんな距離でペシペシしたら重ショと蹴りで殺される バースト撃って即離脱位できたら違うんだけど
97 23/10/11(水)14:39:18 No.1111391025
贅沢言わないから衝撃力とマガジン弾数と連射速度と反動にもう一声欲しい
98 23/10/11(水)14:39:26 No.1111391054
嵐雪は戦闘スタイル被ってるレザに勝てないのが惜しい ジェネレーターの自由度でなんとか差をつけたいけど…
99 23/10/11(水)14:39:40 No.1111391105
>タゲアシ無くなってもマウスだと全く不利じゃないから6のシステムならSR死なせとくのがいいと思うわ スナキャ相当のならあってもいいと思う チャージショットでスコープモードになる奴
100 23/10/11(水)14:40:06 No.1111391208
ランセツの有効射程距離を維持するのが何より難しいんだよね
101 23/10/11(水)14:40:17 No.1111391255
ランセツバーストはスタッガー相手に使えば良いんじゃ?
102 23/10/11(水)14:40:30 No.1111391303
>バーストを3発じゃなくて4発にしよう 正直に言うとワンマガジン全部ブッ放して欲しい
103 23/10/11(水)14:40:34 No.1111391315
基本的に武器スレは対人のスレなので仕方ないが 一応ランセツは攻略に使うだけなら強いぞ
104 23/10/11(水)14:40:34 No.1111391316
>ランセツは重ショナーフ後に始める人のストーリー攻略用だから… 重ショ関係なしにあれ二本で最後までいけるから…
105 23/10/11(水)14:40:51 No.1111391382
SR追加されても撃たれたときアラート鳴るだろうから今のチャージリニアとかと同じような扱いになるだけな気がしなくもない
106 23/10/11(水)14:41:11 No.1111391465
両手に持ってガンガン当たるなら強いのはシナリオで証明済なんだけど対人だとあんまり当たらなくて火力が発揮出来ない辺りはなんていうか1000マシ握ってるような気分
107 23/10/11(水)14:41:39 No.1111391572
>基本的に武器スレは対人のスレなので仕方ないが >一応ランセツは攻略に使うだけなら強いぞ 弾代安く済むと思ったらそんな安くねえな… レザでオーバーキルするよりは安いけど
108 23/10/11(水)14:41:59 No.1111391647
マガジン弾数はライフル全般もうちょい欲しいな
109 23/10/11(水)14:42:03 No.1111391666
>ランセツバーストはスタッガー相手に使えば良いんじゃ? 他の武器も合わせられるから手動連射の方がいい どちらかと言うと逆にここで一気に3発入れたらスタッガー行けるな?って使い方をする
110 23/10/11(水)14:42:17 No.1111391709
>一応ランセツは攻略に使うだけなら強いぞ 攻略に使うだけならそれこそARでもどうにかなるから…
111 23/10/11(水)14:42:37 No.1111391781
3発全部予測射撃してくれる画期的なバースト武器なんですよ!?
112 23/10/11(水)14:42:47 No.1111391814
軽リニアのチャージ0.5秒とチャージ弾速はスタッガー見てからでも割と簡単に追撃間に合うけどランセツの0.7秒とバーストの弾速は予め狙わないとギリギリ抜けられる事のほうが多いのでこれも難しい
113 23/10/11(水)14:43:15 No.1111391913
>どちらかと言うと逆にここで一気に3発入れたらスタッガー行けるな?って使い方をする ハリスチャージでスタッガー取ってランセツバースト狙ってたけどそっちでも良いなサンキューレイヴン助かったわ
114 23/10/11(水)14:43:36 No.1111391994
>軽リニアのチャージ0.5秒とチャージ弾速はスタッガー見てからでも割と簡単に追撃間に合うけどランセツの0.7秒とバーストの弾速は予め狙わないとギリギリ抜けられる事のほうが多いのでこれも難しい 軽リニアはWトリガーできたもんじゃないがランセツは簡単にできるあたりで差別化をどうにか
115 23/10/11(水)14:43:40 No.1111392005
対戦スレとかでランセツ擦りまくるのちょっとアレかなあと思ってたけどそこまで強くない扱いなら普通に使ってくかあ
116 23/10/11(水)14:43:42 No.1111392013
バトルライフル欲しいよね 過去作であるのか知らんが
117 23/10/11(水)14:45:02 No.1111392298
こっちも0.5秒チャージにそのうちなりそう チャージ攻撃の中ではモーション自体は速い感じだが
118 23/10/11(水)14:45:29 No.1111392412
>対戦スレとかでランセツ擦りまくるのちょっとアレかなあと思ってたけどそこまで強くない扱いなら普通に使ってくかあ アレどころか粋な奴じゃねーかってなると思う
119 23/10/11(水)14:46:01 No.1111392524
今バズーカやグレ持たないならそれだけで誉あるレイヴンだ
120 23/10/11(水)14:47:09 No.1111392745
可能性は感じるんだよな対人ランセツ あと一歩足りない感があるだけで
121 23/10/11(水)14:47:39 No.1111392874
>今バズーカやグレ持たないならそれだけで誉あるレイヴンだ 使われて思ったけどバズそんな誉とか言われるほどの武器ではないと思う間違いなく強いけど グレも飛んじゃえば割りと躱せないか
122 23/10/11(水)14:47:42 No.1111392881
軽リニアは指とコントローラーが死ぬわアレ
123 23/10/11(水)14:48:08 No.1111392972
ランセツに限らず実弾系ってW鳥すると楽しいんだけど片手だけだと途端になんか頼りなく感じる
124 23/10/11(水)14:48:31 No.1111393054
バズーカは軽タンクが両手に持つと全盛期ネビュラ0.5歩手前レベルのぶっ壊れかなって感じ 他の脚部が一本持ってますとかくらいなら何も怖くない
125 23/10/11(水)14:48:59 No.1111393160
>操作難易度を考えるとまともに強いフルオート武器あったら全部それでいいじゃんになっちゃうから… 実弾オービットは割と強くねえか?
126 23/10/11(水)14:49:19 No.1111393226
>使われて思ったけどバズそんな誉とか言われるほどの武器ではないと思う間違いなく強いけど つーかマジェスティックの近接信管だけ判定がイラッとくるレベルなのが悪いと思う 対戦特有のラグも相まって絶対に当たってねえだろって場所で当たるから
127 23/10/11(水)14:49:28 No.1111393262
>軽リニアは指とコントローラーが死ぬわアレ だから重リニアを持つ …これWトリガーする武器じゃねえな?
128 23/10/11(水)14:49:31 No.1111393273
二脚のバズは使いやすさと脚止まるデメリットが釣り合ってていい感じだと思ってる 車椅子バズはやばい
129 23/10/11(水)14:49:32 No.1111393277
>軽タンク 贅沢言わねぇからこいつもう少しだけ処さない?
130 23/10/11(水)14:49:41 No.1111393310
軽タンは止まらない高速バックでバズ撒いてくるのがクソオブうんこ
131 23/10/11(水)14:50:01 No.1111393388
オービットは脳死で垂れ流してるとすぐアツアツになるから意外とこまめにしまう必要があってめんどくさいぞ
132 23/10/11(水)14:50:05 No.1111393396
>今バズーカやグレ持たないならそれだけで誉あるレイヴンだ 昨日ネストで皆二脚使ってワイワイやってたんだけど一人がバズーカを持ち出した途端ホストがバズーカ四脚使ってボコってて笑った 倒した後はまた二脚に戻ってて笑った
133 23/10/11(水)14:50:19 No.1111393454
軽2ランセツ実弾オービット張り付きは割とやれそうだとは思う バズーカをどうやってくぐり抜けるか問題があるのとスタッガー何回か取らないと削りきれないから重ショ持ちにダメージレースで追いつけるか問題があるけど
134 23/10/11(水)14:50:30 No.1111393490
チャージ使わないならパッドの連射機能とかでゴニョゴニョできちゃうしセミフルって理由で性能差はつけてほしくないなぁ
135 23/10/11(水)14:51:07 No.1111393606
>>軽タンク >贅沢言わねぇからこいつもう少しだけ処さない? 引き撃ち速度を2脚とかと同じで-8%するだけで違うと思う それはそれとしてバズーカネビュラの馬鹿判定も修正必要だけど
136 23/10/11(水)14:51:11 No.1111393622
衝撃か火力のどっちかはもう少し欲しい
137 23/10/11(水)14:51:59 No.1111393774
>軽2ランセツ実弾オービット張り付きは割とやれそうだとは思う オービットの展開タイミングとオバヒ管理むずいけど火力あるし行けるよねー 出そうと思った瞬間ゲージ回復しきってなかったりいつの間にか展開ボタン押しててオバヒになってると泣きそうになりながらAB離脱する
138 23/10/11(水)14:52:01 No.1111393786
>チャージ使わないならパッドの連射機能とかでゴニョゴニョできちゃうしセミフルって理由で性能差はつけてほしくないなぁ 連射機能は普通にズルだ
139 23/10/11(水)14:52:36 No.1111393910
>軽タンは止まらない高速バックでバズ撒いてくるのがクソオブうんこ 基本的にバズ持った車椅子は肩にもキャノンとか持ってることが多いからプラミサでも持っとくと向こうから近づいてくれるな ミサイル持ったバズ車椅子はまだ会ったことないから対処法分からん
140 23/10/11(水)14:52:40 No.1111393922
ニドハンとの差別化するならスタッガー時にも自前のマガジン弾数と直撃火力の高さで垂れ流すだけでそこそこダメージ出せる点かな
141 23/10/11(水)14:52:49 No.1111393963
W重リニア+Wファンネルには可能性を感じている
142 23/10/11(水)14:53:08 No.1111394036
今でもミサイラーには不利になるしなあ車椅子 単純にちょっとアッパーしすぎたバズーカの弾速マイルドにすればいいだけだとおもう
143 23/10/11(水)14:53:26 No.1111394115
>対戦スレとかでランセツ擦りまくるのちょっとアレかなあと思ってたけどそこまで強くない扱いなら普通に使ってくかあ W嵐雪持ちが来たら(嵐雪好きなんだな…)ってなるよ
144 23/10/11(水)14:54:03 No.1111394267
>>チャージ使わないならパッドの連射機能とかでゴニョゴニョできちゃうしセミフルって理由で性能差はつけてほしくないなぁ >連射機能は普通にズルだ ネット対戦だと使われても判別できねぇし
145 23/10/11(水)14:54:07 No.1111394278
マジェはともかくオマちゃん砲は許してほしい
146 23/10/11(水)14:54:52 No.1111394451
ランセツくんにはWオーロラとの組み合わせに可能性を感じている 150ジェネのキツさを装備負荷の緩やかさが補ってくれて非常にマイルドになる
147 23/10/11(水)14:55:11 No.1111394538
>W重リニア+Wファンネルには可能性を感じている 4脚とか重2で蹴りからコンボするなら割と当たるよ
148 23/10/11(水)14:55:16 No.1111394557
Wマジェに対して(マジェステイック好きなんだな…)とは絶対にならない
149 23/10/11(水)14:55:23 No.1111394592
大グレネードは許してくれ 肩にも大グレネードを背負うから
150 23/10/11(水)14:55:34 No.1111394623
>マジェはともかくオマちゃん砲は許してほしい 多分オマちゃん据え置きで他バズちょい抑えたら丁度いい
151 23/10/11(水)14:55:41 No.1111394649
Wマジェ来たらそいつのことを内心でミコラーシュと呼んでる
152 23/10/11(水)14:55:58 No.1111394704
まず対人するにもどこ入ったらいいか分からねえんだ ガチ部屋なのか趣味なのか縛りやルールあるのか表示してくれ
153 23/10/11(水)14:56:21 No.1111394783
>Wマジェに対して(マジェステイック好きなんだな…)とは絶対にならない 簡単に当たってダメージと衝撃ガッツリ溜まるから大好きだが?
154 23/10/11(水)14:56:53 No.1111394888
AMバズは弾速の代わりに信管距離短いってデザインだったからなんなら今の状況は相対ナーフ食らってる
155 23/10/11(水)14:57:31 No.1111395019
オマちゃん砲は重量が75000超えると蕁麻疹が出る俺には使えない呪いの装備
156 23/10/11(水)14:57:34 No.1111395028
>まず対人するにもどこ入ったらいいか分からねえんだ >ガチ部屋なのか趣味なのか縛りやルールあるのか表示してくれ 自分で建てよう
157 23/10/11(水)14:58:18 No.1111395201
片手マジェでスタッガー取ってすぐもう片手のオマバズぶち込むのが気持ちよくて好き オマバズもうちょい軽くならない?
158 23/10/11(水)14:58:21 No.1111395211
今中距離だとランセツどころかリニアのチャージすらひょいひょい避けられて辛い やっぱLRA持つしかないのかな
159 23/10/11(水)14:58:21 No.1111395212
>>Wマジェに対して(マジェステイック好きなんだな…)とは絶対にならない >簡単に当たってダメージと衝撃ガッツリ溜まるから大好きだが? 浮気者の好きは信用できない
160 23/10/11(水)14:58:59 No.1111395341
>オマちゃん砲は重量が75000超えると蕁麻疹が出る俺には使えない呪いの装備 両肩を実弾オービットとか4連ミサにすればなんとか… もう片手はマシンガンとかになっちゃうかな
161 23/10/11(水)14:59:10 No.1111395379
なーするべきはマジェじゃ無くて車椅子じゃない? 二脚のマジェはちゃんとリスク背負ってる分性能に見合ってると思うし
162 23/10/11(水)14:59:26 No.1111395430
この性能ならマガジン無しで直で全弾撃てても良かったんじゃ?って思ってる むしろ性能で言ったらマガジン無いバズやショットガンはなんなんだ?
163 23/10/11(水)14:59:46 No.1111395496
正直俺が基本軽ニ格闘機なのもあってかマジェ車椅子とのウォッチポイントは中々楽しい 俺がバズ掻い潜ってランス当てるか向こうがバズ2発当ててスタッガー取るかの緊迫感ある試合になる
164 23/10/11(水)14:59:48 No.1111395501
>なーするべきはマジェじゃ無くて車椅子じゃない? >二脚のマジェはちゃんとリスク背負ってる分性能に見合ってると思うし APを思い切ってザコザコにしちゃうのがいいかな
165 23/10/11(水)14:59:54 No.1111395523
マジェは自分で使ってても(今の当たってるんだ…)ってなるよね
166 23/10/11(水)15:00:02 No.1111395560
車椅子の地上補正をマイルドにすれば良い感じじゃないかな 速すぎんのがアレなんだし
167 23/10/11(水)15:00:05 No.1111395574
車椅子が悪いって書くと俺が差別主義者みたいじゃん
168 23/10/11(水)15:00:32 No.1111395680
>今中距離だとランセツどころかリニアのチャージすらひょいひょい避けられて辛い >やっぱLRA持つしかないのかな LRAが一番強い ただこいつも中距離ならガンガン当たる魔法の武器じゃなくて相手の巡航方向に向かって軸合わせたりある程度近づいたりと工夫は必要になる 特にインファイトでの重ショ対策が死活問題になるから軽タンクで運用するか2脚で死ぬ気で盾使って凌ぐかの二択になるよ
169 23/10/11(水)15:00:50 No.1111395751
車椅子なんだから高速旋回したら転べ
170 23/10/11(水)15:00:51 No.1111395754
>車椅子の地上補正をマイルドにすれば良い感じじゃないかな >速すぎんのがアレなんだし 下げたら取り柄がほぼ無くなるが
171 23/10/11(水)15:01:00 No.1111395791
対人の度胸ないからアリーナにバズーカ持ってったらまあ当たらねえ当たらねえ 100発100中出来るようになるまでネストはおあずけだ
172 23/10/11(水)15:01:08 No.1111395819
車椅子の調整とネビュラやマジェのバグみたいな判定はそれぞれ別で調整要るよ
173 23/10/11(水)15:01:21 No.1111395870
車椅子のくせに健康な二脚より速いのやっぱおかしいよ
174 23/10/11(水)15:01:40 No.1111395934
積載量あるじゃん
175 23/10/11(水)15:01:41 No.1111395937
>ただこいつも中距離ならガンガン当たる魔法の武器じゃなくて相手の巡航方向に向かって軸合わせたりある程度近づいたりと工夫は必要になる >特にインファイトでの重ショ対策が死活問題になるから軽タンクで運用するか2脚で死ぬ気で盾使って凌ぐかの二択になるよ LRBで殴り合いする選択肢もあるよ
176 23/10/11(水)15:01:49 No.1111395965
>車椅子のくせに健康な二脚より速いのやっぱおかしいよ でもパラリンピックとか健康な選手より早かったりするみたいだし…
177 23/10/11(水)15:01:52 No.1111395983
>対人の度胸ないからアリーナにバズーカ持ってったらまあ当たらねえ当たらねえ >100発100中出来るようになるまでネストはおあずけだ アリーナの連中は入力読んで回避してるからね 一発撃って動かしてからじゃないと当たらんよ
178 23/10/11(水)15:02:01 No.1111396020
ライフル系は初見ミッションで敵を雑に全滅させる用途では輝くから そういう用途の武器であり対人で微妙なのも止む無しか…?とか思い始めてきたよ
179 23/10/11(水)15:02:20 No.1111396095
>対人の度胸ないからアリーナにバズーカ持ってったらまあ当たらねえ当たらねえ >100発100中出来るようになるまでネストはおあずけだ CPUは超反応するので人間より安定して躱すまである
180 23/10/11(水)15:02:44 No.1111396203
>対人の度胸ないからアリーナにバズーカ持ってったらまあ当たらねえ当たらねえ >100発100中出来るようになるまでネストはおあずけだ ボタン反応持ちのNPCには当たらねえよ そうこのEARSHOT以外はな!
181 23/10/11(水)15:02:55 No.1111396247
やはりバトルライフル バトルライフルが必要だ
182 23/10/11(水)15:03:16 No.1111396319
車椅子もあんまり脚遅くすると棺桶になるから難しい 今のアーキバス4脚とか本当に目も当てられねえ……ベイラム4脚も重2と立場逆転したけど
183 23/10/11(水)15:03:22 No.1111396344
CPUってスタッガー中にもガンガン動いてる気がする
184 23/10/11(水)15:03:28 No.1111396360
タイ人でのバズーカの当て方はCPU相手に練習するより実際にタイ人ヤリまくって鍛えた方がいいぞ
185 23/10/11(水)15:04:47 No.1111396690
アサルトライフルはもうちょっと性能上方欲しいけどちょっと加減ミスるとえらいことになりそうだからなぁ
186 23/10/11(水)15:05:01 No.1111396738
>CPUってスタッガー中にもガンガン動いてる気がする ゲージが赤い状態と動けなくなる状態別だもの
187 23/10/11(水)15:05:40 No.1111396896
別にスタッガー取るならショットガンとかバズでいいし中距離でスタッガー取れなくてもチクチクして相手死んでるレーザーライフルが便利すぎてな…
188 23/10/11(水)15:06:30 No.1111397094
>アサルトライフルはもうちょっと性能上方欲しいけどちょっと加減ミスるとえらいことになりそうだからなぁ 火力跳ね上がるとこれだけで良いになりかねない危うさがある 将来性のポテンシャルは感じる
189 23/10/11(水)15:06:34 No.1111397105
>>CPUってスタッガー中にもガンガン動いてる気がする >ゲージが赤い状態と動けなくなる状態別だもの 別なの!?
190 23/10/11(水)15:06:56 No.1111397203
>やはりバトルライフル >バトルライフルが必要だ スパルタンきたな…
191 23/10/11(水)15:07:02 No.1111397233
てか実弾武器の装弾数ギミックがかなり終わってる せめてセミオートよりは装弾数倍にしとけよ…
192 23/10/11(水)15:07:10 No.1111397274
四脚は脚部自体の重さがネックになってるね かと言ってスピードを捨てるには柔らかいし…
193 23/10/11(水)15:07:41 No.1111397405
ああやっぱりアリーナの敵ってボタン押すのに反応してるのか そりゃ当たらんわけだ…
194 23/10/11(水)15:07:45 No.1111397418
ARは発射間隔短くして欲しい
195 23/10/11(水)15:08:18 No.1111397554
でもAR雑に撃ってると結構外れるしそんなに壊れないんじゃないかなあ 試しに一度壊してみようぜ!
196 23/10/11(水)15:08:19 No.1111397556
>>>CPUってスタッガー中にもガンガン動いてる気がする >>ゲージが赤い状態と動けなくなる状態別だもの >別なの!? プレイヤーも怯んだ後赤ゲージのまま動けるようになるでしょ?
197 23/10/11(水)15:08:43 No.1111397664
反動軽くしてマガジン増えたら腕選ばずばら撒きやすくなって いい感じになるんじゃないからアサルト
198 23/10/11(水)15:09:20 No.1111397801
実弾武器のリロード頻度とレザライの冷却が釣り合ってない気はする レザライの方が弾速も威力もあるのに
199 23/10/11(水)15:10:26 No.1111398059
前がちょっと暴れすぎたから少しきついのは仕方ない四脚 そのうちまた調整入って落ち着くとは思う
200 23/10/11(水)15:10:46 No.1111398142
書き込みをした人によって削除されました
201 23/10/11(水)15:10:57 No.1111398189
>ARは発射間隔短くして欲しい 撃ってて楽しくないんだよなこのファイアレート 豆鉄砲でももう少し連射したい
202 23/10/11(水)15:11:02 No.1111398202
>実弾武器のリロード頻度とレザライの冷却が釣り合ってない気はする >レザライの方が弾速も威力もあるのに リニア2種のリロードは半分でいい マガジンと衝撃残留も2倍くらい欲しい
203 23/10/11(水)15:11:25 No.1111398298
>試しに一度壊してみようぜ! 了解!連射レート2倍!
204 23/10/11(水)15:11:49 No.1111398396
>前がちょっと暴れすぎたから少しきついのは仕方ない四脚 >そのうちまた調整入って落ち着くとは思う 蹴りの弱体化は必要だったけど今の状況ならそれ以外は触らなくても良かったかもなー
205 23/10/11(水)15:11:54 No.1111398412
四脚は2つあるパーツが大差ないのがいかん 重四と重寄り中四て
206 23/10/11(水)15:12:05 No.1111398453
ダン ダン ダン ダン みたいな感じで撃っててあんまり気持ちよくない
207 23/10/11(水)15:12:18 No.1111398487
>撃ってて楽しくないんだよなこのファイアレート >豆鉄砲でももう少し連射したい あんな貴方にランセツAR
208 23/10/11(水)15:12:35 No.1111398558
マシンガンまで行かなくていいからアサルト感出してもらいたい
209 23/10/11(水)15:12:36 No.1111398562
>四脚は2つあるパーツが大差ないのがいかん >重四と重寄り中四て でも軽四あったらあったでちょっとやばそう
210 23/10/11(水)15:12:37 No.1111398568
パルスも強化くだち いや強化はされたけどそれじゃない
211 23/10/11(水)15:12:43 No.1111398595
音とレート的にはfaのライフルが一番好きかもしれん
212 23/10/11(水)15:13:03 No.1111398677
>でもAR雑に撃ってると結構外れるしそんなに壊れないんじゃないかなあ >試しに一度壊してみようぜ! かなり接近しないと弾速の関係で当たりにくいからねぇ実弾武器
213 23/10/11(水)15:13:08 No.1111398695
発射レート上げたら反動制御できる腕が無くなっちゃう やるなら反動下げるのもセットだな
214 23/10/11(水)15:13:42 No.1111398825
パルスは衝撃は上げずに火力だけ上げて欲しいなあ
215 23/10/11(水)15:13:56 No.1111398868
ライフルマシンガンは1マガジンあたりの弾数を増やしてほしい レザライは調子に乗って乱射しなけりゃずっと撃ち続けられるんだから実弾もリロード頻度を下げてくれよ
216 23/10/11(水)15:14:04 No.1111398905
マーヴ!マーヴが欲しいわ!
217 23/10/11(水)15:14:10 No.1111398936
リニアとランセツという役割ほぼ被りのライフルがある手前見劣りは否めない もうちょっと発射レート上げて総合火力はイマイチでも瞬間的には上みたいな調整が入ったら面白いんだが
218 23/10/11(水)15:14:15 No.1111398956
広く普及していると物は言いような解説文
219 23/10/11(水)15:14:20 No.1111398977
>発射レート上げたら反動制御できる腕が無くなっちゃう >やるなら反動下げるのもセットだな なんならちょっと弱装弾になっていいからファイアレート上げてほしい
220 23/10/11(水)15:14:21 No.1111398981
マーヴ!モタコブ!
221 23/10/11(水)15:14:36 No.1111399044
パルガンパルキャ構成は相手したときクソ強かったんだけどあれでもまだ足りない部分があるのか
222 23/10/11(水)15:15:42 No.1111399299
>>豆鉄砲でももう少し連射したい >あんな貴方にランセツAR 本物の豆鉄砲を勧めるな
223 23/10/11(水)15:15:47 No.1111399318
パルスはシールドを削れるサブウェポン的な立ち位置だし今でも全身パルスマンは侮れないパワー持ってるから強化は難しいと思う
224 23/10/11(水)15:16:26 No.1111399444
マガジン装弾数少なくてチャンスに弾が少ねえ!って事が多いのよねライフル系 そこまで管理出来て一人前って事かもしれんがレザライはそんなんほぼ気にしなくてもいいからな…
225 23/10/11(水)15:16:30 No.1111399470
マーヴは弾少ない
226 23/10/11(水)15:16:31 No.1111399476
>パルガンパルキャ構成は相手したときクソ強かったんだけどあれでもまだ足りない部分があるのか EN負荷が死んでるのと150ジェネじゃないとまともな火力出ないから機動力が悲惨なことになってる 判定のデカさで補ってるけど照準も反動でガッタガタなのでかなり射程も落ちてるのもあって実はかなりキツイ
227 23/10/11(水)15:16:48 No.1111399542
>マーヴ!マーヴが欲しいわ! 初期ライがマーヴで重ライがタンジーくらいの使用感になってくれれば…
228 23/10/11(水)15:16:59 No.1111399591
>>あんな貴方にランセツAR >本物の豆鉄砲を勧めるな ブーストの合間に差し込めるのは魅力と考えられる
229 23/10/11(水)15:17:05 No.1111399621
ランセツARは火力酷いし衝撃残留がもう終わってる よっぽどテコ入れしないと無理だろ…
230 23/10/11(水)15:17:13 No.1111399657
パルキャは腕の反動参照する謎仕様無くせばそれで十分そうな感じがするがどうだろう
231 23/10/11(水)15:17:41 No.1111399756
総じて衝撃関連が脆弱すぎるんだよねAR
232 23/10/11(水)15:17:51 No.1111399809
>マガジン装弾数少なくてチャンスに弾が少ねえ!って事が多いのよねライフル系 ハンガーにもライフル乗せてリロード時に切り替えればいい 対戦環境は知らないけどこの運用でミッションどこにでも行ける
233 23/10/11(水)15:18:00 No.1111399850
>パルキャは腕の反動参照する謎仕様無くせばそれで十分そうな感じがするがどうだろう かなり強くなると思うよ
234 23/10/11(水)15:18:03 No.1111399856
マガジンに20発も入ってないのは寂しいわアサルトライフル
235 23/10/11(水)15:18:27 No.1111399946
ランセツAR使うくらいならエツジン使うね……
236 23/10/11(水)15:19:00 No.1111400077
>ハンガーにもライフル乗せてリロード時に切り替えればいい >対戦環境は知らないけどこの運用でミッションどこにでも行ける 嘘つけヘリアンサスめっちゃキツイぞ 俺が下手なだけで意外と行けるのか?
237 23/10/11(水)15:19:29 No.1111400184
チャージなしでバーストファイア チャージで1マガジン撃ち切るライフルとかあってもいいのになー
238 23/10/11(水)15:19:39 No.1111400219
全体的に産廃を少なくしようという努力は見られるが その分下方気味の武器は本当になんとかしないと厳しい性能
239 23/10/11(水)15:19:45 No.1111400234
ランセツRFポチポチ火力リニアポチポチ
240 23/10/11(水)15:19:45 No.1111400235
ランセツARは反動低い腕選ばない強みはあるから それこそ威力少し上げてマガジン増やしてくれればそれだけで低負荷武器としていっぱしにはなる
241 23/10/11(水)15:20:16 No.1111400351
>嘘つけヘリアンサスめっちゃキツイぞ >俺が下手なだけで意外と行けるのか? 大グレを積みなさい さすれば対ひまわりに限って腕武器とか割とどうでも良くなるでしょう
242 23/10/11(水)15:20:28 No.1111400396
肩パルスが反動の影響受けなくなったら他の機体でもサブ火力として積む価値は出てこなくもない
243 23/10/11(水)15:20:44 No.1111400457
ミッションで両手に持ってくと戦闘が長引くからセリフ聞き逃したりとかが無くていいぞ 下手するとそのままやられるが
244 23/10/11(水)15:20:46 No.1111400465
アプデで強化される前からARは衝撃維持に使えるとか言ってた奴ら本当に使ってたのかよって言いたくなるぐらい衝撃力弱い あの頃はW鳥でようやくってレベルだし2枠使って維持が関の山じゃ終わってる
245 23/10/11(水)15:20:54 No.1111400494
ヘリアンサス特殊すぎるからそれ例に挙げられると 逆にアセン縛られすぎる…
246 23/10/11(水)15:20:57 No.1111400502
ランセツARの趣きのあるマガジンが気に入らんと申すか ショーシャ軽機関銃みたいでかっこいいだろう!
247 23/10/11(水)15:20:59 No.1111400517
ミッションでなら割と使えなくはないんだけどねぇ
248 23/10/11(水)15:21:00 No.1111400520
殺人ひまわり相手はミサイルが楽だ 導きの4連ハンミサを持て
249 23/10/11(水)15:21:15 No.1111400574
クアドラプルパルスはいまでも強くない? ABしながら撒けるし
250 23/10/11(水)15:21:18 No.1111400588
>全体的に産廃を少なくしようという努力は見られるが >その分下方気味の武器は本当になんとかしないと厳しい性能 使えないわけじゃないんだけど使う理由もないみたいな感じがね…
251 23/10/11(水)15:21:19 No.1111400594
>>ハンガーにもライフル乗せてリロード時に切り替えればいい >>対戦環境は知らないけどこの運用でミッションどこにでも行ける >嘘つけヘリアンサスめっちゃキツイぞ >俺が下手なだけで意外と行けるのか? あいつ硬いの車輪部分だけだから横から撃てばサクサクいける
252 23/10/11(水)15:21:58 No.1111400745
>アプデで強化される前からARは衝撃維持に使えるとか言ってた奴ら本当に使ってたのかよって言いたくなるぐらい衝撃力弱い >あの頃はW鳥でようやくってレベルだし2枠使って維持が関の山じゃ終わってる リロードも弾速も今より遅かったからな…
253 23/10/11(水)15:22:07 No.1111400788
>アプデで強化される前からARは衝撃維持に使えるとか言ってた奴ら本当に使ってたのかよって言いたくなるぐらい衝撃力弱い >あの頃はW鳥でようやくってレベルだし2枠使って維持が関の山じゃ終わってる レッドガン部隊殲滅AR4本持ってS取ったよ
254 23/10/11(水)15:22:30 No.1111400879
>クアドラプルパルスはいまでも強くない? >ABしながら撒けるし 相手じゃなくてヒートゲージと戦ってる感覚になる… ヒートゲージと戦ってる間に相手が死ぬ
255 23/10/11(水)15:22:36 No.1111400898
そこで中量最大の反動制御オールマインドですよ 重量さえ許容できるなら
256 23/10/11(水)15:22:47 No.1111400948
ハンガーにもライフル載せる運用に対して車輪きついだろってレスにミサイルやグレ積めはおかしくない?
257 23/10/11(水)15:22:55 No.1111400988
>アプデで強化される前からARは衝撃維持に使えるとか言ってた奴ら本当に使ってたのかよって言いたくなるぐらい衝撃力弱い >あの頃はW鳥でようやくってレベルだし2枠使って維持が関の山じゃ終わってる 衝撃維持は衝撃力そのものはクソどうでもよくて如何に間隔空けずに被弾させられるかだけど ハナから衝撃維持されるミサイル使え?そうだね
258 23/10/11(水)15:23:29 No.1111401126
ミッションならアサルトライフル4丁は調整前でも言うほど弱くなかった ひたすら中距離で指に負担なく弾ばら撒けるから回避に集中できる
259 23/10/11(水)15:23:31 No.1111401136
初期ライフルは発射間隔短いのはいいと思うんだよね
260 23/10/11(水)15:23:55 No.1111401233
でも右手に実弾ライフルはカッコいいよね
261 23/10/11(水)15:24:12 No.1111401299
>クアドラプルパルスはいまでも強くない? >ABしながら撒けるし 全部当たってくれる相手になら強いけど今のトレンドが重ショ重2、軽タンクバズーカに軽タンクLRAでどれも爆発防御盛りつつEN防御にもガード上げてるからパルスの火力が落ちてる 一番当たってくれる重2のEN防御は1300オーバーとかザラなので火力というメリットが半減されちゃうんだよね
262 23/10/11(水)15:24:23 No.1111401346
上下の移動って強いよなって軽い機体で飛んでると思う なのに地に這いつくばってるのに強い車椅子は何だあいつ
263 23/10/11(水)15:24:34 No.1111401398
初期アセンで内装が言われるのはわかるけどスレ画も普通に問題だと思う
264 23/10/11(水)15:24:40 No.1111401419
>でも右手に実弾ライフルはカッコいいよね ビジュアルはかなり好き 欲を言うともうちょっと大きくなって重リニア位の迫力がほしい
265 23/10/11(水)15:26:25 No.1111401837
>でも右手に実弾ライフルはカッコいいよね ライフル近接グレミサの真レイヴンスタイルがバランスいいしカッコよくて好きなんだよな それだけにもうちょいライフル強くなってほしい
266 23/10/11(水)15:26:30 No.1111401852
衝撃維持はようするに当てればなんでもいいから特別初期ライフルが得意ということはないぜ!
267 23/10/11(水)15:26:37 No.1111401886
>ランセツARの趣きのあるマガジンが気に入らんと申すか >ショーシャ軽機関銃みたいでかっこいいだろう! あんな超バナナしてるなら50発くらい入ってくだち!
268 23/10/11(水)15:27:35 No.1111402085
真レイヴンみたいな構成って対人でどうなの なんか対人は基本Wトリガーで近接は肩につけるものってセオリーあるみたいだけど
269 23/10/11(水)15:27:41 No.1111402113
>初期アセンで内装が言われるのはわかるけどスレ画も普通に問題だと思う それこそ普通には使えるから普通がきつい内装とは異なる
270 23/10/11(水)15:27:58 No.1111402199
>初期アセンで内装が言われるのはわかるけどスレ画も普通に問題だと思う でもS鳥だとショットガンくらいしか強いとはあんまりならないな 初期アセン最大の問題は左肩に何も積んでないことだと思う もしハンガーウェポンが最初から開放されてて左肩にも初期ライ積んでたりしたらそれだけでクリアまで行ける
271 23/10/11(水)15:29:31 No.1111402560
指かけっぱでばら撒いてくれて弾切れの心配もほぼなくて発射間隔が短いから雑魚の取りこぼししにくいしで間違いなく操作し始めの初心者向けの武器ではある
272 23/10/11(水)15:29:38 No.1111402596
武器の中だと真っ先に入れ替える候補だからな初期ライフル 序盤でもマシンガンとか軽リニアとかランセツとか優秀な射撃武器多いし
273 23/10/11(水)15:30:12 No.1111402735
まだ物足りないだけで使えない訳じゃないから
274 23/10/11(水)15:30:36 No.1111402827
初期ミサイルが意外と強いんよね ライフルはまぁ…早めに変えてもいいよな…
275 23/10/11(水)15:30:56 No.1111402928
強いていうなら押しっぱで良くて距離も程々だから確かに維持には良いかもしれない ただ別に他の武器でもできる事だし強みにはならんよねとは思うけど
276 23/10/11(水)15:31:15 No.1111403015
>真レイヴンみたいな構成って対人でどうなの >なんか対人は基本Wトリガーで近接は肩につけるものってセオリーあるみたいだけど まあWトリガー捨てて近接常に持つのは勿体ないかな このゲーム基本的に肩武器より腕の武器のほうが強いから
277 23/10/11(水)15:31:33 No.1111403108
>でもS鳥だとショットガンくらいしか強いとはあんまりならないな >もしハンガーウェポンが最初から開放されてて左肩にも初期ライ積んでたりしたらそれだけでクリアまで行ける >それこそ普通には使えるから普通がきつい内装とは異なる この辺りみるにある程度はやれるけどカスタムしてぇな…って気分にはさせる程度の機体だと思われる
278 23/10/11(水)15:32:26 No.1111403313
雑魚MTなら複数発撃てば撃破出来るけど装弾数いくらあろうがあのマガジン弾数で1発でやれないのがもうキツいよね
279 23/10/11(水)15:33:44 No.1111403604
初期機体のフレームも低負荷でAB速度速いからよく分からずに盛ってENカツカツになった頃に何が違うんだ…?ってパラメータを細かく見始めると妙に感心したりする
280 23/10/11(水)15:34:11 No.1111403708
スタッガーいらねえ
281 23/10/11(水)15:34:13 No.1111403716
カスタムしてぇって思わせるのはゲームの導線としては正解ではある カスタムできないままヘリはやめてしんじゃう
282 23/10/11(水)15:34:28 No.1111403767
>スタッガーいらねえ すみませんそういう話はしてないです
283 23/10/11(水)15:35:12 No.1111403949
初期ミサはあの軽さでそこそこの火力衝撃誘導と早いリロードがあるのがえらすぎる
284 23/10/11(水)15:35:47 No.1111404071
色々フレームいじってると初期フレーム使うかな…って考えてしまうくらいには低負荷
285 23/10/11(水)15:37:36 No.1111404521
書き込みをした人によって削除されました
286 23/10/11(水)15:37:41 No.1111404541
>色々フレームいじってると初期フレーム使うかな…って考えてしまうくらいには低負荷 足はまあまあ使い道ある気はする
287 23/10/11(水)15:38:06 No.1111404637
>メダロットの曲ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう まあ確かにacはメダロットみたいなもんだが
288 23/10/11(水)15:38:27 No.1111404748
誤爆したんだごめんね